최근 수정 시각 : 2024-04-14 11:32:06

강렬한 힘의 결정

메이플스토리아이템 일람
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1. 개요2. 특징3. 가격 변동 시스템4. 결정 가격
4.1. 현재 (2024년 1월 1일 이후)
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점
5.2.1. 신규 보스 추가의 난점5.2.2. 결정 판매 개수의 난점
5.3. 해결된 단점
5.3.1. 작업장5.3.2. 보스 방 포화문제5.3.3. 개수 제한5.3.4. 가치 하락이 없는 고정 보상
6. 논란
6.1. 초창기: 결정은 무자본 죽이기 패치?
6.1.1. 반론
6.2. 2020년 결정 판매가격 너프시도6.3. 2021년 환불사태 이후 ~ 간담회까지6.4. 2021년 간담회 이후 ~6.5. 리워드 개편 예고6.6. 2021년 8월 12일 패치6.7. 이후 반응6.8. 2022년 4월 21일 패치6.9. 2023년 11월 16일, 가격 변동 시스템 재개6.10. 2024년 1월 4일, 가격 변동 시스템 중단
7. 기타

1. 개요

파일:강렬한 힘의 결정.png 강렬한 힘의 결정 (교환 불가, 획득 후 7일 이내 판매가능)
강력한 힘을 가졌던 자가 남긴 영혼의 결정이다. 함께 싸웠던 파티원 수 만큼 가치가 나눠진다. 특별한 기능은 없어보이지만 콜렉터가 수집하고 있어 자유시장입구에 있는 그에게 찾아가면 높은 가격으로 팔 수 있다. 단, 콜렉터는 일정 시간 동안 정해진 수량만 구매한다.[1]

자신을 포함한 N명의 파티원과 함께 얻은 (난이도) (보스)의 영혼 결정[2]

획득한 날짜 : XXXX년 XX월 XX일

메이플스토리레이드 보스 보상 아이템. 2017년 8월 31일 NOVA 업데이트 모라스 패치로 등장하였다.

2. 특징

마왕 발록우르스를 제외한 레이드 보스 몬스터가 드롭한다. 기타 아이템으로 분류되며 자유시장입구나 빠른이동 UI의 NPC 콜렉터에게 판매하면 일정량의 메소를 획득할 수 있다. 단 월드당 일주일에 180개씩만 팔 수 있다. 판매 제한은 주간 보스 클리어 기록이 초기화되는 시간인 매주 목요일 자정에 초기화 된다.

한 번 팔면 재구매가 불가능하고 영구 교환 불가이다. 또한 기간제 아이템이라 획득 후 1주일 안에 팔지 않으면 사라진다.

결정의 판매 가격은 보스맵에 입장할 때 파티 구성원 수에 맞게 정확히 1/n으로 나뉘고 소수점은 모두 버린다. 따라서 6인 파티로 입장하고 중간에 파티원이 빠져나가더라도 결정을 판매할 때 1/6의 가격을 각각의 파티원이 받는다. 리부트 월드의 경우는 일반 월드의 메소 획득량 5배 보정과 같이, 결정에도 5배 보정을 똑같이 적용받는다. 1월 25일 패치로 삭제되었다.

결정 가격은 모든 월드가 공유하고 NPC 콜렉터를 통해 확인할 수 있으며, 결정 가격은 내림차순으로 정렬된다. 즉 결정 가격이 높을수록 위에 나타난다.

2023년 현재 메이플스토리의 메소 인플레에 가장 막대한 영향을 끼치는 아이템으로 2021년부터 2022년 초까지, 결정 가격이 변동될 때마다 메소 시세도 크게 휘청였다. 이는 운영자가 징검다리식 보스를 출시하지 않는 가장 큰 이유이기도 하다.

3. 가격 변동 시스템

가격 변동 시스템이 가동 중일 때에는, 결정의 가격은 일일/주간 보스는 매주 목요일 자정에 지난 기간 동안 팔린 해당 보스의 클리어 기록과 난이도에 따라 최대 3%까지 복리로 가격이 오르거나 내려간다. 월간 보스의 경우 매월 1일 자정마다 변동되며, 일일/주간 보스와 다르게 가격이 3% 이상 변동될 수 있다. 또한 결정 가격은 획득한 순간에 결정되기 때문에 이후 시세가 변동되더라도 가지고 있는 결정의 가격이 변하지는 않는다. 따라서 결정 가격이 오를 때까지 묵혀서 파는 방법이 통하지 않고 반대로 획득한 날짜보다 판매한 날짜의 결정 가격이 더 낮다고 해서 손해를 보지도 않는다.

2021년 8월 19일에 가격 변동 시스템이 본 서버에 처음 상륙함과 동시에 가동을 시작하였다.

2022년 4월 21일 패치로 결정 가격 변동 시스템이 중지되며 결정 가격 또한 일시적으로 동결되었다.

이후 약 1년 반 뒤, 2023년 11월 23일 패치이후 일주일 뒤인 11월 30일부터 가격 변동 시스템이 재가동 되었다.

2024년 1월 4일부터 가격 변동 시스템이 중지될 예정이다.

4. 결정 가격

본래는 직접 처치하지 않으면 결정 가격을 알 수 없었지만 2021년 8월 19일부로 모든 보스들의 결정 가격이 공개되었으며 시세가 바뀌는 모습도 볼 수 있다.

===# 2021년 8월 19일 이전 #===
구분 이지 노멀 카오스
일반 <colbgcolor=#808080> 자쿰 200,000
(20만 메소)
612,500
(61만 2500 메소)
16,200,000
(1620만 메소)
혼테일 882,000
(88만 2000 메소)
1,012,500
(101만 2500 메소)
1,352,000
(135만 2000 메소)
카웅 없음 1,250,000
(125만 메소)
없음
핑크빈 1,404,500
(140만 4500 메소)
12,800,000
(1280만 메소)
파풀라투스 684,500
(68만 4500 메소)
2,664,500
(266만 4500 메소)
26,450,000
(2645만 메소)
시그너스 9,112,500
(911만 2500 메소)
14,450,000
(1445만 메소)
없음
더스크 없음 49,612,500
(4961만 2500 메소)
92,450,000
(9245만 메소)
가디언 엔젤 슬라임 34,322,000
(3423만 2000 메소)
90,312,500
(9031만 2500 메소)
<colbgcolor=#000> 루타비스 반반 968,000
(96만 8000 메소)
16,200,000
(1620만 메소)
피에르 968,000
(96만 8000 메소)
16,200,000
(1620만 메소)
블러디 퀸 968,000
(96만 8000 메소)
16,200,000
(1620만 메소)
벨룸 968,000
(96만 8000 메소)
21,012,500
(2101만 2500 메소)
구분 이지 노멀 하드
군단장 힐라 없음 800,000
(80만 메소)
11,250,000
(1125만 메소)
반 레온 1,058,000
(105만 8000 메소)
1,458,000
(145만 8000 메소)
2,450,000
(245만 메소)
아카이럼 1,152,000
(115만 2000 메소)
2,520,500
(252만 500 메소)
없음
매그너스 722,000
(72만 2000 메소)
2,592,000
(259만 2000 메소)
19,012,500
(1901만 2500메소)
스우 없음 32,512,500
(3251만 2500 메소)
74,112,500
(7411만 2500 메소)
데미안 33,800,000
(3380만 메소)
70,312,500
(7031만 2500 메소)
루시드 35,112,500
(3511만 2500 메소)
40,612,500
(4061만 2500 메소)
80,000,000
(8000만 메소)
없음 46,512,500
(4651만 2500 메소)
88,200,000
(8820만 메소)
진 힐라 없음 110,450,000
(1억 1045만 메소)
친위대 듄켈 52,812,500
(5281만 2500 메소)
96,800,000
(9680만 메소)
초월자 검은 마법사 없음 500,000,000
(5억 메소)
고대신 선택받은 세렌 151,250,000
(1억 5125만 메소)
난이도 보스 몬스터 가격 상수[3]
이지 자쿰 200,000 20
<colbgcolor=#ffff80> 노멀 자쿰 612,500 35
이지 파풀라투스 684,500 37
이지 매그너스 722,000 38
노멀 힐라 800,000 40
이지 혼테일 882,000 42
노멀 루타비스[A] 968,000 44
노멀 혼테일 1,012,500 45
이지 반 레온 1,058,000 46
이지 아카이럼 1,152,000 48
노멀 카웅[B] 1,250,000 50
카오스 혼테일 1,352,000 52
노멀 핑크빈 1,404,500 53
노멀 반 레온 1,458,000 54
하드 반 레온 2,450,000 70
노멀 아카이럼 2,520,500 71
노멀 매그너스 2,592,000 72
노멀 파풀라투스 2,664,500 73
↑ 일일보스
↓ 주간보스
이지 시그너스 9,112,500 135
하드 힐라 11,250,000 150
카오스 핑크빈 12,800,000 160
노멀 시그너스 14,450,000 170
카오스 자쿰 16,200,000 180
카오스 3루타비스[C] 16,200,000 180
하드 매그너스 19,012,500 195
카오스 벨룸 21,012,500 205
카오스 파풀라투스 26,450,000 230
노멀 스우 32,512,500 255
노멀 데미안 33,800,000 260
노멀 가디언 엔젤 슬라임 34,322,000 262
이지 루시드 35,112,500 265
노멀 루시드 40,612,500 285
노멀 46,512,500 305
노멀 더스크 49,612,500 315
노멀 듄켈 52,812,500 325
하드 데미안 70,312,500 375
하드 스우 74,112,500 385
하드 루시드 80,000,000 400
하드 88,200,000 420
카오스 가디언 엔젤 슬라임 90,312,500 425
카오스 더스크 92,450,000 430
하드 듄켈 96,800,000 440
하드 진 힐라 110,450,000 470
하드 선택받은 세렌 151,250,000 550
↑ 주간보스
↓ 월간보스
하드 검은 마법사 500,000,000 1,000

===# 2021년 가격 변동 #===
2021년 8월 19일~9월 1일 결정 가격
{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{#fff {{{#!folding [ 일일보스 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;"
난이도 보스 몬스터 8/19~8/25 8/26~9/1
이지 자쿰 196,723 193,462
<colbgcolor=#ffff80> 노멀 자쿰 602,463 592,478
이지 파풀라투스 673,283 662,124
이지 매그너스 710,169 698,398
노멀 힐라 786,891 773,849
이지 혼테일 867,547 853,168
노멀 루타비스 952,138 936,357
노멀 혼테일 995,909 979,403
이지 반 레온 1,040,663 1,023,415
이지 아카이럼 1,133,123 1,114,342
노멀 카웅 1,229,517 1,209,139
카오스 혼테일 1,329,845 1,307,804
노멀 핑크빈 1,381,485 1,358,588
노멀 반 레온 1,434,108 1,410,339
하드 반 레온 2,409,853 2,369,911
노멀 아카이럼 2,479,198 2,438,107
노멀 매그너스 2,549,526 2,507,270
노멀 파풀라투스 2,620,838 2,577,400}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{#fff {{{#!folding [ 주간보스 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;"
난이도 보스 몬스터 8/19~8/25 8/26~9/1
이지 시그너스 8,964,976 8,818,157
하드 힐라 11,075,901 10,902,416
카오스 핑크빈 12,604,007 12,408,648
<colbgcolor=#ffff80> 노멀 시그너스 14,234,723 14,019,980
카오스 자쿰 15,936,283 15,673,867
카오스 반반 15,940,112 15,681,759
카오스 피에르 15,940,294 15,684,631
카오스 블러디 퀸 15,941,754 15,681,400
하드 매그너스 18,710,487 18,409,758
카오스 벨룸 20,668,179 20,325,619
카오스 파풀라투스 26,474,370 26,498,265
노멀 스우 32,625,819 32,737,083
노멀 데미안 33,927,119 34,052,168
노멀 가디언 엔젤 슬라임 34,952,523 35,589,379
이지 루시드 35,757,545 36,409,069
노멀 루시드 41,414,096 42,225,293
노멀 47,443,274 48,385,547
노멀 더스크 50,615,480 51,631,134
노멀 듄켈 53,905,509 55,013,042
하드 데미안 72,220,716 74,159,023
하드 스우 76,116,621 78,152,070
하드 루시드 82,231,015 84,499,544
하드 90,670,661 93,183,291
카오스 가디언 엔젤 슬라임 92,966,195 95,669,937
카오스 더스크 95,166,502 97,934,235
하드 듄켈 99,659,627 102,573,793
하드 진 힐라 113,670,173 116,950,083
하드 선택받은 세렌 155,793,793 160,427,287}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{#fff {{{#!folding [ 월간보스 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;"
난이도 보스 몬스터 가격
하드 검은 마법사 500,000,000}}}}}}}}}}}}
2021년 9월 2일~10월 6일 결정 가격
{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{#fff {{{#!folding [ 일일보스 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;"
난이도 보스 몬스터 9/2~9/8 9/9~9/15 9/16~9/22 9/23~9/29 9/30~10/6
이지 자쿰 190,213 186,971 183,731 180,489 177,241
<colbgcolor=#ffff80> 노멀 자쿰 582,529 572,600 562,677 552,747 542,799
이지 파풀라투스 651,005 639,909 628,820 617,723 606,606
이지 매그너스 686,670 674,966 663,270 651,565 639,838
노멀 힐라 760,854 747,886 734,926 721,957 708,964
이지 혼테일 838,841 824,544 810,256 795,957 781,632
노멀 루타비스 920,633 904,942 889,260 873,567 857,845
노멀 혼테일 962,956 946,543 930,140 913,726 897,281
이지 반 레온 1,006,229 989,079 971,939 954,787 937,603
이지 아카이럼 1,095,629 1,076,955 1,058,293 1,039,617 1,020,906
노멀 카웅 1,188,834 1,168,571 1,148,321 1,128,057 1,107,755
카오스 혼테일 1,285,842 1,263,926 1,242,024 1,220,106 1,198,147
노멀 핑크빈 1,335,773 1,313,006 1,290,253 1,267,484 1,244,672
노멀 반 레온 1,386,655 1,363,021 1,339,401 1,315,765 1,292,085
하드 반 레온 2,330,113 2,290,398 2,250,708 2,210,990 2,171,198
노멀 아카이럼 2,397,164 2,356,306 2,315,474 2,274,613 2,233,676
노멀 매그너스 2,465,166 2,423,149 2,381,159 2,339,139 2,297,040
노멀 파풀라투스 2,534,118 2,490,926 2,447,761 2,404,565 2,361,289}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{#fff {{{#!folding [ 주간보스 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;"
난이도 보스 몬스터 9/2~9/8 9/9~9/15 9/16~9/22 9/23~9/29 9/30~10/6
이지 시그너스 8,671,814 8,525,720 8,379,661 8,233,438 8,086,881
하드 힐라 10,729,264 10,556,166 10,382,856 10,209,089 10,034,651
카오스 핑크빈 12,213,603 12,018,555 11,823,201 11,627,261 11,430,493
<colbgcolor=#ffff80> 노멀 시그너스 13,805,411 13,590,657 13,375,374 13,159,247 12,942,000
카오스 자쿰 15,412,344 15,151,312 14,890,388 14,629,221 14,367,507
카오스 반반 15,423,987 15,166,577 14,909,145 14,651,341 14,392,859
카오스 피에르 15,428,225 15,172,134 14,915,975 14,659,396 14,402,092
카오스 블러디 퀸 15,423,457 15,165,882 14,908,291 14,650,333 14,391,703
하드 매그너스 18,109,836 17,810,250 17,510,550 17,210,324 16,909,213
카오스 벨룸 19,984,292 19,643,675 19,303,272 18,962,628 18,621,348
카오스 파풀라투스 26,521,602 26,544,293 26,566,248 26,587,376 26,607,589
노멀 스우 32,845,862 32,951,702 33,054,130 33,152,671 33,246,858
노멀 데미안 34,174,699 34,294,236 34,410,286 34,522,351 34,629,940
노멀 가디언 엔젤 슬라임 36,231,612 36,878,151 37,527,829 38,179,403 38,831,584
이지 루시드 37,066,094 37,727,524 38,392,165 39,058,746 39,725,947
노멀 루시드 43,044,991 43,871,949 44,704,803 45,542,092 46,382,292
노멀 49,338,069 50,299,425 51,268,058 52,242,298 53,220,402
노멀 더스크 52,658,135 53,694,979 54,740,010 55,791,451 56,847,443
노멀 듄켈 56,133,705 57,265,913 58,407,916 59,557,830 60,713,682
하드 데미안 76,123,401 78,109,210 80,111,246 82,123,825 84,140,907
하드 스우 80,214,601 82,299,318 84,400,730 86,512,844 88,629,294
하드 루시드 86,801,086 89,130,421 91,481,668 93,848,382 96,223,692
하드 95,732,942 98,313,870 100,919,599 103,543,030 106,176,587
카오스 가디언 엔젤 슬라임 98,418,833 101,207,148 104,028,362 106,875,275 109,740,159
카오스 더스크 100,748,192 103,602,500 106,490,486 109,404,780 112,337,470
하드 듄켈 105,537,278 108,543,954 111,586,849 114,658,258 117,749,902
하드 진 힐라 120,283,708 123,664,001 127,082,964 130,531,775 134,000,973
하드 선택받은 세렌 165,142,447 169,929,802 174,778,540 179,676,680 184,611,320}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
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난이도 보스 몬스터 가격
하드 검은 마법사 1,000,000,000}}}}}}}}}}}}
2021년 10월 7일~11월 3일 결정 가격
{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{#fff {{{#!folding [ 일일보스 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;"
난이도 보스 몬스터 10/7~10/13 10/14~10/20 10/21~10/27 10/28~11/3
이지 자쿰 173,984 170,715 167,434 164,141
<colbgcolor=#ffff80> 노멀 자쿰 532,823 522,813 512,765 502,680
이지 파풀라투스 595,458 584,271 573,042 561,771
이지 매그너스 628,079 616,279 604,435 592,547
노멀 힐라 695,934 682,860 669,737 656,564
이지 혼테일 767,267 752,853 738,384 723,861
노멀 루타비스 842,079 826,259 810,380 794,441
노멀 혼테일 880,790 864,243 847,634 830,962
이지 반 레온 920,371 903,080 885,724 868,303
이지 아카이럼 1,002,143 983,316 964,418 945,450
노멀 카웅 1,087,396 1,066,967 1,046,482 1,025,880
카오스 혼테일 1,176,127 1,154,031 1,131,852 1,109,590
노멀 핑크빈 1,221,797 1,198,843 1,175,803 1,152,677
노멀 반 레온 1,268,338 1,244,510 1,220,593 1,196,586
하드 반 레온 2,131,295 2,091,255 2,051,064 2,010,723
노멀 아카이럼 2,192,624 2,151,432 2,110,085 2,068,583
노멀 매그너스 2,254,824 2,212,463 2,169,943 2,127,264
노멀 파풀라투스 2,317,892 2,274,346 2,230,637 2,186,764}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
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난이도 보스 몬스터 10/7~10/13 10/14~10/20 10/21~10/27 10/28~11/3
이지 시그너스 7,939,852 7,792,254 7,644,037 7,495,200
하드 힐라 9,859,371 9,683,127 9,505,854 9,327,550
카오스 핑크빈 11,232,700 11,033,744 10,833,549 10,632,112
<colbgcolor=#ffff80> 노멀 시그너스 12,723,409 12,503,315 12,281,632 12,058,353
카오스 자쿰 14,105,002 13,841,533 13,577,012 13,311,437
카오스 반반 14,133,454 13,872,954 13,611,267 13,348,392
카오스 피에르 14,143,818 13,884,401 13,623,749 13,361,860
카오스 블러디 퀸 14,132,157 13,871,521 13,609,705 13,346,707
하드 매그너스 16,606,928 16,303,266 15,998,120 15,691,487
카오스 벨룸 18,279,117 17,935,712 17,591,017 17,245,031
카오스 파풀라투스 26,626,804 26,644,945 26,661,949 26,677,764
노멀 스우 33,336,246 33,420,430 33,499,057 33,571,839
노멀 데미안 34,732,588 34,829,867 34,921,406 35,006,900
노멀 가디언 엔젤 슬라임 39,483,071 40,132,591 40,778,939 41,421,865
이지 루시드 40,392,439 41,056,919 41,718,153 42,375,887
노멀 루시드 47,223,857 48,065,266 48,905,070 49,742,960
노멀 54,200,599 55,181,144 56,160,375 57,137,935
노멀 더스크 57,906,097 58,965,551 60,024,029 61,081,148
노멀 듄켈 61,873,463 63,035,188 64,196,960 65,358,369
하드 데미안 86,156,246 88,163,570 90,156,779 92,127,007
하드 스우 90,743,500 92,848,857 94,938,942 97,004,422
하드 루시드 98,600,471 100,971,542 103,329,903 105,665,361
하드 108,812,410 111,442,580 114,059,366 116,651,513
카오스 가디언 엔젤 슬라임 112,614,951 115,491,481 118,361,731 121,213,982
카오스 더스크 115,280,302 118,224,913 121,163,095 124,082,853
하드 듄켈 120,853,138 123,959,206 127,059,500 130,141,439
하드 진 힐라 137,480,698 140,960,968 144,431,996 147,879,488
하드 선택받은 세렌 189,568,961 194,535,892 199,498,621 204,437,385}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
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난이도 보스 몬스터 가격
하드 검은 마법사 1,135,054,402}}}}}}}}}}}}
2021년 11월 4일~12월 1일 결정 가격
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난이도 보스 몬스터 11/4~11/10 11/11~11/17 11/18~11/24 11/25~12/1
이지 자쿰 160,837 157,524 154,205 150,885
<colbgcolor=#ffff80> 노멀 자쿰 492,561 482,414 472,250 462,082
이지 파풀라투스 550,462 539,122 527,763 516,399
이지 매그너스 580,618 568,657 556,676 544,690
노멀 힐라 643,347 630,094 616,819 603,538
이지 혼테일 709,289 694,678 680,042 665,400
노멀 루타비스 778,448 762,412 746,349 730,279
노멀 혼테일 814,234 797,461 780,659 763,850
이지 반 레온 850,823 833,296 815,739 798,175
이지 아카이럼 926,417 907,333 888,216 869,091
노멀 카웅 1,005,228 984,520 963,777 943,025
카오스 혼테일 1,087,253 1,064,856 1,042,420 1,019,975
노멀 핑크빈 1,129,473 1,106,206 1,082,899 1,059,582
노멀 반 레온 1,172,498 1,148,345 1,124,150 1,099,945
하드 반 레온 1,970,245 1,929,658 1,889,002 1,848,329
노멀 아카이럼 2,026,941 1,985,186 1,943,360 1,901,516
노멀 매그너스 2,084,440 2,041,501 1,998,488 1,955,457
노멀 파풀라투스 2,142,742 2,098,602 2,054,386 2,010,152}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
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난이도 보스 몬스터 11/4~11/10 11/11~11/17 11/18~11/24 11/25~12/1
이지 시그너스 7,345,793 7,195,919 7,045,727 6,895,411
하드 힐라 9,148,275 8,968,155 8,787,374 8,606,172
카오스 핑크빈 10,429,502 10,225,861 10,021,399 9,816,390
<colbgcolor=#ffff80> 노멀 시그너스 11,833,555 11,607,397 11,380,117 11,152,022
카오스 자쿰 13,044,899 12,777,579 12,509,743 12,241,734
카오스 반반 13,084,419 12,819,529 12,553,988 12,288,140
카오스 피에르 13,098,824 12,834,822 12,570,120 12,305,062
카오스 블러디 퀸 13,082,617 12,817,616 12,551,970 12,286,023
하드 매그너스 15,383,472 15,074,288 14,764,247 14,453,753
카오스 벨룸 16,897,873 16,549,777 16,201,089 15,852,252
카오스 파풀라투스 26,692,354 26,705,700 26,717,800 26,728,670
노멀 스우 33,638,567 33,699,116 33,753,451 33,801,628
노멀 데미안 35,086,126 35,158,948 35,225,324 35,285,307
노멀 가디언 엔젤 슬라임 42,049,977 42,661,396 43,254,102 43,825,912
이지 루시드 43,018,466 43,643,968 44,250,325 44,835,305
노멀 루시드 50,565,244 51,369,594 52,153,501 52,914,246
노멀 58,098,095 59,038,166 59,955,248 60,846,197
노멀 더스크 62,120,094 63,137,981 64,131,694 65,097,855
노멀 듄켈 66,501,422 67,623,004 68,719,747 69,787,996
하드 데미안 94,071,536 95,984,438 97,859,288 99,689,100
하드 스우 99,042,445 101,046,774 103,010,657 104,926,751
하드 루시드 107,974,747 110,251,195 112,487,251 114,674,792
하드 119,215,513 121,743,775 124,228,055 126,659,366
카오스 가디언 엔젤 슬라임 124,044,504 126,845,298 129,607,640 132,321,987
카오스 더스크 126,980,368 129,847,451 132,675,172 135,453,762
하드 듄켈 133,201,009 136,229,609 139,217,857 142,155,482
하드 진 힐라 151,298,907 154,680,513 158,013,694 161,286,846
하드 선택받은 세렌 209,345,842 214,210,427 219,016,321 223,747,278}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
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난이도 보스 몬스터 가격
하드 검은 마법사 1,228,367,353}}}}}}}}}}}}
2021년 12월 16일~12월 29일 결정 가격
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난이도 보스 몬스터 12/16~12/22 12/23~12/29
이지 자쿰 140,969 137,698
<colbgcolor=#ffff80> 노멀 자쿰 431,714 421,697
이지 파풀라투스 482,460 471,266
이지 매그너스 508,892 497,084
노멀 힐라 563,872 550,789
이지 혼테일 621,668 607,244
노멀 루타비스 682,284 666,453
노멀 혼테일 713,648 697,090
이지 반 레온 745,718 728,415
이지 아카이럼 811,973 793,133
노멀 카웅 881,048 860,605
카오스 혼테일 952,941 930,830
노멀 핑크빈 989,944 966,975
노멀 반 레온 1,027,655 1,003,811
하드 반 레온 1,726,854 1,686,787
노멀 아카이럼 1,776,546 1,735,326
노멀 매그너스 1,826,941 1,784,551
노멀 파풀라투스 1,878,041 1,834,466}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{#fff {{{#!folding [ 주간보스 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;"
난이도 보스 몬스터 12/16~12/22 12/23~12/29
이지 시그너스 6,446,133 6,297,838
하드 힐라 8,063,057 7,883,319
카오스 핑크빈 9,201,514 8,997,903
<colbgcolor=#ffff80> 노멀 시그너스 10,466,753 10,239,477
카오스 자쿰 11,440,965 11,176,738
카오스 반반 11,493,062 11,230,477
카오스 피에르 11,512,070 11,250,088
카오스 블러디 퀸 11,490,685 11,228,025
하드 매그너스 13,524,620 13,217,598
카오스 벨룸 14,810,414 14,466,775
카오스 파풀라투스 26,754,293 26,760,707
노멀 스우 33,911,040 33,936,778
노멀 데미안 35,428,757 35,465,409
노멀 가디언 엔젤 슬라임 45,391,014 45,852,896
이지 루시드 46,436,455 46,908,975
노멀 루시드 55,026,327 55,661,468
노멀 63,326,156 64,074,423
노멀 더스크 67,792,233 68,607,171
노멀 듄켈 72,779,739 73,689,548
하드 데미안 104,827,944 106,392,674
하드 스우 110,303,867 111,939,583
하드 루시드 120,852,642 122,747,038
하드 133,531,794 135,641,543
카오스 가디언 엔젤 슬라임 140,066,362 142,471,448
카오스 더스크 143,381,430 145,843,440
하드 듄켈 150,545,430 153,154,258
하드 진 힐라 170,611,660 173,502,266
하드 선택받은 세렌 237,301,614 241,532,508}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{#fff {{{#!folding [ 월간보스 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;"
난이도 보스 몬스터 가격
하드 검은 마법사 1,287,331,395}}}}}}}}}}}}

===# 2022년 가격 변동 #===
2022년 1월 1일~1월 26일 기준
{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{#fff {{{#!folding [ 일일보스 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;"
난이도 보스 몬스터 1/1~1/5 1/6~1/12 1/13~1/19 1/20~1/26
이지 자쿰 134,455 131,721 129,431 127,522
<colbgcolor=#ffff80> 노멀 자쿰 411,765 403,393 396,381 390,534
이지 파풀라투스 460,166 450,810 442,974 436,439
이지 매그너스 485,376 475,508 467,243 460,350
노멀 힐라 537,816 526,882 517,724 510.087
이지 혼테일 592,942 580,887 570,790 562,370
노멀 루타비스 650,756 637,525 626,444 617,203
노멀 혼테일 680,671 666,832 655,241 645,575
이지 반 레온 711,259 696,798 684.686 674,586
이지 아카이럼 774,452 758,706 745,518 734,520
노멀 카웅 840,335 823,250 808,940 797,007
카오스 혼테일 908,906 890,427 874,950 862,043
노멀 핑크빈 944,200 925,003 908,925 895,517
노멀 반 레온 980,168 960,240 943,549 929,630
하드 반 레온 1,647,058 1,613,571 1,585,524 1,562,135
노멀 아카이럼 1,694,454 1,660,004 1,631,150 1,607,087
노멀 매그너스 1,742,519 1,707,091 1,677,4181,652,673
노멀 파풀라투스 1,791,259 1,754,840 1,724,337 1,652,673}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{#fff {{{#!folding [ 주간보스 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;"
난이도 보스 몬스터 1/1~1/5 1/6~1/12 1/13~1/19 1/20~1/26
이지 시그너스 6,150,747 6,027,202 5,923,824 5,837,705
하드 힐라 7,704,825 7,557,454 7,434,619 7,332,734
카오스 핑크빈 8,795,644 8,628,030 8,488,364 8,372,556
<colbgcolor=#ffff80> 노멀 시그너스 10,013,547 9,825,299 9,668,613 9,538,852
카오스 자쿰 10,914,695 10,694,542 10,510,256 10,356,699
카오스 반반 10,969,955 10,752,352 10,570,451 10,419,084
카오스 피에르 10,990,125 10,772,486 10,590,579 10,439,229
카오스 블러디 퀸 10,967,434 10,748,666 10,565,710 10,413,390
하드 매그너스 12,912,913 12,659,701 12,448,226 12,272,428
카오스 벨룸 14,126,039 13,838,838 13,598,292 13,397,691
카오스 파풀라투스 26,766,185 26,768,583 26,767,809 26,763,701
노멀 스우 33,957,778 33,964,972 33,966,410 33,964,571
노멀 데미안 35,497,126 35,508,742 35,512,840 35,512,501
노멀 가디언 엔젤 슬라임 46,279,028 46,626,983 46,816,921 46,910,177
이지 루시드 47,344,922 47,713,127 47,916,109 48,017,081
이지 51,138,596 51,564,832 51,833,056 51,991,665
노멀 루시드 56,254,837 56,767,453 57,096,739 57,296,328
노멀 64,775,007 65,373,040 65,773,732 66,029,711
노멀 더스크 69,371,382 70,022,021 70,459,382 70,739,863
노멀 듄켈 74,545,724 75,273,344 75,782,565 76,125,425
하드 데미안 107,864,471 109,112,410 110,096,791 110,841,503
하드 스우 113,477,204 114,770,728 115,793,089 116,565,104
하드 루시드 124,536,965 125,990,318 127,158,495 128,106,668
하드 137,636,367 139,260,609 140,573,180 141,640,524
노멀 진 힐라 139,668,296 141,325,952 142,722,440 143,884,856
카오스 가디언 엔젤 슬라임 144,762,109 146,481,885 147,999,505 149,331,446
카오스 더스크 148,188,316 150,012,410 151,631,799 153,030,957
하드 듄켈 155,640,894 157,567,692 159,279,074 160,799,140
하드 진 힐라 176,252,206 178,390,305 180,282,233 181,943,770
노멀 선택받은 세렌 181,116,193 183,392,062 185,403,557 187,198,193
하드 선택받은 세렌 245,574,836 248,788,252 251,623,371 254,107,643}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{#fff {{{#!folding [ 월간보스 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;"
난이도 보스 몬스터 가격
하드 검은 마법사 1,333,569,255}}}}}}}}}}}}

===# 2022년 4월 21일 ~ 2023년 11월 29일 #===
난이도 보스 몬스터 가격
이지 자쿰 119,835
노멀 자쿰 366,997
이지 파풀라투스 410,135
이지 매그너스 432,605
노멀 힐라 479,343
이지 혼테일 528,474
노멀 블러디퀸 580,003
노멀 반반 580,003
노멀 피에르 580,003
노멀 벨룸 580,003
노멀 혼테일 606,666
이지 반 레온 633,927
이지 아카이럼 690,249
노멀 카웅 748,970
카오스 혼테일 810,086
노멀 핑크빈 841,544
노멀 반 레온 873,601
하드 반 레온 1,467,984
노멀 아카이럼 1,510,227
노멀 매그너스 1,553,066
노멀 파풀라투스 1,596,506
↑ 일일보스
↓ 주간보스
이지 시그너스 5,496,394
하드 힐라 6,936,489
카오스 핑크빈 7,923,110
노멀 시그너스 9,039,130
카오스 자쿰 9,741,285
카오스 블러디퀸 9,806,780
카오스 반반 9,818,154
카오스 피에르 9,838,932
하드 매그너스 11,579,023
카오스 벨룸 12,590,202
카오스 파풀라투스 26,725,937
노멀 스우 33,942,566
노멀 데미안 35,517,853
노멀 가디언 엔젤 슬라임 46,935,874
이지 루시드 48,058,319
이지 52,139,127
노멀 루시드 57,505,626
노멀 66,311,463
노멀 더스크 71,054,562
노멀 듄켈 76,601,412
하드 데미안 112,480,613
하드 스우 118,294,192
하드 루시드 131,095,655
하드 145,038,483
노멀 진 힐라 148,112,376
카오스 가디언 엔젤 슬라임 155,492,141
카오스 더스크 160,173,752
하드 듄켈 168,609,280
하드 진 힐라 190,159,452
노멀 선택받은 세렌 196,904,752
이지 감시자 칼로스 230,000,000
이지 카링 250,000,000
하드 선택받은 세렌 267,825,621
노멀 감시자 칼로스 300,000,000
노멀 카링 350,000,000
카오스 감시자 칼로스 600,000,000
하드 카링 700,000,000
익스트림 선택받은 세렌 1,071,302,484
익스트림 감시자 칼로스 1,200,000,000
익스트림 카링 1,400,000,000
↑ 주간보스
↓ 월간보스
하드 검은 마법사 1,418,809,857
익스트림 검은 마법사 5,675,239,428

변동 패치 이전과 비교하면, 난이도가 높은 보스일수록 상승폭이 높다. 카오스 벨룸 이하는 가격이 일괄적으로 40% 정도 하락했으며 카오스 파풀라투스, 노멀 스우, 노멀 데미안의 가격은 미세하게 상승하였고, 노멀 가엔슬 이상은 가격이 36% ~ 77% 상승하였다. 월간보스인 검은 마법사의 상승폭은 183%에 달한다.

===# 2023년 가격 변동 #===
2023년 11월 30일~2024년 1월 3일 결정 가격
{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{#fff {{{#!folding [ 일일보스 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;"
난이도 보스 몬스터 11/30~12/6 12/7~12/13 12/14~12/20 12/21~12/27 12/28~1/3
이지 자쿰 119,001 118,040 116,820 115,390 113,842
<colbgcolor=#ffff80> 노멀 자쿰 364,443 361,500 357,765 353,387 348,647
이지 파풀라투스 407,281 403,992 398,818 394,925 386,627
이지 매그너스 429,595 426,126 421,723 416,562 410,974
노멀 힐라 476,008 472,165 467,287 461,568 455,376
이지 혼테일 524,797 520,560 515,182 508,877 502,051
노멀 루타비스 575,967 571,316 565,413 558,494 551,002
노멀 혼테일 602,445 597,581 591,407 584,169 576,333
이지 반 레온 629,516 624,433 617,982 610,419 602,231
이지 아카이럼 685,446 679,911 672,886 664,651 655,735
노멀 카웅 743,759 737,754 730,132 721,197 711,523
카오스 혼테일 804,449 797,954 789,710 780,046 769,582
노멀 핑크빈 835,688 828,940 820,376 810,336 799,466
노멀 반 레온 867,522 860,517 851,626 841,204 829,920
하드 반 레온 1,457,770 1,445,999 1,431,059 1,413,546 1,394,584
노멀 아카이럼 1,499,719 1,487,610 1,472,241 1,454,224 1,434,717
노멀 매그너스 1,542,260 1,529,807 1,514,002 1,495,474 1,475,413
노멀 파풀라투스 1,585,397 1,572,596 1,556,349 1,537,303 1,516,681}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{#fff {{{#!folding [ 주간보스 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;"
난이도 보스 몬스터 11/30~12/6 12/7~12/13 12/14~12/20 12/21~12/27 12/28~1/3
이지 시그너스 5,440,108 5,373,195 5,287,761 5,181,477 5,059,464
하드 힐라 6,870,592 6,786,084 6,678,864 6,545,287 6,392,127
카오스 핑크빈 7,848,633 7,753,665 7,633,012 7,481,657 7,305,607
<colbgcolor=#ffff80> 노멀 시그너스 8,954,162 8,845,817 8,708,165 8,535,486 8,334,633
카오스 자쿰 9,650,691 9,534,883 9,386,139 9,200,041 8,983,579
카오스 블러디 퀸 9,715,577 9,598,990 9,449,636 9,262,277 9,044,348
카오스 반반 9,726,845 9,610,123 9,461,166 9,273,590 9,055,409
카오스 피에르 9,749,398 9,634,355 9,486,949 9,301,005 9,082,212
하드 매그너스 11,474,812 11,340,557 11,167,046 10,945,729 10,688,302
카오스 벨룸 12,479,408 12,333,399 12,145,931 11,905,258 11,625,317
카오스 파풀라투스 26,496,094 26,195,336 25,797,167 25,286,543 24,692,607
노멀 스우 33,657,448 33,282,037 32,776,150 32,138,958 31,397,803
노멀 데미안 35,219,503 34,826,888 34,297,519 33,631,132 32,856,018
노멀 가디언 엔젤 슬라임 46,546,306 46,028,224 45,333,198 44,453,787 43,430,893
이지 루시드 47,664,241 47,134,997 46,423,259 45,524,934 44,480,040
이지 51,727,228 51,152,953 50,380,543 49,405,787 48,271,991
노멀 루시드 57,048,355 56,415,145 55,563,276 54,488,488 53,238,340
노멀 65,800,865 65,070,853 64,088,283 62,849,196 61,407,942
노멀 더스크 70,507,442 69,725,622 68,672,765 67,345,753 65,802,229
노멀 듄켈 76,019,241 75,183,029 74,055,284 72,624,376 70,960,006
하드 데미안 111,951,954 111,060,291 109,928,571 108,601,897 107,165,492
하드 스우 117,738,209 116,801,133 115,611,774 114,217,532 112,707,970
하드 루시드 130,767,916 130,315,699 129,774,662 129,155,738 128,478,755
하드 144,690,391 144,191,114 143,593,773 142,910,439 142,163,005
노멀 진 힐라 147,786,529 147,277,569 146,668,644 145,972,059 145,210,130
카오스 가디언 엔젤 슬라임 155,150,058 154,616,785 153,978,771 153,248,909 152,450,582
카오스 더스크 159,837,387 159,289,537 158,634,083 157,884,271 157,064,123
하드 듄켈 168,607,913 168,605,257 168,599,180 168,587,537 168,568,855
하드 진 힐라 190,160,993 190,163,989 190,170,842 190,183,973 190,205,043
노멀 선택받은 세렌 201,787,477 206,651,351 211,363,392 215,771,576 219,903,983
이지 감시자 칼로스 235,840,038 241,654,057 247,180,196 252,368,700 257,246,593
이지 카링 256,990,215 263,912,074 270,717,267 277,274,807 283,544,560
하드 선택받은 세렌 275,376,795 282,930,140 290,229,941 297,282,181 304,012,024
노멀 감시자 칼로스 310,816,742 321,842,182 332,496,044 342,542,099 352,824,884
노멀 카링 362,782,918 375,747,421 388,206,738 400,198,486 412,259,413
카오스 감시자 칼로스 624,632,850 649,675,352 675,004,934 699,336,823 723,340,156
하드 카링 728,963,950 758,361,549 787,963,792 816,369,913 844,507,029
익스트림 선택받은 세렌 1,115,745,470 1,161,069,424 1,206,646,680 1,251,058,688 1,295,130,572
익스트림 감시자 칼로스 1,250,718,956 1,301,884,229 1,353,324,685 1,404,295,443 1454,987,909
익스트림 카링 1,459,172,116 1,518,864,934 1,578,878,800 1,638,344,684 1,697,485,894}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
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난이도 보스 몬스터 가격
하드 검은 마법사 1,421,099,933
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4.1. 현재 (2024년 1월 1일 이후)

난이도 보스 몬스터 가격
이지 자쿰 113,842
노멀 자쿰 348,647
이지 파풀라투스 386,627
이지 매그너스 410,974
노멀 힐라 455,376
이지 혼테일 502,051
노멀 블러디퀸 551,002
노멀 반반 551,002
노멀 피에르 551,002
노멀 벨룸 551,002
노멀 혼테일 576,333
이지 반 레온 602,231
이지 아카이럼 655,735
노멀 카웅 711,523
카오스 혼테일 769,582
노멀 핑크빈 799,466
노멀 반 레온 829,920
하드 반 레온 1,394,584
노멀 아카이럼 1,434,717
노멀 매그너스 1,475,413
노멀 파풀라투스 1,516,681
↑ 일일보스
↓ 주간보스
이지 시그너스 5,059,464
하드 힐라 6,392,127
카오스 핑크빈 7,305,607
노멀 시그너스 8,334,633
카오스 자쿰 8,983,579
카오스 블러디퀸 9,044,348
카오스 반반 9,055,409
카오스 피에르 9,082,212
하드 매그너스 10,688,302
카오스 벨룸 11,625,317
카오스 파풀라투스 24,692,607
노멀 스우 31,397,803
노멀 데미안 32,856,018
노멀 가디언 엔젤 슬라임 43,430,893
이지 루시드 44,480,040
이지 48,271,991
노멀 루시드 53,238,340
노멀 61,407,942
노멀 더스크 65,802,229
노멀 듄켈 70,960,006
하드 데미안 107,165,492
하드 스우 112,707,970
하드 루시드 128,478,755
하드 142,163,005
노멀 진 힐라 145,210,130
카오스 가디언 엔젤 슬라임 152,450,582
카오스 더스크 157,064,123
하드 듄켈 168,568,855
하드 진 힐라 190,205,043
노멀 선택받은 세렌 219,903,983
이지 감시자 칼로스 257,246,593
이지 카링 283,544,560
하드 선택받은 세렌 304,012,024
노멀 감시자 칼로스 352,824,884
익스트림 스우 380,000,000
노멀 카링 412,259,413
카오스 감시자 칼로스 723,340,156
하드 카링 844,507,029
익스트림 선택받은 세렌 1,295,130,572
익스트림 감시자 칼로스 1,454,987,909
익스트림 카링 1,697,485,894
↑ 주간보스
↓ 월간보스
하드 검은 마법사 1,420,765,035
익스트림 검은 마법사 6,098,133,047

5. 평가

강렬한 힘의 결정이 도입된 직후, 유저들은 보스 수익이 높아진 것인지 낮아진 것인지 잠시 의견이 갈렸다. 그러나, 얼마 지나지 않아 보스 수익이 결정 도입 이전과는 비교도 할 수 없이 높다는 것이 드러났다.

비록 자쿰의 보상은 크게 하락하였지만[7] 자쿰을 제외한 일일보스 및 하위 주간보스의 보상이 매우 뛰어나서, 쿰돌이를 계승한 루타돌이와 거기서 한 단계 진화한 카룻돌이, 주보돌이라는 개념도 생겨나며 메이플스토리에 큰 변혁을 가져오게 된다.

5.1. 장점

단적으로 얘기하면 유저들의 보스 수익이 매우 크게 늘었다. 특히 무자본, 저자본 유저들의 수익은 몇 배 이상 차이가 나는 수준이며 사냥이나 장사 등 게임 컨텐츠에서 의미있는 메소 수익을 얻기 힘든 신규 유저들이 메이플에 잘 정착할 수 있도록 지원해주는 역할을 하고 있다.

보스마다 결정 가격이 달리 책정되어 있기에 적정 수준의 보스를 잡는다면 과거의 쿰돌이보다 큰 폭으로 증가된 메소를 획득할 수 있게 되었다. 다양한 보스를 퇴치하고 얻는 전리품들과 소울은 덤.

또한 주간 보스들의 결정 가격이 상당하기 때문에, 잡아봐야 여제템이나 조금 먹을 시그너스, 매그너스 코인 6개가 다인 매그너스, 카루타 세트를 얻을 순 있으나 그것뿐이었던 카루타 이상의 보스에게 실질적이고 확실한 보상이 추가된 것은 장점이라고 볼 수 있다. 결정 패치 이전에는 스우 이상 보스는 소울 조각이 보상이라는 말이 나올 정도로 보상이 형편없었다. 보상이 S급 코어, 뒤낙석 같은 것들인데 교환 불가라 팔기도 쉽지 않았고, 서버에 있는 S급, 뒤낙석, 나비날개 물방울석(소위 주재료)보다 A급, 희낙석, 아케인리버 물방울석(소위 부재료)의 물량이 오히려 모자라 주재료 값이 부재료값보다 싸거나, 심지어 가치가 0에 가깝게 떨어지기도 했다.

5.2. 단점

5.2.1. 신규 보스 추가의 난점

신규 보스를 추가하면 새로운 결정이 추가되고 자연스럽게 메소 생산량 증가로 이어진다. 그 때문에 운영진들은 신규 보스 추가 및 난이도 분할에 매우 보수적인 입장을 취하게 되었다.

2021년 4월에 진행된 메이플스토리 간담회에서 유저 측의 '이지 듄켈, 이지 더스크라도 추가할 수 없느냐'는 질문에 운영진은 그러한 보스 추가가 보스 리워드 문제(강렬한 힘의 결정 문제)와 직결되기 때문에 리워드 개편이 완료되고 난 뒤에야 그런 보스를 추가할 수 있다고 답변하기도 했다.

여전히 카오스 벨룸 - 노멀 스우의 체력 차이는 7.5배, 노멀 데미안 - 노멀 가엔슬, 이지 루시드 체력 차이가 약 10배씩이나 나서 타 게임이었으면 이 사이에 보스들이 둘이나 셋 있어도 이상하지 않을 미친 듯한 격차이지만, 역시나 결정의 개수가 증가하면 그대로 메소가 증가하는 구조는 여전하기 때문에 이 무지막지한 보스간 격차에도 불구하고 타 RPG처럼 계단을 함부로 만들 수 없는 구조는 여전하다.

5.2.2. 결정 판매 개수의 난점

일일 보스와 주간 보스의 결정석이 구분없이 주당 180개 판매가 가능한 탓에 사실상 결정석 판매 개수 제한이 제대로 된 기능을 하지 못했다고 여기는 여론이 있다.

메이플스토리의 보스는 그 종류가 30종도 되지 않기 때문에 주간 보스만 두고 생각해도 여전히 6캐릭 이상은 넉넉히 주간 결정석을 판매할 수 있으며, 거듭된 결정석 너프로 인하여 이미 일일 보스 결정석의 가치는 2일 동안 모든 일일 보스를 사냥해서 팔아야 카파풀의 결정석 하나 정도의 가치를 가질 정도로 값어치를 상실했다. 그와 동시에 육성 난이도는 완화되고 6차의 추가로 스팩업이 쉬워져 이전 보다 보스의 진입장벽은 낮아졌다.

이 때문에 일일 보스 결정석만 포기하면 여전히 대량의 캐릭터로 주보돌이가 가능하며, 위의 문제점 대로 신규 보스의 추가 또한 보수적일 수 밖에 없는 상황이 개선되지 않는 것이다.

다만 이는 대다수 혹은 모든 결정 한도를 주간 보스 결정으로 판매할 능력이 있는 소수의 유저들이 그렇다는 것이고, 대부분의 유저들은 해당되지 않는 사항이다. 그렇기에 소수의 유저만으로 판단해 결정 판매량을 크게 줄였다간, 여전히 일일보스 결정석에 의존하는 뉴비들과 무, 저자본 유저에게까지 피해가 가고 유저들의 반발이 거세질 것이 당연하며, 오랜 기간 이 행태를 방치했던 탓에 이제와서 결정석을 일일 보스와 주간 보스로 나누어 관리한다고 하여도 많은 유저들에게 반발을 살 수 밖에 없다. 즉 일일 보스와 주간 보스의 결정석 생산 개수 차이를 제대로 계산에 넣지 않은 보상 구조를 채택한 순간부터 매듭이 꼬일 대로 꼬여 버렸다.

다만 메이플스토리 큐브 확률조작 적발 사건으로 인해 모든 인게임 큐브를 단종한 뒤 잠재능력 재설정을 인게임 재화인 메소를 통해 이루어지도록 하는 개편을 예고하면서 메이플스토리 측에서는 더 이상 유저들의 성장도에 따라 수익을 얻는 결정의 메소 수급량을 줄이는 것을 자제하고, 작업장이나 다계정에게 악용될 여지가 있는 메소 수급 컨텐츠[8]들만 우선 삭제한 뒤 잠재능력 재설정의 메소 소모를 통해 소모량을 확대하고 메소의 가치를 증대시키겠다는 목표로 바뀐 듯한 모습을 보이고 있다.

또한 이 패치로 인해 모든 유저들의 핵심 메소 공급원 중 하나였던 우르스가 삭제되고 일일 사냥 메소에도 제한이 걸려버리면서, 무/저자본 유저들이나 버닝 월드에서 시작하는 유저들의 일일 보스 결정의 의존도가 더 높아져 이를 보강해줄 수 있는 적절한 후속 패치 없이 또 다시 결정 관련 내용을 조정하는 것은 사실상 불가능하게 되었다.

5.3. 해결된 단점

5.3.1. 작업장

메소를 너무 퍼주다 보니 이걸로 생계를 유지하려는 사람이 생겨났다. 결정은 놀랍게도 변동 패치 이전까지는 1시간당 3캐릭 이상 카룻돌이를 돌릴 수 있다면 결정 수입이 최저시급을 뛰어넘는 수익을 보장했다. 그러다 보니 쿰돌이와는 다르게 완전히 사람이 직접 플레이하는 생계형 작업장이 등장하게 되었다. 물론 쿰돌이 시절은 아주 대놓고 완전 자동 메크로들이 들끓으며 메소 생산을 했기 때문에 작업장 문제 관점에서 결정보다 쿰돌이가 낫다고 하기도 그렇지만.

파일:소마 무교돌이.png

사진을 보면 캐릭터마다 번호가 매겨져있는데 이것만 보면 최소한 1억 2천 X 280 = 매주 약 340억, 한 달에 약 1400억 메소, 시세 억당 2500을 적용해도 월 350만원을 생산하는 무교돌이[9]계정이다. 게임만 플레이를 해도 생계 유지를 할 수 있을 정도의 수익이 계속 들어오는 것이다.

이러한 플레이 때문에 문제의 소지가 있었는데 결국 2021년 여름 패치 이후 월드 당 갯수 제한이 추가되어 사라졌다.

5.3.2. 보스 방 포화문제

결정 덕분에 보스 이용 유저가 늘어나다 못해 메이플을 꾸준히 플레이하는 유저 거의 대부분이 보스 컨텐츠를 이용하다 보니, 보스 컨텐츠 수용 한계보다 이용하려는 유저 수가 훨씬 많아서 보스방이 포화되는 문제가 매우 심각했다.

2020년 초까지는 위 문제가 절정에 이르러서 마치 빅뱅 전 메이플에서 파티퀘스트 입장 경쟁을 했던 것처럼 수많은 유저들이 서로 보스 입장을 하려고 광클 노가다를 하는 진풍경이 펼쳐지기도 했고, 주간보스가 초기화되는 목요일 새벽의 경우 크기가 작은 매그너스 입장맵 등에 들어가면 게임이 튕겨버리는 경우도 매우 많았다. 결국 루타비스 이용 가능 채널을 전 채널로 확장하고 매그너스와 아카이럼과 반레온 등 컨텐츠 수용량을 대폭 증가시키는 패치가 이뤄지며 대부분 해소되었다.

5.3.3. 개수 제한

2021년 8월 12일 이전에는 콜렉터에게 캐릭터 당 일주일에 60개 제한이 있었다. 하루에 도는 일일보스의 수가 9개 이상이라면 팔지 못하는 보스 결정이 반드시 발생하며, 주간 보스를 합친다면 더욱 줄어들었다. 주간보스를 모두 돌 수 있는 유저라면 기본적으로 획득 가능한 주간보스 결정이 18개나 된다(하드 힐라, 카오스 핑크빈, 시그너스, 카오스 자쿰, 카오스 루타비스, 하드 매그너스, 카오스 파풀라투스, 스우, 데미안, 루시드, 윌, 더스크, 듄켈, 진 힐라, 선택받은 세렌까지 이것들을 모두 판다면 일일보스 판매 가능 결정 개수는 42개가 되기 때문에 하루에 6개 정도를 돌면 끝난다고 보면 된다. 만일 초기화가 가능한 주간보스를 모두 초기화해서 돈다면 6개를 더 수급할 수 있기에 일일보스 결정 판매 가능 수치는 36개가 되어 하루에 5개 정도를 돌면 끝난다.

이 점은 월드 당 180개 제한으로 바뀌어 완화되었다. 일주일에 4캐릭 이상을 일일보스까지 매일매일 포함해서 보스돌이로 돌리는 유저, 혹은 약 15캐릭 이상 주간보스만 보스돌이로 돌리는 유저에게는 하향이지만, 통계 상으로 그런 유저가 3%를 밑도는 것이 확인되어서 도입했다고 한다.

5.3.4. 가치 하락이 없는 고정 보상

일시적으로 결정 판매 가격에 보너스가 붙었던 검은마법사 업데이트 때를 제외하면 결정은 단 한 번도 가격을 너프받은 적이 없었다. 하지만 패치를 거듭하면서 유저 스펙이 증가하고 보스의 난이도는 쉬워지는 반면, 결정의 가격은 4년 내내 그 가격 그대로인 탓에 결정으로 생산되는 메소가 꾸준히 증가하기만 하는 문제를 갖고 있었다.

유사 장르 게임인 로스트아크의 경우 유저 평균 스펙 상승에 따라 접근성이 높아진 보스의 보상을 너프하였고, 이럴 필요가 없는 교가 아이템 보상의 경우 보스가 잡기 쉬워져 많은 유저가 잡기 시작하면 시장에 엄청난 양의 보상이 풀리게 되며 시장 원리로 가격이 떨어져 보상의 가치가 자체적으로 조정되는 장치가 있었다. 하지만 메이플의 결정은 운영진이 직접 개입하여 가격을 조정하지 않으면 가치가 하락하지 않는다는 문제가 있는데 운영진은 결정 판매가 너프를 시도하였으나 수많은 유저들의 반발로 성사되지 못했다.

상술한 문제는 카룻돌이 양산으로 인한 문제였기 때문에, 2021년 8월 12일 패치로 결정 판매가 변동 시스템이 도입되고 상위 보스로 갈수록 환생의 불꽃, 반짝이는 물약, 경험치 쿠폰 등의 교환 가능한 범용성 있고 수요가 많은 아이템을 드롭하게 되어 해결되었다.

6. 논란

6.1. 초창기: 결정은 무자본 죽이기 패치?

결정이 패치된 당해(2017년)부터 이미 시스템적으로는 이지 시그너스 이하 유저들의 수익이 쿰돌이 시절에 비해 크게 늘어났으나, 당시 강원기 디렉터에 대한 여론이 워낙에 안 좋다보니 다양한 억까들도 존재했었고, 결정도 그 중 하나라서 "결정 패치는 쿰돌이를 막아 무자본 유저들을 죽이기 위해 한 패치다" 라는 소리가 계속 돌았었다.

그러나 결정 패치가 이뤄진 시점에서는 이지 시그너스를 겨우 잡을 수 있는 뉴비 기준으로 결정 수익이 1캐릭 당 약 1억 1천만 메소가 되었는데, 이를 쿰돌이로 따라잡으려면 매일 10캐릭으로 총 70번 쿰을 잡아야 하는 수준이다. 애초에 그렇게까지 쿰돌이를 하는 유저도 많지 않았고, 쿰돌이를 풀캐릭 40개 전부 돌리면서 매주 280쿰을 돌린다고 하더라도 벌 수 있는 수익이 최대 4억 4천이었는데 결정 이후 2 카룻돌이 + 일보 수익이 저걸 훨씬 뛰어넘게 되면서 쿰돌이가 결정보다 메소를 더 많이 줬다는 건 말도 안 되는 소리가 되었다.

특히 유니온 8천이 5만 계정이 넘고 카룻돌이 10캐릭 넘는 유저가 엄청나게 많아진 시점에서, 쿰돌이 40캐릭할 정도의 고인물이었으면 지금은 1주에 10억 메소 넘게 결정으로 벌고 있을텐데 지금와서도 '쿰돌이가 결정보다 더 많이 벌었다' 이런 주장은 그냥 헛소리에 불과하다. 단일 캐릭터를 기준으로 봐도, 노말 루타비스만 돌릴 수 있어도 결정 쪽의 수익성이 압도적으로 높다.

6.1.1. 반론

다만 이는 결정 패치 후 시간이 지나 육성에 도움을 주는 여러 컨텐츠들이 추가로 출시된 다음에야 여론이 희석된 것이지, 결정 패치 초기의 무소과금 유저들 기준에서는 득보다 실이 더 많았다.

앞서 염두에 두어야 될 점은, NOVA 패치가 진행된 시기는 2017년, 즉 5차 전직이 나온지 약 11개월, 메이플 유니온이 출시된지는 불과 약 4~5개월밖에 지나지 않은 시점이라는 것이다. 유니온은 현재도 많은 유저들의 스펙 업에 유의미한 기여를 꾸준히 하고 있는 점을 감안하면, 당연히 출시된지 얼마 되지 않은 당시 기준에서 유니온이 유저들의 스펙에 반영된 비중은 지금에 비해 훨씬 적었을 것이다. 유니온 출시 이전에는 대량의 부캐 육성보다는 캐릭터 카드나 아르바이트 시스템 등 부가적인 보상 컨텐츠로 간단하게 부캐를 양성하는 방향을 권했기 때문이다. 또한 직업 간 사냥 격차도 지금이랑은 비교가 안될 정도로 심각했고,[10] 버닝 이벤트의 빈도도 매우 적었기에 링크 육성만으로도 피로도가 높은 편이었다. 당연히 이때 유니온 8000렙을 찍은 유저는 거의 하늘의 별따기 수준으로 없었다. 그나마 6000을 넘은 유저마저도 극소수에 불과했을 정도.

게다가 노바 패치 이전까지만 해도 악랄하기 그지 없었던 5차 전직 과정과 아케인 리버 길뚫 및 일퀘 난이도, 코어 젬스톤 드랍률과 직업 V코어 획득률,[11] 그리고 2022년이 돼서야 삭제되었던 마스터리 북 시스템이 있었음을 생각하면 무저자본 유저들이 스펙 업을 하기가 결코 쉽지 않던 시기였다. 물론 아케인심볼과 V 매트릭스의 스펙 업 효율이 5차 전직 이전과는 비교도 할 수 없이 뛰어난 것은 사실이지만, 그럼에도 상당한 비용과 시간을 요구한 것도 사실이다. 멀리 갈 것도 없이 가장 빠르게 만렙을 찍을 수 있었던 츄츄 심볼조차도 최소 반년은 꼬박꼬박해야 졸업할 수 있었고, 그마저도 일퀘인 배고픈 무토의 포스 요구량은 200이나 됐기에 '무토 젬캐리'[12]가 성행할 정도로 일퀘 그 자체만으로도 진입장벽이 매우 컸다. 그리고 레헬른에서는 이보다 더 악랄한 드림 브레이커가 심볼의 성장을 틀어막았다.

그렇기에 당시의 이지 시그너스 이상 보스는 부캐를 대량 양성하는 방식 따위로는 시도조차 할 수 없었다. 그나마 뉴비들이 이지 시그너스를 쉽게 잡을만했다는 주장도 2017년을 기준으로 보면 말이 안 되는 것이, 딜 좀 넣을라 치면 수시로 걸리는 공무/공반과 돼지 변이, 즉사 광역기(제네시스) 등의 불합리하고 고전적인 패턴들로 인해 스공 50만으로도 클리어가 매우 어려웠다. 현재는 거듭된 5차 전직 완화 덕분에 스공 10만 이하로도 5~6분 내로 때려잡을 수 있는 것이지, "뉴비들 기준으로 이지 시그너스를 쉽게 잡을 수 있었다"는 주장은 단순히 현재 시점에 빗대서만 얘기하는 결과론에 불과하다. 오히려 이지 시그너스는 고사하고 노말 4루타 선에서도 애를 먹었던 뉴비들이 허다했다. 노말인데도 보스 하나당 5분씩 넘어가는 것은 흔했을 정도. 결정 패치 당시에는 테라 버닝도 아직 없었던 시기라[13] 레벨 200을 올리기도 전에 접는 뉴비들도 적지 않았다. 노말 4루타를 쉽게 돌 정도의 스펙이라면 필수인 파프니르 무기도 노작조차 최소 1억 메소는 넘어갔었고 인기가 많은 직업 무기면 2억 내지 3억은 우습게 넘어갔다.

이렇듯 열악한 환경 속에서 억대 메소를 뉴비가 모으기란 당연히 엄청나게 힘들었다. 무저자본 유저들이 저투자/고효율 방식으로 메소를 수급할 수 있었던 방법은 쿰돌이 부캐 양성 외에 무릉돌이, 에디 에픽 합성 노가다, 채집, 코인샵 마스터리 북 판매 단 5가지가 전부였다. 이 중 쿰돌이만이 일일 단위로 가장 쉽고 빠르게 메소를 수급할 수 있었던 방식이었기에 특히 집중적으로 거론된 것이다. 무릉돌이는 1~2주일 단위 보상이라 텀이 길고, 합성 노가다는 운이 작용하는 경우가 적지 않았으며, 채집은 지금보다 경획 및 재획의 중요성이 높지 않았기에 시간 대비 효율이 좋은 편은 아니었다. 마스터리 북 판매도 코인샵 이벤트가 있어야 가능하니 접근성이 매우 제한적이었다. 그러나 유일하게 쿰돌이는 4차 전직 정도만 했다면 스공 2만 선에서 30초 내외로 잡을 수 있을 정도로 쉬웠고, 링크 스킬을 위해서는 어차피 키워야 하는 부캐릭터들이었기에 심리적인 진입장벽도 거의 없다시피했다. 당시 쿰돌이 영상

실제로 결정 패치 때 적용된 결정 판매 가격을 보면 더 직접적으로 와닿는데, 전술한 이지 시그너스를 비롯해 노말 매그너스, 노말 파풀라투스 등의 상위급 보스들을 클리어할 수 없었던 무저자본 유저들 입장에서 결정 패치로 벌어들일 수 있게 바뀐 결정석 비용을 나열하면 다음과 같다.
노말 자쿰 61.2
이지 파풀라투스 68.5
이지 매그 72.2
노말 힐라 80
이지 혼테일 88.2
노말 루타비스 96.8
노말 혼테일 101.3
이지 반레온 105.8
이지 아카이럼 115.2
카웅 125
카오스 혼테일 135.2
노말 핑크빈 140.5
노말 반레온 145.8
개중에서도 이지 매그너스, 이지 반 레온, 이지 혼테일 등은 시간당 수입을 목적으로 하는 보스돌이에서는 배제되었고, 기존에 쿰돌이로 돌릴 수 있었던 낮은 스펙의 부캐릭터들은 패치 이전 쿰돌이와 비슷한 수입을 내기 위해 최소한 스공 20만 정도까지는 스펙 업을 시켜야 했으니 결정 패치로 인해 동일한 수입을 벌기 위해 드는 시간은 5배 이상으로 늘어난 셈이다. 쿰돌이가 사라진데다 같이 애용되던 혼테일까지도 입장횟수가 1회로 줄어들었기에 본캐는 이지 시그너스를 깰 수 없는데다 루타돌이용 스공20만급 부캐릭터조차도 양산할 수 없었던 무저자본 유저들 입장에서는 당연히 엄청난 박탈감을 느끼며 불만을 표출하게 되었다. 게다가 쿰돌이와는 아무 상관 없이 강력한 본캐가 카루타 버스기사를 돌릴 정도 되는 고스펙 유저들이 메이플 인소야를 중심으로 "쿰돌이 꿀빨러들 잘죽였다", "상위 보스 수입이 늘어서 참 좋다"는 식의 반응이 나오며 불난집에 부채질을 했다.

그나마 결정 패치 이전에 출시된 유니온 시스템 때문에 이미 부캐 육성이 활발하게 진행되던 시기였고, 결정 패치와 함께 이루어진 V코어 강화 난이도 완화 및 코어 젬스톤 드랍률 증가 등 다른 개선 요소들이 유저들의 평균 스펙을 본부캐 가릴 것 없이 끌어올렸기 때문에 시간이 지나면서 본캐만으로도 결정 패치 전 쿰돌이의 효율을 넘어설 수 있었던 것이다.

즉, 메소 수입처가 사라졌다고 착각한 것이 아니라, 진짜로 메소 수입처가 사라졌었다. 대신 메소를 수급해서 소모하여 성장하는 기존 방식에서 탈피한 메이플 유니온이라는 새로운 스펙업 시스템으로 육성 동기를 마련해서, 새로운 메소 수입처인 결정을 수급할 수 있도록 정비된 것이다. 당시 결정에는 캐릭터당 주간 판매 제한 18개가 걸려있어서 보스를 통해 메소를 대량 수급하려면 결국 부캐를 육성해야 했기 때문. 그렇기에 결정 패치 하나만 놓고 본다면 무저자본 유저를 저격한, 그리고 죽인 패치가 맞다.

6.2. 2020년 결정 판매가격 너프시도

2020년 초 RISE 패치 때 메이플은 아델 출시에 힘입어 PC방 점유율 기준 게임순위 2위를 기록하고 매출 상승률이 100%를 넘어가는 등 기록적인 흥행 지표를 써내려가고 있었는데 유독 메소 시세만이 하락세를 그리는 현상이 관측되었다.

그러던 중 메이플 운영진에 의해 테스트 서버에 카오스 벨룸 이하의 결정을 5%~20% 가량 하향하고 카파풀 이상의 모든 보스들의 결정을 8%~60%까지 상향하는 패치가 들어왔다. 유저들은 이에 대해 강하게 반발하였고 이때 메이플 인벤과 메이플 갤러리 등 각종 커뮤니티, 유튜브 등에서 전례 없을 정도로 폭발적인 반응을 보였으며, 운영진은 이에 결정 판매 가격 하향은 롤백하고 상향만 적용하여 본섭 패치를 진행하였다.

그러면서 자연스럽게 유저들 사이에선 '현재 메소 공급 수요에 문제가 있는 것인가?' 하는 의문이 제기되었는데, 마침 직후 이벤트인 17주년 이벤트에서 역대 최초로 이벤트 맵에서 수천 만 메소에서 10억대 메소를 넘어가는 고액의 물품을 메소로 판매하는 메소샵이 신설되는 등 운영진이 노골적으로 작정하고 메소 회수를 하려는 것을 보며 유저들 사이에서 운영진이 메소 공급 조절에 난항을 겪고 있는 것 같다는 여론이 형성되었다.

이러한 패치는 장기적으로 봤을 때 메소 인플레이션 해결을 위해 꼭 필요한 패치인 것은 사실이다. 하지만 초기에 이 패치가 비판받은 이유는 패치 내용을 공개하기 전에 운영진 측에서 결정이 메소 인플레이션에 얼마나 관여하는지, 컨텐츠별로 메소가 풀리는 비율이 어떤지 등에 관한 유저들이 납득할 만한 근거를 전혀 제시하지 않았고 수익 감소에 대한 후속 조치 언급도 없었기 때문이다. 운영진에 대한 여론이 좋지 않은 상태에서 의도를 알 수 없는 패치를 공지했기 때문에 유저들 사이에서 '무자본을 죽이려는 패치 아니냐?' 라는 의문이 생겨날 수 밖에 없는 것이다. 결론적으로 소통의 부재가 원인이다.

웃긴 건 결정 변동 패치를 자세히 살펴보면 운영진이 공개하지 않은 '적절한 수'만큼 보스가 잡힐 때까지 가격이 변동된다는 것인데, 그 '적절한 수'를 아무도 모르니 카오스 벨룸 이하의 보스의 결정 가격이 계속 하락해도 아무도 이의제기를 하지 못했다는 것. 결국 조삼모사 식으로 결정 판매가 너프는 성공적으로 마무리 되었다.

6.3. 2021년 환불사태 이후 ~ 간담회까지

2021년 전설의 환불사태가 터지며 운영진이 그동안 불통으로 고수했던 스탠스를 바꾸며 소통에 나섰는데, 단연 메이플 커뮤니티 최대떡밥이었던 메소 인플레도 이야기 대상이 되었다. 운영진은 공지를 통해 메이플이 메소 인플레 현상을 겪고 있다는 것을 공식적으로 밝혔으며, 메소 인플레에 가장 큰 비율을 차지하고 있는 것이 결정이라고 오피셜로 못을 박아버렸다. 이 소리를 2020년 너프 때 진작에 해서 유저를 설득하려는 노력이라도 했으면 결과가 달라졌지 않았겠느냐는 평가가 있다. 동시에 운영진은 유저 스펙이 상승함에 따라 결정의 메소 생산량이 꾸준히 증가하는 데이터가 확인되었고, 가격을 조정하려는 시도를 했었다는 사실을 공지와 간담회를 통해 밝혔다.

하지만 정보 공개는 여기까지에 불과한 상태로 간담회가 진행되었기 때문에 유저대표 측은 메소 인플레에 대해 결정이 기여하는 정확한 비율 등 사태파악을 충분히 할 수가 없는 상태였고, 때문에 간담회에서는 메소 인플레에 관한 내용을 다루지 못하고 대신 '정보 공개도 없이 유저들에게 대책을 묻는 것이 맞는가' 라는 서면질의를 넥슨에게 넘겼다. 넥슨은 이에 대해 정보공유를 할 수 있는 방안을 모색해 보겠다고 답변하였고, 이 뒤엔 이것이 자문단 운영을 통해 이뤄지고 있는 것이 아닌가 하는 추측이 있다.

또한 운영진은 간담회에서도 결정에 대해 다시 언급하며 메소 인플레 문제 외에도 보스추가가 어려운 점 등 현재 보스 리워드인 결정의 문제에 대해 언급하였고 보스 리워드 개편을 계획 중이라고 밝혔다. 이 보스 리워드에 결정 조정, 결정 수익 너프가 포함되는지는 확실하지 않지만 정황상 최소한 결정 수익 버프는 아닐 것이다.

6.4. 2021년 간담회 이후 ~

간담회 이후 넥슨은 간담회 유저대표단에게 자문단을 권유하였고, 자문단과의 논의주제 1순위로 보스 리워드 개편을 상정하였다. 이는 넥슨 공식홈페이지의 토론게시판에서도 1순위 주제로 보스 리워드 개편을 올려놓으며 공론화가 진행되었다.

다만 2021년 7월 말까지 넥슨은 결정이 대체 얼마만큼의 영향을 끼치고있는지 정확한 정보 제공을 하지 않았고, 덕분에 토론 게시판 추천수 Top 10에 보스 리워드와 직접적으로 관련있는 글은 단 하나 뿐이고 나머지는 길뚫 계정 공유화 등 결정과 관련없는 주제가 대부분이었다.

또한 넥슨은 자문단과의 협의 내용을 격주 혹은 월1회 공유하겠다는 당초의 약속을 깨고 자문단과의 논의내용에 대해 일언반구도 하지 않았고, 자문단에게는 비밀서약을 걸어두어 회의내용에 대해 발설을 막는 바람에 운영진과 자문단이 보스 리워드를 어떻게 하려는것인지는 고사하고 관련 작업을 하고는 있기는 한 것인지조차 비밀리에 부쳐버렸다.

그러다 2021년 7월 중순 자문단 일부인원의 약관위반 및 논란이 터지며 넥슨이 공지를 작성하였고, 자문단 활동 관련 내용을 7월 30일에 공지하겠다고 밝혔다. 이후로는 현재진행형이다.

6.5. 리워드 개편 예고

· 이번 보스 리워드 개편 방향은 크게 두 가지로 "메소 인플레이션 억제", "보스 난이도에 맞는 보상을 제공하여 상위 보스에 도전할 목표를 제공하는 것"입니다.

· 현재 보스 리워드는 고정된 것에 반해 캐릭터의 성장 수준이 높아짐에 따라 상대적으로 보스의 격파 난도는 낮아지고 있기에, 보스 리워드의 효율이 특정 구간에서 역전되고 있습니다. 이를 해결하기 위해 매주 전체 유저의 보스 클리어 비중 및 난이도 지표를 측정하여 강렬한 힘의 결정 판매 가격이 유동적으로 변화하는 시스템을 개발 중입니다. 지금보다 합리적인 보스 리워드가 되리라 기대하고 있지만 급격한 메소 획득량의 변화는 게임 경제에 큰 영향을 줄 수 있어서, 강렬한 힘의 결정 판매 가격 변동 폭은 주간 단위로 최대 3% 이내로 설정할 예정입니다.

결국 8월 중 후속패치로 결정에 대한 가격 조정 시스템이 들어올 것으로 보인다. 과격한 너프를 예상한 유저들도 많았으나 이렇게 게임이 망한 상태에서 운영진이 강경하게 밀어붙이기는 불가능했던 탓인지 조정 폭을 3%로 제한하며 조심스럽게 천천히 조정을 하겠다는 의도로 보인다.[14]

그러나 수치가 작다 한들 결국 영구적으로 조정이 된다는 점에서 시간이 꽤 지난 후엔 모르는 부분이다. 매주마다 기존 가격에서 +/-로 조정된다는 것이 아닌, 한번 떨어지거나 올라간 가격을 기준으로 다시 +/- 조정이 되기 때문이다. 즉 복리로 조정이 가해지는 셈이다. 예를 들어 6개월간 계속 3%씩 깎였다고 상황을 가정할 경우, 해당 결정의 가격은 6개월 후에는 원가의 -50%가 된다.

물론 위에서 언급한 대로 애초에 보스 난이도가 거의 2배 이상 쉬워졌는데 보상이 고정 혹은 버프만 먹는 것이 문제점으로 다가왔으며 실제로 공개한 지표를 통해 문제가 되고 있었음을 확인했으니, 결과적으로 운영진들은 이 가치 고정이라는 근본적인 문제를 깨부숴야 문제 해결이 되는 것이긴 했다.

6.6. 2021년 8월 12일 패치

■ 강렬한 힘의 결정의 가격이 일정 주기마다 변경됩니다.

- 일간 및 주간 보스는 매주 목요일 0시, 월간 보스는 매월 1일 0시 기준으로 강렬한 힘의 결정 가격이 변경됩니다.

- 강렬한 힘의 결정은 획득한 시점의 가격으로 판매할 수 있습니다.

- NPC 콜렉터를 클릭한 뒤 ‘가격 확인’ 버튼을 클릭하면 현재 드롭 되는 결정의 가격을 확인할 수 있습니다.

■ NPC 콜렉터가 구매하는 강렬한 힘의 결정 수량이 매주 캐릭터 당 60개에서 월드 당 180개로 변경됩니다.

개발자 의견 : 기존 캐릭터 당 60개의 판매 제한은 사실상 리워드 획득 제한의 기능을 수행하지 못했습니다. 보스 리워드를 상향하고 있는 만큼 상한선을 설정한 뒤 보스 리워드 개편을 진행하려 합니다. 최근 강렬한 힘의 결정을 판매한 계정을 확인해본 결과, 180개를 초과하여 판매한 경우는 약 2.68%로 확인되었고, 대부분 용사님들의 플레이 경험에는 변화가 없을 것으로 예상하고 있습니다.

2021년 8월 12일, 예고했던 유동적 조정 시스템이 들어온 것에 더하여, 판매 개수까지 캐릭터 제한에서 월드 제한으로 변경하는 추가적인 조정이 가해졌다. 특히 판매 개수 제한이 월드 제한으로 바뀐 점은 무교돌이에 사실상 사형선고를 내린 패치인 만큼 대부분이 긍정적인 반응을 보였다.

특히 운영진이 정확한 데이터를 제공하여 유저들을 설득시킨 부분은 긍정적인 부분. 오피셜로 너프 이후 제약인 '월드 별 180개'를 넘게 판매하던 유저들의 비중은 활동 유저 중 2.68% 밖에 되지 않는다고 밝힌 것이 바로 그 부분이었다. 피해를 보는 유저층은 커뮤니티에서 공공의 적 취급인 소위 '무교돌이'와 주보캐를 20캐릭 가까이 굴리는 헤비 '카룻돌이' 유저들[15] 그리고 헤비 '일보돌이' 유저들 정도라고 알려져 있었다. 일보돌이로 너프 체감을 느끼기 위해선[16] 일보캐를 3캐릭 이상 굴려야 하는 거의 보기 힘든 경우이고 이 세 부류를 다 합해봐도 2.68% 밖에 안 된다는 데이터가 있기 때문에 소수 유저들을 제외하면 별 불만은 나오지 않았었다. 특히 본캐만 보스를 도는 라이트 유저들은 마구잡이로 일일 보스 결정을 팔면 60개 제한에 걸리던 이전과 달리 캐릭터 1개만으로는 180개 제한에 절대 걸리지 않기 때문에 가치가 낮은 결정을 버릴 필요가 없어서 오히려 이득이다.

또한 노멀 스데미 이상의 보스에 대한 리워드를 게임 내에서 지정된 티어에 맞춰 새롭게 추가했다. 노멀 스데미에서는 강환불, 경쿠, 소형 경축비[17], 반짝이는 빨간/파란 별 물약, 교환 가능한 명예의 훈장이 드롭되며 그 이상의 보스부터는 게임 내에서 지정한 보스의 티어별로 영환, 검환, 악세서리 스크롤, 꺼지지 않는 불꽃 시리즈, 프리미엄 악세서리 / 펫장비 스크롤, 태초의 정수 등의 희귀 재화가 추가로 드롭된다. 덕분에 그동안 지적되어 왔던 상위/최상위 보스에 대한 부족한 리워드가 보강되어 긍정적인 반응을 이끌어냈다.

8월 19일 0시부터 이 패치에 따라 결정 가격이 변동되기 시작했다. 일간보스는 -1.64% 너프되었으며 카루타 이하 주간보스도 비슷한 추이를 보였다. 카오스 파풀라투스는 2만 메소 정도 올랐으며 상위보스들의 결정가격은 전부 상승했다. 특히 세렌은 당시에 클리어 가능한 파티가 루나 드림팟 단 한파티 뿐이였기 때문인지 주간 변동량 제한의 최대치인 +3.00% 상승했다. 또한 패치 이전에는 결정 가격이 동일했던 카오스 반반, 피에르, 블러디 퀸의 결정 가격이 미묘하게나마 차이가 나기 시작했다.

9월 1일 0시 검은 마법사의 결정가격이 변동되었는데 2배나 올라가서 10억 메소가 되었다.

11월을 기점으로 여전히 전체적으로 카오스 루타비스, 하드 매그너스 이하 난이도의 보스 결정 가격이 계속해서 빠른 폭으로 떨어지고 있고 스데미는 소폭 상승했으며, 그 이상의 보스들의 가격은 빠르게 상승했다.

그리고 12월부터는 하락폭이 확연히 체감될 정도로 결정 판매 가격이 떨어졌고, 심지어 노멀 스우, 데미안의 결정 가격도 상승세가 주춤했으며, 비교적 난이도가 낮은 카오스 벨룸과 하드 매그너스까지만 격파가 가능한 라이트 유저의 1주일 수익이 계속 떨어지고 있어 불만이 많아지고 있다. 패치 이전 카오스 루타비스까지 모든 주간보스를 돌았을 때를 기준으로 나온 수익이 2억 메소 언저리, 카오스 파풀라투스와 노멀 스데미까지 잡는 수익은 2억 8~9천만 메소 근처였는데, 12월 첫째주 기준으로 1억 8천만 메소로 감소하는 수준까지 도달했기 때문이다. 6개월이 지난 2022년 2월을 기준으로 하면, 카오스 루타비스 레벨까지의 주간 보스 사냥으로는 1억 메소를 벌지 못한다. 약 9700만 메소 정도. 노멀 스우, 데미안, 카오스 파풀라투스를 모두 잡아야 1억 7~8천만 메소 언저리가 된다.

이 패치는 유저와의 거래가 제한된 리부트 서버에도 그대로 적용이 되어 논란이 되었다. 이에 대해 MapleStory DESTINY Live Talk에서, 운영진들이 의도한 패치가 맞다고 못박아버렸다. 유저들은 결정의 하한가도 제대로 모르는데다가, 메소 수급처의 총량이 줄어드는 것에 반해 메소를 소비하는 컨텐츠인 스타포스 강화비용 및 아케인심볼 강화 비용에는 변화가 없기 때문에 부정적으로 여론이 역전되었다.

6.7. 이후 반응

2021년 8월에 진행한 결정 패치 이후 유저들의 전체적인 수익이 크게 줄었다.

시간이 갈수록 카오스 벨룸 및 하드 매그너스 이하 라인의 결정 가격이 계속해서 떨어지는 상황이 반복되고 있기에 유저들의 평이 좋지 않다. 본캐가 카오스 벨룸&하드 매그너스까지 솔플이 가능한 무저자본 라이트 유저나 카룻돌이를 3캐릭 이상 가진 유저들에게 심각한 미움을 받고 있다.

2022년 3월 기준 카오스 벨룸의 결정 가격이 1200만 메소[18]까지 떨어졌지만 정작 메소 시세는 2600 ~ 2800 사이로 패치 이전과 크게 다르지 않는 모순적인 상황이 벌어지고 있어 하위권 유저들의 성장이 지체되는 현상이 매우 심각하게 나타나고 있는 상황. 실제로 DESTINY 업데이트와 함께 재등장한 버닝 월드에서 이 결정 너프로 인한 수익 감소가 성장에 악재로 작용하고 있다. 즉, 전체 유저들의 스펙이 삼봉분포가 된 최악의 상황을 맞이했다.[19]

물론 일간 / 주간 보스와 우르스를 매일 돌 경우 카루타 스펙의 캐릭 기준 주간 수익은 대략 2~3억 메소로 패치 전과 10% 안팎의 차이이긴 하지만, 그건 예전 쿰돌이 시절처럼 7일 중 7일 전부를 빠짐없이 돌았을 때의 얘기고, 1주일에 1일 보스만 잡아서 수익을 내는 기준으로는 메소량이 40% 이상 줄어들어 체감이 꽤 큰 편이다.

일각에서는 재획의 경우 너무나 긴 시간과 피로도로 인해 하지 않는 유저들도 많은데 반해, 보스는 재획을 하는 유저들을 포함하여 대부분의 유저가 잡기 때문에 보스의 메소 생성 비율이 가장 높은 게 당연한 것이라는 말도 있다.

무엇보다 큰 문제는 결정 너프 패치로 인해 유저들이 플레이할 의욕이 줄어들면서 결국 게임에 학을 떼고 접는 하위권 유저가 늘어나고 있다는 것이다. 이유는 합리적인 패치였다고는 하나 자기 수익이 줄어드는 것을 반길 유저는 없는 것이 당연하고, 하한선도 정해진 것이 없이 끝을 모르고 계속 하락하기만 하는데 줄어든 수익에 비해 다른 보정요소를 추가한 것은 전혀 없으니 갈수록 하락하는 현 상황에서 의욕이 생길 리가 없고, 부정적인 요소만 커질 수 밖에 없는 것이다.

DESTINY 쇼케이스가 망한 이후로는 결정의 문제점이 재점화되어 결정의 가치를 롤백하라는 목소리가 거세지고 있다.

이후 진행된 MapleStory DESTINY Live Talk에서 심볼값을 레헬른까지 대폭 완화하겠다고 밝혔다. 그러나 전 지역이 아닌 레헬른까지만 가격을 완화하는 것에 대해 반발하는 유저들이 많으며, 메소를 잡아먹는 스타포스 비용은 달라진 게 없는데다 수입이 줄어드는 상황은 똑같기 때문에 박탈감을 느끼는 유저들은 여전하다.

2022년 1월 13일부터 카오스 파풀라투스의 결정 가격도 상승세에서 하락세로 전환되었다.

2022년 1월 27일부터 노멀 스우, 데미안의 결정 가격도 하락세로 전환되었다.[20] 또한, 대부분의 직업이 밸런스 패치를 받으며 데미지가 대부분 상향되어 카오스 파풀라투스, 노멀 스우, 노멀 데미안은 꾸준히 결정 가격이 하락할 것이며, 노멀 루시드, 윌, 더스크 듄켈까지는 결정 가격이 하락세로 전환될 것으로 예상되었다.

패치 이후 제대로 된 사후 패치가 진행되었다면 문제가 없었겠지만 사후 패치가 전무했고, 찬성 의견의 유저들이 말했던 뉴비 지원, 혜택조차 제대로 강화된 것이 없어 더욱 문제가 심화되었다고 할 수 있다.

6.8. 2022년 4월 21일 패치


강렬한 힘의 결정 가격 변동 시스템을 일시 중지합니다.

가격 변동 시스템은 강렬한 힘의 결정이 보스 난이도에 맞는 적정 가치를 유지할 수 있도록 2021년 8월 12일 업데이트에 처음 적용되었습니다.

가격 변동 시스템이 투입된 이후 강렬한 힘의 결정으로 생성되는 메소의 총량, 총 메소 생산에서 차지하는 비율, 보스 퇴치 횟수 등을 매주 관찰했고, 현시점의 가격이 적절하다고 판단하였습니다.

가격 변동 시스템은 일시 중지되지만 앞으로도 강렬한 힘의 결정이 적정한 가치를 유지할 수 있도록 여러 지표들을 지속적으로 모니터링 할 예정이며, 필요 시 용사님들께 안내한 뒤 가격 변동 시스템을 재가동 하도록 하겠습니다.

- 1.2.363 패치 내역
19주년 패치와 동시에 2021년 8월 이후 매주 이루어지던 결정 판매가격 변동이 일시적으로 중지되어, 당분간 가격 변화가 없어질 예정이다.

지금까지 상승세 없이 꾸준한 하락세를 보였던 카오스 벨룸 이하의 보스들은 패치 직전까지 약 40%의 결정 가격이 하락했다.

6.9. 2023년 11월 16일, 가격 변동 시스템 재개

그리고 약 1년 반 뒤, 김창섭 디렉터의 라이브 방송에서 메소 인플레이션 악화를 막기 위해 강렬한 힘의 결정 가격을 11월 23일 이후부터 다시 조정할 계획을 밝혔다.

유저들의 반응은 크게 갈리고 있다. 다양한 의견들이 보이지만, 크게 보자면 6차 전직의 추가로 인해 유저들의 평균 스펙이 대폭 증가해 일명 진듄더라 불리는 상위 보스 라인의 접근성이 크게 완화된만큼 예전만큼 허들이 높아 소수만 클리어했던 그런 보스가 아니며, 또한 이 보스들을 도전하는 유저들의 수가 많아지면 많아질수록 메소가 대량으로 풀려 장기적으로 보면 게임 경제 붕괴를 초래할 수도 있는만큼 너프는 합리적이다라고 주장하는 유저층과, 5중 나생문 + BM의 문제점으로 인해 직작 기피가 만연한 현 상황에서 직작보다는 완제품을 사는 것이 당연화된 풍조인만큼 메소는 소모되지 않고 쌓일 수 밖에 없는 구조이니 결정 너프가 아닌 메소를 합리적으로 사용할 수 있는 소모처 방안을 추가하거나 메소를 소모할 수 있게 강화 구조(스타포스)를 개편해야한다는 여론으로 갈라지는 추세를 보이고 있다. 또한 여기에 결정 가격 조정을 진행하는 대신, 경험치 관련 리워드를 신규 보상으로 추가하겠다고 김창섭 디렉터가 밝힌 바 있기에 일단 보상을 본 후 판단하자는 의견도 있다. 이렇듯 찬성/반대파 모두 각각의 시점에서 고려하면 납득할만한 사유가 있지만, 1차 너프 당시 결정 가격을 깎기만 하고 제대로 된 후속 조치가 없었던 선례가 있던만큼 찬성보다는 너프 반대여론이 더 우세한 편이다.

이와중에도 과거 1차 너프 예고때처럼 너프를 반대하는 유저들을 모조리 쌀먹, 분탕충으로 몰아가며 물타기하는 일부 악질 유저들도 다시 보이고 있다.

6.10. 2024년 1월 4일, 가격 변동 시스템 중단

안녕하세요. 메이플스토리입니다.

지난 2023년 11월 30일부터 지난주 2023년 12월 28일까지 총 5주간 진행된 강렬한 힘의 결정 가격 조정 시스템이 2024년 1월 4일 목요일부터 중단될 예정입니다.

강렬한 힘의 결정 가격 조정 시스템은 메소의 적정 가치를 유지하고 보스 몬스터 난이도에 맞는 보상을 지급하기 위해 투입되었습니다. 그리고 현재까지 조정된 결정의 가격을 살펴보면 위와 같은 목표를 달성하기 위해선 아직 추가적인 조정이 필요한 것이 사실입니다.

하지만 결정 가격의 직접적인 조정이 아닌 다른 방법을 통해 위와 같은 목표를 달성할 수 있도록 탐색하는 것이 용사님들께 더 나은 경험을 드리는 길이라 판단하여, 조기에 시스템을 중단키로 결정하였습니다.

빠른 시일 내에 가격 조정 시스템을 대체할 다른 방법을 탐구하여 게임에 반영할 수 있도록 노력하겠습니다.

감사합니다.

가격 변동 시스템이 도입된지 1달 반이 지난 2024년 1월 2일, 강렬한 힘의 결정 가격 변동 시스템이 다시 중단될 것이라는 공지가 올라왔다. 아직 메소의 적정 가치를 유지하기 위해서는 추가적인 조정이 필요하지만, 이를 결정 가격의 직접적인 조정이 아닌 다른 방법으로 해결할 수 있도록 할 것이며, 빠른 시일 내에 가격 변동 시스템을 대체할 다른 방법을 탐구하여 게임에 반영하겠다고 언급했다.

공지를 잘 보면 알겠지만, 지난 번 2022년 4월 공지에서는 일시 중지라고 언급한 반면, 이번 공지에서는 일시라는 언급 없이 중단이라고만 언급했기 때문에, 강렬한 힘의 결정 가격은 이대로 동결될 가능성이 높아 보이며, 다른 수단을 찾을 것으로 보인다.

사실 2차 결정 가격 조정은 생방송에서 통보만 하고 테스트 서버를 거치지 않고 들어와 초기부터 반발이 심했으며 너프 진행 시작 전 예고했던 리워드 보강도 테스트 서버를 거치지 않고 숨겨놓다가 패치 당일날 '고농축 소형 경험 축적의 비약 레시피'를 공개해 비판을 받던 상황이었다. 결국 이 레시피는 리워드 보강의 역할을 제대로 기능하지 못했으며, 그렇다고 다른 메소 소모처를 추가했냐면 그것 또한 없었다. 또한 1차 조정때는 그전부터 말이 많았던 수백 개의 캐릭터를 돌리는 일명 '무교돌이'나 보스 리워드가 빈약했던 시절 저투자로 고효율을 뽑아내던 카룻돌이 라인의 유저들을 저격하는 대신, 그에 맞춰 상위 보스 리워드를 보강해주는 리턴이 있었기 때문에 조정이 이루어졌어도 찬성하는 여론이 많았지만, 이번 2차 조정는 저투자로 이뤄낼 수 없는 상당한 양의 재화와 시간을 게임에 투자해야만 진입할 수 있는 보스 라인에 대한 조정을 진행해 내가 성장을 하면 할수록 보스 리워드도 그에 맞춰 줄어든다는 매우 부정적인 경험을 야기했다.

또한 2023년 12월 말부터 게임 내/외부적으로 부정적인 사건들이 연이어 터지는 와중에도 결정 가격만큼은 칼같이 조정되는 모습을 보며 반발이 매우 심했던 것도 이번 가격 조정 중단의 원인으로 작용했던 것으로 보인다.

여론은 매우 좋지 않은 편. 애초에 이번 2차 결정 가격 변동이 도입 예고부터 중단에 이르기까지 좋은 평가를 받은 적이 단 한 번도 없었고, 김창섭 디렉터가 호언장담했던 추가 리워드 농축비 레시피는 줘도 안 가지는 수준으로 가치가 추락한 데다가, 결정적으로 연이은 사건사고에 메이플스토리 운영진에 대한 여론이 심하게 악화된 상태이기 때문에, 신규&유입 유저의 수는 확 줄었고 기존 유저들 또한 상당수가 탈메를 진행 중이거나, 메랜으로 이탈된 상태이다. 이에 어떻게든 분위기를 반전시켜 보고자 여론 달래기에 나섰다는 시선이 지배적이다.[21] 거기에 공지의 내용 자체가 운영진은 아직 결정의 가격을 더 조정(= 너프)해야 된다고 보고 있고, 이를 위해 다른 방법을 탐구할 것이라고 언급하는 내용인 만큼, 결정 가격 조정이 아닌 다른 방식으로 메소 수급을 너프할 것이라는 추측과 동시에[22] 끝까지 유저들의 메소 수급량 너프를 포기할 수는 없냐면서 비판적인 반응이 우세하다.

이후 결정 가격 변동 시스템을 중단하겠다고 선언한 지 하루 뒤인 1월 3일 메이플스토리 큐브 확률조작 사건이 터지면서, 확률조작 사건으로 커뮤니티가 불타오르는 와중에 결정 가격이 또 칼같이 너프당한다면 욕을 배로 먹을 게 뻔하니 미리 욕을 먹을 여지를 차단한 것이 아니냐는 여론이 힘을 얻고 있다.

총 5주간 진행된 결정석 가격 조정으로 인해 최종적으로 결정석 가격이 감소한 보스는 일일 보스 라인은 5%, 이지 시그너스~노멀 듄켈 라인의 보스는 약 7%, 하드 스우-데미안은 약 4%, 하드 루시드~하드 듄켈 라인은 약 2% 가량 가격이 감소하는 것으로 마무리 되었으며, 결정석 가격이 상승한 보스는 노멀 세렌~이지 카링 라인은 약12% 가량, 노멀 감시자 칼로스 이상 라인은 약 20% 이상 증가하는 것으로 마무리 되었다. 월간 보스인 검은 마법사의 경우에는 하드 검은 마법사는 약 0.1%[23] 증가하였고, 익스트림 검은 마법사는 약 7.5% 증가하였다.

이후 2024년 1월 19일 테스트 서버 릴리즈에서 리부트 월드의 결정 판매 가격을 일반 월드의 결정 판매가와 동일하게 변경할 것임을 예고했다.

7. 기타

  • 이름이 너무 길어서 일반적으로 유저들은 '결정석'으로 줄여 부르는데, 돌멩이처럼 생기기는 했으나 정작 본래 이름에 '석'자는 붙어있지도 않다. 심지어 2021년 4월 11일 간담회에 참석한 운영진들도 너무나 자연스럽게 결정이라 부르고 있었다. 2022년 1월 5일 진행된 MapleStory DESTINY Live Talk에서도 아예 김창섭 기획팀장이 "우리도 결정석이라 부르는 게 편하다"라고 발언했다. '결정'으로 줄여 부르자니 이미 결정이 들어간 용어가 이것저것 많아서 쓰기가 곤란하고, 대충 돌 같이 생긴 오브젝트에서 연상시켜 만든 단어가 차츰 퍼진 것으로 추측된다. 여담으로 메이플 내에서 기존 이름에 '결정석'이 들어간 건 보스 장신구 세트에 들어가는 얼굴장식 응축된 힘의 결정석 하나뿐인데, 이건 '응축'이라 부르므로 별 문제가 없다.
  • 결정 패치 이전에는 일부 일일 보스(자쿰, 힐라, 혼테일)는 난이도 무관 하루 2회 입장할 수 있었고, 일부 주간 보스(카오스 자쿰, 노멀 시그너스)는 7일 2회 클리어가 가능하거나, 난이도별로 클리어가 가능[24]했던 것에 비해 결정 패치 이후에는 모든 일일 보스는 난이도 무관 하루 1회 입장, 주간 보스는 난이도 무관 7일 1회 클리어로 변경되었다. 이후 DESTINY 2차 업데이트로 일일보스들은 전부 하루 무제한 입장(재입장 대기시간 30분)으로 변경되면서 1일 1회 클리어 제한으로 적용되었고 노멀 가디언 엔젤 슬라임 이상의 보스들은 난이도별로 하루 1회 입장에서 하루 최대 3회 입장으로 바뀌었다.
  • 강렬한 힘의 결정 시스템은 던전 앤 파이터의 테라니움 판매 시스템[25]을 참고하여 도입한 것으로 보인다.
  • 2019년 1월 10일 어드벤처 패치로 하드 힐라와 카오스 핑크빈이 주간 보스로 변경되고 주간 보스와 검은 마법사가 드롭하는 결정의 가격도 대폭 상향되었다.
  • 2020년 2월 13일 RISE 3rd 패치로 카오스 파풀라투스 이상의 난이도를 가진 보스들의 결정 가격이 상향되었다.
  • 2021년 8월 12일 메이플 LIVE 3차 패치로 결정 판매 제한이 캐릭터당 60개에서 월드당 180개로 변경되었다. 또한 결정 가격이 일/주간 보스는 매주 목요일마다, 월간 보스는 매월 1일마다 보스 클리어 기록과 난이도에 따라 결정 가격이 상승 또는 하락하는 것으로 변경되었다. 일/주간 보스는 3% 범위 내에서만 변동하지만, 월간보스는 그 이상으로 변동이 가능하다.


[1] 아래의 두 문장은 아이템 링크로 출력되지 않는다.[2] 난이도가 1개만 있는 보스(카웅)는 난이도가 출력되지 않는다.[3] 가격을 500으로 나눈 값의 제곱근[A] 반반, 피에르, 블러디 퀸, 벨룸[B] 추가로 개당 10만 메소인 카웅 부품을 최소 1개 얻을 수 있다.[C] 벨룸을 제외한 반반, 피에르, 블러디 퀸[7] 과거의 쿰돌이는 1캐릭 당 대략 120~150만 메소 정도의 수익을 보장했다.[8] 사냥 메소 제한, 파왕 우르스[9] 무스펠, 퍼이노 펜살 등 무제한 교환 가능한 장비 아이템들을 캐릭터마다 돌려가며 보스들을 잡는 것을 말한다. 그 자체로 엄청나게 힘든 노가다라서 어지간한 사람들은 대부분 지쳐서 포기한다.[10] 이 중에서 특히 200 이전의 사냥 능력이 최악을 달렸던 것으로 유명했던 직업들은 반드시 버닝 이벤트로만 키우라고 할 정도로 악명이 높았다. 대표적으로 꼽히는 직업들은 히어로, 신궁, 아크메이지(불,독), 메르세데스, 섀도어, 듀얼블레이드, 바이퍼, 블래스터, 와일드헌터, 배틀메이지, 메카닉이 있다. 개중에서도 히어로, 와일드헌터, 배틀메이지, 듀얼블레이드, 바이퍼, 메카닉은 특히 궤를 달리할 정도로 사냥 능력이 처참했던 것으로 유명하다. 히어로는 리마스터 직전까지도 시간당 마리수가 최악이었으며, 바이퍼는 서펜트가 없는 200레벨 이전까지는 시전 시간이 1초가 넘는 사냥기가 전부였다. 와일드헌터, 메카닉은 2~3킬컷을 내야만 나름 준수한 사냥 성능을 갖추었었기에, 그만한 스펙을 갖출 수가 없는 무저자본 유저들 입장에선 매우 큰 벽이었다. 정작 유니온 공격대원 효과는 유용한 편이라 오죽하면 고자본 유저들도 울며 겨자 먹기로 키웠을 정도였다. 배틀메이지, 듀얼블레이드는 당시 주력기의 사거리가 250px 미만에다 원킬컷도 높은 편이어서 스펙이고 나발이고 5차 이전까지는 사람 취급도 못받았다.[11] 코젬에서 타 직업의 스킬 코어도 뜰 수가 있어 노바 패치 이전에는 비용이 엄청나게 들었고, 스킬 수가 많은 직업들은 별도의 코어 통합 조차도 제대로 되지도 않았던 시절이다.[12] 배고픈 무토의 피돼지 몬스터들을 혼자서도 잡을 수 있는 고스펙 기사가 코어젬 1개를 비용으로 받고 클리어해주는 버스팟. 저스펙 유저 입장에서는 일반적인 파티 플레이로는 절대 깰 수 없는 무토 일퀘를 사냥으로도 떨어지는 젬스톤 1개만 지불해서 클리어 보상을 받으니 좋고, 버스기사 입장에서도 어차피 맨날 깨야되는 무토인데 승객 데려가서 코어젬까지 받으니 좋았다.[13] 테라 버닝은 2018년 검은마법사 업데이트에서 출시되었다.[14] 물론 무스펠 세트를 이용한 일명 무교돌이나 대량의 캐릭터를 돌리는 주보돌이로 인해 재화 인플레이션이 심각하다는 것은 유저들도 알고 있었고, 운영진도 객관적인 그래프 자료를 통해 유저가 보스 결정을 통해 얻는 재화의 양이 압도적으로 많다는 것을 제시해 카루타 이하의 보스는 너프가 필요했다.[15] 패치 시점 기준으로 카루타까지의 주간 보스 결정은 9개이므로 180개 이상을 판매하려면 20캐릭 정도가 필요하다.[16] 기존의 결정 제한은 캐릭별 60개이므로 일보돌이 캐릭터를 3개이상 굴리지 않으면 너프 이전이나 이후나 차이가 없다.[17] 익스골드와 효과 동일[18] 원가 약 2100만 메소.[19] 가장 많이 몰린 구간은 각각 카루타 및 하드 매그너스 솔격 구간(무릉도장 35층 내외), 노멀 루시드~하드 스데미 파티 격수 구간(무릉도장 47~49층), 하드(카오스) 진듄더슬 격수~검은 마법사 최소컷 구간(무릉도장 56~59층)이다. 무릉 60층 급의 고스펙으로 넘어가면 유저 수가 급격히 감소한다.[20] 즉, 활동 유저의 과반수가 노멀 스우, 데미안이나 카오스 파풀라투스는 1인 격파가 가능해진 스펙에 도달했다는 것이 입증되었다. 다시 말해, 4카룻+하매까지만 솔격 가능한 유저들은 메이플에서 상위 50% 미만의 스펙이라고 운영자가 공인해버린 것. 물론 이렇게 보스를 어디까지 잡느냐 무릉이 몇층이냐로 유저간의 서열을 나열하는건 의미없는 짓이긴 하다.[21] 실제로 새해 첫날인 2024년 1월 1일에 통칭 '노란 줄'이라고 불리는 로얄 스타일 구매 고확의 수가 눈에 띄게 감소하였다.[22] 실제로 강렬한 힘의 결정 가격 조정 중단을 선언한 지 2주만에 파왕 우르스를 삭제하겠다는 테스트서버 공지가 올라왔다.[23] 하드 검은 마법사의 경우에는 해당 기간동안 총 2번의 조정이 있엇는데, 첫 번째 조정에서는 약 0.15% 상승 하였지만, 두 번째 조정에서는 약 0.03%가 하락 하였기에 만약 결정 가격 변동 시스템이 지속되었다면 하드 검은 마법사도 최종적으로는 결정석 가격이 하락 하였을지도 모른다.[24] 스우의 경우 노멀, 하드 각각 1회 클리어 할 수 있었다.[25] 매일 일정한 양의 테라니움을 담당 NPC에게 일정한 양의 골드를 받고 판매할 수 있는 시스템이다.