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Fate/Grand Order의 초기 52 서번트 | ||
2015/7/31 서비스 개시 | → | 2015/8/31 300만 DL 기념 픽업 |
초기 52 서번트 | ★5 길가메시⏰ ★4 아탈란테 ★4 랜슬롯 ★3 쿠 훌린 [프로토타입] ★3 메데이아 |
1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 알테라의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 알테라 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | ||||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 | 영의: 손바닥 위의 별가루 |
인게임 스프라이트(구) |
인게임 스프라이트(신) | 영의: 손바닥 위의 별가루 |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 | 기존 최대 Lv. 50 | 1차 최대 Lv. 60 | 2차 최대 Lv. 70 | 3차 최대 Lv. 80 | 최종 수치 Lv. 90 | 성배전림 Lv. 100 | 성배전림 Lv. 120 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk | 1,907 | 7,646 | 8,815 | 9,994 | 11,163 | 12,343 | 13,511 | 15,859 |
Hp | 2,039 | 8,566 | 9,895 | 11,236 | 12,565 | 13,907 | 15,236 | 17,906 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
군략 B | 아군 전체의 보구 위력 UP [Lv.n] (1턴) | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 보구 위력 + | 9% | 9.9% | 10.8% | 11.7% | 12.6% | 13.5% | 14.4% | 15.3% | 16.2% | 18% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
▼ 강화 퀘스트 알테라[1] 클리어로 제1스킬 강화 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
신의 채찍 A | 아군 전체의 보구 위력 UP [Lv.n] (3턴) + 적 전체의 방어 강화 상태 해제 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
보구 위력 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
천성의 육체 D | 자신의 공격 약화 내성 UP [Lv.n] (3턴) & HP를 크게 회복 [Lv.n] | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격 약화 내성 + | 40% | 44% | 48% | 52% | 56% | 60% | 64% | 68% | 72% | 80% |
HP 회복 | 1,000 | 1,200 | 1,400 | 1,600 | 1,800 | 2,000 | 2,200 | 2,400 | 2,600 | 3,000 |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
▼ 막간의 이야기 '나의 군신의 검' 클리어로 제2스킬 1번째 강화 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
천성의 육체 EX | 자신의 공격 약화 내성 UP [Lv.n] (3턴) & HP를 크게 회복 [Lv.n] & 스타 집중도 UP [Lv.n] (1턴) | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격 약화 내성 + | 60% | 66% | 72% | 78% | 84% | 90% | 96% | 102% | 108% | 120% |
HP 회복 | 1,000 | 1,200 | 1,400 | 1,600 | 1,800 | 2,000 | 2,200 | 2,400 | 2,600 | 3,000 |
스타 집중도 + | 100% | 120% | 140% | 160% | 180% | 200% | 220% | 240% | 260% | 300% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
▼ 강화 퀘스트 알테라 2 클리어[2]로 제2스킬 2번째 강화 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
완전구조체 EX | 자신의 NP 증가 [Lv.n] & 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴) & 자신의 공격 약화 내성 UP [Lv.n] (3턴) & HP를 크게 회복 [Lv.n] & 스타 집중도 UP [Lv.n] (1턴) | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
크리티컬 위력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
공격 약화 내성 + | 60% | 66% | 72% | 78% | 84% | 90% | 96% | 102% | 108% | 120% |
HP 회복 | 1,000 | 1,200 | 1,400 | 1,600 | 1,800 | 2,000 | 2,200 | 2,400 | 2,600 | 3,000 |
스타 집중도 + | 100% | 120% | 140% | 160% | 180% | 200% | 220% | 240% | 260% | 300% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
3차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
별의 문장 EX | 자신의 공격력 UP [Lv.n] (3턴) + 스타 획득 [Lv.n] | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력 + | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% | 26% | 30% |
스타 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라+ | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 포리너 공격 적성 | 자신의 [포리너] 클래스에 대한 공격력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력+ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스킬 재장전 | 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 대 마력 B | 자신의 약화 내성 17.5% UP |
기승 A | 자신의 퀵 카드 성능 10% UP | |
신성 B | 자신에게 공격 대미지 175 플러스 상태 부여 |
보구(연출 변경 전) | |||||
보구(연출 변경 후) | |||||
군신의 검 - 포톤 레이 ([ruby(軍神の剣, ruby=フォトン・レイ)] | Photon Ray) | |||||
랭크 : A- ▶ A | 종류 : 대군보구 | 타입 : Buster | |||
전용 BGM | バトル曲7[3] | ||||
효과 | |||||
적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n] & 방어력 DOWN (3턴) <오버차지로 효과 UP> | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 | 300% | 400% | 450% | 475% | 500% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
방어력 - | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
강화 후[4] | |||||
적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n] ▲ & 방어력 DOWN (3턴) ▲ <오버차지로 효과 UP> | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
위력 | 400% | 500% | 550% | 575% | 600% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
방어력 - | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Arts | Arts | Buster | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 2 | Arts 2 | Buster 1 | Extra 3 | NP 1 |
2.3. 히든 스탯
속성 | |||
여성, 기승, 신성, 왕 | |||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 0.84% 피격 3% | 102 | 10.1% | 24.5% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : huke | CV : 노토 마미코 |
캐릭터 상세 (공식 번역) |
대제국을 이룩한 대왕. 아틸라 더 훈. 흉노의 후예, 훈족의 전사이자 왕. 서아시아부터 러시아, 동유럽, 갈리아에 이르는 광대한 판도를 제압한 5세기의 대영웅. 서로마제국의 멸망을 초래했다고도 일컬어진다. |
패러미터 | |||||
근력 : B | 내구 : A | 민첩 : A | 마력 : B | 행운 : A | 보구 : A+ |
마테리얼 (공식 번역) |
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중 : 160cm・48kg 출전: 역사적 사실 지역: 중앙아시아~유럽 속성: 혼돈・선 성별: 여성 태어났을 때부터 군신 마르스(아레스)를 좋아했다.[스포일러] |
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
직감력이 뛰어나 어떠한 사태에도 이성을 잃지 않고 맞선다. 긍지가 높고 이성적인 전사. 어딘가 '공허'한 구석이 있다. 전투 시에는 냉정하고 정확하게 상황을 파악해 무자비한 살육을 행하는 전투기계로 변한다. |
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
순수한 "전투왕". 전장의 무훈과는 대조적으로 통치에는 성공하지 못해, 자신의 죽음 이후 제국은 급속도로 와해되어 사라졌다. 그러나 두려움과 공포를 나타내는 ‘아틸라’라는 이름은 근대, 현대에 이르기까지 사람들의 기억 속에 남아 있다. |
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
"군신의 검" 랭크: A 종별: 대군보구 유럽 전역에서 '신의 징벌', '신의 채찍'으로 두려움의 대상이 된 무용과 공포가 군신 마르스의 검을 얻었다는 일화와 합쳐진 보구──로 여겨진다. |
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
보구 “군신의 검”은 장검의 형상을 하고는 있지만 어딘지 모르게 미래적인 디자인을 연상시킨다. 삼색 빛으로 구성된 '도신'은 지상에 있는 '온갖 존재'를 파괴할 수 있다고 한다. 진정한 힘을 해방시켰을 때 랭크와 종별이 상승한다. |
언록조건 : 막간의 이야기 '내 안의 짐승'을 클리어하면 해금 |
성배에 바라는 것이 있다면── '전사가 아닌 인생을 살아보는 것'. 결코 전사인 자신을 혐오한 것은 아니다. 다만, 만약 전사가 아니었다면 나는 어떻게 살았을까, 라는 흥미를 품고 있었다. |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 | 달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 | 세이버 피스 5개 | 퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 | 세이버 피스 12개 허영의 먼지 15개 | 퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 | 세이버 모뉴먼트 5개 혼돈의 발톱 6개 운제철 5개 | 퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 | 세이버 모뉴먼트 12개 운제철 10개 만신의 심장 5개 | 성정석 3개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
검의 휘석 5개 | 검의 휘석 12개 | 검의 마석 5개 | 검의 마석 12개 혼돈의 발톱 3개 | 검의 비석 5개 혼돈의 발톱 6개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
검의 비석 12개 허영의 먼지 10개 | 허영의 먼지 20개 흉골 18개 | 흉골 54개 만신의 심장 10개 | 전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
검의 휘석 5개 | 검의 휘석 12개 | 검의 마석 5개 | 검의 마석 12개 영웅의 증표 15개 | 검의 비석 5개 영웅의 증표 29개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
검의 비석 12개 운제철 5개 | 거인의 반지 6개 운제철 10개 | 거인의 반지 18개 황성의 조각 10개 | 전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상 |
Lv.1 | 4,000 | 4,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 12,000 | 16,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 3,000 | 19,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 13,000 | 32,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 3,000 | 35,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 165,000 | 200,000 | 서번트 코인 5개 성정석 3개 |
Lv.7 | 380,000 | 580,000 | 서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.8 | 360,000 | 940,000 | 서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.9 | 380,000 | 1,320,000 | 서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.10 | 360,000 | 1,680,000 | 서번트 코인 20개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,770,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 4,000,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 5,360,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,860,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 8,500,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) | ★4 영겁의 고독 |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) | ★4 엔로버 포톤 |
2.6. 대사
2.6.1. 기본
소환 | ||
"내 이름은 알테라. 훈의 후예인 군신의 전사다." | ||
마이룸 | ||
기본 | "나는 파괴의 대왕. 나의 힘, 너에게 맡기지." | |
"마스터. 마스터······ 후후. 신비로운 울림이다." | ||
"이 나에게 네가 명령을 내린다. 조금, 재밌다." | ||
"나는 싸우는 자. 살육의 기계다. 네가, 나를 다뤄라." | ||
"너의 손 모양······ 나의 '이것'과는 조금 다르군" | ||
"뭐지? 내 피부에 새겨진 '이것[6]'이 신기한가? '이것'은 이 세상에 태어났을 때부터 나의 몸에 새겨져 있었다." | ||
"······가끔, 이상한 꿈을 꾼다. 세계가 좁아지고, 나는 나의 무게로 그것을 부숴버리는 꿈이다. ······제길. 이러한 꿈을 꾸니까 파괴의 화신이라고 불리는 것이겠지······" | ||
"싸움은 아직인가?" | ||
"나는 파괴밖에 할 수 없어······ 그, 여기에 있어도 되는건가?" | ||
"성배에의 소원? 성배가 모든 것을 기록하는 그릇이라면, 난 그것을 파괴할 뿐이다." | ||
인연레벨 전용 | ||
1 | "나는 생각하지 않고, 느끼지도 않아. 싸우고, 죽일 뿐이다. 음······ 기계처럼, 일까? 아아. 그건 올바른 인식일지도 모르지." | |
2 | "생각하는 것도, 느끼는 것도, 너에게 맡긴다. 난 죽인다. 말하지 않는 기계처럼. 생각하지 않는 기계처럼. 그렇게 되어 있으니까. 난." | |
3 | "알테라다. 아틸라라곤···부르지 말아줘. 그다지 좋은 이름이 아니다. 귀여운 울림이···아니, 니까······." | |
4 | "나는, 파괴할 뿐이다. 그 외에는 아무것도 할 수 없다. 그 ······ 저기······ 파괴를 부르는 손으로, 뭔가를 귀여워하고, 안아보고 싶다고······ 생각해 버린다." | |
5 | "여기 있어도 좋아 라고, 너는 말하는건가? ······ 그런가. 고맙다. 그럼 난, 언제나 너에게 보답하지. 파괴 이외의 것도, 할 수 있도록 노력하고 싶다." | |
상호작용 대사 | - | - |
기간 한정 | 마스터 생일 | "마스터, 그······ 뭐야, 오늘은, 너의······ 아니, 음······." |
이벤트 기간 | "무언가가 일어나고 있군… 마스터. 가자. 적을 쓰러트리자." | |
강화 | ||
레벨 업 | "힘을 느낀다. 이로서 또 한걸음. 본체에······" | |
영기재림 | 1차 | "본체 동조율, 상승. 나를 더욱 강하게 하는거군." |
2차 | "별의 목소리가······ 나를, 채운다." | |
3차 | "본체 동조율, 임계. 나를…너는, 어떻게 할 생각이야······" | |
4차 | "이것이 이 그릇의 한계다. 기쁘지만, 유감이다. 네가 이 이상을 바란다면······ 나는······" | |
전투 | ||
전투 개시 | "나를 『신의 채찍』이라고 불렀구나······?" | |
"네 목숨, 마르스께 바치겠다." | ||
카드 선택 | "아아." | |
"그런가." | ||
"죽지마라." | ||
공격 | 통상 공격 | "흐읍." |
"하아앗!" | ||
"하압!" | ||
EXTRA 어택 | "부서져라." | |
피격 | "읏." | |
"으아아앗!" | ||
스킬 사용 | "번영은 거기까지다." | |
"군신의 힘, 나의 손에 있다." | ||
보구 | 보구 선택 | "목표, 파괴한다." |
보구 발동 | "목숨은 부수지 않아. 그 문명을 분쇄한다. 『[ruby(군신의 검, ruby=포톤 레이)]』!" | |
사망 | "긴... 여정이었구나..." | |
"세계에는... 내 검으로도... 파괴되지 않는 것, 이······." | ||
전투 종료 | "난 파괴한다, 승리한다. 지금까지도, 앞으로도." | |
"시시하군. 그 정도로는, 난 쓰러지지 않아." |
2.6.2. 영의 : 손바닥 위의 별가루
영의개방 | ||
영의 개방 | "이건 어찌 된…… 또 영기가 변한 건가? ──아니로군. 영의…… 호오, 영의라는 것인가. 재미있군. 영의도 또한 문명의 일단. 그렇다면, 지금 바로 영의를 파괴하──응? 파괴하지 않아도 좋다? ……그런가." | |
마이룸 | "아아, 알고 있다. 나라도, 알고 말고. 이 영의는 ──본래, 싸우기 위해서 만들어진 것이 아닌 것이지. ……그렇지? 그게, 내게는 무척이나──신선하다. 아아, 재미있구나." | |
전투 | ||
전투 개시 | "파괴한다. 스테이지도, 문명이라면 파괴한다." | |
"나의 목소리…… 마르스에게 닿아라." | ||
카드 선택 | "응." | |
"그렇구나." | ||
"응?" | ||
공격 | 통상 공격 | "얏!" |
"토오!" | ||
"야앗!" | ||
EXTRA 어택 | "파괴한다!" | |
피격 | "읏……" | |
"아파……!" | ||
스킬 사용 | "번영도 동원(動員)도 거기까지다." | |
"군신의 동원, 내 손에 있노라." | ||
보구 | 보구 선택 | "목표 포착, 보구 해방." |
보구 발동 | "목숨은 부수지 않아. 그 문명을 분쇄한다. 『[ruby(군신의 검, ruby=포톤 레이)]』!" | |
사망 | "살짝……지쳤、다……" | |
"먼저 쉬도록 하지……" | ||
전투 종료 | "파괴 종료, 일단은 말이지." | |
"내 승리다.……흐흥." |
3. 상세
1스킬 군략은 파티 전체의 보구의 위력을 상승시켜 준다. 군략 스킬 자체의 상승폭이 썩 높지는 않은데다 1턴 한정이라 대부분 알테라의 보구를 사용할 턴에 단독 버프로 쓰게 된다. 강화 퀘스트 11탄에서 신의 채찍 A로 강화를 받아 배율이 2% 상승했고 지속 턴수는 3턴으로 증가했다. 하지만 상승폭이 너무 낮아 보구딜의 증가량도 미미할 뿐더러, 커맨드 성능이 좋지 못한 알테라가 3턴 내 보구를 2번 쓰는 것은 사실상 불가능하기에 아군을 버프하는 의미가 있는 정도. 거츠를 제외한 적의 생존기를 무효화하는 방어강화해제 효과도 추가되었는데, 주로 상대하게 될 랜서 클래스에 회피/무적을 보유한 서번트가 많아 차별화할 여지가 생기긴 했다.[7]2스킬 천성의 육체는 약체내성을 증가시키고 HP를 최대 2500 회복시켜준다. 멀린이나 안데르센, 메데이아 릴리를 쓰지 않는 이상 HP 회복 수단이 꽤 제한적인 페그오에서는 소소하게 유지력 상승에 도움이 되는 스킬. 이후 막간의 이야기로 천성의 육체가 EX 랭크로 강화되어 회복량이 증가하고 스타 집중도 상승이 1턴 추가되었다. 깡딜이 강점인 알테라의 한턴 폭딜에 스타집중으로 힘을 실어준 셈. 이후 리요 콜라보 직전 캠페인에서 재강화를 받아 크리티컬 위력 증가와 NP 30%까지 붙으면서 입지가 급상승했다.
3스킬 별의 문장은 3턴간 자신의 공격력 최대 30% 강화 + 스타 최대 15개 획득으로 용맹 A와 직감 A를 합쳐놓은 우수한 스킬. 2스킬의 스타 집중 효과와 시너지가 높아, 공격력 상승과 동시에 벌어온 스타로 크리티컬까지 넣는 효율적인 딜링이 가능하다.
보구 포톤 레이는 평범한 대군 보구이지만 방깎 20%가 달려 있어 보구 사용 이후의 평타딜링에 소소하게 도움이 된다. 보구퀘도 일찍 받은 편이어서 자버프 기준 보구딜만큼은 5성 대군 버스터 세이버 중 상위권이었으나, 청밥이 2스킬을 강화받은 뒤에는 다소 밀리게 되었다.
4. 평가
광역 보구 위력 버프, 자버프 곱연산과 높은 공스텟을 기초로 한 강화된 보구딜, 시스템 적성, 크리티컬 적성 등 모난 데 없이 우수한 대군 세이버.4.1. 장점
- 시스템 적성
- 변칙 편성 대응
4.2. 단점
- 명확한 장점 부재
4.3. 평가의 변천
꽤 오랜 기간 동안 다른 버스터 대군 세이버들이 강화를 받으며 성능이 급상승함에 따라 알테라는 점차 후순위로 밀려나게 되었다. 강점이었던 크리티컬 폭딜은 아포 콜라보 복각에서 버스터 스집+크뻥까지 받은 모드레드가, 보구딜은 2스킬 강화로 무상성&비특공 기준 전 서번트 1위로 올라선 알트리아가 각각 확실한 우위를 가져가게 되었다. 주회에서도 낮은 커맨드 성능과 NP충전 스킬의 부재로 인해 큰 두각을 나타내지 못했고 고난이도 적성도 그리 좋지 못해, 결국 경쟁자들에 비해 편의성과 포텐셜 둘 다 부족하다는 평가를 받으며 5성 대군 세이버 최약체로 분류되었다. 가장 강화 퀘스트가 시급한 5성 세이버였지만, 강화는 커녕 6예장 파밍이 가능한 무라마사와 수영복 오키타 얼터까지 우수한 대군 세이버들이 연달아 실장되며 알테라의 입지는 아예 없어진 셈이었다.이후 리요 콜라보 직전 캠페인에서 드디어 재강화를 받았다. 2스킬이 완전구조체 EX로 강화되며 크리티컬 위력 30% 상승에 NP 30% 차지까지 받아 평가가 수직상승했다. 어펜드 2스킬 10레벨에 50차지 개념예장을 착용하고 더블 빛코얀+오베론으로 닦아주면, 동일 보구레벨 기준 1/2라운드 중 청밥이 2스킬을 사용하지 않는 턴에는 알테라가 보구딜이 더 높고 3라운드는 확실히 압도한다. 물론 풀젤을 끼고 오더체인지 없이 3연사가 확정인 청밥이나 이부키도지에 비하면 오더체인지가 강요된다는 점에서 편의성은 다소 밀리나, 과거의 최하위권 서번트 신세를 벗어나 이제는 쟁쟁한 경쟁자들과 비교해도 충분할 만한 스펙의 우수한 시스템 딜러로 거듭났다는 평가.
5. 기타
진명이자 이름의 유래는 훈족의 왕 아틸라. 하지만 진명표기부터 알테라(アルテラ)로 적혀있다. 본인도 귀엽지 않으니까 아틸라라고 부르지 말아달라고 언급한다.기본 인연퀘는 인연레벨 3, 영기재림 1회, 2장 클리어로 개방된다. 그냥 성정석을 주는 퀘스트이지만 스킬퀘와 보구퀘를 위해서 반드시 클리어하도록 하자.
2016년 11월 3일 패치로 모션과 스탠딩 일러로 변경되었다. 전체적으로 엑스텔라의 알테라 모션에서 많이 이식해 온 것을 볼 수 있는데[8] 스탠딩 일러의 피부색이 페엑 알테라처럼 진해지며 스킬 사용시 검을 치켜드는 모션으로 변경되었다. 전투 모션도 변경 되었고[9] 보구 이펙트 또한 화려하게 변했다.
여담으로 블라드 3세와 더불어 육성하는데 흉골을 가장 많이 필요로 하는 서번트. 스킬당 72개씩 무려 216개를 요구한다. 알테라는 특히 모든 스킬이 딜링과 직결되어 있으니 전부 마스터해주는 것이 좋으나, 재료가 부족하다면 3연사를 위해 2스킬부터 올려두는 것이 추천된다.
6. 관련 문서
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★3 | 마슈 키리에라이트 · 가이우스 율리우스 카이사르 · 질 드 레 · 로빈 후드 · 쿠 훌린 · 로물루스 · 메두사 · 부디카 · 우시와카마루 · 알렉산더 · 질 드 레(캐스터)🔒 · 메피스토펠레스 · 쿠 훌린(캐스터)🔒 · 형가 · 여포 봉선 · 다리우스 3세 · 키요히메 | |
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★1 | 아라쉬 · 볼프강 아마데우스 모차르트 · 사사키 코지로 · 마타 하리 · 스파르타쿠스 · 아스테리오스 | }}}}}}}}} |
[1] 페그오 강화 퀘스트 11탄[2] 만화로 배우는! Fate/Grand Order x Fate/Grand Order 콜라보레이션 이벤트 개막 직전 캠페인[3] Fate/EXTELLA의 뮤직룸의 22번. 알테라의 테마곡으로 간주된다.[4] 막간의 이야기 '나의 기억' 클리어[스포일러] 다만, Fate/EXTELLA 등에 나온 설정이나 진짜 보구의 진명개방의 마테리얼을 고려하면, 사랑받는 대상은 군신 마르스가 아니라…[6] 별의 문장. 진짜 이름은 유성의 문장.[7] 고난이도에선 해제 불가능한 버프가 걸리기도 하기에 이 스킬 하나만으로 무적/회피/방어 관통이 가능해지진 않는다.[8] 원거리 퀵 모션은 2:08, 원거리 버스터 모션은 0:36, 근거리 버스터 모션은 2:35, 엑스트라 모션은 0:17, 포톤 레이는 3분 즈음의 모션과 대응된다.[9] 원거리 퀵은 검에서 휘어지는 빔을 내뿜어 공격하고 근거리 퀵은 내려친 후 올려베기, 아츠 1타는 횡베가 2연타지만 포톤 레이의 이펙트가 붙었고 2타는 페엑 때처럼 채찍과도 같이 늘어난다. 원거리 버스터는 도약후 적에게 돌진, 근거리 버스터는 마력방출과 같은 이펙트의 공격을 한다. 엑스트라 어택은 채찍같은 포톤 레이로 2번 벤후 원거리에서 회전 도약 후 베기로 마무리한다.