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1. 개요
중국의 고전 게임 에뮬레이터 게임기 제조사. 홈페이지
2020년 2월 출시한 Retroid Pocket을 시작으로 안드로이드 게임기들을 판매해 오고 있다. 레트로 게임기들 중에서 준수한 마감으로 평가받는다. 특히 안드로이드 운영체제는 Linux + Emulationstation + RetroArch 조합과 비교했을 때 게임패드에 비친화적이고 초기 설정 부담이 있다는 단점을 자체 제작한 런처와 미리 설정된 에뮬레이터들로[1] 보완해 신규 사용자에게 편의성이 높은 것으로 평가받는다.
2. 기기 목록
Retroid는 아래의 표와 같이 케이스 디자인과 SoC를 조합해 가며 다양한 제품을 출시해 오고 있다. RP3+까지는 케이스 디자인마다 숫자가 붙는 규칙이었지만, 클램셸 케이스의 신제품이 Retroid Pocket Flip이라는 이름으로 나오고, RP3의 케이스 디자인을 유지하며 신규 SoC를 탑재한 Retroid Pocket 4/4 Pro가 나오면서 규칙이 깨졌다.3.5" 640x480 (4:3) | 4.7" 1334x750 (16:9) | |||
세로형 | 가로형 | 클램셸 | ||
MT6580A | Retroid Pocket | Retroid Pocket 2 | ||
T310 | Retroid Pocket 2 Plus | Retroid Pocket 3 | ||
T618 / T610 | Retroid Pocket 2S | Retroid Pocket 3 Plus | Retroid Pocket Flip | |
D900 / D1100 | Retroid Pocket 4 Retroid Pocket 4 Pro |
케이스 디자인이 동일한 제품 계열에서도 세대가 올라감에 따라 터치스크린, 버튼, 스틱, 트리거 등등 크고 작은 개선점들이 있다.
2.1. MT6580A 탑재 제품
Mediatek MT6580A는 PS1까지의 게임 구동에 문제가 없고, N64/DC/PSP 게임까지 일부 구동 가능한 성능을 보여준다.- Retroid Pocket
2020년 2월 출시한 안드로이드 게임기.
본래 Powkiddy 산하의 Powkiddy A19로 개발중이었지만 마감을 개선하고 새롭게 출범하는 Retroid 브랜드로 출시되었다.
세로형 몸체에, 십자 버튼 대신 아날로그 스틱이 위에 오는 배치, 페이스 버튼이 6개인 대신 숄더/트리거 버튼이 없는 디자인으로 아케이드/격투 게임에 맞춰져 있다.
- Retroid Pocket 2
전작과 같은 SoC와 디스플레이에, 가로형 몸체로 출시된 제품. 전작과 마찬가지로 터치 입력은 없으며, 새롭게 추가된 우측 조이스틱은 아날로그가 아닌 8방향의 디지털 입력이다.
대표적인 경쟁 기기인 Anbernic사의 RG351P와 비교해 비대칭적 아날로그 스틱 배치의 불호도가 높고 우측 스틱이 디지털이라는 점이 약점으로 작용하지만, 안드로이드에 힘입어 닌텐도 64와 닌텐도 DS 게임 구동에 강점이 있다.
2.2. T310 탑재 제품
Unisoc Tiger T310은 대다수의 PSP 게임을 풀 스피드로 구동할 수 있으며, 게임큐브/PS2 구동은 어려운 정도의 성능을 보여준다.- Retroid Pocket 2 Plus
- Retroid Pocket 3
출시된 지 단 3개월 만에 업그레이드 제품의 등장으로 거진 흑역사가 된 제품이다.
2.3. T618/610 탑재 제품
Unisoc Tiger T618은 일부 게임큐브/Wii/PS2/3DS 게임까지 구동할 수 있는 성능을 보여준다.Retroid Pocket 2S에만 탑재된 T610은 T618 대비 GPU 성능이 떨어지지만 작은 화면으로 상쇄되며, 실질적으로는 CPU 클럭이 소폭 낮다는 차이가 있다.
경쟁사인 Anbernic이 같은 SoC를 탑재한 RG##5 시리즈를 출시한 상황에서 펌웨어 지원 면에서 앞서나가며 좋은 평가를 받고 있다. 출시 초기부터 같은 게임을 구동하더라도 Anbernic제 기기들보다 RP3+의 성능이 더 잘 나오던 것이, Retroid에서 성능을 개선하는 펌웨어 업데이트를 배포한 뒤로는 현격한 수준으로 벌어졌다. Anbernic은 커스텀 펌웨어가 등장하고서야 Retroid와 동등한 성능을 낼 수 있게 되었다.
- Retroid Pocket 3 Plus
전작 Retroid Pocket 3과 같은 케이스에 새로운 SoC를 탑재했다. RP2+와 같은 개념의 업그레이드 제품이고, 동일하게 업그레이트 키트도 판매했지만, RP3이 출시된지 불과 3개월 만에 신제품을 출시한 바람에 원망의 목소리가 나오기도 했다.
발매 후 기기를 부팅한 직후 슬립 모드에 들어갔다가 돌아오면 성능이 향상되는 현상이 보고되었다. 이후 Retroid에서 버그로 인해 기기의 CPU가 최고 속도로 작동하지 않았음을 인정하고 성능을 개선하는 업데이트를 배포했다.
- Retroid Pocket Flip
- Retroid Pocket 2S
2.4. D900/1100 탑재 제품
Dimensity 900은 대다수의 게임큐브/Wii 게임을 구동할 수 있는 성능을 보여준다.과거 D900과 스냅드래곤 845의 두 종류로 나뉘어 출시됐던 Odin 게임기에서는 PS2, 3DS, Switch로 갈수록 D900이 구형 프로세서인 SD845에 비해 성능 저하와 그래픽 버그, 크래쉬 발생으로 밀리는 모습을 보여준 바 있다.
D1100은 D900 대비 빅 코어의 클럭이 200MHz 높으며 개수도 2개에서 4개로 더 많다. GPU 성능에서는 특히 크게 앞서기 때문에 PS2 게임 대부분을 2배 해상도 이상으로 구동할 수 있다.
- Retroid Pocket 4/4 Pro
가격: 149$ (4) / 199$ (4 Pro)
각각 D900과 D1100을 탑재했으며, SoC 외에도 RAM 용량(4GB vs. 8GB), 영상 출력 기능(미지원 vs. Displayport via USB-C)에 차이가 있다.RP3+의 케이스에서 start/select 버튼을 전면으로 옮기고 home/back 버튼 또한 전면에 물리 버튼으로 만들었다. RP2S에 사용되었던 홀 스틱과 아날로그 트리거를 채택함으로서 "ABXY의 돔 스위치 버튼을 제외하면" 이전 기기들의 장점들을 집대성한 디자인으로 만들어졌다.
발매 후 아래와 같은 문제점들이 보고되며 우려를 낳았지만 이후 업데이트로 해결되었다.
- R2 트리거의 용수철이 빠지는 현상이 있었다. Retroid는 문제를 인정하고 결함을 겪은 구매자들에게 교체 부품을 무료로 발송해주는 것으로 대응했으며, 이후 설계를 개선했음을 밝혔다.
- 화면의 화이트 밸런스가 크게 어긋나고, 주사율이 60Hz가 아닌 67Hz 가량으로 작동해 영상이 부드럽지 못했다. 이후 소프트웨어 업데이트로 해결되었다.
- 고성능 모드에서 팬 소음이 극심했다. 칩셋 온도에 여유가 있었기 때문에 팬 컨트롤 소프트웨어 설정이 잘못된 것으로 보고 펌웨어 업데이트로 해결될 것을 기대하는 사람들이 많았고, 실제로 업데이트로 해결되었다.