최근 수정 시각 : 2024-04-09 18:15:58

파라과이 공화국(Hearts of Iron IV)


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1. 개요2. 시작 정보
2.1. 통계2.2. 정부2.3. 법률2.4. 군대
2.4.1. 육군2.4.2. 해군2.4.3. 공군
2.5. 국민정신2.6. 외교
3. 공략
3.1. 공산주의 (역사적)3.2. 쿠데타 거부
4. 도전과제5. 여담

[clearfix]

1. 개요

Hearts of Iron IV에서 파라과이의 시작 정보와 공략을 다루는 문서이다.

2. 시작 정보

국기
파일:파라과이 공화국(Hearts of Iron IV).jpg 파일:파라과이(Hearts of Iron IV).jpg 파일:파라과이 임시공화국(Hearts of Iron IV).jpg 파일:파라과이_1(Hearts of Iron IV).jpg
파라과이 공화국 파라과이 파라과이 임시공화국 파라과이

2.1. 통계

인력
핵심 영토 인구
936.42K
공장
군수공장 해군 조선소 민간공장 수송선
1 0 3 0
자원[A]
파일:HoI IV 석유 자원.png 파일:HoI IV 알루미늄 자원.png 파일:HoI IV 고무 자원.png 파일:HoI IV 텅스텐 자원.png 파일:HoI IV 강철 자원.png 파일:HoI IV 크롬 자원.png
0 0 0 4 2 0

2.2. 정부

정부
에우세비오 아얄라 Rafael Franco 후안 나탈리시오 곤살레스 Higinio Morinigo
청색당
(집권당)
2월 혁명당 적기대 모리니고 정부

2.3. 법률

법률
징병법 무역 경제
파일:모병자 한정(Hearts of Iron IV).png
모병자 한정[2]
파일:수출 중점(Hearts of Iron IV).png
수출 중점[3]
파일:민간경제(Hearts of Iron IV).png
민간경제[4]

2.4. 군대

2.4.1. 육군

아이콘 사단명 사단 설계[5] 사단 개수 비고
파일:호이4 보병.png División de Infanteria [* {{{#!wiki style="text-align:center" 지원중대 전열 대대
파일:76-42.png 파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png
파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png
파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
}}}] || 2개 || ||
총 2개 사단

2.4.2. 해군

함종 대수 비고
총 0척

파라과이는 내륙국으로 해군이 없다.

2.4.3. 공군

기종 대수 비고
파일:호이4 전투기.png
전투기
12
총 12기

2.5. 국민정신

국민정신
차코 전쟁의 참화
파일:모든 전쟁을 끝내기 위한 전쟁(Hearts of Iron IV).png 징병 가능 인구 획득치: -15%
전쟁 지지도: -15.00%
사단 공격: -10.0%
전쟁 명분 정당화 시간: +30.0%
1932년부터 1935년가지 지속된 차코 전쟁이 막 끝났습니다. 볼리비아와 파라과이 영국에서 팽창주의를 가장 열렬히 지지하는 이들조차 싸울 의지를 완전히 잃었으며 여전히 분쟁 중인 차코보레알 지역에서 많은 사람들이 목숨을 잃었습니다.
1 11월 1939에 제거됨.
삼국 동맹의 여진
파일:삼국 동맹의 여진.png 매월 인구: -60.0%
포르모사폰타포랑 지배 시 제거
16 11월 1940에 제거됨.
먼로주의
파일:먼로주의.png 미국은 식민 열강의 외부 간섭으로부터 서반구를 보호하겠다고 오랫동안 약속해 왔으며, 이는 우리 영토에 대한 침략이 발생할 경우 미국이 우리를 도우러 올 가능성이 높음을 의미합니다. 그러나 우리 정치가 더 이상 미국과 제휴하지 않는다면 그들의 보호를 받지 못하게 될 수도 있습니다.

2.6. 외교

  • 점령중인 타국의 핵심주
    • 볼리비아 - 차코보레알

  • 영유권 주장
    • 아르헨티나 - 포르모사

3. 공략

공략 난이도가 상당하다. 뭣도 없는 2개 주가 끝이고 공장도 부족. 초기 집권정당이 공산당이라 시작하자마자 이웃한 주변국가들에게 정당화가 자유로우며, ToA에서는 시작하면 민주주의긴 하지만 얼마 안가 쿠데타로 공산주의가 된다. 대신 대체역사로 쿠데타를 거부하고 내전을 벌이는 대가로 민주주의를 유지할 수도 있다. 미국의 원조 요청 루트로 지원을 받으면서 내전을 이겨보자.

문제는 영토를 늘려봤자 베네수엘라나 페루처럼 통합 중점 디시전을 찍을 수 있는것이 전혀 없기 때문에, 초반부에 핵심 영토를 주장하는 볼리비아부터 먹고 시작하는게 정석이다. 물론 타국을 침략할 수 있는 국력이 된다면야...

미국의 독립보장 때문에, 남미에서 전쟁을 한다고 해도, 세력에 들어가지 않는 이상, 가장 먼저 밟아 버려야 하는 페루와 베네수엘라를 초반에 조질 수 있다면, 가장 이상적이기는 한데, 조금만 긴장도가 올라가도 대동아나 추축에 들어가는 두 국가를 한꺼번에 처리하기에는 어렵다.

최대한 미국이 참전해서 연합에 들어갈 때 까지, 땅을 조금이라도 늘려두는것이 편하다. 미국이 연합에 들어가는 순간, 민주주의 국가들에게 정당화를 걸면, 영국의 독보가 걸리는 수가 있다. 파시를 조지면 외교관계가 틀어지지만 금수조치는 벌어지지 않는다. 대신, 민주주의 국가를 상태로 정당화를 했다면 프랑스나 영국중 한 국가는 반드시 독보가 걸려온다. 스칸디나비아 국가들이 독보를 거는 경우가 많다.

페루와 베네수엘라를 조진다음, 코민테른에 들어가면, 연합국은 무슨짓을 하든, 절대로 코민테른과 전쟁을 하지 않는다. 연합에 들어가기전에 최대한 판도를 넓히는 것이 공략의 핵심이다. 만약, 정당화를 했는데, 독보가 걸려있다면, 코민테른에 가입한 뒤에 침략하면 된다. 역사적이라면, 히틀러나 히로히토가 망할때까지 불가침을 고수한다.

3.1. 공산주의 (역사적)

3.2. 쿠데타 거부

쿠데타를 거부할 경우 공산주의자들이 차코보레알 주에서 내전을 벌인다. 안 그래도 주가 2개인 나라인데 그게 반으로 갈리는 꼴.

그러나 쿠데타 거부 루트도 상당히 해볼만한 루트로, 미국과 프랑스 등 외부 국가들로부터 간접적인 지원을 직접 받을 수 있다. 미국의 원조 요청, 재정 지원 요청, 특화된 지형 훈련 등 중점을 계속 찍다보면
  • 지도자 특성에 사단 회복률 +10%와 사단 방어 +15% 추가
  • 1080일동안 매주 인력 +2500 (= 총합 38만 5천명 가량)
  • 민간공장 1개와 군수공장 2개
  • 보병 장비 2000개, 포 650개, 지원 장비 500개
  • 해병대 부대 3개
  • 장군에 책략가, 즉흥전술 전문가 특성 추가
  • 사단 속도 +10%, 지형 불이익 감소 +10%, 도하 속도 불이익 -20%
등 달달한 지원, 버프와 함께 내전을 이길 수 있다. 되려 너무 빨리 이겨서 내전 중에만 찍을 수 있는 라파엘 프랑코 암살/볼리비아 자극 중점을 못 찍어 그 밑의 중점들까지 죄다 못 찍는 일이 일어나기도.[6]

또한 열강들에게 받은 인력과 장비 등을 통해 군대를 찍어내고 삼국 동맹의 그늘 아래 중점으로 브라질과 아르헨티나에서 푼타포라 주와 포르모사 주를 전쟁으로 뜯어내고 무조건 평화를 받아내 주를 2배로 늘릴 수 있다. 해당 주들은 상석 자리 요구 중점을 찍으면 국명이 '대파라과이'가 되면서 핵심이 박힌다.

4. 도전과제

<colbgcolor=wheat> 파일:삼국 동맹에의 복수.png 삼국 동맹에의 복수
Revenge for the triple alliance
파라과이로 같은 달 안에 브라질, 우루과이, 아르헨티나에 모두 전쟁을 선포하시오.
파일:사전 방어.png 사전 방어
Proactive Defense
아무 남미 공산국가로 워싱턴 D.C.를 점령하시오.
파일:정글에서의 부르짖음.png 정글에서의 부르짖음
Rumble in the Jungle
아무 남미 국가로 모든 아마존 핵심 주를 소유하시오.
파일:우르살.png 우르살
URSAL
공산국가가 되어 남미 대륙 전체를 소유하시오.

5. 여담

1.12 업데이트로 파라과이 공화국과 파라과이의 국기가 변경되었고, 2월 혁명주의 파라과이의 국명과 국기가 변경되었다.[7]

코민테른 국가들과 중국 공산당, 신강 군벌을 제외하면 유일하게 기본 공산주의인 국가인지라 소련이 망하거나 2차 국공내전이 터졌을때 뜬금없이 신생 공산세력에 합류해 같이 망하고는 한다.
[A] 아무 자원도 수입, 수출하지 않을 때의 총 생산량이며 경제법에 따라 시장으로 유입되는 양이 달라진다.[2] 징병 가능 인구: 1.5%[3] 건설 속도: +10%
연구 속도: +5%
공장, 조선소 생산량: +10%
시장으로 가는 자원: +50%
타국으로 가는 민간 정보: +20%
타국으로 가는 해군 정보: +10%
[4] 소비재 공장: 35%
민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: +30%
석유당 연료 획득량: -40%
연료 뵤유량: -25%
군수공장, 민간공장 건설 속도: -30%
[5] 각주 참고[6] 시작 지도자 에우세비오 아얄라가 갖고 있는 안정도 -10% 특성을 없애고 인력을 총 4만명 더 추가해주고 당장의 디버프를 대가로 나중에 버프를 받을 수 있다. 해당 중점들을 못 찍고 날리면 심히 아깝기에 주의.[7] 파일:파라과이 공화국/1.12 이전(Hearts of Iron IV).jpg파일:파라과이/1.12 이전(Hearts of Iron IV).jpg파일:2월 혁명주의 파라과이/1.12 이전(Hearts of Iron IV).jpg파일:파라과이_1/1.12 이전(Hearts of Iron IV).jpg