최근 수정 시각 : 2024-03-11 04:28:16

타임스피너

<colbgcolor=#341915><colcolor=#E0C479> 타임스피너
Timespinner
파일:Timespinner.jpg
개발 Lunar Ray Games
유통 Chucklefish
플랫폼
파일:Windows 로고.svg | 파일:macOS 로고.svg | 파일:Linux 로고.svg | 파일:PlayStation 4 로고.svg | 파일:PlayStation Vita 로고.svg | 파일:Xbox One 로고.svg | 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg
ESD
파일:스팀 로고.svg | 파일:GOG.com 로고.svg | 파일:험블 번들 로고.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg | 파일:Microsoft Store 로고 다크.svg파일:Microsoft Store 로고.svg | 파일:닌텐도 e숍 로고.svg
장르 메트로배니아
출시 2018년 9월 25일
엔진 FNA
한국어 지원 비공식 지원[1]
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가
해외 등급 파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:ACB Mature.svg ACB M
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 스토리3. 등장인물4. 시스템
4.1. 조작법4.2. 상태이상4.3. 속성
5. 아우라 능력
5.1. 블루5.2. 파이어5.3. 플라즈마5.4. 블레이드5.5. 아이언5.6. 아이스5.7. 윈드5.8. 다크5.9. 건5.10. 제국5.11. 아이(Eye)5.12. 블러드5.13. 고서5.14. 문(Moon)5.15. 황천5.16. 빛5.17. 무명
6. 페밀리어7. 시스템 요구 사항8. 평가9. 엔딩 분기10. 기타

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1. 개요

시간을 넘나들며 어머니에 대한 복수를 하려는 여주인공의 복수극을 다룬 메트로바니아 게임이다.

킥스타터 후원을 통해 제작된 작품이다. 모금은 대략 2억원 가량 되었다. 플랫폼은 PS4, XBO, NSW, PS Vita, PC(스팀)이며, 발매일은 PS4/PS VITA/PC는 2018년 9월 25일이다.

엑스박스 원 버전은 2019년 6월에 추가됐으며 국내 스토어에 정발되지 못했었으나, 12월에 국내 스토어에 정발되었다. 닌텐도 스위치 버전도 2019년 6월에 발매되었다.

2019년 8월 유저 한글패치가 배포되었다. # 다만 번역체와 발번역을 비롯해 전체적인 퀄리티가 썩 좋지 않으니 영어가 된다면 영어로 진행하는 것을 추천.

2. 스토리

주인공이 살던 곳이 제국의 침략을 당하고 어머니가 살해당한다. 시간을 넘나들 수 있는 타임스피너를 다루는 훈련을 받아온 주인공이 비극을 피하기 위해 1000년전과 현재를 넘나들며 역사를 바꿔나가는 이야기.

3. 등장인물

  • 루나이스
    주인공. 신체적 능력은 약하지만 아우라를 다루는 능력이 뛰어나 차기 타임메신저로 내정되었다.
  • 셀렌
    주인공의 어머니. 주인공처럼 타임메신저로 훈련받아 왔으나 실전에 투입되지는 않았다. 현재 일족의 대표자.
  • 마레라
    주인공의 소꿉친구. 주인공이 타임메신저가 된다는 소식을 듣고 진심으로 축하해준다.

  • 주인공의 소꿉친구. 대대로 타임메신저를 배출해온 집안의 자제. 아우라 능력이 매우 뛰어난 주인공 때문에 타임메신저가 되지 못해서 주인공을 질투한다.
  • 누비우스
    라키엄 제국의 황제. 우주의 신비 탐구를 추구하며, 다른 행성을 침략하고 있다.
  • 네리스테
    과거 시대에서 만난 빌레트 군의 병사. 연금술로 주인공의 장비를 강화시켜 준다.
  • 하리스텔
    과거 시대에서 만난 빌레트 군의 대장. 조국에 대한 충성심이 매우 강하다.
  • 라메다
    과거 시대에서 만난 빌레트 군의 의무병. 병자를 치료하고 포션을 만든다.
  • 시키스
    과거 시대에서 만난 빌레트 군의 보급병. 식량 보급을 위해 요리를 한다.
  • 에샴
    과거 시대에서 만난 빌레트 군의 장교. 불결병에 심하게 걸려서 생사를 오가고 있다.
  • 간도란
    과거 시대에서 조우하게 되는 탈영병. 이전에는 매우 훌륭한 병사였다고 한다.
  • 서큐버스와 인큐버스
    과거 시대에서 조우하게 되는 악마들의 수장. 인간들의 안좋은 감정을 먹고 산다고 한다.
  • 겐자
    매드 사이언티스트. 인공 악마를 만들어내고 기괴한 실험체를 만들었다. 시간에 관한 연구도 진행 중이라고 한다.
  • 볼 타리리스
    빌레트 연방의 초대 황제. 독재 정치를 펼쳤으며, 아우라 능력이 떨어지는 백성은 하층민 취급했다. 죄인은 당시 개척중이던 라키엄으로 추방했다고 한다.
  • 필리아
    라키엄 제국의 초대 황제. 라키엄으로 추방당한 백성들을 모아 독립 선언을 한다.
  • 알라나
    빌레트에서 하층민으로 태어났지만 아우라 능력이 뛰어나 엘리트가 되었다. 사신으로 라키엄에 방문하게 되고, 이후 라키엄의 지도자가 된다.
  • 사서
    수도의 도서관을 관리하는 사서. 역사를 매우 좋아한다. 주인공을 역사를 좋아한다는 이유만으로 신뢰한다.
  • 메예프
    주인공을 따라다니는 새끼 용. 처음 얻을 수 있는 페밀리어인데, 가끔 말도 한다.
  • 영원의 어머니
    시간을 관장하는 여신. 주인공이 과거를 바꾸다보면 이 여신을 숭배하는 자들이 생겨난다.
  • 상인 까마귀
    상점을 운영하는 까마귀. 과거와 현재 양 쪽에서 만날 수 있는 유일한 NPC이다.

4. 시스템

게임내의 나무상자는 맵만 이동해도 리필이 된다.

4.1. 조작법

PC기준으로 설명한다.
  • 좌우 방향키로 이동, 스페이스 바로 점프, 특정 발판에서 아래 방향키와 스페이스 바를 함께 누르면 발판 아래로 내려간다.
    점프 높이가 다소 부족해도 난간에 닿으면 난간에 매달린다. 이 상태에서 스페이스 바로 점프해서 난간 위로 올라갈 수 있다.
  • 엔터키로 메뉴를 열며, ESC로 취소.
  • D키로 백스텝. 처음부터 쓸 수 있는 기능으로 하던 동작을 취소하고 백스텝을 쓴다. 처음부터 쓸 수 있으니 익숙해지도록 연습하면 게임 내내 여러모로 도움이 된다.
  • L Shift 키와 TAP키로 프리셋 전환. 게임 도중에 보석함을 얻어야 사용 가능.
  • E키로 시간을 정지한다. 시간이 멈춰있는 동안 모래시계 게이지를 소모하며, 게이지가 다 떨어지면 사용불가. 시간이 정지한 동안은 충돌로 인한 피해를 받지않고 오히려 적군의 몸통이나 적이 던지는 투척물들을 발판으로 삼아 더 높은곳으로 이동할 수 있다.
  • R키로 대시. 후반에 해당 기능을 얻어야 사용가능. R키를 누르면 이동하면 빠르게 이동한다. 공중에서는 사용이 불가능하고 지면에서만 사용 가능하다. 대시로 지면에서 가속도를 얻어 그 상태로 점프하면 멀리 점프한다.
  • ???에서 얻을 수 있는 타라리아 장식을 얻으면 방향키 위버튼과 D버튼을 같이 눌러 공중으로 무한히 떠오를 수 있다. D키를 누르고있는 동안만 위로 떠오르며, 중간에 키를 떼면 멈춘다. 이 능력으로 위로 떠오르는 중에는 좌,우 이동이 불가능하다.

4.2. 상태이상


  • 매 틱마다 HP가 소모된다. 틱당 피해는 약한편이나 지속시간이 긴 편이라 중독으로 인한 피해는 꽤 큰편이니 바로바로 해독제를 먹어두는 것이 좋다. 펜듈럼이라는 독 면역 액세서리를 폭포지역 상자에서 얻을 수 있다.
  • 혼란
    매 틱마다 모래시계 게이지가 줄어든다. 혼돈의 장미로 치료 가능. 새 조각상 액세서리로 면역을 얻을 수 있다. 해당 액세서리는 수중지역 상자에서 랜덤 루팅이다.
  • 마비
    매 틱마다 아우라가 줄어든다. 지속시간이 긴 편이라 한 번 걸리면 아우라가 바닥나있는 모습을 보게된다. 치료 및 면역기능을 주는 아이템이 없다.

4.3. 속성

총 8개의 속성이 있으며, 타격/참격/불/얼음/플라즈마/오라/빛/혼돈 으로 이루어져 있다.
참격 속성은 말 그대로 베는 형태의 무기에 붙어있는 속성이나, 베는 형태가 아닌 바람이나 건 오브에도 붙어있다.
적들마다 약점속성이나 강점속성이 다르며, 수첩에 있는 적들 항목에서 세부정보를 보면 푸른색은 강점, 붉은색은 약점으로 해당 적의 정보를 볼 수 있다.

5. 아우라 능력

주인공은 '아우라'라는 특수한 기력을 소모하여 능력을 발휘한다. 주 공격수단인 오브는 근접공격, 목걸이는 마법공격, 반지는 패시브능력을 부여한다. 같은 계열의 오브, 목걸이, 반지를 세트로 착용할 수도 있지만 섞어서 착용해도 무방하다.

적을 죽이면, 적을 처치한 해당 오브의 경험치가 오르며, 오브의 레벨이 오른다. 오브의 레벨이 오르면, 같은 세트 장비들의 능력치가 향상된다. 오브의 레벨은 사냥말고도 연금술사에게 원소구슬을 주어 한 번에 레벨을 5씩 올리는 방법도 있다.

오브마다 속성이 있으므로, 적들의 약점이나 강점에 맞춰 장비를 바꿔가며 싸우는 것이 좋다. 전투 중 언제라도 메뉴를 열면 장비를 바꿀 수 있다. 또한 게임을 진행하면 프리셋기능을 얻을 수 있는데, 이를 이용하면 Tap키와 L Shift키를 이용하여 프리셋을 교체할 수 있다.

초반에 몇몇 목걸이와 반지는 루팅으로 얻지만, 연금술사 NPC를 만난이후에는 새로운 근접공격 오브를 발견하면 연금술사에게서 오브와 같은 세트의 목걸이와 반지를 제작할 수 있게 되는데, 이 시점부터는 제작으로만 목걸이와 반지를 얻을 수 있다.

5.1. 블루

오브와 목걸이는 게임 시작부터 가지고 있으나, 반지는 연금술사를 만난 후에 제작으로 얻어야 한다.
  • 블루 오브
    일반 크리스탈 오브. 적을 공격할 때 적합합니다.
    빠르게 앞의 적을 공격한다. 속성은 타격.
  • 아우라 폭발
    순수한 아우라 에너지의 폭발을 일으킨다.
    W키를 바로 떼는것으로 즉시 사용도 가능하나, 충전을 할 수록 피해량과 사거리가 증가한다. 하지만 투사체 취급이라 적 하나에 모든 공격이 가로막힐수도 있다. 속성은 오라.
  • 브리크 반지
    연속 공격이 근접 공격력을 높히지만 받는 피해도 증가합니다.

5.2. 파이어

당연히 모든 장비의 속성은 불. 파이어 세트의 오브들을 이용하면 과거 시간대에서 호수 지역에 있는 덩굴들을 제거 가능한데, 이러면 현재 시간대에 나무줄기들이 사라지게 된다.
  • 파이어 오브
    결정화한 불이 2 개의 불 덩어리로 나뉜다.
  • 지옥의 불길
    단거리 화염으로 적을 태워 버린다.
  • 파이로 반지
    근접 공격을 방어하고 적이나 물체를 발화시킨다.
    오브 주변에 불길이 일어난다. 블루 오브처럼 근접 공격 방식 오브라면, 근접공격시에 불길로 추가 피해를 줄 수 있다.

5.3. 플라즈마

당연히 오브와 목걸이의 속성은 플라즈마.
  • 플라즈마 오브
    왕가의 오브. 아우라의 힘으로 적을 감전시킨다.
    특이하게 근접 공격이 아닌 원거리 공격식 오브. 영거리의 적에게는 피해를 줄 수 없고, 일정 거리 이상을 벌려야 피해를 줄 수 있다. 플라즈마가 나가 적을 공격하며, 유도속성이 있다. 대신 공격할 때 마다 아우라가 소모된다.
  • 플라즈마 가이저
    수평 방향으로 전격 광선을 발사한다.
  • 왕가의 반지
    정신을 상쾌하게 하며 아우라 회복 속도를 높힌다.

5.4. 블레이드

오브는 첫 번째 보스를 물리치면 얻고, 목걸이와 반지는 해당 보스를 물리치고 난 후에 갈 수 있는 도서관지역에서 상자루팅으로 얻을 수 있다.
  • 블레이드 오브
    크리스탈 블레이드 오브로 적을 난도질한다.
    공격시 검이 소환되어 종방향으로 벤다. 종베기이기에 떠다니는 적들을 처리하기도 편해진다. 속성은 참격.
  • 그레이트 블레이드
    거대한 칼날로 적을 가른다.
    최대충전을 해야만 쓸 수 있으나, 레벨에 따른 피해량, 범위 모두 준수하다. 초반에 얻어 중반까지 무난히 쓸 수 있는 목걸이. 속성은 참격.
  • 사이스 반지
    적을 절단하는 보호막을 두른다.
    가만히 있을시에는 주변을 떠다니는 오브에 칼날이 생겨 근접한 적들에게 피해를 준다. 블루 오브처럼 오브로 직접타격을 주는 오브라면, 기본공격시 칼날로 인한 추가 참격 속성 피해를 입힌다.

5.5. 아이언

  • 아이언 오브
    적을 분쇄하는 강철 오브. 속성은 타격,
  • 거대한 망치
    거대한 망치로 적을 분쇄한다.
    그레이트 블레이드와 비슷하나, 피해량이 더 높은 대신 타격범위가 끝에 있는 망치부분에만 있어서 맞추기는 어렵다. 속성은 타격.
  • 실드 반지
    방패를 소환하여 적의 발사체를 차단한다.

5.6. 아이스

당연히 모든 장비의 속성은 얼음.
  • 아이스 오브
    치명적인 고드름을 만들어냅니다.
  • 프로즌 스피어
    얼음 가시를 일렬로 날려 적을 찌릅니다.
  • 아이시클 반지
    고드름을 날려 적에게 근접 공격을 가한다

5.7. 윈드

  • 윈드 오브
    초음속 돌풍으로 적을 공격합니다. 속성은 참격.
  • 아이 오브 스톰
    맹렬한 바람으로 인근 적을 찢는다. 속성은 참격.
  • 테일 윈드 반지
    아우라를 소비하고 근접 공격의 공격력을 올린다.

5.8. 다크

킥스타터 후원자 전용 아이템 세트다.
후원자가 아니더라도 인게임 메뉴에서 설정-패스워드로 들어가 24SR07XGBO9J를 입력하면 까마귀 상인 패밀리어, 페밀리어 추가 스킨 기능과 함께 얻을 수 있다.
본래 후원자 전용 아이템세트이기에 오브 수집 업적에는 들어가지 않는 장비세트다.
  • 암브라 오브
    어둠의 힘을 내뿜어 적을 파괴한다. 속성은 혼돈.
  • 다크 플레임
    두개의 진동하는 어둠의 구슬로 적을 파괴한다. 속성은 혼돈.
  • 더스크 반지
    적을 처치하면 HP를 회복한다.

5.9.

얻기 위해서는 대시가 필요하다.
  • 건 오브
    제국의 표준권총을 본뜬 오브. 속성은 참격.
  • 암 캐논
    열을 감지하는 미사일과 강력한 빔을 날려 적을 공격한다. 미사일은 빛 속성, 빔은 참격 속성이다.
  • 절약 반지
    마법의 아우라 소모량이 적어진다.

5.10. 제국

노멀 엔딩 게임 클리어 보상.
  • 제국 오브
    아우라 주먹으로 적을 산산조각한다. 속성은 오라.
  • 아우라 서번트
    아우라 뱀을 소환하여 적을 무찌른다. 속성은 오라.
  • 라키엄의 별
    모든 근접 오브가 활성중일때 세번째 공격을 가한다.

5.11. 아이(Eye)

  • 시야 오브
    의식하지 못한 적에게 절단 공격을 가한다. 속성은 참격.
  • 카오스 블레이드
    뼈로 만든 칼로 적을 공격한다. 속성은 참격.
  • 오구러스 반지
    숨겨진 통로를 발견한다.

5.12. 블러드

  • 블러드 오브
    저주받은 피의 오브. 적을 출혈시킨다.
    발사하듯 나가는 다른 근접 오브와는 다르게 끝점에서부터 당겨오는듯한 공격 판정을 갖고 있다. 따라서 영거리의 적에게는 다소 늦게 피해가 들어간다. 자동 조준 기능이 있어, 45도 각도내의 적들은 자동 조준한다. 속성은 혼돈.
  • 크림슨 보텍스
    맹렬한 혼돈의 소용돌이를 내보낸다. 속성은 혼돈.
  • 피의 반지
    근접 공격 오브로 공격하면 적에게서 체력을 먹는다.

5.13. 고서

타임스피너 제어장치 3개를 다 찾아야 갈 수 있는 ??? 지역에서 서쪽으로 간 다음 빛의 장벽이나 타라리아 장식을 이용해 계속 올라가다보면 다른 장소로 들어가는 포탈같은것이 있다. 이 안으로 들어가서 맵을 다 돌파한 후 마지막으로 나오는 이프리트 보스를 잡으면 획득가능.
  • 금지된 고서
    언월도를 소환해 적을 난도질한다. 속성은 참격.
    블레이드처럼 칼을 소환해 종베기를 한 후, 그대로 칼이 날아간다. 근,원거리를 모두 커버하는 근접 참격오브.
  • 불멸의 불지옥
    거대한 마그마 덩어리를 출현시켜 적을 공격한다. 속성은 불.
    거대한 망치 목걸이와 함께 기본 공격력이 매우 높은 목걸이. 덩어리는 직선방향으로 돌진하기에 맞추기도 쉬워 필드정리용으로도 탁월하다.
  • 태양 반지
    시간이 지남에 따라 HP가 회복된다.

5.14. 문(Moon)

  • 파괴 오브
    달의 조각을 무수히 적에게 퍼 부어 공격한다. 속성은 타격.
    블루 오브와 비슷하나, 자그마한 파편들이 같이 공격해 실질적인 피해량은 더 높다.
  • 운석 폭격
    사정 범위 내에서 달의 파편의 공격으로 적을 소멸시킨다. 속성은 타격.
  • 침묵의 반지
    적으로부터받는 데미지를 감소시킨다.
    한번 맞으면, 잠시 비활성화 되어 다시 충전될 시간이 필요하다.

5.15. 황천

고서처럼 ??? 지역의 서쪽에 있는 포탈을 타야한다. 단, 황천을 얻으려면 이프리트가 아닌 까마귀군주가 보스로 나와야 한다.
* 황천의 오브
차원의 균열을 발생시켜 적을 공격한다. 속성은 타격.
기본적으로는 피해량 높은 블루 오브 수준이나, 적이 공격하는 타이밍에 맞춰 공격을 하면 상대방에게 차원의 균열이 생겨 지속적으로 피해를준다.
* 붕괴
영혼을 쏴서 부정의 폭발을 일으킨다. 속성은 혼돈.
착용시 자신이 죽인 적의 영혼을 저장한다. 사용하면 저장된 영혼을 소모하여 충격파로 피해를 준다. 충격파에 적이 맞지 않으면 흡수한 영혼의 수만큼 구체가 주변에 생성되어 플레이어 주변을 돌다가 적을 추적하여 발사된다.
보스전 입장하기전 목걸이를 착용하고 잡몹을 최대한 많이 잡은 후에 부정의 붕괴를 쓰는 식으로 1회 누킹이 가능하다.
* 그림자 방어막
체력의 감소에 따라 근접 공격 데미지가 증가한다.

5.16.

모든 퀘스트를 완료하면 거의 마지막 퀘스트로 하리스텔에게 특정인물을 처치하라는 퀘스트를 받을 수 있다. 인물의 위치에 대한 힌트는 하리스텔에게 말을 걸면 얻을 수 있다. 이 퀘스트로 생긴 보스를 물리치면 획득가능.
  • 방사선 오브
    사용자의 주위에 충격파를 발생시킨다. 속성은 빛.
  • 빛의 장벽
    사용자 앞에 빛의 장벽을 일으킨다. 속성은 빛.
    말 그대로 물리적인 벽을 잠시동안 만든다. 벽 위에 올라타서 더 높은 장소로 이동하는 것도 가능. 이 기능을 이용해야 갈 수 있는 장소들도 있다. 참고로 사용하는 고도와 동일한 고도에서 벽이 생성되며, 이를 응용하면 벽위에 서서 벽을 만드는 식으로 아우라가 허락하는한 무한히 올라 갈 수 있다.
  • 호프 링
    페밀리어 주위에 실드를 출현시켜 투사체를 차단한다.

5.17. 무명

Monske orb. 더미데이터로, 설명 텍스트는 게임 데이터로 존재하나, 실제 인게임에서는 획득할 수 없다.
  • 무명의 보주
    정체를 모르는 수수께끼 투성이 오브.
  • 무명의 마법
    설명 할 수 없을 정도로 이상한 주문.
  • 무명의 반지
    본래의 힘을 이끌어 낼자가 없을 정도로 강력한 반지.

6. 페밀리어

주인공을 따라다니는 펫 같은 존재이다. 한번에 한개만 장착할 수 있으며 각각의 페밀리어마다 고유의 레벨과 능력이 있다. 조작법 설정 항목으로 보면 패드를 이용하여 로컬멀티처럼 패밀리어를 조작가능한 것으로 보인다.
  • 메예프
기본적으로 주어지는 페밀리어. 최초 사망시 주어진다. 아기 드래곤 형태이며 브레스 공격을 한다.
  • 그리핀
고양이와 새를 합친듯한 생명체. 바람의 마법으로 적을 공격한다.
  • 코보
작은 로봇. 팔의 캐논으로 공격한다. 까마귀 상인에게서 반짝이는 돌을 사면 일정 확률로 패밀리어에 추가된다.
???지역의 던전을 클리어했을때 나오는 상자에서 확률적으로 얻을 수 있는 것으로 알려져있다.
  • 상인 까마귀
가짜 왕관을 쓴 요정 까마귀. 획득하는 돈이 늘어난다. 까마귀 상인에게서 반짝이는 돌을 사면 일정 확률로 패밀리어에 추가된다. 킥스타터 패스워드를 입력해도 얻을 수 있다.
???지역의 던전을 클리어했을때 나오는 상자에서 확률적으로 얻을 수 있는 것으로 알려져있다. 이때 까마귀 상인이 판매하는 반짝이는 돌을 장착하고 있어야 한다.
  • 스프라이트
회복 마법에 정통한 기괴한 생물. 전투 중 주인공에게 회복마법을 사용한다.
  • 데몬
교활한 작은 임프. 장난 꾸러기. 암흑 마법으로 전투를 보조한다.

7. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양
운영체제 Windows XP
프로세서 Dual-core processor
그래픽 카드 DirectX 9.0c compatible, PixelShader & Vertex Shader 1.1
1GB
하드 디스크 드라이브 400MB
사운드 카드 DirectX 9.0c compatible

8. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/switch/timespinner|
84
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/dtimespinner/user-reviews|
7.4
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/timespinner|
81
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/timespinner/user-reviews|
6.3
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/timespinner|
74
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/timespinner/user-reviews|
2.3
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/timespinner|
73
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/timespinner/user-reviews|
6.1
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/6637/timespinner| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/6637/timespinner| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2022-10-11
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/368620/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (86%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/368620/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (80%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



PC판이 콘솔판보다 평가가 좋지 않다. 게임 내용이나 호환성에는 문제가 없으니 굳이 콘솔판을 구매할 필요는 없다.

엑스박스판은 비공개 유저 평가로 부정적 평가가 3개나 달린 까닭에 유저 평점이 2.3점으로 매우 낮다.

9. 엔딩 분기

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.







  • 제국 엔딩
    현재 시대에서 황제와 전투 후, 제국의 왕위를 계승 한다.
  • 과거 엔딩
    현재 시대에서 황제와 전투 후, 제국의 왕위를 포기하고 과거 시대로 돌아간다.
  • 여신 엔딩 1
    3개의 조정 기어를 다 모으고 가까운 과거로 가서 황제와 전투한다. 그 후 시간을 관장하는 신이 된다.
  • 여신 엔딩 2
    3개의 조정 기어를 다 모으고 먼 과거로 가서 황제와 전투한다. 그 후 시간을 관장하는 신이 된다.

조정기어는 획득처 입구마다 A급 키 카드가 필요한데, A등급 입구는 도서관에 1개, 겐자의 연구실 오른쪽 아래 끝부분에 1개, B급 보안 키 카드를 얻었던 해골 옆에 1개 씩 있다. B급 보안카드를 얻었던 장소(현대 시간대 동굴)에서 끝에는 보스가 하나 있다.

제국 엔딩과 과거 엔딩은 게임을 끝낸 후에도 다시 볼 수 있으나, 여신 엔딩 1,2는 한 번 선택하면 그 세이브파일로는 다른 루트의 보스를 잡을 수 없다.

10. 기타

플레이타임은 1회차 4~5시간 정도로 짧다. 난이도가 약간 까다로우니 이런 류의 게임에 자신이 없다면 처음부터 쉬움 난이도로 플레이하는 것을 권장한다. (다만, 쉬움 난이도는 몇몇 업적의 달성이 불가능하다.)

메트로바니아에 익숙한 플레이어라면 크게 힘들지 않게 클리어 가능하겠으나, 나이트메어난이도는 동류의 게임들보다 대미지가 크게 들어오는 편이다.

RPG 성격이 강해, 전투 도중에 인벤토리를 열어 회복 아이템을 먹으면서 싸울 수 있다. 단, 회복 아이템의 가격이 다소 비싼 편이라 부담이 되는 편.


[1] 한글 패치