최근 수정 시각 : 2024-12-17 10:56:20

KARDS

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<colbgcolor=#5C6038><colcolor=#E5E8D7> K A R D S
파일:카드.jpg
개발 1939 Games
유통
플랫폼 Microsoft Windows | Android | iOS
ESD Steam | STOVE[1]
장르 CCG
출시 오픈베타
2019년 4월 12일
정식 출시
2020년 4월 15일
엔진 언리얼 엔진
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가[2]
서비스 형태 부분유료화
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 게임 진행3. 게임 방식
3.1. 드래프트3.2. 산병전3.3. 토너먼트
4. 카드
4.1. 유닛4.2. 명령4.3. 대응방어4.4. 특수 능력 및 조건4.5. 확장팩 일람
5. 덱 빌딩 및 재화6. 부가적 게임플레이
6.1. 카드 그림6.2. Alternate Art (대체 아트)6.3. 번역
7. 논란및 사건사고
7.1. 욱일기 사용 논란 및 교체7.2. 독일 유닛 유출사고
8. BGM 목록9. 관련 사이트

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1. 개요



CCP 게임즈 출신 개발자들이 2015년 설립한 아이슬란드 인디 게임 회사인 '1939 Games'에서 Steam에 출시한 CCG 게임이다. 2019년에 선보여져 알파, 베타 테스트 시기를 거친 뒤 2020년 4월 15일 정식 출시하였다. 한국에선 2022년 5월 31일자로 스토브에서 공식 한글화되어 발매되었다. 그 덕에 스팀에서도 스토브용 한글 번역본이 공유·도입 되었다. 스토브는 서버가 스팀과 공유되나 계정은 공유되지 않는다.

제2차 세계 대전을 배경으로 하며, 덱 구성 시 주요국(Major power)과 동맹국(Ally)를 조합해 덱을 사용 할 수 있다. 독일, 소련, 미국, 영국, 일본을 주요국과 동맹국으로 고를 수 있으며, 추후 확장으로 추가된 프랑스, 이탈리아, 폴란드, 핀란드는 동맹국으로만 고를 수 있다.[3]

2. 게임 진행

게임이 시작되면 각 플레이어의 본부(HQ)에 20의 내구력을 가지고 진행된다. 그 후 상대 본부의 내구력을 0 이하로 감소시켜 파괴하면 승리한다. 현재 각 국가별 본부는 알렉산드리아, 튀니스, 런던 (영), 단치히[4],엘 알라메인, 아르덴 (독), 스탈린그라드, 모스크바, 브랸스크 (소), 셰르부르[5], 과달카날, 워싱턴 D.C.(미), 트룩[6], 마닐라, 양곤 (일) 이 있다.

덱의 카드 장수는 40장[7]으로 고정이고 카드 등급에 따라 같은 카드를 4장에서 1장까지 넣을 수 있다.[8] 포일 버전의 황금 카드[9]는 일반 카드와 동일한 카드로 취급된다.

시작 시 선후공이 무작위로 결정된다. 선공은 카드 4장을 받으며, 후공은 카드 5장을 받는다. 그리고 교체할 카드와 손에 남길 카드를 선택하게 된다. 교체는 숫자 제한도 없고 패가 줄어드는 패널티 같은 것도 없지만 대신 한 번만 가능하니 주의를 요한다.

패에 있는 카드의 수가 9장이면 그 이후로 뽑는 카드는 파괴된다. 모든 진행 상황은 물론이고 버리거나 파괴되는 카드는 좌측 로그에 나타난다. 혹여나 놓친 진행 상황을 확인 할 수 있다.

이후 각 플레이어는 교대로 턴을 진행하며 자신의 턴 시작 시 카드 한 장을 뽑고 크레딧 상한선이 하나 증가하며[10] 이전 턴에 소비 했던 크레딧이 전부 보충된다. 크레딧 상한선이 12k가 되면 턴 경과로는 더 이상 늘어나지 않는다. 하지만 여러 국가에 있는 크레딧 상한선을 늘리는 카드를 사용 하면 12k 이상으로 상한선을 쌓을수 있다.

턴 마다 제한 시간이 존재하며 너무 긴 시간 동안 턴을 잡고 있을시 오른쪽 하단 덱의 위쪽에 초시계가 등장해 20초를 세며 남은 시간을 시각적으로 보여준다.

하스스톤을 필두로 유행하게 된 여타 CCG들처럼 이 게임 또한 덱에 있는 카드가 모두 없어져 카드를 뽑지 못했을 때 곧바로 패배 하지는 않는다. 다만 카드를 뽑지 못한 턴 만큼 해당 플레이어의 본부에 카드를 뽑지 못한 턴 수 만큼 대미지를 준다.

3. 게임 방식

게임 방식은 훈련, 전투, 드래프트, 토너먼트 및 산병전이 있다.

훈련은 AI전이다. 자신이 미리 작성한 덱을 이용해 적 AI와 싸우게 된다. 적 AI의 덱 구성을 위해 잠깐의 로딩 시간 후 자동으로 전장으로 진입 하게된다. 특정한 조건을 만족 시켜야 하는 과제 보상과 달리, 하루당 한번 승리 하면 얻는 첫 승리 보상은 이 곳을 통해서도 달성이 가능하다. 일일 퀘스트도 여기서 클리어 할 수 있다.

전투는 기본적인 PVP 대전이다. 매칭 시간이 1분이 넘어갈 경우 유저와의 매칭을 포기하고 AI와의 매칭을 선택할 수 있으며 이 경우만 등급이 올라간다. 매치메이킹을 하기 전 카드 덱을 고를 때 좌측 하단의 랭크전 체크박스를 이용하여 일반전/랭크전 모드를 선택할 수 있다.

오른쪽 상단에 존재하는 친구 목록에서 친구와 함께 친선전을 즐길 수도 있다. 친선전에서도 자기가 만든 덱을 가지고 싸움을 하게 된다.

3.1. 드래프트

드래프트는 하스스톤의 투기장, 섀도우버스의 2 pick과 유사하다고 볼 수 있다. 150골드 또는 티켓을 소모해 참여한다. 선택한 국가 내의 모든 카드들 중 제안된 3종의 카드에서 한 종씩 선택해가면서 40장을 채우게된다. 초반 주요국이 3가지 주어지고 카드를 뽑다가 동맹국이 3가지 주어져 선택하며, 중복 선택시 단일 국가 덱이 된다. 1회 부터 7회 승리까지 각각의 보상이 주어진다. 보너스에서는 골드, 와일드카드, 카드 1장 중 하나가 나온다.
이 모드에서는 자신에게 없는 카드를 사용해 볼 기회도 생길 수 있으며 일반 배틀에서의 카드 격차를 덜 느낄 수 있다. 또한 상점에서 기본팩 하나가 100골드라는 점과 보너스에 여러 기회까지 더하면 2~3승을 본전이라고 생각해 볼 수 있겠다. 이로 인해 무과금이나 소과금 유저가 일반 배틀을 빠르게 참여할 필요가 없거나 시간적 여유가 있다면 100골드를 소모해 상점에서 1팩을 그냥 사는 것 보다 드래프트를 하는게 좋을 수 있겠다.

승리 보상
  • 1승 1팩 1보너스
  • 2승 1팩 1보너스 20골드
  • 3승 1팩 1보너스 40골드
  • 4승 1팩 1보너스 60골드
  • 5승 1팩 1보너스 90골드
  • 6승 1팩 1보너스 150골드
  • 7승 1팩 2보너스 180골드

3.2. 산병전

산병전은 정기적으로 하는 기간제 이벤트로, 새로운 규칙에 따라 덱을 구성하거나 이미 만들어진 덱 중 하나를 사용하여 상대와 겨루게 된다. 이 '새로운 규칙'에는 동맹국 카드 12장 초과 가능, 명령/대응책 포함 불가, 다수의 국가 카드가 들어간 근위/파괴 테마 덱 중 랜덤으로 하나 사용, 5개의 덱 중 랜덤으로 정해진 하나 사용 등 평범한 전투에서 볼 수 없는 여러 규칙들이 적용된다. 이벤트인 만큼 첫 승리시 보상도 있는데, 대표적으로 무작위 팩 하나와 구급상자(1일)이 있다.

3.3. 토너먼트

무작위로 매칭된 8명이서 단판 토너먼트를 통해 등수를 가리는 모드이다.

우승(3승), 2등(2승), 4강(1승), 8강(0승)의 성적을 거둘 수 있고 각 성적별로 보상을 받아간다.

입장비와 그에 따른 보상으로 3가지의 코스로 나뉜다.
  • 입장비
    • 입문
      25 골드 또는 다이아몬드 3개
    • 전격
      150 골드 또는 다이아몬드 20개
    • 강철
      300 골드 또는 다이아몬드 40개
  • 보상
    • 입문
      • 0승
        15 골드
      • 1승
        15 골드, 1x 한정 와일드카드
      • 2승
        20 골드, 2x 한정 와일드카드
      • 3승
        25 골드, 3x 한정 와일드카드
    • 전격
      • 0승
        75골드
      • 1승
        100골드, 1x 기본 팩
      • 2승
        125골드, 1x 기본 팩
      • 3승
        175골드, 1x 기본 팩, 1x 트로피
    • 강철
      • 0승
        보상 없음
      • 1승
        150골드
      • 2승
        300골드, 1x 장교 팩, 1x 무작위 스페셜 골드 카드
      • 3승
        450골드, 2x 장교 팩, 2x 무작위 스페셜 골드 카드, 트로피 3개

친구들과 여는 사용자 설정 토너먼트와 등급제한전도 계획 중에 있다.

4. 카드

유닛으로는 보병(Infantry), 포병(Artillery), 전차(Tank), 전투기(Fighter), 폭격기(Bomber)가 있으며 명령(Order)대응방어(Countermeasure)도 존재한다. HQ는 주요 국가들이 가지고 있으며 덱에는 HQ를 포함해 총 40장을 넣게 되니 실제로는 39장을 덱에 넣게 된다.

4.1. 유닛

  • 보병(Infantry)은 기본적인 유닛으로 이동과 공격을 동시에 할 수 없다(단, 일부 카드는 별도의 설명으로 이를 허용해 놨다.) 공격 시 상대 방어력에 자신의 공격력만큼 피해를 주고, 자신의 방어력은 상대방의 공격력만큼 피해를 받는다.
  • 포병(Artillery)은 원거리 공격이 가능한 유닛으로 가드된 상태의 유닛 또한 공격할 수 있다. 공격 시 상대 방어력에 자신의 공격력만큼 피해를 주나 자신의 방어력은 깎이지 않는다. 물론 공격당했을 경우는 보병과 같이 피해를받는다. 대체로 원거리 공격이 가능한 유닛답게 보병보다 스탯이 낮은 편이다.
  • 전차(Tank)는 공격과 이동을 동시에 할 수 있다. 낸 다음 턴 전선으로 이동하면서 적 Support line을 공격할 수도 있고, 전선의 적을 공격해 전선을 비운 다음 전선으로 이동할 수도 있지만, 이때 오퍼레이션 코스트는 두 번 소모되니 주의가 필요하다.
  • 전투기(Fighter)는 보병인데 사거리가 2라고 보면 되겠다. 같은 라인의 유닛들을 폭격기로부터 방어할 수 있다. 공격 시 보병과 같이 피해를 받으면서 준다. 보병보다 대체로 오퍼레이션 코스트 가 높다.
  • 폭격기(Bomber)는 포병과 비슷하지만 약간의 차이점이 존재한다. 포병과 같이 공격 시 피해만 입히지만, 공격하고자 하는 선에 적 전투기가 있으면 적 전투기만 공격 대상으로 할 수 있으며 전투기를 공격할 땐 피해를 받는다. 가드된 유닛도 공격할 수 있고, 폭격기를 공격하는 유닛은 피해를 받지 않는다.

4.2. 명령

명령(Order)은 하스스톤의 주문, 유희왕의 마법 카드와 비슷한 메커니즘으로, 크레딧을 소모하고 특정한 효과를 발휘한다.

4.3. 대응방어

인게임 번역으로는 대응책으로 표기된다. 대응방어(Countermeasure)는 상대의 플레이에 반응하는 카드로, 유희왕의 함정 카드, 하스스톤의 비밀과 비슷한 메커니즘이다. 미리 크레딧을 써두고 상대가 특정 조건을 행할 경우(예를 들어, 전선으로 유닛을 이동한 경우) 발동된다. 이때 크레딧의 변화는 상대가 볼 수 없기에 사용 여부를 알 수 없으며, 간접적으로 추측하는 정도이다. 대표적인 카드로 독일의 '경솔한 대화(Careless Talk)'를 들 수 있다. 주 국가가 독일인 상대가 게임 초반에 1크레딧을 남기고 턴을 종료했다면, 적잖은 사람들은 이 카드를 추측하는 편이다.

4.4. 특수 능력 및 조건

  • 연막(Smokescreen): 은신과 유사한 효과. 자신이 카드를 이동시키거나 공격시키기 전까지 능력이 유지되며, 상대가 공격할 수 없다.[11]다만 명령에 취약하다.
  • 매복(Ambush): 상대의 턴에 처음 공격당할 시에 적용되며, 2번째부터는 적용되지 않는다. 이 카드가 공격당할 때 계산상으로 공격을 가한 카드를 파괴할 수 있다면, 받는 피해량이 무시된다. 그래서 상대 매복 카드의 공격력보다 낮은 방어력 수치(중장갑 포함)를 가지고 공격을 가하면, 그 카드는 방어가 전혀 닳지 않은 채로 공격한 자신의 카드만 파괴된다. 이럴 땐 불가피하게 카드 1개를 소모하고 2번째 공격부터 노려야 할 수도 있다.
  • 분노(Fury): 자신의 턴에 2번 공격이 가능. 질풍과 유사하지만 오퍼레이션 코스트가 그만큼 추가로 들어가는 것을 유의해야 한다.
  • 기습(Blitz): 소환 시 연속으로 다음 플레이가 추가로 한번 더 가능한 능력이다. 이 능력이 없는 카드는 소환만으로 해당 턴에 활용을 다하지만, 이 능력이 있으면 한번 더 이동 또는 공격이라는 활용 횟수가 추가된다. 탱크 병과의 경우 특별히 이동 다음 공격이라는 연속 행동이 한턴에 가능하다는 기존 능력을 생각해보자. 그런데 여기에 기습까지 더해지면, 전방이 비워져 있고 크레딧이 충분하다는 가정하에, 소환, 전방 이동, 공격이라는 3연속 행동이 단 한턴에 가능하게 된다. 하스스톤의 돌진과 유사하다. 단 어디까지나 소환 턴에 바로 적용되는 효과라는 점이 중요하다. 일반 탱크 병과가 이동 및 공격이 연속으로 가능한 것과 헷갈릴 수 있지만, 이건 소환 턴에는 적용되지는 않는다는 점에서 차이가 있다.[12][13]
  • 고정(Pin): 이 능력이 적용된 카드는 다음 턴이 시작될 때까지 행동이 불가능해진다. 빙결과 유사하다.
  • 근위(Guard): 자신의 주변의 기지나 유닛에 근위됨(Guarded) 능력을 적용한다. 근위됨(Guarded)을 부여한 카드가 사라지기 전까진 근위됨의 효과를 받는 카드들을 공격할 수 없다. 하스스톤의 도발과 유사한 효과에 해당하지만 배치된 자리의 양 옆 카드에만 근위됨이 적용 된다. 본부 역시 적용 대상이 되므로 전선을 내주고 서포트 라인에서 방어선을 짤 수 있고, 전선을 장악할 경우에도 유용하게 사용할 수 있다.
  • 중장갑(Heavy Armor): 공격당할 시 중장갑의 값만큼, 받는 피해량이 상쇄된다. 이 효과에 근위가 붙는다면 통곡의 벽을 맛 볼 수가 있다.
  • 배치(Deployment): 카드를 낼 시 적힌 능력이 발휘된다. 하스스톤의 전투의 함성에 해당한다.
  • 파괴(Destruction): 카드가 파괴될 시 적힌 능력이 발휘된다. 하스스톤의 죽음의 메아리에 해당한다.
  • 집결(Mobilize)[14]: 자신의 턴이 돌아오는 대로 공/방이 1씩 추가된다. 1 이상의 피해를 받으면 능력이 사라지고 다시 체력을 회복한다고 해도 집결 능력이 다시 생기지 않으니 플레이하거나 상대할 때 유의하자.
  • 알파인(Alpine)[15]: 이미 전장에 존재하는 같은 알파인 유닛 수 만큼 공/방이 추가되어 배치된다. 그러니 알파인 유닛을 몰아서 내거나, 이미 배치된 알파인 유닛을 잃지 않아야 효과적이다.
  • 협공(Pincer)[16] : 소환시 지정한 다른 협공 카드와 동시에 필드에 존재할 시 효과가 연결되어 부여된다. 연결된 두 카드 중 하나만 파괴되어도 연결이 끊어져 반대쪽 역시 효과를 잃는다.
  • 정보 X(1~3) (Intel)[17] : 정보 카드 사용 시 상대의 패에서 X장의 카드를 공개한다.
  • 망명(Exile)[18] : 망명 카드는 덱 작성 시 동맹 국가가 해당 국가가 아니더라도 망명 카드는 덱에 넣을 수 있다. [19]
  • 베테랑(Veteran) [20] : 베테랑 효과가 붙은 카드들은 카드에 써진 특정 조건을 만족하거나, 베테랑으로 만들어주는 효과를 받을 시 각 카드 고유의 베테랑 형태로 승급한다. 베테랑 카드로 승급할때 현재 카드의 스펙에 상관 없이 무조건 베테랑 형태의 스펙으로 변한다. 전투에 사용한 뒤 승급하여 체력적으로 이득을 가져가는 부류와 게임 전반적으로 조건을 달성하면 등장부터 베테랑으로 승급되는 부류 등이 있다.
  • 노획(Salvage)[21] :상대방 유닛을 말그대로 노획함. 스펙이 1/1로 맞춰지지만 가지고 있는 효과는 모두 복사한다. 배치크레딧은 해당 유닛의 코스트를 따라가며 3을 넘지는 않는다. 배치스킬을 사용하거나 집결또는 협공으로 사용하기 좋음.근위를 노획하면 한대맞고 끝난다..
  • 제압(Suppress) [22] : 제압당한 유닛은 연막,매복.분노,기습.고정,근위,중장갑,파괴,집결,알파인.협공,정보,베테랑,노획,발각과 모든 특수능력을 잃고 원본 카드의 공격력/방어력으로 초기화된다.
  • 비밀(Covert),발각(Reveal) [23] :비밀 능력이 있는 카드는 모두 운용 비용이 1크레딧이며[24] 배치 시 상대는 비밀 카드의 뒷면만 볼 수 있다. 또한 상대는 비밀 카드를 공격할 수는 있지만 명령과 대응책은 비밀 카드에 통하지 않는다. [25]연막과 동일한점은 비밀 효과를 가진 유닛이 공격하거나 공격 당하면 비밀 능력이 사라지고 발각 상태가 된다.[26]
  • 개발(Develop) [27] 이 능력을 보유한 카드를 사용하면 정해진 여러 카드 중 3개가 뽑히며 이 중 하나를 선택하여 패에 추가한다. 이 중에는 연구 효과로만 획득 가능한 카드들도 있다.
  • 충격(shock) [28]공격시 반격을 받지 않는다. 이 효과로 인해 피해면역을 부여할수있는 대부분의 카드들이 예비세트로 이동했다. [29]
  • 공방(fights) [30] 두 유닛이 공방을 벌이면 공격력만큼 서로에게 피해를 줌. 이것은 공격또는 교전으로 간주되지 않으며 유닛유형규칙이 적용되지 않음. 헷갈리기 쉬운 키워드이다. '교전'은 유닛의 운용 코스트를 소비해서 서로 싸우는 것이고 '공방'은 카드의 효과를 통해서 서로 공격력을 주고 받게 시키는 것이다. 때문에 "교전에서 승리하면", "피해를 받으면" 등의 효과가 적용되지 않고 폭격기에게도 대미지를 받으며, 중장갑과 충격도 적용되지 않으므로 주의해야 한다.

4.5. 확장팩 일람

  • Base(기본): 기본팩. 2019년 4월 12일 베타 서비스 시작과 함께 출시되었다.
  • Allegiance(충성): 카드 150장이 추가되었다. 동맹국 프랑스, 이탈리아 / 집결 , 알파인 효과가 추가되었다. 또한 택일(Choose One) 효과를 가진 카드들도 이 시기 추가되었다. 2019년 12월 10일 업데이트로 추가.
  • Theaters of war(전장): 캠페인 모드 확장팩. 실제 전투를 기반으로 한 PvE 캠페인과 카드 40개가 추가되었다. 2020년 6월 30일 추가. 한동안 삭제되었다가 2023년 10월 6일 업데이트로 다시 돌아왔다.
  • Breakthrough(돌파작전): 81개의 카드가 추가되었다. 협공 능력과 적의 카드를 빼앗는 효과를 갖는 카드가 추가되었다. 2020년 12월 9일 업데이트로 추가.
  • Breakthrough 팩 추가 확장 - Catalyst : 24개의 카드가 추가되었다. 2021년 3월 11일 업데이트로 추가.
  • Legions(군단) : 동맹국 폴란드 / 84개의 카드가 추가되었다. 정보 효과와 망명 효과가 추가되었다. 2021년 5월 31일 업데이트로 추가.
  • Legions 팩 추가 확장 - Uprisng : 21개의 카드가 추가되었다. 2021년 9월 9일 업데이트로 추가.
  • World at war(세계는 전쟁중) : Battle of Britain: World at war 확장팩의 첫번째 팩으로, 7개의 카드가 추가되었다. 2021년 11월 18일 업데이트로 추가.
  • World at war : Escalation: World at war 확장팩의 두번째 팩으로, 7개의 추가 카드와 워 머신 , 마지막 의례 , 우랄 공장 카드들의 alternate art(카드의 일러스트를 바꿔주는 스킨)드이 추가되었다. 2022년 1월 20일 업데이트로 추가.
  • World at war : Behind enemy lines: World at war 확장팩의 세번째 팩으로, 7개의 추가 카드와 예비군, MI5, 무장 저항 운동 카드들의 alternate art가 추가되었다. 2022년 2월 24일 업데이트로 추가.
  • World at war : Battle of the bulge : World at war 확장팩의 네번째 팩으로, 7개의 카드가 추가되었다. 2022년 3월 31일 업데이트로 추가.
  • World at war : Global Conflict : World at war 확장팩의 마지막 팩으로, 7개의 카드가 추가되었다. 2022년 5월 10일 업데이트로 추가.
  • Brothers in arms(전우) : 94개의 카드가 추가되었다. 베테랑 효과가 추가되었다. 2023년 6월 27일 업데이트로 추가.
  • Winter war(겨울전쟁) : 동맹국 핀란드와 제압,노획 효과가 추가되었다. 또한 86개의 카드가 추가되었다. 2023년 11월 29일 업데이트로 추가.
  • Covert Operations(비밀작전) : 87개의 카드가 추가되었다. 비밀/발각과 개발 효과가 추가되었다. 2024년 6월 12일 업데이트로 추가.
  • Blood & Iron (피와 강철) : 87개의 카드가 추가되었다. 충격 효과와 공방 효과가 추가되었다. 11월 28일 추가된 확장팩이다
[31]

5. 덱 빌딩 및 재화

덱에는 본부(HQ) 한 장을 포함해야 한다. 본부는 게임 시작 시 보드에 자동으로 나오게 된다. 덱을 짤 때 주요국과 동맹국을 선택할 수 있는데 동맹국은 40장 중 12장을 넘을 수 없다. 카드 등급에 따라 넣을 수 있는 카드의 장수가 다른데 일반(Standard) 등급이 4장, 한정(Limited) 등급이 3장, 스페셜(Special) 등급이 2장, 엘리트(Elite) 등급이 1장이다. 엘리트 카드는 주요국의 것만 넣을 수 있으며 동맹국의 엘리트 카드는 넣을 수 없다.
게임 내 재화는 골드(카드팩 구매(기본(5장) 100골드/14다이아몬드, 오피서(7장) 330골드/43다이아몬드)와 Draft 참전(150골드)에 사용) 와 와일드카드(Wildcard, 미보유 카드를 제작하는 데 사용), 다이아몬드(카드팩이나 특정 카드, 카드 뒷면 스킨과 특별한 본부 구매에 사용, 현질로만 습득 가능.)가 있다.
골드는 일일 첫 승리로 20골드씩, 일일 퀘스트와 국가별 레벨 업 보상을 통해 벌 수 있다.

6. 부가적 게임플레이

6.1. 카드 그림

카드 그림은 일부가 실존한 사진이나 포스터에서 가져온 것을 알 수 있다.
일본의 경우 '중일전쟁 성전박람회 포스터' 등이 카드 그림으로 쓰이고 있다.[32]

6.2. Alternate Art (대체 아트)

특정 카드에 있는 그림을 바꾸어주는 것으로, 가끔 상점에서 판매하며 배틀 패스를 사면 대체 그림을 준다.
배틀 패스 구매시 지급되는 대체 아트는 원래는 배틀 패스 독점이었으나 언제부턴가 1년 동안 상점에 없다가 1년 뒤 상점에서 일반 판매한다 한다.

6.3. 번역

번역 중 오역이나 통일성이 없는 번역들이 상당히 많다.
  • 번역은 맞으나 통일을 하지 않은 경우
    하스스톤으로 비유하면 어떤 카드는 돌진, 어떤 카드는 쇄도라고 쓰여 있는데 효과는 똑같은 상황이다.
    • 집결 <-> 동원 : 프랑스의 "출격" 카드에는 '집결'효과를 부여한다고 쓰여있으나 그의 하위 카드인 프라페에는 '동원'이라고 쓰여 있다. 원문은 mobilize로 동원, 집결 둘 다 맞는 번역이라고 할 수 있지만 이 게임에서는 집결로 명칭이 통일되어 있는데 이 카드만 동원이라고 쓰여 있다. [33]
    • 회복 <-> 수리 : 많은 카드에서 혼용하고 있다. 하지만 둘 다 원문은 repair이고 같은 효과이다.
    • 운용 <-> 운영 : 많은 카드에서 혼용하고 있다. 하지만 둘 다 원문은 operation cost이고 같은 개념이다. 배치된 유닛에게 행동을 하기 위해 별도로 쓰이는 비용이고 배치크레딧 오른쪽의 작은 숫자이다.
    • 인접한 <-> 주변 : 영국의 "근접 항공 지원" 카드에는 '주변 유닛', 나머지 카드에는 '인접한 유닛'이라고 되어있으나 원문은 adjacent로 모두 양옆 유닛을 칭하는 말이다. 한국어로 주변과 인접은 엄연히 다른 뜻[34]을 내포하고 있어 오해를 할 수 있다.

  • 오타/오역인 경우
    카드에 우클릭을 하여 자세히 보기를 하면 배경 설명칸에는 대부분 올바르게 번역이 돼있으니 실제 이름을 알고 싶다면 설명칸을 보는 것이 좋다. [35]
    • 핀란드의 보병연대는 모두 제00보병연대로 번역되었으나 Covert Operation 확장팩때 출시된 INFANTRY REGIMENT 2는 보병 연대 2로 번역되었다.
    • Covert Operation 확장팩에서 출시된 독일 정찰연대들은 모두 계몽주의연대로 오역되었다. 현재 인게임에서는 수정된 상태.
    • 프랑스의 제43보병연대는 제43으로 번역되었으며(이 오역은 피와 강철 확장팩에서 수정되었다) 제1자유프랑스여단은 1re BFL로 번역되었다.
  • 의미만 같고 실질적으로 게임의 영향을 주는 단어들이 서로 같게 표시된 경우
    • 위의 경우들과는 약간 다르나 연구개발 카드들에 있는 '개발' 단어가 비밀 작전으로 추가된 개발 키워드로 표시되어 있는 경우가 있다. 이 점 유의하며 플레이할 것.

7. 논란및 사건사고

7.1. 욱일기 사용 논란 및 교체

독일의 하켄크로이츠[36]국가수리(HQ 일러스트)와 철십자로 대체된 반면 일본의 카드에는 상당수 욱일기가 등장했고, 한국인들이 이를 비판해 왔다. 그러던 중 2022년 4월 6일부로 이 욱일기가 일괄적으로 일장기로 교체되었다. 스토브의 KARDS 관리자가 22년 6월 3일 공지사항에 "한국 유저들에게 불편함을 줄 수 있는 일부 국가의 상징성 이미지 수정 작업을 진행하였다."는 글을 남겼다. 이를 미루어 볼 때 스토브 플랫폼을 통해 한국어 번역 및 한국심의등급을 받아 출시하는 과정에서 생긴 이러한 변화 내용이 게임 전체에 반영된 것으로 보인다.

7.2. 독일 유닛 유출사고

2024년 11월 13일 미국을 중심으로한 확장팩의 테마가 드러났지만 알수없는 이유로 인해 일부 독일 엘리트유닛들까지 유출된 사고가 있었다. 대표적으로 8호전차 마우스가 있다.

8. BGM 목록

  • 소련: 알렉세이비치 샤트로프의 만주의 언덕에서, 1906년 작곡
  • 미국: 글렌 밀러의 'Moonlight Serenade', 1939년 발매
  • 일본: Otomarusan의 'Sendo Kawai Ya', 1935년 발매
  • 독일: 랄레 안데르센의 릴리 마를렌, 1939년
  • 영국: 베라 린의 We'll Meet Again, 1939년 발매
  • 국가 공통: Robert Farnon의 'Blue theme', 2009년 발매된 게임 사보추어의 OST

9. 관련 사이트


[1] 2024년 04월 22일부로 스토브 서비스를 종료[2] 경미한 수준의 폭력성 표현. 결정 내용[3] 후술하겠지만 Exile(망명) 키워드가 있는 카드는 동맹국을 폴란드로 설정하지 않아도 덱에 넣을 수 있다.[4] 기존에 트리폴리였다가 동맹국 이탈리아의 추가로 바뀌었다.[5] 기존 노르망디 상륙작전 당시 첫 목표였던 도시의 이름.[6] 기존에 신징(만주국의 수도)였다가 바뀌었다. 패치 날짜는 불명.[7] 동맹국의 카드는 최대 12장이다. 물론 동맹국 카드를 넣지 않고 주요국 카드 40장으로만 덱을 구성하는 것도 된다.[8] 스탠다드 4장, 리미티드 3장, 스페셜 2장, 엘리트 1장.[9] 반짝반짝 빛나는 금박이 입혀진 카드. 하스스톤의 그것처럼 일러스트가 움직이지는 않는다. 그렇게 티가 나게 반짝이지도 않고 그냥 금색 카드다.[10] 첫 턴은 이미 선공 플레이어의 턴 이므로 카드를 뽑지 않는다.[11] 전장에 존재 시에 지속되는 방식으로 본부에 연막을 부여하는 유닛도 있다.[12] 하스스톤과 마찬가지로 KARDS의 유닛들은 기본적으로 낸 턴에 바로 행동할 수 없다.[13] 이 외에 공군병과에도 기습 효과를 가진 카드가 몇몇 존재한다.[14] Allegiance 확장에서 추가[15] Allegiance 확장에서 추가[16] Breakthrough 확장에서 추가[17] Legions 확장에서 추가[18] Legions 확장에서 추가[19] 원래 폴란드에만 망명 카드가 있었으나 업데이트로 미국, 프랑스 등에도 몇 장 추가되었다.[20] Brothers in arms 확장에서 추가[21] Winter war 확장에서 추가[22] Winter War 확장에서 추가[23] Covert Operation 확장에서 추가[24] 다만 일본의 가와니시 E7K는 운용크레딧이 0이다.[25] 연막과 반대인 셈[26] 이 발각때 효과가 적용되는 유닛이나 이 발각 효과를 이용한 명령 카드가 있다.[27] Covert Operation 확장에서 추가[28] Blood & Iron 확장에서 추가[29] 대표적으로 일본의 고시키센 등이 있다.[30] Blood & Iron 확장에서 추가[31] Winter war(겨울전쟁)과 Covert Operations(비밀작전)과 Blood & Iron (피와 강철)은 예비세트로 이동한 카드가 없다.[32] 카드를 클릭하면 보이는 설명칸 아래에 작게 그림 출처가 나와 있다.[33] 사실 이 동원과 집결은 kards 공식 홈페이지에서도 동원을 사용하므로 이 문제는 어쩔 수 없는 듯 하다.[34] 주변은 적당히 가까운 범위 안, 인접은 딱 붙어있음[35] 가끔 설명칸이 아예 번역이 되어 있지 않은 카드들도 있으니 이 점 유의할 것.[36] 일부 카드에서는 그림 내에 조그맣게 하켄크로이츠가 보이기는 한다.[37] 2024년 04월 22일부로 스토브 서비스를 종료

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