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Fate/Grand Order의 초기 52 서번트 | ||
2015/7/31 서비스 개시 | → | 2015/8/31 300만 DL 기념 픽업 |
초기 52 서번트 | ★5 길가메시⏰ ★4 아탈란테 ★4 랜슬롯 ★3 쿠 훌린 [프로토타입] ★3 메데이아 |
1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 아라쉬의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 아처(도쿄 1차) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 |
인게임 스프라이트(구) |
인게임 스프라이트(신) |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 | 기존 최대 Lv. 20 | 1차 최대 Lv. 30 | 2차 최대 Lv. 40 | 3차 최대 Lv. 50 | 최종 수치 Lv. 60 | 성배전림 Lv. 100 | 성배전림 Lv. 120 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk | 1,057 | 2,589 | 3,393 | 4,202 | 5,006 | 5,816 | 9,037 | 10,651 |
Hp | 1,424 | 3,258 | 4,221 | 5,190 | 6,153 | 7,122 | 10,979 | 12,911 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
강건 EX | 자신의 방어력 UP (3턴) & 독 내성 UP (3턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 방어력 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
독 내성 + | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 160% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
천리안 A | 자신의 스타 발생률 UP (3턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스타 발생률 + | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 40% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
강화 퀘스트 아라쉬[1] 클리어로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
궁시작성 A | 자신의 NP 증가 [Lv.n] & HP 회복 [Lv.n] | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
HP 회복 | 1,000 | 1,200 | 1,400 | 1,600 | 1,800 | 2,000 | 2,200 | 2,400 | 2,600 | 3,000 |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라+ | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 라이더 공격 적성 | 자신의 [라이더] 클래스에 대한 공격력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력+ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스킬 재장전 | 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 대 마력 C | 자신의 약화 내성 15% UP |
단독행동 C | 자신의 크리티컬 위력 6% UP |
보구(연출 변경 전) | |||||
보구(연출 변경 후) | |||||
유성일조 - 스텔라 ([ruby(流星一条, ruby=ステラ)] | Stella) | |||||
랭크 : B++ ▶ A | 종류 : 대군보구 | 타입 : Buster | |||
효과 | |||||
적 전체에게 초강력 공격 [Lv.n] <오버차지로 위력 UP> + 자신에게 즉사 효과 【단점】 | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 | 600% | 800% | 900% | 950% | 1,000% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
추가 대미지 | 0% | 100% | 200% | 300% | 400% |
강화 후[2] | |||||
적 전체에게 초강력 공격 [Lv.n] ▲ <오버차지로 위력 UP> + 자신에게 즉사 효과 【단점】 | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
위력 | 800% | 1,000% | 1,100% | 1,150% | 1,200% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
추가 대미지 | 0% | 200% | 400% | 600% | 800% |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Arts | Arts | Buster | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 3 | Arts 2 | Buster 1 | Extra 3 | NP 2 |
2.3. 히든 스탯
속성 | |||
남성, 사랑하는 자 | |||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 0.84% / 피격 3% | 147 | 8% | 45% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST: BLACK | CV: 츠루오카 사토시 |
캐릭터 상세 (공식 번역) |
고대 페르시아의 전설의 대영웅. 서아시아 신대의 마지막 왕으로도 불리는 마누치플[3] 왕의 전사로, 60년에 걸친 페르시아와 투르크 간의 전쟁을 종결시켰다. 양국의 백성에게 평화와 안녕을 가져다준 구세의 용사. |
패러미터 | |||||
근력: B | 내구: A | 민첩: B+ | 마력: E | 행운: D | 보구: B++ |
마테리얼 (공식 번역) |
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중: 185cm ・ 75kg 출전: 페르시아 신화 지역: 서아시아 속성: 혼돈 중용 성별: 남성 강건 스킬은 독에 대한 내성을 포함하여 내구력도 향상시킨다. |
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
별명은 아라쉬 카망거. 영문 표기로는 Arash the Archer. 서아시아 세계에서 궁병은 곧 평온을 가져다준 아라쉬를 가리킨다. 현대에도 그는 서아시아 사람들에게 사랑받고 있다. |
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
"유성일조" 랭크: B++ 종별: 대군보구 스텔라. 궁극 사격. 온갖 싸움을 종결시키는 말 그대로 '대지를 가르는' 극대 사정거리 원격 공격. 순수한 에너지 총량은 대성보구에도 이른다. |
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
전설에 따르면 아라쉬는 궁극의 화살 한 발로 페르시아와 투르크 양국의 '국경'을 만들었다. 대지를 가른 것이다. 그 사정거리는 무려 2500km. 인간을 초월한 기량과 맞바꿔 그는 온몸이 산산조각난 채 목숨을 잃었다고 한다── |
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
그의 보구는 한 점에 집중되는 것이 아니라 넓은 영역에 효과를 발휘하는 성질 탓에 대군으로 분류된다. 정확히는 대국보구에 상당할 것이다. 하지만 한 번밖에 쓸 수 없다. 어떤 면에서는 이중의 부서진 환상(브로큰 판타즘)이라 할 수 있다. |
언록조건 : 막간의 이야기 '고독한 전사, 사자처럼 용감한 그'를 클리어하면 해금 |
인류사를 되찾으려는 마스터에게 아라쉬는 온 힘을 다해 응할 것이다. 사람들을 구하는 영웅으로 살았다는 것을, 사람들을 위해 모든 것을 걸었다는 것을 지금도 그는 잊지 않고 있다. |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 | 달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 | 아처 피스 2개 | 퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 | 아처 피스 4개 세계수의 씨앗 3개 | 퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 | 아처 모뉴먼트 2개 영웅의 증표 10개 팔연쌍정 2개 | 퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 | 아처 모뉴먼트 4개 허영의 먼지 8개 팔연쌍정 4개 | 성정석 3개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
궁의 휘석 2개 | 궁의 휘석 4개 | 궁의 마석 2개 | 궁의 마석 4개 영웅의 증표 5개 | 궁의 비석 2개 영웅의 증표 10개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
궁의 비석 4개 세계수의 씨앗 2개 | 세계수의 씨앗 4개 호문클루스 베이비 2개 | 호문클루스 베이비 6개 허영의 먼지 16개 | 전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
궁의 휘석 2개 | 궁의 휘석 4개 | 궁의 마석 2개 | 궁의 마석 4개 팔연쌍정 2개 | 궁의 비석 2개 팔연쌍정 4개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
궁의 비석 4개 정령근 1개 | 정령근 2개 효광노심 2개 | 효광노심 4개 재난의 화살촉 8개 | 전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상 |
Lv.1 | 1,500 | 1,500 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 2,250 | 3,750 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 3,000 | 6,750 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 3,750 | 10,500 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 4,500 | 15,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 160,000 | 175,000 | 서번트 코인 5개 황금색 과일 1개 |
Lv.7 | 185,000 | 360,000 | 서번트 코인 10개 황금색 과일 1개 |
Lv.8 | 190,000 | 550,000 | 서번트 코인 10개 황금색 과일 1개 |
Lv.9 | 215,000 | 765,000 | 서번트 코인 10개 성정석 1개 |
Lv.10 | 270,000 | 1,035,000 | 서번트 코인 20개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,125,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 3,355,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 4,715,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,215,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 7,855,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) | ★4 성스러운 헌신 |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) | ★4 병아리콩 페이스트와… |
2.6. 대사
소환 | ||||
"동방의 대영웅, 아라쉬가 바로 나야. 잘 부탁해!" | ||||
마이룸 | ||||
기본 | "언제든지 갈 수 있어. 세계, 구해 주자고. 마스터." | |||
"마스터라. 더는 누군가의 서번트가 되는 일도 없을 줄 알았는데." | ||||
"나에게 어울리는 마스터라면 선을 행하도록 해. 부탁하지." | ||||
"영령이라고 할 정도잖아. 가능하면 선을 행하고 싶어." | ||||
"너와 함께 하지. 자, 뭘 할까?" | ||||
"뭐야? 무슨 용건이지?" | ||||
"병아리콩 페이스트, 맛있어." | ||||
"전력을 다하지 못하는 싸움…… 그건 피하고 싶어." | ||||
"성배라는 건 언제나 인간이든 영령이든 현혹하는구나." | ||||
인연레벨 전용 | ||||
1 | "해야 할 때 하는 녀석이 영웅이라고 불리는 거 아닐까. 뭐, 잘은 모르겠지만." | |||
2 | "너와는 죽이 잘 맞을 것 같은데, 힘껏 잘 해보자고. 나도 가능하면 힘을 빌려줄게." | |||
3 | "내 보구는 말 그대로 비장의 수단이야. 진명 해방은 신중하게 해." | |||
4 | "……전에도 말이야. 실은 서번트로 현세에 소환된 적이 있어. 마스터는 여자였지." | |||
5 | "너는 내가 지켜줄게. 여차할 때는 나한테 맡겨. 다만…… 비장의 수단은 한 발뿐이지만." | |||
상호작용 대사 | 정밀의 하산 | "여어, 잘 있었어? 어새신……이 아니라, 정밀 아가씨. 음, 뭔데뭔데. 내 팔 잡는다고 뭐가 나오진 않아. 뭐? "정말로 독이 안 통하네요"라고? 하하하, 저기, 몇 번째지, 이 대화?" | ||
아서 펜드래곤 | "이계이향의 기사왕, 아서 펜드래곤 말이지, 진명으로 부른 건 아무래도 익숙하지 않거든. 안 그래, 세이버? 그나저나 너, 그 안경 쓴 아가씨하고는 어디까지…… 하하하하, 눈 피했구나, 지금." | |||
반 호엔하임 파라켈수스 | "여어, 캐스터 파라켈수스…… 응? 아무 말도 하지 않고 가 버렸네. 이거 참." | |||
오지만디아스 | "파라오 형씨의 저 분위기, 어지간히도 칼데아의 떠들썩함이 마음에 들었나봐, 나쁘지 않아. 쟤 보구의 공격형 요새형태라는 거, 본 적 있어? 평소에 떨구는 것 말고. 피라미드? 아니, 좀 더 배같은 형태였지. ……아ー, 아니, 안 보는 편이 나아. 그건 뭐라 해야하나, 그야말로 장난 아니거든. 인간이 발을 들일 수 있는 게 아냐." | |||
헨리 지킬&하이드 | "으~음…… 지킬이였지, 진명. 전부 끌어안아 버렸구나, 그 녀석은. 성실한 녀석이라고, 정말." | |||
브륀힐드 | "여어, 랜서 누님. 아름다운 브륀힐드! 한가하면 한잔 어때?" | |||
시구르드 | "당신이 그 시구르드, 북유럽의 대영웅인가! 헤에ー, 소문 그대로네. 아니, 랜서가 반할 만한 멋진 사나이야, 좋구만. 좋아, 북쪽과 동쪽의 대영웅끼리, 오늘 밤은 마시며 새도록 할까!" | |||
니토크리스 | "파라오 아가씨! 오늘도 기운이 넘쳐 보이니 다행이야." | |||
니토크리스(어새신) | "어떻게 된 거야, 그 차림은? 메제드? 아니아니, 당신 파라오 아가씨잖아, 하하하하……." | |||
쿠 훌린(Prototype) | "다양한 쿠 훌린이 있구나. 뭐, 그게 영웅이란 거니까." | |||
주완의 하산 | "저쪽의 산의 노인, 주완의 하산이란 형씨였지. 공교롭게도 생전의 기억은 없고, 칼데아에 온 뒤로도 별로 이야기를 나누지 않았지만…… 가끔씩 스쳐 지나가면 말이지, 묘하게 미소가 지어지더라고. 기쁜 듯한, 그리운 듯한…… 하하하, 뭘까. 어쩌면 마음이 잘 맞을지도 모르겠어, 우리들." | |||
기간 한정 | 마스터 생일 | "네가 태어난 날인가. 축하해, 연회라도 열까?" | ||
이벤트 기간 | "뭔가 일어나고 있는 거지? 내버려 둬도 되는 걸까." | |||
강화 | ||||
레벨 업 | "어이쿠. 이거 고마워." | |||
영기재림 | 1차 | "좋은데. 이거, 제법 나쁘지 않아." | ||
2차 | "……이거야. 이 느낌!" | |||
3차 | "본궤도에 올랐어, 그렇지!" | |||
4차 | "페르시아의 대영웅, 여기에 있다── 뭐, 그렇게 거창한 건 아니지만." | |||
전투 | ||||
전투 개시 | "──할 때는 제대로 하기로 정했거든." | |||
"유성을 보여주지." | ||||
"하핫, 따라와!" | ||||
"자, 그러면. 해 볼까!" | ||||
카드 선택 | "좋아!" | |||
"가자!" | ||||
"맡겨줘!" | ||||
공격 | 통상 공격 | "흐앗!" | ||
"으럇!" | ||||
"떨어져라!!" | ||||
"하앗!" | ||||
"오옷!" | ||||
"에잇!" | ||||
EXTRA 어택 | "내 화살은 대지를 가른다고?" | |||
"간다……!" | ||||
"이걸 이렇게 해서…… 이거다!" | ||||
"하아아아아앗!" | ||||
피격 | "크아악!!" | |||
"크악!" | ||||
"이 녀석……!" | ||||
"큭." | ||||
스킬 사용 | "간다!" | |||
"해 주지, 마음껏!" | ||||
"나에게는, 보인다!" | ||||
보구 | 보구 선택 | "──좋다." | ||
"아아…… 그렇지." | ||||
"……그런가." | ||||
"하늘에 계신 거룩하신 주여───"[4] | ||||
보구 발동 | "(내 강인한 오체가 부숴져 흩어질지라도, 나는! 여기서! 혼신의 한 발을 쏘겠다!)[5] ──『[ruby(유성일조, ruby=스텔라)]』!!!" | |||
"보시옵소서, 라는 거지─── 『[ruby(유성일조, ruby=스텔라)]』!!" | ||||
사망[6] | "이것도 뭐…… 어쩔 수 없나……" | |||
"너는 틀리지 않았어……" | ||||
"이 정도일까……" | ||||
"뒷일은, 맡길게……" | ||||
전투 종료 | "나는 그거야. 전쟁을 끝내는 영령이니까." | |||
"승리는 기분 좋은 거야." | ||||
"하핫, 시원한 맥주로 축배하러 가자!" | ||||
"어이쿠, 끝인가?" |
3. 상세
타입문 vol 에이스 10탄에서 처음 공개되었다. 튜토리얼의 첫 번째 배틀에서 다루는 세 서번트 중 하나.[7]마테리얼에서 대영웅이라는 것을 무척 강조한 것치고는 1성이라는 낮은 레어도의 캐릭터로 나왔지만 그래도 다른 1성들과 비교해보면 좋은 스탯을 가지고 있다.
제 1스킬 강건 EX는 방어력과 독 내성을 함께 올려주는데 별로 좋은 스킬은 아니다. 독 내성은 독을 쓰는 적이 드물고 누적으로 데미지를 입히는 방식이라 전투를 오래 벌이지 않는 아라쉬에게는 거의 피해가 없고, 방어력 버프는 타마모의 변화만도 못한 레벨인데, 지금도 변화 하나가 타마모의 평가를 깎아먹는 요인인 판국에 강건이 유용할리도 없으며, 애초에 아라쉬는 빨리 보구를 쓰고 신속하게 퇴장하는 게 주 소양이므로 굳이 스킬작을 해줄 필요는 별로 없다. 그나마 있는 용도는 보구를 쓰기 전에 광탈해버리는 걸 막는 정도.
제 2스킬 천리안도 큰 의미가 없다. 퀵 카드는 단 1장인데다 타수도 퀵3, 엑스트라3으로 그리 많지 않고 스타 발생률도 8%밖에 안 되기 때문에 스타 벌이가 안 된다.[8]
제 3스킬 궁시작성은 강화 퀘스트 클리어 시 추가된다. NP를 충전하고 HP를 회복하는 효과인데 일단 스킬 만렙 기준 HP를 3000이나 회복하기 때문에 최종재림 기준 40%, 100레벨 성배전림 기준 약 30%나 되는 체력을 보강할 수 있다. 풀 차지 스텔라를 날리려면 상당히 도움이 되는 옵션. 하지만 이 스킬의 가장 큰 특징은 NP 증가로, 1레벨부터 20%, 6레벨 시 25%를 올려준다. 스킬작을 하지 않은 상태에서도 노돌 젤릿치를 달면 바로 보구 발사가 가능하며, 페그오 NP 계산 특성상 99%인 경우 소수점을 올림해 100%로 만들어 주기 때문에 5레벨이면 풀돌 허수마술을 달고 바로 보구 즉발이 가능하다.
어펜드 스킬 추가로 더 빛을 발하게 됐는데 궁시작성과 마력장전 모두 레벨 10일 경우 NP 30%+20%로 50%다. 보통 배포로 뿌리는 NP 선충전 예장이 풀돌시 NP 50%기 때문에 외부 도움 없이 보구를 쏘려면 젤릿치나 풀돌 허수로 예장이 고정됐던 과거와는 다르게 선택 가능한 예장의 범위가 대폭 늘어났다.
인연예장은 자신의 전투 불능 시 아군 전체 HP 5000 회복에 디버프 모두 제거라는 어마무시한 서포트계 사양. 메데이아 릴리의 강화판 보구보다 회복력이 1000 더 높은 성능이다. 아라쉬의 사망이 트리거라 꼭 보구 쓰고 죽지 않고 얻어맞고 죽어도 발동되니 인연예장 가운데서도 상당히 상위권이며 효과도 유니크하다. 다만 아라쉬의 유일한 용도가 보구 즉발 후 퇴장이라 평소엔 NP 충전 예장에 밀려 쓸 일이 없고, 마신주나 공상수 같이 평타가 전체판정인 보스전에서 1레벨 아라쉬에 달고 힐+해제용으로 솔플하는 사람들이 쓰는 정도. 다만 선 힐 후 약화해제라서 회복량 감소 디버프가 걸릴 경우 힐량이 줄어드는 건 피할 수 없으니 주의.
3.1. 보구
보구는 광역기를 날리는 대신 자신에게 즉사를 부여한다. 시스템상 즉사 확률은 500%이기는 한데 실제로는 스카디의 보구 등의 즉사 무효도 무시하고 즉사하는 것을 보면 실제 매커니즘은 일반적인 즉사와는 다른 부류인 것으로 보인다. 때문에 즉사무효를 통한 회피는 불가능. 단, 예장이나 스킬, 보구 등으로 거츠 상태가 부여되면 보구를 써도 즉사하지 않고 부활한다.보구 표기상 범위기면서 '초강력'이 붙은 경우.[9] 보구의 배율이 600%~1000%로 버스터 대인보구와 동일하다. 1성이라 구하기 쉬우니 보구 5레벨인 1000% 확정이며, 보구퀘 클리어시 대인보구와 마찬가지로 200% 추가돼서 1200%의 배율을 자랑한다. 거기에 오버차지로 붙는 부가 효과가 추가 공격인데, 오버차지 300%에 200%고 500%에 400%다. 거기다 보구퀘 클리어시 두 배로 증가해 800%. 기본 보구딜과 합치면 최대 2000%! 덕분에 자뻥이 없는 저레어 서번트임에도 충분히 강력한 딜을 뽑아낸다.
물론 오버차지 500%는 서포터들의 보구 체인 또는 마성보살을 사용하지 않으면 일반적으로 볼 수 없는 아라쉬에게 모든 걸 몰아주는 예능의 영역이므로 일반적으론 100%, 가끔 200%의 오버차지로 발사한다.
디메리트로 즉사해버리는 자폭 특성도 역으로 이득. 어차피 보구 외에는 평범한 1성이라 사용이 힘든 만큼 되려 이를 이용해 잡몹을 아라쉬로 쓸어버리고 퇴장시킨 뒤 보스전에서 대인전에 강한 서번트를 바로 내보내는 효율적인 전법을 구사하는 게 가능하다.
페그오 계산식 문서를 참고하여 보구 강화와 버프 없이 종화 던전 1, 2라운드 무상성으로 확정 클리어하는데 필요한 스탯을 구해보면 대략 9000 정도. 보구 강화만 해놓으면 성배를 먹일 것까지도 없이 간단하게 1라인을 쓸어버릴 수 있다.
4. 평가
초고성능 주회머신. 저레어인 덕에 코스트도 적게 먹고 육성비용도 적으면서, 보구 화력은 최상위권이고 연출도 빠른데 보구사용 후 퇴장에 의해 유사 오더체인지가 가능하다. 주회용 서번트로서는 장점만 눌러담은 수준이라 엄청난 채용률을 자랑하는 서번트.[10]4.1. 장점
- 강력한 보구
또 아라쉬는 보구연출이 굉장히 짧은 편인데 이것 또한 주회에 걸리는 시간을 줄여주는 장점으로 작용한다.. 이전에는 정말 발사 후 폭사하는 모션만 나왔고 개편 이후에도 모션은 길어졌으나 퇴장 모션이 사라진 것으로 보구 연출 속도는 이전과 비슷하다.
- 30차지
- 보구를 통한 데스체인지
1라운드에 아라쉬를 발사하고 이후 라운드를 시스템으로 돌리는 경우도 있다. 특히 CCC 콜라보 이벤트 같이 상대 에너미의 출현률 +%가 붙는 이벤트 던전 같은 경우 이러한 구성이 빛을 발하기도 하며, 90+ 이상에서 나오는 변칙 편성에 대처하기도 좋다. 이 경우 아라쉬가 1라운드를 책임지고 남은 2, 3라운드는 남은 서번트들로 NP를 채우는 방식으로 3턴클 파밍이 가능.[13] 물론 90+부터는 1라운드 잡몹도 HP가 높아 무상성 상대로는 아라쉬로도 처리가 어려울 수도 있고, 90++ 이상에서는 아예 HP 몇십만짜리 몹이 1라운드부터 나오는 경우도 있으니 던전 구성과 아라쉬의 육성 정도를 확인할 필요가 있다.
- 저레어
1성이라 재료와 QP도 적게 먹고, 스킬작도 3스킬 궁시작성[14]과 어펜드 2스킬만 올리면 되는 등 육성 비용이 낮은 것도 장점. 영기재림 재료도 2장에서 전부 수급이 가능해 시나리오 진행하기 벅찬 초보자도 쉽게 육성이 가능하다. 이러한 특성 덕에 저렙 유저에게도 스파르타쿠스와 더불어 처음부터 키울 만한 1성 중 하나이다. 3차 재림부터 호문쿨루스를 요구해서 4장까지 깨야 하는 스파르타쿠스보다도 오히려 더 초보 친화적인 구성이다.
또 1성이기 때문에 성배작 효율도 좋다. 첫 성배를 먹이면 레벨 상한이 5가 아닌 10이 늘어나, 레벨 상한이 70이 된다. 이 게임에서 성배는 보통 애정캐나 무상성 대군 딜러에게 주는 편이지만 아라쉬 정도라면 성배를 고민없이 한 개 정도는 줄 만하다. 만약 작정하고 120까지 키우면 보구 딜량이 대략 5만대 이상이 나오기 때문에, 1성이라 코인을 구하기 쉬운 특성과 합쳐서 진지하게 풀 레벨작을 해주는 유저들도 있다.
4.2. 단점
아라쉬를 주회용 서번트로만 사용한다면 사실상 이렇다할 단점은 없다. 굳이 따지자면 아군 지원 효과나 고난이도 적성이 없다는 것 정도인데, 주회에서의 장점을 고려하면 새 발의 피 수준이다.4.3. 추천 조합
아라쉬는 자기완결성이 높은 서번트로, 본인 혼자 NP 주유하고 본인 혼자 발사하고 사라져서 좋은 것이다. 굳이 서포터를 붙이는 순간 아라쉬의 장점이 크게 퇴색된다. 물론 서포터를 붙이면 좋기야 하겠으나, 다른 서번트에 붙여주는 쪽이 훨씬 나은 경우가 많다. 조금 번거로운 일이지만 굳이 서포터를 붙여주자면 전체 20 차지를 지닌 공명이나 오베론, 전체 30 차지를 지닌 캐밥을 오더 체인지로 조합하면 메인 딜러에게 주유하면서 옆에 있는 아라쉬도 같이 주유할 수 있기 때문에 전승결정을 준 어펜드와 3 스의 도움이 있으면 선차지가 없는 예장으로도 보구를 발사하고, 메인 딜러에게 2 연사를 맡길 수도 있다.예장 제한이 없는 경우에 한하여 인연 예장 정도의 서포팅 정도를 고려해 볼 만하다. 대표적으로 공명의 인연 예장으로 버뻥 15%, 멀린의 인연예장으로 버뻥 10%를 더해 25%를 추가할 수 있다. 아라쉬에 버스터 버프가 없어 총 딜량이 25% 증가하여 제법 유효하다.
추천 예장은 NP 100을 채울 수 있는 예장이라면 사실상 전부 다 해당된다. 아라쉬는 3스킬이 스킬작에 따라 20~30%의 NP를 채워주고, 이에 더해 어펜드 2스킬을 열면 10~20%의 NP를 추가 차지하고 나올 수 있다. 즉 0~50%의 NP를 선차지 하고 나올 수 있는 셈이다. 3스킬을 여는데는 얼마 안 걸리므로, 이 때는 노돌 젤릿치(80)이나 풀돌 허수마술(75)을 껴주면 되고[15], 시간을 들여 어펜드를 열고 다 찍어주면 50 선차지가 되기에 선택지가 확 넓어진다. 보통 이 게임 이벤트에서 풀돌시 50 선차지에 이런 저런 효과가 붙어있는 예장들을 주는데 그 중에서 버스터 위력 업, 공격력 업, 보구 위력 업, 심지어는 다른 서번트들은 활용하기 힘든 오버차지 업까지도 딜링에 사용할 수 있기 때문에 이 중 아무거나 골라쓰면 된다. 정 없거나 코스트가 빡빡하면 풀돌 용맥을 들어줘도 된다.
여담으로 통상 예장 중에서 제일 데미지 효율이 좋은 것은 흑성배가 아니라 거꾸로 내리는 진흙비이다. 오버차지로 인한 + 400%의 추가 대미지가 보구 위력 상승 수치 차이인 30%(x보구 배율 1200%) 보다 크기 때문.
그 외에도 보구 위력이 워낙에 강해서 아예 아라쉬를 딜러로 쓰는 조합도 있다. 1, 2라인을 오베론이나 코얀스카야등으로 밀어버린 후에 아라쉬에게 버프를 몰아주고 3라인을 쓸어버리는 것.
수영복 클로에 실장 이후엔 연이 없을 것 같았던 시스템 딜링도 가능해졌다. 풀젤 주회, 에어리얼 드라이브 주회, 흑성배 주회
5. 기타
보스로 나왔다면 기뻐하자. 이쪽도 보구가 자폭이라 기다리면 알아서 죽는다. 단, 데미지는 역시나 위험하니 쌩으로 맞고 버티기보다는 보구 쓸 턴에 아무 서번트 한 명에다 무적기나 근성을 걸면 낙승이다.하지만 2017 네로제에 등장한 아라쉬의 경우, HP 580만에 3회 거츠와 행동불능 무효, 강화해제 내성 상승, 보구 공격 시 무적관통, 3회째 보구 발동 후 거츠 1회+풀 차지 등이 붙어있어서 거츠나 방업이 제대로 안 되어 있다면 버틸 수가 없다!
그러나 한 코지로 성애자는 사령마술을 써서 코지로로 이 스텔라!를 전부 견뎌내는 기행을 선보였으며, 2021년 7월 6일(한그오 기준 2023년 5월 18일)에 나온 복각판에선 무적관통이 뚫지 못하는 대숙정방어를 가진 알트리아 캐스터의 보구를 통해 피해를 비교적 쉽게 경감시킬 수 있게 되었다.
그외 메인스토리 1부 6장에 나온 보스 아라쉬는 보구를 날리지 않는데, 아예 차지 게이지도 없어서 엑스트라 어택조차 쓰지 않는다. 스토리상 전투 훈련이라 보구를 쓰면 죽어버리니 안 되는 이유도 있고[16], 아무래도 차지 게이지가 있으면 전체 무적(잔느), 전체 회피(다윗) 등으로 보구 턴이 올 때 피해버리면 그만이기 때문에 난이도 조정한다고 차지 게이지를 없앤 듯하다. 대신 원작 고증인지 평타 딜이 아프게 들어온다.
예전에는 타겟 집중 상태인 아군이 사망하면 (거츠 부활 여부와 무관하게) 턴이 종료되는 현상이 있었다.[17] 덕분에 에비야와 조합해 스케이프고트로 아라쉬를 타깃으로 해놓고 보구 쓰게 하는, 통칭 '스텔라 캔슬'이라는 조합이 쓰이기도 했다. 그러나 이 조합을 계기로 턴 종료 현상을 버그라 간주, 패치해버렸다. 다만 단독으로 남은 아군 서번트 1기가 거츠로 부활하면 적의 턴이 종료되는 것은 아직 존재한다. 이것은 버그가 아닌 것으로 취급하는 듯 하다.[18]
덤으로 보구 퀘스트 던전에서 마신주가 나오는데 디자인은 1부 6장의 마신주 아몬- 라 복불에 세이버 속성이다.
본래 아라쉬는 보구를 쓰면 죽기에 보구-평타-평타-엑스트라 어택이 불가능하나, 보구 사용 후 거츠를 통해 살려낼 경우에는 가능하다.
2020년 12월 2일 방송에서 카멜롯 영상화 기념으로 모션 변경이 결정되어 헤이안쿄 업데이트와 함께 패치되었다.[19] 등신대가 실제 비율에 맞게 바뀌었고 공격 모션도 변경되었다. 그 중 보구 모션은 설정을 반영한 듯 스텔라 발사와 동시에 몸이 부서져 사라진다. 보구 연출은 이전보다 조금 길어졌지만 사망 연출이 사라져서[20] 결과적으로 이전과 큰 차이가 없다.비교 영상
2022년에 발표된 랭킹에서는 어펜드 2스킬 Lv.10 순위에서 1위를 달성했다. 물론 이것이 무엇을 의미하는지는 다들 알 것이다. 다만 2022년 7월 말의 7주년 기념 이벤트의 스태프 토크에서 발표된 '레벨 120을 달성한 3성 이하 서번트 랭킹'에서는 예상 외로 2위를 차지했다. 아라쉬를 제치고 1위를 차지한 서번트는 키요히메(버서커). 그 아래는 로빈 후드-쿠 훌린(랜서)-오카다 이조-우시와카마루(라이더)-메두사(라이더)-진궁-사사키 코지로-샤를로트 코르데(어새신) 순이었다.
5.1. 기행 플레이
첫 출현 당시에는 1성들이 다 그러한데다 자폭 보구라는 형태와 낮은 레어도에 의해 진가가 가려졌다. 그러나 시간이 지난 후 초강력 범위기라는 엄청난 특성으로 재발견되었고, 스텔라는 애용을 넘어 네타의 범주가 되었다. 이제는 전세계 유저들이 스텔라로 온갖 기행플레이를 즐기는 수준이다.가장 많이 쓰는 것이 스텔라를 더욱 강하게 터트리기. 위력은 이 정도까지 나온다. 애용되는 것은 당연히 만능의 쌍멀린, 최고 수준 버스터뻥 나이팅게일, 공뻥에 보구 방깎까지 있는 공명, 그리고 보구 예장과 오버차지 요원들. 굳이 이렇게까지 안 해도 에디슨만 있으면 개념개량으로 300%를 뻥뻥 터트린다.최근엔 이 정도까지...
더욱 많이 터트리기 또한 유행. 11번 터트리는 영상까지도 나왔다. 아이리의 거츠 보구와 안데르센의 버프 보구의 힘으로 해낸 건데, 주의할 것은 아이리의 NP 수급력이 매우 떨어진다는 점. NP 수급 예장을 장착시키고 NP 수급 보조 멤버를 대기시키지 않으면 기대치만큼 보구 난사가 어렵다. 영상을 보면 BGM을 전부 별과 관련된 것만 틀어 놓은 것도 모자라, 마지막에는 아라쉬를 죽이며 끝낸다. 그것도 11번째 발동에서.
당연하지만 유저들의 변태짓은 이걸로 끝이 아니다. 쉴 새 없이 터트리는 것뿐 아니라, 첫 턴부터 욱여넣고 던전 다 돌 때까지 한 번도 안 죽이고 오래 살리기 위한 기행팟도 존재한다. 당연하지만 보구 특화 서번트 아라쉬에게서 보구를 빼면 마타 하리 수준으로 약해빠졌으니 아라쉬는 제대로 싸우는 게 아니라 버스 타는 꼴. 게다가 아처다 보니 스타 집중률도 높아서 스타를 뺏어가고, 약해빠진 1성 스탯 주제에 커맨드 창을 쓸데없이 차지하기도 해서 아라쉬 없이 2명만으로 싸우는 것만도 못하다. 잘못하면 아라쉬 하나 살리겠답시고 아까운 마스터 회피 등을 낭비해야 하는 꼴이 한 번씩 터진다.
6. 관련 문서
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[1] 페그오 강화 퀘스트 3탄[2] 막간의 이야기 '고독한 전사, 사자처럼 용감한 그' 클리어[3] منوچهر. 현 페르시아어로는 마누체르로 읽으며 창은 정발판에서도 그렇게 표기되었다. 일본어로는 마누체흐로 읽힌다.[4] 아라쉬의 보구 영창 초반부이다.[5] 미사용 대사[6] 모션 개편으로 인해 보구 사용으로 죽는다면 들을 수 없다. 다만 사망 후 효과가 발동하는 개념예장을 장착했다면 그 효과가 적용된 후에 들을 수는 있긴 하다.[7] 아라쉬가 선정된 것에 대해 의문을 가진 팬들도 있었는데, 초기 52인의 서번트 중 평범한 활을 사용하는 아처는 아라쉬가 유일했던 것이 이유로 보인다. 런칭 시점에서 다른 아처는 쌍검을 든 에미야랑 보우건을 든 로빈후드 밖에 없었다.[8] 참고로 천리안 보유자들은 아라쉬뿐만 아니라 다들 스타 벌이가 안 되는 서번트 투성이다. 이렇다 보니 천리안도 각자 고유 스킬로 개편되고 있다.[9] 세이버 얼터와 산타 얼터도 마찬가지로 초강력 광역 보구인데, 보구퀘를 거친 대군보구(400%~600%)를 50%나 앞선다. 그렇지만 아라쉬에겐 비교가 안 된다.[10] 한그오 1주년 기념 스테이지에서 공개한 인연도 10(만렙)을 찍은 서번트 순위에서도 3위를 차지하였다. 1성 서번트라 인연 레벨이 빨리 차는 편이라는 것을 고려하더라도 아라쉬의 인기+성능을 짐작할 수 있는 수치이다. 나머지 순위에는 잔느 얼터, 헤라클레스 등 고성능 금테 서번트들이 등재됐다. 일그오도 인연 레벨의 상한을 늘려주는 아이템인 몽화를 준 서번트로 3위로 등극했다. 나머지 4명은 순서대로 공명, 멀린, 흑잔, 스카디로 애정캐인 흑잔느를 빼면 그 중 셋은 주회, 고난이도 등 어디서도 활약하는 과로사 팔방미인 서번트들이라는 것을 생각해보면 아라쉬의 사용률이 얼마나 높은지 짐작해 볼 수 있다. 이후에도 일그오 5주년 기준으로 한 인연도 15를 뚫은 서번트 조사에서도 역시 3위를 차지하였다. 기존 2위였던 멀린이 세월의 흐름을 이기지 못하고 탈락해 10위권 밖으로 자취를 감춘 가운데 여전히 꿋꿋하게 최상위권 사용률을 지키고 있다는 점에서 시스템 시대에서도 여전히 유용성이 검증된 서번트라고 할 수 있다.[11] 시스템적으로는 추가 히트로 간주. 오버차지를 올려도 첫 타격에 적이 죽으면 오버차지 추가배율에 의한 추가타는 적용되지 않는다는 특징이 있다.[12] 물론 진궁 같이 다른 서번트를 발사하는 서번트도 생겼고, 스카디나 캐밥, 오베론, 코얀스카야 같이 1, 2, 3라운드 전부를 파티의 변경 없이 보구 연사를 할 수 있는 시스템 서번트들이 많아졌기 때문에 이 보구 1, 2, 3라운드 연속 발사는 지금은 엄청난 장점은 아니다. 하지만 페그오에 갓 입문한 유저부터 시작해서 핵과금 고인물까지 파티를 가리지 않고 유용하게 사용할 수 있다는 것은 아직까지도 큰 메리트이다. 당장 인연도 10은 몇 달은 꾸준히 이 게임을 플레이하면서 해당 서번트를 사용해야 찍을 수 있는 것임을 감안하면 오히려 뉴비보다는 고인물들이 아라쉬를 많이 쓰고 있다는 것을 알 수 있다.[13] 가령 2020년 가을 룰렛 이벤트인 Fate/Grand Order/이벤트/그림자 나라 무투회 ~고양이와 토끼와 성배전쟁~에서는 아라쉬가 3턴클 파밍요원으로 각광받았다.[14] 유사 50차지를 위해선 당연히 풀스작이 권장되지만, 5~6레벨만 올려도 풀돌 허수/겨울의 결정을 끼고 즉발이 가능. 재료 소모를 절약할 수 있는 것은 뉴비에게도 장점이다.[15] 궁시작성이 5렙때 24%를 채워줘서 풀돌 허수를 달면 24+75=99라 즉발이 불가능할거 같지만 이 때는 올림처리를 해주기 때문에 5렙으로도 즉발이 가능하다.[16] 스토리상에서 주완의 하산이 직접적으로 이 이유를 언급한다. 그런 이유로 이 미션 중에는 차지 게이지가 없는 아라쉬 대신 게이지 3칸에 즉사 보구를 가진 주완을 우선적으로 공략해야 한다.[17] 수행사제팟에서 주로 쓰인 효과로, 티치나 스파르타쿠스가 해당 효과를 애용했다.[18] 스토리 보스전 및 여러 이벤트 고난이도 퀘스트 진행 시 유용하게 쓰이는 테크닉. 특히 헤라클레스 운용의 핵심이다.[19] 한국판은 2021년 9월 7일에 변경.[20] 산의 노인의 즉사 판정, 노부카츠 보구 자폭 판정과 비슷하다고 보면 된다. 다만 사망시에 발동하는 효과를 가진 예장을 장착시에는 종전처럼 해당 효과를 발동하고 사망 연출이 나온다.