최근 수정 시각 : 2025-09-23 09:56:54

R.E.P.O.

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리포[1]
R.E.P.O.
파일:REPO_Main Capsule.png
개발·유통 semiwork
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 코미디 공포, 협동
출시 앞서 해보기
2025년 2월 26일
엔진 유니티
한국어 지원 비공식 지원[2]
심의 등급 심의 없음
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 요구 사양3. 게임 시스템
3.1. 달의 위상(Moon Phase)
4. 괴물5. 맵6. 아이템
6.1. 목록
7. 장비8. 조작9. 이스터에그10. 팁11. 기타

1. 개요

<colbgcolor=#db980e><colcolor=#F7D459>
공식 트레일러

스웨덴 웁살라에 위치한 인디 게임 개발사 semiwork가 제작한 협동 호러 게임.

원래 리썰 컴퍼니를 매우 좋아했으며 개발자들이 함께 플레이하면서 즐거운 시간을 보냈으나, 리썰 컴퍼니의 업데이트 주기가 점점 길어지고 과도한 치트성 모드로 인해 공방과 디스코드가 망가졌으며, 저연령층 유저가 많아지면서 게임에 대한 애정이 줄어서 이에 개발자들은 리썰 컴퍼니와 비슷한 방향성을 가진 게임을 직접 개발하자는 의견을 모아 새로운 게임을 개발하게 되었다고 한다.

2. 요구 사양

<rowcolor=#fff> 구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 운영체제 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> Windows 10 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> Windows 11
프로세서 Intel Core i5-6600 이상 Intel Core i7-8700 이상
메모리 8GB 8GB
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 970 NVIDIA GeForce GTX 1070
API DirectX 10 DirectX 12
저장 공간 1GB 1GB

3. 게임 시스템

기본적인 골자는 리썰 컴퍼니와 비슷하지만 스테이지를 직접 고를 수 없는 방식이며 출발 지점과 맵상에 위치한 추출 장치로 아이템을 운반하여 정산하고[3], 이후 출발 지점으로 무사히 돌아가 스테이지를 탈출하면 되는 식이다. 스테이지가 끝날 때마다 상점에 들러 필요한 물품을 미리 사용해 보고 구매를 결정할 수 있으며, 진행할수록 맵상에 분포된 추출 장치의 개수와 요구 금액이 늘어난다.

이 게임의 플레이어들은 Semibot(세미봇)[4]이라는 로봇 캐릭터이며 이로 인해 인간과는 다르게 좁은 틈도 크기를 줄여서 쉽게 들어가거나 2단 점프로 날아다니는 등의 다이나믹한 동작을 수행할 수 있으며, 무엇보다 죽으면 다음 레벨로 가기 전까지는 살아나지 못하는 리썰과 다르게 이 게임은 해당 판에서 제한적으로나마 부활이 가능하다.

플레이어가 탐사 도중 사망할 경우, 사망한 플레이어의 머리를 추출 장치나 시작 지점으로 운반하면 일정 금액을 소모해 부활시킬 수 있다. 부활한 플레이어는 HP가 1인 상태로 시작하므로 회복 아이템이 없는 경우, 다른 팀원의 등 뒤를 좌클릭하여 자신의 HP를 소모하고 해당 팀원의 HP를 회복시켜 줄 수 있다. [5]

게임 내에서 습득할 수 있는 아이템들은 전부 내구도가 존재하여 충격을 가할 때마다 가치가 낮아지고, 한계치에 도달하였을 때 그대로 깨져버릴 수 있으므로 유의.[6] 심지어 가까스로 추출 장치까지 운반에 성공했는데 정산하는 순간 삐져나온 아이템이 압착기에 부숴질 수도 있다.[7] 카트도 삐져나와서 압착기에 깔리면 얄짤없이 부서진다. 이럴 경우에는 부서지는 순간 액수가 재계산되어 부족하면 정산이 취소되어버린다. 추출 장치가 상당히 많이 남았고 맵상에 분포된 아이템이 거의 없는 상태에서 벌어졌다면 십중팔구 빠른 전멸밖에 남은 길이 없다.

만약 플레이어가 전멸할 경우 게임 오버 판정[8]으로 패배자들끼리 싸우는 라스트 스탠딩이 진행, 점차적으로 좁아지는 맵에서 살아남은 마지막 1인만 승자가 된다.[9] 아무도 왕관을 습득하지 못하고 리타이어 되면 전부 패배자가 되는 엔딩으로 끝난다.

3.1. 달의 위상(Moon Phase)

레벨이 올라갈수록 생기는 일종의 난이도 조절 시스템이다.
  • 기본(Normal) LEVEL 1 - 4
    • 트럭의 회복 광선이 50의 체력을 회복시켜 준다.
    • 초소형, 소형 물품으로 작은 몬스터를 기절시킬 수 있으며 중형 이상 판정을 가진 물품으로 큰 몬스터를 기절시킬 수 있다.[10]
  • 초승달(Crescent Moon) LEVEL 5 - 9
    • 트럭의 회복 광선이 35의 체력을 회복시켜 준다.
    • 몬스터의 기절 판정 기준이 높아진다. 기존 초소형, 소형 물품에 기절하던 토쟁이나 업스크림도 중형 이상의 물품으로 때려야 기절한다.
  • 반달(Half Moon) LEVEL 10 - 14
    • 트럭의 회복 광선이 25의 체력을 회복시켜 준다.
    • 과충전 패널티가 추가된다. 몬스터를 잡을 시 화면 가운데에 십자선 주위에 동그란 게이지가 차오르며 100%가 되면 20의 피해를 입고 날아간다. 여럿이서 들면 게이지가 차는 속도가 느려진다.
    • 몬스터를 낙사시켰을 때 받는 피해량이 적어진다. 이 때부터 광대나 트러지같은 레벨 3 괴물들이 한방에 안 죽기 시작한다.
  • 보름달(Full Moon) LEVEL 15 - 19
    • 추출 지점이 5개로 늘어난다.
    • 과충전 게이지가 25% 더 빨리 찬다.
    • 몬스터를 낙사시켰을 때 받는 피해량이 더 적어진다.
  • 슈퍼문(Super Moon) LEVEL 20 ~
    • 과충전 게이지가 50% 더 빨리 찬다.
    • 몬스터를 낙사시켰을 때 받는 피해량이 더욱 더 적어진다.
    • 몬스터 코어가 터질 때 큰 피해를 받는다. 피해량은 코어의 가치에 비례하여 강해진다.[11]

4. 괴물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 R.E.P.O./괴물 문서
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를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[R.E.P.O./괴물#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[R.E.P.O./괴물#|]] 부분을
참고하십시오.

5.

  • Truck(트럭)
    4쌍의 바퀴가 달린 거대한 자동차. 차의 외부에는 이 게임의 이름이기도 한 R.E.P.O.가 도장되어 있다.
    게임 시작 시 트럭을 몰고 세금을 징수할 곳에다가 냅다 들이박으면서(...) 게임이 시작된다. 따라서 트럭으로 들이받은 지점이 스타팅 지역이자, 탈출 지점이 된다. 트럭 내부에는 세금징수원(Taxman)과 대화하는 디스플레이가 있으며 이 디스플레이 밑에 길쭉한 버튼이 귀환 버튼이며, 모든 추출기를 사용 완료 후에 귀환 버튼이 동작한다. 하지만 귀환 타이밍에 아직 트럭으로 복귀하지 못한 인원이 있다면 복귀가 지연되며 이후 세금징수원이 강제 자폭 절차를 진행하며 카운트다운을 시작한다. 이때 복귀하지 못한 플레이어는 인게임 입력 채팅 보이스로 10부터 카운트다운을 시작한다. 카운트가 0이 될 때까지 복귀하지 못한 플레이어는 즉시 폭발하고 주유소로 이동한다. 미복귀 플레이어 역시 주유소 이동 시 살아나긴 하나 체력이 1 남은 상태로 살아난다. 아주 약간의 팁이 있다면 입력 채팅 보이스는 플레이어가 위를 보면 피치가 높아지고 아래를 보면 피치가 낮아지는데 이를 이용하여 아래를 보면서 복귀하면 아~주 약간이나마 자폭을 늦출 수 있다.

    또한 주유소에서 구입한 모든 아이템들이 트럭에 쌓여 있으며, 이미 사용해버린 소모품(ex.투척 무기류, 구급상자 등) 제외하면 모든 아이템들은 게임을 하다 잃어버리거나 맵에 일부러 버려두고 오더라도 다음 게임이 되면 트럭에 다시 돌아와 있다. 다만 에너지를 써버린 아이템들은 복구는 되지만 그 당시 남아 있던 에너지량이 그대로 유지된 채 돌아온다. 그리고 트럭의 우측에는 충전기가 존재하며 안에 에너지가 소모된 아이템을 에너지 크리스탈을 소모하여 충전이 필요한 아이템들의 에너지를 채워 줄 수 있다.

    모든 추출장을 사용한 뒤 트럭에 귀환하게 되면 트럭 상단 중앙에서 회복 광선이 나와 체력을 회복시켜 준다. 회복 광선은 이미 살아 있는 플레이어뿐만 아니라 죽어서 머리통만 남은 플레이어도 되살리므로 이를 잘 활용하자.

    여러모로 리썰 컴퍼니의 함선과 비슷한 요소긴 하지만 트럭은 맵의 내부에 존재한다는 것과 기능이 매우 제한적이라는 것이 큰 차이점.
  • Tutorial Room(튜토리얼 룸)
    이 게임을 처음 시작하는 유저에게 물건을 카트에 담는 법부터 시작해 추출 같은 게임의 구성요소를 알려주는 지역이다.

    튜토리얼 지역치고는 이 게임의 배경설정이 꽤나 많이 숨어 있다. 일단 기본적으로 이 게임에서 등장하는 모든 맵과 비교해도 가장 미래적으로 디자인되어 있고, 시설 곳곳에 죽어서 뼈만 남은 사람의 해골이 잔뜩 있으며, 해당 시설을 관리하는 회사가 ARATAL AUTOMATION(아라탈 오토메이션)이라는 자동화로봇 회사라는 것과 이 시설로부터 플레이어가 조종하는 로봇인 Semibot(세미봇)이 생산된다는 것을 알 수 있다. 또한 해당 지역에 적혀 있는 경고 문구에 2184년이라 적혀 있는 것을 보아 R.E.P.O.의 시대배경은 최소 2184년도 이후라는 것을 알 수 있다.
  • Swiftbroom Academy(스위프트브룸 아카데미)
    호그와트를 닮은 중세풍의 성. 연금술 장비나 마법사를 연상케 하는 물건들이 가득하다. 중세 판타지와 관련된 아이템이 나온다. 곳곳에 있는 초록색 액체가 담긴 가마솥에 무언가가 들어가면 부글부글 끓어오르다가 폭발하며 휘말린 개체들을 멀리 날려버리고 기절시킨다. 플레이어도 솥에 들어갈 수 있는데, 동일하게 멀리 날아갈 수 있다. 이를 이용해 올라갈 수 있는 지형도 있으니 잘 이용해 보자.

    다른 맵에 비하면 초반에 걸린 경우의 난이도는 낮은 편이다. 방과 방 사이의 문이 커서 큰 물건을 나르는데 걸리는 경우가 별로 없고, 가마솥이 단순히 들어가 있기만 하면 발동되기에 맥야넥 연구소의 변기와 비교하면 오리를 잡기가 수월하다. 다만 아이템들의 부피 대비 가격이 우라늄 식기 외엔 창렬한 경우가 많고 무게가 극히 무거워 스탯이 충분치 않은 초반엔 울며 겨자먹기로 구경만 하는 경우가 있다. 특히 슬쩍 건드리면 그대로 박살나는 큰 꽃병이나 치명적인 광선을 발사하는 지팡이, 손상을 입으면 플레이어를 공격하는 책이나 제멋대로 날아다니며 가치를 혼자 떨구는 빗자루, 아주아주 무거운 지식의 큐브 등 비싸지만 제값받기 까다로운 물건들이 많다. 후반부에는 다른 맵들과 비교하여 중간중간 낙사 지형이 산만하게 끼어 있는 경우가 많아 실족사를 유발하니 주의가 필요하다.

    학교에 걸려 있는 초상화를 보면 마지막 2087년도 졸업생을 마지막으로 어떠한 힌트도 없는 것을 보아 이 학교는 2088년에 망한 것으로 보이며, 학교의 벽에 "교장이다", "도망쳐", "그가 왔다… 사랑해, 해럴드" 같은 문구가 적혀져 있는 것으로 보아 교장이 무슨 일을 벌였다가 학교가 통째로 망한 모양이다.
  • Headman Manor(헤드맨 저택)
    고풍스러운 저택. 레트로한 감성의 아이템이 주로 나온다. 대부분 맵이 좁게 나오고 안에 가치품이 들어 있는 옷장이 자주 나온다.
    특유의 좁고 어려운 구조의 방들이 많이 나오며 저주인형이나 피아노처럼 옮기기 곤란한 물건들이 많이 나오는 탓에 유저들에게 은근 어려운 맵으로 평가받는다.

    맵의 구성이 전체적으로 미로와 같아 난이도가 꽤 높다. 상술된 대로 복잡하게 꼬인 레이아웃도 벅찬데 방 하나하나의 구조도 까다롭거나 좁은 통로인 경우가 많아 괴물과 마주치면 피하거나 숨기 어렵다. 후반 스테이지에서는 복층으로 복잡하게 꼬인 구조도 나오기 때문에 초중후반 모두 정신을 놔선 안되는 맵.

    헤드맨 저택이라는 명칭답게 저택 맵의 일부에는 정원이나 묘지가 있는데 거기에 세워져 있는 비석을 보면 놀랍게도 헤드맨이 새겨져 있는 것을 볼 수 있다. 아무래도 몬스터로 등장하는 헤드맨이 진짜로 이 저택의 주인이었던 것으로 보인다. 또한 이 저택에서만 등장하는 아이템 중 하나인 오르골을 보면 춤추는 신랑 신부의 모습이 나오는데 이 중 신랑만 머리가 없다.
  • McJannek Station(맥자넥 연구소)
    높고 추운 산 속에 있는 연구소. 맵 곳곳에 덴마크 혹은, 그린란드와 관련된 물품들이 보이는지라 해당 지역에 위치한 것으로 추정된다. 주로 과학에 관련되거나 컴퓨터 같은 현대에 있을 법한 아이템이 나온다. 맵 특정 구간에 있는 화장실에 있는 변기 안에 무언가를 넣고 물을 내리면 잠시 후에 변기가 폭발하며 주변에 있는 것들을 멀리 날려버리고 기절시킨다.

    스위프트브룸 아카데미와 같이 난이도는 크게 높지 않은 편이다. 실내가 대부분이긴 한데 방 하나하나는 넓은 편이고 책상 의자가 많아 스텔스하기가 좋다. 대신 문의 크기가 작아서 커다랗고 비싼 물건을 옮기기가 까다롭다. 특히 연구소에서만 나오는 커다란 서버 컴퓨터는 위로 길쭉한 비싼 물건이다 보니 눕혀 운반해야 한다. 거기에 피해를 받으면 폭발하는 드럼통이나 프로판 가스통, 화염방사기, 원형톱 등 조심해서 나르지 않으면 피해를 보는 물건들도 있어 주의가 필요하다.

    벽에 달력이 있는데 이 달력이 2097년 4월에서 멈춘 것으로 보아 이 연구소는 해당 날짜에 망한 것으로 보이며 이 연구소에서만 등장하는 물건인 괴생명체의 다리, 화이트 보드에 적혀진 문구와 컴퓨터 패널들을 보면 빙하 속에 잠들어 있던 '기생 생물'을 깨웠다가 큰 사고가 난 것으로 보인다.
  • Museum of Human Art(휴먼 아트 박물관)
    미술관. 온갖 전시물과 그림들이 그려져 있다. 파쿠르 기술을 활용하여 올라가야 하는 구간이 있다. 주로 예술작품이나 장난감 같은 물건들이 많이 나오며 다른 맵들이랑 다르게 맵에 문이 없는 것이 특징이다. 벽에 나 있는 벤트는 자유롭게 지나다닐 수 있다. 이 맵에도 함정 지형이 있는데, 벽에 설치된 레이저 함정으로 특정 물품들이 놓여있는 곳을 막고 있으며 이 레이저에 스치면 피해를 입는다. 레이저를 일정 시간 이상 맞으면 잠시동안 비활성화된다.

    미술관이라는 콘셉트에 맞게 방 하나하나 안에 벽이 많지만 그 구조가 직관적이지 않고 방사형인 경우가 많아 파밍 동선이 선형적이지 못하고 복잡하다. 방 하나를 둘러보더라도 두세 바퀴씩 돌아야 모든 공간을 확인할 수 있고, 또한 벽 뒤에 놓인 물건들도 많기에 자금을 긁어모으기 위해 파밍을 열심히 하면 시간이 오래 걸린다. 또한 연구소와 반대로 벽은 많지만 의자나 탁상이 없어 가구 밑에 숨기보다는 벽을 끼고 숨는 방식의 스텔스를 해야 한다. 대신 낙사 지형이 위협적 혹은 기습적으로 배치되는 경우가 거의 없고, 부피 대비 값어치가 훌륭한 물건들도 많고 그 외에 챙길 수 있는 잡다한 물건들이 정말 많아 파밍을 완벽하게 해내기만 한다면 리턴은 확실하다. 방과 방 사이에 문이 없어 큰 물건을 옮기기 용이하다.

    이 박물에 조각된 여러 오브젝트 중에는 플레이어랑 동일한 '세미봇'의 모습이 조각된 모습을 볼 수 있다. 만약 이게 멸망 전에 만들어진 것이었다면 플레이어가 조종하는 로봇들은 2187년보다 훨씬 이전부터 생산되던 모델이었음을 알 수 있다. 거기에 추가 패치 이후로 그림이 전시될 예정인데 그림들에는 현재 등장하는 괴물들이 그려져 있다. 괴물로 인해 세상이 멸망했다고 암시하는 세계관에서 저런 그림이 있다는 건 이 박물관은 사실 인간이 만든 게 아니라 멸망 후에 로봇들이 만들었을 수도 있다. 거기에 등장하는 아이템들조차 치아, 뇌, 인간 살점 블롭, 귀가 달린 붐박스, 등등 저 휴먼 아트 박물관이 사실 '인간(이 만든) 예술 박물관' 이 아니라 '인간(으로 만든) 예술 박물관'에 더 가까운 블랙 코미디적인 설정일지도 모른다.

    여담이지만 건물의 생김새가 시드니 오페라 하우스와 유사하다.
  • Service Station(주유소)
    스테이지를 클리어하면 방문하게 되는 상점. 진열대나 곳곳에 뿌려져 있는 상품을 추출기에 던져 넣고 작동시키면 아이템이 구매되며 다음 스테이지부터 사용이 가능해진다. 물건 추출 직전에 다른 물건을 던져 넣으면 추출기의 디스플레이에 도둑이야!라는 메세지가 뜨며 플레이어를 비난한 뒤 보유 금액이 깎이는 패널티가 생긴다. 이곳에서 수류탄이나 지뢰를 작동시켜 다른 플레이어들을 죽일 수 있지만 이곳에서 죽은 플레이어는 원래 체력으로 되돌아간다.

    해당 맵 천장에 있는 비밀공간에 보면 해골이 된 사체가 놓여져 있고 이곳에서만 등장하는 수류탄과 오리 바구니로 보았을 때 인간들은 해당 세계관에서 인류멸망 사건 이후에도 일부가 살아서 괴물들로부터 저항한 모양이다.

    여담이지만 맵 밖에는 'Avstängd Väg'라고 적혀 있는 표지판이 있는데, 이는 스웨덴어로 '폐쇄된 도로'라는 뜻이다. 설정상 스웨덴에 존재하는 곳인 듯.
  • Disposal Arena(처분 경기장)
    모든 플레이어가 사망하게 되면 방문하게 되는 서든 데스 룰을 진행하는 맵. 좁은 원형 구역의 맵 안에서 플레이어들이 서로를 죽여 최후의 1명만이 남아 맵 중앙에 있는 왕관을 가질 때까지 싸우는 배틀로얄을 하게 된다. 경기 시작 시 맵에 뿌려지는 아이템은 랜덤이며, 시간이 지날수록 맵의 가장자리가 떨어져나가 맵이 점점 좁아진다.

    싱글 플레이일 경우 배틀로얄 없이 바로 나락으로 떨어져 게임이 종료된다.

6. 아이템

이 게임의 목적인 것들. 맵 구석 구석에 퍼져 있으며 화면 스캔 시 노랗게 타겟이 잡히는 물건들이 추출 장치로 가서 팔 수 있는 물건들이다. 리썰 컴퍼니의 폐철물과 목적이 비슷하지만 크게 다른 점도 있다.
  • 아이템 창 넣기 불가
    이 게임은 리썰 컴퍼니와 다르게 폐철물 같은 것들을 아이템 창에 들고 다닐 수 없으며 플레이어가 직접 들어 옮기거나 카트에 담아 추출기까지 옮겨야 한다.
  • 가격과 내구성
    고물들을 집었을 때 해당 물건의 가치가 표시되고 이것들을 모은 만큼 추출장에서 합산하여 정산해 준다. 다만, 리썰 컴퍼니의 폐기물과 다르게 물건들에 내구성이 존재하여 물건들이 땅바닥이나 벽 등에 긁히거나 플레이어나 몬스터에게 부딪히거나 하는 등의 다양한 충격을 받으면 가치가 점점 떨어지다가 내구도가 0이 되면 물건이 부서지게 된다. 내구도는 물건의 재질에 따라 크게 달라지는데, 유리나 도자기 같은 물건은 쉽게 깨지며 금속일 경우에는 단단한 편이다.
    모든 아이템들은 다른 플레이어가 잡지 않는 이상 최초로 잡은 후 0.5초 정도의 무적 시간이 있으므로 깨지기 쉬운 물건은 빠르게 꺼내는 편이 좋다.
  • 무게
    직접 손으로 들어서 옮겨야 하는 만큼 물건에는 무게가 존재한다. 리썰 컴퍼니의 경우 무게가 늘어나면 이동속도가 느려지고 부피가 큰 경우 양손 사용 판정으로 바뀌어 더 이상 폐철물을 줍지 못하거나 시야를 방해하는 등의 패널티가 있지만 이 게임에서의 무게는 진짜 말 그대로 물건 자체의 무게 판정이라 작은 그릇이나 상자들은 가벼워서 옮기기 쉬운 반면, 크기가 크거나 재질이 무거워 보이는 것들은 말 그대로 어마어마하게 무거워 혼자서는 들기도 힘들고 이동속도까지 느려진다. 게다가 들기 힘든 만큼 이곳저곳에 부딪혀 가치가 떨어지는 상황도 자주 발생한다. 이를 해결하기 위해서는 여러 명이서 들거나 어떻게든 카트에 담아 가져가거나 혹은 사용할 수 있는 아이템 중에서 깃털 드론이라는 가젯을 사용하여 무게를 줄이거나 파괴 불가 드론을 활용해 부서지는 것을 보호하여 옮길 수 있다.
  • 함정 물품
    이 게임의 물건들은 들어서 옮기기만 하면 끝이 아니다. 몇몇 물건들의 경우 함정 물품이라는 카테고리에 속해 있는데, 여기에 속한 물건들은 하나같이 특이한 효과들을 가지고 있다. 플레이어를 공격하는 물품이거나 소음을 발생시켜 일정 범위 내에 스폰된 괴물들의 어그로를 끌어 모이게 하는데, 이 효과가 발동되면 화면에 잠깐 글리치가 생긴다. 다만, 함정물품에 속하지 않음에도 잡으면 발광해서 플레이어와 물건에 피해를 입히는 저주인형이라던가, 손상을 입으면 폭발해서 큰 피해를 주는 특수효과가 있는 물품들 역시 존재한다. 대부분 플레이어에게 해로운 효과를 주므로 이러한 물품들은 주의해서 옮기자.
  • 가치와 크기
    물건들마다 가치와 크기가 정해져 있다. 몇몇 물건들은 내구성이 약한 대신 가치가 높지만 주로 크기가 크고 무게가 무거울수록 증가하는 경향이 있다. 물건의 가치는 11가지 타입이 존재하며 크기는 7가지가 존재한다.

    여기에 아이템별로 '전투 크기(Combat Size)'라는 것이 존재하며 이것에 따라 물건의 피해량이 달라진다. 전투 크기의 카테고리는 11종이 존재하며, 최대 피해량이 30인 물건부터 중형 이상으로 판정한다. 소형 적들은 모든 물건에 피해를 입고 기절하지만 대형 적들은 최소 최대 피해량 상관없이 30의 피해량을 낼 수 있는 중형 카테고리에 속한 물품에 맞아야 피해를 입고 기절한다. 보통 물건의 크기에 비례해서 전투 크기가 정해지는 경향이 있긴 하나 대형 카테고리에 속함에도 피해량이 형편없는 얼음톱이나 소형 물품에 속함에도 피해량이 매우 준수한 하드디스크처럼 예외인 경우도 많으니 본인이 이것들을 무기로 활용하겠다면 무기로 쓸 만한 것들을 외워 두는 게 좋다.
    가치 피해량 크기

    매우 낮음
    ($300 미만)
    0/2/5/8 초소형
    (Tiny)

    낮음 -
    ($300 - $450)
    0/3/6/10 소형
    (Small)

    낮음
    ($500 - $650)
    0/4/8/12 중형
    (Medium)

    낮음 +
    ($850 - $1100)
    0/5/10/15 대형
    (Big)

    낮음 ++
    ($1200 - $2000)
    0/10/20/30 넒음
    (Wide)

    보통
    ($2000 - $3000)
    0/15/30/45
    (Tall)

    보통 +
    ($3500 - $4500)
    0/17/35/52 매우 긺
    (Very Tall)

    높음
    ($5500 - $7500)
    0/20/40/60

    높음 +
    ($9500 - $12000)
    0/25/50/75

    매우 높음
    ($18000 - $25000)
    0/30/60/90

    매우 높음 +
    ($30000 - $45000)
    0/40/80/120

6.1. 목록

모든 맵에 등장
이름 가치 크기
(피해량)
무게 함정 비고
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Monster Orb
(몬스터 코어)
레벨 1
($1K - $3K)
소형
(0/3/6/10)
0.65 X 몬스터를 잡으면 나오는 물건. 몬스터의 강함에 따라 가격에 차이가 난다. 깨지기 쉽다. 나오는 즉시 약 3초 동안 코어에 하얀색 보호막이 씌워져서 어떠한 피해에도 깨지지 않는 상태가 된다.
레벨 2
($3K - $5K)
중형
(0/4/8/12)
0.8
레벨 3
($5K - $8K)
대형
(0/5/10/15)
1
Surplus Valuable
(돈자루)
1$ - 5000$ 소형
(0/5/10/15)
1 X 목표 금액 이상으로 정산을 할 경우 추가된다. 가치와 무게는 초과된 금액이 클수록 증가한다.
5001$ - 10000$ 중형
(0/10/20/30)
2
10001$ + 대형
(0/15/30/45)
3
Head
(머리)
없음 소형
(0)
- X 플레이어가 사망하면 남는 머리통. 정산 시 추출장치에 함께 집어넣으면 일정 비용을 추가 지불하여 해당 플레이어를 살려낸다. 추출기를 모두 사용한 상태에서 머리통을 들고 트럭으로 귀환할 경우 일정 체력을 회복시켜 주고 살려준다.
Diamond
(다이아몬드)
보통 초소형
(0/2/5/8)
0.5 X 깨지기 쉽다.
Emerald Bracelet
(에메랄드 팔찌)
낮음 초소형
(0/2/5/8)
0.5 X
Goblet
(고블렛)[12]
낮음 초소형
(0/2/5/8)
0.5 X
Ocarina
(오카리나)
낮음 초소형
(0/2/5/8)
0.5 X
Pocket Watch
(회중시계)
낮음 초소형
(0/2/5/8)
0.5 X
Uranium Mug
(우라늄 컵)
낮음 ++ 초소형
(0/2/5/8)
0.5 X 깨지기 쉽다.
들고 있으면 가이거 계수기가 울리는 소리가 들리며, 내구도가 0이 되어 부서지면 그 자리에 일정 시간 동안 틱당 5의 피해를 주는 방사능 분진을 남긴다.
Crown
(왕관)
낮음 소형
(0/2/5/8)
0.5 X
Frog
(태엽 개구리)
낮음 ++ 소형
(0/2/5/8)
0.5 O 충격을 받으면 10초 동안 점프한다. 점프를 할 때마다 가치가 하락한다. 점프 경로에 물건이 있을 경우 물건을 밟아 가치를 떨어뜨린다.
Doll
(인형)
낮음 소형
(0/5/10/15)
1 X
Money
(돈다발)
낮음 소형
(0/5/10/15)
1 X -
Gem Box
(보석 상자)
낮음 + 소형
(0/5/10/15)
1 X
Toy Monkey
(장난감 원숭이)
낮음 + 소형
(0/5/10/15)
1 O 졸리 침프. 집어들면 일정 확률로 심벌즈를 치기 시작하며 몬스터들을 끌어모으는 소음을 발생시킨다.
Uranium Plate
(우라늄 접시)
보통 소형
(0/2/5/8)
0.5 X 깨지기 쉽다.
들고 있으면 가이거 계수기가 울리는 소리가 들리며, 내구도가 0이 되어 부서지면 그 자리에 일정 시간 동안 틱당 5의 피해를 주는 방사능 분진을 남긴다.
Small Vase
(작은 꽃병)
낮음 ++ 소형
(0/3/6/10)
0.5 X 깨지기 쉽다.
Globe
(지구본)[13]
낮음 ++ 소형
(0/5/10/15)
1 X
Bottle
(병)
보통 중형
(0/5/10/15)
1 O 샴페인이 든 병. 손상을 입거나 상호작용 시 랜덤으로 코르크 마개가 뽑힌 뒤 격렬하게 날아다닌다.
Clown
(광대 인형)
보통 중형
(0/10/20/30)
2 O 코를 누르면 웃는다. 3번 반복 시 폭발한다.
폭발 피해는 300
Trophy
(트로피)
보통 중형
(0/5/10/15)
1 X
Medium Vase
(꽃병)
보통 중형
(0/5/10/15)
1 X 깨지기 쉽다.
Big Vase
(큰 꽃병)
높음 대형
(0/20/40/60)
4 X 깨지기 쉽다.
Animal Crate
(동물 상자)
매우 높음 넓음
(0/20/40/60)
4 O 상자에 표기된 화살표 방향이 위로 향하지 않으면 상자 안의 무언가가 괴성을 지른다. 상자가 흔들릴 때마다 가치가 하락하고 가치가 0이 된 순간 폭발한다. 괴성을 지르며 부서질 때마다 소음을 발생시키며 몬스터를 끌어모으니 주의.
Marble Table
(대리석 탁자)
- - - - 더미 데이터. 콘솔로만 소환 가능.
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스위프트 브룸 아카데미
이름 가치 크기
(피해량)
무게 함정 비고
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Chomp Book
(무는 책)
보통 소형
(0/2/5/8)
0.5 O 자물쇠로 봉인된 책. 피해를 받아 자물쇠가 깨지거나, 잡았을 때 무작위로 자물쇠가 깨져 15초간 플레이어를 깨물기 위해 달려든다.
깨물기는 플레이어 5, 괴물 15의 피해를 주며, 카트에 담으면 비활성화된다.
Love Potion
(사랑의 물약)
보통 소형
(0/5/10/15)
1 X* 깨지기 쉽다.
들고 있는 플레이어의 눈이 분홍색으로 빛나며 가장 가까운 플레이어에게 제멋대로 사랑을 고백하는 채팅을 적는다.
함정 물품으로 분류되지는 않지만 들고 있으면 자기 멋대로 채팅을 치며 소음을 발생시키니 주의
Goblin Head
(고블린 머리)
보통 중형
(0/15/30/45)
3 X
Power Crystal
(힘의 수정)
보통 중형
(0/5/10/15)
1 X* 피해를 입어 깨질 시 폭발한다. 내구력이 약하지만 폭발하는 점이 무기로 쓰기 좋다.
함정 물품으로 분류되지는 않지만 폭발에 휘말리면 큰 피해와 넉백을 당하니 주의
Hourglass
(모래시계)
높음 중형
(0/5/10/15)
1 X* 들고 있는 사람의 움직임이 느려지며 시야가 좁아진다. 들고 있는 사람은 음성 채팅의 피치가 낮아진다.[14]
함정 물품으로 분류되지는 않지만 잡은 플레이어를 느리게 만들어 상황대처에 취약하게 만드니 주의.
Cube of Knowledge
(지식의 큐브)
높음 + 대형
(0/30/60/90)
6 X 가치에 비해 무게가 비정상적으로 무겁다.
Master Potion
(대가의 물약)
보통 + 대형
(0/15/30/45)
3 X
Griffin Statue
(그리폰 동상)
매우 높음 + 넓음
(0/40/80/120)
8 X 이 게임에서 가장 가치가 높은 물건. 그만큼 크기도 크고 무게도 가장 무겁다. 그나마 문이 거대한 대문 형태인 아카데미 특성상 문에 걸릴 일은 없지만, 그렇다고 수많은 탁자와 물건들을 피하기 쉽다는 것은 아니다. 그래서 그런지 체감상 피아노보다 더 무겁게 느껴지기도 한다. 4만 원부터 6만 원까지 나오며 초반 레벨 5까지는 보는 것도 힘든 희귀한 물건이다.
Dumgolf's Staff
(Dumgolf의 지팡이)
매우 높음 +
(0/17/35/52)
3.5 X* 지팡이가 어느 정도의 피해를 입으면 끝에 있는 붉은 보석에서 레이저가 발사되며 피해 강도에 따라 레이저 지속시간이 결정된다. 물건이 크고 무거워서 조종이 힘들기에 부피가 큰 몬스터를 잡는 데 쓰는 게 가장 효과적이다. 몬스터에게 주는 피해량은 10이고 플레이어한테 주는 피해량은 30이며 강한 넉백도 지니고 있다. 플레이어에게 주는 데미지가 엄청나니 조심해서 옮기는 게 중요.이 아이템과 시너지가 좋은 물건은 파괴 불가 드론이다. 가격이 깎이지 않고도 레이저를 발사할 수 있기 때문.
함정으로 분류되지는 않지만 취급에 주의하자.
Sword
(검)
높음 +
(0/15/30/45)
3 X 근접 무기인 검과 이름이 동일하지만 크기도 크고 인벤토리에 들어가지 않는 별개의 물건.
Wizard Broom
(마법 빗자루)
높음 + 매우 긺
(0/17/35/52)
3.5 X* 일정 피해를 입어 케이지가 깨지면 안에 들어 있는 빗자루가 제멋대로 날아다닌다. 버그인지는 모르겠지만 파괴 불가 드론을 써도 케이지는 부서진다.
함정으로 분류되지는 않지만 취급에 주의하자.
}}}}}}}}}||
헤드맨 저택
이름 가치 크기
(피해량)
무게 함정 비고
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Music Box
(오르골)
보통 + 소형
(0/5/10/15)
1 O 음악 소리와 함께 들고 있는 플레이어가 강제로 오른쪽으로 회전하며, 좁은 범위의 소음을 발생시켜 몬스터를 끌어들인다.
Gramophone
(축음기)
보통 중형
(0/10/20/30)
2 O 상호작용 시 일정 확률로 음악이 재생되며 소음을 발생시킨다. 몬스터를 끌어들이니 주의
Radio
(라디오)
보통 중형
(0/15/30/45)
3 O 상호작용 시 무언가의 소리가 나며 소음을 발생시킨다. 몬스터를 끌어들이니 주의
Ship In A Bottle
(병 속의 배)
보통 + 중형
(0/5/10/15)
1 X -
Diamond Display
(다이아몬드 조각품)
보통 + 대형
(0/15/30/45)
3 X 유리상자 안에 다이아몬드로 조각된 코뿔소가 들어 있다. 유리 재질처럼 보이긴 하지만 단단해서 무기로 쓸 수 있다.
Scream Doll
(저주받은 인형)
높음 대형
(0/10/20/30)
2 X* 잡으면 격렬하게 소리를 지르면서 마구 발악한다. 잡힌 상태에서 플레이어에게 천천히 다가오려고 하며 이 상태의 인형과 접촉하면 물건이 손상되며, 플레이어와 괴물에게 2의 피해를 입힌다.
함정 물품으로 분류되지는 않지만 아이템과 플레이어에게 닿지 않게 주의하자.
Television
(텔레비전)
높음 대형
(0/20/40/60)
4 O 조작 시 TV화면에 흑백 애니메이션이 나오며 소음을 발생시킨다. 몬스터를 끌어들이니 주의
Dinosaur
(공룡 화석)
매우 높음 넓음
(0/20/40/60)
4 X 깨지기 쉽다.
Piano
(피아노)
매우 높음 + 넓음
(0/40/80/120)
8 X 이 게임에서 가장 가치가 높은 물건.[15] 그만큼 크기도 크고 무게도 가장 무겁다. 건반을 누르면 소리가 난다. 계속 연주하면 적들을 끌어들이고, 리스폰 시간이 짧아진다.
Harp
(하프)
매우 높음
(0/20/40/60)
4 X 줄을 누르면 소리가 난다. 계속 연주하면 적들을 끌어들이고, 리스폰 시간이 짧아진다.
Painting
(초상화)
매우 높음
(0/20/40/60)
4 X -
Golden Statue
(황금 동상)
매우 높음 매우 긺
(0/20/40/60)
4 X -
Grandfather Clock
(괘종 시계)
매우 높음 매우 긺
(0/25/50/75)
5 O 상호작용 시 일정 확률로 시계가 울려 몬스터를 끌어모으는 소음을 발생시킨다. 이 게임에서 가장 넓은 소음 범위를 가지고 있으니 주의.
}}}}}}}}}||
맥자넥 연구소
이름 가치 크기
(피해량)
무게 함정 비고
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Bonsai Tree
(분재)
낮음 + 소형
(0/5/10/15)
1 X 깨지기 쉽다.
Hard Disk
(하드디스크)
보통 소형
(0/10/20/30)
2 X
3D Printer
(3D 프린터)
높음 중형
(0/15/30/45)
3 X -
Laptop
(노트북)
보통 중형
(0/5/10/15)
1 X -
Propane Tank
(프로판 가스통)
보통 + 중형
(0/5/10/15)
1 O 피해를 입으면 화염이 뿜어져 나온다. 데미지는 2이며 화염에 닿는 물건, 플레이어, 괴물에게 피해를 입힌다. 내구도가 0이 되면 폭발한다.
Sample Six Pack
(6입 샘플)
보통 중형
(0/10/20/30)
2 X
Sample
(샘플)
보통 중형
(0/5/10/15)
1 X 깨지기 쉽다.
Computer
(컴퓨터)
보통 중형
(0/10/20/30)
2 X -
Fan
(선풍기)
보통 중형
(0/5/10/15)
1 O 들고 있으면 작동하며 바람을 일으킨다. 바람 방향에 있는 플레이어를 날려버릴 수 있다.
Explosive Barrel
(폭발 드럼통)
높음 + 대형
(0/20/40/60)
4 X* 너무 많은 피해를 입으면 폭발한다. 폭발 대미지는 300으로, 체력 업그레이드를 11번 이상 해서 320 이상으로 체력을 늘리지 않으면 즉사하기 때문에 터지는 순간 게임이 끝난다고 봐도 될 정도이니 굉장히 조심히 옮겨야 한다.
함정으로 분류되지는 않지만 취급에 주의하자.
Big Sample
(큰 샘플)
보통 대형
(0/5/10/15)
1 X 깨지기 쉽다.
Creature Leg
(괴생명체의 다리)
높음 + 대형
(0/25/50/75)
5 X
Flamethrower
(화염방사기)
보통 + 대형
(0/20/40/60)
4 O 피해를 입거나 밸브를 조작하면 화염을 내뿜는다. 화염에 닿는 물건, 플레이어, 괴물에게 피해를 입힌다. 피해량은 10이며 용량이 있어 무한히 쓸 수는 없다.
Guitar
(기타)
보통 + 대형
(0/15/30/45)
3 X 줄을 누르면 소리가 난다. 연주 시 몬스터를 끌어들이며, 리스폰 시간을 짧게 만드니 주의
Sample Cooler
(냉동 박스)
보통 + 대형
(0/15/30/45)
3 X
Ice Saw
(얼음톱)
보통 + 대형
(0/5/10/15)
1 O 들고 있으면 톱날이 회전한다. 회전하는 톱날에 닿는 물건, 플레이어, 괴물에게 피해를 입힌다.
Ice Block
(얼음 블록)
높음 + 넓음
(0/25/50/75)
5 X 얼음 안에 사람의 해골이 있다.
Science Station
(실험 장치)
매우 높음
(0/25/50/75)
5 X -
Server Rack
(컴퓨터 서버)
매우 높음 매우 긺
(0/25/50/75)
5 X 판매할 때는 세로로 세워서 팔아야 한다. 가로로 놓으면 길이로 인해 추출하려는 순간 부서진다.
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휴먼 아트 박물관
이름 가치 크기
(피해량)
무게 함정 비고
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Tooth
(이빨)
낮음 초소형
(0/2/5/8)
0.5 X
Golden Fish
(황금 물고기)
낮음 ++ 초소형
(0/2/5/8)
0.5 X 깨지기 쉽다.
Fish
(물고기)
낮음 초소형
(0/2/5/8)
0.5 X
Banana Bow
(리본묶인 바나나)
낮음 + 초소형
(0/2/5/8)
0.5 X
Silver Fish
(은 물고기)
낮음 + 초소형
(0/2/5/8)
0.5 X
Cool Brain
(차가운 뇌)
낮음 초소형
(0/2/5/8)
0.5 X 뇌가 선글라스를 쓰고 있다(...) 쿨한 성격을 의미할 때 쓰는 Cool을 이용한 언어유희
Toast
(식빵)
낮음 초소형
(0/2/5/8)
0.5 X
Golden Tooth
(금 이빨)
낮음 + 초소형
(0/2/5/8)
0.5 X
Ruben Doll
(루벤 인형)
낮음 초소형
(0/5/10/15)
1 X 개발자 중 한 사람인 Ruben의 얼굴이 그려져 있는 장난감 인형.
Toy Car
(장난감 자동차)
낮음 + 소형
(0/2/5/8)
0.5 X 바닥에 내려놓으면 자기 멋대로 움직인다.
드리프트를 할 때마다 경적을 울려 좁은 범위의 소음을 발생시킨다. 부딪힐 때마다 가치가 떨어진다.
Plane
(비행기)
낮음 + 소형
(0/2/5/8)
0.65 X 잡으면 제멋대로 날아다닌다.
Cubic Tower
(큐빅 타워)
낮음 + 소형
(0/3/6/10)
0.65 X 뒷면에 'I love'라고 적혀 있다. 이는 이 문서 최하단에 있는 I love 밈에서 가져온 것이다.
Duck Man
(오리맨)
낮음 + 소형
(0/3/6/10)
0.65 X
Cube Ball
(사각 공)
낮음 ++ 소형
(0/3/6/10)
0.65 X 사각형 농구공이다. 떨어뜨리면 농구공 특유의 탱! 하는 소리가 난다.
Flesh Blob
(살점 덩어리)
낮음 ++ 소형
(0/5/10/15)
1 X 눈과 귀가 달린 살점에 모자를 씌워놓은 기괴한 물건. 딱히 특별한 효과는 없다.
Pimple Guy
(여드름 가이)
낮음 ++ 소형
(0/5/10/15)
1 X 여드름같은 동그란 덩어리에 눈과 발이 달려있다.
Lady Bug
(무당벌레)
낮음 ++ 소형
(0/10/20/30)
2 X 그래피티를 한 무당벌레, 크기에 비해 무게가 무겁다.
Wire Figure
(철사 공예품)
보통 소형
(0/3/6/10)
0.65 X 깨지기 쉽다.
Cocktail
(칵테일)
보통 + 소형
(0/2/5/8)
0.5 X 깨지기 쉽다.
피로 추정되는 액체와 올리브 대신 눈알이 꽂힌 칵테일 픽이 들어있다. 뒤집어져 내용물이 쏟아지면 가치가 하락한다.
Pacifier
(쪽쪽이)
보통 + 중형
(0/15/30/45)
3 X 흔히 아는 아기 쪽쪽이처럼 생겼지만 꼭지 부분이 입술, 혀 모양이라 영 좋지 않은 모양새다
Monkey Box
(원숭이 상자)
보통 중형
(0/10/20/30)
2 X 인형이 든 상자, 일본어로 モンキー(몽키)라 쓰여져 있다.
Handface
(얼굴손)
보통 중형
(0/15/30/45)
3 X 기분나쁜 얼굴이 달려 있는 손 모양 조각상. 특별한 효과는 없다.
Cubic Sculpture
(큐빅 조각)
보통 ++ 중형
(0/15/30/45)
3 X
Gumball
(검볼)
높음 중형
(0/10/20/30)
2 X* 껌이나 사탕이 나오는 뽑기 기계(검볼 머신)처럼 생겼다, 상호작용 시 안에 있는 동그란 살덩어리가 눈을 뜨고, 일정 범위 내에 있는 모든 플레이어를 최면 상태에 빠뜨린다.
최면 상태에서는 시야가 좁아지고 강제로 시야가 고정되며, 화면에 뱅뱅이 이팩트가 생긴다.
데이터상 함정으로 분류되지는 않지만 강제 시야 고정 효과는 주의하자.
Teeth Bot
(이빨 로봇)
보통 대형
(0/5/10/15)
1 X 눈알과 이빨이 튀어나온 세미봇의 형상을 한 물건.
이것을 든 채 말을 하면 플레이어가 아니라 이 물건이 대신 말한다.
Museum Boombox
(붐박스)
높음 대형
(0/5/10/15)
1 O 상호작용 시 음악과 함께 플레이어가 헤드뱅잉을 하며, 플레이어의 방향 전환 기능이 둔해진다.[16]
음악은 소음을 발생시켜 몬스터들을 끌어모으므로 주의.
Uranium Mug Deluxe
(거대 우라늄 컵)
높음 대형
(0/17/35/52)
3 X 깨지기 쉽다.
들고 있으면 가이거 계수기가 울리는 소리가 들리며, 파괴되면 그 자리에 약 6초간 틱당 플레이어 15, 몬스터 20의 피해를 입히는 방사능 분진을 생성한다.
Golden Swirl
(황금 소용돌이)
높음 + 대형
(0/30/60/90)
6 X 소용돌이 모양으로 말려있는 금 미술품, 그런데 소용돌이 방향이 반대라서 아무리 봐도 황금 똥(...)처럼 보인다. 이 게임 특성상 의도한 듯.
Gem Burger
(젬 버거)
높음 대형
(0/17/35/52)
3.5 X 깨지기 쉽다.
빵 대신 보석 사이에 패티가 끼워진 버거. 이름 또한 햄버거의 햄을 보석으로 치환한 언어유희이다
Baby Head
(인형 머리)
보통 ++ 대형
(0/15/30/45)
3 X* 아기인형의 머리통. 똑바로 세워 놓으면 점점 눈을 뜨며, 완전히 눈을 뜨게 되면 통통 튀면서 몬스터들을 끌어모으는 아기 울음소리를 낸다.
Egg
(달걀)
보통 + 대형
(가변)
가변 X 웃는 얼굴이 새겨진 거대한 달걀, 피해를 입을 때마다 껍질이 부서지며 점점 작아진다.[17] 껍질이 전부 다 깨질 경우, 손발이 달린 작은 달걀이 나타나는데 이 달걀은 괴성을 지르다가 폭발하여 괴물에게는 300 플레이어에게는 100의 피해를 준다. 작은 달걀이 부서질 경우에도 즉시 폭발한다.
Worm
(벌레)
높음 + 넓음
(0/25/50/75)
5 X
Tray
(쟁반)
매우 높음 넓음
(0/25/50/75)
5 X 그래피티가 그려진 트레이 위에 찻주전자와 찻잔이 올려져 있다. 트레이가 기울어져 찻잔들이 쏟아지면 가치가 하락한다. 파괴 불가 드론을 써도 가치 하락을 막을 수 없다.
Vinyl
(비닐)
매우 높음 넓음
(0/30/60/90)
6 X
Horse
(말)
매우 높음 + 넓음
(0/40/80/120)
8 X 그래피티가 새겨진 말 모양 조각상. 이 게임에서 가장 가치가 높은 물건. 그만큼 크기도 크고 무게도 가장 무겁다
Milk
(우유)
높음 +
(0/20/40/60)
4 X 거대 우유팩. 내부에 액체가 채워져 있어 일종의 탄력이 존재하며, 들고 움직일 때 탄력을 받아 옮기는 행동을 어렵게 만든다.
Tall Guy
(톨 가이)
매우 높음
(0/25/50/75)
5 X
Blender
(믹서기)
매우 높음 매우 긺
(0/15/30/45)
3 O 내부에 돈다발이 들어 있는 거대 믹서기. 잡을 경우 믹서기가 켜지면서 돈이 갈리기 시작하면서 가치가 떨어진다.[18] 믹서기 내부의 돈이 다 갈린 상태에서 건드려 가치가 손상될 경우 폭발하여 뚜껑이 열린다.[19]이 상태에서는 믹서기 내부에 이것저것 넣는 것이 가능하며 믹서기의 칼날에 닿았을 때, 괴물은 5(DPS 45), 플레이어는 2(DPS 55)의 피해를 입는다. 칼날에 닿으면 플레이어는 기절하지만 괴물들은 기절하지 않는다.
Traffic Light
(신호등)
매우 높음 + 매우 긺
(0/25/50/75)
5 X 잡게 되면 파란불이 점멸한다 잠시 후에 주황불로 바뀌고 이내 빨간불로 바뀐다. 신호등이 빨간색일 때 잡으면 폭발하여 플레이어를 기절시키고 날려버린다.[20] 폭발 자체는 신호등의 가치를 손상시키지 않지만 날아갔을 때 부딛혀 가치가 크게 손상될 수 있으니 주의
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7. 장비

임무를 하면서 얻은 돈으로 스테이지를 클리어한 뒤 본사에 가서 아이템을 구매할 수 있다. 주로 체력, 스테미너 관련 아이템, 공격 아이템, 드론 등으로 나뉜다. 플레이어가 사용 가능한 아이템들은 인벤토리에 들고 다닐 수 있다는 것이 특징
  • 업그레이드 아이템
    사용 시 플레이어에게 영구적인 스텟 상승 효과를 부여하는 아이템. 중첩이 되지 않는 맵 플레이어 수 업그레이드 외에는 누적 사용량 및 진행도에 따라 가격이 급격하게 증가한다. 이하의 가격은 레벨 1 클리어 직후 상점에서의 가격.
    이름 이미지 가격 효과

Health Upgrade || 파일:Upgrade_Health_Albedo.png || 4K ~ 5K || 사용 시 최대 체력 20 증가 ||
Strength Upgrade || 파일:Strength_Upgrade.png || 5K ~ 8K || 사용 시 괴물을 포함한 물건을 드는 힘 증가[21][22] ||
Range Upgrade || 파일:Upgrade_Grab-Range_Albedo.png || 6K ~ 8K || 사용 시 아이템을 줍는 거리 30% 증가 ||
Stamina Upgrade || 파일:Upgrade_Energy_Albedo.png || 2K ~ 3K || 사용 시 최대 스테미너 10 증가 ||
Sprint Speed Upgrade || 파일:Upgrade_Speed_Albedo.png || 5K ~ 8K || 사용 시 달리기 속도 20% 증가 ||
Map Player Count Upgrade || 파일:Upgrade_Map-Player-Count_Albedo.png || 8K ~ 12K || 미니맵에서 생존한 플레이어의 숫자를 볼 수 있다. ||
Extra Jump || 파일:Upgrade_Extra_Jump_Albedo.png || 9K ~ 12K || 사용 시 연속 점프 가능 횟수가 1회 늘어난다.
중첩하여 3단 점프 이상으로 늘릴 수 있다. ||
Tumble Launch Upgrade || 파일:Upgrade_Tumble-Launch_Albedo.png || 4K ~ 5K || 사용 시 뛰어들기의 사거리가 증가한다. ||
Crouch Rest Upgrade || 파일:Upgrade_Crouch-Rest_Albedo.png || 6K ~ 8K || 사용 시 웅크린 상태에서 가만히 있거나 걸을때 채워지는 스테미너가 더 빨리 채워진다. ||
Tumble Wings Upgrade || 파일:Upgrade_Tumble-Wings_Albedo.png || 7K ~ 12K || 사용 후 뛰어들기 행동을 하면 플레이어 등 뒤에 날개가 달리며 활강한다.
많이 업그레이드 할수록 날개 지속시간과 체공능력이 향상된다.
추락 데미지는 없어지지 않으므로 너무 높게 날지 않도록 주의 해야 한다. ||
  • 구급상자
    사용 시 체력을 회복시키는 아이템.
    이름 이미지 가격 효과

Small Health Pack || 파일:healthpack25.png || 3K ~ 6K || 사용 시 25의 체력 회복 ||
Medium Health Pack || 파일:healthpack50.png || 5K ~ 11K || 사용 시 50의 체력 회복 ||
Larger Health Pack || 파일:healthpack100.png || 9K ~ 16K || 사용 시 100의 체력 회복 ||
  • 드론
    사용 시 아이템, 플레이어, 괴물들에게 달라붙어 특별한 효과를 주는 아이템
    이름 이미지 가격 효과

Recharge Drone || 파일:recharge.png || 4K ~ 5K || 무기, 드론 등 에너지를 사용하는 아이템에 붙이면 재충전시켜 준다.
에너지 크리스탈에 비해 싸고 증가하지 않는 가격이 장점.[23] ||
Indestructible Drone || 파일:indestructible.png || 24K ~ 25K || 부착한 대상을 보호한다.
물건에 붙이면 물건의 손상을 막아 준다. ||
Roll Drone || 파일:roll.png || 9K ~ 11K || 부착한 대상을 회전시킨다. ||
Feather Drone || 파일:feather.png || 15K ~ 18K || 부착한 대상의 무게를 대폭 낮춰준다.
플레이어에게 부착하면 점프력이 증가하며 낙하속도가 줄어든다. ||
Zero Gravity Drone || 파일:0grav.png || 23K ~ 29K || 부착한 대상의 무게를 0으로 만든다.
물건은 공중에 띄워지며 플레이어는 깃털 드론보다 더 강한 효과를 받는다. ||
  • 카트
    플레이어가 물건을 담아 끌고 다닐 수 있는 카트. 기본적으로 1개가 주어지지만 추가로 3개 더 구매할 수 있다.[24]
    이름 이미지 가격 효과

C.A.R.T || 파일:CartBig.png || 39K ~ 48K || 플레이어가 기본적으로 지급받는 대형 카트. ||
Pocket C.A.R.T || 파일:pocketcart.png || 14K ~ 18K || 작은 카트. 인벤토리에 넣을 수 있다. ||
  • 무기
    적을 공격할 수 있는 무기. 크게 근접무기, 원거리 무기, 폭발 무기로 나뉘어져 있다. 모든 무기의 공통점으로 사용 시 리썰 컴퍼니처럼 플레이어에게 장착된 상태로 직접 조준하는 FPS 형태가 아니라 다른 아이템들과 마찬가지로 플레이어가 직접 들어서 마우스를 휘두르며 사용해야 한다는 것. 숙련이 안 될 경우 근접무기는 공격도 제대로 하지 못하고[25] 원거리 무기는 조준점이 빗나가고 투척무기는 던지다가 내 코앞에 바로 떨구는 상황들이 많이 생긴다. 근접, 원거리 무기를 가리지 않고 모든 무기류는 사용할수록 내구도, 탄약이 줄어들며 0이 되면 사용할 수 없다. 다시 사용하기 위해서는 차 안에 있는 충전기로 재충전해야 한다.
  • 근접 무기
    근접 무기도 내구도가 존재하며 일정 횟수 이상 적에게 적중하면 사용할 수 없다. 무겁지만 피해량이 강한 슬레지해머나 기절 효과 덕에 범용성이 매우 좋은 야구배트가 주로 쓰인다. 휘두르기 어려울 경우 투척 무기처럼 사용해도 피해를 줄 수 있지만, 바닥에 닿을 때 충전량이 추가로 소모될 수 있어서 효율은 나쁘다. 후라이팬이랑 풍선망치는 개그 무기라 큰 도움이 안된다.[26]
    이름 이미지 가격 효과 충전량

Baseball Bat || 파일:repobaseballbat.png || 25K ~ 29K || 피해량 20
적중한 상대를 기절시킨 뒤 멀리 날려버린다. || 6 ||
Frying Pan || 파일:repopan.png || 24K ~ 30K || 피해량 18
작은몹들을 기절시킨다. || 12~15 ||
Sledge Hammer || 파일:repohammer.png || 41K ~ 46K || 피해량 150
적중한 상대에게 큰 피해를 입힌 뒤 기절시킨다. 무게가 무겁다. || 6 ||
Sword || 파일:reposword.png || 19K ~ 20K || 피해량 50
적중한 상대에게 적당한 피해를 입힌다. 무게가 가볍다. || 10 ||
Inflatable Hammer || 파일:inflatable.png || 9K ~ 18K || 피해량 5
적중 시 5%의 확률로 폭발이 일어나 큰 피해[27] + 넉백을 준다. || ~24 ||
Prodzap || 파일:prodzap.png || 28K ~ 29K || 피해량 8
적중한 적을 2 ~ 4초의 짧은 시간 동안 기절시킨다. || 20 ||
  • 원거리 무기
    원거리 무기의 경우 일단 사게 된다면 여러모로 활약이 가능한 무기지만 이 무기 역시 아이템을 직접 들어 사용해야 하는 특성상 조준점이 제멋대로라 사용하기 어렵다.[28] 총의 경우 피해량도 괜찮고 탄약 수까지 많은 편이라 헤드맨같이 강한 몹들도 두방에 잡을 수도 있고 적을 기절시킬 수 있어서 괜찮다.[29]마취총 역시 추천되는데, 소음이 적고 적들을 간편하게 기절시킬 수 있어서 게임을 할 줄 안다면 권총보다 더 유용하게 사용 가능하다. 산탄총은 레벨 3, 4쯤에 돈이 넉넉하다면 사는것이 추천되는데, 매우 가까이서 펠릿을 전부 맞아야 헤드맨 등을 한방에 죽일 수 있지만 조금만 숙련되도 몬스터와 플레이어 사이의 거리를 카트 하나 정도로 보고 쏘면 대부분 한방이다. 권총을 훨씬 상회하는 피해량이 나올 뿐더러 탄약 수도 베타기준 5발로, 잘 쏘는 유저가 잡는다면 몬스터 5마리는 잡을 수 있다는 것이다. 베타에 추가된 무기인 광자 블라스터의 경우 45씩 6틱이 들어가 총 270으로 샷건을 상회하는 딜이 나오지만 발사 시간동안 조준선으로 몬스터를 계속 따라가야 딜을 제대로 뽑아낼 수 있기에 이 게임에 왠만큼 익숙하지 않은 유저라면 사용이 비추천된다. 그러나 자신이 이 게임의 무기를 늘숙하게 다룬다면 기절, 넉백, 강력한 공격력까지 충분히 활용할 수 있기에 경우에 따라 샷건보다 유용하게 쓸 수 있다. 장탄량은 샷건과 동일한 5발.
    이름 이미지 가격 효과 충전량

Gun || 파일:repogun.png || 19K ~ 21K || 피해량 80
적중한 상대에게 큰 피해를 주고 기절 + 넉백시킨다. || 15 ||
Shotgun || 파일:reposhotgun.png || 39K ~ 45K || 5개의 펠릿
피해량 펠릿당 50
근접한 적에게 큰 피해를 주는 총. || 5 ||
Tranq Gun || 파일:tranq.png || 15K ~ 18K || 피해는 없지만 적중한 상대를 15초간 기절시키는 총. || 8 ||
Pulse Pistol || 파일:pulsegun.png || 15K ~ 16K || 피해는 없지만 적중한 상대를 멀리 날려버리는 총.[30] || 12 ||
Boltzap || 파일:boltzap.png || 17K ~ 18K || 피해량 8
적중한 적을 1 ~ 2초의 짧은 시간 동안 기절시키는 화살을 발사한다. || 16 ||
Photon Blaster || 파일:photonblaster.png || 40K ~ 44K || 피해량 45×6
사용 시 전방에 레이저를 발사해 적에게 다단히트 피해를 가하고 날려버린다. || 5 ||
Cart Laser || 파일:C.A.R.T._Laser.png || 42K ~ 44K || 피해량 100×8
카트에 장착할 수 있는 무기.
사용 시 전방으로 레이저를 발사해 적에게 큰 다단히트 피해를 가한다. || 5 ||
Cart Cannon || 파일:C.A.R.T._Canon.png || 40K ~ 44K || 피해량 500이상[31]
카트에 장착할 수 있는 무기.
사용 시 잠깐의 딜레이 후에 포탄을 발사하여 매우 큰 피해를 준다. || 5 ||
  • 폭발 무기
    대부분 수류탄 같은 투척 무기류를 사용하게 된다. 초반에는 기절 수류탄이 많이 도움이 되는 편이며, 몬스터를 적극적으로 잡아야 할 경우 수류탄을 사용한다. 폭발 범위는 생각보다 좁은 편이므로 몬스터와 붙게 만들어서 터뜨려야 제대로 된 피해가 나오는 편이다.
    이름 이미지 가격 효과

Grenade || 파일:repogrenade.png || 3K || 피해량 160
사용 시 일정시간 후 폭발하여 큰 피해를 준다. ||
Shockwave Grenade || 파일:shockwavegrenade.png || 2K || 피해량 0
사용 시 일정시간 후 폭발하여 주변의 적과 플레이어를 날려버린다. ||
Stun Granade || 파일:stungrenade.png || 2K || 피해량 0
사용 시 일정시간 후 폭발하여 주변의 적과 플레이어를 기절시킨다.[32] ||
Human Grenade || 파일:humangrenade.png || 2K || 피해량 100
사용 시 일정시간 후 폭발하여 큰 피해를 준다.
솔방울형 수류탄이며 상단의 수류탄과 효과가 동일하다. ||
Duct Taped Grenade || 파일:ducttapegrenade.png || 2K || 피해량 100
수류탄 3개를 테이프로 묶은 것. 사용 시 1차 폭발 후 3개로 분열하여 추가 폭발한다.
분열한 수류탄들은 터지기 전에 인벤토리에 넣을 수 있다. ||
Shockwave Mine || 파일:shockwavemine.png || 3K || 피해량 0
사용 시 적을 날려버리고 기절시키는 지뢰를 설치한다. ||
Trapzap || 파일:trapzap.png || 3K || 피해량 5
곰덫처럼 생긴 지뢰.
사용 시 포착한 대상에게 달려들어 지속 피해를 주고 기절시키는 지뢰를 설치한다. ||
Mine || 파일:repomine.png || 3K || 피해량 200
사용 시 폭발하여 큰 피해를 주는 지뢰를 설치한다. ||
Rubber Duck || 파일:repoduck.png || 16K ~ 20K || 타격 피해량 50
폭발 피해량 250
던질 시 일정 횟수 이상 튕기면 가속되어서 튕기며 이 상태에서 적중 시 폭발한다.[33] ||
  • 그 외
    이름 이미지 가격 효과

Energy Crystal || 파일:EnergyCrystal.png || 9K ~ 11K || 드론 및 무기를 충전하는 기계의 에너지원.
에너지가 전부 소진되면 깨져버리며 남아있는 다른 크리스탈을 사용한다.
업그레이드 아이템과 마찬가지로 진행도에 따라 가격이 급격하게 증가한다. ||
Zero Gravity Orb || 파일:0orb.png || 42K ~ 43K || 사용 시 작은 범위에 무중력장을 생성한다. ||
Extraction Tracker || 파일:extraction.png || 7K ~ 17K || 장비를 들고 맵을 둘러보면 해당 맵의 아직 활성화하지 않은 추출장의 위치를 알려준다. ||
Valuable Tracker || 파일:valuabletracker.png || 15K ~ 18K || 장비를 들고 맵을 둘러보면 삐 소리가 나며 1500$ 이상의 아이템을 찾아준다.
해당 아이템의 방향에 놓고 있으면 숫자가 표시되며 이는 아이템으로부터의 거리를 나타낸다. ||
Phase Bridge || 파일:phasebridge.png || 22K ~ 27K || 사용 시 조그만 다리가 생성된다. 손잡이에 달린 버튼을 누르면 다리가 길어진다.[34]
이동 보정이 존재해 수직 수준으로 경사지지만 않으면 고각도로 타는 게 가능하다.
아이템 창에 집어넣을 시 초기화된다. ||
Duck Bucket || 파일:duckbucket.png || 6K ~8K || 오리(최상위 포식자)가 그려져 있는 작은 나무 바구니.
해당 아이템을 오리에게 씌우면 완벽하게 무력화된다.[35] ||

8. 조작

게임패드는 현 시점에선 아직 지원하지 않는다.

W, A, S, D : 기본적으로 이동할 때 사용하는 키다.

SPACE BAR (스페이스 바) : 점프할 때 사용하는 키다.

SHIFT (시프트) : 스테미나를 소모하여 달릴 때 사용할 수 있다.

LMB (좌클릭) : 물건을 집거나 집고 이동시킬 수 있다. 동료의 뒷목을 잡으면 자신의 체력을 소비해 동료에게 체력을 제공할 수 있다.

RMB (우클릭) : 물건을 집은 상태로 누른 뒤 마우스를 드래그하는 식으로 물건을 회전시킬 수 있다.

ctrl (컨트롤) : 웅크릴 수 있다. 걷는 소음이 사라지고, 웅크린 키보다 좁은 장소로 들어갈 시에는 자동으로 Q키를 누른 수준으로 더 웅크려진다. Q키와는 달리 움직일 수 있다. 또한 웅크린 상태에서 가만히 있으면 스테미너가 채워지고 움직이면 가만히 있을때 채워지는 스테미너의 50% 느려진 속도로 스테미너가 채워진다.[36]

Q : 웅크린 것보다 더 작게 변한다. 앉는 것보다 작아지므로 열린 공간에서 최대한 몸을 숨길 때 쓸 수 있고, 달리는 도중 Q를 누르면 슬라이드하듯 숨을 수 있는데 빠르게 공간 밑으로 숨어야 할 상황에서 유용하다.

TAB (탭) : 맵을 볼 수 있다. 아직 가보지 않은 곳은 물음표로 뜬다. 추출기가 활성화된 상황에선 활성화된 추출기의 위치를 알려주며, 탈출 시에는 트럭의 위치를 알려준다. 업그레이드 시, 동료의 위치도 알려준다.

마우스 휠 : 물건을 집은 상태로 마우스 휠을 조정하면 물건이 가까워지거나 멀어진다. 가깝게 해서 물건을 안전하게 옮길 수 있다.

B : 마이크를 음소거하거나 해제할 수 있다.

9. 이스터에그

  • 상점
    • 아이템으로 천장을 두드리다 보면 타일 하나가 열린다. 정확한 위치는 회복 팩이 있는 곳에서 점프해서 오른쪽 타일을 누르면 된다.[37] 위 장소에는 죽은 관리자의 사체가 누워있다.[38]
    • 아무 상품 하나를 구매한 뒤, 추출기에 서서 몸에 무중력 드론을 달고 다른 플레이어가 야구배트로 쳐 올리면 상점 밖에 나갈 수 있다. 단, 맵 밖에 상호작용 할 수 있는 것은 아무것도 없고 땅을 뚫고 떨어져 그냥 죽는다.
  • 화장실
    • 변기에 들어가서 Q를 누르게 되면 변기물이 튄다.
    • 가끔씩 화면이 켜져있는 LCD TV가 존재한다. 이 TV에 가까이 가서 상호작용을 하면 점프 스케어가 나온다.
    • 스위프트 브룸 아카데미에 Dumgolf[39]로 추정되는 사람의 초상화가 있는데, 어째 블라디미르 레닌을 닮았다.[40]

10.

  • 스테이지 종료 직전 체력 회복 기능을 낭비하지 않기 : 모든 추출 장치가 완료되면 트럭 천장이 열려 녹색 구체가 나타나는데, 트럭으로 돌아온 플레이어에게 스테이지당 1회에 한해 체력을 25 회복시켜 준다. 이는 체력이 거의, 혹은 가득 차 있는 플레이어에게도 적용되며 이 경우 오버힐은 그대로 증발한다. 트럭에 들어가기 전에 자신의 체력이 25 이하로 깎여 있어 오버힐이 낭비될 것이라면, 다른 체력이 적은 플레이어에게 체력을 좀 나눠주어 힐 총량이 낭비되지 않도록 하는 센스를 발휘해 주자.
  • 카트를 최대한 이용하기 : 카트는 단순히 많은 물건을 편하게 한 번에 옮기는 기능만 있는 도구가 아니다. 초반에 지나치게 무거운 물건이 나와서 이걸 들지도 못하고 버리지도 못하고 애타는 경우가 있는데, 들어서 옮기려고 낑낑거리는 것보다 몸으로 밀거나 카트(Strong 모드)로 밀어서 옮기는 게 훨씬 수월할 수 있다. 또한, 카트는 안에 담긴 물건의 무게를 따지지 않기 때문에 무거운 물건을 카트에 담고 나면 아주 쉽게 나를 수 있다. 또한, 카트 내부 공간은 파괴 판정에 보정이 있어 잘 깨지는 물건이라 하더라도 아무리 던지든 뭘 하든 파손되지 않는다.[41] 예컨대, 높은 곳에 아주 무겁지만 비싼 물건이 있는 경우, 밑에 카트를 대놓고 플레이어가 올라가 몸으로 밀어서 카트 안으로 떨어뜨려 넣으면 파손도 되지 않고 수월하게 옮길 수 있다.
  • 파쿠르 : 맵을 탐험하다가 뭔가 올라갈 수 있어 보이는 공간이 있고, 실제로 그곳으로 올라가라는 듯 점프맵이나 박스나 경사로가 근처에 있다면 한 번씩 가보자. 별별 이상한 곳까지도 자금을 긁어먹을 구석이 있다.
  • Peeper(주시자/눈알)의 공격은 손에 들고 있는 아이템으로도 방어가 가능하다. 시선이 고정되어 주변 지형을 파악할 수 없어 어디로 가야 시선을 끊을 수 있는지 알 수 없는 경우 인벤토리에서 뭐라도 꺼내 눈알을 가려보자. 총과 같은 너무 얇은 아이템으로는 거의 안되고(사실 총을 꺼냈으면 그대로 쏴죽이면 된다), 힐 팩처럼 가리는 면적이 넓은 아이템으로는 수월하게 가능하다.
  • 카트 정리 & 테트리스 : 당연하지만, 한정된 공간 내에 최대한의 물건을 쑤셔넣어 이득을 챙겨야 하므로 그 내부를 잘 정리하거나 아이템을 잘 쌓아야 아이템 파손 혹은 운반 중 떨어지는 불상사를 막을 수 있다. 카트는 물론, 추출기에서도 물건을 아무렇게나 던져넣으면 마구 뒤엉킨 공간에 물건을 더 넣기 어려울 수도 있고, 최악의 경우 삐져나온 물건은 정산되지 못하고 파괴되기도 한다. 추출기에서 정산을 하기 직전에는, 일단 정산이 진행되지 않을 정도의 물건만 적당히 넣어서 공간을 정리하는게 좋다. 그리고 남은 물건들은 정산 임계점이 넘은 순간부터 추출기가 작동하기 직전까지의 짧은 순간 동안 마구잡이로 쑤셔 넣게 될 텐데, 그 많은 (그리고 추출기 바깥에 있었기 때문에 아주 높은 확률로 크고 비싼) 물건들을 급하게 집어넣어도 다 들어가게 하려면 물건을 넣기 전에 어떻게 넣을지 각을 잘 재야 할 것이다. 수틀리면 정산기가 작동하기 직전에 던져서 넣어도 일단 되긴 힌다. 정 안되겠다 싶으면 무중력 드론을 붙여서 추출기 저 위로 날려도 된다. 정산은 잘 진행되며, 드론은 정산이 끝나면 작동을 멈춘 채로 다시 나온다.[42]
  • 마지막 추출 장치의 위치를 잘 고를 것 : 발견한 순서대로 마구 열고 다니지 말고, 스테이지가 많이 진행되면 트럭에서 가장 가까운 추출 장치를 마지막으로 여는 것이 나을 수도 있다. 마지막 추출 장치가 완료되고 트럭으로 복귀하는 최종 페이즈의 무한 웨이브에서 게임이 터지는 경우가 잦다는 것을 고려하면, 마지막 추출 장치에 물건을 다 때려넣은 순간부터 최종 페이즈가 발동되기 전까지의 마지막 여유 시간에 트럭까지 달려야 하는 거리는 무조건 짧은 게 좋다(아예 도착까지 가능하다면 제일 베스트).
  • 환경 요소 활용하기 : 괴물을 직접 패죽이는 것도 좋지만, 무기를 쓰면 내구도가 소모되며, 내구도를 채우기 위한 크리스탈도 결국 사면 살수록 값이 증가하는 물건인지라 나중에 가서는 스테이지 털어서 번 돈이 죄다 크리스탈 값으로 나가는 모습도 볼 수 있다. 따라서 에코로 가고 싶다면 괴물을 기절시킬 수 있는 수단을 주로 사용하면서 낙사 지형 등으로 괴물을 밀어버리는 게 무기 유지비에 도움이 된다. 물론, 그렇게 처리한 괴물의 코어는 당연히 깨뜨려먹지 말고 무사히 정산시켜야 한다.
  • 마지막 추출 장치 정산 이전에 죽은 아군은 추출 장치에서 부활시키기보다 머리를 미리 트럭에 갖다놓는 게 나을 수 있다. 이 방법은 상황에 따라 다르며, 스테이지에서 나온 괴물들의 라인업이 빡세서 최종 페이즈의 트럭런이 까다롭다거나, 마지막 추출 장치가 트럭과 너무 멀어서 체력 1로 부활한 아군이 무사히 트럭에 도착하기 어려울 것이라 예상되면 추천할 만 하다. 트럭에 머리를 갖다놓고 마지막 추출 장치를 정산시키면, 최종 페이즈에 돌입함과 동시에 트럭에서 죽은 아군들이 부활할 수 있고 수틀리는 경우 복귀조가 전멸하더라도 부활한 아군의 판단에 따라 트럭을 출발시켜 게임 자체가 터져버리는 불상사도 막을 수 있다. 대신, 괴물 문단의 규칙에 서술된 대로 최종 페이즈가 시작되면 스테이지 전역에 있는 모든 괴물들과 죽었다가 부활한 괴물들이 모두 트럭으로 몰려와서 트럭 캠핑을 하기 때문에 트럭에서 대기 부활한 플레이어는 즉시 트럭 내부에 숨어야 한다. 또한, 랜덤 플레이어의 위치로 핑이 찍혀서 괴물들이 순찰을 도는 것도 주의해야 한다. 복귀조의 목적지는 트럭이기 때문에, 트럭에 숨은 대기 부활자에게 핑이 찍혀 괴물들이 싹 다 트럭으로 몰려와서 서성이면 복귀조는 트럭에 다가가기 어렵고 내부에 숨은 인원이 트럭을 출발시키기도 까다로워진다.
  • 힘을 빨리 띄우고 싶을 경우 : 힘 스탯은 오버차지가 적용된 베타 기준으로도 매우 중요한 스탯이다. 그렇기에 가장 먼저 올리는 스탯인데 문제는 상점에 갈 때마다 힘 업그레이드가 뜰지 안 뜰지 모른다는 거다. 하지만 이를 제어가 가능한데, 대략 스테미너 증가는 최대 4개 스프린트는 최대 3개 사거리는 3개 파란색 업그레이드는 각각 1개씩이 트럭 내 최대 보유량이다. 그렇기에 초반에 가장 싼 업그레이드인 스테미너와 스프린트 관련 업그레이드를 최대로 산 뒤 사용하지 않고 트럭에 그대로 둘 경우 다음 상점에서 힘이 2개가 뜰 확률이 비약적으로 높아진다. 힘을 게임 초반에 빨리 올리고 싶으면 시도해 보도록 하자.
  • 게임 중 언제라도 메인화면으로 이동 및 게임 종료 시 게임이 그 스테이지까지 진행됐다는 것이 자동으로 저장된다. 게임 오버가 된 상황에는 당연히 논외. 이렇게 저장된 게임은 나중에 다시 게임을 시작하기 전에 세이브 슬롯에서 불러올 수 있다. 단, 스테이지의 진행 상황은 초기화며, 스테이지를 거의 끝냈더라도 게임을 껐다 켜면 해당 스테이지를 처음부터 다시 플레이해야 한다. 그 외의 정보(업그레이드 현황, 구매한 아이템들 등등)는 모두 스테이지 시작 시점의 상태로 되돌아간다. 또한, 이 방법으로 스테이지를 처음부터 재시작하면, 맵을 다시 뽑는다. 즉, 맵이 마음에 안 들면 저장하고 다시 불러오는 것으로 맵을 리롤할 수 있다는 것. 단, 이전 스테이지에서 클리어한 맵이 다시 걸리진 않는다(원래도 같은 맵이 2번 연속 걸리진 않으므로). 주유소에서도 같은 방법으로 세이브&로드가 가능한데, 이때는 생성되는 아이템이 전부 리롤된다. 특정 무기나 도구를 연습해 보고 싶다거나 할 때 원하는 아이템이 나올 때 까지 리롤을 돌려볼 수 있지만, 일반적인 상황에선 걸리는 맵이나 상점 운빨도 게임의 요소이자 재미이므로 솔로 플레잉에서 가끔 연습이나 즐겜 용도로 써먹을 수 있다는 것 정도만 알아두자.
  • 트럭런의 주 전략은 스텔스, 차선책은 기절시키기이다. 규칙 문단에 서술되어 있듯 최종 페이즈 트럭런에선 모든 괴물이 즉시 부활하고 리스폰 시간이 3초로 고정되므로, 트럭을 눈앞에 둔 순간이 아니라면 괴물을 죽여도 곧바로 되살아난다. 심지어 트럭 앞이나 플레이어 눈앞에서 되살아나기도 하기 때문에 괴물을 죽이는 건 아주 잠깐의 시간을 벌고 위치를 랜덤으로 재지정 시키는 것 이상의 의미가 없다. 대신 괴물을 장시간 기절시키는 마취총이나 기절 수류탄, 충격 지뢰 등을 이용하면, 체력이 소진되어 죽은 게 아니므로 3초 만에 되살아나지도 않을 뿐더러 훨씬 긴 시간 동안 안전을 확보 + 재수없게 눈 앞 혹은 트럭 앞에 괴물이 리스폰 될 가능성을 배제할 수 있다. 가장 좋은 전략은 무조건 안 들키고 스텔스. 괴물들은 기본적으로 여기저기를 배회하므로 안 걸리고 숨어 있으면 길목을 비켜주는 타이밍이 꼭 생긴다. 괴물이 너무 많아서 반드시 뚫고 가야 한다면, 한 번에 다수의 괴물을 기절시키고 날려버릴 수 있는 기절 수류탄, 혹은 폭발 수류탄 한 방이 활로를 뚫는 열쇠가 되기도 한다.
  • 돈주머니를 갖고 이리저리 돌아다니는 건 권장하지 않는다. 추출기에서 정산금 오버로 나온 돈주머니는 결국 마지막 추출기에 집어넣어야 하는 값비싼 물건이지만, 돈주머니 자체의 특별한 기능 같은 건 없는 데다가 강도가 낮아 조금만 손상을 입어도 가치가 확확 떨어지고, 무엇보다 부피를 너무 많이 차지한다. 맵에 있는 아이템을 싹싹 긁어모은 결과물로서 플레이어를 부자로 만들어 줄 수 있는 중요한 아이템이지만 모순적이게도 정작 플레이하는 동안에는 쓸데없이 공간만 차지하고 툭 치면 가치가 추락하는 애물단지나 다름없다. 노움들은 카트에 실린 물건을 대상으로 공격을 하기 때문에 카트에 실어놓은 돈주머니를 노움이 찍기라도 하면 가치가 수직하락하는 것은 예삿일이고, 러그랫이 돈주머니를 집어드는 순간 돈주머니를 어떻게든 다시 못 빼앗으면 굉장히 골아픈 상황이 된다. 집어 던지기라도 한다면 일단 충격에 의한 가치 떡락은 확정, 러그랫의 공격력은 집어던진 물건의 무게에 비례하므로 많은 자금이 담긴 최고 크기의 돈주머니는 곧 죽창 수준의 공격력을 가져 플레이어가 맞기라도 하면 머리 터지는 건 한순간이다. 그렇게 집어던지고 박살 난 돈주머니를 다시 줍기라도 하면 다행인데, 이게 멀리 굴러가서 낙사지형 등으로 빠져버리면 아마 플레이어의 정신도 같이 빠져버릴 것이다. 좋은 전략은, 위의 "마지막 추출 장치 선정" 전략과 조합하여 마지막 추출 장치를 어디로 할지 결정한 뒤 그 앞에 돈주머니를 내려놓고 잊어버리는 것이다. 괴물들은 플레이어를 목표로 따라다니지, 맵 외딴 곳에 놓여 있는 돈주머니를 목표로 하진 않는다. 돈주머니를 내려놓고 나면 손상될 걱정도 없고, 공간 낭비도 없어지므로 진행이 쾌적하며, 마지막 추출 장치를 정산하러 다시 왔을 때 같이 집어넣기만 하면 된다.

11. 기타

  • 제목인 R.E.P.O.는 회수(Retrieve), 추출(Extract) 이윤 작업(Profit Operation)의 약자라고 한다.# 원래의 영단어 Repo는 재매입 약정 또는 압류(Repossession)라는 의미의 단어이다.
  • 아이템을 정산할 때 'Tax return(세금 신고)'라는 문구가 나오거나, 플레이어들의 고용주 역할을 하는 인공지능의 이름이 택스맨(Taxman), 즉 '세금징수원'인 등 세금에 관련된 표현이 많이 나오는 것으로 보아, 플레이어들의 목적은 강도질이 아니라 세금 징수로 법에 입각한 체납세액 강제집행을 위해 고가물품을 압류하는 것일 수도 있다. 트럭으로 건물 벽을 냅다 들이박은 다음 안에서 난장판을 만드는데도 경찰이 아니라 (그곳에 살던 것으로 추정되는)[43] 괴물들과 싸운다는 것도 이 관점에서 보면 설명이 된다. 질의응답에 의하면 세계관 설정은 명확히 존재하지만 플레이어들이 직접 찾고 추측해 봐야 한다고 답변했다.
  • 본래는 싱글 플레이 호러 게임으로 기획되던 게임이었다. 1980년대가 배경인 파운드 푸티지 분위기로 제작되고 있었고 물품을 파는 형식이 아니라 Viscera Cleanup Detail같은 청소 게임이었다. 다만, 멀티 플레이 기능을 추가하고 내부 테스트 결과 너무 재미가 없던 탓에 방향성을 바꾸어 나온 게 현재의 게임이다. 개발 중 기존에 만들었던 저택 맵과 헤드맨은 이후 각각 본작의 맵과 몬스터로 재활용되었다.
  • 앞서 해보기 출시 당시의 메인 키 아트는 택스맨(Taxman)의 이모티콘이었는데, 이 이미지가 너무 혐오스러운데다 본 게임과 관련없어 보인다는 유저들의 의견이 많아 결국 다른 이미지로 변경되었다. 개발진이 직접 영상에서 다루기도 했다. #

    • 해당 밈 부분은 2:07:57부터.

    2025년 4월 PresidentLloyd라는 스트리머의 REPO 방송 중 ‘Just_CSmallz'라는 유저가 가수 말콤 토드의 노래 Chest Pain (I Love)의 소절 중 한 부분을 부른 것이 밈으로 유행했다. 풀버전에선 잘 부른다는 반응이 많다.

[1] 레포라고 읽을 수는 있지만 해외 유튜브 채널들을 보면 모두 '리포'로 발음하는 모습을 볼 수 있다.[2] 한글 패치[3] 정산이 끝난 뒤 초과된 금액은 돈자루로 대체되어 카트에 실린다.[4] 이 게임의 개발사인 semiwork의 앞 글자인 세미를 따서 만들었다. 원래는 팬들이 임시로 정한 명칭이었으나 어느순간부터 공식 영상의 개발자도 이들을 세미봇이라 부르기 시작했다.[5] 플레이어의 HP가 10 이하이면 다른 플레이어를 회복시킬 수 없다.[6] 카트나 추출장치에는 약간의 보정이 있는지 아이템을 살짝 떨어트리면서 넣어도 부숴지거나 가치가 하락하지 않는다. 다만 카트나 추출장치에 들어갔다고 아이템이 무적 상태가 되는 건 아니기에 아이템이 삐죽 튀어나와 있는 상태로 문이나 벽에 부딪히면 가치가 하락하거나 잘 깨지는 아이템은 부딪히면서 부숴지니 주의해야 한다.[7] 특히 여럿이서 운반해야 할 정도로 큰 그랜드 피아노, 서버 컴퓨터 등을 제대로 배치하지 못하면 이럴 가능성이 높다.[8] 즉, 리썰과는 달리 단 한 번의 기회만 주어진다. 다만 한 번의 기회 내에 부활할 수 있는 기회가 널널하게 주어지니 체감 상 난이도는 크게 높지 않다.[9] 라스트 스탠딩에서 이긴 플레이어는 대기화면이나 데드켐에서 플레이어 아이콘을 보면 왕관을 쓰고있다.[10] 트러지 제외.[11] 중형 몬스터의 코어 피해량은 250으로, 트러지를 제외한 모든 몬스터를 죽일 수 있다. 하지만 대형 몬스터의 코어도 475의 피해량으로, 체력이 500인 트러지는 죽일 수 없다.[12] 성배 형태의 받침 달린 컵[13] 지구본의 둥근 구체만 있다. 부딪힐 때 공 튀기는 소리가 나고 색이 바래서 언뜻 보면 오래된 축구공 같기도 하다.[14] 아이템을 들고 있는 사람은 눈동자가 커져서 멍청하게 보이는데다 이 피치가 낮아지는 점 때문에 스트리머 방송 및 밈적으로 가장 재밌는 아이템으로 여겨진다.#[15] 경우에 따라 4만 원에서 5만 원 이상 나오기도 한다. 다만, 크기가 커서 옮기기 힘들고(세로로 세워도 후드가 커서 문에 걸릴 수 있다.) 매우 무거워 적어도 힘 3을 찍은 2명 정도는 있어야 들린다.[16] 처음 등장했을 때 헤드뱅잉이 너무 격렬하다는 피드백을 받았는지 이후 강도가 약해졌다. 다만 강제로 위아래로 흔드는 건 여전하기에 3D 멀미가 있는 유저는 주의[17] 최대 5단계, 작아질 때마다 겉에 그려진 웃는 얼굴이 점점 화난 모습으로 변한다.[18] 잡지 않은 상태에서 처음으로 잡았을 경우 5초 이후에 손상되며 이 이후에 한 번이라도 놓았을 경우 2초 후에 손상이 시작된다.[19] 폭발은 피해가 없지만 괴물과 플레이어 모두를 기절시킨 뒤 날려버린다.[20] 넉백에 피해량은 없지만 이 상태에서 벽에 부딪히면 10의 피해를 입는다.[21] 스테이터스상에 표기되는 힘을 1 증가시켜 준다. 힘이 증가할수록 물건을 옮기기 쉬워지며, 몬스터의 무게가 힘 스텟과 동일해지면 그때부터 드는 게 가능해지고 무게 대비 힘 스탯이 오버될 경우 매우 쉽게 옮길 수 있다.[22] 무거운 물건을 제대로 옮기려면 여럿이 협력하던가 드론(과 에너지)를 쓰는 게 아니면 힘 증가가 필수다. 깨지기 쉬운 물건은 힘이 몇이던 조금만 실수해도 깨지는 건 마찬가지라 무조건 높은 게 좋다.[23] 베타에선 가격이 14k~15k로 너프[24] 기본으로 지급되는 1개를 부숴먹더라도 다음 턴에 다시 주므로 이전판에 카트를 부쉈다고 해서 새로 살 필요까진 없다.[25] 심지어 어거지로 휘두르다 관성에 의해 자기가 휘두른 무기를 자기가 맞고 골로 가는 경우도 있다.[26] 풍선 망치에 회전 드론을 달아 타격수를 미친 듯이 올려서 폭발 공격을 적극적으로 노릴 수도 있긴 하나, 아이템창을 2개나 차지하게 되는 예능 조합이다.[27] 직격시 250[28] 소소한 팁으로, 조준선보다 약간 위로 나가는 것을 감안해 살짝 아래로 틀어서 쏘면 잘 맞는다.[29] 그러나 곧 정식 버전이 될 베타에선 피해량 80에, 대형 몬스터의 기절효과가 사라져 매우 구려진다.[30] 자체 피해는 없지만 충돌 피해를 유발할 수 있어서 잘 적중한다면 75 정도의 피해량을 기대할 수 있다.[31] 플레이어에게는 50의 피해를 준다.[32] 적은 15초간 기절한다[33] 폭발 뒤에도 재사용이 가능하며 총 3번 폭발하는 것으로 알려져 있음.[34] 에너지가 존재하는데, 다리 길이를 늘릴 때 마다 조금씩 줄어든다. 따라서 무한히 늘릴 수는 없다.[35] 그런데 유저들은 해당 바구니에 Q로 들어갈 수 있다는 점을 이용해 몬스터의 어그로를 즉시 풀어버리거나, 안에 들어간 채 바구니를 집어들면 가속되어 이동하거나 하늘을 날아다닐 수 있는 버그를 이용하여 만능 이동수단으로 사용하고 있다. 다만 제작사에서도 이를 버그로 인지하여 고치고 있다고 하는 중.[36] 몬스터의 인식 범위에도 큰 차이가 있는데, 평상시에는 몬스터의 인식 범위가 약 120° 정도로 매우 넓고 플레이어가 몬스터의 시야에 1초간 발각되면 어그로가 끌린다. 그러나 ctrl키를 누르면 몬스터의 시야각이 ½정도로 줄어들고 발각 충족 시간이 2.5초로 늘어난다. 여기서 Q를 누르거나 탁자 등의 밑에 들어가면 몬스터의 시야각이 ¼수준으로 매우 좁아지고 발각 충족 시간이 5초로 크게 늘어나 왠만해선 들키지 않는다. 그러나 높이가 높은 탁자 밑에 숨어있을 때는 안심해선 안된다. 몬스터가 5초간 당신이 숨어있는 쪽을 주시한다면 높이가 높은 탁자는 시야를 차단시켜주지 못해 결국 어그로가 끌릴 것이다.[37] 가판대 중심에 딱 맞는 타일 오른쪽 한칸이어서 많이 건들 필요는 없다. 다만, 올라가는 건 혼자서는 힘들 수도 있다.[38] 이 천장 위를 둘러보면 수류탄과 묶음 수류탄이 있을 수도 있다. 일반적인 수류탄보다 더 싼 편이며 당연하지만 굉장한 효율을 보여준다. 다만, 묶음 수류탄은 근거리에서는 위험하기에 조심해야 한다. 한 번 터지고 나서 3개의 수류탄이 나오는데, 생각보다 멀리 퍼지니 괴물을 상대로 쓸 생각이면 핀 뽑고 던지고 문을 닫는 것을 추천한다. 멀리 퍼지고 3개밖에 안 나오기에 당연히 원하는 방향으로 가지 않는 경우가 대부분이니 신중히 사용할 것. 참고로 묶음 수류탄과 기본 수류탄 둘다 2K원이다.[39] 해리 포터와 반지의 제왕에서 등장하는 마법사 캐릭터인 알버스 덤블도어간달프를 합친 이름으로 추정된다.[40] 이 사람은 스위프트 브룸 아카데미 고레벨에서만 스폰되는 교장의 방에 해골이 된 상태로 존재한다.[41] 단, 이것은 어디까지나 물체간 충돌에 대한 보정이다. 즉, 카트 내부 공간에선 물건끼리 비벼지든 외부에서 뭘 집어던져 넣든 하는 경우에만 파괴 판정을 보정한다. 플레이어가 위에서 밟거나, 괴물이 공격하는 등의 파괴 효과는 그대로 적용되니 주의.[42] 만약 천천히 정리해가며 최대한 많은 물건을 안전하게 넣고 싶다면 썬더스토어에서 추출버튼 모드를 다운받는 것을 추천한다.[43] 스팀 상점 페이지 설명에 "멸망한 인류의 귀신들린 유적지(haunted remains of a long lost humanity)"라는 문구가 있는 것을 보면, 인류는 진작에 멸망했고 인간이 살아왔던 건물을 괴물들이 점거하고 있다고 추측해볼 수 있다.