최근 수정 시각 : 2025-11-03 01:08:45

미나(Deadlock)


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미나
견제자 | 민첩한 | 성가신

1. 개요2. 능력치3. 능력
3.1. 갈퀴3.2. 피의 퇴각3.3. 사랑의 고통3.4. 녹스 노스트라
4. 아이템5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 상성
6. 기타

1. 개요

||<tablebgcolor=#2f2f2f,#1f2023><tablebordercolor=#7cada6>
배경
||
하미나는 모든 것을 가졌었다. 부유한 부모, 최고 수준의 교육, 그리고 평범한 상류층에서 미국의 귀족 가문의 일원이 되기로 한 약혼까지. 그녀는 행복했다.

그러던 어느 날 그녀의 약혼자가 갑자기 암살을 당했다.

미나는 슬픔에 잠겼다. 그렇지만 그 슬픔은 약혼자를 잃은 슬픔이 아닌 빼앗긴 자신의 미래에 대한 슬픔이었다. 왜 암살자는 결혼식 다음 날까지 기다리지 못했을까? 그랬다면 미나는 꿈에 그리던 귀족 가문의 성을 물려받고 누군가를 사랑하는 척할 필요도 없었을 것이다. 모든 것이 완벽했을 텐데, 인생은 그렇게 호락호락하지 않았다. 미나는 이렇게 일이 뜻대로 풀리지 않으면 늘 하던 대로 부모에게 손을 써 달라고 했다.

미나의 부모는 미나를 달랠 수 있는 유일한 방법은 미나가 잃은 것보다 더 큰 무언가를 주어야 한다는 것을 알고 있었지만, 세계에서 손꼽히는 귀족 가문과 연을 맺는 결혼을 능가하는 것을 찾기란 여간 어려운 일이 아니었다. 부모는 크게 생각해야 했다. 기존의 틀을 벗어나야 했다. 미나에게 불멸을 약속해야 했다.

적지 않은 돈이 들었지만, 부모는 마침내 미나에게 영생을 줄 수 있는 뱀파이어를 찾아냈다. 영원한 젊음이 함께하고 신탁 기금도 있으니 합리적인 자산책이라고 생각한 미나는 부모의 선택을 흔쾌히 받아들였다. 이제 막 뱀파이어가 된 미나는 인간 질서로부터 권위가 뱀파이어 상류층 세계에서는 아무런 의미도 없다는 것을 빠르게 깨닫고 말았다. 처음에는 이 사실이 거슬렸지만, 미나가 타고나게 잘하는 한 가지는 바로 규칙을 철저히 익혀서 교묘하게 자신이 원하는 대로 이용하는 것이었다. 미나는 뉴욕의 자작이 될 것이다. 다른 뱀파이어들은 아직 그것을 알지 못할 뿐이다.

2. 능력치

[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/무기능력치,
무기이름=새로운 자금,
무기이미지=Mina_Weapon.png,
무기특성1=점사,
무기특성2=중거리,
무기설명=,
총탄범위1=20,
총탄범위2=46,
초당피해=27.8,
총탄피해=7 ,
총탄피해은총=(+0.25),
초당총탄=3.97,
탄약=12,
재장전시간=1.7,
총탄속도=762,
약공=50,
약공은총=(+1.58),
강공=116,
강공은총=(+3.67),
)]
점사라고 표기되어 있지만, 실제로는 반자동 권총에 가깝다.

3번 스킬의 무기 추가 피해를 감안해 총탄 피해가 굉장히 낮다. 재장전 시간이 매우 짧은 것 또한 특이한 부분.
[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/생명능력치,
최대체력=580,
최대체력은총=(+28),
체력재생=2,
이동속도=6.7,
질주속도=2,
대시속도=0.62,
활력쿨다운=4,
활력=2,
)]
기본&성장 체력, 체력 재생, 이동 속도 모두 데드락 내 최하위권이다. 또 2스킬의 사기적인 기동성을 감안해서인지 이동 속도와 활력 또한 낮게 책정되어있다. 그나마 활력 쿨다운이 짧다는 것이 위안점.

3. 능력

3.1. 갈퀴

[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/스킬,
스킬명=갈퀴,
스킬아이콘=Mina_Rake.png,
좌측1번아이콘=30px-CastRange.png,
좌측1번스탯=10m,
우측1번아이콘=deadlock_cooldown_magic.png,
우측1번스탯=10초,
스킬설명1=<span style="color:#a49888;"><i>활성 효과:</span> 우산으로 베어 <span style="color:#ddabf9;"><b>마법 피해</b></span>를 입힙니다. 이 피해는 대상이 잃은 체력에 따라 증가합니다. 대상을 처치할 때마다 자신을 <span style="color:#74fa32;"><b>치유</b></span>합니다.<br><br><span style="color:#a49888;"><i>지속 효과:</span> <b>대체 사격</b> 버튼을 길게 누르면 잠시 떠 있을 수 있습니다.,
주요스탯1개수=2,
주요스탯1_1마법=,
주요스탯1_1계수=x1.0,
주요스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>60</b></span><br>피해,
주요스탯1_2캡션=영웅 적중 시:,
주요스탯1_2설명=<span style="font-size:120%"><b>3%</b></span><br>잃은 체력 비례 피해,
주요스탯2개수=1,
주요스탯2_1마법=,
주요스탯2_1캡션=처치 시:,
주요스탯2_1계수=x0.5,
주요스탯2_1설명=<span style="font-size:120%"><b>30</b></span><br>처치당 치유,
업그레이드1설명=<b>+20</b><br> 처치당 치유,
업그레이드2설명=피해 <b>+60 </b> 및 처치당 치유 증가,
업그레이드3설명=<b>+7%</b><br>잃은 체력 비례 피해)]
* 세부 정보
  • 지속 효과
    • 활공 시간: 최대 2.5초
  • 2레벨
    • 처치당 치유 증가: 스피릿 계수 0.5 → 1.5
전방에 우산을 휘둘러 광역 피해를 준다. 적 영웅에게는 추가로 대상의 잃은 체력의 일부만큼 피해를 입혀 굉장히 강력하지만, 사거리가 짧다. 그래도 미나에게는 최상급 이동기인 피의 퇴각이 있어, 무리하게 근접전을 벌일 필요 없이 원거리에서 갉아먹다가 접근해 사용할 수 있다.

처치 시 회복 기능이 있어 미나의 라인전 유지력을 담당하며, 계수도 괜찮은데 여럿 처치 시 치유량이 중첩되기에 뭉쳐있는 트루퍼에게 사용하면 대량의 체력 회복이 가능하다.

지속 효과로 공중에서 우클릭 시 우산을 펼치고 서서히 낙하한다.

3.2. 피의 퇴각

[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/스킬,
스킬명=피의 퇴각,
스킬아이콘=Sanguine_Retreat.png,
좌측1번아이콘=30px-CastRange.png,
좌측1번스탯=10m,
좌측2번아이콘=AttributeIconTechDuration.png,
좌측2번스탯=0.65초,
우측1번아이콘=deadlock_cooldown_magic.png,
우측1번스탯=30초,
스킬설명1=잠시 흩어져 대상 지정 불가 상태가 되고 목표 지점으로 날아갑니다.<br><br><span style="color:#a49888;"><i>짧은 시간 내에 다시 시전할 수 있습니다.</span>,
주요스탯1개수=2,
주요스탯1_1마법=,
주요스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>10m</b></span><br>시전 범위,
주요스탯1_1계수=x0.02,
주요스탯1_2설명=<span style="font-size:120%"><b>3초</b></span><br>재시전 제한 시간,
업그레이드1설명=<b>+3m</b><br> 시전 범위,
업그레이드2설명=시전 시: 연사 속도 <b>+30%</b> 증가 및 <b>8</b> 총탄 획득,
업그레이드3설명=<b>-12초</b><br> 쿨다운,
)]
타겟 불가능한 박쥐떼로 변신해 조준하는 방향으로 날아간다. 이후 3초 이내에 한 번 더 시전할 수 있다.

성능은 무척 출중하다. Z축 이동이 가능한 데다 시전하는 동안 무적에 피격 판정이 사라지고 한 번 더 사용할 수 있기에 생존 및 돌진이 확실하기 때문. 첫 번째 돌진으로 진입한 후 두 번째 돌진으로 후퇴할 수 있고, 연속 사용으로 안전하게 추격/후퇴할 수도 있다. 궁극기 사용 중에도 발동되기에 화력 투사에도 좋다.

다만 돌진 속도는 그리 빠른 편이 아니고, 재사용 사이의 간격은 0.65초로 짧지만 1번 사용으로 이동할 수 있는 거리가 그리 길지 않기 때문에 노출되는 타이밍이 존재한다. 스테미나 수가 적고 방어 스탯도 빈약한 미나 특성상 이 스킬이 빠지면 생존률이 급감하기에 신중하게 사용해야 한다.

3.3. 사랑의 고통

[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/스킬,
스킬명=사랑의 고통,
스킬아이콘=Love_Bites.png,
좌측1번아이콘=deadlock_cooldown_magic.png,
좌측1번스탯=7초,
스킬설명1=탄환과 능력이 <span style="color:#ddabf9;"><b>마법 피해</b></span>를 입히고\, 피해가 누적되면 <span style="color:#ddabf9;"><b>보너스 마법 피해</b></span>를 입힙니다.<br><br><span style="color:#a49888;"><i>이후 잠시 동안 대상은 사랑의 고통에 영향을 받지 않습니다.</span>,
주요스탯1개수=2,
주요스탯1_1마법=,
주요스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>6</b></span><br>피해,
주요스탯1_1계수=x0.06,
주요스탯1_2마법=,
주요스탯1_2캡션=발동 시:,
주요스탯1_2계수=x1.7,
주요스탯1_2설명=<span style="font-size:120%"><b>55</b></span><br>보너스 피해,
업그레이드1설명=<b>발동 시:</b> 3초 동안 이동 속도 +4m(초당),
업그레이드2설명=<b>피해+4\,</b> 보너스 피해 +55% 증가,
업그레이드3설명=<b>발동 시:</b> 활력 -1칸 감소 및 3초 동안 30% 둔화,
)]
미나의 핵심 딜링 수단. 평타와 스킬 적중 시 추가 마법 피해를 입힌다. 또한 적대 대상에게 피해를 입히면 머리 위에 게이지가 차오르는데,[1] 게이지가 최대가 되면 보너스 피해가 발동된다. 피해 발동 시 해당 대상은 7초간 사랑의 고통 게이지가 차오르지 않는다.

상시 마법 피해도 나쁘지는 않은데, 발동 피해의 스피릿 계수가 1.7로 살벌해 1스킬과 함께 미나의 폭딜을 담당한다. 구조물에도 발동되기에 철거력도 준수한 편. 1포인트 투자 시 이속을 제공하기에 카이팅에 도움을 주고, 마스터 시 둔화에 더해 대상의 스테미나를 1칸 소모시켜 도주를 봉쇄하기 때문에 먼저 마스터한다.

상기한 것처럼 스킬에도 발동되기 때문에, 평타를 때린 후 접근해 갈퀴로 때리거나 녹스 노스트라를 사용해서 발동시키는 식으로 활용 가능하다.

3.4. 녹스 노스트라

[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/스킬,
스킬명=녹스 노스트라,
좌측1번아이콘=30px-CastRange.png,
좌측1번스탯=40m,
우측1번아이콘=deadlock_cooldown_magic.png,
우측1번스탯=115초,
스킬설명1=<span style="color:#a49888;"><i>활성 효과:</span> 대상을 찾아가는 박쥐 무리를 내보냅니다. 각 박쥐는 <span style="color:#ddabf9;"><b>마법 피해</b></span>를 입히고 <span style="color:#ddabf9;"><b>침묵</b></span> 효과를 적용합니다.<br><br><span style="color:#a49888;"><i>지속 효과:</span> 영웅을 대상으로 사랑의 고통 발동 시 내보내는 박쥐의 수가 영구적으로 증가합니다.,
주요스탯1개수=3,
주요스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>30</b></span><br>초당 박쥐 수,
주요스탯1_2마법=,
주요스탯1_2계수=x0.12,
주요스탯1_2설명=<span style="font-size:120%"><b>6</b></span><br>피해,
주요스탯1_3캡션=적중 시:,
주요스탯1_3설명=<b>침묵</b><br>1.25초 약화 지속 시간,
보조스탯1_1설명=<b>2</b> 사랑의 고통 발동시 추가 박쥐 수,
보조스탯1_2설명=<b>75</b> 내보내는 박쥐 총합,
업그레이드1설명=<b>+2</b><br> 피해,
업그레이드2설명=<b>-40초</b><br> 쿨다운,
업그레이드3설명=<b>적중 시:</b> +1% 현재<br>체력 비례 피해)]
* 세부 정보
  • 3레벨
    • 구조물 대상: -50% 피해 감소, 박쥐당 최대 +20 피해
공중으로 날아오른 다음 일정 범위 내에 박쥐떼를 날려서 피해를 입힌다. 자체 피해량은 낮지만 한 발이라도 맞으면 침묵이 걸리고 사랑의 고통이 발동되는지라 대미지 자체가 약한 기술은 아니다. 다만 박쥐의 분산도가 큰 편이고, 하늘로 날아오르기에 일점사당하기 쉬워서 주의가 필요하다.

적 영웅에게 사랑의 고통을 발동시킬 경우 영구적으로 박쥐 수가 증가하는데, 궁을 찍고 난 후부터 쌓인다. 쏠쏠하게 도움이 되고, 마스터 시 현재 체력 비례 피해가 붙기 때문에 엄청나게 강력해진다.

과거에는 오브젝트 피해량 제한이 없어서 스택을 잘 쌓으면 워커나 미드보스를 혼자서 궁 하나로 처치 가능했지만, 오브젝트 피해량 -50%가 붙으면서 불가능하게 되었다.

스킬 명칭은 라틴어로 '우리들의 밤'.

4. 아이템


추천 아이템

상황별 아이템

비추천 아이템

5. 평가

5.1. 장점

  • 강력한 누킹
  • 우수한 라인전 수행 능력
    핵심 딜링기인 사랑의 고통은 원거리에서 평타로도 터뜨릴 수 있기 때문에 적들을 게이지가 어느 정도 쌓이면 초기화를 위해 소극적으로 행동할 수밖에 없고, 1스킬 덕분에 유지력도 좋은 데다 서로 체력이 걸레짝이 되기 십상인 초반 라인전 대결에서 잃은 체력 비례 피해로 대응할 여지를 주지 않고 해치울 수 있다. 미나를 잡으려 해도 2스킬 때문에 쉽지 않은 데다, 2스킬이 빠져도 궁극기를 쓰면 높이 확보+침묵으로 행동 제한을 걸어버리니 쉽지 않다. 이렇게 확보한 우위를 바탕으로 스노우볼을 굴리는 것이 미나의 운영.
  • 생존을 보장해주는 이동기
    2스킬의 뛰어난 성능 덕분에 미나는 위험한 위치더라도 과감하게 딜각을 잡을 수 있다.
  • 후반으로 갈수록 강해지는 궁극기

5.2. 단점

  • 태생적으로 낮은 체력과 스테미나
  • 인파이팅을 강요하는 1스킬의 짧은 사거리

5.3. 상성

6. 기타

  • 본명인 미나 하는 영국의 소설가 브램 스토커가 쓴, 흡혈귀 문학의 걸작으로 꼽히는 드라큘라의 등장인물인 미나 머레이(Wilhelmina "Mina" Murray)[2]에게서 따왔다. 해당 인물은 당작 도입부 주인공인 조나단 하커(Jonathan Harker)의 약혼녀라 미나 머레이는 결혼 후 남편 성을 따라 미나 하커가 된다.
  • 외모 및 성씨가 Ha라는 점을 두고 미나가 베트남계 미국인 혹은 한국계 미국인 캐릭터가 아니냐는 추정이 있다.[3] 공식 한국어 번역판은 배경 이야기에서 본명인 Mina Ha를 성·이름 순인 하미나로 옮겨 놓았으며, Deadlock WikiMina 문서에서는 Ha가 한국의 고유 성씨라는 언급이 있다. 담당 성우는 동아시아계 캐릭터를 주로 연기하는 한국계 미국인 빅토리아 그레이스이다. 만약 한국인 캐릭터로 밝혀질 경우, 밸브 코퍼레이션이 제작한 게임의 등장인물 중 최초로 한국인 캐릭터가 된다.
  • 모티브가 된 미나 머레이가 조나단 하커의 약혼자인 것처럼, 미나 하도 아린 "포켓" 페어팩스의 약혼자다.[4]
  • 응석받이 부잣집 아가씨답게 성격이 굉장히 오만하고 무례하다. 한편으로는 패션 디자이너답게 다른 영웅들의 의상을 보면서 지적하거나 감탄하는데, 특히 레이디 가이스트의 열렬한 팬이라 그녀에게만큼은 대사가 하나같이 찬양 일색이다.
  • 양산을 들고 있어서 인게임에서 레이디 가이스트와 함께 몇 안 되는 왼손으로 총을 쏘는 캐릭터이다. 총을 든 기본 자세가 가이스트와 똑같은 것을 보아 가이스트를 따라한 걸 수도 있다.
  • 출시 당시 아름다운 외모 덕분에 큰 인기를 끌었으며, 빈딕타와 더불어 데드락 최고 인기 '인간' 캐릭터가 되었다.[5]

[1] 피해량에 비례한다고 알고 있는 유저들이 많지만, 정확히는 공격이 대상에게 명중할 때마다 축적치가 적중 거리에 반비례해 쌓이다 최대치가 되면 터지는 방식이다. 때문에 단타 피해량을 초월적으로 높여도 사랑의 고통은 한 방에 터지지 않는다.[2] 유럽권에서 여성 인명 미나는 윌헬미나를 줄인 애칭이다.[3] 중국계는 제외되는데, 표준 중국어에서 /하/로 발음되는 성씨가 없기 때문이다. 그나마 를 쓰는 성씨가 광동어로는 haa6(하)라 발음되곤 하나, 이조차도 표준 중국어로는 Xià(샤)다. 공식 간자체 번역 기준으로는 중국의 성씨인 를 써서 성·이름 순으로 옮기긴 했는데 정작 표준 중국어 발음이 Hé(허, 2성)이다.[4] 하지만 결혼식 중 포켓이 살인청부업자 칼리코에게 총을 맞는 일이 벌어지고, 그 후 포켓이 죽은 것으로 알려지며 결혼을 통해 신분상승을 노리던 미나의 계획은 좌절된다. 이 때문에 미나는 포켓과 페어팩스 가문을 극도로 혐오한다.[5] 굳이 '인간' 캐릭터로 한정한 것은 인외 캐릭터까지 고려하면 아이비가 부동의 1위이기 때문이다.