최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:54:41

A Hat in Time

시간의 모자에서 넘어옴

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어 햇 인 타임
A Hat in Time
<nopad> 파일:A Hat in Time.jpg
<colbgcolor=#352366,#352366><colcolor=#fbe36b,#fbe36b> 개발·유통 Gears for Breakfast
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | PlayStation 4 | Xbox One | Nintendo Switch
ESD Steam | GOG.com | 험블 번들 | PlayStation Store[지역제한] | Microsoft Store | 닌텐도 e숍
장르 플랫폼
출시 PC
2017년 10월 5일
PS4
파일:미국 캐나다 국기.svg 2017년 12월 5일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2017년 12월 6일
파일:세계 지도.svg 2017년 12월 7일
XBO
2017년 12월 6일
NS
2019년 10월 18일
NS(패키지판)
2019년 11월 8일
엔진 언리얼 엔진 3
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:ESRB Adults Only.svg ESRB AO
파일:ESRB Rating Pending.svg ESRB RP
##
파일:CERO A.svg CERO A
파일:CERO B.svg CERO B
파일:CERO C.svg CERO C
파일:CERO D.svg CERO D
파일:CERO Z.svg CERO Z
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
파일:PEGI 7.svg PEGI 7
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1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 스토리4. 게임플레이
4.1. 조작법4.2. 시간 조각4.3. 우주선
5. 장비/아이템
5.1. 모자5.2. 배지5.3. 색상 스킨
6. 등장인물7. 챕터 및 이야기8. 데스 위시9. DLC
9.1. 실 더 딜(Seal the Deal)9.2. 냐쿠쟈 지하철(Nyakuza Metro)9.3. 바네사 여왕의 저주(Vanessa's Curse)
10. OST11. 모드12. 도전 과제13. 평가
13.1. 본편13.2. 실 더 딜13.3. 냐쿠쟈 지하철 + 온라인 파티13.4. 바네사 여왕의 저주
14. 기타

[clearfix]

1. 개요

<nopad>
공식 트레일러
덴마크의 게임 제작사 Gears for Breakfast가 2013년 5월 29일에 킥스타터를 시작하여 거진 4년의 긴 개발 기간 끝에 발매된 인디 게임. 90년대를 풍미했던 슈퍼 마리오 64, 반조-카주이 같은 3D 플랫포머 게임들과 젤다의 전설 바람의 택트의 셸 셰이딩 분위기의 영향을 받은 것으로 보인다.

2018년 3월 1일에 한국어 패치 MOD가 나왔으며, 조금 뒤인 3월 24일에 이 MOD가 인게임에 공식적으로 추가되었다. # 인게임 버전은 MOD 버전에서의 일부 글자가 깨져서 나오던 오류가 고쳐졌으므로 MOD는 필요 없이 설정 탭에서 언어를 선택하면 된다. 다만 심한 직역과 어색한 번역체 그리고 오역이 많고 오래도록 개선이 전혀 이루어지지 않고 있다. 또한 텍스트가 아닌 이미지로 된 서명 등은 번역이 되지 못해서 다른 사람이 개발한 신규 한국어화 MOD가 있다.

PS4, XBO에서도 플레이 가능하다. 스위치는 프랑스에서 열리는 2019 재팬 엑스포에서 시연이 확정되었다. 그리고 8월 16일에 IGN을 통해 10월 18일 발매임이 발표되었다. 실 더 딜 DLC까지의 모든 콘텐츠가 포함된다고 한다. #

2020년 4월 1일에 PS4, XBO 버전에 DLC 적용과 함께 한국어도 함께 적용되었다. PS5와 엑스박스 시리즈 X에서는 60프레임이 적용되었다.

2. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#fbe36b,#fbe36b> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#352366,#352366><colcolor=#fbe36b,#fbe36b> 운영체제 Windows XP SP3 / Vista / 7 / 8 / 10 64-bit only Windows 7 / 8 / 10 64-bit only
프로세서 3.0 GHz processor 3.5 GHz processor
메모리 4 GB RAM 8 GB RAM
API DirectX 버전 9.0c DirectX 버전 9.0c
저장 공간 8 GB 사용 가능 공간 8 GB 사용 가능 공간
macOS
운영체제 macOS X 10.11.6 or higher macOS X 10.11.6 or higher
프로세서 Quad-core Intel or AMD Processor
3.5 GHz processor
Quad-core Intel or AMD Processor
4.0 GHz processor
메모리 4 GB RAM 8 GB RAM
저장 공간 8 GB 사용 가능 공간 8 GB 사용 가능 공간
시스템 요구 사항이 그렇게 높은 게임은 아니지만, 최적화가 약간 아쉬운 수준이다. 그래픽은 간단해 보이지만 온갖 조명과 효과가 결합되어 고품질로 플레이하려면 생각보다 높은 사양이 요구된다. 특히 오브젝트가 많거나, 비가 내리거나 잔상 효과가 있는 맵을 플레이하면 프레임 드랍이 심해진다. 하지만 품질을 낮게 설정하면 이와 같은 효과가 줄어들거나 없어져 프레임 드랍 현상이 크게 완화된다.

3. 스토리

햇 키드는 자신의 우주선을 타고 집으로 돌아가던 중, 지나가던 미지의 행성에 사는 마피아와 통행료 때문에 시비가 붙다가 창문이 깨지는 바람에 우주선의 연료인 '시간 조각들(Time Pieces)'이 죄다 날아가버리고 만다. 다시 집으로 돌아가기 위해 주인공은 행성 곳곳에 흩어진 시간 조각들을 모으기 시작하는데...

4. 게임플레이

공식 매뉴얼

슈퍼 마리오 64로부터 게임플레이를 직접 따와서, 주인공이 머무는 우주선에서 내려와 행성 곳곳의 각 지역에 있는, 마리오 시리즈의 스타와 같은 모래시계 모양의 시간 조각을 수집하는 것이 주목적이다. 시간 조각을 모을 때마다 갈 수 있는 장소들이 열리고, 우주선 내 특수한 이벤트가 발생하기도 한다.

게임의 전반적인 난이도가 상당히 쉽다. 퍼즐이나 맵 구성 등은 그렇게 쉬운 편은 아니지만, 시스템 자체가 재도전에 굉장히 후해서 컨티뉴나 목숨 개념 같은 건 아예 없고, 죽으면 죽는 대로 계속 재도전할 수 있다. 또한 일부 구간에는 체크포인트가 있어서[2] 추락하거나 라이프가 다 떨어져도 마지막 체크포인트에서 재시작할 수 있다.

일부 이야기에는 일종의 강화형 던전인 "시간 균열"이 있는데, 어느 시간 균열은 해당 월드를 테마로 각 이야기를 적절히 섞어 둔 모양새로 일정 이상의 토큰을 모아 다음 단계로 진행하는 방식이 있고, 어느 시간 균열은 전형적인 3D 플랫포머 퍼즐처럼 발판이 죽 늘어서 이를 점프해서 통과해야 하는 방식도 있다. 역시, 퍼즐 자체는 나름대로 난이도가 있는 편인데 게임 시스템 덕분에 실패해도 얼마든지 계속 도전할 수 있어서 쉽게 진행할 수 있다.

각 보스 배틀 역시 패턴이나 공략법은 어느 정도 난이도가 있는 편이지만, 몇 번 죽어서 재도전하는 경우 보스의 체력이 일부 생략되거나[3] 보스를 타격할 때마다 체력 회복 아이템이 나오는 등 초보자를 위한 배려가 충실하다.

4.1. 조작법

키보드 기준으로 설명되어있다.
  • 이동 (WASD)
    방향키도 가능하다.
  • 점프/이단 점프 (스페이스 바)
    점프 버튼을 눌러 점프한다. 한 번 더 누르거나 공중에서 점프를 누르면 이단 점프를 한다. 플랫폼 게임류가 다 그렇듯이 이단 점프는 체공 중에 한 번밖에 못하니 주의.
  • 벽 오르기 (점프 중 이동키)
    점프한 다음 벽을 향해 이동키를 누르면 잠시동안 벽을 오른다. 어느 정도 오르면 더 이상 못 오른다. 벽을 오른다고 이단 점프가 초기화되는 것은 아니라서 [점프-벽 오르기-벽 점프-이단 점프]를 하거나 [이단 점프-벽 오르기-벽 점프] 같은 식으로 조작을 해야 한다. 이 게임의 스테이지 구성 상 후자 쪽을 쓸 일이 더 많다. 발판과 발판 사이를 가로막고 있는 벽 아래로 돌아가 벽을 오르는 기술도 이단 점프-벽 오르기 쪽에 속하고...
  • 벽 점프 (벽에 매달린 상태에서 점프)
    벽 점프는 벽에 매달린 상태에서 점프 키를 누르면 반대쪽으로 점프한다. 이 상태에서는 방향 조작이 제한되기 때문에 붙어있던 벽 쪽으로는 다시 달라붙기 어렵다. 그 때문에 삼각점프를 하듯이 벽에서 벽으로 점프하며 올라가야 한다. 벽을 바꿀 때마다 다시 벽 오르기가 가능해진다.
  • 다이브 (Ctrl)
    공중에서든, 지상에서든 키를 누르면 몸으로 앞으로 뻗으며 날아간다. 다이브 키를 한 번 더 누르거나 점프 버튼을 눌러서 다이브를 취소할 수 있으며 취소하면 고도를 유지한 채로 이동하던 방향으로 살짝 이동하면서 취소된다. 다이브 도중에 벽에 부딪치면 경직되면서 튕겨나가니 주의. 단, 충돌 방지 배지가 있다면 자동으로 벽 점프를 하여 조작에 익숙지 않다면 장착해두는 것이 좋다. 플랫폼 게임 특성상 다이브 이동 거리 재기에 빨리 익숙해지는 것이 좋다. 이 역시 쓸 일이 많은 기술이기에...
    특이한 사항으로는 다이브 도중에 땅에 닿았을 때 다이브를 취소하면 빠르게 이동 방향으로 도약한다. 지상에서 다이브를 쓴다고 땅을 기어다니는 게 아니라 살짝 공중에 뜬 상태에서 도약하기 때문에 이 타이밍을 익혀둔다면 다이브를 지상에서도 빠르게 이동하는 방법으로 쓸 수 있다.
    너무 높은 높이에서 떨어지면 낙하 피해를 받는데 이 낙하 피해는 이단 점프나 다이브, 다이브 취소를 씀으로서 방지가 가능하다. 패치로 다이브 취소를 뒤로 가는 방향키로 사용 가능하게 하는 옵션이 생겼다.
  • 점프 공격 (점프 중 공격)
    점프/이단 점프 중에 공격 가능한 대상이 햇 키드 전방에 있다면, 공격 버튼을 누르라는 모양이 나오면서 공격이 가능하다. 이 때 공격하면 다이브하는 자세를 취하면서 해당 적에게 유도공격을 날린다. 이 게임의 난이도를 낮추는 요소. 일단 공격이 시전되기 시작하면 적이 멀리 도망가도 무조건 따라가 때리기 때문에 편하다. 뽈뽈거리며 다니는 까마귀부터 온갖 보스들에게까지 전부 날릴 수 있으며, 후반부에는 이 공격을 이용한 컨트롤을 요구하는 곳이 빈번하게 나온다.
    조심할 점이라면 일단 타겟팅이 끝나면 적이 어딜 가든 끝까지 쫓아가 충돌하기 때문에 낙하 중인 적이나, 낭떠러지 변두리에 있는 적에게 잘못 걸린다면 낭떠러지로 돌진해 자살해버리는 햇 키드를 보게 되므로 이점은 유의해야 한다.
  • 기본 공격 (마우스 좌클릭)
    챕터 1-1 진행 도중 우산을 얻을 수 있다. 마우스를 연타하면 최대 3회까지 연속 공격을 한다. 우산이 없는 극초반엔 주먹질을 하는데, 새 정도는 잡을 수 있지만 장애물이나 마피아를 상대로는 손을 아파하며 끝난다. 마피아의 경우에는 우산 공격을 3회 맞으면 붉게 달아오르면서 우산 공격에 면역이 되니 주의. 열쇠를 들고 있을 경우 우산 대신 열쇠로 공격한다. 챕터 7에서 야구 방망이를 얻으면 야구 방망이로 공격하는데, 우산과 차이는 없다.
  • 기타 동작들
    숫자 1번 키를 누르면 메롱(마피아 근처에서 하는 그것) 동작[4]을, 4번 키를 누르면 손키스를 한다. 2, 3번 키는 모자를 바꾼다. 실 더 딜 DLC를 설치했을시 1-4-1-4번을 번갈아 누르면 춤을 춘다. F를 누르면 감정 표현과 스티커를 사용할 수 있다.

4.2. 시간 조각

파일:A Hat in Time 시간 조각.png

시간을 제어할 수 있는 강력하고 신비한 물건이자 이 게임 최종 목표. 작중에서는 주인공의 우주선 연료이자 시간을 조작하거나 강력한 힘을 얻는 것으로 묘사되었다. 본편 기준으로 총 40개가 있으며 그 중 25개 이상을 모아야 엔딩을 볼 수 있다. 데스 위시를 진행하려면 27개가 필요하다. 보통 스테이지를 클리어하면 얻을 수 있으며 얻으면 특유의 테레민 BGM이 재생된다. DLC까지 포함하면 총 56개의 시간 조각을 얻을 수 있다. 모든 시간 조각을 얻을 경우 타이틀 화면의 뒷배경이 파란 은하수가 붉은 은하수로 바뀌고 시간 조각을 전부 얻은 세이브를 고를 때 음악이 몽환적으로 바뀐다. 이미 얻은 시간 조각은 투명하게 바뀌며 다시 얻는다고 개수가 늘어나지 않는다.

파일:A Hat in Time 시간 조각 데스 위시.png

데스 위시에서는 스테이지를 클리어할 시 보라색 시간 조각을 얻을 수 있는데, 이는 스내쳐가 만들어낸 가짜이며 본편과 DLC 시간 조각 개수에 포함되지 않는다.

4.3. 우주선

파일:A Hat in Time 우주선.jpg

햇 키드가 타고 다니는 우주선. 방 곳곳에 있는 망원경을 통해 미션을 수행할 수 있으며 동심과 상상력을 자극하는 다양한 볼거리들과 숨겨진 방들이 존재한다. 웅장하고도 활력있는 BGM이 밝고 알록달록한 색조를 가진, 거대하고 기계장치들로 가득한 경치와 어울려 일품이다. 보안상태가 안 좋은지 게임이 진행될수록 주인공의 허락없이 아무나 막 우주선에 들어온다. 침실의 책상에 우주선 청사진이 있는 것으로 햇 키드가 우주선을 직접 설계했다는 것을 알 수 있다.

20분 동안 이곳에 있으면 뭔가를 소환하는 듯한 소리와 함께 괴기한 소리가 나는 이스터 에그가 있다.

5. 장비/아이템

아래에 미리보기가 없는 데스 위시 보상들은 문서 참고.

데스 위시 보상은 ●으로, 냐쿠쟈 지하철 추가 아이템은 #으로 표시.

5.1. 모자

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 A Hat in Time/모자 문서
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참고하십시오.

5.2. 배지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 A Hat in Time/배지 문서
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5.3. 색상 스킨

기프트 토큰으로 돌리거나, 시간 균열을 클리어하면 나오는 슬롯 머신 미니 게임에서 얻을 수 있는 색상 스킨들. 기프트 토큰은 맵 곳곳에 숨겨져 있으며, 게임 상의 모든 유물을 획득한 경우 유물이 나올 장소에서 유물 대신 토큰이 나오게 된다.

모자의 경우에는 색상 변경이 되는 모자 스킨이 있고 안 되는 스킨이 있다. 발매 시에는 꼬마 모자 종류 전부와 돌진 모자 1성, 얼음 모자 2성뿐으로 마법 모자 등은 색상 변경의 영향을 받지 않았지만, 추후 패치로 색상 변경이 가능해졌다. 데스 위시로 의상이 추가되었는데, 카드보드, 기존 특정 스테이지에서만 입던 옷을 제외한 나머지는 의상들은 유저 제작 모드로 있던 의상을 정식 의상으로 만들어 놓은 것이다.
  • 기본 색상
    처음부터 가지고 있는 기본 색 조합. 다른 스킨을 장착했다가 다시 원래 색으로 되돌리려면 색상 칸에서 빈 칸을 선택하면 된다.
  • 블루베리 파이 (Blueberry Pie) #
    바지는 기본색, 상의는 파랑색, 망토는 노랑색 조합의 옷과 파랑/노랑 조합의 모자, 금발 머리카락의 색상.
  • 민트 후레쉬 (Minty Fresh) #
    검은색 신발, 검은색 바지에 풀색 상의, 회색 망토와 풀색/회색 조합의 모자, 연두색 머리카락의 색상.
  • 자유 (The Freedom) #
    바지와 신발은 파란색, 셔츠는 하늘색, 망토는 붉은색, 머리는 보라색으로 변한다. 모자는 하늘색/보라색 조합이다.
    프리덤 플래닛에 나오는 새쉬 라일락을 모티브로 한 듯한 스킨. 색 이름도 프리덤이다.
  • 밤의 여백 (Margin of Night) #
    검은색 바지, 붉은색 신발, 붉은색 상의, 보라색 망토, 파란색 머리카락, 검은색/붉은색 조합의 모자색상이 된다.
    원샷의 주인공 니코에서 따온 듯한 색 배치. 스킨 이름도 원샷의 일러스트 담당인 Nightmargin를 변형한 것.
  • 바다의 대장 (Captain of the Sea) #
    검은색 바지, 흰색 신발, 남색 상의, 하얀색 망토에 기본 머리카락, 흰색/파란색 조합의 모자색상.
  • 쿠키 반죽 (Cookie Dough) #
    보라색 바지, 노란색 신발과 상의, 분홍색 망토에 분홍/노랑 조합의 모자색상.
  • 귀엽고 위험한 그녀 (Cute'n Dangerous) #
    바지를 제외한 다른 부위가 온통 분홍색에 금발 머리가 된다.
    피치 공주를 연상시키는 색 배치.
  • 미망인 (The Widow) #
    머리부터 발끝까지 온통 검은색이 된다.
  • 거대한 식욕 (The Big Appetite) #
    초록색 신발, 보라색 하의와 상의, 노란색 망토, 검은색 머리카락에 보라색/노란색 모자 색상.
    와리오의 색 배치와 유사하다. 스킨 이름도 와리오가 연상된다.
  • 카드보드 (Cardboard) #
    데스 위시로 얻을 수 있는 색상. 가장 빠르게 얻을 수 있는 보상이기도 하다.
    전체적으로 갈색풍이 되며, 카드보드지 같은 줄무늬 질감으로 변경된다.
  • 가상 꼬마 (Virtual Kid) #
    데스 위시 보상. 티저 영상에서 노스텔지어 배지로 광고했던 스킨. 햇 키드 닌텐도 64풍이 된다.
  • 비옷 (Raincoat) #
    데스 위시 보상. 챕터 1-2의 우비를 입는다.
  • 여왕의 복장 (The Queen's Dress) #
    데스 위시 보상. 바네사 여왕의 옷.
  • 초월 (Transcendent) #
    데스 위시 보상. 햇 키드가 눈을 감고, 몸 전체가 우주배경으로 칠해진다.
  • 금속 재질 (Metallic) #
    데스 위시 보상. 햇 키드가 금속 조각상처럼 칠해진다. 이 상태에서 이동 시 쇠가 덜그럭거리는 소리가 나게 된다.
  • 탐정 복장 (Detective Outfit) #
    데스 위시 보상. 챕터 2에서 입었던 탐정옷.
  • 등산 반바지 (Hiking Shorts) #
    데스 위시 보상. 황토색 반바지에 갈색 외투를 걸친 복장. Banjo Briefs라는 의상 모드에 있던 복장이다.
  • 퍼레이드 복장 (Parade Outfit) #
    데스 위시 보상. 챕터 2에서 입었던 퍼레이드 복장.
  • 24 캐럿 꼬마 (24 Karat Kid) #
    데스 위시 보상. 햇 키드가 금 조각상처럼 칠해진다. 반짝이는 효과는 덤. 초월, 금속, 금도금 스킨은 Material Girl 의상 모드에 있던 건 정식으로 추가해준것.
  • 마녀의 복장 (Witch Outfit) #
    데스 위시 보상. 원피스 형태의 마녀복장. Halloween Witch Skin 의상 모드에 있던 복장이다.
  • 그림자 꼭두각시 (Shadow Puppet) #
    데스 위시 도장 70개를 모아야 도전할 수 있는 마지막 데스 위시 미션 실 더 딜의 보상 코스튬. 이 의상 또한 Material Girl 모드에 있던 의상이 원본이다. 기본 표정은 뚱한 표정이나, 모자 교체창을 띄우거나 가만히 있으면 나오는 동작인 인형놀이 때는 홍조에 웃는 표정을 짓는다(카메라 필터에서는 놀람). 거기에 더해 감정표현을 하면 송곳니를 드러내며 웃는 표정을 취하고 피격 시에는 눈물 흘리는 표정을 짓는 등 굉장히 귀엽다.
  • 녹색 콩 (Green Bean) # (25) #
    냐쿠쟈 추가 색상. 옷은 진한 녹색에 망토와 모자는 녹색이 된다.
  • 위엄 (Dignified) # (75) #
    냐쿠쟈 추가 색상. 자주색 바탕에 보라색 다이아무늬 장식, 회색 망토.
  • 불쾌 (Obnoxious) # (75) #
    냐쿠쟈 추가 색상. 전체적으로 과하게 알록달록해진다.
  • 산딸기 (Mixed Berries) # (25) #
    냐쿠쟈 추가 색상. 연보라 상의, 하얀색 바지, 붉은색 망토.
  • 감귤 (Citrus) # (75) #
    냐쿠쟈 추가 색상. 주황색 상의 하단에 노란색 물결무늬로 포인트를 주고, 연두색 바지와 망토, 녹색 신발.
  • 요새 (Fortress) # (25) #
    냐쿠쟈 추가 색상. 전체적으로 붉은색이 된다. 팀 포트리스 2의 레드팀을 연상시키는 색상.
  • 성곽 (Battlements) # (75) #
    냐쿠쟈 추가 색상. 전체적으로 푸른색이 된다. 팀 포트리스 2의 블루팀을 연상시키는 색상.
  • 정의 (The Justice) # (75) #
    냐쿠쟈 추가 색상. 콧수염 소녀의 배색이 된다.
  • 체리 소다 (Cherry Soda) # (25) #
    냐쿠쟈 추가 색상. 빨간색 상의에 하얀색 망토, 갈색 바지와 신발.
  • 바쁜 꿀벌 (Busy Bee) # (25) #
    냐쿠쟈 추가 색상. 노란색 상의에 나머지는 검은색.
  • 커피 위에 크림 (Coffee with Cream) # (75) #
    냐쿠쟈 추가 색상. 베이지색과 갈색의 그라데이션 상의. 갈색 신발과 바지, 베이지색 망토.
  • 피자 타임 (Pizza Time) # (75) #
    냐쿠쟈 추가 색상. 주황색과 하얀색의 줄무늬 상의, 갈색 바지, 노란 배경에 피자무늬 망토와 모자. 창작마당 모드에 있었던 아이템을 정식으로 추가한 것 중 하나.
  • 최첨단 (Bleeding Edge) # (25) #
    냐쿠쟈 추가 색상. 검은색 상의과 신발, 붉은색 바지와 망토.
  • 은하수 (Milky Way) # (75) #
    냐쿠쟈 추가 색상. 푸른색 상의와 신발. 하얀색 바지, 자주색 바탕에 별무늬가 새겨진 망토.
  • 햄버거 (Hamburger) (25) #
    냐쿠쟈 추가 색상. 갈색 바지와 신발, 노란색 상의, 초록색 망토.
  • 너무 뜨거운 그대 (Too Hot to Handle) # (75) #
    냐쿠쟈 추가 색상. 옷이 전부 검은색이나, 상의 망토 하단 부분에 불길모양의 장식이 있다. 미망인보다는 회색에 가깝다. 창작마당 모드에 있었던 아이템을 정식으로 추가한 것 중 하나로, 영미권에서 굉장히 유명한 요식업계인인 가이 피어리의 의상에서 모티브를 따 왔다.
  • 개굴 (Ribbit) # (25) #
    냐쿠쟈 추가 색상. 녹색 상의와 신발, 연두색 하의, 베이지색 망토
  • 난장판 (Anarchy) # (75) #
    냐쿠쟈 추가 색상. 청록색 신발과 머리카락, 자주색과 검은색의 줄무늬 상의, 보라색 망토. 형광페인팅을 떠오르게 하는 배색이다.
  • 냐쿠쟈 대학교 재킷 (Nyakuza Varsity Jacket) - 쿨한 고양이들만이 입을 수 있어요. 이게 제일 큰 사이즈예요. # (225) #
    냐쿠쟈 추가 의상. 보우 키드가 쓰면 버그가 있는데 평상시엔 정상이지만 이 복장을 착용한 채로 컷신을 보면 손이 햇 키드 걸로 나온다.
  • 포근한 스웨터 (Comfy Sweater) # (200) #
    냐쿠쟈 추가 의상.
  • 와이어프레임 (Wireframe) - 미완성인 듯 하지만, 요즘은 이런게 대세라구요! # (200) #
    냐쿠쟈 추가 의상. 햇 키드의 모델링이 3D 와이어 프레임으로 보인다. 모자는 해당 모자의 기본 스킨을 따른다.[5]

6. 등장인물

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7. 챕터 및 이야기

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7.1. 동화책 페이지

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8. 데스 위시

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9. DLC

9.1. 실 더 딜(Seal the Deal)

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실 더 딜 발표 트레일러
2018년 9월 13일 유료 DLC인 실 더 딜[6]과 무료 DLC인 코옵 모드가 같이 출시되었다. 가격은 5,500원으로, 출시 뒤 24시간 이내에 다운받으면 무료로 즐길 수 있다.

게임스컴 2018에서 발표되었으며, 위 영상의 내용은 다음과 같다.
  • 새로운 챕터 The Arctic Cruise
  • 높은 난이도의 챌린지 모드 Death Wish
  • 6개의 새로운 Time Rift
  • 새로운 옷, 색상 스킨, 배지, 카메라 필터[7]
  • 화면 분할 코옵 모드. 실 더 딜과는 별개의 DLC이다.
  • 스위치 버전 발표

마리오에서 영향을 받은 걸 나타내듯, 해당 트레일러에 슈퍼 마리오 오디세이 트레일러를 패러디한 연출이 다수 있다.

코옵 캐릭터의 경우 초기에는 얼굴에 푸른 문신이 있는 남자 캐릭터가 코옵 캐릭터였으나#, 정식으로 추가된 캐릭터는 리본을 매고 있는 보우 키드라는 여성 캐릭터다. 새로 추가되는 모드인 데스 위시 모드는 킥스타터 목표로 추가 예정이었던 뉴 게임+를 대신해서 나온 모드다. # 그냥 적을 강화시킨 새로운 게임보다, 기존 세이브로 강화된 보스에 도전하여 보상을 얻을 수 있게 하는 것을 택했다는 듯.

9.2. 냐쿠쟈 지하철(Nyakuza Metro)

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냐쿠쟈 지하철 + 온라인 파티 발표 트레일러
한국 시간으로 2019년 4월 26일 새벽 4시경에 새로운 소식 발표가 있었고 새로운 DLC 발표가 있었다. 제목은 냐쿠쟈 지하철(Nyakuza Metro).[8] 가격은 7,500원.
  • 방망이 무기가 생겼다. 기존의 우산과는 별도로 취급된다. 피격 소리가 다르고 낙하 배지를 꼈을 때는 파닥대는 모션이 나오고 1-4번을 번갈아 누르면 냐쿠쟈 모션이 나온다. 그리고 착용한 스티커가 이 방망이에 붙여진다.
  • 신규 맵과 새로운 NPC, 10개의 새로운 시간 조각. 챕터 4처럼 자유탐험식으로 돌아다니며 모래시계를 모으는 방식. 자유탐험에서 얻을 수 있는 시간 조각은 8개. 피날레 스테이지로 1개, 자주색 시간 균열로 1개이다.
  • 맵 곳곳에 있는 스티커를 발견해서 무기에 붙이거나 사진에 붙일 수 있다. 스티커는 일반 스티커와 홀로그램 스티커로 나뉜다.
    • 일반 스티커의 종류는 총 55개. 기본적으로 주어지는 3개의 스티커, 맵에서 발견하는 46개, 음식을 조합해 사먹는 콤보로 발견하는 스티커 6개이다. 발견하는 스티커 중 Wowza!라는 스티커는 까다로운 획득 조건을 지녔다. 스티커 공략
    • 홀로그램 스티커는 플레이하다 보면 특정 맵에 나왔다는 메시지가 뜨며, 해당 맵에서 유물 찾는 배지를 이용하면 무지개색으로 대략적인 위치를 알려준다. 또한 홀로그램 스티커는 스팀 장터를 통해 거래가 가능하다.
    • 스티커마다 나오는 음성이 다르며, F키의 기능까지 더하면 이번 DLC로 햇 키드에게 어마어마한 양의 대사가 붙은 셈.
  • 새로운 컬러(21개), 모자 스킨(7개) 추가.
  • 새로운 배지인 흑백 화면 배지와 붉은 화면 배지, 평화와 안정 배지.[9]
  • 50인 온라인 멀티플레이 기능이 추가될 예정. 또한 F키로 음성 메시지 기능이 추가되었다.
  • 신규 카메라 필터인 팝 아트, 만화경.
  • 초기 킥스타터 목표에 따르면 이번 DLC가 마지막 DLC였던 것으로 보인다. 실제로 이번 DLC가 출시되고 나서야 스팀 상점에서 모든 DLC를 포함한 Ultimate Edition을 판매하기 시작했다.

9.3. 바네사 여왕의 저주(Vanessa's Curse)

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바네사 여왕의 저주 발표 트레일러
바네사 여왕의 저주(Vanessa's Curse)는 2021년 11월 17일, Creator DLC라는 이름으로 발표된 새 유료 DLC이다. A Hat in Time의 공포를 책임지던 바네사, 그리고 생전 그녀의 연인이었던 스내쳐에 대해 다루는 챕터지만, 별도의 스토리라고 할 만한 것은 없고 그냥 비대칭 PvP 요소가 들어간 좀비전 게임이다. 11월 28일 출시되었으며, 가격은 3,300원. 기술적인 문제로 인해 스팀판에서만 이용 가능.
  • 신규 의상이 추가되었으나 이 의상은 기존의 폰이나 실타래 같은 재화가 아닌, 새로운 재화인 왕관을 통해 스내쳐에게서 얻을 수 있다.
  • 마찬가지로 신규 스티커 및 신규 BGM 등을 사기 위해서는 왕관 외의 또 다른 재화가 필요하며, 해당 재화는 바네사 팀이 되어 상대편을 감염시킬 때마다 얻을 수 있다.[10]
  • 온라인 모드 전용 DLC로, 햇 키드 팀은 상대팀을 피해 왕관을 전부 모으고, 바네사 팀은 상대팀을 모두 감염시키는[11] 것이 목표다.
  • 훅샷 배지와 디메리트가 있는 배지를 제외한 대부분의 배지, 그리고 시간 정지 모자는 게임 밸런스를 위해 사용이 금지된다. 모드를 통해 추가된 배지와 모자도 사용이 금지된다.
  • 우주선에 있는 TV를 통해 Creator DLC를 즐길 수 있으며, 이와 같은 Creator DLC가 또 추가될 수도 있다고 한다.
  • 상점 페이지에서는 한국어를 지원한다고 나와있지만, 실제로는 한국어를 지원하지 않으며 유저 한국어 패치를 이용해야 한다. 링크 참고

10. OST

OST 퀄리티가 우수한 편으로 게임 상황에 따라 OST의 효과나 템포가 시시각각 변하고 귀엽고 아기자기한 OST부터 웅장하고 위엄 있는 OST, 신비하고 몽환적인 OST까지 다양한 테마의 OST가 수록되어 있다. 스팀에서 본편B-Side(DLC, 삭제된 콘텐츠 음악 포함) 사운드트랙을 판매하고 있다. 5번 트랙을 제외한 모든 음악은 Pascal Michael Stiefel이 작곡하였으며, OST 중에는 다른 작곡가들이 자신들의 스타일을 가미한 리믹스 음원도 들어있다.

본편 OST 리스트에서 5번 트랙은 'The Mystery Track'이라는 이름으로 비어있다. 원래 그 자리에 있어야 할 곡은 'Her Spaceship'으로, 음악 작곡가인 Grant Kirkhope가 모종의 이유로 이 음악을 앨범에서 제외해달라고 요청했기 때문이다. 대신 그 자리에는 txt 파일, iTunes 버전의 경우 기계 목소리가 담긴 음악 파일이 들어있다. 그리고 설명대로 A Hat in Time 게임이 설치된 폴더로 가면 누락된 5번 트랙 음악을 얻을 수 있다.

11. 모드

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파일:A Hat in Time 모드.jpg

베타 상태에 있었으나 2018년 3월 14일부터 정식 버전으로 모드를 지원한다.

모드 지원 발표와 함께 프리덤 플래닛과 Psychonauts 두 게임의 공식 크로스오버 모드가 출시되었다. 전자는 공식 성우의 목소리가 들어간 사이클론 능력을 주는 배지(왠지 몰라도 모자가 아니다), 후자는 공굴리기 능력이 추가되는 모자이다. 또한 1000달러를 걸고 시간 균열 만들기 컨테스트를 주최하였다. 가장 잘 만든 세 작품을 뽑으며, 잘 만든 작품은 본 게임에 공식 맵으로 채용할 수 있다고 한다.

모드를 정식 지원하기 전에는 창작마당에서 모드를 구독한 뒤, 게임 속성-베타에 들어가서 모드 전용 베타 업데이트를 해줘야 했으나, 정식 업데이트 후 그럴 필요는 없다.

12. 도전 과제

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13. 평가

13.1. 본편


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-11-01
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/a-hat-in-time/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game/a-hat-in-time/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-11-01
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
파일:오픈크리틱 strong-man.png
[[https://opencritic.com/game/4944/a-hat-in-time| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/4944/a-hat-in-time| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-01
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/253230/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (98%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/253230/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (91%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



전문가 평점과 유저 평가 모두 긍정적인 편으로, 웹진 리뷰에선 평균 80점 안팎의 점수를 받았고 스팀 유저 평가도 98%로 아주 높아 압도적으로 긍정적을 찍었다. 다른 킥스타터 인디 게임들이 예정된 기간을 어기며 망가지는 모습을 보여주었기 때문에 어 햇 인 타임도 개발 기간이 길어지면서 우려를 샀으나, 좋은 게임성을 갖추고 있어 호응을 얻고 있다. 스팀 유저 평가 95%는 웬만한 명작도 넘기 힘든 커트라인으로, 아무리 게임을 플레이한 유저수가 적다고 해도 98%의 평가를 받았다는 것은 탄탄한 게임성을 갖추고 있음을 증명한다. 컵헤드와 함께 2017년 메타크리닉 유저 평가 부문 최고의 PC 게임 2위에 오르는 영광을 차지했다.

발매 이후 17년 12월 기준 10만 장을 무난히 돌파하였다. 물론 킥스타터 때부터 뜨거운 관심을 받고 있던 제품인지라 다소 아쉬운 수치이긴 하지만 같은 해 비슷한 콘셉트인 슈퍼 마리오 오디세이가 주목받은 탓에 상대적으로 관심이 떨어지는 편이었다는 것을 생각한다면 이 정도면 나름 선방한 편인 것으로 보인다. 하지만 시기를 조금 피해 발매하였더라면 지금보다 조금 더 좋은 성적을 거둘 수 있었을 텐데 조금은 아쉬운 부분이긴 하다. 그래도 앞으로 약속한 DLC 추가와 CO-OP 기능 등이 적용된다면 분량은 자연히 더 늘 것으로 예상되기 때문에 흥행 여부는 앞으로를 더 보아야만 한다.

평가가 매우 깐깐하기로 유명한 얏지도 호평했다. 다른 게임들과는 다르게 페이스를 지키고, 서술도 재미있고, 자의식을 잃지 않으면서 너무 똑똑한 척하는 나머지 자아도취하지 않는다고.[12] 그리고 2017년 최고의 게임 2위로 이 게임을 선정했다![13] 이 자리에 슈퍼 마리오 오디세이를 넣을까 생각했는데, 마리오는 딱 기대에 부응하는 대형 게임회사에서 자본을 등에 업고 만든 대작이지만 어 햇 인 타임은 인지도가 없는 인디 회사의 신선한 게임이라서 이 게임을 골랐다고 한다. 다만 한 아이디어에 붙어있지 못하고 게임의 방향성이 왔다갔다 하는 것을 지적했다.

13.2. 실 더 딜

본편 평가는 압도적으로 긍정적이 나온 게임에서 정작 실 더 딜 평가는 스팀 리뷰에서 복합적이 나올 만큼 여론이 굉장히 좋지 않다. 본편은 기본적으로 순한맛인 플랫포머와 아기자기한 분위기 그리고 약간 톡 쏘는 도전 요소가 더해진 3D 플랫포머 입문용 게임으로 여겨졌으나, 실 더 딜은 하드코어와 스피드런을 기본 베이스로 채택했기 때문.

신규 월드는 겨우 이야기 3개뿐이라는 흐지부지한 분량, 그리고 첫 이야기를 제외하면 짜증나거나 너무 빡빡하다는 평만 듣는다. 특히 6-2는 앞서 말한 난해하고 넓은 맵과 심각하게 고장 난 내비게이션, 그리고 선장의 시간 제한 극대노 미터 삼박자가 뒤섞여 심한 스트레스를 유발하는 난장판이 된다. 그나마 로컬 코옵으로 하면 완화되는 편이지만, 이마저도 패드와 친구가 필요하고, 그게 없다면 파섹이나 가상 컨트롤러 등 다른 수단을 동원해야 한다. 거기다 코옵으로 시간 조각 3개를 먹는 도전 과제도 있어서 싱글플레이를 즐기는 유저들은 상술한 방법을 택할 수밖에...

데스 위시는 평가가 더 박한데, 분위기와 포토 모드가 호평을 받았던 게임이니만큼 여러 가지 예쁘고 다양한 의상과 스티커 등을 얻기 위해서는 깰 수밖에 없는데도 더럽게 어렵다. 캐주얼하게 즐기는 사람들은 고전하거나 손도 못 대는 수준이며, 전문 스피드러너 수준의 플레이를 요구하는 보너스 미션도 있으니 이건 QA 테스터가 고인물이거나[14] 난이도 조절에 실패했다는 주장에 힘이 실리는 중. 그 외에 새로 추가된 시간 균열들도 그림 찾기가 지나치게 어렵다는 평을 받는다.

심지어 수정 패치 이전, 출시 바로 이후 상황은 더 가관이었는데, 챕터 6-2부터 데스 위시 스탬프를 필요로 했다. 게임 솜씨가 좋지 못해 스토리와 맵만 구경하려는 사람들까지 막아버린 셈이다. 지금은 입장 제한을 삭제한 상태. 또한 데스 위시에서 많이 실패할 경우 대가를 받고 이지 모드를 열어주는데, 그 대가가 털실 뭉치였다. 영구적인 수집 요소를 가져간다는 것 때문에 반발이 심했으며, 이것 역시 후속 패치로 77폰으로 변경되었다. 이지 모드로 변경될 경우 대부분의 클리어 조건과 맵 난이도가 크게 완화되어 어느 정도 할 만한 수준이 된다. 다만 일부 도긴개긴 수준의 난이도 조절이 있어 문제가 되는 중.

한시적 무료와 좋지 못한 평가가 맞물려서 해프닝이 벌어졌는데, 1일 무료 후 유료로 전환되는 과정에서 무료로 받았던 사람들의 리뷰가 전부 무효 처리되어 상점 메인에 표시되는 평가에서 제외되었다. 영어 리뷰만 모아봐도 복합적이 뜰 정도로 반응이 좋지 않은데, 이게 어쩌다 보니 덮어져 버린 것. 현재는 직접 구매한 사용자들의 리뷰만 집계되도록 표시되어 있다. 본래 킥스타터 보상으로 DLC 무료 약속을 지킨 것이지만, 부정적 평가와 맞물려 요상한 상황이 연출되어 버렸다.

13.3. 냐쿠쟈 지하철 + 온라인 파티

실 더 딜에서 욕 먹은 이유를 알았는지 이번 DLC는 본편의 장점을 살려내는데 성공하면서 매우 긍정적 평가를 받는데 성공했다. 본편처럼 쉽고 재미있는 난이도와 새로운 스킨, 배지, 스티커까지 추가되어 팬들의 구매욕을 자극했다.

다만, 이전 실 더 딜에서 추가된 챕터 6 북극 유람선도 그랬지만 이번에 추가된 챕터 7 냐쿠쟈 지하철도 플레이 타임이 짧다는 점, 피날레가 너무 싱겁다는 점, 챕터 내내 똑같은 레퍼토리와 테마만 반복한다는 점에서[15] 아쉽다는 평가도 있었지만 전체적인 퀄리티가 매우 높아 대부분 만족스럽다는 평가가 주를 이루었다.

그리고 온라인 모드는 별로 할 게 없다는 점이 문제점으로 꼽힌다. 온라인 모드는 멀티플레이라고 하지만 특별한 것 없이 기존 챕터를 그대로 플레이하는 것뿐이고, 온라인 모드를 플레이하는 방법도 그런데 퀵 매치나 방을 쭉 보여주고 고르는 형식이 아니라 옵션에서 온라인 모드를 켜고 파티 이름을 입력해서 들어가는 번거로운 방식을 채택했다. 현재는 'PECK'과 'BOOP'이라는 기본적인 방이 따로 주어진다.

13.4. 바네사 여왕의 저주

냐쿠쟈 지하철로 끝날 줄 알았던 DLC가 새로 출시된다는 소식에 많은 사람들이 기대했다. DLC에서 소재로 삼은 스내쳐와 바네사 여왕 간의 이야기가 궁금하다는 반응도 많았고, 이전에는 그다지 할 일이 없던 온라인 모드에 새로운 놀거리가 생겼다는 점도 호평을 받았다.

그러나 출시 직후 많은 사람들이 버그로 게임 진행이 힘들다고 호소하고 있다. 현재까지 발견된 버그는 이유 없이 타임아웃되어 게임이 끝나는 버그, 게임이 시작되었는데도 계속 로비에 있거나 왕관이 뜨지 않는 버그, 게임이 끝나고 로비로 돌아왔을 때 본인이 아닌 다른 플레이어에게 시점이 고정되는 버그, 로비에서 감염이 되는 버그, 감염된 상태임에도 겉보기에는 정상인 버그 등이 있다. 거기다 출시한지 얼마 되지도 않아 핵쟁이들까지 출몰하고 있다. 이런 이유로 인해 출시한지 얼마 되지도 않아 플레이하는 사람들이 없어졌다.

하지만 패치를 거치며 대부분의 버그가 수정되었고, 겨울 이벤트 때마다 데스 위시를 깨기 위해 플레이하는 사람들이 늘어난다.

14. 기타

원래 소규모의 인원이 무급으로 조금씩 만들던 게임이었다가 호응이 좋자 개발을 위한 킥스타터를 진행했다.

킥스타터 당시 목표액 1000%를 달성하면서 큰 돌풍을 일으켰다. (목표액 $30,000/달성액 $296,360)[16][17] 2017년도 12월간 판매량이 부쩍 올라 2018년 1월 5일을 기준으로 판매량 15만 장을 곧 달성할 예정이다. 그리고 2018년 12월 22일에 100만 장 판매를 달성했다. #

슈퍼 마리오 오디세이와 유사성이 돋보이는데 당연히 표절은 아니고 오히려 이 게임이 슈퍼 마리오 오디세이보다 약 2주일 먼저 출시되었다. 둘 다 슈퍼 마리오 64 스타일의 플랫폼 게임이고 핵심 키워드가 모자로 같고, 아기자기한 3D 그래픽을 내세우며, 2주일 간격의 동시기에 출시되면서 일어난 해프닝. 특히 두 게임 모두 보스전에 원형 충격파가 퍼져나가서 점프로 피해야 하는 패턴을 적극 이용한 것도 비슷한 점.[18]

JonTron 카메오 때문에 피를 본 게임이다. 유명한 유튜버인 JonTron을 성우로 채용했는데[19] 이후 그가 심각한 인종차별 선언을 하기 시작했기 때문이다. 똑같은 딜레마에 직면했을 때 과감하게 그를 제외한 유카-레일리와 달리 A Hat in Time 제작자들은 이 문제점을 철저히 무시하기로 선택했는데, 출시 전 이런 방침에 실망했다는 여론이 일어나고 또 그 반응을 본 브라이바트 등의 친 존트론 커뮤니티가 끼어들면서 결국 논란에 휩싸이게 되었다. # 다행(?)인 점은 게임 자체가 받은 관심이 적어서 이 싸움이 대규모로 퍼지지 않았다는 것.

게임 내 이스터 에그가 존재한다. R.king이라는 인물이 햇 키드의 함선 곳곳에 남긴 메모들이 존재한다. 대부분 일반적인 방법으로는 찾을 수 없고 카메라 배지로 구석 구석 뒤져야 발견 가능하다. 위 단서들은 Mole Man1111이라는 유튜브 채널과 연관점이 있는데, 해당 유튜브 채널에는 의미를 알기 힘든 단편적인 풍경과 소리, 그리고 문자가 나온다. 해석본 다만, 제작진들은 단지 농담일 뿐이라고 했으며 본 게임과는 연관이 없다고 하였다.

우주선 로비의 노란색 TV와 챕터 2-2의 TV에서는 강아지 울음소리가 리믹스된 8비트 배경음이 흐르는데, 이 음악에는 2017년 초 안타깝게 세상을 떠난 강아지인 유튜브 밈 Gabe the Dog이 쓰였다. 챕터 2-2의 배경음 제목은 대놓고 Metal Bork다![20]

햇 키드의 함선의 기계실에 있는 컴퓨터는 검색 기능이 있는데 뭘 검색하든 나오는 결과가 0이다. 컴퓨터나, 까마귀 요원들의 질문에 성적인 말이나 욕설, 비속어를 대답하면 도전 과제 어째서(Why)가 달성된다. peck이라고 해도 달성된다. 모든 걸 예상한 제작자

어떤 트위터 유저가 트위터에서 이 게임의 주인공 소녀를 보고 동인지를 언급하며 섹드립을 치자 이 게임 제작진이 격하게 반발하는 모습을 보였다.

공식 트위터에서 해시태그 #WhereIsHatkid와 함께 햇 키드가 처음 보는 장소에 서있는 사진들을 올리더니, 두 번째 DLC가 곧 나온다는 소식을 발표했다.

소스 코드로만 남아있는 스테이지가 있다. 사막 스테이지로, B-Side 사운드트랙 내 일부 음악의 제목으로 보아 스테이지의 제목은 Sand 'n Sails인 듯하다. 건물도 어느 정도 윤곽이 잡혀있고, 사막에서만 탈 수 있는 특이한 탈것도 있으며, 스테이지 선택에서 사막 대륙이 보이는 등 개발이 상당히 진척되어있었으나 모종의 이유로 폐기되었다. 이 스테이지는 챕터 4 알파인 스카이라인에 일부 설정이 이식되었다. 단 본래 사막 스테이지의 모티브는 이집트인데 알파인 스카이라인으로 이식되면서 티베트로 바뀌었다.

원래는 새들의 대결보다 서브콘 숲의 순서가 먼저였던 듯하다. 언어 파일을 보면 새들의 대결이 챕터 3, 서브콘 숲이 챕터 2로 나오며 서브콘 숲에서 관광객은 달에 가지 않았지만 새들의 대결에서는 달에서 등장한다.

실 더 딜 DLC에 스내쳐의 대사 중 Running In The 90's의 가사 일부가 나온다.

DLC를 구입하면 본편의 엔딩 크레딧에 구입한 DLC 챕터가 추가된다.

Smug Dancin이라는 밈이 있다. 햇 키드가 그저 춤추는 것일 뿐인데[21][22] 춤추는 영상에 이걸 끼워넣으면 워낙 절묘한 지라 각종 패러디가 나오고 있다. 굳이 춤추는 영상이 아니더라도 다른 영상에 끼워넣는 경우도 많다.

냐쿠쟈 지하철 DLC에서 나오는 히든 보스는 용과 같이 시리즈마지마 고로의 패러디이다.

Tunche와의 콜라보를 통해 주인공 햇 키드가 Tunche에 등장한다.

2022년 Steam 겨울 할인 기간 동안 겨울 이벤트가 진행되었다. 우주선이 크리스마스 테마로 꾸며지고 기간 한정 데스 위시와 스티커가 추가되었다.


[지역제한] [2] 체크포인트는 표시가 되는 것이 있고 안 되는 것이 있다. 표시되는 체크포인트는 대표적으로 시간 균열 퍼즐에서 보이는 전등이 있는 발판.[3] 예를 들어, 챕터 3-3의 보스의 경우 거대한 과일 패턴을 사용할 때까지 5회~6회 정도 보스를 타격해야 하는데, 몇 번 죽어서 재도전하게 되면 그보다 훨씬 적게 타격해도 중간을 전부 생략하고 바로 거대 과일 패턴을 시작한다.[4] 패치로 더 귀엽게(...) 바뀌었다.[5] 보우 키드가 쓰면 꼬마 모자는 파란 리본으로 나와야 하는데 정작 햇 키드의 모자를 쓰고 나온다.[6] 'Seal the deal'은 '계약을 맺다'라는 숙어이며, 'Seal'에는 물개라는 뜻도 있다.[7] 해당 요소들은 Death Wish 모드에서 획득할 수 있다.[8] 일본 조폭, 깡패를 뜻하는 '야쿠자'와 고양이 의성어인 '냐'를 합친 언어유희. 각종 일본 문화를 모티브로 제작되었다. 다만 한국어 번역은 냐쿠'쟈'로 오역되었다.[9] 원래는 모드였으나 정식으로 포함되었다.[10] 영상에서는 해당 물품을 파는 배지 판매상이 바네사의 저주에 걸린 몰골로 나왔다.[11] 인게임에서는 저주를 거는 것으로 표현된다.[12] 다크 소울 3처럼 모호한 설정으로 분위기를 잡거나 Braid처럼 허무주의적 메시지를 전달하거나 LISA: The Joyful처럼 플레이어의 시점을 의식한 연출이 잦은 것이 보기 싫은 경우를 말한다. 한 마디로 담백하다는 뜻이다.[13] 1위는 바이오하자드 7.[14] 레전드 오브 곡괭이가 이러한 이유 때문에 난이도가 격하게 높아진 것으로 알려져 있다.[15] 챕터 4 알파인 스카이라인도 자유롭게 돌아다니며 시간 조각을 수집하는 챕터다 보니 스토리가 약한 편이나 새집, 황혼의 종, 용암 케이크, 풍차 등 다양한 테마로 차별점을 두었다.[16] 맨 처음에 킥스타터 진행 전, 인기가 없을 것 같아서 목표액을 2만 달러로 하향 조절도 고려했다고 한다.[17] 이는 킥스타터 게임 중, 사기 당했다고 느낄 정도의 게임들이 여럿 나온 상황이라, 많은 양의 돈을 모금하는 건 무리인 것처럼 보일만도 했다.[18] 각각 파멸의 화장실 보스전과 쿠파와의 전투에서 사용된다. 충격파 시각 효과도 상당히 유사한 편. 해당 기믹은 슈퍼 마리오 3D 월드에서 스테이지 기믹으로 먼저 활용된 적이 있다.[19] 챕터 2 첫 번째 맵에 있는 스튜디오 카운터 직원을 녹음했다.[20] 하지만 이쪽은 포메라니안이 아니며 시바견으로 보인다.[21] 1번과 4번을 번갈아 누르면 나오는 그 춤이다.[22] 단 DLC 실 더 딜을 구매해야 춤을 출 수 있다. 구매하지 않으면 1, 4를 아무리 번갈아 눌러도 춤추지 않는다.

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