상위 문서: 동방영야초 ~ Imperishable Night.
동방 프로젝트 슈팅 게임 내 스펠 카드 목록 | ||
홍마향 | 요요몽 | 영야초 |
풍신록 | 지령전 | 성련선 |
신령묘 | 휘침성 | 감주전 |
천공장 | 귀형수 | 홍룡동 |
문화첩 | DS | 대전쟁 |
탄아마 | VD | 암시장 |
1. 개요
동방영야초의 1번부터 222번까지의 스펠카드를 나열한다. 스펠카드의 영문 번역명은 동방위키 영문판(en.touhouwiki.net)을 참고하였다.다른 작품보다 2개 더 많은 스테이지와 호라이산 카구야의 5개나 되는 라스트 스펠, 그리고 라스트 워드 등의 존재로 인해 스펠카드 개수가 222개나 된다. 동방 프로젝트의 슈팅 작품 중 2위를 차지한다.[1] 요정대전쟁 ~ 동방삼월정의 240개 스펠카드들이 서로 비슷하다는 걸 고려하면 사실상 1위인 셈이다. 게다가 이 모든 스펠카드마다 ZUN의 코멘트가 들어있으니 볼륨만큼은 역대 최강이다.
영야초에 이르러 이후에 등장하는 작품들의 스펠카드 패턴이 정립되었다. 그 특징은 대체로 이지/노멀과 하드/루나틱의 이름이 같은 편이며 난이도마다 다른 번호를 지닌다. 그리고 번호가 나열되는 순서는 같은 단계의 스펠카드에서 이지→루나틱이다.
2. 스테이지 1
2.1. 리글 나이트버그
2.1.1. 중간
No. 001 | 蛍符「地上の流星」 형부 "지상의 유성" Firefly Sign "Meteors on Earth" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 반딧불이는 반복해서 깜빡일 뿐이지만, 반딧불이 자체는 계속 움직이고 있으니 물결치는 지상의 유성처럼 보인다. | |
주석 |
No. 002 | 蛍符「地上の彗星」 형부 "지상의 혜성" Firefly Sign "Comets on Earth" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 반딧불이의 빛같은 걸로 공부하면 눈이 나빠집니다. 그렇다기보단 동시에 깜빡이기도 해서 할 수 없어. 옛날 사람에게 속지마. | |
주석 |
2.1.2. 스펠카드 #1
No. 003 | 灯符「ファイアフライフェノメノン」 등부 "파이어플라이 피너미넌" Lamp Sign "Firefly Phenomenon" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 반딧불이의 발광현상 | |
주석 |
No. 004 | 灯符「ファイアフライフェノメノン」 등부 "파이어플라이 피너미넌" Lamp Sign "Firefly Phenomenon" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 반딧불이의 발광현상 조금 벌레같은 움직임이지만... 이 움직임은 반딧불이의 움직임은 아니네. | |
주석 |
No. 005 | 灯符「ファイアフライフェノメノン」 등부 "파이어플라이 피너미넌" Lamp Sign "Firefly Phenomenon" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 반딧불이의 발광현상 오히려 메뚜기라는 느낌. 뭐 벌레라면 뭐든 괜찮아. | |
주석 |
No. 006 | 灯符「ファイアフライフェノメノン」 등부 "파이어플라이 피너미넌" Lamp Sign "Firefly Phenomenon" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 반딧불이의 발광현상 방아벌레의 몸을 찌르면 즐거워. 아무것도 하지 않아도 손가락으로 딸깍. | |
주석 |
2.1.3. 스펠카드 #2
No. 007 | 蠢符「リトルバグ」 준부 "리틀 버그" Wriggle Sign "Little Bug" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 작은 벌레. 기분 나쁩니다. | |
주석 |
No. 008 | 蠢符「リトルバグストーム」 준부 "리틀 버그 스톰" Wriggle Sign "Little Bug Storm" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 작은 벌레. 대량의 알로부터 부화하는 순간입니다. 생명의 신비. | |
주석 |
No. 009 | 蠢符「ナイトバグストーム」 준부 "나이트 버그 스톰" Wriggle Sign "Night Bug Storm" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 알은 슬쩍 가로채서 따뜻하게 해주면 좀 더 좋은 벌레로 성장하겠죠. 아니, 벌레 알은 따뜻하게 해줄 수 없구나. | |
주석 |
No. 010 | 蠢符「ナイトバグトルネード」 준부 "나이트 버그 토네이도" Wriggle Sign "Nightbug Tornado" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 굳이 말하자면 조금 큰 돌을 들어올렸더니 개미알이 빽빽이 붙어있는 그런 느낌. | |
주석 |
2.1.4. 라스트 스펠
No. 011 | 隠蟲「永夜蟄居」 은충 "영야칩거" Hidden Bug "Endless Night Seclusion" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 밤이 너무 길면 나쁜 벌레도 솟아나옵니다. 벌레술사가 벌레가 되어버린 리글의 라스트 스펠. | |
주석 |
No. 012 | 隠蟲「永夜蟄居」 은충 "영야칩거" Hidden Bug "Endless Night Seclusion" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 반딧불이는 빛나는 것만으로 상당히 특별하게 보여지는 벌레라는 느낌이 듭니다. 이것도 인간을 속이는 테크닉 중 하나. | |
주석 |
No. 013 | 隠蟲「永夜蟄居」 은충 "영야칩거" Hidden Bug "Endless Night Seclusion" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 물 속의 반딧불이 유충은 마찬가지로 매우 기분 나쁩니다. 리글한테 속지 마. | |
주석 |
3. 스테이지 2
3.1. 미스티아 로렐라이
3.1.1. 중간
No. 014 | 声符「梟の夜鳴声」 성부 "올빼미의 밤 울음소리" Vocal Sign "Hooting in the Night" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 어디선가 들리는 올빼미의 울음소리. 올빼미의 눈은 무서워. | |
주석 |
No. 015 | 声符「梟の夜鳴声」 성부 "올빼미의 밤 울음소리" Vocal Sign "Hooting in the Night" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 어디선가 들리는 올빼미의 울음소리. 발생원을 잘 알 수 없는 탄도가 포인트. | |
주석 |
No. 016 | 声符「木菟咆哮」 성부 "수리부엉이의 포효" Vocal Sign "Howl of the Horned Owl" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 부엉이의 울음소리. 부엉이와 올빼미는 분류학상 큰 차이는 없다고 한다. 굳이 말하자면 부엉이가 더 멋져. | |
주석 |
No. 017 | 声符「木菟咆哮」 성부 "수리부엉이의 포효" Vocal Sign "Howl of the Horned Owl" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 부엉이의 울음소리. 부엉이(木菟)라는 글자는 산딸기(木苺)와 닮았다고 생각한다. 그렇게 생각하면 곧바로 귀엽게 보인다. | |
주석 |
3.1.2. 스펠카드 #1
No. 018 | 蛾符「天蛾の蠱道」 아부 "천아의 고도" Moth Sign "Hawk Moth's Insect Curse" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 박각시나방이 날면서 인분을 떨어뜨리는 모습. | |
주석 | [2] |
No. 019 | 蛾符「天蛾の蠱道」 아부 "천아의 고도" Moth Sign "Hawk Moth's Insect Curse" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 박각시나방이 날면서 인분을 떨어뜨리는 모습. 그 위압감은 대단하다. 박각시나방 모양의 전투기같은 게 있다면 야전에 딱 좋겠지. | |
주석 | [3] |
No. 020 | 毒符「毒蛾の鱗粉」 독부 "독나방의 인분" Toxin Sign "Poisonous Moth's Scales" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 인분이 독과 함께 사람을 덮친다. 애초에 나방 날개의 얼룩무늬는 독이 있어보인다. 멋있어. | |
주석 |
No. 021 | 猛毒「毒蛾の暗闇演舞」 맹독 "독나방의 암암연무" Deadly Toxin "Poisonous Moth's Dance in the Dark" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 인분으로 사람을 죽일 정도인 맹독나방이 있는 것일까. 유충일 때부터 칡을 먹는 맹독의 요괴나방. 환상향이라면 있을지도 몰라. | |
주석 |
3.1.3. 스펠카드 #2
No. 022 | 鷹符「イルスタードダイブ」 응부 "일스타드 다이브" Hawk Sign "Ill-Starred Dive" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 매의 습격 ...그런 것 치곤 속도가 느려. | |
주석 | [4] |
No. 023 | 鷹符「イルスタードダイブ」 응부 "일스타드 다이브" Hawk Sign "Ill-Starred Dive" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 매의 습격 매도 인간 갓난아이를 채갈 때가 있다. 요괴 흉내다. | |
주석 |
No. 024 | 鷹符「イルスタードダイブ」 응부 "일스타드 다이브" Hawk Sign "Ill-Starred Dive" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 매의 습격 납치된 갓난아이 천명 중 한 명은 텐구가 되는 일도 있고. | |
주석 |
No. 025 | 鷹符「イルスタードダイブ」 응부 "일스타드 다이브" Hawk Sign "Ill-Starred Dive" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 밤의 매[5]라고 하면 조금 그런 의미가 되어버리지. 미스티아는 그런 방면과는 관계 없습니다. | |
주석 |
3.1.4. 스펠카드 #3
No. 026 | 夜盲「夜雀の歌」 야맹 "요스즈메의 노래" Night-Blindness "Song of the Night Sparrow" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 밤참새인 미스티아의 특기. | |
주석 |
No. 027 | 夜盲「夜雀の歌」 야맹 "요스즈메의 노래" Night-Blindness "Song of the Night Sparrow" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 밤참새인 미스티아의 특기. 오래 전부터 칠성장어를 먹으면 낫는다고 전해지지만, 실제로 비타민A가 풍부해서 잘 듣는다고 한다. | |
주석 |
No. 028 | 夜盲「夜雀の歌」 야맹 "요스즈메의 노래" Night-Blindness "Song of the Night Sparrow" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 밤참새인 미스티아의 특기. 하지만 사실은 밤참새의 모습을 낮에 보면 야맹증에 걸린다고 전해진다. | |
주석 |
No. 029 | 夜盲「夜雀の歌」 야맹 "요스즈메의 노래" Night-Blindness "Song of the Night Sparrow" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 밤참새인 미스티아의 특기. 사실 참새는 좋아합니다. 내장 때문인지 조금 짠 게 술과 잘 맞죠. 뼈가 있지만. | |
주석 |
3.1.5. 라스트 스펠
No. 030 | 夜雀「真夜中のコーラスマスター」 야작 "한밤중의 코러스 마스터" Night Sparrow "Midnight Chorus Master" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 코러스 마스터는 지휘자를 말하는 것. 사실 미스티아의 노래가 아닌 사역마들의 합창이라는 결말. | |
주석 |
No. 031 | 夜雀「真夜中のコーラスマスター」 야작 "한밤중의 코러스 마스터" Night Sparrow "Midnight Chorus Master" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 한밤중의 지휘자라고 적으면 딱히 무섭지 않다. 코러스 마스터라고 해도 무섭지 않다. 처음부터 무섭지 않다. | |
주석 |
No. 032 | 夜雀「真夜中のコーラスマスター」 야작 "한밤중의 코러스 마스터" Night Sparrow "Midnight Chorus Master" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 근데, 밤참새라고 하면 무섭지 않아? 뭐, 그래봤자 2면 보스니까. | |
주석 |
4. 스테이지 3
4.1. 카미시라사와 케이네
4.1.1. 중간
No. 033 | 産霊「ファーストピラミッド」 산령 "퍼스트 피라미드" Spiritual Birth "First Pyramid" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 세계에서 제일 오래된 피라미드 파워. | |
주석 | [6] |
No. 034 | 産霊「ファーストピラミッド」 산령 "퍼스트 피라미드" Spiritual Birth "First Pyramid" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 세계에서 제일 오래된 피라미드 파워. 만물을 낳는 신의 상징인 삼각. 조화. | |
주석 |
No. 035 | 産霊「ファーストピラミッド」 산령 "퍼스트 피라미드" Spiritual Birth "First Pyramid" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 세계에서 제일 오래된 피라미드 파워. 실은 삼각김밥. | |
주석 |
No. 036 | 産霊「ファーストピラミッド」 산령 "퍼스트 피라미드" Spiritual Birth "First Pyramid" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 참치마요 주먹밥같은 건 중간에 기분나빠져서 다 먹을 수가 없죠. 진짜로. | |
주석 |
4.1.2. 스펠카드 #1
No. 037 | 始符「エフェメラリティ137」 시부 "이페머럴리티 137" Origin Sign "Ephemerality 137" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 부모는 몇십만년을 살았는데 말이죠. 인간이란 건 덧없는 것이죠, 마치 튀어날아가는 거품같이. | |
주석 | [7] |
No. 038 | 始符「エフェメラリティ137」 시부 "이페머럴리티 137" Origin Sign "Ephemerality 137" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 그렇다곤 해도, 137년도 엄청나게 길게 느껴집니다. 분명 건강에 좋은 것만 먹은 것이겠죠. | |
주석 |
No. 039 | 始符「エフェメラリティ137」 시부 "이페머럴리티 137" Origin Sign "Ephemerality 137" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 하지만, 유카리도 레밀리아도 그것보단 오래 살았죠. 유유코? 유유코는 죽어있으니까... | |
주석 |
4.1.3. 스펠카드 #2
No. 040 | 野符「武烈クライシス」 야부 "부레츠 크라이시스" Ambition Sign "Buretsu Crisis" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 사람의 이름이라고 생각되지 않아. 누군지는 비밀인거야? | |
주석 | [8][9] |
No. 041 | 野符「将門クライシス」 야부 "마사카도 크라이시스" Ambition Sign "Masakado Crisis" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 묘한 일화가 많은 마사카도님 역시 카토 때문인가? 장래엔 카토[10]처럼 되고 싶어. | |
주석 | [11] |
No. 042 | 野符「義満クライシス」 야부 "요시미츠 크라이시스" Ambition Sign "Yoshimitsu Crisis" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 요시미츠, 아시카가씨. 탄도가 조금 굴절하기 시작했습니다. 나쁜 짓을 하려는 건 아니야. | |
주석 | [12] |
No. 043 | 野符「GHQクライシス」 야부 "GHQ 크라이시스" Ambition Sign "General Headquarters Crisis" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 그리고 현재에 이른다. 이미 손을 쓸 수 없을 정도로 붕괴된 느낌. 힘내라 일본. | |
주석 | [13][14] |
4.1.4. 스펠카드 #3
No. 044 | 国符「三種の神器 剣」 국부 "삼종의 신기 검" Land Sign "Three Sacred Treasures - Sword" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 삼종의 신기 중 하나. 신화시대의 아이템이 있는 것만으로 대단하지만, 풀 베기용 낫과 큰 차이가 없는 쓰임새. | |
주석 |
No. 045 | 国符「三種の神器 玉」 국부 "삼종의 신기 옥" Land Sign "Three Sacred Treasures - Orb" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 삼종의 신기 중 하나. 곡옥의 곡선은 에로틱함이 느껴집니다. 역시 삼종의 신기. | |
주석 |
No. 046 | 国符「三種の神器 鏡」 국부 "삼종의 신기 경" Land Sign "Three Sacred Treasures - Mirror" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 삼종의 신기 중 하나. 거울은 주술에 쓰였다고 할까, 오히려 기술(奇術). 주술은 항상 따라하는 것에 있다. 근데 그럼 거울이 주술인 건가. 미안. | |
주석 |
No. 047 | 国体「三種の神器 郷」 국체 "삼종의 신기 향" Land Scheme "Three Sacred Treasures - Country" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 삼종의 신기 중 하나. 이건 비밀의 전방위탄막. 왠지 단순해 (윽) | |
주석 | [15] |
4.1.5. 스펠카드 #4
No. 048 | 終符「幻想天皇」 종부 "환상천황" Ending Sign "Phantasmal Emperor" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 거룩한 빛의 홍수. 이 정도의 위엄은 있으면 함. | |
주석 | [16] |
No. 049 | 終符「幻想天皇」 종부 "환상천황" Ending Sign "Phantasmal Emperor" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 거룩한 빛의 홍수. 느긋하게 나아가는 빛은 무엇으로 이루어져있는지 확인할 필요가 있다. 아인슈타인적으로. | |
주석 |
No. 050 | 虚史「幻想郷伝説」 허사 "환상향전설" Pseudo-History "The Legend of Gensokyo" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 환상향은 역사서엔 남지 않는다. 왜냐하면, 적어두는 것이 귀찮아서 아무도 하지 않기 때문이다. | |
주석 | [17] |
No. 051 | 虚史「幻想郷伝説」 허사 "환상향전설" Pseudo-History "The Legend of Gensokyo" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 환상향은 역사서엔 남지 않는다. 하지만, 케이네는 기억력이 좋아서 기억하고 있다. 머리가 좋다. 엄청 좋다. | |
주석 |
4.1.6. 라스트 스펠
No. 052 | 未来「高天原」 미래 "타카마가하라" Future "Gods' Realm" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 타카마가하라는 빛으로 가득 차 있었다. 눈부실 정도의 레이저. 피탄판정 출현 타이밍을 잘 모르겠어. | |
주석 | [18] |
No. 053 | 未来「高天原」 미래 "타카마가하라" Future "Gods' Realm" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 타카마가하라(高天原)라고? 天이 '가'인가? 아니면 '마가'?? | |
주석 |
No. 054 | 未来「高天原」 미래 "타카마가하라" Future "Gods' Realm" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 사실 간단하기도 합니다. 이런 스펠카드는 위력이 높은 녀석은 비겁해. | |
주석 |
5. 스테이지 4A
5.1. 하쿠레이 레이무
5.1.1. 스펠카드 #1
No. 055 | 夢符「二重結界」 몽부 "이중결계" Dream Sign "Duplex Barrier" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 결계는 의식의 힘. 탄막 자체는 똑바로 날고 있다. 속지 마. | |
주석 |
No. 056 | 夢符「二重結界」 몽부 "이중결계" Dream Sign "Duplex Barrier" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 탄막 자체는 똑바로 날고 있지만, 결계가 그것을 일그러뜨린다. 머리로 두 결계 사이를 보완하면 매우 간단한 카드이기도 하다. | |
주석 |
No. 057 | 夢境「二重大結界」 몽경 "이중대결계" Dream Land "Great Duplex Barrier" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 인간은 눈의 정보에 너무 의존한다. 레이무의 결계는 상식이 방해를 한다. 비상식적인 무녀씨. | |
주석 |
No. 058 | 夢境「二重大結界」 몽경 "이중대결계" Dream Land "Great Duplex Barrier" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 레이무의 모습을 쫓아 가까이 가도 레이무는 멀어질 뿐. 그런 경험은 없으신가요? 이것이 이중결계의 힘. | |
주석 |
5.1.2. 스펠카드 #2
No. 059 | 霊符「夢想封印 散」 영부 "몽상봉인 산" Spirit Sign "Fantasy Seal -Spread-" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 더할 나위 없는 직구 승부. 솔직한 것에도 정도가 있다. | |
주석 |
No. 060 | 霊符「夢想封印 散」 영부 "몽상봉인 산" Spirit Sign "Fantasy Seal -Spread-" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 더할 나위 없는 직구 승부. 시간이 갈수록 수가 늘어나서 의외로 미스하기 쉽다. | |
주석 |
No. 061 | 散霊「夢想封印 寂」 산령 "몽상봉인 적" Scattered Spirit "Fantasy Seal -Worn-" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 발산의 종언엔 쓸쓸함이 찾아온다. 레이무의 쓸쓸함은 몇번이고 찾아온다. 곤란한 일이다. | |
주석 |
No. 062 | 散霊「夢想封印 寂」 산령 "몽상봉인 적" Scattered Spirit "Fantasy Seal -Worn-" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 근데, 레이무는 상대를 보고 있지 않지. 적당히 쏘고있을 뿐이다. 어린 아이들 싸움이다. | |
주석 |
5.1.3. 스펠카드 #3
No. 063 | 夢符「封魔陣」 몽부 "봉마진" Dream Sign "Evil-Sealing Circle" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 저주에 걸린 부적으로 행동을 막는 술법. | |
주석 |
No. 064 | 夢符「封魔陣」 몽부 "봉마진" Dream Sign "Evil-Sealing Circle" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 저주에 걸린 부적으로 행동을 막는 술법. 여기서 미스하면 아이템을 회수하기가 위험. 봄으로 응수하자 (안되거든) | |
주석 |
No. 065 | 神技「八方鬼縛陣」 신기 "팔방귀박진" Divine Arts "Omnidirectional Oni-Binding Circle" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 뭔가 레이무가 술법에 끼어 몸을 움직이지 못하게 된 것처럼 보이기도 한다. 근데 묶는다기보단 순식간에 해치우는 거 아닌가? | |
주석 |
No. 066 | 神技「八方龍殺陣」 신기 "팔방용살진" Divine Arts "Omnidirectional Dragon-Slaying Circle" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 플레이 중엔 부적 움직임같은 건 보고 있을 수 없다. 레이무는 누구에게 아름다운 부적의 움직임을 보여주려 하는 것인가. | |
주석 |
5.1.4. 스펠카드 #4
No. 067 | 霊符「夢想封印 集」 영부 "몽상봉인 집" Spirit Sign "Fantasy Seal -Concentrate-" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 플레이어 측의 같은 이름의 스펠카드와 크게 다른 기술 중 하나. 차례차례 다가오는 징그러운 부적에 주의. | |
주석 |
No. 068 | 霊符「夢想封印 集」 영부 "몽상봉인 집" Spirit Sign "Fantasy Seal -Concentrate-" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 플레이어 측의 같은 이름의 스펠카드와 크게 다른 기술 중 하나. 마치 의지를 가진 듯한 부적의 움직임은 마치 꿈 같다. | |
주석 |
No. 069 | 回霊「夢想封印 侘」 회령 "몽상봉인 차" Migrating Spirit "Fantasy Seal -Marred-" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 레이무도 즐기는 듯한. 부적은 제멋대로 상대를 쫓고 있으니. | |
주석 |
No. 070 | 回霊「夢想封印 侘」 회령 "몽상봉인 차" Migrating Spirit "Fantasy Seal -Marred-" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 근데 오징어같아 (퍽) | |
주석 |
5.1.5. 스펠카드 #5
No. 071 | 境界「二重弾幕結界」 경계 "이중탄막결계" Boundary "Duplex Danmaku Barrier" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 결계를 이용하지 않으면 피할 수 없는 공격. 상대의 힘을 반대로 이용하는 것이다. | |
주석 |
No. 072 | 境界「二重弾幕結界」 경계 "이중탄막결계" Boundary "Duplex Danmaku Barrier" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 결계를 이용하지 않으면 피할 수 없는 공격. 이건 결계를 치지 않으면 피할 수가 없는 건데... | |
주석 |
No. 073 | 大結界「博麗弾幕結界」 대결계 "하쿠레이 탄막결계" Great Barrier "Hakurei Danmaku Barrier" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 유카리의 탄막결계와 비교하면 겉보기는 화려하지만 내용은 못해보인다. 뭐 어차피 인간이니까. | |
주석 |
No. 074 | 大結界「博麗弾幕結界」 대결계 "하쿠레이 탄막결계" Great Barrier "Hakurei Danmaku Barrier" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 이젠 무슨 일이 일어나고 있는 건지 알 수 없다. 잘 보면 결계는 배경도 뒤집혀 있는 거에요. | |
주석 |
5.1.6. 라스트 스펠
No. 075 | 神霊「夢想封印 瞬」 신령 "몽상봉인 순" Divine Spirit "Fantasy Seal -Blink-" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 어디가 순(瞬)이라는 건지, 그런건 신경 쓰지마. 레이무는 똑바로 날고 있을 뿐이지만, 완전히 포위되어있다. | |
주석 |
No. 076 | 神霊「夢想封印 瞬」 신령 "몽상봉인 순" Divine Spirit "Fantasy Seal -Blink-" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 비교적 간단하게 보이고 사고사하기 쉽다. 느린 탄과 빠른 탄의 조합이 순식간에. | |
주석 |
No. 077 | 神霊「夢想封印 瞬」 신령 "몽상봉인 순" Divine Spirit "Fantasy Seal -Blink-" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 레이무가 보고 있는 세계는 플레이어와는 다르다. 오히려, 플레이어가 레이무 시공에 봉인되어있는 느낌. | |
주석 |
6. 스테이지 4B
6.1. 키리사메 마리사
6.1.1. 스펠카드 #1
No. 078 | 魔符「ミルキーウェイ」 마부 "밀키웨이" Magic Sign "Milky Way" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 마법의 은하수. 별의 모래는 다채롭게. | |
주석 |
No. 079 | 魔符「ミルキーウェイ」 마부 "밀키웨이" Magic Sign "Milky Way" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 마법의 은하수. 직녀(마리사)는 별의 모래로 견우성을 멀리 한다. 힘내라 견우성. | |
주석 |
No. 080 | 魔空「アステロイドベルト」 마공 "애스터로이드 벨트" Magic Space "Asteroid Belt" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 두 개의 커다란 혹성이 찢어질 정도의 소행성대. 마리사가 쏘는 별은 만화의 별이지만. | |
주석 |
No. 081 | 魔空「アステロイドベルト」 마공 "애스터로이드 벨트" Magic Space "Asteroid Belt" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 메테오따윈 비교도 안 될 정도의 소행성대 공격. 하지만 밀도는 옅을 것 같다. 보이저도 맞지 않았으니 (당연) | |
주석 |
6.1.2. 스펠카드 #2
No. 082 | 魔符「スターダストレヴァリエ」 마부 "스타더스트 레버리" Magic Sign "Stardust Reverie" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 무수한 별들의 환상. 내적인 우주. | |
주석 |
No. 083 | 魔符「スターダストレヴァリエ」 마부 "스타더스트 레버리" Magic Sign "Stardust Reverie" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 무수한 별들의 환상. 마리사다운 공격. 만화경처럼 모습을 바꾸는 무수한 별들의 정원. 엄청 싫어. | |
주석 |
No. 084 | 黒魔「イベントホライズン」 흑마 "이벤트 호라이즌" Black Magic "Event Horizon" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 마리사의 지평선. 플레이어는 어떤 지점보다 가까이 가는 것도 멀리 가는 것도 불가능하다. | |
주석 | [19] |
No. 085 | 黒魔「イベントホライズン」 흑마 "이벤트 호라이즌" Black Magic "Event Horizon" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 마리사의 지평선. 마리사풍의 결계. 하지만 레이무는 결계 자체를 너무 의식하는 건 근본부터 잘못되어있다, 라고 생각한다. | |
주석 |
6.1.3. 스펠카드 #3
No. 086 | 恋符「ノンディレクショナルレーザー」 연부 "논디렉셔널 레이저" Love Sign "Non-Directional Laser" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 전방향 레이저 어딘가에서 본 적이 있는 공격. | |
주석 |
No. 087 | 恋符「ノンディレクショナルレーザー」 연부 "논디렉셔널 레이저" Love Sign "Non-Directional Laser" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 전방향 레이저 조금 다채로워졌지만, 역시 어딘가에서 본 적이 있는 공격. | |
주석 |
No. 088 | 恋風「スターライトタイフーン」 연풍 "스타라이트 타이푼" Love Storm "Starlight Typhoon" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 논디렉셔널 레이저 개량퍈. 약점(레이저 조사시간)을 개량했더니, 약점이 완전히 다른 곳으로 이동해 버렸다. | |
주석 |
No. 089 | 恋風「スターライトタイフーン」 연풍 "스타라이트 타이푼" Love Storm "Starlight Typhoon" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 논디렉셔널 레이저 개량판. 마리사 자신도 뭘 하고 싶었던 것인지 점점 알 수 없게 된다. | |
주석 |
6.1.4. 스펠카드 #4
No. 090 | 恋符「マスタースパーク」 연부 "마스터 스파크" Love Sign "Master Spark" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 극태마법 레이저 조사. 대각선으로도 쏠 수 있습니다. | |
주석 |
No. 091 | 恋符「マスタースパーク」 연부 "마스터 스파크" Love Sign "Master Spark" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 극태마법 레이저 조사. 진정한 적은 너무나도 강한 에너지때문에 진동해버리는 화면. | |
주석 |
No. 092 | 恋心「ダブルスパーク」 연심 "더블 스파크" Loving Heart "Double Spark" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 극태마법 레이저 조사. 두 개를 쏴버립니다. 좀 더 굵게 하면 즉사인데. | |
주석 |
No. 093 | 恋心「ダブルスパーク」 연심 "더블 스파크" Loving Heart "Double Spark" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 극태마법 레이저 조사. 그건 그렇고 참 싫은 연심이네. 멸살의 사랑. | |
주석 |
6.1.5. 스펠카드 #5
No. 094 | 光符「アースライトレイ」 광부 "어스라이트 레이" Light Sign "Earthlight Ray" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 지구의 빛. 서치라이트 같아. | |
주석 | [20] |
No. 095 | 光符「アースライトレイ」 광부 "어스라이트 레이" Light Sign "Earthlight Ray" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 온갖 계책이 다한 마리사는, 어쩔 수 없이 그리운 마법을 끌어냈다. 이 공격은 자신이 맞고 있는 것 같아 싫어서 봉인했던 것이다. | |
주석 |
No. 096 | 光撃「シュート・ザ・ムーン」 광격 "슛 더 문" Light Blast "Shoot the Moon" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 달을 쏴라! 아니, 달 이전에 이쪽이 버틸 수가 없어. | |
주석 | [21] |
No. 097 | 光撃「シュート・ザ・ムーン」 광격 "슛 더 문" Light Blast "Shoot the Moon" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 달을 쏘라는 말은 사실 이 게임 최대의 야유이기도 하다. 물론 마리사는 의식하고 있지 않다 | |
주석 |
6.1.6. 라스트 스펠
No. 098 | 魔砲「ファイナルスパーク」 마포 "파이널 스파크" Magicannon "Final Spark" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 최후이자 궁극의 마포. 마리사가 혼신의 힘을 다해 쏘는 마법의 레이저. 본인은 상쾌하다. | |
주석 |
No. 099 | 魔砲「ファイナルスパーク」 마포 "파이널 스파크" Magicannon "Final Spark" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 극태마법 레이저 조사. 하지만 솔직히 말하자면, 가늘게 하더라도 선회능력을 높이는 쪽이 강할거라 생각해. | |
주석 |
No. 100 | 魔砲「ファイナルマスタースパーク」 마포 "파이널 마스터 스파크" Magicannon "Final Master Spark" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 마리사의 마포 강좌. 쏠 땐 정신을 집중시키고, 상냥하게 미니 팔괘로에 주문을 건다. 미운 타겟을 노리고, 사랑의 마포를 쏴라! | |
주석 |
7. 스테이지 5
7.1. 레이센 우동게인 이나바
7.1.1. 스펠카드 #1
No. 101 | 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 파부 "적안최면(마인드 셰이커)" Wave Sign "Red-Eyed Hypnosis(Mind Shaker)" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 대항하기 어려운 광기의 붉은 눈동자. 모든 것은 환시다. 환시에 혹하지 마라. | |
주석 |
No. 102 | 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 파부 "적안최면(마인드 셰이커)" Wave Sign "Red-Eyed Hypnosis(Mind Shaker)" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 대항하기 어려운 광기의 붉은 눈동자. 환시중엔 똑바로 가는 것이 다른 방향으로 나아가는 것처럼 보인다. 하지만 실제론 환시는 맞지 않는다. | |
주석 |
No. 103 | 幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」 환파 "적안최면(마인드 블로잉)" Illusion Wave "Red-Eyed Hypnosis(Mind Blowing)" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 토끼의 눈을 본 인간의 마음이 아광속으로 빠지게 되기 때문에 토끼의 눈은 붉다. 혹은 공산주의라서. | |
주석 |
No. 104 | 幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」 환파 "적안최면(마인드 블로잉)" Illusion Wave "Red-Eyed Hypnosis(Mind Blowing)" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 정신을 너무 닦달하면 인간은 몸만 남게 된다. 허물이다. 인간의 몸이 자본? 아니아니 정신이 자본이겠지. | |
주석 |
7.1.2. 스펠카드 #2
No. 105 | 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 광부 "환시조율(비저너리 튜닝)" Lunatic Sign "Hallucinogenic Tuning(Visionary Tuning)" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 인간과 요괴의 파장 맞추기. 아, 이 카드명의 괄호는 읽는 법을 표시한 거야. | |
주석 |
No. 106 | 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 광부 "환시조율(비저너리 튜닝)" Lunatic Sign "Hallucinogenic Tuning(Visionary Tuning)" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 인간과 요괴의 파장 맞추기. 파장이 맞지 않아서 환시가 일어난다. 저 토끼는 파장을 빗나가게 하는 게 능숙하다. | |
주석 |
No. 107 | 狂視「狂視調律(イリュージョンシーカー)」 광시 "광시조율(일루전 시커)" Lunatic Gaze "Lunatic Stare Tuning(Illusion Seeker)" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 빗나간 파장은 사실 맞지 않는다. 그저 환시일 뿐이다. 오히려 문제는, 상대가 갑자기 파장을 되돌리는 것, 아니 알고 있다니까. | |
주석 |
No. 108 | 狂視「狂視調律(イリュージョンシーカー)」 광시 "광시조율(일루전 시커)" Lunatic Gaze "Lunatic Stare Tuning(Illusion Seeker)" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 그러고보니 레이센은 달의 토끼. 스탠딩 일러스트는 키가 작아보이지만, 그건 귀를 보여주고 싶어서 위치를 내렸을 뿐입니다. | |
주석 |
7.1.3. 스펠카드 #3
No. 109 | 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 나부 "생신정지(아이들링 웨이브)" Loafing Sign "Life and Spirit Stopping(Idling Wave)" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 평범한 인간은 감지할 수 없을 정도의 긴 파장. 환시는 멈춘 것처럼 보인다. | |
주석 |
No. 110 | 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 나부 "생신정지(아이들링 웨이브)" Loafing Sign "Life and Spirit Stopping(Idling Wave)" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 평범한 인간은 감지할 수 없을 정도의 긴 파장. 환시는 멈춘 것처럼 보인다. 심전도로 말하자면, 삐――. | |
주석 |
No. 111 | 懶惰「生神停止(マインドストッパー)」 나태 "생신정지(마인드 스토퍼)" Indolence "Life and Spirit Stopping(Mind Stopper)" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 파장이 너무 짧으면 미치광이로, 너무 길면 태평하게 보여진다. 후자 쪽이 사회적으로 좋은 취급을 받고 있는 건 이상한 차별이라 생각한다. | |
주석 |
No. 112 | 懶惰「生神停止(マインドストッパー)」 나태 "생신정지(마인드 스토퍼)" Indolence "Life and Spirit Stopping(Mind Stopper)" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 이 탄막은 탄 안쪽의 사람이 태평하지. 잠깐 휴식, 같은 말을 하고 있으니 플레이어가 도망가는 것이다. | |
주석 |
7.1.4. 스펠카드 #4
No. 113 | 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 산부 "진실의 달(인비저블 풀 문)" Spread Sign "Moon of Truth(Invisible Full Moon)" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 완전히 미쳐버리면 일반인에겐 보이지 않게 된다. 진짜 달은 항상 광기인 것이다. | |
주석 |
No. 114 | 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 산부 "진실의 달(인비저블 풀 문)" Spread Sign "Moon of Truth(Invisible Full Moon)" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 완전히 미쳐버리면 일반인에겐 보이지 않게 된다. 진짜 달은 항상 광기인 것이다. 이미 환시마저 파악하는 것이 불가능하다. | |
주석 |
No. 115 | 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 산부 "진실의 달(인비저블 풀 문)" Spread Sign "Moon of Truth(Invisible Full Moon)" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 종이 한 장 어긋난 것 만으로 세계는 사라진다. 진짜 보름달은 미쳐있기 때문에 보이지 않는 것이다. 초승달? | |
주석 |
No. 116 | 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 산부 "진실의 달(인비저블 풀 문)" Spread Sign "Moon of Truth(Invisible Full Moon)" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | '근데 환시마저 보이지 않으면 그저 이차원에서의 공격이 될 뿐이잖아.' 라며 황급하게 가끔씩 파장을 되돌리는 덜렁한 달토끼. | |
주석 |
7.1.5. 라스트 스펠
No. 117 | 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 월안 "달토끼 원격최면술(텔레메스머리즘)" Lunar Eyes "Lunar Rabbit's Remote Mesmerism(Tele-Mesmerism)" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 달에서 오는 지원군. 이미 환시인 건지 진짜인 건지 모를 정도. | |
주석 | [22] |
No. 118 | 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 월안 "달토끼 원격최면술(텔레메스머리즘)" Lunar Eyes "Lunar Rabbit's Remote Mesmerism(Tele-Mesmerism)" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 달에서 최면술을 걸기 위해선 달을 보게 할 필요가 있다. 달맞이는 오래 전 월인들이 생각해낸 인간조작술일지도 모른다. | |
주석 |
No. 119 | 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 월안 "달토끼 원격최면술(텔레메스머리즘)" Lunar Eyes "Lunar Rabbit's Remote Mesmerism(Tele-Mesmerism)" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 토-끼-를-뒤-쫓던 사실 레이센은 맛있다.[23] 아니 아니야. 이 노래는 오히려 스토커다. 레이센을 쫓아다니는 쪽이야. | |
주석 |
8. 스테이지 6A
8.1. 야고코로 에이린
8.1.1. 중간
No. 120 | 天丸「壺中の天地」 천환 "호중의 천지" Spacesphere "Earth in a Pot" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 평범한 낙원. 사실은 망상. | |
주석 | [24] |
No. 121 | 天丸「壺中の天地」 천환 "호중의 천지" Spacesphere "Earth in a Pot" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 평범한 낙원. 명백히 본래의 의미와는 다르게 사용되어 있다. | |
주석 |
No. 122 | 天丸「壺中の天地」 천환 "호중의 천지" Spacesphere "Earth in a Pot" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 평범한 낙원. 사역마에게 피탄판정이 있다면 극악일텐데. | |
주석 |
No. 123 | 天丸「壺中の天地」 천환 "호중의 천지" Spacesphere "Earth in a Pot" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 평범한 낙원. 의외로 쉬운가? 그런 부분이 에이린의 배려심. | |
주석 |
8.1.2. 스펠카드 #1
No. 124 | 覚神「神代の記憶」 각신 "신대의 기억" Awakened God "Memories of the Age of the Gods" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 계보를 본뜬 빛. | |
주석 |
No. 125 | 覚神「神代の記憶」 각신 "신대의 기억" Awakened God "Memories of the Age of the Gods" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 계보를 본뜬 빛. 이진 나무는 엄청난 기세로 증폭해, 생명을 방불케 한다. | |
주석 |
No. 126 | 神符「天人の系譜」 신부 "천인의 계보" God Sign "Genealogy of the Celestials" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 계보를 본뜬 빛. 하지만, 출생률이 격하게 감소한 지금은 이렇게 갈수록 넓어지지 않는다. | |
주석 |
No. 127 | 神符「天人の系譜」 신부 "천인의 계보" God Sign "Genealogy of the Celestials" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 계보를 본뜬 빛. 요즘 세상에 다단계같은 건 유행하지 않을지도 몰라. 범죄지만. | |
주석 |
8.1.3. 스펠카드 #2
No. 128 | 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 부활 "생명유희 -라이프 게임-" Revival "Seimei Yūgi -Life Game-" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 생명의 게임. 즉 라이프 게임. 이과계열 졸업이 아니면 의미를 모를지도. 인생게임이 아니다. | |
주석 | [25] |
No. 129 | 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 부활 "생명유희 -라이프 게임-" Revival "Seimei Yūgi -Life Game-" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 라이프 게임. 단 연명을 할만큼 하고, 세대교체를 하지 않고 가문을 단절. 규칙을 빼앗은 것은 전혀 아니다. 약을 너무 많이 넣어 수명이 너무 길다. | |
주석 |
No. 130 | 蘇生「ライジングゲーム」 소생 "라이징 게임" Resurrection "Rising Game" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 라이프 게임의 의료개선판. 수명을 너무 길게 해서 출생률을 줄이면 마지막엔 이렇게 된다. | |
주석 |
No. 131 | 蘇生「ライジングゲーム」 소생 "라이징 게임" Resurrection "Rising Game" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 라이프 게임의 의료개선판. 어떤 게임 메이커와는 전혀 관계 없다. | |
주석 | [26] |
8.1.4. 스펠카드 #3
No. 132 | 操神「オモイカネディバイス」 조신 "오모이카네 디바이스" Leading God "Omoikane's Device" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 길을 가리키는 두뇌. 오히려 방해이다. | |
주석 | [27] |
No. 133 | 操神「オモイカネディバイス」 조신 "오모이카네 디바이스" Leading God "Omoikane's Device" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 길을 가리키는 두뇌. 아주 그런 것은 아니지만 사려깊은 배치라고는 생각되지 않는다. | |
주석 |
No. 134 | 神脳「オモイカネブレイン」 신뇌 "오모이카네 브레인" Mind of God "Omoikane's Brain" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 길을 가리키는 두뇌. 머리는 좋을텐데 말이지. 옛날 게임은 적 디자인에 뇌를 넣는 게 많았던 것 같아. 안이하네. | |
주석 |
No. 135 | 神脳「オモイカネブレイン」 신뇌 "오모이카네 브레인" Mind of God "Omoikane's Brain" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 뇌를 드러내는 건 능력이 없다는 증거라고 생각하는데. 뇌가 있는 그건 뭘 숨긴다고 하잖아. | |
주석 | [能ある鷹は爪を隠す:] |
8.1.5. 스펠카드 #4
No. 136 | 天呪「アポロ13」 천주 "아폴로 13" Curse of the Heavens "Apollo 13" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 13은 불길한 숫자. 우주계획같은 건 불길한 숫자를 떼어내야 하는 것이다. | |
주석 |
No. 137 | 天呪「アポロ13」 천주 "아폴로 13" Curse of the Heavens "Apollo 13" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 13은 불길한 숫자. 그게 왜 실패했는가는 달의 백성만이 알고 있다. | |
주석 |
No. 138 | 天呪「アポロ13」 천주 "아폴로 13" Curse of the Heavens "Apollo 13" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 항상 생각하는 것이지만, 아폴로는 아폴론을 말하는 거 아니야? 아폴론은 태양의 신이잖아? 그대로 태양에 쳐박으면 될텐데. | |
주석 |
No. 139 | 天呪「アポロ13」 천주 "아폴로 13" Curse of the Heavens "Apollo 13" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 어린 시절의 꿈의 과자, 아폴로 초코. 위쪽부터 나눠서 먹는다는 이야기는 자주 듣지만, 본래의 의미로 생각하면 아래쪽에서 먹는 쪽이 리얼하다. | |
주석 |
8.1.6. 스펠카드 #5
No. 140 | 秘術「天文密葬法」 비술 "천문밀장법" Esoterica "Astronomical Entombing" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 이름만 거창할 뿐이고, 이유도 없이 하늘을 주무르는 에이린. | |
주석 |
No. 141 | 秘術「天文密葬法」 비술 "천문밀장법" Esoterica "Astronomical Entombing" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 지상은 커다란 밀실이 된다고 하지만, 아무리 생각해도 달이 밀실이다. 달의 사자는 성층권에서 완전히 타버리거나, 길을 잘못 든다. | |
주석 |
No. 142 | 秘術「天文密葬法」 비술 "천문밀장법" Esoterica "Astronomical Entombing" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 에이린이 준비한 가짜 달은 진짜보다 화려하다. 하지만, 유유코가 말하기를 '예스러운 달'이라고 한다. 옛날엔 화려했나? | |
주석 |
No. 143 | 秘術「天文密葬法」 비술 "천문밀장법" Esoterica "Astronomical Entombing" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 우주엔 낭만이 있지. 하지만 휠체어의 남자(스티븐 호킹)의 우주는 난해하다. 이젠 그의 이론은 그밖에 정정할 수 없다. 망상이라고 한다면 엄청 대단한 것. | |
주석 |
8.1.7. 라스트 스펠
No. 144 | 禁薬「蓬莱の薬」 금약 "봉래의 약" Forbidden Arcanum "Hourai Elixir" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 스토리 상 중요한 포인트이기도 한 봉래의 약. | |
주석 |
No. 145 | 禁薬「蓬莱の薬」 금약 "봉래의 약" Forbidden Arcanum "Hourai Elixir" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 스토리 상 중요한 포인트이기도 한 봉래의 약. 신경쓰이는 건 복용 여부뿐이다. | |
주석 |
No. 146 | 禁薬「蓬莱の薬」 금약 "봉래의 약" Forbidden Arcanum "Hourai Elixir" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 여기서 말하는 봉래는 봉래산에서 얻을 수 있어~, 라는 의미도 있지만, 사실은 카구야가 자기 이름을 쓴 것 뿐일지도 모른다. 카구야의 약도 같은 말이다. | |
주석 |
No. 147 | 禁薬「蓬莱の薬」 금약 "봉래의 약" Forbidden Arcanum "Hourai Elixir" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 불사의 약을 만들수 있다는 것을 들키게 되면 카구야를 둘러싸고 권력자들의 쟁탈전이 벌어지겠지. 하지만 계속 거절할 것이다. 바야흐로 안티 신데렐라. | |
주석 |
9. 스테이지 6B
9.1. 야고코로 에이린
No. 148 | 薬符「壺中の大銀河」 약부 "호중의 대은하" Medicine Sign "Galaxy in a Pot" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 세계의 규모를 더욱 넓힌다. 뭐, 그래봤자 항아리 안이지만. | |
주석 |
No. 149 | 薬符「壺中の大銀河」 약부 "호중의 대은하" Medicine Sign "Galaxy in a Pot" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 여유롭게 블랙홀이네. 어느 시대가 되어야 블랙홀 스테이션이 가능할까. | |
주석 |
No. 150 | 薬符「壺中の大銀河」 약부 "호중의 대은하" Medicine Sign "Galaxy in a Pot" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 별을 강으로 잘못 보고 은하라는 이름을 붙이는 네이밍 센스는 멋져. 최근의 일본어에는 이런 멋진 네이밍 센스가 그다지 없어. | |
주석 |
No. 151 | 薬符「壺中の大銀河」 약부 "호중의 대은하" Medicine Sign "Galaxy in a Pot" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 바닥과 입구가 이어져있는 항아리. 무한하게 들어가는 클라인의 항아리. 겉보기는 조금 천박하다. | |
주석 |
9.2. 호라이산 카구야
9.2.1. 스펠카드 #1
No. 152 | 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 난제 "용 목의 구슬 -오색의 탄환-" Impossible Request "Jewel from the Dragon's Neck -Five-Colored Shots-" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 카구야가 낸 난제 중 하나. 구슬을 따지기 전에, 용이 있었을까요. | |
주석 |
No. 153 | 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 난제 "용 목의 구슬 -오색의 탄환-" Impossible Request "Jewel from the Dragon's Neck -Five-Colored Shots-" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 카구야가 낸 난제 중 하나. 이 구슬엔 각각 별이 들어가 있어, 7개 모으면 어떤 소원이든 들어준다고 하던데. | |
주석 |
No. 154 | 神宝「ブリリアントドラゴンバレッタ」 신보 "브릴리언트 드래곤 불릿" Divine Treasure "Brilliant Dragon Bullet" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 결국 용 목의 구슬은 어떤 무기(탄환)가 되어 있었다. 인간은 전쟁이 일어나면 아무리 귀중한 것이라도 부숴버리니까. | |
주석 | [29] |
No. 155 | 神宝「ブリリアントドラゴンバレッタ」 신보 "브릴리언트 드래곤 불릿" Divine Treasure "Brilliant Dragon Bullet" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 용의 눈 색이 붉게 변하면 쓰나미가 일어난다. 라고 자주 말합니다만, 애초에 쓰나미보다 용이 출현빈도가 높았을까요? | |
주석 |
9.2.2. 스펠카드 #2
No. 156 | 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」 난제 "부처의 석발 -꺾이지 않는 의지-" Impossible Request "Buddha's Stone Bowl -Indomitable Will-" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 카구야가 낸 난제 중 하나. 가장 수수한 보물이다... | |
주석 |
No. 157 | 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」 난제 "부처의 석발 -꺾이지 않는 의지-" Impossible Request "Buddha's Stone Bowl -Indomitable Will-" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 카구야가 낸 난제 중 하나. 부서지지 않는 돌바리때. 카구야는 이걸로 돌솥비빔밥같은 거라도 먹으려 했던 걸까. | |
주석 |
No. 158 | 神宝「ブディストダイアモンド」 신보 "부디스트 다이아몬드" Divine Treasure "Buddhist Diamond" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 보석류를 짤랑짤랑 몸에 붙인 파계승을 말하는 것이 아니다. 카구야는 너무나도 수수해서 보석으로 격을 높여보았다. | |
주석 |
No. 159 | 神宝「ブディストダイアモンド」 신보 "부디스트 다이아몬드" Divine Treasure "Buddhist Diamond" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 카구야는 왜 이런 것을 원했던 걸까. 아무리 생각해도 돌솥비빔밥같은 것을 상상하게 된다. | |
주석 |
9.2.3. 스펠카드 #3
No. 160 | 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 난제 "불쥐의 가죽옷 -침착한 마음-" Impossible Request "Robe of Fire Rat -Unhurried Mind-" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 카구야가 낸 난제 중 하나. 가죽옷 자체는 불에 탄게 아니죠. | |
주석 |
No. 161 | 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 난제 "불쥐의 가죽옷 -침착한 마음-" Impossible Request "Robe of Fire Rat -Unhurried Mind-" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 카구야가 낸 난제 중 하나. 이걸 쓰면 불새의 화염에도 끄떡없어! 란 느낌의 방화복이라도 갖고 싶었던 걸까요. | |
주석 |
No. 162 | 神宝「サラマンダーシールド」 신보 "샐러맨더 실드" Divine Treasure "Salamander Shield" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 처음부터 불타있으면 불에 타지 않을지도 모르지만... 샐러맨더는 도마뱀이라니까. 아니면 오븐. | |
주석 |
No. 163 | 神宝「サラマンダーシールド」 신보 "샐러맨더 실드" Divine Treasure "Salamander Shield" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 불쥐도 샐러맨더도 불새도 주변만 타고있을 뿐이고 안쪽은 평범한걸까요. 최소한 끓지 않는 피가 필요할텐데... 에시ㄷ(생략) | |
주석 |
9.2.4. 스펠카드 #4
No. 164 | 難題「燕の子安貝 -永命線-」 난제 "제비의 자안패 -영명선-" Impossible Request "Swallow's Cowrie Shell -Everlasting Life-" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 카구야가 낸 난제 중 하나. 가장 수수하고 현실적인 문제같아 보인다. | |
주석 |
No. 165 | 難題「燕の子安貝 -永命線-」 난제 "제비의 자안패 -영명선-" Impossible Request "Swallow's Cowrie Shell -Everlasting Life-" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 카구야가 낸 난제 중 하나. 고급식재로 취급받는 제비집 안에 매우 드물게 있다고 한다. 개오지과에선 드물고, 식용으로 쓰이며 맛있다. | |
주석 |
No. 166 | 神宝「ライフスプリングインフィニティ」 신보 "라이프스프링 인피니티" Divine Treasure "Life Spring Infinity" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 무한하게 솟는 생명의 샘. 출생률이 저하하기만 하는 지금 우리 나라가 가장 원하는 보물은 봉래의 구슬같은 게 아닌 제비의 자안패일지도 모른다. | |
주석 | [30] |
No. 167 | 神宝「ライフスプリングインフィニティ」 신보 "라이프스프링 인피니티" Divine Treasure "Life Spring Infinity" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 저출산이 진행될수록 점점 게임 인구가 줄어간다. 아이들에게 사게 할 게임이 아닌, 마음 깊숙이 뿌리내리는 듯한 게임을 만들고 싶어. 언젠가는. | |
주석 |
9.2.5. 스펠카드 #5
No. 168 | 難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」 난제 "봉래의 탄의 가지 -무지개빛 탄막-" Impossible Request "Bullet Branch of Hourai -Rainbow Danmaku-" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 카구야가 낸 난제 중 하나? 카구야씨, 그건 잘못됐어요. | |
주석 |
No. 169 | 難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」 난제 "봉래의 탄의 가지 -무지개빛 탄막-" Impossible Request "Bullet Branch of Hourai -Rainbow Danmaku-" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 카구야가 낸 난제 중 하나? 동쪽 바다에 봉래라는 이름이 붙은 산이 있고, 그곳엔 탄막이 자라는 나무가 심어져있다고 한다. 자, 슈터들이여, 봉래가 기다린다! | |
주석 |
No. 170 | 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 신보 "봉래의 옥의 가지 -꿈빛 고향-" Divine Treasure "Jeweled Branch of Hourai -Dreamlike Paradise-" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 카구야가 유일하게 진짜로 가지고 있는 보물. 일곱 빛깔로 빛나는 옥은 탄막이 되기도 한다. 이럼 안되지. | |
주석 |
No. 171 | 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 신보 "봉래의 옥의 가지 -꿈빛 고향-" Divine Treasure "Jeweled Branch of Hourai -Dreamlike Paradise-" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 평범한 구체인 옥이 왜 인기있는지 현대인은 이해하기 힘들다. 금이나 은보다 위에 존재하는 구슬. 아, 쇼기 이야기에요. 금장은장과 옥장.[31] | |
주석 |
9.2.6. 라스트 스펠 #1
No. 172 | 「永夜返し -初月-」 "영야 되돌리기 -첫달-" "End of Imperishable Night -New Moon-" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 영원을 다루는 카구야에게 영야의 술법은 너무나 위험했다. | |
주석 | [32] |
No. 173 | 「永夜返し -三日月-」 "영야 되돌리기 -초승달-" "End of Imperishable Night -Crescent Moon-" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 영원을 다루는 카구야에게 영야의 술법은 너무나 위험했다. 플레이어는 밤을 멈춘 대가를 받아야만 한다. | |
주석 | [33] |
No. 174 | 「永夜返し -上つ弓張-」 "영야 되돌리기 -상현달-" "End of Imperishable Night -1st Quarter's Moon-" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 여기서부터 카구야의 밤이 시작된다. 그보다 밤을 멈춘 범인정돈 바로 좀 눈치 채지... | |
주석 | [34] |
No. 175 | 「永夜返し -待宵-」 "영야 되돌리기 -온달-" "End of Imperishable Night -Matsuyoi-" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 여기서부터 카구야의 밤이 시작된다. 맹렬한 속도로 시각이 지나간다. 아, 말하는 걸 잊어버렸는데 시각과 시간은 다른 거에요. | |
주석 | [35] |
9.2.7. 라스트 스펠 #2
No. 176 | 「永夜返し -子の刻-」 "영야 되돌리기 -자시-" "End of Imperishable Night -11 o' Clock-" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 카구야의 밤은 이제 막 시작됐다. 오늘 밤은 짧은 밤이 될 것 같다. | |
주석 |
No. 177 | 「永夜返し -子の二つ-」 "영야 되돌리기 -자시 2각-" "End of Imperishable Night -Half to Midnight-" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 카구야의 밤은 이제 막 시작됐다. 카구야의 주도권은 완전히 카구야에게 잡혀있다. | |
주석 |
No. 178 | 「永夜返し -子の三つ-」 "영야 되돌리기 -자시 3각-" "End of Imperishable Night -Midnight-" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 12시, 착한 아이와 나쁜 아이의 중간쯤 되는 아이가 잘 시간. 혹은 영기를 담는 용기(텔레비전)에서 「내일 봐!」[36]같은 게 들리는 시간. | |
주석 |
No. 179 | 「永夜返し -子の四つ-」 "영야 되돌리기 -자시 4각-" "End of Imperishable Night -Half Past Midnight-" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 1각의 차이로 난이도가 꽤 달라진다. 실질적으로 20초 정도만에 4각 (2시간)이 지나가버린다. 아까워. | |
주석 |
9.2.8. 라스트 스펠 #3
No. 180 | 「永夜返し -丑の刻-」 "영야 되돌리기 -축시-" "End of Imperishable Night -1 o' Clock-" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 초목도 잠드는 뭐시기.[37] 슬슬 자게 해줬으면 좋겠어. | |
주석 |
No. 181 | 「永夜返し -丑の二つ-」 "영야 되돌리기 -축시 2각-" "End of Imperishable Night -Half Past 1-" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 초목도 잠드는 뭐시기. 하지만 요즘 인간은 자지 않는 경우가 많다. 그래서 잠든 초목에게 마음껏 장난을 칠 수 있다. | |
주석 |
No. 182 | 「永夜返し -丑三つ時-」 "영야 되돌리기 -축시 3각-" "End of Imperishable Night -Dead of Night-" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 초목도 잠드는 뭐시기. 어린 시절엔 진심으로 그 유령들이 무서웠다. 하지만 이 게임의 유령을 보면 무섭지 않게 되겠지. | |
주석 |
No. 183 | 「永夜返し -丑の四つ-」 "영야 되돌리기 -축시 4각-" "End of Imperishable Night -Half Past 2-" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 명계의 문이 열린 직후. 결국 렌코와 메리는 무엇을 본 걸까. | |
주석 |
9.2.9. 라스트 스펠 #4
No. 184 | 「永夜返し -寅の刻-」 "영야 되돌리기 -인시-" "End of Imperishable Night -3 o' Clock-" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 3시를 지난 시간. 슬슬 잠들지 않으면 다음날 일에 영향을 주는 시간. | |
주석 |
No. 185 | 「永夜返し -寅の二つ-」 "영야 되돌리기 -인시 2각-" "End of Imperishable Night -Half Past 3-" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 저는 대체로 매일 이 시간에 잡니다. 다음날 일에 영향을 주지 않는 아슬아슬한 시간. | |
주석 |
No. 186 | 「永夜返し -寅の三つ-」 "영야 되돌리기 -인시 3각-" "End of Imperishable Night "4 o' Clock" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 4시가 지나면 슬슬 밤이라고는 할 수 없게 되죠. 몇 시부터 아침인지는 사람에 따라 다르기 때문에, 그 부분의 경계는 애매하다. | |
주석 |
No. 187 | 「永夜返し -寅の四つ-」 "영야 되돌리기 -인시 4각-" "End of Imperishable Night -Half Past 4-" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 어렴풋이 바깥이 밝아옵니다. 이런 시간에 밖에서 달리고 있는 노인은 틀림없이 요괴다. | |
주석 |
9.2.10. 라스트 스펠 #5
No. 188 | 「永夜返し -朝靄-」 "영야 되돌리기 -아침 아지랑이-" "End of Imperishable Night -Morning Mist-" | |
등장 난이도 | Easy | |
코멘트 | 카구야의 밤은 순식간에 밝았고, 아침이 되었다. 대단해, 카구야씨. | |
주석 |
No. 189 | 「永夜返し -夜明け-」 "영야 되돌리기 -새벽-" "End of Imperishable Night -Dawn-" | |
등장 난이도 | Normal | |
코멘트 | 카구야의 밤은 순식간에 밝았고, 아침이 되었다. 설마 이 정도로 플레이어 측의 날이 새진 않겠지. | |
주석 |
No. 190 | 「永夜返し -明けの明星-」 "영야 되돌리기 -새벽의 샛별-" "End of Imperishable Night -Morning Star-" | |
등장 난이도 | Hard | |
코멘트 | 카구야가 자신의 힘으로 아침으로 만든 건 좋지만... 너희들 도중에 목적이 바뀐 거 아니야? | |
주석 |
No. 191 | 「永夜返し -世明け-」 "영야 되돌리기 -밝아오는 세계-" "End of Imperishable Night -Rising World-" | |
등장 난이도 | Lunatic | |
코멘트 | 즐거워보여서 좋네. 그녀들은 오히려 힘이 있기 때문에 노는 것도 경쾌하다. 결국 환상향의 다른 인간들은 끝나지 않는 밤에 시달렸지만. | |
주석 |
10. 엑스트라 스테이지
10.1. 카미시라사와 케이네/백택
10.1.1. 스펠카드 #1~3
No. 192 | 旧史「旧秘境史 -オールドヒストリー-」 구사 "구비경사 - 올드 히스토리 -" Past "Old History of an Untrodden Land -Old History-" | |
등장 난이도 | Extra | |
코멘트 | 실제로 이 세상엔 역사밖에 존재하지 않는다. 그런데 역사에 남는다고 특별하게 보는 건 역사가 만들어진 것이기 때문에 지나지 않는다. 라고 케이네가 말했어. | |
주석 |
No. 193 | 転世「一条戻り橋」 전세 "되돌아오는 이치죠 다리" Reincarnation "Ichijou Returning Bridge" | |
등장 난이도 | Extra | |
코멘트 | 돌아오는 다리는 고사하고 세상에 탄막이 돌아오는 일은 있어도 내가 아는 범위에서는 전부 불완전하다. 완전한 돌아오는 탄막은 이런 것이다. 뭔가 생리적으로 피하기 힘들어. | |
주석 | [38] |
No. 194 | 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 신사 "신환상사 - 넥스트 히스토리 -" Future "New History of Fantasy -Next History-" | |
등장 난이도 | Extra | |
코멘트 | 넥스트 히스토리는 퓨쳐다. 역사를 만드는 힘은 미래를 만든다. 미래를 내다보는 인간은 뒤로 나아가는 것이다. 라고 케이네가 말했어. | |
주석 |
10.2. 후지와라노 모코우
10.2.1. 스펠카드 #1~10
No. 195 | 時効「月のいはかさの呪い」 시효 "츠키노 이와카사의 저주" Limiting Edict "Curse of Tsuki-no-Iwakasa" | |
등장 난이도 | Extra | |
코멘트 | 역사에 남지 않은 살인사건. 현재에도 미해결 살인사건이 점점 시효가 지나고 있다. 누구에게도 알려지지 않으면 죄가 되진 않는 거야. | |
주석 | [39] |
No. 196 | 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 불사 "불새 -봉익천상-" Undying "Fire Bird -Feng Wing Ascension-" | |
등장 난이도 | Extra | |
코멘트 | 봉익천상. 어떤 구조인진 모르나 강하다고 한다. 피닉스와 봉황과 주작은 동일시될 때가 많은데, 진짜로 동일한 건가? | |
주석 |
No. 197 | 藤原「滅罪寺院傷」 후지와라 "멸죄사원상" Fujiwara "Wounds of Metsuzai Temple" | |
등장 난이도 | Extra | |
코멘트 | 권력자는 재앙을 두려워했다. 절을 세워 선행을 쌓았는데도 재앙은 비처럼 쏟아진다. 그것도 어쩔 수가 없는, 바이러스였던 것이다. | |
주석 | [40] |
No. 198 | 不死「徐福時空」 불사 "서복시공" Undying "Xu Fu's Dimension" | |
등장 난이도 | Extra | |
코멘트 | 사자로 떠났다가 귀찮아져서 정착해버린 사람. 도처에 서복에 대한 전설이 남겨져있는 것은, 사실 봉래의 약을 찾아서 불사가 되었기 때문이다. | |
주석 | [41] |
No. 199 | 滅罪「正直者の死」 멸죄 "정직한 자의 죽음" Expiation "Honest Man's Death" | |
등장 난이도 | Extra | |
코멘트 | 아~아, 정직한 자는 바보를 보는 거야. 하지만 바보를 보고 있는 것처럼 보이는 것은 거짓말쟁이의 눈으로 보기 때문이야. 사실은 제일 이득을 얻고 있지. 죽어서도. | |
주석 |
No. 200 | 虚人「ウー」 허인 "우" Hollow Being "Wu" | |
등장 난이도 | Extra | |
코멘트 | 우.[42] 그다지 아름답지 않은 불사조. 차에 치여서 질척질척. 이 공격은 지면에 손을 대고 토우챠![43]라는 느낌 (장난이 지나쳐) | |
주석 |
No. 201 | 不滅「フェニックスの尾」 불멸 "피닉스의 꼬리" Inextinguishable "Phoenix's Tail" | |
등장 난이도 | Extra | |
코멘트 | 양산형 불사조의 꼬리. 비교적 싸다. 최근의 불사업계에서는 봉래의 약같은 걸 찾을 바엔 이 싼 약으로 목숨을 이어가는 게 좋다는 한결같은 평가. | |
주석 | [44] |
No. 202 | 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 봉래 "개풍쾌청 -후지야마 볼케이노-" Hourai "South Wind, Clear Sky -Fujiyama Volcano-" | |
등장 난이도 | Extra | |
코멘트 | 후지산은 화산입니다. 결국 분화합니다. 뭔가 제가 후지산에 오르면 팔부 능선 부근에서 분화할 것 같아서 오르지 않습니다. 후지산은 보기만 하겠습니다 | |
주석 | [45] |
No. 203 | 「パゼストバイフェニックス」 "퍼제스트 바이 피닉스" "Possessed by Phoenix" | |
등장 난이도 | Extra | |
코멘트 | 바야흐로 새구이. 마작용어가 아닙니다. 제가 자주 먹는 닭날개, 제발 되살아나지 않았으면. 나한텐 빙의하지 말아줬으면 해. | |
주석 | [46] |
No. 204 | 「蓬莱人形」 "봉래인형" "Hourai Doll" | |
등장 난이도 | Extra | |
코멘트 | 그래 당신이군요. 그 때의 이상한 인간은. 그야 죽지 않는 게 당연하네. 불로불사니까. | |
주석 |
10.2.2. 라스트 스펠
No. 205 | 「インペリシャブルシューティング」 "임페리셔블 슈팅" "Imperishable Shooting" | |
등장 난이도 | Extra | |
코멘트 | 슈팅은 끝나지 않는다. 하지만 이 공격은 탄을 쏘지(shoot) 않는다. 이런 공격에 이 이름을 붙인 것엔 이유가 있다.(그럼 여기다 적어라) | |
주석 | [47] |
11. 라스트 워드
11.1. 리글 나이트버그
No. 206 | 「季節外れのバタフライストーム」 "계절을 빗나간 버터플라이 스톰" "Unseasonal Butterfly Storm" | |
등장 난이도 | Last Word | |
코멘트 | 리글은 약간 머리가 안좋은 것 같아. 그렇다기보단, 이번 주인공들 상대로는 조금 불쌍해. 치르노같은 녀석이랑 노는 게 딱 좋을 정도. | |
주석 |
11.2. 미스티아 로렐라이
No. 207 | 「ブラインドナイトバード」 "블라인드 나이트버드" "Blind Nightbird" | |
등장 난이도 | Last Word | |
코멘트 | 로렐라이. 저는 정말 자주 로랄레이라고 잘못 말합니다. 으음~ 로라. 그림으론 손가락이 3개인 것처럼 보이지만 숨겨져있을 뿐이고 손가락은 5개라니까. | |
주석 |
11.3. 카미시라사와 케이네
No. 208 | 「日出ずる国の天子」 "해뜨는 나라의 천자" "Emperor of the Land of the Rising Sun" | |
등장 난이도 | Last Word | |
코멘트 | 아아, 그 모습은 너무 거룩해서 보이지 않습니다. 그건 그렇고 케이네는 왜 이상한 스커트를 입고 있는 걸까. 모자도 그렇고. | |
주석 | [48] |
11.4. 레이센 우동게인 이나바
No. 209 | 「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」 "환롱월예(루나틱 레드 아이즈)" "Stare of the Hazy Phantom Moon(Lunatic Red Eyes)" | |
등장 난이도 | Last Word | |
코멘트 | 묘한 별명으로 마구 불리는 우주토끼. 그 분풀이로 스펠카드는 한자에 묘한 요미가나를 붙여 봤다. 카드 이름은 마음에 든 듯 하다. | |
주석 |
11.5. 야고코로 에이린
No. 210 | 「天網蜘網捕蝶の法」 "천망지망포접의 법" "Heaven Spider's Butterfly-Capturing Web" | |
등장 난이도 | Last Word | |
코멘트 | 어떠한 자도 놓치지 않는 하늘과 땅에 둘러쳐진 빛의 거미줄. 감시로부터 도망치는 것은 이미 불가능하다. 참고로 영화윤리[49]도 감시한다. | |
주석 | [50][51] |
11.6. 호라이산 카구야
No. 211 | 「蓬莱の樹海」 "봉래의 수해" "Tree-Ocean of Hourai" | |
등장 난이도 | Last Word | |
코멘트 | 방위자석이 고장나는 건 사실 회전덫 때문이라는 한결같은 평가를 받는 수해. 이 게임을 끝낸 후에 수해에 갈 생각을 하고 있다면, 다시 한번 생각해봐.[52] | |
주석 | [53] |
11.7. 후지와라노 모코우
No. 212 | 「フェニックス再誕」 "피닉스 재탄생" "Phoenix Rebirth" | |
등장 난이도 | Last Word | |
코멘트 | 여동생에 붉음, 이라고 하면 누군가를 떠오르게 하는 이름이지만, 사실 자신"도 붉은[54]"색에 물들어, 라는 의미. 이 이상 붉게 됐다간 그냥 불덩어리가 될 것 같아. | |
주석 |
11.8. 이나바 테위
No. 213 | 「エンシェントデューパー」 "에인션트 듀퍼" "Ancient Duper" | |
등장 난이도 | Last Word | |
코멘트 | 타고난 사기꾼. 사람을 속일 때마다 보복을 받지만, 전혀 질리지 않는다. 귀는 하얗고, 머리카락은 까맣고... 이게 흰 토끼가 맞는지 모르겠다. | |
주석 | [55] |
11.9. 카미시라사와 케이네/백택
No. 214 | 「無何有浄化」 "무하유정화" "Total Purification" | |
등장 난이도 | Last Word | |
코멘트 | 세계의 재생. 인간이 자연보호같은 말을 하고 있는 게 우습기 짝이 없다. 자연에게 보호받고 있는 주제에 위에서 내려다보는 시선으로 말을 하다니... | |
주석 | [56] |
11.10. 하쿠레이 레이무
No. 215 | 「夢想天生」 "몽상천생" "Fantasy Nature" | |
등장 난이도 | Last Word | |
코멘트 | 여러가지 의미로 궁극오의. 레이무는 모든 것으로부터 허공에 떠올라 무적이 된다. 만약 이게 놀이(시간제한제)가 아니라면 누구도 이길 수 없다. | |
주석 |
11.11. 키리사메 마리사
No. 216 | 「ブレイジングスター」 "블레이징 스타" "Blazing Star" | |
등장 난이도 | Last Word | |
코멘트 | 스스로 혜성이 되는 궁극의 몸통박치기 기술. 상당히 스트레이트함. 그녀답다. 이미 탄막이라 할 수준이 아니지만, 뭐 마리사니까, 라며 모두들 묵인한다. | |
주석 |
11.12. 이자요이 사쿠야
No. 217 | 「デフレーションワールド」 "디플레이션 월드" "Deflation World" | |
등장 난이도 | Last Word | |
코멘트 | 시공을 축소시키는 사쿠야의 변화구. 작아진 시간은 단시간의 과거와 미래를 동시에 현재에 비춰버린다. 그것들이 전부 덤벼드는 공포의 기술... | |
주석 |
11.13. 콘파쿠 요우무
No. 218 | 「待宵反射衛星斬」 "대소반사위성참" "Matsuyoi-Reflecting Satellite Slash" | |
등장 난이도 | Last Word | |
코멘트 | 달의 힘을 빌려 벤다. 이 한 합만으로 엄청나게 넓다고 전해지는 사이교우지의 정원 전체를 망라하는 베기. 달의 힘이 힘을 낳아 무한하게 옆으로 펼쳐진다 | |
주석 | [57][58] |
11.14. 앨리스 마가트로이드
No. 219 | 「グランギニョル座の怪人」 "그랑기뇰 좌의 괴인" "The Phantom of the Grand Guignol" | |
등장 난이도 | Last Word | |
코멘트 | 이 인형은 기괴한 인형만으로 구성되어있어 기분나쁘다. 평소엔 봉인하고 있는 마법. 이 인형은 눈물을 흘리든 털의 길이를 늘리든 제멋대로 할 수 있다. | |
주석 | [59] |
11.15. 레밀리아 스칼렛
No. 220 | 「スカーレットディスティニー」 "스칼렛 데스티니" "Scarlet Destiny" | |
등장 난이도 | Last Word | |
코멘트 | 고속의 붉음. 잔재주 없이 스트레이트로 힘을 과시한다. 레밀리아는 사실 마법보다는 육체파로, 반칙적인 신체능력으로 다른 것을 압도한다. 탄막보단 직접격투. | |
주석 |
11.16. 사이교우지 유유코
No. 221 | 「西行寺無余涅槃」 "사이교우지 무여열반" "Saigyouji Parinirvana" | |
등장 난이도 | Last Word | |
코멘트 | 유유코의 최대오의, 그녀의 죽음. 게임 중에선 그녀의 능력을 보일 기회가 거의 없는 게 곤란하다. 저런 거한테 펑펑 죽는 것도 좀... | |
주석 | [60] |
11.17. 야쿠모 유카리
No. 222 | 「深弾幕結界 -夢幻泡影-」 "심탄막결계 -몽환포영-" "Profound Danmaku Barrier -Dreams, Illusions, Bubbles, and Shadows-" | |
등장 난이도 | Last Word | |
코멘트 | 탄막결계는 무한히 계속되는 슈팅 게임의 만화경. 유카리의 손대중 하나로 사는가 죽는가가 결정된다. 어찌 인간은, 슈팅게임은 이렇게나 덧없는 것인가. | |
주석 | [61] |
[1] 3위는 코메이지 사토리에 힘입은 동방지령전으로, 175개다.[2] 천아(天蛾): 박각시나방. 일본에서는 참새나방(雀蛾)이라고도 한다.[3] 실제로 나방류가 날개를 접은 모습은 F-117을 연상케 한다.[4] ill-starred: 팔자 사나운[5] 요타카夜鷹, 에도 시대에 길 위에서 손님을 끄는 매춘부. 응부에서 응鷹이 매를 뜻한다.[6] 일본 역사상 최초로 실존했다고 추측되는 천황은 (이설이 있지만) 최고로 올라갈 경우 16대 닌토쿠 덴노로 이후의 모든 천황의 직계조상이기도 하다. 그는 즉위 직후 민생안정을 위해 7년간 모든 세금을 철폐한 후에야 궁궐를 보수했는데 아무런 강제력없이 모든 백성이 자발적으로 참여했다고한다. 이후 그는 오사카 근방에 묻혔는데 이 무덤은 세계에서 가장 거대한 무덤으로 평가받는다. 마치 피라미드를 연상케할 정도의 거대함과 모양탓에 이러한 스펠카드가 생긴듯하다.[7] Ephemerality: 덧없음 / 137 일본의 초대 천황인 진무 덴노의 사망 당시 나이. 신들의 자손이면서도 영원히 살 수 없게 된 덴노의 덧없음을 상징한다.[8] 야부(野符): 천황의 자리를 노리는 야망(또는 야심)을 의미하는 '野'로 보인다. 실제로 영미권에서는 이 野符를 'Ambition Sign'이라 번역하고 있다.[9] 무열(부레츠) : 폭군으로 알려진 일본의 25대 천황. 젊은 나이(18세)에 죽어 자식이 없었다고 하며, 오무라치와 오토모노 가네마로가 에치젠으로 가서 부레츠 천황과 혈연관계가 옅은 게이타이 천황을 다음 천황으로 추대하였다.[10] 아라마타 히로시의 소설에 나오는 군인이자 마인, 마사카도의 원령을 되살려 관동대지진을 일으켰다.[11] 장문(마사카도) : 헤이안 시대의 무사 타이라노 마사카도. 조정에 대항하여 난을 일으키고 스스로 신황이라고 칭하였다.[12] 의만(요시미츠) : 아시카가 요시미츠. 무로마치 막부 3대 쇼군. 조공 외교와 황위 찬탈 의혹으로 많은 업적에도 불구하고 일본에서 역사적 평가는 딱히 좋지는 않다. 금각사를 지은 인물.[13] GHQ : General Headquarters의 약자. 총사령부. 연합군 총사령부를 뜻하기도 한다. 여기서는 제2차 세계 대전 이후 일본의 미군정을 가리킨다. 참고로 남한의 미군정 역시 이 GHQ의 지시 아래 놓여 있었다.[14] 후계자가 없었던(=황실이 끊어질 뻔했던) 폭군 천황에서부터 천황에 반발하여 일어난 난, 암살 위기, 2차대전에서의 패전으로 이어지는 천황의 위기를 나타내고 있다. 백택이 임금을 모시는 성수이기 때문인듯. 케이네가 능력으로 저 위기를 전부 없었던 걸로 만들었다고 해석 할 수도 있겠다.[15] 삼종의 신기 : 일본 천황의 상징이라 할 수 있는 3종의 보물, 즉 검(쿠사나기노츠루기), 곡옥(야사나기노마가타마), 거울(야타노카가미)를 가리킨다. 탄막도 그 보물처럼 나타나있다.(검은 탄막이 수리검탄, 구슬은 링탄으로 표현하며 거울은 탄막이 벽에 반사되는 걸로 표현한듯.) 케이네의 반이 백택인걸 생각하면 천황(왕)의 상징과 관련된 이야기가 나오는 것은 어찌보면 당연한 것일지도. 마지막의 '삼종의 신기 향'은 신기에 포함되는 것이 아니다. 다른 삼종신기가 '국부'인 것과는 달리 이것은 '국체'. 아마도 ZUN은 세 가지의 신기보다도 더 중요한 것이 나라, 또는 고향 그 자체라고 말하고 싶었던 것 같다.[16] 쇼와 시대에 만들어진 '현인신으로서의 천황'은 인간선언으로 끝(終)을 맺었고, 이는 곧 '현인신으로서의 천황'이 '환상'이 되었음을 의미한다.[17] 환상향의 전설은 역사에 남지 않는다. 즉 실존하지 않는(虛) 역사(史)[18] 타카마가하라 : 고사기에 따르면 일본의 신들이 내려온 직후 거주했다고 알려진곳으로 지금의 큐슈 북부에 해당된다고 한다.[19] event horizon: 사건의 지평선. 블랙홀의 바깥 경계를 말한다.[20] Earth-light Ray: 간단히 말해 태양으로부터 지구에 반사되는 복사광이라고 생각하면 되지만... 사실 루미아의 스펠 "문라이트 레이"의 패러디다. 과연 마리사...[21] Shoot the Moon: 달을 쏴라! 영야초를 비꼬려고 마음에 안 들어서 버려뒀던 스펠을 들고 나왔다고 한다. 원래는 야반도주라는 뜻이다.[22] mesmerism: 최면술[23] 일본의 동요 고향 가사 중 일부. 원문인 うさぎおいし는 토끼 맛있다(うさぎおいしい)와 비슷하다.[24] 호중천지(壺中天地) : '항아리 속의 하늘'이란 뜻으로, 별천지(別天地)·별세계·선경(仙境)을 비유하여 이르는 말.[25] 콘웨이의 생명 게임: Conway's Game of Life.[26] 일본의 게임 제작사 라이징(Raizing, ライジング)과 라이징(Rising, ライジング)의 가나 표기가 같은 것을 연관시킨 말장난. 대표작은 배틀 가레가.[27] 일본 신화에 등장하는 신 오모이카네노카미(思兼神)에서 유래. 자세한 설명은 야고코로 에이린 본 문서의 6번째 항목 참조.[能ある鷹は爪を隠す:] 재주있는 매는 발톱을 숨긴다. 재주를 뜻하는 能과 뇌를 뜻하는 腦의 발음이 같은 것을 이용한 말장난.[29] 바레트(barrette)는 프랑스어로 금속 장식이 달린 머리핀을 이야기하는데, 일본에선 이를 バレッタ라고 표기한다. 단 bullet(탄환)이란 영어단어에 대한 언어유희도 가능성이 있다.[30] 라이프스프링(lifespring)은 생명의 근원이란 의미를 담고 있다.[31] 옥장은 체스의 킹과 같은 포지션.[32] 음력 1일의 달[33] 음력 3일의 달[34] 음력 7일의 달[35] 음력 14일의 달[36] 당시에 평일 밤 0:10부터 했던 5~6분 간의 방송되었던 정보방송.[37] 초목도 잠드는 한밤중(草木も眠る丑三つ時): 조용한 한밤중을 의미[38] 돌아오는 이치죠 다리: 교토의 명소.[39] 츠키노 이와카사(調岩笠/月野岩笠): 타케토리 모노가타리에서, 카구야 공주가 왕에게 바친 불사약을 왕의 명을 받아 후지산에 버린 사람. 동방영야초에서는 봉래의 약을 후지산에 불태우려다가 모코우에게 죽고 봉래의 약을 빼앗겼다.[40] 멸죄사원: 정식명칭 '법화멸죄지사(法華滅罪之寺)'. 후지와라노 후히토의 딸이자 쇼무덴노에게 시집간 광명황후가 745년에 옛 황후궁(원래는 후지와라 후히토의 저택)을 봉납해 지었다.[41] 서복 : 진시황의 명을 받고 불로초를 찾으러 떠난 사자.[42] 3×3 EYES에서 삼지안 운가라에게 영혼을 맡겨 불사신이 된 캐릭터.[43] 토우챠오. 3×3 EYES에 등장하는 흙속을 달려 적을 가르는 수마.[44] 파이널 판타지 시리즈의 소생 아이템인 '피닉스의 꼬리'의 패러디.[45] 개풍쾌청: 카츠시카 호쿠사이의 후가쿠 36경 중 하나[46] possessed by phoenix: 불사조 빙의[47] Imperishable: 끝나지 않는, 영원한. 동방영야초의 영문부제는 "Imperishable Night".[48] 해뜨는 나라의 천자 : 쇼토쿠 태자가 수 양제에게 보냈다는 서신의 '해뜨는 나라의 천자가 해지는 나라의 천자에게'라는 구절에서 유래한 것 같다. 사전에는 '천황을 가리키는 말'로 되어 있다.[49] 映畫倫理(영화윤리관리위원회): 영륜관리위원회라고도 하며 영륜(映倫)은 에이린(永琳)과 발음이 같다.[50] 천망(天網) : 하늘의 그물. 하늘이 악인을 잡기 위해 친 그물이다.[51] 지망(蜘網) : 거미집. 거미줄[52] 후지산 북서쪽 산기슭에 있는 아오키가하라 수해를 말한다. 일본의 자살명소. 타케토리모노가타리가 마지막에 불사의 약을 불태운 장소이기도 하다.[53] 수해(樹海): 나무가 굉장히 많아 마치 바다처럼 보이는 숲.[54] も紅: 모코우라고 발음한다.[55] Ancient Duper. 고대의 사기꾼. 라스트 워드 코멘트에도 테위는 "뿌리부터 사기꾼"이라고 언급되어있다. 또한 이 스펠은 처음 접하자마자 대략 정신이 멍해질 정도로 극악한, 그러나 알고보면 파훼법이 너무나도 간단한 것으로 유명하다. 그래서 많은 슈터들이 이를 두고 이 파해법이 사기다!!!라고 외쳤다고...[56] 무하유는 장자가 말한 이상향으로, 인위적인 무엇도 없는 향촌을 뜻한다.[57] 대소(待宵, 마츠요이): 보름달을 기다리는 저녁의 밤. 주로 8월 14일을 일컫는 말이다. 동방영야초 루나틱의 이름이기도 하다.[58] 반사위성: 전파를 표면에서 반사하는 인공위성.[59] 그랑기뇰 좌(그랑기뇰 극장) + 오페라 좌의 괴인의 합성어. 그랑기뇰은 19세기 말에 프랑스 파리에서 유행하던 그로테스크 성향의 연극으로 파리의 샤프탈 거리에 전문 극장이 세워지기도 했다.[60] 무여열반(無余涅槃) : 번뇌를 없애고, 분별하는 지혜에서 떠나며, 육신을 버리는 것.[61] 금강바라밀경에서 발췌한 듯 보인다. 정확한 구절은 '일체유위법 여몽환포영 여로역여전 응작여시관', 일체의 삼라만상은 꿈이며 환상이고 물거품이며 그림자이니, 이슬과 번개와 같다. 마땅히 이렇게 해야 할 것이다.