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사이버펑크 2077/발매 전 정보

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1. 개요2. 2012년 ~ 2017년3. 2018년4. 2019년5. 2020년

1. 개요

사이버펑크 2077은 2012년 5월경에 처음으로 개발소식이 들려왔었고 이후 2013년에 첫번째 트레일러를 공개하고 5년후인 2018년부터 본격적인 정보를 공개하기 시작했다.

2. 2012년 ~ 2017년

{{{#FFFF00 Cyberpunk 2077
타이틀 공개 트레일러}}}

* 2012년 10월 19일 공개된 타이틀 공개 트레일러, 5월에 개발 사실을 처음으로 발표하고 5개월뒤에 정식으로 로고를 공개했다.
{{{#FFFF00 Cyberpunk 2077
티저 트레일러}}}
[1]
  • 2013년 1월 10일 최초 공개된 시네마틱 티저 트레일러. 5년 후인 2018년 E3 직전까지는 유일한 티저 트레일러였다. 티저 트레일러에는 사이버펑크 2020의 전통적인 소재인 사이버 사이코(Cyber Psycho)[2]와 그 사이버 사이코를 잡는 특수부대인 사이코 분대(Psycho Squad)가 등장하며 이를 제압하는 내용이다.[3][4][5]
  • 해당 트레일러의 45초경에 등장하는 광고판 핀업은 사이버펑크 2020의 규칙서의 목차를 넘겼을 때 등장하는 핀업을 색칠한 것으로, 원작에 대한 오마쥬이다. 사이버웨어 자체가 미적 기준의 일부로 편입된 사회상을 보여준다.[6]
  • 해당 트레일러의 2분 14초 부분에는 1프레임짜리 비밀 메시지가 숨어 있다. 이 메시지를 보고 관심 있는 개발자나 게이머는 CD PROJEKT RED에 입사 지원서를 보내달라는 내용이다. 그리고 출시일은 아직 불명이니 기다려달라고 하고 있다. 2년 전부터 reddit에 언급된 코드로, 2016년 8월 27일 16시를 뜻한다.
  • 개발 초기 발표된 게임 콘셉트는 다음과 같다
    - 현실을 꼭 빼닮은, 잔혹한 미래를 배경 삼은 RPG
    - 다양하고 매력 넘치며 자유로운 줄거리 진행
    - TRPG를 바탕에 둔 진보된 RPG 구성
    - 마음대로 키울 수 있는 맞춤형 캐릭터와 직업 체계[7]
    - 수많은 무기들 및 아주 다양한 개조, 신체이식물, 기타 차세대 기기들
  • 2015년 11월, CD PROJEKT RED에서 제작 초기 단계에 들어갔다고 밝혔다. 사이버펑크 2077은 차세대 콘솔과 PC에 적용되어 출시한다고 밝힌 바 있다. 또한 현재까지 유일하게 공개된 위의 시네마틱 트레일러가 제작자들이 목표로 하는 그래픽이라는 인터뷰를 한 바 있다. 관련 블로그 기사. 단, 이 블로그 기사는 다소 오래된 정보가 담겨있으니 유의. 발매 이후 VR기기 관련 경험자가 추가 서술바람.
  • 더 위쳐 3: 와일드 헌트의 출시 이후 위처3 개발진들이 사이버펑크 2077 개발팀으로 이동했다고 한다. 현재 위쳐3의 개발피크 때의 250명을 상회하는 인원이 투입되어 있으며 그 개발인력의 두 배를 넘어가는 500명 이상의 개발진을 투입하여 개발할 계획. 관련 기사 관련 기사2
  • 2016년 4월 본격적으로 개발을 시작하기 전에 위쳐 시리즈 개발진의 피드백을 토대로 개발 도구를 손보는 중이라고 한다. 관련 기사
  • 폴란드 정부가 공식적으로 운영하는 비디오 게임 산업 지원 프로그램인 GameINN으로부터 2014년부터 2020년까지의 게임 프로젝트들을 심사결과 사이버펑크 2077이 선택됨에 따라 발매까지 앞으로 폴란드 정부로부터 약 3000만 즈워티(한화 84억 원)의 개발 지원금을 받게 되어, 게임에 대한 기대치는 더욱 높아졌다. # 세부 항목은 다음과 같다.[9]

    • - 도시 생성: 무작위 생성 수리를 바탕에 두어 잘 만든 프로그램의 자율 판단을 통해, 넓고 화려한 열린 지형 도시의 생기 넘치는 조직 방법을 고안하는 개발 작업 혁신과 전용 도구를 도입하는 종합 기술 실현.
      - 우수한 동작: 열린 지형으로 구현하는 RPG의 복잡하고 질 높은 화상에 부합하는 몸체 및 얼굴 움직임을 만드는 개발 작업 혁신과 전용 도구를 도입하는 종합 기술의 실현.
      - 영화 같은 느낌: 실사처럼 질이 높은 화상으로 열린 지형 RPG를 펼쳐내는 것이 가능한 개발 작업 혁신과 전용도구를 도입하는 종합 기술의 실현.
      - 심리스 멀티 플레이: 멀티플레이를 위한 고유의 게임 플레이를 생성하기 위해 상대를 찾고 세션 관리 객체의 복제 및 다양한 형태의 즐길 거리 기능을 제공하는 전용 도구 등 종합 기술 개발.

3. 2018년

  • 사이버펑크를 상표권으로 등록하면서 논란이 생겼다. 물론 사이버펑크라는 말을 못 쓰는 것은 아니지만 사실상 게임계에서 장르 독점 아니냐는 비판이 퍼졌다. 이에 대해 CDPR 측에서는 방어 용도로만 쓰일 것이라고 해명했다.
2018 E3 공식 트레일러 [12]
  • 이후 8월말 게임스컴에도 참여해 비공개 게임플레이 영상을 기자들에게 선공개했으며, E3때 공개한것과 스토리라인은 같지만 주인공이 남자로 바뀌는 등 조금 다른 영상을 선보였다. 제작자는 이와 함께 '현재 게임이 처음부터 끝까지 플레이가 가능할 정도'라고 개발진척 상황을 전했다.[15]
{{{#FFFF00 Cyberpunk 2077
48분 게임 플레이 영상}}}
[16]
  • 한국시간 2018년 8월 27일 저녁쯤부터 CD PROJEKT RED의 트위치 채널을 통해 다량의 미확인 데이터가 업데이트되는 듯 한 영상이 송출됐다. 이후 한국시간 새벽 2시에 E3에서 비공개로 시연됐던 게임 플레이 영상이 공개됐다. 카테고리 총시청자만 46만 명 이상 시청하며 초기대작임을 증명했다. 반응들도 폭발적이며 방송된 CDPR 트위치 계정 구독자가 순식간에 증가하였다고 한다. 이번 영상에서도 제작진의 비밀메세지를 숨겨놓았다.

4. 2019년

  • 2019년 2월 28일, E3 2019 참가 선언을 발표했다. #
2019 E3 공식 트레일러 [17]
  • 2019년 6월 10일, E3 2019 마이크로소프트 컨퍼런스를 통해 새로운 시네마틱 트레일러를 공개했고 이후 배우 키아누 리브스가 깜짝 등장해 발매일을 2020년 4월 16일로 공개했으며, 공개 이후 바로 예약 구매가 시작되었다. 링크
2019 E3 공식 게임플레이 미리보기 [18]
사이버펑크 2077 - 심층 분석 영상영문

5. 2020년

사이버펑크 2077의 출시일이 9월 17일로 연기되었다.


[1] 배경음악은 Archive의 “Bullets”[2] 기계화(사이버웨어) 시술을 지나치게 많이 받은 탓에 개조된 신체에 대한 통제권을 못 잡거나 인성을 거의 잃은 기계 인간. 영상 화면 가운데에 꿇어앉은 여성이다.[3] 인간성을 상실한 사이버 사이코는 살상 능력이 일반인의 범주를 훌쩍 넘어서기 때문에 제압하거나 사살하려면 사이버 사이코에 준하는 수준의 기계화가 이루어진 요원이 필요하다. 사이버 스쿼드는 이런 전직 사이버 사이코들로 이루어진 조직으로 원작에는 인간성을 잊고 폭주하는 사이버 사이코를 잡아서 제압한 다음 이들에게 선택권을 준다. 사이코 스쿼드의 요원이 되든지, 그 자리에서 즉결 처형당하든지. 트레일러는 이 과정을 묘사하고 있다.[4] 원작에서도 방탄재를 이식하면 얼굴로 소총탄을 튕겨내는 묘기를 부릴 수 있다. 다만 사이버웨어에 대한 제어도를 나타내는 인간성(Humanity)의 손실이 극심하므로 함부로 사용하기는 힘들다. (Cyberpunk 2020 Core Rule Book, v2.01, p.79, Faceplate)[5] CDPR에 따르면 이 트레일러는 게임의 큰 줄거리가 아니라 서브퀘스트 일종의 하나라고 한다.[6] 정체는 세계에서 가장 유명한 라커보이인 쟈니 실버핸드의 여자친구 알트 커닝햄(Alt Cummingham)이다. 쟈니는 모르지만 사실은 매우 뛰어난 넷러너(해커)이다. Cyberpunk 2020 Core Rule Book, v2.01, p.2, 199[7] 제작사의 전작인 위쳐 시리즈는 사실 소설이 원작이라 주인공을 미리 정해두고 개발했지만, 사이버펑크 2077은 그런 제한이 없어 만들기 시작할 때부터 여러 성격의 주인공을 미리 염두에 둬 가면서 게임을 설계한다고 한다.[8] 위쳐 3은 CDPR이 처음으로 오픈월드에 도전한 작품.[9] 해당 지원에 의해 이루어지는 개발목표는 2019년 6월까지 성과를 내도록 되어있기 때문에 일부에서는 이 시점이 지나면 구체적인 출시 일정이 나올 것으로 기대하는 사람들이 많다. 다만 이러한 기간은 얼마든지 일정 이상의 성과가 이루어진 후 CDPR의 요청에 의해 다소 연장될 수도 있는 사안이라 확실하지 않음을 알아두자.[10] 컴퓨터 부팅시 메인보드에서 시스템 이상 유무를 알려주는 신호음이다.[11] 이 트윗의 내용은 E3 2018에서 밝혀졌는데 해킹 퍼포먼스에서 해킹에 쓰인 프로그램인 Backdoor Entry Executable Program 의 약자로 나왔다. 즉 E3 공개를 예고한 내용이었다.[12] 배경음악은 Hyper의 “Spoiler”[13] 나머지 관련된 다수의 웹진들 인터뷰는 루리웹 콘솔정보게시판에 번역되어있다.[14] E3 트레일러에서 한국어 자막도 사용 할 수 있는것도 그 증거다.[15] 메인 스토리는 다 만들었지만 게임내 밸런스, 사이드퀘스트, 버그 수정, 현지화 등등 몇가지 작업이 남았다는 소리다. 다른 게임의 예시를 들어보면 갓 오브 워는 2016년 12월 22일에 이 상태에 도달했는데, 실제로는 1년이 넘게 지난 2018년 4월에 발매되었다.[16] 48분 부터 나오는 배경음악은 게임 내의 가상 밴드인 Samurai의 Jhonny SilverHand라는 인물의 Chippin' in으로 아직 정식으로 공개되지도 않았다. 해당부분만 따로 떼어놓은 영상[17] 영상 마지막에 등장하는 캐릭터의 배우는 키아누 리브스[18] 해당 게임플레이의 전체 영상은 2019 PAX WEST 주간에 공개될 예정이다.
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