{{{#!wiki style="margin:-10px" | <tablealign=center><tablebordercolor=#fff><tablebgcolor=#fff> | NXC 산하 게임 제작사 / 계열사 | }}} | |
{{{#!wiki style="word-break: keep-all; margin: 0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; font-size: .93em" | ||||
넥슨 (구 넥슨 재팬) 2002 | 넥슨코리아 (실질적 본사) 1994 | 넥슨게임즈 2022 | ||
니트로 스튜디오 2020 | 데브캣 2020 | 네오플 2001 | ||
엠바크 스튜디오 2018 | 세기천성 2004 | 렉시안 소프트웨어 2004 | ||
엔진스튜디오 2011 | 엔미디어플랫폼 2001 | 불리언게임즈 2012 | ||
빅휴즈게임즈 2000 | 민트로켓 2022 | 픽셀베리 스튜디오 2012 | ||
넥슨네트웍스 1995 | TDF 2019 | 버튼스 2024 | ||
없어진 계열사 / 과거 계열사 | ||||
넷게임즈 2013 | 넥슨GT (구 게임하이) 1993 | 넥슨레드 (구 웰게임즈) 2014 | ||
로두마니 스튜디오 2003 | 위젯 2001 | 띵소프트 (전 네오위즈계) 2005 | ||
엔도어즈 (구 인티젠) 1999 | 글룹스 2005 | 넥슨모바일 (구 엔텔리전트) 2003 | ||
넥스토릭 2009 | 엔클립스 (전 게임하이계) 2006 | 궁 엔터테인먼트 1994 | ||
시메트릭스페이스 2006 | 리본게임즈 (넷마블에 매각) 2010 |
엠바크 스튜디오 Embark Studios | |
파일:Embark Studios 로고_White.svg | |
<colbgcolor=#010101><colcolor=#ffffff> 기업명 | Embark Studios |
설립 | 2018년 11월 |
업종 | 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 |
소재지 | 스웨덴 스톡홀름 |
대표 | 패트릭 소달랜드[1] |
상장 여부 | 비상장 |
모기업 | 넥슨 |
관련 사이트 |
[clearfix]
1. 개요
2018년 11월에 설립된 스웨덴의 게임 기업이다. 2019년경 넥슨의 지분 확대로 넥슨의 자회사가 되었다.2. 지배구조
2022년 4월 기준주주명 | 지분율 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] NEXON Co., Ltd.[2] | 67.39% |
[[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] NEXON US Holding Inc.[3] | 32.61 |
3. 제작 게임
4. 기타
- 상술한 게임들 모두 콘솔/PC 크로스 플랫폼을 지원한다.
- PS5 버전의 경우 어째선지 상술한 게임 모두 PVP 슈팅 장르의 게임임에도 불구하고 적응형 트리거 기능을 지원하지 않는다.
- 특이하게 두 게임 모두 넥슨이 아닌 엠바크 스튜디오가 직영으로 유통한다. 때문에 스팀에 진출한 지역 제한이 걸린 일부 넥슨 게임[4]과는 달리 스팀을 중심으로 전세계에 출시하는 경향이 있다.
- 개발진 대부분이 EA Digital Illusions CE에서 근무했던 베테랑 배틀필드 개발진들이다. 그래서인지 더 파이널스를 보면 건물 파괴 묘사가 뛰어난 편이다.
[1] EA DICE CEO 출신으로, 배틀필드 V 공개 당시 Uneducated라는 망언을 했던 인물로 알려져 있다.[2] 구 넥슨 재팬. 지배구조상의 최고층은 한국의 NXC(구 넥슨홀딩스)이다.[3] 네오플의 100% 자회사이다.[4] 슈퍼바이브, 카운터 스트라이크 Nexon 등