최근 수정 시각 : 2024-03-16 01:25:04

Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator

FNaF 6에서 넘어옴
파일:FNAF 제목.png
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colcolor=#fff> 개인 제작
시리즈
<colcolor=#000,#e5e5e5> Five Nights at Freddy's
Five Nights at Freddy's 2
Five Nights at Freddy's 3
Five Nights at Freddy's 4
Five Nights at Freddy's: Sister Location
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator
Ultimate Custom Night
공동 제작
시리즈
Five Nights at Freddy's: Help Wanted
Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery
Five Nights at Freddy's: Security Breach
(DLC: RUIN)
Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2
Five Nights at Freddy's: Carnival
스핀오프
FNaF World
Freddy in Space 2
Security Breach: Fury's Rage
Freddy in Space 3: Chica in Space
Five Nights at Freddy's: Into The Pit
Five Nights at Freddy's: Survival Crew
미디어 믹스
공식 실사 영화
(FNaF 1, FNaF 2)
공식 서적
(소설 3부작, Fazbear Frights, Tales from the Pizzaplex, Survival Logbook)
Fazbear
Fanverse
프로젝트
Five Nights at Candy's 4
The Joy of Creation: The Ignited Collection
POPGOES Evergreen
One Night at Flumpty's 3
Five Nights at Freddy's Plus
기울임체: 공개 예정
취소선: 서비스 종료 또는 개발 취소
}}}}}}}}} ||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator
파일:프레디6스팀사진.jpg
개발 스콧 코슨
플랫폼 파일:Windows 로고.svg |
파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg
|
파일:iOS 로고.svg
| 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg |
파일:PlayStation 4 로고.svg
|
파일:Xbox One 로고.svg
ESD
파일:스팀 로고.svg
| 파일:Microsoft Store 로고 다크.svg파일:Microsoft Store 로고.svg | 파일:Google Play 로고.svg | 파일:App Store 아이콘.svg |
파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg
| 파일:닌텐도 e숍 로고.svg
장르 전략 시뮬레이션, 호러
출시 2017년 12월 4일
엔진 파일:clickteam 로고.webp
한국어 지원 미지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가 (Microsoft Store)
파일:Google Play 만 12세 이상 아이콘.png 만 12세 이상 (Google Play)
파일:애플 앱스토어 이용 등급 만 12세 이상.jpg 만 12세 이상 (App Store)
해외 등급 파일:ESRB Teen.svg ESRB T
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:게임졸트.png | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg | 파일:Xbox 아이콘.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg

1. 개요2. 출시 전 정보3. 출시 후 정보4. 시스템 요구 사항5. 시스템6. 애니매트로닉스7. 공략 및 음성8. 미니게임
8.1. Security Puppet (시큐리티 퍼펫)8.2. Midnight Motorist (미드나잇 모터리스트)8.3. Fruity Maze (과일 미로)
9. 해석10. 평가11. 떡밥 및 이스터 에그

[clearfix]

1. 개요

Five Nights at Freddy's 시리즈의 6번째 작품.

개발 초기에는 'Five Nights at Freddy's 6'이라는 타이틀이었으나, 개발이 한 번 취소되었다가 다시 재개되면서 타이틀이 본 문서대로 명칭이 바뀌었다. 자세한 과정은 아래의 출시 전 정보를 참조.

이식된 모바일판은 유료지만, PC판은 Microsoft Store를 제외한 Game Jolt는 물론 Steam에서까지 무료로 판매하고 있다. 이는 후속작인 Ultimate Custom Night도 마찬가지.

2. 출시 전 정보

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator/출시 전 정보 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 출시 후 정보

2017년 하반기부터 Steam에서 무료로 배포 중이다.

엔딩 영상이 풀리고 전체적인 스토리가 마무리됨에 따라 이번 작이 개인제작 새리즈 완결편이라는 추측이 많아진 상태였다. 하지만 무언가가 나왔다.

4. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
파일:Windows 로고 화이트.svg
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows XP / 7 / 8 / Vista / 10 Windows XP / 7 / 8 / Vista / 10
프로세서 2 GHz Intel Pentium 4
AMD Athlon
2 GHz Intel Pentium 4
AMD Athlon
메모리 2GB 2GB
저장 공간 300MB 1GB

5. 시스템

파일:미니게임.png
프레디 파즈베어의 피자에서 프레디로 근무하며 피자를 던져 아이들에게 먹이는 간단한 게임이다. 피자는 자신이 간단한 토핑을 통해 디자인이 가능하다.[1]

매 라운드는 각 아이들에게 피자를 3번씩 던져주면 바로 다음 라운드로 넘어가고, 한 명에게 피자를 3번 던져줄 시 100점을 주고 사라진다.

3라운드에 나오는 섀도우 프레디[2]는 프레디가 아이들에게 피자를 던져주는 걸 방해하지만, 섀도우 프레디에게 피자를 하나 던져줄 시 그 자리에 1초 정도 가만히 있는다. 그럼 그 때 다른 위치에 있는 아이들에게 피자를 던져주는 식으로 진행하면 된다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


파일:미니게임2.png
그러나 이 게임은 낚시에 불과하며, 본 게임은 위 게임이 마무리 된 후 시작된다.

스테이지 4로 넘어가면 갑자기 게임에 상당한 오류가 생기기 시작하며 위의 미니게임은 강제로 끝나게 된다.

게임은 크게 본인이 모은 재산으로 가구나 도구 등을 구입해 배치하는 식으로 자신만의 피자리아를 꾸미는 파트, Five Nights at Freddy's 시리즈가 항상 그래왔듯, 토요일을 포함한 총 6일밤에 걸쳐 애니매트로닉스를 견제하며 끝까지 살아남는 파트로 나누어져 있다.

그리고 매일 밤이 끝날 때마다 고용주로부터 각 애니매트로닉스가 움직이고 있는지 아닌지를 점검하며 체크리스트를 작성하게 된다.

인게임에서 획득 가능한 엔딩 증명서는 총 6개, 밴드 업적은 4개이다.

6. 애니매트로닉스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator/애니매트로닉스 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 공략 및 음성

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator/공략 및 음성 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 미니게임

전작들처럼 도트풍의 미니게임이 존재한다. 각각 시큐리티 퍼펫, 미드나잇 모터리스트 아케이드, 과일 미로 아케이드를 구매하면 플레이 할 수 있으며 역시나 떡밥들을 숨기고 있다.

아래 미니게임들은 로어키퍼 증서를 얻기 위해선 필수로 플레이 해야하며, 완벽한 진 엔딩을 보는데 필요한 열쇠이다.

8.1. Security Puppet (시큐리티 퍼펫)

시큐리티 퍼펫을 테스트하면 플레이 할 수 있는 미니게임으로, 퍼펫을 조작하게 된다. 게임을 시작하면 퍼펫에게 아이가 가게 밖으로 나가지 못하게 막으라고 하지만 가게 안에 있던 아이들 중엔 식별 코드인 초록색 팔찌를 찬 아이는 보이지 않는다. 미니게임을 마지막으로 플레이 할 땐 퍼펫이 들어있는 선물상자가 다른 선물상자로 눌려있어 바로 나갈 수 없다. 가게의 창문 밖에는 초록색 팔찌를 착용한 여자아이가 비를 맞으며 가게에 들어오지 못하고 있는데, 퍼펫이 선물상자를 열고 나오는데 성공하여 문 근처로 다가가면 여자아이는 사라지고 없다. 가게 밖으로 나온 퍼펫은 비를 맞은 탓에 점점 고장나기 시작하고, 이미 싸늘하게 식은 여자아이의 시체가 버려져 있는 쓰레기장에 도착한다. 퍼펫은 이 시점에서 완전히 고장나기 직전이 되어 여자아이의 옆에 쓰러지고, 퍼펫이 아이를 꼭 끌어안으며 미니게임이 끝난다.[3][4]

8.2. Midnight Motorist (미드나잇 모터리스트)

고속도로에서 차를 조작하여 다른 차에 부딪히지 않고 이리저리 피해 최대한 점수를 얻는게 목표인 미니게임으로, 다른 차에 부딪히면 점수가 증가하는게 잠시동안 멈춘다. 여기까지 보면 평범해 보이지만 4번째로 골인지점을 통과하고 달리다보면 도로의 밑 부분에 뚫린 곳을 발견할 수 있다. 이곳으로 빠지면 이때부터 숨겨져 있던 다른 미니게임이 진행된다. 비가 내리는 도로를 따라 차를 몰다보면 중간에 갈림길이 나오는데, 왼쪽으로 빠지면 JR.s라는 건물이 나오며 주차장에 차를 대고 내릴 수 있고, 노란색 캐릭터를 조작하게 된다. 건물 앞에는 초록색 사람이 서 있는데, 말을 걸면 플레이어 캐릭터에게 이곳에 와선 안 된다며 건물에 들어가는 것을 막는다. 그 외엔 별다른 할 일이 없으며 다시 차를 타고 갈림길의 아래쪽 길로 가면 플레이어 캐릭터의 집으로 보이는 곳에 도착한다. 집으로 들어가 누군가의 방 앞에서 플레이어 캐릭터가 화를 내며 소리치지만 인기척도 없고 방은 열리지 않는다.[5] 밖으로 나가 방에 들어가기 위해 집의 뒤쪽으로 가면 잠겨있던 방의 창문이 깨져있고 바닥에는 발자국이 나 있다. 발자국이 나 있는 길을 따라가면 플레이어 캐릭터의 대사를 끝으로 게임이 종료된다.

RUIN 출시 이후까지도 이 미니게임이 의미하는 것이 무엇인지 제대로 밝혀지지 않았다. 많은 사람들이 플레이어 캐릭터가 타고 있던 차가 보라색이라는 점을 통해 노란색 사람이 윌리엄이라는 추측을 내놓고 있지만, 아직 정확히 밝혀진 바는 없다. 일각에서는 그동안 윌리엄은 보라색 계열의 색으로만 표현됐다는 점을 보아 노란색 캐릭터가 헨리일 수도 있다는 의견이 있다. 노란색은 보라색의 보색이기도 하고, 헨리와 윌리엄은 가까운 친구 사이였으니 차를 빌려서 탔을 수도 있다는 추측이다. 그러나 Tales from the Pizzaplex 시리즈의 8번째 책인 B7-2가 발매된 후, 윌리엄의 집에서 탈출한 이는 윌리엄이 납치하여 10년동안 실험 대상으로 이용한 로리(Rory)라는 아이라는 것이 밝혀졌다. 또한 이 소설로 인해 FNaF SL이 FNaF 1 이후 시점이라는 것과 FNaF 4의 게임 배경이 되는 악몽의 시간대가 FNaF 1과 FNaF SL 사이라는 것이 밝혀졌다.

8.3. Fruity Maze (과일 미로)

팩맨 형식의 미니게임으로, 제한시간 내에 미로 안에 있는 과일들을 전부 모으는게 목적이다. 미로 안에는 여러가지 과일들이 널려 있으며 간간히 배경으로 스프링 보니도 보인다. 번개 모양 아이템은 속도를 증가시켜 주고, 자석 아이템은 자력을 부여, 분홍색 망토 아이템은 벽 통과 능력을 부여해준다. 과일을 많이 모으다 보면 시간이 연장되는데, 그럴 때마다 금발의 여자아이가 웃고 있는 모습이 화면에 비춰진다. 미로 안에 있던 모든 과일들을 모으면 게임이 종료된다. 두 번째로 미니게임을 플레이하면 이전과는 살짝 달라지는데, 배경음이 느리게 재생되며 과일 아이콘 중 하나가 피 흘리는 강아지로 변해있다. 시간이 연장될 때마다 보이던 여자아이는 슬픈 표정을 짓고 있다. 마찬가지로 모든 과일을 모으면 게임이 종료된다. 세 번째로 미니게임을 플레이하면 게임이 완전히 뒤틀린 상태가 된다. 과일 아이콘은 하얀색의 , 피범벅이 되어 죽은 강아지, 분홍색 꽃으로 변해있고, 플레이어 캐릭터가 움직일 때마다 바닥에 핏자국이 남는다. 속도 증가 아이템은 전부 오류가 나서 사용할 수 없게 되며 제한시간이 10초 남았을 때 들리던 효과음은 빵빵거리는 자동차의 경적 소리로 변하고, 시간이 연장될 때 마다 보이던 여자아이는 눈물을 흘리며 울고 있다. 여자아이의 뒤로 스프링 보니 슈트를 입은 누군가도 보인다. 속도 증가 아이템을 사용할 수 없기에 게임을 클리어 하는건 불가능하며[6] 그대로 게임오버시 "He is not really dead...(그는 사실 죽지 않았어...)", "He is over here.(그는 여기 있단다.)", "Follow me...(날 따라와...)" 라는 텍스트가 화면에 뜨고 게임이 종료된다.[7]

9. 해석

일단 테이프 속에 녹음되어 도움을 주던 음성은 윌리엄 애프튼의 옛 동업자였던 헨리 에밀리이고, 주인공은 윌리엄의 아들인 마이클 애프튼이다.[8] 프레디의 피자가게 3편에서 샬롯의 주도로 실종된 아이들은 성불했지만 아직 남아있는 애니매트로닉스들이 있었다. 엘리자베스 애프튼이 깃든 서커스 베이비와 에너드, 헨리의 딸 샬롯 에밀리가 깃든 퍼펫, 그리고 만악의 근원 윌리엄 애프튼이 깃든 스프링트랩은 살아남아 잠적하고 있었다. 헨리는 과거 윌리엄과의 동업에서 시작된 비극에 대한 죄책감을 가지고 있었고, 남은 모든 애니매트로닉스를 유인할 덫을 설계하게된다.

즉, FFPS의 스토리는 자신들과 관계된 애니매트로닉스들을 덫[9][10]으로 유인해 한꺼번에 처리하고 모든 것을 끝맺으려는 헨리의 계획을 애니매트로닉스를 처리하기 위해 위장취업한 마이클이 알아채고 그를 도와 계획을 완수시키는 내용이다.[11]

결국 헨리는 이 애니매트로닉스들을 가게까지 통째로 불태워버린다. 이때 헨리는 조력자 역할을 하던 마이클에게 나갈 수 있는 통로를 알려주려고 했지만, 마이클 본인이 원하지 않았던 것[12] 같다며 자신도 마이클의 근처에서 같이 죽을 것임을 밝힌다. 이어서 애니매트로닉스들에게는 이제 그만 이 영혼들을 놓아주라며 대부분의 이들에게 평화가 가득한 좋은 곳으로 갈거라 달래지만 단 한 명, 자신의 딸을 죽이고 이 모든 사태의 원흉윌리엄 애프튼에게는 지옥 구덩이로 떨어질테니 악마를 기다리게 하지 말고 빨리 가라고 저주를 퍼붓는다.[13] 마지막으로, 죽어서 퍼펫에 빙의했던 것으로 밝혀진 자신의 딸에게 작별을 고하며 끝난다.

이로서 퍼펫에 빙의된 샬롯을 포함한 6명의 희생자(각각 프레디, 보니, 치카, 폭시, 골든 프레디[14]에 빙의된 5명의 아이들)은 모두 성불하게 되었다. 진 엔딩 후에 나오는 무덤씬이 그 근거.[15] 한 편, 4편 주인공의 행방이 아직 묘연하다.[16]

10. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2022-10-23
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/738060/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (93%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/738060/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (94%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



시리즈의 마지막 작품답게 그동안 있었던 떡밥을 다 회수하고 해피 엔딩으로 끝내어 시리즈가 계속되는 것에 불만인 팬들의 마음을 해소해, 호평을 받았다. 또한 전작들과는 다르게 유머/사회 풍자적 대사와 장면을 넣어서 재미있었다는 평도 있다.

다만 Five Nights at Freddy's: Sister Location 때부터 지적받던 영어 문제는 여전해서, 영어가 미숙한 플레이어들은 아직도 말을 잘 알아듣지 못하는 경우가 생긴다. 자막같은게 추가되었더라면 더 좋았을터이지만 조금 아쉬운 부분이다.

11. 떡밥 및 이스터 에그

이번 작품의 배경인 프레디 파즈베어의 피자가게는 가게의 구조상 전작에서 나오지 않은 전혀 다른 장소로 추정 중이다. 참고로 4편과 SL은 지도를 통해서 같은 애프튼 일가의 집이라는 게 확인되었고 1, 2편의 피자가게, 3편의 공포의 집은 완전히 다른 장소이다.[17][18]

그리고 FNaF 시리즈의 시간적 순서는 사실상 4(미니게임)-2-1-4-SL-3-FFPS로 확정되었다. SL의 애니매트로닉스의 퀄리티 때문에 3편 이후로 생각할 수도 있지만 SL은 윌리엄이 아직 살아있는 시기인데다 마이클이 1, 2의 가게에서 일하다가 애니매트로닉스 조작을 이유로 해고당했기 때문에 3편과 1편 사이이다.

카탈로그에서 살 수 있는 Candy Cadet(캔디 카뎃)은 플레이 테스트를 하면 사탕 한 알과 함께 랜덤한 파즈 레이팅을 받을 수 있는데, 뽑기 한 번을 끝낼 때마다 Candy Cadet는 '나를 찾아와봐. 진실된 이야기를 들려줄 수도 있다.'라는 멘트를 한다. 그 말대로 희박한 확률로 진짜 이야기를 해준다!
I am Candy Cadet, come get your candy here. I have candy all day, everyday. Candy. Candy. Candy.
나는 캔디 카뎃. 사탕을 가지러 오라구. 내겐 언제든, 어느때나, 왠 종일 캔디가 있어. 캔디. 캔디. 캔디.
카탈로그에서 구매 가능한 로봇. 테스트 해보면 사탕 한 개와 함께 파즈 레이팅을 올려준다. 일정확률로 의미심장한 이야기를 들려주기도 한다.[19][20]
Now I will tell you a story about a young woman who was sealed in a small room. In the room was a furnace and five keys. She was told that each of the five keys would unlock one of five doors outside her room. Inside each room was a child that she could take with her as she fled the building. But she was only allowed to leave her own room with one key, not all five. Desperate to find a way to save all five children, the woman melted the five keys together in the furnace to create a single key, hoping it would unlock all five doors. But, of course, it did not work that way. Now her key opened none of the doors. Rather than leaving her room with a key to one life, she had taken with her the key to five deaths.
이제 내가 작은 방에 갇혔던 한 젊은 여성에 대한 이야기를 해줄게. 방 안에는 용광로와 다섯 개의 열쇠가 있었어. 여성은 다섯 개의 열쇠가 각각 그녀가 갇힌 방 밖에 있는 다섯 개의 방 중 하나를 열 수 있다고 들었어. 각 방에는 그녀가 건물을 떠나게 될 때 함께 데려가 보살필 수 있는 아이들이 한 명씩 있었지. 하지만 여성은 단 한 개의 열쇠만을 가지고 방을 떠날 수 있었단다. 어떻게든 다섯 명의 아이들을 전부 구하고 싶었던 그녀는 다섯 개의 열쇠를 용광로에 넣고 녹여서 하나의 열쇠로 만들곤, 그 열쇠가 모든 문들을 열 수 있기를 바랬어. 하지만 당연하게도, 열쇠는 그러지 못했단다. 이제 그녀의 열쇠는 그 어떤 문도 열지 못하고 말았지. 하나의 열쇠로 한 명의 목숨을 구하고 방을 나가는 대신, 그녀는 다섯 명을 죽음으로 몰고 갈 열쇠를 갖게 되었어.
Now I will tell you a story. A story about a kind man who would visit five orphans and bring them toys and gladness. The man lived alone and lived in fear that someone might break into the house of one of the five children. So he adopted all five and brought them together in one place in his own home. He promised them to never leave them, and they promised to always come home and never stay out too late. He left one day to buy food, his heart being filled with gladness, but returned to find that the burglar had chosen his home and killed all five of the children. The man could only afford one coffin, so he stitched the five bodies together to make one, and buried the child. That night, there was a knock at the door.
이제 내가 이야기를 해줄게. 다섯 명의 고아들에게 찾아가 장난감과 기쁨을 전해 주던 친절한 남성에 대한 이야기란다. 남자는 혼자 살았었는데, 미지의 누군가 가 다섯 명의 아이들 중 하나의 집에 침입할지도 모른다는 두려움에 떨고 있었지. 그래서 남자는 다섯 명의 아이들을 입양해서 모두 자신의 집으로 데려왔어. 그는 아이들을 절대로 떠나지 않겠다고 약속했고, 아이들은 항상 집에 돌아오고 절대로 밖에 늦게까지 머물지 않기로 약속했단다. 그가 식량을 사러 집을 비운 어느날, 그의 마음은 기쁨으로 가득 차 있었어. 하지만 집에 돌아오자 도둑이 그의 집을 찾아와 다섯 명의 아이들을 전부 죽여버렸어. 남자는 단 한 개의 관만을 준비할 수 있었기에 다섯 명의 시체를 하나로 엮고, 그렇게 엮어진 아이를 묻어주었단다. 그날 밤, 누군가가 남자의 집 문을 두드렸어.
Now I will tell you a story about a little boy. He had a red snake that he kept in a metal cage whose hunger could not be satisfied. One day, the boy found five baby kittens outside his house. He brought them inside and kept them in a shoebox. He knew that the snake might kill them, but could not bring himself to get rid of the snake. He knew that if he chose one kitten to feed to the snake, it might be satisfied, but he could not choose. So, he went to bed, leaving the cage open. The snake went to the shoebox, chose a kitten at random, and ate it. After five nights had gone by, the boy was full of regrets, and cut the snake open. He pieced the remains together and put the kitten back into the shoebox.
이제 내가 한 어린 소년에 대한 이야기를 해줄게. 소년은 언제나 만족하지 못하고 굶주리는 붉은색의 뱀을 철장에 가둬두고 있었어. 어느날, 소년은 자신의 집 밖에서 다섯 마리의 새끼 고양이들을 발견했어. 그는 고양이들을 집에 데려와 신발 상자 안에 넣어주었지. 소년은 뱀이 고양이들을 죽일 수 있단 것을 알아도 뱀을 버리지 못했어. 그는 고양이들 중 한 마리를 뱀에게 먹이면 녀석이 만족할지도 모른다고 생각했지만, 차마 한 마리를 고르지 못했지. 그래서 소년은 철장의 문을 열어둔 채 잠에 들었어. 뱀이 신발 상자로 다가가 고양이를 한 마리 골라 먹을 수 있도록 말이야. 5일이 지나자, 소년은 깊이 후회를 했어. 그리곤 뱀의 배를 갈라버렸지. 그는 남은 고양이들의 시체를 하나로 모아 다시 신발 상자 안에 넣어 주었단다.
본편과는 별로 관계과 없는 듯한 섬뜩한 이야기들[21]을 해주며, 이야기에 당첨되면 5천 후반~7천까지의 엄청난 파즈 레이팅을 올려준다.

카탈로그에서 살 수 있는 Midnight Motorist Arcade(한밤중의 자동차 아케이드)는 플레이 테스트를 할 때 4번째 Lap에서 구멍이 생긴다. 이 곳에 들어가면 어떤 이야기를 들려준다. 그런데 여기에 버그가 있다.[22]

4번째 카탈로그의 맨 마지막에 위치한 피클 병은 평상시에는 살 수 없다. 이 피클 병을 구매하기 위해서는 피클 병을 제외한 모든 상품들을 전부 구매해야 한다. 특정 애니매트로닉스들을 배치해서 얻는 도전 과제도 전부 얻어야하지만 일단 선결 조건은 모든 상품을 구매하는 것. 피클병을 구매하면 따로 배치할 필요 없이 식당의 중앙 아래 쪽의 독자적인 공간에 바로 놓인다.

광기 엔딩에 진입했을시, 모니터 화면에서 Five Nights at Freddy's: Sister Location에 등장했던 스쿠퍼의 청사진을 확인할 수 있는데[23], 소설판에서 소개되었던 렘넌트(Remnant)가 언급된다. 게임 세계관의 설정이 소설판 설정의 일부를 공유하는만큼, 중요한 떡밥이 될지도 모른다. 이후 Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery에 렘넌트라는 것이 생겼다.

[1] 토핑 디자인은 그냥 장식이다. 피자리아에서는 어떻게 토핑을 하던 다 똑같이 나온다. 귀찮거나 시간이 없으면 토핑 디자인을 건너뛰고 바로 피자리아로 가도 된다.[2] 여기의 섀도우 프레디는 보라색이 아닌 검정색이다.[3] 이 미니게임은 FNaF 2에서 프레디가 아이들에게 케이크를 가져다주던 SAVEHIM 미니게임을 다른 시점에서 본 상황이다. 그 증거로 자세히 보면 쓰레기장 옆의 길 바닥에 자동차 타이어가 지나간 흔적을 볼 수 있는데, 이는 SAVEHIM 미니게임에서 퍼플가이가 아이를 살해한 뒤 차를 타고 출발했던 장면을 나타내는 것으로 보인다. 즉, 초록색 팔찌를 차고있던 여자아이는 윌리엄에게 살해당한 아이였으며, 이후 퍼펫에게 깃들게 된 것으로 보인다.[4] 참고로 이 아이가 바로 윌리엄 애프튼의 동업자였던 헨리의 딸, 즉 샬롯 에밀리다.[5] 거실로 추정되는 방에서 TV를 보고 있는 인물이 있는데, 말을 걸면 그를 가만히 두라고 한다. 노란색 캐릭터가 윌리엄이 맞다면 이 인물은 마이클일 듯 하다. 그 증거로 마이클은 매일 드라마를 본다.[6] 엄청 어렵긴 하지만 사실 클리어 가능하긴 하다. 누군가 실제로 부스터 없이 클리어했다![7] 이 미니게임은 5명의 살해당한 아이 중 한 명인 여자아이에게 있었던 일을 보여주는 미니게임으로 추정되고 있다. 정황상 여자아이가 기르던 강아지가 교통사고로 죽었고, 슬퍼하던 아이에게 스프링 보니 슈트를 입은 윌리엄이 다가와 강아지를 만나게 해준다며 유인한 뒤 살해한 것으로 보인다. 소설 시리즈에서 수지라는 아이가 이와 똑같은 일을 겪었다는 언급이 나오는데, 본작의 진엔딩에서 묘비에 적힌 이름 중 하나가 수지인 것으로 보아 이 미니게임 속 여자아이의 이름도 수지이고, 소설과 동일한 설정을 따르는 것으로 보인다. 현재로서는 치카에 깃든 영혼이라는 설이 가장 유력하다.[8] 시스터 로케이션의 숨겨진 엔딩 때문에 마이클이 스프링트랩이 아니냐고 착각하는 사람들이 많은데 아니다. 자세한 것은 윌리엄 애프튼 문서 참고.[9] 이 덫이 바로 다름 아닌 본작의 배경. 가게 그 자체이다. 마지막에 헨리가 말하긴 하지만, 이 가게 자체의 출입문과 출구는 있지만 다른 탈출구가 없으며 가게의 관리원이 틀어주는 음성을 애니매트로닉스들이 쫓게 만들면서 영원히 돌아다니게 만드는 구조로 이루어져 있다. 밤에 반드시 가게의 문을 잠그라는 언급하는 것도 이 때문. 작중 '구조'라고는 되어있지만, 실상은 아직 원혼이 남아있었던 애니매트로닉스들을 찾아내어 이 가짜 가게에 가두는 것이 목적이다. 이것이 애니매트로닉스들을 구조하지 않으면 배드엔딩이 나오는 이유이다. 일단 탈출구가 없다고는 하지만, 그 동안 가둬놓은 애니매트로닉스를 떠돌게 만들었던 관리원을 탈출시키기 위한 비밀 탈출구도 존재하는 모양이다.[10] 또한 피자가게 운영 파트가 존재하는 이유이기도 하다. 모든 애니매트로닉스를 덫에 가두기 위해서는 그 덫인 피자가게를 계속 유지하고 있어야 하기 때문.[11] 애니매트로닉스가 불려왔다는 것은 이걸 뜻한다. 이걸로 이 사건과 관련된 모든 게 사라진다고 말할 때, FNaF 1와 FNaF 2의 가게 배경이 오버랩되는 것 또한 마찬가지. 참고로 스크랩 베이비는 자신이 사람을 죽이고 아버지로부터 선물을 받기 위해 불려왔다고 생각했다.[12] 애초에 마이클은 에너드에게 뼈와 장기들을 모조리 뜯기고 몸을 강탈당했었으나, 애니매트로닉스가 인간의 가죽을 외골격으로 쓴다고 한들 적합할리 없었고, 썩어가는 끝내 에너드가 몸 밖으로 빠져나오면서 인간의 정신에 내장은 하나도 남아있지 않으며 뼈대신 애니매트로닉스의 골격을 가진 반은 죽고 반은 살아남은 좀비 같은 상태였다. 또한 본작의 시점에서는 이런 끔찍한 꼴을 당한 상태로 수십년을 살아왔으며 그 목적은 오직 아버지가 벌인 악행으로 일어난 일을 수습하는 것이었다. 그 목적이 달성된 이상 그가 편안히 눈을 감았으면 감았지, 스스로 더 살 이유가 없던 것.[13] 이 지옥이 UCN이라는 가설이 있다. 자세한 것은 문서 참조.[14] 단, 골든 프레디에 빙의되어 있다고 생각되는 5번째 희생자에 대해선 논란이 많다. 자세한 내용은 골든 프레디 문서 참조.[15] 경비원의 무덤이라는 말이 있으나 이는 맞지 않은데, 일단 인원수가 맞지 않고(마이클 애프튼과 제레미, 그리고 3편의 근무자 포함 3명이다. 2편의 프리츠가 마이클이 아니라고 하고 4편의 주인공이 같이 묻혀있다 가정해도 5명으로 6개의 묘비와 개수가 맞지 않다. 1편의 마이크 슈미트는 마이클 애프튼이라는 것이 거의 기정사실화 되었으므로 논외.) 윌리엄 또는 로봇 자체에게 살해당한 '아이'들이 성불한 엔딩에서 역대 경비원들의 무덤을 보여줄 리도 만무하다. 또한 경비원의 이름과 맞지 않는 이름도 묘비에 존재하고.(예를 들에 가브리엘과 수지. 게다가 여기서 수지는 FFPS의 Fruity Maze 미니게임에 나온 윌리엄에게 희생된 여자아이의 이름이라고 이미 밝혀졌다.)[16] 자세한 것은 골든 프레디 문서 참조.[17] 1편과 2편은 가게의 구조가 전혀 다르며 3편에선 공포의 집을 개장하려는 사람이 1편의 피자가게[24]에서 쓸만한 것들을 주워오고 있었다.[18] 3편까지의 시리즈 전부 통로가 있지만 이번 장소는 구조가 사각형이다.[19] 모든 이야기가 5명 또는 5마리 중 하나를 선택하는것, 그리고 그것을 회피하려다 모두가 죽음을 맞이한 꽤나 섬뜩하고 의미심장한 이야기다.[20] 최근 유튜브에서 이 캐릭터를 마스코트로 하고 Five Nights at Freddy's 시리즈에 대한 새로운 소식을 알려주는 채널이 만들어졌는데, 이 채널의 영상들에서 항상 자신을 '뉴스 카뎃'으로 지칭하고, 이 채널이 상당히 팬덤 내에서 상당히 유명해졌기 때문에 스콧 커뮤니티에서는 뉴스 카뎃으로 자주 불리고 있다.[21] 링크된 영상에 나온 이야기는 전부 3종류로, 전부 숫자 5가 들어가있고 5명의 아이들, 고양이들 등이 모두 죽고 하나가 된다는 공통점 정도만 존재한다.[22] 차에서 내려야 하는 구간에서 차를 타고 갈 수 있는 버그일 뿐 이동속도와 마지막 오류(노란 인간이 투명화되는 오류)를 제외하고는 큰 차이가 없다.[23] 게임 내에 사용되지 않은 몰튼 프레디의 청사진에서도 언급된다.