| <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> Five Nights at Freddy's: SECRET OF THE MIMIC | |
| | |
| 개발사 | Steel Wool Studios[1] |
| 엔진 | 언리얼 엔진 4 |
| 플랫폼 | Microsoft Windows | PlayStation 5 | Xbox Series X | Xbox Series S | Nintendo Switch |
| ESD | Steam | Epic Games | PlayStation Store | Microsoft Store | 닌텐도 e숍 |
| 출시일 | PS5 (DL) / PC 2025년 6월 13일[2] PS5 (패키지) 2025년 10월 31일 Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2025년 12월 16일[3] |
| 장르 | 호러, 액션 어드벤처 |
| 지원 언어 | 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 포르투갈어, 한국어, 중국어 간체/번체, 일본어 |
| 한국어 지원 | 자막 지원[4][5] |
| 심의 등급 | |
| 해외 등급 | |
| 관련 사이트 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
Five Nights at Freddy's 시리즈의 14번째 작품.[7]2. 출시 전 정보
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의 [[Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic/출시 전 정보#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic/출시 전 정보#|]] 부분을 참고하십시오.3. 트레일러
| 티저 트레일러 |
| PS5 게임플레이 트레일러 |
===# 게임 플레이 트레일러 #===
===# PS5 물리 에디션 티저 #===
| 첫 번째 티저 | 두 번째 티저 | 세 번째 티저 | 마지막 티저 |
첫 번째 티저는 스콧이 만들었던 FNaF 1 트레일러를 오마주했으며, 두 번째 티저는 제스트가 점프 스케어를, 세 번째 티저는 인형 폭시가 M2에게 목이 뜯기는 장면을 담고 있다.[8] 마지막 티저는 프로토타입 프레드베어 스프링락 슈트에 들어간 모습을 보인다. 티저들의 반응이 좋아서 이 아우라가 본편에 실리지 못해 아쉬워하는 유저들의 반응이 많다.
===# Xbox Series X|S, Nintendo Switch 에디션 티저 #===
2025년 12월 16일 Xbox Series X|S 및 Nintendo Switch 에디션 발매.
4. 시놉시스
Enter the abandoned workshop of Murray’s Costume Manor and unravel the mystery left behind by the reclusive inventor, Edwin Murray. In Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic, you’ll step into a world where every dark corner holds a secret and every flicker of light hints at an ever-present threat. The Mimic, a prototype endoskeleton, can adapt to any costume and become any character, including what you fear most. Armed with only your wits, a few gadgets, and a heavily redacted corporate briefing, you’ll attempt to retrieve Fazbear’s prized prototype technology while grappling with cryptic clues and a relentless shadow determined to dispatch all unwanted company.
Prepare for heart-pounding thrills as you explore the labyrinth of the deserted Costume Manor, discovering remnants of Edwin’s unfinished work and eluding the monster he’s created. Experience Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic, survive the mystery and madness. Five Night’s at Freddy’s: Secret of the Mimic will be available for the PlayStation 5, Steam, and Epic Games Store on June 13th, 2025.
Disclaimer: Fazbear Entertainment is not responsible for whatever you awaken in the dark.
머레이의 코스튬 저택의 버려진 작업장에 들어가 은둔형 발명가 에드윈 머레이가 남긴 수수께끼를 풀어보세요. Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic에서는 어두운 구석구석마다 비밀이 숨겨져 있고 빛이 깜빡일 때마다 항상 존재하는 위협을 암시하는 세계로 들어가게 됩니다. 프로토타입 엔도스켈레톤인 미믹은 어떤 코스튬에도 적응할 수 있으며, 가장 두려운 존재를 포함해 어떤 캐릭터로든 변신할 수 있습니다. 순발력과 몇 가지 도구, 그리고 심하게 편집된 브리핑으로만 무장한 플레이어는 비밀스러운 단서와 원치 않는 일행을 모두 쫓아내려는 끈질긴 그림자와 맞서 싸우면서, 파즈베어의 소중한 프로토타입 기술을 되찾아야 합니다.
버려진 코스튬 저택의 미로를 탐험하며 에드윈이 미완성으로 남긴 흔적을 발견하고, 그가 만든 괴물을 피하면서 심장이 두근거리는 스릴을 만끽할 준비를 하세요. Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic에서 미스터리와 광기 속에서 생존하세요. Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic은 2025년 6월 13일에 PlayStation 5, Steam, 에픽게임즈 스토어에서 출시될 예정입니다.
면책 조항: 파즈베어 엔터테인먼트는 어둠 속에서 깨어나는 모든 것에 대해 책임을 지지 않습니다.
-Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic Steel Wool Studios 홈페이지 설명
Prepare for heart-pounding thrills as you explore the labyrinth of the deserted Costume Manor, discovering remnants of Edwin’s unfinished work and eluding the monster he’s created. Experience Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic, survive the mystery and madness. Five Night’s at Freddy’s: Secret of the Mimic will be available for the PlayStation 5, Steam, and Epic Games Store on June 13th, 2025.
Disclaimer: Fazbear Entertainment is not responsible for whatever you awaken in the dark.
머레이의 코스튬 저택의 버려진 작업장에 들어가 은둔형 발명가 에드윈 머레이가 남긴 수수께끼를 풀어보세요. Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic에서는 어두운 구석구석마다 비밀이 숨겨져 있고 빛이 깜빡일 때마다 항상 존재하는 위협을 암시하는 세계로 들어가게 됩니다. 프로토타입 엔도스켈레톤인 미믹은 어떤 코스튬에도 적응할 수 있으며, 가장 두려운 존재를 포함해 어떤 캐릭터로든 변신할 수 있습니다. 순발력과 몇 가지 도구, 그리고 심하게 편집된 브리핑으로만 무장한 플레이어는 비밀스러운 단서와 원치 않는 일행을 모두 쫓아내려는 끈질긴 그림자와 맞서 싸우면서, 파즈베어의 소중한 프로토타입 기술을 되찾아야 합니다.
버려진 코스튬 저택의 미로를 탐험하며 에드윈이 미완성으로 남긴 흔적을 발견하고, 그가 만든 괴물을 피하면서 심장이 두근거리는 스릴을 만끽할 준비를 하세요. Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic에서 미스터리와 광기 속에서 생존하세요. Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic은 2025년 6월 13일에 PlayStation 5, Steam, 에픽게임즈 스토어에서 출시될 예정입니다.
면책 조항: 파즈베어 엔터테인먼트는 어둠 속에서 깨어나는 모든 것에 대해 책임을 지지 않습니다.
-Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic Steel Wool Studios 홈페이지 설명
5. 시스템 요구 사항
| 시스템 요구 사항 | ||
| 구분 | 최소 사양 | |
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 운영체제 | Windows 10 / Windows 11 64-bit | |
| 프로세서 | Intel Core i5-8400 AMD Ryzen 5 1500X | |
| 메모리 | 16 GB RAM | |
| 그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB AMD RX Vega 56 8GB | |
| API | 미정 | |
| 저장 공간 | 20 GB | |
6. 등장인물
- 아놀드(Arnold) - 켈렌 고프[9]
주인공. 파즈베어 엔터테인먼트 소속의 기술자. 36시간 교대근무를 마친 상태였는데, 파즈베어 엔터테인먼트와 계약한 에드윈이 실종되어, 그가 제작한 프로토타입 엔도스켈레톤을 회수하기 위해 기술자 중 가장 가까운 쪽에 있다는 이유로 머레이의 코스튬 저택으로 파견되었다. 파견 및 회수 보상이 겨우 25달러 어치의 상품권[10]을 받는 것 밖에 안되고, 안 가면 파즈베어 측에서 급여 삭감과 동시에 트럭 압류를 하겠다고 위협해서 갈 수 밖에 없었다. 얼굴은 정체 불명이다.[11] 여담으로 부모님이 돌아가셨고, 기혼자였으나 아내는 작년에 자신을 떠났으며, 아이가 있다는 삭제된 설정이 있다.
- 담당자(Dispatch) - 앤디 필드[12]
이번 작의 폰가이 역할을 하는 인물. 파즈베어 엔터테인먼트 소속의 인물답게, 아놀드가 36시간 교대근무를 끝내는 것에 불만이 있다는 것과 MCM쪽에 있는 회수 대상인 엔도스켈레톤이 살인 성향이 있다는 걸 알면서도 쾌활한 목소리로 무시하고 아놀드를 파견시킨다. 쾌활한 목소리로 MCM 내부로 아놀드가 들어가지 못한다는 내기에 패배한 사람들이 20달러를 잃었다던가, 어떤 기술자들은 사지를 잃는 것을 영광으로 알고 있다는 등의 블랙 유머를 한다.
- 에드윈 머레이(Edwin Murray) - 짐 메스키먼
로봇 엔지니어이자 머레이 컴퍼니(Murray Co.)/머레이의 코스튬 저택(Murray's Costume Manor, MCM)의 소유주. 파즈베어 엔터테인먼트와 계약한 상태이지만, 실종되고 나서 MCM 내부에 움직임이 포착되자 파즈베어 쪽에서 움직이게 된 계기가 되었다.
- 피오나 머레이(Fiona Murray) - 탬라 메스키먼
에드윈의 아내이자, 데이비드의 어머니. 머레이 컴퍼니 입사 전에는 인형극을 했던 이력이 있다.[13] 현 시점에서는 고인이며 회사 내에서는 디자인을 담당했다. 신체적 특징으로는 정가운데의 윗이빨이 빠져있거나 벌어져 있다.
- 데이비드 머레이(David Sean Murray) - 테일러 메스키먼
에드윈과 피오나의 아들. 화이트 타이거라는 백호 인형을 좋아한다. 시기 상으로 마이클 애프튼, 샬롯 에밀리와 같은 세대의 인물이다. 파일을 뜯어 보면 게임에서 사용되지 않은 대사와 목소리가 있다. 잘 들어보면 M2가 따라하는 버전이며 대사를 보면 알겠지만 M2를 만든 시점까지 데이비드가 살아 있었다는 폐기된 설정이 있는 것으로 밝혀졌다. 아니면 화이트 타이거의 미사용된 대사일 가능성이 높다. 설정상 이 데이비드의 목소리가 M2의 본인의 기본 음성으로 세팅된 진짜 목소리라고 한다. 애초에 M2가 데이비드를 따라하기 위해 만들어진 존재였으니 먼저 학습하고 따라한 목소리가 데이비드의 목소리라서 그런 듯 하다.
- 파즈베어 엔터테인먼트 복구 팀 012 7명
미믹의 설계도를 찾기 위해 파견되었지만, 전부 미믹에 의해 살해당했다.[14]
- 기록으로만 언급되는 인물
- 파즈베어 엔터테인먼트
- 스탠 (Stan)
MCM이 망하기 시작하자, 피오나 머레이의 디자인을 잘 아는 사람과 공모하여, 레스토랑 프로젝트에 대해 알고 있는 모든 것을 가지고, 훗날 Stan's Budget Tech(스탠의 실속 기술)이라는 기계 공장을 차리고, 오빌 엘리펀트를 제외한 평범한 곡조들이란 애니매트로닉스 시리즈를 만들었다.[15] - 랄프 (Ralph)
캡틴 스프링락 슈트을 입다가 부상을 당한 머레이 컴퍼니 직원.[16]
6.1. 등장 애니매트로닉스 및 코스튬
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의 [[Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic/애니매트로닉스#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic/애니매트로닉스#|]] 부분을 참고하십시오.6.2. 스프링락 슈트
6.3. 기타 로봇들
- 클린-오-백(Clean-O-Vac) 진공청소기
머레이 컴퍼니의 청소용 로봇. 상호작용을 하면 쓰다듬을 수 있다. 머레이 컴퍼니의 최대 히트작이라는 걸 증명하는지, 환영 로비(Welcome Lobby)에 동상이 있다.
- 디지타이퍼(Murray's Fantastic Digi-Typer)
머레이 컴퍼니의 사무용 로봇. 속기사들이 쓰는 속기 자판와 파쇄기가 일체화되어 있으며, S.T.A.F.F bots와 유사한 형태를 지니고 있다.[18]
- 마네킹(Mannequin)
MCM 스튜디오의 완전 자동화를 위해 관객 용도로 1979년에 개조된 마네킹들. 가까이 가면 랜덤한 목소리가 나온다.
- 환영 공연 카메라(Welcome Show Camera)
| 키트 (Kit) | 보슨 (Bawson) | 레너드 (Renard) |
- 별 고아 (Star Orphans)
이 중 빨간색, 파란색, 노란색 버전은 플러시베이비와 비슷한 상태다.#
| 프로토미믹 A (Protomimic A) | 프로토미믹 C (Protomimic C) | 프로토미믹 E (Protomimic E) |
| 프로토미믹 B (Protomimic B) | ||||
| 프로토미믹 D (Protomimic D) | |
7. 등장 아이템
- 데이터 다이버 (Data Diver) - BASIC(기본), SECURITY(보안), REPAIR(수리), CREATOR(제작자), ADMIN(관리자), EXECUTIVE(임원) 표식이 되어 있다. 기본적으로 문을 열 때 사용되나, 헬프풀의 메시지를 듣거나 메일이나 설계도 같은 문서같은 것들도 저장하는 것이 가능하며, MCM 곳곳에 있는 단말기를 통해 내용을 볼 수 있다. 배드엔딩에서 디스패치가 데이터 다이버를 주고 MCM을 빠져나올 때 우리 회사의 중요한 자산을 잃어버렸냐고 묻는 것을 보아 아놀드와 같이 파즈베어 사의 기술자들이 이용하는 물건이기도 할 것으로 추정된다. (데이터 다이버 그 자체의 용도는 불명) FNaF SB: RUIN에서 캐시가 사용한 파즈 렌치와 어느 정도 닮아있다.
- 태엽 장난감 쥐 - 태엽 장난감 쥐가 가득한 상자에서 꺼낼 수 있으며, 장난감 쥐가 그 주위를 빙빙 돌며 소음을 내서 시선을 끌 수 있다. 사용된 쥐는 일정 시간이 지나면 사라진다. 이 아이템도 인벤토리에 저장이 가능하지만, 수집 요소들에 포함되지 않는다.
- {{{#!folding [ 스포일러 - 수집 요소들 25종 펼치기 · 접기 ]
🥈 : MOON.EXE에 필요하지 않은 수집품.[22] - 데드아이 록시 로데오 모자 (Deadeye Roxy Rodeo Hat)🥈
- 환영 쇼(Welcome Show) - 보안실(Security Office) 사이 복도, 소매 전시장(Retail Showroom) 근처 짧은 계단쪽
- 극장(Theatre) 입구 - 보안실(Security Office) 사이, T자 중앙 복도
- 재키의 쇼룸=생일 쇼룸(Birthday Showroom). 재키의 왼쪽에 보면 두 기사가 있으며, 성 아치 안에 있다.
- 보안 등급으로 업그레이드 가능한 관리자 사무실(Managers Office)
- 가을 축제 스노우 글로브와 동선이 겹친다.
- 환영 쇼(Welcome Show) 리프트 왼쪽의 공간
- 환영 로비(Welcome Lobby), 엘리베이터 퍼즐 해결 후, 뒷쪽의 공간
- 재키의 쇼룸=생일 쇼룸(Birthday Showroom) 뒷편. 재키 클리어 이후, 뜯어진 곳으로 갈 수 있다. 키패드 0434
- 서커스 쇼룸(BIG TOP Showroom) 2층
- 생일 쇼룸(Birthday Showroom)
- 서커스 쇼룸(BIG TOP Showroom) 2층. 제작자 등급 필요
- 극장(Theatre) 사무실 안
- T자 중앙 복도. 제작자 등급 필요
- T자 중앙 복도. 키패드 26294
- 극장 백 스테이지(Theatre Back Stage). 폭시 퍼펫 쇼 이후
- 극장 백 스테이지(Theatre Back Stage). 폭시 퍼펫 쇼 이후, 건너서 리프트로 내려간 다음, 돌아가서 올라간 다음, 퍼즐로 조작한 다음 리프트로 다시 올라갈 것.
- 하역장(Loading Bay) 퍼즐
- 환영 쇼 상단(Upper Welcome Show)
- 어린이 의사 키트와 동선이 비슷하므로, 수집할 땐 두 가지를 하는 것이 시간 절약에 도움이 된다.
- 행정동(Admin Wing) 사무실 안. 키패드 01350
- 들어갈 시, Belated Birthday 도전과제가 클리어 된다.
- 소매 전시장(Retail Showroom) 지하
- 발전기 기어를 4개 찾고, 전원을 복구해야 한다.
- Pleasant Dreams 도전과제가 클리어 된다.
- 서커스 쇼룸(BIG TOP Showroom)의 이빨깨기 뒷편의 비밀공간.
- 안쪽의 발전기를 키고, 윗쪽의 레버를 올릴 것. 그럼 밑층의 상자가 치워지는데,
- 백스테이지로 들어가면 Goodnight, Sleep Tight 도전과제가 클리어 된다. 리프트로 올라가 단말기를 조작하고,
- 서커스 쇼룸(BIG TOP Showroom)의 이빨깨기 뒷편의 비밀공간. 카페테리아 안 쪽의 데이비드의 텐트에 있다.
- 공장(Werehouse)에서 행정동(Admin Wing)으로 가는 쪽의 반대
- 서커스 쇼룸(BIG TOP Showroom)의 총이 필요하다.
- 과녁맞추기 미니 게임을 클리어 한다.
- 창고(Werehouse). 파티 타임 치카가 돌아다니는 곳의 버스(트롤리) 전원을 키고 올라가서 이빨깨기를 하되, 정사각형으로 깨고 클리어해선 안되며, 안으로 들어갈 것
- 머레이 저택 본관, 2층으로 올라가고 복도를 따라 왼쪽의 마지막 방
- 머레이 저택으로 들어가야 하므로, 트루/시크릿 엔딩에서만 얻을 수 있다.
- 새 게임+(New Game+) 상태에서 보안실
2. 샤피 봉제 인형 (Sharpy Plushie)
3. 가을 축제 스노우 글로브 (Fall Fest Snow Globe)🥈
4. 해지호그 마스크 (Hedgehog Mask)
5. 몬티의 워터 게임기 (Monty's Water Game)🥈 [23]
6. 파티 타임 치카의 보온병 (Party Time Chica Vacuum Cup)
7. 스윙 비 꿀통 (Swing Bee Honey Bottle)
8. 대상 트로피 (Grand Prize Trophy)🥈
9. 장난감 전화기 (Toy Phone)🥈
10. 프레드베어 피자 메이커 (Fredbear Pizza Maker)🥈
11. 프레드베어의 노래 음반 (Fredbear Singing Record)🥈
12. 레인저 아미 나이프 (Ranger Army Knife)
13. 소형 재봉 키트 (Lil Sewing Kit)
14. 장난감 망치 (Toy Hammer)
15. 가을 축제 티켓 북 (Fall Fest Ticket Book)
16. 어린이 의사 키트 (Junior Doctor’s Kit)
17. 애완용 물고기 그물 (Pet Fish Net)
18. 생일 케이크 (Birthday Cake)
19. 데이비드의 장난감 공 (David's Toy Ball)
20. 해적 폭시 봉제인형 (Foxy Pirate Plush)
21. 별을 잃은 아이의 무드등 (Star Orphan Night Light)
22. 우천용 장화 (Rainy Day Boot)
23. 블록 (Blocks)
24. 청소기 펫 (Vacuum Pet)🥈
25. 타이거 봉지인형 (Tiger Plush)
}}}
8. 스토리
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic/스토리#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic/스토리#|]] 부분을 참고하십시오.9. 떡밥 및 가설
MOON.EXE, M.X.E.S, 소매 전시장(Retail Showroom) 지하, 영혼 등의 떡밥이 있는 상태다.자세한 내용은 Five Nights at Freddy's 시리즈/떡밥 문서의 해당 작품 문단 참조.
==# 도전 과제 #==
총 도전 과제의 수는 25개다.
| <nopad> Secret of the Mimic 도전과제 | ||
| Non-Zero Chance 0이 아닌 가능성 | 점프스케어를 당하세요. 애니매트로닉스에게 잡혀서 게임 오버를 당하면 된다. | |
| Olly Olly Oxen Free[24] 못 찾겠다 꾀꼬리 | "재키 인 더 박스와 파티 게임을 하세요." 재키를 피해서 살아남으면 된다. | |
| Tickets Please 티켓 주세요 | 서커스 쇼룸(Big Top Showroom)에서 돌아오기. 빅 탑을 피해서 살아남으면 된다. | |
| Aye Aye, Captain! 네, 선장님! | 해적 선원에게 귀중한 교훈을 가르치세요. 인형 폭시의 극장 구역을 클리어하면 된다. | |
| Doctor's Orders 의사의 처방 | 재활용 센터에서 돌아오세요. 간호사 돌리에게 살아남으면 된다. | |
| Technician 기술자 | 수리 업무를 모두 완료하세요. 모든 엘리베이터의 수리 작업을 완료하면 된다.[25] | |
| Executive Permissions 임원 권한 | MCM에 임원 수준의 접근 권한 얻기. 행정동 임원층에서 데이터 다이버를 임원 수준으로 업그레이드하면 된다. | |
| Fundaphobia[26] 기본원칙혐오자 | 지하실을 통해 '지름길'을 이용하세요. 행정동 지하 3층의 화이트 타이거를 피해서 살아남으면 된다. | |
| Parachute 낙하산 | 에드윈의 "낙하산" 프로그램을 실행하세요. 보안 사무실의 단말기에 있는 PARACHUTE.EXE을 실행하면 된다. | |
| Think Positive! 긍정적인 생각! | 본관까지 차량을 타고 가세요. F10-N4와 이야기한 후, 머레이 저택으로 가는 레일 차량을 타고 이동하면 된다. | |
| Clock Out 퇴근 | "데이터 다이버를 가져가고, 일은 중단하세요!" 노멀/배드 엔딩 클리어.[27] | |
| Unfinished Business 끝나지 않은 업무 | 데이터 다이버를 가져가고, 일은 중단하세요. 트루 엔딩 클리어. | |
| Pew Pew 피융 피융 | 공을 쏘는 총으로 "위협"을 제거하세요. 서커스 쇼룸(Big Top Showroom)에서 장난감 총으로 미스터 헬프풀을 쏘면 된다. | |
| Boop 뿍 | 코를 뿍 누르세요. 서커스 쇼룸/창고 윗층의 "광대 때리기" 미니게임에서 공으로 광대의 코를 맞추면 된다. | |
| Dental Coverage 치과 보장 범위 | 공 던지기의 한 라운드에서 모든 이빨을 한 번에 부수세요. "광대 때리기" 미니게임에서 한 라운드 동안 모든 치아를 맞출 것.[28] | |
| Good Night, Sleep Tight 잘 자요, 편안한 밤 되세요 | 스토리타임 쇼룸(Storytime Showroom)에 들어가세요. 서커스 쇼룸의 "광대 때리기" 미니게임을 하면 뒷쪽에 비밀 공간을 통해 스토리타임 쇼룸으로 진입.[29] | |
| Belated Birthday 뒤늦은 생일 | 파티룸을 찾으세요. 행정동 사무실의 키패드로 잠긴 문으로 들어가면 된다. 안에는 수집품 1개가 존재.[비밀번호] | |
| Pleasant Dreams 기분 좋은 꿈 | 잘 시간을 넘겨 깨어 있으세요. 소매 전시장(Retail Showroom)의 지하 발전기를 동작시킨다.[31] | |
| We Have A Winner! 우승자가 나왔습니다! | 모든 카니발 게임에서 높은 점수를 받으세요.
| |
| Memorabilia 기념품 | 인벤토리 시스템 안에 모든 수집품을 보관하세요. 25개의 수집품 모두 얻기.[34] | |
| Master Adventurer 모험의 달인 | "내 선물을 찾았군. 내 임무를 끝내준 거야." MOON.EXE 클리어. | |
| Story Time 동화 읽기 시간 | 부서진 것을 수리하세요. 시크릿 엔딩 클리어. | |
| Mail Call 우편물 배포 | 모든 텍스트 로그를 모두 모으세요. 42개의 우편함에서 61개의 텍스트 로그를 얻기.[35] | |
| Good Listener 좋은 청취자 | 모든 오디오 로그를 들으세요. 모든 22개의 오디오 기록을 듣기.[36][37] | |
| Golden Hours 황금 시간 | 다른 모든 업적을 획득하세요. 나머지 24개 도전과제 클리어. | |
10. 평가
기준일: 2025-07-14 | ||
| '''[[https://www.metacritic.com/game/five-nights-at-freddys-secret-of-the-mimic/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/five-nights-at-freddys-secret-of-the-mimic/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
전체적으로 호평이 우세하지만, 주된 불호 요소는 기존 FNaF 시리즈와의 괴리감, 후반부의 진부함으로 보인다. 스토리, 게임성, 배경 및 음악, 기믹, 추격씬 등의 요소들은 호평받고 있으며 조작감 및 편의성에 대해서는 아쉬운 평가를 받고 있다. 호불호를 떠나서, 이번 작을 통해 Steel Wool Studios의 앞으로의 FNaF 시리즈 개발 방향성이 굳혀졌다는 평이 많다.
10.1. 긍정적 평가
- 전작보다 훨씬 나아진 게임성
본작에 대해 비판적인 의견들도 적어도 전작에 비해서는 최적화, 버그 및 게임성 등 여러 측면에서 나아졌다고 평가한다. 물론 하도 전작에서 빛 좋은 개살구 꼴을 만들어 놨기 때문에 전작에 비해 상대적으로 좋아보일 수 있지만, 그럼에도 전작의 쓸데없이 넓은 맵과 발적화 등 여러 비판점들을 수용하여 DLC에 이어 후속작에도 반영한 것은 칭찬할 점으로 꼽힌다.
- 훌륭한 연출
연출이 상당하며 게임 내에서 등장하는 여러 추격 신들 역시 좋은 평가를 받고 있다, 특히 게임 초반에 등장하는 재키와의 추격씬이 재키의 특징을 살려서 공포스럽게 표현되었다는 평가를 받고 있다. 애니매트로닉스들의 모션 역시 수려하고 역동적이다.
- 고퀄리티의 배경 및 음악, 배경음
전작 및 DLC와 마찬가지로 높은 퀄리티의 배경이 호평을 받는다. 특히 망한 코스튬 저택의 음산한 분위기와 그에 알맞은 음악 및 효과음이 호평을 받고 있다.
- 캐릭터의 서사성 및 스토리텔링
에드윈 머레이와 그의 가족들 그리고 미믹 등 MCM 내에 일어났던 비극적인 이야기를 잘 풀어냈다는 평가를 받는다. 버려진 캐릭터는 없었고[38], 뜬금없이 시큐리티 브릿치 DLC에서 등장하여 FNAF 시리즈에 큰 혼란을 가져왔던 미믹 역시 명확한 기원과 서사가 더해지면서 재평가까지 이루어졌다. 디테일한 배경과 맞물려 주변 상황을 추측하는 재미도 있다. 물론 FNaF 시리즈답게 몇몇 의문점과 떡밥들도 생겼지만, 메일을 수집하거나 미래에 벌어질 일과 연관시켜서 추측을 하는 수준이 되었기에, FNaF 팬덤에서도 게임 플레이에선 불만족이더라도 스토리만큼은 칭찬하는 글을 볼 수 있다.
10.2. 복합적 평가
- 기존 FNaF 시리즈 형식과의 괴리
감시 호러이었던 개인 제작 시리즈[39] 및 VR 시리즈와는 다르게 완전한 탐험 형식으로 바뀌어서 괴리감을 느낀다는 의견들이 보인다.[40] 이에 FNaF SL이 첫 발매되었을 때 기존 시리즈와는 다르다며 불평해하는 의견들이 있었으나 현재는 그러한 의견들이 사라졌다는 것을 근거로 이번작에 대한 무분별한 비난을 비판하는 의견들이 대립하고 있다. - 다만 이런 언급이 과도할 정도로 많아진 탓에 진절머리가 난 팬들은 시스터 로케이션과 공통점[41]을 나열해서 만들기도 했으며 레딧, 아예 평행이론이 아닌가 하는 의견도 생기기 시작했다. 레딧
- 파피 플레이타임이나 인디고 파크와 같은 다른 마스코트 호러 게임의 느낌이 난다는 평가도 있지만, 아웃라스트나 에이리언: 아이솔레이션, 바이오하자드 시리즈의 느낌이 더 강하다고 하는 의견도 있다.[42][43]
- 마키플라이어는 <암네시아>와 달리 도망칠 방법이 없었기 때문에 기존 시리즈와 이 게임이 너무 다르게 느껴졌다는 소감을 밝혔다.
- 퍼즐 요소
게임의 분위기를 해치지 않은 적당한 난이도의 기믹 및 퍼즐을 배치했지만 컨트롤이 상당히 불편하여 지장을 주고 갈수록 반복적인 느낌을 받을 수 있다. - 기존 가설과 충돌하는 스토리
일명 TalesGame 이론.[44] 에드윈 머레이를 비롯한 피오나[45] 및 데이비드의 죽음[46]이 달라진 것에 대해서 소설을 읽었던 사람들에게 호불호가 갈린다는 것이다. 다만 서로 다른 두 개 이상의 이야기를 가진 (내러티브)으로 봐야 한다는 의견도 만만지 않게 우세하다.[47] - 과도하게 뒤바뀐 기존의 캐릭터성
주로 FNaF 일부 올드팬들이 가지는 반감인데, 윌리엄 애프튼과 헨리 에밀리가 에드윈/피오나 머레이 부부을 위해 기존의 캐릭터성을 망가졌다고 주장하는 경우다. - 윌리엄의 경우, '천재 기술자, 죽어도 죽어도 끝없이 돌아오는 악역' 이라는 매우 인상적인 캐릭터성이 뇌리에 박혀있었는데, 머레이 부부의 기술력을 탈취, 클래식 애니매트로닉스의 디자인 등의 머레이 컴퍼니의 지적 재산을 흡수해버렸다는 행위로 '도둑' 이미지가 생겼다. [반론_1]
- 헨리의 경우, FFPS 완료 엔딩에서 보여준 희생적이고 선인에 가까운 모습에서 고작 한순간에 이익만 취하려고 하고 블랙기업 사장같은 모습으로 소설에서 보여준 자신의 동료가 저지른 일을 수습하려는 모습의 이미지를 제대로 훼손해버린 것에 반감을 가지는 팬들이 있다.[반론_2][50]
10.3. 부정적 평가
- 수동 저장의 부재
전작에 이어서 이번작 역시 수동 저장이 없기에, 열심히 퍼즐을 풀다가 게임 오버가 되면 풀었던 퍼즐을 다시 풀어야 한다는 수고로움이 있다. 그나마 전작과는 달리 꽤 자주 자동 저장을 해 준다는 것이 위안거리.
- 후반부의 진부함
초중반 진행까지는 재키와 빅 탑, 돌리 등 여러 애니매트로닉스들의 이벤트 신으로 신선함과 박진감 있는 플레이를 선사하지만 게임이 진행될수록 점점 같은 패턴의 마스코트 코스튬에게 쫓기는 경우가 잦아져 반복됨으로 인한 피로감, 퍼즐 또한 크게 바뀌지 않기 때문에 질리는 느낌을 받을 수 있다.
11. 흥행
12. 전작과의 오마주
13. 기타
- 시간적 배경으로 추정되는 1979년은 파즈베어 엔터테인먼트가 창립된 70년대로, FNaF HW2의 포스터에 새겨진 1970년으로부터 9년이 지난 1979년이다. 그래서 FNaF 시리즈의 가장 과거 시점을 다루는 매체가 되었다.
- 다른 시리즈 작품들처럼 이번 작품도 약자로 표기할 수 있는데, 팬덤 내에서는 FNaF: SOTM으로 보통 부르고 있다.
- 2차 창작으로 이 게임이 나오지 않은 상태에서 JACKIE'S BOX란 팬곡이 나왔는데 형편 없는 랩과 정신나간 가사로 인해 밈이 되었다. 원작자 스콧도 이 곡을 듣고선 ☠️😲로 답했다.
- 프레디의 피자가게 시리즈 중에서 이질적이라는 평이 있다.[51]
- 커피 메이커 광고 티저에서 등장하는 남자의 나비넥타이가 보라색이다.[52] 다만 광고 티저가 공개될 수록, 머레이 일가를 표현하는 것이 아니냐는 의견이 좀 더 힘이 실렸는데, 결론적으로 에드윈 머레이 본인이 맞았고, 윌리엄 애프튼과 프레드베어 역시 나타나며 마이클 이외의 모든 요소 또한 등장했다.
- Five Laps at Freddy's의 머레이의 로봇 청소기 광고판[53]이나 머레이의 커피 메이커, 마법 옷걸이, 진공 청소기 광고로 볼 때, 머레이 컴퍼니(Murray Co.)가 따로 있으며, 애니매트로닉스 뿐만 아닌 여러 가전 제품도 제작하는 것이 확인되었다.
- 이 작품의 출시 후 5일 뒤 DEAD BY DAYLIGHT와 FNaF 시리즈가 콜라보를 했기 때문에 두 작품을 묶은 꾸러미가 추가되었다.[54]
- 프레디 시리즈에 등장하는 12시~6시 근무가 존재한다. 머레이의 코스튬 대저택(Murray's Costume Manor)에 웰컴 쇼를 지나, 사무실에 들어 갔을 때, 시간은 12시 이며, 한 섹션을 지나갈 떄마다 1시간씩 지나간다. R&D 구간에서 F10 - N4를 처음으로 대면 했을 때, 시계와 머레이 저택으로 이동하면서 듣게 되는 미스터 헬프풀의 대사를 통해 오전 5시란 것을 알 수 있다.
[1] 스콧 코슨은 작가로 참여했다.[2] 우연히도 이 날은 금요일이다.[3] 아시아 지역에서 판매되는 스위치판의 경우 2일 후인, 2025년 12월 18일에 출시되었다.[4] 2025년 9월 17일, 1.004 패치와 함께 아시아 지역 공식 출시에 맞춰 중국어 간체/번체, 일본어와 함께 지원되었다.[5] 비공식 한국어 패치가 있다.[6] 에픽 게임즈[7] 스토리에 포함되는 작품(메인 시리즈에서는 11번째, 외전/스핀오프인 FNaF World, Into The Pit 그리고 DLC인 RUIN)만을 합산.[8] 폭시가 목이 뜯기는 걸 보고 우는 아이의 폭시 인형이 생각난다는 의견이 많다.[9] 전작의 펀타임 프레디, 글램록 프레디, 보육 도우미 역을 맡았다.[10] 1970년대 후반 기준으로 미국 최저 시급의 약 6~8시간에 해당되는 액수. 2025년 기준으로 약 110~115달러, 목숨걸고 산업 스파이짓을 하는 것에 비하면 너무 적으며, 현금이 아닌 상품권이니 그 값어치는 더 떨어질 것이다.[11] 애초에 게임 내에선 손과 팔만 구현되어 있기에 절대로 얼굴을 알 수 없다. 아놀드의 컨셉아트도 검은색 실루엣의 남성이 데이터 다이버를 매고 있는 모습이다.[12] 전작의 핸드 유닛의 기본 목소리, 튜토리얼 유닛, 드레드 유닛 등을 맡았다.[13] 이 경력으로 인해 헬프풀을 만들 때 성우가 필요한 에드윈과 만나게 되는 계기가 되었다.[14] 5명은 사망하고 코스튬 속에 넣어졌으며, 1명은 컨베이너 벨트에, 1명은 물류 창고대에 깔리면서 사망했다.[15] FFPS에서 나와있듯 피오나의 디자인을 표절해서 만든 것이 평범한 곡조들 시리즈다.[16] 랄프라는 이름, 인형 폭시/록시가 나오는 인형 해적 쇼에서 일했다는 점, 파즈베어 쪽에서 머레이 컴퍼니 직원들에 대해 포섭을 대대적으로 진행하여 대부분 파즈베어 쪽으로 이동했다는 점, FNaF 2에선 해적 폭시를 가장 좋아한다는 점에 근거해 팬들은 이 랄프가 폰가이와 동일인물이 아닐까 추측하고 있다.[17] 여러모로 Fazbear Frights 시리즈의 Fetch와 Hoax 중 하나인 개 스파키에서 모티브를 따온 것으로 보인다.[18] 헬퍼나 빅 탑이 그랬듯이 디지타이퍼도 S.T.A.F.F 봇의 선조격인 애니매트로닉스일수도 있다.[19] 게임 파일상의 명칭.[20] 정황상 미믹의 프로토타입이거나, 에드원을 모방한 M2가 또다른 미믹을 만드려고 하다가 설계도가 없어서 실패해서 생겨난 부산물일 가능성이 있다. 프로토미믹들은 시설 통제를 차지한 M2가 뒤에서 조종하고 있었을 가능성이 높다.[21] FFPS/UCN에서 등장한 쓰레기와 친구들(Trash and the Gang)와 매우 유사하게 생겼다.[22] 다만, 수집품을 전부 수집하는 도전과제에는 포함 된다.[23] 투명한 플라스틱 케이스 안에 물이 들어 있고, 버튼을 눌러 링이나 공을 움직이는 게임기를 말한다.[24] 어린이들이 숨바꼭질이나 술래잡기등을 할 때 부르는 신호 또는 외침. 보통 술래가 포기 혹은 실패할 때 부른다. DEAD BY DAYLIGHT의 스프링트랩의 전설급 스킨인 실사영화판의 윌리엄 애프튼(노란 토끼)도 올리 올리 옥슨 프리를 부를 때가 있다.[25] 돌리 3차전을 끝내면 된다.[26] Fundamental (근본, 개념) + pobia의 합성어로 추측된다.[27] 배드 엔딩으로 끝냈더라도 그 직전 상황이 저장되기 때문에 트루/시크릿 엔딩 루트로 곧바로 진행할 수 있다.[28] 24개의 이를 부수기 위해선, 1번으로 여러 이를 맞춰야 할 것이다. 잘 하면 1번에 4개를 동시에 맞출 수 있으며, 공이 남으면 뿍(Boop) 도전과제나 잘자요, 편안한 밤 되세요(Good Night, Sleep Tight) 도전과제까지 해결할 수 있다.[29] 지나갈 수 있게, 광대 2면은 정사각형 모양으로 뚫으면서, 클리어하지 않은 상태로 지나가야 한다. 빅 탑 시점에서 들어갈 수 있지만, 더 높은 등급도 요구하는 문과 안에 있는 수집품 등이 있기에 나중에 방문하는 것이 좋다.[비밀번호] 01350[31] 임원 등급이 필요한 곳으로 자세한 사항은 관련 항목 참조.[32] 창고 저장실 쪽의 슈팅 미니게임은 장난감 총이 없기 때문에, 서커스 쇼룸의 장난감 총을 가져와야 한다. 클리어 시 수집품 1개가 나온다.[33] 서커스 쇼룸의 2층은 높은 등급의 문 안에 있는 수집품 때문에 한 번은 다시 들려야 한다.[34] 머레이 저택 루트로 가도 1회차에는 최대 24개만 얻을 수 있다. 2회차에선 1회차의 수집품이 계승되므로, 1회차에서는 우편물 배포(Mail Call) 도전과제나 후반부의 수집품에 집중하는 것이 좋다. 나머지 1개인 화이트 타이거 인형까지 얻어야 기념품 도전과제를 얻을 수 있으며, 전부 필요하지 않지만 사실상 시크릿 엔딩의 필수 조건이라고 볼 수 있다.[35] 모든 로그를 수집해야 하기 때문에, 머레이 저택 루트로 진입해야 하며, 오류난 권한까지는 요구하지 않는다.[36] 모든 오디오 로그를 들어야 하기 때문에 머레이 저택 루트 및 오류난 권한까지 얻어야 오디오 기록들을 전부 들을 수 있다.[37] 오디오 로그는 자동 저장이 되어야 들어본 것으로 간주된다.[38] 재키의 경우에는 DLC 등 나중에 나올 수 있다는 여지를 남겨두었다.[39] CCTV로 한정한다면 FNaF 4, FNaF SL 본편, FFPS은 제외하며, FFPS는 센서로 감시를 해야 한다.[40] 개인 제작 시리즈를 오마주한 기믹을 넣어놓은 전작과는 다르게 이번 작에선 그러한 디펜스 형식의 기믹이 존재하지 않다.[41] 서커스(광대) + 공상과학 테마, 완전 새로운 장소에서 이야기가 진행, 퍼즐 있음, 감시 없음, 스프링락 슈트를 착용함, 프레디는 등장하지만 그리 눈에 띄지 않음, 이전 작들과 게임 플레이 스타일이 다름, 시체 존재[42] 실제로 SOTM 제작진들은 아이솔레이션의 영향을 많이 받았다는 발매 전 인터뷰를 내놓았다.[43] 파피 플레이타임의 경우, 공장 탐험에 퍼즐과 미니게임 플롯, 추격 씬 등이 있다고 SOTM을 rip-off(짝퉁)이라고 말을 하지만, 추격 씬을 제외하면 시스터 로케이션(2016)에서도 선보인 방식이다. 반문해서 오히려 파피 플레이타임은 추격 씬을 추가한 시스터 로케이션의 짝퉁이라고 선언하는 꼴 밖에 안된다. 실제로 파피도 플레이타임 쪽 개발진들이 말하진 않았지만 서커스 베이비를 차용한 것을 인정했으며, 애초에 파피 플레이타임 자체가 FNAF 시리즈, 벤디 시리즈같은 선배 마스코트 호러 류의 공포게임들에서 많은 영감을 받아 만들어진 시리즈다. 추격 씬은 클락 타워 시리즈, 바이오하자드 3 등에서도 있는 옛날에 발매된 공포 게임도 있는 기믹 중 하나이며, 무섭게 만든 연출때문에 사람들이 인정한 것이지, 독자적인 것은 아니여서 빠가 까를 만든다 식의 대답밖에 안된다.[44] Tales from the Pizzaplex 시리즈를 통해 밝혀진 가설들 및 스토리가 게임과의 스토리가 일치된다는 이론.[45] 소설에서는 데이비드를 낳자마자 사망했지만, 게임에서는 데이비드의 3살 생일 이전의 가을 축제에서 사망[46] 소설에서는 4살때 흰색 밴에 치여 사망했으며, 게임에서는 5살(생일 시점)에 알 수 없는 이유로 공장 밖 미끄럼틀 근처/공장 안에서 사망했다.[47] TalesParallels 가설. 소설/게임의 등장인물들의 세세한 부분과 최후만 별도로 진행되었지만, 캐릭터의 기본적인 배경은 비슷해서 캐릭터를 이해하는 것이 가능하다는 것이다. 이는 윌리엄 애프튼의 게임과 실사영화에서도 적용이 가능하다.[반론_1] 다만, 머레이가 개발하기 이전에도 프레드베어, 스프링 보니, 스프링락 슈트은 이미 존재하였으며, 머레이 컴퍼니는 다른 개인/법인/정부기관 등의 계약자로부터 계약금을 받고 코스튬, 애니매트로닉스 등을 제작하는 하청업체이다. 에드윈은 파즈베어/윌리엄과 파즈베어 프로젝트라는 대형 프로젝트에 대해 계약을 했으며, 기한 내 미완성시 회사 전체를 넘긴다는 조건도 내걸었다. 에드윈은 계약을 받아 MCM 지하의 피자가게 프로토타입 및 클래식 4인방 프로토타입을 제작하고 있었다. (파즈베어/윌리엄 측이 권모술수로 머레이 컴퍼니을 어렵게 만든 점은 계약과는 별도의 문제다.) SOTM 인트로, 저택 및 공장 내 메일 및 녹음, 머레이 저택으로 이동할 때 헬프풀의 대사 등으로 짐작했을 때, 법적 문제와 파즈베어/윌리엄 측에게 유리하게 빌미를 준 것도 계약을 결한 상태에서 M2 사건으로 인해 저택에 은둔하여 최소 5주 동안 연락이 끊겼고, 파즈베어 프로젝트을 이행하지 않은 에드윈 머레이 본인에게 있다.[반론_2] 원작(게임), 소설(3부작 시리즈)에서 이름이 동일한 캐릭터들의 경우, 세세하게 달라지는 부분이 많아 평행세계의 동명이인으로 취급을 할 수 있으나, 동일 캐릭터로 적용할 수 없다는 문제점이 있다. 그리고 FFPS의 광기 엔딩처럼 모니터로 유출되고 있는 자료가 파즈베어의 기밀 자료 및 사회적/도덕적으로 문제가 있다고 해도 입막음을 위해 주인공을 정신병원으로 보내 입막음을 한다는 묘사로 원작에서의 헨리 에밀리가 과연 선인인가? 라는 의문점이 있다.[50] 그러나, 오히려 헨리의 악인같은 모습이 있었기에, 기존의 서사를 보충할 수 있었다는 평가도 있다. FNaF 시리즈 내에서 중요하게 다뤄지는 또 다른 요소는 ‘속죄’이다. 앞서 언급된 처음엔 이익만을 추구하다 끝내 소중한 것을 잃고 난 뒤에서야 잘못된 것을 바로잡으려는 것이 가장 속죄에 가까운 형태이기 때문. 무엇보다 이를 통해 헨리의 위치가 마이클 애프튼과 비슷한, 속죄하는 자로써의 위치에 있을 수 있었기에 일각에서는 입체적인 캐릭터성을 구축했다고 평가한다.[51] FNaF 시리즈는 피자가게, 공포 어트랙션, 엔터테인먼트 대형 복합 시설 등 사람들이 자주 찾는 장소를 배경으로 하지만, 이번의 게임 배경은 가장 옛날을 다루는 작품인데다가 머레이의 코스튬 저택이라는 코스튬 공장/전시장을 배경으로 하고 있기 때문이다. 결국 이 게임 발매 9년 전의 FNaF SL처럼 흘러가는 평행이론처럼 흘러갔다.[52] 이 때문에 게임에 윌리엄 애프튼이나 마이클, 또는 프레드베어 관련 무언가가 등장할 수도 있다.[53] 일상 생활에서 볼 수 있는 원반 형태의 로봇 청소기[54] 꾸러미라서 그런지 만약 데바데를 보유하고 있다면 미믹을 조금 더 싼 가격에 구매할 수가 있다.