최근 수정 시각 : 2026-08-17 00:43:36

Project Zomboid/MOD


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1. 개요2. B41.78.xx
2.1. 번역2.2. 특성2.3. 아이템 추가 및 제작 시스템 추가2.4. 캐릭터 모델링2.5. 치트, 편의성, UI 개선2.6. 차량 관련2.7. 탄도학2.8. 지역 추가2.9. 시스템 관련
3. B42.20.xx
3.1. 기본 시스템 수정, 기반형 모드3.2. 캐릭터 외형 변경3.3. 모션 추가, 수정3.4. 장비와 도구 추가, 수정3.5. 차량 추가, 수정3.6. 동물 추가3.7. 게임 시스템 수정3.8. 지역 추가, 수정3.9. NPC 추가3.10. 독립형 모드3.11. 한글 패치


1. 개요

Project ZomboidMOD에 관한 문서이다. 게임 자체가 사실성과 내적 완결성을 상당 부분 갖추고 있으나, 개발 속도 자체가 워낙에 느리기 때문인지 아직 완전하지 않은 부분이 많으며, 이를 보완하는 모드가 다수 나온 상태이다. 개중에는 공식에서 추가될 예정인 NPC나 사냥, 블랙스미스 등을 시스템으로 미리 추가해 주는 모드도 있고, 개발사 측도 모드에 매우 긍정적으로 반응하고 있어 CD나 비디오테이프, 미니맵처럼 공식 게임에 수입된 사례도 많으며, 좋은 반응을 얻은 모드의 경우 개발 블로그의 Mod Spotlight 코너를 통해 직접 소개하고 인터뷰를 따기도 한다.

Project Zomboid의 기본적인 코드는 Java(B42 불안정판 기준 버전 17)로 작성되었으며, 여기에서 작성된 zombie.LuaManager 클래스를 통해 이들 중 일부를 Lua로 작성된 스크립트를 이용하여 사용/조작할 수 있도록 노출되어 있다. 다만 공식적으로 API가 제공되지 않으므로 비공식적인 API 목록을 통해 프로그램의 구조를 유추할 수 있을 뿐이며, 실제로 활용하려면 좀보이드가 설치된 폴더에서 media\\lua 폴더를 통해 Lua로 작성된 파일들을 뜯어보고 사용법을 유추해야 한다. 각 Lua 함수의 구체적인 작동 기작을 확인하려면 아예 Java 디컴파일러를 사용하여 직접 코드를 뜯어봐야 한다.

Project Zomboid의 모딩은 기본적으로 Lua를 이용한 것만 지원한다. 이것만으로도 자유도는 충분히 높아, 위에서 언급한 만큼 다양한 시스템을 미리 추가하거나 보완하는 기능을 하고 있어 퀄리티는 높은 편이다. 일부 모드는 Java 파일을 대체하는 '수동 설치'를 요구하기도 한다.

2026년 4월 7일, 악성 코드 관련 모드들에 대한 개발진의 삭제 조치가 공지되었다.

모드들 중 아래와 같은 특성이 있을 경우 별도의 그림으로 표시하였다.
버그가 많음 🪲
호환성이 좋지 않음 🔧
자체 한글 지원 📖

2. B41.78.xx

2.1. 번역

  • 신 한국어 번역 (B41)
    게임이 기본적으로 한국어를 지원하긴 하지만, 업데이트에 따라 일부 아이템이나 대사의 번역이 누락되어 있어서 약간의 불편함이 있는데 이것을 보완해 주는 모드다. 41버전 이후 해당 모드 제작자가 개발사에 번역 자료를 제공하면서 공식 업데이트에 통합되었다.
    오역 문의
  • Radio Hangul Translation
    라디오와 TV의 방송 대사를 한국어로 번역하는 모드다. 다만 일부 대사의 경우 한국 정서에 맞추겠다는 의도로 로컬라이징을 했는데, 이것이 지나쳐서 번역이 아닌 창작을 한 수준이라[1] 호불호가 아주 강력하게 갈린다.

2.2. 특성

  • More Traits (B42.20.xx 사용 가능) 🔧
    말 그대로 새로운 특성을 몇 개 추가해 주는 모드. 기존 특성에서는 많이 빈 쪽을 보완해 주는 여러 가지 특성들을 많이 추가해 준다. 기본적인 스탯에서부터[2], 게임 도중 억까를 방지하기 위한 보완 특성까지 여러 가지가 있다.[3][4] 특성은 싫으면 안 고르면 그만인 만큼 추가해두고 적당히 유틸성 있는 특성만 골라써도 큰 문제는 없고 뉴비의 경우 시작부터 빠방한 보급품 덕분에 입문하기 쉽게 만들어 준다. More Traits 번역 모드를 같이 구독해서 활성화해 주면 된다.
    B42 버전에서도 사용 가능하다. 다만 선행 모드로 KillCount 모드와 Unified Carry Weight Framework (UCWF) 모드를 필요로 하는데, 타 모드와의 호환성이 그다지 좋지는 않다는 평이 있다.
  • [B41] More Simple Traits (MST)
    위의 More Traits과 비슷하게 여러 가지 특성을 추가해 주는 모드. 모어트레잇에 비해 가짓수는 약간 적지만 대신 버그가 거의 없는 수준이라서 안정성이 좋으며, 바닐라 대비 사기적이라고 할만한 특성이 별로 없어서 위화감이 비교적 적은 것이 장점.
  • [B41/B42SP] SOTO (Simple Overhaul: Traits and Occupations) 🔧
    More Simple Traits 보다 더 많은 특성과 신규 직업까지 추가된다. 다만 이 모드는 아래의 Dynamic Traits 모드가 기본 포함이라 게임이 진행되면서 다양한 트레잇이 자동으로 삭제되거나 추가되는데, 이런 다이나믹 트레잇의 진행 방식이 싫어도 (즉 굳이 인게임 도중에 특성을 추가/제거하고 싶지 않은 사람들) 옵션에서 뺄 수가 없으므로 주의. 또한 SOTO 모드는 More Simple Traits 의 기본 (바닐라) 모드가 포함되어 있기 때문에 동시에 구독하면 안 되며, 하나만 구독해야 한다.
  • Dynamic Traits and Expanded Moodles [B41 & B42] 🔧

    • 캐릭터의 현재 상태, 스킬의 스킬 총합을 계산하여 추가 특성을 붙여주거나 페널티 특성을 유동적으로 달아준다.[5] 게임을 캐릭터의 관리에 좀 더 신경을 쓸 수 있도록 바꾸어준다. 일부 다른 특성 모드의 특성을 가지고 있다. 이 특성에 대한 획득 시간이나 조건 설정은 샌드박스 설정에서 변경이 가능하다.
  • +300 Points Trait (B42.20.xx 사용 가능)
    시작 특성 포인트를 부정적 특성을 통해 300점 추가할 수 있다. 게임에 익숙하지 않은 초보 플레이어나 할 게 없어서 심심한 고인물들에게 추천.
  • 500 Points Trait 41.xx builds
    시작 특성 포인트를 부정적 특성을 통해 500점 추가할 수 있다. 모드 특성들을 추가 시 포인트가 부족하기에 500점으로 늘렸다고.
  • Blind Trait Mod [b41]
    앞이 보이지 않는 맹인 특성 모드. 시야가 최소한으로 줄어들고 그나마도 형체만 어른거리는 수준에 그친다. 귀가 밝아지는 것만이 유일한 장점.
  • Insurgent - Black Ops Profession
    블랙 옵스인원의 컨셉 모드. 퇴역 군인보다 사기적인 직업을 추가하는 모드로 조준과 재장전 스킬과 둔감함에 12포인트의 추가 포인트를 가지고 시작한다. 설정상 세계관 만악의 근원인 맥그루 장군의 승인하에 사태발생 3일 전 녹스 사태와 바이러스, 좀비의 존재까지 다 알고 있는 상태로 투입되었다는 설정이라 둔감함을 준 것으로 보인다. 4포인트에 병종 특화 트레잇들이 있다.[6] 엄브렐라 U.S.S가 모티브인지 해당직업을 선택하면 기본으로 흑복+붉은 보호경을 장착한 방독면으로 커스터마이징할 수 있다. 자체적인 트레잇까지 제공하기에 사격과 전투는 물론 제작까지 특화되어 있는 트레잇을 제공하는 모드이다.[7] 시작 시 용량 45, 무게 감소율 90의 사기스러운 전용 배낭, 오트밀 통조림을 가지고 시작한다. 주의할 점은 이 직업으로 시작하면 공수 낙하 했다는 설정으로 인벤토리에 무게 10짜리 낙하산이 있는 채로 시작하니 빨리 버리는 것이 좋다. 하술할 브리타의 무기 모드 외에 다른 무기 추가류 모드화 호환되는 호환 모드들이 존재한다.
  • US Military Professions [B 41|42|42.13]
    현대 미군 컨셉의 모드. 위의 인서전트와 마찬가지로 여기서도 조준 및 재장전 스킬이 퇴역 군인보다 더 사기적인 특성을 부여해 준다. 다만, 여기서는 직업이 세 개로 늘어나는데, 첫 번째는 주방위군, 두 번째는 미국 육군, 마지막은 JSOC이라고 일반적으로 불리는 미국 육군 특수작전부대이다. 일반적으로 이와 더불어 UCPOCP로 도장된 군복이랑 PASGT 헬멧이 자동적으로 같이 생성되며, 인터셉터 방탄복이나 IOTV 1세대 방탄복도 마찬가지다. 기본무기로는 사냥용 칼이 지급된다. 위의 인서전트와 마찬가지로 여기서도 사격, 전투 등에 특화된 특성들을 부여한다. 시작 시 다리, 팔등에 달수있는 작은 가방들이 지급된다. 현대 미군 컨셉을 잡고 게임을 하고 싶다면 추천하는 모드. 이와 더불어 US Military Pack이라는 모드를 깔면 OCP랑 UCP복을 입은 군인 좀비들도 스폰된다.

2.3. 아이템 추가 및 제작 시스템 추가

  • Skill Recovery Journal
    기존 캐릭터의 스킬을 계승할 수 있는 아이템을 제작할 수 있다. 제작 메뉴 일반탭에 추가, 실(1unit), 가죽 조각 3개, 빈 노트, 여러 종류의 접착제(테이프는 불가)로 제작 가능하다. 펜이나 연필을 소유하고 있을 시, 상호작용으로 쓰기를 하면 현재 보유한 레시피와 스킬 레벨들을 저장하며 이후 본인이 죽어 다른 캐릭터나 다른 플레이어가 읽고 해당 스킬 레벨만큼의 exp를 얻는다. 당연히 특성이나 직업으로 인해 얻은 스킬들은 해당되지 않는다.
    좀보이드에선 캐릭터가 죽어도 리스폰이 가능해 아이템은 다시 주으면 그만이지만, 스킬만큼은 따로 어찌할 수단이 없는데, 이 모드는 일종의 수동세이브의 역할을 해주므로 사망으로 모든 걸 잃을 때의 충격을 완화시켜준다. 기존 세이브 파일에 추가해도 별 문제 없이 작동한다. 샌드박스 모드 옵션에서 일기장의 작성과 읽는 시간을 설정해 줄 수 있고 소모품으로 할지 영구적으로 할지도 정해줄 수 있다.
  • Tactical Gear - Rebagged
    사기적인 용량을 가진 전술 배낭 3종류와 제작 설계도를 추가한다. 마지막 단계인 큰 전술 배낭 같은 경우 인벤토리 크기가 100을 넘어가는 경이로운 용량을 자랑해서 살림을 다 메고 다닐 수 있게 만들어준다. 다만 너무 많이 채운 채 내려놓을 경우 다시 멜 수가 없다는 문제가 있는데 이건 사실 바닐라부터 있는 고용량 가방의 고질적인 문제다. [8] 이 배낭은 좀비에게서 희귀하게 루팅할 수도 있다.
  • ALICE pack Mod
    바닐라의 군용 배낭을 대체하는 대용량 군용 배낭 2종을 추가한다. 미디움 앨리스와 라지 앨리스로 구분되고 배낭에서 프레임을 탈착함에 따라 가방의 무게 감소율이 달라진다. 라지 앨리스의 경우 용량 85라 근력이 약한 캐릭터라면 배낭의 무게 감소율이 95%임에도 불구하고 무게 초과가 뜨기도 한다.
  • Craftable Sledgehammer
    제법 여기저기 써야 하는데 드랍율도 은근 적은 대형 망치를 아예 제작할 수 있게 만들어 준다. 눈 앞에 총포상이 떡하니 있는데 도시를 뒤져도 하나도 없을 때 좋은 모드.
  • Ammo Maker
    탄약을 제작할 수 있게 해준다. 정확히는 탄약 제작에 들어가는 재료를 다른 곳에서 수급할 수 있게 해준다. 현재 바닐라에선 탄약을 분해하여 화약과 탄두로 나눈 후 다른 구경의 탄약을 제작하는 시스템이 이미 있다. 하지만 기존에 탄약이 있어야 하며, 총 탄약 수는 오히려 감소하는대 비해 이 모드는 채집으로 새똥(...)을 얻을 수 있게 해주며, 제작으로 새똥에서 황을, 나무를 태워 얻는 숯으로 화약을 만들고, 스크랩 철과 플라스틱으로 탄두를 만드는 제조법을 추가하여, 아예 새로운 탄약을 제조할 수 있게 해준다.
  • Half-Life crowbar skin (optional sound)
    기존 쇠지렛대의 붉은색 리스킨 모드. 하프라이프 타격음 버전도 포함되어 있으며 1편, 2편 중 하나를 고르거나 그냥 스킨만 바뀌게 만들 수도 있다.
  • 소음 발생기 플러스 (Noise Maker Plus)
    있으나마나였던 바닐라의 소음 발생기를 대폭 강화시키는 모드. 단순한 소음 발생기부터 이를 추가로 강화할 수 있는 소음 발생기 여러 종류를 추가한다. 재료로는 무전기나 라디오, 스피커, 텔레비전 등을 분해했을 때 나오는 증폭기와 전자 회로 부속을 요구하고 상위 소음 발생기를 만들기 위해서는 높은 전기공학 레벨이 필요하다.
    제작한 소음 발생기는 무기나 투척물이 아니라 인벤토리에서 우클릭해 설치해야 한다. 차량 배터리 충전기와 비슷한 방식으로 회수 또한 필드에서 우클릭으로 회수한다. 차량 사이렌과 달리 좀비들에게 공격받지 않기 때문에 설치해두면 몇날 며칠이고 계속해서 울리지만 설치형이기 때문에 폭탄 등의 범위에 들 경우 부서질 수도 있다는 듯.
    1단계 소음 발생기는 그저 좀비들의 어그로를 끈다는 수준이지만 2단계인 권총 수준만 되어도 꽤 넓은 범위의 좀비들이 이끌린다. 3단계인 샷건 수준은 말 그대로 산탄총을 그 자리에서 연사하는 것과 다름없어 일대 좀비가 모조리 끌려오며, 4단계인 경보기와 5단계 킬 스위치는 소음 발생기를 설치한 주변 일대를 일시적인 마굴로 만들어 버리는 위력을 보인다.
    모여든 좀비들은 소음이 지속되는 한 생존자를 보기 전까지는 흩어지지도 않고, 설령 본다 해도 일정 거리 이상 떨어지는 순간 어그로가 풀려 바로 소음 발생기 주변으로 되돌아간다. 특정 장소에서 좀비들을 다른 곳으로 유인하고 싶거나, 좀비를 일일이 찾아 죽이기 어려운 곳에서 사용하면 딱 좋은 모드.
  • Autotsar Trailers
    여러 가지 트레일러를 추가해 주는 모드. 트레일러를 차량에 연결할 수 있다.
  • SWAT & RIOT PACK for BUILD[41.66b++]
    SWAT & RIOT 유닛의 복장과 차량, 폭동진압용 무기를 추가해 주는 모드로서 경찰관 직업을 즐겨하거나 관련 컨셉 플레이를 선호하는 플레이어라면 추천하는 모드. 상기한 바와 같이 SWAT밴[9]과 물대포가 장착된 폭동진압용 차량이 추가되어 주로 경찰서 주차장에 스폰되며, SWAT 기동복, 전술부츠, EOD 폭발물처리반 방폭복, 폭동진압용 진압복, 진압부츠, 방석모 및 방패 등 우리가 잘 아는 경찰 특수복장을 비롯해 무기 쪽으로도 MP5 기관단총[10], 폭동진압용 산탄총[11]과 수류탄, 연막탄, 섬광탄 등의 각종 장비가 소폭 추가된다. 무엇보다도 낮은 확률이지만 무게 35를 수용할 수 있는 SWAT배낭을 경찰서에서 빠르게 확보할 수 있어 굳이 번거롭게 군부대 등에 원정가서 군용 배낭을 입수할 필요성이 없어진다. 혹여나 SWAT배낭이 없다면 아쉬운대로 28 무게를 수용하는 경찰가방도 나쁘지 않다.
  • Resident Evil Item development for 41
    바이오하자드 관련 복장과 장비를 추가해 준다. 다양한 룩의 장비를 추가해 주기 때문에 좀보이드 모드 중 캐릭터 꾸미기에 적합한 모드 중 하나다. 좀비를 처치할 때 확률적으로 보석을 얻을 수 있는데 이것을 통해 필요한 장비를 제작할 수 있다. 다만 장비의 성능이 다소 op 이기 때문에 게임의 난이도가 낮아질 수 있다.
  • Immersive Solar Arrays (v41, GitHub reupload)
    태양열 전지판 추가 모드. 전기공학 레벨과 낮은 파밍 확률의 장벽이 있지만 그것만 넘어서면 기름에 의존하지 않고도 쾌적한 거점 라이프를 보장하는 모드. Solar Panel, Inverter, 태양전지판 설명서가 추가되는데 이 세 가지를 파밍해야만 시설을 갖출 수 있다. Inverter는 배터리 뱅크를 만드는 데 쓰이며 Solar Panel은 태양열 전지판을 제작하는 데 쓰인다. 배터리 뱅크는 자동차 배터리들을 모아서 쟁여두는 배터리 박스의 개념이며 설치한 태양열 전지판에서 생산한 전기가 여기로 충전된다. 충분한 숫자의 태양열 전지판과 자동차 배터리를 모아 연결하면 낮이든 밤이든 전기가 끊겨도 원할 때 냉장고, 오븐, 조명 등을 사용할 수 있다.[12] 연결 범위는 플레이어가 설정할 수 없기 때문에 거점 앞의 가로등까지 켜는데 전기가 소모되는 등 아쉬운 점은 있으나 기름의 소모 없이도 전기를 공급받을 수 있다는 점은 매우 크다. 게임 시작하기 전 모드 설정이 제공되며 여기서 배터리의 수명, 필수 아이템의 드랍률, 태양열 전지판 효율 등을 설정할 수 있다.[13] 전기공학 레벨을 3 이상 요구하며 자동차 배터리로 연결 배터리를 만드는 데는 전기공학 5 이상을 요구한다. 게다가 들어가는 재료에 금속 막대가 꽤 많이 들어가므로 용접도 필수가 된다. 가장 난제는 Inverter의 드랍률로 드랍률을 조정하지 않으면 도시에서 1개 보기도 힘들 정도다. 다만 최근 업데이트로 자체적인 태양광 패널과 Inverter를 제작할 수 있게 샌드 박스 옵션에서 켤 수 있도록 추가되어 난이도가 줄어들었다. 어느 정도 거점이 완성된 시점에서 추가적으로 태양열 시스템을 구비하는 컨셉으로 만든다면 문제없다.
  • Apocalypse Kitchen for v41.78
    여러 요리 레시피를 추가하는 모드. 수확한 야채를 썰고 조리기구로 말린 야채로 만드는 등 식재료들의 효용성을 늘려준다. 다만 해당 작업을 위해서는 레시피 책이 필요한데, 이것은 스폰이 되지 않고 직접 만들어야 한다. 경험치 책 + 빈노트 + 필기구가 있으면 해당 스킬과 관계가 있는 레시피 북을 획득할 수 있으니 먼저 레시피 책을 만드는 것이 편하다.
  • Sprout's Farm and Garden
    농작물과 동물을 추가해 주는 모드. 동물의 경우 따로 새끼를 구하는 것이 아니라 식량 아이템을 조합하여 씨를 뿌리듯이 고랑에 배치하는 방식이다. 과일류 나무의 경우 한번 수확하면 사라지지 않고 나무만 남고 다시 자라나는 시스템을 가지고 있다.[14]
  • MoreBrews!
    양조 모드. 맥주와 술을 늘려주고 맥주와 와인 양조가 가능해지며, 맥주 양조, 와인양조 스킬이 추가된다. 양조를 위한 아이템을 담은 키트가 추가되어 해당 키트에서 나온 레시피와 재료로 양조가 가능하다. 카보이에 담긴 술은 맥주통, 와인통을로 옮겨 숙성을 시켜 빈 맥주캔, 빈 맥주병, 빈 와인병[15]과 캔 실러, 코르크 마개나 병뚜껑으로 새 술로 재활용이 가능하다.[16] 단순 양조뿐만 아니라 양조를 하기 위한 효모 제작 스킬북도 추가되는데 밀가루를 통해서 빵을 주식으로 삼을 경우 여러 식재료로 효모를 구할 수 있어 용이한 모드이다. 양조 재료가 되는 몰트류는 소모가 되지 않으니 부담을 가지지 않고 양조하면 된다.

  • The Workshop
    금속 작업대를 만들어 인게임에서 획득이 가능한 도구와 무기류를 분해하여 재료로 만들고 이를 재활용할 수 있도록 하는 모드. 프로판 토치와 프로판 통 없이 금속용접 레벨을 올리는 데 큰 도움이 된다. 모드 제작자가 같이 만든 모드로 갑옷, 근접무기, 급조 총기 등을 만들 수 있다. 또한 다른 아이템 추가 모드들과 호환이 되는 모드들도 존재하기에 원하는 호환 모드를 깔아주면 된다. 주의할 점은 일괄 분해를 하면 플레이어가 핫키로 등록한 무기나 도구도 분해하기 때문에 주의해서 분해해야 한다.
  • Steam Powered Generator
    증기 엔진 발전기. 발전기와 금속 용접 재료를 가지고 만들 수 있는 목탄 발전기이다. 연료만 넣으면 되는 기존 발전기와 다르게 물과 통나무를 넣어서 작동시켜야 한다. 별 다른 연료 제작 모드가 없다면 게임에서 넘쳐나는 통나무를 사용해서 오랫동안 생존할 수 있도록 도와주는 모드이다.
  • P.S.I.P
    러시아 음식과 전투 식량을 추가해 주는 모드. 전반적으로 칼로리가 매우 높은 게 특징이다.[17]
  • Long Blades: Medieval Swords
    장검 카테고리에 속하는 아밍 소드롱소드를 추가하는 모드다. 아밍 소드는 카타나와 성능이 비슷하고, 롱소드는 거기서 더 나아가 1.8이라는 정신 나간 사정거리와 샷건 저리가라 수준인 5마리 다중 타격을 가진 OP급 무기다. 심지어 내구성도 상당히 높아서 한 번 만들어두면 굉장히 오랫동안 사용 가능하다. 물건관리 스킬이 높다면 더더욱 오래 쓴다. 금속용접 스킬 요구치만 충족하면 이런 무기들을 프로판 토치도 쓰지 않고 맨손으로 금속 재료를 가공해서 찍어낼 수 있다. 상당히 사기성이 다분한 모드. 추가된 무기들은 컨테이너에서 발견할 수도 있는데 특이하게 민가의 옷장에서 잘 나온다.
  • SSAULAVI(SP/MP) (B42.20.xx 사용 가능)
    싸울아비모드, 장검류 관련 아이템과 트레잇을 추가하는 모드이다. 연습용목제카타나부터 타 게임과 애니를 패러디한 수많은 명검을 추가해 주며, 거기에 맞춰 전용 트레잇이나 수리용아이템, 습득용 책 등의 많은 아이템을 추가한다. 특이한 점으로 전용트레잇 성장 시스템이 있어 좀비 킬 수에 따라서 트레잇이나 직업이 강화된다.
  • Unique Weapon Variants - Find Unique Weapons!
    전 세계에 기존 근접무기의 유니크 버전을 추가하는 모드. 모델링은 색놀이 수준이며 성능이 애매한 것도 많다. 로즈우드 소방서에 풀내구로 확정적으로 스폰되는 내구도 30짜리 소방도끼 정도를 제외하면 운영에 엄청난 영향을 미치는 무기는 존재하지 않는다. 사실상 수집 요소를 추가하는 모드에 가까운 편.

    {{{#!folding 스포일러 - 각 무기의 위치 일람 (펼치기·접기)
    도끼 - 소방도끼: 로즈우드 소방서 차고
    도끼 - 벌목도끼: 멀드로우 맥코이 벌목, 남쪽 사무실 트레일러 뒷편
    도끼 - 곡괭이: 멀드로우 동쪽의 기차역, 역 중앙에 위치한 열차의 개방된 칸 내부
    도끼 - 돌도끼: 도 밸리 서쪽, 디어헤드 호수 중앙의 섬
    도끼 - 손도끼: 시닉 그로브 인근, 숲 속의 라디오 기지국
    긴 둔기 - 쇠지렛대: 비밀기지 보일러실
    긴 둔기 - 야구방망이: 루이빌 야구방망이 공장
    긴 둔기 - 골프채: 리버사이드 컨트리 클럽, 중앙 건물 홀
    긴 둔기 - 빗자루: 웨스트포인트 학교 청소도구실
    긴 둔기 - 전기기타: 루이빌 뮤직 페스티벌 콘서트장
    짧은 둔기 - 나무 망치: 리버사이드 동쪽 공사장
    짧은 둔기 - 둥근머리 망치: 루이빌 TURBO 방송국 2층 세트장
    짧은 둔기 - 파이프 렌치: 밸리 스테이션 드래그 레이스장의 정비실
    짧은 둔기 - 진압봉: 폴라스 레이크(루럴 타운) 경찰서
    짧은 둔기 - 납 파이프: 웨스트포인트 동쪽 공사장
    짧은 둔기 - 바이올린: 루이빌 북쪽 부촌, 북서쪽 구석의 4층 저택의 다락
    짧은 둔기 - 뚫어뻥: 루이빌 미술관
    장검 - 마체테: 밸리 스테이션 캠프장의 첫 건물 통나무 더미 주변
    장검 - 카타나: 루이빌 북서쪽 전당포
    단검 - 사냥용 칼: 루이빌 검문소의 트레일러
    단검 - 손낫: 로즈우드와 폴라스 레이크 사이의 건초 저장고
    단검 - 중식도: 밸리 스테이션 크로스로드 몰의 푸드코트 주방 중 하나
    단검 - 부엌칼: 멀드로우 동쪽 버려진 캠프장의 교회 건물 내
    단검 - 얼음 송곳: 로즈우드 교도소의 우측 감방
    단검 - 편지칼: 웨스트포인트 시청 2층 집무실
    단검 - 메스: 루이빌 성 페레그린 병원 4층 접근 제한 구역
    단검 - 말뚝: 멀드로우 남쪽 교회
    단검 - 펜: 마치 릿지 우체국
    창 - 쇠스랑: 도 밸리 동쪽, 포니 롬-오 마굿간
    창 - 나무 창: 루이빌 남쪽 부촌, 공원 중앙의 동상 앞}}}
  • Weapon Modifiers v1.1.3
    등장하는 모든 무기, 도구에 각종 인챈트가 추가된다. 모드로 추가된 무기에도 인챈트가 붙는다. 플레이어에게 이득이 되는 인챈트부터, 오히려 쓰는 게 손해인 인챈트까지, 꽤 많은 인챈트들이 등장한다. 막상 좋은 장비를 얻었는데 인챈트가 안 좋은 게 붙어 있다면 해당 무기를 쓰는 것을 고민해 보게 될 것이며, 짧은 둔기류들 같이 종결 무기로 쓰기에는 하자가 많은 도구나 무기들도 인챈트가 좋게 붙어 있으면 종결 무기로 쓰는 것을 고민해 볼 수 있는 등, 아이템으로 인한 변수까지 생각하게 만드는 모드다. 샌드박스 옵션에서 인챈트된 무기의 드랍률 및, 긍정적 및 부정적인 인챈트의 등장 비율 역시 조정할 수 있다. 다만 자체에서 한글화가 되어 있지는 않기 때문에 한글화 모드를 따로 받아야 한다. 참고로 공격 속도 관련 옵션은 적용되지 않는 문제가 있다.
  • Two Weapons on Back Rework
    양손 무기와 총기를 동시에 장비할 수 있게 해주는 모드. 찢어진 천 3개로 간단히 제작할 수 있는 총기 멜빵이라는 아이템을 추가해 주며, 이 멜빵을 장비하면 총기를 장착할 수 있는 추가 슬롯이 생긴다. 멜빵 장비 시 슬롯을 고를 수 있는데, 1번을 선택하면 등에 주 무기와 함께 X자로 교차해서 착용하고, 2번을 선택하면 가방 착용을 가정해 11자로 착용하게 된다. 가방을 멘 상태에서 1번 슬롯을 사용하면 캐릭터 화면이 깨지는 버그가 발생하기도 하니 2번 슬롯으로 장착해 주자. 간단하지만 편의성을 굉장히 강화해 주는 모드.
  • Brita's Weapon Pack
    총기, 탄약, 사격보조기, 군배낭 등의 각종 군용물품을 대량으로 추가해 주는 모드. 추가되는 군용물품의 가짓수가 놀랍도록 많은 데다가 성능도 전반적으로 훌륭해 플레이하는 유저들의 파밍욕구를 끌어올리는 것은 물론이고 기본적으로 하드코어한 좀보이드의 난이도를 크게 완화시켜 주기에 인기가 굉장히 많은 모드. 오죽하면 이 브리타 모드가 너무 편리해서 42빌드에 익숙해지지 않고 그냥 41빌드를 플레이하는 유저들도 많을 정도이다.
    기존의 총들을 현실의 총기로 대체하고 대량의 현실 총들을 추가했다. 총 종류도 넓혀 SMG, LMG, 유탄 발사기, 미니건(!), 50구경 라이플, 화염 방사기에 삼각대 거치형 50구경 중기관총 등 엄청 다양한 무기들이 나온다.[19] Arsenal 26모드를 기반으로 둔 만큼 아예 새로운 커맨드를 추가하여 레이져 포인트 on/off, 라이트 on/off, 탄약 종류 변경, 탄창 종류 변경, 단발, 연발/3점사 전환 등 여러 기능이 있어 키바인딩을 살펴보면 도움이 된다. 부착 가능한 부속품들도 종류들이 다양하고 실제로 보여서 분류하기 편하고 뽀대도 난다.[20] 세계 최대의 총기 민간 시장인 미국이라는 것을 고증했는지 비록 권총류뿐이지만 일반 좀비에서 총과 탄약을 노획할 수 있는 가능성도 대폭 증가해 오히려 군인, 경찰 좀비보다 더 많이 나온다. 그리고 같은 탄약을 사용한다면 탄창이 호환되는 등의 게임적 허용도 어느 정도 있다. 상기한 것처럼 펌프액션식 산탄총이나 점사 소총이 전투력 상한선인 바닐라와 비교를 불허하는 하이엔드급 총이 대거 포진하고 있어서 군사시설 무기고를 털어 충분한 탄약과 함께 하나라도 얻는 순간, 총기 사용의 단점이 무의미해지는 괴현상이 생긴다. 이는 싱글기준으로 인게임에서 좀비외에 상대할 적이 없기 때문이다.[21] 그러나 작정하고 초토화 작업을 펼칠 수 있게 대용량 탄창류도 나오고, 멀티플레이에서 사람에게 써먹을 수 있다는 게 다행인 점. 또한 소음기가 추가되어 조준 스킬을 올리기 위해서 좀비들 무리를 끌고 다니는 불상사는 방지할 수 있으니 다름 다행인 셈.
    현실의 총들을 대거 넣은 만큼 총기, 탄약, 부속품 종류가 매우 다양해지므로 자칫하면 총은 얻었는데, 총알이 잘 안 나오는 종류라 고생하는 경우가 생긴다. 데져트 이글이나 500g 리볼버처럼 강력한 총일수록 그런 경향이 강하다. 게다가 본인 모드의 소음기 외엔 일체 호환이 되지 않는 문제가 있는데, 이 소음기가 샌드박스모드에서 총기류 스폰을 보통(common)으로 해도 전혀 안 보일 정도로 몸이 비싸다.[22]
    주의할 점으로 화염방사기를 사용할 때는 야외에서 충분한 거리를 두고 사용해야 한다. 사용자 본인에게도 불이 붙을 수 있어, 화염방사기 불이 몸에 붙는 순간 체력창을 보기도 전에 죽어 버릴 정도로 체력을 녹여 버리기 때문이다.
  • Brita's Armor Pack
    위 모드의 방어구 버전. 길리슈트나 각종 전투복뿐만 아니라, 배그의 뚝베기로 유명한 러시아 티타늄 헬멧이라든가 방탄복등 각종 방어구 및 보관기능이 있는 전술 조끼와 전술가방등이 추가된다. 야간투시경도 추가된 상태. 하지만 바닐라 몸을 기반으로 했기 때문에 몸 모델링을 변경하는 모드슴가증가라던가를 깔 경우 매쉬가 망가지는 현상이 일어난다. 얇은 옷이라면 그래도 나은 편이지만, 재킷 같은 두꺼운 옷은 확정적으로 깨진다고 보면 된다. Variable skin 사용자라면 그나마 좀보이드 갤러리발 패치를 이용하면 별 문제 없이 사용이 가능해지니 참고.
  • Lifestyle: Hobbies
    음악, 악기 등을 추가한다. 다양한 악기로 합주 또한 가능하다. 그리고 특이한 점은 용변을 보아야 하는데 플레이하다 보면 무들에 휴지 아이콘이 뜨는 것을 볼 수 있는데 이때 화장실에 있는 변기에서 용변을 해결할 수 있다. 무들이 진행될수록 복부에 고통스러움이 뜬다. 만일 계속 참게 되면 바지에 지려 버리는데 이때 더러움이 증가하며 불행이 오른다. 또한 변기에서 용변을 보았더라도 인벤토리에 휴지나 찢어진 천이 없다면 더러움과 불행이 오른다. 생활공간을 청소하는 것도 가능하다. 몸의 더러움도 샤워를 해서 없에 줘야 한다. 위생관련 기능 말고 악기 등 음악 기능만 즐기고 싶다면 샌드박스에서 끄는 것도 가능하다.
  • Building Menu [B41.78]
    바닐라의 부족한 건축 시스템을 개편한다. 기존 짓기 커맨드로 건축물을 제작하던 바닐라 시스템과 다르게 전용 창을 만들어 주며 기존에 건축할 수 없는 타일이나 벽까지 건축할 수 있게 해준다. 좀 예쁜 집을 만들어 보고 싶다 하면 필수인 모드이다. 다양한 애드온으로 더욱 많은 타일을 지을 수 있다.
    건축하는 데 필요한 재료가 적당하고 프로판 토치[23], 망치 등 그에 맞는 도구들을 필요로 한다. 벽에 유리창틀을 뚫어 시공하면 창문도 제작할 수 있다.

2.4. 캐릭터 모델링

  • VariableSkin3
    여성 캐릭터의 모델링을 고퀄리티의 별개 모델링으로 대체하는 모드 최신형. 해당 모더는 전부터 계속 모델링 모드를 만들어 올렸다. 모델링의 퀄리티가 높아진 만큼 눈이 즐겁지만(...) 모델링을 완전히 갈아버리기 때문에 바닐라 모델링을 전제로 하는 대부분의 옷 모드와 충돌하며, 심지어 몸 자체도 바닐라와 UV맵이 어긋나므로 개별 모델링을 사용하지 않는 평상복도 텍스처가 깨지는 문제가 있다.[24] 이 모드를 사용할 경우 아래의 전용 의복 모드와 함께 사용할 것이 권장된다. 사족이지만, 해당 모더는 3번째 모델링 모드 이후로 거유 모드를 만들지 않고 맬 수 있는 가방형 거유(...)뽕가슴?로 대체했다. 당연히 거유와 가방 두 개는 못 매기 때문에 거유화 모드는 따로 얻어야한다.
  • VariableSkin2
    최신은 VS3지만 커뮤니티 쪽에서 구버전인 VS2를 기반으로 해놓은 자체 패치들이 한참 많기 때문에 여전히 현역으로 쓰이고 있다. B42 역시 이 버전을 기준으로 만들어졌다.
  • BinaryDimension
    전용 의상 모드. 위의 의상 모드에서 적당히 밸런스를 조절해서 나온 것.
  • Fantasy Arsenal
    위의 모델링 제작자가 만든 전용 무기 모드로, 사실 위의 스킨 모드가 없다 하더라도 모드 사용 자체는 가능하다. 좀비를 잡으면 낮은 확률로 나오는 보물상자에서만 나오는 전용 무기들을 추가한다. 모드 이름에서 알 수 있다시피 판타지 세계관의 무기들인지라, 대충 라스건부터 시작해서 프로스트모어 등등의 다양한 판타지 세계관 무기들이 추가되는 식이다. 다만 이 모드에서 등장하는 무기들이 성능이 좋은 편인데[25], 이 중에서도 가우스 소총은 밸런스를 크게 해치는 OP를 넘어서는 무기[26]인지라, 여분의 탄창까지 구하는 데 성공하면 게임 장르가 좀비 학살 게임으로 변질돼 버린다. 뛰좀들이 사방에서 뛰어와도 모조리 쓸어버리고 유유히 탈출이 가능할 정도. 42빌드에서는 사용할 수 없다.
  • ATC Female Body
    위의 모드보다 더 고퀄리티의 모델링으로 대체된다. 고퀄리티인만큼 기존 의상은 물론, Variable Skin 모드에서는 그래도 호환되던 몇몇 모드 의상은 물론, 일반 의상 마저 대부분 텍스처가 깨져버린다. 이를 위해서 전용 의상 모드를 사용해야 하며, 이쪽은 그래도 남성 모델링 변경 모드도 존재한다. 위와의 스킨 모드와는 당연히 호환이 되지 않으며, 스킨 모드를 변경하고 바로 게임을 하면 얼굴 텍스처가 깨지므로, 스킨 변경 후에는 반드시 게임 자체를 껐다가 다시 시작해야 정상 적용된다. 게임 플레이에도 문제가 생기는데, 모드 자체에서 일반 옷과 호환이 잘 안되므로, 의상 파밍의 중요도가 거의 사라진다. 물론, 돌려 생각해 보면 대부분의 호환 의상을 제작해야 하며, 이 제작 과정에서 재단술 스킬을 필요로 하기 때문에 재단술 스킬을 수련하고자 한다면 크게 도움이 될 수도 있다. 42빌드에서는 LLCT라는 이름으로 변경되었고, 모드 또한 따로 사용해야 한다.
  • School's Out: Anime-Style Student Uniforms
    일본 아니메 스타일의 교복을 추가해 준다. 가쿠란, 블루머, 스쿨미즈등을 추가하며 모델링을 바꾸는 옵션을 켤 경우 피부색에 따라 미묘하게 표정을 바꾸어준다.
  • 不在服装店
    여러 서브컬쳐 게임이나 애니메이션 등등에 출연하는 캐릭터들을 추가해 준다. 종류가 아주 많은 데다가 이름이 중국어로 되어 폰트가 깨지는 등의 대참사가 나서 직접 시간을 투자해서 찾아봐야 한다... 캐릭터를 커스터마이징 하기보다는 코스튬을 덧씌워 적용하는 방식에 가까워서 사용법은 모드 적용후 난이도 커스텀으로 모든 옷 사용 시작 허용을 킨 다음 신발에서 찾아보자. 최애캐 스킨해놨는데 죽으면 은근 마음아프다
    고성능 장비는 용량65에 무게감소율 90을 가진 시논의 허리띠와 용량 78에 무게감소율 100 을 가진 페이몬가방. 페이몬이 대신 들어주나보다.

2.5. 치트, 편의성, UI 개선

  • 치트 메뉴: 환생 (CMRB)
    치트 메뉴를 추가한다. 스킬 및 무드 조정, 탄약 무한, 체력 무한, 비행, 즉시 건설, 스킬 만렙, 좀비 소환 등의 커맨드가 가능하다. 과거의 cheat menu 모드가 업데이트 중단된 이후 가장 활발히 이용되는 모드이다.
  • Wizard Trade Plus Mod
    현재 좀비 발발 사태는 게임의 배경인 켄터키 주만 일어났으며 주 전체가 격리당했다는 전제로 외부로부터 드론을 이용해 물건은 얻는다는 컨셉의 모드. 좀비, 특히 여성 좀비들이 주렁주렁 달고 다니는 악세사리를 모아 팔아 돈을 얻고, 이걸로 아이템을 사는 방식이다. 문제는 이 드론 스테이션을 제작해야 하는데, 프로판 토치에 강철판, 용접 로드뿐만 아니라 라디오에서 가끔 떨어지는 신호 발생기까지 필요하는 등, 거의 엔드 게임급의 제작 재료를 요한다. 바닐라 아이템만이 아니라 여러 아이템을 추가하는데, 다스 베이더 같은 코스프레 의상뿐만 아니라 좀비 치료제라던가 1갤런의 살균제 등의 아이템도 추가한다. Brita 무기 모드와도 호환된다. 몇천 단위의 현금이 들어가는 오버스펙 아이템들도 존재하는데, 특히 인벤토리 260과 메인 인벤토리의 무게에 전혀 영향을 주지 않는 미친 스펙의 가방과, 끌고가기와 넘어져서 생기는 부상 외에는 그 어떤 데미지와 부상도 입지 않게 되는 헤일로 아이템이 대표적이다.
  • sDayZ - New Icons And Preset
    위의 Minimal Display Bars 모드가 필요한 모드이다. 여러 스테이터스의 심볼을 보여줘서 한눈에 봐도 뭐가 필요한지 알려준다. 가로로 되어 있는 게 기본이지만 세로로도 표시가 가능한 게 특징이다.
  • Combat Text (B40+B41+B42) (B42.20.xx 사용 가능)
    좀비의 머리 위에 간단한 체력바를 표시하며 무기 적중 시 대미지를 숫자로 띄워 표기한다.
  • Plain Moodles
    무들의 단계를 보기 쉽게 표기해 주는 모드. Lfe Style과 같은 신규 무들이 있는 몇몇 모드에서도 호환된다.
  • eris_minimap
    Home 키를 누르면 미니맵을 볼 수 있게 된다. 마우스 휠로 표시 범위를 조정할 수 있고 주변의 좀비를 표시해 주는 기능도 있어서 상당히 유용하다.
  • True Actions. Act 1 & 2 - Sitting & Lying [Only for B41]

    • 소파, 의자 등에 앉을 수 있다. 앉아서도 먹거나 마시거나 독서를 할 수 있으며 해당 애니메이션이 나온다. 단 침대위에 눕는 모션과는 연결이 안 돼서 먼저 모션을 취하지 않는 이상 수면을 취한다고 진짜 침대 위로 올라가 눕진 않는다. B42 부터는 이 기능이 바닐라에 포함되어 모드가 필요없어졌다.
  • True Actions. Act 3 - Dancing
    Q키를 눌러서 특정 춤을 출 수 있게 된다.(...) 총42개의 춤이 있으며 각 춤은 댄스 잡지를 읽어서 배울 수 있다.[27] 실용성은 1%도 없지만 좀비 아포칼립스 한복판에서 춤 추는 기쁨이나 물려 죽기 전 자그마한 위안을 플레이어에게 제공한다.
  • True Actions. Act 4 - Talking

    • 멀티플레이 전용 기능. T를 누르면 채팅창이 뜨는데, 이때 플레이어 캐릭터들이 수다를 떠는 듯한 모션을 취하게 된다.
  • Just Throw Them Out The Window
    시체를 창밖으로 던질 수 있게 해준다. 건물에서 좀비 시체를 청소해야겠는데 무겁고 구더기가 들끓는 시체를 들고 계단을 오르내리기는 귀찮을 때 좀비 시체를 편하게 처리할 수 있게 해 준다. 그리고 바닥 한곳에 산처럼 쌓여 있는 시체더미를 보고 묘한 기분이 들 것이다
  • Everything Has a Name
    아이템의 이름을 변경할 수 있는 모드. 대부분 제한이 없어서 총기의 이름을 변경하거나 죽은 쥐의 이름을 지어주는 등의 컨셉플레이를 할 수 있다. 한글도 입력 가능.[28]
  • Lock picks. Simple. Lockpicks
    열쇠를 따는 모드다. 헤어핀이나 페이퍼 클립으로 제작이 가능하며 드라이버를 같이 들고 잠겨진 문을 오른쪽 클릭하면 문을 따는 옵션이 나온다. 옵션 유무로 해당 문이 잠겨져 있는지 사전에 알 수 있다는 점도 있다. 다른 보조 특성(강인함, 운이 좋음 등등)에 따라 성공 여부, 락픽 파괴 여부, 소음 발생등이 달라진다. 보조특성 -3을 얻어 처음부터 제작, 문따기를 사용할 수 있거나, 추가된 해당 잡지를 읽어서 배울 수 있다. 모드가 가벼워서 그런지 다른 문따기 모드를 깔지 않은 이상 기존의 게임에서 실행해도 된다는 장점이 있다. 아쉽게도 현재는 자동차 문은 딸 수 없다.
  • Video Game Consoles

    • 유명한 콘솔 게임기와 게임을 추가해 주는 모드. 지루함을 해소해 준다. 게임을 플레이하려면 게임기와 게임팩이 필요하며, 애드 모드를 달 경우 게임보이까지 할 수 있다. 게임을 하려면 전기가 공급되는 곳에서 해야 한다. 의외로 해당 게임들의 대표적인 음성까지 넣었다.

  • Trees Have Loot [B41 & B42] (B42.20.xx 사용 가능)

    • 나무에서 가지를 따거나 아이템을 관련 아이템을 얻을 수 있는 모드, 채집이나 벌목이 어려운 상황에서 나뭇가지나 잔가지가 급할 때 쓰기 유용하다.
  • Serving Plates: Make your plates useful

    • 볶음 요리를 접시에 나누어 저장할 수 있는 모드. 볶음류 요리는 바닐라에서 조리기구째로 넣어야 해서 용량을 차지하는데, 접시로 나누어 담을 수 있게 바꾸어준다.
  • Visible Generator Range

    • 발전기 정보를 확인할 때 발전기의 전력 공급 범위를 확인할 수 있는 모드. 다른 모드인 태양광 발전기나 증기 발전기의 범위도 확인할 수 있다.
  • Bzouk Hotbar Mod B41
    퀵슬롯 인벤토리를 추가해 준다. 골초 특성을 가서 주기적으로 담배를 피우거나, 긴장완화제 등 평소에 자주 쓰이는 물건들을 일일이 가방을 뒤져가며 찾을 필요 없이 즉석에서 클릭 한번으로 사용할 수 있다.
  • Proximity Inventory B42.20+ | We are so back (B42.20.xx 사용 가능)
    주변에 있는 좀비 시체나 상자 등에 있는 아이템들을 통합하여 한 가지의 인벤토리로 표시하여 루팅할 수 있게 해주는 모드다. 즉 시계를 얻고 싶은데 시계를 착용하고 있는 좀비를 하나하나 일일이 찾을 필요 없어진다.
  • Hats and Glasses Don't Fall (B42.20.xx 사용 가능)
    좀비를 타격할 때 모자나 안경이 떨어지지 않게 하는 모드. 화이트리스트 옵션을 키지 않았다면 떨어진 모자나 안경은 바닥에 영구적으로 남기 때문에 계속 쌓이다 보면 렉이 심해진다. 시체는 시간이 지나면 증발하는 만큼 모자와 안경도 같이 사라지기에 렉 개선에 도움이 될 수 있다.
  • Weapon Sound Expansions
    총기마다 각기 다른 사격음을 추가해 주는 모드로 바닐라 총기는 물론, 브리타 모드 등에도 적용되며, 소음기 소리까지 고유하게 바뀐다.
  • 상식
    칼로 캔 음식을 열거나, 쇠지렛대로 잠긴 문을 열 수 있게 만들어 주는 모드다. 말 그대로 현실 세계에서 충분히 할 수 있는 생존 기술들인데 바닐라에는 없는 기능들이라 추가한 것으로 보인다.
  • Gun Stock Attack [B41]
    개머리판으로 좀비를 공격할 수 있게 만들어준다. 좀비가 가까이 다가왔을 때 마우스 우클릭+space로 사용한다.

2.6. 차량 관련

  • No Vanilla Vehicles (B42)
    바닐라 차량이 스폰되지 않게 하는 모드. 랜덤 인카운터로 스폰되는 차량에는 적용되지 않는다.
  • RV Interior
    차량 내부를 구현하는 모드로 시스템상으로는 맵 바깥쪽에 별도의 공간을 생성한 뒤 오가는 구조로 되어 있다. 내부는 전기가 들어오고 조건부로 수도 이용도 가능하다[29]. 작게는 방 하나, 크게는 트레일러 하나가 플레이어와 함께 움직이는 것과 마찬가지기에 활용도가 매우 높은 밸런스 붕괴 모드다. 당장 나무 상자 3개만 박아둬도 바닐라의 모든 차 트렁크를 압도하는 적재량을 확보할 수 있으며, 차가 아니라 별도의 공간에 운반되므로 차량 마력에 영향을 주지 않는다. 시스템상 좀비는 내부 공간으로 절대로 들어올 수 없[30]으므로 습격당할 걱정 없이 안전하게 수면을 취할 수도 있고. 가끔 내부 공간에 좀비가 스폰될 수 있으니 들어갈 때는 주의하는 것이 좋다.
    아래 요트 모드나 KI5 모드 등 다양한 차량 모드와 호환된다.
  • Aquatsar Yacht Club [for MP disable anti-cheat type 12]
    수영 시스템과 소형 배를 추가하는 모드. 수영은 수면을 정면으로 보고 조깅 중 스페이스 바를 눌러 입수할 수 있다. 제대로 하기 위해서는 모드로 추가된 관련 잡지를 읽어야 하며, 고글이나 튜브 등 다른 수영용품도 있으면 좋다. 그리고 수영은 당연히 지구력을 걸신들린 듯이 빨아 마시며, 입수하자마자 바로 젖음 4단계가 뜨고 소지품에 있는 모든 의류와 수건이 흠뻑 젖음 상태가 되므로 감기 발생 확률을 낮추는 특성을 찍거나 물기를 없앨 방법도 고려해야 한다. 그나마 가방 안의 의류는 젖지 않는다.
    배로는 모터보트와 요트가 추가된다. 둘 다 전용 트레일러에 적재해서 차로 견인할 수 있다. 요트를 물에 띄우려면 트레일러를 물가 근처에 둔 뒤 V키로 기능을 사용하면 되고, 내린 요트에 탑승하려면 지상이든 물 속이든 상관없이 요트와 근접해서 탑승 키를 눌러야 한다. 차량과 다르게 따로 좌석을 찾을 필요 없이 충분히 근접해서 탑승 키만 누르면 된다. 모터보트는 상관없지만 요트는 바람의 영향을 받으며, 모드로 함께 추가된 나침반을 통해 풍속과 풍향을 확인할 수 있다.
    퀄리티와 별개로 이 모드 역시 밸런스를 크게 파괴한다. 당장 물에만 들어가도 좀비는 플레이어를 털끝도 건드릴 수 없고, 배에 타면 지구력 문제도 없어진다. 심지어 위의 RV Interior와 호환까지 되므로 좀비가 죽었다 깨어나도 못 건드리는 불락의 은신처를 만들 수도 있다.
    수영 시스템이 제법 많은 부분을 건드리며 잡다한 곳에서 문제가 발생하는데, 특히 다리는 구현에 따라 들어서자마자 강제로 입수하므로 주의해야 한다.
  • KI5's vehicle collection (B42.20.xx 사용 가능)
    온갖 다양한 차량을 추가하는 모드 컬렉션. 스포츠카SUV, 지프, 픽업트럭 따위에서 시작해 차륜형 장갑차험비, 두돈반, 대형 전술차량 등 크고 무지막지한 군용차량은 물론이고 트랙터나 버스 같은 특이한 차량도 존재한다. 초기의 몇 모드를 제외하면 모든 부품의 3D 그래픽이 구현되어 있고 차나 트렁크 문을 여닫는 애니메이션도 구현되어 있다. 차량은 강화가 가능하며 차문이나 차 유리에 장갑을, 전면에 불바를 달아 내구도를 높일 수 있다. 모드에 따라 다른 차량 모드와 호환되기도 한다.
    차량은 종류에 따라 희귀도가 가지각각이다. 스포츠카나 세단, SUV 등은 비교적 쉽게 찾을 수 있지만 군용차량은 일반적인 지역에서는 잘 나오지 않는다. 특히 M911 세미 트레일러는 바닐라 맵에서는 고정된 지역에서 몇 대 나오는 것 빼고는 전 맵을 뒤져도 찾아보기 힘들다.
    모드는 1~2주에 하나씩 추가되고 있으며 24년 7월 기준으로는 57개의 모드가 존재한다. 높은 퀄리티와 다양한 차종 덕에 인기가 높다. 개발진과 인터뷰까지 가졌을 정도. 원문, 번역
  • that DAMN Library (B42.20.xx 사용 가능)
    KI5 모드 컬렉션의 기반 모드이다.
  • KI5's bike collection (B42.20.xx 사용 가능)
    위 모드 제작자가 iBrRus와 협업해 만든 바이크 추가 모드. 빠르고 민첩하나 운전이 어렵고, 어디 박으면 운전자가 붕 날아가서 크게 다치므로 다루기가 어렵다.
  • Riding Mower
    차량형 잔디깎기. 경로상 잡초와 잔디를 제거해 주는 차량을 추가해 준다. 좀비 시체 위로 지나가면 그대로 갈아버리며 사방에 피를 뿌리는 게 압권.
  • UH-60 Black Hawk
    블랙 호크 헬기를 추가한다. 직접 타서 운전할 수 있는 사양으로 나오며, 공중 이동수단이기에 모든 지형지물을 무시하고, 서쪽 끝인 비밀 기지에서 동쪽 끝인 루이빌까지 단 몇 분 만에 주파할 수 있을 정도로 이동속도가 매우 빠르다. 다만, 공중 이동 수단을 억지로 추가하는 것인 만큼 여러 가지 어색함과 문제가 발생하며, 단순하게 굴려도 헬기 스펙이 매우 우수해서 밸런스를 해치기도 한다.[31] 주로 군 기지로 판정되는 곳에서 자주 발견할 수 있지만, 가끔 일반 자동차가 있어야 할 주차장에 떡하니 있는(...) 모습도 보이기도 한다. 사실 타고 다니지 않더라도, 거주지에 헬기 하나를 그냥 관상용으로 배치만 해둬도 분위기가 크게 달라지는지라, 그냥 관상 쪽으로 사용하는 경우도 가끔 보인다.

2.7. 탄도학

  • Improved Projectile
    가장 많은 유저들이 사용하는 탄도학 모드. 바닐라의 사격 시스템을 개편한다. 바닐라에서는 조준을 시작하면 좀비에 테두리가 뜨며 사격하는데 이때 뒤에 있는 대상이 맞거나 억까를 당하는 경우가 있다. 하지만 탄도학 모드에서는 조준을 시작할 때 조준점이 뜨며 조준을 한 방향으로 사격된다. 또한 총알의 궤적이 보인다. 조준 레벨에 따라 더 정확히 조준한 곳으로 총알이 발사된다. Brita's weapon pack 이나 Firearms 등 총기 모드와 같이 사용하는 경우가 있다. 하지만 이 경우엔 게임의 난이도가 너무 쉬워져 뛰좀을 추가해 사용하기도 한다.
    단점이라면 몇몇 모드와 호환되지 않는다는 것. 대표적으로 맨 아래에 있는 NPC모드인데, NPC들은 이 탄도학에서 나가는 탄을 맞지 않는 문제가 있다. NPC 모드를 쓰고 있다면 기피되는 모드.
    B42 버전부터는 자체적인 탄도학을 제공하므로 아예 필요가 없다.
  • Advanced trajectory
    한국 유저가 만든 탄도학 모드. 위 모드만큼은 아니지만 사용자가 상당히 많다. 마찬가지로 B42 버전부터는 존재 의의를 잃어버렸다.

2.8. 지역 추가

지역 모드는 설치가 매우 까탈스러운 편이다. 타일셋 모드를 요구하는 경우도 부지기수고, 기존 세이브에 추가할 때는 이미 방문한 청크라면 맵 클리너를 돌려서 해당 청크를 초기화해야 한다. 그리고 모드 순서를 신경 쓰지 않으면 맵끼리 겹쳐서 깨지는 문제도 발생한다. 아예 새 세이브를 파던가 백업을 잘 해두고 설명을 찾아가며 세심하게 접근하는 게 좋다. 참고
지역 모드를 여럿 설치하면 게임의 환경이 크게 바뀐다. 예시로 트렐라이나 레이븐 크릭 등의 거대하면서도 주요 파밍지가 다닥다닥 밀집되어 있는 대도시 모드가 여럿 깔리면, 바닐라의 최종 목적지였던 루이빌은 붕어빵 같은 주택가만 징그럽게 늘어서 있고 파밍할 물자도 딱히 압도적으로 많지는 않은, 그냥 좀비만 더럽게 많은 재미없는 도시가 된다. 다른 예시로 혹은 포트 레드스톤이나 포트 락 릿지 등의 군사기지 모드도 여럿 깔면 접근성이 좋은 군기지에서 군용배낭과 탄환, 총기 등을 잔뜩 집어먹을 수 있기 때문에 원래라면 중요한 파밍지가 되어야 할 비밀 기지나 세이프 하우스는 버려지는 곳이 되고, 어지간한 마굴도 그냥 총질로 쓸어버릴 수 있다. 여기에 브리타나 싸울아비처럼 강력한 총기 혹은 무장을 추가하는 모드까지 더하면 좀비 아포칼립스에서 유사 핵 앤 슬래시로 장르가 뒤바뀌는 수준. 다만 모드 특성상 주로 바닐라에서 비어 있던 지역을 활용하기 때문에 안전지대가 줄어드는 것은 유의하는 것이 좋다.
  • Riverside Fire Department, Muldraugh Fire Department, West Point Fire Department
    로즈우드, 루이빌 외에는 존재하지 않던 소방서를 각 마을에 추가해 준다. 물론 각 마을마다 모드가 따로라서 하나하나씩 전부 구독해야 한다. 소방서가 존재하는 덕분에 공구류나 도끼를 구하는 난이도가 크게 낮아지며, 이외에도 각 소방서 주변에 몇몇 핵심 건물들이 추가되면서[32] 사실상 소방서만 파밍해도 어지간한 장비들을 전부 파밍이 될 정도다.
    특이점이라면 이 세 모드 전부 소방서를 스타팅 포인트로 설정할 수 있다. 이럴 경우, 소방서 근처에 좀비가 출현하지 않아서 파밍이 한층 쉬워진다.
  • (리메이크)대구광역시,대한민국[33]
    대한민국 대구광역시를 모티브로 한 맵을 추가한다. 단순히 구글 지도에서 건물 배치만 따온 것이 아니라 한글 간판을 비롯해 상당한 수의 그래픽 리소스가 추가된다. 이 때문에 방송 등지에서는 플레이 컨셉으로 각광받고 있다.[34] 1/2 가량의 사이즈이며, 계명대학교, 대구국제공항(대구 공군기지) 등의 랜드마크는 비슷한 연구소, 군사 주둔지로 교체되었고 동대구역의 경우 구현 예정. 건물의 밀집도가 상당하여 좀비 스폰 수량을 조금 높이면 골목 골목이 좀비로 넘쳐나는 지옥을 맛볼 수 있다. 하지만 작정하고 2층 안전가옥으로 삼을 건물들도 상당히 나오며, 여러 전자 장비들을 취급하는 전자 상가도 스폰되기 때문에 여러 변수를 맞이할 수 있다.
  • Blackwood
    로즈우드 옆에 새로운 마을이 추가된다. 폐차, 폐건물, 기괴한 바리케이드와 철조망, 삶을 비관하고 창밖에 매달린 자살한 생존자의 시체 등으로 아포칼립스 분위기를 정말 철저하게 구현한 곳이다. 난이도도 높은 편으로 폐차와 바리케이드, 철조망이 길을 뻑뻑하게 막고 있어 차량은커녕 도보로도 진입이 어렵다. 좀비 밀도가 높고 바리케이드가 시야를 가려 기습에 취약해지는 것은 또 덤이다. 마을 북쪽에 위치한 햄버거 공장에서는 정신을 아찔하게 만드는 가구와 배경 설정을 찾아볼 수 있다.
  • Rosewood Expansion
    로즈우드를 북쪽으로 확장시켜준다. 총포상, 벙커, 대형창고, 주유소 등 있을 건 다 있다. 로즈우드보다 어려운 편이나 로즈우드에서 다른 지역으로 진출할 때 풍족하게 파밍할 수 있는 게 장점. 북동쪽에는 동물원도 있다.[35] 상단의 블랙우드와 같이 세팅하면 로즈우드 - 로즈우드 확장 - 블랙우드로의 진출이 딱딱 맞아떨어지며, 난이도도 쉬움 - 보통 - 어려움 느낌으로 진행이 가능해지므로 시너지가 상당히 좋은 편.
  • Raven Сreek
    남서쪽에 거대한 도시와 부속 지역이 추가된다. 곳곳에 철조망이 있으며 엄청난 양의 폐차가 길을 빡빡하게 막고 있고, 고층빌딩과 아파트가 굉장히 많아 좀비가 우글거리는 고난이도 지역이다. 맵 구석에 있고 규모가 커서 차 없이는 진입과 탐험이 힘든데, 유일한 차로가 철거 불가 오브젝트까지 동원해서 막혀 있어 진입하는 것부터가 일이다. 어떻게든 고난을 뚫으면 곳곳에서 대량의 총기와 탄약을 입수할 수 있다.
    이 지역에서 시작하면 낮은 확률로 아파트 옥상에서 시작할 수도 있다. 이 경우 보관함 하나 없는 야외인데 문은 잠겨있고 아파트 내에 좀비가 스폰되어 있는 악질적인 난이도를 경험할 수 있다. 또한 시내에 대학교가 하나 있는데 최상층의 입구는 무조건 진입하면 안 된다. 바닥이 뻥 뚫려있어서 들어가자마자 1층까지 다이렉트로 떨어져 낙사한다.
  • Trelai_4x4 Riverside Expansion
    리버사이드 남동쪽, 컨트리 클럽 동쪽에 트렐라이라는 대도시를 추가한다. 루이빌의 3/4 정도는 되는 거대한 규모를 자랑하며 그만큼 좀비 밀도나 파밍 장소도 넘쳐난다. 각종 건물이나 지형도 퀄리티가 뛰어나다. 지역뿐만 아니라 오만가지 가구나 수집 아이템 등 각종 아이템, 전용 TV 채널과 라디오 방송까지 추가된다. 이스터 에그로 도시 각지에 드래곤볼이 숨겨져 있으며, 7개를 모아서 합치면 근력을 10으로 늘릴 수 있다.
    단 일부 지형은 마감이 미흡하니 주의할 것. 특히 남동쪽에 있는 타워 크레인이 함정 중의 함정으로, 조종석 바닥은 실제로 판정이 없는 단순 장식이기 때문에 올라가면 그 즉시 추락해 낙사한다.
  • Eerie Country
    마치릿지 남쪽에 이어리 컨트리라는 새로운 지역을 추가한다. 거대한 지역에 폐허가 된 도시, 늪지대, 공장지대와 시골 마을, 숲속의 폐건물과 소도시와 대도시 도시, 군부대가 추가된다. 밀도도 높고 지형 퀄리티도 뛰어나지만, 스케일이 너무 커서 개발이 느리다는 문제가 있다. 2024년 7월 기준으로 3/4 가량 완성된 상태다. 모드 전용 수집품으로 각종 국기와 가구로 설치할 수 있는 스피포 인형이 추가된다.
  • Slocan Lake REDUX [INGAME MAP SUPPORT ADDED]
    남서쪽에 새로운 마을이 추가된다. 설정상 뉴 덴버.
  • SecretZ
    바닐라 맵 6곳에 루이빌 초입의 군사기지와 유사한 초소를 설치한다. 새로운 마을을 설치하는 식이 아닌 기존의 건물+모드로 추가된 검문소와 피난소가 생겨난다. 챌린지 모드에선 적용이 안되며, 멀티에서 사용 시 다른 추가 맵과 충돌하는 것이 발견되니 주의. 일단 사우스우드 맵과 충돌이 일어나는 것이 확인되었다.
  • Linden
    딕시와 웨스트포인트 사이에 있는 휴게소 근방에 추가 마을을 생성한다.
  • Little Township

    • 에크론 근방에 호수가 하나 딸린 소형 마을이 추가된다.
  • West Point Expansion
    웨스트 포인트 서쪽을 확장시켜주는 모드. 오래된 모드라 미니맵에 제대로 표시가 안 돼서 다른 모드 미니맵 추가 모드를 같이 받아 줘야 한다.
  • Ekron
    도 밸리 중앙에 위치한 작은 마을을 현실의 에크런과 비슷하게 변경하는 모드다. 문제는 42빌드에서 그 마을이 '폴라스 레이크'라는 가상의 마을로 못 박히고 진짜 에크런이 다른 곳에 추가됐는 점. 제작자가 42빌드 포팅 계획을 밝혔는데, 컨셉 등의 대규모 수정이 불가피해 보인다.
  • Lake Ivy Township
    멀드로우 서쪽에 호수와 숲으로 둘러싸인 마을을 추가한다. 파밍에 특화된 곳은 딱히 없지만, 접근성이 좋고 지형과 건물 구성도 정교하게 되어 있다. 거점으로 삼기 좋은 집도 많은 편.
  • Fort Redstone
    로즈우드 북서쪽에 군사기지를 추가한다. 군사기지 치고는 규모가 조금 작은 편이지만 그만큼 좀비의 수가 적고[36] 시작 포인트로 가장 대중적인 로즈우드 및 인기 모드맵 레이븐크릭과 가깝다는 훌륭한 접근성 덕분에 꽤 높은 인지도를 가진 군사시설 모드.
  • Fort Rock Ridge
    리버사이드 남동쪽에 거대한 군사기지를 추가한다. 엄청난 양의 총기 탄약과 (군용차량 모드를 깔았을 때) 군용차량이 다수 스폰되는 등 보상이 매우 풍족하고 건물 퀄리티도 제법 좋은 터라 군사시설 추가 모드 중에서도 인지도가 높다. 다만 난이도가 낮은 리버사이드 근방에 있는 맵이 맞나 싶을 만큼 좀비가 엄청나게 많은 데다가 입구 주변도 나무로 빽빽하게 가려져 있어 시야가 크게 제한되기에 난이도가 제법 있다.
  • Cedar Hill
    리버사이드 서쪽에 작은 마을을 하나 추가한다. 모드 타일셋으로 정성스럽게 꾸며진 고퀄리티 건물들이 눈을 즐겁게 해주는 곳으로, 특이한 가구는 물론이요 모드 고유의 TV와 라디오 채널도 추가한다. 타일셋을 거르고 보면 바닐라 건물 복붙이 많다는 게 흠이다.
    이스터 에그로는 맵 어딘가에 숨겨진 악마숭배자들의 집회소가 있다. 지하실이 있는 것처럼 보이게 꾸며놨지만 41버전 기준으로는 지하실 시스템이 존재하지 않기 때문에 그냥 장식이다. 전용 아이템으로 그리모어 쪼가리들이 있는데 왠지 교회에서도 발견된다.
    다만 24년 11월을 기점으로 해서는 그냥 트롤 모드로 전락했다. 상술한 것들은 그렇다고 해도 게임을 시작할 때 웬 여성 목소리가 나오거나 게임 오버 화면을 혐짤로 교체하고, 뭔가 추가하겠답시고 씨닉 그로브를 비롯한 리버사이드 서쪽 지역을 싹 갈아버리는 등 불호가 더 강한 패치를 자주 하며 구독자들과 마찰을 빚다가 모드 정보를 갈아버려서 구독자들의 세이브를 싹 터트리는 대형 사고를 쳤기 때문. 나중에 복구됐지만 반응은 이미 싸늘하게 식은 상태다.
  • Dirkerdam Alpha 0.05
    오하이오 강 반대쪽에 대도시 더커담과 부속 도시 및 지역을 추가한다. 더커담 한 곳만 해도 루이빌에 버금가는 크기의 막대한 규모를 자랑한다. 모드 타일셋을 이용한 원근감의 구현과 고가도로나 대형 기차역 등 고퀄리티의 시설들이 추가된다. 단점은 다른 모드맵과 겹치는 부분이 많고, 도시를 제외한 지역의 구성은 부실하다는 것.
  • Over the River
    웨스트포인트 북쪽에 반파된 대교와 화물선, 그리고 오하이오 강 건너편의 도시를 추가한다. 대교는 이곳저곳 끊겨있고 판자촌이 조성되어 있어 사방팔방에서 좀비가 기어나오는 끔찍한 곳이고, 화물선은 코너 투성이의 좁은 길목이 많고 이곳저곳에 숨겨진 공간이 있으며 무엇보다 좀비 밀도가 마굴 수준으로 높다. 규모가 크지는 않아 본격 마굴보다는 좀비 수가 적은 편이지만 구조가 워낙 끔찍해서 매우 위험하다. 그리고 무엇보다도 강 밑으로 떨어질 수도 있는 지형이 곳곳에 있는데, 떨어지면 말 그대로 즉사. 시체의 아이템조차도 회수할 수 없는 상황에 놓이게 되니 주의할 것.[37]
    대교를 건너고 화물선을 뚫으면 반대편 도시로 갈 수 있는데, 도시 규모는 작지만 좀비 밀도가 높은 편이다. 군부대가 있어 총기와 탄약을 많이 구할 수는 있지만, 다른 모드가 없다면 전리품을 싸들고 다시 화물선과 대교를 통과해야 한다.
    부속 모드로 다른 오하이오 강 건너편을 이용하는 맵 모드와 이어주는 모드나 다른 진입구간을 추가하는 모드 등이 있다. 예시로 이 모드는 오버 더 리버와 더커담을 이어준다.
  • Utopia
    로즈우드 위의 도 밸리 지역에 작은 마을을 추가한다. 내부에는 대형창고, 기가 마트 등 물자가 풍족한 편이며 다른 지역으로 이동이 용이하다.

2.9. 시스템 관련

  • Wolf Extraction Quest
    통칭 탈출 모드. 그저 좀비만 때려잡고 생존말고는 할 것이 없어지는 게임에서 탈출이라는 새로운 목적을 추가한다. 기본적으로는 군용 무전기를 구한 후, 탈출 지점으로 이동해서 탈출 신호를 보낸 후, 일정 시간 동안 해당 지점에서 좀비 웨이브를 버티고 탈출하면 성공. 탈출 신호를 보낸 후 대규모 좀비웨이브가 해당 지점에 침공하므로, 단단히 준비해야 할 것이다. 물론, 단순 무전기만 구하고 탈출하는 게 쉬운 사람들을 위한 확장 모드가 존재하는데, 이건 탈출 신호를 보내기 특정 지점에 신호기를 모두 설치해야 탈출 신호를 보낼 수 있게 난이도를 올리는 모드도 존재한다. 그냥 생존 말고는 할 게 없어지는 좀보이드에 탈출로 인한 타임 어택이라는 콘텐츠가 추가되는 만큼, 좀보이드 타임 어택 콘텐츠가 올라온다면 이 모드를 지칭하는 경우가 많다.
    탈출에 성공한다 하더라도 해당 캐릭터가 플레이가 불가능해지는 것은 아니고, 탈출 요청을 하기 전 상황으로 돌아온다.
  • Zombie Virus vaccine Update 41+ MP
    말 그대로 백신모드이다. 물리면 100% 확률로 좀비가 되는데 그걸 방지하는 모드이다. 좀비를 죽이면 나오는 오염된 피와 6가지를 재료를 모으면 백신을 만들 수 있다.
    또한 시체를 부검하는 기능이 추가된다. 부검은 죽은 지 12시간이 지나지 않은 시체만 할 수 있다. 아무 빈 공책을 의학노트로 바꾼 후, 날붙이가 인벤토리에 있으면 의학노트에서 부검하기 옵션이 나오는데, 일반 책의 2배 정도 시간이 걸린 후, 더러운 가죽끈 2~3개(...)를 남기고 시체는 소멸한다. 의학 경험치를 얻을 수 있으며 의학 스킬북으로 인한 경험치 증가가 적용된다. 신선한 시체만 있으면 올리기가 애매한 의학을 올리게 해줘서 제법 유용하다.
  • CorpseStudy (fork / remake by ttr)
    위에서의 부검만 가져온 모드. 백신 및 좀비화 치료까지는 필요 없는 플레이어라면 부검 모드만 깔아도 된다.
  • They Knew [B41]
    방호복을 입고 있는 특수 좀비를 추가하는 모드. 보통 백신 모드라고 하면 이 모드를 뜻하는 경우가 많다. 특수 좀비를 죽이면 백신 엠플이 나오며, 좀비에게 물렸을 때 이 엠플을 통해 감염을 치료할 수 있다. 샌드박스 설정을 따로 수정하지 않았다면 해당 특수좀비가 의외로 자주 출몰하고 백신 또한 심심찮게 구할 수 있어 게임 난이도가 대폭 떨어지기 때문에 이 점이 맘에 들지 않는 경우 설정을 통해 스폰율과 백신 드랍률을 수정할 수 있다. 덤으로 무게 20을 수용할 수 있는 전술 책가방을 가지고 있어서 초반에 운이 따라준다면 빠르게 괜찮은 성능의 가방을 빠르게 확보할 수 있기도 하다.
  • [B41] Expanded Helicopter Events
    헬리콥터 이벤트를 추가해 주는 모드이다. 기존 바닐라의 헬리콥터 등장 가능성을 끄면 작동한다고 한다. 헬리콥터가 수시로 플레이어 주변 혹은 랜덤 지점에서 배회한다. 헬기 중에서도 우호적 헬기 및 적대적 헬기로 나뉘며, 헬기 이외에도 전투기가 날아가는 것까지 추가된다. 심지어 매우 낮은 확률로 폭격까지 할 정도.
  • Irrigation pipes for farming and water supply [B41+]
    빗물받이 통을 관개 파이프로 연결하여 상수도 시스템을 구축하고 농업에도 활용할 수 있게 해 주는 모드. 여러 개의 빗물받이 통을 관개 파이프로 하나로 이으면 그 통들이 안에 들어있는 물을 공유하여 자동적으로 평균을 맞출 수 있으며,[38] 이 시스템을 작물이 심어진 타일에다 파이프로 연결한 뒤 플레이어가 한번 물을 주면 일정 간격으로 자동으로 물을 분배한다. 단, 같은 층끼리만 물이 호환되므로 주의. 다른 층의 빗물받이 통을 연결시키는 수직 파이프는 다른 사람이 추가한 애드온을 활용해야 한다.
  • Fitness & Workout Overhaul

    • 장식으로 있는 런닝머신과 벤치 프레스를 통해 체력과 근력을 보강할 수 있는 모드다. 벤치 프레스의 경우 역기를 가지고 있어야 한다.
  • Random Zombies

    • 좀비의 무작위성을 세세하게 정해줄 수 있는 모드. 즉, 필드에 걷는 좀비와 뛰는 좀비가 같이 출현한다. 주의할 점은 비율이기 때문에 각 특성(이동방식, 체력)의 비율을 100%로 맞춰야 한다.[39] 전부 걷는 좀비들과 뛰는 좀비들 사이의 중간 난이도 정도 되기 때문에 전부 뛰는 좀비들을 상대하는 것 보다야 쉽기야 하겠지만, 그래도 걷는 좀비들 사이에 뛰좀 두세 마리 정도만 섞여도 전투 난이도가 크게 올라간다. 게임의 긴장도를 높이면서도, 뛰좀들만 상대하기에 버겁다면 이 모드가 상당히 좋다. 42 빌드에서는 샌드박스 설정에서 자체적으로 지원하게 되면서 필요 없어졌다.
  • [B41/B42] Cryogenic Winter +Easy/Hard Modes (SP/MP)

    • 이른바 혹한기 모드. 바닐라의 겨울이 온다 챌린지를 가능하게 만든 모드로 계절 상관없이 극저온의 날씨로 고정시켜 버린다. 총 4가지 난이도가 있는데, 이 중 최고 난이도는 영하 155도 고정으로, 사실상 모닥불이 없으면 아무리 껴입어도 바깥 활동이 거의 불가능한 수준이 돼 버린다.
  • [B42/41] WorldMap Name Symbols (B42.20.xx 사용 가능)
    지도에 건물 이름을 표시해 준다. 기존에 상업, 주거, 공공시설 등 건물을 알 수 없이 표기되어서 불편했던 것을 해결하지만, 아직 밝혀지지 않은 지역도 표시되는 등 op성이 조금 있다. 대부분의 모드맵과 호환되므로 모드맵에서도 이용할 수 있다.
  • Red Days [B41] [40]
    생존자에게 월경을 묘사시키는 모드이다. 기본적으로는 여성 캐릭터 한정이지만, 샌드박스 옵션을 통해 남성 캐릭터에게도 적용시킬 수 있다. 월경 주기가 시작되면, 복부와 사타구니에 근육 긴장이 발생하는데, 의학적 분류를 따지자면, 고통스러움이나 극심한 고통(Agony)으로 뜨는 게 맞겠지만, 고통 메커니즘은 바닐라 기준, 근육 긴장에 비해 대부분 일시적으로 발생했다 마는 걸 생각하면, 모더레이터 입장에서는 생리통이 며칠 동안 지속되는 메커니즘을 고통보다는 근육 긴장으로 두었을 어떠한 이유가 있는 것 같다.
    생리대가 추가되며, 여성 좀비 시체에서 종종 여러 개가 나온다. 상업 건물의 진열대에는 묶음으로 되어 있는 해당 아이템들이 놓여있다. 또한 생리대를 착용한 경우 교체 필요를 알려주는 무들이 추가된다.
    심한 저체중이 되면 월경이 멈추거나, 월경중에는 불편함이 오르거나, 질병, 스트레스 등의 무들이 월경 주기를 불안정하게 하는 등의 요소가 존재한다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Project Zomboid/MOD/Super Survivors! 문서
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의 [[Project Zomboid/MOD/Super Survivors!#s-|]]번 문단을
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의 [[Project Zomboid/MOD/Super Survivors!#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

3. B42.20.xx

3.1. 기본 시스템 수정, 기반형 모드

  • Mod Load Order Sorter [b42] 링크
    B42 버전의 Mod Manager 를 구동하기 위한 필수 선행 모드이다. Mod Manager 보다 선행하도록 배열하면 된다. 자동으로 모드를 배열해준다고 하지만, 비주류 모드나 최신 모드들은 적용되어있지 않아 제멋대로 배열되는 경우가 많으므로 웬만하면 믿지 말자.
  • [B42] Mod Manager 링크
    모드를 보다 효율적으로 배열하기 위한 프로그램. B42 부터는 모드 매니저가 없어도 게임 자체에서 모드 적용 및 배열이 가능하지만, 그래도 이 녀석이 있으면 좀 더 쉽게 모드를 배열하고 관리할 수 있으니 가능하면 써주자. 딱히 어디에서 충돌나는 일도 없다.
  • Anime Shader 링크
    좀보이드가 캐릭터의 얼굴에는 이상할 정도로 쨍한 광원을 비춰 괜시리 캐릭터를 못생기게(...) 만들어버리는데, 그 광원을 수정해서 캐릭터가 보다 자연스럽게 보이도록 만들어준다. 캐릭터 외형 변경 모드를 쓰고있다면 적용해서 나쁠 것 없는 모드.
  • [41/42.20MP] Hot Brass - Visible Casing Ejection Framework 링크
    사격할 시 탄피 배출을 표현해준다. 탄피 튀어나가는 시각적 효과와, 바닥에 떨어질 때의 째그락 거리는 소리까지 구현해준다. 샌드박스 설정을 조정하면 탄피가 실제로 바닥에 남게 할 수도 있고, 메모리 절약을 위해 남지 않게 할 수도 있다.
  • [42.20MP] Gunworks Framework 링크
    Guns of Marz 총기 모드의 선행 모드. 단발, 점사, 연사를 전환할 수 있는 단축키와 언더배럴 샷건, 유탄발사기를 사용할 수 있는 단축키를 설정할 수 있는 옵션 등을 제공한다. Hot Brass - Visible Casing Ejection Framework 모드와 동시에 사용 가능하나, Gunworks Framework 모드가 더 아래에 배열되어야 한다.
  • Improved Hair Menu Build 42 링크
    B41 시절부터 애용되던 모드. 캐릭터 생성 중 상당히 난해한 부분인 머리카락 선택을 보다 쉽게 할 수 있도록 만들어준다.
  • Moodle Framework 링크
    B41 시절부터 수많은 모드들의 기반으로 작동했던 유서깊은 모드이다. B42 에서도 마찬가지로 많은 모드들의 기초가 되며, 무들이나 특성을 추가해주는 모드는 거의 무조건 Moodle Framework 를 선행으로 요구한다.
  • organizedCategories: Core 링크 📖
    B42 에서도 좀보이드 바닐라의 물품 카테고리 시스템은 처참할 정도로 비효율적이고 난잡하다. 과거 B41 시절에는 Better Sorting 이라는 걸출한 모드가 이를 보완했으나, 기술과 아이템이 엄청나게 추가된 B42.20.xx 시점에서는 바닐라와 도찐개찐일 만큼 제역할을 못하는지라 대체제가 필요한 상황. 이 모드는 최신 버전에 맞게 수많은 아이템들의 카테고리를 추가/정렬해준다. 자체 한글화도 되어있으며 업데이트도 꾸준한 편.
  • [B42+] Sandbox Options 링크
    일부러 하드코어한 플레이를 하려는게 아니면 게임 중 샌드박스 설정 변경은 꽤나 유용한 기능이다. B41 부터 있었던 유서깊은 모드의 후속판이며 B42.20.xx 버전도 무난하게 지원한다.
  • that DAMN Library 링크
    차량 및 오토바이 추가 모드인 KI5 컬렉션을 구동시키기 위한 필수 선행 모드.

3.2. 캐릭터 외형 변경

  • CuteHair 링크
    귀걸이 위치에 착용할 수 있는 가발 형태의 머리카락을 추가해준다. VS 바디와 잘 어울리는 편.
  • Echidna+ HairPack 링크
    아주 오래된 헤어스타일 추가 모드이지만 현재까지도 잘 작동하며 퀄리티도 나쁘지 않다.
  • [B42.19] VSGirlBody(Integrated) 링크
    B41 시절 VS3 바디 모드의 B42 버전. 바닐라 헤어 중 몇 개도 고퀄리티로 바꿔준다. 바디 메쉬를 자유롭게 바꿀 수 있게 된 B42 버전에 맞춰 평탄에서 풍만까지 3가지 체형 옵션을 제공한다. 다만 L 사이즈 바디는 풍만하긴 해도 바닐라 의상의 메쉬가 깨져서 제대로 적용되지 않기 때문에 M 사이즈 바디까지가 무난한 한계선이다. SFW 버전과 NSFW 버전을 제공한다.

3.3. 모션 추가, 수정

  • Female Idle Stance 링크
    캐릭터의 대기, 걷기, 달리기 모션을 보다 여성스럽게 바꿔준다. 다른 부분에서의 충돌도 딱히 없으므로 본인이 여성 캐릭터로 플레이한다면 거의 필수급 모드. 모드 설정을 통해 남성 캐릭터도 적용이 가능하니, 원한다면 남캐에게도 아방가르드한 소녀 감성을 부여해줄 수 있다(...)
  • More Zombie Death Animations (B42 Port) 링크
    좀비가 죽을 때 좀 더 다양한 모션으로 사망하도록 만들어 생동감을 높여준다. B42 로 접어들면서 물리엔진 및 레그돌 시스템이 적용되었지만 전혀 충돌하지 않고 안정적으로 작동한다. 왜냐하면 해당 모드는 레그돌로 사망하는 좀비가 아닌 일반적으로 사망하는 좀비의 모션만 다양화 시켜주기 때문이다.
  • [42.19]DuckSitAnim 링크
    캐릭터의 제자리 휴식 모션을 소녀 감성으로 바꿔준다. 휴식 중에 총이나 무기를 꺼내도 무릎 위에 가지런히 올려놓는 자세를 취하는 등 제작자가 공을 많이 들인 티가 나는 모드. 다만 남녀 구분은 없으므로 주의.

3.4. 장비와 도구 추가, 수정

  • Invisible Patches Mod [b42, b41] 링크
    옷을 수선했을 때 누빈 자국이 보이지 않도록 만들어준다. 모드로 추가된 의상에도 정상적으로 적용된다. 물론 게임 설정에서 "간단한 의류 텍스쳐" 를 "플레이어와 좀비에게 적용" 으로 설정하면 모드 없이도 해결되긴 하지만, 그렇게 하면 좀비들도 하나같이 깨끗하고 깔끔하게 차려입고 나오게 되는 문제점이 있다. 좀비들은 누더기를 입은 채 플레이어만 깔끔하게 돌아다니고 싶다면 이 모드를 써야 한다.
  • [B42/41] Fix BlowTorch & PropaneTank 링크
    용접 토치의 용량을 10배, 프로판 가스통의 용량을 16배 늘려준다. 간단하지만 편의성 향상에 크게 기여한다.
  • [42.20MP] GoM - Guns of Marz 링크
    안정적이고 무난한 성능의 총기 추가 모드. Brita 모드나 Vanilla Firearms Expansion 모드처럼 엄청나게 총이 많은 것은 아니고 적당한 수준이 추가된다. 피카티니 레일 (상/하/좌/우) 가 추가되고 그에 따른 악세사리가 추가되어 총기의 성능을 향상시킬 수 있다. 권총에도 각 권총에 맞는 레일과 조준경이 추가된다. 또한 탄창의 종류가 상당히 많은데, 100발들이 드럼탄창을 대여섯개쯤 얻으면 MP5 로도 M60 이 부럽지 않은 화력전을 펼칠 수 있다. 단축키를 통해 언더배럴 화기 (마스터키 산탄총, 유탄발사기) 사용이 즉각적이고 편리하다는 점도 장점이다.
  • Legendary Backpacks 링크
    샌드박스 옵션에서 소지 가능 중량, 무게 감소율, 이동속도 감소율 등을 자유롭게 설정 가능한 강력하고 유용한 배낭을 추가한다. 드랍율도 직접 조정 가능하며, 레시피를 얻으면 제작도 가능하다.
  • Legendary Fanny Pack 링크
    마찬가지로 자체적으로 성능 조정이 가능한 허리 가방을 추가한다. 드랍율 조정, 레시피 제작 등도 동일하게 가능하다.
  • Pump Pury 링크
    괜찮은 디자인의 배낭, 허리가방, 신발을 추가한다. 모드를 적용하면 좀비들 중에 이것들을 세트로 착용한 패셔너블한 녀석들이 스폰되니 죽이고 루팅하면 된다. 배낭과 허리 가방은 업그레이드를 통해 성능 향상이 가능하다.
  • [B42.18] FantasyWorkshop 4.0 링크
    VS 바디에 맞춘 의상 추가 모드. 괜찮은 옷도 있는 반면, 너무 오래 전에 만들어져 퀄리티가 영 아닌 옷들도 꽤 많다. 적절히 골라서 입어주도록 하자. 42.18 호환이라고 되어있긴 한데 최신 버전에서도 별 문제없이 잘 돌아간다.

3.5. 차량 추가, 수정

  • KI5's vehicle collection 링크
    B41 시절부터 본좌급으로 유명했던 차량 추가 컬렉션으로, B42 에서도 꾸준한 업데이트와 관리 덕에 현역으로 굴러간다. 대부분의 차량 관련 모드들은 KI5 모드와의 호환성을 전제로 제작될만큼 입지가 탄탄하므로 타 모드와의 충돌 따위도 걱정할 필요가 없다.
  • KI5's bike collection 링크
    마찬가지로 본좌급 오토바이 추가 모드. 주의사항도 B41 시절과 같아, 작고 민첩하지만 조작이 어렵고 사고 시 캐릭터가 크게 다치므로 안전운전을 하도록 하자.
  • Railroader — Railway Transport & Profession [B42]
    멀드로우 조차장에 조종할 수 있는 열차가 스폰되는 모드. 42.20에 추가되었으며 열차를 다루는 데는 기관사 특성이 필요하다. 연료는 휘발유가 아닌 모더가 직접 추가한 디젤 연료가 사용되며 연료의 최대 보급량은 200L이다. 디젤 연료는 멀드로우나 루이빌 입구앞 조차장에서 보급할 수 있다. 불순물이 섞인(휘발유가 섞인 디젤이라던지..) 디젤 연료는 열차의 연료로 사용할 수 없으니 주의할 것. 현재는 열차가 장애물에 부딫혀서 탈선되는 경우 디버그 모드를 통해서만 복구할 수 있다.

3.6. 동물 추가

  • Horse Mod [B42.20/MP SOON]
    바닐라에서 지원하지 않는 말을 사육하고 타고 다닐 수 있다. 42.14빌드부터 작동한다.

3.7. 게임 시스템 수정

  • +300 Points Trait 링크
    옛적부터 초보와 고수를 막론하고 즐겜러라면 필히 이용하던, 특성 포인트 300을 추가해주는 모드이다. 워낙 업데이트를 안 해서 번역 관련 오류가 발생해있는 점을 빼면 그 외에는 정상적으로 동작한다.
  • Ambient City Lights SP & MP [B42.20] 링크
    B42 버전으로 넘어오면서 광원 효과가 일신해 도시와 마을의 야경이 엄청나게 예뻐졌는데, 정작 단전이 되면 가로등이 전부 꺼지며 암흑에 잠기는게 아쉬웠던 한 사람이 이 모드를 만들어냈다. 이 모드를 적용하면 단전 이후에도 가로등이 꺼지지 않아 야경을 계속 감상할 수 있으며, 덤으로 야외 활동이 조금은 편해진다. 물론 가로등 외에는 바닐라와 동일하게 전기가 싹 다 끊긴다.
  • Ammo Loot Drop · Zombies Drop Ammo B42 링크
    좀비에게서 탄약이 드랍되도록 수정해주는 모드. 총기를 주력으로 쓰고싶은데 사용하는 모드가 Magic Reload 모드와 호환되지 않거나, 아니면 총알도 직접 긁어모아서 한 번에 쏟아붓는 로망을 포기할 수 없다면 추천하는 모드이다. 탄약 드랍 확률은 샌드박스로 조절할 수 있다. 아래는 총기 추가 모드에 대한 호환성 패치이다.
    • Ammo Loot Drop · Firearms B42 · Zombies Drop Ammo 링크
    • Ammo Loot Drop · Rain's B42 · Zombies Drop Ammo 링크
    • Ammo Loot Drop · Guns of Marz B42 · Zombies Drop Ammo 링크
    • Ammo Loot Drop · CJ B42 · Zombies Drop Ammo 링크
    • Ammo Loot Drop · Guns of 93 B42 · Zombies Drop Ammo 링크
    • Ammo Loot Drop · Gunrunner's Weapon Pack · Zombies Drop Ammo 링크
  • Attachable Flashlight and Lantern 링크
    앵글 전등을 제외한 손전등과 랜턴을 벨트 슬롯에 착용할 수 있게 해준다. 벨트에 찬 손전등은 F 키를 눌러 정상적으로 점등 가능하고, 시야도 제대로 밝혀준다. 양손 무기와 전등을 동시에 쓸 수 있게 하는 편의성 모드.
  • Bag Bottom Weapon Attach [B42.20] 링크
    원래는 말린 침낭이나 텐트만 장작할 수 있는 가방 하단 슬롯에 근접 무기와 총기를 장착할 수 있게 해주는 모드. 위치도 적절할 뿐더러 총기 멜빵 따위 없이 배낭만 메면 바로 작동하고, 샌드박스 옵션에서 디버그 모드를 활성화하면 XYZ 축을 유저가 직접 설정해 무기나 총이 가방에 좀 더 보기좋게 매달리도록 커스터마이징 할 수 있다.
  • Chopped Vehicle Salvage 링크
    바닐라 좀보이드에서는 폐차 직전의 차, 아니면 불타서 뼈대만 남은 차만 해체가 가능하다. 문제는 이게 생각보다 불편할 때가 많다는 점인데,[41] 이 모드를 적용하면 차량의 상태와 관계없이 내가 원할 때 해체할 수 있도록 만들 수 있다. 기본 설정에서는 금속용접 기술 3 레벨이 필요하지만, 샌드박스 설정으로 아예 0 레벨부터 가능하게 만들 수도 있다.
  • Durable Tools and Weapons 링크
    바닐라의 무기 내구성이 많이 아쉬운 사람들을 위한 내구성 보강 모드. 초반에 물건관리 레벨이 낮아도 도구나 무기를 좀 더 오랫동안 쓸 수 있게 도와준다. 물론 내구도를 무한대로 만들어주지는 않으니 언젠가는 파손되고 재보충을 해야하지만, 그래도 바닐라에 비하면 비교가 안 될 정도로 숨통이 트인다.
  • ExtraWeightB42 링크
    많이 아쉬운 캐릭터 기본 소지 무게를 증가시켜준다. 20으로 설정할 경우 근력 10일 때 소지 한계가 딱 50이 된다.
  • Visible Generator Range 링크
    발전기 정보를 확인할 때 적용 범위까지 보여주는 모드. 이 위치에 놓으면 어디까지 전기 공급이 되고 어디까지 소음이 발생하는지 매우 직관적으로 보여주기 때문에 거점 건축 간에 특히 유용하다. B41 부터 존재한 역사와 전통이 있는 모드인데 아직까지도 문제없이 잘 작동한다.
  • Has Been Read 링크
    읽은 책과 읽지 않은 책을 녹색/적색 태그로 구분해주는 편의성 모드. 파밍 간에 이미 한 번 본 쓸모없는 책이나 비디오까지 집어와 허탈해지는 일을 방지해준다.
  • Hats and Glasses Don't Fall 링크
    B41 때도 많이 쓰이던 모드로, 어떠한 이유로던 모자나 안경이 벗겨지지 않도록 해준다. 플레이어 입장에서는 괜시리 귀찮기만 한 일인데다, 전투 중 좀비들에게서 벗겨진 안경이나 모자가 바닥에 쌓이면서 메모리가 터지는 것도 미연에 방지할 수 있다.
  • Item Condition Overlay (BUILD 42 STABLE) 링크
    42.19 시절까지 자주 사용되던 Item Condition 과 Weapon Condition Indicator 모드가 오류를 뿜어내기 시작하면서 대체제로 떠오른 모드. 퀵 슬롯에 장비한 무기나 도구의 현 상태를 한 눈에 확인하기 좋게 보여준다.
  • Jumbo Tree Indoor Fix 링크
    새롭게 추가된 초대형 나무들이 미관상으로는 좋지만 시야를 가리는 경우가 많아 불편했기에 이를 수정해주는 모드이다. 실내에 진입하면 초대형 나무들이 완전히 숨겨지도록 만드는게 기본적인 기능이며, 이에 더해 운전 중에도 나무들이 숨겨지도록 추가로 설정해줄 수 있다.
  • Make Nails from Wood [B42] 링크
    통나무, 판자, 나뭇가지 등을 깎아서 못을 만들 수 있도록 해주는 모드이다. 본격적으로 건축을 하다보면 못 부족에 시달리기 쉬운데 이를 어느정도 해결할 수 있게 된다.
  • Nepenthe's Sound Stress Soother [B42.20] 링크
    야외에서는 수백 마리의 좀비들과 머리끄댕이 잡고 싸워도 멀쩡하던 캐릭터가 실내에서는 좀비 한 마리가 문을 두들겨도 "두 손에 식은땀이 어쩌고..." 하며 호들갑을 떠는 말도 안 되는 상황을 막아주는 모드. 좀비가 문이나 담장을 두들길 때 캐릭터가 받는 스트레스 수치를 낮춰준다. 기본값은 15이고 이 정도로도 효과가 꽤 있지만, 5 정도로 줄여주면 어지간히 대단위의 좀비들이 문을 두들겨대는 상황이 아닌 한 불안함 무들이 뜨지 않는다.
  • Plysken Irrigation Pipes 링크
    관개 수로 모드의 B42 버전. 각각의 빗물받이 통을 연결해주는 기능은 그대로이며, 여기에 더해 배관 네트워크에 어떤 배관과 빗물받이 통이 연결되어있는지 표시해주는 기능이 추가되었다. 경작지에 배관을 깔아둘 경우 자동으로 물을 주는 기능도 B41 시절과 동일하다. 농사가 식량 수급의 알파이자 오메가였던 B41 시절에는 OP 급 모드였지만, 축산이 중심인 B42 시점에서는 옛날만큼의 위용은 없는 편. 그래도 빗물받이 통을 연결해주는 것만으로도 굉장히 쓸만하다.
  • [B42/41] Remove Hair Change Restrictions 링크
    좀보이드는 그놈의 현실성 추구 때문에 헤어스타일 변경이 꽤나 까다롭다. 특히 초보자들의 경우 '짧은 머리카락' 으로 분류되어있는 헤어스타일에서 '긴 머리카락' 으로 분류된 헤어스타일로 바꾸는게 불가능하다는 점을 몰라 곤혹을 겪곤 하는데 이를 해결해주는 모드.[42] 모든 헤어스타일을 길이에 관계없이 자유롭게 변경할 수 있으며 염색도 자유롭게 할 수 있게 된다.
  • [B42/41] Safe Indoor Campfire 링크
    본래 캠프파이어는 흙이나 모래 바닥이 아닌 곳에서 피우면 주변에 화재를 일으키지만, 이 모드를 쓰면 실내 바닥에서 피워도 화재를 일으키지 않게 된다. 단전 이후 겨울철 급히 실내를 데우고 싶을 때 조금 편해지는 모드. 야외에서 생존술로 살아남는 컨셉이라 굳이 실내에서 불 땔 생각이 없더라도, 괜히 캠프 파이어 실수로 밟아서 의문사하는 어처구니 없는 상황을 피하고 싶을 때 써도 된다. 캠프 파이어에 충돌 크기를 부여해 실수로 밟는 일도 막아주기 때문. 물론 대 좀비용 간이 화염병으로 쓰는건 불가능해진다.
  • Skill Journal 링크
    좀보이드는 캐릭터가 사망할 경우 그동안 쌓아올린 모든 기술 레벨을 잃어버리게 되는데, 아무리 현실성 추구라지만 솔직히 허탈해지는 유저들을 위해 일종의 부활 모드가 몇 가지 있다. 이것은 그 중 하나로, 몇 가지 재료들을 모아 자신만의 일기장을 만들고, 여기에 주기적으로 캐릭터를 '저장' 해둘 수 있다. 만약 캐릭터가 사망하더라도 뒤이은 캐릭터가 어떻게든 이 일기장을 입수해 읽으면 잃었던 기술 경험치를 회복할 수 있게 된다. 보통은 거점의 책장에 꽂아두는 편이 안전하다. 샌드박스 설정을 통해 몇 퍼센트의 경험치를 회복할지 결정할 수 있다.
  • Skully's Zombie Collision [B42.20+] 링크
    바닐라에서는 좀비들의 충돌 크기가 상당히 작게 설정되어있어 존비들이 잘 겹치는 편이다. 다중 타격이 활성화 되어있다면 크게 문제가 되지 않으나, 그렇지 않은 경우에는 좀비들과의 근접전에서 1 대 다수가 강제되기 때문에 상당히 불편하다. 이 모드는 좀비들의 크기를 세부적으로 설정해서 비현실적으로 많은 좀비들이 한 번에 몰려들지 않도록 만들어준다. 다만 뭉치지 못한 좀비들이 사방으로 포위하듯이 접근하는 경향이 생기므로 익숙해지기 전까지는 도리어 더 불편할 수도 있다. 기본 설정은 되려 충돌 크기가 과도해서 불편한 면이 있으니 샌드박스 설정으로 적당히 줄여주자. 메모리 절약을 위해 모든 좀비에게 적용되는 것이 아닌, 플레이어 주위에 있는 좀비에 한해 샌드박스 설정으로 지정된 최대 숫자만큼의 좀비에게만 적용된다. 이 또한 수정 가능하다.
  • Start With Items (Build 42) 링크
    시작할 때 지정한 물품들을 가지고 시작할 수 있게 해주는 편의성 모드. 다만 B41 기반으로 포팅된 모드라 일부 항목은 제대로 동작하지 않는다. 예를 들면 낚시꾼 세트를 선택할 경우 낚싯대와 낚시줄, 통발은 지급받지만 정작 미끼를 지급받지 못해 낚시를 할 수가 없게 된다. 그래도 없는 것보다는 낫고, 직접 아이템 코드를 입력해 해당 물품을 받고 시작하는 커스텀 설정은 제대로 동작하니 문제가 되지는 않는다.
  • [B42/MP] Magic Reloading! (Infinite Ammo with Reloading) 링크
    총알과 탄창까지 하나하나 파밍하고 일일이 삽탄까지 해둬야하는 좀보이드의 스타일이 현실성이 있긴 하지만, 그것도 하루이틀이지 새 게임을 몇 번 하다보면 지루하고 답답해지게 마련이다. 이 모드는 재장전 키를 누르면 자동으로 해당 총기에 맞는 탄창을 가득 찬 상태로 생성해서 재장전 해주는 무한 탄창 모드로, 총격전 편의성이 크게 증가한다. 더이상 "오, 인류이시여, 총알이 다 닳았군. 믿을 수 없어!" 믿을 수밖에 병사! 같은 일이 생기지 않도록 해주는 모드이지만, 그만큼 총기로 학살극을 펼치는게 가능해지므로 좀비 숫자를 크게 늘리던가 하는 난이도 조정은 필요해진다. Guns of Marz 모드와는 완벽하게 호환된다.
  • Custom Weight 링크
    아이템들의 무게를 높이거나 낮출 수 있는 모드. 이것저것 주섬주섬 주워모으는 다람쥐 유저들에게 필수적이다. B41 까지는 스크립트 수정으로 가방의 용량을 몇 백 단위까지 뻥튀기 시켜 해결하는게 가능했지만, B42 부터는 무슨 짓을 해도 가방의 최대 용량이 50으로 제한되다보니 아이템의 무게를 줄여주는 모드가 필요해졌다. 이 모드는 개별 항목에 대한 무게 설정과 일괄적인 무게 설정이 둘 다 가능하며, 동시에 적용할 경우 개별 항목 설정이 우선적으로 적용된다. 예를 들면 못의 무게 배율을 0.0 으로 설정했고 일괄 무게 설정을 0.5 로 설정한 경우, 다른 물품들의 무게는 0.5 배로 절반이 되지만 못의 무게만 0 이 되는 식이다.

3.8. 지역 추가, 수정

  • My Spatial Refuge [B42] [MP] 링크
    북서쪽 끄트머리에 좀비가 절대 접근하지 않는 안전지대를 생성해주는 모드. 모드를 적용하면 Q 키를 길게 눌러 커뮤니티 상호작용을 호출했을 때 "피난처로 이동" 이라는 추가 커맨드가 생긴다. 피난처에 처음 도착하면 겨우 3*3 이라는 쥐똥만한 공간에 이상한 비석 하나가 서있어서 당황스러울 수 있는데, 이 유물에 우클릭을 하면 피난처를 업그레이드 할 수 있는 제어 패널이 뜨고 여기서 피난처 크기를 비롯한 다양한 업그레이드를 진행할 수 있다. 업그레이드에는 좀비에게서 드랍되는 신비한 정수 아이템이 필요하므로 적극적으로 좀비를 사냥하기를 권장하는 모드. 최종적으로는 19*19 크기에 지하실까지 추가되므로 생각보다 넓은 편이다. 어디서든 순간이동을 통해 자유롭게 피난처로 이동할 수 있기 때문에 Project RV Interior 모드처럼 자유로운 방랑 생활을 원할 때 쓸만한 모드이다. 주의사항도 Project RV Interior 모드와 동일한데, 주변의 좀비들을 충분히 정리하고 안전한 장소에서 피난처로 순간이동을 해야 하며, 그렇지 않은 경우 피난처에서 나오자마자 근처에서 대기하고 있던 좀비에게 한입만 당해 끔살당할 수 있다.
  • Raven Creek B42 링크
    B41 시절 가장 유명한 도시 추가 모드였던 Raven Creek 의 포팅 버전이다. 원작자 공식은 아니고 제 3자에 의한 비공식 포팅이다. 다만 B42 업데이트로 기존 Raven Creek 의 위치에 어빙턴 마을이 생겨버려, 위치를 다크 윌로우 호수의 서쪽으로 변경하었다.
  • West Point Expansion B42 링크
    마찬가지로 B41 시절 많이 사용되던 웨스트 포인트 확장 모드의 비공식 포팅 버전이다.

3.9. NPC 추가

  • [B42] Bandits NPC 링크 🪲🔧
    좀비와 플레이어 이외의 제 3세력을 추가하는 모드. 플레이어에게 우호적인 밴딧들도 존재하지만[43], 적대적인 밴딧들 역시 존재하며, 이들은 플레이어와 좀비 전부를 공격한다. 주택가에 여러 밴딧들이 모여살기도 하는 모습을 보여주며, 밴딧들을 잡을 시 시체 파밍이 가능하다. 다만 특성 상 호환성이 굉장히 안 좋은 편이며, 특히 멀티에서는 여러 가지 렉[44]
    샌드박스 설정에서 밴딧의 종류 및 등장 시기, 확률과 그들의 스펙을 조정할 수 있다. 작정하고 조정하면 오히려 좀비보다 훨씬 무서운 적들이 된다. 이를 이용해서 오히려 좀비의 비중을 줄이고 밴딧의 비중을 늘려서 게임을 진행할 수도 있는데, 적들 여럿이서 총을 쏴대면 제 아무리 캐릭터 스펙이 좋아도 순식간에 죽어버릴 수 있다. 이에 따라서 오히려 좀비보다 밴딧들을 더 경계하면서 게임을 진행하게 되므로, 기존 플레이 방식과는 완전히 다른 방식의 게임을 즐길 수 있다. 특히 후반부에 등장하는 사병 집단이나 약탈단의 경우 사실상 혼자서는 상대가 거의 불가능하므로 이이제이 전략이 사실상 강제된다.
    모드가 확실히 깔끔한 구석은 있고 샌드박스에서 세부 사항을 수정할 수 있다는 점은 좋으나, NPC의 판정이 좀비라는 치명적인 문제가 여러모로 발목을 잡는다.[45][46]
    소소한 버그로는 More Traits 모드를 사용 중, 면역 체계 손상 특성을 쓰는 상태에서 밴딧에게 사망 시 좀비가 아니라 밴딧으로 부활하는 버그가 있다. 밴딧에 의한 피격 역시 감염 확률에 영향을 주는 것으로 보인다. 이렇게 사망 후 부활하면 내 캐릭터가 좀비들을 두들겨 패고 다니는 모습을 볼 수 있으며, 여기서 또 좀비에게 사망하면 그제서야 좀비로 부활한다.
    26년 1월 2일부터 41빌드에서는 사용할 수 없게 되었다. 제작자의 말로는 두 버전을 모두 관리할 시간이 없다고 한다. 제 3자에 의해 리버스 포팅된 모드가 있기는 하다.
  • [B42] Week One NPC 링크 🪲🔧
    Bandits NPC 를 기반으로 사용하는 확장 모드. 2가지 분기점이 있고 이에 맞게 플레이할 수 있다. 컨셉은 종말이 오기 일주일 전으로, 아무 조치도 없이 일주일을 보내면 켄터키 지역에 핵무기가 떨어지게 된다. 이후로는 주요 마을이나 도시에 방사능 낙진이 깔려 방독면 없이는 돌아다닐 수 없게 된다.[47] 물론 이에 맞게 좀비 수도 엄청나게 격감한다. 두 번째는 일주일 안에 비밀 연구 시설 최하층으로 가서 핵무기 발사를 취소할 수 있다. 이 경우 도시가 초토화되는 일은 피할 수 있으나 감염자 수가 폭발적으로 증가해 바닐라 좀보이드처럼 플레이할 수 있다. 어떤 분기를 선택하느냐에 따라 플레이 스타일이 달라지고 정말로 종말 전을 체험하는 듯한 분위기로 게임할 수 있다. 모드 자체의 완성도는 높은 편.
    단점이라면 안 그래도 호환성 안 좋은 Bandits NPC 모드보다 더 좋지 않은 최적화 상태. 당장 모드를 활성화 하자마자 뜨게 되는 엄청난 오류 로그로 게임 진행 자체가 쉽지 않으며, 심할 경우 시민들이 생성되지 않아 일주일 전 컨셉을 즐길 수 없는 치명적인 단점이 존재한다. 가능하면 이 모드 사용 시에는 다른 모드들은 쓰지 말자.
  • The Ark 링크 🪲🔧
    Week One 모드의 공식 후속작. 주인공은 Week One에서의 핵폭발 이후 혼수상태였다가 몇 달 만에 사람들이 만든 지하 벙커에서 깨어났다는 설정이다. 또한 기존의 프좀식 오픈월드 게임이 아닌 스토리 형식의 모드이기 때문에 타 모드와 비교해서 퀄리티가 상당하다는 장점이 있다. 한글패치도 존재한다.

3.10. 독립형 모드

위 모드들이 단순히 지역이나 도시를 추가해주는 모드라면, 아래의 모드들은 맵 구조 전체를 덮어쓰는 모드이며 그 어떠한 지역 모드와도 호환되지않는다.
  • Mr Brollow's Skyblock
    마인크래프트의 SkyBlock 맵을 원작으로 하는 독립형 모드이며 하늘섬에서 생존하면서 확장하는 모드이다. 기본적으로 하늘에 떠있는 발판에서 시작하며 파밍을 위해 다른 섬으로 이동시에는 발판을 연결하는 방식으로 섬을 이어 나가야 한다. 게다가 맵 모드는 어떠한 방식으로든 추락하면 즉사한다. 또한, 빛을 밝히지 않는 영역에서 좀비도 스폰되므로 섬을 확장할때는 반드시 횃불을 설치해야한다.
  • 스카이힐 챌린지 / Skyhill Challenge
    동명의 게임 스카이힐을 모티브로 한 독립형 모드. 원작과 동일하게 1층까지 탈출하는 것이 목표이다. 이후 이 모드는 42.20 빌드부터 "세상의 꼭대기"라는 명칭의 공식 도전 모드로 편입되었다. 이 모드는 아예 지역 전체를 갈아엎기 때문에 다른 지역 모드와는 절대 호환되지 않는다.

3.11. 한글 패치

  • Hx's 좀보이드 통합 번역 링크
    기존의 유저 한글화 패치가 공식으로 흡수되어 번역 퀄리티가 개선되긴 했지만, B42 업데이트로 새로 추가된 부분에 대해서는 번역이 되어있지 않아 보완 모드가 필요해졌다. 현재 가장 범용적으로 사용되는 보완 패치이며, 각종 지도는 물론 UI나 일부 모드에 대한 번역도 지원한다.



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[1] 게임의 배경은 1990년대 켄터키인데 한국 가요의 가사가 나오고, 심지어 당시에는 한국 내에서도 존재하지 않았던 치느님 등의 신조어가 나온다.[2] 장검 특성을 부여해 주는 검술가, 쇠지렛대 자체를 강화시켜주는 고든나이트 등.[3] 체력이 0%가 되거나 끌고 가기에 당하면 게임 중 단 한번 체력 100%로 부활시켜주는 철인. (이 과정에서 좀비의 공격으로 인한 감염까지 치료된다.) 좀비에게 감염 시, 감염으로 인한 사망 대신 일정 시간 동안 디버프가 부여되고 서서히 회복되는 슈퍼 면역 등. 샌드박스 설정에서 특성에 대한 스킬 쿨타임 같은 세부 설정을 할 수 있다.[4] 물론 반대쪽 특성도 있는데, 긁히기만 해도 감염 확률이 30% 이상으로 치솟아 버리는 면역 체계 손상이나(심지어 이 특성은 감염되지 않음 설정을 키더라도 이 설정과 별개의 확률인지라, 플레이어가 감염이 돼 버린다.), 전신에 화상으로 인한 어마어마한 디버프를 가지고 시작하는 화상 병동 환자 등도 있다.[5] 예시를 들자면 배가 고픈 상태면 잠이 늘어나는 특성이 달리고, 배가 부르면 이 특성이 사라지는 식이다.[6] 돌격병의 경우 산탄총과 대형망치를 들고 스폰하는 식. 전투병과+특화 설정이 컨셉을 맞추란 것인지 트레잇들이 4점으로 딱딱 나뉘어 있다.[7] 직업말고 추가된 트레잇은 다른 직업으로도 선택할 수 있다. 또한 긍적적인 트레잇뿐만 아니라 모드 전용 부정적 트레잇까지 제공한다.[8] 좀보이드 시스템상 한 객체에 들 수 있는 무게의 최대치는 50으로 지정되어 있다. 플레이어와 가방을 포함한 보관함에 타일까지 일반적인 방법으로 채워질 수 있는 무게는 딱 50이 한계. 그래서 가방(내부의 아이템 포함) 무게가 플레이어의 무게 한도를 넘으면 아예 인벤토리에 넣을 수가 없어 멜 수도 없는 것이다. 내려놓은 가방 내부의 아이템을 바닥에 쏟아 가방 자체의 무게를 줄이면 다시 멜 수 있다.[9] 두 종류가 있다. 하나는 구버전 40빌드 텍스처의 파란색 장갑트럭이고, 나머지 하나는 41빌드 이후 신버전 텍스처의 검은색 밴.[10] 41.50 이후 최신 업데이트 버전에서는 삭제됨. 브리타 등 다른 총기관련 모드들로 인해 중복된다는 이유.[11] 이름에 걸맞게 고무탄을 발사한다.[12] 태양열 전지로 충전된 배터리는 켜고 끌 수 있다. 냉장고 때문에 계속 켜두고 싶다면 대략 40개 이상의 대형 차량 배터리가 필요하니 각오하자.[13] 배터리 수명 설정을 따로 해주지 않는 한 배터리는 점차 충전량이 줄어들다가 못 쓰게 된다.[14] 다만 해당 나무를 베서 목재론 쓸 수 없다.[15] 해당 모드를 통해 와인병 외에 와인팩이 추가된다.[16] 다른 재료를 넣거나 숙성을 더 하는 식으로 모드를 통해 추가된 술도 양조할 수 있다.[17] 모드내 칼로리 최고 존엄은 마카로니 인데 3000칼로리를 가지고 있다. 게다가 그릇들이 있다면 나누어 담을 수 있는데 버그 때문인지 나눠 담은 그릇에도 똑같은 3000칼로리가 적용된다.[18] 원본 사운드배틀필드 4에 나오는 가로등이 부숴지는 소리이다. 왜 이렇게 경쾌해[19] 모더가 한국인이라 그런지 K1A, K2, K3, K5 같은 국산무기들도 보인다.[20] 산탄률 조정, 조준경의 경우 우클릭하여 멀리 내다볼 수 있는 거리증가 같은 방식으로 유용한 기능이 많다.[21] 바이오하자드 시리즈의 BOW처럼 일반 좀비보다 더 강한 특수개체가 있는 것도 아니라서 50 BMG 탄을 쓰는 무기 같은 초고화력 무기들은 관통이 가능해 소리가 우렁차 좀비가 얼마든지 몰려오건 말건 과잉화력으로 싹쓸어 버릴 수 있기 때문. 물론 최근에 나온 각종 특수좀비/밴딧모드를 적용한다면 얘기가 달라지겠지만...[22] 대신 급조 사제 소음기 두 종류가 있다. 강력 접착테이프와 소다병 빈통만 있으면 되는 병 소음기와 주유소나 차량정비소 등지에서 획득할 수 있는 오일필터를 이용한 소음기인데 전자는 권총 및 기관단총에, 후자는 소총, 자동소총, 기관총 등에 부착이 가능하다. 운 좋게 고유 소음기를 득템한 경우가 아니면 이쪽이 오히려 더 자주 겪게 될 정도.[23] 샌드박스에서 사용량 배율을 설정할 수 있다.[24] 다만 이 모드 자체가 많이 사용되기에, 이 모드에 의상을 최적화시키는 애드온이 있기는 하다. 기본 의상은 물론, 브리타 의상 등 메이저한 의상 모드에도 호환된다.[25] 대충 브리타 무기 모드 상위호환이라 생각하면 된다.[26] 장탄수 100발에 필요한 탄환마저 무려 못을 쓰고, 돌격소총의 연사력+샷건의 스플래쉬 공격이라는 점을 모두 가진 완전체 무기. 다만 총기류, 탄창 자체의 무게가 엄청나다는 점(소총의 무게가 무려 10이다.)과, 탄창 드랍률이 많이 낮은 게 단점이다.[27] 일부 춤들은 특전 카드를 가지고 있어야 출수 있다.[28] 다만, Weapon Modifiers 모드와는 호환성이 좋지 않다. 정확히 말해서는 게임 진행 자체는 지장이 없지만, 인챈트된 무기의 이름을 변경하려 하면, 원래 이름으로 되돌아가 버린다.[29] 전기는 진입할 때마다 연료와 내구도가 풀로 채워지는 발전기가 근처에 있고, 수도는 2층에 빗물받이 드럼통을 도배해 둔 구조다. 기본 설치된 싱크대가 없으면 빗물받이가 없어 수도 사용 불가.[30] 플레이어도 내부공간 진입 시 제한이 있는데 주변에 좀비가 있거나, 후술된 밴딧모드 NPC가 주변에 있으면 내부공간 진입이 불가능하다.[31] 특히 탈출 모드를 플레이하다가 이 헬기를 발견한다면 사실상 클리어 확정일 정도로 난이도가 크게 급락한다.물론 그 헬기를 타고 직접 탈출하면 되지 않나라고 생각이 들겠지만... 당장 탈출 지점까지 가는데도 들어가는 시간이 크게 줄어들며, 탈출 신호를 보낸 후 그냥 헬기만 타고 대기하고만 있어도 좀비들이 플레이어를 전혀 건들지를 못한다. 통상적인 다른 차량들에 비해 연료가 빨리는 속도가 굉장히 빠르지만, 그걸 감안해도 탈출 완료까지 버티기에는 충분하기 때문에 단점 축에도 못 끼는 편.[32] 특히 주유소와 군장점이 추가되면서 아이템 드롭 설정이 적음 기준으로 사실상 파밍 및 정착 준비까지 끝나는 수준이 된다.[33] 웹툰 작가 스포일드머핀이 제작했다.[34] https://projectzomboid.com/blog/news/2021/10/mod-spotlight-daegu/ 개발진과 인터뷰도 하였다.[35] 당연히 동물은 없다.[36] 군사병원 내부 제외. 거의 마굴 수준으로 좀비들이 몰려 있으므로 웬만하면 조용히 넘어가는 게 좋다.[37] 덤으로 모어 트레잇 모드의 철인 특성을 활성화해놓은 상황이라면, 낙하한 자리에서 부활하지만, 그 자리에서 빠져나오지 못하는 악순환이 일어난다. 그냥 죽은 거나 별 다를 바 없는 것이다.[38] 바닐라에선 수도장치에 직접 연결된 물통 안에 있는 물만 소모되고, 다른 통 들이 연결되어 있어도 직접연결된 물통을 다쓰기 전엔 다른통의 물을 사용할 수 없다. 예를 들자면 용량 400의 빗물 받이 통이 3개가 있고 10L, 200L, 90L으로 물이 차있다면 바닐라는 직접연결된 물 10L를 전부 소모하기 전까지는 다른 물통의 물을 아예 사용할 수가 없어서(10L 이상의 물을 쓰려고 하면 물부족이 뜬다.) 빗물받이 통 여러 개를 연결한다 하여도 큰 이득이 없지만 이 모드는 시간이 지나면 연결된 빗물받이 통에 평균값으로 물을 분배해서(위의 상황을 대입하면 10L, 200L, 90L가 차있는 물통들이 시간이지나면 100L가 차있는 물통 3개로 바뀐다.) 통 낭비가 없어진다.[39] 이를 맞추지 않으면 오류가 발생한다. 경고창이 상시 떠 있으며 비율과 별개로 지정되어 모든 좀비가 뛰는 좀비가 될 수도 있다.[40] Red Days는 영어권에서 월경을 의미하는 완곡어법이다.[41] 예를 들면 어중간하게 망가진, 엄청나게 무거운 차가 길 한가운데를 가로막고 있다던가 하는 상황이 있다. 이러면 해체도 안 되고 견인도 여간 어려운게 아니다.[42] 현실적이기는 한데 '굳이 게임에서까지 이래야 하나?' 하는 생각이 들게 하는 답답한 부분이다.[43] 이들은 플레이어와 조우 시 플레이어를 계속 따라다니며 좀비, 적대적 밴딧들과 싸운다.[44] 특히 주거지에서 등장하는 밴딧들이 여럿 등장하며, 이들이 뿌려대는 어마무시한 오브젝트 때문에 렉이 미친 듯이 발생한다. 물론 플레이어가 접근만 하지 않으면 딱히 전투할 일도 없긴 하지만, 이들 때문에 발생하는 렉 때문에라도 주기적으로 토벌을 나가야 해서 귀찮음이 배가 된다. 그렇다고 또 토벌이 쉽냐 하면 그것도 아닌 게, 몇몇 적들이 총기까지 들고 있으므로 문자 그대로 목숨을 건 사투를 펼쳐야 한다.[48] 이 모드 역시 여느 대형 모드와 동일하게 게임의 시스템적 요소들을 크게 바꿔버리기 때문에 초보자에게는 권장하지 않는다. 숙련된 플레이어라도 플레이 스타일 및 여타 취향에 따라 호불호가 갈릴 수 있으니 참고할 것[45] 이전에는 밴딧이 좀비 판정이라 수면을 취하지 못하는 문제가 있었는데, 이 문제는 밴딧들을 죄다 적대적인 상태로 수정(...)함으로써 해결.[46] 그 외에도 여러 가지 문제가 많은데, 우선 수많은 터렛 모드들이 밴딧들을 죄다 좀비 취급해버리므로 사격 범위에 들어오기만 하면 죄다 육편으로 만들어버린다. 각종 모드들이 밴딧들을 전부 좀비로 판정해버리는 아주 골 때리는 상황.[47] 물론 교외에서는 방독면 없이 돌아다닐 수 있다.