최근 수정 시각 : 2024-04-22 17:26:57

Project Zomboid/아이템


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캐릭터<colbgcolor=#fff,#000>직업 · 스킬 · 특성 · 무들
아이템총기류 · 근접무기 · 식량과 요리 · 의복
차량과 정비 · 건축과 가구
세계관TV 및 라디오 · 지역 (루이빌 지역) · 랜덤 인카운터
시스템게임 모드 · 사용자 모드 · 업데이트
공략 ·

1. 개요2. 무기와 전투
2.1. 근접 무기2.2. 총기류2.3. 투척무기
2.3.1. 폭탄 부착물
2.4. 함정
3. 열쇠4. 식량과 요리5. 의약품
5.1. 붕대5.2. 부목5.3. 알약5.4. 약초5.5. 소독약5.6. 봉합 도구5.7. 기타 의약품
6. 목공
6.1. 생산 도구6.2. 생산 재료6.3. 수리 재료
7. 전기공학
7.1. 통신장비7.2. 발전기
8. 농사
8.1. 작물8.2. 농사 도구8.3. 농약류
9. 낚시
9.1. 낚시 도구9.2. 미끼
10. 금속용접
10.1. 용접 도구 10.2. 용접 재료
11. 차량과 정비12. 사무
12.1. 지도12.2. 펜과 지우개12.3. 종이12.4. 서적12.5. 스킬북12.6. 레시피 잡지12.7. 비디오테이프12.8. CD
13. 위생
13.1. 세면13.2. 이발13.3. 면도13.4. 화장
14. 잡동사니15. 건축물과 가구

1. 개요

게임 Project Zomboid에서 나오는 아이템을 정리한 문서. 빌드 41버젼으로 많은 부분이 업데이트되긴 했지만, 여전히 41빌드 이전의 기준으로 작성되어 있는 내용이 많으므로 프로젝트 좀보이드 공식 위키를 참고하면 도움이 된다.

2. 무기와 전투

2.1. 근접 무기

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2.2. 총기류

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2.3. 투척무기

수류탄처럼 던져서 사용하는 무기들. 기술자 직업이 아닌 모든 캐릭터는 화염병과 소음 발생기, 연막폭탄만 만들 수 있다.

화염병을 제외한 모든 투척무기들은 타이머, 동작 감지 센서, 원격 폭발 트리거를 부착할 수 있다. 타이머를 붙이면 설정된 시간이 지나면 폭발하는 시한폭탄처럼 사용할 수 있으며 센서를 부착하면 주변 4m 범위 내에 사람이나 좀비가 다가오면 저절로 작동하는 일종의 지뢰처럼 사용할 수 있다. 원격 폭발 트리거를 부착하면 원격 격발기를 사용해 원하는 때에 폭발하게 만들 수 있다.

살상용 투척무기들은 폭발 시 화재를 동반하며 좀비들이나 오브젝트에 불을 붙여 아주 천천히 데미지를 준다. 좀비는 폭발과 불로 입는 대미지가 아주 적어서 좀비들을 폭사시키거나 태워 죽이기 위해선 오래 기다려야 하지만 감당할 수 없을 정도의 수가 쌓인 좀비들을 제거하는 데 편리하다. 다만 들어가는 데 드는 재료가 만만치 않으며, 폭탄을 만들기 위해 기술자 직업을 골라도 바닐라 기준으로 효용성은 그렇게 크지 않아 차라리 근접 무기를 들고 때리거나 총기를 사용하는 게 더 낫다.

불에 타 죽은 좀비는 시체가 완전히 타 버린 잿더미가 되어 아이템을 회수하지 못하며, 불에 붙은 좀비가 건물로 가면 다 태워먹으니 파밍하지 않은 건물이 있다면 조심해야 한다. 실수로 불을 밟거나 불에 타는 좀비와 접촉하면 화상을 입을 수 있으니 불 붙은 좀비를 빨리 잡겠다고 굳이 가까이 가지 말고 요령껏 피해 다녀야 한다.

좀비는 화염과 폭발에 내성이 있어 투척무기 하나만으로는 쉽게 죽지 않는 반면 플레이어가 화상을 입으면 엄청난 고통 무들이 동반되며 불을 끌 때까지 체력이 빠르게 줄어들고, 특히 폭발성 투척무기에 휘말리면 찢어짐, 긁힘, 깊은 상처, 화상 등의 다양하고 심각한 수준의 중상을 입을 수 있으므로 최대한 멀리 던지는 것이 좋다.
  • 화염병 - 무게 1.5, 화력 90 (화염)
    내용물이 남은 위스키 1병(혹은 유리병과 연료 1L), 찢어진 천 1개로 만들 수 있는 투척무기. 던져서 깨지면 일정 범위에 화재를 일으킨다.

    자체 폭발 피해량은 전혀 없고 던져지는 거리 또한 짧으며 유일하게 타이머, 동작 감지 센서, 원격 폭발 트리거를 부착할 수 없는 대신 별도의 레시피를 배우지 않아도 만들 수 있다.
  • 소음 발생기 - 무게 1.5
    좀비를 끌어모으는 큰 소음을 유발하는 장치. 엔지니어 잡지 Vol.1을 읽으면 제작법이 해금된다. 증폭기, 전기 회로 부속 7개를 사용해 만들 수 있으며 타이머, 센서, 원격 폭발 트리거를 부착할 수 있다.

    작동되면 들키지 않았을 때 좀비의 시선을 끌어 다른 곳으로 유인하는 용도로 사용할 수 있지만 이미 어그로가 끌린 좀비에겐 효과가 없으며 고작 17m밖에 되지 않는 너무 좁아 직접적으로 좀비를 불러들이는 용도가 아닌 애매하게 넓게 퍼져 있는 좀비를 확실하게 폭탄 범위내로 모아주는 용도로 시용하는 게 바람직하다. 혹은 연막폭탄처럼 좀비의 어그로를 일시적으로 풀고 시야를 가려주는 폭탄을 사용한 다음 좀비 뒤쪽으로 던져버려 좀비의 어그로를 반대방향으로 돌리는 방식도 가능하다.
  • 연막폭탄 - 무게 1.5
    급조된 연막탄. 엔지니어 잡지 Vol.2를 읽으면 제작법이 해금된다. 얼음팩 1개, 신문 2개, 찢어진 천 1개로 만들 수 있으며 타이머, 센서, 원격 폭발 트리거를 부착할 수 있다.

    캐릭터와 좀비 사이에 터트리면 좀비의 시야를 가리는 연막을 내뿜으며 범위 안에 있는 좀비들을 진정시킨다. 그러나 범위가 그렇게 크지 않아 좀비 수가 너무 많으면 효과가 없고, 사방에서 흩어져서 몰려오는 경우가 많아 사용할 타이밍을 잡기가 매우 어렵다.
  • 화염폭탄 - 무게 1.5, 화력 97 (화염)
    기술자 직업인 캐릭터가 만들 수 있는 투척무기. 물병 1개, 연료 4L, 찢어진 천 1개로 만들 수 있으며 타이머, 센서, 원격 폭발 트리거를 부착할 수 있다.

    페트병에 가솔린을 담은 조잡한 모양새 치고는 화염병보다 더 강한 위력을 가졌다. 던질 때 라이터가 필요 없으며 폭발하면 화염병보다 넓은 범위에 강력한 화재를 일으킨다. 제작할 때 화염병보다 더 많은 연료를 필요로 하지만 위스키보다 구하기 쉬운 페트병을 사용하기 때문에 재료 수급이 쉽다는 것도 장점. 자폭 대미지가 매우 높으니 최대한 멀리 던지는 것이 좋으며 여의치 않다면 타이머 정도는 달아두자.
  • 에어로졸 폭탄 - 무게 1.5, 화력 70 (폭발)
    기술자 직업인 캐릭터가 만들 수 있는 투척무기. 헤어스프레이와 폭죽, 알루미늄을 조합해서 만든 급조 폭탄으로 타이머, 센서, 원격 폭발 트리거를 부착할 수 있다.

    아래의 파이프 폭탄의 열화판으로 반경 9m 범위에 화재를 동반한 폭발을 일으킨다. 화약 없이도 만들 수 있는 대신, 파이프 폭탄보다 위력이 다소 낮다. 하지만 에어로졸 폭탄의 재료들도 주택을 파밍할 때 낮은 확률로 나오는 재료들로 만드는 것이기 때문에 후반에 남아도는 탄약에서 화약을 추출해 만들 수 있는 파이프 폭탄보다는 만들 기회가 적다.
  • 파이프 폭탄 - 무게 1.5, 화력 90 (폭발)
    기술자 직업인 캐릭터가 만들 수 있는 고위력 급조 폭발물. 제작에 톱이 필요하며 금속 파이프, 전자 회로 부속 3개, 화약 20개, 노끈 1개로 만들 수 있다.

    투척무기 중에서는 가장 강한 위력을 가졌다. 반경 15m 범위에 화재를 동반한 폭발을 일으킨다. 제작에 화약을 많이 필요로 하지만 사용하지 않는 탄약에서 화약을 추출할 수 있고, 나머지 재료는 파밍으로 충분히 얻을 수 있는 재료들이어서 파밍이 넉넉히 끝난 후반에 주로 만들게 되는 폭탄.

2.3.1. 폭탄 부착물

  • 타이머: 타이머를 부착하면 던져진 폭탄이 일정 시간 뒤에 폭발한다. 타이머는 시계를 분해해서 얻을 수 있다.
  • 동작 감지 센서: 센서를 부착하면 폭탄 근처에 좀비가 다가와야 폭발한다. 센서는 가정용 경보기[1]를 분해하거나 집안에서 극악의 확률로 얻을수 있다.
  • 원격제어 조정기: 부착하면 폭탄을 원거리에서 폭발시킬 수 있다. 제작에는 리모콘이 필요하니 잘 모아두는 게 좋다.

2.4. 함정

소동물 사냥용 덫. 쥐, 시궁쥐, 다람쥐, 토끼, 새를 잡을 수 있다. 함정은 최소한 75칸 떨어진곳에 설치해야 뭔가 잡히기 시작한다. 쥐덫은 예외.
  • 케이지 함정 Cage Trap
  • 쥐덫 Mouse Trap
  • 목줄 함정 Snare Trap
  • 상자 함정 Trap Box
  • Trap Crate
  • 막대 함정 Stick Trap

3. 열쇠

차 열쇠는 이 문서를 참고하면 되고, 여기서는 건물 열쇠를 다룬다. 특정한 건물의 문을 잠그거나 열 수 있는 아이템으로, 현실성을 따지려고 하지만 잘 안 되는 좀보이드답게 관련 시스템이 좀 이상하다. 우선 건물 열쇠는 무조건 해당 건물 내에 위치한 좀비에게서만 스폰된다. 내부에 있던 좀비도 끌고 나오면 열쇠를 주지 않고, 저 멀리 있던 좀비도 실내로 끌고 들어오면 열쇠를 준다. 단독주택을 파밍할 때 뜨는 경우에는 이미 건물 내로 돌입한 후므로 사실상 아무 쓸모가 없다. 문을 잠그는 시스템도 그닥 쓸모 없는 건 마찬가지인 게, 좀비는 샌드박스에서 인지 능력 옵션을 '추적 + 문 사용'으로 설정해두지 않는 한 잠김 상태와 상관 없이 무조건 문을 공격한다. 멀티플레이에서 다른 플레이어의 침입을 방지하려고 사용하자니, 다른 플레이어는 도끼나 대형 망치로 파괴하거나 창문으로 들어오면 끝이라 아무 의미가 없다.

열쇠를 루팅하는 쪽이 좋은 상황은 크게 2가지가 있다. 첫 번째는 연립주택이나 한 건물에 다수의 상점이 들어선 상가를 파밍할 때다. 얼마나 많은 상점이 들어서 있든 간에 상관 없이 하나의 건물로 판정되므로 열쇠 하나만 구하면 그 건물 내의 모든 가구나 상점의 문을 열 수 있다. 두 번째는 차고문이나 보안문이 다수 있는 건물을 파밍할 때로, 특히 보안문은 분명 키패드가 있는데도 열쇠 하나로 열리기 때문에 내부의 좀비에게서 열쇠를 구하면 프리패스로 중요한 아이템에 접근할 수 있다. 차고문은 열쇠가 있어도 안 열리는 경우가 있는데, 이 때는 문을 우클릭하고 '잠금 풀기' 커맨드를 사용하면 된다.

게임 시작시 (캐릭터 이름)의 열쇠고리가 기본적으로 지급된다. 열쇠고리에는 열쇠만 넣을 수 있으며, 넣은 열쇠는 소지품으로 꺼낼 필요 없이 바로 사용이 가능하다.

4. 식량과 요리

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5. 의약품

5.1. 붕대

부상이 생겼을 때 해당 부위에 붕대를 위시한 옷감을 감아 체력 손실을 막고 상처를 회복할 수 있다. 붕대와 찢어진 천 한정으로, 끓는 물이나 소독약을 이용해 성능이 강화되고 살균 기능이 추가된 소독된 붕대와 천으로 만들 수 있다. 소독된 붕대를 쓰는 쪽이 상처 회복 속도도 빨라서, 가능하면 소독해서 쓰는 것이 좋다.

사용한 붕대 아이템의 종류와 의료 레벨에 따라 드레싱의 청결도가 정해지며, 이 수치가 다하면 드레싱이 오염되어 회복이 멈추고 세균 감염을 유발한다. 붕대의 청결도가 다하기 전에 푼 다음 다시 감으면 청결도가 초기화되는 꼼수가 있어서, 소독된 천이나 붕대 1~3개 정도만 허리 가방에 넣고 다니면 된다.

상태창 상단의 ! 버튼을 누르면 나오는 패널 설명에서는 좀비가 입고 있던 옷을 찢어 만든 붕대를 감으면 좀비 바이러스에 감염될 수 있다고 나온다. 그러나 실제로 그런 시스템은 존재하지 않는다. 해당 설명의 번역 상태만 봐도 얼마나 오랫동안 방치되어 있었는지 대충 견적이 나온다.

유리 조각이나 총알이 박힌 깊은 상처는 붕대만으로는 치료할 수 없다. 이쪽은 아래의 봉합 도구 문서 참조.
  • 파일:attachment/Retailbandage.png 붕대
    의료용 붕대. 의료시설나 가정집의 의약품 캐비닛에서 나온다. 쓰레기통에서도 드물게 오염된 붕대가 나오며 물로 세척해서 쓸 수 있다. 살균한 다음 사용하면 효력이 가장 오래 가지만 무게가 0.1로 붕대 중에서 가장 높기 때문에 그냥 찢어진 천을 여러번 쓰는 것을 선호하는 유저도 많다.
  • 파일:attachment/ZomboidRag.png 찢어진 천
    아무 천옷이나 찢어서 얻을 수 있으며 붕대 대용으로 쓸 수 있지만 빨리 오염된다. 좀비가 옷을 입고 다니기 때문에 게임 내내 계속 공급돼서 흔하고 얻을 수 있는데다, 무게가 0.05로 가볍다는 장점도 있어서 원정 다닐 때 응급처치용으로 한두개 들고 다니기 좋다. 물 공급이 여의치 않다면 오염되어도 그냥 버리고 다른 좀비의 옷을 뜯어서 직접 만들 수도 있다.

  • 찢어진 데님, 찢어진 가죽
    찢어진 천처럼 쓸 수 있지만 찢으려면 가위가 필요하고, 소독도 불가능해서 사용 가치가 높진 않다. 재단술 재료로만 쓰자.
  • 파일:attachment/ZomboidBandaid.png 반창고 Adhesive Bandages
    가장 가볍지만 효력이 가장 짧고, 1회용이라서 내구가 다 되면 그냥 사라진다.

5.2. 부목

  • 부목 Splint
    찢어진 천과 판자로 만들 수 있는 의료 도구. 제작 외의 방법으로는 얻을 수 없다. 골절이 생긴 부위에 사용해 회복에 걸리는 시간을 단축시킬 수 있다. 부목을 대지 않은 골절 부위는 회복이 정말로 오래 걸리므로 어딘가 부러졌을 때를 대비해 한두개는 미리 만들어 두는 게 좋다. 머리와 상체에 있는 골절에는 사용이 불가능하다.

5.3. 알약

병원이나 소방서에서 많이 나오고, 가끔 좀비 소지품에 들어있을 때도 있다. 복용에 물은 필요하지 않으며 남용하거나 술과 함께 사용해도 별 부작용이 발생하지 않는다. 잔량에 상관 없이 항상 고정된 무게를 차지하므로 루팅을 꼼꼼히 하는 성향이라면 합치기 기능을 자주 이용해 최대한 무게를 줄이는 것이 좋다.
  • 파일:attachment/Betablockers.png 긴장 완화제 - 무게 0.2
    긴장 감소. 베타 블로커. 복용시 긴장 감소 속도가 매우 빨라진다. 1시간 30분 동안 지속. 겁쟁이를 고른 캐릭터로도 어지간한 수의 좀비 호드는 1단계 무들조차 안 뜨는 초고성능 약품. 먹을때마다 긴장 감소 단계가 상승하며 연속으로 4번 먹으면 퇴역군인의 둔감 특성이라도 생긴 마냥 긴장에 완전히 면역이 된다. 마굴이고 뭐고 0으로 고정. 처음 긴장완화제를 섭취한 후 지속시간인 1시간 30분 내에 다시 긴장 완화제를 섭취하면 효과가 한 단계씩 상승한다. 최종 단계인 4단계(긴장 무효화)에서는 유지 시간만 초기화된다.

    단, 플레이어가 생존한 기간이 길어질수록 긴장 무들이 감소되는 속도가 빨라져 점차 내성이 생기는데, 생존 일수가 5개월을 넘어가 긴장 감소량이 최대치가 됐다면 긴장 완화제 없이도 긴장 무들이 빨리 사라지므로 중요도가 다소 반감된다. 그래도 마굴을 털이하는 상황에서는 아무리 장기 생존을 했더라도 긴장도가 오르기에 후반이 되더라도 버리지는 말고 모아두는 것이 좋다.
  • 파일:attachment/Antidepressants.png 항우울제 - 무게 0.2
    불행 감소. 불행 수치를 장기간에 걸쳐 줄여준다. 제대로 된 효과가 나타나기까지 최소 2시간이 걸리고 그 다음부터 몇 시간에 걸쳐서 느리게 줄어들기 때문에 한알 먹고는 즉각적인 효과를 보기 어렵다. 몇 알을 먹건 부작용은 없으니 빨리 효과를 보고 싶다면 많이 먹으면 된다. 굳이 항우울제를 먹지 않아도 직접 요리한 음식을 먹거나 책을 읽는 행동도 불행을 줄여주기에 약물 중에서는 생각보다 사용빈도가 적은 편. 골초 특성을 가졌다면 항우울제가 없어도 담배 한 개비를 피기만 해도 불행이 사라진다.

    하지만 일부러 벌레를 먹거나 간장을 퍼먹는 식의 불행이 오르기 쉬운 게임 플레이를 하게 되면 가볍고 여러 번 사용할 수 있는 항우울제가 유용하게 쓰인다. 불행이 오를만한 일을 하기 전에 두 세알 정도 먹으면 끝.
  • 파일:attachment/ZomboidVitamins.png 비타민 - 무게 0.2
    피로 -2. 피로도를 줄여준다. 한 병으로 최대 20까지 줄일 수 있지만 그 한 병을 까먹는데 시간과 마우스 클릭이 많이 들어가서 상당히 번거롭다. 일반적으로는 알람을 통해 수면을 조절할 때나, 수면 효율이 보통 이하인 가구에서 수면을 취한 뒤 남는 잔여 피로도를 제거하기 위해 사용된다. 2~3번 정도 까먹으면 된다. 정착 상태에서는 그냥 안 쓰는 편이 좋다. 채집을 제외한 정착 중에 주로 하는 작업들은 피로 무들의 영향을 적게 받기에 굳이 안 먹어도 된다. 그렇기에 정착 플레이에서는 차에 쟁여뒀다가, 피로 무들의 영향이 커지는 원정 때 몰아서 쓰는 것이 좋다. 반면 전투 위주 플레이에서는 긴장완화제만큼 중요한 약품이 된다. 일반적인 병원에서는 안 나오고 편의점이나 드러그스토어에서 주로 나오는 편이다.

    비타민을 애용하지만 일일이 먹는 걸 성가셔하는 사람들을 위해 반 병이나 한 병 분량을 통째로 먹을 수 있게 해주는 모드가 존재한다.
  • 파일:attachment/Sleepingtablets.png 수면제 - 무게 0.2
    피로 증가 비타민과는 반대로 피로도를 올려 잠이 오게 하는 약. 게임내에서 피로도 수치가 일정 이상으로 올라가지 않으면 잘 수 없기 때문에 캐릭터의 수면시간을 주기적으로 맞출 필요가 있을 때 사용한다. 효과가 천천히 일어나므로 하나 삼켰는데 안 피곤해진다고 막 먹으면 열두 시간 동안 곯아떨어지거나 영원히 자는 수가 있다. 한 알 먹었으면 소일거리나 하면서 잠이 올 때까지 기다리자. 10알까지는 평범한 수면제 효과가 나타나고, 11알을 복용하면 체력이 최대체력 기준 3/4, 12알부터는 9/10가 날아간다. 그리고 나머지도 지속적으로 깎여나가다가 사망하게 되는데, 이 상태까지 오게 되면 어드민이 주는 갓모드가 아니면 살아남을 수 없다. 참고로 술에 취한 상태에서 수면제를 삼키면 취함 무들로 인한 피로도 상승 효과와 중첩되기 때문에 적은 양의 수면제로도 피곤함 4단계인 비몽사몽을 찍거나 사망에 이를 수 있으니 주의해야 한다.[2]

    멀티플레이어에서 수면을 꺼놓았다면 이 약은 발견 즉시 버리자. 멀티플레이어에서 수면을 끄면 수면 행동을 비활성화하고 수면 요구 수치가 0으로 고정되는 식으로 수면 필요를 없애는데, 수면제는 강제로 수면 요구 수치를 증가시키는 아이템이므로 졸림이 뜬다. 하지만 수면이 불가능하므로 졸려도 잘 수가 없다. 즉 수면제를 복용하는 것만으로도 영구적인 페널티를 지게 되는 셈이며, 극단적으로는 표백제에 버금가는 독극물이 되어버린다. 만약 실수로 복용해버렸다면 일단 서버에서 나간 다음에 어드민에게 부탁해 서버 설정에 "수면 허용(Sleep allowed)"옵션을 체크하도록 부탁하자. 여전히 잠을 잘 필요는 없지만 서버의 인원 전원이 수면을 취해 시간을 빨리 흐르게 할수있다.
  • 파일:PZAntibiotics.png 항생제 - 무게 0.1
    열상 감염 -50% 부상을 입은 후 상처에 세균 감염이 발생했을 때 이를 줄여줄 수 있는 약. 외상을 제때 소독하고 붕대만 감아준다면 상처 감염으로 질병 무들이 뜰 일은 거의 없기 때문에 최소한의 항생제만 루팅해도 충분하다.

    항생제는 소독되지 않은 상처의 세균 감염에만 효과가 있으며 좀비 바이러스에는 아무런 효과가 없으니 주의. 아예 아이템 설명에 좀비 바이러스는 치료할 수 없다고 못박아져 있다.

5.4. 약초

약초학 지식이 있을 때 채집으로 구할 수 있다. 먹을 수 있는 약초는 요리에 조미료로 넣을 수 있으며 약효가 요리에도 추가된다. 일부 약초는 약사발을 이용해 5개를 습포제 1개로 만들 수 있다. 약사발은 톱과 판자 1개로 제작 가능하다.
  • 곰파 (Wild Garlic): 사용시 포만감 1 증가
  • 곰파 습포제 (Wild Garlic Poultice): 상처에 발라 소독 효과를 낼 수 있다.
    습포제의 재료가 되는 약초 중 유일하게 먹거나 요리에 넣을 수 있다. 약효가 흔해빠진 알콜솜과 비슷한 터라 그냥 식재료로 써도 무방하다.
  • 블랙 세이지 (Black Sage): 진통제. 약간의 진통효과를 제공한다.
  • 나래지치 (Comfrey): 사용 불가
  • 나래지치 습포제 (Comfrey Poultice): 골절된 부위에 바르면 회복 속도를 높여준다.
  • 질경이 (Plantain): 사용 불가
  • 질경이 습포제 Plantain Poultice: 깊은 상처에 바르면 회복 속도를 높여준다.
  • 당아욱 (Commom Mallow): 감기 치료
  • 인삼 (Ginseng): 피로 회복
  • 레몬그라스 (Lemon Grass): 식중독 치료. 약초학 지식이 없더라도 채집이 가능하다.

5.5. 소독약

상처가 생겼을 때 일단 붕대만 감아도 당장의 체력 감소를 막을 수는 있으나 상처를 소독하지 않으면 상처에 세균이 꼬여서 치유되는 속도가 느려질 뿐더러, 오래 방치하면 창상감염으로 질병 무들이 떠서 고생할 수 있다. 다만 당장 감지 않으면 체력이 지속적으로 감소하는 출혈과는 다르게 소독은 몇 시간 늦는다고 문제는 없으므로 일단 붕대만 감아두고 안전한 곳에서 상처를 소독하면 된다. 일단 상처를 소독하고 나면 오염된 붕대를 지속적으로 사용하지 않는 이상 왠만해선 세균 감염이 생기지 않기 때문에 크게 걱정할 필요는 없다.

붕대와 찢어진 천에 소독약이나 위스키를 사용해 살균할 수 있다. 살균된 붕대를 사용하면 상처에 세균 감염이 발생하지 않게 되고 붕대가 오염되기까지의 시간이 더욱 늘어난다. 그러나 소독약을 사용하지 않아도 끓는 물을 사용해도 붕대를 살균할 수 있다.

상처를 소독하면 세균 감염이 더 이상 진행되지 않으며, 이미 세균 감염이 발생한 부위에 사용해도 효과가 있다. 하지만 너무 오래 방치해서 질병 무들이 생기는 수준까지 됐다면 세균 감염이 저절로 낮아지기까지 꽤나 긴 시간이 걸리므로 현재 세균 감염을 절반 낮춰주는 항생제가 있으면 도움이 된다.

세균 감염과 좀비 바이러스 감염은 별개이므로 유의하자. 소독약은 세균 감염에만 효과가 있으며, 좀비에 물려 바이러스에 감염되면 어떤 방법으로도 치유할 수 없다.

그렇게 크게 의미있는 정도는 아니지만 소독약의 종류에 따라 소독력[3]이 다르게 책정되어 있다. 위스키는 소독 효과가 가장 낮고, 알콜솜을 사용하거나 약솜에 소독약을 적셔셔 쓰는 것이 상처 소독에 효과가 가장 뛰어나다.
  • 위스키 - 무게 0.7, 소독력 2
    민간요법으로 높은 도수의 술을 사용해서 상처를 소독하는 방식. 상처를 소독할 때 남아있는 술의 절반을 소모하며 위스키 말고 다른 술은 소독에 사용할 수 없다.

    소독약과 동일하게 붕대나 찢어진 천을 살균하거나 상처에 직접 바를 수 있고, 약솜에 적셔서 사용할 수도 있다. 그러나 제대로 된 의약품이 아니므로 사용할 때 약간의 고통 무들이 동반되며 소독 효과가 가장 낮고, 유리병에 담겨져 있기 때문에 무게가 좀 나간다. 그리고 의료용 소독약이 그렇게 귀하지 않기 때문에 굳이 상처에 위스키를 들이부을 일은 잘 없는데, 가방에 소독약이 하나도 없는데 상처를 소독해야 될 때 임시로 사용하는 것으로 생각하자. 위스키는 직접 마시거나 화염병으로 만드는 등 다른 쓸모가 많다.
  • 소독약 - 무게 0.3, 소독력 3
    병에 담긴 소독약. 최대 10회 분량이며 붕대나 찢어진 천을 살균하거나 상처에 직접 발라 소독할 수 있다. 그냥 써도 되지만 마른 약솜과 조합해서 쓰는 것이 효과가 더 강하다.

    알콜솜이 넉넉하다면 보관함에 쌓아뒀다가 붕대를 살균하는 용도로 사용하면 된다. 물을 끓이지 않아도 되기 때문에 붕대를 삶을 물을 끓일려고 냄비에 물을 받은 다음 오븐을 키거나 모닥불을 피우기 위해 땔감을 넣어야 하는 귀찮음을 크게 줄여준다.
  • 약솜 - 무게 0.1, 소독력 4[4]
    의료용 탈지면. 마른 상태로 발견되며 그 자체로는 쓸 수 없지만 소독약이나 위스키와 조합해서 솜에 소독약을 적셔 쓰면 강한 소독 효과를 볼 수 있다. 상처를 소독하는 용도로만 사용할 수 있으며, 무게가 가장 가벼운 대신 1회용이다.
  • 알콜솜 - 무게 0.3, 소독력 4
    소독 처리후 포장된 알콜솜. 최대 5회 분량이며 상처를 소독하는 용도로만 사용할 수 있지만 상처 소독 효과가 높다.

5.6. 봉합 도구

  • 봉합용 바늘 Suture Needle
    깨진 유리창 등을 넘거나 총알을 맞아서 생긴 깊은 상처(Deep Wound)를 치료할 수 있는 의료 도구. 의약품 캐비닛이나 화장실의 찬장을 뒤지면 나온다. 봉합용 바늘은 1회용이라 상처 봉합용으로 사용하면 소모된다.

    일반적인 출혈이 아닌 깊은 상처는 먼저 핀셋으로 유리조각이나 총알을 빼낸 다음 소독제가 있으면 상처를 소독하고, 봉합용 바늘로 깊은 상처를 꿰메야 응급처치가 끝난다. 봉합하지 않은 깊은 상처는 제대로 치유되지 않으며 붕대로 묶어놔도 붕대가 빠르게 오염된다. 붕대를 갈아줄 때마다 체력이 쭉쭉 떨어지는건 덤. 잘 나오지도 않는데다 일회용이므로 깨진 유리창 자체를 조심해서 깊은 상처가 생기지 않도록 주의하는 게 좋으며 pvp가 활성화된 멀티플레이에서는 총상을 치료하기 위해 보이는 대로 주우면 좋다.

    봉합용 바늘을 구하지 못했다면 재봉용 바늘과 실을 대신 사용할 수 있다. 그러나 제대로 된 의료용 도구가 아닌 탓에 사용 시 보다 높은 고통 무들이 동반된다.

    바늘의 일종이라서 매트릭스를 제작할 때 재봉용 바늘 대신 사용할 수 있다. 이 때는 봉합용 바늘이 소모되지 않는다.
  • 봉합용 바늘 집게 Suture Needle Holder
    봉합용 바늘 집게는 응급처치 중 핀셋의 대용으로 사용하거나 상처 봉합의 효율을 높이는 데 사용된다. 봉합용 바늘과는 달리 사용시에도 소모되지 않는다.

5.7. 기타 의약품

  • 파일:attachment/ZomboidTissues.png 티슈, 두루마리 휴지
    캐릭터가 감기에 걸렸을 때 장비하면 캐릭터의 재채기 소리를 크게 줄여준다. 보통은 감기에 걸리면 집에서 쉬지만, 상황이 꼬여서 감기 걸린 상태로 아픈 몸을 끌고 좀비지역을 돌파해야 할 때 좀비 어그로를 상당히 줄여준다.
  • 파일:attachment/ZomboidCigarettes.png 담배
    스트레스 -5
    성냥 혹은 라이터와 조합하여 담배를 피울 수 있다. 골초 특성을 선택했다면 담배의 효과가 훨씬 커지는 대신 주기적으로 담배를 피우지 않으면 스트레스와 우울 무들이 쌓인다. 골초 특성 없이 피워도 스트레스는 감소하지만 효과는 그렇게 크지 않고 메스꺼움 무들이 뜬다.

    농사를 지을 때 물과 원예용 분무기와 조합해서 살충제를 만들 수 있다.
  • 핀셋: 유리조각이나 총알이 박혔을 때 빼내는 데에 사용된다. 하지만 게임 시스템을 익히지 못한 뉴비가 아닌 이상 유리조각 박힘은 거의 생길 일이 없고, 멀티플레이가 아닌 이상 플레이어가 총알을 맞을 일도 거의 없기 때문에 그냥 안 줍는 경우도 많다.

6. 목공

6.1. 생산 도구

망치, 톱, 도끼를 제외하곤, 대체로 쓰일 일이 거의 없다. 다만 업데이트에 따라 필요한 재료가 될 수도 있다.
  • 파일:attachment/TOOLEmptyBucket.png 양동이 - 무게 1
    이것 저것을 담을 수 있는 양동이. 25만큼의 물을 담을 수 있으며, 안에 석고를 넣고 물을 풀어 나무 벽에 칠할 수 있다.

    빌드 41.78 버전 이후로 양동이가 파란색 플라스틱 재질에서 금속 재질로 바뀌었다. 당연히 전자레인지에 넣고 돌리면 화재가 발생하니 주의.
  • 파일:attachment/TOOLHammer.png 망치 - 무게 1
    모든 목공의 기본이 되는 도구. 못을 박는 용도로 사용되며망치가 없으면 목공생산 자체를 할 수 없다. 가장 쉽게 구할 수 있는 도구로 두 집 털면 하나씩은 나올 정도로 비교적 흔하지만 망치가 없다면 아쉬운 대로 돌 망치를 만들어 대신 쓸 수 있다. 목공 작업에만 사용하면 내구도가 소모되지 않으니 무기로 애용할게 아니라면 1개만 가지고 있어도 된다. 장도리 달린 망치는 쇠지렛대처럼 판자 바리케이드를 뜯어낼 때 사용할 수 있다.

    여러 가지 종류가 있지만 목공용 망치는 일반 망치(Hammer), 둥근 머리 망치(Ball-peen hammer), 돌 망치(Stone Hammer)밖에 사용할 수 없으니 주의. 목공에 사용할 수 없는 망치는 '못을 박기에 힘듭니다'라는 문구가 떠서 구분할 수 있다.
  • 파일:attachment/TOOLSledgehammer.png 대형 망치 - 무게 6
    이쪽은 무언가를 짓는 용도보다는 만들어진 건축물을 철거하는 용도로 사용한다. 벽과 바닥은 망치를 사용해 해체할 수 있지만 계단이나 맵상에 기본으로 배치된 대부분의 구조물은 철거 기능으로만 없앨 수 있다. 목공 구조물은 시간이 좀 걸리더라도 망치와 톱만 있어도 충분히 해체가 가능하므로 대형 망치를 쓸 일은 잘 없고, 오히려 맵에 기본적으로 설치된 구조물과 장애물(벽, 보안문, 총포상의 셔터, 창고의 잠긴 차고문 등)을 파괴하는 용도로 사용된다. 해체 작업과는 달리 철거된 구조물은 재료를 남기지 않는다.
  • 파일:attachment/32px-Axe.png 도끼 - 무게 3
    주변에 있는 나무들을 베어내어 통나무 두 개를 생산할 수 있다. 통나무 하나당 목공에서 빠지지 않는 재료인 널빤지 3개를 생산해낼 수 있기 때문에, 안정적인 널빤지 수급을 위해서 반드시 필요한 도구 중 하나다. 최강의 근접 무기이기도 하다. 무기로 쓰든 나무를 패든 내구도가 소모되므로 보이는 족족 일단 들고 오는 게 좋다.
  • 파일:attachment/TOOLSaw.png 톱 - 무게 0.7
    각종 도구를 생산할 때 사용하는 도구이다. 통나무를 잘라 목공에 가장 많이 소모되는 판자를 만들 수 있기 때문에, 망치, 도끼와 더불어 목공에 필요한 필수 도구 중 하나. 한 개만 확보해두면 소모되지 않으니 여러 개 모을 필요는 없다.

    줄톱과 전지톱 두 종류가 있는데, 줄톱으로만 산탄총의 총열을 자를 수 있다는 것 빼고는 아무 차이가 없다.
  • 파일:attachment/UTENSILButterKnife.png파일:attachment/UTENSILKitchenKnife.png파일:attachment/UTENSILHuntingKnife.png 식칼, 사냥용 칼, 중식도, 버터칼, 가위
    나무를 깎아서 창을 만들 때 사용한다. 창에 테이프로 부착할 수도 있다.
  • 파일:attachment/TOOLNeedle.png 바늘
    매트리스를 만들 수 있는 도구이다. 이전 버전에선 매트리스가 필요 없어 잉여 아이템이었으나, 빌드 29부터 매트리스가 부활함에 따라 쓸모가 생겼다. 실과 바늘을 같이 가지고 있으면 봉합용 실처럼 상처를 봉합하는데 사용할 수 있다. 41버전에서 재봉이 생기면서 수선을 위해 필요한 도구가 되었다.
  • 파일:attachment/TOOLPaintbrush.png 페인트 브러쉬
    건축물에 덧칠을 할 수 있는 브러쉬. 기존 건축물이나 자신이 만든 목공 건축물에 색을 낼 때 사용한다.
  • 파일:attachment/TOOLScrewdriver.png 스크류드라이버
    전자제품 제작이나 분해, 문 해체, 자동차 선따기, 판자에 구멍 뚫기 등에 사용되는 공구. 단검 무기 취급이라 급한 상황에서는 무기로 사용하거나 제작된 창의 끝부분에 달 수 있다.

6.2. 생산 재료

  • 파일:attachment/MATERIALBagofConcrete.png 파일:attachment/MATERIALBucketofConcrete.png 콘크리트 분말 - 무게 5
    콘크리트 분말이 들어있는 포대자루. 양동이에 물과 함께 넣어 콘크리트 반죽을 만들 수 있으나, 41.7x 기준 사용처는 없다.
  • 파일:attachment/MATERIALBagofPlaster.png 파일:attachment/MATERIALBucketofPlaster.png 석고 가루 - 무게 5
    석고가루가 들어있는 포대자루. 물, 양동이가 있다면 건설한 나무벽에 석고를 바를 수 있다. 벽의 내구도가 소폭 증가하며 페인트칠이 가능해진다.
  • 파일:attachment/MATERIALBarbedWire.png 철조망 - 무게 2
    뾰족뾰족한 가시가 달려있는 철사이다. 펜스를 만들 때 활용할 수 있다.
  • 파일:attachment/MATERIALHinge.png 문 경첩 - 무게 0.3
    문에 달려있는 경첩. 문을 만들 재료로 사용된다. 문을 부수거나 해체하면 얻을 수 있다. 아래의 문고리와 함께 문을 직접 만들 때에는 다른 문에서 떼오는 것 말고는 구할 길이 없으니 틈틈이 빈집의 문을 분해해서 모아두는 것이 좋다.
  • 파일:attachment/MATERIALDoorknob.png 문고리 - 무게 0.5
    문에 달려있는 문고리. 문을 만들 재료로 사용된다. 문을 부수거나 해체하면 얻을 수 있다. 경첩보다는 요구하는 수량이 적다.
  • 파일:attachment/MATERIALDrawer.png 서랍 - 무게 3
    책상 서랍. 서랍달린 책상을 만드는 재료로 사용된다. 공구스킬을 활용하여 제작한다.
  • 파일:attachment/MATERIALLog.png 통나무 - 무게 9
    도끼로 나무를 베면 얻을 수 있다. 톱을 활용하여 널판지 3개를 만들 수 있다. 밧줄이나 천 밧줄 2개를 가지고 있다면 2~4개의 통나무를 묶어서 그냥 들고다닐 때보다 3배 더 가볍게 들고다닐 수 있다. 통나무를 묶을 때 사용한 밧줄은 통나무 묶음을 풀 때 다시 돌려받는다.

    통나무는 통나무 벽을 만들 때에도 사용되는데, 밧줄로 묶은 통나무 묶음이 있으면 그대로 사용되지만 묶음을 재료로 사용하면 밧줄을 돌려받지 못하는 버그가 있으므로 통나무 벽을 만들 때는 미리 풀어두는 게 좋다.
  • 파일:attachment/MATERIALMattress.png 매트리스 - 무게 2
    매트리스. 침대를 직접 만들 때 필요한 기본 재료이다. 동시에 가구이기 때문에 매트릭스를 바닥에 깔아 아쉬운 대로 침대처럼 사용할 수 있다.
  • 파일:attachment/MATERIALNail.png 못 - 무게 0.003
    작은 못. 목공으로 가구나 벽 등의 구조물을 만들 때 판자와 더불어 많이 소모되는 재료이므로 보이는 대로 줍는 것이 좋다. 못 100개 당 못 상자 1개로 압축해서 보관을 용이하게 할 수 있다.
  • 파일:attachment/MATERIALPillow.png 베개 - 무게 0.8
    매트리스를 만들 때 사용하는 아이템. 튜토리얼이 존재했던 시절에는 여주인공을 질식시켜 죽이기 위해 이 아이템을 사용했다.
  • 파일:attachment/MATERIALPlank.png 판자 - 무게 3
    통나무를 가공하면 얻을 수 있는 널빤지. 가정용 가구를 분해해도 얻을 수 있다. 대부분의 목공 작업에서 재료로 쓰인다. 임시방편으로 무기로도 사용 가능하며, 못을 박아서 위력을 높일 수 있지만 위력과 내구성이 너무 나쁘다.
  • 파일:attachment/MATERIALRope.png 밧줄 - 무게 0.3
    단단한 밧줄. 램프 기둥을 만드는 데 사용한다. 자살용으론 못 쓴다. 굳이 자살하고 싶다면 표백제를 마시자.
  • 파일:attachment/MATERIALScrew.png 나사못 - 무게 0.1
    나사. 대부분의 가구 제작이나 차량수리에 필요하다. 하지만 차량 수리에 쓸 경우 효율이 심각하게 나쁘므로 금속용접을 좀 배워서 용접으로 수리하는 편이 훨 낫다.
  • 파일:attachment/MATERIALSheet.png 천 - 무게 0.8
    넓고 두꺼운 시트. 창문에 붙여서 커튼으로 사용할 수 있는데, 이렇게 창문을 가리지 않으면 바깥에서 좀비가 보고 다가올 수 있으니 은신처로 사용할 건물의 모든 창문은 천을 덧대서 가려주는 것이 좋다.

    천은 찢어서 찢어진 천으로 만들거나 묶어서 천 밧줄을 만들 수 있다. 천 밧줄은 흔한 좀비의 옷을 찢어서도 만들 수 있으므로, 커튼 대용으로 활용하는 것이 좋다.
  • 파일:attachment/MATERIALSheetRope.png 천 밧줄 - 무게 0.8
    천을 묶어서 활용하는 밧줄. 2층에서 창문을 통해 도주할 때 사용한다. 탈출용 밧줄을 만들 때 못 1개와 층수만큼의 천 밧줄을 필요로 하며 예를 들어 2층의 창츨에 탈출용 밧줄을 붙이려면 2개의 천 밧줄이 필요하다. 좀비가 입고 있던 옷을 벗겨서 즉석에서 만들 수 있다.
  • 파일:attachment/MATERIALThread.png 실 - 무게 0.1
    매트리스를 만들 수 있는 도구이다. 재봉 키트 안에 바늘과 같이 들어있거나, 옷을 찢어서 찢어진 천을 만들다 보면 드물게 나온다. 41빌드 이후로 옷을 수선할 때도 사용된다.
  • 파일:attachment/MATERIALWire.png 철사 - 무게 0.2
    얇은 와이어. 낚시줄이나 덫을 만들 때 사용한다.

6.3. 수리 재료

도구나 무기 아이템의 내구도를 보충하는 용도로 사용되는 대표적인 아이템. 일부는 사용에 약간의 목공 레벨을 필요로 한다.

전투용으로 사용 가능한 모든 무기에는 '내구도'와 '내구도 감소 확률'이 존재하는데, 무기를 휘둘러 좀비나 오브젝트를 타격할 때마다 내구도 감소 확률이 따라 아이템의 내구도를 소모한다. 이 수치가 0이 되면 해당 무기는 부러지게 되어 더 이상 사용할 수 없게 되는데, 수리 재료는 내구도가 감소한 아이템에 사용 시 충전된 분량을 소모해 아이템의 내구도를 일정 비율만큼 보충해 주는 방식으로 아이템을 좀 더 오래 쓸 수 있게 만들어 준다. 목공 기술이 높을수록 아이템을 성공적으로 수리할 확률이 증가하지만 아이템의 수리 횟수가 높거나, 캐릭터가 '불운' 부정적 특성[5]을 가지고 있다면 수리 실패 확률이 올라갈 수 있다. 또한 일부 아이템(쇠지렛대, 일본도 등)은 수리가 불가능하니 유의하자.

아이템을 수리하게 되면 '수리 횟수'가 붙어 수리 효율이 점차 떨어지게 되는데, 너무 많이 수리한 아이템은 수리에 실패할 확률이 점차 커져 최종적으로는 아이템을 수리할 수 없는 것과 마찬가지인 상태가 된다. 따라서 한 아이템을 영원히 쓸 수는 없으며 언젠가는 부러지게 되니 손때묻고 부러질 정도가 되면 차라리 새것을 구해 쓸 수밖에 없게 된다. 또한 사용하는 아이템이 어느정도 쉽게 구할 수 있는 아이템이라면 귀한 목공풀이나 강력 접착 테이프를 발라가며 수리하는 것보다는 새것을 구해다 쓰고 다른 희귀한 아이템을 수리하는 용도로 쓰는 게 나을 수 있다.

가능하면 목공풀같이 효율이 좋은 수리 재료를 구해다 사용하는 것이 좋으며 물건관리 레벨을 높여 무기가 부러질 일을 줄이고, 새것이 필요할 때를 대비해 멀쩡한 무기들을 은신처의 보관함에 최대한 많이 보관해두는 것이 좋다.

원거리 무기(총기)는 아래의 수리 재료들을 사용하지 않고 같은 종류의 무기에서 부품을 얻어 교체하는 방식으로 내구도를 보충한다. 내구도가 0이 되어 망가진 무기도 수리 재료로 사용할 수 있으며 이 과정에서 수리에 사용된 총기는 소모된다. 원거리 무기의 수리에는 목공이 아니라 어느 정도의 조준 레벨(최소 3)을 요구한다.
  • 파일:Woodglue.png 목공풀 - 무게 0.1
    가장 수리 효율이 좋은 아이템. 5회 분량이다. 사용에 목공 레벨 2를 필요로 하며 사용 시 해당 아이템의 내구도를 최대 75%까지 보충해 준다. 주로 창고나 공장에서 많이 발견된다.
  • 파일:MATERIALDuctTape.png 강력 접착 테이프 - 무게 0.3
    덕트 테이프. 4회 분량이다. 사용 시 해당 아이템의 내구도를 최대 50%까지 보충해 준다. 목공풀이 나름 귀한 아이템인데다 목공풀을 사용할 수 없는 아이템도 있으므로 많이 쓰이는 편. 더불어 제작된 창의 끝부분에 날붙이를 부착하는 데 사용되기도 한다.
  • 파일:MATERIALGlue.png 접착제 - 무게 0.1
    액상 접착제. 5회 분량이다. 사용 시 해당 아이템의 내구도를 최대 25%까지 보충해 준다. 접착 테이프와 비슷하게 사무실에서 어렵지 않게 찾을 수 있다. 효율이 떨어져 수리 용도로는 잘 쓰이지 않지만, 전기공학 제작법에 심심찮게 요구하므로 조금은 모아두는 것이 좋다.
  • 파일:Scotchtape.png접착 테이프 - 무게 0.1
    사무실 같은 곳에서 발견할 수 있는 스카치 테이프. 가장 흔하지만 일회용이라 한 번 쓰면 사라지며 사용 시 내구도를 10% 남짓 회복시켜 준다. 가장 흔하게 찾을 수 있는 수리 재료지만 수리 효율이 무척 나쁜 편이고 수리에 여러 개가 필요한 경우가 많다.

7. 전기공학

  • 도구
    • 파일:Screwdriver.png 스크류드라이버 - 무게 0.4
      무기로도 사용할 수 있는 아이템이다. 전자제품을 분해하거나 만드는 등 모든 전기공학 작업에 사용되는 유일한 도구다. 수리가 불가능하지만 망치와 마찬가지로 도구로 사용할 땐 내구도를 소모하지 않는다.
  • 재료
    전자제품용 부품들. 전기 회로 부속과 건전지, 전구를 제외한 나머지들은 아직 수제작 라디오나 무전기를 만드는 것 말고는 사용처가 없으므로 수제작 라디오에 관심이 없다면 굳이 줍지 않아도 된다.
    • 전기 회로 부속 - 무게 0.1
      전자제품의 부품. 온갖 전자기기를 분해하면 얻을 수 있는 아이템이다. 발전기를 수리하는 데 재료로 사용할 수 있으며 수리율은 전기공학 레벨에 따라 달라진다.
    • 건전지 - 무게 0.1
      휴대용 전자기기의 동력원. 가정집의 창고에서 발견되거나 필요없는 손전등이나 라디오 등에서 빼낼 수 있다. 차량용 배터리와는 달리 재충전이 불가능하므로 다 썼거나 잔여량이 애매하게 남은 건전지는 미련없이 버리자.
    • 전구 - 무게 0.1
      라디오의 LED나 탁상용 전등, 손전등, 차량용 전조등, 후미등, 경광등을 비롯해 다양한 용도로 쓰이는 전구. 규격에 상관없이 모든 전자기기에 사용 가능하다. 전등이나 라디오, 손전등 등을 분해하면 얻을 수 있다. 인벤토리에선 보이지 않지만 숨겨진 내구도가 있어서 내구도가 다한 전구는 사라지므로 새 것으로 갈아끼워야 한다. 인벤토리에 들고 있는 상태에선 전구의 내구도가 나오지 않지만 자동차 기술 창에서 볼 땐 전구들의 내구도가 표시된다.
    • 전선 - 무게 0.1
      창고나 철물점 등에서 흔하게 주울 수 있는 전선. 전자제품을 분해해도 비교적 흔하게 얻을 수 있다. 수제작 라디오, 무전기의 재료로 사용된다.
    • 증폭기 - 무게 0.3
      앰프. 스피커, 라디오, 텔레비전을 분해하면 얻을 수 있고, 소음 발생기와 수제작 라디오, 무전기의 재료로 사용된다.
    • 라디오 수신기 - 무게 0.1
      라디오 신호를 수신하는 부품. 평범한 밸류테크 라디오만 분해해도 쉽게 얻을 수 있다.
    • 라디오 송신기 - 무게 0.1
      라디오 신호를 내보내는 부품. 양방향 통신을 지원하는 무전기와 아마추어 무선장비를 분해하면 얻을 수 있다.
  • 장비:
    • 손전등 - 무게 1
      야간 탐색용 손전등. 한쪽 손에 든 채로 F키를 누르면 빠르게 사용하며 내부의 건전지가 다 닳을 때까지 전방의 부채꼴 범위를 훤히 비춰준다. 막대형 손전등과 노란색 토치 형태의 손전등 두 종류가 있으며 노란색 손전등이 광원의 밝기와 넓이가 더 좋은 대신 배터리 소모량과 무게가 더 나간다.

      어두운 실내를 비추는 데 유용하고, 어두운 옷을 입은 좀비들은 잔디나 흙바닥같이 어두운 색의 타일 위에 서 있으면 잘 보이지 않으므로 시야 확보용으로 한개쯤 갖고 다니면 좋다. 하지만 바닐라 기준으로 양손무기를 들고 있을땐 사용할 수 없다는 것이 단점. 켜둔 시간만큼 건전지가 소모되므로 사용하지 않을 땐 꼭 꺼두자.

      고양이의 눈 특성 선택시 정면 밝기 범위가 상승한다. 자세한 것은 고양이의 눈 참고

      손전등은 간이 가로등의 재료로 사용할 수 있다.
  • 파일:attachment/Item_Remote.png 리모콘 - 무게 0.2: 전기 스크랩, 건전지
    원격제어 조정기에 들어가므로 잘 모아두는 게 좋다. 가정집에서 잘 나오는 편이지만, TV가 있는 방의 서랍 등 중요도가 낮은 보관함에서 나오므로 신경을 안 쓰면 모으기 힘들다.
  • 디지털 시계: 전자 제품 부속, 건전지, 타이머
  • CD플레이어: 전자 제품 부속, 건전지
  • 이어폰: 전자 제품 부속, 라디오 등에 부착하여 소음을 최소화시킬 수 있다. 헤드셋보다 더 가볍다.
  • 헤드셋: 전자 제품 부속, 라디오 등에 부착하여 소음을 최소화시킬 수 있다.
  • 휴대용 전화기: 전자 제품 부속, 건전지
  • 비디오 게임기: 전자 제품 부속, 건전지
  • 스피커: 전자 제품 부속, 증폭기
  • 가정용 경보기: 전자 제품 부속, 동작 감지 센서
  • 무전기: 전자 제품 부속, 전선, 알루미늄, 증폭기, 전구, 라디오 수신기, 라디오 송신기, 건전지, 스캐너 모듈
  • TV: 전자 제품 부속, 전선, 알루미늄, 증폭기, 전구

7.1. 통신장비

게임 내에서 지원하는 라디오 방송을 들을 수 있는 장비. 주파수를 직접 맞춰서 사용하며 텔레비전과 마찬가지로 잡다한 광고나 게임의 배경 설정을 알 수 있는 방송이 송출되지만 텔레비전처럼 스킬 경험치를 얻을 수 있는 내용은 나오지 않는다.

게임이 시작된 후 며칠 정도가 지나면 지역 라디오 방송국들도 전부 마비되어서 더 이상 정규 방송을 들을 수 없지만, 미디어 정전 기간 이후에도 계속해서 유지되는 자동 비상 방송 시스템을 사용해 내일 날씨나 곧 있을 기상이변, 헬기 등장 여부, 정전 임박 등을 미리 파악할 수 있다.

텔레비전과 마찬가지로 음량 조절을 할 수 있으며, 너무 높게 조절하면 주변의 좀비들이 소리를 듣고 꼬일 수 있으므로 적절히 조정하는 것이 좋다. 플레이어가 직접 들고 다니거나 차량에 탑재된 라디오를 운전하면서 들을 수 있으므로 볼륨을 작게 해서 들어도 상관없다.

라디오는 건전지를 동력원으로 사용하기에 발전기가 없어도 사용에 큰 무리가 없다. 그 대신 오래 켜두면 그만큼 건전지를 소모하기 때문에 당장 사용하지 않는다면 전원을 꺼두는 것이 좋다. 사용하지 않는 라디오는 건전지를 빼내거나 아니면 분해해서 일정량의 전자제품과 전기공학 경험치로 바꿀 수 있다. 그리고 건전지를 매번 바꿔끼는 게 마음에 들지 않는다면 라디오와 아마추어 무선통신기를 전원에 연결하게 해주는 모드를 사용할 수도 있다.

방송국 밴의 트렁크와 조수석 보관함에서만 드물게 발견되는 비정규 무선통신(Guerilla Radio) Vol.1~3 잡지를 읽으면 라디오 부품을 활용해서 수제작 라디오와 무전기를 직접 만들 수 있다. 성능은 제작한 플레이어의 전기공학 레벨에 따라 달라지는데, 스킬이 낮으면 상업용 라디오보다 성능이 떨어지고 주파수 범위도 매우 좁아지지만 전기공학 스킬을 최대치로 찍으면 상용 라디오와 거의 동일한 성능이 된다. 그러나 수제작 라디오는 군용급 라디오보다는 성능이 떨어진다. 특히 무전기는 전기공학 최대 레벨에서 만들어도 장난감 무전기인 토이저마인 모델보다 약간 나은 정도에 그친다.
  • 파일:RadioBlack.png 파일:RadioRed.png 파일:attachment/Item_Radio.png 상업용 라디오 - 무게 1.5
    파일:RadioBlack_World.png 파일:RadioRed_World.png 파일:RadioMakeShift_World.png

    밸류테크 프리미엄 테크 수제작

    가정집에서 흔하게 찾을 수 있는 저렴한 소비자 모델 라디오. 민간 차량에 설치된 라디오도 대부분 이것이다. 무게가 가볍고 라디오 방송과 날씨예보를 듣는 용도로 쓰기에는 크게 무리가 없지만 아마추어 무선장비와는 달리 주파수 신호를 듣는 기능만 있으며 주파수를 조정할 수 있는 범위도 많이 좁다.

    보다 드물게 발견되는 프리미엄 테크 라디오는 CD 플레이어가 내장되어 있으므로 밸류테크 포르타디스크처럼 원하는 CD를 넣어서 재생할 수 있다. CD 재생은 아마추어 무선장비에도 지원하지 않는 기능이므로 있으면 편하다. 하지만 무게가 조금 나가는 탓에 들고 다니면서 음악을 듣는 것이 목적이라면 더 가벼운 포르타디스크가 낫다.
  • 파일:WalkieTalkieBudget.png 파일:WalkieTalkieCivilian.png 파일:WalkieTalkieCivilian2.png 파일:WalkieTalkiePolice.png 파일:WalkieTalkieMilitary.png 무전기 - 무게 0.5 ~ 0.9
    파일:WalkieTalkie1_World.png 파일:WalkieTalkie2_World.png 파일:WalkieTalkie3_World.png 파일:WalkieTalkie5_World.png 파일:WalkieTalkie4_World.png 파일:WalkieTalkieMakeShift_World.png

    장난감다내꺼(주) 밸류테크 프리미엄 테크 전술용 군용 수제작

    단거리 양방향 무선 통신기. 여러가지 종류가 있으며 저가형인 장난감다내꺼(주) 무전기가 통신 거리가 가장 짧고 주파수 범위도 좁다. 상위 장비인 밸류테크, 프리미엄 테크, 전술, 군용으로 갈수록 통신 거리가 크게 개선되고 최대 음량과 주파수 범위가 향상된다. 반대급부로 상위 모델로 갈수록 조금씩 무거워지지만 가장 무거운 군용 무전기도 0.9로 라디오보다는 가벼운 편. 때문에 라디오를 들고 다니며 청취하는 플레이스타일을 가졌다면 상위호환격의 장비로 쓸 수 있다.

    무전기는 기본적으로 양방향 통신 기능을 지원한다. 장치 설정 창에서 마이크가 ON으로 되어 있으면 현재 주파수를 사용하는 모든 라디오와 무전기에 음성을 전달할 수 있는데, 가령 글로벌 채팅을 꺼놓은 멀티 서버에서 다른 플레이어와 소통할 때 사용하거나, 무전기를 든 채로 Q를 눌러 소리를 지르면 해당 주파수를 사용하는 라디오에 고함소리를 내게 할 수 있다. 이 기능으로 좀비를 한곳으로 유인할 수도 있지만, 라디오의 배터리를 관리해줘야 하는 귀찮음이 있어서 잘 쓰이는 방법은 아니다.

    무전기는 상업용 라디오와 마찬가지로 바닥이나 가구 위에 설치해서 사용할 수 있다. 또한 벨트 퀵슬롯에 부착할 수 있으며 벨트 단축키를 누르는 것으로 빠르게 꺼내서 사용할 수 있다. 무전기를 다시 집어넣으면 자동으로 꺼진다.
  • 파일:HamRadioCivilian.png 파일:HamRadioMilitary.png 아마추어 무선장비 - 무게 20
    파일:HamRadio1_World.png 파일:HamRadio2_World.png 파일:HamRadioMakeShift_World.png

    프리미엄 테크 군용 수제작

    전문적 원거리 통신 장비. 프리미엄 테크는 도심지에서 드물게 볼 수 있는 방송국 차량에서 얻을 수 있으며 군용 라디오는 맵의 극히 일부 지역에만 존재하는 군장점이나 군사 주둔지에서 설치된 것을 떼와야 한다.

    무전기와 마찬가지로 양방향 통신이 가능하며 프리미엄 테크만 해도 10~150Mhz의 넓은 주파수 범위와 7.5km의 통신 거리를 제공하며, 군용 아마추어 무선장비는 0.2~1000Mhz의 광범위한 주파수를 지원하고 무려 20km에 달하는 통신 거리를 제공한다. 이는 게임에 구현된 모든 지역에 통신을 보낼 수 있는 범위다. 0.2~9.8Mhz대와 500.2~1000Mhz대의 주파수는 오직 군용 통신장비끼리만 송수신할 수 있기 때문에 멀티에서 군용 통신장비를 사용하는 유저들끼리 무전을 주고받으면서 놀기에 적합하다. 상업용 라디오와 무전기만 있어도 날씨예보를 듣는 데에 큰 무리가 없으나 군용이라는 브랜드값 덕분에 희소성이 높고 수집 가치가 높다.

    단점은 엄청나게 무겁다는 것. 골동품 난로나 발전기 수준까지는 아니지만 아마추어 무선장비 한 대의 무게가 무려 20이나 나가므로 왠만해선 운반할 때 차량이 필요하며 인벤토리에서 사용하기도 매우 힘들다. 또 다른 사소한 단점으로 아마추어 무선장비는 이어폰이나 헤드셋을 연결할 수 없다.

7.2. 발전기

  • 파일:Generator.png 발전기 - 무게 40
    파일:F_Generator.png

가솔린을 소모해 전기를 생산하는 아이템. 기본 설정 기준으로 약 0~30일 사이에 발전소가 마비되어 도시 전체의 전력이 끊기기 때문에[6] 장기생존을 대비해 발전기를 찾는 것이 좋다. 주로 주택의 차고나 창고 등에서 드물게 발견할 수 있다.

전기가 끊기고 나서도 이 발전기를 이용해서 냉장고나 오븐, 전자레인지같이 전력을 소모하는 물건들을 작동시킬 수 있다. 가동 시 반경 20타일, 상하 5층(위로 2층, 설치된 층, 아래로 2층)의 원 안에 있는 모든 전기제품에 전력을 공급할 수 있으며, 발전기를 바닥에 놓은 다음 우클릭으로 발전기 연결하기 버튼을 눌러주면 범위 안에 있는 전기제품들과 발전기를 알아서 연결한다.

발전기를 사용하기 위해선 발전기 사용법을 알고 있어야 하는데, 발전기 사용법을 이미 알고 있는 전기기사 직업으로 게임을 시작한 게 아닌 이상 발전기 설명서라는 책자를 찾아서 읽어야 발전기를 작동시킬 수 있다. 때문에 전기기사 직업이 아니라면 서점이나 도서관 같은 곳을 수색해서 발전기 설명서를 먼저 찾는 것이 좋다.

발전기는 차량용 연료와 똑같은 가솔린을 소모하며, 처음 찾으면 기본적으로 비어 있기 때문에 주유소나 안 쓰는 차량 등에서 기름을 빼낸 다음 연료를 채워줘야 한다. 발전기는 전원이 꺼진 상태에만 연료를 넣을 수 있으며 가득 찬 연료통 1개로 발전기에 가솔린을 80%까지 충전할 수 있다. 그런 다음 우클릭을 누르면 나오는 발전기 연결하기 버튼으로 전기제품과 발전기의 전원을 연결한 후 켜기 버튼을 누르면 끝.

발전기를 옮기려면 우클릭을 눌러 발전기를 들어올리는 버튼을 누르면 되고, 발전기를 바닥에 놓으려면 원하는 곳 위에 서 있는 상태에서 바닥을 우클릭해 발전기 버리기 버튼을 누르면 된다. 옮기는 데 양손이 모두 필요하며 발전기 한 대의 무게가 무려 40이나 나가므로 잠깐 위치를 옮기는 게 아닌 이상 차량으로 운반하는 것이 속편하다. 자동차 트렁크에 실을 수 있으나, 무게 제한 20인 차량 좌석에도 넣을 수 있다.[7] 발전기는 연료를 채워넣어도 무게가 변화하지 않기 때문에 연료를 미리 채워둔 다음 운반해도 문제가 없다.

발전기는 작동하는 도중 유독 가스를 발생시키기 때문에 실내에서 사용하면 플레이어가 가스에 중독되어 지속 데미지를 받다가 죽을 수 있다. 창문이나 방문을 열어서 환기를 해놔도 실내로 판정되는 공간에 설치되어 있으면 중독 데미지를 입기 때문에 발전기는 반드시 야외에다 설치해야 하며, 만약 실내에 설치된 발전기에서 나오는 가스에 중독되었다면 즉시 발전기를 끄고 밖으로 옮긴 다음 잠을 자면 충분히 회복된다.

발전기에 연료를 넣어준 다음 작동시키면 1시간마다 가솔린을 소모한다. 작동중인 발전기는 연결된 전기제품이 전혀 없더라도 연료를 소모하며, 발전기와 연결되어 있고 작동 중인 전기제품이 많을수록 가솔린의 소모량이 늘어난다. 방의 전등 한 두개를 켜놓는 정도로는 소모량이 크지 않고, 냉장고 한 두개를 갖다 놓고 오븐, 전자레인지, 텔레비전 등의 기타 가전기기를 사용할 때만 키는 식으로 최대한 절약하면 연료를 가득 채웠을 때 약 2주 정도 가는 편. 그러나 전기가 끊기기 이전처럼 집안의 불과 텔레비전을 전부 켜두고 세탁기까지 돌리는 등 사치를 부리게 된다면 막대한 연료를 소모하게 되므로 잘 사용하지 않는 전기제품은 평상시엔 반드시 끄고, 안 쓰는 방의 전등은 꺼서 전기를 최대한 절약하는 것이 좋다. 다른 지역으로 장기원정을 떠나 집을 오래 비워도 문제가 없게끔 풀충전 기준으로 연료가 고갈될 때까지 대략 열흘까지 돌릴 수 있게끔 연료 소모량을 맞춰두면 적당하다.

특히 채소나 고기 등의 신선식품을 보존하기 위해 24시간 돌려야 하는 냉장고가 전력을 가장 많이 잡아먹는데, 편의점이나 마트에서 주로 볼 수 있는 상업용 대형 냉장고나 아이스크림 냉동고같이 2개의 타일을 차지하는 냉장고는 발전기의 전력망에서 두 대의 냉장고로 인식되고, 그에 따라 전력 소모량이 높은 편이다. 또한 같은 종류의 냉장고를 2종류 이상 설치하면 전력 소모율이 대폭 빨라지니 사용하지 않는 냉장고는 미련없이 분해하거나 갖다 버리는 게 이롭다. 이에 관한 정보글

정전이 된 이후 정착생활 시 없어서는 안 될 필수품이지만, 가솔린을 지속적으로 소모하고 전기제품을 많이 운용할수록 기름을 더욱 많이 소모한다. 따라서 주유소를 거점으로 삼은 게 아니라면 날을 잡아 트렁크에 연료통을 최대한 많이 싣고 주유소를 방문해 기름을 많이 빼놓아 거점에 보관해두는 것이 좋다.

참고로 주유소에 기본적으로 설치되어 있는 주유기는 해당 세이브에서 평생 쓰고도 남을 가솔린을 공급받을 수 있지만 전력이 없으면 작동하지 않기 때문에 정전이 되기 전에 주유소를 빠르게 점거해 발전기에 넣을 연료를 필요한 만큼 빼놓는 것이 좋다. 만약 전기가 끊긴 다음에야 주유소를 찾았다면 눈앞에 놓여진 주유기는 전혀 작동하지 않는 그림의 떡이 되고, 눈물을 머금고 기름이 조금이라도 남은 차를 찾아다녀야 한다.

주의할 점으로, 발전기는 사용할수록 연료 뿐만 아니라 자체적인 내구도를 소모한다. 일반적인 상황에서 하루에 약 1% 정도 감소하기에 연료보다는 신경쓸 일이 적지만 발전기의 내구도가 20% 이하로 감소하면 작동 도중 폭발해 날아갈 확률이 생기고, 주변에 화재까지 일으키니 내구도가 좀 낮아졌다 싶으면 그때그때 수리해주는 게 좋다. 손상된 발전기는 역시 전원을 끈 상태에서 수리가 가능하며 전기 회로 부속을 이용해서 내구도를 보충할 수 있는데, 수리 횟수 제한은 없으며 전기공학 기술에 비례하여 수리 횟수 당 내구도 회복율이 증가한다. 전자시계나 라디오 같은 걸 해체하면서 쌓이는 게 전기 회로 부속이니 수리용 부품 찾기는 그렇게 어렵지 않다.

사용 시 소음을 유발해서 다소 넓은 범위에 있는 좀비들을 지속적으로 끌어들이므로 거점 주변에 돌아다니는 좀비들을 완벽히 박멸하지 않았다면 지속적으로 발생하는 좀비 어그로 문제를 주의할 필요가 있다. 2~3층에 설치해도 좀비가 용케 듣고 몰려오기 때문에 차라리 처음부터 1층에 설치하되 발전기 소음 범위 이상으로 벽을 길게 깔아서[8] 좀비가 발전기 소리를 듣지 못하게 하거나, 대형망치가 있다면 계단을 철거하고 안전한 옥상에 설치하는 것도 좋다. 그래도 좀비는 발전기를 건드리지 않는 게 다행.

8. 농사

8.1. 작물

씨앗은 원예점이나 창고 등에서 봉투에 담긴 형태로 얻을 수 있으며, 씨앗 봉투 1개를 뜯으면 종류에 상관없이 50개의 씨앗이 나온다. 50개의 씨앗을 다시 봉투 1개로 압축할 수도 있다.

모종삽이나 삽, 곡괭이 등으로 고랑을 판 다음[9] 그곳에 씨앗을 심고 충분한 양의 물을 주다 보면 일정 기간이 지난 후 수확 가능한 상태가 된다. 하지만 수확할 수 있다 해서 바로 수확해 버리면 씨앗을 얻을 수 없고, 마지막 단계인 씨앗결실 단계가 되어야 수확 시 씨앗을 얻을 수 있으니 인내를 가지고 기다리자.

작물에 따라 물을 줘야 되는 양이 다르며 작물에 병충해[10]가 뜨거나 곰팡이[11]같은 질병이 뜨면 농사 효율이 매우 낮아므로 각각 살충제와 농약을 뿌려서 낫게 해 주는 것이 좋다. 하지만 물을 너무 많이 줬을 때 낮은 확률로 생기는 '악마의 물곰팡이'라는 질병은 치료할 수 없으니 해당 작물을 갈아엎고 다시 심어야 한다. 작물의 질병은 인접한 타일에 있는 작물들에 퍼질 수 있는데, 이는 한칸씩 띄워서 심어주는 것으로 퍼지는 걸 예방할 수 있고, 작물 여러 개를 심었다면 한 두칸 정도 희생해도 충분히 많은 작물을 얻을 수 있어 농약 잡지를 읽지 못했다면 차라리 놔둬도 상관없다.

대부분의 작물들은 그냥 물만 가득 주면 알아서 잘 자라지만 당근순무는 물의 양을 조절해 가며 키워야 한다. 씨앗을 발아하는 단계까지는 물을 가득 줘도 상관없으나 싹이 튼 다음부터는 물을 너무 많이 주면 성장이 느려진다. 그나마도 오래된 버전에서는 아예 죽었는데 중간에 패치로 완화된 것. 복잡하게 생각하지 말고 천장 밑에서 기르면 편하다.
씨앗 허용 수분량 평균발육기간 결과물
최소치 최대치
파일:attachment/SEEDBroccoliPacket.png 브로콜리 씨앗 70 - 23일 파일:attachment/pzBroccoli.png 브로콜리
딸기 다음으로 자라는데 오래 걸리는 작물이지만, 썩는 기간은 딸기와는 비교를 거부할 정도로 길다. 다만 기간에 비해 기대되는 효과가 떨어지기 때문에 별로 추천되지는 않는다.
파일:attachment/SEEDCabbagePacket.png 양배추 씨앗 85 - 10일 파일:attachment/pzCabbage.png 양배추
평균 발육 기간이 10일로 당근과 같지만, 썩는 속도가 가히 LTE 급이라 냉장보관하지 않는다면 고작 2일만에 부패가 시작되어 당장 안 먹는다면 반드시 냉동실에 넣어야 한다. 다만 키우기가 가장 쉽고 빨리 자라서[12] 농사 스킬을 올리기 가장 좋으며 채소 중에선 영양가도 가장 좋은 편이니 적당히 주식 작물과 병행해 기르고 썩기 전에 빠르게 소비하자.
파일:attachment/SEEDCarrotPacket.png 당근 씨앗 35 85 10일 파일:attachment/pzCarrots.png 당근
자라는 기간이 10일로 양배추와 같은데다, 썩는데도 시간이 오래 걸리는 편으로 정말 좋은 작물 중 하나이다. 그러나 물을 너무 많이 주면 잘 안 자라니 주의. 천장이 있는 곳에 심은 뒤 물을 꽉 채우면 그 뒤로 신경쓰지 않아도 된다.
파일:attachment/SEEDPotatoPacket.png 감자 씨앗 65 - 20일 파일:attachment/pzPotato.png 감자
농사로 생계를 꾸려갈 때 주력 농산물이 되는 작물. 20일이라는 나름 긴 기간을 요구하지만, 배고픔 해소 -18이라는 우월한 성능에 적절한 보존기간을 가진다. 감자만으로 제조 가능한 음식물도 있다.

여담으로 실제 감자 씨앗은 품종 연구에 쓰이고 농사에 심는 것은 씨감자나 감자 눈인데, 아이템간 통일성을 고려한 것인지 감자도 씨앗을 뿌려서 심어야 하며 그냥 감자는 심을 수 없다.
파일:attachment/SEEDRadishPacket.png 순무 씨앗 45 85 12일 파일:attachment/32px-Radish.png 순무
자라나는 기간이 2번째로 짧지만, 허기 회복율이 낮고 당근처럼 재배하는 도중 물을 너무 많이 주면 잘 안 자란다.
파일:attachment/SEEDStrawberryPacket.png 딸기 씨앗 85 - 24일 파일:attachment/pzStrawberry.png 딸기
유일하게 재배 가능한 과일. 수확해도 작물이 2단계 상태로 계속 남아있어 씨앗을 다시 심지 않아도 되고, 생으로 먹어도 불행 수치를 10 낮춰주는 장점이 있다. 과일이라서 관련 레시피에 쓸 수 있는 것도 다른 작물과 차별화된 장점.

그 대신 씨앗을 심은 다음 자라나기까지 한 달 가까이 걸리는 데다, 보존 기간이 5일로 짧으며 질병에 조금 더 취약하다. 수확 시기가 다가오면 다른 지역으로 원정을 나가는 걸 자제하고 수확한 딸기는 이번 달에 다 먹어치울 게 아니라면 무조건 냉동실에 얼려서 보관해야 한다.
파일:attachment/SEEDTomatoPacket.png 토마토 씨앗 75 - 24일 파일:attachment/pzTomato.png 토마토
감자보다 나흘 길면서 효과가 절반밖에 안되지만, 보존기간이 다른 작물들에 비해 월등히 길다.

8.2. 농사 도구

  • 파일:attachment/TOOLTrowel.png 모종삽 - 무게 1
  • 파일:attachment/32px-Spade.png 삽 - 무게 1.5
    씨앗 심을 곳의 땅을 파기 위한 아이템. 맨손으로도 팔 수는 있으나 손을 다칠 위험이 있으며 손이 다친 상태에서는 맨손 땅파기가 불가능하고 덤으로 공격 속도가 느려지니 사실상 필수 아이템이다. 이걸로 땅을 파면 일정 확률로 먹거나 미끼로 사용 가능한 지렁이를 얻을 수 있다.

    모종삽은 평범한 단검 계열 무기로, 삽은 우수한 성능의 긴 둔기 무기로 사용할 수 있으나, 원래 귀한 아이템이고 내구성이 조금 낮기 때문에 물건관리 레벨을 올려둬야 좀 더 오래 쓸 수 있다.
  • 파일:attachment/TOOLWateringCan.png 물뿌리개 - 무게 2
  • 파일:attachment/TOOLGardeningSprayCan.png 원예용 분무기 - 무게 0.3
    작물에 물을 주기 위한 아이템. 다만 물을 담을 수 있는 용기라면 종류와 무관하게 물을 줄 수 있으므로 구하지 못했어도 효율은 떨어지지만 그냥 페트병이나 냄비로 물을 주면서 농사를 시작해도 된다. 비가 적당히 내려준다면 물을 줄 필요가 없을 수도 있다.

    원예용 분무기는 농약살충제를 제작할 때 필수적으로 요구된다. 한때 매우 좋은 물병이었던 적도 있으나 41.78 버전 기준으로는 평범하다.
  • 파일:attachment/TOOLNPKFertilizer.png NPK 비료 - 무게 2
    농사 기간을 획기적으로 줄여주는 화학 비료. 가득 찬 비료포대는 총 4번을 뿌릴 수 있으며 한 번 뿌려주면 해당 작물이 다음 단계로 성장하기까지 걸리는 시간을 20시간 줄여준다. 자라나는데 오랜 기간이 걸리는 작물에 사용하면 효과가 좋다. 다만 한 작물에 비료를 5회 이상 뿌리면 오히려 그 작물은 썩어버리니 주의.

    작물의 성장속도를 눈에 띄게 빨라지게 해 주지만 작물 수확량을 늘려주지는 않으므로 필수는 아니다. 굳이 비료를 뿌려주지 않아도 여전히 잘 자라고, 2~3일 정도 빨리 수확할 수 있는 정도의 차이이기 때문에 있으면 좋고 없으면 그만이다.

    비료 자체는 생각보다 귀한 편. 차고에서 드물게 나오고, 원예점이나 농장을 뒤지면 쉽게 찾을 수 있으나 로즈우드나 리버사이드같이 처음 시작하는 도시에는 없는 경우가 많아 차 끌고 교외로 나갔을 때 찾을 확률이 높다. 무게가 많이 나가는 편이라 자동차 트렁크 공간을 많이 차지하므로 농장을 파밍해 비료를 싹 쓸어오고 싶다면 화물 트레일러를 끌고 가는 걸 고려해 보자.
  • 퇴비통
    퇴비통을 만든 후 음식물을 넣어두면 거름으로 변하고, 거름이 10% 정도 쌓이면 이걸 포대자루에 담아 NPK 비료처럼 사용할 수 있다. 효과는 NPK 비료와 같으며 마찬가지로 가득 채워두면 4번까지 뿌릴 수 있다.

    음식이 퇴비통에서 거름으로 변화하는 데엔 기본 설정으론 2주(14일) 정도의 시간이 필요하며[13], 신선한 상태의 음식물은 바로 거름이 되지 않고, 상한(부패된) 상태가 되어야 거름으로 변화하기 시작한다.

    퇴비통의 음식이 거름으로 변하면 10% 확률로 지렁이도 같이 생성된다.

8.3. 농약류

제작에는 캐릭터 생성 시 농사 레벨 1이상 또는 레시피를 읽어 조합법을 잠금 해제하여야 한다.

다만 농약을 치려면 농작물의 상태를 일일이 확인해야 하는 번거로움이 있고[14], 농약류의 재료가 되는 담배나 우유도 다른 소모처가 있다. 살충제의 재료로 사용되는 담배 개비는 발에 채일 정도로 흔하지만 우유는 그렇지 않으므로 재료가 부족하다면 차라리 해당 농작물을 포기 하는 방법이 더 좋을 수 있다.
  • 파일:attachment/TOOLGardeningSprayCan.png 농약 - 조합 파일:attachment/DAIRYMilkPackage.png.png파일:attachment/TOOLGardeningSprayCan.png
    작물에 들러붙은 곰팡이를 제거한다. 농사 스킬이 오르면 얼마만큼 뿌려야 병이 치료되는지 알 수 있다. 우유는 상한 상태여도 농약의 재료로 사용 가능하다.
  • 파일:attachment/TOOLGardeningSprayCan.png 살충제 - 조합 파일:attachment/Water_drop.png파일:attachment/ZomboidCigarettes.png x5 + 파일:attachment/TOOLGardeningSprayCan.png
    작물에 들러붙은 병충해를 제거한다. 이것도 마찬가지로 농사 스킬이 오르면 얼마만큼 뿌려야 벌레가 사라지는지 알 수 있다.

9. 낚시

11월 ~ 2월은 낚일 확률이 감소하고, 4:00~06:59, 18:00~20:59 시간대엔 좀더 잘 잡히는 것으로 설정되어 있다.

낚시는 기본적으로 20타일 범위에 소음을 유발하기 때문에 근처의 좀비를 정리하고 하는 게 안전하다. 인적이 드문 도시 바깥의 강가에 오두막을 짓거나, 리버사이드의 보트 클럽이나 웨스트포인트의 부두같이 강과 인접한 지역을 점거하면 낚시를 좀 더 편하게 할 수 있다.

9.1. 낚시 도구

  • 낚싯대 - 무게 0.4
    낚시용품점을 뒤지거나 가정집 창고에서 드물게 얻을 수 있는 낚싯대. 미끼를 필요로 하지만 창을 사용한 낚시보다 고기가 잡힐 확률이 10% 더 높다.

    낚싯대는 지속적인 유지보수와 넉넉한 미끼가 필요하다. 가짜 미끼를 사용하지 않으면 낚시를 할 때마다 살아있는 미끼를 소모해야 하며, 낚시를 할 때마다 일정 확률로 낚싯줄이 끊어져 '줄이 끊어진 낚싯대'가 될 수 있다.[15] 이 상태에선 낚시를 할 수 없으며 낚싯줄(혹은 노끈), 종이 클립(혹은 못) 1개를 을 사용해서 낚싯줄과 바늘을 새로 달아야 낚시를 할 수 있다. 줄이 끊어진 낚싯대에 줄을 달려면 미국의 낚시꾼들 Vol.1 잡지를 읽어 조합법을 해금한 상태여야 하므로 낚싯대를 주로 사용할 거라면 관련 잡지를 찾아 읽어두는 게 좋다. 낚시 기술 레벨이 오를수록 낚싯줄이 끊어질 확률이 감소한다.

    낚싯대는 급한 대로 양손 둔기로도 사용할 수 있다. 그러나 근접무기로써의 성능은 낮은 축에 속하며 기성품 낚싯대는 구하기가 조금 어려우니 뭣모르고 휘두르다가 부러뜨리지 않도록 하자. 낚시용으로만 사용할 시 내구도가 감소하지 않으나, 근접무기로 사용할 시 내구도가 감소한다.

    기성품 낚싯대가 없다면 튼튼한 막대기 1개, 낚싯줄(혹은 노끈)로 제작된 낚싯대를 만들 수 있다. 낚시 효율은 기성품 낚싯대와 다르지 않으며 제작된 낚싯대를 만드는 것 역시 잡지를 읽어 조합법을 알고 있는 상태여야 가능하다.

  • 낚싯대를 쓰지 않고 창을 사용해서 낚시를 할 수 있다. 미끼를 사용할 수 없고 낚시 시간이 조금 긴 데다 10레벨 기준으로 고기가 낚일 확률이 10% 낮다. 그러나 어떤 종류의 창을 사용해도 효율이 달라지지 않아 시간에 크게 연연하지 않는다면 판자만 깎아서 만든 제작된 창을 잔뜩 준비한 다음 원하는 만큼 낚시를 할 수 있어 중간에 줄이 끊어져서 직접 갈아줘야 하는 낚싯대보다 오히려 편리하다.
  • 통발 - 무게 0.5
    물가에 설치해서 미끼용 물고기를 잡을 수 있는 어망. 낚시용품점에서 얻거나 노끈, 철사를 조합해서 만들 수 있다. 함정과 비슷한 방법으로 설치한 후 1시간 정도 지나면 미끼용 물고기가 쌓이지만, 15시간 이상 방치하면 어망이 망가져 못 쓰게 된다. 망가진 철사는 회수해서 철사를 얻을 수 있다.

    어망을 새로 만들거나 망가진 어망을 재활용하려면 미국의 낚시꾼들 Vol.2 잡지를 읽어야 한다.
  • 낚싯줄 - 무게 0.1
    낚시대 수리에 쓰이며, 노끈으로 대체가 가능하다.

9.2. 미끼

  • 벌레 - 무게 0.1
    자연에서 얻을 수 있는 벌레는 종류에 상관없이 낚시용 미끼로 사용 가능하며 한 번 낚시하면 사라진다. 쓰레기통에서 이따금 발견되는 바퀴벌레, 혹은 좀비의 시체에서 저절로 자라는 구더기, 아니면 땅을 파거나 퇴비통에서 자생하는 지렁이가 많이 쓰인다.
  • 미끼용 물고기 - 무게 0.1
    어망을 사용해서 잡거나 낚시를 해서 얻을 수 있는 작은 물고기. 한입거리라서 먹어도 간에 기별도 안 가지만 낚시 미끼로 사용할 수 있다.
  • 가짜 미끼 - 무게 0.1
    낚시용 루어. 한 번 쓰이면 그대로 사라지는 살아있는 미끼와는 달리 여러 번 재사용이 가능하다. 그러나 낚싯줄이 끊어지면 가짜 미끼도 같이 소실되므로 살아있는 미끼를 완전히 대체할 순 없다.

10. 금속용접

10.1. 용접 도구

  • 용접용 마스크 - 무게 1.0
    용접 필수요소 1. 머리 보호구의 역할도 하며 철물점이나 공장, 자동차 정비소 등에서 파밍할 수 있다. 보호구로서는 하키 마스크와 동일한 방어력을 가졌으나 모자와 함께 착용이 불가능해 인기가 없다.
  • 용접용 프로판 토치 - 무게 0.3
    용접 필수요소 2. 금속 용접이나 금속 및 파손된 차량을 해체하는 데에 쓰인다. 사용할 때 충전된 프로판 가스를 소모하며, 다 쓴 토치는 프로판 가스통으로 보충할 수 있다. 무기로는 사용할 수 없다. 41.78 버전 이전에는 용량이 100이었으나 이후 10으로 너프되었다. 차량 해체가 힘들어지는 등 단점이 많아 반발이 심했고, 아예 패치 전으로 롤백하는 모드도 나왔다.
  • 프로판 가스통 - 무게 10
    용접에 필요한 프로판 가스가 보관된 금속 가스통. 맵상에 놓여져 있는 프로판 그릴에 기본적으로 100% 충전된 프로판통이 부착되어 있으며, 그 외에는 창고나 차고 등을 뒤지면 찾을 수 있다. 바닐라 기준, 꽉 찬 통 하나로 프로판 토치를 16번까지 충전할 수 있다. 무게 때문에 프로판 토치가 너프먹기 전까지는 토치를 여러 개 들고 다니며 통이 보일 때마다 다 충전해버리는 편이 좋았지만, 너프먹은 뒤로는 토치는 하나만 가지고 다니고 통을 쟁이는 편이 무게 효율이 높아졌다. 내용물을 다 쓰면 통은 증발한다.

    프로판 가스통은 프로판 버너에 장착해 요리할 때도 사용할 수 있지만 전기와 나무 연료만 쓰는 오븐과 바베큐 그릴으로 충분히 대체할 수 있고, 가솔린만큼 넘쳐나지 않는 프로판 특성상 장식목적 이외에는 쓰이지 않는다.
  • 용접봉 - 1.5
    다양한 금속용접 구조물을 제작하는 데에 쓰이는 재료. 최대 20 분량의 용접봉이 들어있다. 금속판과 막대, 고철 조각들은 금속 가구나 폐차를 분해하는 것으로 얻을 수 있지만 용접봉은 오직 파밍으로만 얻을 수 있다. 금속용접을 할 생각이라면 보이는 대로 주워놓자.

10.2. 용접 재료

  • 알루미늄
  • 철사
    • 철조망
    • 못 상자
  • 나사
    • 나사 상자
  • 금속 막대 : 금속 벽틀이나 철망 벽들을 만들 때 사용되며 양손 둔기로 사용할 수 있다. 금속바 3개로 외부 시야확보나 공격이 가능한 바리케이드를 설치할 수 있다.
  • 금속 파이프 : 금속 가구 제작에 사용되며 한손 둔기로 사용할 수 있다.
  • 금속판 : 금속 벽이나 문, 금속 상자, 차량수리 등을 자주 사용하게 되는 금속 재료. 1개로 시야가 차단되는 바리케이드를 설치할 수 있으며 금속판 1개를 작은 금속판 3개로 변환 할 수 있다.
    • 작은 금속판 : 이것 만으로 바리케이드를 설치할 수 없다는 것만 빼면 금속판과 동일하다. 작은 금속판 4개를 금속판 1개로 변환할 수 있다.
  • 텐트 말뚝
  • 고철 조각 : 금속 가구를 만들때 사용된다. 무게가 매우 가볍다.

11. 차량과 정비

12. 사무

12.1. 지도

프로젝트 좀보이드는 (41.60 이후로) 기본 UI로 미니맵이 제공되는 게임이지만 미니맵으로는 도로나 건물의 배치 정도만 간략하게 알 수 있을 뿐이며 각 건물이 어떤 건물인지에 관한 정확한 정보는 직접 찾아가거나 게임에서 루팅할 수 있는 아래의 지도 아이템을 사용해야 알아볼 수 있다. 몇몇 좀비가 갖고 있거나 안전가옥에서 구할 수 있는 지도들 중에는 생존자가 메모를 해둔 것이 있어 안전가옥 여부나 총기 보관 여부와 같은 세세한 정보도 알아볼 수 있다. 특히나 이런 세세한 정보는 모드 미니맵도 기본 사양으로는 제공하지 않는다.

기본 설정에서는 아직 가지 않은 지역은 지도에도 밝혀지지 않는데, 이런 지도 아이템을 열람하면 해당 지역이 통째로 지도에 기록된다.
  • 마치 릿지 지도
  • 멀드로우 지도
  • 리버사이드 지도
  • 로즈우드 지도
  • 웨스트 포인트 지도
  • 41.72빌드부터는 루이빌 지도가 9등분되어 나온다.

12.2. 펜과 지우개

  • 펜, 빨간펜, 파란펜, 연필.
    펜을 소지하고 지도를 펼쳐서 지도에 메모를 적거나 표시를 남길 수 있다. 사무실, 가정집, 학교 등 대부분의 맵에서 흔하게 드롭된다.
  • 지우개
    지도에 적힌 메모를 지울 수 있다.

12.3. 종이

  • 종이 Sheet of Paper: 1페이지.
  • 빈 노트 Empty Notebook : 10페이지.
  • 일기장 Journal: 20페이지.

펜이나 연필 아이템을 소지했다면 종이에 플레이어가 직접 메모를 적을 수 있다. 글을 쓰려면 펜 계통의 아이템이 필요하지만 지우려고 할 때는 지우개가 필요없다. 오히려 지우기 편하라고 페이지 단위 삭제 기능도 있다. 한 페이지 당 적을 수 있는 글자수가 제한되어 있지는 않지만, 페이지가 가득 차면 타이핑만 되고 보이지 않는다. 종이와 빈 노트는 굉장히 흔하게 나오지만 일기장은 의외로 상당히 귀하신 몸이다.

멀티플레이에서 대화 수단으로 사용하거나 초보자에게 정보 사전을 만들어서 줄 수 있다. 그밖에 유저들이 시나 일기, 소설을 써서 다른 유저들에게 자신의 창작물을 공유하는 등 여러가지 방향으로 재밌는 플레이를 할 수 있다.

당연히 종이이므로 캠프파이어에 땔감으로 사용 할 수도 있다. 이 때는 페이지 수에 관계 없이 캠프파이어의 지속 시간은 똑같이 증가한다. 그리고 불을 피우는 데 필요한 부싯깃으로도 쓸 수 있다.

제작진에서도 이 물건이 게임을 플레이 하는데 있어서 큰 중요하지 않다고 판단했는지 모든 아이템 중 유일하게 가방에서 꺼내지 않고 사용한다. 가방이든 상자든 책꽂이든 그냥 거기에서 바로 써넣을 수 있다.

12.4. 서적

지루함과 스트레스, 불행 조절용 아이템. 책장이나 선반, 종이상자 등에서 입수할 수 있다. 전부 읽기 전까지는 효과가 없고, 소모품이라서 다 읽으면 사라진다. 읽지 않은 책은 모닥불이나 벽난로 등의 땔감으로 사용 가능하다.
  • 파일:pzNewspaper.png 신문 (Newspaper) - 무게 0.1 / 지루함 -15, 스트레스 -15
    가장 가볍고 무들 해소치는 낮은 독서 아이템. 그러나 무게가 잡지의 절반이어서 대량보관과 휴대가 용이하다. 접어서 신문지 모자로 만들거나 얼음팩과 조합해서 연막폭탄을 만들 수 있다.
  • 파일:pzMagazine.png 잡지 (Magazine) - 무게 0.2 / 지루함 -20, 스트레스 -15
    신문보다 지루함 해소치가 조금 높으나, 무게가 2배로 올라서 무게 대비 효율이 되려 떨어졌다. 엄청나게 많이 쏟아져나오는 게 특징. 십자말풀이 잡지, 단어 찾기 놀이 잡지, TV 잡지가 존재하며 이 중 TV 잡지는 가정집의 TV 주변의 테이블에 가끔 하나 올려져 있는 것 말고는 구할 방법이 없어 의외로 희귀하다.
  • 파일:pzComicBook.png 만화책 (Comic Book) - 무게 0.1 / 지루함 -30, 스트레스 -20, 불행 -20
    일회용 서적 중에서는 성능이 가장 좋은 아이템. 신문과 잡지보다 지루함, 스트레스 해소치가 높아졌으며 추가로 불행 해소가 추가되었다. 무게 대비 효율이 책의 2.5배에 달한다. 그러나 평범한 가정집 책장에서는 잘 안 나오고 종이상자나 청소도구실, 책상 서랍에 들어있는 경우가 많다. 학교에서 한무더기로 구할 수 있다. 책보다는 수급이 적으므로, 원정이나 레이드 등 가방을 최대한 비워두고 거점에서 멀리 떨어지는 상황에 사용하는 것이 가장 이상적이다.
  • 파일:pzBook.png 책 (Book) - 무게 0.5 / 지루함 -50, 스트레스 -40, 불행 -40
    막대한 불행 감소치를 가지고 있다. 대신 무게가 0.5로 많이 무거운 것이 흠. 무게 대비 효과는 만화책에 밀리지만 가정집에서도 쏟아져나올 정도로 수급이 많아 거점에 쌓아두고 쓰기 좋다.
  • 파일:pzMagazineNudie1.png 섹시Z (HottieZ) - 무게 0.2 / 지루함 -40, 스트레스 -50
    매우 희귀하게 나오는 성인 잡지. 불행을 해소해 주지 못하며 무게 빼고는 책의 하위호환이라 트로피 아이템에 가깝다. 일반적인 서적이 나오는 곳에서는 찾을 수 없고, 지나가던 좀비를 잡으면 극악의 확률로 떨구거나, 집의 마룻바닥에 휴지(...) 따위와 함께 숨겨져 있거나 각종 시설의 청소도구실 구석에서 희귀하게 나온다. 전자는 운이 좋으면 한 집에서 5개가 나올 수도 있다.

12.5. 스킬북

읽은 페이지 수에 비례해 특정한 생존/제작 스킬의 경험치 획득률을 크게 증가시킨다. 1권은 1~2레벨, 2권은 3~4레벨 식으로 적용 구간이 정해져 있으며, 현재 레벨이 해당 구간에 위치해 있어야 제대로 읽고 보너스를 받을 수 있다. 만약 현재 레벨이 적용 구간에 미달하면 어렵다고 읽지 못하고, 반대로 초과했다면 읽긴 하지만 페이지를 넘길 때마다 이미 알고 있다고 캐릭터가 불평하며 아무 변화 없이 시간만 낭비한다. 전부 읽는 데 걸리는 시간은 꽤 긴 편인데, 관련 특성이 없을 때 기준 게임 내 시간 10분마다 5페이지씩 읽는다. 5권 하나를 끝까지 읽는 데는 760분=12시간 40분이 걸린다. 당연히 읽는 동안에도 허기, 갈증, 피로가 쌓이며 실내라면 지루함도 오르니 실제로는 이들 무들을 해결하느라 시간이 더 걸린다.

책의 경험치 부스트 없이 스킬작을 하는 건 지나치게 어렵고 비효율적이라 목공 3~5권이나 전기공학 1권, 차량정비 1권 등 필수적인 스킬의 스킬북은 초반에 반드시 구해놓는 것이 좋다. 나머지는 인프라가 갖춰지면 느긋하게 구해도 무방하다. 서점 한 두개 털면 전부 모으는 게 가능한 수준으로 흔하므로 가장 희귀한 5권이 눈에 띄면 쟁여두는 정도에서 그치면 된다.

한글 번역 기준으로, 스킬북의 이름은 (스킬 이름) 01~05권으로 구성되어있다. 예로 목공 3권이나 금속 4권 등.

12.6. 레시피 잡지

읽으면 특정 아이템의 제조법을 입수할 수 있다. 짧은 독서 시간의 투자로 다양한 제조법을 익힐수 있으니, 가급적 꼭 읽어두자. 특히 발전기 사용법과 차량정비는 큰 도움이 된다.
  • 요리 Cooking 레시피 잡지
    • Good Cooking Magazine Vol.1 - 케이크, 파이 반죽
    • Good Cooking Magazine Vol.2 - 빵반죽
  • 낚시 Fishing 레시피 잡지
    • Angler USA Magazine Vol.1 - 낚싯대
    • Angler USA Magazine Vol.2 - 어망, 낚싯줄
  • 채집 Foraging 레시피 잡지
    • The Herbalist(약초꾼들) - 허브, 베리, 버섯을 구분할 수 있게 된다. 예를 들면 읽은 뒤에 독이든 산딸기와 일반 산딸기가 별도로 구별되어 나타난다.
  • 전기공 Electricity 레시피 잡지
    • Electronics Magazine Vol.1 - 원격조작장비
    • Electronics Magazine Vol.2 - 타이머
    • Electronics Magazine Vol.3 - 동작감지센서
    • Electronics Magazine Vol.4 - 원격폭발트리거
    • How to use Generators - 발전기
    • Guerilla Radio Vol.1 - 라디오
    • Guerilla Radio Vol.2 - 무전기
    • Guerilla Radio Vol.3 - 햄 라디오
    • Engineer Magazine Vol.1 - 소음발생기
    • Engineer Magazine Vol.2 - 연막탄
  • 농사 Farming 레시피 잡지
    • The Farming Magazine - 곰팡이 제거제, 파리 제거제
  • 차량정비 Mechanics 레시피 잡지
    • Laines Auto Manual - Standard Models - 일반 차량을 정비할 수 있게 됨.
    • Laines Auto Manual - Commercial Models - 대형/상업용 차량을 정비할 수 있게 됨.
    • Laines Auto Manual - Performance Models - 스포츠카 정비.
  • 용접 Metalworking 레시피 잡지
    • The Metalwork Magazine Vol.1 - 금속벽, 금속 지붕
    • The Metalwork Magazine Vol.2 - 금속 컨테이너
    • The Metalwork Magazine Vol.3 - 금속 펜스
    • The Metalwork Magazine Vol.4 - 금속판, 소형 금속판
  • 함정 Trapping 레시피 잡지
    • The Hunter Magazine Vol. 1 - 고리 함정
    • The Hunter Magazine Vol. 2 - 크레이트 함정, 막대 함정
    • The Hunter Magazine Vol. 3 - 상자 함정, 케이지 함정

12.7. 비디오테이프

VHS. 밸류테크 텔레비전이나 프리미엄 테크 텔레비전에 삽입한 후 재생하면 기록된 영상이 나와 지루함을 감소시킬 수 있으며, 몇몇 종류(참조)는 Life and Living TV에서와 같은 스킬 수련 효과도 제공한다.

입수처는 크게 두 가지로, 하나는 민가의 밸류테크 텔레비전 혹은 프리미엄 테크 텔레비전과 같은 방에 위치한 책 선반과 책장이다. 방은 문으로 나뉘어 있거나, 조명 스위치가 따로 존재하거나, 혹은 바닥 타일을 통해 구분할 수 있다. 다른 하나는 비디오 대여점이나 잡화점, 편의점의 비디오 코너가 있다. 전자는 등장 확률이 낮고 수색이 번거로운 대신 가정용 비디오테이프가 나올 수 있고, 후자는 판매용 비디오테이프가 확정으로 대량 나오는 대신 가정용 비디오테이프는 나오지 않는다.

Life and Living TV에서 방영되는 것과 같은 요리/목공/생존 기술 비디오는 실제로는 Life and Living TV에서 제공하는 것과 다른 종류로 취급되어, 함께 시청하면 스킬 수련을 중복해서 받을 수 있다.

판매용 비디오테이프는 각지의 비디오 대여점을 털다 보면 어렵잖게 전부 수집할 수 있다. 문제는 가정용 비디오테이프. 상술했듯 가정집의 거실의 책장이나 선반에서 매우 낮은 확률로 나온다. 수집을 위해서는 최소한 전 맵의 주택과 아파트를 싸그리 털어야 하는데, 설령 그렇게 한다 해도 컬렉션 완성이 가능할지는 불분명하다.

판매용 비디오테이프는 잘 보면 명작 영화들을 패러디한 작품들이기에 여유가 된다면 좀보이드 세계관에서 어떻게 패러디 되었는지 찾아보는 것도 즐길거리이다. 극히 일부지만 이 영화도 스킬 포인트를 준다. 알프레드 히치콕의 사이코를 패러디한 작품은 단검 경험치를 주며 더티 해리의 패러디로 보이는 작품은 조준과 재장전에 경험치를 주는 식.

스킬 보너스를 주는 판매용 비디오테이프는 다음과 같다. 제목만으로 파악하기 어려운 비디오테이프는 볼드체로 표시.
  • 요리 쇼 1~7 - 요리
  • 목공 기술 1~7 - 목공
  • 생존의 모든 것 1~8 - 낚시, 농사, 목공, 채집
  • 이곳은 자동차 구역! 1~3 - 차량정비
  • 엄마의 아들 - 단검
  • 죽을 정도로 틀림 - 조준, 재장전
  • Z-스쿼드 시즌 2 3화 - 차량정비, 금속용접

스킬 보너스를 주는 가정용 비디오테이프는 다음과 같다. 판매용 비디오테이프로는 올릴 수 없는 스킬을 올려주는 게 많지만, 주는 경험치 양이 적고 절망적으로 낮은 스폰 확률 때문에 숙지하고 있어도 큰 도움은 안 된다.
  • 오타고 스포츠카 클럽 92년 - 차량정비
  • 스톡카 - 차량정비
  • 내니 할머니 - 재단술
  • 바느질 101 - 재단술
  • 뉴올리언스 주조 비디오 - 금속용접
  • 9번 - 금속용접
  • 멀드로우 음성&영상 클럽 - 전기공학
  • {{{#!folding 텔레비전 수리 - 전기공학
    "텔레비전 수리"

    "저는 폴입니다. 본론으로 바로 들어가죠."

    "가장 먼저, 텔레비전이 작동하지 않는다면 전선이 꽂혀 있는지 확인하세요."

    "얼마나 많은 사람이 그걸 확인하지 않는지 알게 된다면 놀랄 겁니다."

    "뭐가 문제인지 잘 모르겠다면, 분해하기 전에 전선을 뽑으세요."

    "스크류드라이버로 케이스의 나사를 푸세요."

    "신호를 받지 못한다면, 증폭기나 수신기에..."

    "...문제가 있을 수 있습니다."

    "화면은 안 나오고 소리만 나온다면..."

    "...브라운관이 문제일 수 있습니다."

    "화면은 나오고 소리가 안 나온다면 스피커를 들여다 봐야겠죠..."

    "화면도, 소리도 안 나오고 전선도 꽂혀 있다면..."

    "...파워 칩의 문제일 수 있습니다."

    "모든 것이 작동하는데도 신호를 받지 못한다면..."

    "...안테나를 확인해 보세요."

    "이웃집의 신호는 어떤지 확인해 보시고..."}}}
  • {{{#!folding 로즈우드 병원 응급처치 - 의료
    "로즈우드 병원 응급처치"

    "안녕하세요, 저는 로즈우드 병원의 의사 칼 수사입니다."

    "응급처치는 보이는 것보다 그렇게 복잡하지 않습니다. 물론 피 공포증이 있는 게 아니라면요."

    "<웃음>"

    "가장 먼저 할 일은 상처의 심각도를 진단하는 것입니다."

    "붕대는 긁히거나 얕은 상처에서 나는 출혈을 막을 수 있지만..."

    "...깊은 상처는 병원에서 봉합을 받아야 할 것입니다."

    "상처를 깨끗하게 유지하고, 붕대가 소독되었는지 확인하세요."

    "소독제, 정말 급하다면 술로 감염을 막을 수 있습니다."

    "화상은 낫는 데 오랜 시간이 걸리고, 드레싱은 반드시..."

    "...깨끗한 상태로 유지되어야 하며 최대한 자주 갈아 줘야 합니다."

    "심각한 상처는 의사에게 치료받으셔야 합니다. 스스로 수술을 시도하지 마세요!"

    "부러진 뼈는 부목으로 치료할 수 있습니다."

    "목이나 머리의 출혈은 매우 심각하며..."

    "...그런 상황이 발생하면 911을 부르는 것이 필수입니다."

    "이상이 흔한 부상으로부터 당신이나 사랑하는 사람을 살릴 수 있는 방법들입니다."

    "그리고 만약 이런 나쁜 상황이 닥친다면, 로즈우드 병원을 기억하세요!"



    튜토리얼에 넣어도 될 정도로 응급처치 시스템에 대해 잘 설명해주고 있다.}}}
  • {{{#!folding 야전 부상 관리 - 의료
    "야전 부상 관리"

    "안녕하십니까. 미합중국 해병대 치프 의무병 중사 이반 필립 키튼입니다."

    "사담과의 전쟁을 통해 많은 용사를 잃었지만..."

    "...숙련된 의무병 없이는 더 많은 용사를 잃었을 것입니다."

    "오늘은 대표적인 야전 부상에 대해 말씀드리겠습니다."

    "몸에 박힌 총알은 핀셋을 이용해 빼내야 합니다."

    "상처를 꼼꼼히 소독하십시오."

    "그 뒤에는 봉합용 바늘과 실로 상처를 봉합해야 합니다."

    "마지막으로, 상처 위에 깨끗한 붕대를 감으십시오."

    "진통제는 고통을 견딜 수 있게 해 줄 것이며..."

    "...항생제는 혹시 모를 감염을 대비할 수 있게 해 줄 것입니다."

    "금속이나 유리 파편도 마찬가지로 치료합니다."

    "파편을 제거하고, 상처가 깊지 않다면 바로 붕대를 감고..."

    "...그렇지 않다면 소독하고, 봉합한 뒤 붕대를 감아야 합니다."

    "이 순서를 따른다면 당신의 용사들은 또 다른 전투를 위해 살아남을 수 있을 것입니다."

    "셈퍼 파이(Semper fi)!"



    가정용 비디오테이프라는 점이 아까울 정도로, 게임 내의 깊은 상처 치료법을 정확하게 설명하고 있다.}}}
  • {{{#!folding 그래디 대 킹 - 조용한 발걸음
    "그래디 대 킹"

    "오늘 밤 두 거인이 링에서 만납니다."

    "텍사스 거인 조 킹..."

    "...그리고 루이빌 전설 루디 그래디."

    "이번 경기는 세기의 싸움이 될 겁니다, 여러분."

    "*종 울림*"

    "시작됐습니다. 그래디가 킹의 잽을 피하며 춤추고..."

    "그래디가 킹의 턱에 깔끔한 라이트 훅을 날렸습니다..."

    "그래디가 어퍼컷을 놓쳤습니다, 체력이 좀 빠졌겠는데요..."

    "그래디가 배에 강한 한 방을 날렸습니다."

    "두 사람 다 경기장에서 피를 흘리고 있습니다, 꽤 잔인한데요..."

    "머리로 날아간 잽이 킹을 쓰러뜨립니다..."

    "...8...9...10... 루디 그래디가 녹아웃을 얻어냅니다!"

    "루이빌 전설이 그의 이름을 널리 퍼뜨립니다!"

    "역사첵의 한 페이지입니다, 여러분!"



    복싱 경기가 녹화된 가정용 비디오테이프는 더 있지만, 스킬을 올려주는 건 이것 하나 뿐이다. 사소한 오타가 존재한다.}}}
  • {{{#!folding 나무 심기 가이드 - 농사
    "나무 심기 가이드"

    "안녕하세요, 저는 맥코이 벌목의 제이콥 마누쿠입니다."

    "저희 맥코이에서는 나무를 잘라내기만 하는 것이 아닙니다. 나무를 심고 기르기도 하죠."

    "여러분이 숲을 만들고 싶어하든, 아니면 뒷마당에서 사과나무 한 그루를 기르고 싶어하든..."

    "...방법은 같습니다."

    "씨앗부터 시작하려면, 작은 화분에 기른 다음에 큰 화분으로 옮겨서 나무가 자라게 해야 합니다."

    "화분에 심어진 나무는 언제든지 옮겨 심을 수 있지만, 뿌리만 있는 나무는 겨울에만 심을 수 있습니다."

    "땅이 너무 젖지 않았는지 확인해서 나무 뿌리가 썩지 않도록 조심하세요.

    "주변 풀이나 식물이 나무를 가린다면 제거하시고..."

    "...뿌리보다 넓은 폭으로 구멍을 파고, 깊이는 그보다 세 배 깊게 파세요."

    "원래 심어져 있던 화분과 같은 깊이로 나무를 심으세요."

    "주변 땅을 단단히 밟아서 흙이 완전히 차게 해야 합니다."

    "땅 속에 공기층이 있으면 나무 뿌리의 성장에 큰 방해가 됩니다."

    "나무 사이에는 충분한 간격을 두세요, 5에서 10야드 정도로..."

    "...나무가 자랄 높이에 맞추면 됩니다."

    "나무는 주변 건물이나 전선과 떨어져 있어야 하고..."

    "...올바른 장소에 올바른 나무를 심을 수 있도록 하세요."

    "주변 식물종을 이용해 어떤 나무가 잘 자라고 어떤 나무가 그렇지 않을지를 판단하세요."

    "먼 곳에서 잘 보이지 않는다면 심은 나무에 표시를 해 두고..."

    "...토끼, 사슴이나 가축들로부터 보호해야 합니다..."

    "...적절한 배관이나 울타리 설치를 통해서요."

    "마지막으로, 이 속담을 기억하세요."

    ""나무를 심기에 가장 좋은 시간은 20년 전이다. 그 다음으로 좋은 시간은, 바로 지금이다.""



    McCoy Logging Co.의 정식 번역이 나오는 매체 중 하나다.}}}
  • {{{#!folding 수학 사차방정식과 대수학 구성 - 긴 둔기
    "안녕하세요. 저는 조앤 그림스토티르 교수입니다. 오늘 저희는..."

    "...가장 많은 실수가 발생하는 부분인..."

    "*초인종 울림*"

    "계십니까, 부인. 배관공입니다."

    "와, 큼지막한 공구함을 들고 오셨네요!"

    "제가 하는 일엔 큰 도구가 필요하거든요."

    "들어오세요. 수도꼭지가 터져서 옷이 다 젖었거든요!"

    "그럼 벗으시죠, 전 가장 큰 렌치를 좀 집어야겠네요..."

    "세상에, 파이프가 참 커다랗네요!"

    "제 배관 뚫는 호스 푸는 것 좀 도와주시겠어요..."

    "아아!"



    제목과 앞부분은 페이크고 실제 내용은 은유적으로 표현된 포르노에 가깝다. 긴 둔기를 올려주는 이유는 배관공의 파이프가 매우 크기 때문이다.}}}
  • {{{#!folding 기본 총기 사용법 (경찰 전용) - 조준, 재장전
    "기본 총기 사용법 (경찰 전용)"

    "영화 속, 총에 미친 경찰관의 모습에 대한 편견에도 불구하고..."

    "...약 75%의 경찰이 퇴직할 때까지 총기를 단 한 번도 사용하지 않는다는 걸 아셨습니까?"

    "그렇다고 해서 경찰관이 총을 쏠 준비가 되지 않아도 된다는 것은 아닙니다..."

    "...가능한 한 능숙하게, 또 효율적으로 말입니다."

    "저는 전직 샌프란시스코 경찰국 경감 론 카라페입니다..."

    "...오늘은 여러분에게 기본적인 총기 사용법을 알려드리려고 합니다."

    "M36 .38 스페셜 리볼버는 흔하고 믿음직한 총입니다."

    "탄창을 사용하는 총과 달리 리볼버는 걸림이 발생할 가능성이 현저히 낮습니다."

    "M36은 가볍고 초짜도 다루기 쉽습니다."

    "몇 발 쏴 보죠. 가늠자를 목표물에 맞추고, 방아쇠를 당기십시오..."

    "*총소리*"

    "리볼버를 재장전하는 건 탄창을 쓰는 것보다 느리지만, 소리가 훨씬 만족스럽습니다..."

    "M9 권총은 9mm 탄약을 사용하는 탄창 장전식 총입니다."

    "M9를 발사하기 전에 슬라이드를 당겨 약실에 총알을 넣는 걸 잊지 마십시오."

    "M625는 45구경 탄약을 넣는 묵직한 리볼버입니다."

    "반동이 크다는 건 팔에 전달될 충격에 대비해야 한다는 걸 의미합니다."

    "마지막으로, 이 총을 사용할 일이 없길 바랍니다. 44구경 매그넘 탄약을 사용하는 D-E 권총입니다."

    "양 손에 들고 달리면서 같이 쏴 보도록 하겠습니다..."

    "*소리 지름, 아주 큰 총소리*"

    "방금은 시연을 위한 것이었습니다. 근무 중 절대 따라하지 마시기 바랍니다."



    실제로 M9와 M36은 게임 내에서 가장 효율적인 권총으로 평가받는다. M625나 D-E 등의 대구경 권총은 게임 시스템상 비효율적이라는 평가가 우세하다.

    }}}

12.8. CD

파일:attachment/Item_Disc.png CD - 무게 0.1

몇몇 민가나 서류함 및 책상, 백화점 등에서 입수할 수 있다. 41.54버전 부터 CD플레이어로 음악을 들을 수 있다. CD를 넣을 수 있는 슬롯에 삽입한 후 재생하면 해당하는 내용의 소리가 재생되어 지루함을 감소시킨다. 소재는 노래부터 시작해서 철학 어록이나 예배, 역사 기록물까지 다양하다.

바닐라 기준으로 CD는 프리미엄 테크 라디오와 밸류테크 포르타디스크에서만 사용할 수 있다.

13. 위생

13.1. 세면

  • 비누, 주방 세제: 씻는 데 소모되는 시간을 줄여준다. 당연히 사용하면 소모된다. 시간 감소가 상당히 체감되는 정도이지만 씻는 시간만 줄여줄 뿐 소모되는 물의 양은 동일하므로 있으면 좋지만 없어도 문제는 없다.
  • 수건, 천, 행주: 비를 맞거나 땀이 나서 몸이 젖었을 때 물을 닦을 수 있다. 물을 닦아내면 한동안 젖음 상태가 되어 사용이 불가능하지만 놔두면 말라서 다시 쓸 수 있다. 몸이 젖은 상태로 다니면 감기에 걸릴 수 있으니 비오는 날 야외활동을 할 생각이라면 하나쯤 있으면 좋다.

13.2. 이발

모든 캐릭터는 시간이 흐르면 머리카락이 자라서 긴 머리 헤어스타일로 변한다. 가위 아이템을 이용해서 머리를 자를 수 있으며 일부 고급 헤어스타일은 헤어스프레이, 헤어젤 등도 요구한다. 현실적이게도 머리가 짧아지는 방향으로만 자를 수 있으며 짧은 머리에 가위를 써서 장발로 만들 수는 없다. 종종 화장실에서 발견되는 염색약 아이템을 쓰면 머리카락 색도 바꿀 수 있다.

하지만 장발로 다닌다고 패널티가 있는 것은 아니니 플레이어의 만족을 위한 룩딸일 뿐 의미는 없다.

13.3. 면도

파일:attachment/Item_Razor.png 면도기 - 무게 0.2
남자캐릭터는 일정기간이 되면 수염이 자라는데 면도기로 수염을 없애거나 변경시킬수 있게 된다. 가위로도 대용 가능하므로 크게 필요하진 않다.

13.4. 화장

파일:attachment/Item_Lipstick.png

립스틱, 눈화장품 등의 아이템을 이용해서 얼굴 화장을 할 수 있다. 물론 룩딸 이상의 의미는 없다.

14. 잡동사니

여기 저기서 나오기는 하는데, 사용목적이 불분명한 아이템들. 혹은 데이터상으로만 존재하는 아이템. 대부분 용도가 없고 짐짝밖에 되지 않으므로 수집욕이 없다면 지나쳐도 된다.
아이템 무게 설명
파일:attachment/Item_Bricktoys.png
블럭 장난감
0.1
파일:attachment/Item_CardDeck.png
트럼프
0.2
파일:attachment/Item_Comb.png
0.2
파일:attachment/Item_Corks.png
코르크
0.1
파일:attachment/Item_Corkscrew.png
코르크스크류
0.1
파일:attachment/Item_Cube.png
큐브
0.2
파일:attachment/Item_Dice.png
주사위
0.2
파일:attachment/Item_Doll2.png
인형
0.1
파일:attachment/Item_Mirror.png
거울
0.2 화장을 할 때 쓸 수는 있지만, 화장실에 기본적으로 거울이 있다.
파일:attachment/Item_Item_PlushSpiffo.png
스피포 인형
0.2 라쿤 스피포의 인형. 제작사인 인디스톤의 마스코트이며 동시에 작중에서는 패스트푸드 체인 Spiffo's의 마스코트로 등장한다. 가지고 다니면 행운 수치가 늘어난다는 루머가 있다.
파일:attachment/Item_Poolball.png
당구공
0.2
파일:attachment/Item_Rainboots.png
장화
0.1
파일:attachment/Item_Rubberducky.png
고무 오리
0.1
파일:attachment/Item_Toothbrush.png
칫솔
0.1
파일:attachment/Item_Toothpaste.png
치약
0.1
파일:attachment/Item_ToyBear.png
테디베어
0.2
파일:attachment/Item_Wallet_02.png 파일:attachment/Item_Wallet_04.png
지갑
0.2
파일:attachment/Item_Yoyo.png
요요
0.2

15. 건축물과 가구

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Project Zomboid/아이템/건축과 가구 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
[1] 하지만 바닐라 기준으로 어떤 곳에서도 드랍되지 않기 때문에 경보기에서 얻는 건 불가능하다.[2] 실제로도 수면제와 술을 같이 먹을 경우 사망에 이를 수 있다. 약사들이 경고하는 내용 중 하나.[3] AlcholPower 항목[4] 소독약으로 적셔야 사용할 수 있다.[5] 수리 실패 확률이 영구적으로 5% 추가되어 캐릭터의 목공 기술이 아무리 높더라도 수리에 실패할 확률이 생긴다.[6] 이는 Automated Emergency Broadcast라는 라디오 채널을 듣다 보면 정전이 되기 이틀 전에 미리 알 수 있다.[7] 다른 매우 무겁지만 단 하나의 물체라도 가능[8] 특히 부촌같이 원래부터 높은 담장이 둘러져 있는 곳은 좀비가 부수지 못하므로 방어하기가 훨씬 수월하다.[9] 삽 같은 도구 없이 손으로 땅을 팔 수 있으나, 이렇게 하면 손을 다치게 된다.[10] 작물이 성장하는 속도가 느려진다.[11] 수확할 때 얻는 작물과 씨앗의 양이 줄어든다.[12] 줘야 하는 물의 양은 만땅으로 해도 문제없으며, 비료가 없어도 빨리 자라기까지 한다. 한마디로 대량재배에 적합하다.[13] 샌드박스에서 바꿀 수 있다.[14] 일정구간 성장시 그래픽이 달라질 땐 눈에 띄어 쉽게 판별이 가능하지만, 평상시엔 일일이 확인해 줘야 한다.[15] 가짜 미끼를 달고 있었으면 낚싯줄이 끊어지면서 같이 소실된다.