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| <colkeepall> Blockbench | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#1e93d9,#212e3c><colcolor=#dddddd> 개발 | Jannis 외 다수# |
| 라이선스 | GPL-3.0 |
| 지원 운영체제 | |
| 주요 기능 | 모델링, 텍스처링, 애니메이팅 |
| 서비스 요금 | 무료 |
| 한국어 지원 | 지원 |
| 관련 사이트 | | |
1. 개요
독일 출신 Jannis를 필두로 다수의 인원이 개발 중인 오픈 소스 3D 모델링 툴.2. 특징
마인크래프트식 모델링에 주안점을 두고 있는 툴로 Mojang Studios에서 염소와 아홀로틀을 제작하는데도 쓰였다고 한다. [1]픽셀 아트로 된 저해상도의 텍스처를 사용하는 로우 폴리 모델링[2]에 특화되어 있다. 마인크래프트 모딩 관련 지원이 풍부한 편이다. 물론 마인크래프트 말고도 범용적으로 사용 가능해서 인디 게임 개발자들이 애용하기도 한다. Hytale 개발에도 쓰이고 있다.
UVW 자동 언래핑, Sketchfab 업로드등 다양한 기능을 지원한다.
설치하지 않고 웹앱으로도 사용이 가능하다. # 웹앱을 통해 모바일 UI또한 지원하며[3] 세션 기능을 통해 패드를 태블릿처럼 사용하거나 원격으로 침대에 누워서 작업하는등 방식으로 활용이 가능하다. 웹 특성상 자동 저장, 경로 자동 불러오기, 텍스쳐 자동 새로 고침등이 안되기 때문에 가능하면 웹앱보단 설치해서 사용하는것을 추천한다.
Minecraft Entity Wizard라는 모장 공식 베드락 애드온 엔티티 제작 도구를 플러그인 형태로 제공한다. 공식 문서(한국어) 공식 문서[4]
문서는 따로 없으나 Minecraft Item Wizard, Minecraft Block Wizard 공식 플러그인도 존재한다.
3. 지원 포맷
- 모델링
- 일반 모델: 일반적인 모델링용 포맷. 아래 포맷으로 내보내기가 가능하다.
- obj
- glTF
- fbx
- stl
- dae
- 자바 블록/아이템
- 베드락 엔티티
- 베드락 레거시 모델: 구 베드락 엔티티 포맷. 현제는 플레이어 모델링에 사용된다.
- 베드락 블록
- 모드 엔티티: 모드를 위한 자바 클래스로 된 엔티티 모델
- 옵티파인 엔티티: 옵티파인의 Custom Entity Model 일명 CEM을 위한 모델링 포맷. 현제 리소스팩에서 가장 많이 씌이는 엔티티 모델링 모드 포맷이며, 최신버전에서는 EMF, ETF 모드를 통해 지원한다.
- 텍스처
- 마인크래프트 스킨
- PBR 텍스처: 베드락의 공식 MERS포맷, 자바 셰이더 모드의 비공식 LabPBR 포맷 모두 지원한다.
이 외에 비공식적으로 플러그인을 통해 다양한 포맷을 제공한다.대부분의 모델링 포맷은 일반 모델로 변환해 내보내기가 가능하다.