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<colbgcolor=#C12F79><colcolor=#ffffff> 개발 | 스퀘어 에닉스 | 팀 닌자 |
유통 | 스퀘어 에닉스 |
플랫폼 | PlayStation 4[1] | PlayStation 5 Xbox One[2] | Xbox Series X|S Microsoft Windows |
ESD | PC: 에픽게임즈 스토어 | Steam 콘솔: PlayStation Store | Microsoft Store |
장르 | 3인칭 액션 RPG |
출시 | PS4 / PS5 / XBO / XSX|S / 에픽 게임즈 스토어 2022년 3월 18일 스팀 2023년 4월 7일 |
엔진 | |
한국어 지원 | 자막 한국어화 |
공식 사이트 |
[clearfix]
1. 개요
파이널 트레일러 |
E3 2021에서 공개된 코에이 테크모의 팀 닌자[3][4]가 제작하는 파이널 판타지 시리즈의 외전 작품.
코에이 테크모 개발이지만 핵심 개발자들은 스퀘어 에닉스의 기존 파이널 판타지 시리즈의 개발진으로 이루어져있으며 팀 닌자와 오메가 포스의 개발진은 이를 보조하는 체제를 취하고 있다. 즉 스퀘어 에닉스가 개발을 지휘하며 오메가 포스 출신의 개발진이 이를 보조하고 팀 닌자가 실무적인 개발을 진행해나가는 공동 개발 체제로 제작되는 게임이다.[5]
파이널 판타지 시리즈의 초대 작품인 파이널 판타지를 모티브로 제작된 작품으로, 빛의 전사 전설이 언급되며 가랜드와 카오스의 등장도 확정되었다. 원작의 세계관과 설정, 등장인물을 차용하였지만 원작과는 비슷하면서도 다른 스토리가 펼쳐진다.[6]
2. 시스템 요구 사항
시스템 요구 사항 | ||
구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
<colbgcolor=#C12F79><colcolor=#fff> 운영체제 | Windows 10 64-bit | |
프로세서 | Intel Core i7-6700 AMD Ryzen 5 1400 | Intel Core i7-8700 AMD Ryzen 5 1600 |
메모리 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB AMD Radeon RX 470 | NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER AMD Radeon RX 5700 XT |
API | DirectX 11 | |
저장 공간 | 80 GB | |
추가 사항 | 30 FPS @ 1280 x 720 | 60 FPS @ 1920 x 1080 |
3. 게임 관련 정보
3.1. 제작진
<colbgcolor=#000000><colcolor=white> 프로듀서 | 후지와라 진[7] 야스다 후미히코 |
디렉터 | 이노우에 다이스케[8] 우스다 히로야[9] 쿠마베 노부미치[10] |
크리에이티브 프로듀서 | 노무라 테츠야 |
기획·원안 | |
캐릭터 디자인 | |
시나리오 | 노지마 카즈시게 |
3.2. 스토리
「혼돈의 어둠」에 감싸인 코넬리아에서 제드, 애시와 만나게 된 잭은 같은 목표를 가진 동료들과 카오스 토벌의 여행을 시작한다.
그들은 갈망에 가까울 정도로 카오스를 쓰러뜨리는 것만을 생각하며, 몬스터들을 차례차례 쓰러뜨린다.
사람들은 그들을 코넬리아의 구세주라고 생각하지만, 그들이 가지고 있는 것은 검은 크리스탈이었다.
그들은 갈망에 가까울 정도로 카오스를 쓰러뜨리는 것만을 생각하며, 몬스터들을 차례차례 쓰러뜨린다.
사람들은 그들을 코넬리아의 구세주라고 생각하지만, 그들이 가지고 있는 것은 검은 크리스탈이었다.
3.3. 등장인물
- 주인공 일행
카오스를 토벌하는 게 목적인 전사들. 전반적인 연령대가 높은 편. 나이 정보 출처 - 잭 가랜드 (CV: 츠다 켄지로 / 모션 멜빈[11])
나이는 32세. 카오스 토벌에 대해 강한 사명감을 지닌 리더. 앞을 가로막는 마물을 죽이는 것에 주저 없고 용서 없이 무찔러나간다. - 제드 (CV: 스다 유스케 / 알레한드로 사브)
나이는 26세. 상냥하고 밝은 성격이며 애쉬와 동등한 실력을 지녔다. 잭을 존경하고 있으며 그 힘을 동경하고 있다. - 애시 (CV: 미야우치 아츠시 / 마크 닐리)
나이는 28세. 냉정하고 침착한 성격으로 일행을 지지한다. 잭의 전투 능력을 인정하며 신뢰하고 있다. - 네온 (CV: 오카자키 카나 / 알레한드라 레이노소)
나이는 18세. 카오스 신전 옥좌에서 자신을 '카오스가 될 자'[12]라고 자칭하며 싸움을 걸었던 여성. 나이는 가장 어려도 동료들처럼 격렬한 전투 속에서 살아남을 실력을 가지고 있다. "카오스는 없다"고 주장하며 잭과 싸우기도 한다. - 소피아 (CV: 아사노 마유미 / 로라 포스트)
나이는 37세. 수정의 신기루에서 만나게 되는 여성. 주인공 일행처럼 "카오스를 쓰러뜨리고 싶다"는 강한 목적을 갖고 있어서 여행의 동료가 된다.
- 제인 (CV: 이치죠 미유키)
코넬리아의 왕비.
- 세라 공주 (CV: 미야모토 유메 / 셰러미 리)
나이는 19세. 코넬리아의 제1왕녀. 고운 심성을 가졌으며 몰래 성을 나가서 류트 연주를 들려주기도 하여 코넬리아의 백성들에게도 인기가 높다. 카오스를 토벌하러 갔다가 행방불명된 가랜드를 찾아달라고 전사들에게 부탁한다.
- 미아[A] (CV: 이나바 나츠키)
코넬리아의 제2왕녀.
- 비케 (CV: 고토 코스케 / 제이크 에버를)
주인공 일행과 싸우는 해적 선장의 모습을 한 남성.
- 아스토스 (CV: 우에다 요우지 / 토드 하버콘)
크리스탈의 위치를 알고 있다는 서쪽 성에 살고 있는 다크 엘프의 왕. 생긴 건 용자단려하나 무슨 병을 앓고 있는 듯하며, 주인공 일행에 대해서 알고 싶어한다.
- 카오스
세계를 파멸로 이끄는 존재. 카오스 신전에 기거하고 있다고 한다. 디자인은 가면라이더 드라이브의 로이뮤드 및 철권태그2에서 요시미츠의 슈트디자인 그리고 신 고지라로 유명한 타케야 타카유키. 전원 파판1때보다 좀더 인간형으로 리디자인된 점이 특징이다.
- 티아마트
바람의 카오스. 긴 목과 꼬리를 사용한 공격과 바람 속성의 '소용돌이', '폭풍'으로 공격해온다. 여섯 갈래의 목에서 방사형 브레스를 뿜어내는 '마크로 버스트'가 강력하다. 2페이즈부터 번개속성공격도 사용한다. 원전 티아마트가 여신이었던 만큼 몸매도 여성스럽게 바뀌었다.
- 리치
땅의 카오스. 토양속성 마법 및 방해 약체계 마법으로 공격하며 스켈레톤을 졸개로 부린다.
- 마릴리스
불의 카오스.
유연한 물리공격과 화염속성 공격을 펼친다.
- 크라켄
물의 카오스.
얼음속성을 이용한 촉수로 치는 텐타클휩과 돌진공격이 특징
2페이즈 이후부터는 물속에 뛰어들어서 온몸을 물로 적신 상태로 공격도 물속성으로 바뀐다.
4. 추가 콘텐츠
인왕 시리즈처럼 총 3번으로 나눠 추가 콘텐츠를 출시 예정이다.4.1. 1탄: 용왕 바하무트의 시련
티저 트레일러 | 소개 트레일러 |
- 새로운 스토리와 지역
① 드래곤을 다스리는 왕 「바하무트」. 용감한 자에게 시련을 내리고 칭호를 하사한다. 잭 일행에게 흥미를 품고 그들에게 조언과 힘을 빌려준다.
② 코넬리아의 땅에 나타난 「빛의 전사」. 크리스털의 빛을 되찾기 위해, 세계를 구하기 위해 싸운다. - 무기 「지팡이」
지팡이는 무기를 늘려 넓은 범위를 공격할 수 있는 파괴 속성의 무기다. 통상 공격 콤보 중 찌르기 공격이나 거리를 벌리며 쳐올리는 공격을 파생할 수 있다. 찌르기 공격으로는 적과의 거리를 좁히며, 쳐올리기 공격으로 적과의 거리를 벌릴 수 있어 사용하기에 따라 전투를 유리하게 이끌어 갈 수 있다. - 새로운 잡 「지팡이술사」, 「환술사」, 「소환사」
① 고유 액션 「어설트 훅」으로 지팡이를 늘려 적을 붙잡아둘 수 있다.
② 고유 액션 「환술」을 발동하여 정령을 불러내 지시를 내리며 함께 싸울 수 있다.
③ 고유 액션 「소환」으로 소환 중엔 MP를 계속 소비하여 강력한 어빌리티를 사용할 수 있는 바하무트가 돼 싸울 수 있다. - 65종의 클래스 체인지용 잡
「환상」, 「종극」이라는 2종류의 클래스가 추가돼 잡 고유 액션이 강화됐다. - 장비 「액세서리」
세팅마다 1개씩 액세서리를 장비할 수 있게 된다. 액세서리는 무기나 방어구에는 부여되지 않는 특수 효과가 부여된다. - 카오스 효과
HARD 이상의 난이도에서 얻을 수 있는 장비는 「특정 적에게 대미지가 상승한다」나 「통상적인 특수 효과보다 강력한 효과」를 가진 유니크한 특수 효과 「카오스 효과」가 달려있다. 난이도가 높을 수록 카오스 효과가 붙기 쉬워진다. - 추가 미션
새로운 난이도 「BAHAMUT」는 불리한 효과를 받고 시작하나 미션을 클리어 시 용의 비보를 얻을 수 있으며 이 용의 비보로 교환소에서 아이템이나 장비를 살 수 있다. 용왕의 시련을 달성하고 바하무트와 이야기하면 새로운 항목이 추가되며 메인 스토리가 진행된다.
2022년 7월 20일(수) 출시된 추가 콘텐츠 1탄. 새로운 강적인 바하무트가 등장하며 노무라 테츠야의 인터뷰로 예고되었던 엔딩에서 잭을 찾아온 빛의 전사와의 대결도 존재한다. 특전 DLC로 얻을 수 있었던 빛의 전사와 가랜드의 무기 외 방어구는 본편에서 얻을 수 없어 이번 DLC에서 얻을 수 있길 바라는 유저들이 많았으나 이번에도 역시 얻을 수 없었다.
4.2. 2탄: 차원의 방랑자 길가메시
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- 새로운 스토리
차원을 자유롭게 왕래하는 특이점인 존재 「길가메시」. 새로이 잭 일행의 앞을 가로막고 이 세계에 혼돈을 불러온다. - 차원의 미궁
길가메시가 혼돈의 세계에 나타나 발생한 「차원의 미궁」. 랜덤으로 구성되는 짧은 던전을 답파하면 새로운 스토리가 전개된다. - 새로운 잡 「청마도사」
청마도사는 적의 기술을 습득하여 자신의 능력으로 만들 수 있다. 적의 기술은 소울 실드를 사용하여 습득한 인스턴트 어빌리티나 일부 액세서리를 장비하면 사용할 수 있다. 「청마법」은 인스턴트 어빌리티를 사용 가능할 때 R2/RT 버튼으로 사용할 수 있으며 버튼을 길게 누르고 있으면 위력을 더 높일 수도 있다. - 새로운 난이도 「GILGAMESH」
「용왕 바하무트의 시련」을 클리어하면 새로운 난이도 「GILGAMESH」를 플레이 할 수 있다. 적의 레벨이 더 상승하며 더 강해진 적들이 잭 일행의 앞길을 가로막는다. - 렐릭 장비
새로운 난이도 「GILGAMESH」에서는 이프리트, 바하무트, 오딘 등 환수의 가호로 다양한 특수 효과가 붙은 「렐릭 장비」를 얻을 수 있다. 가호 수치에 따라 캐릭터의 스테이터스가 증가하며, 톤베리 대장간에서 감정하면 아이템의 자세한 능력치를 파악할 수 있게 된다. - 마물의 종
전투 중 사용하면 순간적으로 마물을 불러내 지원을 받을 수 있는 아이템. 마물의 지원을 받기 위해서는 소환석을 찾아내 마물과 특별한 이벤트를 거칠 필요가 있다. 마물과의 대화 및 먹이, 아이템 등을 줘 친밀도를 높이면 종을 얻을 수 있다. - 카오틱 몬스터
난이도 「GILGAMESH」에서는 차원의 미궁을 포함한 모든 미션에서 가끔 혼돈화 된 몬스터인 「카오틱 몬스터」가 나타나곤 한다. 통상적인 몬스터보다 위험도가 증가했으나 쓰러뜨리면 통상적인 적보다 더 좋은 보상을 얻을 수 있다. 몬스터 이름 앞에 붙은 왕관 마크가 카오틱 몬스터 표시다. - 디멘션 브링어
발동 시 주변에 있는 적의 움직임이 느려지며 액션 어빌리티를 사용할 때마다 플레이어가 입히는 대미지가 증가한다. 효과 시간 동안은 소울 실드를 대신하여 특수한 공격이 사용 가능해진다. 특수 공격을 사용한 콤보로 적을 단숨에 쓰러뜨릴 수 있다.
2022년 10월 26일(수) 출시된 추가 콘텐츠 2탄. 새로운 강적으로 길가메시 외에도 데스 머신도 등장한다. 메인 업데이트 내용 외에도 레벨 상한 500까지 증가, 잭의 외견을 아스토스로도 변경 가능, 프리셋 편집에 설정해둔 장비로 외견 변경, 어빌리티 스테이터스 보정 계산식 조정, 무기 & 어빌리티 & 잡 밸런스 조정 등이 이루어졌으며 가장 큰 밸런스 패치로 카오스 브링어 발동 중 MP 상한이 늘어나지 않도록 변경되어 윤회의 전사를 사용한 파밍 노가다 꼼수가 완전히 막혀버렸다.
4.3. 3탄: DIFFERENT FUTURE
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- 스트레인저 오브 파라다이스 FFO 스토리의 완결
아군인지, 적인지 알 수 없는 정령 모그리에게 이끌려 잭 일행은 루페인 사람이 「센트럴」이라 부르며 수많은 차원을 관측하는 장소에 도착한다. 허나 그곳은 신비를 타도하겠다는 망집에 사로잡힌 한 명의 루페인 사람에 의해 폐허로 변해있었다. 모든 인과의 종지부를 찍기 위해 잭 일행은 폐허를 나아간다. - 새로운 잡 「총사」, 「사냥꾼」, 「갬블러」
① 고유 액션 「스턴 불릿」을 명중시키면 적의 가드 불가 공격을 중단시킬 수 있다.
② 고유 액션 「애널라이즈」 상태로 적을 공격하면 카운터가 쌓이며 쌓인 카운트로 적의 내성을 관통하여 약점을 찌를 수 있다.
③ 고유 액션 「룰렛」은 사용 시 룰렛이 회전하여 랜덤으로 선출된 두 가지 어빌리티를 사용할 수 있게 된다. - 새로운 난이도「LUFENIA」
적의 레벨이 더더욱 상승할뿐만 아니라 각 보스에게 새로운 공격, 행동 패턴이 생겨난다. - 새로운 합성 소재 「이미테이션 마테리얼」
이미테이션 마테리얼은 대장간에서 사용할 수 있는 만능 소재로 장비품을 강화하거나 합성 시 부족한 소재를 대신하여 쓸 수 있다. 뿐만 아니라 가지고 있는 장비품을 복제하는데도 쓰인다.
2023년 1월 27일(금) 출시된 추가 콘테츠 3탄. 티저 트레일러에서 예고했듯 파이널 판타지 II의 황제가 보스로 등장하며 오메가와 각성한 빛의 전사, 잭 가랜드도 새로운 보스로 추가됐다. 그 외에도 마침내 가랜드의 갑옷이 추가되었으며 클리어 특전으로 빛의 전사로 외견을 바꿀 수도 있게 됐다.
5. 발매 전 정보
공식 발표 몇달 전부터 팀 닌자가 파이널 판타지를 개발 중이라는 루머가 돌았는데, 해당 루머에서는 플랫폼이 PS 독점작이라는 말도 있었으나 멀티 플랫폼으로 출시가 확정되었기에 팀 닌자의 파이널 판타지가 나온다는 정보 자체는 사실이었지만 플랫폼에 대한 정보는 잘못된 루머였다.E3 2021 스퀘어 에닉스 컨퍼런스에서 공개된 직후, 낮은 그래픽 수준과 트레일러의 중2병 돋는 시도 때도 없이 나오는 카오스 타령[15]으로 싫어요 좋아요 비율에서 싫어요가 좋아요를 추월해버렸고, 채 반나절도 지나지 않아 카오스 타령은 온갖 개드립과 함께 밈이 되어서 이를 소재로 각종 까는 영상이 우수수 올라오고 있다. 카오스의 설정 자체는 원작인 파판 1의 설정을 가져온 것인데 원작의 세계관과 설정을 잘 살렸다는 걸 어필하려던 것이었는지 아니면 스퀘어 에닉스 특유의 오글거리는 JRPG 감성이 표출된 것인지는 모르겠지만 유저들에게 있어서는 부담 아니면 웃음벨밖에 되지 않는 연출이었다고 할 수 있다. 적어도 카오스 타령을 반이라도 줄였다면 싫어요가 좋아요를 추월하는 일까지는 일어나지 않았을 수도 있었을 것이다. 그나마 파이널 트레일러에서 프랭크 시나트라의 명곡, My Way를 사용하여 스토리의 드라마틱함을 끌어올렸고, 카오스 타령도 없어서 호평을 받을 수 있었다.
노무라 테츠야가 디자인한 주인공들의 캐릭터 디자인에 관해서도 호불호가 많이 갈린다. 작품 배경은 중세 판타지인데 캐릭터들의 디자인은 현대풍이라 무슨 이세계물같다는 반응이 많다.[16] 그런데 원작 파판 1의 주인공인 빛의 전사가 이세계에서 소환된 플레이어라는 설정이었기 때문에 실제로 스토리가 이세계물일 가능성이 있다는 추측도 나온다. 그리고 이후 인터뷰에서 노무라가 주인공 일행은 원작 파판 1의 주인공과 같은 '이방인'이라는 코멘트를 하였는데 정말 이세계 출신인 듯. 다만 기본적인 설정을 보여주는 디자인[17]이고 스토리나 캐릭터성에 연관은 없다고 한다. 또한 게임 제목이 낙원(파라다이스)의 이방인(스트레인저)인 것도 이러한 설정과 관련이 있으며 낙원에 있어서는 안 될 이방인이라는 걸 의미하기도 한다고 한다.
인터뷰에서 언급한 걸 보면 노무라 테츠야가 구상한 '로케이션을 공략하는 게임' 과 '분노하는 남자의 이야기' 를 원안으로 마침 디시디아 파이널 판타지 NT, 디시디아 파이널 판타지 오페라 옴니아를 함께 제작했던 팀 닌자와 협력해 새로운 게임을 제작할 기획을 하고 있어서 개발을 시작하게 되었다고 한다. 본래는 파이널 판타지에서 모티브를 가져온 독립적인 타이틀로 제목도 '스트레인저 오브 파라다이스'로 할 생각이였으나 이후 본격적인 개발이 시작되며 파이널 판타지의 외전작이 되었다고. 또한 '어려운 액션 RPG'를 지향한다고 한다. 전투 불능시의 페널티도 적고 회피와 가드 그리고 널널한 판정의 소울 실드를 추가해 액션에 다양성을 추가했으며 난이도 옵션도 지원해 세이프티 모드 같은 쉬운 난이도까지 지원할 예정이라고 한다.
또한 동료들의 육성도 가능하며 기본적으론 장비의 커스터마이징이나 육성 정도를 지원하고 데모의 피드백을 토대로 조절을 할 예정이라고 한다. 주인공의 무기는 데모에서는 둔기, 대검 그리고 창까지 3 종류지만 본편에서는 한손검, 양손검, 양손도끼, 단검, 격투까지 8종류를 지원할 예정. 동료들의 직업은 어느정도 고정되어 있으나 주인공은 모든 종류의 무기와 직업을 사용 가능하다고 한다. #
발표 후 PS5 기종에서 데모 버전을 배포하였지만 제대로 실행이 되질 않아 비판을 받았다. 데모가 제대로 릴리즈된 이후에는 인왕 개발팀 특유의 게임 감각과 파이널 판타지의 요소가 잘 조합된 부분은 호평을 받는다. 해외에서는 카오스 타령 때문에 기대도 안 했는데 데모가 예상 외로 재미있다는 식의 반응도 나온다. 특히 전투 시스템은 꽤나 잘 구상되어 있는데 기본적으로 평타와 스킬(강공격)은 적의 빈틈이 보일 때 사용하고 소울 버스터로 최대 MP를 늘리며 소울 실드(패링)으로 MP를 수급하며 라이트 브링어로 최대 MP 게이지를 소모하는 대신 딜 찬스를 노리는 전투의 연계가 꽤나 잘 맞아 떨어지고 버릴 만한 기술이 없는 시스템을 가지고 있다. 다만 PS5 게임치고는 그래픽이 좋지 못하다. PS4 같은 구세대 콘솔로도 발매가 될 예정인 게임이지만 PS5 데모의 프레임은 제대로 고정이 안되며 안티에일리어싱이 제대로 적용이 안 된 건지 그래픽이 자글자글하다는 지적이 많다. 같은 팀 닌자 개발의 인왕 2 PS5 리마스터보다 그래픽이 훨씬 안 좋다는 지적도 나오는 상황이며 PC[18]/엑스박스[19] 버전 또한 마찬가지이다. 또한 동료들의 AI가 부실하며 트레일러에서 나온 카오스 드립과 다소 옛날 게임을 보는 느낌의 스토리 연출 등의 문제점은 지적을 받고 있다.
6. 평가
||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
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게임 발매 4일을 앞둔 3월 14일에 웹진 리뷰가 풀렸다. 70점대 초중반으로 평범한 게임 수준.
8점을 준 IGN에서는 전투 시스템에 대해서는 흥미롭고 해당 시리즈의 팬들이 좋아할 법만한 요소가 많도록 세계관을 잘 구성했다고 평했으나 그래픽 수준이 낮다는 점과 스토리텔링이 게임 초중반까지 몰입감을 주지 못한다는 점, 게임 인벤토리 편의성이 나쁘다는 점을 지적했다.
7점을 준 gamespot에서도 전투 시스템이 다채롭고 재미있다고 평했으나, IGN과 동일하게 인벤토리 편의성이 나쁘며 스토리텔링이 원활하지 못하다는 점, 최신 기종 PS5에서도 프레임 드랍이 느껴졌다고 지적했다.
종합하자면 전투 시스템을 비롯한 핵심 게임 플레이는 인왕과 비슷하지만 파판 특유의 느낌도 많이 나는 등 파고들면 상당히 재미있고 짜임새 있다는 긍정적 평가를 받지만 스토리가 전개됨에 있어서 몰입이 안 된다는 점, UI가 불편하다는 점, 그래픽이 현세대에 어울리지 않게 별로라는 점 등 부정적 평가 또한 받고 있다. 전투 시스템에서는 호평을 얻으나 그 외 전반적인 게임의 완성도에서 높은 평가를 받지 못하고 있다는 점에서 전 협업작인 디시디아 NT나 파이널 판타지 TYPE-0 등 타 파이널 판타지 시리즈 외전작이 연상된다는 반응도 있다.
이러한 점 때문에 발매 초기에는 관련 커뮤니티에서 악평을 꽤 듣기도 했지만 DLC의 출시와 패치를 진행하면서 단점을 고치고 나름의 팬층을 확보하는데 성공했다. DIFFERENT FUTURE 발매 생방송에서는 크리에이티브 프로듀서인 노무라 테츠야가 출연해 속편을 바라는 목소리가 될 정도로 꽂힌 타이틀이 된것에 감사 인사를 남기기도.
주 타겟이 성인층인지라 주인공 인원의 연령대도 높고, 버튼 액션도 거친 모션들이 대부분이다. 그나마 온건한 모션들도 좀 있는데, 사보텐더나 사하긴은 폭력성이 덜한 편.
또한 캐릭터 정보가 인 게임 내에는 부족하고 콜렉터스 에디션으로 얻을 수 있는 설정집에만 등장하는 것도 아쉬운 점이다.
[1] PS4 Pro Enhanced[2] Xbox One X Enhanced[3] 스퀘어 에닉스와는 디시디아 파이널 판타지 NT, 디시디아 파이널 판타지 오페라 옴니아를 함께 개발했었다.[4] 단, 게임의 실개발(프로그래밍 등)은 팀 닌자가 담당했지만 핵심 제작진에 속하는 디렉터직은 팀 닌자의 인왕 시리즈 제작진이 아닌 오메가 포스의 무쌍 시리즈 제작진들과 스퀘어 에닉스가 맡았다.[5] 코에이 테크모의 페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈, 파이어 엠블렘 풍화설월 등도 이런 방식으로 게임 제작이 이루어졌으며 하청으로 게임 개발이 이루어질 때 종종 사용되는 개발 체제이다. 하청으로 대부분의 게임을 개발하는 마벨러스가 특히 애용하는 체제이기도 하며 스퀘어 에닉스도 이 방식을 자주 사용하는데 드래곤 퀘스트 시리즈, 니어 시리즈, CHAOS RINGS 시리즈, 아사노 팀의 게임(브레이블리 시리즈, 옥토패스 트래블러, TRIANGLE STRATEGY 등) 등의 타이틀이 이에 해당된다.[6] 스퀘어 에닉스는 과거에도 뫼비우스 파이널 판타지로 비슷한 시도를 한 적이 있으며 시나리오 라이터 또한 그때와 같은 노지마 카즈시게다.[7] 대표 이력: 시아트리듬 파이널 판타지 커튼콜의 프로젝트 매니저.[8] 대표 이력: 라이트닝 사가의 배틀 플래너.[9] 대표 이력: 젤다무쌍, 파이어 엠블렘 무쌍, 마블 얼티밋 얼라이언스 3의 디렉터.[10] 대표 이력: 페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈의 개발 디렉터. 토귀전 시리즈와 드래곤 퀘스트 빌더즈 2의 프로그래머.[11] Mocean Melvin. 내레이션 중심으로 활동 중인 미국의 배우. 비중있는 캐릭터 연기는 잭이 처음이라고 할 수 있다.[12] 이때의 모습이 가랜드의 모습이었다.[A] 원작에서는 이름이 없었으나 본작에서 새로 이름이 생겼다.[A] [15] 약 2분 30초의 러닝 타임 중 카오스가 총 8번이나 언급된다.[16] 다만 이 부분은 스토리 상 그럴 수 밖에 없고, 타겟층도 성인층이라 그런 것도 있다.[17] 즉 주인공 일행이 스트레인저 오브 파라다이스의 배경이 되는 세계의 주민이 아닌 다른 이세계에서 온 사람들인 걸 나타내는 디자인이란 얘기[18] PC 그래픽 리뷰 예시[19] 엑스박스 그래픽 리뷰 예시