<colbgcolor=#243a2e><colcolor=#fff> | |
배경 | 등장인물 · 등장지역 · 뮤턴트 · 이상현상 |
게임플레이 | 초보자 가이드 · 퀘스트 |
무기 | 권총 · 기관단총 · 돌격소총 · 산탄총 · 저격소총 · 부착물 · 탄약 |
아이템 | 방어구 · 소모품 · 아티팩트 · 탐지기 |
모드 | 기반 모드 · 시스템 · 게임플레이 · 아이템 관련 |
기타 | 발매 전 정보 · 컷 컨텐츠 · 버그 |
1. 개요2. 권총3. 기관단총
3.1. 바이퍼-53.2. M10 고든
4. 돌격소총3.2.1. 갱스터
3.3. 부케트 S-23.3.1. 스피터
3.4. 인테그럴-A3.4.1. 리만(DLC)
3.5. 주브르-193.5.1. 랫 킬러
4.1. AKM-74U4.2. AKM-74S4.3. AR4164.4. 그롬 S-14
5. 산탄총6. 저격소총7. 기관총8. 중화기9. 총열 하부 무장10. 수류탄11. 기본 장비12. 더미 데이터13. 관련 문서4.4.1. 그롬 S-15
4.5. AS 라비나4.6. GP374.7. 포라-2214.8. 드니프로4.8.1. 소트니크
4.9. 카로드1. 개요
스토커 2: 초르노빌의 심장부에서 등장하는 무기와 업그레이드를 정리해둔 문서.신규무기와 총기 악세서리가 대거 추가되었으며 전작들에 있던 총기의 좌우반전은 MP5를 제외하고 대부분 고쳐졌다. 제작자 언급으로는 총 35가지의 무기가 준비되어있다고 한다.
스토커 구작이나 이스케이프 프롬 타르코프처럼 총보다 탄약에 의해 데미지와 티어가 결정되는 작품들과는 달리, 여느 RPG 게임처럼 같은 탄약을 쓰더라도 무기에 따라 관통력과 성능이 천지차이로 변한다.[1]
메인 스토리와 분기점에 따라 지급되는 유니크 총기도 서술 되어 있으므로 직접 플레이하며 스토리를 알고 싶다면 열람하지 않는 것을 추천한다. 그래도 문서를 열람할 필요가 있다면 유니크 총기를 제외하고 기본형을 기준으로 서술된 문단만 보는 것을 추천한다.
인게임 무기 스탯을 정리해 놓은 표.
- 본작에서 추가된 기능으로, ☆표시된 일부 유니크는 멀티플레이로 전송하여 사용가능하다.
2. 권총
전작들에선 주무기랑 같은칸이거나 주무기와 권총이 한칸씩 차지했지만 이번작에선 따로 권총칸이 생겨서 부무장으로 들고다닐수 있게 되었다. 종류가 대폭 늘어난 다른 무기군들과 다르게 종류가 5가지로 줄어버린 게 아쉬운 부분.힙샷 명중률이 높은 편이고, 핸들링이 좋기 때문에 좁은 복도를 끼고 도는 CQB 상황에선 헤드샷 위주로 싸움을 하면 굳이 주무장이 필요하지 않을 정도로 쓸만하다.
2.1. PTM
1960년대에 개발된 현대식 군용 권총으로, 동구권의 법집행 기관이나, 군 장교들에게 지급되던 표준형 소형화기입니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
9x18mm | 8+1발 | 반자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
30 | 1 | 0 | 1,000 | 1 | |||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
0.5kg | 950 | 189 | 1,500 | 발당 -3 |
실제 모델은 이즈마쉬(현 칼리시니코프)사의 마카로프 PM.
구작에서는 헤드샷을 날려도 안죽는 쓸모없는 똥총이라 탄약과 함께 쓰레기 취급 받았으나, 건플레이가 직관적으로 바뀌면서 엄청나게 좋아졌다. 이걸로 헤드샷을 뽑아낼 수 있느냐 여부가 초반 난이도를 결정할 정도.
총의 성능과는 별개로 PTM 자체를 사용할 일은 없는데, 적이 부무장으로 가지고 다니는 것을 루팅하기는 하지만 기본 아이템이자 무게가 없는 스키프의 권총을 처음부터 끝까지 가지고 다녀야 하기 때문에 사용할 일이 없다.
2.1.1. 스키프의 권총
[2] | |
스키프가 받은 PTM 권총. 군 시절의 굴욕을 떠올리게 하는 물건이지만, 이제는 편안하고 손에 익은 무기가 되었습니다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
무게 0kg 인벤토리에서 제거 불가 | 판매 불가 |
게임 시작부터 소지하는 권총으로 3부의 명예의 PMM처럼 내구도가 매우 높은 특징이 있다. 관통력 업그레이드 이후에는 헤드샷을 먹이면 어느 정도까지는 원샷킬이 나고, 귀속 아이템이라 보관함에 넣거나 파는 것도 불가능하기 때문에 딱히 다른 권총을 쓰고 싶은 것이 아니면 게임 끝까지 함께할 수도 있는 권총이다.
게임 내 경제 밸런스가 엉망인 현 시점에서 정공법으로 플레이한다면 핵심인 무기. 마카로프 탄으로 탄수급이 원활한데다 다른 장비들은 수리비가 무서워서 쓰지 못하는 판에 수리비가 저렴하여 마음 놓고 쓰기도 좋다. 앞서 말한 엄청난 내구도 덕분에 오랫동안 수리하지 않아도 왠만해선 총기 고장으로 고통 받을 일도 없다봐도 무관하다. 총기 한계상 뮤턴트를 상대하긴 힘들겠지만 모든 업그레이드를 마치면 초중반에 등장하는 인간형 적은 헤드샷 1~2발로 제압할 수 있어 탄값과 수리비를 포함한 지출 대비 효율성으론 스키프의 권총을 따라올 무기가 없다. 이런 경제 밸런스가 극한으로 부각되는 베테랑 난이도는 반강제적으로 이를 활용할 수 밖에 없다.
귀속 무기라서 팔거나 버릴 수 없는 점을 이용해 버러를 상대할 때 꼼수로 사용할 수 있는데, 무기를 떨어뜨리게 하는 능력이 안통하기 때문에 헤드샷 찜질로 잡을 수 있다.
무게상 불합리함을 없애기 위해 총기 무게가 0kg로 계산되지만 어째 이 총도 무게 50% 감쇄 업그레이드 적용이 가능하다.(...)
2.1.2. PTM 모노리스(DLC)
저희에게 적의 교활한 간계를 드러내 주셔서 감사하옵나이다. 당신의 의지를 행하려 목숨 바친 용감한 병사의 영혼에 빛을 비추소서. 모노리스와의 영원한 합일에 축복이 있기를! | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
디럭스 에디션 전용 전용 도색[모노리스] |
잘리샤 근처 기자의 은닉처에 있다.
모노리스 시리즈는 기존 총기에 비해 외관만 다르고 성능이 같지만 빠르게 입수할 수 있다는 점을 장점으로 내세우는데 PTM은 기본 장비나 다름 없어 장점이 전혀 없으므로 수집용으로 은닉상자에 쳐박히거나 자금 보충용으로 상인에게 팔리는게 대부분이다.
2.1.3. 라비린스 IV
"존에 필요한 것은 우리의 연민뿐이다." | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
전용 모델링[4] |
히든 무기로, 카이마노프 박사 엔딩 진입 시에 박사 집 비밀 방에서 구할 수 있다. 박사가 연구소에 재직할때부터 갖고있던 권총이며 이걸 이용하여 공동 정신체가 처음 작동하였을때 기계를 고장내었다.
기본 PTM보다 관통력이 좋다.
2.2. UDP 콤팩트
인체공학적인 설계, 뛰어난 명중률과 안정성으로 유명한 권총입니다. 존 내에서도 큰 사랑을 받는 모델로, 베테랑이나 돈이 많은 신입이 주로 애용합니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
.45 ACP | 15+1발 | 반자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
25 | 1 | 0 | 1,100 | 1 | |||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
0.72kg | 1,425 | 152 | 1,500 | 발당 -3 |
UDP Compact
실제 모델은 전작과는 달리 풀사이즈 버전인 USP Tactical. 왠지는 몰라도 12발 탄창에 15발이나 들어간다. 갬빗을 얻을 때의 대사와 과학자의 시체에선 이총만 나오는것을 보아 과학자들에게는 호신용으로 UDP가 지급되는것으로 보인다.
저위험도군의 동남쪽 은닉처에서 온전한 버전을 얻을 수 있지만, 탄약 수급 문제로 쓴다면 쓰레기장을 가야 제대로 쓸 수 있다.
2.2.1. 데드아이
주문 제작된 권총. 경기용 부착물에 맞게 제작되었다. 이 희귀 부품이 어쩌다 존까지 왔는지는 알 수 없으나, 권총 자체는 이곳처럼 험난한 환경에서도 제 역할을 다하고 있다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
전용 부착물[5] | 2,925 |
원본은 USP Match. 메인 퀘스트 진행 중 파우스트에게서 입수 가능하다.[6] 경기용 무게추가 총열에 부착되어 있는데 이 무게추가 하단 레일을 가리고 있어서 레이저 조준기 개조는 불가능하며 같은 이유로 소음기 장착도 불가능하다.
2.2.2. 갬빗
도박을 시작할 때 치른 희생의 가치는 판이 중반에 다다라야 진정으로 볼 수 있습니다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
9x19mm 탄종 사용 | 3,425 |
메인 퀘스트 '기적을 찾아서'와 '존의 전설' 진행중 과학자에게 받아서 입수 가능하다. 검정색 그립테이프를 붙이고 프레임이 TAN색으로 되어 있어 HK45같은 인상을 준다. 9mm탄을 사용하는 USP 9mm 모델로 무게는 원판이랑 같지만 사용탄 무게 때문에 삽탄 시 무게가 약간 가볍다.
반동과 사격 안정성도 원판에 비해 쬐끔이나마 더 좋지만, 이걸 입수할 정도의 진행도면 인간형 적들도 9mm탄 헤드샷 한 발 가지고는 원 킬이 안나는 적들이 본격적으로 돌아다니기 시작하니 더블 탭을 유념해서 써야 한다.
2.3. APSB
파일:스토커 2 APSB.png | |||||||
소음기가 부착된 이 권총은 한때 소련 특수부대의 필수품처럼 여겨졌습니다. 문제를 조용히 처리하고자 하는 이들이 많은 존에서 금세 인기 모델로 자리를 잡았습니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
9x18mm | 18+1발 | 3점사 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
200 | 3 | 1,500 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
1.10kg | 14,000 | 184 | 3,000 | 발당 -5 |
실제 모델은 이고르 스테츠킨이 설계한 APS의 나사선이 달린 버전인 APB. 설명문과 다르게 소음기가 부착되어 있지 않아 따로 붙여줘야 한다.
SoC 시절부터 아이콘으로만 남아 있다가 17년만에 정식으로 추가되었다. 원본 스테츠킨과는 다르게 3점사 기관권총으로 등장하며, M10 고든처럼 보조무기임에도 연사화기라는 상당한 메리트가 있으며 관통력도 높아 머리 쪽에 에임을 대고 드르륵 쏴주면 떡장갑을 두른 적도 3연타를 그대로 맞고 쓰러진다. 탄약도 값싼 권총탄을 써서 철갑탄을 채워줘도 가성비가 꽤 잘나오는 덕분에 후반부 보조무기로서는 뛰어난 성능을 보인다.
현재로서는 표기된 스텟 이상의 성능을 발휘한다는 사용담이 많다. 인테그럴이나 카로드로 열댓발을 쏴야 죽던 적들이 APSB로 머리를 한두 번만 긁어줘도 바로 드러누워 장거리 사격이 아니면 APSB에 대용량 탄창만 달아주고 다녀도 대인전에는 문제가 없을 수준이다.
2.3.1. 앵커리지
알렉산더 코르슈노프가 중위 시절에 받은 권총. 정밀한 장인 정신이 돋보인다. 볼트에는 "영광, 봉사, 명예"라는 문구가 새겨져 있다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
피해 +8 | 40,000 |
스토리 분기 최후반부에서 [7] 입수 가능한 APSB 유니크. 아쉽게도 얻은 후 곧 엔딩이므로 사실상 큰 의미는 없다.
2.4. 라이노
사냥용으로 자주 사용되는 대구경 리볼버입니다. 아프리카들소뿐 아니라 존에 서식하는 키메라를 상대로도 뛰어난 효과를 발휘합니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
9x39mm | 6발 | 싱글액션 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
100 | 3 | 0 | 3,000 | 1 | |||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
1.50kg | 10,000 | 227 | 3,000 | 발당 -7 |
Rhino
외형은 8.375인치 배럴 토러스 레이징 불의 기반에 아나콘다와 Korth NXR 44의 특징을 약간 섞은 형태를 띄고 있다.[8]
스토커 시리즈에서 처음이자 유일하게 등장한 리볼버식 권총이다. 희한하게도 원판의 .44 매그넘 대신 동구권제 9x39mm 탄환을 사용한다.[9] 개조를 통해 12게이지로 변환이 가능해 산탄권총으로도 쓸 수 있다.
싱글액션으로 발사하기에 연사력은 느린 편이나 대구경 똥파워는 출중한 편이다. 스피드로더가 있기 때문에 재장전도 빠른 편.
2.4.1. 경기용 권총 모델(DLC)☆
수작업으로 조립한 스포츠 리볼버입니다. 간격을 조정했으며, 보다 날카로운 방어쇠 장치가 장착되어 있습니다. 블러드서커를 빠른 속도로 저격하기에 좋은 무기입니다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
얼티밋 에디션 전용 전용 모델링[10] |
야노우 역 옆쪽의 열차 화물칸에서 습득할 수 있다.
특이하게 라이노 리볼버의 유니크 버전이지만 레이징 불이 아닌 완전히 별도의 총기의 총열을 달고 등장한다.
인 게임 설명처럼 블러드서커를 상대로 특효약이며 그 외 모든 뮤턴트를 상대로 아주 유용하다. 주로 둘 내지 셋 이상의 뮤턴트가 달려들 때, 샷건을 한 탄창 다 비우고 곧바로 뽑아들어 마무리 하는 용도.
3. 기관단총
이전 시리즈들에선 한 종류[11]밖에 없어서 홀대받다가 본작에서 종류가 늘어나게 되었다.3.1. 바이퍼-5
뛰어난 명중률을 자랑하는 소형 기관단총입니다. 여러 국가의 신속대응반 대원들이 주로 사용하며, 존에 거주하는 스토커들에게도 인기가 많습니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
9x19mm/.45 ACP(개조) | 30+1발 | 자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
19 | 1 | 2,000 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
2.50kg | 3,000 | 136 | 1,125 | 발당 -1 |
Viper-5
실제 모델은 헤클러 운트 코흐의 MP5A3인데 탄창은 9mm의 곡선형이 아닌 구형에 쓰이던 직선 탄창이다.
전 시리즈에 개근한 기관단총. 2편부터 탄피 배출구 방향이 고증화된 타 총기들과 달리 유일하게 탄피배출구가 왼쪽에 있다.[12] 초반부터 일찍 얻을 수 있고, 적당한 반동에 후반에 가서도 들고나오는 적이 좀 되는지라 탄수급이 쉬운 관계로 적의 장갑이 약한 초중반에 쓰기 좋다.
3.1.1. 샤의 친구
브루드의 두목 샤의 전용 총기. 본토에서 특별 주문을 넣어 확장 탄창을 갖추었다. 쓰레기장에선 샤만 가지고 있는 특별한 총이다! | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
고정 드럼 탄창[13] 전용 도색[14] 피해 +7 | 5,700 |
유니크 바이퍼 5로 기본형에 비해 피해량이 7이나 높고, 고정으로 부착된 확장 탄창 덕분에 어느 상황에서든 유용하게 쓸 수 있다. 특히 바이퍼-5는 낮은 피해량을 연사력으로 보강하는 기관단총이기에 더욱 와닿는 장점. 대략적인 획득 시점을 따져본다면 고티어 총기로 올라가는 애매한 타이밍이긴 하다마는 적들이 딱히 강해지는 타이밍도 아니고 탄수급이 압도적으로 좋으므로 취향에 따라 꽤 오랫동안 쓸 수 있다.
습득 방법은 쓰레기장의 상인 후론이 주는 "세상에 믿을 도둑놈 없다."를 받아서 어떤 선택을 하느냐에 따라 무기가 숨겨진 은신처를 제공받을 수 있다.[15]
참고로 이 총을 얻으면 "승부수" 도전과제를 해금한다. 또한 브루드 지역에 있는 샤의 밴딧 기지에 가서 문지기에게 이걸 보여주는 선택지가 생기는데, 이러면 전투 없이 샤와 대면할 수 있다.[16]
3.1.2. 바이퍼 "모노리스"(DLC)☆
width=80% | |
"저희의 힘은 모노리스 당신의 의지에서 비롯됩니다. 지금까지 저희를 인도하시고, 저희의 눈을 뜨게 하시고, 깨우치게 하셨을진대, 어째서 침묵하시나이까?..." | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
얼티밋 에디션 전용 전용 도색[모노리스] |
특이하게도 다른 모노리스 이름이 붙은 유니크와는 다르게 모노리스 부분이 "로 강조되어 있다.
PTM과 유사하게 입수시기가 그렇게 빠른 것도 아니고 입수 이후에 바이퍼-5를 든 적들이 나타나므로 빠른 입수시기라는 장점이 돋보이지 않는다. 하지만 별다른 탐사없이 PDA에서 은닉처 추적으로 신품을 확정 습득할 수 있기 때문에 초반 운영에 나름 도움이 되는 총이다.
3.2. M10 고든
가격이 저렴하지만 탄퍼짐이 큰 기관단총입니다. 죽은 밴디트의 시체를 뒤지다 보면 자주 발견할 수 있습니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
.45 ACP | 30발[오픈볼트] | 자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
10 | 2 | 0 | 1,000 | 0 | |||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
1.40kg | 5,700 | 229 | 1,500 | 발당 -1 |
M10 Gordon
실제 모델은 고든 B. 잉그램이 설계한 MAC-10의 군용 모델인 M-10/.45.
SoC 시절부터 더미데이터로 있다가 17년만에 정식으로 추가된 유서깊은 총이다.
높은 탄퍼짐과 반동, 과도할 정도로 빠른 연사력 때문에 현실의 잉그램과 마찬가지로 근거리에서 총알을 뿌리는 용도로 사용해야하는 성능을 갖고있다. 그나마 부무장칸에 넣을 수 있다는 게 장점이지만, 주무장칸에도 사용할 수 있다. 개머리판을 펼치는 모델링이 없어서 조준경 레일 개조를 해도 접힌채로 있다.
3.2.1. 갱스터
8, 90년대 갱스터 영화를 기반으로 개조한 M10. 멋 하나는 확실히 챙겼지만 존에서 쓸모가 있을지는 모르겠다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
고정 40발 탄창[오픈볼트] | 8,900 |
유니크 무기. 사소한 사고 메인 퀘스트 중 시각 투영센터 안의 책상 위에 올려져있다. 원본보다 탄창에 10발이 더 많은 확장탄창이 달려있다는 점 빼고는 차이가 미미하고 색깔 테이프도 없어서 멋모르고 팔아버리기가 쉽다.
3.3. 부케트 S-2
소련이 개발한 호신용 소형 자동화기입니다. 효율자체는 높지 않지만, 존의 외곽 지역에서는 나름대로 인기가 있는 모델입니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
9x18mm | 20+1발 | 자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
23 | 2 | 2,000 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
1.60kg | 12,000 | 124 | 2,250 | 발당 -2 |
Buket S-2
실제 모델은 TsKIB SOO의 OTs-02 키파리스.
가장 싸고 흔한 9x18mm를 쓰지만 준수한 데미지와 나쁘지 않은 관통력, 빠른 연사력을 가지고 있는 우수한 무기. 개조를 완료하면 반동 또한 낮아져서 근접 전투용으로 훌륭한 성능을 보여준다. 단점으로는 20발의 적은 장탄수로 인해 재장전을 자주 해줘야 하고, 배율 조준경이 달리지 않아서 총격전이 거리가 조금이라도 벌어져서 생기면 대응하기가 쉽지 않다는 점이 있다. 확장 탄창을 찾아 장착해주면 30발로 늘어나기는 하나, 확장 탄창이 폐허 섬 지역까지 가야 나온다는 점을 유념해야 한다. 이 즈음 되면 상위호환인 인테그럴-A로 슬슬 교체할 시기이기 때문.
시멘트 공장 지역의 코파치라는 지점의 서쪽을 지도에서 보면 작은 호수가 하나 있는데, 버려진 금고들이 산처럼 쌓여 있고 종이들이 둥실둥실 떠다니는 마킹되지 않는 구역이다. 여기서 금고들을 열어서 열쇠를 찾고 중앙에 있는 금고를 열면, 내구도 100%에 약간 개조되고 권총 소음기와 콜리메이터 조준경이 장착된 S-2를 구할 수 있다.
3.3.1. 스피터
대부분의 스토커와 달리 S-2를 진정으로 아낀 S-2 애호가의 물건. 측면에는 이전 주인의 약자인 "S.C."가 새겨져 있다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
고정 소음기 | 10,800 |
유니크 S-2.
습득 방법은 야영지 "폐기물 더미"에서 "자하르 바바이"라는 NPC에게서 주차장 지역에서 힘 쓰는 어깨처럼 보이라는 퀘스트 "수지맞는 장사"를 받는다.
정작 주차장으로 가보면 의뢰 내용과 달리 사쉬코 치어리와 밴딧 패거리가 4500 쿠폰을 내놓으라는 협박을 한다. 거부하고 모조리 사살하면 사쉬코 치어리의 시체에서 루팅할 수 있다.[20][21]
여담으로 인카운터 이벤트 이전에 사쉬코 치어리가 어떤 밴디트와 이 총에 관해서 대화하는 내용을 들을 수 있다. 사쉬코 치어리가 S-2 애호가라는걸 암시하는 총기 설명과 다르게 총이 계속 걸린다고 불만을 표하고 상대 밴디트는 이 참에 다른 총기로 바꾸라고 권한다. 그래도 오래써서 성능이 저하됬는지 아쉬워하는 뉘앙스라 개인적으로 정말 아끼는 총기는 맞는듯하다.
3.4. 인테그럴-A
좁은 공간에서 엄청난 효율을 자랑하는 우수한 기관단총입니다. 베테랑 디거들 사이에서 인기가 많습니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
9x19mm .45 ACP(개조시) | 20+1발 | 자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
13 | 3 | 2,500 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
2.70kg | 17,000 | 161 | 2,700 | 발당 -2 |
Integral-A
실제 모델은 TDI(현 KRISS USA, Inc.)사의 Vector의 9mm 패러벨럼 사용 모델.
본편 기준 주브르-19와 더불어 고티어 기관단총을 양분하고 있다. 주브르와 비교 해보면 인테그럴은 중반부터 습득 가능하며, 은닉처 위치만 알고 있으면 금방 달려가서 주울 수 있지만 주브르는 야노우 이상, 고티어 지역의 상인들에게서나 구매할 수 있다. 전투지속력은 주브르가 당연히 압도적이고,
그래도 인테그럴의 압도적인 연사력이 어디 가는 것은 아니라서, 중후반부에 나오는 잘 무장한 용병이나 병사들은 순식간에 갈아버릴 수 있다. 또한 업그레이드를 마치면 연사 속도는 엄청난데 반동이 아예 없는 수준이 되기도 한다.
권총탄 먹는 SMG치고 어지간한 돌격소총들보다도 더 높은 관통력을 보유하고 있어 야노우 역에서 카로드를 입수하기 전까진 매우 애용하게 될 총기다. 데미지도 훌륭하고, 상술한 관통력이 매우 높은데다가 SMG 중에서 1, 2위를 다투는 연사력에 2배율 조준경도 달리기 때문에 사실상 전천후 만능 기관단총. 최대 단점은 부케트와 마찬가지로 20발짜리 조루 탄창과 너무 뛰어난 연사력에서 오는 극심한 탄약 소모. 따라서 인간형 적들과 총격전이 벌어진 경우에는 어지간히 근거리가 아닌 이상 조정간을 연사에 놓고 갈기는 것보다는 3점사에 놓고 침착하게 상대하는 것이 좋다.
다행히 확장 탄창 자체는 불탄 숲, 얀타 호수, 시멘트 공장 등 어느 스토리 루트를 타든 다음 스토리 지역의 바로 옆 지역에서 찾을 수 있다는 점도 플러스 요소다.[22]
여담으로 인테그럴의 경우 반동 감소 업그레이드를 할때 무게 증가 옵션을 찍으면 기관단총 주제에 5kg가 훌쩍 넘어가게 된다.[23]
3.4.1. 리만(DLC)
width=80% | |
대대적인 튜닝을 거친 인테그럴-A입니다. 일반적인 버전과 달리 소음기가 결합된 특수 총열이 달려있으며, 총열 덮개가 비교적 긴 편입니다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
디럭스 에디션 전용 연장 핸드가드[24] 전용 도색[25] |
인테그럴-A와 기본적인 스펙은 비슷하지만 사거리가 더 길다. 소음기도 기본적으로 장착되어 있어서 홀로그램 사이트만 구해서 장착하면 후반부까지 쓰기 좋은 무기.
로스토크 북쪽의 기자의 은신처에서 획득 가능.
3.5. 주브르-19
AKM-74U를 기반으로 설계된 기관단총입니다. 가격, 무게, 명중률, 발사 속도가 완벽한 균형을 이루고 있습니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
9x19mm | 53+1발 | 자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
20 | 3 | 2,500 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
2.10kg | 20,000 | 116 | 3,000 | 발당 -2 |
Zubr-19
실제 모델은 칼라시니코프사의 PP-19 비존-2.[26]
확장 탄창 부착물을 장착 해주면 65발로 장탄수를 크게 늘릴 수 있고, 인테그럴-A보다는 낮지만 전체적으로 봤을 때는 관통력도 좋아서 실내전에서 매우 편리하게 사용 가능하다. 각종 업그레이드를 통해 얻은 스펙 역시 반동제어에 초점이 맞추어져 있어 반동 잡기도 쉬운 편. 이러한 종합적인 장점을 통해 위의 인테그럴-A와 함께 기관단총 최종 티어에 속할 정도로 성능이 높은 무기.
기본 장탄수는 9x19 패러블럼을 사용하는 PP 비존, 대용량 탄창의 경우 9x18mm 마카로프 탄약을 사용하는 PP 비존의 실제 장탄수를 따르지만 무엇을 쓰던 9mm 패러블럼을 사용한다.
3.5.1. 랫 킬러
주브르의 구경을 바꾼 개조 총기. 기관단총의 외형을 도시 위장 페인트로 칠했다. 말 그대로 쥐와 설치류를 쏠 때 속이 다 시원하다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
9x18mm 탄종 사용[27] 전용 도색 | 27,000 |
9x18mm 권총탄을 사용하는 주브르 유니크. 자비의 손길 메인 퀘스트 중 먼지투성이 배관 터널 지역에서 스텔스 임무를 할 때 의무실 근처 모노리스 토템 뒷편에서 습득 가능하다. 모노리스가 순찰을 도는 중엔 발각되지 않고 줍기가 힘드므로 메인 퀘스트를 끝내놓고 다시 돌아가면 아무도 없어 편하게 주울 수 있다.
4. 돌격소총
그롬 S-14에는 유탄발사기, AS 라비나에는 소음기가 기본 탑재되어 있다.4.1. AKM-74U
유명한 돌격 소총의 소형 모델로, 기존 모델의 화력과 기관단총의 작은 크기를 결합했습니다. 존 깊숙한 곳으로 모험을 떠날 때 이만한 총이 없습니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
5.45x39mm | 30+1발 | 자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
19 | 1 | 2,000 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
2.70kg | 6,000 | 139 | 1,650 | 발당 -1 |
실제 모델은 툴라 조병창의 AKS-74U.
전 시리즈에 개근한 돌격소총이다. 시리즈 공통으로 5.45mm를 사용함에도 불구하고 7.62mm 프레스 탄창과 측면 접이식 개머리판이 달린 AKMSU를 사용했지만 본작에서 드디어 5.45mm 탄창이 장착된 모델로 등장했다. 하지만 이번엔 총몸과 개머리판이 AKMS의 리시버와 하부 접이식 개머리판이 장착된 AKMSU로 바뀐 탓에 또다른 고증오류가 되어버렸다. 이 때문에 바이퍼-5처럼 한번 비튼 오마주로 보는 사람도 있다.
게임에서 최초로 얻게 되는 주무기지만, 곧바로 AKM-74S이 나와서 쓸일이 많이 없는 편. 대신 무장이 잘된 밴딧과 IPSF군이 들고나오므로 탄약이 흔하다.
더스트 커버에 레일 마운트를 장착하면 반사 조준경을 달 수 있고 추가로 부착가능한 부품은 소음기, 조준경뿐이라 AKM-74S의 대용량 탄창을 부착할 수 없다.
4.1.1. 스핏파이어
기관총의 발사 속도와 돌격소총의 명중률을 겸비한 소형 호신 무기. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
40발짜리 대형 탄창 고관통, 사거리 증가 | 12,000 |
메인퀘스트 '과거의 영광을 찾아서' 에서 모노리스가 주둔한 지하 시설중 안쪽 은신처[28]에서 획득 가능하다. 탄창이 AK 47과 닮았으며 기존의 74U보다 10발 더 많은 40발짜리다[29] 또한 기존의 74보다 관통력은 훨씬, 사거리는 약간 좋다. 입수 시점이 아쉽지만 후반부에도 AK-74u를 쓰고 싶은 스토커를 위한 선택지인 셈이다.
4.1.2. 스페셜
돌격 소총의 특수부대용 개조 버전. 베스라는 스토커가 오랫동안 소유하고 있었다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
고정 부착물[30] 전용 도색[31] | 18,500 |
유니크 AKM-74U로 저지선 구역의 제재소로 가보면 마당에는 멧돼지들이 가득하며 알렉스 무스라는 스토커의 시체가 있고, 근처 건물 2층에는 스테츠 리치라는 스토커가 부상당한 상태로 누워있다. 여기서 스테츠 리치를 사살하면 스페셜을 습득할 수 있다.
4.2. AKM-74S
유명 돌격 소총의 현대화된 모델입니다. 혹독한 환경에서도 뛰어난 안정성을 자랑하는 덕분에, 존의 여러 세력이 자주 이용합니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
5.45x39mm | 30+1발 | 자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
23 | 1 | 3,000 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
3.30kg | 10,000 | 148 | 1,950 | 발당 -1 |
실제 모델은 칼라시니코프사의 AKS-74N으로 차이점은 사이드레일 홈이 추가되고 접철식 개머리판으로 바뀌었다. AKM-74U와 반대로 PSO-1 4배율 ACOG는 달리는데 무배율 반사조준경류 전체를 장착못한다.
챔버 개조를 해야하는 카로드를 제외한다면 5.45mm AR중 유일하게 하부총열 발사기를 장착하는게 가능하다.
4.2.1. 발릭 루모스의 AKM-74S
width=100% | |
오래된 AKM-74S. 수천 발은 족히 발사한 것 같습니다. 그만큼 낡았지만 기름칠이나 손질은 완벽합니다. 발릭 루모스는 총의 위력을 시험해 보지도 못하고 죽은 모양입니다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
고정 배율 조준경 |
워락의 채무자 퀘스트에서 얻을 수 있는 무기. PSO스코프가 달려있는 유니크 74s로 중거리전에서 쓸만하지만 조준경이 고정이라서 근거리용 부무장은 필수다. 가장 구하기 쉬운 5.45x39mm를 사용하기에 제대로 된 저격총을 얻었어도 예비 저격총으로 사용할 수 있으며, 반동 제거 개조에 몰빵했을 시 그냥 사격해도 준수한 정확도를 보인다.
은닉 위치가 발릭과 밴딧이 대치중인 건물 근처의 급수탑 꼭대기인데, 발릭 루모스에게 은닉처 위치를 알아내면 마지막으로 "올라가서 뒤져보면 뭘 해야할지 알거다"라는 의미심장한 얘기를 하고 밴딧과 대화하기로 진행해서 급수탑에 올라갔다면 아래의 밴딧들의 위치를 한눈에 파악할 수 있고 밴딧들 역시 샷건이나 기관단총으로만 무장한 상태라 저격에 최적화된 상태가 펼쳐진다. 총을 집으면 발릭이 밴딧을 쏘라고 종용한다. 더구나 그대로 내려가서 밴딧과 대화하면 있지도 않은 아티팩트를 요구하기 때문에 강제로 근접 전투를 해야하니 안전하게 저격하는게 좋다. 이후 발릭은 따로 총의 소유권을 요구하지 않으니 그대로 가지면 된다.[32]
퀘스트가 끝나고 발릭에게 뒷사정을 들어볼 수 있다. 새 장비를 구매할 생각으로 워락과 밴딧에게 돈을 빌렸던 것이고 마침 새 총에 조준경까지 마련하여 원래 계획대로 였다며 급수탑 위에서 매복하여 말도 안되는 요구를 하는 밴딧 채무자들을 죽일 생각이었으나 시간이 촉박하여 급수탑으로 올라가지 못하고 건물 안에서 농성할 수 밖에 없었다고 말한다.
사실 상 그냥 PSO가 고정되어 있는 일반 74S인데다가 74S는 별다른 개조 없이도 마운트가 가능할 뿐더러 나중에 상점에서 PSO를 구입할 수 있어 쓸일이 사라지는 무기다. 다만 극초반에 배율 달린 소총을 구할 수 있는 점에서 메리트가 있는 무기.
4.2.2. 드로운드
의도하지 않은 수영 후, 이 돌격소총은 상당히 오랫동안 물속에 있었습니다. 의심스러운 외형에도 불구하고, 이 무기는 별다른 문제없이 작동합니다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
고정 유탄발사기, 이중 탄창 전용 도색[33] | 11,500 |
쓰레기장 야영지 폐기물 더미 입구에서 방사능에 절여진 작은 하수구에서 총을 건져내 달라는 사이드 퀘스트를 진행, 자기가 갖겠다는 선택 시 획득할 수 있다.[34]내구도가 완전히 0인 고물 상태로 습득하지만 총기 개조 자체는 극초반 루팅임에도 상당히 준수한 편이다. 수리비 감당이 될 경우 주워다 쓰는 것도 나쁘지 않다.
4.2.3. 컴배턴트
"드미트로와 나는 존에게서 한 가지 수수께끼를 풀고 있는 중이었지. 하지만 모든 조각을 가진 것 같진 않더군. 좀 도와주겠나?"[35] | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
전용 도색[36] | 12,500 |
위장무늬를 새긴 유니크 무기. 다 유니크 소총에 비해 별다른 부착물이나 특이사항을 가지고 있지는 않지만, 여타 74s들에 비해 대미지가 조금 더 높다.
쓰레기 더미로 돌아가다 메인 퀘스트 진행 시 PDA를 코르슈노프에게 보여주면 습득 가능한데 잘리샤 메인 퀘스트 중 감시단 관측 장비를 감시단이 아닌 리히터 일행에게 줬을때만 이 무기를 받을 수 있다. 다만 습득시 내구도가 0%라 수리비로 1만 쿠폰 정도 사용해야 한다.
컷신에서 야전분해와 재조립 과정, 내부 부품을 자세히 보게 된다. 코르슈노프 대령이 스키프를 압박하기 위해 병사 놀이라도 하냐며 위의 대사를 하면서 AK를 분해해서 테이블에 늘어 놓는데, 현역 군인 출신인 스키프는 보란듯이 재조립한 것에 더해서 FM대로 약실검사에 조정간 안전상태로 마무리까지해서 던져 주는 것으로 화답한다. 이후 협력한다면 총기는 가져가도 좋다며 회유를 시도하며, PDA를 보여준다면 책상에 놓인걸 그대로 가져가면 된다.
위력이 기본 AKM-74S보다 훨씬 강하고 부착물이나 개조 범위도 동일해 사실상 상위호환이다. AKM-74 계열을 주력으로 쓰고 싶다면 이 총이나 AKM-74U 유니크인 스핏파이어를 쓰자.
여담으로 코르슈노프와 만나는 컷신 동안 NPC 움직임에 의해서 히트박스에 치여 책상에서 떨어지는 경우가 가끔 발생한다.[37]
4.3. AR416
이 돌격 소총은 시중에서 가장 잘 팔리는 모델 중 하나입니다. 프리덤이 존의 장벽을 방어할 당시 이 총기의 진가가 드러났습니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
5.56x45mm | 30+1발 | 자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
16 | 1 | 3,000 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
3.70kg | 14,000 | 133 | 1,500 | 발당 -1 |
실제 모델은 헤클러 운트 코흐의 HK416.
B5 브라보 개머리판에 다니엘 디펜스社의 기계식 조준기를 부착한 모델이다.
실총이 이미 G36을 한참 전에 밀어낸 현대전 베스트셀러 모델 중 하나임에도, 전작의 Z-M LR300의 포지션을 계승한 것인지 중반용 5.56mm 소총이라 관통력 성능이 순정 GP37보다 많이 딸린다.[38] 또한 연사력이 높은게 오히려 발목을 잡는데, 사격할수록 내구도가 감조하는 현 시스템으로 인해 내구도가 떨어지는 속도가 빠르고 탄약 소모율도 높아서 유지하기 부담스러울 수 있다. 그래도 위 특수부대 이미지에서 차용한 유니크 SOFMOD가 존재하고, 비상경계선 구역에서 50발 드럼탄창 루팅도 가능한 등 딱 초중반에 굴리기 좋다.
워낙 총기 자체의 유명세로 인해 팬이 많은 총기기도 하고, 아래의 SOFMOD가 이쁘장하게 잘 빠진 소총이기에 관통력 부족으로 후반 창고행인게 아쉬웠는지, 발매 후 채 사흘이 지나기도 전에 카르멜과 같은 5.56mm 공유 총기들과 관통력을 동일하게 상향평준화 시키는 모드, 탄종별로 데미지와 관통력을 통일시키는 등의 모드들이 등장했다.
4.3.1. SOFMOD
한 프리덤 대원이 필요에 맞게 개조한 소총. 존에서 생기는 온갖 난관을 헤쳐 나가기 위해 하나의 총만 고르라면 이 총이 탁월한 선택이 될 수 있다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
고정 부착물[39] | 25,700 |
남동쪽 자톤 지역의 이카루스 캠프로 향하는 길목에 위치한 철도 차량기지에서 획득 가능. 외관상 일반 AR416과 확 차별화되는 점이 있는데 탈착 불가능한 전용 도트사이트와 박스형 소음기가 세트로 묶여 있다. 수직손잡이 개조도 기본적으로 되어 있는 상태며, 이 또한 전용 룩으로 혼자 짧은 그립을 사용한다. 딱 이름대로 특수부대 컨셉에 충실하다.
단점이 있다면 조준기 교체가 불가능하다는 것인데, 갈아끼울만한 4배율 ACOG는 중후반 필드인 야노우 역부터 습득 가능하고, 이 시점에서 5.56mm 최종티어인 카로드가 상점에 해금되므로 어차피 그때 총 자체를 갈아타게 된다.
여담으로 모티브가 된 명칭이 특수전사령부를 뜻하는 SOPMOD일텐데 중간에 P 대신 F가 들어가서 SOFMOD로 표기한다. 설명대로 프리덤 대원이 개조한 싸제여서 프리덤 특수전소총이란 뜻인듯.
4.3.2. 클러스터퍽
돌격 소총을 저격용 카빈으로 개조해 본 결과 탄생한 무기. 탄약을 고를 때 제약이 있지만 실험은 성공으로 끝난 듯하다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
고정 부착물[40] 반자동 전용 피해 +18 | 41,200 |
자톤쪽 "세 선장" 퀘스트 진행 중 습득하게 되는 유니크 무기. 위 SOFMOD처럼 고유룩인데 반자동 사격만 가능한 반면 데미지모델이 일반 AR416보다는 확연히 좋다. 딱 입수한 시기에 적당히 쓸만한 중반부 DMR 포지션이며 순정 바닐라 스펙 기준 유일하게 후반까지 가서도 활약할 수 있는 AR416이다. 관통력/대미지모델 전부 후반 소총들에 비빌 수 있는 수준이기 때문이다.
업그레이드시 수직손잡이 개조를 하지 않으면 유탄발사기를 붙일 수 있다. 다른 AR416들은 수직손잡이 개조 시에도 붙일 수 있는데 유독 클러스터퍽만 서로 호환이 안 된다. 어차피 단발사격 소총이라 반동이 그리 크지도 않으니 유탄을 붙이는게 더 낫다.
유일한 단점이 사격 시 탄매연이 심하다는 점인데, 이 탓에 야간에 라이트 켜고 사격하면 속사시 뭐가 보이지 않는 수준이 된다. 조절해서 좀 천천히 쏘는 게 좋다.
4.3.3. AR416 모노리스(DLC)☆
width=100% | |
...싸우라, 모노리스의 수호자들이여! 싸워라! 쓰러진 형제들의 복수를 위해... | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
디럭스 에디션 전용 전용 도색[모노리스] |
기자의 은신처에서 획득 가능. 위치는 IPSF가 점거중인 구체 기지에 있다.
모노리스 유니크가 다 그렇듯 순정 화기와 성능상 차이는 없으며 그저 도색이 다른 게 끝. 다만 모노리스 시리즈를 통틀어 원본 총기보다 압도적으로 빠르게 신품을 확보할 수 있다는 장점이 있다. 이 때문에 수리비 투자 없이 빠르게 총기를 확보하고 여유 자금으로 개조를 할 수 있다는 장점이 있지만 반대로 말하면 초반 탄 수급이 비교적 어려워지므로 운용이 제한될 수 있다.
이외 특이점으로 유지비용이 굉장히 싸다는 장점이 있다. 초반 얻는 모노리스 유니크들이 다 그렇지만 이 모노리스 AR416은 값어치가 타 AR대비 3분의 1도 안 나가는 탓에 풀개조 후 수리를 맡겨도 수리비가 그닥 비싸지 않다.
4.3.4. 신원미상의 스토커의 AR416
환상초밭에서 발견한 AR416 돌격 소총. 이 무기의 전 주인은 무기를 잘 관리하고 손에서 거의 놓지 않았다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
18,800 |
환상꽃밭에서 성화를 찾아달라는 미탸이의 퀘스트 진행 도중 얻을 수 있다.
환상꽃밭 지역에 들어가면 입구 쪽 집에 포모르라는 스토커가 있는데, 환상꽃밭에서 영원히 잠든 스토커들의 시체에서 총기와 탄약을 갖다 주던가 돈(2000 쿠폰)을 내면 지하실의 위치를 알려주겠다고 딜을 건다. 지하실은 이 사이드 퀘스트와 별개로 항상 열려 있으니 심부름을 하거나 돈으로 사도되고, 에너지 음료를 마시며 찾거나 공략을 봐서 찾아도 상관 없다. 아무튼 지하실 내부에서 성화를 찾아서 포모르에게 가면 미탸이 말고 자신한테 주면 어디에서도 찾을 수 없는 희귀한 무기를 주겠다고 호언장담을 하는데, 그것이 이 무기.[42]
모든 업그레이드와 개조가 되어 있는 상태다. 문제는 받고 보면 내구도가 꼴랑 10%인지라 수리비만 7180 쿠폰이 든다.(...) 하지만 얼티밋 에디션용인 모노리스를 제외하고 저위험 구역에서 확정적으로 얻을 수 있는 AR이며, 주위의 밴딧들을 죽여 루팅을 긁어 모으면 7천 정도는 빠르게 모을 수 있다. 특히 패치 이후로는 자금사정이 완화되어 고칠만 하다. 문제가 있다면 어쨌든 저위험 구역에선 5.56mm탄을 팔지를 않기 때문에 탄수급에 난점이 생긴다.
4.4. 그롬 S-14
일체형 유탄 발사기가 부착된 돌격 소총입니다. 존 지역의 전투에서 강력한 성능을 발휘하기 때문에 듀티 소속의 스토커들이 자주 사용합니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
9x39mm | 20+1발 | 자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
18 | 2 | 2,500 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
3.20kg | 25,000 | 111 | 2,700 | 발당 -2 |
Grom S-14
939탄을 사용하는 중티어 돌격소총. 실제 모델은 TsKIB SOO의 OTs-14 그로자.
소음기가 내장돼있어 기습에 유리한 AS 라비나와 비교하면 이쪽은 기본적으로 유탄 발사기가 달려 있어 전면전 용도에 적합하다. 허나 막상 전면전용으로는 20발이라는 2% 부족한 탄창이 아쉬운 편이다.
4.4.1. 그롬 S-15
5.45x39 구경을 사용하는 양산형 그롬. 본토에서는 다양한 이유로 인기가 없었지만, 존에서는 구경을 폭넓게 선택할 수 있어 수요가 높은 편이다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
전용 도색[43] 5.45x39mm 탄종 사용 | 2,700 |
유니크 그롬 무기. 냉각탑 지역 한가운데의 구덩이에서 획득 가능. 5.45 탄종을 사용해서 탄약 부담이 없는게 장점. 약간의 오류로 9x39 탄창을 그대로 쓰는 모델링에 장탄수도 9mm에 맞춰져있다.
4.5. AS 라비나
소음기가 부착된 돌격 소총으로, 빈타 저격 소총에서 파생된 모델입니다. 사수의 위치가 발각될 염려가 없어 전투를 효과적으로 수행할 수 있습니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
9x39mm | 20+1발 | 자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
20 | 3 | 2,200 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
2.50kg | 26,000 | 146 | 2,250 | 발당 -2 |
AS Lavina
939탄을 사용하는 중티어 소음 자동소총. 실제 모델은 툴라 조병창의 AS Val.
초중반부 쯤에서 저지선 구역에 있는 초보자 마을 기준 동쪽에 있는 은닉처 시체에서 내구도가 거의 다 닳은 채로[44] 얻을 수 있다. 문제는 은닉처가 있는 동굴 안에 중력 이상 현상 중 하나인 월리긱이 잔뜩 있는데다 컨트롤러 한 마리까지 있다. 중반부까지 진행하고 나서 잡는걸 추천한다.
VS 빈타 보다는 탄창이 크지만 스펙 차이는 스코프 기준 별 차이 나진 않는다. 빈타가 중장거리 스펙의 총이라면 라바나는 중장거리 느낌의 스펙을 지녔다.
4.5.1. SA-U 개비온(DLC)
width=100% | |
특수 작전용 소총의 단총열 시제품입니다. 숨기고 다니기 좋으며 초근접 전투 시 유용하도록 개발되었습니다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
디럭스 에디션 전용 전용 소음기[45] |
유니크 무기. 모두의 행복 메인 퀘스트를 하는 곳 근처의 무기고 안 기자의 은신처에서 얻을 수 있다. 버러가 대기하고 있으니 주의. [46]
4.5.2. 트로피
평범한 스토커가 어떤 숙련 용병과 싸우다 얻은 듯한 특별한 돌격 소총. 경험도 용병의 목숨을 구하지 못한 듯 하다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
고정 조준경 전용 모델링[47] | 29,500 |
화학 공장 지역 군대 창고 서쪽의 언덕에 배기구가 모여있는 장소가 있는데, 그 중 은신처 마크가 세겨진 배기구 옆에 시체와 함께 수류탄 몇개가 놓여있고 옆에는 담배를 피우지 말라는 경고문이 있다. 배기구 안에 수류탄을 까넣으면, 지하에서 연쇄 폭발을 일으키며 다른 배기구 지점이 폭발하며 총이 들어있는 금고가 드러난다.
4.6. GP37
현대 총기의 모범으로 손꼽히는 독일제 돌격 소총입니다. 가볍지만 뛰어난 안정성과 인체공학적인 설계로 뛰어난 성능을 보여줍니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
5.56x45mm | 30+1발 | 자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
16 | 2 | 3,500 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
3.60kg | 17,000 | 148 | 1,950 | 발당 -1 |
실제 모델은 헤클러 운트 코흐의 G36.
F2000과 함께 종결병기급 포지션이었던 전작의 이미지를 반영하듯, 중반부에 나오는 무기 치고는 상당한 성능을 자랑한다. 기본적으로 높은 관통과 조준경이 장착되어 있어 부착물 없이도 좋은 성능을 뽑아낸다. 다만 이후 카르멜 소총이 등장하며 G36보다 더 높은 관통력 스탯을 보유하고 있고 관통력 관련 업그레이드가 없어서 최종병기급은 아니고 탄이 여유로운 경우에나 운영하는 정도다. 기존의 G36과는 큰 차이는 없지만 부착물 개조시 고정조준경이 제거되고 레일로 바뀐다.
입수위치는 비어드의 부탁으로 부하들을 구하기 위해 쿠포바테 집단 농장을 방문하여 명사수 퀘스트를 수행하여 3인을 무사히 구출후 링마스터를 사살하면, 링마스터가 들고 있던 GP37을 주울 수 있다.
그러나 내구도가 매우 낮아 수리를 해야한다.
4.7. 포라-221
세계적으로 여러 권위 있는 상을 휩쓴 모듈식 차세대 돌격소총입니다. 스토커들 사이에서도 비공식적으로 큰 찬사를 받았습니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
5.45x39mm | 30+1발 | 자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
17 | 2 | 3,000 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
3.30kg | 15,000 | 108 | 2,250 | 발당 -1 |
Fora-221
실제 모델은 RPC Fort 사의 Fort-221의 5.45mm 모델. CTAR-21의 우크라이나 면허생산형으로 전작들처럼 포라 시리즈로 등장한다.
545 탄을 사용하는 중티어 돌격소총. AKM과 비교해서 기본 피해량이 좀 더 낮은 대신 관통력이 높아 완전한 상위호환은 아니고 일장일단이 있는 편.
4.7.1. 디사이더
자격을 갖춘 스토커 손에 들어간 포라-221의 초기형 버전. 이전 소유자는 비용을 아끼지 않고 이 총을 정비 및 개량 작업에 투자했다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
피해 +3 | 16,000 |
유니크 포라221.
습득 방법은 시멘트 공장의 콘크리트 숲지역에서, 북동쪽의 작은 건물에 있는 "미트리크 지니어스"라는 스토커에게서 사이드 퀘스트 "초대받지 않은 손님"을 받아서 얻을 수 있다. 퀘스트의 골자는 "드로운드"를 습득할때의 강화판이며 총을 돌려줄지, 계속 소유할 지 결정할 수 있다.[48] 다만 내구도가 0%이기 때문에 수리 비용만 1만 쿠폰이 넘게 들어간다.
4.7.2. 자장가(DLC)☆
파일:stk2_.png | |
존 안팎에서의 특수 임무를 위해 수많은 개조를 거쳐 효율을 증폭시킨 포라-221입니다. 소음기가 내장되어 있습니다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
얼티밋 에디션 전용 고정 부착물[49] |
화학 공장 지역 군대 창고에 있는 기자의 은신처에서 구할 수 있는데, 문이 잠긴 2층 건물이 있다. 열쇠론 열 수 없고 바깥에서 트럭을 밟고 점프해서 2층 구멍으로 들어가면 얻을 수 있다.
명중률 관련 업그레이드를 진행해줄 시 명중률 게이지가 최대치를 찍는다.
4.8. 드니프로
소련제 AKM-74를 대체할 목적으로 개발된 우크라이나제 특수부대 전용 돌격 소총입니다. 특수부대뿐 아니라 베테랑 스토커들도 자주 사용합니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
5.45x39mm 7.62x39mm(개조시) | 30+1발 | 자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
23 | 3 | 3,000 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
2.90kg | 34,000 | 126 | 3,000 | 발당 -2 |
Dnipro
실제 모델은 InterProInvest 사에서 개발한 우크라이나제 차세대 돌격소총인 말류크. 이름은 키이우를 관통해 흐르는 강인 드니프로강에서 따왔다. 개머리판 부위에 실제 제조사인 IPI 사의 로고가 크게 박혀있다.
545탄 최종 티어 장비. 경쟁 상대인 카로드보다 관통력이 떨어지고 동구권 5탄의 특징으로 반동이 좀 더 강한 대신 깡데미지가 더 좋다. 개조를 통해 PKP가 쓰는 동구권 7.62x39mm 개조가 가능하며, 7.62mm 드니프로의 경우 일반탄만으로도 수준높은 화력을 제공하는 대신 탄약 수급 자체가 어렵고 무게도 장난아니게 무겁다. 또한 카로드와 반대로 하부총열 발사기 부착이 불가능한 것이 단점이다.
4.8.1. 소트니크
덱탸레프가 소장하고 있는 돌격 소총. 군용 무기 중에서도 가장 보편적인 무기로, 강력한 돌연변이와 숙련된 인간형 적 모두에게 위력적인 편이다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
고정 부착물[50] | 53,000 |
최종전에서 덱탸레프에게 받는 무기. 모든 옵션이 업그레이드되어 있어 카로드만 쓰던 사람에게 부담없이 드니프로도 쓸 수 있게 해 준다. 원본과의 차이로 IPI 로고가 실총의 위치인 탄창 삽입구에 찍혀있다.
감시단과 스파크 둘 다의 편을 들지 않았을 경우, 최종전 진입 때 문화의 전당 안 책상 위에 놓여져 있다.
4.9. 카로드
희귀하지만 그만큼 뛰어난 돌격 소총 무기 체계입니다. 최악의 환경에서도 엄청난 효율성을 발휘해 스토커들 사이에 인기가 높습니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
5.56x45mm 5.45x39mm(개조 시) | 30+1발 | 자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
18 | 3 | 3,500 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
3.30kg | 28,000 | 115 | 2,700 | 발당 -2 |
Kharod
실제 모델은 IWI사의 카르멜 소총.
인게임에서 존재하는 무기중에 가장 최신 소총으로 스토커2 발매일을 기준으로 만들어진지 5년밖에 되지 않았다.
5.56mm탄 최종 티어 총기로 데미지를 제외하면 모든 면에서 출중한 성능을 보인다. 경쟁 대상인 드니프로보다 데미지는 낮은 대신 관통력이 더 높으며 반동패턴마저 진국이라 풀개조시 아예 무반동 수준의 사용감을 보여준다. 로스토크에서 붉은 숲 윗쪽의 야노우 역부터 상점에서 취급하니 로스토크까지 뚫었다면 바로 북쪽으로 달리는게 좋다. 이쪽 상점에서 5.56mm 특수탄을 쟁여놓고 팔기까지 하니...
외부 요인 마모를 줄이는 대신 탄퍼짐을 늘리고, 5.45x39mm탄을 사용하도록 챔버를 개조할 수 있다. 이럴경우 순수 성능으로는 그냥 드니프로를 쓰는게 차라리 나을 수준이지만, 드니프로와 달리 하부 총열 발사기를 사용할 수 있는데다 5.45mm 돌격소총중 유일하게 홀메이커를 사용할 수 있게 되는 것이 장점이다.
유일한 단점이 웬 고등어 주둥이같은 총부리와 1인칭시 지나치게 뚱뚱한 총몸 등 외관적인 면에 치우쳐져 있는데 이건 실총도 못생겼다 욕을 먹고있어서 어쩔 수 없다.(...)
5. 산탄총
근거리에서 화끈한 화력을 뽐내며, 상당수 뮤턴트는 플레이어에게 붙어 근접 공격을 하기 때문에 뮤턴트와 교전 시 산탄총은 매우 든든한 동반자가 되어준다. 이 때문에 어떤 무기를 조합하는 지는 각 플레이어 개인의 선택이지만 대부분 산탄총 하나쯤은 챙기고 다니는 것이 일반적이다. 구경도 12게이지(12/70) 뿐이라 어딜 가도 탄을 쉽게 구할 수 있다.반자동 산탄총은 연사 속도가 발사 버튼을 누르는 대로 발사가 되는 수준으로 빨라, 펌프 샷건에 비해 짧은 시간에 폭딜을 넣기 매우 좋은 구조라 인기가 좋다. SPSA-14와 사이가 D-12 둘 모두 연사력은 동일하며, 단순 DPS가 1400으로 이론상 게임 내 최대 데미지를 뽑아낼 수 있다.
업그레이드 시 주의할 점이 있는데, 총열 강선 업그레이드를 하면 일반 산탄은 발사하지 못하며 슬러그탄만 사용할 수 있다. 슬러그탄은 탄이 확산되지 않으므로 벅샷 특유의 범위공격은 불가능하며 정확하게 조준해야 하는데, 슬러그 위주로 운용할 정도의 조준 실력이 안된다면 이 업그레이드는 반드시 피해야 한다. 또한 산탄의 확산도를 줄여 정확도를 올리는 업그레이드 역시 주의해야 하는데, 좁은 면적에 더 많은 산탄이 박히는 만큼 더 우수한 딜량을 기대할 수 있겠지만 그만큼 공격 범위는 좁아지므로 마찬가지로 자신의 조준 실력에 따라 신중하게 결정해야 한다. 대신 조준 실력이 받쳐준다면 슬러그 특유의 깡화력과 관통력으로 데미지 기대값은 훨씬 오른다는 것이 장점.
탄종을 교체할 때 탄창형 산탄총은 다른 무기들처럼 탄창을 교체하는 것으로 탄종이 바뀌지만, 펌프형 산탄총은 펌프질을 통해 약실의 탄환을 모두 제거하고 새로 삽탄하는 디테일이 있다. 약실의 탄환을 비우면 장전된 기존의 탄환은 모두 소모되니 유의.
5.1. 붐스틱
작고 가벼운 사냥용 소드오프 소총입니다. 숨겨 다니기에도 편하고 근접 전투 시 화력이 뛰어나 밴디트들이 선호하는 무기입니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
12"/70 | 2 | 2연발 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
150 | 1 | 1,000 | 0 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
1.90kg | 1,700 | 758 | 2,250 | 발당 -4 |
Boomstick
실제 모델은 툴라 조병창의 TOZ-BM.[51]
이전 시리즈부터 꾸준히 개근해 온 총열과 개머리판을 절삭한 더블 배럴 샷건. 초반부터 밴디트나 로너들이 자주 들고다니며 쉽게 얻을 수 있다.
하단의 TOZ와 함께 초반부 뮤턴트 전투를 맡게 되는데, TOZ와 달리 꺼내는 속도가 빠른 편이라 인간과 전투하다가 급하게 산탄 2발을 갈겨버릴 수도 있다.
다만 역시 더블 배럴이라는 한계와 장전시 공이를 젖혀 장전시간이 길다는 단점 때문에 관형탄창 산탄총이 나오면 즉시 교체된다. 총이 하도 작아서 아예 권총 슬롯에 이 총을 달 수 있게 해주는 모드가 출시됐다.
5.2. TOZ-34
평범한 사냥용 소총. 널리 쓰이며 비용도 저렴합니다. 그래도 돌연변이를 상대할 때 권총보다는 낫습니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
12"/70 | 2 | 2연발 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
150 | 1 | 2,100 | 0 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
3.10kg | 3,000 | 568 | 2,250 | 발당 -4 |
실제 모델은 툴라 조병창의 TOZ-34.
클리어 스카이부터 개근하는 샷건이다. 노업 상태 총기 스왑 모션이 생각보다 길기 때문에 즉발 대응이 어려울 수 있다.
5.3. M860 크래커
무게가 가볍고 안정성이 뛰어난 것으로 유명한 펌프 액션 산탄총입니다. 전 세계에서 가장 유명한 산탄총으로, 존 내에서도 수요가 아주 많습니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
12"/70 | 5+1발 | 펌프액션 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
160 | 2 | 1,500 | 0 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
3.20kg | 8,000 | 614 | 1,950 | 발당 -4 |
M860 Cracker
실제 모델은 레밍턴 암즈의 모델 870으로, XS Sights사의 고스트 링 레일과 FAB 디펜스제 권총손잡이, Mesa Tactical사 Urbino 개머리판을 장착한 사양.
저위험존 지역을 넘어 쓰레기장 지역으로 진입하면 얻을 수 있는 최초의 펌프 액션 산탄총.[52] 순정 기준 관형 탄창이라 6발로 재장전 당 사격횟수가 껑충 뛰었지만 탄환을 일일이 넣어야 하기 때문에 시간이 엄청 느리다는게 단점. SPAS와 함께 탄종 교환을 할 경우 펌프질로 약실과 탄창을 모두 비우고 집어넣는 디테일이 있다.[53]
탄창 개조를 통해 10발들이 DM탄창(박스형 탄창)을 장착시킬 수 있다. 장전 중간에 사격할 수 없게 되지만 다른 총과 비슷할 정도로 시간이 매우 단축되어 전혀 문제가 되지 않는다. 특히, 탄종 변경 시 약실만 비우고 바로 탄창을 교체하고 끝이므로 탄종 운영이 매우 편해진다.
쓰레기장 지역의 메인 퀘스트를 하는 도중 탄창 업그레이드가 된 버전을 구할 수 있다. 탄창형의 장전 때문에 SPAS를 빨리 먹었어도 종종 이걸 쓰는 경우가 있다. 적어도 사이가 12를 얻기 전까진 애용할 산탄총.
5.3.1. M860 모노리스(DLC)☆
파일:stk2_.png | |
...모노리스와의 영원한 결합을 축복하노라! 죽음, 그 신성한 힘을 거부하는 자들에게 잔혹한 죽음을! | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
디럭스 에디션 전용 전용 도색[모노리스] |
기자의 은닉처에서 획득 가능.위치는 쓰레기장 최남단으로 메인 퀘스트를 진행 방향과 어느정도 겹치므로 굳이 찾아갈 필요가 없다.
시작부터 온몸 비틀기로 더 먼 지역을 뚫어서 SPSA-14나 사이가 D-12를 구매할 것이 아니라면 이들을 얻기 전까지 오래 쓰게 될 산탄총이다. 본작에서 뮤턴트가 크게 버프되어 피해를 입히기 어렵고 피해량과 상성상 산탄총이 최적이라 소유 여부가 난이도를 크게 가른다. 하지만 초반 산탄총이라곤 붐스틱과 TOZ-34같은 더블배럴 산탄총 밖에 순정 M860이 등장하기 전까진 진행이 비교적 힘든 편인데 이때 6발짜리 관형탄창을 쓰는 M860 모노리스가 큰 도움이 된다. 잘만 쓴다면 모노리스 시리즈 중 에서 초반 체감 난이도를 크게 낮추는 일등공신이라 볼 수 있다.
5.3.2. 프레데터
트래퍼가 가지고 다니던 개조 펌프액션 산탄총. 살상력을 대폭 늘려달라는 주인의 요청에 맞게 개조했다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
탄창 7+1발 | 11,800 |
자톤의 이줌루드노예에 있는 천장 뚫린 낡은 강당 건물 안에 있다. 원본에 비해 장탄수가 두발 늘어났지만 대신 박스 탄창 개조가 불가능하다.
5.4. SPSA-14
여러 종류의 탄환을 사용할 수 있도록 설계된 독특한 산탄총입니다. 경찰용 탄약도 사용할 수 있습니다. 무겁긴 하지만 화력이 우수합니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
12"/70 | 5+1발 | 반자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
140 | 2 | 15,000 | 0 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
4.40kg | 17,000 | 668 | 2,250 | 발당 -6 |
실제 모델은 프랑키 SPAS-12.
반자동 산탄총이라 클릭하는 대로 탄환이 나간다. 버러 코앞에서 8발을 얼굴에 와바박 박아버리면 버러가 순식간에 죽는 등 순간 폭딜만큼은 발군이지만 관형탄창식 산탄총이라 느린 재장전이 단점인 산탄총. 전탄 소모 시 약실장전 1회 실시 후 하단에 삽탄하므로 시간이 더 오래 걸리니 1-2발 남았을 때 장전하는 습관을 들이는 것이 좋다. 메인 퀘스트를 따라갈 시 폐허 섬에서부터 보이기 시작한다.
얻었다면 후반 DP-12나 사이가로 넘어가기 전까지 크래커와 경쟁하게 되는데, 크래커는 펌프 액션이라 연사력이 딸리지만 박스 탄창으로 업그레이드가 가능해서 재정비가 빠르고, 스파스는 반자동이라 반동만 감당할 수 있으면 높은 근거리 화력을 자랑하지만 관형 탄창이라는 한계 때문에 사격후 재장전이 길다.
콘크리트 공장의 콘크리트 숲 지역에 신품이 하나 있다.[55]
5.4.1. 슬레지해머
파일:stk2_슬레지해머.png | |
유명한 스토커를 위해 이탈리아제 산탄총을 개조한 무기. 위력이 높을 뿐만 아니라 산탄총치고 빠른 발사 속도도 겸비했다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
탄창 8발 전용 도색[56] 고정 부착물[57] | 22,000 |
로스토크 아레나의 챔피언 보상. 기본적으로 홀로사이트와 보정기가 장착되어있어 반동제어가 수월하다.
펌프 부분을 잘 보면 브리처들의 국룰 대사인 똑똑(Knock Knock)이 적혀 있다.(..)
5.5. 램-2
펌프 액션 산탄총과 쌍열 소총의 장점을 결합한 무기입니다. 이 무기는 온갖 이상 현상이 판을 치는 존 안에서조차 특이한 무기로 취급됩니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
12"/70 | 14+2발 | 펌프액션 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
150 | 3 | 2,000 | 0 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
3.00kg | 29,000 | 568 | 발당 -6 |
Ram-2
실제 모델은 Standard Manufacturing 사의 DP-12.
특이하게도 튜브랑 총열이 무려 2개인 불펍식 펌프액션 쌍열 산탄총이다. 덕분에 펌프식 산탄총 중에서는 압도적인 장탄수를 자랑하며 2발 쏘고 펌프를 당기는 메커니즘 덕택에 연사력도 꽤 빠르다. 재장전 역시 2발을 한번에 장전하기에 실질적으론 7회 삽탄한다.
드럼탄창 사이가를 제외하면 탄창 용량이 제일 많은 장점이 있다. 사이가의 성능이 파격적이라 그렇지 이쪽도 관형탄창의 답답한 재장전만 빼면 상당히 쓸만한 무기다.
5.5.1. 텍산
파일:stk2_텍산.png | |
텍사스의 총기 문화를 상징하는 무기. 비싸고 무겁지만 강력하고 무엇보다 자비가 없다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
전용 도색[58], 피해 +30 | 33,500 |
주피터 공장 옆 버려진 과학자 벙커에서 획득할 수 있다. 참고로 근처에 가짜거인 2마리가 서성거린다.
획득 시점이 매우 아쉬운 무기. 지역은 주피터에 있지만 방사선 지역으로 둘려져있어 야노우 역에서 직진해서 들어가지 못하고, 프리피야트 안쪽까지 빙 둘러서 가야한다.
프리피야트까지 왔다면 이미 메인 스토리 후반부에 최종티어급 무장을 다 갖췄을 것이고, 이 시점에선 12발 확장 탄창을 장비한 사이가를 주력으로 쓰고 있을 가능성이 크다. 성능은 좋은데 시점이 문제라 전리품 취급받는 무기.
5.6. 사이가 D-12
AKM-74를 기반으로 한 이 산탄총은 강력한 돌격 무기로써의 기량으로 인해 스토커와 전문 군인 모두에게 선호되고 있습니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
12"/70 | 8+1발 | 자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
140 | 3 | 1,500 | 0 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
3.60kg | 24,000 | 611 | 2,700 | 발당 -6 |
Saiga D-12
실제 모델은 칼라시니코프 사의 사이가-12K.
상술했던 탄창형 M860 크래커와 SPAS 14의 장점만 가지고 온 것 같은 산탄총. 연사가 가능하여 화력이 출중하기에 자연스레 후반부 산탄총을 담당한다. 블러드서커나 폴터가이스트 정도는 정면 연사로 순식간에 갈아버리는 수준. 20발 드럼탄창을 착용 시 키메라를 2탄창만에 잡아버리는 무식한 화력을 뽑아낼 수 있다.
후반부에 상점에서 판매하는 무기지만, 메인 퀘스트 스토리를 진행할 경우 님블을 만나는 퀘스트에서 조금 이르게 확정적으로 얻을 수 있다. 다만 내구도는 빨간색이라 수리비용이 좀 많이 필요하며, 개조를 지원하는 곳으로 가려면 한참을 기다려야 한다. 사실 야노우나 로스토크가 진입이 막혀있진 않으니 입수하자마자 갈 수는 있다. 늪지에서 북서쪽 최상단으로 대륙횡단을 해야 하니 문제지(...).[59]
20발 드럼 탄창[60]을 사용 시 산탄총 중 최대 장탄수를 자랑하지만, 습득처가 귀환 불가 시점 이후 엔딩 보기 직전 구간이라 사용할 기회가 매우 적은 것이 흠이다. 드럼 탄창 사이가는 미친 듯한 DPS를 자랑하는데, 아무래도 일찍 들려주었다간 OP가 될 가능성이 있어 의도적으로 마지막에 배치한 것으로 추정된다.
5.6.1. "마르가치 D12MT"(DLC)☆
파일:stk2_.png | |
맞춤형으로 제작된 D-12 활강식 산탄총입니다. 알루미늄과 폴리머 부품 덕에 비교적 가벼우며, 인체공학 능력도 전반적으로 개선되었습니다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
얼티밋 에디션 전용 고정 부착물[61] |
프리피야티에 있는 마지막 기자의 은신처에 사냥꾼과 같이 들어있다.
6. 저격소총
M701 슈퍼와 가우스 라이플을 제외하고는 연사력이 빠르기 때문에 여차하면 전투소총으로 사용할 수도 있다. 기본 조준경이 있는 모든 SR들이 조준경 탈거가 불가능하며 SVU는 이중에서 유일하게 조준경 교체가 가능하다.전작까지는 저격소총으로 밖으로 노출된 적 기지를 피 한방울 안흘리고 소탕하거나 쌍안경으로 뮤턴트를 미리 포착하고 미리 머리를 따 버리는 등 아주 유용한 무기군이었지만,[62] 본작에 와서는 노출된 기지가 거의 없는데다 리소스를 아끼기 위해 적들이 일정거리 이하로 접근해야 스폰되는 형식이고 무엇보다 전작까지는 환경이 대부분 탁 트인 초원이었던 반면 본작에서는 나무가 우거진 숲이 주 환경인지라 위상이 많이 떨어졌다. 대신 적이 들고 나오면 골치아픈 무기인데, 후반 지역으로 갈수록 SVDM을 들고 돌격스나질을 하는 외골격 뚠뚠이들이 몰려나온다.
지향사격 명중률이 일반적인 FPS 게임들의 저격소총에 비해 상당히 좋은 편이기 때문에 덩치 큰 키메라, 가짜 거인 등을 상대할 때 지향사격 무빙샷으로 죽창딜을 박아넣는 방법도 있다.
6.1. VS 빈타
파일:stk2_VS빈타.png | |||||||
소음기가 장착된 소총입니다. 사수의 위치가 발각될 염려가 없어 존 베테랑들의 사랑을 받고 있습니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
9x39mm | 10+1발 | 자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
35 | 2 | 2,200 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
3.20kg | 21,000 | 146 | 2,250 | 발당 -2 |
VS Vintar
실제 모델은 툴라 조병창의 VSS 빈토레즈. 개근 총기겸 시리즈의 상징과도 같은 총기로 AS 라비나의 저격소총형 바리에이션이라 소음기가 기본적으로 달리는것까지 같지만, 라비나보다 피해량이 높은 대신 탄창 용량은 반토막이다.
9x39 특유의 격렬한 탄낙차도 여전하며 스코프 흔들림이 추가된 본작에서는 원거리 교전 난이도가 더 올라갔다. 중반부 총기라 후반에 가면 관통력 부족에 시달리는 것도 문제. 전작의 위상에 비하면 여러모로 쓰기 어려워졌다. 툴팁상으로는 POS 8배율 스코프 장착이 가능하다고 나오지만 실제로는 불가능하다.
그래도 확장탄창을 달면 20발로 그럭저럭 쓸만한 탄창용량이 나오고 자동사격도 가능해 어느정도 유사 AR로 쓰기 좋다.
일부 엔딩 컷신과 아래 유니크인 베테랑의 설명으로 유추해보면 주인공 스키프의 애총인듯 하다.
6.1.1. 베테랑
파일:stk2_.png | |
어떤 대가를 치르더라도 난 내 집을 장만할 것이다. 숲을 나오면 바로 보이는 강가에다가... 방사능도, 괴물도, 소름끼치는 놈들도 없는 곳으로. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
예약 특전 고유 모델링[63] |
늪지 구역 근처에서 획득 가능하다. 인게임 설명이 굉장히 웃픈데, 반드시 이번에 큰돈 벌어서 새집 마련하겠다는 스키프의 각오를 적어놨다.
6.1.2. 머크
완벽한 도구. 이 빈타 소총을 설명할 때 가장 먼저 떠오르는 단어다. 침묵이 중요한 특정 부류의 임무를 위해 제작되었다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
38,000 |
로스토크 남서부에 있는 로스토크 차고에서 스파크 기술자 파워플러그가 위치한 방의 가방에서 얻을 수 있다. 일반적으로는 메인 퀘스트 '새 시대의 여명' 도입부에서 얻을 수 있을 것이다.
6.2. 마크 I EMR
1950년대 초에 미국에서 만들어진 반자동 소총입니다. 오랜 시간에 걸쳐 여러 차례 개량 및 현대화를 거쳤습니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
.308 | 10+1발 | 반자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
55 | 2 | 3,500 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
4.10kg | 28,000 | 238 | 1,500 | 발당 -3 |
Mark 1 EMR
실제 모델은 아크엔젤 총몸에 초트사의 접이식 개머리판을 장착한 M1A.
나무 대신 폴리머 재질의 총몸을 사용하며 개조를 통해 맥풀 AFG 앵글드 그립을 달아줄 수 있다.
SVD에 비해 데미지는 더 약한 대신 관통력이 더 좋고 단발 연사력이 빠르다. 근접전 상황에선 배율 조준경을 떼버리고 헤드샷을 노리는 돌격스나로 써도 좋으며, 아예 자동사격 개조를 해서 AR 끝판왕으로 쓰는 것이 가능하다.
화학 공장 지역의 군대 창고의 중앙에 있는 탑에 4x ACOG이 달린 것을 한개 구할 수 있다.
6.2.1. 파트너
낡은 마크 소총. 광학 조준기를 단 걸 보면 근거리 및 중거리 화력전에서 우위를 점하고 싶은 주인의 바람이 느껴진다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
조정간 자동 도트 싸이트 전용 도색 | 33,400 |
유니크 EMR. 뭐가 다른고 하니 원본인 M14로 회귀시킨 사양이다. 그러니까 전자동사격이 가능한 전투소총이며, 308탄을 먹는 만큼 한 발 한 발의 화력은 그대로인 아주 위력적인 스펙이다.
잘리샤 방어 미션 때 워락이 이 무기를 찾아와 달라고 부탁하는데, 근처 기술자 가게에 놓여있는 걸 주워서 돌려주면 사례금 조금 받고 이 무기를 반납하고 영원히 안 돌려준다. 즉 이 무기를 쓸려면 퀘스트만 받고 훔쳐야 한다. 참고로 이 무기를 든 상태로 대화하면 무조건 무기를 가져가버린다.
6.3. SVDM-2
성능이 검증된 저격 소총입니다. 존에서 자주 볼 수 있으며, 합리적인 가격 대비 훌륭한 성능을 갖추고 있습니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
7.62x54mm | 10+1발 | 반자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
70 | 2 | 4,000 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
4.90kg | 24,000 | 500 | 1,950 | 발당 -7 |
실제 모델은 이즈마쉬(현 칼라시니코프)의 SVD.
비슷한 라인에 있는 EMR에 비해 데미지는 더 강하나 관통력이 비교적 떨어진다. 연사속도는 EMR과 동일해서 여차하면 근접전에도 써먹을 수 있다. 똥파워가 강력해 몸샷으로도 한두발에 쓰러트릴 수 있지만 9x39mm보다 탄낙차가 심해서 원거리 저격에는 부적합한 괴랄한 성질을 가지고 있다. 내가 들때보단 적이 들고 나올때가 더 무서운 총으로 후반 프리피야트에선 이걸 연사로 갈기는 놈들이 떼거지로 몰려나온다. 아무리 외골격에 물리뎀 방어 세팅을 갖춰도 생각없이 맞다보면 너덜너덜해진 스키프를 볼 수 있다. (...)
6.3.1. 링스
파일:stk2_링스.png | |
지금은 죽은 전문가가 직접 만든 비표준 개조 소총. 회전율을 조정한 총열을 새로 교체해 명중률 및 위력을 대폭 개선했다. 최근에는 거의 사용하지 않은 것으로 보인다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
전용 도색 | 25,500 |
메인 퀘스트 진행시 스트라이더에게서 획득 가능. 파우스트가 눈타이드를 떠나고 난뒤 대화후 스트라이더가 건네준다.
노멀 모델에 비해 성격이 아주 다른데, 관통력은 게임 통틀어 탑티어 수준이지만 사거리가 거의 2/3 되는 스펙을 가지고 있고 실제로 사용하면 도탄이 급격히 떨어지진 않아서 저격용 보단 중, 장거리 저지용에 가깝게 셋팅된 느낌이 강하다.
그래도 최대의 단점이었던 관통이 거의 3배로 뻥튀기 되고, 원래 데미지와 발사속도가 있다보니 잘 맞추면 후반 외골격 적이나 뮤턴트도 스르르 녹는다. 하지만 해결되지않는 장탄수와, 꺼내고 조준하는 시간이 느릿하다는건 여전하다.
6.4. SVU-MK S-3
특수부대용으로 설계된 저격 소총입니다. 존 안에서 인기가 많으며, 특히 듀티와 모노리스 대원들이 애용합니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
7.62x54mm | 10+1발 | 반자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
80 | 3 | 4,500 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
4.40kg | 39,000 | 357 | 2,700 | 발당 -10 |
실제 모델은 KBP의 SVU. 즉, 위의 SVDM-2 불펍버젼이다. 원본보다 빠른 준비도[64], 높은 연사력에 빠른 반동 회복, 강력한 데미지가 장점이며, 그 만큼 중거리는 물론 근거리에서도 어느 정도 교전이 가능한 만능 총기.
전반적으로 SVDM-2와 마크 I EMR의 상위호환이며 기본적으론 고배율 스코프가 장착되지만 POS 4X 스코프를 달아 근거리에서 DMR로 쓰기도 좋다. VS 빈타가 버그로 조준경 교체가 불가능해서 현 시점에서 사실상 조준경 교체가 가능한 유일한 저격소총이다.
야노우 역의 렉이 판매하지만 대부분 총이 그렇듯 그 전에 적군에게서 노획할 수 있다.
6.4.1. 휩
모노리스 최고의 저격수가 들고 있던 링스의 대체품 소총. 발사 속도와 명중률 모두 탁월한 극소수 소총 중 하나. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
전용 도색[65] | 40,000 |
메인 퀘스트 '자비의 손길' 진행 도중 닥터의 집 테이블 위에 있다. 정황상 스트라이더가 스키프에게 링스를 주고 대신 쓰던 소총이며, 꽤 험하게 다뤄졌는지 입수 당시 내구도가 상당히 까인 상태다.
6.5. M701 수퍼
프리덤이 본토에서 공수해 온 볼트 액션 저격 소총입니다. 미국에서는 주로 사냥이나 스포츠용으로 사용되며, 민간인이 사용 가능한 무기로 분류되어 있습니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
.308 | 5+1발 | 볼트액션 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
160 | 3 | 5,000 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
4.50kg | 35,000 | 543 | 3,000 | 발당 -7 |
M701 Super
실제 모델은 레밍턴 암즈의 모델 700.
시리즈 최초의 볼트액션 저격총. 가우스 라이플을 얻기 전까지의 죽창 역할이며 경량 방어구를 입은 인간형 적들은 몸샷으로 한 방, 헤드샷으로는 외골격을 입고 있는 적에게도 한 방이 나오며, AP탄을 사용할 경우 명치 위쪽 쇄골에 가까운 흉부를 쏴도 한 방이 나온다. 깡데미지도 꽤나 강한 편이라 스노크나 플래시같은 뮤턴트도 몸샷 1방이 난다. 발사 후 볼트를 당기기 전에 무기를 수납하면 다시 꺼냈을 때 볼트를 마저 당기므로 유의해야 한다.
하단 레일에 홀메이커 산탄총을 달아줄 수 있다.
로스토크의 상점의 유진이, 야노우 상점의 렉이 판매한다.
프리피야티의 폴리샤 호텔 최상층 테라스에 풀 내구도 한 정과 탄 수십 발이 한정판 논스톱 에너지 드링크와 함께 테이블 위에 올려져 있다. '스모킹 배럴' 트레일러에서 등장하는 건물 위에서 AS 라비나로 아래에 있는 밴딧을 저격하다 명중률과 위력이 부족하자 테이블에 있는 M701 수퍼로 바꿔드는 그 장면에서 나오는 곳이다.
폴리샤 호텔 최상층에 있는 M701 수퍼는 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어를 오마주한 이스터에그로, 값대위가 자카예프를 M82A1으로 저격한 그 장소이며 총구 방향도 그 방향대로다.
6.5.1. 사냥꾼☆
파일:stk2_.png | |
위장력을 높이기 위해 특별히 개조한 소총입니다. 특히 숲에서의 저격수 대응에 효과적입니다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
디럭스 에디션 전용 전용 모델링 |
프리피야티에 있는 마지막 기자의 은신처에 마르가치랑 같이 들어있다. 위장망과 탄띠를 묶어둔 룩인지라 이쁘장하다.
6.5.2. 캐벌리어
이 소총의 주인은 20세기 초 군사 분쟁 다큐멘터리를 너무 많이 본 모양이다. 이 무기처럼 볼트액션 기병 카빈소총을 현대식으로 재해석한 걸 보면 말이다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
고정 조준경 | 40,000 |
M701 수퍼 유니크 무기. 두가 안쪽 따로 표시가 없는 창고에서 천장 모서리에 노란 나무 판자 위에 걸쳐져 있다. 유튜브 영상을 보면서 위치를 찾는 걸 추천. 가는 길목에 가짜거인이 두 마리나 있지만 외곽을 둘러서 가면 싸우지 않고 창고에 입장이 가능하다.
주인이 카빈에 심취했다는 설명답게, 이 무기 저격총 주제에 도트사이트만 달려있고 스코프 설치가 안된다. 예능용 돌격스나 메타로는 최적인 무기로 실성능과 별개로 꽤나 재미있게 플레이가 가능하다.
6.6. 가우스 소총
존 안에서 개발된 저격 소총으로, 전자기 탄환 가속 시스템을 갖추고 있습니다. 오직 존에서만 사용하는 모델입니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
배터리 | 10발 | 반자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
180 | 4 | 10,000 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
7.00kg | 120,000 | 83 | 3,750 | 발당 -13 |
Gauss Gun
작중에 등장하는 유일한 창작 무기로 기존작들의 폴아웃 시리즈에서 따온 디자인에서 그립과 개머리판에 베이클라이트를 사용해 고전스런 느낌이 나는 오리지널 디자인으로 변했다. 발사시 총열의 코일 부분이 들렸다가 다시 닫히며, 총몸 옆에 카운터가 붙어 있어 장탄수를 확인할 수 있다. 코일이 전부 닫히지 않은 상태에서도 차탄이 발사가 가능하나, 이 때 데미지가 더 줄어드는지는 불명. 총기 상부에 피카티니 레일이 깔려 있지만 조준경이 고정이라 장식에 불과하며 구작과 마찬가지로 개조가 불가능하다.
메인 스토리만 따라간다면 프리피야트에 진입하고 나서 획득 가능하지만[66], 서브 퀘스트 진행 시[67] 조금 더 이른 시기에 획득할 수 있다.
단점은 게임 내 가장 느린 연사속도와 크기. M701 슈퍼보다 연사 속도가 느리기에 반자동 사격의 의미는 없는 수준이며 자연스레 볼트액션 굴리듯이 사용하게 되고 인벤토리에 놓아두면 7x2라는 엄청난 크기를 자랑한다.
게임 내에서 유일하게 관통력 4를 보유하고 있으며, 단발 화력 또한 모든 화기 중 가장 강력하다. 레일건답게 히트스캔 수준으로 탄이 발사되며[68] 탄낙차 역시 거의 없다. 인간형 적은 종류불문 헤드샷 한 방이고 버러도 헤드샷으로 한 방이 나는 등 중형 뮤턴트까지 상대할 만 하지만, 키메라나 가짜 거인 같은 보스급 뮤턴트 적까지 한두 방에 처리하던 전작들과 다르게 본작에선 이 둘을 상대로는 영 힘을 못 쓴다.[69]
차기 소총을 개발하지않아서 10년전에도 사용했던 모델을 그대로 사용하고 있다.
6.6.1. EM-1
가우스 캐논의 독특한 개조 무기. 전자 제품을 무력화하기 위해 따로 설계하였으나, 표적의 신경계에 영향을 주므로 생명체에게도 해로운 영향을 미칠 수 있다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
고정 아이언 사이트[70] 장탄수 99발 | 125,000 |
클리어 스카이에서 최종 무기로 주어지던 그 가우스 소총이 맞으며 적 상대로 제대로 된 피해를 입힐 수 없던 원작과는 달리 가우스 소총과 동일한 화력을 낸다. 최후반부에 스포일러를 처치하면 습득할 수 있다. 장탄수가 99발로 사실상 무한탄창에 가까우며 조준경이 제거되어 있어 실내전으로만 이루어지는 최종전에서 돌격스나로 쓰기 적합하다. 다만 유일하지만 아주 중대한 흠이 있다면, 입수 시점에서 먹고 최종전 밖으로 나갈 방법이 없다. 딱 안에서 모노리스 몇 놈 더 죽이면 엔딩인데다 게임이 아직 엔딩 후 플레이 혹은 뉴 게임 + 등을 지원하지 않아 써볼 수 있는 기회 자체가 너무 적다.
7. 기관총
7.1. RPM-74
중기관총의 화력과 돌격 소총의 휴대성을 모두 잡은 모델입니다. 다수의 적을 쓸어버리기 좋습니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
7.62x39mm | 150발[71] | 자동 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
20 | 3 | 3,000 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
7.50kg | 30,000 | 200 | 3,000 | 발당 -1 |
실제 모델은 미하일 칼라시니코프가 설계한 PKM. 특이하게도 PKM의 초기형인 PK의 나무스톡이 달려있다. 운반손잡이로 파지하고 조준 사격이 불가능했던 전작과 달리 일반적인 파지법을 사용하고 조준 사격도 가능하다.
상당히 강력한 무기로 발당 피해량도, 관통력도 좋은 편이며 넉넉한 탄창 용량 덕에 화력을 퍼부을 수 있다. 순정 상태로는 반동이 상당히 큰 편이지만, 업그레이드 효율이 좋아 반동 감소에 몰빵해주면 많이 얌전해진다.
문제는 탄 수급. SVDS같은 구소련 저격소총의 존재로 멀쩡한 7.62x54mm R탄이 게임 내에 있음에도 AKM이 쓰는 7.62x39mm탄을 사용한다. PK 기관총이 처음 등장한 CS부터 전통적으로 기관총은 7.62x54mm R탄을 사용함에도 불구하고 저격총과 호환되지 않는 전용 탄환이긴 했지만 독자적으로 7.62x39mm 탄으로 설정되어 나온 것은 이번 작이 처음이다. 각색으로 7.62x39mm 탄을 쓰는 AK 계열과 탄이 호환되게 맞췄다기엔 본작을 포함 스토커 시리즈에서 7.62x39mm 탄을 쓰는 AK가 나온 적이 없다.[72] 이 탓에 먹어놓고도 야노우 역까지 이 전용탄을 취급하는 상인이 없고, 이후 프리피야트까지 들어간다고 해도 극소수의 상인만이 취급하며, 그나마 파는 수량도 철갑탄 일반탄 안 가리고 적고, 판매 가격대조차 비싸 굴리기가 상당히 뭣하다. 모드로 상점에서 탄약 판매량을 늘리는게 아니고서야 대형 탄창의 500발들이 용량을 다 써볼수가 없다. 그래도 자기가 기관총 마니아라 꼭 써야겠다면 그나마 프리피야트의 IPSF 좀비들을 죽이면 20발씩 드랍하니 참고.
그 외에 단점으로는 부착 가능한 조준경이 오픈 콜리메이터 조준기 하나밖에 없다는 점, 자체 무게도 상당한데다 총알을 들이마시기에 예비 탄약도 많이 챙겨야 해 하중 부담이 크다는 점이 있다.
7.1.1. 글루톤
경기관총과 전차 기관총을 혼합한 무기. 탄창 크기와 총열 무게가 증가하고 볼트가 가벼워졌다. 안정성, 사거리, 발사 속도를 개선한 대신 무게가 전반적으로 증가했다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
장탄수 500발 전용 도색 | 60,000 |
로스토크에서 약간 북서쪽에 위치한 방공호 터널에서 획득 가능. 내부에서 블러드서커 두 마리를 때려잡고 전원을 올려서 막힌 문을 열어야 하기에 습득이 살짝 까다롭다. 인근 필드상에도 블러드서커가 깔려있다. 로스토크의 바텐더가 주는 돌연변이 제거 반복 퀘스트에서 여길 찍어줄 때가 있다.
성능은 순정 RPM과 대동소이하며 사실 필드 배치상 순정 화기보다 이걸 먼저 습득할 확률이 더 높다. 차이점은 부착물 개조가 불가능한 대신 기본적으로 대형 탄창급 장탄수를 보여주며, 상단에 탈착 불가능한 동구권 도트사이트가 올라가 있다는 점이 있다. 어차피 RPM의 반동이 개판오분전이라 장거리 표적에 조준사격할 일은 잘 없을 것이다.
여담으로 장탄량이 500발인 만큼 탄통을 전부 채우면 무게가 20kg을 거뜬히 넘어갈 정도로 더럽게 무거워진다.(..)
7.1.2. 비스트
코르슈노프의 직접 감독하에 무기 번호 150289 기관총입니다. 확장 탄창 및 고정밀 레이저 표적지시기가 장착되어 있으며, 손잡이 및 NATO 콜리메이터 조준기까지 맞춤 제작되었습니다. | |
<rowcolor=white> 특이사항 | 판매가 |
고정 부착물[73] 5.45x39mm 탄종 사용 | 30,000 |
스토리 분기 최후반부에서[74] 입수 가능한 LMG로 글루톤보다는 장탄수가 부족하지만 300발만 해도 충분한 수준이고, 주목할 부분은 습득 난이도가 낮은 5.45탄을 사용한다는 점으로 탄 수급 문제가 있던 기존 RPM의 문제를 크게 해결해 탄약을 수천 발씩 챙겨 다니면서 마구 난사할 수 있게 해 준다.
습득 시기가 게임 최후반부인지라 뮤턴트를 상대로 쓸 일은 없다시피 하고, 중장갑 모노리스 부대 상대로 활약할 여지가 있다. 위의 EM-1처럼 최종전 기믹 무기라서 대놓고 사기적인 성능이지만 역시 밖에 들고 돌아다닐수는 없다.
8. 중화기
8.1. RPG-7U
1960년대에 개발된 로켓 추진 유탄 발사기입니다. 원래는 군대 창고에서 자주 볼 수 있었으나, 이제는 존 안에서도 심심찮게 등장합니다. 활강식 단발 무반동 발사 장치가 탑재되어 있습니다. | |||||||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 | |||||
OG-7V | 1발 | 단발 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | <rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 발사 속도 | 사거리 | 명중률 | ||
10 | 1 | 10,000 | 1 | ||||
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 | 탄확산 | 내구도 | 내구도 감소 | |||
6.30kg | 50,000 | 156 | 3,000 | 발당 -67 |
실제 모델은 바잘트의 RPG-7.
전작까지는 키메라나 가짜 거인 등 피통괴물들을 처리하는 최종병기 취급이었는데, 본작에서도 버러 정도는 직격이 아니라 스플레시 대미지만으로도 한 방을 내버리며, 스토리 보스인 파우스트마저도 옆을 맞추면 얄짤없이 사출된다. 다만 키메라나 가짜 거인 등 최상위 뮤턴트들을 상대로는 전작만큼의 위력을 보장하지 않는다.
단점으로 RPG-7U 자체를 구하기가 좀 어렵고, 탄약인 RPG 로켓 역시 수급이 어렵고 무겁기 때문에 마구 써먹기는 어려워 자연스럽게 아껴뒀다가 결전졍기로 쓰는 형태로 사용하게 된다. 또한 스플래시 대미지 범위도 넓어서 샷건 유효타가 나는 정도의 거리에서 사용했다가는 본인도 피해를 입을 수 있다.[75]
게임 출시 시점에서는 구조적으로 하자기 있어 도저히 쓸모가 없었다. 대전차 로켓임에도 불구하고 관통력이 없다시피 책정되어 있는 게 문제였는데, 이 때문에 낮은 티어의 적은 그럭저럭 잘 잡지만 방어력이 높은 상위 티어로 갈 수록 딜량이 폭락했다. 실제 딜량과 적 피통이 개선된 1.0.1 패치 이후를 기준으로 뮤턴트 중 버러와 컨트롤러는 2방을 맞춰야 잡을 수 있었으며, 키메라는 9발을, 가짜 거인은 무려 14발을 맞춰야 했다. 게다가 RPG 자체가 구하기 어려운데다 RPG 로켓 역시 만만치 않게 수급이 어렵고 비싸고 무겁기까지 해 도저히 타산이 맞지 않았다. 적을 잡는데 걸리는 시간, 소모되는 탄 값, 빗나갔을 때의 리스크, 무기 수리비까지 고려했을 때 그냥 산탄총을 쓰는 것이 훨씬 경제적이었다. 결국 사람들의 불만사항을 접수했는지 1.0.3 패치 기준으로 우리가 익히 아는 만민하게 평등한 죽창의 모습으로 돌아왔다.
1.0.3 기준, XBOX 버전에서는 업그레이드를 시도하면 크래시가 발생하는 버그가 있다.
9. 총열 하부 무장
PC 기준 휠 메뉴(TAB+C)를 눌러 바꾸거나 B키를 꾹 누르면 유탄으로 전환된다. 총열 하부 수직손잡이 업그레이드를 장착했을 경우, 유탄발사기를 장착하면 자동으로 떨어지고, 해제하면 다시 붙는다. 수직손잡이 업그레이드시 붙는 스탯 향상은 유탄 장착시에도 사라지지 않고 그대로 유지된다.전작까지 유탄류는 버러 혹은 컨트롤러용 대뮤턴트 일격필살기 취급이었지만 본작 와서는 관통수치가 낮게 잡혀있는지 외골격 두른 인간형 몹이든 뮤턴트든 물리방어력이 높은 몹들 상대로는 힘을 영 못쓴다. 오히려 다수 대인전에서 쏴갈기는게 적합하다.
9.1. GP-25
AKM-47 및 AKM-74 시리즈 돌격 소총용으로 설계된 언더배럴 유탄 발사기입니다. 수백 야드 밖에서도 유탄을 정확하게 발사할 수 있습니다. | ||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 |
VOG-25 | 1발 | 단발 |
<rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 사거리 |
150 | 1 | 300 |
<rowcolor=white> 명중률 | 탄확산 | 무게 |
1 | 150 | 1.3kg |
9.2. 203 언더배럴 유탄 발사기
A모델 203 언더배럴 유탄 발사기는 20세기 중반에 일어났던 전쟁의 산물 중 하나로, 지금은 NATO 국가의 표준 규격으로 자리 잡았습니다. AR416, 카로드에 부착할 수 있습니다.[76] | ||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 |
HEDP | 1발 | 단발 |
<rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 사거리 |
150 | 1 | 300 |
<rowcolor=white> 명중률 | 탄확산 | 무게 |
1 | 150 | 1kg |
서방제 후장식 유탄발사기.
9.3. 홀메이커-L
근접전에서의 살상력을 극대화하는 언더배럴 산탄총입니다. GP37, M701, 카로드에 부착하기 용이하도록 설계되었습니다.[77] | ||
<rowcolor=white> 사용 탄종 | 기본 장탄수 | 조정간 |
12 게이지 | 4+1발 | 반자동 |
<rowcolor=white> 피해 | 관통력 | 사거리 |
140 | 2 | 1,000 |
<rowcolor=white> 명중률 | 탄확산 | 무게 |
1 | 650 | kg |
총기 하부에 부착하는 도어 브리칭 샷건 모듈. 실제 모델은 씨-모어 컴퍼티션사의 M26 MASS.
스트레이트-풀 볼트 액션인 현실과 다르게 반자동으로 사격한다. 유탄만 있던 전작과 달리 총기 아래에 산탄총을 설치해 근거리 전투 보조용으로 사용 가능하다. 하단레일이 있는 총기에는 대부분 부착이 가능해서 저격소총에 언더배럴로 부착할 수도 있다.
실제 사용 시 여러가지 까다로운 점이 있는데, 장착이 가능한 총기에 제한이 있는데다 유탄발사기와 마찬가지로 B키 꾹/탭 키로 사격방식 전환 후에 사격이 가능해서 전투 중에 딜레이가 있는 편인데다 반자동 산탄총인만큼 반동이 심해서 끊어 쏘지 않으면 에임이 하늘로 솟구친다. 거기에 사용이 가능한 탄종은 벅샷 뿐이라 다른 탄종을 활용하고자 한다면 그냥 다른 산탄총을 구비하는 것이 낫다.
물론 돌격소총 + 저격소총 조합의 무장을 갖추고 무게 때문에 산탄총을 따로 들고 다니지 않는다면 여전히 유효한 선택지이며, 뮤턴트를 마주쳐서 근접 전투를 벌일 때에도 준수하고, 좁은 실내에서 적들을 마주쳤을 때에도 초근접 몸샷 혹은 근거리 헤드라인 한방에 한놈씩 보낼 수 있기 때문에 의외로 탄 절약에도 효과적이다.
10. 수류탄
특이사항으로 필드에 떨어진 아이템 상태의 수류탄을 공격하면 유폭한다. 칼로 찔러도 폭발하니 유의.10.1. RGD-5
1950년대에 개발된 공격용 수류탄입니다. 사용자가 피격될 위험을 최소화하기 위해 폭발 반경을 줄였습니다. | |
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 |
0.20kg | 400 |
설명에 괜히 반경을 줄였다고 하는 게 아닌 것이 아주 코앞에서 터뜨리는게 아닌 한 맞고 한방에 죽는 적이 없다. 밑의 F1수류탄이 뜨기 전까진 한동안 RGD만 쓰게 될텐데 수류탄치고 화력이 너무 심심한 게 체감 될 것이다.
물론 어디까지나 폭발 반경이 좁아서 이리저리 뛰어다니는 뮤턴트나 총격전을 벌이는데 적들이 무빙샷을 하면서 계속 엄폐물을 옮겨다니는 경우에나 효율이 급락하는 것 뿐이고 못 써먹을 물건은 결코 아니다.
일단 무게부터가 F1 수류탄의 40%라서 F1 수류탄 2개 갖고 다닐 무게로 5개를 들고 다닐 수 있기 때문에 효율이 나쁘지 않은 편. 또 창문 안으로 수류탄을 집어넣어서 문을 따야 하는 곳에 써먹거나 투스카노, 쥐떼, 눈먼 개와 같은 물량으로 밀어붙이는 물몸 뮤턴트들 상대로 두어개를 부채꼴로 흩뿌려서 일망타진을 노리기에도 부담이 없어 좋다.
뿐만 아니라 인간형 적 상대여도 옹기종기 모인 곳에 두개를 연달아 던져서 첫 수류탄을 적들이 맞고 엎어져 있는 사이에 두번째 수류탄이 뒤이어 터져서 몰살 시키는 것도 가능하고, 아니면 엄폐물 뒤에 숨은 적을 개활지로 끌어내거나 그대로 폭사 시키는데에도 유효하다. 후반에 갈수록 적을 직접 처치하기보다는 넉백으로 자빠트리는 것에 초점이 가는 무기.
10.2. F-1
1910년대에 개발된 전통적인 방어용 수류탄입니다. 이 파인애플 모양의 수류탄은 전 세계 50개 이상의 국가에서 한세기 넘게 이용할 정도로 높은 인지도를 보유하고 있습니다. | |
<rowcolor=white> 무게 | 판매가 |
0.50kg | 500 |
11. 기본 장비
- 볼트
시리즈 전통의 이상현상 탐지용 나사. 튜토리얼 직후 리히터에게서 받은 후 사용할 수 있다. 떨어지면서 소음을 내기 때문에 순찰중인 적을 유인할 수도 있다. 참고로 아무데서나 사용할 수 있어서 안전지대의 NPC에게 냅다 던지는 것도 가능하다. 좌클릭으로 멀리날리거나 우클릭으로 약하게 던질수 있다.
- 단검
검정색 M9 총검에 벅마스터 184 나이프 특유의 톱날 모양을 새겨넣은 형태의 총검. 칼날 시작부분에 우크라이나 해병대 각인이 박혀있다. 근접 공격을 포함해 다양한 용도로 사용된다. 우선 스태미나를 소모해서 약공격, 강공격을 할 수 있고, 경계 상태가 아닌 인간형 적의 뒤로 접근하면 칼을 역수로 쥐는데, 이때 공격을 하면 암살을 할 수도 있다. 일부 소비 아이템을 사용할때도 사용하는데, 병뚜껑을 딸때 지렛대로 사용하거나 통조림을 먹을 때도 식기 대신 칼로 고기를 찔러서 먹는다.위생은?
12. 더미 데이터
데이터상이나 출시전 공개당시에 있다고 알려진 무기류로 차후에 DLC로 낼 예정이거나 그대로 더미데이터로 남을수 있다.12.1. RPD
실제 모델은 바실리 덱타료프가 설계한 데그탸료프 경기관총.비어드나 햄스터, 아울의 상점에 전시되어 있는 모습을 볼수있지만 총기를 구할수는 없다.
12.2. 쓰리 라인 라이플
과거 동구권에서 불리던 명칭으로, 사용하는 탄약이 .30구경(7.62mm)인 데에서 유래했다. 텍스처는 없고 모델링만 존재한다.12.3. AKM-74
AKM-47처럼 GP-25에서 언급되기도하지만 RPD처럼 인게임 모델링이 로스토크의 레그맨 뒤에 소염기가 탈거된 1정이 있다. AKM-74S와의 차이점은 완전 초기형으로 핸드가드와 개머리판이 나무부속인데다 사이드레일도 없고 개머리판도 고정식이다. 옆에는 주황색 이중탄창도 같이 놓여져 있다.12.4. 레이카
산탄총에 강선 총열을 채택하여 슬러그탄의 위력이 향상되었지만, 대신 벅샷을 사용할 수 없게 되었다. 가짜 거인을 사냥하기 위해 코끼리 사냥용 총기를 개조하여 탄생했다. |
TOZ-34 더블배럴 샷건의 유니크로 등장할 예정이었던듯한 무기.
성능은 일반 버전과 다르지 않고 가짜 거인을 잡는데도 그다지 유용하진 않다. 현재 미완성인지 설명과 다르게 일반탄과 다트탄도 사용 가능하다. 인게임에 존재하지만 획득가능한 곳이 없고 콘솔 명령어로 소환가능하다.
12.5. 연막탄
컷씬에서 2번정도 사용하게되는 무기. 작동 메카니즘과 모델링은 구현되어있다.12.6. 기타 무기
더미 데이터는 아니지만 모델링이 있거나 언급등이 있는 경우에 속하는 무기다.- AKM-47
7.62x39mm를 사용하는 AK인데 시리즈 최초로 GP-25의 설명문에서 언급된다. 차후 등장하면 해당명칭으로 등장할것으로 보인다.
- RPK
상점 포스터에 RPK-47의 분해도 포스터가 그려져있고 AKM74의 대용량 탄창의 설명문에 경기관총용이라며 언급된다.
- 콜트 M1911
전작들에서 등장했던 권총으로 NPC들의 대화에서 콜트제 45구경 권총이라고 언급된다.[78]
- 글록19
콜트와 마찬가지로 NPC들의 대화에서 언급된다.
- MG36
GP37의 드럼탄창 설명문에서 언급된다.
13. 관련 문서
[1] 엄밀히 말하면 이전 삼부작도 총기 성능에 따른 피해량과 관통력 같은 성능차이가 있긴 했다. 하지만 피해량 차이는 그렇게 심하게 체감되진 않으며 관통력도 인게임에 명확히 명시된 것이 아닌 일반탄과 철갑탄의 차이, 인간형이면 적의 방탄복 성능이 어느정도 되는지 뮤턴트라면 체력과 방어력이 어떤지에 따라 결정되는 상성 시스템에 가까웠다. 이로 인해 전작은 명중률과 반동, 잔탄량 같은 부수적인 성능에 따라 총기의 평가가 갈리는 호불호의 수준이었다면 본작에선 같은 탄약을 사용하는 HK416과 IWI 카르멜 소총의 관통력이 두 배 가량 차이가 난다던가 하는 식이다. 심지어 9X39mm 소총탄을 사용하는 저격총 VS 빈타가 45구경 권총탄을 사용하는 인테그럴-A보다 관통력이 낮은 이해하기 힘든 상황도 있다.이게 생각보다 호불호가 심해서 초반 총기들에 관통력 대폭 증가 개조를 추가하거나, 아예 타르코프식으로 탄종에 따라 데미지모델을 상향고정시키는 식의 모드가 발매 초부터 쏟아져나오고 있다.[2] 일반 PTM과 생김새가 똑같다.[모노리스] 파란 얼룩무늬 패턴의 도색이 되어있다.[4] 총기 옆면에 DNA 모양 나선이 새겨져 있다.[5] 은색 슬라이드에 물결 모양으로 써레이션을 파 놓고, 도트사이트와 함께 Hogue 글록용 그립 커버와 경기용 무게추가 총열에 부착되어 있다.[6] 스키프가 총을 머리에 겨누고 가만히 있으라 말하나 파우스트는 저항할 생각이 없다는 듯 들고있던 데드아이를 바로 스키프에게 건네준다.[7] 코르슈노프 대령의 소지품.[8] 총열과 크레인, 실린더와 릴리즈는 레이징 불, 손잡이는 Korth, 프레임과 방아쇠울의 부분적인 특징은 콜트에서 따 왔다.[9] 실제로 9x39m 탄을 사용하는 매그넘이 존재하긴 하지만 권총탄으로 사용하기에 너무나도 큰 탄이기 때문에 권총치고 괴랄한 크기를 자랑한다.[10] Korth 사의 NXR 44 미국식 경기용 리볼버의 총열[11] 가짓수로는 유니크 바리에이션이나 개조로 다른 탄종을 쓰긴해서 2정정도 있었다.[12] 3부작의 오마주로 보인다.[13] 탄창 40+1발[14] 총 전체에 녹갈색의 도색이 되어있다.[15] 후론의 소포를 되찾는 퀘스트인데, 도둑맞은 물건을 되찾기 직전에 어떤 밴딧과 대화하게 된다. 이때 자신을 살려주는 대가로 은신처를 알려주는데, 죽이던 말던 도둑맞은 소포는 회수할 수 있며 이 거래를 받기 전에는 해당 은신처에 접근할 수도, 상호작용할 수도 없기 때문에 거래를 받아들여야 한다. 이후 문제의 은신처로 가보면 무기를 지키기 위해 경비를 서던 밴딧의 시체와 무기가 숨겨진 은신처를 발견할 수 있는데, 무기를 습득한 직후 블러드서커가 기습을 해온다![16] 은닉처를 알려주는 밴디트부터 다른 곳은 몰라도 브루드 술집에서 이 총을 꺼내고 알짱거리지말라며 신신당부를 한다. 샤의 주변 평을 들어보면 성격이 잔혹하고 신경질적인데다가 피해망상까지 있어 사실상 대화가 통하지 않는 매우 불안정한 상태라고 한다. 직접 브루드에 총을 들고 가면 통행권이 있다며 총을 보여주는 선택지가 생기는데 이를 선택할시 문지기 밴디트가 "죽고 싶어서 환장했냐, 샤의 특별면담이 있을테니 샤가 있는 2층으로 가라"고 한다. 이후 스키프는 샤와 직접 대면하여 무기 혹은 쿠폰으로 거래를 하려하나 샤는 자신의 무기가 남에게 들려있는 꼴을 보고 극도로 분노한다. 이후 거래를 거절하면서 누가 무기를 넘겨준건지 묻지만 어떤 선택지를 고르든 모두가 자신의 뒤통수 칠 생각 밖에 하지 않는다는 둥 피해망상에 빠져 말도 안되는 논리를 내세우며 샤가 공격하는 결과로 이어진다. 앞서 언급한 잔혹하고 더러운 성격, 불안한 상태 때문인지 총성이 발생하고 부하들은 처음에 샤를 도와야하는거 아니냐라고 얘기하지만 이후에 이제 와서 무슨 상관이냐, 도망이나 치자며 충성파로 추정되는 몇몇을 제외하곤 전부 다 술집에서 나가 도망쳐버린다.[모노리스] [오픈볼트] 약실에 탄을 장전해 두는것이 불가능하다.[오픈볼트] [20] 이후 근처에 있는 야코프라는 사람과 대화하면 자하르를 처분하는 퀘스트를 받을 수 있다. 자하르를 유인하기 위해 스피터를 보여줘야하기에 인벤토리에 가지고 있어야 하며, 보여주기만 하기에 계속 소지할 수 있다.[21] 참고로 자하르를 유인할때 그를 호위해야하는데, 그를 죽이지 말고 계속 호위하다가 그의 부하와 조우하면 쿠폰을 보상으로 주고, 자하르를 사살하고 야코프에게 가면 추가로 쿠폰을 보상으로 준다.[22] 다만 다른 FPS게임에서 쉽게 보던 4~50발 드럼 탄창이 아닌 30발의 기존보다 두꺼운 확장 탄창이란게 아쉬운 편이다.[23] 다만 이 경우 부착물을 달면 무게가 감소하는데, 이러한 특성상 단순히 표기상의 버그일수도 있다.[24] 리만전용 부품이며 LAYLAX의 벡터용 핸드가드로, 실제로는 에어소프트용이다.[25] 일부라인이 빨간색으로 도색되어 있다.[26] 초창기 게임 트레일러에서는 비존-1 모델로 등장했지만 이후 트레일러에서 더 최신 모델인 비존-2로 총기가 변경되었다.[27] 장탄수 50+1발[28] 전작 기준 스트렐록의 은신처로, SOC에서도 같은 위치에서 획득 가능한 고연사 AK와 성능이 유사하다.[29] 개조가 아닌 이 총의 고유 설정이라 업그레이드 창에서도 부착물로 나오지 않는다.[30] 소음기, 조준경[31] 나무 부품의 색이 좀더 연하다.[32] 참고로 문제의 아티팩트는 발릭이 가지고 있는 상태이다. 워락의 빚을 받고 발릭을 사살하면 퀘스트도 완료하고 아티팩트도 수집할 수는 있다.[33] 이름값대로 물에 빠진걸 표현해서 그런지 총 곳곳이 녹이 슬어있다.[34] 만약 총을 돌려줄 경우 고맙다는 말만 하고 별다른 보상이 없고, 돌려주지 않고 갖겠다고 하면 존에서 뭔가 바란 내가 바보라고 하면서 플레이어를 도둑놈이라고 비난하지만 그렇다고 공격하거나 평판이 떨어지지는 않는다. 걱정 말고 낼름하자. 말 자체를 안 걸고 총만 쓱 주워서 야영지 밖으로 나가면 그건 내 총이라고 소리치다가 제풀에 지쳤는지 장소에 어울리는 놈이 왔다고 참 잘 왔다고 비꼰다.[35] 컷씬에 나왔던 대사와 똑같다.[36] 핸드가드와 먼지덮개에 군용 위장무늬가 칠해져 있다.[37] 컷신도중 달린이 책상을 내려치는 모션이 있는데 그때 치인다.[38] 이 탓인지 인게임 코딩에서도 HK416이 아니라 M16이라고 써져있다. 원래는 M16이 나올 예정이었던듯.[39] 맥풀 RVG 수직손잡이, 맥풀 MBUS 기계식 조준기, 오스프리 소음기, 권총용 소형 도트사이트가 부착되어 있다. 현실에서 오스프리 소음기는 9mm, 45구경만 사용 가능하다. 다만 설명대로 프리덤 대원이 싸제개조한 총이라 오스프리 소음기 총열에 강제로 밀링가공을 더 뚫어서 5탄이 나가게 했다고 하면 말은 된다.(...)[40] 고배율 스코프, 전용 소음기[모노리스] [42] 여담으로 이 총을 받자마자 바로 포모르를 쏴죽여버릴 수 있는데, 이러면 총도 얻고 성화도 얻을 수 있다.[43] 탄창에 노란색 페인트가 발라져 있다.[44] 수리비는 12000 쿠폰이나 되니 얻어서 쓰려면 돈을 좀 모으고 가야한다.[45] 기본 총기의 절반정도 되는 길이의 소음기다.[46] 무기고 안에 들어가면 다수의 총기에 집중사격 받을 수 있으니, 잠깐 들어가서 버러를 자극한 후, 바로 나와서 입구에서 대기하면 버러가 쫓아 입구쪽으로 걸어오는데, 이때를 노리면 쉽게 잡을 수 있다.[47] 노란색 테이프가 발라져있다.[48] 굉장히 비호감인 놈인데, 투스카노가 있다고만 하고 자신이 직접 교전한 버러에 대해서는 입을 닫아서(힌트를 주기는 한다. 총을 집었는데 무언가 잡아당긴 것처럼 놓쳐버렸다고. 문제는 정말 지나가듯이 알려주기 때문에 시리즈를 처음 해보거나 대화를 스킵하는 사람은 당하기 십상이다.) 위험 요소를 숨겼으며 보상으로 가지라는 은신처도 자신이 도둑질 할려다가 실패한 다른 사람의 것이다. 더구나 총을 돌려줘도 본인이 빚을 진 상태라 아무것도 주지 않기에 실질적으로 이놈은 스키프를 공짜로 부려먹는 것과 똑같다.[49] 매립식 소음기와 PMAG 폴리머 탄창이 장착되어 있는데 문제는 5.56 모델인데 사용 탄종이 5.45이다. 대신 그래도 업그레이드시 고증에 맞게 5.56으로 전환이 가능하다.[50] 전용 조준경, 레이저 사이트[51] 1950~60년대 사이 만들어진 소련제 16게이지/20게이지 해머노출식 쌍열 산탄총. TOZ-63이나 TOZ-66의 조상뻘 되는 모델이다.[52] 운이 좋으면 저위험존에서도 이걸로 무장한 밴딧을 만날 수 있다.[53] 다만 사용하지 않은 탄환이 있더라도 약실을 비울 때는 사용된 탄피로 나오는 옥에 티가 있다.[모노리스] [55] 동쪽에 있는 큰 건물에는 폴터가이스트가 한마리 살고 있는데, 상층으로 올라가서 구멍을 통해 밑으로 내려가면 폴터가이스트와 함께 시체가 한구 있다. 시체를 루팅하면 열쇠를 얻는데, 서쪽 부분에 있는 작은 건물 2층의 잠긴 문을 열면 내부에 총이 있다.[56] SPSA-14의 국방색이던 총몸과 스톡 부분이 탄색으로 바뀌었다.[57] 홀로사이트 조준경, 보정기[58] FDE 색상[59] 심지어 메인 미션이 어느정도 진행되기 전이면 로스토크를 간다 한들 업그레이드가 불가능하다. 그럼에도 자동샷건의 입지가 엄청나 개조 없이 한참을 굴려먹을수 있기 때문에 사용에 큰 문제는 없다.[60] Origin-12의 드럼 탄창을 사용한다.[61] RK-1 수직그립, UH-1 홀로그래픽 사이트, DBAL A3와 유사한 표적지시기, SBA4 피스톨 브레이스가 장착되어 있다.[62] 구작에서는 사실상 산탄총과 함께 부무장으로 저격소총을 지참하는 것이 정석적인 플레이였다.[63] VSS에 소음기 덮개를 달고 개머리판에 가이거 계수기가 달려있는데 기능이 없는 장식품이다.[64] 무기 교체속도[65] 후방의 벅 받침대가 닳아 있다.[66] 운이 좋으면 야노우 역 교전 때나, 직후 스피릿을 찾으러 갈 때 교전하는 모노리스가 들고 있을 수도 있다.[67] 과학의 이름으로 퀘스트 완료 시 50% 내구도의 가우스 라이플이 보상으로 주어진다.[68] 온갖 화기의 발사속도를 늦춰 불릿타임처럼 만드는 시간 이상현상 속에서도 가우스 소총은 감속 없이 그대로 발사된다.[69] 키메라를 상대로는 약 10발~15발 정도를 쏴야 한다.[70] 가우스 소총에 호환되는 부착물 자체가 없어서 못다는 경우다.[71] 오픈볼트 방식이지만 탄약을 물고 있는 상태에서 노리쇠가 후퇴하는 특이한 방식으로 작동하기 때문에 한발 추가 장전이 이론상 가능하긴 하다. 하지만 전투중 기관총에 한발을 추가하려고 굳이 노리쇠를 추가 조작하는건 비효율적인 행위이기 때문에 따로 구현되지 않았다.[72] 전 시리즈를 통틀어 본작의 GP-25에서 AKM-47이라고 언급되는것과 CS에서 한번 퀘스트 용으로 존재하던 7.62mm 유니크 AK가 있긴 했으나 이 또한 7.62x39mm 탄을 쓰는 것이 아닌 7.62x54mm R탄과 호환되게 개조된 모델이었고 인게임에서 7.62x54mm R탄만 수급이 된다면 실제로 사용할 수 있는 무기였다.[73] 서방제 홀로그래픽 사이트가 올라가 있으며 300발들이 대용량 RPM 탄통과 기본적인 부착물이 업그레이드되어 있다.[74] 코르슈노프 대령의 소지품[75] 이 때문에 계속 달라붙는 뮤턴트들 상대로 사용할 때 애로사항이 꽃핀다.[76] 설명만보면 416과 카로드만 되는것같지만 GP37도 가능하다.[77] AR416에도 설치가 가능하다.[78] 전작의 명칭은 코라-919이다.