최근 수정 시각 : 2024-09-15 22:31:00

GITADORA EXCHAIN/이벤트 및 해금

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1. 개요
1.1. 프랜드 부스트
2. 해금
2.1. 이벤트 숙련도 랭킹 (イベント熟練度ランキング)2.2. 디럭스 모드 (Deluxe)2.3. 스킬 대상곡수에 따라 해금 (SKILL対象曲数に応じて解禁)2.4. Thanks 메달 개수 해금
3. 이벤트
3.1. 프레이즈 콤보 챌린지! (フレーズコンボチャレンジ!)
3.1.1. シンクロフィッシュ 공개기념 (『シンクロフィッシュ』公開記念)3.1.2. 箱庭のエチュード 공개기념 (『箱庭のエチュード』公開記念)3.1.3. たたえよ!絶対覇権アリーシャ帝国 공개기념 (『たたえよ!絶対覇権アリーシャ帝国』公開記念)3.1.4. 50th Memorial Songs -Beginning Story- 공개 기념 (50th Memorial Songs -Beginning Story- 公開記念)3.1.5. おにぎりディスコ 공개 기념 (『おにぎりディスコ』公開記念)3.1.6. されど奇術師は賽を振る 공개 기념 (『されど奇術師は賽を振る』公開記念)3.1.7. 천체관측 부활 기념! (『天体観測』復活記念!)
3.2. 프리미엄 프레이즈 콤보 챌린지! (プレミアムフレーズコンボチャレンジ!)3.3. 두근두근 스위트 할로윈 (わくわく スウィートハロウィン)
3.3.1. 제1탄(第1弾)3.3.2. 제2탄(第2弾)3.3.3. 제3탄(第3弾)3.3.4. 제4탄(第4弾)
3.4. 오토베어 생일 기념 스티커 해금 찬스(オトベアお誕生日記念 ステッカー解禁チャンス)3.5. !! BEAR FESTIVAL 2018 (爆アゲ!! ベアフェス2018)
3.5.1. 제1탄 낮 (第1弾 昼の部)3.5.2. 제2탄 저녁 (第2弾 夕の部)3.5.3. 제3탄 밤 (第3弾 夜の部)
3.6. The 8th KAC3.7. 겨울의 롱 캠페인 2018 (冬のLongキャンペーン2018)3.8. あつまれ! ギタドラ雪まつり
3.8.1. 제1탄 Random 챌린지! (Randomチャレンジ!)3.8.2. 제2탄 ジャケ当て! パクパクチキン3.8.3. 제3탄 스코어 챌린지! (スコアチャレンジ 飾ろう!)
3.9. 츠마부키 스템프 랠리3 (つまぶきスタンプラリー3)3.10. 新春!! 明けたね! 2019
3.10.1. 제1탄 격주! 베어 마라톤 (激走! ベアマラソン)3.10.2. 제2탄 PERFECT 챌린지 BEAR CLIMBER (PERFECTチャレンジ BEAR CLIMBER)3.10.3. 제3탄 자켓을 맞춰라! 빙글빙글 그림 (ジャケ当て!くるくる絵画)
3.11. 序章!? TIME PARADOX
3.11.1. 제1탄 달성률 챌린지! (達成率チャレンジ!)3.11.2. 제2탄 Random 챌린지! (Randomチャレンジ!)3.11.3. 제3탄 자켓을 찾아라! 방해 본즈 (ジャケ当て! おじゃまボーン)
3.12. GF&DM CHRONICLE
3.12.1. 제1탄 1999~20023.12.2. 제2탄 2002~20043.12.3. 제3탄 2005~20063.12.4. 제4탄 2007~20093.12.5. 제5탄 2010~20123.12.6. 제6탄 2013~2018
3.13. 추억의 기타도라 (追憶のギタドラ)
3.13.1. 1999~2002
3.13.1.1. 제1탄 퀴즈로 리멤버(クイズdeリメンバー)3.13.1.2. 제2탄 めくるめくお題への挑戦
3.13.2. 2002~2004
3.13.2.1. 제1탄 퀴즈로 리멤버 (クイズdeリメンバー)3.13.2.2. 제2탄 제패하라! 기타도랜드 (制覇せよ! ギタドランド)
3.13.3. 2005~2006
3.13.3.1. 제1탄 퀴즈로 리멤버 (クイズdeリメンバー)3.13.3.2. 제2탄 기타도챤코 2019 (第2弾 ギタドチャンコ 2019)
3.13.4. 2007~2009
3.13.4.1. 제1탄 퀴즈로 리멤버 (クイズdeリメンバー)3.13.4.2. 제2탄 개 · 추첨왕 결정전 (改・抽選王決定戦)
3.13.5. 2010~2012
3.13.5.1. 제1탄 퀴즈로 리멤버 (クイズdeリメンバー)3.13.5.2. 제2탄 대 여름축제 리·플레이 (大夏祭り リ・プレイ)
3.13.6. 2013~2018
3.13.6.1. 제1탄 퀴즈로 리멤버 (クイズdeリメンバー)3.13.6.2. 제2탄 영겁의 기타도라 (永劫のギタドラ)
3.14. EXCHAIN Quest
3.14.1. 제1탄 격주! 베어마라톤 (激走! ベアマラソン)3.14.2. 제2탄 스코어 챌린지! (スコアチャレンジ!)3.14.3. 제3탄 PERFECT 챌린지 BEAR CLIMBER (PERFECTチャレンジ BEAR CLIMBER)3.14.4. 제4탄 미지와의 조우 발견! 플라잉 자켓 (未知との遭遇 発見! フライングジャケ)3.14.5. 제5탄 달성률 챌린지! (達成率チャレンジ!)3.14.6. 제6탄 격주! 베어 마라톤 (激走! ベアマラソン)3.14.7. 제7탄 스코어 챌린지! (スコアチャレンジ!)
3.15. 메모리얼 캠페인 Random챌린지! (メモリアルキャンペーン Randomチャレンジ!)3.16. 여름이다! 롱 캠페인 2019 (夏だ! Longキャンペーン 2019)

1. 개요

GITADORA EXCHAIN의 이벤트와 해금을 정리한 문서. 해금의 적용은 해금을 완료한 플레이가 끝날때부터 적용된다.
기간 한정 이벤트는 수요일부터 화요일까지가 아닌 경우에는 요일을 적고, 오전 10시부터 23시 59분까지가 아닌 경우에는 종료 시간도 적는다.

1.1. 프랜드 부스트

친구가 이벤트 시작후 플레이 여부 및 진행한 만큼 분량에 따라 이벤트 해금 속도가 오르는 시스템. 매 스테이지 마다 적용된다.
이벤트 별로 따로 적용되며, 적용되지 않는 경우도 있다.
부스트에 비례한 Thanks 메달도 지급.

2. 해금

2.1. 이벤트 숙련도 랭킹 (イベント熟練度ランキング)

GITADORA Matixx부터 추가된 것. 이벤트별로 지정된 계수만큼 숙련도를 지급하고, 랭킹도 있는 심플한 업적 시스템이며, 칸수 채우면 해금도 곡과 대상만 리셋되고 거의 그대로 이어졌다.
단순히 업적 시스템에 랭킹이 추가된 것 이지만, 참가한 이벤트 개수를 채우면 해금되는 것이 있어서 여기에 작성되었다.
가동 초기 기준으로 먼슬리 랭킹이 없어져서 숙련도 랭킹 채우기 난이도가 살짝 올라간 편.

2.2. 디럭스 모드 (Deluxe)

GITADORA 시리즈/디럭스 모드 참조.

2.3. 스킬 대상곡수에 따라 해금 (SKILL対象曲数に応じて解禁)


GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE부터 추가된 Hot곡 스킬곡을 채우면 신곡이나 특별한 스티커가 해금되는 것. 이젠 슬슬 새로운 전통이 되고 있다.
곡은 두기종중 한쪽만 달성해도 양쪽에 해금되고, 스티커는 기종별로 다르다.
DEADMAN'S BED는 로케테스트에서 공개후 매틱스에서 플레이가 가능했지만, Hot곡에 남아서 이번작품에는 신곡만 해당되는건 아니다.
  • 해금 요소 (스티커는 기종별로 다르니 주의.)

2.4. Thanks 메달 개수 해금


플레이시 프랜드의 추천곡을 플레이 하거나 해금에 도움 받은량에 비례해서[5] Thanks 메달(サンクスメダル)을 상대에게 주는데, 이 메달을 받은 량에 따라 추가로 얻는 해금. 프랜드 기능에 대한 설명은 상위 문서를 참고.
보내는 횟수는 무제한이지만, 정산은 하루에 한번 첫플레이에 자동으로 되며, 한번에 최대 999개까지 획득이 가능하다.
인싸거나 오래 안하는 경우가 아니라면 999개 채우기 어렵지만, 72시간 부스트[6]도 있으니 매일까진 아니라도 꾸준히 하자.
최대 99999개까지 획득 가능.#
  • 해금 요소
    • 100개: 스티커
    • 200개: 칭호 (社交的)
    • 500개: 스티커
    • 1000개: 칭호 (リア充)
    • 2000개: 스티커
    • 3000개: 칭호 (モテモテ)
    • 4000개: 스티커
    • 5000개: 칭호 (人気者)
    • 6000개: 스티커
    • 7000개: 칭호 (アイドル)
    • 8000개: 스티커
    • 9000개: 칭호 (スター)
    • 10000개: 칭호 (スーパースター)
    • 20000개: 칭호 (カリスマ初段)
    • 30000개: 칭호 (カリスマ二段)
    • 40000개: 칭호 (カリスマ三段)
    • 50000개: 칭호 (カリスマ四段)
    • 60000개: 칭호 (カリスマ五段)
    • 70000개: 칭호 (カリスマ六段)
    • 80000개: 칭호 (カリスマ七段)
    • 90000개: 칭호 (カリスマ八段)
    • 99999개: 칭호 (カリスマ免許皆伝)

3. 이벤트

3.1. 프레이즈 콤보 챌린지! (フレーズコンボチャレンジ!)

프리미엄 프레이즈 콤보 챌린지!와 달리 2주 그대로.
프레이즈 콤보 챌린지는 프랜드 부스트를 받지 못한다.

3.1.1. シンクロフィッシュ 공개기념 (『シンクロフィッシュ』公開記念)

  • 기간: 2018년 11월 25일 (화) ~ 2019년 1월 7일 (월)
  • 대상곡: シンクロフィッシュ
  • 해금 요소
    • 10개: 플레이어 보드, 스티커 2장[7]

3.1.2. 箱庭のエチュード 공개기념 (『箱庭のエチュード』公開記念)

  • 기간: 2019년 1월 28일 (월) ~ 2월 11일 (월)
  • 이벤트 숙련도 계수: 2.50
  • 대상곡: 箱庭のエチュード (8개)
  • 해금 요소
    • 10개: 캐릭터 스티커.

공지에 요일이 처음에는 화요일로 적혀 있었으나, 삭제후 월요일로 수정하고 다시 작성되었다. 다만, 이벤트가 다른 프레이즈 콤보 챌린지에 비해 1일 길어서 오타만이 아니라 이벤트 자체에도 실수가 있었을 가능성이 더 높다.[8] 수정기능이 없어서 지운 공지

3.1.3. たたえよ!絶対覇権アリーシャ帝国 공개기념 (『たたえよ!絶対覇権アリーシャ帝国』公開記念)

3.1.4. 50th Memorial Songs -Beginning Story- 공개 기념 (50th Memorial Songs -Beginning Story- 公開記念)

3.1.5. おにぎりディスコ 공개 기념 (『おにぎりディスコ』公開記念)

  • 기간: 2019년 3월 25일 (월) ~ 4월 7일 (일)
  • 이벤트 숙련도 계수: 3.50
  • 대상곡: おにぎりディスコ (7개)
  • 해금 요소
    • 10개: 캐릭터 스티커.

3.1.6. されど奇術師は賽を振る 공개 기념 (『されど奇術師は賽を振る』公開記念)

3.1.7. 천체관측 부활 기념! (『天体観測』復活記念!)


기간이 두배 가량으로 상당히 길다. 그리고 대상곡이 두곡 이상인 것은 최초.

3.2. 프리미엄 프레이즈 콤보 챌린지! (プレミアムフレーズコンボチャレンジ!)

매틱스부터 도입된 것. 마찬가지로 제1회로 명시되어 있어 이어나갈것으로 보인다.
총 50개를 채워야 하며, 기간이 3주로 늘어나서 약간 더 여유로워졌다.

3.2.1. 제1탄(第1弾)

  • 기간: 2018년 10월 31일 ~ 11월 20일
  • 이벤트 숙련도 계수: 6.00
  • 대상곡: グリーンリーフ症候群 (11개)
  • 해금 요소
    • 10개: 플레이어보드
    • 50개: 칭호 (若葉)

3.2.2. 제2탄(第2弾)

  • 기간: 2018년 11월 28일 ~ 12월 18일
  • 이벤트 숙련도 계수: 6.50
  • 대상곡: POLAR NIGHT (8개)
  • 해금 요소
    • 10개: 플레이어보드
    • 50개: 칭호 ()

3.2.3. 제3탄(第3弾)

3.2.4. 제4탄(第4弾)

  • 기간: 2019년 1월 30일 ~ 2월 19일
  • 이벤트 숙련도 계수: 7.00
  • 대상곡: Let's Dance(BEMANI 시리즈) (8개)
  • 해금 요소
    • 10개: 스티커
    • 50개: 칭호 (Let's)

3.2.5. 제5탄(第5弾)

3.2.6. 제6탄(第6弾)

  • 기간: 2019년 3월 27일 ~ 4월 16일
  • 이벤트 숙련도 계수: 7.30
  • 대상곡: Pluvia (8개)
  • 해금 요소
    • 10개: 플레이어보드
    • 50개: 칭호 ([10])

3.2.7. 제7탄(第7弾)

  • 기간: 2019년 4월 24일 ~ 5월 14일
  • 이벤트 숙련도 계수: 8.00
  • 대상곡: 眠りの国のステラ (8개)
  • 해금 요소
    • 10개: 플레이어 보드
    • 50개: 칭호 (眠り)

3.2.8. 제8탄(第8弾)

  • 기간: 2019년 5월 29일 ~ 6월 18일
  • 이벤트 숙련도 계수: 8.50
  • 대상곡: Gray clouds (11개)
  • 해금 요소
    • 10개: 플레이어 보드
    • 50개: 칭호 (曇天)

3.2.9. 제9탄(第9弾)

  • 기간: 2019년 6월 26일 ~ 7월 16일
  • 이벤트 숙련도 계수: 8.90
  • 대상곡: Nebulas (7개)
  • 해금 요소
    • 10개: 플레이어보드
    • 50개: 칭호 (宇宙)

3.2.10. 제10탄(第10弾)

  • 기간: 2019년 7월 24일 ~ 8월 13일
  • 이벤트 숙련도 계수: 9.15
  • 대상곡: 悪魔のハニープリン (10개)
  • 해금 요소
    • 10개: 스티커
    • 50개: 칭호 (濃厚), 칭호 (プリン)

3.3. 두근두근 스위트 할로윈 (わくわく スウィートハロウィン)[11]

곡을 클리어하면 곡별로 다른 과자가 나오고[12], 받은 과자를 좋아하는 만큼 해금 진행이 되는데, 이걸 1300 채우면 곡이 해금되는 이벤트.
이벤트별로 좋아하는 과자가 달라서 같은 과자라도 이벤트마다 진행되는 량이 다른데, 종류에 따라 36/28/24/20 만큼 진행되고, S랭크는 4만큼, SS랭크는 8만큼 더 진행된다.
아티스트 명의별 과자는 이 트윗을 참조.

3.3.1. 제1탄(第1弾)

  • 기간: 2018년 10월 3일 ~ 10월 30일
  • 이벤트 숙련도 계수: 4.00
  • 해금곡: Inside my heart
  • 좋아하는 과자 순위[13]: 도넛[14], 캔디, 머핀, 초코.

3.3.2. 제2탄(第2弾)

3.3.3. 제3탄(第3弾)

  • 기간: 2018년 10월 17일 ~ 11월 13일
  • 이벤트 숙련도 계수: 4.00
  • 해금곡: Break Down[16]
  • 좋아하는 과자 순위: 초코[17], 도넛, 캔디, 머핀

3.3.4. 제4탄(第4弾)


과자가 4종류인데다, 2018 영춘! 베어 축제처럼 2018년 10월은 수요일이 5회 있어서 4탄까지 열릴 것이란 추측이 있었고 그것이 실제로 일어났다.

3.4. 오토베어 생일 기념 스티커 해금 찬스(オトベアお誕生日記念 ステッカー解禁チャンス)

오토베어 생일 기념 이벤트. 기간중 1회 플레이시 스티커를 준다.
  • 기간: 2018년 11월 1일(목)~11월 11일(일)
  • 해금 요소: 한정 스티커

3.5. !! BEAR FESTIVAL 2018 (爆アゲ!! ベアフェス2018)


3.5.1. 제1탄 낮 (第1弾 昼の部)

  • 기간: 2018년 11월 7일 ~ 12월 4일
  • 이벤트 숙련도 계수: 4.50
  • 해금곡: The Metal Warrior

3.5.2. 제2탄 저녁 (第2弾 夕の部)

  • 기간: 2018년 11월 14일 ~ 12월 11일
  • 이벤트 숙련도 계수: 4.50
  • 해금 요소: 커스텀 디자인 세트 (ひまパン)
공식적으로는 GITADORA EXCHAIN 최초로 커스텀 디자인이 해금 가능한 이벤트.

이벤트 숙련도 랭킹에서는 7개와 15개에 곡이 배정되어 있다고 나오는데, 먼슬리 랭킹이 없어지고 오토베어 생일 이벤트가 이벤트 숙련도 랭킹 대상에서 빠지면서 이 이벤트가 정확히 7개였고, 해금곡은 랭킹으로 대체.

3.5.3. 제3탄 밤 (第3弾 夜の部)

  • 기간: 2018년 11월 21일 ~ 12월 18일
  • 이벤트 숙련도 계수: 4.50
  • 해금곡: 天空ノ桜閣

3.6. The 8th KAC[19]


그냥 대회 예선 이지만, 7th와 마찬가지로 예선에서 금지된 옵션을 걸지 않고 대상곡 플레이가 이벤트 달성률 랭킹 대상에 들어가서 여기에 작성한다.
기종별로 따로 들어가는 것도 여전하니 RISE 해금시 참조.
그외에도 예선 곡 중 미 해금곡 플레이시 해금도 있다.[20]

3.7. 겨울의 롱 캠페인 2018 (冬のLongキャンペーン2018)

  • 기간: 2018년 12월 3일 (월) ~ 12월 25일 (화)
  • 이벤트 숙련도 계수: 5.00
  • 해금곡: 一夜のキセキ(Long Version)

3.8. あつまれ! ギタドラ雪まつり

3.8.1. 제1탄 Random 챌린지! (Randomチャレンジ!)

  • 기간: 2018년 12월 5일 ~ 2019년 1월 8일
  • 이벤트 숙련도 계수: 5.00
  • 해금곡: Passion
S랭크거나 Hot곡이면 두배 증가와, 롱버전은 두곡 플레이로 간주도 여전하다.

3.8.2. 제2탄 ジャケ当て! パクパクチキン


매틱스에서 1년전에 열린 이벤트를 가져왔다. 치킨도 그대로

프랜드 부스트를 받지 못한다. 하지만 그리고 프랜드 부스트에 맞춰 다른 이벤트가 채워야 되는 량이 20% 증가할때, 자켓 맞추기의 이벤트 숙련도가 보통의 60%만큼에서 50%로 깎이는 것으로 대체.

3.8.3. 제3탄 스코어 챌린지! (スコアチャレンジ 飾ろう!)

  • 기간: 2018년 12월 19일 ~ 2019년 1월 22일
  • 이벤트 숙련도 계수: 5.00
  • 해금곡: Killing my Heart

필요한 점수는 약 5400만점으로 매틱스에서 요구량이 4500만으로 줄어든 것과 비교하면 20%정도 증가했다. 프랜드 부스트 20% 미만이면 매틱스보다 난이도가 올라간 셈.

3.9. 츠마부키 스템프 랠리3 (つまぶきスタンプラリー3)

  • 기간: 2018년 12월 20일 (목) ~ 2019년 1월 7일 (월) 오전 10:00[22]
  • 해금 요소
MANDARA
デストロイマーチ
Joyeuse || 2회
없음 || 3회
커스텀 디자인(SOUND VOLTEX)의 셔터
스티커 ||
스티커
Our Faith (Faithful MTL Remix) || 5회
없음 || 6회
커스텀 디자인(SOUND VOLTEX)의 노트
스티커 ||
스티커
準備運動[23] || 8회
없음 || 9회
커스텀 디자인(SOUND VOLTEX)의 캐릭터
스티커 ||

GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE부터 FLOOR INFECTIONPOLICY BREAK열릴때마다 개최된 스탬프 랠리가 다시 개최 되었다.
1회 플레이 할때마다 한칸의 스탬프가 찍히고 채울때마다 해금되는 건 여전한 이벤트.
시작시에 찍히고 해금창이 나오며, 폭사하더라도 진행된다.
tab 시스템에서 확인 불가도 여전하며, 이벤트 달성률 랭킹 대상이 아니다.

3.10. 新春!! 明けたね! 2019

3.10.1. 제1탄 격주! 베어 마라톤 (激走! ベアマラソン)

  • 기간: 2019년 1월 9일~2월 5일
  • 이벤트 숙련도 계수: 4.50
  • 해금 요소: 커스텀 디자인 세트 (お正月)

프랜드 부스트에 맞춰 소숫점 단위가 추가된 것을 제외하면 40㎞인 것 까지 동일하다.

3.10.2. 제2탄 PERFECT 챌린지 BEAR CLIMBER (PERFECTチャレンジ BEAR CLIMBER)

  • 기간: 2019년 1월 16일~2월 12일
  • 이벤트 숙련도 계수: 4.50
  • 해금곡: Fractus

브랜드 부스트 빼면 3000% 인것 까지 완전히 그대로다.

3.10.3. 제3탄 자켓을 맞춰라! 빙글빙글 그림 (ジャケ当て!くるくる絵画)

3.11. 序章!? TIME PARADOX

오래간만에 본본 브라더스[24]가 나온 이벤트.
이 이벤트는 아이콘이 평소와 달리 본본 브라더스 중 한명 이상이 들어가도록 수정 되었으며, 일부 이미지는 아예 오토베어 대신 본본브라더스가 나온다.

3.11.1. 제1탄 달성률 챌린지! (達成率チャレンジ!)


평소와 다르다던 공지대로 오토베어대신 예전 마스코트던 B-bone, Q-bone, T-bone이 연주한다.
채워야 되는 달성률은 8400%

3.11.2. 제2탄 Random 챌린지! (Randomチャレンジ!)

  • 기간: 2018년 2월 13일 ~ 3월 12일
  • 이벤트 숙련도 계수: 5.50
  • 해금곡: Treachery

원래는 ?가 있을 곳에 B-bone이 들어가 있다.

3.11.3. 제3탄 자켓을 찾아라! 방해 본즈[25] (ジャケ当て! おじゃまボーン)


이번엔 오토베어대신 본본 브라더스가 가리며, 이에 맞춰 이벤트 명칭까지 변경.

3.12. GF&DM CHRONICLE

GF&DM CHRONICLE의 특수 ENCORE/PREMIUM ENCORE
CHRONICLE 2 (GF 10th & dm 9th)
ENCORE Agnus Dei
cockpit
PREMIUM ENCORE Timepiece phase II
CHRONICLE 3 (GF DM V3)
ENCORE αρχη
ミラージュ・レジデンス
PREMIUM STAGE MODEL FT2 Miracle Version
CHRONICLE 4 (V5 Rock to Infinity)
ENCORE A.DOGMA
INFINITY STAGE Rock to Infinity
CHRONICLE 5 (GF DM V8)
ENCORE Illuminati ~光を求める者たち~
ゲームより愛を込めて
PREMIUM ENCORE EXCELSIOR DIVE
추억의 기타도라(2010~2012)도 진행 완료
ENCORE ツミナガラ... と彼女は謂ふ -再-
PRIMIUM ENCORE 幸せの代償
CHRONICLE 6 (GITADORA OverDrive)
ENCORE The ULTIMATES -Darkness-
The ULTIMATES -Brightness-
PREMIUM ENCORE The ULTIMATES -CHRONICLE-
추억의 기타도라(2013~2018)도 진행 완료
ENCORE 1716 SAHARA MOON
PREMIUM ENCORE 美丽的夏日风
참조 사항 (접기로 접힘)
[0] 2탄~5탄은 (CLASSIC)패턴.
[0] 3탄~5탄은 앙코르 스테이지에서 클리어시 해금.
[0] 모든 프리미엄 앙코르는 소환후 클리어시 해금.
[0] 추억의 기타도라는 해당 GF&DM CHRONICLE 10번째 곡 해금 요구.
[0] 소환 조건은 GITADORA EXCHAIN/이벤트 및 해금 참조.
단,
앙코르 찬스
적용시 85%로 완화.


클래식 시리즈~V시리즈의 패턴이 부활하는 이벤트. 종료 일자는 없으며 1회 플레이마다 1곡씩 해금된다.
이 이벤트는 숙련도 랭킹 대상에서 제외되어 숙련도 수치가 아예 집계되지 않는다.
당초 발표된 로고는 SUZY AND THE TIME MACHINE이 부활 될 때 새로 받은 자켓[27]처럼 백 투 더 퓨처와 유사한 모양이었으나 실제 게임상에는 같은 글꼴에 기울임 효과 없는 파란색 글씨로 바뀌었다.

이 이벤트로 추가된 클래식 시리즈~V시리즈의 패턴인 곡은 선곡 목록 왼쪽[28], 자켓 왼쪽 위, 제목 뒤에 클래식 마크가 붙으며, 보면별 스킬 포인트는 집계되나 플레이어 스킬에서 제외된다.

GuitarFreaks XG2 & DrumMania XG2 Groove to Live까지 있던 클래식 모드와 비교했을 때, 채보는 클래식 모드와 동일하며[29] 오픈픽 모드가 존재했던 곡은 EXT만 기타 MAS 자리에 이식되었다. 베이스 MAS 자리가 남긴 하지만 오픈픽 BSC/ADV 중 어느 것을 이식하더라도 이상하게 보이기 때문에 아예 빼버린 듯. 둘 다 넣기엔 일부 곡에만 EXT 자리가 비어 있기 때문에 버그나 다른 곡과의 형평성 문제가 있다. 그렇다고 오픈픽을 따로 빼자니 한 곡에 정규, 클래식, 오픈픽 등 3개 커서가 생기는 문제가 그리고 클래식 모드에서는 V시리즈와 같은 99단계를 썼지만, 여기서는 현행 채보와 동일한 9.99 레벨 체계를 사용하며 난이도도 단순히 클래식 난이도 × 0.1 같은 방식이 아니라 아예 새로 매겨져 있다.

UI는 기타만 Y, P 레인에 가림막이 붙는다. XG~XG2의 클래식 모드에서는 드럼에서도 사용하지 않는 레인[30]에 가림막이 있었고 해당 부분 입력으로 다른 라인 입력을 대체가 가능했으나 이번에는 구현되지 않았다.

가동 초기 기타 측 배틀 플레이에서 1스테이지에 클래식 채보를 선택하면 2스테이지에 클래식 채보가 아닌데도 Y, P 레인의 가림막이 그대로 남아있어 정상적인 플레이를 할 수 없게 되는 버그가 있다. 잠정 대응으로 3월 8일부터 기타프릭스의 배틀 플레이가 중단되었다가 3월 중순 부터 복구

2019년 7월 31일부터
ENCORE CHANCE
가 추가되었다. 발동시 한종류의 특수 프리미엄 앙코르 소환 조건이 85%로 감소.

3.12.1. 제1탄 1999~2002


종료 연도가 2002라고 되어 있지만, 범위는 GUITARFREAKS 7thMIX & drummania 6thMIX까지만 있다. 그래서 종료 후 메시지로 '다음은 2002년 후반부터야!'라고 나온다.

3.12.2. 제2탄 2002~2004


추가로 당시 엑스트라 곡 이던 cockpit
CLASSIC
, Agnus Dei
CLASSIC
의 클래식 패턴을 앙코르 스테이지에서 퍼펙트 98%[32]이상 달성시, 당시 프리미엄 앙코르였던 Timepiece phase II의 클래식 패턴이 프리미엄 앙코르로 등장하며, 소환해서 아무난이도나 클리어하면 Timepiece phase II
CLASSIC
이 해금.[33] 이는 실제 10th&9th 가동 당시 프리미엄 앙코르 소환 조건과 동일하며, 전용 배경화면까지 새로 만들었다.

3.12.3. 제3탄 2005~2006


V~V3이 대상.

3.12.4. 제4탄 2007~2009


V4~V6이 대상

3.12.5. 제5탄 2010~2012


V7~V8과 XG~XG3이 대상

3.12.6. 제6탄 2013~2018


1탄~5탄에서 의외로 클래식 패턴이 추가가 안된 곡이 추가.

3.13. 추억의 기타도라 (追憶のギタドラ)

이벤트 아이캐치에서는 연도가 없지만, 공지, tab 시스템의 명칭, 이벤트 숙련도 랭킹에서는 1999~2002라고 따로 나와있어 GF&DM CHRONICLE처럼 일정 기간 단위로 나누는 것으로 추정되었고, 실제로 나뉘었다.

비슷한 시기에 진행된 EXCHAIN Quest의 공지에 따르면 추억의 기타도라는 주로 과거곡 부활이나 관련 해금곡으로, EXCHAIN Quest는 상대적으로 최신곡으로 구성되어 있다고 한다. 실제로 신곡의 경우는 오래간만에 참여하는 아티스트가 많은 편.

1탄은 공통적으로 퀴즈로 리멤버 (クイズdeリメンバー)가 차지 하고 있는데, 다음과 같다.
  • 총 13문제
  • 정답인 곡[41]을 클리어 하면 다음 문제가 나옴.
  • 문제를 일정갯수 이상 풀면 해금.
  • 프랜드 부스트 제외.[42]

3.13.1. 1999~2002

3.13.1.1. 제1탄 퀴즈로 리멤버(クイズdeリメンバー)

GuitarFreaks V6 & DrumMania V6 BURNING!!!!의 컬트퀴즈, GITADORA OverDriveひなビタ♪OverDrive! 3탄, ULTIMATE FESTIVAL!! ハロウィンビンゴ의 일부 빙고와 비슷한 퀴즈 이벤트.

문제 목록 [접힘]
||문제1
스탭롤 화면? 제대로 연주할 수 있어요!
(スタッフロール画面? ちゃんと演奏できちゃいます!)
정답: LUCKY? STAFF

문제2
광대
(道化師)
정답: JET WORLD

문제3
타야 되는 열차를 틀렸어!?
(乗る電車間違えた!?)
정답: STOP THIS TRAIN

문제4
(ン,チャ,ン,チャ,ン,チャ,ン,チャ♪)
정답: Ska Ska No.1

문제5
[ruby(게,ruby=카니)]
(蟹)
정답: CARNIVAL DAY

문제6
당시 「악몽」이라고 소문났던, 꿈자리가 사나운 곡.
(当時「悪夢」と噂された,夢見の悪い曲.)
정답: Across the nightmare

문제7
나중에 유로비트일본어 보컬판도 등장!
(後にユーロビートな日本語ボーカル版も登場!)
정답: RIGHT ON TIME

문제8
그리스 신화의 비극의 여자 예언자
(ギリシア神話の悲劇の女預言者)
정답: CASSANDRA

문제9
응, 논파!
(はい, 論破!)
정답: 正論

문제10
연체동물
(軟体動物)
정답: GIANT SLUG

문제11
조오수이와의 차이를 알고 있어?
(雑炊との違い知ってる?)
정답: O JIYA

문제12
밤에 찾아도 못 찾아 낸다고
(夜に探しても見つからないよ)
정답: MIDNIGHT SUN

문제13
원조 초 유명 리믹스 곡!
(元祖超有名リミックス曲!)
정답: CLASSIC PARTY||

3.13.1.2. 제2탄 めくるめくお題への挑戦

구작이나 V6의 퀘스트 보단 꽃구경 만개 챌린지, 리오의 두근두근 Summer Craft, 열도종단 단풍 챌린지!에 프랜드 부스트에 맞춰 5배로 늘린 것에 더 가깝다.

스테이지 당 3가지 미션이 등장한다. 성과와 선곡 미션은 각 1개씩 매 스테이지마다 바뀐다.
미션 점수
클리어 미션 클리어 10
풀콤보 11[44]
엑설런트 12[45]
성과 미션 퍼펙트 비율 80% 이상 달성 15
200 콤보 이상 달성
프레이즈 콤보 5회 이상 달성
선곡 미션 BPM 0~164의 곡을 클리어[BPM] 10
BPM 165 이상의 곡을 클리어[BPM]
「랜덤 전곡(ランダム全曲)」을 선곡해 클리어
「버전 GF·2·3」의 곡을 클리어
「버전 dm·2」의 곡을 클리어
「버전 GF4·5」의 곡을 클리어
「버전 dm3·4」의 곡을 클리어
「버전 GF6·7」의 곡을 클리어
「버전 dm5·6」의 곡을 클리어

3.13.2. 2002~2004

3.13.2.1. 제1탄 퀴즈로 리멤버 (クイズdeリメンバー)

문제 목록 [접힘]
|번역 출처|문제1
당시의 클립 영상에서는 바이크를 한 손으로 휘둘러서 엄청 빵터짐
(当時のクリップ映像ではバイク片手に大暴れ)
정답: Dragon Blade

문제2
피아노 소나타 8번「비창」의 제 2악장
(ピアノソナタ第8番「悲壮」の第2楽章)
정답: そっと。

문제3
드론이라 부르지 말아줘
(ドローンと呼ばないでね)
정답: ヘリコプター

문제4
카레이도스코프
(カレイドスコープ)
정답: 万華鏡

문제5
일륜초라고도 불리죠
(日輪草とも呼ばれているね)
정답: ヒマワリ

문제6
게리롤
(ゲリオ)
정답: GET IT ALL

문제7
BPM400
정답: Funky sonic World

문제8
(仮)
정답: 二人はラブラブ(仮)

문제9
팝픈뮤직에서의 장르는 「뇨로락」
(ポップンミュージックのジャンルは「にょろロック」)
정답: こたつとみかん

문제10
카레에 넣으면 맛있다!
(カレーに入いると美味!)
정답: 林檎と蜂蜜

문제11
기타도랜드로 해금할 수 있었던, 인도 시리즈 세번째 곡
(ギタドランドで解禁できた,インドシリーズ第3弾の曲)
정답: YARA TUM KAHAN?

문제12
사탕수수로 만드는 술의 한 종류
(サトウキビから作ったお酒一種)
딥: cachaca

문제13
오늘도 화났어!?
(今日もキレられた!?)
답: しかられ日和||

3.13.2.2. 제2탄 제패하라! 기타도랜드 (制覇せよ! ギタドランド)
  • 기간: 2019년 4월 17일 ~ 5월 14일
  • 이벤트 숙련도 계수: 7.90
  • 해금 요소
정열의 자유도시
(情熱の自由都市)
영광의 도쿠로 공화국
(栄光のドクロ共和国)
{{{#!wiki style="margin:-10px -5px; margin-right:-5px" GF 11th & dm 10th GF 8th & dm 7th
4000: 스티커 1000: 스티커
GITADO
LAND
3000: 스티커
[[#|
3000: 스티커
]]
2000: 스티커
[[#|
2000: 스티커
]]
GF 10th & dm 9th GF 9th & dm 8th }}}
푸른 아마조네스 왕국
(蒼きアマゾネス王国)
칠흑의 기사단국
(漆黒の騎士団国)

GUITARFREAKS 11thMIX & drummania 10thMIX 당시에 있던 해금 시스템인 GITADOLAND(기타도랜드)[49][50]를 모티브로 한 해금.

퍼펙률, 콤보율, 프레이즈 콤보율, 달성률 중 랜덤한 한가지가 리절트 나올때 선택되며, 해당 수치만큼 땅이 점거된다.
그때와 달리 땅 뺏기거나 하는 벌칙이 없어서, 해금한 곡을 뺏기진 않는다.

3.13.3. 2005~2006

3.13.3.1. 제1탄 퀴즈로 리멤버 (クイズdeリメンバー)

문제 목록 [접힘]
||문제1
사랑은 겉모습이 승부!
(恋は見た目が勝負!)
정답: ルックス

문제2
저기 나 좋아해?
(ねぇ私のこと好き?)
정답: 哀愁のコリゴリラ

문제3
S케떼~
(Sけて~)[52]
정답: ESCAPE TO THE SKY★彡

문제4
MODEL FT 시리즈의 원점
(MODEL FTシリーズの原點)
정답: Fairy Tales

문제5
츗파, 츗피, 츗피파피포피파피
(チュッパ,チュピトゥ,チュピパピポピパピ)
정답: Magic words?

문제6
답은 「NO」
(答えは「NO」)
정답: 最速逃避行

문제7
「우유특급행」의 근원!
(「牛乳特急便」のルーツ!)
정답: 香港☆超特急Z

문제8
당시의 무비 영상 왜 데코토라가?
조개가 크잖아!?
(当時のムービー映像,なんでデコトラ?
貝殻デカっ!?)
정답: JJ-road

문제9
중요한 것은 사랑? 아니면 돈일까?
(大事なのは愛? それともお金っスか?)
정답: ZЁNITH

문제10
코에서 파스타
(鼻からパスタ)
정답: Ru-Ru-Ru

문제11
인 마이 라이프
(インマイライフ)
정답: 繚乱ヒットチャート

문제12
벤텐&버섯
(弁天&キノコ)
딥: 七福神

문제13
드래곤의 이름은 「쿠우」
(ドラゴンの名前は「クゥ」)
답: El Dorado ||

3.13.3.2. 제2탄 기타도챤코 2019 (第2弾 ギタドチャンコ 2019)
  • 기간: 2019년 5월 22일~6월 18일
  • 이벤트 숙련도 계수: 8.40
  • 해금 요소[53]
V2기타도챤코[57]를 모티브로 한 것. 부채도 따왔다.
종료시 10개의 부채가 나오는 룰렛이 나오며 START 버튼을 눌러 수동으로 멈췄을때 주황색 원안에 있는 것이
승(勝)
일때 멈추면 이기고,
부(負)
에서 멈추면 진다.
그때와 달리 이기면 해금이 2배 진행되며, 지더라도 진행된다. 그리고 스텟 대신 4개의 조건 중 맞는 갯수×2만큼 승의 갯수가 더 증가.[58] 그래도 5~7개는 배치 운빨 아직 있다
추가로 롱버전은 두판으로 쳐서 두배 증가.

3.13.4. 2007~2009

3.13.4.1. 제1탄 퀴즈로 리멤버 (クイズdeリメンバー)

문제 목록 [접힘]
||<(>문제1
사이좋은 쌍둥이
(仲良し双子)
정답: murmur twins

문제2
1+1
정답: 田んぼの田

문제3
이게 오사카의 소울푸드야.
(これぞ大阪のソウルフードや!)
정답: こなもん屋人情歌

문제4
난이도 높은 행복 찾기
(難易度高めの幸せ探し)
정답: 恋は臆病

문제5
IIDX에서 백작의 저주가 왔다...
(IIDXから伯爵の呪いがやってきた…)
정답: VANESSA -転生編-

문제6
책갈피로 행운의 부적을!
しおりにして幸運のお守りにしちゃお!
정답: four-leaf

문제7
거기까지의 거리는, 대략 1억 4960만 킬로미터
(そこまでの平均距離は、約1億4960万キロメートル)
정답: 太陽~T・A・I・Y・O~ Another Sense Edition

문제8
난 내 갈길 간다.
(わが道を行く)
정답: ゴーイング マイ ウェイ!

문제9
전대물에서 리더 포지션
(戦隊ヒーローではリーダーポジション)
정답: Red

문제10
옥상에 인어(屋上に人魚)
정답: Swimming In Love

문제11
스케이트 보드를 베개 삼아 음악 감상
(スケボーを枕に音楽鑑賞)
정답: Electric Lady

문제12
권력 다툼
(権力争い)
정답: Power Game

문제13
배를 저으면서도 물 속도 볼 수 있는 것?
(漕ぎながら水中も見れるやつ?)
정답: ガラスの小舟 ||

중간 해금곡이 전 시리즈를 통틀어 유이[60]하게 존재하였던 엔딩 테마곡이었다.
3.13.4.2. 제2탄 개 · 추첨왕 결정전 (改・抽選王決定戦)
  • 기간: 2019년 6월 9일 ~ 7월 16일
  • 이벤트 숙련도 계수: 8.80
  • 해금 요소

V4V5에 있던 GRAND PRIX 모드의 진 · 추첨왕 결정전(真・抽選王決定戦)[62]을 어레인지해서 가져왔다.
원전과 마찬가지로 전곡 랜덤에서 나오는 곡에서 나온 스코어로 경쟁하며, 요약하면 랜덤 챌린지+스코어 챌린지.
하지만 원전과 달리 랭킹을 경쟁하는 대상이 NPC[63]이며, 1위[64]에 오르면 곡이 해금. 그 와중에 리오 제외한 나머지는 점수가 고정.

3.13.5. 2010~2012

3.13.5.1. 제1탄 퀴즈로 리멤버 (クイズdeリメンバー)

문제 목록 [접힘]
||<(>문제1
그런데도 너를 이끌어주는건 너야
(それでも君を導いていくのは君さ)
정답: 太陽の花

문제2
보석 좋아하는 OL
(宝石好きのOL)
정답: ダイヤモンドロマンス

문제3
더듬이, 돋아버렸습니다!
(触角、生えちゃいました!)
정답: アーリマン

문제4
잘 부탁드리지 않습니다
(どうもよろしくお願いしません)
정답: クリーンクリーン

문제5
당번은 ALT&냐구와
(日直はALT&にゃぐわ)
정답: Spring Pain

문제6
보드카랑 오렌지를 스테어한 칵테일
(ウォッカとオレンジをステアしたカクテル)
정답: SCREW DRIVER

문제7
아케이드 게임 "FORTUNE TRINITY"와 콜라보 악곡
(アーケードゲーム「FORTUNE TRINITY」とのコラボ楽曲)
정답: Croquette

문제8
어두움
(暗がり)
정답: gloom

문제9
등을 밀어준 네가 있던 현실도 버린건 아니야
(背中押す君がいた現実も捨てたものじゃない)
정답: Restart

문제10
HEAVEN까지 1,000㎞
(HEAVENまで1,000km)
정답: White wings

문제11
네가 기다리고 있는 꿈은 무슨 빛일까?
(君の持ってる夢は何色なの?)
정답: 夢について TYPE C

문제12
갠트리 크레인
(ガントリークレーン)
정답: Raidillon

문제13
꿈을 계속 가져
(夢を持ち続けて)
정답: Keep Ur Dreams ||

3.13.5.2. 제2탄 대 여름축제 리·플레이 (大夏祭り リ・プレイ)
  • 기간: 2019년 7월 17일 ~ 8월 13일
  • 이벤트 숙련도 계수: 9.10
  • 해금 요소

XG3의 연동 이벤트인 기타・드럼・유비트 대 여름축제에서 따왔다.
등불 채우는 조건이 해당 신곡의 아티스트의 해당곡 일정회 플레이에서, 버전별로 채워지는 종류가 다르게 변경되었다.[70] 그리고 롱버전은 두번 플레이한 것으로 간주.
색상은 분홍/청록/보라에서 빨강/파랑/녹색으로 변경. 그리고 기종 구분이 사라지면서 등불의 본본 브라더스와 고양이가 오토베어로 대체
다만 이벤트 부스트 대상 제외.

버전 폴더 별 등불 켜지는 갯수 [접힘]
||<#eaeaea,#383b40><rowcolor=#fff><color=#212529,#e0e0e0> 버전 ||<red> 빨강 ||<blue> 파랑 ||<green> 녹색 ||
GUITARFREAKS 0 3 0
GF 2th & ⓓm 0 3 0
GF 3rd & dm 2nd 0 0 3
GF 4th & dm 3rd 3 0 0
0 3 0
GF 6th & dm 5th 0 0 3
3 0 0
GF 8th & dm 7th 0 3 0
GF 9th & dm 8th 0 0 3
GF 10th & dm 9th 3 0 0
GF 11th & dm 10th 0 3 0
ee'MALL 0 3 0
GF DM V[71] 0 0 3
GF DM V2 3 0 0
GF DM V3 0 3 0
V4 Яock×Rock 0 0 3
V5 Rock to Infinity 3 0 0
V6 BURNING!!!! 0 3 0
GF DM XG 1 1 1
XG2 Groove to Live 1 1 1
GF & DM XG
3
[[#|
3
]]
1 1 1
GITADORA 2 1 0
OverDrive 0 2 1
Tri-Boost 1 0 2
1 2 0
[include(틀:글무리,둘레=0.275em,그림자=#87cefa,글자=white,내용=matixx)] 0 1 2
EXCHAIN 2 0 1

3.13.6. 2013~2018

3.13.6.1. 제1탄 퀴즈로 리멤버 (クイズdeリメンバー)

문제 목록 [접힘]
||<(>문제1
에이냐!
(えいにゃ!)
정답: †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† (GITADORA ver.)

문제2
기념비적인 최초의 히마와리 펀치
(記念すべき最初のひまパン曲)
정답: めた・メタ?ひまわり*パンチ -デモテープVer.-

문제3
몇번이고 다시 태어납니다
(何度も生まれ変わります)
정답: 輪廻転生

문제4
전갈자리α성
(さそり座α星)
정답: アンタレス

문제5
도키메키 아이돌
(ときめきアイドル)
정답: DREAMING-ING!!

문제6
GuitarFreaks 첫버전에 수록된 명곡의 후속곡
(初代GuitarFreaksに収録された名曲の続編)
정답: FIRE 2

문제7
학원 열혈 하이텐션 멜로코어[73]
(学園熱血ハイテンションメロコア)
정답: フレッフレー♪熱血チアガール

문제8
의욕 활기 발휘
(やる気 元気 発揮)
정답: jkパラダイス

문제9
뛰어다니는 맘모스
(飛び出すマンモス)
정답: The Fourth Interval

문제10
우리가 사는 세상 무엇인들 영원하리
(わかよたれそ つねならむ)
정답: 色ハニホヘト散リヌルヲ

문제11
가엾은 토끼쨩
(かわいそうな うさちゃん)
정답: 大好きなぬいぐるみ

문제12
스미스, 오토베어, 바빌론 3명의 여행
(スミス、オトベア、バビロンの3人旅)
정답: Triple Journey -OJ EDITION-

문제13
가공의 애니메이션 「중주전기 기타도레이드」 제 1 기 오프닝 테마
(架空のアニメ「重奏戦記ギタドレイド」第1期OPテーマ)
정답: ジュピターガンズノベル ||

3.13.6.2. 제2탄 영겁의 기타도라 (永劫のギタドラ)

추억의 기타도라 마지막 이벤트. 어째 퀴즈 전부 맞출때 문구가 평소와 다르긴 했다.

먼저 Overdrive부터 각버전에 나온 곡을 플레이하면 버전별로 히마와리 펀치 멤버를 모을수 있으며[78], 전부 모으면 베리어가 깨져 메카를 때릴수 있게 된다.
베리어가 깨지면 클리어시 달성률×100만큼 메카에 데미지를 입히며 총 35만 데미지를 입히면 곡이 해금.

배경은 1탄과 달리 ジュピターガンズノベル에 글자빼고 블랙홀을 넣은 것.

3.14. EXCHAIN Quest

3.14.1. 제1탄 격주! 베어마라톤 (激走! ベアマラソン)

3.14.2. 제2탄 스코어 챌린지! (スコアチャレンジ!)

  • 기간: 2019년 3월 13일 ~ 4월 9일
  • 이벤트 숙련도 계수: 7.50
  • 해금곡: STATE OF MIND

3.14.3. 제3탄 PERFECT 챌린지 BEAR CLIMBER (PERFECTチャレンジ BEAR CLIMBER)

  • 기간: 2019년 4월 10일 ~ 5월 7일
  • 이벤트 숙련도 계수: 7.80
  • 해금곡: Hidden Emotions

3.14.4. 제4탄 미지와의 조우 발견! 플라잉 자켓 (未知との遭遇 発見! フライングジャケ)

3.14.5. 제5탄 달성률 챌린지! (達成率チャレンジ!)


필요한 달성률은 8400%

3.14.6. 제6탄 격주! 베어 마라톤 (激走! ベアマラソン)


달려야 하는거리는 40.00㎞.

3.14.7. 제7탄 스코어 챌린지! (スコアチャレンジ!)

  • 기간: 8월 7일 ~ 9월 3일
  • 이벤트 숙련도 계수: 9.30
  • 해금곡: 紅花

세션한 플레이어의 점수도 얻는것은 여전.

3.15. 메모리얼 캠페인 Random챌린지! (メモリアルキャンペーン Randomチャレンジ!)


랜덤 챌린지. Hot곡 이거나 S랭크 이상이면 2배도 여전하다.
부스트 없을 경우 기준 50%:24회, 75%:36회, 100%:48회.[82]

3.16. 여름이다! 롱 캠페인 2019 (夏だ! Longキャンペーン 2019)



[1] 2018년 11월 14일부터 가능.[2] 2018년 12월 19일부터 가능[3] 기타프릭스는 플레이어 보드, 드럼매니아는 로고 스티커[4] 기타프릭스는 리오, 드럼매니아는 쿄우카.[5] 약 3%당 1개에 소수점은 올림으로 계산, 최대 5개.[6] 프랜드 부스트가 한쪽 만 프랜드 걸 경우 2%, 양쪽이 맞프랜드면 4% 더 증가되는 효과. 해당 플레이어가 플레이후 72시간 동안 지속되며, 지속중 해당 플레이어가 다시 플레이하면 지속시간 초기화.[7] 모두 기타도라의 자켓이 아닌 싱글 자켓을 따왔는데, Exchain 통신 vol.4에서 밝히기를, 물고기는 이곡을 부른 캐릭인 요카제에게 받아왔다고 한다.[8] 원래는 2주라서 화요일부터 다다음주 월요일혹은 월요일부터 다다음주 일요일까지 여야했었다.[9] 통신에서도 만우절 거짓말 할때도 연관지었다. 밴드명에 거짓말이 들어가서 그런 것으로 보인다[10] 제목이 스페인어로 비(날씨)다.[11] 게임에서는 글자크기를 다르게 하여 구분하고 띄어쓰기가 없지만, 홈페이지 공지(통신 포함), 이벤트 숙련도 랭킹에서는 글자크기로 구분이 어려워 해당 부분을 띄어쓰기로 표기하고 있다. 이 문서 에서는 이벤트 숙련도 랭킹을 참조한다.(わくわくスウィートハロウィン)#[12] 2탄부터는 가장 좋아하는 과자를 공지에서 알려주기 시작했고, 4탄 공지에서 기준이 아티스트 명의에 첫글자라고 밝혔다. 아티스트 폴더 기준이라서 BEMANI Sound Team표기는 제외.[13] 36개, 28개, 24개, 20개 순으로 적는다.[14] 아티스트 폴더 정렬 기준으로 K~S[15] 아티스트 폴더 정렬 기준으로 さ행~わ행, 빈칸[16] BRE∀K DOWN!과 헷갈리지 않도록 주의.[17] 아티스트 폴더 정렬 기준으로 T~Z, あ행, か행[18] 数字・記号 폴더, A~J[19] 이벤트 달성률 랭킹에서는 The 8th KAC (기종) 스테이지로 기종별 구분이 추가된다.[20] 다만, 엔트리 하지 않은 경우 예선곡중 이미 해금한 곡이 증발하는 버그가 있었다고 한다.[21] 앞의 두곡은 당시 진행중이던 8th KAC 예선에도 포함[22] 동시에 열린 FLOOR INFECTION 35탄과 POLICY BREAK 41탄의 개최기간과 동일.[23] 한국에선 자켓이 삭제된 곡 중 하나라 어떤 곡이 열렸는지 알 수 없게 되어 있다.[24] B-bone, Q-bone, T-bone. 클래식 시절의 마스코트였으며, 두근 두근 스위트 할로윈 이벤트의 배경에 실루엣으로 등장했었다. 공지에서는 리오가 선배라 하기도 했다.[25] 이미지에선 베어에 붉은색으로 ×표시하고 본즈로 대체[26] 1탄 달성률 챌린지 보너스 대상곡에도 포함.[27] 이벤트에 나오는 타임머신도 여기에서 따왔다.[28] HOT 대상곡 표시와 같은 칸[29] 이 때문에 베이스 EXT 채보가 없는 곡도 있다.[30] 플로어 탐(주황색), 레프트 심벌(자주색), 레프트 페달(왼발, 분홍색)[연기] 2019년 3월 6일 개최 예정이었으나 사정이 생겨 연기된다고 발표되었고, 다음날에 나온 패치가 적용 된 버전에서만 2019년 3월 7일 (목) 오후 1시 30분부터 시작.[32] 통상 앙코르와 달리 완화 없음.[33] 소환전에 2탄 클래식 패턴까진 전부 해금해야 한다.[34] 판정은 V시리즈. 특이 사항으로 V의 기차가 캐릭터로 등장한다.[en] 대상곡은 앙코르에서 클리어시 해금.[36] 익스체인 통신 제목에 ∞가 들어가고 마지막 문구 때문에 6928이 아니냐는 추측이 일본 트위터 일부와 기타도라 마이너 갤러리에서 있었고, 나왔다.[37] 인피니티 스테이지에서 플레이한 락투인피니티가 스킬에 들어가면 스킬포인트에 문제가 발생해서 A.DOGMA
CLASSIC
을 일시 삭제하고 인피니티 스테이지도 잠정 중단되었다. (공지) 그후 2019년 6월 7일부터 버그를 고치고 재개
[en] [en] [40] 랜덤한 특수 프리미엄 앙코르의 소환 조건이 85%로 완화된다. 6탄 개최 시점 기준으로 대상은 1탄~6탄, 幸せの代償, 美丽的夏日风.[41] CLASSIC 패턴도 포함.[42] 2005~2006은 부스트가 나와서 대상 같아 보이지만, 실제론 부스트가 50%를 넘기더라도 두개 풀어도 3개 맞춰지진 않고 메달도 미지급. 한판에 1.8개 이하로 처리하면서 소숫점을 버리는 것으로 보이며, 결국 5월 20일 패치에서 제외로 변경되었다.[연기] [44] 동그라미가 은색으로 바뀐다.[45] 동그라미가 금색으로 바뀐다.[BPM] 변속곡은 최저 BPM 기준[BPM] [48] 정확히는 리플렉 비트 시리즈에서 리메이크된 버전이 이식. 이식되면서 제목은 바뀌었으나 명의가 유지되었으며, 자켓도 글자 추가를 제외하면 동일.[49] 11번 문제에도 언급된다. 요약하면 한바퀴 순환하는 형태의 랜덤 룰렛+스킬(기술 포인트)이나 성과에 따라 땅 얻는 량 다르고+이때 보상 있는 칸을 차지한 것을 뺏거나 뺏길 수 있다. 그리고 팀전이며 매 DIVISION (한달에 한번정도 마다 바뀐다.)마다 팀이 변경된다.[50] 참고로 관련 특허가 한국에도 등록되어 있다. # 그리고 발명인에 이름을 올린 사람 중 노자키 미츠히로는 유비트 시리즈 프로듀서로도 알려진 만푸쿠(まんぷく) 이다.[51] 5-10과 마찬가지로 BGA의 데이트 날짜인 5월 8일에 맞춘 것으로 보인다.# 다만 BGA에선 일요일.[52] 변곡 릴레이 네타. 9번째인 wac 파트(피아노 협주곡 제86.4번 "지구멸망의 날 ESCAPE TO THE SKY 맨은 나의 적")에서 5번째인 아사키가 언급한 그리고 얼굴이 나오키인 ESCAPE TO THE SKY맨이 나오는 부분 중 지구 멸망전에 나온다.[53] 등급은 단 뒤에 나오는 등급 중, 22승을 하면 도달하는 마쿠우치 랭킹의 승수 순위별 칭호를 따왔다. 마에가시라(前頭, 0%~25% 미만, V2 당시 51위 부터), 고무스비(小結, 25%~50% 미만, V2 당시 21위~50위), 세키와케(関脇, 50%~75% 미만, V2 당시 11위~20위), 오제키(大関, 75%~100% 미만, V2 당시 2위~10위), 요코즈나(横綱, 100%, V2 당시 1위).[54] 자켓에는 같은 보컬이 부른 곡 에 나왔던 릴리와 녹색 고블린 같은 생명체가 등장.출처[55] 두곡 모두 보컬이 vivi인데, 마지막 참여가 이벤트 범위에 해당되는 V3이다. 오래간만에 참여라고[56] 자켓에는 같은 보컬이 부른 곡 Sweet Illusion에 나왔던 로즈와, ちょっと에 나온 정체불명의 갈색 동물이 등장.[57] 당시에는 실력 없으면 아예 진행을 못 할 정도인데다 동시에 운빨도 매우 심했다. 벌칙도 좀 있었고, 그래서 V시리즈 개별문서 분리이전부터 XG3 다음으로 심각하단 평가하던 비판 문단에 해금 시스템인 이게 비판 요소 중 하나로 들어 갔을 정도.[58] 기본 1개지만 실제로는 클리어 포함이라 최소 3개, 최대 9개[59] 버전 폴더에서는 AC 이식 버전인 V5로 나온다.[60] V5, V6[61] 당시 참가 조건중 하나가 이 칭호 보유였다. 그때는 랜덤선곡시 획득.[62] 진 추첨왕은 V4에 나왔다. V5에서는 神・抽選王決定戦, 新・抽選王決定戦, 辛・抽選王決定戦로 진 추첨왕 결정전과 일어 발음이 같은게 개최.[63] 순위순으로 B-BONE, Q-BONE, T-BONE, MATSUDA, 히마와리 펀치 멤버 셋, 오토베어, 愛夢[64] 원래 1위던 B-BONE이 24999999점 고정이라 모아야되는 점수는 25000000점. 이벤트 달성률로도 확인.[65] GF&DM CHRONICLE 5탄까지 추가 완료시 가능, 진출 조건은 기본 95%[66] 이 이벤트의 10개 점포와 30개 점포 디자인.[67] 금붕어 낚시. 노부부는 원전 이벤트 진행중에 열린 기타도라 불꽃 놀이(ギタドラ花火大会, 이쪽도 대 여름축제 이벤트 수록곡용 스테이지를 사용한다.)로 이식된 스미다강 여름연가에 나온다.[68] 이 이벤트에선 30개 초과~35개에 나오는 4번째. 원전에서는 9번째였으며, 이벤트 수록곡 전용 스테이지에도 등장한다.[69] 이벤트 페이지[70] 즉, 그때와 달리 특정곡 클리어 예를 들어 전도 안되고 해금 어렵고 이벤트 기간 동안 딱 세번 풀린 알스메, 유비트 시리즈의 플레이, 기타프릭스·드럼매니아 기종별 플레이를 각각 따로 요구 하진 않는다.[71] FIRE와 LUCKY? STAFF는 드럼매니아만 드럼 패턴 추가 기준인 V기준.[72] GF&DM CHRONICLE 6탄까지 추가 완료시 가능, 진출조건 기본 95%[73] OST의 아티스트 코멘트[74] 추가로 모은 히와마리 펀치 멤버 1명당 2%, 나머지는 시공간 왜곡한 원흉에 입힌 데미지 비례[75] 이벤트에서 나오는 리소스 그대로. 베리어 파괴시와 체력 25% 깎을때마다 각각 지급.[76] 크리티컬!!이 뜬다.[77] 두 보너스는 곱연산으로 각각 적용. 달성률 챌린지는 원래 롱버전도 증가량이 같아서 한 스테이지 손해였다. 그래서 따로 작성.[78] 리오→코우카→겐 순서. 익스체인은 리오 기본 획득이라서 두번, 나머지는 세번 필요. 그리고 롱버전을 깨도 한 명만 획득된다.[79] XG2에서도 팝픈 스킨이 추가 된 적 있었지만 상당히 다르다. XG2와 달리 노트가 전부.[80] 대상중 핑크색이 매우 독보적이라 찾기 가장 쉽다. 그리고 1주전 부터 열린 추억의 기타도라 2005~2006 1탄 퀴즈 정답중 하나.[81] 원래는 No pain, No game 이었으나, 이벤트 진행중에 나온 곡 삭제 예정 시기가 이벤트 종료 2일전이라서 이벤트 도중에 변경된단 공지가 올라왔으며, 같은 가수의 노래로 변경되었다.[82] 부스트 20% 기준으로 1회당 2.5%