최근 수정 시각 : 2024-08-20 23:53:40

매그니토/미디어 믹스

1. 개요2. 실사화3. 애니메이션4. 게임
4.1. 언케니 엑스맨4.2. 엑스맨: 매드니스 오브 머더월드4.3. 엑스맨(1992)4.4. 엑스맨(1993), 엑스맨 2: 클론 워즈4.5. 엑스맨(1994)4.6. VS 시리즈4.7. 엑스맨: 뮤턴트 워즈4.8. 엑스맨: 뮤턴트 아카데미 시리즈4.9. X2: 울버린의 복수4.10. 엑스맨: 아포칼립스의 지배4.11. 엑스맨 레전드 시리즈4.12. 마블 네메시스4.13. 마블 얼티밋 얼라이언스 시리즈4.14. 엑스맨 데스티니4.15. 마블 어벤저스 얼라이언스4.16. 어벤져스: 배틀 포 어스4.17. 마블 히어로즈4.18. 마블 퍼즐 퀘스트4.19. 레고 마블 슈퍼히어로즈4.20. 마블 올스타 배틀4.21. MARVEL 퓨처파이트4.22. 마블 스트라이크 포스4.23. MARVEL 슈퍼 워4.24. 마블 듀얼4.25. 마블 퓨처 레볼루션

1. 개요

미디어 믹스에 등장하는 매그니토에 관한 문서.

2. 실사화

2.1. 엑스맨 유니버스

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3. 애니메이션

3.1. 뉴 판타스틱 4

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1978년 방송된 판타스틱4 애니메이션에서 빌런으로 등장했다. 그러나 평소 카리스마는 어디로 가고 미스터 판타스틱이 총을 들고 나타나자 총을 조종하려고 하는데 조종이 안되자 미스터 판타스틱이 자기 능력을 없앤줄 알고 좌절하면서 경찰에 연행된다. 알고보니 리드 리처드는 매그니토의 능력을 없앤게 아니고 나무로 만들어진 총을 들고왔을 뿐이었다. 이에 충격받았는지 매그니토는 나무로 된 총이었다는 말만을 되뇌이면서 순순히 잡혀간다.

실제로 진지하게 보면 경찰이 매그니토를 간단히 체포하는것도, 경찰차나 경찰이 가져온 철은 쇠니까 빠져나갈수있는데 정신충격으로 유아퇴행한듯한 모습시 컬트적 인기를 끌어서 매그니토의 약점이 나무총이라는 밈이있다. 게다가 해당장면이 저예산인지 순수 입담으로 길게 끌어서 더욱 인기있어졌다.

3.2. 지구-8107 세계관

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3.2.1. 스파이더맨(1981)

위성을 훔치다가 스파이더맨에게 패배한다.

3.2.2. 스파이더맨과 놀라운 친구들

브라더후드 오브 이블 뮤턴츠[1]의 리더로 스파이더맨, 파이어스타, 아이스맨과 대립한다.

3.3. 프라이드 오브 엑스맨

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브라더후드 오브 뮤턴츠 테러리스트[2]의 리더로 혜성과 지구를 충돌시켜 인류를 몰살하려 하지만 엑스맨의 활약으로 실패한다.

3.4. 엑스맨 TAS, 엑스맨 '97

파일:엑97매그니토1.jpg
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 매그니토(엑스맨 TAS) 문서
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3.5. 엑스맨: 에볼루션

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성우 - 크리스토퍼 저지

어린 시절 독일의 수용소에 갇혀있다가 캡틴 아메리카울버린의 활약으로 수용소에서 탈출할때 능력이 발현된다. 찰스와 만나 친해지고 뮤턴트 우월사상을 가지게 된다. 이후 어콜라이츠를 이끌며 엑스맨과 대립한다. 아포칼립스에 의해 포 호스맨이 되기도 하고 찰스가 본 미래에서 엑스맨에 합류해 뉴 뮤턴트의 선생이 된다.

3.6. 지구-8096 세계관

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성우 - 톰 케인

3.6.1. 울버린과 엑스맨

과거에 엑스맨 원년 멤버들과 싸워 이기고 진 그레이에게 엑스맨을 버리고 자신의 팀에 영입하려 하지만 진이 이를 거절하고 공격하여 패배한다.

제노샤의 지도자로서 로버트 켈리가 센티널을 이용해 제노샤를 습격한것 처럼 조작해 인간과 뮤턴트 사이를 이간질한다. 이후 센티널을 개조해 인간을 공격하지만 피닉스에 의해 저지되고 제노샤에서 추방된다.

3.6.2. 어벤져스: 지구 최고의 영웅들

스크럴 침공 당시 닉 퓨리가 스크럴로 의심되는 리스트 중 사진 속 인물로 카메오 출연한다.

시즌 3에 마법과 뮤턴트 에피소드를 다루면서 매그니토도 등장할것으로 예상되었으나 시즌 3가 무산되면서 실현되지 않았다.

3.7. 슈퍼 히어로 스쿼드 쇼

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닥터 둠의 동료로 등장한다. 자신의 자식인 퀵실버와 스칼렛 위치를 빌런으로 만들고 닥터 둠을 도와 인피니티 건틀릿을 손에 넣어 슈퍼 히어로 스쿼드를 고전시키지만 팔콘의 친구가 된 퀵실버와 스칼렛 위치의 배신으로 패배한다.

3.8. 아이언맨: 아머드 어드벤처

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반 뮤턴트 주의자인 시몬 트라스크를 죽일려고 하지만 아이언맨의 방해로 실패한다.

이후 강력한 힘을 가진 진 그레이를 이용하기 위해 그녀를 납치하려 한다. 아이언맨이 공격해보지만 전신이 강철인 그는 매그니토에게 농락당하고 진은 납치당한다.

매그니토는 반 뮤턴트 주의자인 로버트 켈리를 죽이라고 진을 협박한다. 진을 구하기 위해 아이언맨과 워 머신이 재빠르게 그의 헬멧을 벗겨냈고 진의 텔레파시 공격을 받고 패배한다.

3.9. 마블 슈퍼 히어로즈: 왓 더--?!

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3.10. 엑스맨(2011)

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작중에서 등장하지는 않고 엔딩 크레딧에서 등장한다.

3.11. 디스크 전사 어벤져스

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성우는 긴가 반조 / 임채헌. 속성은 에너지.

21화에서 등장. 찰스의 도발에 낚여서 아키라 일행을 도와주기 위해 나타난다. 이때 노리코에게 자신과 같이 올것을 제안하지만, 노리코는 비록 힘들어도 인간과의 공존을 택하였고, 이에 자신도 로키에게 원한이 있다고 말하면서 아키라 일행을 보내준다. 그리고 찰스에게 낚인것에 대한 화풀이로 센티널 무리를 고철로 만든다.

4. 게임

4.1. 언케니 엑스맨

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보스캐로 등장한다.

4.2. 엑스맨: 매드니스 오브 머더월드

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보스캐로 등장한다.

4.3. 엑스맨(1992)

파일:boss_magneto.png
I'm Magneto! Master of MAGNET! HAHAHAHAHA!!![3]
하하하하하!!! 나는 자계의 제왕 매그니토!
You are helpless against my power, X-MEN!!!
엑스맨!!! 감히 애송이 주제에 도전하려는가?!
"X-MEN! WELCOME TO DIE!"[4]
엑스맨, 지옥에 온 걸 환영한다!!!

코나미의 아케이드판 엑스맨 게임에서 주적으로 등장하는데, 이때 상술한 WELCOME TO DIE!를 외치면서 주인공들이 있는 절벽을 폭파시키는 바람에 영미권에서 나름 이 되었다. DIE라는 동네가 엑스맨 세계관에 있다는 드립을 하기도 한다. 나중에 마블 VS 캡콤 3에서 선봉으로 데드풀과 싸우면 데드풀에게 "매그니토! WELCOME TO DIE!" 소리를 듣게 된다.

마지막에 당연히 최종보스로 나오는데, 한번 쓰러뜨리면 알고보니 그게 대역이었다는 반전이 나오고 뒤이어 진짜와 싸우게 된다. 격투술 뿐만 아니라 갖가지 자력을 이용한 광범위 공격을 해대기 때문에 정말 난이도가 치가 떨리는 수준.

4.4. 엑스맨(1993), 엑스맨 2: 클론 워즈

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4.5. 엑스맨(1994)

파일:1000009464.jpg
보스캐로 등장한다.

4.6. VS 시리즈

4.6.1. 엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰

VS. 시리즈
역대 보스
{{{#!folding [ 열기 · 닫기 ] 마블 시리즈
엑스맨
(1994)
MSH
(1995)
XVS(MVS)
(1996)
중간 보스(1):고우키[1]
중간 보스(2):저거노트
보스:매그니토
중간 보스:닥터 둠
보스:타노스
아포칼립스[2]
MVC
(1998)
MVC 2
(2000)
MVC3
(2011)
인피니트
(2017)
온슬로트 어비스 중간 보스[3]
보스: 갤럭투스
울트론
SNK 시리즈
CVS
(2000)
CVS 2
(2001)
고우키[4] 고우키/루갈[5]
기타
TVC
(2008)
스대철
(2012)
토코야미스메라기 고우키/오거[6]

[1] 고우키는 숨겨진 조건을 달성하면 난입.[2] MVS에서는 해당 보스전 이후에 메카 고우키가 등장.[3] 갤럭투스와 싸우기 직전 파워 코스믹을 얻은 닥터 둠, 도르마무, 웨스커, 고우키 중 랜덤으로 중간 보스로 난입.[4] 숨겨진 조건을 달성하면 베가/기스를 대신해서 난입.[5] 특수조건을 만족시켰을 경우 신 고우키 /갓 루갈이 최종 보스로 등장.[6] 각 진영(스파/철권) 캐릭터가 1번째가 누구냐에 따라 결정.
}}} ||
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You "dare" rise against me? The human era is over. The mutant era has come.
네놈이 감히 내게 맞서려 드는가? 인간들의 시대는 끝났다. 이젠 뮤턴트들의 시대다.
최종보스로 등장하는데, 토나오게 강하다. 일단 모든 기본기에 가드 데미지가 있으며, 가만히 있어도 X파워 게이지가 자동으로 차오른다. 이후 시리즈에서는 필살기로 사용하게 되는 장풍계 기술 EM 디스럽터와 매그네틱 블래스트가 여기서는 그냥 기본기였다. 점프 중P나 서서 강P는 EM 디스럽터, 점프 강P는 매그네틱 블래스트. 해괴한게 EM 디스럽터는 이후처럼 여기서도 레이저 발사인데, 상대의 장풍계 기술을 뚫고 들어가지만 없애지는 못한다.

필살기 중 하이퍼 그래비테이션의 프로토타입이라 할 수 있는 하이퍼 그랩이 있다. 마찬가지로 4개의 구체를 발사하여 히트시 상대를 앞으로 끌고오며, 가드불능이다. EM 펄스는 오직 여기서만 사용하고 마블 슈퍼 히어로즈에서 플레이어블로 등장하면서부터는 삭제되어버린 필살기. 3줄기로 확산되어나가는 장풍을 발사하는데 가까운 거리에서 맞으면 매우 아픈 데미지가 들어오며 발동도 오질나게 빠르다. 원래는 1줄기였지만, ver2.00 이후 3줄기로 강화되었다.

자기장을 전개하는 명칭 불명의 필살기(↓↙← + 강P)와, 초기 형태의 매그네틱 템페스트가 있는데, 두 기술 모두 일반적으로는 써봤자 폼만 잡고 아무 효과도 없다. ↓↙← + 강P는 매그니토의 배경인 아발론에서 사용하면 싸우고 있는 무대가 이동하면서 배경이 변하는 효과가 나타난다. 배경은 총 4가지가 있으며, 이 중 우주선이 보이는 배경에서 매그네틱 템페스트를 사용하면 고철덩이들을 여기저기서 끌어모아다가 10개 가량 화면에 고정시켜놓고, 추가 커맨드로 이를 상대에게 유도시켜 발사한다. ↓↙← + 강P를 두 번 써서 배경을 바꾸고, 매그네틱 템페스트를 써서 고철덩이들을 소환하고, 추가 커맨드로 이를 다시 발사하는, 참 복잡하게도 컨셉에 충실한 구조.

보스의 권한인지 ↓↘→ + 강K 커맨드로 도발도 사용할 수 있다.

X파워인 포스 필드는 일정시간 동안 상대의 모든 공격을 무시해버리는 흉악한 기술. 다행히 한 라운드에 한 번만 사용한다.[5] 또다른 X파워인 비행은 엄청나게 오랜 시간을 공중에 머물러 있으며, 체공 중 EM 디스럽터, 매그네틱 블래스트, EM 펄스만 섞어써줘도 답이 안 나온다. 하이퍼 X인 매그네틱 쇼크 웨이브는 화면 극상단까지 커버하는 전진형 기둥 장풍. 다만 화면 밖까지는 커버하지 못하기에 일부 캐릭터들은 슈퍼 점프 후 2단 점프 등을 이용해 화면 밖으로 벗어남으로써 회피할 수 있다.

4.6.2. 마블 슈퍼 히어로즈

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마블 슈퍼 히어로즈의 엔딩에서는 인피니티 건틀렛을 이용해 인류를 멸망시키는 것이 아닌 건틀렛의 힘으로 새로운 세상을 창조하여 그 쪽으로 뮤턴트를 이주시켜 평화롭게 사는 대인배적인 행동을 보여주신다.

성능은 보스일때에 비해 약화되었으나 플레이어블 캐릭터로서는 여전히 개캐. 스페셜 젬은 스페이스 젬으로 전작의 X파워이던 포스필드다. 지속시간이 전작보다 짧아졌지만 어떤 공격도 안 먹히는 무적 효과는 건재하다.

4.6.3. 엑스맨 VS 스트리트 파이터

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정신나간 앉아 약K 및 점프 ↓ + 약K의 발동 속도는 그대로. 여기에 공중 8방향 대시가 추가되면서 본격적으로 개캐의 전설을 시작하게 된다. 레버 + PPP로 발동되는데 필살기 취급인지 공중 기본기에서 캔슬로도 발동돼서 연속기에 써먹을 수 있고 전방 점프 후 ↘ 방향 공중 대시로 포물선 궤도를 그리며 순식간에 역가드를 내버리는 등 그야말로 호랑이 등짝에 날개를 달아준 격이 됐다. 포스 필드는 일반 필살기가 되었는데 배리어를 발동시켰을때 원거리 공격을 제외한 모든 타격기를 반격하는 기술로 바뀌었다.

마블 슈퍼 히어로즈 때와 마찬가지로 화면 구석에서 에어리얼 레이브 중 ↓ + 약K 연타를 이용한 무한 콤보가 가능하고 여기에 새로 추가된 8방향 공중 대시를 이용해 낮게 떠있는 상대에게 '슈퍼 점프 ↓ + 약K - 중K - ↓ 방향 공중 대시 ↓ + 약K - 시간차 중P - 중K - 슈퍼 점프 ↓ + 약K - 중K - ...'의 무한 콤보가 가능하지만 상당한 숙련도를 요구한다.

4.6.4. 마블 VS 캡콤

마블 VS 캡콤에서는 옛 주인공과 함께 최종보스에서 스페셜 파트너 전용 캐릭터로 격하당한 굴욕을 겪었다. 나와도 EM 디스럽터 한방 쏘고 퇴장한다. 그나마 매그니토는 이후 시리즈에서 플레이어블로 복귀하니까 일시적인 굴욕이었을 뿐이지...

4.6.5. 마블 VS 캡콤 2

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마블 VS 캡콤 2에서는 4대 최강 개캐 중 하나. 지상 대시의 빠른 스피드와 공중 8방향 대시를 위시한 기동력으로 싸운다. 점프 강P와 강K의 판정이 강력하여 슈퍼 점프 - ↘ 방향 대시 - 강P or 강K 압박 패턴이 꽤 공포스럽다. 게다가 이 쪽도 앉아 강P가 들어가거나 다운된 상대를 앉아 강K으로 걷어올린다면 그대로 무한 콤보로 연결 가능. 다만 무한 콤보도 스톰과 마찬가지로 자유자재로 쓰려면 꽤 숙련된 컨트롤이 필요하다.

앉아 약K이 1프레임이라는 미친 발동 속도를 갖고 있어 ↘ 방향 공중 대시 후의 기본기와 앉아 약K으로 정신없는 중단 하단 장학퀴즈가 가능하며, 뭐든 맞으면 앉아 강P 후의 즉사급 에어리얼 레이브로 이어진다. 여기서 그치지 않고 살짝 떠있는 상대에게는 중K으로 마무리되는 공중 체인 콤보 후 ↓ 방향 공중 대시로 착지 - 슈퍼 점프 공중 체인 (중K으로 마무리) - ↓ 방향 공중 대시로 착지 - ...의 무한 콤보가 가능하며, 이 콤보는 상대의 캐릭터를 KO시킨 뒤 다음 순번에 튀어나오는 캐릭터에게 가불 패턴으로 써먹을 수도 있다.[6] 공중 대시에 점프 중K의 높은 타점까지 더해져 빚어지는 대참사.

콤보 한 세트로 추가타를 날릴 수 있는 대신 발동이 느렸던 장풍계 필살기 하이퍼 그래비테이션이 하이퍼 캔슬빨을 받아 다시 태어났다. 그냥 쓰면 구체가 생성되어 날아가기까지의 과정이 꽤 느린데, 구체의 모습이 드러나려는 순간 하이퍼 캔슬을 해주면 하이퍼 그래비테이션을 캔슬하고 암전이 뜨는 사이에 구체가 완전히 생성되어 날아가게 된다. 결론적으로 하이퍼 그래비테이션에서 하이퍼 캔슬을 써주면 발동속도가 엄청나게 빨라지는 셈.

에어리얼 레이브 중 하이퍼 그래비테이션 - 매그네틱 템페스트 연계가 들어가면 단 한 번으로도 상당수의 캐릭터는 중상을 입는다. 여기서 '단 한 번'이라고 쓴 이유는 공중 매그네틱 템페스트를 맞춘 뒤에 또 공중 체인으로 추가타가 들어가기 때문이다.

기본적인 레서피는 '슈퍼 점프 약P - 약K - 중P - 중K - 하이퍼 그래비테이션 - HC 매그네틱 템페스트 - 약P - ↓ + 약K - 중P - 중K - 하이퍼 그래비테이션 - HC 매그네틱 템페스트 - ↓ 방향 공중 대시 - 약P - ↓ + 약K - 중P - 중K - 하이퍼 그래비테이션 - HC 매그네틱 템페스트'. 이후에는 지면에 가까워진 상태이므로 점프 중K으로 마무리되는 체인 후 다시 에어리얼 레이브를 넣거나 게이지가 없다면 무한 콤보에 들어갈 수 있다.

매그네틱 템페스트가 근접해서 엄청난 다단 히트로 박히므로 데미지 보정이고 뭐고 거의 들어가지가 않는다. 두번째 매그네틱 템페스트가 들어갈 때쯤이면 어지간한 캐릭터는 사망 확정이고 게임 내에서 제일 맷집이 좋은 투기 빙 상태의 실버 사무라이도 세번째 매그네틱 템페스트가 들어간 뒤 거의 도트 단위 밖에 HP가 남지 않는다. 게다가 중간 중간 체인 콤보까지 넣으며 게이지까지 자급자족 가능.
트레이닝 모드에서 확인해보면 게이지 5줄로 시작해 최대 7번까지 매그네틱 템페스트를 때려박아줄 수 있다. 이후에는 무한 콤보 방지 시스템 때문에 상대가 하늘로 솟구쳐오르며 콤보를 이어줄 수 없다. 근데 뭣보다 중요한건 앞서 언급했듯 애초에 노게이지 무한 콤보가 가능하므로 굳이 게이지 써가면서 상대를 팰 이유가 없다. 물론 무한 콤보의 난이도가 높은 편이라 중간에 드랍할 가능성 또한 높기에 하이퍼 게이지만 충분하다면 매그네틱 템페스트 콤보로 순살시켜버리는게 더 속편하긴 하다.

1프레임 앉아 약K이 버그빨까지 받아 미쳐날뛰는데, 무슨 버그인고 하니 VS 화면에서 어시스트 버튼을 눌러 순서를 바꾼 뒤 대전에 돌입하여 라운드가 시작되기 전 기본기 버튼을 누르고 있으면 라운드가 시작되자마자 그 기본기가 자동으로 나가는 버그가 있다. 이를 이용해 매그니토를 일부러 2번이나 3번으로 고른 뒤 VS 화면에서 어시스트 버튼을 눌러 매그니토를 첫 순서로 나오게 하고, 레버를 ↘ 방향으로 고정하여 상대에게 접근하는 동시에 약K 버튼을 누르고 있으면 라운드가 시작되자마자 발동 1프레임짜리 앉아 약K이 자동으로 나간다.

대전 시작 1프레임만에 앉아 약K이 날아오는데 무적 판정 필살기고 뭐고 커맨드 입력을 받을 시간이 당연히 나올 리가 없고, 맞았다간 즉사급 콤보로 이어지니 상대 입장에서는 얌전히 막고 어드밴싱 가드로 튕겨내는 수 밖에 없다. 근데 매그니토가 이걸 노리고 일부러 앉아 약K 버그를 쓰지 않고 뒤로 넘어가서 정역 중하단 심리전으로 들어간다면? 이런 식으로 대전 시작부터 심리전 우위를 먹고 들어가는 것부터 제정신이 아니다.

다른 대처 방법이라면 똑같이 발동 1프레임짜리 지상 기본기를 가진 캐릭터로 같은 짓을 해주는 것인데, 발동 1프레임 지상 기본기는 정말 갖고 있는 캐릭터가 몇 없다. 슈마고라스의 앉아 약P, 록맨의 서서 약P/약K와 앉아 약P, 롤의 서서 약P와 앉아 약P, 그리고 버서커 차지를 킨 울버린의 서서 약P 정도인데 울버린은 일단 하이퍼 콤보인 버서커 차지를 써야 하므로 실용성이 없고 나머지 슈마고라스와 록맨, 롤은 같이 맞기 정도는 노릴 수 있겠지만 캐릭터 자체 성능이 시궁창이라 저 용도 하나 보고 기용했다간 게임을 말아먹는다. 무엇보다 이 게임은 1대1 대전 게임이 아닌 3대3 태그제 단판 대전 게임이다. 즉 저 대처법에 나온 캐릭터들은 다른 개캐들인 센티널, 스톰, 케이블로 역대처가 가능하다.

이외에 세이버 투스의 서서 약K은 발동이 다소 느린 대신 사용 1F만에 발을 들어올려서 앞쪽에 극하단 피격판정이 사라지기에 매그니토의 앉아 약K 버그에 카운터를 날릴 수 있지만 역시 전체적인 성능 문제가 발목을 잡는다. 덤으로 저 목록들을 쭉 살펴봤다면 다시금 알겠지만 발동 1프레임짜리 앉아 약K은 오로지 매그니토만이 가지고 있다.

스냅백을 쓰면 서서 강P 모션으로 후려갈겨버리는데, 발동과 리치 및 판정 등이 좋아 상대와 본 캐릭터 & 어시스트 캐릭터에게 동시에 스냅백을 맞춘 뒤 조작 불가능 상태의 상대 어시스트 캐릭터를 앉아 강P 공놀이로 보내버리는 이른바 '더블 스냅'을 노리기도 좋다.

4.6.6. 마블 VS 캡콤 3

파일:1000009468.png
마블 VS 캡콤 3에서도 당연히 출전. 목소리가 이안 맥켈런과 비슷하게 녹음되었는데 성우는 울버린과 엑스맨에서 매그니토를 맡은 톰 케인. 공개되었을 당시 반응은 대개 "드디어 왔구나!!"라는 식이었다. 하기야 유명한 빌런이니 그럴 만도 하겠지...

오프닝 동영상 중 '에피소드 3'에서는 알버트 웨스커가 철가방 안의 'G 바이러스'를 놓고 크리스 레드필드와 대치하는 와중에 가방을 도려내고 G 바이러스를 입수한다. 마블 좀비즈에서의 행적과 비슷하다.

성능은 오리지널에선 센티널이 하향된 현 시점(2011년 4월)에서 울버린, 피닉스, 단테와 더불어 4대 개캐 (잡기기술이 너무 사긴데, 일정시간동안 적을 구속시킨다.) 모든 캐릭터들의 장점이 집결되어 있다. 유일한 단점은 두부살 뿐. 그리고 개캐들 중 제일 컨트롤을 요구한다.

그리고 얼티메이트에선 하향되었다. 여전히 만만찮은 성능을 자랑하지만 신기술로 적의 움직임을 방해하는 플레이를 잘 이용해야 해서 조작 난이도가 올라갔다. 속칭 디스럽따로 불리는 광속발동의 장풍(↓↘→+공격)을 비롯해 전체적으로 좋은 기술을 가지고 있다. 다만 공중대쉬를 필수로 활용해야하는 콤보 난이도때문에 입문 캐릭터로는 어렵다. 기모으는 능력도 탁월해서 손만 갖춰진다면 그 값을 확실히 해내는 강캐.

메그네틱 템페스트와 LV3 전용기 그레비티 스퀴즈는 공격키를 연타해야 성능이 강화 된다. 그래비티 스퀴즈는 록온 20000, 연타시 달라붙는 쇠붙이 1000, 피니시 380000으로 연타를 최대한 많이 해야 대미지가 오른다.

엔딩에서는 트레일러에 대한 언급은 없고 갤럭투스가 타고 온 함선(태양보다 크다고 한다.)에다가 '뮤턴트들을 위한 세계'를 만들어냈다.

4.7. 엑스맨: 뮤턴트 워즈

파일:1000009475.jpg

4.8. 엑스맨: 뮤턴트 아카데미 시리즈

파일:10000094761.jpg
1, 2, 3편 모두 출연하며 브라후드 오브 뮤턴츠를 이끄는 보스캐로 등장한다.

4.9. X2: 울버린의 복수

파일:1000009477.jpg
보스캐로 등장한다.

4.10. 엑스맨: 아포칼립스의 지배

파일:1000009478.jpg

4.11. 엑스맨 레전드 시리즈

파일:1000009479.png
1편에서 보스캐로 등장하고 2편에서 플레이 가능한 캐릭터로 등장한다.

4.12. 마블 네메시스

파일:10000094801.jpg
플레이 가능한 캐릭터로 등장한다.

4.13. 마블 얼티밋 얼라이언스 시리즈

4.13.1. 마블 얼티밋 얼라이언스

파일:1000009481.png
성우 없는 카메오 캐릭터로 등장한다. XBox 360버전 한정으로 H. 리처드 그린이 성우를 맡는다.

4.13.2. 마블 얼티밋 얼라이언스 2

Wii, 닌텐도 DS, 플레이스테이션 2버전 한정으로 등장한다.

4.13.3. 마블 얼티밋 얼라이언스 3: 블랙 오더

파일:1000009482.png
플레이 가능한 캐릭터로 등장한다. 성우는 톰 케인

4.14. 엑스맨 데스티니

파일:1000009483.jpg

4.15. 마블 어벤저스 얼라이언스

파일:1000009484.png
택티션 캐릭터로 등장하며 첫번째 록박스 잠금 헤제 캐릭터다. 금속 탐지 능력을 이용해 금속무기를 가진 캐릭터들의 능력을 빈감시킨다.

4.16. 어벤져스: 배틀 포 어스

파일:1000009485.jpg
플레이 가능한 캐릭터로 등장한다.

4.17. 마블 히어로즈

파일:external/marvelheroes.com/Magneto_0.png
마블 히어로즈에서는 빌런으로도, 플래이 가능한 히어로로도 나온다. 빌런의 경우는 자기장과 잔해를 이용한 공격을 하며, 간간히 잔해로 이루어진 구체에 히어로를 거둔다. 다행히도 쉽게 부술 수는 있지만 안 부수면 지속적으로 체력을 잃고 메그니토의 다른 공격 콤보에 맞아 쓰러질 수 있다.

히어로는 원거리 캐릭터로 잔해와 스피릿을 공격자원으로 쓴다. 스피릿 스킬중에 잔해를 생성하는 공격 스킬이 있고(잔해는 시간이 지나면 자연 회복되기도 한다.), 생성된 잔해를 소모하며 하는 공격 스킬이 존재한다. 레벨 30때 찍는 준 궁극기인 시그니쳐가 강력한데, 강력한 공격력에 잔해를 한번에 대량으로 생성하는 기능으로 발동시 그야말로 지우게가 무엇인지를 보여준다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 매그니토(마블 히어로즈) 문서
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4.18. 마블 퍼즐 퀘스트

파일:1000009486.jpg
플레이 가능한 캐릭터로 등장한다.

4.19. 레고 마블 슈퍼히어로즈

파일:1000009487.png
부유와 자력을 가졌다. 자력 능력자가 매우 희귀하기 때문에 스탠 리나 폴라리스가 해금되기 전까진 굉장히 유용하다. 성우는 놀런 노스.

4.20. 마블 올스타 배틀

파일:10000094881.jpg
플레이 가능한 캐릭터로 등장한다.

4.21. MARVEL 퓨처파이트

파일:6.4_dangerroom.jpg
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 매그니토(MARVEL 퓨처파이트) 문서
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4.22. 마블 스트라이크 포스

파일:10000094891.jpg
플레이 가능한 캐릭터로 등장한다.

4.23. MARVEL 슈퍼 워

파일:Marvel_Super_War_MAGNETO_skin_Normal.png
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 매그니토(MARVEL 슈퍼 워) 문서
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4.24. 마블 듀얼

파일:1000009490.jpg
플레이 가능한 캐릭터로 등장한다.

4.25. 마블 퓨처 레볼루션

파일:1000009491.jpg
플레이 가능한 캐릭터로 등장한다. 성우는 톰 케인.


[1] 구성원은 토드, 블롭, 마스터마인드[2] 구성원은 화이트퀸, 저거노트, 파이로, 블롭, 토드[3] Master of Magnetism이라고 해야 했는데 그냥 Magnet이라고 쓰는 바람에 졸지에 자력의 제왕이 자의 제왕이 되어버렸다.[4] 일본 회사인 코나미가 영문법을 제대로 이해하지 못해 탄생한 문장으로, welcome 뒤에 to 가 오면 방문 목적이 되는 것이 아니라 방문의 방향, 장소가 된다. 자연스럽게 쓰려면 'Die'를 'Your death'로 바꾸던가, 영어권에서 주로 쓰이는 'Hell' 등 아예 다른 표현을 사용했어야 함이 옳다.[5] 그나마 횟수 제한이 붙은건 ver2.0 이후부터. 이전에는 지속시간이 절반이지만 횟수제한 그딴거 없었다.[6] 노멀 점프 상태의 상대가 공중 체인을 가드함 - 매그니토가 아랫 방향 공중 대시로 먼저 착지 - 가드가 풀린 상대가 행동불능 상태로 체공 중.


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