본 서번트의 수영복 버전이자 스루드/힐드/오르트린데 각자가 독립된 서번트의 인게임 성능에 대한 내용은 Fate/Grand Order/서번트/어새신/발키리 문서 참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin:0 -11px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -16px" | {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; " {{{#!folding 등장 서번트 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#191919> 서번트 | |||||
세이버 | 아처 | 랜서 | 라이더 | ||||
캐스터 | 어새신 | 버서커 | 엑스트라 | }}}}}}}}} | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; " {{{#!folding 스토리 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 스토리 | ||||||
1부 | 1.5부 | 2부 | |||||
이벤트 스토리 | 등장인물 | }}}}}}}}} | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; " {{{#!folding 인게임 가이드 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 메뉴 | ||||||
칼데아 게이트 | 편성 | 강화 | 소환 | 상점 | 마이룸 | |||||||
서번트 육성 | |||||||
아이템 | 성배전림 | 영의개방 | |||||
커맨드 코드 | 서번트 코인 | 클래스 스코어 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -10px" | 개념예장 | ||||||
★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 | }}} | ||
스킬 | |||||||
마스터 스킬 | 액티브 스킬 | 어펜드 스킬 | |||||
플레이 TIP | |||||||
파티 구성 | 계산식 | 히든 스테이터스 | |||||
퀘스트 정보 | |||||||
메인 시나리오 | |||||||
공략법 | 프리 퀘스트 | 인연 퀘스트 | }}}}}}}}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; " {{{#!folding 이벤트 일람 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 이벤트 | ||||||
막간의 이야기 캠페인 | 강화 퀘스트 캠페인 | 헌팅 퀘스트 | 성배전선 | |||||||
2015년 | 2016년 | 2017년 | 2018년 | 2019년 | |||
2020년 | 2021년 | 2022년 | 2023년 | 2024년 | |||
2025년 | |||||||
한국판 이벤트 | |||||||
2017년 | 2018년 | 2019년 | 2020년 | 2021년 | |||
2022년 | 2023년 | 2024년 | 2025년 | }}}}}}}}} | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; " {{{#!folding 캠페인 일람 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 캠페인 | ||||||
2015년 | 2016년 | 2017년 | 2018년 | 2019년 | |||
2020년 | 2021년 | 2022년 | 2023년 | 2024년 | |||
2025년 | |||||||
한국판 캠페인 | |||||||
2017년 | 2018년 | 2019년 | 2020년 | 2021년 | |||
2022년 | 2023년 | 2024년 | 2025년 | }}}}}}}}} | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; " {{{#!folding 기타 정보 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 음악 | ||||||
OST | FGO 주제가 | |||||||
해외 서비스 | |||||||
한국판 사건 사고(근하신년 스타트 대시 캠페인 중단 사태/전개→2021년 게임업계 연쇄 파동) · 푸쉬 알림 | |||||||
아케이드판 | |||||||
기타 정보 | |||||||
CM | 만화 | 애니메이션 | 평가 | ||||
참여 일러스트레이터 | 성우 리스트 | 서번트 카드 템플릿 | FGO 틀 | }}}}}}}}} | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px;" {{{#!folding 일본 FGO 시나리오·이벤트·캠페인 {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -15px" | 최신 메인 스토리 | ||||||
주장(奏章)Ⅲ 신영장후계전 아키타입 인셉션 | |||||||
진행 중/예정 이벤트 | |||||||
스페이스 판타즈문 어나더 크리스마스 한밤중의 콘판타 12월 25일~ 12월 31일 | |||||||
진행 중인 캠페인 | |||||||
파일:fgolb7clearcp_topbanner.png 「Lostbelt No.7」 클리어 응원 캠페인 12월 1일 ~ 12월 31일 마나프리즘 교환 한정 개념예장을 추가!(16번째) 12월 1일 ~ 2025년 2월 28일 「Fate Project 섣달그믐날 TV 스페셜 2024」 방송 기념 캠페인 12월 29일 ~ 12월 31일 | }}}}}}}}} | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; " {{{#!folding 한국 FGO 시나리오·이벤트·캠페인 {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -15px" | 최신 메인 스토리 | ||||||
Lostbelt No.7 황금수해기행 나우이 믹틀란(후편) 10월 2일 ~ | |||||||
진행 중/예정 이벤트 | |||||||
CBC2024 칼데아 중공 이야기 너와 나의 BtoB 12월 11일 ~ 2025년 1월 1일 | |||||||
진행 중/예정 주요 캠페인 | |||||||
순령의 축제 제1탄 12월 19일 ~ 2025년 1월 2일 | }}}}}}}}} | }}}}}}}}} |
Fate/Grand Order의 208~209번째 서번트 | ||||
2018/7/13 무간빙염세기 괴터데머룽 개막직전 캠페인 | → | 2018/7/18 무간빙염세기 괴터데머룽 | → | 2018/7/29 3주년 |
★5 나폴레옹 | ★5 시구르드⏰ ★4 발키리 | ★5 스카사하=스카디⏰ |
1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 발키리의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 발키리(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 |
오르트린데 | 힐드 | 스루드 | 발키리 |
인게임 스프라이트 |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 | 기존 최대 Lv. 40 | 1차 최대 Lv. 50 | 2차 최대 Lv. 60 | 3차 최대 Lv. 70 | 최종 수치 Lv. 80 | 성배전림 Lv. 100 | 성배전림 Lv. 120 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk | 1,339 | 4,748 | 6,040 | 7,119 | 7,822 | 8,037 | 9,731 | 11,426 |
Hp | 2,244 | 8,240 | 10,514 | 12,411 | 13,648 | 14,025 | 17,005 | 19,986 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
원초의 룬 | 자신의 퀵 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴) & 보구 위력 UP [Lv.n] (3턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 퀵 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
보구 위력 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
백조예장 A | 자신에게 회피 상태 부여 (1회, 3턴) & 약화 무효 상태 부여 (1회, 3턴) & 받는 대미지 컷 상태 부여 [Lv.n] (3회, 3턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
데미지 컷 | 500 | 550 | 600 | 650 | 700 | 750 | 800 | 850 | 900 | 1,000 |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
3차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
운명의 직조[1] B | 자신에게 매 턴 NP 획득 상태 부여 [Lv.n] (3턴) & 매 턴 HP 회복 상태 부여 [Lv.n] (3턴) & 매 턴 스타 획득 상태 부여 [Lv.n] (3턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP + | 5% | 5.5% | 6% | 6.5% | 7% | 7.5% | 8% | 8.5% | 9% | 10% |
HP 회복 | 500 | 550 | 600 | 650 | 700 | 750 | 800 | 850 | 900 | 1,000 |
스타 + | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 |
쿨타임 | 9 | 8 | 7 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라+ | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 라이더 공격 적성 | 자신의 [라이더] 클래스에 대한 공격력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력+ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스킬 재장전 | 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 대 마력 B | 자신의 약화 내성 17.5% UP |
신성 A | 자신에게 공격 대미지 200 플러스 상태 부여 |
보구 | |||||
종말환상 소녀강림 - 라그나로크 리브스라시르 ([ruby(終末幻想・少女降臨, ruby=ラグナロク・リーヴスラシル)] | Ragnarǫk Lífþrasir ) | |||||
랭크 : B | 종류 : 대군보구 | 타입 : Quick | |||
효과 | |||||
자신에게 필중 상태 부여 (1턴) + 적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n] & [마성] 특성인 상대에 대해 확률로 즉사 <오버차지로 확률 UP> | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 | 600% | 800% | 900% | 950% | 1.000% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
즉사 확률 | 50% | 62.5% | 75% | 87.5% | 100% |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Quick | Arts | Buster | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 3 | Arts 2 | Buster 3 | Extra 4 | NP 7 |
2.3. 히든 스탯
속성 | |||
여성, 신성, 비인간과, 발키리 | |||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 0.86% / 피격 4% | 87 | 12% | 23% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : 타케우치 타카시 | CV : 타나카 미나미오르트린데 & 코마츠 미카코힐드 & 아마미야 소라스루드 |
캐릭터 상세 (공식 번역) |
갑옷을 입은 여전사. 주신의 딸들. 북유럽 신화의 최고 존재인 주신 오딘에 의해, 대량으로 제조되었다. 수많은 전장의 하늘을 날며, 전사한 용사들 중에서도 자격이 있는 자를 선정하고, 주신의 궁전인 빛나는 황금의 발할라에 그 혼을 데리고 간다. 북유럽 시대의 종말── 신들의 황혼이 찾아왔을 때, 거인들을 쓰러뜨릴 주신의 군세에 더하기 위해서. |
패러미터 | |||||
근력 : B | 내구 : B | 민첩 : B | 마력 : A+ | 행운 : E | 보구 : B |
마테리얼 (공식 번역) |
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중 : 159cm・46kg 출전: 북유럽 신화 지역: 유럽 속성: 질서・선 성별: 여성 방패는 신철로 만들어진 것으로, 오딘이 내려준 것이다. |
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
주신 오딘의 딸로서 존재하는, 발키리들의 개체이자 총체. 신령에 가까운 존재(반신)이기에, 높은 랭크의 신성 스킬을 보유하고 있다. 신들의 황혼, 라그나로크를 대비해서 주신 오딘이 제조한 수많은 존재가 바로 발키리이며, 일종의 자동기계로서 기능하고 작동한다. 천마를 타고 달리며 전장의 하늘을 날아, 죽은 용사들 중에서 발할라에 데리고 갈만한 혼을 선정한다. 그러나 영웅 시구르드를 만난 장녀 브륀힐드가 강렬한 감정과 개성을 얻고 영락한 순간이 전환점이 되어, 점점 개체 수가 감소해 갔다. 신들과 거인의 최종 전쟁인 라그나로크 개시 시점에서는 이미 ‘당초의 절반’까지 줄어들어 있던 것이 아닌가, 하는 리포트가 1980년대 중반에 시계탑 저주과(呪詛科)[2]의 로드에게 제출되어, 일시적이기는 해도 마술 세계에서 화제가 되었다. |
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
본작에서 현계하는 발키리는, 서번트로서는 특수한 존재다. 구체적으로는, 지극히 이례적인 영기를 가지고 있다. 마스터와의 동조율 상승에 따라 마력이 증대되는 일은 있어도, 다른 서번트처럼 '영기재림을 통해 강력한 형태로 변화한다'는 일은 없다. 발키리는 각 개체마다 힘의 상한이 있기 때문이다. 칼데아식 소환 시스템을 따라 발키리의 영기재림을 행했을 경우, 높은 확률로 발키리는 모습을 감추고 '재정의된 마력 용량에 상응하는 다른 개체의 발키리'가 대체 소환된다. |
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
발키리・스루드 발키리・힐드 발키리・오르트린데 칼데아식 소환 및 영기재림에 동반된 대체 소환으로 확인된 개체는, 상기한 3기. 마스터와의 인연이 맺어진 (혹은 미래에 맺어지게 될) 개체로 예상된다. 마력량의 차이는 있지만 존재의 본질은 동등하기에, 그 여자들은 모두 진명 '발키리'로서 현계한다. 정확하게는 스루드, 힐드, 오르트린데라는 개체명을 가지고 있을 테지만, 그 여자들은 '각자 다른 개체'라는 취급을 단호하게 거절한다. "발키리에, 본질적인 차이는 없습니다." "그렇다구, 우리는 모두 근본은 하나나 다름없는걸." "네. 브륀힐드 언니가 이상한 거예요……" 그녀(들)는 이렇게 말한다. |
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
'위・주신선언' 랭크: B 종별: 대군보구 사정거리: 5~40 최대포착: 20명 궁니르. 주신 오딘에게 하사받은 무기. 주신 선언(궁니르)의 열화 복제판. 진명을 해방한 채 투척하면 필중 기능이 발동된다. FGO에서는 기본적으로 진명 개방은 이루어지지 않고, 통상 무기로써 사용된다. '종말환상・소녀강림' 랭크: B 종별: 대군 보구 사정거리: 0~40 최대 포착: 100명 라그나로크 리브스라시르. 완전하게 동기된 자신들── 많은 발키리들이 한곳에 모여, 발할라에 이를 용사의 혼을 인도하기 위한 모든 기능을 모아, 손에 쥔 보구 '위・주신선언'을 일제히 투척한다. 대상에게 창의 투척 대미지를 가하는 것과 동시에, 효과 범위에 일종의 결계를 전개. 모든 청정한 혼을 가엾이 여기며, 동시에, 올바른 생명이 아닌 존재를 부정한다. 서번트나 사역마 같은 존재나, 술식, 환상종, 흡혈종, 등등의 마술과 마력에 속한 존재를 퇴치하는 공간을 만드는 것이다. (저항 판정에 실패한 개체를 퇴거시킨다) |
언록조건 : Lostbelt No.2 클리어 및 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
어째서 그녀들, 발키리는 특수한 영기를 가지고 소환된 것인가? 그것은 아마도, 북유럽 이문대에서 겪은 만남과 이별이 마스터와의 인연이 되었기 때문일 것이다. 또한, 이번에 소환된 발키리들은 범인류사의 발키리들이 영령, 서번트가 된 것이며, 북유럽 이문대에서 마스터가 만난 그 여자들과는 다른 사람── '완전한 타인'이다. 북유럽 이문대에서 만난 여전사를 기억하는 것은, 섀도 보더의 일행뿐. |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | |||||
기존▷1차 | ▷2차 | ▷3차 | ▷최종재림 | ||
랜서 피스 4개 | 랜서 피스 10개 세계수의 씨앗 8개 | 랜서 모뉴먼트 4개 영웅의 증표 24개 봉황의 깃털 4개 | 랜서 모뉴먼트 10개 봉황의 깃털 7개 오로라강 10개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
창의 휘석 4개 | 창의 휘석 10개 | 창의 마석 4개 | 창의 마석 10개 영웅의 증표 12개 | 창의 비석 4개 영웅의 증표 24개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
창의 비석 10개 세계수의 씨앗 5개 | 세계수의 씨앗 10개 고스트 랜턴 5개 | 고스트 랜턴 10개 오로라강 20개 | 전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
창의 휘석 4개 | 창의 휘석 10개 | 창의 마석 4개 | 창의 마석 10개 정령근 2개 | 창의 비석 4개 정령근 4개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
창의 비석 10개 대기사훈장 8개 | 대기사훈장 16개 신맥영자 5개 | 신맥영자 15개 사면의 작은 종 60개 | 전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||||
인연 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 레벨업 요구치 | 5,000 | 15,000 | 10,000 | 2,000 | 18,000 |
총 인연 포인트 | 5,000 | 20,000 | 30,000 | 32,000 | 50,000 |
인연 레벨 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
레벨업 요구치 | 150,000 | 400,000 | 300,000 | 280,000 | 370,000 |
총 인연 포인트 | 200,000 | 600,000 | 900,000 | 1,180,000 | 1,550,000 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) | ★4 신철의 방패 |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) | ★4 자수정의 설탕과자 |
2.6. 대사
2.6.1. 오르트린데
카드 일러스트를 오르트린데로 설정하면 된다.소환 | |||||
"발키리, 개체명, 오르트린데입니다. 에? 당신은 인간입니까? 아뇨, 조금 놀랐습니다. 설마 인간에게 소환되다니. 안심하세요, 계약은 정식으로 맺어져있습니다. 당신을 마스터로써 인정합니다. 이후 인리를 지키기 위해 저희들을 써주십시오." | |||||
마이룸 | |||||
기본 | "마스터...이상한 느낌입니다. 그 어떤 언니도 아닌 인간을 섬긴다는 것은." | ||||
"저희는 주인을 섬기고 있습니다. 하지만 본능적으로 용사를 찾아 버립니다. 죄송합니다 서번트로서의 본분이 아닌데." | |||||
"저희가 중요시하는 것은 용사의 영혼입니다. 그리고, 언니, 저희들 이전에 생성된 발키리들입니다." | |||||
"싫어하는 것은 ...... 음, 없네요. 사실입니다." | |||||
"만능의 원망기 성배, 그 존재는 인식하고 있습니다. 흥미롭습니다." | |||||
"전장으로 떠납시다. 경험은 무엇보다 소중한 것입니다." | |||||
인연레벨 전용 | |||||
1 | "그렇습니다. 저희는 존재로는 거의 동일합니다. 발키리는 그런 것입니다. 그렇게 대신 오딘이 설계해 주신 것입니다." | ||||
2 | "외모도 말투도, 성격도 한 명씩 다르다고요? 예, 그것은 존재의 규정 근본 원리가 동일이에요. 저희 발키리는." | ||||
3 | "예를 들면, 인간들은 서로의 의견을 마주치는 것이 있습니다……네. 우리는 다릅니다. 네, 우리 발키리는 의견을 달리한 적이 없습니다.텍스처는 달라도 같은 시스템으로 움직이고 있습니다." | ||||
4 | "당신들 인간이 만드는 기계라는 것이 있지요. 우리는 꼭 그것을 닮아 있죠.사람처럼 생각하고, 표정을 짓고 있어도 사람 같은 진정한 다양성을 가지지 못합니다." | ||||
5 | "인간처럼 되고 싶냐고요? 아뇨, 저희는 그렇게 생각하지 않습니다. 하지만 브륜힐데 언니는 떨어지고 정말 인간처럼 되어 버렸습니다." | ||||
상호작용 대사 | 브륜힐데 | "언니... 틀림없이 브륜힐데 언니! 저 저... 줄곧 만나고 싶다고 생각해서.... " | |||
[사랑하는 자] 속성 서번트[3][4] | "용사의 기백...! 죄송합니다 잠깐 시간좀 주세요 마스터, 발할라의 반짝임을 . 아 그래도 서번트니까 평범한 인간상대로 인도를 행할 수 는없고 그렇다면 직접 권유를...!" | ||||
시구르드 | "파른스토크의 용사 시그문드의 아이 시구르드....! 당신때문에.... 언니는..." | ||||
알테라 | "이 감각...뭔가 그리운거 같은…… 그래도 자매의 기색과는 다르네요...착각인가..." | ||||
스카사하=스카디 | "눈의 여신, 스카디 님..... 만날 수 있으리라 생각 못 했습니다. 근데, 왠지 상태가..... 정말로 스카디 님?" | ||||
기간 한정 | 마스터 생일 | "생일 축하드립니다, 마스터. 인간은 이럴 때 선물을 건네는 거군요. 저는...... 앗, 룬으로 축복이라면." | |||
이벤트 기간 | "축제군요...... 아, 전투가 발생될 가능성을 검출했습니다. 꼭 참가하도록 하죠. 전투의 습숙에 중요한 것은 경험입니다." | ||||
강화 | |||||
레벨 업 | "마력이 상승했습니다. 전투 성능도 향상하고 있는 것입니다 ......후." | ||||
전투 | |||||
전투 개시 | "전투 행동, 개시합니다." | ||||
"최선을 다하겠습니다." | |||||
카드 선택 | "알겠습니다(了解)." | ||||
"예" | |||||
"아, 알겠습니다" | |||||
공격 | 통상 공격 | "핫!" | |||
"얏!" | |||||
"후읏!" | |||||
EXTRA 어택 | "특례 사항. 공격형 룬을 사용." | ||||
피격 | "웃." | ||||
"아아아앗!" | |||||
스킬 사용 | 통상 모션 | "전투 보조, 룬을 기동합니다." | |||
"상황에 대한 적응을." | |||||
"예측연산, 개시." | |||||
"이런 느낌일까." | |||||
보구 | 보구 선택 | "입력 확인. 보구 해방합니다." | |||
보구 발동 | "동위체 현현 개시합니다. 동기개시 조준 완료. 『[ruby(종말환상 소녀강림, ruby=라그나로크 리브스라시르)]』!" | ||||
사망 | "영기가...버틸 수 없어... 죄송합니다..." | ||||
"모두들...미안해..." | |||||
전투 종료 | "전투 종료입니다, 저, 살아남았군요." | ||||
"다음 명령을 주세요,마스터." |
2.6.2. 힐드
1차 재림 이후 카드 일러스트를 힐드로 설정하면 된다.마이룸 | |||||
기본 | "마스터라... 인간에게 봉사라니 왠지 신기하네." | ||||
"희한하게도 너에게 명령받는다는 느낌은 없어, 함께 싸우기 때문일까?" | |||||
"좋아하는 거? 뭘까나? 중요시하는 건 용사의 혼, 그 다음은 언니들하고, 응, 근데 뭔가 다르네. 좋아한다는 걸 잘 모르겠어." | |||||
"싫어하는 거? 우리들은 그런 거 없어. 중요도가 높게 설정되어 있어도 특별히 낮게 설정된 건 없으니까." | |||||
"성배……만능의 원망기? 그런 것이 있다면 싸움이 태어날 것 같아! 그러면, 용사들도 발생하기 쉽게 될까나?" | |||||
"전장에 가볼까? 무슨 일이든 경험이 제일이니까." | |||||
인연레벨 전용 | |||||
1 | "우리들은 발키리, 북유럽의 전처녀. 그래, 인간과는 달라. 아버님. 북유럽의 대신 오딘에 의해 생성 된 무수한 자. 지금도 아버님의 명령이 우리들을 움직이고 있어." | ||||
2 | "옛날에는 말이야, 천마를 타고 하늘을 뛰어다니기도 했다지만, 서번트라는 형태에선 그건 할 수 없는 것 같아. 조금 유감일까나." | ||||
3 | "우리들의 본래의 목적은 용사의 영혼을 발할라로 운반하는 거야.하지만 지금은 달라. 다르기 때문에 이렇게 너와 함께 있을 수 있는 거야." | ||||
4 | "우리의 지금의 목적은 당신과 함께 싸우는 것. 그런 식으로 입력되어 있어. 아버님이 그랬는지는 으응, 모르겠어, 왜 좌에 영령으로 등록되어 있는지도, 그래, 나로썬 모르겠어. 하지만 스루드라면 어쩌면..." | ||||
5 | "저기 말이야 신경쓰이지? 우리가 마스터 이외의 기본 명령에 따른다는 거, 신경쓰지 않아? 정말로? 흠흠 '함께 싸워준다면 그걸로 충분'? 헤에 너는 그렇구나, 인간은.. 모두 그런 걸까나, 하하 재미있네." | ||||
상호작용 대사 | 브륜힐데 | "거짓말...거짓말, 브륜힐데 언니가 있다니 믿을 수 없네 이게 무슨 일이야?! " | |||
[사랑하는 자] 속성 서번트 | "아. 용사가 있어 ! 헤에.. 이렇게나 많이있네 .. 우응... 발할라에 와줬으면 좋겠다...." | ||||
시구르드 | "시구르드 .... 으웅... 아무것도 아냐 아무것도 아니야. " | ||||
알테라 | "파장감지 , 동기 , 불가능 , 동위체 측정, 실패 , .... 이상하네에~ 동료라고 생각했는데 전혀 아닌 거 같아." | ||||
스카사하=스카디 | "스카디 님이지? 여신인. 그렇지? 아냐? 응? 그림자 나라의 스카사하. 어, 그거 켈트의 스카사하 맞지? 다른 사람?" | ||||
기간 한정 | 마스터 생일 | "생일? 그렇구나, 우훗. 생일 축하해, 마스터. 룬으로 축복할 수 있는데, 할까?" | |||
이벤트 기간 | "잔뜩 싸우면, 잔뜩 강해져. 아니, 나 말고 네가 말야. 자, 가자!" | ||||
강화 | |||||
레벨 업 | "마력상승! 좋은 느낌이네!" | ||||
영기재림 | 1차 | "이영차. 에헤헤 놀랐어? 우리들은 일반 영령처럼 영기재림하지 않아. 이것은 재림에 의한 영기재정, 대체 소환이라는거 같아. 그럼, 자 그럼 새삼스럽지만 발키리, 힐드라고 해. 마스터, 오르트린데에 이어서 잘 부탁해!" | |||
2차 | "아, 이 정도라면 아직 재정이 오지 않는건가보네. 계속해서 잘 부탁해 마스터!" | ||||
전투 | |||||
전투 개시 | "전투 개시할게, 마스터." | ||||
"가자!" | |||||
카드 선택 | "알겠어!" | ||||
"응!" | |||||
"네~에!" | |||||
공격 | 통상 공격 | "핫!" | |||
"토옷!" | |||||
"야앗!" | |||||
EXTRA 어택 | "아버님, 힘을 빌려주세요!" | ||||
피격 | "우왓!" | ||||
"크으으윽!" | |||||
스킬 사용 | 통상 모션 | "창이여! 룬이여! 나의 힘을!" | |||
"기합 넣고 간다!" | |||||
보구 | 보구 선택 | "입력 확인. 잘 되어가기를." | |||
보구 발동 | "동위체, 현현 개시. 동기 개시...모두 가자! 『[ruby(종말환상 소녀강림, ruby=라그나로크 리브스라시르)]』!" | ||||
사망 | "미안...나...이길 수 없었어." | ||||
"브륜힐데 언니..." | |||||
전투 종료 | "후, 후련하다." | ||||
"마스터, 나 좀 더 싸울 수 있을 것 같아!" |
2.6.3. 스루드
3차 재림 이후 카드 일러스트를 스루드로 바꾸거나 최종 재림 상태로 놔두면 된다.마이룸 | |||||
기본 | "마스터, 저에게 용맹을 보여주세요." | ||||
"과거도 현재도 변함 없이, 저희 발키리는 용사를 바라보겠습니다.……아니, 당신이 영웅인지 여부는 불확정이지만요." | |||||
"좋아하는 것? 저희 발키리는 용사의 혼을 중요시하고 있군요. 그리고 위대한 선대의 존재도." | |||||
"싫어하는 것……? 발키리는 명령에 따를 것입니다. 별로 뭔가를 싫어하진 않아요.……예? 저 자신의 호불호?……아뇨.개체로써 중요도를 설정할 필요는 저희에게 없어서." | |||||
"성배에 얽힌 전쟁이란 때로는 용사들을 발생시키겠죠." | |||||
"당신에겐 경험이 필요합니다. 자, 전장으로." | |||||
인연레벨 전용 | |||||
1 | "저희는 발키리. 위대한 오딘에 의해서 생겨난 수많은 자. 위대한 명령은 이미 저희의 영기에 입력되어 있습니다. 변경되지 않습니다. 절대로." | ||||
2 | "본래 우리는 발할라로 향할 영혼을 선정합니다. 천마를 몰고, 전장의 하늘을 떠돌며, 머지않아 오는 종말의 날을 위해." | ||||
3 | "종말의 날은 신대의 라그나로크가 아니냐고요? 그것은 알려드릴 수 없습니다. 죄송합니다, 마스터." | ||||
4 | "만약 종말이 도래한다면, 저희는 당신을 마스터로써가 아니라 발할라의 전사로 취급할 게 틀림 없습니다. 그렇지만 저는 ......아뇨, 아무것도 아닙니다. 사고 회로에 한순간 노이즈 같은 것이 생겼을 뿐입니다. 신경쓰지 마시길." | ||||
5 | "신대 종료 이후에도 일부 발키리가 활동했다는 기록은 있습니다. 하지만 인류사의 흐름 중 대부분이 모습을 감췄습니다. 21세기에는 이미 ...... 아뇨, 정확한 정보는 불명입니다. 이제 아무도 없는 건가, 아니면 아직 용사를 찾아 헤매고 있는 자가 있는건가. 하지만 분명 지금 저희 3기가 마지막 발키리인 것이지요." | ||||
상호작용 대사 | 브륜힐데 | "브륀힐드 언니.... 다시 뵙게 되리라곤 생각치 못했습니다....! 가슴이 따뜻해... 이건, 뭐지?" | |||
[사랑하는 자] 속성 서번트 | "용사의 존재를 감지했습니다. 발할라에 권유를 허가해주십시오, 마스터." | ||||
시구르드 | "시구르드... 당신은 언니를 유혹한 용사. 저는, 저희는 당신을..." | ||||
알테라 | "이 파장은... 아니 틀려, 당신은 발키리가 아닌데 어째서 이렇게나..." | ||||
스카사하=스카디 | "스카디 님. 아니, 켈트의 스카사하? 대체, 왜 그런 모습으로...?" | ||||
기간 한정 | 마스터 생일 | "생일, 이신가요. 원하신다면, 룬으로 축복을 드릴 건데요." | |||
이벤트 기간 | "많은 경험을 쌓는 것으로, 전사는 성장하는 법입니다. 자, 출입을." | ||||
강화 | |||||
레벨 업 | "마력 상승...성능을 확장했습니다, 마스터." | ||||
영기재림 | 3차 | "재림에 의한 영기의 재정 및 대체 소환을 확인. 발키리, 스루드입니다. 마스터, 저희는 계속 당신에게 봉사합니다." | |||
4차 | 오르트린데 "놀랐습니다……마스터는 저희 3기의 마력을 모두 임계치까지 상승시켰네요." 힐드 "응, 대단하네! 3명 모두라니!" 스루드 "우수한 마스터인 듯하네요. 적어도 이 영기가 끝날 때까지 저희는 당신을 섬깁니다.이후에도 잘 부탁 드립니다." | ||||
전투 | |||||
전투 개시 | "전투행위를 개시합니다." | ||||
"공격대상을 섬멸합시다." | |||||
카드 선택 | "라저." | ||||
"알겠습니다." | |||||
"예." | |||||
공격 | 통상 공격 | "공격합니다." | |||
"세잇!" | |||||
"얏!" | |||||
EXTRA 어택 | "오딘의 이름 아래에." | ||||
피격 | "피해 확인." | ||||
"크윽.[5] " | |||||
스킬 사용 | 통상 모션 | "능력, 발동." | |||
"대신이여, 힘을." | |||||
"당신의 운명을." | |||||
보구 | 보구 선택 | "입력 확인했습니다." | |||
보구 발동 | "동위체 현현개시 동기개시. 진명해방. 『[ruby(종말환상 소녀강림, ruby=라그나로크 리브스라시르)]』!" | ||||
사망 | "전투...지속, 불가능합니다." | ||||
"언니..." | |||||
전투 종료 | "전투완료." | ||||
"적성존재 배제했습니다, 마스터." |
3. 상세
4성 상시 대군 랜서. 스테이터스는 HP 특화형이라 HP는 5성 잔느 급이지만, 공격력은 3성과 비슷한 최하위의 수준이다. 90레벨까지 성배전림을 진행해도 은포우만으로는 10000을 넘기지 못할 수준. 단 랜서 클래스는 스탯상 공격력에 비해 1.05배의 스탯 보정이 있으므로 실제로는 0.9배의 보정을 지닌 캐스터/어새신 클래스 중 공격력이 9400 정도[6]인 서번트와 비슷해 심각한 하자는 아니다.카드 구성은 QQABB로, 일반적인 랜서의 구성이다. 아츠 카드의 성능은 1아츠 서번트 중에서는 다소 낮고 2아츠 서번트와 비슷한 정도이며 퀵 카드의 성능은 2퀵 서번트 중에서는 스타 발생률이 다소 떨어지지만 3스킬로 보완할 수 있고 NP 수급도 무난하다.
보구는 필중이 부여되는 전체보구로, 마성 속성의 적에게 확률 즉사가 달려있다. 즉사 확률은 OC 1단계에서 50%이므로 큰 의미는 없는 편. 다만 대부분의 즉사 보구와 달리 즉사판정이 딜 후에 들어간다는 장점이 있다. 또 타수가 7타나 되는 덕에 버프에 따라서는 상당한 양의 NP를 회수할 수 있다.
4. 평가 및 운용법
다단 히트 퀵 전체보구로 스카디 시스템을 활용한 파밍에서 활약하는 랜서. 낮은 스탯과 스킬 구성 때문에 파밍 외에는 활용도가 떨어진다.퀵 전체보구라는 점에서 같은 4성 랜서인 파르바티와 포지션이 겹치는데, 파르바티쪽이 공뻥이나 퀵뻥으로 인한 데미지 증가율이 높은데다 아군 전체에 NP를 배포하며 매료로 서포터가 가능한 점에서 발키리보다 우위를 점하고 있다. 단순 데미지를 다른 전체보구 랜서와 비교하면 4성은 물론이고 5성에도 비비는 랜서 아르토리아나, 이벤트 배포 캐릭터로 출중한 성능을 지닌 산타 잔느에 당연히 밀리고, 3성인 로물루스도 확률 버프이긴하나 데미지 증가량이 높으며 보구 5렙을 달성하기 쉬워 로물루스에도 밀린다.
이렇게 다른 서번트에 비해 빈약한 성능을 지니고 있기 때문에, 평상시에는 다른 랜서를 기용하는 편이 낫다.
4.1. 스카디 시스템 운용
빈약한 성능을 지니고 있는 발키리지만, 7단 히트하는 보구와 3스킬 덕분에 스카디 시스템의 딜러로서는 최고 수준의 편의성을 지닌다. 상대가 버서커가 아니라면 오버킬 없이도 49% 이상의 NP를 확보할 수 있으므로 보구 3연발이 확정적이다.다른 시스템 파티의 딜러에 비해 발키리가 가지는 강점은 퀵 대군 원톱급 np회수율이다. 기본적으로 np수급률이 높은 편이고 보구의 타수도 준수하여 보구의 np회수량이 상당한데, 거기에 더해서 3스킬로 인해 턴당 np 10 차지 까지 더해지기 때문. 적의 숫자가 3이 아닌 2마리거나, 적의 클래스가 np수급량을 0.8배로 만드는 버서커가 아니라면 어지간해선 다음 라운드에 np 50 이상이 차있는걸 볼 수 있다.
설령 적이 두 마리거나 버서커라고 해도 적의 체력이나 보구레벨에 따라 오버킬로 np를 채워 시스템이 굴러가는 경우도 종종 있다. 그게 안된다면 오더 체인지를 사용할 경우 풀돌 젤릿치 보유 시 공명이나 라슈타르, 파라켈수스, 네브 등을, 노돌 젤릿치 사용시 엘레나 등을 사용해 보구의 np수급량을 늘리면 되는 경우가 많다. 오더 체인지를 사용하지 않을 경우 마술예장 중 2004년의 단편으로 np수급량을 늘리거나, 섬머 브릴리언트의 1, 3스킬으로 두 턴에 걸쳐 np회수를 도울 수도 있다.
포지션이 같은 파르바티와는 시스템 파티의 딜러로써 다시 한 번 비교될 수밖에 없는데, 발키리가 앞서는 것은 np수급량이다. 3턴 퀵뻥 수치는 같으나 카마의 재가 있는 파르바티에게 3라운드에서의 보구딜은 밀린다. 발키리의 높은 NP 수급량과 3스킬의 매턴 NP보충을 최대한 살린다면 풀돌 컬라이도 없이도 스카디 시스템으로 굴릴수 있다. 준비물은 풀돌 창옥의 마법소녀와 마술예장 2004년의 단편이 필요하다. 창옥의 마법소녀도 5성 개념예장이므로 소환률이 낮지만, 픽업대상의 개념예장이기 때문에 컬라이도에 비해 비교적 맞추기 쉽다. 1, 2라운드에서 스카디로 NP를 보충해주고, 2라운드에선 추가로 마술예장의 NP획득량 버프를 걸어주면 3라운드때 발키리의 NP가 거진 100%가까이 찬다. 부족한분은 발키리의 3스킬로 보충되어 3라운드 연속 보구를 날릴수 있다. 영상
단점은 위 문단에서도 써있듯 낮은 공격력으로 인한 낮은 보구딜이다. 보구 1렙, 공포우작 1000, 컬라이도 1렙 500에 발키리와 스카디로 딜관련 스킬은 마스터하고, 천지인 상성은 고려하지 않는 가정하에 방깍을 안쓰는 1~2라운드 보구딜은 61,225(무상성 30,712)이고, 방깍을 넣으면 97,840(49,020)가 나온다. 딜을 우선해 기본 마술예장의 10렙 순간강화를 쓴다면 128,352(64,276)가 나오지만, 보통 예장 레벨을 올리려고 극지용 칼데아를 쓸테니 극지용 1렙기준이면 119,199(59,699)정도 나온다. 보통 3라운드의 보스급 몹의 체력이 15만~20만정도이므로 딜이 부족한데 퀵카드가 나온다면 스카디의 퀵크리뻥과 함께 처리할 수 있을테지만, 운에 따른 요소다. 상시 서번트이므로 꾸준히 과금을 하는 유저는 언젠가 보구 레벨이 올라 어느정도 해결이 될테지만...[7] 보구 강화를 받으면 좋겠지만, 발키리 혼자 강화를 받으면 파르바티의 상위호환이 되어버리고 다른 전체보구 랜서들의 메리트가 사라지는 등 밸런스를 무너뜨리므로 별로 가능성은 없다.
또한 스카디 시스템의 파티 편성 비용이 높은 것도 단점이다. 기본적으로 풀돌 컬라이도 한장에 육성이된 자신의 스카디와 프렌드의 스카디를 빌려서 구성하는 파티다. 5성 스카디를 뽑는 것도 비용이 큰데 풀돌 컬라이도까지 마련하기엔 어지간한 과금 유저가 아니고서는 맞추기 힘들다.[8] 이 문단에선 스카디 시스템으로 굴리는 발키리에 대한 평가지 발키리 단일의 평가는 스카디 이전과 변함이 없다.
결정적인 문제는 스킬작이다. 스킬작하는데 영웅의 증표에다가 오로라강을 먹는다. 스카디도 오로라강을 잔뜩 먹기 때문에 파르바티를 놔두고 발키리를 키울 경우 스킬작 과정에서 지옥을 보게 될 것이다.
할로윈 복각 3턴클
5. 기타
재림시 성우의 연기톤이 바뀌거나 대사가 바뀌는 캐릭터들도 일부 있었지만, 발키리는 2부 2장 공개기준 군체라는 컨셉 아래 재림별로 캐릭터 자체가 바뀌는 서번트다. 그러다보니 당시 피규어력만큼은 역대 최고라는 소리를 들었다. 그래서 그런지 1500만 캠페인에서 4성 배포 서번트중 누구를 골랐는지 일본의 한 마토메 블로그에서 투표를 했는데, 발키리가 1위를 했다. 스카디로 인해 쓸만해진 것도 영향이 있을테지만, 주된 의견은 "귀여워서 뽑았다."와 "캐릭터 하나로 3체분을 얻을 수 있다."가 대부분이다.처음 실장 시에는 평가가 낮았다. FGO가 3년차에 들어서 어지간한 포지션에 캐릭터들이 자리를 차지 하고 있기 때문에, 대놓고 인플레이션을 노리는 방향이 아니면 발키리가 끼어들 자리가 없었다. 그렇다보니 스킬이나 보구의 수치를 올려주는 강화가 아니라 서번트의 컨셉부터 다시 잡아야 하는게 아니냐는 의견도 있었다. 하지만 실장 후 2주도 안 되어 스카디가 실장되어 평가가 순식간에 반전되었다.
실장 후 4년 뒤에는 발키리를 이루는 셋이 아예 독립해서 배포 서번트로 입수할 수 있게 되었다.[9] 대신, 셋 중 하나를 선택하는 지라 셋 모두를 보려면 아직까지는 랜서 발키리 밖에 없다. 본 위키에서는 발키리를 구성하는 스루드, 힐드, 오르트린데 앞에 '페그오'를 붙여서 검색하면 이쪽이 아니라 수영복 버전으로 링크된다.
6. 관련 문서
7. 둘러보기
[1] 원문은 機織り(옷감 짜기)[2] 법정과를 제외한 시계탑 12학부 중의 제10학부[3] 시구르드, 지크프리트, 카이사르, 재갈공명, 이스칸다르, 야규 무네노리, 오리온, 쿠훌린(랜서, 캐스터, 얼터), 나폴레옹, 카르나, 아슈바타만, 파리스, 캘러미티, 퍼거스, 이아손, 니콜라, 타와라 토타, 윌리엄 텔, 무사시노 벤케이, 호조인 인슌, 브라다만테, 아라쉬, 로빈, 디어뮈드(랜서, 세이버), 킨토키(라토키, 버토키), 에미야, 캐길, 원탁의 기사 다수(아서, 가웨인, 랜슬롯, 베디비어, 가레스, 퍼시벌, 바게스트, 멜뤼진), 하베트롯, 네모, 태공망, 도브리냐 니키티치, 그 외 다수.[4] 다만 사랑하는 자 속성이 있는 카이니스와 디오스쿠로이에게는 반응을 보이지 않는다.[5] 발키리의 막간이 포함된 막간의 이야기 11탄이 2019년 12월 공개되면서 함께 변경되었다. 그 이전엔 캐릭터와 맞지 않게 크앗! 하는 날카로운 비명을 질러 안 어울린다는 의견이 많았기 때문으로 보인다.[6] 참고로 이 정도가 공격력 특화형의 스탯을 지닌 4성 대군 어새신의 평균 공격력이다.[7] 같은 조건에 보구 2렙 158,865(79,532), 보구 3렙 178,698(89,449)[8] 일반 컬라이도랑 마술협회 예장이나 오더체인지로 추가 NP수급용 서번트를 기용하는 경우도 있으나 전자는 딜이 부족하고, 후자는 작업 공정이 복잡해진다.[9] 편의상 문서 이름이 어새신/발키리일 뿐, 실제로는 어새신/스루드, 어새신/힐드, 어새신/오르트린데이다.