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야마토 끈질긴 | 곡예 | 추격자 |
1. 개요
||<tablebgcolor=#2f2f2f,#1f2023><tablebordercolor=#7cada6>
영웅 소개
||| 야마토는 정확한 타격으로 적군을 처치합니다. 그러나 큰 피해를 주는 만큼 공격 시 노출되는 경우가 많아 능력을 사용할 때마다 신중해야 합니다. |
배경 |
| '일곱 개의 달'이라는 범죄 조직 두목의 가정에서 태어난 카오리와 그녀의 오빠 야마토는 아버지가 돌아가신 후 아버지의 뒤를 이어 후계자로서 조직을 이끌게 되었다. 이후 몇 년간 남매는 대등한 관계로 조직을 다스리며 이익과 성공을 거머쥐었고, 마침내 미국 진출을 노리게 되었다. 남매는 우선 야마토가 미국으로 먼저 건너가 카오리의 입지를 다지고, 그동안 카오리는 일본에 남아 국내 조직을 통제한다는 단순한 계획을 세웠다. 그러나 불행하게도 몇몇 부하들이 카오리가 일본에서 조직을 지휘한다는 계획을 탐탁지 않게 여겼다. 곧바로 피를 부른 반란이 일어나 야마토가 카오리를 지키다 목숨을 잃었다. 카오리와 일부 충실한 부하들만이 야마토의 희생 덕분에 일본에서 미국으로 도망칠 수 있었다. 미국에 도착했을 때 카오리 일행을 마중 나온 남자는 야마토를 만나게 될 거라고 예상하고 있었다. 일본인 이름에 익숙하지 않아서 이름으로 성별을 짐작할 수 없었던 그는 카오리를 '야마토'라고 불렀다. 카오리는 남자의 실수를 바로잡으려다가 이내 그만두었다. 오빠에 대한 기억을 간직하기 위해서라도 야마토라는 이름으로 살아가며 오빠의 꿈을 이어 나가는 것이 최선의 길이라고 생각했기 때문이다. |
- [ 일본어 배경 / 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablebgcolor=#2f2f2f,#1f2023><color=#ffffff>犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、
父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。
そして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を
もたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。
思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の
国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、
といったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で
指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。
そして迅速かつ暴力的な形で、反乱は発生した。大和は花桜梨を
守るために命を落とし、花桜梨と数人の忠実な部下たちは、
その大和の犠牲のおかげもあって、日本からアメリカへと
逃げ延びることに成功した。
アメリカに着いた花桜梨たちを出迎えたのは、本来であれば大和が
会う予定となっていた男であった。彼は日本人の名前になじみが
なかったため性別の区別がついておらず、花桜梨のことを
「ヤマト」と呼んだ。花桜梨は男の間違いを正そうと思ったが、
結局そのままにした。兄の記憶を残し続けるためにも、その名を名乗り、
その夢を受け継ぐことが最善の道であろうと考えたからだ。||
2. 능력치
[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/무기능력치,무기이름=카오리의 애도,
무기이미지=Yamato_Weapon.png,
무기특성1=산탄,
무기특성2=근거리,
무기설명=,
총탄범위1=20,
총탄범위2=46,
초당피해=60.5,
총탄피해=5.09,
총탄피해은총=(+0.14),
초당총탄=2.38,
탄약=12,
탄약마법=(+0.15),
재장전시간=2.44,
총탄속도=254,
약공=55,
약공은총=(+1.58),
강공=128,
강공은총=(+3.68),
)]
5발의 투사체를 마름모꼴로 발사하는 형태이며, 보조 사격(우클릭) 사용 시 3발의 탄약을 소모해 직격 시 50(+0.7)의 피해를 입히며 폭발하는 폭탄을 발사한다. 폭발 중심부에서 멀어질수록 피해가 감소하는 방식.
보조 사격의 dps는 기본 사격에 비해 떨어지지만 레인에서 상대 영웅 견제용으로 매우 좋다.
[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/생명능력치,
최대체력=650,
최대체력은총=(+44),
체력재생=2,
이동속도=8.3,
질주속도=2,
대시속도=0.68,
활력쿨다운=5,
활력=3,
)]
3. 능력
3.1. 절대 검술
| 절대 검술(Power Slash) | |||
| | |||
| 1.4초 동안 정신집중 후, 강력한 검기를 발사합니다. 정신집중 시간에 비례해 피해가 증가합니다. [1] 또는 [발사]를 눌러 검기를 일찍 발사하며 감소된 피해를 줍니다. 쿨다운 | |||
| 최대 정신집중 피해 베기 길이 | |||
| | | | |
| 정신집중 중 총탄 저항력 +60 획득 | -2초 쿨다운 및 40% 이동 둔화. 3초 지속 | +200 최대 충전 피해 | |
다만 충전 중에 하드 cc로 끊길 위험이 존재하며, 제자리에 서서 충전하기 때문에 맞추기 어려운 여러 스피릿 계열 스킬에 취약해진다.
구르기 (이동키와 같이 Shift)를 사용하며 시전이 가능하다. 이를 이용해 상대방이 예상하지 못한 곳에서 1번 스킬 사용이 가능하다.
완충 타이밍이 뻔하기 때문에 무적기를 가진 상대 (포켓, 다이나모, 비스쿠스, 미라지 등) 에겐 완충을 포기하고 적당한 충전 시간에 참격을 날리는 것이 좋다.
충전 단계는 총 3단계인데, 1단계는 표기 대미지의 40%, 2단계는 60%의 대미지를 입힌다.
3.2. 민첩 일격
| 민첩 일격(Flying Strike) | |||
| | |||
| 갈고리를 던져 적에게로 날아갑니다. 도착 시 피해를 주고 목표를 둔화시킵니다. 대상 지정 사거리 | |||
| 피해 이동 둔화 둔화 지속 시간 | |||
| | | | |
| +25% 이동 둔화 | +20m 대상 지정 사거리 | 목표를 타격한 후 +6 무기 피해. 10초 지속 | |
야마토 숙련도의 척결을 나타내는 스킬로 비숙련자들이 사용시 적진 한복판으로 들어가서 자살하는 스킬로 변모하기 쉽다.
탄환 암살자 빌드의 경우 3티어 업글시 평타화력을 무지막지하게 올려주기 때문에 궁보다 먼저 업글하기도 한다.
3.3. 핏빛 검술
| 핏빛 검술(Crimson Slash) | |||
| | |||
| 앞의 적들을 베어 피해를 주고 연사 속도를 둔화시킵니다. 영웅에게 명중 시 치유합니다. 반경 | |||
| 피해 영웅 명중 시 치유 연사 속도 둔화 약화 효과 지속 시간 | |||
| | | | |
| +30% 연사 속도 둔화 | 영웅 명중 시 최대 체력의 +10% 치유 | -5.75초 쿨다운 | |
1티어 업글 시 무려 연사력 30% 감소라는 무지막지한 디버프를 넣으며, 2티어에서는 최대 체력 기반 회복을 제공하기 때문에 야마토의 유지력을 책임진다.
구르기를 사용하며 사용 가능하다. 또한 선/후딜레이 동안 기본 발사가 불가능해 우클릭 / 3번 스킬 / 우클릭 이런 식으로 우클릭을 섞어 딜로스를 줄이는 게 좋다.
3.4. 그림자 변형
| 그림자 변형(Shadow Transformation) | |||
| | |||
| 야마토의 어두운 영혼과 하나가 됩니다. 변신 중에는 무적이며, 다른 능력의 쿨다운이 초기화되며 60% 더 빨리 시전됩니다. 또한 약화 효과 면역을 얻습니다. 그림자 변신 지속 시간 중에는 45%의 총탄 저항과 스피릿 저항을 얻습니다. 변신 시간 | |||
| 지속 시간 능력 시전 속도 | |||
| | | | |
| +20% 연사 속도 | +4m/s 이동 속도 | +2초 지속 시간 | |
야마토 숙련도의 척도를 보여주는 스킬 2.
시전 시간 4초 동안 완전 무적이기 때문에 인페르노스의 궁극기 같이 지연시간이 있는 CC기를 회피하는 용도 사용하거나 갑작스럽게 자신에게 포화가 쏟아질때 사용해서 잠시 시간을 버는 용도로 쓸 수 있다.
사용시 즉시 모든 스킬의 쿨타임이 초기화 되기 때문에 3스를 두 번 써서 체력을 회복한다던가, 2스로 재추격하는 용도로 사용할 수 있다.
문제는 시전 시간이 4초로 생각보다 길어서 추격시 오히려 적과 거리가 더 벌어질 수 있고, 적진 한 가운데에 고립되었다면 적들이 포위할 시간만 더 벌어주는 꼴이된다.
처치 시 지속시간 2초 증가는 어시스트가 아닌 야마토의 킬에만 적용된다.
4. 아이템
추천 아이템
상황별 아이템
비추천 아이템
5. 평가
5.1. 장점
- 준수한 견제력
- 뛰어난 진입 능력
- 강력한 딜량
- 높은 포텐셜
5.2. 단점
- 낮은 내구도
- 읽히기 쉬운 진입
5.3. 상성
6. 기타
- 본명은 카오리이지만, 조직을 확장하려다가 살해당한 오빠의 유지를 이어나가기 위해 그의 이름을 계승했다.
- 거의 모든 대사에서 영어 대신 일본어를 사용하며, 핑 대사나 타 영웅과의 대화에서 잠깐 영어를 사용한다. 정황상 뉴욕으로 온 지 얼마 되지 않았기 때문에 아직 영어에 익숙치 않은 것으로 추정되지만, 일부 대사를 보면 그냥 면전에서 자유롭게 비꼬기 위해 일부러 일본어를 쓴다는 쪽에 무게가 실린다. 배경 이야기 또한 한국어와 중국어를 제외한 다른 언어에선 일본어로 쓰여있다.
- 개발 과정에서 성우 교체가 이루어진 영웅이다. 과거 야마토는 기존보다 더 중년 여성에 가까운 목소리였다.#
- 특유의 길쭉한 두상과 녹색 의상의 조합 때문에 콘헤드, 오이라 놀림받는다. 베타테스트가 진행된 지 1년이 지난 2025년 시점에서도 캐릭터 모델이 교체되지 않았다. 따로 노는 기이한 디자인의 이유는 원래 데드락의 비주얼 컨셉이 SF 세계관일 때의 디자인이 혼자 업데이트되지 않은 것이라고.
- 굉장한 퀄리티의 야마토 커스텀 스킨 모드가 GameBanana에 게시되었는데, 해당 스킨 모드의 제작자인 Kirill Senzu는 밸브에서 계약직으로 근무하면서 본작 개발에 캐릭터 디자이너 직책으로 참여한 것으로 알려져 있다. 공식 아닌 공식 야마토 스킨인 셈.
- 2025년 10월 중순, 야마토의 재디자인된 캐릭터 모델이 유출되었다.# 모델의 품질 자체야 이구동성으로 네온 프라임 시절의 것보다 낫다는 게 중론이지만 복식 구성에 대해서는 호불호가 갈리는 편. 특히 일본식 삿갓도 아니고 비현실적으로 챙이 넓은 중절모[1]와 겉옷은 품이 넓되 변형된 기모노[2]인데 안에는 정장을 입고 있는 모습이라 이를 두고 애니메이션 톰과 제리의 "The Zoot Cat" 에피소드에서 톰이 입은 우스꽝스러운 주트 수트가 떠오른다는 평이 있다. 아예 해당 밈을 활용한 팬아트가 그려졌을 정도.
[1] 앞서 2025년 제3분기에 넷플릭스 오리지널 애니메이션 케이팝 데몬 헌터스가 방영되어 엄청난 흥행과 함께 유행하였고, 해당 작품에서 등장한 악귀 보이그룹 Saja Boys가 두 번째 발표곡인 Your Idol의 공연 복장으로 갓을 쓰고 나오는 장면 덕분에 한국 전통 모자인 갓의 인지도가 높아져서 갓을 연상시킨다는 의견도 있다.[2] 외투의 전반적인 형태는 나가기(長着)를 기반으로 하되 목깃 좌우로 (정황상 달을 상징하는) 동그라미가 그려져 있는데, 이는 사무라이의 예복인 카미시모(裃) 상의, '카타기누'(肩衣)의 해당 부위에 가몬이 수놓여 있는 양식을 따온 것으로 보인다. 야쿠자가 사무라이의 후손이라는 낭설에 기반한 클리셰를 감안하면 절묘한 복식 선정인 셈이다.