최근 수정 시각 : 2022-12-03 15:58:33

Urza, Academy Headmaster

영어판 명칭 Urza, Academy Headmaster 파일:urz.jpg
한글판 명칭 -
마나비용
{W}{U}{B}{R}{G}
유형 전설적 플레인즈워커우르자
+1: AskUrza.com으로 가서 [+1] 버튼을 클릭한다.

-1: AskUrza.com으로 가서 [-1] 버튼을 클릭한다.

−6: AskUrza.com으로 가서 [-6] 버튼을 클릭한다.
충성도 4
수록세트 희귀도
Unstable 미식레어
1. 개요2. 능력
2.1. +1 능력2.2. -1 능력2.3. -6 능력
3. 기타

1. 개요

사실상 매직 초반 스토리의 주인공이었던 우르자가 10여년만에 Unstable에서 돌아왔다! 문제는 몸은 없고 머리만 왔다는 것. Academy Headmaster란 칭호에는 톨라리아 아카데미의 교장(Headmaster)이라는 말 그대로의 의미에 덧붙여 머리(Head)만 남았다는 걸 비꼬는 의미도 들어있는 듯. 충성 능력(?)인 AskUrza.com에 접속하라는 지시 역시 Access to나 Go to같은 흔히 쓸 법한 표현이 아니라 굳이 Head to라고 써놨다.

카드 스포일러가 이래저래 뜨는 상황에서도 능력이 알려지지 않고 있었는데, 난데없이 공식 홈페이지에 AskUrza라는 특설 페이지를 신설하더니 발매일에 해당 페이지에서 알려주겠다고 공지하고 있었다. 그리고 대망의 12월 8일, 공개된 결과는 각 능력을 사용할 때마다 해당 페이지에 접속해서 각 능력별로 지정된 아이콘을 클릭하면 나오는 무작위 능력을 사용하는 것이었다. 덧붙여 특설 페이지의 주소를 효과 텍스트로 넣기에 너무 길었기 때문인지 아예 AskUrza.com 도메인을 추가로 사들이는 쓸데없는 장잉정신까지 선보였다.

다음이 AskUrza.com에서 볼 수 있는 이 카드의 진면목.
영어판 명칭 Urza, Academy Headmaster 파일:askurza.png
한글판 명칭 -
마나비용
{W}{U}{B}{R}{G}
유형 전설적 플레인즈워커우르자
당신이 사용한 충성 능력을 선택한다.

피렉시아와 싸우든, 톨라리아 아카데미를 창시하든, 아니면 그냥 은퇴 후 노후를 즐기든, 우르자는 늘 침착함을 유지했다.[1]
충성도 4
수록세트 희귀도
Unstable 미식레어
카드에 써 있는 대로 AskUrza.com에 접속하여 왼쪽의 충성도 표지를 클릭하면, 리스트에서 무작위로 효과 하나가 선택되어 검은색 바탕에 흰 글씨의 텍스트박스로 뿅 하고 튀어나오는 구조로 되어 있다. 이 페이지에 나오는 우르자는 카드(?) 자체에 충성 능력을 기재하지 않은 탓인지, 플레인즈워커 카드 주제에 플레이버 텍스트까지 가진 것이 특징. 이로 인해 MTG 최초로 공식 홈페이지의 특설 페이지를 이용한 공인 운빨좆망겜 카드[2]이자, MTG판 마법의 소라고둥이 되었다.

2. 능력

각 능력당 20개의 후보군 중에서 랜덤으로 하나씩 돌리는 건데, 좋은 능력도 있고 애매한 능력도 있고 타이밍 나쁘게 터지면 오히려 게임을 말아먹는 능력도 있는 등 그야말로 운빨좆망겜의 끝을 보여 준다. 특히 기디온 주라의 +2 효과를 그대로 가져온 능력의 경우 나오자마자 터뜨렸는데 상대가 생물을 왕창 가지고 있어 그대로 끔살당하는 전개가 나올 수도 있다.

게다가 능력을 쓸 때마다 버튼을 새로 눌러서 뭘 써야 하는지 새로 뽑아야 하는 특성상 리스트를 뽑을 수 없는 상황에서는 이 카드는 아무 짝에도 쓸모 없는 카드가 되어버린다. 그래서 혹시라도 AskUrza.com이 사라질 것을 염려한 사람들이 있어서인지 얼마 지나지 않아 모든 후보군 효과가 공개되었고, 덕분에 유사시에는 이 효과 리스트를 가지고 TRPGTCG용 클라이언트에서 1D20 주사위굴림을 하는 것으로 대체할 수 있다.

원래 플레인즈워커라는 것이 확정적인 충성 능력 컨트롤을 통한 판세 조절에 중점을 두는 카드인데, 우르자는 좋은 능력들을 마구잡이로 짜집기해서 넣은 결과 그게 제대로 컨트롤이 안 되어 이리저리 통통 튀는 괴상망측한 결과물로 완성되어 버린 것. 결과적으로 소속 확장팩 명칭인 Unstable에 딱 들어맞는 성능이 되긴 했지만.

[+1] 능력은 대체로[3] 역대 플레인즈워커들의 첫 번째 충성 능력 중 하나를, [-1] 능력은 대체로[4] 두 번째 충성 능력 중 하나를, [-6] 능력은 마지막 충성 능력(=궁극기) 중 하나를 무작위로 사용한다.

플레인즈워커 전쟁 시즌 동안 AskUrza.com의 각 능력이 플레인즈워커 버젼으로 리뉴얼되었다가 시즌이 지난 후에 원래 상태로 돌아오기도 했다. 이 때 변경된 목록은 숨김처리 참조.

2.1. +1 능력

+1 능력
<rowcolor=white> 효과 모티브 카드 모티브 능력
당신의 서고 맨 위의 카드 5장을 공개한다.
그 중에서 모든 생물 카드를 당신의 손으로 가져가고
나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 원하는 순서대로 놓는다.
야수를 부르는 개럭 +1
치명타를 가진 3/3 흑색 야수 토큰 한 개를 전장에 놓는다. 포식자의 정점 개럭 두 번째 +1
상대 한 명을 목표로 정한다. 그 상대가 조종하는 모든 생물은
그 상대의 다음 턴 중에 가능하면 Urza를 공격해야 한다.
기디온 주라 +2
상대 한 명을 목표로 정한다. 그 상대가 조종하는 생물 한 개당
Urza에 충성 카운터 한 개씩을 올려놓는다.
정의의 투사 기디온 +1
당신이 조종하는 대지를 목표로 정한다.
그 대지는 돌진을 가진 4/4 정령 생물이 된다. 그 대지는 생물이 된 후에도 여전히 대지다.
세계를 깨우는 니사 +1
당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 공개한다.
그 카드가 대지 카드라면 전장에 놓는다. 그렇지 않다면 그 카드를 당신의 손으로 가져간다.
현명한 정령숭배자 니사 +1
생물이 아닌 지속물 한 개를 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다. 플레인즈워커 니콜 볼라스 +3
당신의 다음 턴이 될 때까지, 생물이 Urza에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 생물을 파괴한다. 보이지 않는 자 브라스카 +1
카드 한 장을 뽑은 다음 원하는 색의 마나 한 개를 당신의 마나풀에 담는다. 완전한 사르칸 +1
Urza는 턴 종료시까지 비행과 무적, 신속을 가진 4/4 전설적 적색 용 생물이 된다.
(플레인즈워커가 아닐 때에는 충성 카운터를 잃지 않는다.)
용언술사 사르칸 +1
당신의 다음 턴까지, 당신이 조종하는 생물들은 +1/+0을 받고 생명연결을 받는다. 침통한 방문자 소린 +1
생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다.
그 생물은 턴 종료까지 +1/+1을 받고 선제공격과 경계, 생명연결을 얻는다.
꿋꿋한 아자니 +1
당신이 조종하는 생물 중 하나, 둘 또는 세 개를 목표로 정한다.
그 생물들에 +1/+1 카운터 세 개를 배분한다.
영웅의 스승 아자니 +1
1/1 백색 병사 생물 토큰 세 개를 전장에 놓는다. 태양의 용사 엘스페스 +1
생물이나 플레이어를 목표로 정한다. Urza는 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. 신령 용 우진 +2
총 X마나를 원하는 조합으로 당신의 마나풀에 담는다. X는 당신이 조종하는 생물의 수다.[5] 난봉꾼 제나고스 +1
당신의 다음 턴이 될 때까지,
상대가 조종하는 생물이 공격할 때마다, 그 생물은 턴 종료까지 -1/-0을 받는다.
생각의 설계자 제이스 +1
신속을 가진 3/1 적색 정령 생물 토큰 두 개를 전장에 놓는다.
다음 종료단 시작에 그 토큰들을 추방한다.
화염소환사 찬드라 +1
플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 손에 있는 카드 한 장을 추방한다. 해방된 카른 +4
당신의 서고 맨 위의 5장의 카드를 본다.
당신은 그 중 마법물체 카드 한 장을 보여준 뒤에 손에 넣을 수 있다.
보여주지 않은 나머지 카드를 서고 맨 밑에 원하는 순서대로 넣는다.
니콜 볼라스의 하수인 테제렛 +1

플레인즈워커 전쟁 릴리즈 한정 +1 능력 목록
플레인즈워커 전쟁을 기점으로 리뉴얼된 +1 능력은 각 플레인즈워커들의 궁을 제외한 -능력으로 교체되었다. 추가로, 토큰 생성 관련 능력은 효과가 2배, -X의 경우에는 ETB 기준으로 최대치 수치로 쓸 수 있게 조정했는데 이걸 무려 + 능력으로 쏴주시는 우르자선생의 위엄을 보여주고 있다(...)

추가로 랜덤 굴려서 본의 아니게 내 생물을 찍어야 하는 상황을 피하기 위해, 디나이얼과 관련된 능력은 플레이어가 사용할지 여부를 선택할 수 있도록 may 구문이 붙었다.
+1 능력
<rowcolor=white> 효과 모티브 카드 모티브 능력
당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 본다. 그 중 한 장을 뒷면 상태로 추방하고
나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 원하는 순서로 놓는다.
그 카드가 추방된 채로 남아 있는 한, 당신은 그 카드를 볼 수 있고
그 카드가 생물 카드라면 그 카드를 발동할 수 있다.
야생의 용사, 비비안 -2
"이 생물이 죽을 때 원하는 목표로 정한다. 이 생물은 그 목표에 피해 1점을 입힌다."를 가진
1/1 적색 악령 생물 토큰 개를 만든다.[6]
방탕한 선동가, 티볼트 -2
상대가 조종하는 지속물을 목표로 정한다.
당신의 다음 턴까지, 그 지속물이 입거나 입히려고 하는 모든 피해를 방지한다.
조종하는 손, 도빈 -1
플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 한 장을 버린다. 무법적인 그림자마도사, 다브리엘 -1
당신이 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 당신이 조종하는
다른 모든 플레인즈워커에 충성 카운터 한 개를 올려놓는다.
고결한 자, 아자니 -2
당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본다. 당신은 그 중에서 생물이 아니고
대지가 아닌 카드 한 장을 공개한 후 당신의 손으로 가져갈 수 있다.
나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
장막을 가르는 자, 나르셋 -2
당신이 조종하는 생물과 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다.
당신은 그 두 생물을 서로 싸우게 할 수 있다.
볼라스의 반란 주모자, 돔리 -2
당신의 무덤에 있는 전환마나비용이 4 이하인 생물 카드를 목표로 정한다.
그 카드를 전장으로 되돌린다.
그 생물은 자신의 다른 유형에 더불어 흡혈귀다.
[7]
복수심에 불타는 혈군주, 소린 -X
이 턴에 다음으로 당신이 순간마법이나 집중마법 주문을 발동할 때, 그 주문을 복사한다.
당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다.
폭풍 전달자, 랄 -2
수비태세를 가진 0/3 백색 벽 생물 토큰 두 개를 만든다.[8] 방패마도사, 테요 -2
생물을 목표로 정한다. 당신은 그 생물을 파괴할 수 있다.
그 생물의 조종자는 카드 두 장을 뽑는다.
증오에 일그러진 자, 오브 닉실리스 -2
마법물체, 생물 또는 부여마법을 최대 한 개까지 목표로 정한다.
그 목표를 소유자의 손으로 되돌린다. 그리고 카드 한 장을 뽑는다.
시간을 꼬는 자, 테페리 -3
축적 4를 한다.[9] 혼돈의 선장, 앙그라스 -2
탭된 생물을 목표로 정한다.
Urza, Academy Headmaster는 그 생물에게 피해 6점을 입힐 수 있다.
[10]
돌 폭풍, 나히리 -X
당신은 게임 밖 또는 추방 영역에서 당신이 소유한 카드 중 마법물체 카드 한 장을 선택해,
그것을 공개한 후 당신의 손에 넣을 수 있다.
위대한 창조자, 카른 -2
당신은 당신이 조종하는 생물 중 방어력이 제일 높은 생물의 방어력만큼 생명점을 얻는다. 태양의 심장, 화틀리 -3
2/2 녹색 늑대 생물 토큰 두 개를 만든다.[11] 무리의 목소리, 아를린 -2
2/2 청색 마법사 생물 토큰 한 개를 만든다. 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다. 불가사의한 스승, 카스미나 -2
당신의 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 이야기 수집가, 타미요 -3
공격력이 4 이상인 생물을 목표로 정한다. 당신은 그 생물을 추방할 수 있다. 방랑자 -2

2.2. -1 능력

-1 능력
<rowcolor=white> 효과 모티브 카드 모티브 능력
3/3 녹색 야수 토큰 두 개를 전장에 놓는다.[12] 개럭 와일드스피커 -1
당신의 서고 맨 위의 카드 다섯 장을 공개한다.
그 중에서 모든 생물 카드와 대지 카드를 당신의 손으로 가져가고
나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 원하는 순서대로 놓는다.[13]
야수를 부르는 개럭 +1
당신은 손에 있는 생물 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다.[14] 야수를 부르는 개럭 -3
생물 하나를 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
당신은 그 생물의 방어력만큼 생명력을 얻는다.
포식자의 정점 개럭 -3
당신은 "당신이 조종하는 생물들은 +1/+1을 받는다."를 가진 휘장을 얻는다.[15] 젠디카르의 동맹 기디온 -4
생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물의 조종권을 얻는다. 플레인즈워커 니콜 볼라스 -2
당신의 서고에서 카드 한 장을 찾아 손에 넣는다. 그 후 당신의 서고를 섞는다.[16] 릴리아나 베스 -2
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 생물 두 개를 희생한다.[17] 베일의 릴리아나 -2
당신의 무덤에 있는 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다.[18] 죽음의 위엄 릴리아나 -3
대지가 아닌 지속물 한 개를 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다.[19] 보이지 않는 자 브라스카 -3
비행을 가진 4/4 금색 용 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다.[20][21] 완전한 사르칸 -2
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어의 생명 총점은 10점이 된다.[22] 소린 마르코프 -3
생물 한 개 또는 플레이어 한 명을 목표로 정한다.
Urza는 그 목표에게 4점의 피해를 입히고 당신은 생명 4점을 얻는다.
[23]
복수자 아자니 -2
비행을 가진 5/5 흑색 악마 토큰 한 개를 전장에 놓는다. 당신은 생명점 2점을 잃는다. 검은 서약의 오브 닉실리스 -2
플레이어 한 명을 목표로 정한다.
그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 열 장을 자신의 무덤에 넣는다.[24]
기억조작술사 제이스 0
당신의 서고 맨 위의 카드 5장을 공개한다. 한 상대가 이렇게 공개된 카드를 두 더미로 나눈다.
한 더미는 당신의 손으로 가져가고, 다른 더미는 당신의 서고 맨 밑에 원하는 순서로 놓는다.
[25]
사실 혹은 허구 순간마법
카드 세 장을 뽑은 후 당신의 손에서 카드 한 장을 당신의 서고 맨 위에 놓는다.[26] 정신 조작사 제이스 0
Urza는 각 생물에게 3점의 피해를 입힌다.[27] 화염소환사 찬드라 -X
지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 추방한다. 해방된 카른 -3
카드 4장을 뽑고 카드 2장을 버린다.[28] 생각의 가속화 순간마법

플레인즈워커 전쟁 릴리즈 한정 -1 능력 목록
플레인즈워커 전쟁을 기점으로 리뉴얼된 -1 능력은... 무려 새로 추가된 플레인즈워커들의 정적/격발 능력을 휘장의 형태로 얻는 정신 나간 능력이다! 겨우 -1로 제거도 안되는 휘장을 매 턴 쌓아올리는 우르자선생의 위엄을 보여주고 있다(...) 다만 휘장으로 얻으면 지나치게 강해지는 방패 마도사, 테요방랑자같은 정적 능력은 들어가지 않았다.
-1 능력
<rowcolor=white> 효과 모티브 카드 모티브 능력
당신은 "당신이 조종하는 생물들은 호전적을 얻는다."
를 가진 휘장을 얻는다.
혼돈의 선장, 앙그라스 정적 능력
당신은 "당신이 조종하는 생물이 죽을 때마다, 카드 한 장을 뽑는다."
를 가진 휘장을 얻는다.
공포군단 장군, 릴리아나 격발 능력
당신은 "공격력이 4 이상인 생물이 당신의 조종 하에 전장에 들어올 때마다,
카드 한 장을 뽑는다."를 가진 휘장을 얻는다.
거대괴물을 유혹하는 자, 키오라 정적 능력
당신은 "당신의 상대들이 당신이 조종하는 생물 또는 플레인즈워커를 목표로
발동하는 주문은 발동하는 데 {2}가 더 든다."를 가진 휘장을 얻는다
불가사의한 스승, 카스미나 정적 능력
당신은 "당신의 턴인 한, 당신이 조종하는 생물들은 선제공격을 가지고
당신이 활성화하는 장착 능력은 활성화하는 데 {1}이 덜 든다."를 가진 휘장을 얻는다
돌 폭풍, 나히리 정적 능력
당신은 "당신이 조종하는 생물들은 경계를 가진다."를 가진 휘장을 얻는다 고결한 자, 아자니 정적 능력
당신은 "당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나
복사할 때마다, 상대 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다.
이 휘장은 그 목표에게 피해 1점을 입힌다."를 가진 휘장을 얻는다
폭풍 전달자, 랄 격발 능력
기본 대지 유형을 하나 정한다.
당신은 "당신이 마나를 얻기 위해 선택한 유형의 대지를 탭할 때마다, 그에 더해
그 대지가 생산하는 유형의 마나를 하나 추가한다."를 가진 휘장을 얻는다
[29]
세계를 뒤흔드는 자, 니사 정적 능력
당신은 "당신은 생물 주문을 섬광을 가진 것처럼 발동할 수 있다."
를 가진 휘장을 얻는다
야생의 용사, 비비안 정적 능력
당신은 "당신의 턴인 한, 당신이 조종하는 생물들과 플레인즈워커들은 생명연결을 가진다."
를 가진 휘장을 얻는다
복수심에 불타는 혈군주, 소린 정적 능력
당신은 "당신이 조종하는 생물들은 신속을 가진다."를 가진 휘장을 얻는다 폭군을 때려눕히는 자, 사무트 정적 능력
당신은 "당신이 조종하는 우르자 플레인즈워커들은
전장에 있는 다른 모든 플레인즈워커들의 충성 능력을 가진다."를 가진 휘장을 얻는다[30]
용 신, 니콜 볼라스 정적 능력
색을 하나 정한다. 당신은 "당신이 조종하는 당신이 정한 색의 원천이
지속물이나 플레이어에게 피해를 입히려 한다면,
대신에 그 피해에 1을 더한 만큼의 피해를 입힌다."를 가진 휘장을 얻는다.
[31]
존경받는 화염마도사, 자야 정적 능력
당신은 "상대가 발동하는 마법물체, 순간마법 및 집중마법 주문은
발동하는 데 {1}이 더 든다."를 가진 휘장을 얻는다
조종하는 손, 도빈 정적 능력
당신은 "당신이 조종하는 우르자 플레인즈워커에서 충성 카운터가
한 개 이상 제거될 때마다, 상대나 플레인즈워커를 목표로 정한다. 우르자 플레인즈워커는
그 목표에게 제거된 카운터 수만큼 피해를 입힌다."
를 가진 휘장을 얻는다.
화염의 장인, 찬드라 격발 능력
당신은 "당신이 조종하는 생물들은 +1/+0을 받는다."
를 가진 휘장을 얻는다.
볼라스의 반란 주모자, 돔리 정적 능력
당신은 "당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다,
1/1 무색 서보 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다."를 가진 휘장을 얻는다
숭고한 기능공, 사힐리 격발 능력
당신은 "당신의 턴인 한, 당신이 조종하는 각 우르자 플레인즈워커는
여전히 플레인즈워커면서 무적을 가진 4/4 인간 병사 생물이다."와
"당신의 턴 동안 당신이 조종하는 우르자 플레인즈워커들에게 입혀지려 하는
모든 피해를 방지한다."를 가진 휘장을 얻는다.
흑검을 든 기디온 정적 능력
당신은 "상대가 카드를 뽑을 때마다, 이 휘장은 그 플레이어에게 피해 1점을 입힌다."
를 가진 휘장을 얻는다.
증오에 일그러진 자, 오브 닉실리스 격발 능력
당신은 "각 상대의 유지단 시작에, 그 플레이어의 손에 카드가 한 장 이하라면,
플레이어는 생명점 2점을 잃는다."를 가진 휘장을 얻는다
무법적인 그림자마도사, 다브리엘 정적 능력

2.3. -6 능력

-6 능력
<rowcolor=white> 효과 모티브 카드 모티브 능력
당신이 조종하는 대지 한 개당 6/6 녹색 웜 생물 토큰 한 개씩을 전장에 놓는다. 원시사냥꾼 개럭 -6
당신은 생명 X점을 얻고 카드 X장을 뽑는다. X는 당신이 조종하는 대지의 수이다. 젠디카르의 목소리 니사 -7
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 우르자는 그 플레이어에게 7점의 피해를 입힌다.
그 플레이어는 카드 일곱 장을 버리고 지속물 일곱 개를 희생한다.
플레인즈워커 니콜 볼라스 -9
당신은 "당신이 조종하는 생물들은 이단공격, 돌진, 방호 및 신속 능력을 가진다."
를 가진 휘장을 얻는다.
돔리 라데 -7
동전 다섯 개를 던진다. 이 턴이 끝난 후 앞면이 나온 동전 수만큼의 추가 턴을 가진다. 랄 자렉 -7
모든 무덤에 있는 모든 생물 카드를 당신의 조종하에 전장에 놓는다. 릴리아나 베스 -8
당신은 "당신이 주문을 발동할 때, 지속물 하나를 목표로 정해 추방한다."
를 가진 휘장을 얻는다.
여행자 벤서 -8
"이 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 게임에서 패배한다."
라는 능력을 가진 1/1 흑색 암살자 생물 토큰 세 개를 전장에 놓는다.
보이지 않는 자 브라스카 -7
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 당신은 그 플레이어의 다음 턴에 그 플레이어를 조종한다. 소린 마르코프 -7
생물 및/또는 다른 플레인즈워커를 대상으로 목표를 최대 세 개까지 정한다.
그 지속물들을 파괴한다.
이 효과로 무덤에 들어간 지속물들을 당신의 조종하에 전장으로 되돌린다.
이니스트라드의 군주 소린 -6
당신은 "어느 원천이 당신 또는 당신이 조종하는 플레인즈워커에게 피해를 입히려 한다면,
그 피해 중 1점을 제외한 모든 피해를 방지한다."를 가진 휘장을 얻는다.
꿋꿋한 아자니 -7
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어가 조종하는 모든 대지를 파괴한다. 복수자 아자니 -7
2/2 백색 고양이 생물 토큰 X개를 전장에 놓는다. X는 당신의 생명 총점이다. 사자무리 집결자 아자니 -8
당신은 생명점 100점을 얻는다. 영웅의 스승 아자니 -8
당신은 "당신이 조종하는 마법물체, 생물, 부여마법, 그리고 대지는 무적을 얻는다."
를 가진 휘장을 얻는다.
모험을 찾아다니는 기사 엘스페스 -8
당신은 생명 7점을 얻고 카드 7장을 뽑은 후, 당신의 손에서 지속물을 7장까지 전장에 놓는다. 신령 용 우진 -10
각 플레이어는 자신의 손과 무덤을 자신의 서고에 섞어 넣는다. 당신은 카드 일곱 장을 뽑는다. 살아있는 길드팩트 제이스 -8
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어의 서고에서 모든 카드를 추방한다.
그 후 그 플레이어는 손에 있는 모든 카드를 서고로 되돌려 섞는다.
정신 조작사 제이스 -12
Urza는 목표 플레이어와 그/그녀가 조종하는 모든 생물에게 10점의 피해를 입힌다. 찬드라 날라르 -8
당신은 "생물 한 개가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 생물 한 개를 목표로 정한다.
당신은 그 생물을 목표와 싸우게 할 수 있다."를 가진 휘장을 얻는다.
그 후 8/8 청색 문어 생물 토큰 세 개를 전장에 놓는다.
심해의 지배자 키오라 -8

플레인즈워커 전쟁 릴리즈 한정 -6 능력 목록
플레인즈워커 전쟁을 기점으로 리뉴얼된 궁극 능력에는 해당 확장판에 등장하는 각종 주문들이 추가되었다. 플레인즈워커들이 궁을 가진 애들이 별로 없기 때문에 적절히 강한 스펠들로 대체된 모양이지만, 플레인즈워커의 궁에 비해서 주문들은 게임을 이기게 하지는 않기 때문에 종전 -6 능력에 비해서 포스가 떨어지는 편.
-6 능력
<rowcolor=white> 효과 모티브 카드 모티브 능력
원하는 목표를 정한다.
Urza, Academy Headmaster는 그 목표에게 피해 3점을 입히고 당신은 생명 3점을 얻는다.
당신은 "상대가 한 개 이상의 생물로 당신이 조종하는 플레인즈워커를 공격할 때마다,
이 휘장은 그 플레이어에게 피해 2점을 입히고 당신은 생명 2점을 얻는다."
를 가진 휘장을 얻는다.
카야의 맹세 -
플레인즈워커를 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 플레인즈워커들을 파괴한다.
당신이 조종하는 플레인즈워커 한 개를 선택한다. 이렇게 파괴된 플레인즈워커 한 개마다
그 플레인즈워커에 충성 카운터 두 개를 올려놓는다.
고대주문 -
넷을 선택한다. 당신은 같은 모드를 한 번 이상 선택할 수 있다.
• 모든 색을 가진 2/2 시민 생물 토큰 한 개를 만든다.
• 당신의 무덤에 있는 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.
• 증식한다.
• 당신은 생명 4점을 얻는다.
차원을 아우르는 기념 -
당신은 "당신의 유지단 시작에, 당신은 생명 1점을 잃고 축적 1을 한다. "와
"당신이 조종하는 공격력이 6 이상인 좀비 토큰이 공격할 때마다,
그 생물은 턴종료까지 생명연결을 얻는다."를 가진 휘장을 얻는다.
공포군단 침공 -
당신은 "{X}, 카드 한 장을 버린다: 당신의 서고 맨 위 카드 X장을 본다.
당신은 그 카드들 중에서 전환마나비용이 X 이하인 생물 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다.
나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다."
를 가진 휘장을 얻는다.
[32]
비비안의 아크 활 -
카드 두 장을 뽑은 후, 축적 X를 한다. X는 당신의 손에 있는 카드 수이다. 종반전 개시 -
당신이 조종하는 생물 또는 플레인즈워커의 복사본인 토큰 하나를 만든다.
단, 이 토큰이 생물을 복사했다면 +1/+1 카운터 한 개를, 플레인즈워커를 복사했다면 충성 카운터 한 개를
추가로 가지고 들어오며, 그 지속물이 전설적이라면 복사본은 전설적이 아니다.
불꽃 분신 -
생물을 목표로 정한다. Urza, Academy Headmaster는 그 생물에게 피해 4점을 입히고
당신은 이런 식으로 입혀진 피해만큼 생명점을 얻는다.
플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위 카드 네 장을 자신의 무덤에 넣는다.
축적 4를 한다.
신 영생자들의 등장 -
당신의 무덤에서 카드를 최대 4장까지 목표로 정한다.
그 카드들을 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌린다.
[33]
악한 자에게 인계 -
당신이 조종하는 대지를 목표로 정한다. 그 대지에 +1/+1 카운터 아홉 개를 올려놓는다.
그 대지는 이름이 비투-가지이며 신속을 가진 전설적 0/0 정령 생물이 된다.
그 생물은 여전히 대지다.
비투-가지의 깨어남 -
무덤들에 있는 생물 및/또는 플레인즈워커 카드들을 원하는 수만큼 목표로 정한다.
Urza, Academy Headmaster는 그렇게 선택된 카드들의 전환마나비용의 총합만큼
당신에게 피해를 입힌다. 그 카드들을 당신의 조종 하에 전장에 놓는다.
공포군단 지휘 -
축적 2를 한 후, 당신이 축적한 군대는 군대가 아닌 각 생물에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. 광범위하게 퍼진 잔인함 -
각 생물은 자신에게 자신의 공격력만큼의 피해를 입힌다. 태양의 불꽃 -
하나 이상을 선택한다 —
• 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다.
• 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
• 부여마법을 목표로 정한다. 그 부여마법을 파괴한다.
• 대지를 목표로 정한다. 그 대지를 파괴한다.
• 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 플레인즈워커를 파괴한다.
전쟁의 희생자 -
당신이 조종하는 생물 한 개를 소유자의 손으로 되돌린 후, 모든 생물을 파괴한다. 시간 지우기 -
당신의 서고 맨 위 카드 열 장을 공개한다.
그 카드들 중, 각 2색 조합에 정확히 들어맞는 카드를 한 장씩 선택한다.
선택된 카드들을 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 무작위로 놓는다.
다시 태어난 니브-미젯 ETB 격발 능력
비행과 경계를 가진 4/4 백색 천사 생물 토큰 두 개를 만든다. 이들은 턴의 끝까지 신속을 얻는다. 파헬리온 2호 공격 격발 능력
카드 일곱 장을 뽑는다. 그 후 당신의 서고에 카드가 없다면, 당신은 게임에서 승리한다. 신비를 다스리는 자, 제이스 -8
각 상대는 자신이 조종하는 지속물 유형마다 지속물을 한 개씩 선택하고 나머지를 희생한다. 공포군단 장군, 릴리아나 -9
전설적 생물 또는 플레인즈워커를 조종하지 않는 각 상대는 게임에서 패배한다. 용 신, 니콜 볼라스 -8

3. 기타

MTG 역사상 최초로 우르자를 직접적으로 다룬 카드이며, 동시에 최초의 5색 플레인즈워커이다. 그 기념비적인 포지션 때문에 원래는 대지를 제외한 가격은 바닥을 달려야 했을 언셋 카드들 중에서 포일가가 독보적으로 높은 유일한 카드가 되었다.

참고로 이 카드의 충성 능력 리스트에 들지 못한 경우는 다음과 같다. 플레인즈워커 전쟁 당시에는 능력이 빠진 건 있어도 박스 프로모를 제외한 36명의 플레인즈워커 전원이 골고루 리스트에 들어갔었다.

[1] keep one's head가 '침착함을 유지하다'라는 뜻의 숙어인데, 우르자가 머리만 살아남았다는 중의적인 표현도 함께 내포하고 있다.[2] 사실 이러한 기믹은 Urza's Hot Tub에서 먼저 구현하려 했으나, 해당 카드에 소개된 특설 페이지는 우르자 카드가 출시될 때까지도 결국 실제로 구현되지 못했다.[3] 4개의 충성 능력을 가진 경우 두 번째 효과를 쓰기도 했다.[4] 나머지 두 충성 능력과 달리 다소간 변형된 예제가 많으며, 개중에는 충성 능력이 아닌 경우도 있다.[5] 원본에서는 녹/적 2종류만 가능했다. +1 능력 중에서 유일하게 모티브가 된 능력의 상위 호환인 케이스.[6] 원본은 -2 능력인데다가 하나밖에 만들지 못한다. 대놓고 +능력으로 1+1 토큰 행사를 열어 레어도의 차이를 과시하는 우르자선생의 위엄[7] 원본은 -X로 X발비 리애니이며, ETB 턴에 사용할 수 있는 최대 발비가 4점이다.원본이 목숨을 내걸고 해야하는 부활을 +1 능력으로 간단히 해버리는 우르자선생의 위엄[8] 원본은 하나만 만든다.[9] 원본은 축적 2다. +1을 했는데 대뜸 4/4 토큰을 내려놓는 우르자선생의 위엄[10] 원본은 -X로 X점이며, 외부요소 없이 줄 수 있는 최대 피해가 6점이다.[11] 원본은 한 개다.[12] 원본은 토큰을 하나만 놓는다. 대놓고 1+1 토큰 사은대잔치를 벌이는 우르자선생의 위엄 1[13] 비록 랜덤효과운빨좆망겜이긴 하지만, 원본 효과가 플러스 능력에 있는데도 불구하고 종류 범위만 확장된 응용 효과가 마이너스 능력에 들어가 있는 유일한 사례.[14] 원본은 녹색 생물 카드만 가능하다. 2코스트 이득 보면서 컬러 제한 효과까지 씹어먹는 우르자선생의 위엄 2[15] 원본은 마지막 로열티 능력, 다시 말해 궁극기다. 남의 성명절기를 1코스트로 가볍게 던져서 마구마구 쌓아올리는 우르자선생의 위엄 3[16] 원본은 카드를 찾은 뒤 서고를 섞고 맨 위에 해당 카드를 올려 두는 효과이다. 1코스트 이득 보면서 먹고 싶은 카드를 그냥 손패로 받아오는 우르자선생의 위엄 4[17] 원본은 생물 하나만 희생한다. 1코스트 이득 보면서 효율은 2배로 우려먹는 우르자선생의 위엄 5[18] 원본은 생물에게만 적용되며, 해당 생물은 원래 색과 원래 유형을 유지한 채 흑색과 좀비 유형을 추가로 얻었다. 유형 변화도 없이 모든 지속물을 묻지도 따지지도 않고 부활시키는 우르자선생의 위엄 6[19] 원본 효과도 그냥 이거 하나만 보고 다른 잉여 능력을 감수하고서라도 뽑는다는 평가였는데, 비록 랜덤 효과이긴 하지만 1코스트짜리로 무차별 파괴를 일삼는 초사기능력으로 바뀌었다. 로열티 하나만 지불하면 뭐든지 싹싹 썰어버리는 우르자선생의 위엄 7[20] 여기서 금색이라고 정의된 건 말 그대로 그냥 '금색'이라는 이름의 카드 속성이고, 정규 룰상의 마나 색상과 별개로 취급한다. 원본은 정규 룰상 마나 색상을 의미하는 적색 토큰이었다.[21] 이 효과 이외에 Sword of Dungeons & Dragons라는 장비 카드가 똑같은 토큰을 전장에 놓는 효과를 가지고 있다.[22] 원본은 상대방에게만 적용되었다.[23] 원본은 3댐 3힐이다. 참고로 Unstable에서 4댐 맞고 살아남을 수 있는 단독 생물은 Infinity Elemental과 Slaying Mantis, Mary O’Kill, 그리고 주사위가 5 이상 뜬 Hammer Jammer 4종류밖에 없다. Host & Augment 조합으로 가도 비싼 코스트 내서 덩어리들끼리 연결하는 번거로운 과정을 거쳐야만 하는데, Host 중에 4댐 맞고 살아남는 게 하나도 없다. 1코스트 이득 보면서 1흡 더 먹고 어지간한 생물들 원샷원킬하는 우르자선생의 위엄 8[24] 효과 자체는 원본과 동일하므로, 아래쪽의 정신 조작사 제이스에게서 따 온 능력과 달리 코스트에서 손해를 보는 능력.[25] 우르자의 모든 로열티 능력들 중 다른 로열티 능력이 모티브가 아닌 첫 번째 케이스. 이 능력의 상위호환격 버전인 3장 버전이 생각의 설계자 제이스의 -2 능력으로 존재하나, 굳이 저 카드의 능력을 가져온 이유는 아무래도 The Solution 때문인 것으로 보인다.[26] 원본은 세 장 뽑고 두 장을 자신이 원하는 순서대로 서고 맨 위에 놓는 효과이다.[27] 원본에서는 소모한 점수만큼의 광역 피해를 입히는 X코스트 능력이며, 게다가 마지막 능력인 궁극기다. 생명력 태우는 반동필살기를 광역판 벼락으로 가볍게 바꿔서 뿌려대는 우르자선생의 위엄 9[28] 우르자의 모든 로열티 능력들 중 다른 로열티 능력이 모티브가 아닌 두 번째 케이스.[29] 원본은 능력이 적용되는 대지가 숲이며, 마나도 녹색으로 한정된다. 즉 이 엠블렘을 따는 순간 영구 램프 수단을 얻는다는 소리다. 흠많무...[30] 우르자 플레인즈워커가 모두 이 휘장의 효과를 받지만 이게 적용될 당시 다른 우르자 플레인즈워커 카드가 없었으므로 사실상 이 카드 혼자 효과를 얻는다 생각하면 된다. 불꽃 분신이 복사한 우르자 복제들을 위해 이렇게 쓴 듯. 이후 충성 능력이 원래 버전으로 되돌아가면서 다른 카드가 나온다 해도 이걸 쓸 일이 없어졌다. 차원 침략에 고대주문까지 써 가면서 겨우 얻은 정적 능력을 -1 한 번 치면 자기 분신들한테까지 달아주는 우르자 선생의 위엄[31] 원본은 적색 한정이고 자신의 피해는 데미지 증가에서 빠져있다.[32] 본래 마법물체였던 아크활을 휘장으로 만들어서 탭을 요구하지 않게 바뀌었다. 즉 마나가 되면 몇 번이고 사용할 수 있다![33] 원본은 볼라스 플레인즈워커의 유무에 따라 회수하는 카드 숫자가 달라진다.[34] 보석술사 나히리, 예지자 나히리[35] 폐품 학자 다레티, Daretti, Ingenious Iconoclast