최근 수정 시각 : 2023-08-06 13:56:54

바이올렛(클로저스)/스킬

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1. 개요2. 기본 공격3. 공용스킬4. 훈련병
4.1. 아가씨의 기품4.2. 특수기 : 익시드
4.2.1. 특수기 : 익시드 - 네오 익시드
4.3. 익시드 : 차지4.4. 동백 떨구기4.5. 버스트 블레이드4.6. 결전기 : 노블레스 스톰
5. 수습대원
5.1. 익시드 : 아츠5.2. 스팅어5.3. 후의 선
5.3.1. 후의 선 - 백화요란 Ver.5
5.4. 결전기 : 초월
6. 정식대원
6.1. 익시드 : 스트라이크6.2. 리인포스 블로6.3. 장미 꺾기6.4. 결전기 : 백화요란검무
6.4.1. 결전기 : 백화요란검무 - 블러디 로즈
7. 특수대원
7.1. 기본의 극의7.2. 익시드 : 얼터에고7.3. EX 동백 떨구기7.4. EX 버스트 블레이드7.5. 결전기 : 그랜드 크로스
8. 태스크포스
8.1. 소드&걸스 : 바이올렛8.2. 합동기 : 소드&걸스 포메이션 : B8.3. 합동기 : 소드&걸스 포메이션 : B-긴급투입
9. 결사대원
9.1. 결사대원 - 포 더 퀸9.2. 아머 브레이커9.3. 꽃바람 연격9.4. 궁극기 : 퀸스 저지먼트
10. 스킬 티켓
10.1. 부탁해요 하이드!
10.1.1. 부탁해요 하이드! - 토네이도 사이클론 킥!!10.1.2. 부탁해요 하이드! - 허리케인 어퍼컷!!

1. 개요

스킬 큐브】: 공용 스킬, 패시브 스킬, 특수기(V) 스킬, 태스크포스/검은손 스킬을 제외한 나머지 스킬들은 '스킬 큐브' 시스템을 통해 강화된다. 스킬 큐브는 [어드밴스 / 익스퍼트 / 마스터] 단계로 나누어지며, 일반 스킬은 스킬 레벨 3/6/10, 결전기는 스킬 레벨 2/4/6에 어드밴스, 익스퍼트, 마스터 순서대로 개방된다. 단, 일부 예외가 되는 스킬도 있다.

옵션 큐브】: 마스터 스킬 큐브가 개방되면 동시에 원하는 스킬 큐브를 추가로 장착할 수 있는 '옵션' 슬롯이 열린다. 옵션 큐브에는 [일반 / 매직 / 레어 / 엘리트 / 레전더리]등급이 존재한다. 일반 스킬과 결전기는 서로 다른 옵션 큐브를 사용한다. 스킬 창의 [큐브 인벤토리]를 열고 스킬의 옵션 슬롯에 자유롭게 장착/탈착 할 수 있다.

각성 큐브】: 특정한 스킬은 옵션 큐브 외에 추가로 '각성 큐브' 슬롯이 개방되어 있다. 각성 큐브를 착용하면 [어드밴스 / 익스퍼트 / 마스터]스킬 큐브의 적용을 받지 않는 대신 스킬을 다양한 형태로 강화시켜 준다. 스킬 창의 [큐브 인벤토리]를 열고 스킬의 각성 슬롯에 자유롭게 장착/탈착 할 수 있다.

큐브 합성】: [큐브 인벤토리]의 큐브 합성 메뉴를 선택하면 큐브를 합성할 수 있다. 동일 등급의 옵션/각성 큐브를 3개를 합성하면 낮은 확률로 더 높은 등급의 큐브를 획득한다. 엘리트/레전더리 등급의 옵션 큐브 합성 시 10% 확률로 (구) 각성 큐브를 획득 할 수 있으며, 각성 큐브 3개 합성 시 각성 큐브 중 하나를 랜덤하게 획득한다.

2. 기본 공격

바이올렛은 기본 공격을 주 공격수단으로 하는 캐릭터인 만큼 기본 공격 연계가 길고 대미지도 더 높은 편이며 패시브 기본공격수련을 통해 강화할 수 있다. 또 익시드 버프를 통해 강화된 기본공격을 사용할 수 있으며 익시드 계열 스킬을 획득할수록 계수가 상승하고, 부가효과 및 강화 특수 공격이 추가된다. 특히 강화 특수 공격은 커맨드 입력을 이용해야하고 익시드와 세미익시드, 기본 공격 연계 완료 등으로 충전해 사용할 수 있기 때문에 익시드 버프에 대한 이해도와 조작 숙련도가 요구된다. 참고로 아래의 설명은 모든 스킬큐브 개방을 기준으로 한다. 그리고 여담이지만 대부분의 모션이 갓이터 시리즈의 블레이드계열 모션, 데빌 메이 크라이의 네로단테의 일부 모션과 거의 동일한 모습을 보인다.

※ 아래의 기본 공격 연계를 완료하면 100%, 대시 공격은 80% 확률로 세미익시드 버프가 발동한다.
  • 기본 공격: 좌횡베기 → 우상단베기 → 좌올려베기 → 우내려베기
  • 대시 공격: 몸통박치기 → 뒷발차기 → 뒤돌아 내려베기
  • 공중 기본 공격: 검을 역수로 내려찍는 낙하 공격 → 기본 공격 연계
  • 공중 대시 공격: 좌횡베기 → 우횡베기 → 뒤돌아 내려베기

※ 아래의 강화 공격은 익시드/세미익시드 상태일 때 사용할 수 있다.
  • 강화 기본 공격: 좌올려베기 → 우내려베기 → 회전올려베기X2 → 회전내려베기X2 → 검을 수평으로 찌르는 돌진공격
  • 강화 공중 공격: 좌회전베기 → 좌횡베기 → 회전올려치기X2 → 90도 몸을 감고 180도로 풀면서 좌수로 낙하 내려찍기
    • 지상 연계 도중 점프를 하면 공중 연계로 이어나갈 수 있다. 돌진공격이 필요하지 않을 때 유용.
      이 경우 지상 7타를 6타(지상1타 공중5타)로 줄일 수 있고 반대로 최대 11타까지 늘릴 수도 있다.
  • 어퍼컷(지상 위방향키(↑) + 공격키): 몸을 낮춘 상태로 한바퀴 회전과 동시에 일어나며 좌수로 올려치기
  • 리버스 어퍼컷(공중 아래방향키(↓) + 공격키): 익시드 강화 공중 공격의 낙하 내려찍기와 동일

※ 아래의 강화 공격은 익시드/세미 익시드 버프 획득 시 1회 사용할 수 있고, 강화 기본 공격 연계로 아츠류 강화 공격이 1회 충전된다.
  • 강화 대시 공격(익시드 : 아츠 습득 후 방향키(위 방향키 제외) + 공격키[1]): 몸을 낮추고 검을 왼쪽으로 잡아든 뒤 순간적으로 돌진하며 횡베기
    • 커맨드 입력 후 짧은 텀을 두고 바로 다른 스킬로 캔슬하면 제자리에서 공격할 수 있다.
  • 강화 대시 점프 공격(익시드 : 아츠 점프 +[2] 공격키): 공중에서 한바퀴 공중제비를 돌며 낙하 내려베기
    • 점프(체공) → 대시로 순서를 바꾸어 입력하면 강화이동 상태일 때도 제자리에서 발동한다.
      또 이것을 응용하면 강화 공중 공격의 막타 발동 시 다른 스킬로 캔슬 → 대시 점프 공격 발동도 가능하다.
    • 입력을 아주 빠르게 하면 낮은 체공 상태로 발동하는데 점프 모션을 캔슬할 수 있어 DPS를 높일 수 있다. 일명 낮대평
  • 초광권/광권: 익시드 : 스트라이크 습득 후 어퍼컷, 리버스 어퍼컷초광권(익시드)/광권(세미익시드)으로 강화된다.
  • 분신 공격: 익시드 : 얼터에고어드밴스/익스퍼트/마스터 큐브를 개방하면 각각 아츠 강화공격/스트라이크 강화공격/강화 기본공격 사용시 분신이 나와 강화공격의 50%, 기본공격의 100%의 대미지를 주는 추가 공격을 한다.

3. 공용스킬

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 클로저스/공용스킬 문서
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부분을
참고하십시오.

4. 훈련병

4.1. 아가씨의 기품

아가씨의 기품
파일:바이올렛패시브1.png패시브
설명바이올렛은 어떤 상황에서도 기품 있는 자태로 그녀만의 존재감을 뿜어낸다.
바이올렛은 에어리얼과 관련된 능력치의 100%를 지상에서도 적용받는다.

바이올렛의 일부 스킬들은 공격속도의 영향을 받지 않는다.

지상에서 에어리얼 효과를 받는 패시브로 이로인해 지상 플레이의 이점을 가져올 수 있다. 하지만 에어리얼 '판정'은 뜨지 않고 능력치만 적용된다.

공격 속도의 영향을 받는 스킬들은 <익시드 : 차지>, <결전기 : 노블레스 스톰>, <결전기 : 초월>, <리인포스 블로>, <장미 꺾기>, <결전기 : 그랜드 크로스>, <아머 브레이커>, <꽃바람 연격> 이며, 그 외의 스킬들은 공속 적용이 되지 않는다.

4.2. 특수기 : 익시드

특수기 : 익시드
파일:바이올렛스킬4.png액티브
마스터 레벨10
설명바이올렛의 육체 강화 능력을 극대화한다.

"고귀함은 힘에서 비롯된다는 거군." - 트레이너

[스킬 기능]
- 스킬 재사용 대기시간의 영향을 받지 않는다.
- 버프 : 익시드 획득

버프 : 익시드
- 공격 중 60% 피해 감소 효과
- 확정 치명타
- [지상], [공중] 기본 공격 강화
- [지상], [공중] 에서 [위,아래] 방향키 입력 시 어퍼컷/리버스 어커펏을 사용할 수 있다.
- 강화된 모든 기본 공격은 [기본 공격 수련][익시드] 스킬들의 레벨이 증가할 수록 피해량이 증가
- 이동 속도(%) 20%
- 지속 시간 : 10초 +스킬 레벨 당 0.5초

물리/마법 방어 관통률 15%(+스킬 레벨 당 1%)
효과레벨 1충격파: 물리/마법 공격력의 120%
MP 60 소모, 쿨타임 60초
레벨 10충격파: 물리/마법 공격력의 184%
MP 181 소모, 쿨타임 60초

바이올렛은 익시드로 시작해 익시드로 끝난다 해도 과언이 아니다. 따라서 익시드/세미 익시드를 얼마나 자주 사용하느냐 따라 바이올렛의 성능이 달라진다. 이름에 익시드가 들어가지만 익시드 계열 스킬 취급을 받지 않는다. 따라서 이 스킬의 레벨을 올려도 익시드계열 스킬과 강화 공격의 계수에는 영향이 없다.

강력한 버프와 강화 공격 충전을 제공하지만 쿨타임이 자그마치 60초인데다 쿨타임 감소 스탯의 영향을 받지 못한다. 따라서 익시드 쿨타임 감소가 붙은 스킬들을 지속적으로 돌려 쿨타임을 줄이고, 세미 익시드가 붙은 스킬들을 써주면서 최대한 익시드가 꺼진 시간을 줄이는 것이 바이올렛의 기본적인 운용법이 된다.

참고로 익시드 버프는 세미 익시드에 우선 적용되기 때문에 익시드 버프 상태일 때는 세미 익시드 발동 스킬을 사용해도 강화공격만 충전 될 뿐 세미익시드 버프를 따로 얻지는 못한다. 때문에 익시드 버프가 종료되기 직전에 세미 익시드 발동 스킬을 사용하면 익시드 버프 종료와 동시에 강화공격도 사용하지 못하고 세미 익시드 버프도 얻지 못한다. 즉 쿨만 낭비하게 되는 것. 버프 지속시간이 20초로 미묘하게 짧아 공격 도중 익시드 버프가 꺼지면 꽤나 귀찮고 불편해진다. 따라서 익시드 버프가 얼마남지 않았을 경우에는 다른 스킬로 시간을 버는 등 조절이 필요하다.

익시드 상태에서 강화되는 평타가 꽤나 강력하여 수습대원 동안 주력딜링기가 되며, 공중에서 익시드 평타 사용 시에는 마지막 내려찍기 동작을 캔슬해도 정상적으로 강화공격을 충전할 수 있으므로 <익시드 평타 → 스킬로 캔슬 → 대점평>으로 이어가면 대점평 모션을 조금이나마 줄일 수 있다. 하지만 승급할 수록 익시드 평타의 비중은 낮아지게 되며, 기본적으로는 세미 익시드 스킬이 모두 쿨일 때 강화 공격 충전용으로 사용하게 된다.

전체적으로 익시드라는 컨셉은 데빌 메이 크라이의 네로 에게서 모티브를 얻은 것으로 보인다.

4.2.1. 특수기 : 익시드 - 네오 익시드

특수기 : 익시드 - 네오 익시드
파일:바이올렛스킬4.png액티브
마스터 레벨10
설명[스킬 각성] 네오 익시드

익시드쿨타임이 8초 감소하며, 스킬 시전 시 반경 4m 범위에 바이올렛의 투기로 물리/마법 피해를 입힌다.
해당 공격은 기본 공격 수련익시드 스킬들의 레벨이 증가할수록 피해량이 증가한다.

※각성한 스킬은 옵션큐브의 효과만 적용된다.
효과레벨 1투기 발산: 물리/마법 공격력의 1500%(+기본 공격 수련 및 익시드 계열 스킬 레벨 합 x 105%)
MP ??? 소모, 쿨타임 52초
레벨 10투기 발산: 물리/마법 공격력의 1500%(+기본 공격 수련 및 익시드 계열 스킬 레벨 합 x 105%)
MP 236 소모, 쿨타임 52초

익시드의 쿨타임을 8초나 줄여주는 효과를 가졌으며 스킬 사용 시 주변에 투기 발산 대미지를 준다. 기존 익시드의 충격파가 초근접하지 않으면 맞지 않았던 것이 결전기 초월보다 범위가 넓어진다. 또 기존의 익시드와 달리 네오익시드는 새로운 1레벨의 익시드 계열 스킬 취급을 받기 때문에 패시브 기본 공격 수련과 익시드 계열 스킬 레벨이 높아질 때마다 계수가 높아져 쏠쏠한 추가 딜링이 가능해진다.

익시드 8초 쿨감이라는 막강한 유틸성과 함께 추가 대미지까지 볼 수 있는 각성 스킬을 사용하는 것이 여러모로 훨씬 좋다.

4.3. 익시드 : 차지

익시드 : 차지
파일:바이올렛스킬1.png액티브
마스터 레벨10
설명익시드의 힘을 일시적으로 끌어내어 대검으로 충격파를 일으키며 전방 8m 범위에 물리/마법 피해를 입힌다.

"큭! 이 여자, 아주 막무가내군⋯!" - 나타

[스킬 기능]
- 스킬 사용 중 80% 피해 감소 효과
- 기본 공격 수련익시드 스킬들의 레벨이 증가할수록 피해량이 증가한다.
- 스킬 재사용 대기시간의 영향을 받지 않는다.
- 익시드 쿨타임 2초 감소

- [익시드] 버프 강화
백어택 시 추가 피해 7% +[익시드] 레벨 당 1% 추가
슈퍼 아머 크래시 레벨 1 추가

유니온 아레나 및 결전기 스킬 미적용
효과레벨 1충격파: 물리/마법 공격력의 350%(+기본 공격 수련 및 익시드 계열 스킬 레벨 합 x 157.5%)
MP 25 소모, 쿨타임 10초 고정
레벨 10충격파: 물리/마법 공격력의 1767%(+기본 공격 수련 및 익시드 계열 스킬 레벨 합 x 157.5%)
MP 212 소모, 쿨타임 10초 고정
스킬 큐브어드밴스기능 강화
세컨드 - 스킬 사용 시 익시드의 쿨타임이 3초 감소한다.
스킬 사용 시 MP가 5%(+스킬 레벨 당 0.5%)회복된다.
익스퍼트기능 강화
위상력 개방 시 피해량이 증가한다.

위상력 개방시 데미지 증가 10%
마스터기능 강화
서드 - 스킬 사용 시 익시드의 쿨타임이 4초 감소한다.
스킬 사용 시 위상력이 25% 회복된다.

기본 공격 연계를 끝까지 사용했을 시 25%(대시, 대시 점프 연계는 20%) 확률로 세미 익시드 상태가 된다.
(이동속도를 제외한 지속시간 및 버프 효과가 익시드의 1/2)

전방에 검을 크게 휘둘러 충격파를 일으키는 스킬. X축 범위가 꽤 넓으며, Y축 범위는 거의 일반맵 전부를 커버하는 수준에다가 Z축 범위도 넓어서 공중사용 시에도 불편함이 없다. 정식요원 패시브 스킬인 익시드 : 스트라이크의 어드밴스 큐브를 열면 확정 백어택 + 확정 치명타 효과를 받을 수 있다.

일반 액티브 스킬과는 달리 스킬 포인트가 4 든다. 스킬 큐브의 개방 레벨은 2/4/6. 대신 마스터 레벨이 10이기 때문에 전체 스포 소모는 일반 스킬과 같다. 그리고 다른 익시드 계열 스킬과 기본 공격 수련 패시브의 레벨에 따라 계수가 추가로 증가하며, 이 증가량은 익시드 차지 자신의 레벨을 올렸을 때와 동일하다. 즉 스킬의 자체 마스터 레벨은 10이지만 타 스킬의 레벨에 따라 실제로는 그 이상의 레벨이 될 수 있다. 쿨타임 감소의 영향을 받지 않는 것도 특징. 이는 다른 익시드 계열스킬도 마찬가지다.

참고로 익시드 쿨타임 감소 기능은 스킬을 시전하는 즉시 적용된다. 즉 익시드 쿨타임 감소가 목적이라면, 차지를 시전하자마자 다른 스킬로 캔슬하는 것이 좋다. 그러나 MP와 위상력 회복 기능은 충격파가 터져야 발동되기 때문에 회복 기능까지 보고 사용한다면 충격파를 터뜨려야 한다.

기술명은 데빌 메이 크라이 네로의 기술인 익시드 차지의 패러디이며 네로의 기본 공격 모션과도 닮았다. 정확히 말하면 네로의 익시드 차지는 단순히 '지-잉'하는 충전기술이지만 공격 모션 도중에 충전 모션을 스킵하고 충전할 수 있는 익스 액트/맥스 액트를 따온 기술이다.

4.4. 동백 떨구기

동백 떨구기
파일:바이올렛스킬2.png액티브
마스터 레벨20
설명대검을 빠르게 휘둘러 연계공격을 하여 전방에 물리/마법 피해를 입힌다.

"정원을 가꿀 때 유용한 기술이죠" - 바이올렛
효과레벨 1연계 검격: 물리/마법 공격력의 232%
MP 20 소모, 쿨타임 6.8초
레벨 20연계 검격: 물리/마법 공격력의 585%
올려베기: 물리/마법 공격력의 765%
MP 126 소모, 쿨타임 6.8초
스킬 큐브어드밴스추가 입력으로 연계기 발동
5초 안에 스킬키를 한 번 더 입력하여 대검을 세로로 크게 휘둘러 전방 4.5m 범위에 물리/마법 피해를 입힌다.
익스퍼트기능 강화
흩날려라! - 마법 피해를 입히는 스킬을 사용한 후 5초 안에 스킬 사용 시 올려베기의 피해량이 100% 증가한다. 강화된 추가타는 무조건 치명타로 적중한다.

해당 스킬: 버스트 블레이드, 후의 선, 부탁해요 하이드!
마스터기능 강화
아더 차지 - 스킬 사용 시 익시드의 쿨타임이 2초 감소한다.

횡으로 두 번 베는 스킬이며 어드밴스 큐브 개방 시 올려베기가 추가된다. 검기 이펙트까지 공격 범위에 해당하여 실제 범위는 상당히 넓은 편이다. 기본적으로 훈련~수습 단계의 주력 딜링기인 익시드 일반 평타의 쿨타임 동안 보조딜을 담당하는 역할을 하며 스킬 사용 시 익시드 쿨타임이 2초씩 감소한다.

계수는 마스터 시 물리/마법 각각 1350%로 합 2700%, 여기에 익스퍼트 큐브의 막타 대미지 증가가 적용되면 총합계수는 4230%가 된다. 익스퍼트 큐브 효과까지 받아야 겨우 다른 일반기와 비슷한 대미지가 나오지만, 효과 발동 조건인 마법피해 스킬 3개 중 2개가 주력기이다 보니 효과를 받기가 그리 힘들진 않다.

정식 대원 승급 후에는 낮은 공격력과 긴 스킬모션으로 인해 DPS가 낮아 거의 사용하지 않는다. 정식기가 워낙 강력하기 때문에 익시드 쿨감소 효과만 보고 동백을 사용하는 것은 큰 딜로스를 유발한다. 동백까지 동원해 초광권에만 의존하는 플레이보다는 동백을 버리고 정식기과 세미 익시드 발동 위주의 전투를 펼치는 것이 더욱 좋다.

4.5. 버스트 블레이드

버스트 블레이드
파일:바이올렛스킬3.png액티브
마스터 레벨20
설명대검에 위상력을 담아 전방을 강력하게 찌르며 직선 범위에 마법 피해를 입힌다.

"그래. 오로지 직진이라는 건가?" - 티나

[스킬 기능]
- [지상]에서 [위] 방향키 입력 시 위쪽을 향해, [공중]에서 [아래] 방향키 입력 시 아래를 향해 공격
효과레벨 1위상력 찌르기: 마법 공격력의 567%
MP 28 소모, 쿨타임 8.9초
레벨 20위상력 찌르기: 마법 공격력의 1644%
하이드 호출: 물리 공격력의 1876%
MP 159 소모, 쿨타임 8.9초
스킬 큐브어드밴스연계기 발동
바이올렛이 전방의 대상을 끌어온 후 하이드를 호출하여 물리 피해를 입힌다.
하이드의 공격은 무조건 치명타로 적중한다.
익스퍼트능력치 강화
물리/마법방어 관통률 15% / 물리/마법 치명타 발생률 15%
마스터기능 강화
집사의 기본소양 - 하이드의 공격이 무조건 에어리얼, 체이스, 백어택 판정을 받는다.

평범한 몰이 + 추가타 형식의 스킬, 다만 정작 몰이기로 쓰기에는 성능이 애매하다. X축 범위는 긴데 Y축 범위는 이펙트대로 좁은 편이다. 참고로 찌를 땐 잡기 판정이 아니며 당겨올 때 잡기 판정이 들어간다.

찌르기 후 끌어오는 모션까지의 시간은 꽤나 짧기 때문에 머리만 잘 굴리면 아레나에서 선타를 가볍게 잡을 수 있다. 하지만 대전이 아닌 PVE 중에는 잡기가 거의 필요하지 않고 일부 잡기가 통하는 보스라면 스팅어 잡기만으로도 충분하기 때문에 정식 대원 승급 후에는 거의 사용하지 않는다.

4.6. 결전기 : 노블레스 스톰

결전기 : 노블레스 스톰
파일:바이올렛결전기1.png액티브
마스터 레벨15
설명위상력과 육체강화 능력을 혼용한 내려치기로 좌우에 강력한 충격파를 발생시켜 광역으로 물리/마법 피해를 입힌다.

"인정할게요. 꽤 우아한 기술이네요." - 하피

[스킬 기능]
- 스킬 사용 중 80% 피해 감소 효과
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.1
충격파: 물리/마법 공격력의 3213%
소드&걸스 임팩트: 슈퍼아머 크래시 Lv.3, 에어리얼 / 백어택 / 체이스, 물리/마법 공격력의 7452%
MP 174 소모, 쿨타임 56.1초
레벨 15슈퍼아머 크래시 Lv.2
충격파: 물리/마법 공격력의 7711%
소드&걸스 임팩트[3]: 슈퍼아머 크래시 Lv.4, 에어리얼 / 백어택 / 체이스, 물리/마법 공격력의 7452%
MP 426 소모, 쿨타임 56.1초
스킬 큐브어드밴스기능 강화
세미 익시드 - 폭발이 일어나는 순간 세미 익시드 상태가 된다.
(이동속도를 제외한 지속시간 및 버프 효과가 익시드의 1/2)
익스퍼트능력치 강화
에어리얼 시 치명타 피해량 5%
마스터기능 강화
위압 - 위상력 개방 시 피해량이 증가한다.
슈퍼아머 크래시 레벨이 1 상승한다.

위상력 개방 시 피해량 증가 15%

칼을 땅에 찍어 자신을 중심으로 충격파를 일으킨다. 범위가 상당히 넓기에 노블레스 스톰 한 번에 맵 하나를 정리할 수 있다. 지상에서 사용하면 공중에 뛰어오른 뒤 내려찍고 공중에서 사용 시 약간의 딜레이 후 내려찍는다. 대미지 감소 효과는 체공 시에만 받는다.

어드밴스 큐브 효과로 세미 익시드가 발동하는데, 충격파가 발생한 후에 세미 익시드가 발동하기 때문에 스킬 사용 후 너무 빨리 캔슬을 하면 세미 익시드 효과가 적용되지 않으니 주의가 필요하다.

수습 결전기인 초월 사용 후 노블레스 스톰이 강화되는 연계효과를 가지고 있다. 하지만 노블레스 스톰 자체에는 체이스/백어택 확정이 없기 때문에 초월-노블레스 스톰의 연계는 계수는 높지만 실질적인 딜량은 많이 낮다. 광범위 단타기라는 메리트는 확실하지만 결전기 2개를 연계한 것치곤 아쉬운 수준. 때문에 태스크포스 이후부턴 노블레스 스톰의 자체적인 대미지 보다는 태스크포스 패시브로 추가되는 문장 대미지와 세미 익시드 효과를 노리고 사용하게 되며, 취향에 따라 1레벨 또는 6레벨 까지만 투자한다.

5. 수습대원

5.1. 익시드 : 아츠

익시드 : 아츠
파일:바이올렛스킬5.png액티브
마스터 레벨10
설명전후좌우 다양한 방향으로 회피 기동을 하며, 육체 강화 능력을 한층 더 단련하여 불가능했던 비기들을 사용할 수 있게 된다.

"조금, 진심을 내보죠." - 바이올렛

[스킬 기능]
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스
- 스킬 사용 중 80% 피해 감소 효과
- 해당 스킬 습득 시 [익시드] 중 바이올렛의 지상 대시 공격이 1회 강화
- 강화되는 모든 기본 공격은 [기본 공격 수련][익시드] 스킬들의 레벨이 증가할수록 피해량이 증가한다.
- 스킬 재사용 대기시간의 영향을 받지 않는다.
- [익시드]를 사용하면 [익시드]가 모두 충전된다.

- [익시드] 버프 강화
지속시간 40% 증가
치명타 피해량 15% +[익시드] 레벨 당 1% 추가
슈퍼 아머 크래시 레벨 1 추가

유니온 아레나 및 결전기 스킬 미적용
효과레벨 1강화 대시 공격: 물리/마법 공격력의 525%(+기본 공격 수련 및 익시드 계열 스킬 레벨 합 x 63%)
MP 20 소모, 쿨타임 5초
레벨 10강화 대시 공격: 물리/마법 공격력의 1092%(+기본 공격 수련 및 익시드 계열 스킬 레벨 합 x 63%)
강화 대시 점프 공격: 물리/마법 공격력의 1248%(+기본 공격 수련 및 익시드 계열 스킬 레벨 합 x 72%)
[익시드 : 스트라이크] 마스터 큐브 개방 시
강화 대시 공격: 물리/마법 공격력의 1639%(+기본 공격 수련 및 익시드 계열 스킬 레벨 합 x 94.6%)
강화 대시 점프 공격: 물리/마법 공격력의 1872%(+기본 공격 수련 및 익시드 계열 스킬 레벨 합 x 108%)
MP 83 소모, 쿨타임 5초
스킬 큐브어드밴스기능 강화
오의 - 스킬이 최대 2회까지 충전된다.
익시드 사용 후 대시 점프 공격이 강회되어 강력한 물리/마법 피해를 입힌다.(1회 한정)
강화된 공격은 무조건 에어리얼, 체이스, 백어택 판정을 받는다.
익스퍼트기능 강화
순보 - 스킬이 최대 3회까지 충전된다.
스킬을 2번 사용할 때마다 익시드 : 차지의 쿨타임이 초기화된다.
마스터기능 강화
비오의 - 세미 익시드 상태가 되어도 강화 공격들을 1회씩 사용할 수 있게 된다.

익시드, 세미 익시드 상태에서 지상/기본 공중 공격 연계를 끝까지 사용하면 강화 공격들을 한 번 더 사용할 수 있게 된다.

기본 공격 연계를 끝까지 사용했을 시 50%(대시, 대시 점프 연계는 40%) 확률로 세미 익시드 상태가 된다.(이동속도를 제외한 지속시간 및 버프 효과가 익시드의 1/2)

익시드 : 아츠 스킬 자체는 공격기가 아닌 이동기이다. 좌우 뿐만 아니라 위 아래로도 이동이 가능하다. 스킬 레벨을 올려도 이동거리가 증가하거나 하지는 않지만, 다른 익시드 계열 스킬에 영향을 주기 때문에 반드시 마스터해야 하며 스킬 습득 시 익시드 버프가 강화된다.

이 스킬의 핵심 능력은 이동보다는 스킬 큐브로 추가되는 '<강화 대시 공격/강화 대시 점프 공격>'이다. 정식 대원 승급 후 [익시드 : 스트라이크] 마스터 큐브를 열면 이 공격들의 범위가 대폭 증가하고 피해량도 50% 증가해 바이올렛의 주 딜링기로 자리잡게 된다.

익스퍼트 큐브의 효과가 익시드 유지에 도움이 된다. 2번 사용 시 [익시드 : 차지]의 쿨타임이 초기화 되기 때문에 아츠를 미리 1회 사용한 뒤 차지→아츠→차지의 순으로 연계하면 [익시드 : 차지]의 쿨을 빠르게 돌릴 수 있다.

그밖에도 이 스킬 자체가 관통기능이 있는 이동기인 만큼 뒤를 잡을 때도 유용하다. 바이올렛의 스킬들 중 백어택이 확정이 없는 스킬은 아츠의 관통 이동기를 사용하여 뒤를 쉽게 잡을 수 있다.

여담으로 스킬큐브 명칭인 '오의, 비오의'는 단순히 필살기를 뜻하는 의미 외에 다른 스킬과의 연계, 강화 등이 된다는 점에서 테일즈 오브 시리즈의 오의,비오의에서 모티브를 따온 듯 하다. 그밖에 다른 스킬에서도 테일즈 오브 시리즈의 기술이름을 많이 차용한 모습이 보인다. 익스퍼트 큐브 이름인 순보는 여러 게임이나 매체에 등장하는 그 순보(瞬歩)를 뜻하는 듯하다. (참고: 리그 오브 레전드, 던전 앤 파이터, 블리치, 이스 시리즈, 아소카(그라나도 에스파다), 마비노기, #, #)

5.2. 스팅어

스팅어
파일:바이올렛스킬6.png액티브
마스터 레벨20
설명전방으로 돌진하여 접촉한 대상을 잡아채어 일정 거리를 전진한 후 대검을 찔러넣어 물리 피해를 입힌다.

"와아⋯ 눈에 보이지도 않아요⋯!" - 레비아

[스킬 기능]
- 확정 조건부 : 백어택
- [찌르기] 성공 시 무적 효과
- 스킬 사용 중 80% 피해 감소 효과
효과레벨 1찌르기: 물리 공격력의 1652%
MP 76 소모, 쿨타임 11.1초
레벨 20찌르기: 물리 공격력의 5104%
하이드 호출: 물리 공격력의 1856%
찌르기 : 알라스토르: 물리 공격력의 8216%
MP 209 소모, 쿨타임 11.1초
스킬 큐브어드밴스연계기 발동
바이올렛이 찌른 대상을 후방으로 날려버린 후 하이드를 호출하여 물리 피해를 입힌다.
방향키 입력으로 날리는 방향을 변경할 수 있다.
하이드의 공격은 무조건 치명타로 적중한다.
익스퍼트기능 강화
왕의 칼날 - 방어 관통률이 증가한다. 치명타 발생률이 증가한다.
피해를 입은 대상의 방어력이 10초간 10% 감소한다.

물리방어 관통률 20%, 물리 치명타 발생률 20%
마스터기능 강화
알라스토르 - 방향키 앞을 입력 후 사용하면 잡기속성이 없는 돌진 공격을 사용한다. 돌진 공격은 체력이 40% 이하인 대상들에게 피해량이 20% 증가한다.
하이드의 연계 공격이 무조건 에어리얼, 체이스, 백어택 판정을 받는다.

손을 앞으로 뻗은 상태로 상당한 거리를 돌진하여 적을 잡고 대검을 찔러넣어 공격하는 스킬. 공격 범위는 손 끝보다 좀 더 앞이라 조금 부족한 것 같아도 적이 잡힌다. 칼로 찌르고 있는 시간이 엄청나게 긴 편으로 어드밴스 큐브를 개방하면 이 상태에서 추가타 입력으로 적을 공중으로 날려보낸 뒤 하이드가 추가 공격을 한다. 방향키 입력을 통해 적을 날리는 방향과 하이드 공격 방향을 정할 수 있다.

다른 잡기 스킬과 마찬가지로 일반 버전의 찌르는 모션에 무적판정이 있다. 찌르기~칼 닦기 전까지가 무적판정이고 찌른 다음 칼을 닦는 듯한 모션은 무적판정이 없으니 긴급회피로 피해야 한다. 지상 사용 시에 Y축 범위가 은근히 좁아 빗나가는 경우가 종종 있다. 하지만 공중 사용 시에는 잡기판정이 후하므로[4] 스팅어 무적을 노린다면 이쪽이 더 유용하다.

마스터 큐브를 개방하면 앞/뒤 방향키 입력으로 잡기 대신 적을 관통하는 돌진 기능을 가진 알라스토르 버전을 사용할 수 있다. 이를 이용해 평타 콤보나 강화 대시 공격을 사용한 뒤에 역방향 돌진 공격 콤보를 넣는 방식으로 이용할 수 있고 패턴 회피를 위한 이동기로도 사용할 수 있다. 하지만 알라스토르 버전에는 확정조건부가 전혀 없기 때문에 딜용으로 사용한다면 꼭 백어택을 노려야하며, 전방에서 사용하면 계수가 더 높음에도 딜량은 오히려 수직하락한다. 따라서 알라스토르 버전은 사실상 딜을 포기하고 이동이나 강제 착지 등의 유틸성만을 위해 사용한다고 보아야 한다.

또한 공중 사용시 사선 아래로 내리꽂는 점을 이용하여 내리막길 맵에서는 단번에 도착지까지 이동할 수 있고, 공중에서도 앞/뒤 방향키를 누르면 알라스토르 버전으로 발동하며 시전 속도가 훨씬 빠르기에 이동용으로 쓸 경우에도 알라스토르 버전을 사용하는 것이 유리하다. 또한 결전기 초월의 강화이동이 켜진 상태에서는 오르막/내리막 이동 시 굉장한 애로사항이 있기 때문에 스팅어로 단번에 이동해야 답답함이 없다.

기술은 데빌 메이 크라이 단테의 패러디. 이름부터 동작까지 빼다 박았다. 마스터 큐브도 그의 무기 중 하나.

5.3. 후의 선

후의 선
파일:바이올렛스킬7.png액티브
마스터 레벨20
설명육체 강화 능력을 반사신경에 집중하여 1.5초 동안 모든 공격을 회피한다.

"너희가 그 여자를 맞출 수 있을 리 없지!" - 나타

[스킬 기능]
- 스킬 사용 중 무적 효과
- 스킬 키를 누르고 있는 동안 자세 지속
- 스킬 키를 떼면 범위 마법 피해 공격
- 추가타 사용 시 강제 기상
효과레벨 1전방위 베기: 마법 공격력의 1607%
MP 63 소모, 쿨타임 13초
레벨 20전방위 베기: 마법 공격력의 4050%
MP 171 소모, 쿨타임 13초
스킬 큐브어드밴스추가 입력으로 연계기 발동
찰나 - 스킬 사용 후 0.2초 안에 추가타 사용 시 전방위 베기의 범위가 2배로 증가하고 피해량이 50% 증가한다.
익스퍼트기능 강화
모호 - 스킬 사용 후 0.8초 이후에 추가타 사용 시 전방위 베기의 범위가 2배로 증가하고 피해량이 50% 증가한다.
마스터기능 강화
세월유수 - 스킬 사용 후 자세를 0.8초 이상 유지했을 경우 익시드 : 차지의 쿨타임이 초기화된다.

시전 즉시 무적판정을 받으며 스킬 키 입력을 유지할 수록 무적시간이 길어지고 스킬이 끝날 때 넓은 범위에 횡베기 공격을 가한다. 설명에는 1.5초 무적이라고 되어있지만 사실 분신이 나올 동안과 횡베기 끝나는 타이밍까지 통짜 무적이라서 실제 무적시간은 그 이상이다. 또한 강제 기상 효과가 있어 다운된 몹을 바로 일으킬 수 있다.

잡몹처리 등 순딜이 필요할 때는 키를 바로 때면 되고, 회피 및 차지 쿨타임 초기화에는 키를 꾹 눌러 사용하면 되지만[5], 계수가 너무 낮아 딜링용으로 쓰는 스킬은 아니고 저레벨 구간에서 스킬이 부족할 때 사용되는 수준.

특수대원 승급 후엔 익시드 쿨타임 감소 4초 효과가 추가되며, 이를 이용해 토벌/레이드 던전에서는 무적기로 아껴두기보다는 쿨타임마다 사용 후 즉시 캔슬하여 익시드 쿨을 줄이는 용도로 사용한다. 대신 부족한 무적기는 긴급회피-저스트 회피를 사용하여 대체하는데, 기본적으로 바이올렛의 주력기인 강화 공격은 평타 판정이라 긴급 회피의 연계가 매우 부드럽기 때문.

후의 선(後の先)은 기본적으로 검도 용어이긴 하나 스킬키 입력으로 정신집중 유지 후 베기 공격을 가한다는 점에서는 CvS2 타카네 히비키에서 모티브를 얻은 것으로 추정 중.

5.3.1. 후의 선 - 백화요란 Ver.5

후의 선 - 백화요란 Ver.5
파일:바이올렛스킬7.png액티브
마스터 레벨20
설명[스킬 각성] 백화요란 Ver.5

백화요란의 경지에 이른 육체강화 능력을 일부 발휘하여 스킬 시전 시간동안 무적상태가 되어 반경 5.5m 범위에 물리/마법 피해를 입힌다.

스킬 사용 시
결전기 백화요란검무의 쿨타임이 5초 감소하고 무조건 백어택 판정을 받는다.

[스킬 각성] 2단계
스킬 사용 시 익시드의 쿨타임이 2초 감소하며, 연계공격이 끝날 때 고속 베기를 시전하여 추가 피해를 입힌다.

※각성한 스킬은 옵션큐브의 효과만 적용된다.
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.3
백화요란 Ver.5: 물리/마법 공격력의 1875%
고속 검격: 물리/마법 공격력의 1206%
MP 63 소모, 쿨타임 14초
레벨 20슈퍼아머 크래시 Lv.3
백화요란 Ver.5: 물리/마법 공격력의 4725%
고속 검격: 물리/마법 공격력의 3041%
MP 171 소모, 쿨타임 14초

백화요란검무를 약간 느리게 4번 벤 후 고속의 베기 공격을 가한다. # 백화요란 쿨타임 5초 감소와 확정 백어택, 슈퍼 아머 크래시 효과를 주고, 익시드 2초 쿨감효과가 있다. 하지만 원본에 비해 익시드 차지 쿨초기화 기능이 없어지고 무적시간 조절도 불가능하며 무엇보다 대미지가 너무 낮은 것이 흠이다.

바이올렛의 딜 사이클 특성상 채널링 스킬의 활용성이 매우 떨어진다는 것을 보면 쓰임새가 없다는게 중론. 또한 특수 요원 승급 후에는 원본 후의 선은 익시드를 4초나 줄여주는데다 차지 쿨 초기화로 익시드 쿨을 더 빨리 돌릴 수 있지만, 각성 후의 선은 2초 밖에 줄여주지 않기 때문에 익시드 버프 유지 면에서도 좋지 않다.

딱 한가지 장점을 꼽자면 결전기 백화요란검무의 쿨타임을 5초씩 줄여준다는 것인데, 쿨타임마다 사용한다면 최대 30초까지 줄일 수 있다. 백화요란검무는 에체백 확정 트루뎀 40000%의 고계수와 스킬큐브로 인한 20%의 추가 데미지에 세미 익시드까지 발동시키는 걸출한 결전기이기 때문에 각성 후의선을 사용한다면 이 효과만 보고 선택한다. 다만 스킵에 실패할 경우 딜로스는 그 장점을 무색하게 만들 정도로 심각하기 때문에 판단은 본인 몫.

스킬 명칭은 초구무신패참 Ver.5의 패러디.

5.4. 결전기 : 초월

결전기 : 초월
파일:바이올렛결전기2.png액티브
마스터 레벨15
설명바이올렛의 육체 강화 능력을 각력에 집중하여 초월적인 기동이 가능한 상태가 된다.

"나날이 빛이 더해지시는 것 같아요!" - 레비아

[스킬 기능]
- 스킬 사용 중 80% 피해 감소 효과
- 위상력 30% 회복
- 폭발에 맞은 대상의 받는 피해량 15% 증가
- [아래] 방향키 입력 시, 대시, 점프, 대시 점프 강화는 적용되지 않으며 버프 효과만 얻는다.
- 버프 : 결전기 초월 획득

버프 : 결전기 초월
- 대시, 점프, 대시 점프 강화
- 추기 물리/마법 방어율 30%
- 주는 피해량 10%
- 초당 HP 0.5% 회복
- 슈퍼 아머 레벨 1 증가

유니온 아레나에서는 아래키 효과를 발생 시킬 수 없다.

물리/마법 치명타 피해량 20%(+스킬 레벨 당 4%)
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.2
투기 발산: 물리/마법 공격력의 1449%
강화 이동: 물리/마법 공격력의 483%
MP 305 소모, 쿨타임 59.5초
레벨 15슈퍼아머 크래시 Lv.3
투기 발산: 물리/마법 공격력의 4289%
강화 이동: 물리/마법 공격력의 1429%
MP 548 소모, 쿨타임 59.5초
스킬 큐브어드밴스기능 강화
익시드 엑셀 - 스킬 사용 시 익시드의 쿨타임이 10초 감소한다.
익스퍼트기능 강화
스킬 사용 후 10초 안에 결전기 노블레스 스톰을 사용하면 피해량이 50% 증가한다.
해당 공격은 무조건 치명타로 적중한다.
마스터기능 강화
칠흑왕의 의지 - 결전기 초월 버프 유지 중 슈퍼아머 상태가 되며 지속시간동안 체력 15%를 회복한다.
스킬을 시전할 때마다 [초월의 성흔][6]을 획득한다.
최대 7개까지 획득할 수 있다.

투기 발산강화 이동의 슈퍼아머 크래시 레벨이 1 상승한다.

좁은 범위에 투기 발산 대미지를 입히고 초월 버프를 얻는 결전기. 자체 대미지는 계수도 낮고 범위도 반경 2m 정도밖에 되지않아 딜을 기대하기 보다는 패시브와 버프, 후속 결전기 연계 등을 보고 사용하는 스킬이다. 초월 사용 시 익시드 쿨타임 10초 감소 + 강화 대시 효과 + 피해량 증가 디버프 + 주는 피해량 증가 버프 + 조건부 치명타 피해량 증가 버프 + 슈퍼 아머(+초당 체력 회복, 방어력 증가)를 얻을 수 있다.

버프의 강력함으로 인해 쿨타임마다 사용해야하지만 일반 달리기가 강화 대시로 변경되는 것으로 인해 바이올렛 운용의 어려움을 야기하기도 한다. 대신 아래키를 입력하면서 사용하면 초월 대시 OFF가 가능해지므로 강화 대시가 불편하다면 아래키 버전으로 사용하는 것이 좋다. 하지만 강화 대시를 섞어줄 시 강화공격 한 사이클에 차지 한번 이상의 추가 딜링이 가능하기 때문에 최적의 딜을 원한다면 초월 상태에 익숙해져서 나쁠 건 없다. 강화 대시 속도는 이동 속도에 영향을 받기 때문에 PNA로 이동속도를 올려주면 어느 정도 도움이 된다.

여담으로 마스터 큐브의 이름인 칠흑왕의 의지 중 '칠흑왕'이란 디아블로 시리즈레오릭 왕을 가리킨다. 레오릭 왕은 도타 2 조합 아이템에서 한번 더 패러디 되는데, 이 왕이 가진 광기에 저항하는 설정때문에 여러 게임에서 자주 패러디되는 편. 디아블로 2와 도타 2의 관련 아이템[7]에서도 저항력 증가와 메즈면역, 라이프 획득 등 효과가 유사한 점이 있고, 디아블로 3의 레오릭 왕의 순간이동 기술도 초월의 강화이동과 비슷하다.

6. 정식대원

6.1. 익시드 : 스트라이크

익시드 : 스트라이크
파일:바이올렛스킬8.png패시브
마스터 레벨10
설명익시드를 한층 더 단련하여 더욱 공격적으로 활용할 수 있게 된다.

"누가 우리 아가씰 화나게 한 거죠? 후훗." - 하피

[스킬 기능]
- 스킬 사용 중 80% 피해 감소 효과
- 익시드 사용 후 기본 공격 도중 어퍼컷/리버스 어퍼컷을 사용하면 [광권]이 발동된다.(1회 한정)
- 강화된 모든 기본 공격은 [기본 공격 수련][익시드] 스킬들의 레벨이 증가할수록 피해량이 증가한다.

- 익시드 버프 강화
피해량 증가 10% +[익시드] 레벨 당 2% 추가[8]
효과레벨 1광권: 물리/마법 공격력의 1500%(+기본 공격 수련 및 익시드 계열 스킬 레벨 합 x 105%)
레벨 10광권: 물리/마법 공격력의 2445%(+기본 공격 수련 및 익시드 계열 스킬 레벨 합 x 105%)
초광권: 물리/마법 공격력의 4890%(+기본 공격 수련 및 익시드 계열 스킬 레벨 합 x 210%)
스킬 큐브어드밴스기능 강화
오버 차지 - 익시드 : 차지의 범위가 대폭 증가하고, 무조건 치명타로 적중한다.
익스퍼트기능 강화
그랑 라팔 - 익시드 사용 후에 1회 발동하는 광권초광권이 되어 피해량이 100% 증가한다.
해당 공격은 무조건 에어리얼, 체이스, 백어택 판정을 받는다.

세미 익시드 상태가 되면 광권을 1회 사용할 수 있게 된다.

광권 / 초광권을 시전하면,
<슈퍼아머 레벨: 5> 효과를 얻는다.
이 효과는 3초간 지속된다.
마스터기능 강화
살극무황 - 익시드, 세미 익시드 상태에서 강화되는 대시 기본 공격, 대시 점프 기본 공격의 범위가 대폭 증가하고 피해량이 50% 증가한다.

기본 공격 연계를 끝까지 사용했을 시 100%(대시, 대시 점프 연계는 80%) 확률로 세미 익시드 상태가 된다.
(이동속도를 제외한 지속시간 및 버프 효과가 익시드의 1/2)

클로저스 최초로 등장한 패시브형 승급스킬이다. 스킬 창의 액티브가 아닌 패시브 란에서 찾을 수 있다. 익시드 버프를 좀 더 강화하는 추가 패시브로 광권/초광권 추가, 익시드 버프에 피해량 증가 추가, 익시드 : 차지/아츠 강화, 세미 익시드 확률 증가 등 전반적인 플레이에 영향을 주는 핵심 스킬이다.

익시드 버프가 발동하면 어퍼컷과 리버스 어퍼컷 사용 시 (지상 ↑+Z, 또는 공중 ↓+Z) 초광권을 사용할 수 있으며, 세미 익시드에서는 광권을 사용할 수 있다. 광권 / 초광권은 사용 후 3초간 슈퍼아머 5레벨의 효과를 받기 때문에 무적기를 활용해야하는 슈퍼아머 크래시 패턴에서도 그냥 맞다이가 가능하다.

또한 익시드 : 차지에 확정 치명타, 확정 백어택 효과를 추가해주는데 이 스킬의 성장성을 생각해 보면 굉장한 옵션. 레벨이 올라갈수록 계수가 4천, 5천을 넘어가고 쿨타임 리셋도 자유로운 훈련기가 만들어지는 셈이다.

마지막으로 기본 공격 연계를 사용할 때 세미 익시드 발동 확률을 100%(대시 공격의 경우 80%)로 올려주기 때문에 원할 때마다 세미 익시드를 사용하는 것에 전혀 문제가 없게 된다.[9] 또한 아츠류 강화 공격인 강화 대시 공격/강화 대시 점프 공격도 피해량이 50% 증가하고 범위도 대폭 늘어나게 되어, 일반 스킬들의 비중이 줄어들고 아츠류 강화 공격에 광권/초광권까지 포함한 이 3종 강화 공격과 정식대원 스킬들이 바이올렛의 주력기로 쓰이게 된다.

광권은 더 킹 오브 파이터즈 시리즈엘리자베트 블랑토르쉬의 공격기 쿠드방의 패러디로 보이고, 초광권은 어퍼컷으로 빛기둥(?)을 불러낸다는 점에서 동 캐릭터의 초필살기 그랑 라팔과 거의 동일하다. 마침 엘리자베트의 유파가 광권술이기도 하고, 모션도 거의 동일하며 특수대원 패치때 추가된 익시드 : 얼터 에고의 광권/초광권 강화스킬 큐브명이 엘리자베트의 초필살기인 노블 블랑인 것으로 확인 사살.

마스터 큐브 이름인 살극무황은 테일즈 오브 시리즈의 비오의(필살기)인 살극무황검이 모티브 인듯 하다. 특히 클레스 알베인 버전의 살극무황검은 공중으로 뛰어올라 전방으로 낙하하며 검으로 내려치는 등 바이올렛의 대시점프공격과 모션도 닮았다.

6.2. 리인포스 블로

리인포스 블로
파일:바이올렛스킬9.png액티브
마스터 레벨20
설명주먹에 위상력을 모아 강력하게 내지르며 전방에 마법 피해를 입힌다.

"대검으로 치는 것과 거의 비슷한 파괴력인 것 같군⋯" - 티나

[스킬 기능]
- 확정 조건부 : 체이스
- 확정 치명타
효과레벨 1스트레이트: 고정 피해, 마법 공격력의 4745%
MP 167 소모, 쿨타임 10초 고정
레벨 20스트레이트: 고정 피해, 마법 공격력의 14662%
하이드 호출: 물리 공격력의 11930%
MP 334 소모, 쿨타임 10초 고정
스킬 큐브어드밴스연계기 발동
하이드를 호출하여 물리 피해를 입힌다.
하이드의 공격은 무조건 치명타로 적중한다.

스킬 사용 시 익시드의 쿨타임이 2초 감소한다.
익스퍼트기능 강화
뒤가 텅 비었군요! - 백어택 시 피해량이 증가한다.
하이드의 연계 공격이 무조건 에어리얼, 체이스, 백어택 판정을 받는다.

스킬 사용 시 익시드의 쿨타임이 3초 감소한다.

백어택시 피해량 증가 15%
마스터기능 강화
바쁘다 바빠 - 하이드 호출의 피해량이 50% 증가한다.

전방에 주먹을 질러 공격하는 심플한 스킬로 익시드 쿨감효과가 붙어있기 때문에 쿨마다 사용해주는 것이 좋다. 스트레이트 공격은 체이스 확정을 받고 고정피해로 발동하기 때문에 가능한 백어택을 노리고 사용해야 최대 대미지를 줄 수 있다.

어드밴스 큐브 개방 후부터 하이드 호출 공격이 자동으로 추가되며, 하이드 공격은 고정피해는 아니지만 에체백이 확정으로 적용되어 쏠쏠한 추가 대미지를 줄 수 있다. 여담으로 마스터 큐브의 이름을 보면 알 수 있지만, 여러 스킬 사이에 섞어 쓰면 하이드가 정말로 굉장히 바쁘게 움직인다. 괜히 극한직업 하이드가 아닌 모양.

참고로 이전에 시전한 하이드 스킬이 들어가기 전에 리인포스 블로를 쓰면 이전의 하이드가 사라지고 바이올렛 뒤에서 나타나 리인포스 추가타를 사용한다. 즉 이전에 사용한 스킬이 씹힌다. 특히 호출 후 하이드가 실제로 등장하기까지 시간이 은근히 긴 부탁해요 하이드!를 쓸 때 두드러진다.

하이드 중복이 되지 않는 문제가 있긴 하나, 스트레이트 공격의 백어택을 위해 뒤를 잡아야 하므로 부탁해요 하이드! 시전 직후 익시드 : 아츠로 캔슬해 뒤를 잡고 그 뒤에 리인포스 블로를 쓰면 토큰기와 리인포스 추가타 둘 다 깔끔하게 발동할 수 있다. 부탁해요 하이드!를 토네이도 사이클론 킥!! 버전으로 각성 하고 나면 캔슬될 걱정없이 바로 연계플레이가 가능해지지만 스트레이트 백어택을 노린다면 기존처럼 아츠를 이용한 스킬연계를 해야한다.

광권 계열이라 역시 엘리자베트 블랑토르쉬의 공격기인 에탱셀(KOF XI버전)의 모션을 따왔다. 하이드를 제외하면 전방 짧은 범위를 타격하는 등 효과도 비슷하다.

6.3. 장미 꺾기

장미 꺾기
파일:바이올렛스킬10.png액티브
마스터 레벨20
설명대검을 양 손으로 쥐어 온 힘을 실어 위로 휘두르며 전방에 물리 피해를 입힌다.

"더 나은 꽃을 피우기 위해, 지금의 꽃을 꺾어야 할 때도 있지." - 트레이너

[스킬 기능]
- 스킬 사용 중 80% 피해 감소 효과
효과레벨 1올려베기: 물리 공격력의 1225%
MP 252 소모, 쿨타임 20.2초
레벨 20올려베기: 물리 공격력의 4018%
내려베기: 물리 공격력의 8036%
내려베기(풀차지): 물리 공격력의 12053%
내려베기(저스트): 고정 피해, 물리/마법 공격력의 9643%
MP 438 소모, 쿨타임 20.2초
스킬 큐브어드밴스기능 강화
5초 안에 스킬 키를 한 번 더 입력하여 대검을 양 손으로 쥐어 온 힘을 다해 전방 4m 범위를 내려치며 물리 피해를 입힌다.
내려베기는 다운된 대상도 띄울 수 있다.
익스퍼트기능 강화
운요의 검 - 추가타 사용 시 스킬 키를 끝까지 유지했을 경우 추가타의 피해량이 50% 증가한다.
해당 공격은 무조건 체이스, 백어택 판정을 받는다.
마스터기능 강화
성체의 검 - 추가타 사용 시 스킬 키 유지중 0.3~0.5초 사이에 스킬 키를 뗄 경우 추가타의 피해량이 100% 증가한다.
해당 공격은 무조건 체이스, 백어택 판정을 받으며 무조건 치명타로 적중한다.
해당 공격이 성공하면 세미 익시드 상태가 된다.(이동속도를 제외한 지속시간 및 버프 효과가 익시드의 1/2)

전방에 빠르게 올려베기 공격을 하며 어드밴스 큐브 개방 시 추가타 입력으로 내려베기 공격이 추가된다. 추가타 입력 대기시간동안 다른 스킬을 사용할 수 있기 때문에 사이에 다른 스킬을 사용하는 것이 권장된다.

추가타의 저스트 공격에 성공할 경우 더 단타에, 모든 조건부(에어리얼, 체이스, 백어택), 트루 대미지를 띄울 수 있으므로 매우 강력한 스킬이 된다.

저스트 타이밍은 약 18~30프레임 사이의 12프레임이며, 아주 살짝 눌렀다 떼는 느낌으로 시전해 주면 생각보다 잘 터진다. 저스트 타이밍이 되면 검신에 이펙트가 생기므로 이 점을 노려 쓰면 된다. 혼전 중에서 볼 시간도 없는 걸 대비하거나 자신이 이펙트를 보고 바로 뗄 자신이 없다고 한다면 던전을 클리어 한 뒤 던전에서 남아서 포션 빨며 연습해보는 것도 괜찮다.

익스퍼트와 마스터 큐브의 효과명은 슈퍼로봇대전 시리즈의 등장기체 다이젠가슬레이드겔미르의 기술 '운요의 태도'와 '성체의 태도'의 패러디. 마침 운요의 태도 역시 세로 강베기다.

6.4. 결전기 : 백화요란검무

결전기 : 백화요란검무
파일:바이올렛결전기3.png액티브
마스터 레벨15
설명바이올렛의 육체강화 능력을 순간적으로 극한까지 발휘하여 잔상이 남을 정도로 빠르게 움직이며 주변을 베어내는 검무를 추며 물리/마법 피해를 입힌다.

"전장에 꽃이 어울리지 않는다고, 누가 그랬죠?" - 바이올렛

[스킬 기능]
- 스킬 사용 중 무적 효과
- [아래] 방향키 입력시, 검무를 사용하는 잔상을 생성하여 적을 공격한다.
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.3
검무: 고정 피해, 물리/마법 공격력의 3980%
잔상 공격: 물리/마법 공격력의 3978%
MP 892 소모, 쿨타임 84.7초
레벨 15슈퍼아머 크래시 Lv.4
검무: 고정 피해, 물리/마법 공격력의 12337%
잔상 공격: 물리/마법 공격력의 12331%
잔상 폭발: 고정 피해, 물리/마법 공격력의 6166%
MP 1202 소모, 쿨타임 84.7초
스킬 큐브어드밴스추가 입력으로 연계기 발동
검무로 인해 생겨난 잔상들을 일제히 폭발시키며 추가 물리/마법 피해를 입힌다.
폭발이 일어날 때, 세미 익시드 상태가 된다.
익스퍼트기능 강화
사자의 마음 - 지상 사용 시 체력이 50% 이하, 공중 사용 시 체력이 50% 이상인 대상에게 피해량이 20% 증가한다.
마스터기능 강화
초구무신 - 모든 공격이 무조건 체이스, 백어택 판정을 받는다.

슈퍼아머 크래시 레벨이 1 상승한다.

전방의 넓은 범위를 잔상을 남기며 여러번 벤다. 어드밴스 큐브 개방 시 잔상을 폭발시키며 한 번 더 공격한다. 15레벨 기준 계수는 37000% 이지만, 코스튬과 실드 옵션 등으로 레벨 증가 효과를 받으면 45000%에 가까운 계수를 갖게 된다. 스킬 시전 직후 다른 스킬로 캔슬하면 설치기 비슷하게 쓸 수 있다. 다만 이렇게 하면 막타는 나가지 않는다. 검무 부분의 판정이 특이한데, 검무 부분이 끝나갈 때 몹이 장판안으로 들어와도 검무를 전부 맞게된다. 이를 이용해 미리 장판을 깔아두어도 풀히트를 맞출 수 있다.

스킬 계수 표기가 3개로 나눠져 있지만, 채널링으로 사용할 때는 '검무' + '잔상 폭발'이 발동하고, 아래키 버전으로 사용할 때는 '잔상 공격' + '잔상 폭발'이 발동한다. 채널링으로 사용하면 시전시간이 길지만 전체 무적 + 전체 고정 피해로 들어가고, 설치기로 사용하면 시전시간이 짧지만 무적이 없고, 첫타의 고정피해 효과가 사라진다. 따라서 딜을 몰 때는 설치기, 무적이나 고정피해가 필요하면 채널링으로 상황에 따라서 조작법을 달리 사용할 수 있다. 다만 설치기로 사용 시 세미 익시드가 들어오는 시간이 폭발공격이 발동한 이후인데 폭발 공격까지의 시간이 강화 공격 3종을 넣을 만큼 길지는 않고 스킬 하나만 사용해서는 부족한 애매한 텀을 가지고 있기 때문에 스킬 두어개 정도는 사용하면서 기다려야만 한다. 그렇다고 중간에 세미 익시드 발동 스킬을 사용하면 강화 공격 한 사이클을 버리는 것이기에 조금 주의할 필요가 있다. 가장 좋은건 <아래키 백화요란 + 아래키 꽃바람>을 연계하는 것으로, 쿨타임이 거의 똑같기 때문에 매번 콤보로 엮어서 사용하기에 부담이 없다.

익스퍼트 큐브 효과 덕분에 적의 HP만 제대로 파악하고 있다면 사실상 상시 대미지 1.2배 효과를 볼 수 있다.[10] 참고로 HP 퍼센티지 체크는 페이즈마다 별개로 이루어진다. 즉 페이즈마다 피통이 개별로 적용되기 때문에 전체적으로는 전투 후반부라고 하더라도 새 페이즈일 때는 공중에서 사용해야 댐증 효과를 볼 수 있다. 또 피해량증가는 실시간으로 적용되기 때문에 적 피 50% 이상에서 공중 사용으로 댐증을 받더라도 채널링 중 적 피가 50% 이하로 내려가면 그 이후 타격들은 댐증을 받지 못한다.

정식대원 패치 하루 전 공개되었을 때 모션이 스캐빈저 블루의 스킬 + 제이 전신 마사지의 그림자라는 누가 봐도 대충 찍어낸 듯한 모션이라 영 예쁘지 않다는 평가를 받았다. 사실 이 스킬은 다른 스킬들과 같이 데빌 메이 크라이 시리즈의 오마주로, 메인 버프인 익시드부터 데메크 4의 주인공 네로의 익시드를 모티브로 했으며 스팅어(알라스토르) 모션은 데메크 스팅어와 판박이다. 이에 유추해보면 이 스킬의 모티브는 버질의 저지먼트 컷 엔드이지만, 아무래도 유저들에게는 당장 게임상에 등장하는 스캐빈저 블루의 모션이 더 와닿다 보니 졸지에 스캐빈저 퍼플 취급을 받은 것.

마스터 큐브의 초구무신은 파이널 판타지 7클라우드 스트라이프리미트기-초구무신패참의 패러디. 사실 이 스킬 자체가 순수한 저지먼트 컷 엔드 오마쥬라기보단 저컷엔과 초구무신패참을 적당히 섞은 모습에 가깝다. 그리고 각성 후의 선의 부제를 백화요란 Ver.5로 칭하면서 파이널 판타지 7 AC의 초구무신패참 Ver.5 까지도 패러디하였다. 익스퍼트 큐브의 사자의 마음은 파이널 판타지 8스퀄 레온하트의 최종리미트기의 영문명-라이온하트의 패러디로 추정된다.

6.4.1. 결전기 : 백화요란검무 - 블러디 로즈

7. 특수대원

기존 스킬 일부를 EX 스킬로 진화시킬 수 있고, 승급 패시브와 결전기가 1개 추가된다. EX 스킬은 기존 스킬이 최소 1레벨일 때 진화가 가능하며, 그 이상의 레벨일 때 EX로 진화하면 SP를 돌려주지 않으므로 1레벨로 스킬 레벨을 내려둔 뒤 EX 스킬로 진화해야한다.

스킬 큐브 장착 레벨이 기존 스킬과는 다르게 일반 스킬은 어드밴스 2렙, 익스퍼트 5렙, 마스터 10렙, 결전기는 어드밴스 2렙, 익스퍼트 3렙, 마스터 6렙이다. 특수 스킬은 1레벨부터 옵션 큐브 슬롯이 열려있다. 일반 특수 스킬은 스킬 레벨업에 스킬 포인트가 3 필요하고, 결전기는 6 필요하다.

바이올렛은 다른 캐릭터들과는 다르게 EX 액티브 2개, 패시브 2개를 받았다.

7.1. 기본의 극의

기본의 극의
파일:바이올렛패시브2.png패시브
설명바이올렛이 자신의 육체강화능력에만 의존하지 않고 자신만의 기술로 가다듬으로써, 기본에 충실하면서도 강력한 검술을 사용할 수 있게 된다.

익시드, 세미 익시드 상태에서 사용하는 모든 기본공격이 무조건 백어택, 체이스 판정을 받게 된다.

익시드 상태에 돌입할 때마다 검술의 극의 <상>[11]을 획득한다.
최대 10개까지 스택할 수 있다.

세미 익시드 상태에 돌입할 때마다 검술의 극의 <하>[12]를 획득한다.
최대 20개까지 스택할 수 있다.

**특수대원 전직 시 기존 스킬이 강화된다.
* [부탁해요 하이드]의 피해량이 상승하고, 더 넓은 범위를 적중한다.

**특수대원 결전기 레벨 1 이상 시, 기존 스킬이 강화된다.
* [후의 선] 사용 시, [익시드] 쿨타임이 4초 감소된다.

첫번째 효과인 모든 기본공격은 강화된 기본 공격뿐 아니라 어퍼컷 / 리버스 어퍼컷도 포함한다. 따라서 툴팁에 자세히 써있지 않지만 어퍼컷의 강화 버전인 광권에도 확정 체백이 적용된다.

두번째와 세번째 효과인 검술의 극의 상,하 버프로 얻는 공격력과 치명타 수치가 상당한 편이라 바이올렛의 지속딜링 능력을 보충해줄 수 있다.

7.2. 익시드 : 얼터에고

익시드 : 얼터에고
파일:바이올렛스킬11.png패시브
마스터 레벨10
설명바이올렛의 육체강화능력 운용법이 극에 달하여 잠시나마 또 다른 자아가 구현될 정도의 경지에 이르렀다.

"아가씨가 두 분으로⋯ 꿈만 같군요." - 하이드

[스킬 기능]
- 익시드, 세미 익시드 상태가 되었을 때 바이올렛의 분신이 나와 단독으로 사용하는 어퍼컷과 리버스 어퍼컷을 제외한 바이올렛의 모든 기본 공격 동작을 그대로 따라하여 해당 공격의 50%의 피해를 입힌다.
스킬 큐브어드밴스기능 강화
명공참상 - 익시드 : 아츠로 인해 사용 가능한 대시 기본공격, 대시 점프 기본공격에 분신이 나와 추가 피해를 입힌다.
익스퍼트기능 강화
노블 블랑 - 익시드 : 스트라이크로 인해 사용 가능한 광권, 초광권에 분신이 나와 추가 피해를 입힌다.
마스터기능 강화
성영원무 - 익시드로 강화되는 지상, 공중 기본공격 콤보에 한하여 분신의 피해량이 100%로 증가한다.

분신이 등장해 모든 강화 공격(강화 기본 공격, 아츠류 강화 공격, 스트라이크류 강화 공격)에 추가적인 피해를 주는 패시브 스킬. 익시드 아츠의 강화 공격인 대시 공격와 대시 점프 공격, 익시드 스트라이크의 강화 공격인 초광권, 광권의 경우 분신이 50%의 데미지를 추가적으로 가하며, 강화 기본 공격의 경우 100%의 데미지를 추가적으로 가한다.

정식대원에서 완성된 강화 공격 위주의 전투를 더욱 강화시켜주기에 강화 공격의 중요성이 더욱 커졌다. 물론 일반기에도 트루댐 효과가 붙어있는데다 쿨감효과도 끊임없이 봐야하므로 강화 공격과 세미 익시드 스킬, 익시드 쿨감 스킬까지 모두 빼놓지 않고 빠르게 연계하는 것이 중요하다. 거기에 강화 기본 공격에 판정 보정과 추가 대미지를 주므로 설령 패턴 변화나 플레이 실수로 세미 익시드를 놓치더라도 강화 기본 공격 풀콤보를 사용하여 커버할 때 딜로스가 발생하지 않게 된 것도 장점이다.

다른 익시드 계열 스킬처럼 스킬 큐브가 2/4/6렙에 열리지만 EX스킬 취급이라 레벨 당 필요포인트가 1이 더 높은 5가 든다. 익시드 : 스트라이크에 이은 또 다른 패시브형 승급 스킬이며 EX스킬 취급을 받고 있기 때문에 아이템 효과인 특수 스킬 Lv+1 을 적용받는다. 이 스킬도 익시드 계열이므로 스킬레벨을 올릴 수록 다른 익시드 계열 스킬의 계수가 올라간다.

어드밴스 큐브는 테일즈 오브 시리즈의 비오의 명공참상검, 익스퍼트 큐브는 더 킹 오브 파이터즈 시리즈엘리자베트 블랑토르쉬의 필살기 노블 블랑, 마스터 큐브는 스트리트 파이터 시리즈의 슈퍼아츠인 성영원무의 패러디이다.

7.3. EX 동백 떨구기

EX 동백 떨구기
파일:바이올렛스킬12.png액티브
마스터 레벨15
설명대검을 빠르게 휘둘러 연계공격을 하여 범위에 적에게 물리 피해를 입히며 대상을 밀어낸다. 스킬 키를 입력하여 추가 공격을 한다.

"정원을 가꿀 때 유용한 기술이죠" - 바이올렛

[스킬 기능]
- 스킬 사용 중 80% 피해 감소 효과
- 방향키로 공격 방향 전환
- 익시드 쿨타임 2초 감소
효과레벨 14연 베기: 물리 공격력의 2736%, 마법 공격력의 1368%
마무리 베기: 물리 공격력의 2094%, 마법 공격력의 1047%
MP 178 소모, 쿨타임 11.9초
레벨 124연 베기: 물리 공격력의 5745%, 마법 공격력의 2872%
마무리 베기: 물리 공격력의 4397%, 마법 공격력의 2198%
풍아열공: 고정 피해, 물리 공격력의 10143%, 마법 공격력의 5071%
MP 246 소모, 쿨타임 11.9초
스킬 큐브어드밴스기능 강화
연 - 스킬 체인 5회 이상에서 사용 시 피해량이 증가한다.

주는 물리 피해량 15%
익스퍼트기능 강화
명경지수 - 스킬을 3회 사용한 상태에서 추가타를 사용하면 세미 익시드 상태가 된다.
(이동속도를 제외한 지속시간 및 버프효과가 익시드의 1/2)
마스터기능 강화
풍아열공 - 익시드, 세미 익시드 상태가 된 이후에 스킬 사용 시 모든 피해가 고정피해로 적용된다.(1회 한정)

횡베기, 좌우 사선베기, 종베기의 순서로 4연베기를 사용한 후 추가 입력으로 자기중심으로 구체를 그리며 크게 올려베는 마무리 추가타가 나간다. 기존 동백은 추가타 입력시간동안 다른 스킬도 사용가능 했었지만 EX 동백은 불가능하게 바뀌었다.

익스퍼트 큐브 효과로 EX동백 3번 사용 시 세미 익시드를 얻을 수 있는데 세미 익시드 스택은 스킬 사용 즉시 얻을 수 있지만 발동은 추가타를 사용해야 한다. 다만 세미 익시드 발동스킬이 많기 때문에 익스퍼트효과를 노리고 마스터효과인 트루댐을 아껴두는 것은 오히려 딜로스가 될 수 있으니 주의. 마스터 큐브를 개방하면 익시드/세미 익시드 발동 시 1회 한정으로 총 대미지를 빠른 3연타로 나눠 때리는 유사 단타기가 되며 이 때는 적의 방어력과 대미지 감소를 무시하는 트루대미지로 들어간다.

어드밴스/마스터 스킬 큐브 명칭은 창세기전 시리즈의 왕국검법인 진공수라인(연)풍아열공참의 패러디이다. 바이올렛의 클래스명이 발키리인 것처럼 연과 풍아열공참 역시 창세기전 시리즈 '발키리'들의 주력검법이기도 하다. 익스퍼트큐브의 명칭은 기동무투전 G건담명경지수의 패러디인 듯.

7.4. EX 버스트 블레이드

EX 버스트 블레이드
파일:바이올렛스킬13.png액티브
마스터 레벨15
설명대검에 위상력을 담아 더 이상 찌르기라고 볼 수 없을 정도의 위상력을 하이드와 함께 방출하여 전방 18m내의 대상에게 마법 피해를 입힌다.

"그래. 오로지 직진이라는 건가?" - 티나
효과레벨 1바이올렛 & 하이드 버스트: 물리 공격력의 3483%, 마법 공격력의 6966%
MP 216 소모, 쿨타임 16.3초
레벨 11바이올렛 & 하이드 버스트: 물리 공격력의 7662%, 마법 공격력의 15324%
MP 288 소모, 쿨타임 16.3초
스킬 큐브어드밴스능력치 강화
백어택 시 피해량 증가 15%
익스퍼트기능 강화
저의 완벽한 보조! - 무조건 에어리얼, 체이스, 백어택 판정을 받으며 무조건 치명타로 적중한다.
마스터기능 강화
방금 왔다갔는데?! - 하이드가 3회 호출되면 쿨타임이 초기화된다.

해당 스킬: 스팅어 추가타, 리인포스 블로 추가타, 부탁해요 하이드!

하이드와 함께 전방으로 레이저를 발사해 공격하는 스킬로 전방 사거리가 무척 길다. 하지만 전방 사거리를 제외한 나머지 공격 범위가 너무 형편없는 스킬이다. y축 범위가 너무 좁아서 적과 y축 위치가 아주 조금만 틀어져도 모든 공격이 빗나가는데다 후방사거리도 아예 없어서 몹이 약간만 뒤에 있어도 맞지 않는다. z축 범위도 매우 형편없기 때문에 체구가 작은 몹이라면 바이올렛이 점프한 상태로 사용하면 모든 공격이 빗나가고, 반대로 적이 점프를 하거나 공중에 떠 있는 경우라면 지상 공격이 모두 빗나가는 어처구니 없는 스킬 범위를 가지고 있다. 스킬 범위가 좁다면 방향키를 이용한 방향조절 기능이라도 있어야 하는게 마땅하지만 지상/공중사용시 위/아래 방향조절이 없이 무조건 직선으로만 나가게 설계되어 있다.

레이저를 쏘는 시간이 조금 길지만 타격 판정은 레이저보다 빨리 끝난다. 공격이 발동한 뒤 바로 후딜레이를 캔슬하면 조금이나마 DPS를 늘릴 수 있다. 10레벨을 찍으면 하이드 3회 호출 시 쿨타임이 초기화되므로 스택 관리만 잘하면 DPS를 더욱 끌어올릴 수 있다.

참고로 발사 순간 아츠로 발사 방향을 바꿀 수 있다. 하이드까지 완전히 방향을 바꾸거나 하이드와 서로 반대방향으로도 발사가능하다. 하지만 취소 될 확률이 높으니 노리고 사용하기엔 무리.

여담으로 갓이터 시리즈의 임펄스엣지 역시 대검을 사용하고 기를 모은 뒤, 전방에 좁지만 멀리까지 나아가는 레이저를 발사하는 등 모션과 효과, 이펙트가 거의 동일하다.

7.5. 결전기 : 그랜드 크로스

결전기 : 그랜드 크로스
파일:바이올렛결전기4.png액티브
마스터 레벨10
설명바이올렛의 육체강화능력을 오로지 베는 동작에만 집중하여 대상에게 공간마저 가를 기세로 물리/마법 피해의 참격을 2회 시전한다.

"저는 이들과 함께 걷겠어요. 그게 제 선택입니다!" - 바이올렛

[스킬 기능]
- 스킬 사용 중 80% 피해 감소 효과
- 스킬 사용 시 [버프:익시드] 발동
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.3
그랜드: 물리 공격력의 5985%
크로스: 마법 공격력의 5985%
!: 고정 피해, 물리/마법 공격력의 1570%
MP 954 소모, 쿨타임 123.4초
레벨 7슈퍼아머 크래시 Lv.4
그랜드: 물리 공격력의 11371%
크로스: 마법 공격력의 11371%
!: 고정 피해, 물리/마법 공격력의 2983%
MP 1087 소모, 쿨타임 123.4초
스킬 큐브어드밴스기능 강화
첫번째 참격이 무조건 체이스,
두번째 참격이 무조건 백어택,
세번째 참격이 무조건 체이스, 백어택 판정을 받는다.
익스퍼트기능 강화
첫번째 참격이 체력이 40% 이상인 대상에게,
두번째 참격이 체력이 60% 이하인 대상에게 피해량이 30% 증가한다.
마스터기능 강화
첫번째 참격에서 [결전기 : 노블레스 스톰]의 쿨타임이 6초 감소,
두번째 참격에서 [결전기 : 초월]의 쿨타임이 6초 감소,
세번째 참격에서 [결전기 : 백화요란검무]의 쿨타임이 8초 감소한다

슈퍼아머 크래시 레벨이 1 상승한다.

대검으로 가로로 한번, 세로로 한번 크게 벤 뒤 잔상이 폭발하여 피해를 주는 3타 스킬이다. 다만 베기 공격의 조건부 보정이 각 공격마다 백어택 한번 체이스 한번으로 이루어져 있고 전체 시전시간도 긴 편이기 때문에 DPS가 낮은 편이다. 계수도 7렙 기준 28700% 이기에 정식 결전기인 백화요란검무 15레벨보다 낮고, 거기다 확정 조건부의 차이로 인해 총 딜량 또한 백화요란검무에 밀리며, 실전에서도 전체 고정 피해 효과를 가진 백화요란검무의 성능에 비하면 한참 부족한 편.

그럼에도 이 스킬이 매우 중요한 스킬인 것은 바로 익시드 발동 효과 때문인데, 쿨타임은 길지만 사실상 익시드 스킬이 하나 더 생긴 거나 다름없어서 바이올렛의 최중요 플레이인 익시드 버프 유지가 더 쉬워진다. 또한 마스터큐브를 통해 각각 훈결, 수결, 정결기의 쿨타임이 감소하는 유틸효과를 가지고 있다. 세번째 공격인 ! 공격은 설치가 되는 공격이기 때문에 두번째 참격 이후 바로 캔슬해도 고정 피해 효과와 마스터큐브의 백화요란검무의 쿨타임 감소 효과를 볼 수 있다.

DPS가 낮기 때문에 6레벨 이상의 투자는 불필요한 편이며, 따라서 유저의 성향에 따라 6레벨까지 찍어 유틸효과를 챙거나 아니면 1레벨만 찍어도 익시드는 발동하기 때문에 1레벨만 찍어 즉시 캔슬하는 식으로만 사용하여 SP를 아낄 수도 있다.

익스퍼트 큐브 명칭은 드래곤 퀘스트 다이의 대모험성황십자검이 모티브인 듯하다.

8. 태스크포스

8.1. 소드&걸스 : 바이올렛

소드&걸스 : 바이올렛
파일:바이올렛패시브3.png패시브
설명몽환 세계에서의 사건 대응을 위해 파이와 바이올렛, 서유리로 구성된 태스크포스 : 소드&걸스가 결성되었다. 특수요원으로서의 경험과 권한을 바탕으로, 각자의 특기 분야에 맞춰 구성된 소드&걸스는 긴급 상황에서도 신속하고 효율적인 상황 대응을 가능하게 할 것이다.

스킬 '소드&걸스 포메이션 : B'를 사용할 수 있게 되며, 필요에 따라 EX 업그레이드를 통해 빠르게 적을 타격하는 '소드&걸스 포메이션 : B-긴급투입'으로 변경하는 방식을 통해 전장에서 두 가지 형태로 소드&걸스 유닛을 호출할 수 있게 된다.

또한, 훈련 결전기를 사용할 때마다 스킬 '소드&걸스 포메이션 : B-긴급투입'의 스킬 레벨에 따라 강화되는 '소드&걸스 임팩트'공격이 발생한다.

8.2. 합동기 : 소드&걸스 포메이션 : B

합동기 : 소드&걸스 포메이션 : B
파일:바이올렛TF1.png액티브
마스터 레벨1
설명소드&걸스 포메이션 B는 근접 격투를 통해 아군의 공격 루트를 확보하는 형태로 구성된다.

각자의 역할에 걸맞게 배치된 이 포지션은 견고한 방어진도 효과적으로 무력화할 것이다.

"곧고 아름다운 검이네요. 결코 부러지지 않을 거예요! - 서유리

[스킬 기능]
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스
- 스킬 시전 중 무적 효과
- 확정 치명타
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.3
소드&걸스 포메이션 B: 물리/마법 공격력의 10800%
MP 546 소모, 쿨타임 100초
레벨 2슈퍼아머 크래시 Lv.3
소드&걸스 포메이션 B: 물리/마법 공격력의 15120%
MP 561 소모, 쿨타임 100초

소드&걸스 문장 소환진을 형성한 뒤 약 3초 후 바이올렛, 서유리, 파이의 세 자루의 검이 동시에 내리 꽂히며 단타 공격을 입힌다. 실드 아이템 세트 효과로 Lv+1이 되어 3레벨 계수는 38880%이다.

단타 공격이긴 하나 시전시간 대비 계수는 평범하기 때문에 대부분 긴급 투입 버전으로 사용한다.

8.3. 합동기 : 소드&걸스 포메이션 : B-긴급투입

합동기 : 소드&걸스 : B-긴급투입
파일:바이올렛TF2.png액티브
마스터 레벨1
설명소드&걸스에 소속된 동료들을 긴급히 투입하여 신속한 전장진압을 해낼 수 있다.

"곧고 아름다운 검이네요. 결코 부러지지 않을 거예요! - 서유리

[스킬 기능]
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스
- 확정 치명타
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.3
어택 서포트 : 파이(타격당): 물리/마법 공격력의 1260%
어택 서포트 : 서유리(타격당): 물리/마법 공격력의 3780%
MP 546 소모, 쿨타임 100초
레벨 2슈퍼아머 크래시 Lv.3
어택 서포트 : 파이(타격당): 물리/마법 공격력의 1638%
어택 서포트 : 서유리(타격당): 물리/마법 공격력의 4914%
MP 561 소모, 쿨타임 100초

파이는 '달려들어 벤다'의 추가타 공격으로 총 6타의 공격을 입히고, 서유리는 '청천벽력-찰나' 공격으로 2타 공격을 입힌다. 실드 아이템 세트로 Lv+1 효과를 받아 3레벨 계수는 24000%+24000%로 48000%의 피해를 입힌다.

총 계수는 높지만 연타 공격 위주로 되어있어 유치온 워치 던전 클리어 시 원턴킬로 쓰기에는 미스가 종종 나오는 편이다. 대신 즉발 설치기 형태로 발동하기 때문에 딜사이클 도중 미리 깔아둘 수 있으며 보통은 그랜드 크로스 캔슬용으로 유용하게 쓰인다.

9. 결사대원

9.1. 결사대원 - 포 더 퀸

결사대원 - 포 더 퀸
파일:바이올렛패시브4.png패시브
마스터 레벨10
설명하이드가 바이올렛의 클레이모어에 위상력을 증여할 수 있게 된 상태.

"여왕이고자 하지 않기에, 더더욱 여왕다운."

[결사대원 - 포 더 퀸]스킬 레벨이 올라갈수록
고유 스탯이 상승하며, [결사대원 스킬][궁극기 스킬]이 해금된다.

[Lv.3 결사대원 - 포 더 퀸] 달성시,
- 스킬 [아머 브레이커] 습득 가능

[Lv.5 결사대원 - 포 더 퀸] 달성시,
- 스킬 [꽃바람 연격] 습득 가능

[Lv.10 결사대원 - 포 더 퀸] 달성시,
- 스킬 [궁극기: 퀸스 저지먼트] 습득 가능

총 물리/마법 공격력 +2%(+스킬 레벨당 0.25%)

9.2. 아머 브레이커

아머 브레이커
파일:바이올렛스킬14.png액티브
마스터 레벨3
설명일시적으로 대검의 파괴력을 극대화해서 묵직한 베기 기술을 시전한다.

"적이 어떤 위상 보호구를 착용해도 소용 없겠구나." - 김가면

[스킬 기능]
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스
- 슈퍼아머 크래시 Lv.2
- 피해를 입은 대상은 15초 동안 치명타 피해 저항력 15% 감소
- 사용 시 [세미 익시드] 상태
- 공중에서 [아래] 방향키 입력시 지상으로 착지하여 스킬을 시전하며, 지상에서 [위] 방향키 입력시 공중으로 체공하며 스킬을 시전한다.
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.2
스파크 커터: 물리/마법 공격력의 12672%
어퍼 슬래쉬: 물리/마법 공격력의 9504%
피니쉬 스트라이크: 물리/마법 공격력의 17424%
MP 00 소모, 쿨타임 30초 고정
레벨 3슈퍼아머 크래시 Lv.2
스파크 커터: 물리/마법 공격력의 15206%
어퍼 슬래쉬: 물리/마법 공격력의 11404%
피니쉬 스트라이크: 물리/마법 공격력의 20908%
MP 00 소모, 쿨타임 30초 고정

두번의 올려치기 공격 후 공중에 도약한 다음 착지하면서 강력한 내려치기 공격을 입힌다. 총 계수는 95000% 정도이며 슈퍼아머 크래시 Lv.2 가 붙어있어서 계수보다 더 높은 피해를 줄 수 있다. 또한 적 치피감 디버프 및 세미 익시드를 발동할 수 있어 유틸성도 좋다. 그리고 세미 익시드를 발동시키면서 후딜이 짧은 편이기 때문에 즉시 강화 공격 연계를 이어나갈 수 있다.

참고로 지상에서 위 방향키를 입력하며 사용하면 막타 공격 시 체공상태를 유지할 수 있고, 공중에서 아래방향키를 입력하며 사용하면 지상으로 착지하면서 사용한다. 공중에서 일반버전으로 사용하면 그대로 체공상태가 유지된다. 5차 승급 전까지 바이올렛은 도약기가 전무했기 때문에 무려 6년 만에 추가된 유일한 공중 도약기이다.

다만 시전시간이 꽤 있는 편이지만 무적도 피해감소도 없는 스킬이라 결전기 초월이나 초광권, 광권의 슈퍼아머 상태를 이용해야 한다. 그리고 후방범위는 아예 없고 Y축 범위도 좁은 편이기 때문에 공격을 놓치지 않도록 위치에도 신경을 써주어야 하며, 또한 막타가 공중에 뜬 다음에 착지하는 형태라서 스킬로 캔슬 할경우 그대로 체공상태가 유지된다는 것도 주의가 필요하다. 체공상태에서는 후속 강평을 점대평으로 이어가면 되기 때문에 큰 문제는 아니지만 체공 상태에서는 꽃바람 연격 단타를 사용할 수 없기 때문이다. 사실상 후속 강화 공격연계가 조금 강요되는 면이 있기 때문에 스킬 연계가 매끄럽지 못하다.

딜적인 성능과 별개로 너무 긴 시전시간과 느리게 세번 툭툭치는 모션으로 인해 플레이 자체가 재미없다는 평을 듣고 있다. 캐릭터의 특징이 강하고 쎈 한방이라는 말도 있긴 하나 바이올렛은 익시드라는 초가속을 활용하는 캐릭터이기도 한 만큼 굳이 느려야 할 이유도 마땅하게 없다. 무엇보다 바이올렛의 기존 딜사이클을 다 끊어먹는데다 스킬 하나 눌러놓고 멍하니 쳐다보는 것은 바이올렛의 플레잉 콘셉트와도 동떨어진 것이며, 실제로 바이올렛의 스킬 대부분은 고속 검격을 활용하고 있기에 상당히 이질적인 느낌을 준다. 재미로만 따지면 익시드 기본 평타보다도 재미가 없다.

더구나 현 클로저스 PD인 유병휘 조차 바이올렛에 대하여 "커맨드 입력을 통한 화려한 액션 비주얼, 그리고 특유의 조작감은 클로저스에서 최고로 손 꼽히는 매력적인 캐릭터 중 하나" 라고 언급했었는 데도 불구하고, 화려하지도 않고 조작감도 없고 비주얼도 볼 것 없는 재미없는 스킬로 만들어져 있다. 바이올렛 골수 유저들은 '바이올렛에게는 크게 의미없는 체공기이자 즉발성도 아님', '무적이 부족하다는 근본적인 문제점을 해결해주길 바랬지만 피해감소마저도 없음', '익시드 쿨감소 효과가 없음'[13] 등의 이유를 들며 소위 '바알못' 개발자가 대충 캐릭터 설명만 보고 만든게 아니냐는 말도 나오는 편이다. 또한 5차 승급으로 성능은 좋아졌을 지언정 플레이하는 재미는 오히려 퇴보한 스킬이라는 말도 많다. 게임 자체가 근본적으로 재미를 추구하는 것이니 만큼 재미없는 스킬이란 평은 사실상 어떤 말로도 커버가 불가능한 것이다.

9.3. 꽃바람 연격

꽃바람 연격
파일:바이올렛스킬15.png액티브
마스터 레벨3
설명하이드와 함께 빠른 연계기를 펼친 다음, 강력한 마무리 일격을 시전한다.

"전장에 꽃이라니. 어이 없는 꿈이지만, 그래도 너라면⋯" - 트레이너

[스킬 기능]
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스
- 스킬 시전 중 80% 피해 감소 효과
- [지상] 에서 [아래] 방향키를 입력 시, 즉시 강-일섬 공격으로 시전하며, EX 버스트블레이드 마스터 효과를 얻지 못한다.
효과레벨 1연격(타격 당): 물리/마법 공격력의 4678%
올려베기: 물리/마법 공격력의 12029%
일섬: 물리/마법 공격력의 30740%
하이드-어퍼컷: 물리 공격력의 10692%
하이드-엑스킥: 마법 공격력의 18711%
강-일섬: 물리/마법 공격력의 44105%
MP 00 소모, 쿨타임 50초 고정
레벨 3연격(타격 당): 물리/마법 공격력의 5613%
올려베기: 물리/마법 공격력의 14434%
일섬: 물리/마법 공격력의 36888%
하이드-어퍼컷: 물리 공격력의 12830%
하이드-엑스킥: 마법 공격력의 22453%
강-일섬: 물리/마법 공격력의 52926%
MP 00 소모, 쿨타임 50초 고정

바이올렛이 연격과 올려베기 공격을 하면 하이드가 어퍼컷을 날려 공격한 다음 기를 모아 바이올렛의 일섬과 하이드의 엑스킥이 동시에 발동하여 적에게 강력한 마무리 일격을 날린다. 풀 시전 시 약 3초에 걸쳐 총 16만% 계수의 피해를 입히며, 하이드 스킬로 취급되어 EX버스트 블레이드의 스택을 하나 채워줄 수 있다. 지상에서 아래 방향키를 누른채 사용하면 강-일섬 공격만 즉시 발동하는 단타 공격으로 10만% 계수로 발동하지만 하이드 공격이 발동하지 않기 때문에 EX버스트 블레이드 스택을 쌓지 못한다.

기본적으로 스킬 후딜이 길기 때문에 후딜이 짧은 익시드 차지, 익동백의 풍아열공, 부탁해요 하이드로 빨리 캔슬해주는 것이 좋다.

단점으로는 풀 시전 시 하이드 공격 위치가 고정되어 있는데다 범위가 좁고 판정이 매우 애매해서 적을 맞추지 못하는 경우가 많다. 어느 정도 거리를 벌려두고 사용해야하지만 보통 바이올렛은 적과 딱 붙어서 플레이하는 편이기 때문에 조작감이 불편하다는 의견이 많다. 자체 dpm만 풀타가 앞설뿐 전체 dps로 따지면 단타 버전이 더 낫고, 강화공격이 계속해서 충전되는 바이올렛의 딜사이클 특성상 2초안에 강화공격 3종만 입히더라도 6만%의 차이를 채우고도 남는데다, EX버블 스택 운용에 도움이 된다하더라도 EX버블 자체가 공격 범위가 매우 형편없는 스킬이라 기껏 사용해봤자 빗나가면 모두 딜로스로 이어진다는 단점도 있기 때문에 대부분 아래키 단타버전으로 사용한다.

9.4. 궁극기 : 퀸스 저지먼트

궁극기 : 퀸스 저지먼트
파일:바이올렛궁극기.png액티브
마스터 레벨1
설명바이올렛과 하이드의 모든 위상력을 담은 클레이모어로 궁극의 일격을 펼친다.

"벌처스의 기술력과 하이드의 헌신이 함께 하니, 질 리가 없죠." - 바이올렛

[스킬 기능]
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스
- 슈퍼아머 크래시 Lv.4
- 사용 시 익시드 상태
- 해당 스킬 시전 중 다른 스킬 시전 불가
- 던전 입장 후 1회만 사용 가능
- 스킬 시전 중 절대 무적 효과
※ 모든 공격으로부터 방해받지 않는 상태
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.4
저지먼트: 물리/마법 공격력의 154440%

왕좌에 앉아있던 바이올렛이 대검을 소환하여 하이드와 동시에 위상력을 주입한 다음 차원 자체를 베는 강력한 일격을 날린다. 바이올렛이 검을 뽑아든 순간 익시드 버프가 갱신되며, 선딜레이 7초 후딜 2초로 총 시전시간이 9초나 되지만 총 계수가 30만%, SS 튜닝으로 2레벨을 찍으면 35만%에 깔끔하게 1타 단타로 들어간다.

하지만 시전시간이 매우 길기 때문에 시전시간 대비 딜량으로 보면 궁극기 중에서는 매우 낮은 편에 든다. 막말로 강화공격 3개를 전부 사용하는 시간이 2초가 채 되지 않는데 합 계수가 6만%를 넘어간다. 이것을 10초로 따지면 30만%를 넘어서기 때문에 결국 궁극기를 쓰나 안쓰나 DPS에 차이가 없다. 궁극기 사용으로 얻는 리바운드 버프만 아니라면 아예 봉인해두는게 나을 정도. 따라서 일반적인 패턴에서 무작정 사용하기 보다는 특정 패턴에서 미리 깔아두어 선딜레이를 상쇄해야만 가치가 있는 편이다. 또한 고정피해가 전혀 없다는 것도 매우 아쉬운 부분이다.

스킬 설명에 나와있지 않지만 스킬 사용 후 죽어도 사라지지 않는 [리바운드][14]버프를 획득한다.

10. 스킬 티켓

10.1. 부탁해요 하이드!

부탁해요 하이드!
파일:바이올렛토큰기.png액티브
마스터 레벨15
설명하이드를 전방에 호출하여 범위 안에 있는 대상들을 모두 띄우며 마법 피해를 입힌다.

"그것이 무엇이든, 아가씨의 뜻대로." - 하이드

[스킬 기능]
- 확정 치명타
- 강제 기상

유니온 아레나에서 공중에 고정 시키는 판정은 발생하지 않는다.
효과레벨 1하이드 호출: 마법 공격력의 2565%
하이드 호출(특수대원 전직 시): 마법 공격력의 4275%
MP 131 소모, 쿨타임 17초
레벨 15하이드 호출: 물리/마법 공격력의 6156%
하이드 호출(특수대원 전직 시): 물리/마법 공격력의 10260%
MP 364 소모, 쿨타임 17초
스킬 큐브어드밴스기능 강화
비서의 위압 - 피해를 입은 대상의 치명타 저항이 10% 감소한다.
* 유니온 아레나에서는 적용되지 않는다.
익스퍼트기능 강화
비서의 무력 - 체력이 50% 이상인 대상에게 피해량이 30% 증가한다.
마스터기능 강화
비서의 폭력 - 마법 피해와 동일한 물리 피해를 추가로 입힌다.
* 유니온 아레나에서는 적용되지 않는다.

만쿨감 기준 10초마다 사용 가능하며 설치기이기 때문에 버튼을 누르자마자 다른 스킬로 캔슬이 가능하다. 특수 대원으로 승급하면 범위와 대미지가 늘어나긴 하지만, 판정보정이 전무하기 때문에 딜 성능은 조금 아쉬운 편이다. 대신 이 스킬의 진짜 용도는 바로 스킬큐브의 효과로 어드밴스 큐브는 적의 치명타 저항을 10% 감소시켜 파티 전체의 딜에 보탬이 된다.

다만 딜이 들어가기 전에 다른 하이드 호출류 스킬을 사용하면 이전에 사용한 하이드가 사라져버린다는 것은 신경써야한다. 부탁해요 하이드! 사용 후 약간의 텀을 두거나 하이드 호출 스킬 사이에 익시드 스킬을 섞어주는 식으로 조절하는게 일반적인 방식으로, 부탁해요 하이드! 직후 익시드 : 아츠나 스팅어-알라스토르로 뒤를 잡고 리인포스 블로를 사용하는 것이 대표적이다.

참고로 슈퍼아머 효과는 스킬시전 시 손을 드는 순간 밖에 없기 때문에 바로 다른 스킬로 연계해주지 않으면 적의 공격에 노출되는 위험이 생긴다.

10.1.1. 부탁해요 하이드! - 토네이도 사이클론 킥!!

부탁해요 하이드! - 토네이도 사이클론 킥!!
파일:바이올렛토큰기.png액티브
마스터 레벨15
설명[스킬 각성] 토네이도 사이클론 킥!!

바이올렛을 향한 일념으로 본인의 분신을 만들어내는 경지까지 도달한 하이드, 전방 4m 거리에 반경 4.5m를 휩쓰는 선풍각을 시전하여 마법 피해를 입힌다.

피해를 입힌 후 범위 내 대상들의 치명타 저항을 20% 감소시킨다.

※각성한 스킬은 옵션큐브의 효과만 적용된다.
효과레벨 1토네이도 사이클론 킥!!: 마법 공격력의 3850%
MP 131 소모, 쿨타임 17초
레벨 15토네이도 사이클론 킥!!: 마법 공격력의 9240%
MP 364 소모, 쿨타임 17초

하이드가 잠시 나타나 전방에 분신을 소환해 회오리를 일으키는 공격을 한다. 하이드 본체가 아닌 분신이 나와 공격하는 식이기 때문에 다른 하이드 호출스킬에 캔슬당하지 않는다. 하지만 먼저 사용한 다른 하이드 스킬을 캔슬하는 것은 기존과 같으니 주의.

원본과 달리 마법 단일 공격만 한다. 또한 확정 치명타가 사라지고 체력 80% 이상인 대상에게 주는 30% 증댐 큐브 효과도 사졌으며, 범위가 그렇게 넓지 않다는 것도 단점. 그러나 일단은 흡입기이고 또 설치형 연타기라 HIT수가 증가해 테크닉 점수에 도움이 되며, 확정조건부는 없지만 오브젝트형 설치기로 취급되어 설치된 위치를 기준으로 판정되기에 백어택띄우기가 쉬운 편으로 보스와 적당히 붙어서 사용하면 대부분 백어택 판정을 받는다.

대미지 면에서 보자면 토네이도 사이클론 버전을 쓰는 것이 좋을 것은 없지만, 치명타 저항 감소 수치가 더 높다는 점을 활용하여 1레벨만 주고 다른 스킬에 투자할 수 있다는 점과 하이드 분신 판정이라는 높은 연계성으로 인해 채용하는 경우가 많다. 군단 프로그램 같이 몹몰이가 중요한 곳에서도 상당히 유용하다.

10.1.2. 부탁해요 하이드! - 허리케인 어퍼컷!!

부탁해요 하이드! - 허리케인 어퍼컷!!
파일:바이올렛토큰기.png액티브
마스터 레벨15
설명[스킬 각성] 허리케인 어퍼컷!!

한 마음이 된 하이드와 함께 적을 향해 회심의 어퍼컷을 날린다.

스킬 기능
- 80% 피해 감소 상태
- 버프 : 태풍의 아가씨 획득

버프 : 태풍의 아가씨
- 물리/마법 치명타 피해량 +25%

※각성한 스킬은 옵션큐브의 효과만 적용된다.
효과레벨 1듀얼 어퍼컷!: 에어리얼 / 체이스, 물리/마법 공격력의 4275%
MP ? 소모, 쿨타임 25초
레벨 15듀얼 어퍼컷!: 에어리얼 / 체이스, 물리/마법 공격력의 10260%
MP ? 소모, 쿨타임 25초

하이드와 바이올렛이 함께 어퍼컷을 날리는 공격을 하며 계수도 원본과 같은 물리/마법 양 속성에다 체이스 확정이 추가로 붙어있어서 자체 딜량만 보자면 원본과 (구)각성에 비교하여 가장 높은 수치를 지녔다. 또한 치명타 저항력 감소 대신 10초간 치명타 피해량 버프를 얻게 바뀐다. 백어택을 노리면 더 높은 대미지를 줄 수 있는데, 어퍼컷은 오브젝트 판정이기 때문에 적의 등 뒤에 딱 붙어서 사용하면 오히려 적의 전방에 설치되어 백어택이 발동하지 않는다. 거리를 벌리거나 오히려 적의 전방에서 딱 붙어서 사용해야 백어택이 쉽게 발동한다.

그러나 즉발형이었던 원본과 (구) 각성에 비해 스킬 발동 선딜레이가 생겨난데다가, 하이드가 분신 판정을 받지 않아 다른 하이드 스킬 사용 시 취소돼버리고 범위도 상당히 좁은 편이고, 만쿨타임 기준 15초로 쿨타임도 5초가 늘어나서 버프의 비는 시간이 존재하며, EX 버스트 블레이드 쿨초기화가 느려지는 등 단점이 상당히 많은 스킬이다.

미리 버프를 걸고 순간딜을 늘릴 용도라면 모를까 바이올렛 자체가 빠른 스킬 연계 후 강화 공격 연계를 하는 캐릭터이기에 바이올렛의 스타일과 잘 어울리지 못하고 있다는 평을 받는다. 대신 패턴 상 스킬 공격의 비중이 많은 던전이라거나, 디버프에 면역인 적[15]을 상대할 때는 버프를 주는 어퍼컷 버전을 사용하는 것도 나쁘지 않다.


[1] 다른 강화 공격 사용 후에는 공격키만 입력해도 바로 발동한다.[2] 체공 중에는 아래 방향키를 제외한 모든 방향키[3] 소드&걸스 포메이션 : B-긴급투입 레벨 2 기준[4] 유니온 아레나에서는 일단 잡기에 성공한 모션이 나오면 실제로 잡지 못 했어도 시간차로 잡기에 성공하는 등[5] 0.8초를 맞추는 쉬운 방법은 시전 시 나오는 분신의 수를 보면 된다. 대충 3번째 분신이 나오고 키를 때면 된다.[6] 에어리얼/백어택/체이스 시 치명타 피해량 10%(+스택 당 2%)[7] 디아블로 2의 언데드 크라운, 도타 2의 칠흑왕의 지팡이[8] 실제로는 물리/마법 피해량 증가로 적용된다.[9] 그래도 적이 잔뜩 몰려있는 상황에서 이 스킬만 믿고 무조건 평타를 쓰는 것은 피해야 한다. 기본 공격 연계 완료 시 발동하기 때문에 그 전에 두들겨 맞아서 연계가 끊기면 헛수고가 되므로...[10] 최종컨텐츠 급 보스는 HP가 어느 정도 떨어지기 전에는 ??로 표시되기 때문에 익스퍼트 큐브 전환점을 파악하지 못할 수도 있다. 대신 반대로 말하면 특정 HP에 도달했을 때 발동하는 패턴과 백화요란검무의 익스퍼트 큐브 발동 여부를 이용해 특정 패턴 발동 시 HP가 반 이상인지 아닌지 판별할 수 있는 기준이 될 수 있다.[11] 물리/마법 공격력 700(+스택 당 70), 최대 1030[12] 물리/마법 치명타 피해량 20%(+스택 당 2%), 최대 50%[13] 익시드 쿨감소 문제로 인해 유일한 무적기인 '후의 선'을 쿨타임마다 캔슬해서 사용해야하는 문제점이 발생하는 만큼 5차 스킬을 통해 무적기를 킵할 수 있을 정도의 익시드 쿨감 효과를 기대한 유저들이 많았다.[14] 물리/마법 공격력 100, 공격 속도 5%, 주는 피해량 5%[15] 모의전 헤카톤케일 등