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| | |
| <colcolor=#ffffff> 개발 | Overhype Studios |
| 유통 | Hooded Horse |
| 플랫폼 | Microsoft Windows |
| ESD | Steam | GOG.com | 험블 번들 | STOVE | Microsoft Store |
| 장르 | 턴제, 전략 시뮬레이션, SF |
| 출시 | 앞서 해보기 2026년 2월 5일 |
| 엔진 | 유니티 |
| 한국어 지원 | 지원 |
| 심의 등급 | |
| 관련 사이트 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
| ▲ 시네마틱 트레일러 |
| ▲ 출시 트레일러 |
중앙 우주에서 멀리 떨어진 머나먼 항성계에서 해병, 용병, 그리고 범죄자들로 구성된 기동 타격대를 지휘하세요. 무법 지대인 경계에 놓인 웨이백 항성계는 해적 제독들과 의문투성이 기업들, 그리고 새로운 질서를 잡으려 분투하는 분열된 행성 정부들의 손에 놀아나고 있습니다. 처음에는 강습 순양함 TCRN 임피투스호에 탑승한 해병들로 기동 타격대를 지휘하게 되지만, 곧 다가올 미지의 위협을 넘어서기 위해서는 제각각 출신이 다른 현지인들을 당신의 리더쉽으로 신속히 결속시켜야만 합니다. 무궁무진한 장비를 선택하고 탱크와 워커, 그리고 보병 분대를 배치하면서, 부대를 훈련시키고 작전을 계획하고, 생사가 오가는 전략 전투를 치루게 됩니다.
배틀 브라더스의 개발자들이 머나먼 미래에 자리 잡은 이 '메너스', 바로 알 수 없는 새로운 위협이 고개를 들고 있는 고립된 항성계를 무대로 한 턴제 전략 RPG 게임을 선보이겠습니다.
2026년 출시된 23세기 우주 개척시대의 미래, 고립된 웨이백 항성계를 배경으로 한 턴제 전술 인디 게임.배틀 브라더스의 개발자들이 머나먼 미래에 자리 잡은 이 '메너스', 바로 알 수 없는 새로운 위협이 고개를 들고 있는 고립된 항성계를 무대로 한 턴제 전략 RPG 게임을 선보이겠습니다.
난이도 조정이 가능한 게임이지만 기본적으로 상당히 어려운 편에 속하는 게임으로, 하드코어한 설정과 자비없는 난이도가 합쳐져서 본국으로부터 지원이 끊어진 채로 살아남기 위해 발버둥치는 공화국 해병대의 심정을 느낄 수 있는 게임이다.
2. 특징
3. 스토리
인류 핵심 성계들이 주축이 된 중앙 국가, 테란 연방국(Terran Congressional Republic)[1]은 재통합 전쟁을 통해 독립을 선언한 화성 및 은하권 식민지 등을 다시 지구권에 통일시키는 데 성공한 후 백여 년간 고립되어 있던 외곽 지역인, 웨이백(Wayback) 항성계에 강습 순양함인 TCRN 임피투스 호와 해병 원정대를 파견한다. 하지만 워프 게이트를 나오던 중 발생한 반-교정 사고(dis-straightening incident)로 임피투스 호는 선체에 큰 피해를 입고, 지휘권자인 크로지어 장군을 포함한 지휘부가 졸지에 몰살당하며 생존자 중에선 소령으로 최선임자인 주인공에게 지휘권이 넘어간다.4. 게임 정보
4.1. 세력
작중의 적 표기는 실제 단대호를 반영하였기 때문에, 해당 표기법을 이해하고 있다면 해당 적 유닛이 어떤 용도의 병력인지 쉽게 짐작할 수 있다.4.1.1. TCR 해병대
중앙 은하계의 패권자이자 세계정부이자 중앙 정부, 테란 연방국은 웨이백 항성계를 다시 인류의 권역(Mankind Sphere)로 통합하기 위해 웨이백 항성계의 지배자이자 군벌인 우주 징웨이군과 협상 끝에 TCR 해군의 경순양함 임피투스 한 척과 해병 원정군을 투입했지만 워프 사고로 인해 다수의 병력과 지휘부가 몰살당하고 함선 자체도 큰 피해를 입으면서 부득이하게 몇개의 분대와 함께 현지에서 병력과 물자를 조달해야 하는 상황으로 이어지게 되었다.[2]작중에서 임피투스 함이 거의 모든 물자를 잃어버려 현지 군벌만도 못한 수준이 되었지만[3] 본래 TCR 해병대는 첨단 병기들로 중무장한 무시무시한 군대라는 묘사가 등장한다. 보병의 경우 얼리엑세스 기준 최고티어 돌격소총인 R228A1 MRS가 제식 소총으로 지급되며, 방탄복 역시 기본적으로 클래스 III~IV급이면서 현지의 동급 장비보다 더 우월한 성능으로 묘사된다. 중화기 사격에 노출될것을 감안하는 해군 돌입 부대에게는 장갑차와 동급의 방어력을 자랑하는 VI+급의 BAS.H 장갑 슈트가 지급된다.[4]
얼리억세스 엔딩[5]에서 묘사되는 바로는 공화국 주력함대가 운용하는 무기는 훨씬 더 진보되어 있어 화강암 지각을 관통하여 외핵을 자극해 지면을 뒤집어엎는 벙커버스터 폭탄은 기본에, 삼중 이온 캐논, 중앙 통제되는 안드로이드 드론 군단과 행성급 왜곡장 같은 메너스를 격퇴할 수 있는 무지막지한 가공할 파괴력의 최첨단 병기들을 운용한다고 언급된다.[6]
여담으로 게임 로딩 중 나오는 툴팁에서 웨이백 항성계에 죄수들을 보내는 게 인권 탄압이라고 반발하다가 체포당한 시위대가 언급되거나, 메너스를 조우한 이후 헤이플릭 중위가 이를 기회로 인터넷에 친 TCR 프로파간다를 할 수 있는 기회라고 소령에게 말하는 걸 보면 꼭 긍정적인 모습으로만 나오지는 않는다.
- CL-426 TCRN 임피투스 (Impetus)
테란 연방국 해군의 강습 순양함. 체급은 경순양함급(CL)이며 TCR 해병대의 웨이백 원정군의 지휘부로 본래 지휘관은 크로지어 장군이지만 워프 도중 반-교정 사고를 당하여 원정군 지휘관이자 함장인 크로지어 장군은 사망하고 다수의 병력이 죽거나 다치는 등 큰 피해를 입었다. 따라서 생존자 중에서는 제일 계급이 높은 플레이어가 헤이플릭 중위의 보좌 하에 현장 지휘관으로 선임되며, 플레이어는 각지의 현지 세력과 신뢰도를 쌓고 협력하여 작전 지원 설비들인 OCI를 설치하여 임피투스 함을 복구하게 된다. - 소령 (Major)
게임의 주인공. 크로지어 장군의 부관이자 참모진 중 하나로, 임피투스 호의 반-교정 사고에서 생존한 인원들 중에서는 최선임 사관이다. 사고로 사망한 크로지어 장군의 뒤를 이어 웨이백에서의 임무를 수행하게 됐다. - 크로지어 장군 (General Crozier)
해병 원정대의 본래 지휘관. 튜토리얼은 웨이백 파견 직전 시뮬레이션으로 전술 훈련을 하는 크로지어 장군의 시점으로 진행된다. 본편 시점에서는 반-교정 사고로 사망한 고인이며, TCR 의장의 언급에 의하면 실추된 위신을 회복하기 위해 원정에 자원했던 모양이다. - 헤이플릭 중위 (Lieutenant Hayflick)
주인공의 부관. 정보 분석과 브리핑, 상황 분석 임무 등을 수행한다. - REX-2
모듈형 무기 플랫폼이자 이송 시스템. - SAGE
임무에 필요한 정보의 수집과 분석, 교신 등을 담당한다. 헤이플릭이 다루는 모습을 보면 REX-2와 SAGE 둘 다 AI에 가까워보이는데, 후술할 작업장 컨텐츠에서는 대원들(Members)이 소속되어있다고 얘기하며, 대문자어이니만큼 모종의 약자일 텐데 아직 전문은 밝혀진 바 없다. 단순 작전 정보 이상으로 웨이벡 항성계의 인문 환경 및 현지 분대장의 인적사항에 대한 조사도 착실해서 플레이버 텍스트 곳곳에서 SAGE의 인용문을 볼 수 있다. 워프 사고로 전멸한 R&D 부서를 REX-2와 함께 대신한다. - 분대장
게임 시작 시점에서 8개 분대만이 준비된 상태이며 4개의 분대를 선택할 수 있고, 나머지 분대는 현지에 대민지원 작전병력으로 투입된다는 설정으로 로스터에서 빠진다. 이후 남은 4명의 분대장은 별도로 고용해야 하며, 병력과 물자가 극도로 부족한 사정상 현지군, 범죄자, 용병을 가리지 않고 새 분대장을 영입할 수도 있다. 상세한 내용은 분대장 문단과 각 분대장 항목 참조. - 분대원
보병분대의 기간병력들로 각 분대장 밑에 배속된다. 이름을 별도로 지을 수 있지만 개별행동은 할 수 없다. - 수송선[7]
행성 대기권과 우주를 오갈 수 있는 강습 수송선. 함선의 OCI 설치 상태에 따라 체인건이나 미사일 등을 달고 근접항공지원을 수행할 수도 있다.
4.1.2. 웨이백 항성계
중앙 은하와는 워프 게이트가 연결되어 있긴 하지만 반쯤 망가진 상태로 출구만 있고 입구가 없다.[8] 따라서 사실상 이 항성계로는 들어오는 것은 자유지만 나갈 수는 없으며, 이로 인해 실질적으로 지구의 통치권 밖에 방치되어 100년가량의 기술적 격차가 벌어진 변방계이다.이런 특성으로 인해 웨이벡은 사실상 불순분자나 범죄자들의 추방소 비슷하게 취급받았고, 징웨이군이 명목상 이 성계를 지배하곤 있다곤 해도 치안은 범죄자들의 짬통이라 해야 할 수준으로 엉망이다. 심지어 중앙 은하나 현지의 신용화폐조차 신뢰성을 잃어버려, 거래를 통해 물자를 얻기 위해서는 암시장에서 전리품과 물물교환을 해야 할 정도다.
분쟁 끝에 인류 통합을 거의 끝마친 TCR 상층부에서는 아직 인류에 통합되지 않은 '야만적인' 웨이백 항성계가 눈엣가시였고, 일방향적인 재통합을 시도하고 있다.[9] 다만 TCR이 웨이백을 쓰레기통으로 취급해온 역사가 있다보니 현지 세력들 사이에서는 TCR에 대한 반감이 전반적으로 깔려있는 듯하며, 이 때문에 웨이백에 TCR을 끌어들인 자마가 정치적인 부담을 지게 된 것으로 보인다.
- 행성 징웨이군 (Planetary Jingwei)[10]행성 징웨이군는 웨이백 항성계에서 힘을 잃어가는 군사 조직이다. 기지와 함대는 행성계 전역에 분포해있지만, 헌신이라곤 하나 없고 규율도 없는 병사들로 구성되어있다. 이들의 강력한 함대가 행성 간의 전쟁을 틀어막고 있지만, 언제까지 그렇게 될 수 있을지 아무도 모른다.자칭 육군 원수 자마는 징웨이군의 늙어빠진 지도자다. 신뢰할 수 없고 손쉽게 타락하고 마는 인물이지만, TCR 임피투스호의 화력을 명백히 압도하고 있다. 반드시 신중을 기하며 이 인물을 상대해야 한다. 이 자는 늘 우리가 대가로 무엇을 줄 수 있을지 궁금해할 테니까.
웨이백 성계의 지배자이자 지방 정부. 군사정권이며 지도자는 자마 원수이다. 웨이백 항성계의 진입 허가를 관리하며, 테란 의회 공화국에서 경순양함인 TCRN 임피투스만을 파견할 수 있었던 이유이기도 하다. 웨이백의 각 세력에게 군사용 우주선 건조를 금지시키고 근거지 행성에 틀어박히도록 만들었으며, 항성계 전역에 깔린 기지와 함대를 바탕으로 세력 균형을 유지하고 있으나, 부패가 만연하고 최근 몇 년간 힘을 잃어가고 있어 곳곳에서 해적질이나 탈영 등의 소요가 일어나고 있다.
이들은 스스로를 방위군(Guardmen)이라 부르며, 군사 교리는 '양은 그 자체로 질이다'로 요약할 수 있다. 방위군은 교리상 함부로 교전을 벌이는 대신 인근의 방위군을 결집하며, 대규모 부대 운용과 집중 타격을 통한 화력 우위로 적을 압도함으로써 승리를 거머쥐어왔다. 피아식별을 권장하지 않을 정도로 공세적인 운용으로 무수한 사상자를 낳았지만, 여전히 이 방식을 신봉하는 방위군이 존재한다고 한다.[11] - 육군 원수 자마 (Field Marshal Zama)
징웨이군의 지도자. TCR과 협상 끝에 해병대가 순양함 한 척만 제한적으로 웨이백 행성계에 들어올 수 있게 허가한 장본인이지만, 이로 인해 정치적으로 큰 부담을 지게 되었다고 말한다. 웨이백의 수호자를 자처하며 생색을 내고 허세를 부리는 데 여념이 없지만 실상 부패하고 기회주의적인 인물이다.[12] 임피투스함이 임무 지속이 불가능한 급의[13] 대형 사고를 당했음에도 능글맞은 태도를 보이며, 시종일관 TCR과 해병대를 비꼰다.
분명 뭘 해주지도 해내지도 않으면서[14] 소령과 해병대를 비아냥대기만 하는 인물이며, 대내외적으로 긍정적인 면모가 일절 묘사되지 않지만, 얼리 엑세스 시점에서 녹음된 대사가 많은 데다가, 그 특유의 군벌 억양과 입담 때문에 친근한 호감상으로 받아들이는 유저들도 존재한다.
- 백본 (Backbone)자신들을 항성계의 진정한 지배자라 여기는 이 "굴복하지 않는 자들"은 지구와 닮은 풍요로운 행성을 거대한 군사 기업 복합 단지로 탈바꿈시켰다. 이들의 동기는 우리의 분석 어느 것과도 맞지 않았지만, 가시 돋은 그들의 외견과 달리, 웨이백 항성계를 지배하려는 이들의 의도는 아주 명백했다.백본의 지도자들은 자신의 육체 일부를 반드시 바쳐야 하는 복잡한 투표 과정을 거쳐 선출된다. 이를 통해 지도자들이 자신의 역할을 다하며 또한 불구가 된 몸으로 의지해야 하는 주민들에게 최선을 다할 거라는 걸 보장됐다.
온대 행성인 백본의 지배 세력. 지도자는 샤오 샤오. 지구와 닮은 행성을 자신들의 군산복합체로 탈바꿈시킨 종교 군벌로, 복잡한 선거 과정을 거쳐 지도자가 되기 위해서는 신체 일부를 희생해야 하며[15] 본편에 등장하는 샤오샤오의 경우에는 양팔을 의수로 기계화했다.
웨이백은 백본의 것이라며 야망을 숨기지 않아 현지인들 사이에서 징웨이군과 맞붙을 수 있는 세력으로 간주되지만, TCR 함선의 출현으로 충돌이 억제된 모양이다. 징웨이군에 의해 군사용 우주선 건조가 금지되어 있기에 정예 보병 육성에 자원을 쏟아부었다고 한다.
- 다이스 오브 더 갓 (Dice of the God)비밀스러운 범죄 조직이 다이스라는 행성을 지배하고 있다. 황폐한 겨울 행성이었을 이곳은 지금 관광과 도박을 전면에 내세우고 있는 중이다. 정보부에 따르면 범죄 조직의 영향력이 강한 곳이라 열원을 벗어나는 순간 사회는 근본적으로 무법지대가 된다.이 행성의 도박과 관광 지대를 주무르는 의문의 "수혜자"들의 얼굴 마담은 프랑키 살루스티오다.
설원 행성인 다이스의 지배 세력. 지도자 프랑키 살루스티오가 미모의 여성이라 이에 관련된 이벤트들이 여럿 있는데, 프랑키 대표가 등장하는 야한 비디오가 지휘관에게 전달되는 이벤트가 있는가 하면 확률적으로 실패하면 그게 사실 샤오샤오가 만들어낸 딥페이크 랜섬웨어여서 오히려 부대의 군자금을 털렸다는 식의 낚시가 벌어지기도 한다.
- 제인 비처 그룹 (Zyne-Beecher Corp.)비록 중심 은하의 가장 작은 기업에 비해서도 왜소하지만, 제인 비처 그룹은 웨이백 항성계에서 제일 가는 초거대 기업이다. 항성계의 거의 모든 세력과 거래를 맺고 있으며, 이 기업은 연줄과 경제적인 관계라는 거미줄을 섬세하게 뻗어서 최대한 많은 판에 손을 올리려고 하고 있다.정보부는 제인 비처 그룹 상부의 위치를 잡아내는 건 실패했다. 또한 이들에 대한 평가는 그 기업의 상품에 의존하고 있는 상태이다. 상품 생산 라인의 특성을 고려해보자면, 이들이 과학주의와 상업주의에 따르고 있다는 것을 추정할 수 있다.
사막 행성인 모크 행성의 지배 세력. 지도자는 알 수 없으며 이사회로 구성되어 있다. 워프 게이트가 파괴되기 전까지는 중심 은하와 무역을 주도했던 세력으로, 중심 은하의 기업들에 비해서는 상대적으로 왜소하지만 상당한 자본을 바탕으로 웨이백 항성계의 무역을 휘어잡고 있는 기업국가이다.
웨이백 항성계에서 토스터기부터 군사 장비까지 말 그대로 온갖 장비를 팔아제꼈으며, 기업 내부자가 언제 어느 때고 원격 접근을 통해 그 장비를 정지시킬 수 있는 특권을 보유하고 있기까지 하다. 알고리즘 데이터 수집과 약간의 감시를 명목으로, 잘 보이지 않게 숨겨둔 약관 동의 사항이라고.
- 라카르인 (Rhakarian)
웨이백 성계의 지구인과는 별개의 문명. 해적들의 대사에서 '라카르인과 동급의 조준 실력이다'는 도발 대사가 있으며 로딩 텍스트 중에 라카르인에게 학교를 지어주려 한다는 언급이 나온다. 엘리액세스 시점에서는 이들이 지성체 외계인인지 고립된 중세문명 혹은 바바리안 부족인지는 알 수 없다.
4.1.3. 해적
Pirates어떤 이들이 말하길, 중심 은하에서 해적이 소탕되지 않았으며 단지 웨이백 항성계로 밀려난 것이라고 주장합니다. 물론 말이 안 되는 주장이지만, 이 항성계의 해적들은 위협을 보이는 행태가 닮았습니다. 거칠고, 와해되기 쉬우며, 그들의 수단에 일관성이 없어서 위험하다는 점입니다. 흐트러진 모습을 보이지만, 이들과 교전할 때면 항상 만반의 준비를 갖춰야 합니다.
우주에서 해적들은 항로와 민간선을 대상으로 극도로 위험하지만, TCR 임피투스호를 상대로는 전혀 위협이 되지 않을 겁니다.
중심 성계에서는 드물지만 치안이 불안정한 웨이백 성계에서는 흔하게 보이는 무법자 세력들. 최근 몇 년간 징웨이군의 단속 역량이 약해진 걸 눈치채고, 대담하게 행성 강습과 약탈을 시도하기 시작했다. 해병대는 현지 치안 세력과 협력해 거주지를 지키고 해적들을 몰아내는 작전을 세우게 된다.우주에서 해적들은 항로와 민간선을 대상으로 극도로 위험하지만, TCR 임피투스호를 상대로는 전혀 위협이 되지 않을 겁니다.
소수의 간부급을 제외하면 대체로 어리버리하고 무능하며, 우주 환경에 적응해 있어 지상전에서는 힘을 잘 못 쓴다. 그래도 테크니컬 위주로 차량화가 잘 되어 있어 기동성도 좋은 편이고 잡병들의 물량공세와 동시에 특수 병종과 무장 차량을 이용해 얕볼 수 없는 화력을 투사하기 때문에 가장 위험한 요소를 미리 파악하고 먼저 제거해야 한다.
||<-6> 해적 보병 ||
| 분대명 | 인원수 | 화기 | 특수무기 | 보조장비 | 방어구 |
| 해적 추방자 Pirate Outcast | 8 | 해적 파이프건 | - | 고철 폭탄 집속 수류탄 | 도망자의 넝마(10) |
| 해적들의 최하위 병종. 단대호상에서 수색대로 표기되어있는데, 실상 시야를 확보하거나 화력을 분산하는 고기방패 역할이다. 조우전에서는 일방적으로 해병대에게 털려나가지만, 넝마에 은신이 달려있다보니 개활지에서 기습당하는 상황에서는 사상자가 나올수도 있다. | |||||
| 해적 스케빈저 Pirate Scavenger | 8 | 해적 돌격 소총 | 수제 RPG | 고철 폭탄 | 스케빈저 슈트(30) |
| 베테랑 스케빈저 Veteran Scavenger | 6~8 | R14A2 ARC | EMP 소총 | 고철 폭탄 | 베테랑 스케빈저 슈트(50) |
| 화염방사기 팀 Flamethrower Team | 3 | 해적 돌격 소총 | 화염방사기 | - | 스케빈저 슈트(30) |
| "화염방사기로 무장한 소규모 분대로, 가까이 있는 적을 태워버린다." 현실의 화염방사기 운용병이 그렇듯 사거리 밖에서는 쉽게 죽는 표적에 불과하지만, 사거리 안에서는 아군을 삭제해버릴 수 있으므로 접근을 허용하지 말아야 한다. | |||||
| 체인건 팀 Chaingun Team | 3 | 해적 돌격 소총 | 경량 체인건 | 탄약 가방 | 스케빈저 슈트(30) |
| 해적들의 경기관총반. 발사하는 탄수도 위력도 다른 기관총보다 저열하지만 발사하는데 드는 AP가 20밖에 되지 않아 한번에 몇번이고 총알을 뿌려 제압을 건다. | |||||
| EMP 사수 EMP Gunner | 3 | 해적 돌격 소총 | EMP 소총 | - | 스케빈저 슈트(30) |
| 해적들의 대전차부대. EMP는 차량을 한번에 죽일 화력이 나오지는 않지만, 한턴동안 장갑차를 완전히 무력화할수 있다. 특히나 시가전이나 삼림지처럼 기습후 시야에서 이탈이 가능한 상황이라면 EMP 사수에 의해 차량이 무력화된 후 시야밖으로 빠져 매턴마다 일방적인 포킹이 가능해지므로 주의할것. 이는 같은 EMP 무기를 쓰는 베테랑 스케빈저도 해당되는 사항이다. 패치3 이후 EMP 사수에게 모션 스캐너가 생겨서 은신한 병력들을 상대로 스캔를 돌려 대략적인 위치를 파악할 수 있게 되었다. | |||||
| 해적 특공대 Boarding Commando | 4 | 노획한 PDW | - | 테르밋 수류탄 | 특공대 제트슈트(90) |
| 해적들의 점프젯 강습 분대. '반격' 특성을 보유하고 있어 사거리 내에서 공격하는 적에게 역으로 공격할수 있다. 어설프게 가까운 거리에서 특공대를 공격했다가 이쪽이 되려 SMG 난사에 제압이 걸리기도 한다. | |||||
||<-5> 해적 차량 ||
| 풀네임 | 체력 | 장갑(전/측/후) | 장갑 내구성 | 차량 무장 |
| 중형 운송 트럭 | 없음 | |||
| 대형 운송 트럭 Pirate Large Transport Truck | 140 | 110 | 200 | 없음 |
| 해적 보병들을 운반하는 방탄트럭. 해적들이 하차하고 나면 버려져 엄폐물로 쓰인다. | ||||
| 레이저 트럭 Laser Truck | 90/70/50 | 레이저 랜스 | ||
| 체인건 트럭 Chaingun Truck | 90/70/50 | 탑재형 체인건 | ||
| 로켓 트럭 Rocket Truck | 140 | 90/70/50 | 오르간 로켓 | |
| 화염 트럭 Flame Truck | 200 | 120/100/80 | 200 | 화염방사기(차량용) |
| 중형 중기관총 트럭 HMG Heavy Truck | 300 | 130 | M6 CMG | |
||<-5> 고정화기 ||
| 풀네임 | 체력 | 장갑 | 차량 무장 |
| 체인건 터렛 | |||
| EMP 터렛 |
||<-6> 특수 병력 ||
| 파괴 공작원 Saboteur | 5 | 해적 돌격 소총 | 수제 RPG | 고철 폭탄 | - |
| 해적 일등항해사 분대 Pirate First Mate Squad | 5 | 노획한 PDW | - | - | 강습 코만도 제트슈트(90) |
| 해적 경호원 Pirate Bodyguard | 5 | 복도 청소부 | - | - | 강습 코만도 제트슈트(90) |
| 해적 폭탄제작자 Pirate Bombmaker | 5 | 해적 돌격 소총 | - | - | - |
4.1.4. 외계 야생동물
Alien Wildlife / Xenos맹수 사냥꾼들, 암시장 상인, 식품 감정사들 덕분에 한때 송러크에만 서식하던 웨이백 항성계에 외계 생물들이 온 행성에 퍼져나갔다. 이 외계생물들은 혼자 있을 땐 성가실 뿐이지만, 무리지어 다닐 때는 상당한 위협이 된다. 이들이 땅을 파내고 그 밑을 서성이다가, 둥지 구멍에서 갑자기 튀어나와 무지한 사냥감을 덮치는 방식을 선호한다.
웨이백 항성계의 토착 생물들로, 곤충 형상에 다양한 종류의 개체가 있으며 군체로서 움직인다. 한때 송러크라는 행성에만 서식했지만 생물 검역이 제대로 이뤄지지 않아 항성계 온 행성에 퍼져나갔다. 급작스런 외계 생물의 창궐에 현지 치안 세력의 대처 역량은 부족했고, 해병대가 이들을 소탕하게 된다.모든 적대 세력들 중에서 그나마 가장 상대하기 쉽다. 외계 생물들은 딱히 전술적으로 행동하지 않고, 엄폐하지도 않으며, 대부분의 유닛들은 장갑이 빈약해 초반 무장으로도 쉽게 뚫리기 때문. 또한 잡몹들은 사거리가 짧거나 근접전투만 하기 때문에 실수를 만회할 기회도 타 적대 세력들에 비하면 많은 편이다. 다만 다른 세력들과 달리 가장 약한 유닛조차 공격 기회만 있다면 보병은 쉽게 죽일 정도의 전투력은 있으며, 시간이 지날수록 더 많은 물량으로 승부하기에 잡몹도 그냥 무시하기는 힘든 편이다. 또한 첫 미션에서 외계생물과 전투할 경우 외계 여왕이 단단해 사냥하는 것이 꽤나 어렵고, 특히 폭발 벌레와 폭탄 먼지벌레는 게임 시작할 때부터 나오는데 이 둘이 초반엔 대단히 위험하며, 얼리 엑세스 엔딩을 본 이후에도 플레이어가 외계생물 상대로 방심하기 힘들게 만드는 주 원인으로 꼽힌다.
사냥으로 얻은 전리품은 암시장에서 교환 아이템으로 사용할 수 있다.
||<-6> 외계 야생동물 ||
| 분대명 | 인원수 | 공격수단 | 체력(1인) | 장갑 | 전리품 |
| 외계 거미 Alien Spiderling | 6~9 | 근접 | 13 | 20 | 외계 분비샘 |
| "땅 밑을 서성이는 작고 흰녹색 거미 생물. 영역 본능이 강하며 다른 종족들에게 적대적이다" 벌레들의 최하위 기간병력. 근접공격밖에 불가능하여 머릿수만 믿고 접근하는 것이 전부이다. 단대호상으로 수색대로 표기된 것에서 알수 있듯이 이들을 고기방패로 던져서 화력을 분산하거나 폭탄먼지벌레의 시야를 확보해주는 식으로 쓰인다. | |||||
| 외계 침거미 Alien Stinger | 5 | 독침 | 13 | 20 | 외계 분비샘 |
| "소형 거미류의 외계 생물로, 산성 체액과 파열된 어떤 물체를 한데 뭉쳐 사냥감에서 쏘아냅니다." 벌레들의 기간병력. 침거미라는 이름답게 원거리 공격을 하여 엄폐하지 않은 경보병에게는 유효타가 들어갈 수도 있다. | |||||
| 외계 잠자리 Alien Dragonfly | 3 | 독침 | 20 | 15 | 외계 분비샘, 키틴질 갑각 |
| "날아다니는 소형 외계 생물로, 눈치채지 못한 먹잇감을 향해 발달한 복부의 침을 중거리에서 쏘아냅니다." | |||||
| 외계 하피 Alien Harpy | 3 | 산성 화학물질 | 20 | 15 | 외계 분비샘, 키틴질 갑각 |
| 어린 외계 전사 Young Alien Warrior | 2~3 | 근접 | 70 | 30 | 외계 분비샘, 날카로운 발톱, 키틴질 갑각 |
| "갑각이 아직 덜 여문 어린 외계 전사. 그러나 접근하면 대단히 위험하다." | |||||
| 외계 전사 Alien Warrior | 2~3 | 근접 | 40 | 90 | 외계 분비샘, 날카로운 발톱, 키틴질 갑각 |
| 벌레들의 기갑기병으로 두세마리가 장갑 90을 달고 돌격하는 것이 특징이다. 보병이 소총이나 기관총으로 처리하기에는 관통력이 모자라 기스만 나고, 본격적인 대전차화기로 처리하기에는 한마리만 죽어 턴낭비가 되는 상황이 자주 벌어진다. | |||||
| 외계 폭탄먼지벌레 Alien Bombardier | 1 | 산성 화학물질 | 100 | 40 | 외계생물 알, 외계 분비샘 |
| "원거리에서 산성 화학 물질을 분사할 수 있는 크고 묵직한 벌레. 분사한 물질은 장갑과 살점을 녹일 수 있고, 지상에 끈적한 웅덩이를 만들 수도 있습니다." 벌레들의 자주박격포로, 멀리서 산성 포탄을 곡사로 퍼붓는다. 심지어 착탄한 자리에는 산 웅덩이가 생겨 턴마다 보병들에게 큰 피해를 준다. 초반의 가장 큰 난관 중 하나로, 꼴에 대형 생물이라고 초반 소총으로는 한 번에 터뜨리기 어려워 제대로 처리하지 못한다면 큰 피해를 감수해야한다. 다른 벌레들을 앞세워 시야를 확보하고 멀리서 타격하는 전술을 사용하기 때문에 바로 처리하기도 어렵다. | |||||
| 폭발 벌레 Blaster Bug | 1 | 산성 침 | 200 | 55 | 외계 분비샘, 날카로운 발톱, 키틴질 갑각 |
| 벌레들의 구축전차 역할로 장갑 관통력이 높은 공격을 하기에 중보병이나 차량을 앞으로 들이밀면 터질 수 있다. 심지어 초반부터 나와서 APC를 터트릴 수도 있으니 주의할것. 약점으로는 한번에 한명만 공격할 수 있는 특성상 경보병 다수를 상대로는 큰 피해를 주지 못하므로 보병을 방패로 고관통 무기로 처리해야 한다. | |||||
| 외계 여왕 Alien Queen | 1 | 근접 | 200 | 100 | 외계생물 알, 외계 분비샘, 날카로운 발톱, 키틴질 갑각 |
| 지역 벌레 무리의 우두머리 개체로 해병대에서는 전차급으로 간주한다. 보통 외계 감염 임무의 마지막 목표로 여왕 주변에는 거미, 외계전사 등 다수 호위병력들이 포진하고 있다. 여왕 자체는 말이 전차지 장갑이나 체력이나 진짜 전차보다는 낮아 대전차무기를 집중적으로 투사하면 죽일 수 있는 쉬운 표적이나, 벌집쑤신것마냥 호위병력들이 밀려들고 거기에 외계전사, 폭발먼지벌레, 폭발벌레만 끼어있어도 피해가 커질 수 있다. | |||||
4.1.5. 탈영대
Rogue Army육군 원수 자마의 행성 징웨이군에서 빠져나온 세력. 이들을 죽이는 건 웨이백 행성계에서 유행하고 있다.
내게 처리해야 할 복잡미묘한 문제가 있네. 내 부하 몇몇, 그리고 그 친구들과 생사고락을 함께하는 계집들이, 내 지도력을 두고… 우유부단하다? 이 말이 맞나? 뭐, 내가 그런 말을 들을 정도로 입다물고 사는 인간이라곤 한번도 생각해본 적 없지만, 갑자기 이런 개판이 벌어지는 것 또한 웨이백다운 일 아니겠나! 크흠… 징웨이군을 이탈한 세력이 생겼네. 내가 직접 처리하고픈 문제지만, 자네도 충분히 짐작하다시피 우리 방위군끼리 대놓고 내전을 벌이는 모습은… 나머지 웨이백 사람들에게 꽤나 볼썽사납지 않겠나. 그러니 이 "변절자들"이 자네들 눈 앞에 나타날 때마다 지체없이 처단하도록. 보상으로 회수하거나 발견한 장비를 마음껏 가져가도 좋으니. 그리고 우리네 장비가 자네들보다 훨씬 우수하다는 점을 고려하면… 이번 기회에 자네가 의상 컬렉션이라 우기는 초라한 거적때기를 진지하게 개선해보게나, 해병. 이상.
I have a delicate matter that needs attending to. Some of my men, and a few of their ride-or-die wenches, have decided that my leadership is… Shilly-shallying? Is that the term? Well, by no means would I ever consider myself the reticent sort, but it would not be the Wayback without some sudden deviation into debauchery! A, ehem… a ROGUE element has broken off from the Planetary Jingwei. I would handle this matter myself, but I am sure you can imagine how an outright civil war between us Guardsmen might look… rather unbecoming in front of the rest of the Wayback. Please, whenever these "rogues" slither across your transom, destroy them posthaste. As compensation, you can take any of the equipment found or recovered. And seeing as how our equipment is so vastly superior to yours… consider this an opportunity to seriously upgrade that pauper's closet you call a wardrobe, Marine. End of line.
탈영대의 봉기 소식에 임피투스에 통신을 걸어온 자마 원수
자마 원수의 통제력이 약해지자 봉기하기 시작한 군벌들로, 자마 원수의 지배에 저항하는 군대는 모두 탈영대로 총칭된다. 일종의 반군이지만 자마 원수에 대항해 단일한 거대 조직을 이루지도 않은 도적떼에 가까워서, 임무 내용을 보면 곧잘 현지 방위군을 공격하며, 주민들을 학살하고 약탈한다. 자마 원수는 자신에게 반기를 든 탈영병들을 그냥 방치할 수도 없는 노릇이지만, 징웨이군이 대놓고 반란을 진압하면 자마 원수 본인의 지도력이 의심받고 있다는 것을 공공연히 인정하는 꼴이라, 주인공 소령과 해병대에게 문제를 짬처리시키기로 한다.I have a delicate matter that needs attending to. Some of my men, and a few of their ride-or-die wenches, have decided that my leadership is… Shilly-shallying? Is that the term? Well, by no means would I ever consider myself the reticent sort, but it would not be the Wayback without some sudden deviation into debauchery! A, ehem… a ROGUE element has broken off from the Planetary Jingwei. I would handle this matter myself, but I am sure you can imagine how an outright civil war between us Guardsmen might look… rather unbecoming in front of the rest of the Wayback. Please, whenever these "rogues" slither across your transom, destroy them posthaste. As compensation, you can take any of the equipment found or recovered. And seeing as how our equipment is so vastly superior to yours… consider this an opportunity to seriously upgrade that pauper's closet you call a wardrobe, Marine. End of line.
탈영대의 봉기 소식에 임피투스에 통신을 걸어온 자마 원수
헤이플릭은 부패하고 몰락해가는 징웨이군에서 이탈하는 게 놀랍지도 않으며, 자마 원수를 지원하는 게 달갑지 않다고 평하는 한편, SAGE 분석에 따라, 탈영대를 격파함으로써 웨이백 성계에서 여러 세력에게 명성을 떨치고 민심을 얻을 수 있다고 소령에게 조언한다.
탈영대는 중반부 인간 세력으로 정규군과 같은 종류의 병종과 무기, 전술로 무장했다. 특수 무기를 들지 않은 몸빵용 소총수들과 기관총, 대전차 미사일, 박격포로 무장한 각종 화기조, 그리고 고정된 곡사포와 기갑 전력으로 플레이어를 압박한다. 이런 각 병과간의 유기적인 협력에 크게 의존하는데 반해 기동성은 떨어지므로, 작전 정보 수집 및 은폐와 기동을 통해 장거리 지원을 무력화시키고 개별 부대를 각개 격파시키는 전략이 유효하다.
웨이백 항성계는 중앙 은하에 비해 기술 수준이 떨어지지만, 자마 원수의 말마따나 플레이어의 초기 상태가 정규군이었던 탈영대보다 좋지 않은 것도 사실이므로 이들로부터 노획한 물자를 한동안 요긴하게 쓸 수 있다.
||<-6> 탈영병 보병부대 ||
| 분대명 | 인원수 | 화기 | 특수무기 | 보조장비 | 방어구 |
| 징집병 Conscripts | 7 | R10A6 K-PAC | - | 고철 폭탄, 집속 수류탄 | (10) |
| 보병 Infantry | 6 | BR3A3 Kr-BaR "지렛대" | - | - | SIPV 표준 방탄조끼(40) |
| 중보병 Heavy Infantry | 6 | R10A6 K-PAC | IMX SA-RPG 2 | - | Improved Small Arms Protective Plating(75) |
| 장교 Officer | 3 | - | - | - | SIPV 표준 방탄조끼(40) |
| 저격수 팀 Jaegar Team | 2 | BR3A3 Kr-BaR "지렛대" | K-SAS 지정사수 소총 | - | 저격수 군복(15) |
| 스톰트루퍼 Storm Troopers | 5 | XL1A14 | - | - | Small Arms Protective Plating(55) |
| 기관총 팀 MG Team | 3 | C1A2 SPC | 삼각대 거치형 CMG50 | - | SIPV 표준 방탄조끼(40) |
| 오토캐논 팀 Autocannon Team | 3 | C1A2 SPC | 삼각대 거치형 MK20A3 | - | SIPV 표준 방탄조끼(40) |
| 박격포 팀 Mortar Team | 3 | C1A2 SPC | 킹포스트 M8 | - | SIPV 표준 방탄조끼(40) |
| ATGM 팀 ATGM Team | 3 | C1A2 SPC | 제인테크 ASGM 2 | - | SIPV 표준 방탄조끼(40) |
||<-5> 탈영병 기갑부대 ||
| 풀네임 | 체력 | 장갑(전/측/후) | 장갑 내구성 | 차량 무장 |
| 보병수송차량 | 250 | 125 | CMG50 MMG | |
| 오토캐논 워커 Autocannon Walker | 160 | 110 | MK20A3 BC 오토캐논 | |
| 레이저 워커 Laser Walker | 160 | 110 | 오토 레이저 | |
| 용병 중형 워커 Mercenary Medium Walker | 250 | 140 | 스웜 에어버스트 레이저 랜스 | |
| 중전차 Heavy Tank | 600 | 220 | 단포신 전차포 CMG50 MMG |
||<-5> 고정화기 ||
| 풀네임 | 체력 | 장갑 | 차량 무장 |
| 야포 Artillery | 150 | 60 | 포탄 |
====# 메너스 #====
MENACE[16] / Construct (구성체)
기계적으로 강화되고, 신경학적으로 증폭된 전투 개체.
메너스는 끊임없이 반복적으로 생산되는 외계의 위협입니다. 이들은 금속과 유기물, 웨이백에서 풍부한 두 물질을 혼합하여 원료로 사용합니다.
후반 위기로 등장하는 정체불명의 세력이자 이 게임의 주적이자 메인 빌런 세력. 인간과 기계를 기괴하게 융합한 구성체 흉물들을 운용한다. 소식이 끊긴 정착지에서 구조 신호를 발송해 TCR 해병들을 유인하는 모습으로 처음 등장한 후, 본격적으로 웨이백에서 창궐해 행성을 잠식하려 한다.메너스는 끊임없이 반복적으로 생산되는 외계의 위협입니다. 이들은 금속과 유기물, 웨이백에서 풍부한 두 물질을 혼합하여 원료로 사용합니다.
처음 이들을 조우하면 헤이플릭 중위가 다급히 "제로 대거"("Zero Dagger")를 외친다. 명시된 적은 없지만 지금까지 조우한 적 없는 새로운 적대적 고위험 존재를 호칭하는 TCR의 식별 부호로 추정된다. 해병 소속 분대장들은 이들의 출현에 당혹스러워 하거나 황급히 제로 대거를 복창하는 모습을, 비 해병 출신 분대장들은 제로 대거가 뭐냐며 황당해하는 모습을 볼 수 있다.
참 편의적이지! 참으로... 편의적이고 말고. TCR이 웨이백에 딱 한발짝 내딛자마자 그래, 갑작스레, 이, 이것들이 나타나고! 벌써부터 귀에 딱지 앉게 생겼다고. 'TCR을 들이자, 들여라! TCR 함대가 우릴 구해줄 거야!' 그뿐만이 아니라, 현장에 핵폭탄을 투하해서 거기서 뭣들 하고 있었는지 증거란 증거는 죄다 지워버리다니! 참 편의적이야! 자네들... 아주 편의점이 따로 없군, 해병![17] 거짓부렁에 그, 그... 근거 없는 주장까지 팔아제끼고! 이거 하난 확실히 하지. 지금 연락한 게 음모론이나 미신따위 좇으라고 한 거 아냐. 웨이백은 제 힘으로 버틸 수 있고, 나의 징웨이군이 책임지고 처리한다 말하려고 연락했지! 이 상황이 마무리되면, 자네들의 주둔을 철저히 조사할 걸세. 플랜차이트를 처먹는 그 함선이 빠른진 몰라도, 빨라봤자 쥐새끼면 궁지에 몰리는 법이야. 이상!
How CONVENIENT! Howww... convenient. The TCR takes one TINY step into the Wayback and, OUT OF THE BLUE, these… these THINGS appear! Already people are chirping in my ear: 'Let the TCR in, let them in! Their Fleets will save us!' And not only all this, you drop a NUCLEAR WEAPON on the site, erasing all possible evidence of just what you were doing down there! Another convenience! You... You are a CONVENIENT STORE, Marine! Peddling lies and, and… insubstantiations! Let me be clear: I do not call you to submit to conspiracy and superstition. I call to tell you that the Wayback will hold its OWN, and my Planetary Jingwei will see to that! Once this situation blows over, your presence here will be under STRICT review. Your little Planchite-guzzling ship might be fast but even the quickest of mice can be cornered. END OF LINE!
메너스 조우 후 디브리핑을 하던 임피투스에 통신을 걸어온 자마 원수
안 그래도 치안 상황이 최악이던 웨이백은 이로 인해 큰 혼란에 빠졌으며, 불안감이 높아지면서 TCR 함대를 불러오라는 여론이 들끓는다. 처음엔 여론을 조성하기 위한 TCR의 음모가 아닌지 의심하던 자마 원수도 얼리액세스 엔딩 시점에서는 어쩔 수 없이 웨이백의 수비를 위해 TCR 본대의 웨이백 진입을 허가하게 된다.How CONVENIENT! Howww... convenient. The TCR takes one TINY step into the Wayback and, OUT OF THE BLUE, these… these THINGS appear! Already people are chirping in my ear: 'Let the TCR in, let them in! Their Fleets will save us!' And not only all this, you drop a NUCLEAR WEAPON on the site, erasing all possible evidence of just what you were doing down there! Another convenience! You... You are a CONVENIENT STORE, Marine! Peddling lies and, and… insubstantiations! Let me be clear: I do not call you to submit to conspiracy and superstition. I call to tell you that the Wayback will hold its OWN, and my Planetary Jingwei will see to that! Once this situation blows over, your presence here will be under STRICT review. Your little Planchite-guzzling ship might be fast but even the quickest of mice can be cornered. END OF LINE!
메너스 조우 후 디브리핑을 하던 임피투스에 통신을 걸어온 자마 원수
기존 적과는 비교를 거부하는 무지막지한 전투력을 자랑하며, 어지간한 소총으로는 이빨도 들어가지 않는 막강한 방호력, 보병분대 하나를 몰살시키는 것도 모자라 차량들도 순식간에 파괴하며 고철로 만드는 화력을 보유한다. 조사 임무 전까지 제대로 된 대장갑 장비를 다수 확보하지 못했다면 차후 이들과의 전투에서 큰 고통을 맛볼 가능성이 크다.
구성체들은 건 크롤러를 제외하면 기본적으로 사기 수치가 없고, 보병의 제압 효과는 무력화 효과로 대체한다. 보병 역할의 구성체는 엄폐하지 않으며, 제압되지 않는 대신 무력화되었다면 한 턴 동안 아무것도 하지 않고 노출된 채로 1턴을 스킵하는 기믹을 가지고 있다.
사족으로 구성체들은 위의 다른 적성 세력들과 모두 적대적 관계이며, 메너스 감염이 진행된 행성에서 다른 적들을 상대할 경우 몇몇 구성체가 임무에 등장해서 플레이어와 적 모두를 공격한다. 때문에 어부지리를 노릴 수 있는데, 구성체의 특성상 적 세력에게 상당한 출혈을 강요할 수 있어서 상당한 이득을 볼 수 있다. 특히 외계 벌레의 경우 근접 유닛이 많아서 구성체에게 접근하다가 크게 당할 확률이 높아서 건 크롤러가 벌레 퇴치 미션에 등장할 경우 명예 TCR 병사(...)라고 할 정도로 벌레들을 싹 쓸어버린다.
||<-6> 메너스 구성체 ||
| 분대명 | 인원수 | 공격수단 | 체력 | 방어력 | 전리품 |
| 구성체 일꾼 Construct Drone | 5 | - | 300 | 50 | 구성체 합금 |
| 구성체 병사 Construct Soldier | 3 | - | 300 | 70 | |
| 구성체 플로터 Construct Floater | 1 | - | 30 | 90 | |
| 드론형 자폭유닛으로, 장갑이 좀 두껍지만 티어가 높은 분대 화기면 보통 2방 내에는 잡을 수 있으며, 죽으면 그 자리에서 터지기 때문에 근접했을 경우 터지지 않았더라도 매우 위험하다. 해당 유닛의 폭발은 피아를 가리지 않기에 가끔 역대박이 터질 때가 있다. | |||||
| 섐블러 Shamblers | 2 | - | 120 | 35 | |
| 인간형 자폭유닛으로, 먼 거리에서 느리게 오는데다 몸도 약해서 다른 메너스 구성체들 중에서는 그나마 덜 위험하다. 죽을 때 터지지도 않기에 상대적으로 공격 우선 순위도 낮은 편. 다만 진짜로 다가와서 자폭할 경우 보병 차량 할 것 없이 큰 피해를 입기에 접근에 유의해야 한다. | |||||
| 구성체 척후병 Construct Skirmisher | 3 | - | 300 | 35 | |
| 유리대포 형태의 유닛으로, 고기동, 고명중, 고관통 총알을 먼 거리에서 쏘고 튀는 전술을 사용하는 아주 골때리는 유닛이다. 중장갑 수송차량도 뚫릴 위험이 있을 정도로 강하고, 보병이 엄폐했음에도 그대로 엄폐를 뚫고 쏴죽이는 등 플레이어의 손실을 유도하는 유닛 중 하나다. | |||||
| 건 크롤러 Gun Crawler | 1 | - | 250 | 130 | |
| 메너스의 전차격 유닛으로, 적이 시야에 보이지 않을 때는 레이더를 가동하고, 적이 시야에 나타나면 강력한 화력을 투사해 갈아버린다. 한편으로 이 유닛은 다른 메너스 유닛과는 다르게 공격을 많이 받을 경우 과부화되는 대신 패닉한다. | |||||
| 구성체 캐리어 Construct Carrier | 1 | - | 60 | 250 | |
4.2. 분대장
||<-13> 보병 분대장 ||
| 풀네임 | 전용 특성 | 소속 | 민첩성 | 무기 스킬 | 용맹 | 강인함 | 활력 | 정확성 | 위치 선정력 | 진급 비용 | 성장 잠재력 | 보급 소모 포인트 |
| 제인 다비 Jane Darby | 고가치 표적[18] | TCR 해병대 제103정찰대 "블랙 슬리브즈" | 88 | 80 | 70 | 50 | 40 | 20 | 75 | 15 | 5 | 40 |
| 찰스 림 Charles Lim | 넘치는 포부[19] | TCR 해병대 제81 우주 돌격대 | 75 | 65 | 70 | 55 | 50 | 0 | 60 | 10 | 7 | 20 |
| 마르타 카르다 Marta Carda | 불구덩이 속에서도[20] | TCR 해병대 화성 원정군 | 57 | 60 | 60 | 45 | 40 | 0 | 50 | 5 | 9 | 4 |
| 에드윈 파이크 Edwin Pike | 명령 하달[21] | TCR 해병대 제1 궤도권 연대 | 75 | 70 | 80 | 50 | 50 | 10 | 50 | 10 | 2 | 20 |
| 테코베오 포사 Tekko'Beo Phosa | 모조리 죽여버린다[22] | TCR 해병대 제54 연대 | 75 | 65 | 70 | 75 | 70 | 0 | 40 | 10 | 3 | 20 |
| 진 사이 Jean Sy | 경제학 101 | 해적 사이의 비밀부대 | 63 | 60 | 60 | 50 | 40 | 0 | 50 | 5 | 4 | 4 |
| 코디 그레이핑거 Kody Greifinger | 게릴라 | 무소속 용서 | 88 | 80 | 75 | 65 | 60 | 10 | 60 | 15 | 4 | 40 |
| 페드로 야조프 Fedor Yazhov | No Mercy | 용병 이방인 | 75 | 65 | 65 | 50 | 50 | 10 | 55 | 10 | 6 | 20 |
| J.G. 웨테로스 J.G. Wetteroth | 맹수 사냥꾼 | 무소속 웨테로스의 오두막 | 57 | 75 | 60 | 40 | 40 | 10 | 40 | 5 | 3 | 4 |
| 제이콥 이브 뱀플루 Jacques Yves Vamplew | 맨손부터 시작[23] | 용병 이온 경호 | 82 | 75 | 65 | 50 | 50 | 0 | 50 | 10 | 3 | 20 |
| 사친 싱 Sachin Singh | Strength in Numbers | 우주 징웨이군 제15 선봉사단 | 63 | 65 | 60 | 50 | 50 | 50 | 40 | 5 | 5 | 4 |
||<-13> 기갑 파일럿 ||
| 풀네임 | 전용 특성 | 소속 | 민첩성 | 무기 스킬 | 용맹 | 정확성 | 위치 선정력 | 진급비용 | 성장잠재력 | 보급 포인트 |
| 게리 보겐라이트 Garry Boganwright | 응급 처치[24] | TCR 해병대 제9 탱크 포메이션 | 63 | 65 | 60 | 0 | 40 | 5 | 2 | 10 |
| 레누 레와 Renu Rewa | 살육 축제[25] | TCR 해병대 기술 유지 부대 | 75 | 70 | 65 | 10 | 50 | 10 | 5 | 40 |
| 아킬레우스 카이노 Achilleas Kainoo | 스파르타식 규율[26] | TCR 해병대 제5 기갑사단 | 88 | 75 | 80 | 20 | 70 | 15 | 3 | 80 |
| 가브리엘 엑손데 Gabriel Exconde | 파수꾼 | 용병 베이스라인 문워크스 | 75 | 70 | 75 | 0 | 65 | 10 | 4 | 40 |
| 아이보리 아이썸 Ivory Isom | Zero In | 우주 징웨이군 | 63 | 60 | 60 | 0 | 30 | 5 | 6 | 10 |
4.2.1. 능력치
각 분대장은 0에서 100 사이의 능력치(Attributes)를 가지며, 이것이 전장에서의 스탯(Stats)으로 반영된다. 능력치는 전투 중 특정 트리거로 확률적으로 발동하는 성장 기회로 성장시킬 수 있다. 능력치가 낮을수록, 성장 잠재력이 높을수록 성장 기회가 발동할 확률이 높다. 성장 기회는 각 능력치별로 전투당 최대 15회 발동하며, 능력치마다 성장 기회의 빈도가 다르므로, 성장 기회가 발동했을 때 성장하는 값도 제각각이다.[27] 노가다를 방지하기 위해, 한 전투 내에서 같은 능력치의 성장 기회가 발동할 때마다 그 능력치의 상승 폭이 30%씩 감소하는 시스템이 있다.- 민첩성 → 행동력
민첩성 75는 행동력 100, 민첩성 100은 행동력 120으로 환산된다. 행동을 취할 때마다 성장 기회가 있다. 75보다 낮은 분대장들은 운용에 어려움이 많지만, 그나마 가장 성장시키기 쉬운 능력치다. 보병 분대장의 경우 탈출을 기다리는 등 여유 시간 동안 배치-배치 해제를 반복하는 식으로스쿼트를 조져서성장 기회를 발동시킬 수 있고, 차량 분대장도 워커에 태워서 비슷한 짓을 할 수 있다. - 무기 스킬 → 정확도
1:1로 대응된다. 적에게 피해를 줄 때마다 성장 기회가 있다. - 용맹 → 결속력
1:1로 대응된다. 제압이 쌓이거나 풀릴 때마다 성장 기회가 있다. - 강인함 → 피해 감소율
보병 분대장만 가지고 있는 능력치. 강인함 50은 피해 감소율 없음, 강인함 100은 피해 감소율 50%이며, 강인함이 50보다 낮다면 추가로 피해를 입는다. 수류탄 등의 범위 공격으로 체력을 잃을 때마다 성장 기회가 있다. - 활력 → 체력
보병 분대장만 가지고 있는 능력치. 활력 50은 분대원당 체력 10, 활력 100은 체력 20으로 환산된다. 직접 사격을 당해 체력을 잃을 때마다 성장 기회가 있다. - 정확성 → 치명타 확률
치명타는 50%의 추가 피해를 준다. 정확성 0은 치명타 확률 0%, 정확성 100은 치명타 확률 25%로 환산된다. 적을 죽일 때마다 성장 기회가 있다. - 위치 선정력 → 방어력
방어력은 공격을 당하는 상황에서 적의 명중률을 감소시키는 능력이다. 위치 선정력 50은 방어력 없음, 위치 선정력 100은 방어력 50%으로 환산된다. 사격을 당해도 피격당하지 않는다면 성장 기회가 있다.
4.3. 장비
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Menace/장비#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Menace/장비#|]] 부분을}}} 참고하십시오.4.4. O.C.I.
Operational Capability Improvement / 작전 능력 개량- Dev Diary #8 - OCIs (Operational Capability Improvements) and Off-Map Abilities
- Dev Diary #49: OCI Rework
OCI의 기능들은 캠페인 운영에 지대한 영향을 끼친다. 예시로 전자 장치에 탑재 가능한 감지기를 통해 정보력을 높히면, 그 수치가 높을수록 적을 정확히 식별할 수 있게 되며, 병기에 탑재 가능한 비유도 미사일은 전투 상황을 타개하는 데에 큰 도움을 주고, 현지 사무소가 있다면 임무를 성공적으로 수행할 때마다 분대원을 제공받는 등 OCI 요소는 게임에 직접적인 자원과 전략, 전술에 영향을 주는 요소이기에 결코 무시할 수 없는 부분이다.
4.4.1. 브릿지
4.4.1.1. 지휘실 계통
| 지휘실 Command Room | 건설 | |
| 50 | ||
| 지휘실은 모든 TCR 함선 작전의 중추입니다. 장비나 모집 명단의 정리 및 구조화, 전투 효율성 향상, 지상 작전 조율 등 광범위한 조직적이고 전략적인 임무에 사용됩니다. 임무 완수 시마다 분대원 +1 | ||
| 웨이백 대외 협력국 Wayback Outreach Office | 업그레이드 | |
| 70 | ||
| 웨이백 자체에서 인력 보충의 흐름을 이끌어내기 위해 우호적인 모집관과 선전가들을 배치합니다. 임무 완수 시마다 분대원 +1 | ||
| 확장된 웨이백 대외 협력국 Expanded Wayback Outreach Office | 업그레이드 | |
| 80 | ||
| 웨이백 자체에서 인력을 모집하기 위해 현지 웨이백 주민들과 TCR의 진정한 신도들을 배치합니다. 임무 완수 시마다 분대원 +2 | ||
| 침투 훈련소 Infiltration Training Center | 업그레이드 | |
| 90 | ||
| 임페투스 호에 탑승한 모든 분대장과 조종사에게 심층 침투 전술을 교육하는 훈련 시설입니다. 플레이어 배치 구역 20% 확장 (최소 4타일 보장) | ||
| 침투 요원 네트워크 Infiltrator Network | 업그레이드 | |
| 90 | ||
| 현지 노하우와 TCR 전략을 결합하여 침투 전술을 완성하는 것을 목표로 하는 고급 조정 센터입니다. 플레이어 배치 구역 40% 확장 (최소 8타일 보장) | ||
| 밀수업자 연락책 Smuggler Contact | 업그레이드 | |
| 60 | ||
| 성계 전역의 잠재적 밀수품 은닉처 정보를 입수하는 웨이백 밀수업자 연락책이 머무는 임페투스 호의 비밀 은신처입니다. 약간의 사례만 건네면 이 은닉처의 위치를 파악하는 데 도움을 줄 것이며, 전투 작전 중 해당 물품을 확보할 수 있습니다. 전술 지도에 해적 아이템 또는 물품 획득 가능한 숨겨진 은닉처 추가 | ||
| 밀수업자 우두머리 Smuggler Ringleader | 업그레이드 | |
| 80 | ||
| 비밀 은신처에 첨단 TCR 통신 기술을 탑재하여 밀수업자가 웨이백 내 화물 운송을 더욱 정밀하게 추적하고, 물건이 편리하게 '사라질' 시점과 장소를 포착할 수 있게 합니다. 각 지도에 희귀 아이템 또는 물품이 들어 있는 숨겨진 은닉처 1개 추가 | ||
| 표적 삼각측량기 Target Triangulator | 업그레이드 | |
| 40 | ||
| 행성 표면의 표적을 실시간으로 지정하고 추적할 수 있는 첨단 표적 인식 및 삼각측량 장치입니다. 외부 지원 "표적 지정" 획득 (전장 어디에서나 표적 지정 가능) | ||
| 표적 삼각측량기 배열 Target Triangulator Array | 업그레이드 | |
| 40 | ||
| 확장된 표적 추적 장치 배열을 통해 작전 중 더 많은 횟수를 사용할 수 있습니다. 외부 지원 "표적 지정" 획득 (작전당 사용 횟수를 3회에서 6회로 증가) | ||
| 동적 보급 유지 시스템 Dynamic Supply Retention System | 업그레이드 | |
| 50 | ||
| 관리 소프트웨어 덕분에 사용하지 않은 보급품의 일부를 향후를 위해 비축할 수 있습니다. 잉여 보급 포인트가 다음 임무로 이월되며 10% 증가 | ||
| 개량형 동적 보급 유지 시스템 Improved Dynamic Supply Retention System | 업그레이드 | |
| 80 | ||
| 자인 비처가 자사 관리 소프트웨어의 플란카이트 에디션에 대한 접근권을 제공하여 보급 효율이 크게 향상되었습니다. 덕분에 데이터 보안 전문가들은 밤을 새워가며 바쁘게 일하고 있습니다. 이월되는 보급 포인트가 30% 증가합니다. | ||
4.4.1.2. 정보 센터 계통
| 정보 센터 Intelligence Center | 건설 | |
| 60 | ||
| 정보를 수집, 취합 및 분석하는 함교의 일부입니다. 이를 통해 적 대형에 대한 가장 기본적인 수준의 정보를 제공받습니다. 정보 +1 획득 | ||
| 전투 기록 및 분석 디지털 센터 Digital Combat Recording and Analysis Center | 업그레이드 | |
| 90 | ||
| 전투 효율성과 훈련 체계를 극대화하기 위해 전투 후 검토 보고서(AAR)를 분석합니다. 획득하는 모든 진급 포인트 +10% 증가 | ||
| 첨단 DCRAC Advanced DCRAC | 업그레이드 | |
| 90 | ||
| 더 효율적인 기록 및 학습 절차를 갖춘 디지털 전투 기록 센터의 개선된 버전입니다. 획득하는 모든 진급 포인트 +20% 증가 | ||
| 시스템 과부하 System Overload | 업그레이드 | |
| 60 | ||
| 해커들이 전산화에 의존하는 적 무기 시스템을 원격으로 강제 재부팅할 수 있습니다. 외부 지원 "해커 공격" 획득 (차량 및 기타 기계를 1턴 동안 무력화) | ||
| 해커 시스템 탈취 Hacker Takeover | 업그레이드 | |
| 120 | ||
| 해커들이 목표 장비의 핵심 제어 루틴을 침입하여 짧은 시간 동안 제어 기능을 무작위로 교란합니다. 목표물을 직접 제어할 수는 없지만, 내부 루틴이 수정되면서 플레이어의 적을 잠시 공격하게 됩니다. 외부 지원 "해커 시스템 탈취" 획득 (목표 차량 및 기타 기계를 1턴 동안 플레이어 AI 진영으로 전환) | ||
| 신호 교란기 Signal Jammer | 업그레이드 | |
| 40 | ||
| 적의 전술적 표적 지정 주파수를 포착하여 교란하는 궤도 신호 교란기입니다. 외부 지원 "교란기 사용" 획득 (아군 유닛의 표적 지정 제거) | ||
| 신호 차단기 Signal Blocker | 업그레이드 | |
| 80 | ||
| 적 통신 주파수를 포착하여 재교정 전까지 차단하는 적응형 신호 교란기입니다. 아군 유닛의 표적 지정을 해제할 뿐만 아니라, 해당 유닛은 3턴 동안 다시 표적 지정이 불가능합니다. 외부 지원 "교란기 사용" 획득 (아군 유닛의 표적 지정 해제 및 3턴 동안 재지정 불가) | ||
| 웨이백 안내인 Wayback Guide | 업그레이드 | |
| 40 | ||
| 웨이백 세력에 대한 폭넓은 인맥과 지식을 지닌 현지 웨이백 안내인이 상주합니다. 이들이 임페투스 호에 탑승함으로써 임무 준비를 위한 추가 정보를 제공합니다. 정보 2 획득 | ||
| 웨이백 지지자 Wayback Advocate | 업그레이드 | |
| 50 | ||
| 모든 주요 및 소수 세력과 우호적인 관계를 유지하는 웨이백 현지인이 상주하는 사무실입니다. 이들의 존재 덕분에 웨이백 주민들이 TCR에 더 개방적이고 협력적인 태도를 보입니다. 작전 보상 선택지 1개 추가 획득, 정보 3 획득 | ||
| 무기 탐지 레이더 Weapon Locating Radar | 업그레이드 | |
| 40 | ||
| 고속 추적 무기 레이더가 전장에서 발사된 투사체의 탄도를 포착하여 사격자의 위치를 실시간으로 계산합니다. 공격 중인 적 유닛의 위치를 1턴 동안 공개 (전장 안개 속에서도 적용) | ||
| 대포병 레이더 Counter Battery Radar | 업그레이드 | |
| 40 | ||
| 고도로 집중된 레이더 배열이 공격자 위치를 즉시 스캔하여 정확한 위치뿐만 아니라 주변 상황도 파악합니다. 공격 중인 적 유닛 주변 구역을 1턴 동안 공개 (전장 안개 속에서도 적용) | ||
| 고성능 송신기 High Performance Transmitters | 업그레이드 | |
| 100 | ||
| 공중 채널을 정밀하게 조정하여 궤도 지원 능력의 응답 시간을 단축합니다. 궤도 지원 능력의 지연을 1만큼 감소시킵니다. | ||
| 초고성능 송신기 Ultra Transmitters | 업그레이드 | |
| 100 | ||
| 궤도 지원 능력의 지연을 1만큼 감소시킵니다, 모든 브릿지 외부 지원 능력의 사용 횟수를 최소 1회 이상, 33% 추가합니다. | ||
4.4.2. 장갑
4.4.2.1. 격납고 계통
| 격납고 Garage | 건설 | |
| 40 | ||
| 차량, 메카 등의 장비를 유지보수하고 수리하기 위한 넓은 공간입니다. 임무 사이 차량 HP 10% 회복 및 결함 1개 제거 | ||
| 회수팀 Salvage Teams | 업그레이드 | |
| 70 | ||
| 전장에서 손상된 장비의 잔해를 최대한 회수하는 것을 우선으로 하는 회수팀입니다. "잔해 제거" 스킬로 차량 제거 시마다 회수 부품 물품 +1 | ||
| 숙련된 회수팀 Experienced Salvage Teams | 업그레이드 | |
| 70 | ||
| 회수팀에 더 좋은 장비와 훈련을 지원하여 전장 잔해에서 최대한의 가치를 추출할 수 있도록 합니다. "잔해 제거" 스킬로 차량 제거 시마다 고가치 회수 부품 물품 +1 | ||
| 급조폭발물 제작소 I.E.D. Workshop | 업그레이드 | |
| 60 | ||
| 남은 군수품으로 급조폭발물을 제작하는 것뿐만 아니라, 부대 배치 전에 전장에 비밀리에 이를 설치할 수 있는 전문가들을 보유한 제작소입니다. 외부 지원 "철거용 폭약 설치" 획득 (목표 구조물에 막대한 피해, 단시간 지연) | ||
| 폭약 제작소 Explosives Workshop | 업그레이드 | |
| 60 | ||
| 폭발물 제작소가 고등급 재료, 더 큰 장약, 보다 정밀한 제어 메커니즘을 활용하도록 업그레이드되었습니다. 외부 지원 "즉시 폭파 배치" 획득 (목표 구조물에서 대형 장약을 지연 없이 즉시 폭발) | ||
| AI 제어 군수 지원 AI Controlled Logistics | 업그레이드 | |
| 100 | ||
| 첨단 AI 시스템이 임페투스 호의 장비 재고를 관리하여 수리병, 탄약반, 조종사들이 본연의 임무에 몰두할 수 있는 시간을 대폭 늘려줍니다. 차량 배치 시 보급 비용 -10% | ||
| 개량형 AI 제어 군수 지원 Improved AI Controlled Logistics | 업그레이드 | |
| 120 | ||
| 초기 버전의 AI 제어 군수 지원을 기반으로 보급 요구 반응 시간, 재고 수량 계산, 고장 유휴 시간 등 사실상 모든 측면이 개선되었습니다. 차량 배치 시 보급 비용 -20% | ||
| 나노봇 Nano Bots | 업그레이드 | |
| 80 | ||
| 임페투스 호 및 해당 시설의 개조와 업그레이드를 지원하는 고도로 정밀한 나노봇 군집입니다. OCI 포인트 비용 15% 감소 | ||
| V2.0 나노봇 V2.0 Nano Bots | 업그레이드 | |
| 80 | ||
| 자인 비처의 나노봇 기술 일부를 확보했습니다. SAGE는 이를 은폐하기 위해 갑작스러운 효율 향상을 ZB 컨설턴트 고용 및 위탁 작업으로 포장하도록 지시했습니다. OCI 포인트 비용 30% 감소 | ||
| 병기고 Arsenal | 업그레이드 | |
| 150 | ||
| 병기고는 기계공, 데이터 분석가, 무기 전문가들로 구성된 시설로, 임페투스 호 전체의 탄약 소비율 및 기타 능력을 대폭 향상시킵니다. 모든 비-브릿지 외부 지원 능력의 사용 횟수에 33%를 추가합니다. 최소 1회 이상 증가. | ||
| 고급 병기고 Advanced Arsenal | 업그레이드 | |
| 150 | ||
| 백본의 기계공과 관리직 인원들이 병기고 자체의 효율을 빠르게 높이는 데 자신들의 역량을 지원합니다. 모든 비-브릿지 외부 지원 능력의 사용 횟수에 50%를 추가합니다. 최소 2회 이상 증가. | ||
| 개량형 드롭십 엔진 Improved Dropship Engines | 업그레이드 | |
| 60 | ||
| 드롭십 엔진 개선에 대한 SAGE와 REX-2의 끊임없는 노력 덕분에, 이제 드롭십이 이전보다 조금 더 빠르게 도착할 수 있게 되었습니다. 항공 지원 도착 지연을 1만큼 감소시킵니다. | ||
| 차세대 드롭십 엔진 Next Gen Dropship Engines | 업그레이드 | |
| 50 | ||
| 자인 비처의 물류 소프트웨어는 웨이백 내 모든 지점의 최단 경로를 파악하고 있습니다. 당사는 이 데이터 일부를 단순한 '엔진 개선'으로 포장하도록 요청받았습니다. 항공 지원 도착 지연을 1만큼 감소시킵니다, 대기 시간을 2만큼 증가시킵니다. | ||
4.4.2.2. 거주구 계통
| 거주구 Quarters | 건설 | |
| 40 | ||
| 사병 계급 인원을 수용하는 승무원 거주구입니다. 최대 분대원 한도가 20만큼 증가합니다. 최대 분대원 수 +20 | ||
| 약물 실험실 Drug Laboratory | 업그레이드 | |
| 60 | ||
| 암시장과 관련된 합성 약물을 연구하고 생산하기 위한 깨끗하고 멸균된 환경입니다. 임무 완수 시마다 '물질' 물품 획득 | ||
| 전투 약물 실험실 Combat Drug Laboratory | 업그레이드 | |
| 60 | ||
| 고등급 화학 시약과 최전방 전투 약물 제조 수단을 갖춰 약물 실험실을 업그레이드합니다. 임무 완수 시마다 무작위 전투 약물 보조 장비 획득 | ||
| 주서 체육관 Juicers Gym | 업그레이드 | |
| 60 | ||
| 분대장들이 체력을 단련할 뿐만 아니라, 웨이백이 제공할 수 있는 모든 경기력 향상 약물에 접근할 수 있는 전용 체육관입니다. 모든 보병 분대원의 체력 3 증가 | ||
| 근육 공장 Muscle Factory | 업그레이드 | |
| 70 | ||
| 체육관에 최적화된 훈련 방식, 식단 계획, 운동 패턴을 계획하는 첨단 컴퓨터를 도입하여 근육 성장을 극대화합니다. 모든 보병 분대원의 체력 7 증가 (주서 체육관 효과 대체) | ||
| 카지노 Casino | 업그레이드 | |
| 80 | ||
| 휴양 목적으로 설립되어 규제 및 관리되는 카지노입니다. 플레이어는 이곳에서 현지 수집형 카드 게임 아이템인 '블레이자' 카드를 획득하거나 잃을 수 있으며, 실제 재료 원가보다 훨씬 높은 가치를 지닙니다. 작전 후 최대 3명의 분대장 또는 조종사에게 긍정/부정적 감정 상태 유발 확률 부여 (부정적 감정 발생 시마다 '블레이자' 카드 물품 생성) | ||
| 조작된 카지노 Rigged Casino | 업그레이드 | |
| 60 | ||
| 플레이어에게 조금 더 유리하도록 카지노를 조작합니다. '하우스'가 손해를 보는 것처럼 보이지만, 전략적 이득은 현장에서의 전투 효율을 크게 향상시킵니다. 결국 이 경우에도... 하우스는 이깁니다. 긍정적 감정 상태 발생 확률 증가 및 블레이자 카드 가치 상승 | ||
| 자동화 보급 창고 Automated Supply Compartments | 업그레이드 | |
| 100 | ||
| 자동화된 지게차와 감시 현장 관리자로 구성된 견고한 시스템이 필수 자원의 보관 공간을 극대화하도록 돕습니다. 장비 비용 포함 보병 유닛 보급 비용 -8% | ||
| 고급 보급품 격실 Automated Auto Supplies | 업그레이드 | |
| 100 | ||
| 모든 보병 배치의 보급 분배를 크게 향상시키는 개선되고 최적화된 자동 보급 시스템입니다. 장비 비용 포함 보병 유닛 보급 비용 -15% | ||
4.4.3. 병기
4.4.3.1. 주포 계통
| 주포 Main Battery | 건설 | |
| 60 | ||
| 본래 적 우주선에 방어하기 위해 설계된 대구경 함포 주포입니다. 이 포탑들은 지상군을 위한 급조된 포병 지원으로서 행성을 향해 발사할 수 있도록 개조되었습니다. 외부 지원 "주포 일제 사격" 획득 (궤도에서 목표물에 포탄 3발 발사) | ||
| 비유도 미사일 Unguided Missile | 업그레이드 | |
| 70 | ||
| 본래 우주에서 임페투스 호를 방어하는 데 사용되던 함대함 미사일을 지상 목표물에 사용할 수 있도록 임시 개조했습니다. 조준 시스템이 지상에서는 작동하지 않아 다소 부정확하지만, 대형 폭발 화력이 근처에 떨어지기만 해도 위력적입니다. 외부 지원 "비유도 미사일 타격" 획득 (광범위한 구역에 모의 미사일 투하) | ||
| 유도 미사일 Guided Missile | 업그레이드 | |
| 100 | ||
| 임시 개조된 미사일에 전용 표적 지정 및 조향 장치를 결합하여 개선했습니다. 비용이 많이 드는 업그레이드이지만, 이제 사실상 완벽한 정확도로 목표물을 향해 날아갈 것임을 확신할 수 있습니다. 외부 지원 "유도 미사일 타격" 획득 (오차 발생 없음) | ||
| 지속 포격 Sustained Barrage | 업그레이드 | |
| 90 | ||
| 개선된 탄약 저장고 및 장전 메커니즘 덕분에 함선 주포가 훨씬 빠르게 발사할 수 있습니다. 한 번 개시되면, 이 공격은 3라운드 연속으로 동일한 목표 구역에 3발의 포탄을 계속 투하합니다. 외부 지원 "지속 포격" 획득 (궤도에서 목표물에 포탄 3발 발사) | ||
| 대규모 포격 Massive Barrage | 업그레이드 | |
| 90 | ||
| 첫 번째 주포 배터리와 동기화된 두 번째 주포 배터리가 목표 구역에 대규모 포격을 가합니다. 이 공격을 지시할 때는 인근에 아군 분대원이 없는지 반드시 확인하십시오. 한 번 개시되면, 이 공격은 3라운드 연속으로 동일한 목표 구역에 6발의 포탄을 계속 투하합니다. 외부 지원 "대규모 포격" 획득 (궤도에서 목표물에 포탄 6발 발사) | ||
| 집속탄두 Cluster Warhead | 업그레이드 | |
| 60 | ||
| 포탄을 목표 구역 상공에서 폭발하여 미세한 폭발물을 퍼뜨리는 단일 대형 집속탄두로 대체합니다. 넓은 반경 내의 경보병을 상대로 매우 효과적입니다. 불발탄이 남으면 이후 해당 구역을 오염시킬 수 있습니다. | ||
| 집속탄두 포격 Cluster Warhead Barrage | 업그레이드 | |
| 60 | ||
| 효율적인 장전 절차를 통해 사격 간 대기 시간이 크게 단축됩니다. 이를 통해 작전당 집속탄 타격 사용 횟수가 실질적으로 3회에서 6회로 증가합니다. 넓은 반경 내의 경보병을 상대로 매우 효과적입니다. 불발탄이 남으면 이후 해당 구역을 오염시킬 수 있습니다. | ||
| 연막 차장 Smoke Curtain | 업그레이드 | |
| 20 | ||
| 임페투스 호에 전장으로 광범위한 연막을 투하할 수 있는 기능을 부여합니다. 외부 지원 "연막 차장" 획득 (전장 2개 타일에 연막 투하) | ||
| 비상 연막 스크린 Emergency Smoke Screen | 업그레이드 | |
| 40 | ||
| 배치 시스템의 포강 전체 강선 처리를 통해 연막 차장이 더 빠르게 전개될 수 있으며, 승무원이 전술 용도의 추가 탄환을 장전할 시간도 확보됩니다. 외부 지원 "연막 차장" 획득 (전장 2개 타일에 연막 투하) | ||
| 이온 캐논 Ion Cannon | 업그레이드 | |
| 120 | ||
| (편집됨)가 설계한 (편집됨)로, 짧은 시간 동안 입자 빔을 발사할 수 있습니다. 외부 지원 "이온 캐논" 획득 (직선상에 입자 빔 발사) | ||
| 개량형 이온 캐논 Upgraded Ion Cannon | 업그레이드 | |
| 120 | ||
| 에너지 공급이 개선되고 충전실 속도가 빨라진 개량형 이온 캐논입니다. 이 공격은 더 많은 타격을 입힐 수 있으며 전장에 더 빠르게 도달합니다. 외부 지원 "개량형 이온 캐논" 획득 (직선상에 입자 빔 발사) | ||
4.4.3.2. 무장 드롭쉽 계통
| 무장 드롭쉽 Armed Dropship | 건설 | |
| 60 | ||
| 두 문의 중형 기관총으로 급조된 화력 지원을 제공하도록 개조된 무장 드롭십입니다. 그리 강력하진 않지만, 경장갑 유닛을 상대로 효과적일 수 있으며 진격하는 적 대형을 제압할 수 있습니다. 외부 지원 "MG 기총소사" 획득 (4개 타일에 제압용 기관총 사격 가함) | ||
| 드롭쉽 기관포 Dropship Autocannons | 업그레이드 | |
| 60 | ||
| 무장 드롭십의 중형 기관총을 기관포로 업그레이드합니다. 이 강력한 무기를 사용한 기총소사는 경차량과 장갑 보병에게 훨씬 더 많은 피해를 입히지만 연사 횟수는 적습니다. 외부 지원 "기관포 기총소사" 획득 (4개 타일에 기관포 사격 가함) | ||
| 드롭쉽 개틀링건 Dropship Gatling Gun | 업그레이드 | |
| 120 | ||
| 드롭쉽에 대구경 30mm 개틀링 기관포가 장착되어 좁은 목표 구역을 철갑탄으로 초토화합니다. 경형 및 중형 차량은 물론 중장갑 보병에게도 극도로 효과적입니다. 다만 초중전차를 파괴하는 데 필요한 장갑 관통력은 부족할 수 있습니다. | ||
| 드롭쉽 로켓 포드 Dropship Rocket Pods | 업그레이드 | |
| 50 | ||
| 드롭십에 로켓 포드를 장착하여 비유도 로켓 포화로 목표물을 소사할 수 있게 합니다. 매우 높은 제압 및 파편 피해를 주지만, 장갑 관통력은 거의 없습니다. 외부 지원 "로켓 포드 타격" 획득 (전장에 대량의 소형 비유도 로켓 발사) | ||
| 드롭쉽 중형 로켓 포드 Dropship Heavy Rocket Pods | 업그레이드 | |
| 80 | ||
| 드롭십 로켓 포드를 장갑 관통력과 피해 잠재력이 훨씬 높지만 주변 분대원을 맞힐 확률이 약간 감소한 중형 로켓으로 업그레이드합니다. 외부 지원 "중형 로켓 포드 타격" 획득 (전장에 대량의 소형 비유도 로켓 발사) | ||
| 공중 투하 징집병 Airdropped Conscripts | 업그레이드 | |
| 80 | ||
| 드롭십을 통해 현지 부대 징집병 부대를 전장에 배치합니다. 이들은 기본적인 돌격소총과 다양한 수류탄으로 무장하고 있습니다. 외부 지원 "공중 투하 징집병" 획득 (현지 부대 징집병 1개 부대 배치) | ||
| 공중 투하 정규군 Airdropped Regulars | 업그레이드 | |
| 100 | ||
| 드롭십을 통해 현지 정규군 부대를 전장에 배치합니다. 이들은 전투 소총, SIPV 장갑 및 다양한 수류탄으로 무장하고 있습니다. 외부 지원 "공중 투하 정규군" 획득 (현지 정규군 보병 1개 부대 배치) | ||
| 정찰 드롭쉽 Recon Dropship | 업그레이드 | |
| 70 | ||
| 드롭십이 고성능 광학 및 레이더 장비를 탑재하고 비행하여 넓은 구역을 밝히고 적의 위치를 식별합니다. 외부 지원 "정찰 비행" 획득 (잠시 동안 지도의 넓은 구역을 밝히고 적 유닛 표시) | ||
| 무력 시위 Show of Force | 업그레이드 | |
| 50 | ||
| 드롭십이 적을 위협하기 위해 저공 고속 비행을 수행합니다. 조종사는 위험 관리에 주력하지만, 그럼에도 눈에 띄는 것들을 보고할 것입니다. 외부 지원 "무력 시위" 획득 (주변 적 사기 저하 및 지도의 일부 구역 공개) | ||
4.4.3.3. 지원 모듈 계통
| 지원 모듈 Support Module | 건설 | |
| 40 | ||
| 지원 모듈은 전장 보급품 및 기타 물품이나 장비를 배치된 부대에 직접 전송할 수 있도록 준비하는 특화 시설입니다. 외부 지원 "보급품 투하" 획득 (탄약 상자를 투하해 모든 무기 및 보조 장비 재보충) | ||
| 공중 투하 지뢰밭 Airdropped Minefield | 업그레이드 | |
| 130 | ||
| 임페투스 호에서 직하방으로 공중 투하되는 대인 지뢰로, 즉각적인 진입 차단 구역을 형성하고 여전히 운을 시험해 보려는 자에게 즉각적인 죽음을 선사합니다. 외부 지원 "공중 투하 지뢰밭" 획득 (특정 구역 내 대인 지뢰 6개 투하) | ||
| 공중 투하 대전차 지뢰밭 Airdropped AT Minefield | 업그레이드 | |
| 50 | ||
| 임페투스 호에서 직하방으로 공중 투하되는 대전차 지뢰로, 모든 유형의 차량에 대해 효과적인 장벽을 형성합니다. 보병은 폭발을 유발하지 않고 이 지뢰밭을 통과할 수 있습니다. 외부 지원 "공중 투하 대전차 지뢰밭" 획득 (특정 구역 내 대전차 지뢰 6개 투하) | ||
| 전개식 엄폐물 Deployable Cover | 업그레이드 | |
| 60 | ||
| 모래주머니 엄폐물 한 칸을 배치하는 궤도 지원 모듈입니다. 내구성이 높지는 않지만, 특히 개활지에서 즉석 전투 진지를 구축하는 데 필수적일 수 있습니다. 외부 지원 "엄폐물 전개" 획득 (전장에 모래주머니 세트 배치) | ||
| 전개식 벙커 Deployable Bunker | 업그레이드 | |
| 80 | ||
| 궤도 지원 모듈에 조립식 벙커가 장착되어 전장에 전개함으로써 핵심 고지를 사수하고 진입로를 통제할 수 있습니다. 벙커에는 보병 한 개 분대가 주둔할 수 있습니다. 외부 지원 "벙커 전개" 획득 (전장에 벙커 배치) | ||
| 중형 기관총 센트리 포탑 MMG Sentry Turret | 업그레이드 | |
| 60 | ||
| 지도에 적 유닛을 향해 자동으로 사격하는 중형 기관총 센트리 포탑을 배치합니다. 탄약이 제한되어 있으므로 주의하십시오. 외부 지원 "MMG 포탑 배치" 획득 (적을 자동으로 공격하는 포탑 배치) | ||
| 중기관총 센트리 포탑 Heavy MG Sentry Turret | 업그레이드 | |
| 70 | ||
| 지도에 적 유닛을 향해 자동으로 사격하는 중기관총 센트리 포탑을 배치합니다. 탄약이 제한되어 있으므로 주의하십시오. 외부 지원 "중기관총 포탑 배치" 획득 (적을 자동으로 공격하는 포탑 배치) | ||
| 오토 레이저 센트리 포탑 Auto-laser Sentry Turret | 업그레이드 | |
| 70 | ||
| 지도에 적 유닛을 향해 자동으로 사격하는 오토 레이저 센트리 포탑을 배치합니다. 이 포탑은 2회 일제 사격 후 과열됩니다. 외부 지원 "오토 레이저 포탑 배치" 획득 (적을 자동으로 공격하는 포탑 배치) | ||
| 파워 오토 레이저 센트리 포탑 Power Auto-laser Sentry Turret | 업그레이드 | |
| 70 | ||
| 첨단 배터리로 구동되고 개선된 열 축전기를 갖춘 오토 레이저 소형 자율 무기 스테이션입니다. 과열 없이 일반 오토 레이저보다 실질적으로 두 배 더 자주 사격할 수 있습니다. 기술적 진보 덕분에 정확도 또한 더 높습니다. 외부 지원 "파워 오토 레이저 포탑 배치" 획득 (적을 자동으로 공격하는 포탑 배치) | ||
| 로켓 센트리 포탑 Rocket Sentry Turret | 업그레이드 | |
| 80 | ||
| 지도에 탄약이 바닥날 때까지 적 차량을 향해 자동으로 사격하는 로켓 센트리 포탑을 배치합니다. 외부 지원 "로켓 포탑 배치" 획득 (비보병 유닛을 자동으로 공격하는 포탑 배치) | ||
| ATGM 센트리 포탑 Power Auto-laser Sentry Turret | 업그레이드 | |
| 100 | ||
| 지도에 탄약이 바닥날 때까지 적 차량을 향해 자동으로 사격하는 ATGM 센트리 포탑을 배치합니다. 지정된 표적에 대한 곡사 사격도 가능하며, 이 경우 자동으로 명중합니다. 외부 지원 "ATGM 포탑 배치" 획득 (비보병 유닛을 자동으로 공격하는 포탑 배치) | ||
| 스캐너 센트리 포탑 Scanner Sentry Turret | 업그레이드 | |
| 70 | ||
| 주변을 자동으로 스캔하여 적의 존재를 감지하는 스캐너 포탑을 배치합니다. 포착된 모든 적은 지도에 표시됩니다. 외부 지원 "스캐너 포탑 배치" 획득 (적을 자동으로 탐지하는 포탑 배치) | ||
| 고급 스캐너 포탑 Advanced Scanner Turret | 업그레이드 | |
| 50 | ||
| 자인 비처의 안면 인식 소프트웨어를 통해 더욱 빠른 표적 포착과 훨씬 넓은 스캐닝 범위를 구현합니다. 놀랍게도 이 기술은 TCR이 적으로 간주하는 거의 모든 대상에게 적용 가능합니다. 외부 지원 "스캐너 포탑 배치" 획득 (적을 자동으로 탐지하는 포탑 배치) | ||
===# 작업장 #===
메너스 조우 이후 해금되는 콘텐츠. 메너스에서 나온 전리품을 이용해 각종 아이템을 제작할 수 있다. 아이템을 제작하기 위해서는 우선 암시장에서 설계도를 구매해야 하며, 현재는 1티어 설계도밖에 없으나 나중에는 2, 3티어 설계도가 나올 예정이다.
5. 평가
한국어판 한정으로 오역 이슈가 꽤 있는 편이다. 초기에는 배치(Deploy)를 포복이라 번역했으며 임무 완료를 '임무 취소'라는 완전히 상반된 뜻으로 번역하고[28] 수류탄의 사거리가 2칸 늘어나는 것을 '사거리 무한의 수류탄 2개를 사용합니다'라고 번역하거나[29] 인트로에서는 '중심 은하와 웨이백 간의 관계는 임피디아에서 찾아보실 수 ㅣㅇ씃ㅂ니다.'라는 식으로 사람이 직접 손으로 낸 찐빠가 여럿 발견되고 있다. 다만 얼리엑세스 초기단계라 그런지 피드백을 반영하는 속도가 빠르며, 오역이 발견되는 부분들도 며칠 간격으로 수정이 지속적으로 진행되고 있으므로 정식 출시 시점에서는 오역 이슈가 심각할 가능성은 낮을 것으로 보인다.[30]
밸런스 면에서는 중갑보병이 차량에 비교해서 가격 대비 효율성이 너무 떨어지는 것과, OCI중 몇 가지가 너무 쓸모가 없는 문제, AI가 플레이어 유닛이 너무 강할 경우 시야 범위 바깥에서 플레이어를 피해 다니면서 니가와 플레이를 하며 야바위를 치는 게 대놓고 보이는 부분, 팩션간의 전략 차이가 그리 크지 않은 것이 지적되고 있다.
개발자들 말로는 게임이 60% 정도 만들어진 상태이며 포트레잇 일부는 아직 완성되지도 않아 플레이스 홀더나 러프 그림을 넣을 정도로 미완성된 부분이 많지만, 그럼에도 기본 시스템 자체가 탄탄하며 전작인 배틀 브라더스도 만만치 않게 매니악한 게임이었기에 전작에서 넘어온 상당수의 충성팬층 및 턴제전략 팬들에게 성공적으로 어필하며 순조로운 출발을 보였다.
6. 기타
- 기본적인 분위기는 출처조차 불명인 미지의 위협을 다루는 다크한 분위기의 SF 게임이지만, 전작인 배틀 브라더스가 그렇듯이 블랙 유머적인 분위기가 자주 등장한다. 재기드 얼라이언스 시리즈처럼 분대장끼리 서로를 칭찬하거나 모욕을 주고받기도 하며[31] 워해머 40K나 헬다이버즈 2# 같은 게임들의 오마주도 등장하는 편.
- 시네마틱 트레일러는 Astartes의 제작자인 Syama Pedersen이 담당했다. 그래서 아스타르테스와 비슷한 분위기라는 평이 많은데, 영상의 어두운 색감와 양측간 실내전 양상, 적들의 총탄을 가볍게 튕겨내어 파워아머를 연상케하는 TCR 해병의 BAS.H 장갑복 등 유사한 면이 많다.
7. 외부 링크
디시인사이드 배틀 브라더즈 마이너 갤러리
본래 메너스 관련 국내 커뮤니티가 없던 시절에는 개발사 Overhype Studio의 전작인 배틀 브라더스 마이너 갤러리에서 메너스 관련 이야기가 오고가는 커뮤니티로 쓰였으나, 현재는 메너스 갤러리가 독립되어 있다.디시인사이드 메너스 마이너 갤러리
[1] 공식 번역은 테란 연방국이나, 원문을 고려하면 지구 의회 공화국에 더 가깝긴 하다.[2] 로딩 중 인용문을 종합해보면 TCR 상층부의 의사와 별개로 중심 은하의 시민 입장에서는 웨이백이 별로 엮이고 싶지도 않은 지역이고 원정도 달갑지 않은지라, '철저히 지원자만' 받았다고 한다. 그 결과 TCR 의장이 대놓고 '오합지졸'이라 부를 정도로 병력의 질이든 양이든 좋다고 볼 순 없었지만, 웨이백 기준으론 차고 넘치는 전력이라 생각하고 보냈는데 일이 터진 것이다.[3] 시작 시점의 분대 화기인 C1A2 SPC는 설정상 원가절감과 대량 생산에 중점을 둔 반자동 소총으로, 웨이백에서조차 민간인 사냥꾼이나 기관총 화력조 정도가 호신용으로 쓰는 장비다. 거기다 RMC 군복은 전투복조차도 아니고 수병들이 쓰는 함상 근무복이 지급된 것이다. 오죽하면 탈영병 부대가 등장할 때 자마 원수가 너네 장비 구리니까 반군한테서 보급받으라며 티배깅까지 할 정도.[4] 트레일러 시네마틱에 등장해 흡사 아뎁투스 아스타르테스마냥 거침없이 내달리며 해적들의 제압사격을 방호해가며 뚫고 UCN 병력의 발을 묶은 체인건 사수를 사살한 TCR 돌격병의 장갑슈트가 이것인데, 더미데이터로 있다가 2월 12일 패치로 추가되었다.[5] 엄밀히 따지면 엔딩이라기보다는 해당 시점까지 나온 스토리의 끝이다.[6] 더군다나 TCR에서 운용하는 워프 기술 자체가 현실의 원자력을 뛰어넘는 가공할 위력을 발휘할 수 있다고 암시되며, 극단적으로는 웨이백 항성계 자체를 웨이백인과 함께 탈선한(Untethered) 워프로 갈아버린 뒤 다이아몬드화된 행성의 잔해만 회수해도 남는 장사라는 의견이 나올 정도다.[7] 게임 내에서 무기고 배경으로 나오는 수송선의 마크와 개발 디스코드에 공유된 컨셉아트에 의하면 수송선의 이름은 이지 라이더Easy Rider(VMM-261)다.[8] 작중 설정상 한쪽 게이트가 없으면 에너지 흐름이 이상해져 워프 게이트 주변에 심각한 위해를 끼칠 수 있다고 한다. 또한 오랫동안 워프 게이트가 유지보수되지 못하고 방치되었는데, 이는 끔찍한 안전 사고를 일으킬 수 있다는 언급이 나오며, 실제로 임피투스가 진입 과정에서 궤멸적인 피해를 입었다. TCR 창립 헌법에서 워프 게이트의 유지보수 방기 자체를 대학살과 동일한 사안으로 취급할 정도다.[9] 중심 은하의 여론은 웨이백인들을 민도가 낮은 미개인으로 취급하고 있으며, TCR 의장의 언급에 의하면 재통합 이후로도 당분간 웨이백인들은 중심 은하를 자유롭게 여행할 수 없는 2등시민 취급을 받게 될 것으로 보인다. 다만 통합 이후 평화 조약으로 차별 받는 화성인 입장에서는 웨이백과 본인들의 신세를 겹쳐보는 듯한 언급이 있다.[10] 징웨이는 중국어 경위(警衛), 즉 경비단에서 따온 용어로 웨이백 항성계의 행성방위군에 좀 더 가깝다고 볼 수 있다.[11] 분대장 사친 싱은 뛰어난 전쟁 수행 능력을 바탕으로 징웨이군에서 최고로 존경 받는 인물 중 하나지만, 그 역시 징웨이군 전투 교본에 기반한 특전을 보유하고 있다.[12] 해적 임무 중 대기 대사에 따르면 TCR에게서 뇌물을 받는 대가로 범죄자 이송선을 웨이백 항성계에 수용해주었다고 하는데, TCR도 TCR이지마는 그야말로 웨이백의 치안을 망가뜨린 원흉이 따로없다. 그런데 본인 입장에서는 그 범죄자들과 TCR 해병대가 서로 싸우는 꼴이 퍽 우스꽝스러운 모양이다.[13] 오프닝에서 등장하는 시네마틱에서 임피투스함의 전투효율이 15%까지 추락했으며 본래 임무 성공률 예측은 100%였으나 이 사고 이후 재계산 결과 1%에 수렴하는 <검열> 수준까지 떨어진다.[14] 어느 작전이 됐든 협력 대상이 현지 방위군이긴 하지만, 해적과 외계 생물과 탈영대가 세 행성들을 휘젓고 다니는데도 카빈과 지렛대를 든 치안 유지 병력 정도만 아군으로 나올 뿐, 탈영대가 쓰는 수준의 본격적인 군사력이나 우주 함대는 일절 등장하지 않는다.[15] 지도자로서 권력을 남용하지 않도록, 불구가 됨으로써 자기 운신을 아랫사람들에게 담보로 맡긴다는 의미로 보인다.[16] SAGE가 규정하기로는, 기계 강화 및 신경 증강된 적대 교전체(Mechanically Enhanced + Neurologically Augmented Combat Enemy). 하지만 이미 몇몇 해병들이 이들을 '골칫거리(Menace)'라 부르고 있었다고 한다.[17] 독재자의 입에서 뜬금없이 튀어나온 이 드립은 그대로 커뮤니티의 밈이 되어버렸다. 그 와중에 앞서 'Convenient'를 계속 운운하다보니 'Convenience store'라고 해야 할 것을 잘못 말했다.[18] 다비의 공격이 적의 특수무기 사용을 1턴간 무력화한다.[19] 진급에 필요한 포인트가 30% 감소한다.[20] 명중률과 충성도가 15% 감소한 상태로 시작하지만 8턴에 걸쳐 능력치가 턴마다 5%씩 상승함.(최대 25%)[21] 60 AP / 8칸 내의 아군에게 40 AP 추가. 행동이 종료되었다면 재행동.[22] 특수무기를 배치 없이도 사격할 수 있음. 단 거치형 중화기는 예외로 배치하는 과정이 필요함.[23] 공격받을 때마다 '압박' 스택을 1씩 획득. 4스택이 쌓일 시 스택을 소모하여 60AP로 전환[24] 차량의 가장 심각한 손상을 하나 제거한다. 두개 이상 손상시 하나를 랜덤하게 제거한다.[25] 파괴된 적 하나당 명중률과 충성도 6% 증가. 최대 5회 중첩[26] 체력을 잃으면 행동 포인트가 증가한다. / 체력 20% 감소시 AP 15 / 체력 40% 감소시 AP 30 / 체력 60% 감소시 AP 50[27] 예컨대 민첩성은 성장 기회가 발동하기 쉬운 반면, 강인함은 발동하기 어려우므로, 강인함이 한 번 오를 때 많이 오르는 식이다.[28] 피드백이 반영되었는지 Patch 3에서는 '귀환'으로 수정되었다.[29] Patch 3에서 '모든 수류탄의 사거리가 2 증가'하는 것으로 수정되었다.[30] 독일 함부르크 소재의 기업이니만큼 게임 데이터상 기준이 되는 영어 문장도 한 번 번역을 거친 결과일 텐데, 얼리 억세스 기준으로 한국어 번역만큼은 아니지만 영어 문장 자체도 오류나 통일성 부재가 종종 있는 편이다.[31] 해병대 분대장끼리는 그래도 서로 칭찬을 주고받는 편이지만 레와처럼 칭찬에도 모욕으로 답해서 분위기를 싸하게 만들거나 낙천적인 분대장과 비관적인 분대장 간에 말싸움이 벌어지기도 하며 오월동주하는 상황만 아니면 적이었을 해적이나 테러리스트 출신 분대장들과 대화할 경우 잘해도 비꼬거나 칭찬을 해도 닥치라고 욕하는 등 성향에 따른 반응 차이도 있다.