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Fate/Grand Order의 178번째 서번트 | ||||
2017/8/9 이슈타르 컵 2017 메이브 대감옥 2017 | → | 2017/10/8 헤븐즈 필 극장판 개봉 기념 | → | 2017/10/14 시산혈하무대 시모사노쿠니 |
★5 네로 클라우디우스(캐스터)⏰ ★4 프랑켄슈타인(세이버)⏰ ★4 니토크리스(어새신)⏰ ★4 오다 노부나가(버서커)⏰ ★5 알트리아 펜드래곤 [얼터](라이더)⏰ ★4 미나모토노 라이코(랜서)⏰ ★4 엘레나 블라바츠키(아처)⏰ ★4 이슈타르(라이더)🎁 | ★4 파르바티 | ★4 아처 인페르노 ★4 어새신 파라이소 ★3 호조인 인슈운 ★4 야규 타지마노카미 무네노리🔒 ★4 카토 단조🔒 |
1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 파르바티의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 파르바티(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | 영의개방 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 | 소녀가 찾는 것 |
인게임 스프라이트 | 영의: 소녀가 찾는 것 |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 | 기존 최대 Lv. 40 | 1차 최대 Lv. 50 | 2차 최대 Lv. 60 | 3차 최대 Lv. 70 | 최종 수치 Lv. 80 | 성배전림 Lv. 100 | 성배전림 Lv. 120 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk | 1,354 | 4,679 | 5,769 | 6,758 | 7,564 | 8,127 | 9,840 | 11,554 |
Hp | 2,120 | 7,586 | 9,378 | 11,004 | 12,328 | 13,253 | 16,069 | 18,886 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
이매지너리 어라운드 EX | 자신의 퀵 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴) & NP 획득량 UP [Lv.n] (3턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 퀵 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
NP 획득량 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
카마의 재 EX | 자신의 공격력 UP [Lv.n] (1턴) & 방어력 UP [Lv.n] (1턴) & 스타 발생률 UP [Lv.n] (1턴) & 약화 내성 UP [Lv.n] (1턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력 + | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
방어력 + | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
스타 발생률 + | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 100% |
약화 내성 + | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 100% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
3차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
여신의 은혜 A+ | <NP 10% 이상일 경우에만 사용 가능> 자신의 NP 10% 감소 【단점】 + 아군 한 명의 NP 증가 [Lv.n] & HP 회복 [Lv.n] | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
HP 회복 | 2,000 | 2,100 | 2,200 | 2,300 | 2,400 | 2,500 | 2,600 | 2,700 | 2,800 | 3,000 |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라+ | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 얼터에고 공격 적성 | 자신의 [얼터에고] 클래스에 대한 공격력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력+ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스킬 재장전 | 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 대 마력 A | 자신의 약화 내성 20% UP |
여신의 신핵 B | 자신에게 공격 대미지 225 플러스 상태 부여 & 약화 내성 22.5% UP |
보구 | |||||
보구(영의 착용 버전) | |||||
사랑(恋)을 보고도 행하지 않음은 사랑(愛) 없음이라 - 트리슐라 샤크티 ([ruby(恋見てせざるは愛無きなり, ruby=トリシューラ・シャクティ)] | त्रिशूल शक्ति) | |||||
랭크 : EX | 종류 : 대군보구 | 타입 : Quick | |||
효과 | |||||
적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n] & 60% 확률로 매료 상태를 부여 + 아군 전체의 NP 증가 <오버차지로 효과 UP> | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 | 600% | 800% | 900% | 950% | 1,000% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
NP 충전 | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Quick | Arts | Buster | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 3 | Arts 2 | Buster 3 | Extra 5 | NP 4 |
2.3. 히든 스탯
속성 | |||
여성, 신성, 지금을 사는 인류 | |||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 1.08% / 피격 4% | 90 | 11.8% | 28% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : 아오츠키 타카오 | CV : 시타야 노리코 |
캐릭터 상세 (공식 번역) |
인도 신화에서 최고신 시바의 반려…… 이기는 하지만, 전투와는 인연이 없는 마음씨 고운 여신. 신령이기는 하지만, 이번에는 파장이 맞는 빙의체 소녀의 몸을 빌어 현계했다. 정숙하며 온화, 가사 전반을 완벽히 처리하는 그야말로 이상적인 고전적 아내 계열 히로인이지만, 과연 그 정체는───? |
패러미터 | |||||
근력 : D | 내구 : C | 민첩 : D | 마력 : B | 행운 : B | 보구 : EX |
마테리얼 (공식 번역) |
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중 : 156cm・46kg 출전: 인도 신화 지역: 인도 속성: 질서・선 성별: 여성 굳이 말하자면 빛의 후배. |
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
파르바티는 인도 신화에서 파괴와 창조의 신 시바의 아내이다. 파르바티에게는 신으로서의 권위가 존재하지 않으며, 어디까지나 시바의 아내인 여신으로 취급되는 경우가 많다. 그러나 시바의 아내 중에는 '전쟁의 신'으로서 이야기되는 자도 있다. '두르가'와 '칼리'다. 이 여신들과 파르바티는 다른 영기이지만 신핵은 같은 것이라 이야기된다. 라이더 클래스로서도 현계 가능하며, 그럴 경우에는 시바에게서 성스러운 소, 난딘을 빌리게 된다. 원래는 풍양 등을 관장하는 소이기에, 신수에게는 있을 수 없는 낮은 공격력을 자랑한다. |
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
"사랑을 보고도 행하지 않음은 사랑 없음이라" 랭크: EX 종별: 대군보구 사정거리: 5~10 최대포착: 30인 트리슐라 샤크티. 파르바티가 시바로부터 빌린 삼지창, 트리슐라의 한정해방. 시바가 그녀에게 부여하는 무기에 따라, 파르바티의 클래스가 결정된다. 트리슐라에 의해 파르바티는 랜서로서의 클래스 자격을 얻었다. 물론 시바만큼 무기의 진가를 발휘할 수는 없지만, 오히려 그것이 서번트로서의 규격을 지키는 데 도움이 되고 있다. |
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
○카마의 재: EX 파르바티는 온화한, 싸움에는 약한 여신이다. 그러나 그렇다고 해서 그 마음까지 약한 것은 아니다. 사랑하는 자를 생각하는 마음은 어느 신보다 강하고, 또한 깊다. 그녀는 사랑하는 자를 위해서라면 자신의 몸이 부서지더라도 그 신성을 불태워, 싸울 힘으로 삼는다. 단 한 순간의 불꽃이기는 하지만, 그것은 시바의 아내 중 하나, 파괴의 여신 칼리에 필적할 정도의 위력이다. 특필해야할 것은 시바로부터의 마음은 관계 없다는 것. 파르바티는 사랑하는 자에게 무시당하더라도, 그 사람을 위해 애정을 키우는 특성을 지니고 있다. 그 사랑은 한결같지만, 조금…… 아니, 신화급으로 무겁다. ○여신의 은혜: A+ 여신(선)으로부터의 선물. 시종이 굶주려 견디지 못했을 때, 자신의 목을 베어 피를 주었다는 에피소드에서. ○여신의 신핵: B 태어날 때부터 완성된 여신인 것을 나타내는 스킬. 정신과 육체의 절대성을 유지하는 효과를 지닌다. 정신계 간섭을 대부분 완화하고, 육체의 성장도 없으며, 아무리 칼로리를 섭취해도 체형이 변화하지 않는다. 의사 서번트이기 때문에 랭크는 B에 머무르게 된다. 하지만 그런 건 중요하지 않다. 체형이! 변화 하지! 않아! |
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
빙의체가 된 소녀의 성질, 그 빛의 부분을 받은 여신. 온화하며 포용력 있는 성격. 자기주장을 하지 않고, 정숙하며, 마스터를 곁에서 지원하는 재녀. ……라고 이상적인 히로인의 모습과 높은 스펙을 지니고 있으나, 화려한 것을 좋아하지 않고 견실하며 수수한 길을 선택하기 때문에, 아주 둔하다. 또한 온화한 성격이기는 하지만, 그렇다고 해서 기가 약하지는 않으며, 심지가 아주 굳세다. 어떠한 고난을 겪어도 마음이 꺾이지 않는, 어떤 의미에서 의지와 근성의 화신이다. 그렇기에 진짜로 화나게 하면 아주 무섭다. 이 파르바티, 받은 원한은 자신의 분이 풀릴 때까지 결코 잊지 않는 것이다. |
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
"빙의체 소녀"의 선한 부분만으로 구성된 의사 서번트. 그러나 빛이라고 해도 '악성'이 없는 것은 아니다. 정의 속에도 탁함이 있듯이, '빙의체 소녀'가 가진 얀데레 성향…… 취급을 그르치면 위험물이 된다는 점은 미약하나마 남아있다. 그렇다고는 해도 조금 화난 것만으로 악의 길에 빠지는 일은 절대 없다. 고민하면서도 질서를 벗어나지 않기에 ‘빛 속성’이니까. 파르바티가 '잘못을 저지르지 않는' 신격이므로 소심함이나 낯가림은 사라지고, 사교성이 증가했다. 작은 일로 화나거나 토라지기는 하지만, 오해든 엇갈림이든 제대로 생각을 한 뒤, 먼저 상대를 용서하고, 사과하는 미인. |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 | 달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 | 랜서 피스 4개 | 퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 | 랜서 피스 10개 뱀의 보옥 5개 | 퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 | 랜서 모뉴먼트 4개 전마의 유각 5개 봉마의 램프 3개 | 퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 | 랜서 모뉴먼트 10개 봉마의 램프 5개 기기신주 4개 | 성정석 3개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
창의 휘석 4개 | 창의 휘석 10개 | 창의 마석 4개 | 창의 마석 10개 전마의 유각 3개 | 창의 비석 4개 전마의 유각 5개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
창의 비석 10개 뱀의 보옥 4개 | 뱀의 보옥 7개 지혜의 스카라베 2개 | 지혜의 스카라베 6개 만신의 심장 8개 | 전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
창의 휘석 4개 | 창의 휘석 10개 | 창의 마석 4개 | 창의 마석 10개 세계수의 씨앗 5개 | 창의 비석 4개 세계수의 씨앗 10개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
창의 비석 10개 봉마의 램프 3개 | 봉마의 램프 5개 유구의 열매 3개 | 유구의 열매 9개 무지갯빛 실타래 20개 | 전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상 |
Lv.1 | 4,000 | 4,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 12,000 | 16,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 3,000 | 19,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 13,000 | 32,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 3,000 | 35,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 155,000 | 190,000 | 서번트 코인 5개 성정석 2개 |
Lv.7 | 340,000 | 530,000 | 서번트 코인 10개 성정석 2개 |
Lv.8 | 310,000 | 840,000 | 서번트 코인 10개 성정석 2개 |
Lv.9 | 360,000 | 1,200,000 | 서번트 코인 10개 성정석 2개 |
Lv.10 | 330,000 | 1,530,000 | 서번트 코인 20개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,620,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 3,850,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 5,210,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,710,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 8,350,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) | ★4 풍양의 수소 |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) | ★4 난딘 초콜릿(1/1 스케일) |
2.6. 대사
2.6.1. 기본
소환 | |||||
"안녕하세요, 칼데아의 마스터 씨. 여신 파르바티라고 합니다. 이번엔 청아한 소녀의 몸을 빌려 현현했습니다. 저도 생소한 상황이니, 같이 성장시켜 주시겠습니까?" | |||||
마이룸 | |||||
기본 | "전력으로 의지받는 건 처음이에요. 실컷 명령 내려주세요, 마스터." | ||||
"누군가를 따르거나, 누군가를 따르게 하거나 하는 건 역시 신뢰관계가 중요하다고 생각해요. 아, 저는 마스터를 신뢰하고 있다구요, 물론." | |||||
"좋아하는 거요? 물론 요리죠. 사랑하는 사람에게 영양을 주려면, 역시 직접 만들지 않으면 못 써요" | |||||
"싫어하는 거? 어째서인지, 미역에 혐오감을 품고 있습니다. 싫단 말이죠, 그 미끈거리고 물컹하고 짠 부분이요. 인류 공통의 골칫거리, 그게 미역이에요" | |||||
"성배요? 지금의 저하고는 전혀 상관없는 일입니다만, 그것 때문에 운명이 뒤틀려진 사람들이 잔뜩 있겠죠……." | |||||
"이 옷을 입고 활기찬 칼데아에 둘러싸여있다보면, 여기가 마치 학교인 듯한 느낌이 드는군요. 저는 학교에 가본 적이 없으니, 이건 「그녀」의 감각에 기초한 이야기지만요. " | |||||
"계속 방에 계시는 건 건강에 안 좋다구요? 같이 어디 안 가실래요?" | |||||
인연레벨 전용 | |||||
1 | "그렇게 빤히 바라보시면...죄송해요. 익숙하질 않다보니 곤란하네요." | ||||
2 | "최대한 힘쓰고 있습니디만... 그, 지금의 전 여신으로서 대단한 힘이 있는 것도 아니고... 할 텐데, 왜 그렇게 다정히 대해주시는 건가요?" | ||||
3 | "정말... 안 된다구요, 마스터! 아무한테나 이런 걸... 아, 그, 그런가요. 저만, 그런 건가요. 죄송해요, 그건, 그...싸우기 위한 계약이라 해도...기쁘네요." | ||||
4 | "용기를 내서 여쭙겠습니다만...마스터, 제가 짐이 되진 않으신가요? 저, 무거운 여자로 알려져 있어서 폐를 끼치는 건 아닌가 하고... 아, 물리적인 얘기가 아니에요! 정신적인 얘기라구요!" | ||||
5 | "감사드립니다. 저 같은 걸 이렇게까지 소중히 여겨주셔서. 여신 파르바티이자, 빙의된 소녀이기도 해요. 그런 성가신 성질의 저이지만, 성심섬의껏 당신의 서번트로서 마지막까지 모셔드리도록 하겠습니다." | ||||
상호작용 대사 | 이슈타르 | "저 중동의 여신, 이슈타르 씨, 신가요? 아름다운 분이시네요. 인과적으로 무척 신경쓰여요. 하지만, 좀 너무 화려한 거 아닐까요. 너무 자유로운 것도 때로는 곤란한 점이네요. 우후후" | |||
기간 한정 | 마스터 생일 | "아, 생일 축하드려요." | |||
이벤트 기간 | "어라? 뭔가 시작된 모양이네요." | ||||
도쿠가와 회천 미궁 오오쿠 | |||||
"어서오세요! 여신의 프레젠트 코너에! 에... 에 또... 정통파 여신 같은 일을 하는 건 오랜만이라서 조금 모험해봤어요." | |||||
"기뻐해줄지 어떨지를 생각하면서 물건을 준비하는 건 가슴이 뛰네요 후훗, 이 아이의 성격, 일지도 모르겠네요" | |||||
"혹시 괜찮다면 추가분도 있으니 사양하지 않고 마음껏 교환해주세요!" | |||||
"네, 변변치않지만요" | |||||
"가능하면 최신 아이템을 준비할 생각이었지만 애석하게도 저는 오래된 여신이라... 혹시 빗나갔다면 애정과 서버스로 커버에요!" | |||||
"다행이다~혹시 잊은 물건이 있을지도, 하고 기다리고 있었습니다. 싸움은 끝났습니다만, 가게는 아직 열고 있으니 부디 천천히 구경하세요, 마스터 씨." | |||||
"아~암. 우물우물...핫!? 보, 보셨군요? 이곳에서의 역할이 끝나서, 긴장을 풀고 만주를 먹고 있는 제 모습을...!" | |||||
강화 | |||||
레벨 업 | "우후훗, 강해져버렸어요" | ||||
영기재림 | 1차 | "저, 조금은 여신다워졌나요?" | |||
2차 | "신뢰라는건 얻기 힘든것, 있는 힘껏 노력할테니 앞으로도 잘 부탁드릴게요" | ||||
3차 | "어떤가요, 어울리나요? 이번엔 정숙하게, 싸움에서도 옷자락이 흐뜨러지지 않는 모습을 생각해두었습니다. 사실은 분홍색 복장이 좋았습니다만, 그건 지금의 내겐 안 어울리니까요..." | ||||
4차 | "여기까지 도달하다니, 모두 당신덕분이에요. 고맙습니다." | ||||
전투 | |||||
전투 개시 | "최대한 힘내도록 할 게요." | ||||
"싸움의 신은 아니지만요..." | |||||
카드 선택 | "거기인가요?" | ||||
"여기인가요?" | |||||
"네!" | |||||
공격 | 통상 공격 | "이 정도라면!" | |||
"에잇!" | |||||
"울려 퍼져라, 아나하다!" | |||||
EXTRA 어택 | "천벌, 내릴 게요!" | ||||
피격 | "아얏!" | ||||
"꺄아악!" | |||||
스킬 사용 | "척척 정리하겠습니다!" | ||||
"여신이니까요!" | |||||
보구 | 보구 선택 | "이루어지기를!" | |||
"저도 화를 낼 땐 화내니까요!" | |||||
"어? 저, 정말이세요?" | |||||
보구 발동 | "느껴주세요. 이것이 저의, 하늘까지 닿을 사랑의 파동. 『[ruby(사랑을 보고 행하지 않음은 사랑이 없음이니라, ruby=트리슈라 샤크티)]』!" | ||||
사망 | "그럴 수가..." | ||||
"으윽, 역시 나로는 안 돼..." | |||||
전투 종료 | "사랑의 힘의 승리에요!" | ||||
"휴우." |
2.6.2. 영의: 소녀가 찾는 것
영의개방 : 소녀가 찾는 것 | ||||
레벨 업 | "에헤헤, 강해져버렸어요." | |||
영의개방 | "와아…… 익숙하지 않을 텐데도, 차분해지는 의상이네요. 우후후, 어떤가요, 마스터? " | |||
마이룸[1] | "이 옷을 입고, 칼데아의 시끌벅적함에 감싸여있으면 이곳이 마치 학교 같은 기분이 드네요. 저는 학교에 간 적이 없어서, 이것은 그 소녀의 감각에 기초한 이야기입니다만." | |||
전투 개시 | "저녁 식사 준비가 있어서요." | |||
"딱히, 무섭지 않습니다만……" | ||||
카드 선택 | "알겠습니다. 선배." | |||
"조금 불안하지만요." | ||||
"잘 될 수 있기를." | ||||
공격 | 평상 공격 | "아, 네!" | ||
"쓰러져!" | ||||
"이 정도라면!" | ||||
EXTRA 어택 | "도망칠수 있다고 생각했나요?" | |||
피격 시 | "심한 짓을…… 하네요……!" | |||
"꺄아!" | ||||
스킬 사용 | "진정해…… 괜찮아……" | |||
"이것으로 끝낼 거에요." | ||||
보구 | 보구 선택 | "진심을 다해도, 괜찮은 거죠?" | ||
"저도, 화낼 때는 화내니까요!" | ||||
"Trace On…… 이라고나 할까요." | ||||
사망 | "죄송합니다…… 이탈합니다……" | |||
"사, 상당히 노력했다고 생각합니다만……" | ||||
전투 종료 | "그러면 실례하겠습니다." | |||
"저는, 잘못하지 않았으니까요……" |
3. 상세
체력은 13253으로 준5성급의 체력 수치지만 공격력이 8127로 4성 랜서 중 가장 낮은 축에 속해 지크프리트&셰에라자드처럼 낮은 평타 위력을 가진다. 그래도 실질적 공격력은 랜서 클래스 특성상 1.05배의 보정이 걸린다는 점이 위안.[2]커맨드는 BBAQQ로, 구성은 괜찮지만 자체적인 공격력이 낮아 평타 데미지를 기대하긴 어렵다. 카드 성능은 A는 2타x1.08%, Q는 3타 x 1.08%로 조금 좋은 수준.
1스킬 이매지너리 어라운드는 스킬 10레벨 기준 동일한 명칭의 5성 개념예장 이매지너리 어라운드 풀돌 효과인 퀵뻥 30%를 3턴간 부여해주고 NP 수급률도 30% 올려준다. 원래 np 획득률이 괜찮은 편이었는데 1스킬까지 발동한 동안에는 아츠와 퀵의 기본 np 획득률은 각각 2.8%와 4.2%로 매우 높은 수준이 된다. 아츠는 버프를 쓰지 않은 프랑켄슈타인 [세이버]과 비슷한 수준이며, 퀵은 퀵30% 버프를 더 받으므로 순수한 퀵 카드의 np 획득은 퀵 버프를 쓰지 않은 잭 더 리퍼와 비슷하다. 다만 퀵 버프는 아츠 보너스에 영향을 주지 않고 버프 중첩의 효율 문제가 있어 조금 믿도는 수준이라 생각하면 된다. 체험 퀘스트 기준으로 아버퀵 브레이브 체인을 걸 경우 40% 넘는 np를 수급할 정도.
2스킬 카마의 재는 타마모노마에 [랜서]의 여신변생과 비슷한 공방일체의 스킬이다.[3] 공격력, 방어력, 스타발생률, 약체내성 네 종류를 1레벨 기준 30/30/50/50 10레벨기준 50/50/100/100%씩 올려준다. 1턴 버프니 당연히 보구를 사용할 때 활성화하는데, 대군 다단 퀵 보구에 퀵 버프와 스타 발생률까지 더해지면 상당한 별을 벌 수 있다.
3스킬 여신의 은혜는 자신의 NP를 소모해 대상의 NP와 체력을 수급할 수 있다. 본인도 대상으로 지정할 수 있지만 본인을 지정할 경우에도 디메리트는 발생하므로 NP 10%가 한계다. 본인사용은 NP수급보단 체력회복이 급할때나 사용할만하다.
보구는 확률(60%)만 빼면 따로 추가조건이 없는 매료가 덤으로 붙은 퀵타입 대군보구. 오버차지효과가 아군 전원의 NP상승이라는 독특한 효과로 배율도 준수하고 적당히 잡졸 정리하면서 다른 서번트들이 사용할 스타와 NP를 수급가능한게 장점. 파르바티 본인의 낮은 공격력이 발목을 잡긴 하지만 1, 2스킬들의 보조를 받으면 의외로 실전에서도 굴릴만한 데미지가 나온다.
4. 평가 및 운용법
단독 성능만 볼 경우엔 알트리아 펜드래곤 얼터 [랜서]를 비롯한 기존 버스터 랜서들에게 한참 밀리는 편이다. 순간 딜링은 나쁘지 않은 편이나 ATK가 지독하게 낮기 때문에 지속 딜링면이 발목을 잡아 메인 딜러로 활용하기에는 적합하지 않았고, 무엇보다 초창기에 전성기를 누린 멀린의 버프를 전혀 받지 못하기 때문에 다른 버스터 대군 랜서에 비해서 뭐 하나 제대로 된것이 하나도 없었다.[4]하지만 스카사하=스카디의 실장으로 이야기는 완전히 달라지게 되었다. 다단 히트 퀵 전체보구로 스카디 시스템을 활용한 파밍에서 높은 np수급율로 활약하는 강력한 랜서가 되면서, 파밍을 많이 하는 유저에게는 가장 활용도가 높은 원톱 랜서로 날아올랐다. 비슷한 포지션인 발키리에 비해 딜링 능력이나 서포트 능력이 뛰어나 파밍 외에도 기용가치가 높은건 덤.
물론 이후 아츠팟이 전성기를 맞이하면서 로빈치와 진궁이 비슷한 역할을 더 잘할 수 있게 되었기에 주유 딜포터로서의 가치는 많이 떨어지게 되었지만. 그래도 퀵이 너프를 먹은 것은 아니기에 아츠딜러가 없다면 기용해볼만 하다.
4.1. 스카디 시스템 운용
스카디 실장 이후 다단히트를 필두로 한 퀵 대군보구 서번트들의 3 연사 시스템이 발굴되면서 파르바티 위상도 덩달아 높아졌다. 특히 파르바티는 캐르토리아 이전에 실장된 퀵 대군 서번트 중에서 수급률과 NP 차지가 제일 우수한 서번트이기 때문에 종화던 같이 전체적으로 적 HP가 낮은 던전이라면 노 어펜드 노돌 젤릿+공명+프랜드 스카디같은 열악한 환경만으로도 보구 2 이상이면 노오첸 3 연사가 가능하다. 발키리는 물론이고, 보구 연사를 위해서는 더블 스카디가 강제되는 버슬롯 같은 케이스에 비해서 준비물 난이도가 엄청 낮다.비슷한 포지션인 발키리와 비교할 경우, 발키리쪽이 NP 수급이 더 좋은 편이어서 3연사는 더 쉽다. 버서커 외에는 오버킬 없이도 NP 49% 이상을 확보할 수 있는 발키리와는 달리 파르바티는 오버킬이 들어가야 NP를 50% 이상 확보할 수 있다. 반면 파르바티는 3라운드의 보구딜이 더 높아 높은 HP를 지닌 적을 처리하기 더 쉽다. 게다가 스킬작 난이도도 스카디와 같이 오로라 광석을 잔뜩 먹는 발키리에 비해 월등히 낮다.
또다른 장점중 하나는 보구 연사시 적에게 매료를 걸어서 스스로와 아군을 보호하고, 공명과 스카디의 NP를 주유할 수 있기 때문에 여타 퀵 서번트에 비해서 챌던에서도 굴리기 용이하다. 힐을 가지고 있어서 유지력에 어느정도 도움을 주는 것도 장점. 때문에 일러스트의 퀄리티를 제하면 별다른 단점을 찾기 어려운 서번트가 되었다.
어펜드 스킬이 도입된 이후, 풀젤이 없더라도 "젤 + 3스킬 10랩 + 마력장전 개방"만으로 100차지가 가능하게 되었다.[5]
파르바티 챌던 최단클 모음
5. 기타
나오자마자 사쿠라의 교복 복장이 영의개방으로 함께 나왔다. 극장판 Fate/stay night [Heaven's Feel] 콜라보 캠페인 픽업으로 실장된 서번트여서 그런걸지도. 파르바티 체험퀘에서 말하기를, 빙의소환되면서 같이 나온 것 같단다. 최초로 기간한정이 아닌 영의개방. 마나 프리즘 1000개를 사용하니 느긋하게 모아서 사는걸 추천한다.나오면 나올수록 성능이든 성능외 요소이든 호평보다는 비판/악평이 많다. 스카디 실장 이전부터 높은 수급률과 리차지로 성능에 있어서는 좋은 평가를 받고 있었지만 일러스트에 대한 거부감과 퀵에 대한 인식의 한계로 외면받아왔었다. 그러던 중에 우수한 퀵포터의 등장으로 '성능' 하나만큼은 확실히 챙긴 경우.
이슈타르와 시로마사를 이은 영령판 사쿠라지만 눈색이 달라도 특유의 츤데레 성격 및 말투와 전반적인 생김새로 확 린이라는게 감이 잡히는 이슈타르, 어디까지나 시로인 면은 외형뿐이지만 그런 시로의 몸으로 노익장 패기를 보여주며 시로vs영웅왕을 뒤집은 듯한 스토리 내의 전투로 페스나 당시의 고참팬덤들의 향수를 불러일으킨 새로운 면과 묵혀둔 면을 둘 다 사로잡은 무라마사와는 달리 갑자기 떡밥이 없는데 툭 튀어나온데다가 전체적으로 머리색과 눈색이 보라색인걸 빼면 사쿠라인점을 찾아볼 수 없는 일러스트, 사쿠라라는 점을 떼고 봐도 전반적으로 성의없는 일러스트를 포함한 총체적 난국인 일러스트와 설정, 상황 등등이 겹쳐져 게임 외적 요소에선 평가가 상당히 낮다. 어딜 봐서 사쿠라 느낌이 나는걸까? 더 자세한 비판은 본인 문서 참조.
초기 서번트가 아님에도 불구하고 인게임 상[6] 상호대사의 수가 극도로 적다. 린슈타르 단 한 명 상대로만 대사가 있으며, 인도 서번트는 물론이고 사쿠라와 깊은 인연이 있는 메두사에게도 아무런 반응을 하지 않는다.[7] 이후 본인이 주역이었던 이벤트와 인도 이문대까지 나온 마당에 한 번쯤 업데이트가 됐을 법도 한데 없다. 첫 출시부터 웬만한 상호대사는 가지고 나온 데다 연관 서번트들이 나올 때마다 꼬박꼬박 추가되는 린슈타르와 BB, 재림에 따라 다채로운 상호대사를 날려주는 본인의 암흑면에 비하면 좀 서글프다. 특히 뒤쪽의 둘은 성우도 같은데. 그래도 파르바티의 존재에 반응하는 서번트[8]들은 꽤 많은 편. 성우의 스케줄 문제 때문?
일그오 기준으로는 시모사노쿠니 개방 이전인 10월 8일에 극장판 헤븐즈 필 1부 개봉 기념[9]으로 실장되었던 서번트이나, 한그오 한정으로 시모사노쿠니와 3차 할로윈 이벤트가 각각 10월 2일과 16일로 당겨지면서 10월 23일로 픽업이 밀렸다.
6. 관련 문서
7. 둘러보기
[1] 통상 마이룸 대사를 들으려면 다른 재림 상태로 바꿔야 한다.[2] 덕분에 0.9배의 역보정이 적용되는 4성 어새신 클래스에서 가장 공격력이 높은 카밀라보다는 실질적 공격력이 약간 앞선다.[3] 크리 50%, 무적, 스타 50%, 약체 내성 50% 순으로 보면 어느정도 매칭이 된다.[4] 물론 잡졸을 보구로 정리하면서 아군의 NP를 충전시키고 나아가서 3스킬로 추가적인 NP 주유를 하는 서브딜러 용도로 쓸 수 있기에 못 써먹을 수준은 아니었다.[5] 3스킬을 강화하지 않고 마력장전 10랩으로 사용해도 되지만 비교적 구하기 번거로운 최신 재료들을 투자 해야함으로 이 점 유의하도록 하자.[6] 책으로 발매된 마테리얼에는 꽤 많이 수록돼있다.[7] 메두사도 파르바티를 상대로 아무런 반응을 하지 않지만, 이쪽은 상호대사에 크게 신경을 쓰지 않던 초기에 나온 서번트이기라도 하다.[8] 이슈타르, BB, 시토나이, 킹프로테아, 카마, 아슈바타만, 가네샤, 라마 등[9] 동시기에 주완의 하산 역시 모션 변경이 이루어졌다. 단, 한그오에서는 극장판 헤븐즈 필 2부 개봉에 맞춰 2019년 3월로 앞당겨졌으며, 헤븐즈 필 예장 역시 3월로 앞당겨져 파르바티 실장 및 체험퀘만 10월에 진행되었다