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강공
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[[비비안(젠레스 존 제로)|]][[휴고(젠레스 존 제로)|
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아스트라 야오 ASTRA YAO | |
"다음 곡은 이 세상에 바치는 노래야!" | |
| |
<colbgcolor=#C5222B> 본명 | 아스트라 야오 |
성별 | 여성 |
키 | 176cm |
생일 | 1월 31일 |
진영 | |
속성 | |
특성 | |
언어별 표기 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Astra Yao [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(耀,ruby=yào)][ruby(嘉音,ruby=jiāyīn)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] アストラ・ヤオ |
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 윤아영 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 몰리 장 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 샤오N [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 엔도 아야 |
[clearfix]
1. 개요
《젠레스 존 제로》의 플레이어블 캐릭터.2. 소개
「아스트라, 이러다간 지각이야——좋아, 그럼 딱 1분 만이다, 약속한 거야」 ——이블린 슈발리에 「아아, 여왕 폐하! 온 리두에서 가장 빛나는 별이시여! 모두의 마음을 물들일 수 있는 노랫소리를 가진 음악의 제왕이시여!」 ——아이돌 얘기에 흥분한 스마트 로봇 「마스터, Fairy를 사용해 티켓팅을 할 경우 로봇으로 간주될 수 있습니다. 인간은 82밀리초 내에 티켓 구매 버튼을 누를 수 없어요」 ——아스트라 콘서트 티켓팅을 회상하는 Fairy 「아직도 모르겠어? 여긴 자본이 지배하는 뉴에리두야. 그 인간들은 불붙인 성냥개비도 유일한 태양이라고 주장할 수 있는 작자들이라고!」 ——수천 개의 댓글이 달린 논란의 로프넷 포럼 게시글 |
아스트라 | 공식 홈페이지 캐릭터 소개 |
2.1. 캐릭터 PV
<colbgcolor=#C5222B> 에이전트 전투 정보: 아스트라 야오 | |
「음악의 힘을 얕보지 마!」 「나의 노랫소리가 너와 함께할 거야.」 | |
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin: -10px -1px" |
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- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#C5222B> 아스트라 야오 캐릭터 PV 「오늘 밤 찬란한 별빛」 | |
오랜 친구에게: 우리가 은하수를 사이에 두고 떨어져 있어도 오늘 밤 찬란하게 빛나는 별이 모두 너이길 ——오늘 밤의 이 별빛이 너에게 닿길 | |
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin: -10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
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<colbgcolor=#C5222B> 아스트라 야오 캐릭터 플레이 「리두의 휴일」 | |
오직 한 사람에게만 들려주고 싶은 노래가 있어 오늘의 나는 그저 아스트라라는 한 사람일 뿐이야 「내 선물 마음에 들어?」 | |
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin: -10px -1px" |
- [ CN ]
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- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#C5222B> 판매 불가 영상 | 아스트라 야오 | |
「한 시대에는 그 시대를 풍미하는 가희(歌姫)가 있어야 해.」 「난 내 목소리가 이 시대를 엮어내는 악보였으면 좋겠어.」 「그 소리가 다시 메아리치고, 서로 공명하면 뉴에리두에서 가장 강한 선율이 완성될 거야.」 | |
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin: -10px -1px" |
- [ CN ]
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<colbgcolor=#C5222B> 아스트라 야오 MV 「낙원 유람기」 |
써 내려간 나의 유람기, 너무 아름다워. |
2.2. 공식 미디어
<colbgcolor=#C5222B> TGA 2024 특별 참가 영상 | |
이곳은 뉴에리두, 이 세상에 남은 마지막 도시야 그 끝이 멸망이라 할지라도, 우리는 우리만의 방식으로 맞설 거야 멸망이 다가와도, 난 아름다운 멜로디로 맞이할 거야 당신의 빛나는 순간이 곧 시작됩니다! 특별 게스트: 아스트라 (https://hoyo.link/3d5lFBAL) | |
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin: -10px -1px" |
- [ CN ]
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<colbgcolor=#C5222B> 일상 영상 「좋은 아침!」 | |
「시간도 늦었으니까, 우리… 훠궈 먹으러 갈까?」 「아가씨, 지금은 아침 식사 시간입니다」 | |
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin: -10px -1px" |
- [ CN ]
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3. 인게임 정보
3.1. 기본
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=10%> 진급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%>
HP ||<width=17.5%>
공격력 ||<width=17.5%>
방어력 ||
0 | 1 | 692 | 103 | 48 |
10 | 1537 | 156 | 106 | |
1 | 2012 | 193 | 139 | |
20 | 2951 | 253 | 205 | |
2 | 3426 | 290 | 238 | |
30 | 4366 | 350 | 304 | |
3 | 4841 | 386 | 337 | |
40 | 5780 | 446 | 402 | |
4 | 6255 | 483 | 436 | |
50 | 7194 | 543 | 502 | |
5 | 7669 | 580 | 535 | |
60 | 8609 | 640 | 600 |
3.1.1. 진급 재료
[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 진급=,진급재료1=초급 지원 휘장, 진급재료2=고급 지원 휘장, 진급재료3=통솔자 휘장)]
3.2. 스킬
[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 스킬=,스킬재료1=기본 에테르 칩, 스킬재료2=심화 에테르 칩, 스킬재료3=특화 에테르 칩,
핵심스킬재료1=고차원 데이터: 번쩍이는 우레, 핵심스킬재료2=피날레 슈즈)]
3.2.1. 일반 공격
3.2.1.1. 일반 공격: 〈카프리치오〉
| 〈카프리치오〉 |
전방을 향해 최대 3단까지 공격을 펼쳐 에테르 피해를 준다. 세 번째 공격을 하는 동안 다른 스킬 시전 후 |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 최소 / 3단 최대 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 최소 / 3단 최대 그로기 배율 ||
1 | 43.8% / 59.1% / 120.9% / 270.7% | 41.3% / 56.4% / 114.8% / 219.4% |
2 | 47.8% / 64.5% / 131.9% / 295.4% | 43.2% / 59% / 120.1% / 229.4% |
3 | 51.8% / 69.9% / 142.9% / 320.1% | 45.1% / 61.6% / 125.4% / 239.4% |
4 | 55.8% / 75.3% / 153.9% / 344.8% | 47% / 64.2% / 130.7% / 249.4% |
5 | 59.8% / 80.7% / 164.9% / 369.5% | 48.9% / 66.8% / 136% / 259.4% |
6 | 63.8% / 86.1% / 175.9% / 394.2% | 50.8% / 69.4% / 141.3% / 269.4% |
7 | 67.8% / 91.5% / 186.9% / 418.9% | 52.7% / 72% / 146.6% / 279.4% |
8 | 71.8% / 96.9% / 197.9% / 443.6% | 54.6% / 74.6% / 151.9% / 289.4% |
9 | 75.8% / 102.3% / 208.9% / 468.3% | 56.5% / 77.2% / 157.2% / 299.4% |
10 | 79.8% / 107.7% / 219.9% / 493% | 58.4% / 79.8% / 162.5% / 309.4% |
11 | 83.8% / 113.1% / 230.9% / 517.7 | 60.3% / 82.4% / 167.8% / 319.4% |
12 | 87.8% / 118.5% / 241.9% / 542.4% | 62.2% / 85% / 173.1% / 329.4% |
13 | 91.8% / 123.9% / 252.9% / 567.1% | 64.1% / 87.6% / 178.4% / 339.4% |
14 | 95.8% / 129.3% / 263.9% / 591.8% | 66% / 90.2% / 183.7% / 349.4% |
15 | 99.8% / 134.7% / 274.9% / 616.5% | 67.9% / 92.8% / 189% / 359.4% |
16 | 103.8% / 140.1% / 285.9% / 641.2% | 69.8% / 95.4% / 194.3% / 369.4% |
|
〈카프리치오〉 |
3.2.1.2. 일반 공격: 간주
| 간주 |
[아이들릭 카덴차] 상태에서 전방을 향해 [트레몰로]를 방출해 공격하고 에테르 피해를 준다. 스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 그로기 배율 ||
1 | 55% / 55% / 55%*2 / 55% / 55%*2 | 48.4% / 48.4% / 48.4%*2 / 48.4% / 48.4%*2 |
2 | 60% / 60% / 60%*2 / 60% / 60%*2 | 50.6% / 50.6% / 50.6%*2 / 50.6% / 50.6%*2 |
3 | 65% / 65% / 65%*2 / 65% / 65%*2 | 52.8% / 52.8% / 52.8%*2 / 52.8% / 52.8%*2 |
4 | 70% / 70% / 70%*2 / 70% / 70%*2 | 55% / 55% / 55%*2 / 55% / 55%*2 |
5 | 75% / 75% / 75%*2 / 75% / 75%*2 | 57.2% / 57.2% / 57.2%*2 / 57.2% / 57.2%*2 |
6 | 80% / 80% / 80%*2 / 80% / 80%*2 | 59.4% / 59.4% / 59.4%*2 / 59.4% / 59.4%*2 |
7 | 85% / 85% / 85%*2 / 85% / 85%*2 | 61.6% / 61.6% / 61.6%*2 / 61.6% / 61.6%*2 |
8 | 90% / 90% / 90%*2 / 90% / 90%*2 | 63.8% / 63.8% / 63.8%*2 / 63.8% / 63.8%*2 |
9 | 95% / 95% / 95%*2 / 95% / 95%*2 | 66% / 66% / 66%*2 / 66% / 66%*2 |
10 | 100% / 100% / 100%*2 / 100% / 100%*2 | 68.2% / 68.2% / 68.2%*2 / 68.2% / 68.2%*2 |
11 | 105% / 105% / 105%*2 / 105% / 105%*2 | 70.4% / 70.4% / 70.4%*2 / 70.4% / 70.4%*2 |
12 | 110% / 110% / 110%*2 / 110% / 110%*2 | 72.6% / 72.6% / 72.6%*2 / 72.6% / 72.6%*2 |
13 | 115% / 115% / 115%*2 / 115% / 115%*2 | 74.8% / 74.8% / 74.8%*2 / 74.8% / 74.8%*2 |
14 | 120% / 120% / 120%*2 / 120% / 120%*2 | 77% / 77% / 77%*2 / 77% / 77%*2 |
15 | 125% / 125% / 125%*2 / 125% / 125%*2 | 79.2% / 79.2% / 79.2%*2 / 79.2% / 79.2%*2 |
16 | 130% / 130% / 130%*2 / 130% / 130%*2 | 81.4% / 81.4% / 81.4%*2 / 81.4% / 81.4%*2 |
|
간주 |
3.2.1.3. 일반 공격: 코러스
| 코러스 |
[아이들릭 카덴차] 상태에서 [극한 회피] 발동 후 전방의 적에게 여러 개의 [트레몰로]를 방출해 공격하고 대량의 에테르 피해를 준다. 스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 55%*4 | 48.4%*4 |
2 | 60%*4 | 50.6%*4 |
3 | 65%*4 | 52.8%*4 |
4 | 70%*4 | 55%*4 |
5 | 75%*4 | 57.2%*4 |
6 | 80%*4 | 59.4%*4 |
7 | 85%*4 | 61.6%*4 |
8 | 90%*4 | 63.8%*4 |
9 | 95%*4 | 66%*4 |
10 | 100%*4 | 68.2%*4 |
11 | 105%*4 | 70.4%*4 |
12 | 110%*4 | 72.6%*4 |
13 | 115%*4 | 74.8%*4 |
14 | 120%*4 | 77%*4 |
15 | 125%*4 | 79.2%*4 |
16 | 130%*4 | 81.4%*4 |
|
코러스 |
3.2.1.4. 일반 공격: 피날레
| 피날레 |
[아이들릭 카덴차] 상태에서 전방을 향해 [트레몰로]를 방출해 공격하고 에테르 피해를 주며 [아이들릭 카덴차] 상태를 종료한다. 스킬 시전 시 자신에게 [핵심 패시브: 〈안단테 칸타빌레〉]의 버프 효과를 부여한다. 에너지가 충분할 시 에너지를 소모해 추가로 [트레몰로] 1개 및 [톤 클러스터] 3개를 방출해 공격한다. 이번 [트레몰로]는 [강화 특수 스킬]로 간주한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 55% | 48.4% |
2 | 60% | 50.6% |
3 | 65% | 52.8% |
4 | 70% | 55% |
5 | 75% | 57.2% |
6 | 80% | 59.4% |
7 | 85% | 61.6% |
8 | 90% | 63.8% |
9 | 95% | 66% |
10 | 100% | 68.2% |
11 | 105% | 70.4% |
12 | 110% | 72.6% |
13 | 115% | 74.8% |
14 | 120% | 77% |
15 | 125% | 79.2% |
16 | 130% | 81.4% |
|
피날레 |
3.2.2. 회피
3.2.2.1. 회피: 〈미니 왈츠〉
| 〈미니 왈츠〉 |
빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
|
〈미니 왈츠〉 |
3.2.2.2. 대시 공격: 〈이클립스 멜로디〉
| 〈이클립스 멜로디〉 |
회피 시 전방을 공격해 에테르 피해를 준다. 시전 시 방향키를 드래그하면 상응하는 방향으로 이동할 수 있다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 80.7% | 40.4% |
2 | 88.1% | 42.3% |
3 | 95.5% | 44.2% |
4 | 102.9% | 46.1% |
5 | 110.3% | 48% |
6 | 117.7% | 49.9% |
7 | 125.1% | 51.8% |
8 | 132.5% | 53.7% |
9 | 139.9% | 55.6% |
10 | 147.3% | 57.5% |
11 | 154.7% | 59.4% |
12 | 162.1% | 61.3% |
13 | 169.5% | 63.2% |
14 | 176.9% | 65.1% |
15 | 184.3% | 67% |
16 | 191.7% | 68.9% |
|
〈이클립스 멜로디〉 |
3.2.2.3. 회피 반격: 〈엄브렐라 왈츠〉
| 〈엄브렐라 왈츠〉 |
[극한 회피] 발동 후 전방의 적을 공격해 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 110% | 96.8% |
2 | 120% | 101.2% |
3 | 130% | 105.6% |
4 | 140% | 110% |
5 | 150% | 114.4% |
6 | 160% | 118.8% |
7 | 170% | 123.2% |
8 | 180% | 127.6% |
9 | 190% | 132% |
10 | 200% | 136.4% |
11 | 210% | 140.8% |
12 | 220% | 145.2% |
13 | 230% | 149.6% |
14 | 240% | 154% |
15 | 250% | 158.4% |
16 | 260% | 162.8% |
|
〈엄브렐라 왈츠〉 |
3.2.3. 지원 스킬
3.2.3.1. 빠른 지원: 〈하늘을 수놓은 불꽃〉
| 〈하늘을 수놓은 불꽃〉 |
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 전방의 적을 공격해 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 55% | 48.4% |
2 | 60% | 50.6% |
3 | 65% | 52.8% |
4 | 70% | 55% |
5 | 75% | 57.2% |
6 | 80% | 59.4% |
7 | 85% | 61.6% |
8 | 90% | 63.8% |
9 | 95% | 66% |
10 | 100% | 68.2% |
11 | 105% | 70.4% |
12 | 110% | 72.6% |
13 | 115% | 74.8% |
14 | 120% | 77% |
15 | 125% | 79.2% |
16 | 130% | 81.4% |
|
〈하늘을 수놓은 불꽃〉 |
3.2.3.2. 회피 지원: 〈두 사람의 마음〉
| 〈두 사람의 마음〉 |
출전 캐릭터 피격 직전에 적의 공격을 회피하고 [극한 시야]를 발동한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
|
〈두 사람의 마음〉 |
3.2.3.3. 지원 돌격: 〈삼생을 거친 첫 만남〉
| 〈삼생을 거친 첫 만남〉 |
[회피 지원] 시전 후 전방을 향해 에너지 레이저를 발사해 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 304.6% | 261% |
2 | 332.3% | 272.9% |
3 | 360% | 284.8% |
4 | 387.7% | 296.7% |
5 | 415.4% | 308.6% |
6 | 443.1% | 320.5% |
7 | 470.8% | 332.4% |
8 | 498.5% | 344.3% |
9 | 526.2% | 356.2% |
10 | 553.9% | 368.1% |
11 | 581.6% | 380% |
12 | 609.3% | 391.9% |
13 | 637% | 403.8% |
14 | 664.7% | 415.7% |
15 | 692.4% | 427.6% |
16 | 720.1% | 439.5% |
|
〈삼생을 거친 첫 만남〉 |
3.2.4. 특수 스킬
3.2.4.1. 특수 스킬: 〈풍령과 오랜 약속〉
| 〈풍령과 오랜 약속〉 |
빠르게 이동한 후 [트레몰로]를 방출해 에테르 피해를 주고 [아이들릭 카덴차] 상태에 진입한다. 시전 시 방향키를 드래그하면 상응하는 방향으로 이동할 수 있다. 시전 시 스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다. 빠른 이동 기간 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 최소 / 최대 피해 배율 || 최소 / 최대 그로기 배율 ||
1 | 55% / 55%*4 | 48.4% / 48.4%*4 |
2 | 60% / 60%*4 | 50.6% / 50.6%*4 |
3 | 65% / 65%*4 | 52.8% / 52.8%*4 |
4 | 70% / 70%*4 | 55% / 55%*4 |
5 | 75% / 75%*4 | 57.2% / 57.2%*4 |
6 | 80% / 80%*4 | 59.4% / 59.4%*4 |
7 | 85% / 85%*4 | 61.6% / 61.6%*4 |
8 | 90% / 90%*4 | 63.8% / 63.8%*4 |
9 | 95% / 95%*4 | 66% / 66%*4 |
10 | 100% / 100%*4 | 68.2% / 68.2%*4 |
11 | 105% / 105%*4 | 70.4% / 70.4%*4 |
12 | 110% / 110%*4 | 72.6% / 72.6%*4 |
13 | 115% / 115%*4 | 74.8% / 74.8%*4 |
14 | 120% / 120%*4 | 77% / 77%*4 |
15 | 125% / 125%*4 | 79.2% / 79.2%*4 |
16 | 130% / 130%*4 | 81.4% / 81.4%*4 |
|
〈풍령과 오랜 약속〉 |
3.2.4.2. 아이들릭 카덴차
| 아이들릭 카덴차 |
아스트라 야오가 [아이들릭 카덴차] 상태 진입 후 모든 파티원이 주는 피해가 n% 증가하고, 모든 파티원의 치명타 피해가 n% 증가한다. [아이들릭 카덴차] 상태에서 아스트라 야오는 이동할 수 없지만, 상태 지속 기간 동안 아스트라 야오의 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 다른 캐릭터로 교체 후, 아스트라 야오는 계속 전장에 남게 되며 무적 효과를 보유한다. 아스트라 야오로 다시 교체 시 자동으로 [특수 스킬: 〈풍령과 오랜 약속〉]을 이어서 시전한다. 상태 지속 기간 동안 |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 모든 파티원 피해 증가 || 모든 파티원 치명타 피해 증가 ||
1 | 9% | 8.5% |
2 | 10% | 10% |
3 | 11% | 11.5% |
4 | 12% | 13% |
5 | 13% | 14.5% |
6 | 14% | 16% |
7 | 15% | 17.5% |
8 | 16% | 19% |
9 | 17% | 20.5% |
10 | 18% | 22% |
11 | 19% | 23.5% |
12 | 20% | 25% |
13 | 21% | 26.5% |
14 | 22% | 28% |
15 | 23% | 29.5% |
16 | 24% | 31% |
|
아이들릭 카덴차 |
3.2.4.3. 화음
| 화음 |
에너지를 25pt 보유할 때마다 아스트라 야오가 [화음]을 한 개 보유한다. [아이들릭 카덴차] 상태에서 아스트라 야오가 [화음]을 보유한 경우, 다음과 같은 상황에서 [빠른 지원]을 발동할 수 있다. · 조작 중인 캐릭터의 공격이 적에게 명중 시 3초 동안 최대 1회 발동 · 조작 중인 캐릭터의 강공격이 적에게 명중 시 1초 동안 최대 1회 발동 파티 내 다른 캐릭터가 [빠른 지원], [콤보 스킬], [패링 지원] 혹은 [회피 지원]을 통해 전장 진입 시 아스트라 야오가 에너지를 25pt 소모하고 추가로 [트레몰로]를 1개 방출해 공격한다. 이번 [트레몰로]는 [강화 특수 스킬]로 간주한다. [빠른 지원] 발동 후, 짧은 시간 내에 |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 추가 트레몰로 / 톤 클러스터 피해 배율 || 에너지 소모 ||
1 | 46% / 24%*3 | 25pt |
2 | 50.2% / 26.2%*3 | |
3 | 54.4% / 28.4%*3 | |
4 | 58.6% / 30.6%*3 | |
5 | 62.8% / 32.8%*3 | |
6 | 67% / 35%*3 | |
7 | 71.2% / 37.2%*3 | |
8 | 75.4% / 39.4%*3 | |
9 | 79.6% / 41.6%*3 | |
10 | 83.8% / 43.8%*3 | |
11 | 88% / 46%*3 | |
12 | 92.2% / 48.2%*3 | |
13 | 96.4% / 50.4%*3 | |
14 | 100.6% / 52.6%*3 | |
15 | 104.8% / 54.8%*3 | |
16 | 109% / 57%*3 |
|
화음 |
3.2.5. 콤보 스킬
3.2.5.1. 콤보 스킬: 〈취중 협주곡〉
| 〈취중 협주곡〉 |
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 노랫소리로 에너지 파동을 일으켜 대량의 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 아스트라 야오는 [아이들릭 카덴차] 상태에 진입한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 671.8% | 232.9% |
2 | 732.9% | 243.5% |
3 | 794% | 254.1% |
4 | 855.1% | 264.7% |
5 | 916.2% | 275.3% |
6 | 977.3% | 285.9% |
7 | 1038.4% | 296.5% |
8 | 1099.5% | 307.1% |
9 | 1160.6% | 317.7% |
10 | 1221.7% | 328.3% |
11 | 1282.8% | 338.9% |
12 | 1343.9% | 349.5% |
13 | 1405% | 360.1% |
14 | 1466.1% | 370.7% |
15 | 1527.2% | 381.3% |
16 | 1588.3% | 391.9% |
|
〈취중 협주곡〉 |
내 노래를 좋아해줘서 고마워~ / 잘 봐, 지금부터 시선 고정해! / 이 목소리를 기억해줘!
3.2.5.2. 궁극기: 〈환상 소나타〉
| 〈환상 소나타〉 |
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 노랫소리로 에너지 파동을 일으켜 대량의 에테르 피해를 주고, 모든 파티원의 HP를 npt 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 아스트라 야오가 [아이들릭 카덴차] 상태에 진입한다. 스킬 시전 후 다음번에 시전하는 2회의 [빠른 지원]이 [콤보 스킬]로 변경된다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 || HP 회복 ||
1 | 1959.8% | 238.3% | 200pt |
2 | 2138% | 249.2% | 450pt |
3 | 2316.2% | 260.1% | 700pt |
4 | 2494.4% | 271% | 950pt |
5 | 2672.6% | 281.9% | 1200pt |
6 | 2850.8% | 292.8% | 1450pt |
7 | 3029% | 303.7% | 1700pt |
8 | 3207.2% | 314.6% | 1950pt |
9 | 3385.4% | 325.5% | 2200pt |
10 | 3563.6% | 336.4% | 2450pt |
11 | 3741.8% | 347.3% | 2700pt |
12 | 3920% | 358.2% | 2950pt |
13 | 4098.2% | 369.1% | 3200pt |
14 | 4276.4% | 380% | 3450pt |
15 | 4454.6% | 390.9% | 3700pt |
16 | 4632.8% | 401.8% | 3950pt |
|
〈환상 소나타〉 |
음악은 생명의 고동이야! / 희망을 위해 노래하자! / 함께 기적을 연주하는 거야!
최초로 궁극기 컷신이 두 개이며 첫 번째는 첫 시전 시, 두 번째부터는 다른 컷신이 나온다.
3.2.6. 핵심 스킬
3.2.6.1. 핵심 패시브: 〈안단테 칸타빌레〉
| 〈안단테 칸타빌레〉 |
[아이들릭 카덴차] 상태일 때 파티 내 다른 캐릭터가 [빠른 지원], [콤보 스킬], [패링 지원] 혹은 [회피 지원]을 통해 전장에 진입하고, 아스트라 야오가 에너지를 소모해 추가로 [트레몰로]를 방출해 공격 시, 아스트라 야오 및 출전 캐릭터의 공격력이 아스트라 야오 초기 공격력의 n%만큼 증가한다. 단, 최대 1200pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간이 증가하며 최대 30초를 초과하지 않는다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 공격력 증가 || 추가 능력치 ||
1 | 아스트라 야오 공격력의 22% | - |
2 | 아스트라 야오 공격력의 24% | 기본 에너지 자동 회복 0.12pt/초 증가 |
3 | 아스트라 야오 공격력의 26% | 기본 공격력 25pt 증가 |
4 | 아스트라 야오 공격력의 28% | 기본 에너지 자동 회복 0.12pt/초 증가 |
5 | 아스트라 야오 공격력의 30% | 기본 공격력 25pt 증가 |
6 | 아스트라 야오 공격력의 32% | 기본 에너지 자동 회복 0.12pt/초 증가 |
7 | 아스트라 야오 공격력의 35% | 기본 공격력 25pt 증가 |
3.2.6.2. 추가 능력: 〈달빛 아래 난무〉
| 〈달빛 아래 난무〉 |
파티 내 [강공] 혹은 [이상] 캐릭터 존재 시 발동: 에너지를 소모해 [정밀 지원] 혹은 [일반 공격: 피날레] 시전 시, 아스트라 야오가 [트레몰로] 1개 및 [톤 클러스터] 3개를 추가로 방출해 공격한다. |
3.3. 형상 시네마
| |
<nopad> {{{#!wiki style="min-width: 30%; display: inline-table" {{{#!folding [ 01 ~ 03 활성화 ] {{{#!wiki style="margin: -10px -1px" | |
- [ 04 ~ 06 활성화 ]
- ||<tablewidth=100%><nopad>
||
<colbgcolor=#C5222B><colcolor=#fff> 01 | 12평균율 |
아스트라 야오의 공격이 적에게 명중 시, 타깃의 모든 속성 피해 저항이 6% 감소한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 전장 진입 시 아스트라 야오가 즉시 데시벨을 1000pt 획득한다. [궁극기] 시전 시 모든 파티원이 각자 [가호의 소리] 효과를 1스택 획득한다. 지속 시간: 60초, 적의 공격을 받을 시 [가호의 소리]를 소모하고 무적 효과를 획득한다. 지속 시간: 1초 「선생님, 선생님, 12평균율이 뭐예요?」 「12평균율은 음악의 조율 방식 중 하나란다. 아이들이 줄을 서야 하는 것처럼, 소리에도 균등한 배열이 필요하거든」 「그럼 소리도 우리들처럼 줄 서는 걸 싫어하겠네요!」 ——아스트라가 유명해진 후, 6살 아스트라를 가르쳤던 음악 선생님이 그녀와의 추억을 떠올렸다. | |
02 | 탐욕의 예술 |
[핵심 패시브: 〈안단테 칸타빌레〉]의 공격력 증가 효과가 추가로 19% 증가하고, 최대치가 추가로 400pt 증가한다. [아이들릭 카덴차] 상태에서 파티 내 다른 캐릭터가 [빠른 지원], [콤보 스킬], [패링 지원] 혹은 [회피 지원]을 통해 전장 진입 시 아스트라 야오가 추가로 [트레몰로] 1개 및 [톤 클러스터] 3개를 방출해 공격한다. 3초 동안 최대 1회 발동한다. 「세상에서 가장 빛나는 건, 당연히 사랑일 거야!」 둥지 안의 작은 새처럼, 빛나는 걸 수집하고 싶다. 예술가의 탐욕이란 세상의 모든 사랑을 수집하는 거겠지? 모든 사랑을 한데 모으면 가장 감동적인 멜로디를 만들어 낼 수 있을 것이다. | |
03 | 엇갈리는 오선지 |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 텅 빈 오선지는 영원히 교차할 수 없는 평행선이다. 그것은 마치 아직 만나지 않은 영혼처럼 서로의 음률이 얽혀 멜로디가 되기를 기다리고 있다. 「그럼 음표로 오선지를 가득 채우자! 잇단음표도 잔뜩 쓰면 멋진 노래가 나오지 않을까?」 바로 이렇게 처음부터 끝까지 잇단음표를 사용해 136마디가 이어지는 새로운 곡이 탄생했다… | |
04 | 〈목덜미의 잔머리〉 |
[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 후 15초 내에 아스트라 야오가 [화음]을 보유하지 않은 경우에도 [빠른 지원]을 발동할 수 있으며 공격이 적에게 명중 시 [빠른 지원] 발동 간격이 1초까지 줄어든다. [아이들릭 카덴차] 상태에서 파티 내 다른 캐릭터가 [빠른 지원]을 통해 전장 진입 시, 자신의 특성에 따라 각기 다른 버프 효과를 획득한다. 모든 파티원이 3초 동안 최대 1회 발동할 수 있다. [강공]: 다음번 [빠른 지원]의 강공격이 적에게 명중 시 아스트라 야오 공격력의 300%에 해당하는 피해를 추가로 준다. [이상]: 다음번 [빠른 지원]으로 누적하는 속성 이상 축적치가 50% 증가한다. [격파]: 다음번 [빠른 지원]으로 주는 그로기 수치가 50% 증가한다. 한 손은 피아노 위에 걸친 채 어떤 건반을 누를지 고민한다. 슬픔의 멜로디 아니면 아득한 그리움? 음표와 음표 사이에서 너의 그림자를 찾는다. 눈을 감으면 네 목덜미의 잔머리가 보인다. | |
05 | 로프꾼과 현 |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 「이브! 나, 굉장한 걸 발견했어! 이브랑 와이즈/벨 둘 다 길쭉하고 날씬한 타입이야!」 「…그리고요?」 「둘은 내가 가장 좋아하는 사람이야!」 아스트라는 무슨 대단한 비밀이라도 발견한 것처럼 기뻐하며 두 눈을 반짝인다. | |
06 | 우리가 곧 세계 |
[아이들릭 카덴차] 상태에서 방출한 [트레몰로]와 [톤 클러스터] 및 추가로 방출한 [트레몰로]와 [톤 클러스터]의 피해 배율이 기존의 200%까지 증가하고, 치명타 확률이 80% 증가한다. [정밀 지원] 발동 시 아스트라 야오가 자동으로 차지 완료 후의 [일반 공격: 〈카프리치오〉] 세 번째 공격을 추가로 시전하며 해당 스킬의 치명타 확률이 80% 증가한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다. 세상의 혼란은 인간의 고독에서 비롯된다. 만약 모든 사람의 마음에 메아리가 있다면, 이 세상의 모든 고난, 슬픔, 침묵을 지울 수 있지 않을까? 노래로 이 유대감을 엮을 수 있다면, 모든 상처는 치유되고, 모든 고통은 아름다운 선율이 되어 적막 속에서 울려 퍼질 수 있지 않을까? 그때가 되면 세상은 더 이상 고독한 섬이 아니게 될 것이다. 「이 노래는 이 세상에 바칩니다!」 |
- 형상1 - 12평균율
1000pt 데시벨을 가지고 시작하기에 궁극기로 얻는 힐과 콤보 스킬 발동을 당길 수 있다. 속성 피해 저항률을 낮추고 1회 무적으로 인한 생존력도 챙길 수 있는 두 마리 토끼를 잡는 돌파.
- 형상2 - 탐욕의 예술
아스트라의 공격력 버프의 계수와 버프 최대량이 35%/1200pt → 54%/1600pt로 증가한다. 이로 인해 세팅해야 할 초기 공격력 요구량이 3429 → 2963으로 낮아져 세팅 난이도가 낮아진다. 추가로 톤 클러스터 공격도 덤 1돌과 함께 핵심 돌파로 평가된다.
- 형상4 - 〈목덜미의 잔머리〉
콤보 스킬 또는 궁극기 사용 시 15초까지 아스트라가 에너지를 보유하고 있지 않아도 빠른 지원이 발동되어 버프를 유지하는 데에 큰 도움을 주기에 안 그래도 끊기기 힘든 버프가 거의 끊길 일이 없도록 해준다. 또한 빠른 지원 시 아군 타입에 따라 다른 종류의 버프를 추가로 부여하는데, 아스트라는 범용성이 높은 서포터이기 때문에 조합에 상관없이 이점을 챙겨갈 수 있다.
- 형상6 - 우리가 곧 세계
아스트라가 서포터 겸 서브 딜러 역할을 수행할 수 있게 해주는 돌파. 아스트라가 [아이들릭 카덴차] 상태에서 가하는 서브 딜링 능력을 크게 강화하며, 아스트라는 기본적으로 버프를 위해 공격력 세팅을 높게 하기 때문에 시너지를 일으킨다. 이 돌파로 아스트라는 공격력, 치명타 피해, 피증 버프와 파티원 전체 힐, 서브 딜링까지 수행하는 완벽에 가까운 서포터로 거듭나게 된다.
3.4. 에이전트 파일
상세 정보 아스트라 야오는 모두가 인정하는 「리두 최고의 가수」다. 뛰어난 가창력, 무대 장악력, 아티스트로서의 재능을 갖춘 아스트라는 한 시대의 음악 트렌드를 이끈다. 어떤 유명 음악 평론가는 아스트라에 대해 다음과 같이 평가했다: 「만약 음악이 영혼의 공명이라면, 아스트라는 이 모든 것에 불을 지피는 불꽃이다」 눈부신 음악적 재능 외에도, 아스트라는 음악을 향한 보기 드문 진심과 순수한 마음을 가지고 있다. 무대 위 그녀의 노래는 사람들의 마음을 울린다. 이러한 특징들로 인해 아스트라는 「고봉밥」이라는 두터운 팬층을 갖게 되었다. 물론 아스트라가 뿜어내는 빛을 논할 때, 매니저 이블린의 섬세한 보호를 빼놓고 말할 순 없을 것이다. 그러나 무대 위에서와는 다르게, 아스트라는 일상생활 중에는 이블린에게, 공동에서는 벨과 와이즈에게 기대는 발랄한 한 명의 소녀로 보인다. 「만약 내가 지금 이아스의 겨드랑이를 간지럽히면, 네가 간지럼을 타는 거야?」 아스트라가 H.D.D. 시스템에 연동된 로프꾼을 안아 올리고선, 호기심 어린 질문을 던졌다. 이아스를 특별히 좋아하는 듯하다. 생각: 인간의 감정은 정말 흥미로운 문제예요. 이아스를 좋아해서 마스터를 좋아하는 건지, 아니면 마스터를 좋아해서 이아스를 좋아하는 건지는 아직 판단이 불가능한 영역입니다. 아스트라는 「Random Play」를 유독 좋아한다. 하지만 그녀의 일거수일투족은 다양한 계층의 사람들에게 높은 관심을 받기에, 현재까지는 「작품을 보는 눈이 훌륭하니까, 다양한 종류의 희소성 있는 옛날 영화가 가득한 가게를 좋아하는 건 당연하지!」라고 둘러대곤 한다. 하지만 리두 최고의 스타가 빈번하게 비디오 가게를 들락거리며 신분을 숨기기란 쉽지 않은 것 같다. 그렇지만, 아스트라는 그런 건 신경 쓰지 않는다! 신분이 노출되면 그냥 노출되는 것이다! 그녀는 비디오 가게에 오는 것을 멈추지 않을 것이다. 생각: 마스터와 아스트라가 만날 수 있는 다양한 상황을 만들어낸다면, 마스터의 환심을 살 수 있겠어요. 협력 비고 벨 아스트라 씨가 또 녹녹을 보냈네! 우와, 〈질투〉에서 찍은 수영복 사진이야! 흑흑, 몸매 너무 좋다~ 와이즈 뭐?! 왜 나한테는 안 보내준 거지… 크흠, 내 휴대폰이 고장 난 것 같아. 벨, 잠깐 네 휴대폰 좀 빌려도 될까… |
3.5. 비디오 가게
「홍보의 진리」
아스트라가 능숙하게 비디오 가게의 모든 전단지에 사인을 하더니 입구에 두고 떠났다… 얼마 지나지 않아 가게 밖에 사람들이 몰려들었다! 발 디딜 틈 없이 많은 사람들이 몰렸지만 가게 안까지 들어온 사람은 밖에 있는 사람의 절반도 채 되지 않았다. 다음에는 전단지를 카운터에 두자…
아스트라가 능숙하게 비디오 가게의 모든 전단지에 사인을 하더니 입구에 두고 떠났다… 얼마 지나지 않아 가게 밖에 사람들이 몰려들었다! 발 디딜 틈 없이 많은 사람들이 몰렸지만 가게 안까지 들어온 사람은 밖에 있는 사람의 절반도 채 되지 않았다. 다음에는 전단지를 카운터에 두자…
- 메시지 정보: 홍보? 제대로 찾아왔어. 광고 행사만 수백 개 참여해 본 사람으로서 제대로 한 수 가르쳐 줄게. 홍보의 진리는 바로 사인이야!
4. 코스튬
4.1. 선홍색 로큰롤
| |
선홍색 로큰롤 | |
<colbgcolor=#222,#000><colcolor=#fff> 스토리 | 새빨간 소문들은 마음속 깊은 곳의 자유에 불을 붙일 뿐이다. 무대 위에서는 그 무엇도 그녀의 빛을 가릴 수 없다. |
획득 경로 | 기본 코스튬 |
4.2. 크리스탈 조명 아래
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크리스탈 조명 아래 | |
<colbgcolor=#222,#000><colcolor=#fff> 스토리 | 흑백의 드레스가 빛과 그림자 사이에서 반짝인다. 그녀가 짓는 미소 하나하나가 마치 밤에 녹아드는 달빛처럼, 시대를 뛰어넘는 영원한 클래식이 된다. |
획득 경로 | 「오늘의 코디」 상점에서 구매 (모노크롬 1,680개)[1] |
5. 운용
아이들릭 카덴차를 이용하여 무적 상태로 돌입하고, 그 상태로 공격력 등을 제공하는 토템으로서 운용하는 게 핵심이다. [핵심 패시브: 〈안단테 칸타빌레〉] 6렙을 기준으로 공격력 3428을 확보해야 명함 기준 풀버프 1200을 제공할 수 있기에 디스크와 엔진은 최대한 공격력 주옵/부옵을 선점해야 한다.엔진은 니콜과 루시의 엔진으로 충분히 대체가 가능하여 전용 엔진을 강제하지 않는 편이다.
5.1. W-엔진
- S급
- 우아한 베니티백
아스트라의 전용 엔진. 막대한 공격력을 퍼주기 때문에 디스크 2세트 옵션과 6번 디스크를 에너지 자동 회복에 맞출 수 있다. 형상 시네마를 두 번째 이상 돌파할 생각이 있을 때 맞춰야 하는 공격력 수치가 더 낮아지기 때문에 남는 능력치를 치명타 같은 부차적인 역할에 투자할 수 있다는 이점도 있다. 에너지 회복 옵션이 5초 1회 제한이 있다보니 생각보다 우선도는 떨어진다는 평가이다.
- A급
- 호전적인 꽝꽝이
루시의 전용 엔진. 역시 에너지 회복이 붙어있고 3스택 까지만 가능하지만 팀 공격력 증가 최대 12%를 뿌릴 수 있다. 정밀 지원으로 나온 캐릭터 + 아스트라가 때리는 트레몰로 덕분에 어지간하면 2스택은 보장받으며 3스택도 어렵지 않은 편. 남는 5재련 엔진이 있다면 대체 엔진 중에선 가장 추천되는 엔진. - 수줍은 악마
소우카쿠의 전용 엔진. 베니티백처럼 공격력에 특화되어 있는 덕분에 디스크 옵션작의 난이도를 내려준다. W-엔진 효과 중 얼음 속성 피해 상승은 적용되지 않지만, [아이들릭 카덴차] 상태에서 방출되는 [트레몰로]가 '강화 특수 스킬' 취급이라 강화 특수 스킬 사용 시의 공격력 상승이 적용되어 팀 공격력 증가를 최대 12.8% 제공받을 수 있다. 다른 대체 엔진과 다르게 에너지 회복 관련 옵션을 가지고 있지 않기 때문에 장기전투에서 효율을 보장받기가 어려운 편. - 보물함
니콜의 전용 엔진. 부옵션의 피해 증가 버프가 처음에 날리는 트레몰로 한 번에만 발동되기 때문에 한 차례 발사할 때마다 2초만 지속되는 게 고작이라 옵션의 가동률이 매우 낮아 옵션의 활용 부분에서는 거의 기대할 수 없는 수준의 효율을 가지고 있다 . 에너지 회복 주옵션을 가진 엔진이라는 점에서 활용할 여지가 있는 편.
5.2. 디스크
권장 메인 속성 | ||
<rowcolor=#fff> [4] | [5] | [6] |
공격력 백분율 | 공격력 백분율 | 공격력 백분율 에너지 자동 회복 |
부속성 | ||
공격력 백분율 |
버프를 풀로 활용하기 위해서 공격력에 투자하는게 제1순위이다.
4세트
- 고요 속의 별
아스트라에게 필요한 공격력의 2세트 옵션이 있고, 빠른 지원을 자주 쓸 수 있는 특성상 4세트도 풀스택을 유지하기 쉽다. 아스트라 전용이라해도 무방한 수준이며, 웬만해서는 다른 디스크 4세트는 사용하지 않는다.
2세트
- 호르몬 펑크
2세트 옵션이 공격력 10% 증가라 공격력 맞추기용으로 사용된다.
- 스윙 재즈
어느 정도 공격력을 확보하면 2세트 옵션은 에너지 회복을 쓰기 위해 사용된다.
5.3. 추천 파티
[include(틀:젠존제 조합,1번=아스트라,
2번=미야비,
3번=야나기,
방부이름=걸리버 요원,
방부랭크=S랭크,
3번1=니콜,
방부1=공명부,
방부1랭크=S랭크
)]
- 아스트라 + 미야비 + 야나기/니콜
공식에서도 밀어주는 조합이며, 기존에는 미야비와 야나기 + 리나 혹은 A급 지원 캐릭터를 썼지만 아스트라가 들어가게 됨으로써 고점이 더욱 올라가게 되며 완성형 파티에 가까워진 조합이 된다. 또한 아스트라는 [아이들릭 카덴차] 상태에 진입하게 놔두고 미야비와 야나기만 굴릴 수 있게 되면서 사이클이 더 편해진다는 장점이 있다. 이 조합에서 쓸수 있는 S급 방부는 대공동 전용 걸리버 요원밖에 없지만, 야나기 대신 니콜을 파티에 넣는다면 공명부를 쓸 수 있다.
[include(틀:젠존제 조합,
1번=엘렌,
2번=카이사르,
3번=아스트라,
)]
- 엘렌 + 카이사르 + 아스트라
엘렌은 온필드 지속딜러이고, 자버프로 공격력 버프가 없어, 공격력 버프의 효율이 높다. 그래서 경직 저항과 공격력, 피증을 주는 카이사르와 함께 공격력, 피증, 치명타 피해를 주는 아스트라를 넣어 엘렌의 딜량을 끌어올림과 동시에 카이사르 또한 어느 정도 딜이 나오게 된다. 다만 속성과 소속이 전부 달라서 엘렌의 추가 능력 및 Bangboo 패시브는 못 쓴다고 봐야한다.
[include(틀:젠존제 조합,
1번=이블린,
2번=라이터,
3번=아스트라,
방부이름=찰칵이,
방부랭크=S랭크,
방부1=날쌘부,
방부1랭크=S랭크
)]
- 이블린 + 라이터 + 아스트라
엘렌과 마찬가지로 온필드 점유시간이 긴 딜러이기에, 온필드 점유를 거의 하지 않는 아스트라와의 궁합이 좋다. 공격력, 피증, 치명타 피해를 챙겨주고 궁극기 사용 시 다음 빠른 지원이 콤보 스킬로 나가기 때문에 이블린의 딜량 상승에 큰 영향을 미친다. 이블린에게 라이터와 아스트라 둘 중 하나만 없어도 딜량 체감이 심하다고 할 만큼 최중요 파츠. 덤으로 이블린에게 전무한 생존 능력을 궁극기에 달려있는 힐로 커버할 수 있는 것도 장점이다.
[include(틀:젠존제 조합,
1번=이블린,
2번=니콜,
3번=아스트라,
방부이름=찰칵이,
방부랭크=S랭크,
방부1=공명부,
방부1랭크=S랭크
)]
- 이블린 + 니콜 + 아스트라
이블린을 온필드로 두고 아스트라의 버프와 니콜의 디버프를 이중으로 두는 조합. 이블린은 콤보 스킬을 자체적으로 사용할 수 있다는 점에서 파생되었다. 에테르 2조합이라 찰칵이 이외도 공명부 방부도 사용 가능하며[2] 에테르 속성 이상 축적치가 증가해서 간간히 혼돈딜이 터지는 편. 보통 이블린과 아스트라를 보유하지만, 라이터가 없는 경우혹은 라이터는 있는데 남캐 죽어도 쓰기 싫고 3여캐 쓰고 싶을때쓴다.
6. 평가
장점- 강력한 버프 성능
아스트라의 버프는 명함 기준으로도 공격력 1200, 피해 20%, 치명타 피해 25%라는 상당한 수치이며, 4세트로 자주 쓰이는 디스크인 고요 속의 별도 파티원에게 피해 버프를 24%까지 제공한다. 이런 우수한 버프 능력으로 아스트라는 함께하는 딜러의 체급을 크게 향상시킨다. 거기에 더해 궁극기는 최초로 파티원을 치유하는 스킬이고, 1돌파 이후에는 짧은 무적 기능이 추가되어 안정성에도 기여한다.
- 독보적인 버프 편의성
아스트라의 버프 편의성은 서포터 중에서도 독보적이다. 아스트라는 특수 스킬로 [아이들릭 카덴차] 상태에 진입하기만 하면 피해 및 치명타 피해 버프를 반영구적으로 제공할뿐더러, 핵심 패시브의 공격력 버프와 고요 속의 별 디스크의 버프도 아스트라의 조작을 요구하지 않는다. 즉, 충분한 에너지 회복을 갖추고 빠른 지원을 남발하지 않는다면 본체를 꺼낼 필요 없이 버프를 무한에 가깝게 유지할 수 있는 것이다. 당연히 버프를 거느라 딜러의 딜타임을 잡아먹는 일은 없다고 봐도 무방하며, 애초에 조작할 건덕지가 별로 없으니 난이도도 쉽다.
- 뛰어난 범용성
상술한 강력한 버프 성능과 탁월한 편의성이 어우러져 아스트라의 범용성은 매우 뛰어나다. 버프 구성이 강공과 이상에 모두 무난히 들어맞고, 특정 속성에 한정되지도 않으며, 토템으로 놔둘 일이 대다수라 파티원의 조작 방식에도 거의 구애받지 않는다. 심지어 아스트라의 추가 능력은 버프에 영향을 미치지 않는 관계로 (조건을 안 맞추는 게 더 힘들긴 하나) 추가 능력이 적용되지 않는 조합이라도 별 문제가 없다. 이러다 보니 아스트라는 과장 좀 보태서 젠존제 대부분의 에이전트와 유의미한 조합이 가능하다.
- 낮은 전용 엔진 의존도
전용 엔진이 막대한 공격력 상승으로 핵심 패시브의 조건을 편하게 채워주긴 하지만, 정작 엔진 효과가 그리 극적이지 않다 보니 A급 엔진으로 대체해도 성능에 큰 지장이 없다. 니콜/루시의 전용 엔진을 쓴다면 공격력을 못 챙겨도 에너지 자동 회복을 챙길 수 있고, 공격력만 바라본다면 역시 높은 공격력을 보장하는 소우카쿠의 전용 엔진도 고려할 수 있다. [아이들릭 카덴차] 상태에서 빠른 지원에 동반되는 트레몰로가 강특 취급이라 엔진 효과를 발동시키기 때문이다.
단점
- 높은 디스크 세팅
명함 기준으로 세팅할 시 [핵심 패시브: 〈안단테 칸타빌레〉] 6렙을 기준으로 공격력 3428[3]을 확보해야 최대 공격력 1200pt를 온전히 받을 수 있다. 그리고 이 공격력은 전용 엔진을 사용해도 최소한 3~4개는 공격력% 부옵이 붙어야 간당하게 만들 수 있을 정도이다. 2돌파를 하면 부담이 덜하지만 만약 전용 엔진이 아닌 A급의 대체 엔진을 이용할 시에는 스윙 2셋 대신에 공격력을 높이기 위해 호르몬 2셋을 사용해야 하는 경우도 있다.
- 에너지 관리
아스트라의 주력 스킬은 [아이들릭 카덴차]로 이 스킬을 쓰고 캐릭터를 교체해서 아스트라를 토템으로 놔두는 시스템이지만, 정밀 지원할 때마다 아스트라의 에너지를 소모한다. 아스트라의 에너지가 없어지면 교체할 때 아스트라가 출전하는 경우가 생길 수 있어 편의성에 취해 에너지를 낭비하지 않는 것이 권장된다.
최초의 한정 S급 지원 캐릭터이며 1.5버전 기준 범용성이 굉장히 높아 일단 뽑아두면 좋은 성능캐로 취급받는다. 아직 스타 오브 리라 진영이 아스트라와 이블린 밖에 없기에 패시브엔 파티 내 강공 혹은 이상 캐릭터 존재 시 발동 조건이라 대부분 1.6 버전 시점 S급 한정 강공 딜러들을 부담없이 조합할 수 있다. 전용 엔진 의존도도 크게 높지는 않은 편.
7. 작중 행적
8. 인간관계
- 파에톤
이벤트 사이버 전쟁 난투 이후 인터넷로 알게 된 친구로, 현실에서도 꽤 친하게 지내고 있는 것으로 보인다. 제5장에서의 만남은 흡사 로마의 휴일을 연상케 하며, 실제로 캐릭터 플레이의 제목 또한 '리두의 휴일'이다. 이후 스페셜 에피소드 「반짝이는 이 순간」에서 남매가 로프꾼인 걸 알게 되었다. 에피소드 이후의 이벤트인 소원이 빛나는 날과 신뢰 이벤트에서는 굉장히 남매한테 적극적으로 대시하는 모습을 보이며, 본인은 단순한 친구 이상의 관계가 되고 싶어하는 듯하다.
- 이블린 슈발리에
매니저이자 보디가드로, 이브라는 애칭으로 부르고 있다. 이블린에 대한 우정이 대단하며, 그녀가 푸가의 스파이였다는 사실을 알게 되어도 흔들리지 않는 모습을 보여준다. 여담으로 그녀의 닉네임 ‘엉망진창볶음밥’은 이블린 EP에서 나오듯이 그녀와의 추억이 담긴 이름이다.
9. 일러스트
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코팅 다이어리 | 오후의 쉼표 |
「이브~ 오후의 비즈니스 일정은 이 실물 크기 등신대가 대신하도록 하자」 「시대는 가희를 필요로 하지만, 가희도 숨 쉴 시간이 필요해…」 「인간미 넘치는 6단지에서 엘피스 항구의 석양 등대까지 산책하는 건 어때!」 「예감이 좋아. 이번 현지 로케이션에서는 분명 신비로운 영감을 얻을 수 있을 거야!」 |
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웹이벤트 「하늘 위 리라가 될 수 있다면」 |
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바로 이 순간 |
「스파클라가 타오르는 시간은 43초야, 그리고 이때 심장은 65번 정도 뛰지」 「바로 지금이야! 불꽃이 뉴에리두의 밤하늘 사이로 숨어버리기 전에, 나와 함께 축제의 선율을 연주하자!」 |
9.1. 생일
'''[[젠레스 존 제로| Zenless Zone Zero ]]'''젠레스 존 제로 캐릭터별 생일 | |
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2월 |
## 구분선 [[엔비 데마라#생일| {{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;" {{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;" |
3월 |
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12월 |
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- 2025년
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생일 축하해, 아스트라 | 매일이 오늘만 같기를 |
「소원은 입밖으로 말하면 이루어지지 않는다고~!」 「그리고 넌 말하지 않아도 알잖아.」 「마음속으로 나와 함께 불러줘, 새해를 여는 서곡을!」 |
9.2. 프로모션
- 2025년 2월 달력 월페이퍼
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<nopad>
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「무슨 일 있어? 고민이 있어 보이는데.」 「아직 발표되지 않은 신곡 들어볼래?」 |
- 2025년 정월 대보름
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달빛과 등불 | 반짝이는 이 뱀 |
「뼈대 완성~ 이제 야광 도료를 칠하고, 금가루를 뿌리고, 큐빅을 붙이면, 넌 오늘 밤 가장 빛나는 등불이 될 거야!」 「아가씨, 이 응원봉 모양의 등불은 어때요? 이것도 꽤 참신해 보이는데요」 |
10. 여담
10.1. 게임 외
- 더 게임 어워드 2024 트레일러에서 이블린과 함께 인게임 모델링이 공개되었다.
- 처음 공개됐을 당시에는 모든 언어판에서 "아스트라 야오"라고 나오는 것과 달리 한국판만 성씨인 야오(耀)가 빠졌었다. 그러나 추후 공개된 에이전트 전투 정보 영상에서는 다른 언어판 처럼 똑같이 아스트라 야오로 표기되는 등 그때그때 혼용해서 표기하는 것으로 보인다.
- 연예인, 노래와 연관이 있으며 다른 캐릭터를 지원하는 포지션으로 인해 유저들 사이에서 이세계 로빈[4], 찢빈이라고도 불린다. 심지어 인게임 설계도 아군들이 싸우는 동안 아스트라는 필드에 서서 노래를 하고 있게 되어있어 로빈과 동일하다.
- 광동어를 사용하며 서양권 문화도 섞여있다는 점, 멀티 엔터테이너로 활동한다는 점에서 홍콩 영화 전성기 시절의 스타들을 오마주한 것으로 보인다. 사실 그보다 더 직접적인 패러디 소스는 마크로스 시리즈, 그중에서도 초대 마크로스의 린 민메이의 중국계 혈통 요소와 마크로스 프론티어의 셰릴 놈의 캐릭터성이다. 심지어 일본어 성우는 셰릴 놈을 담당했던 엔도 아야이다.
- 셰릴 놈을 레퍼런스로 삼았다는 점에서 기인해 셰릴 놈의 보컬을 맡은 May'n이 부른 낙원 유람기의 일본어 버전이 1월 31일 HoYoFair 유튜브 채널을 통해 공개되었다.
- X에 영어로 된 계정이 있다.
1월 22일 출시 예고를 하면서 한국어로 포함한 더빙 4개국어로 포스터와 글을 작성하기도 했다.
- SNS 계정명인 Astra_nomics와 콘서트 타이틀인 Astranomical은 천문학을 뜻하는 Astronomy를 차용한 말장난이다.
- 캐릭터 플레이 「리두의 휴일」에서 와이즈와 데이트를 하게 되는데, 유명 연예인이 집 밖으로 끌고 가서 일대일 데이트에 와이즈만을 위한 단독 콘서트를 열어주는 로맨스 느낌의 PV로 큰 호응을 얻었다. 낙원 유람기 일본어 버전 MV에서는 반대로 벨과 데이트를 한다.
- 정식 출시 PV 칼리돈의 자손 파트에서 카이사르 뒤에 포스터가 걸려있는 것을 확인할 수 있다.
10.2. 게임 내
- 세계관 내 유명 연예인이며, 루미나 광장의 전광판 및 6단지 내 포스터, Random Play의 비디오 테이프 표지, 버니스 화이트의 캐릭터 PV까지 맵 곳곳에서 모습을 먼저 보였다.[6] 또한 1.3 버전 이벤트에서 본인이 조종하는 것으로 추정되는 Bangboo가 등장하며 관련 떡밥이 뿌려졌다. 가수 및 영화배우로 활동하고 있다.
- 팬들에겐 얼음여왕 이미지로 통하지만 본 성격은 털털한 편이다.
- 이름인 아스트라 야오를 보아, 중국-서양계 혼혈이거나, 홍콩계인 것으로 보인다. 선공개 트레일러의 마지막에 노래를 부르는 장면이 있는데 가사에 광동어와 영어가 섞여있으며, 캐릭터 EP의 노래 가사도 전부 광동어로 되어 있다.
- 인터넷 닉네임은 '엉망진창 볶음밥'이다. 실제로도 SNS를 보면 볶음밥 요리를 잘하는 것으로 보인다. 다만 이블린의 캐릭터 EP를 보면 처음에는 밥을 태워먹는 등 요리치에 가까웠다가 일취월장한 것이다.
- 에이전트 중 최초로 기본 코스튬과 동시에 다른 코스튬이 출시된 캐릭터다.
- 팬덤명은 '아스트로넛(Astronaut)'이며, 아스트라가 팬들을 부를 때는 '고봉밥'이라고 부른다.
- 인상에 비해 키가 아주 큰데 키가 176cm로 카이사르와 동일하며 여성 플레이어블 캐릭터 최장신이다. 이에 걸맞게 PV에서 와이즈보다 키가 크게 묘사된다.
- 에이전트 최초로 체력을 회복시켜주는 기능이 있으며, 최초로 강화 특수 스킬이 없는 캐릭터이기도 하다. 또한 최초로 물리 피해를 입히지 못하는 캐릭터이다.
- 궁극기 시전 시 배경 음악에 아스트라의 노래가 깔리는데, 상술한 출신 때문인지 해당 노래도 광동어 노래로 나온다. 또한 궁극기 노래의 가사가 의외로 아스트라 본인 뿐 아니라 이블린에 대한 내용이라는 해석이 있다. 가사에는 여태까지 가짜인 자신의 삶을 되돌아보며 이제부터는 옳은 일을 해가며 진정한 내 모습을 보여줄 거라는 내용이 담겨져 있는데, 연예인이라는 직업 특성상 꾸며진 모습을 남들 앞에 보여줘야 하는 아스트라가 앞으로는 소속사에게 휘둘리지 않고 자기 만의 길을 걸을거란 해석도 가능하지만 언제나 조직의 명령을 충실히 따르면서 남들을 속여야 했던 이블린이 아스트라를 만난 이후로 더 이상 자신을 속이며 살지 않기로 결심한 내용에도 해당되기 때문.
- 아스트라와 비디오 테이프 이벤트에서 본인의 과거를 들어볼 수 있는데, 6살에 이미 어머니를 따라서 방송에 출연한 적이 있었다. 다만 그때 꿈은 지금처럼 가수가 아니라 잡화점 사장이었다고 한다. 반짝거리는 물건을 좋아해서 그런 물건이 잔뜩있는 잡화점 사장을 부러워 했기에 그런 꿈이 있었다고 한다. 다만 지금도 잡화점 사장이 되겠다는 목표는 포기하지 않은 듯 하다.
11. 둘러보기
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