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1. 개요
테라리아에 나오는 일반 몬스터 목록.2. 특징
대부분의 몬스터들은 스폰되는 지형 밖까지 쫓아온다.PC 1.3 버전 이후인 경우, 각 지정된 몬스터를 50마리씩 잡을 때마다 각자 고유한 몬스터 배너를 드롭한다. 일부는 배너를 공유하기도 한다. 테라리아/업데이트 내역 버전부터는 몬스터들의 희귀도에 따라 배너에 요구되는 마릿수가 재지정되었다.
전문가 모드로 설정한 맵에서는 전문가라는 명칭답게 약한 몬스터들조차 크게 강화되는데 체력, 공격력이 2배로 상승하고 넉백에 추가 10% 저항을 가진다. 또한 하드모드에 진입하면 전체적인 능력치에 약간의 보너스를 받는 데다가 멀티플레이라면 플레이어가 1명 추가될 때마다 추가적으로 몬스터의 능력치가 상승한다.
마스터 모드로 설정한 맵에서는 기본적으로 전문가 모드의 변경 사항이 그대로 적용되며, 체력과 공격력이 전문가 모드의 1.5배, 즉 일반 모드의 3배로 상승하고, 전문가 모드의 넉백 저항에서 추가로 10% 만큼의 넉백 저항을 가진다. 즉, 일반 모드와 비교하면 20%만큼의 추가적인 넉백 저항을 갖게 된다.
특정 몬스터는 흔들바람이 불 때만 연을 드롭한다. 그러니 괜히 바람 안 불 때 학살해서 삽질하지 말자.
전문가/마스터 모드에서 특정 시기 이후 변경되는 능력치를 표기할 때에는 (하드모드 이전 › 하드모드 › 플랜테라 이후)로 표기한다.
3. 목록
본 항목에서는 지형을 기준으로 분류하였다. 비가 내릴 경우를 비롯한 특정 이벤트 발생 시에만 출현하는 몬스터에 대해서는 이벤트 항목 참고.- 몬스터 둘러보기 틀 [ 펼치기 · 접기 ]
3.1. 숲
숲(지상)에서 등장하는 몬스터 목록. Green Slime 초록 슬라임 | |||
능력치 | |||
공격력 | 6 / 12 › 86 › 118 / 18 › 129 › 117 | ||
체력 | 14 / 28 › 246 › 338 / 42 › 369 › 507 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | -20% / -8% / 4% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 젤 (1-2 / 1-3) (100%) 슬라임 스태프 (0.01% / 0.014%) | ||
출현 | 시기 | ||
낮의 지상, 슬라임 장마 | WoF 이전 |
Blue Slime 파란 슬라임 | |||
능력치 | |||
공격력 | 7 / 14 › 62 › 74 / 21 › 93 › 111 | ||
체력 | 25 / 50 › 274 › 330 / 75 › 411 › 495 | ||
방어력 | 2 / 2 › 10 › 12 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 젤 (1-2 / 1-3 / 1-2) (100%) 슬라임 스태프 (0.01% / 0.014%) | ||
출현 | 시기 | ||
낮의 지상, 지하, 슬라임 장마 | WoF 이전 |
Purple Slime 보라 슬라임 | |||
능력치 | |||
공격력 | 12 / 24 › 42 › 64 / 36 › 63 › 96 | ||
체력 | 40 / 80 › 176 › 264 / 120 › 264 › 396 | ||
방어력 | 6 / 6 › 12 › 18 | ||
넉백 저항 | 10% / 19% / 28% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 젤 (2-5) (100%) 슬라임 스태프 (0.01% / 0.014%) | ||
출현 | 시기 | ||
낮의 지상, 슬라임 장마 | WoF 이전 |
1.3 버전 이후 슬라임은 1/20의 확률로 몸속에 일부 포션, 광물, 동전, 폭탄, 횃불 등의 아이템들 중 1개가 들어있기도 하며, 처치하면 해당 아이템을 떨군다. 이렇게 광물을 품은 슬라임은 해당 월드에서 스폰되지 않는 광물도 드롭할 수 있다.
전문가 모드 이상의 난이도에서는 보통의 슬라임이라고 생각하면 큰 코 다치기 쉬운데, 공격력이 두배로 늘어 초반의 체력 100으로는 6~7대만 맞아도 사지가 분해된다. 체력과 방어력도 높아져서 기본 무기인 구리 단검으로는 아무리 때려도 죽을 생각을 안하니 시작하자마자 바로 나무로 목검을 만들어 상대하는 것이 좋다. 특히 약한 몹들 중 일부가 진행 상태에 따라 추가적인 상향을 받도록 하는 전문가 모드의 시스템이 가장 크게 적용되는 몹이기도 한데, 하드모드로 가면 더욱 강해지고, 플랜테라를 잡으면 더더욱 강해져서 최종 클래스 장비를 갖추어도 무시하기 힘든 대미지를 주기 때문에 방심은 금물이다.# 다만 파랑 슬라임과 보라 슬라임은 어느 정도 선에서 상향이 멈춘다.
추가로 for the worthy 시드가 적용된 세계에서는 엄청나게 강화되는데 체력도 150대고 공격력은 극초반의 플레이어를 50 대미지로 2방 만에 죽여버리기 때문에 매우 짜증나고 성가시다. 상술했듯 게임이 진행될수록 강해지기 때문에 후반에도 엄청 아파서 특히 더 그렇다.
Bunny Slime 토끼 슬라임 | |||
능력치 | |||
공격력 | 7 / 14 › 62 › 74 / 21 › 93 › 111 | ||
체력 | 25 / 50 › 274 › 330 / 75 › 411 › 495 | ||
방어력 | 2 / 2 › 10 › 12 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 젤 (1-2 / 1-3 / 1-2) (100%) 슬라임 스태프 (0.01% / 0.014%) | ||
출현 | 시기 | ||
낮의 지상 (할로윈일 때) | WoF 이전 |
Present Slime 선물 슬라임 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
하얀 선물 슬라임 (White Present Slime) | ||||||
7 14 › 62 › 74 21 › 93 › 111 | 25 50 › 274 › 330 75 › 411 › 495 | 2 / 2 › 10 › 12 | 0% / 10% / 20% | |||
노랑 선물 슬라임 (Yellow Present Slime) | ||||||
6 12 › 64 › 74 18 › 96 › 111 | 23 46 › 302 › 354 69 › 453 › 531 | 2 / 2 › 12 › 14 | ? | |||
초록 선물 슬라임 (Green Present Slime) | ||||||
8 16 › 56 › 72 24 › 84 › 108 | 29 58 › 254 › 318 87 › 381 › 477 | 3 / 3 › 12 › 15 | ? | |||
빨강 선물 슬라임 (Red Present Slime) | ||||||
5 10 › 62 › 80 15 › 93 › 120 | 22 44 › 338 › 434 66 › 507 › 651 | 1 / 1 › 7 › 9 | ? | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 거대한 나비넥타이 (5%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
낮의 지상 | WoF 이전 |
위 항목에서 보시다시피 선물 슬라임은 여러 바리에이션이 존재하는데, 차이점은 모양과 약간의 능력치 뿐이다.
Pinky 핑키 | |||
능력치 | |||
공격력 | 5 / 10 › 8 › 18 / 15 › 12 › 27 | ||
체력 | 150 / 300 › 330 › 660 / 450 › 495 › 990 | ||
방어력 | 5 / 5 › 5 › 10 | ||
넉백 저항 | -40% / -26% / -12% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 분홍 젤 (25-50) (100%) 슬라임 스태프 (1% / 1.4%) | ||
출현 | 시기 | ||
낮의 지상, 지하, 대동굴 | WoF 이전 |
초기에 지급되는 구리 단검으로는 때릴 수 없을 정도로 너무 작아서 나무 검처럼 범위가 넓은 무기를 들고 때려 잡는 것이 좋다. 초기에 특별한 무기가 없다면 활과 불화살을 빨리 만들어서 때려주면 '불이야!' 디버프의 피해로 쉽게 잡을 수 있다. 대신 넉백률이 높은 수류탄 같은 무기는 사용하지 말자. 초반에 보이는 즉시 때려잡아줘야 나중에 상인을 부르는 수고가 덜하게 된다. 생물 형태 분석기에 잡히는 레어 몬스터로 25마리만 잡아도 배너를 얻을 수 있다.
Gnome 노움 | |||
능력치 | |||
공격력 | 10 / 20 › 90 › 108 / 30 › 135 › 162 | ||
체력 | 25 / 50 › 274 › 330 / 75 › 411 › 495 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
생나무 | WoF 이전 |
플레이어 허리 밖에 안 오는 크기지만 매우 빠르게 뛰어다니고 체력도 단순한 잡몹보다는 높기 때문에 초반에 느리고 리치 짧은 무기로 상대하면 귀찮은 적이다. 특히 전문가 모드 이상의 난이도에서는 그 빠른 속도에다가 공격력과 체력이 상승하기 때문에 나무 지하의 상자를 캐다가 끔살당할 수도 있다.
생물 형태 분석기에 잡히는 레어 몬스터로 25마리만 잡아도 배너를 획득할 수 있다.
Zombie 좀비 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
좀비 (Zombie) | ||||||
14 28 › 50 › 74 42 › 75 › 111 | 45 90 › 198 › 296 135 › 297 › 444 | 6 / 6 › 12 › 18 | 50% / 55% / 60% | |||
작은 좀비 (Small Zombie) | ||||||
12 25 › 45 › 66 37 › 67 › 99 | 40 81 › 178 › 266 121 › 267 › 531 | 5 / 5 › 10 › 16 | 45% / 51% / 56% | |||
큰 좀비 (Big Zombie) | ||||||
15 30 › 55 › 81 46 › 82 › 122 | 49 99 › 217 › 325 148 › 326 › 488 | 6 / 6 › 13 › 19 | 55% / 60% / 64% | |||
팔을 든 좀비 (Armed Zombie) | ||||||
28 › 50 › 74 42 › 75 › 111 35 › 62 (팔 공격) | 90 › 198 › 296 135 › 297 › 444 | 6 › 12 › 18 | 55% / 60% | |||
대머리 좀비 (Bald Zombie) | ||||||
15 30 › 54 › 80 45 › 81 › 120 | 40 80 › 176 › 264 120 › 264 › 396 | 5 / 5 › 10 › 15 | 50% / 55% / 60% | |||
작은 대머리 좀비 (Small Bald Zombie) | ||||||
12 25 › 45 › 68 38 › 68 › 102 | 34 68 › 149 › 224 102 › 224 › 336 | 4 / 4 › 8 › 12 | 43% / 48% / 54% | |||
큰 대머리 좀비 (Big Bald Zombie) | ||||||
17 34 › 62 › 92 51 › 93 › 138 | 46 92 › 202 › 303 138 › 303 › 455 | 5 / 5 › 11 › 17 | 58% / 62% / 66% | |||
늪 좀비 (Swamp Zombie) | ||||||
13 26 › 46 › 70 39 › 69 › 105 | 45 90 › 198 › 296 135 › 297 › 444 | 8 / 8 › 16 › 24 | 55% / 60% / 64% | |||
작은 늪 좀비 (Small Swamp Zombie) | ||||||
11 22 › 40 › 60 33 › 60 › 91 | 39 78 › 172 › 257 117 › 258 › 386 | 6 / 6 › 13 › 20 | 49% / 54% / 59% | |||
큰 늪 좀비 (Big Swamp Zombie) | ||||||
14 29 › 51 › 79 44 › 77 › 118 | 50 101 › 223 › 334 152 › 335 › 501 | 9 / 9 › 18 › 27 | 61% / 65% / 69% | |||
팔을 든 늪 좀비 (Armed Swamp Zombie) | ||||||
26 › 46 › 70 39 › 69 › 105 32 › 57 (팔 공격) | 90 › 198 › 296 135 › 297 › 444 | 8 › 16 › 24 | 60% / 64% | |||
잔가지 좀비 (Twiggy Zombie) | ||||||
16 32 › 56 › 86 48 › 84 › 129 | 45 90 › 198 › 296 135 › 297 › 444 | 4 / 4 › 8 › 12 | 45% / 51% / 56% | |||
작은 잔가지 좀비 (Small Twiggy Zombie) | ||||||
14 29 › 51 › 79 44 › 77 › 118 | 41 82 › 182 › 272 124 › 273 › 408 | 3 / 3 › 7 › 11 | 41% / 47% / 52% | |||
큰 잔가지 좀비 (Big Twiggy Zombie) | ||||||
17 34 › 60 › 92 51 › 90 › 139 | 48 97 › 213 › 319 145 › 320 › 479 | 4 / 4 › 8 › 12 | 49% / 54% / 60% | |||
팔을 든 잔가지 좀비 (Armed Twiggy Zombie) | ||||||
32 › 56 › 86 48 › 84 › 129 40 › 70 (팔 공격) | 90 › 198 › 296 135 › 297 › 444 | 4 › 8 › 12 | 51% / 56% | |||
여성 좀비 (Female Zombie) | ||||||
12 24 › 64 › 86 36 › 96 › 129 | 38 76 › 250 › 334 114 › 375 › 501 | 4 / 4 › 12 › 16 | 40% / 46% / 52% | |||
작은 여성 좀비 (Small Female Zombie) | ||||||
10 20 › 55 › 74 36 › 96 › 129 | 33 66 › 217 › 290 99 › 326 › 435 | 3 / 3 › 10 › 13 | 32% / 39% / 46% | |||
큰 여성 좀비 (Big Female Zombie) | ||||||
12 25 › 67 › 90 37 › 100 › 135 | 39 79 › 262 › 350 119 › 393 › 526 | 4 / 4 › 12 › 16 | 43% / 49% / 54% | |||
팔을 든 여성 좀비 (Armed Female Zombie) | ||||||
24 › 64 › 86 36 › 96 › 129 30 › 80 (팔 공격) | 76 › 250 › 334 114 › 375 › 501 | 4 › 12 › 16 | 46% / 52% | |||
할로윈 변종 | ||||||
의사 좀비 (Doctor Zombie) | ||||||
20 20 › 72 60 › 108 | 40 80 › 176 120 › 264 | 6 / 6 › 12 | 40% / 46% / 52% | |||
슈퍼맨 좀비 (Superman Zombie) | ||||||
15 30 › 54 45 › 81 | 60 120 › 264 180 › 396 | 8 / 8 › 16 | 50% / 55% / 60% | |||
요정 좀비 (Pixie Zombie) | ||||||
20 40 › 36 › 72 60 › 54 › 108 | 34 68 › 74 › 148 102 › 111 › 222 | 14 / 14 › 14 › 28 | 70% / 73% / 76% | |||
크리스마스 변종 | ||||||
크리스마스 좀비 (Xmas Zombie) | ||||||
14 28 › 50 › 74 42 › 75 › 111 | 45 90 › 198 › 296 135 › 297 › 444 | 6 / 6 › 12 › 18 | 50% / 55% / 60% | |||
스웨터 좀비 (Sweater Zombie) | ||||||
14 28 › 50 › 74 42 › 75 › 111 | 45 90 › 198 › 296 135 › 297 › 444 | 6 / 6 › 12 › 18 | 50% / 55% / 60% | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 족쇄 (2%) 좀비 팔 (0.4%) 스피포 플러시 (0.07%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
밤의 지상 | WoF 이전 |
아무것도 없는 초반에 가이드의 조언을 무시하고 밤에 나돌아다니는 플레이어에게는 공포의 대상. 체력은 약 40 전후로, 구리 단검으로 척살하는 것은 비효율적이니 차라리 공격 범위가 큰 나무 검이나 구리 검을 만들어서 상대하는 것을 권장한다.
문 쪽에 어그로가 끌리면 문을 두들기면서 들어오려고 하지만 들어오지는 못한다. 그래서 평소에는 집에 문만 제대로 달아놓으면 별거 아닌 몬스터지만, 블러드 문 이벤트 발생 시에는 문을 열 수 있으니 주의. 스켈레톤, 고블린, 늑대인간 등 좀비와 같은 AI를 가진 몬스터들은 대부분 이런 식으로 블러드 문이 떴을 때에는 문을 열 수 있다. 어차피 문 뒤쪽에 블록이나 가구를 놓으면 열수가 없기 때문에 이 역시 간단히 무력화시킬수 있다.
팔을 든 좀비는 전문가 모드 이상의 난이도에서만 등장하는 좀비의 변종이다. 전문가/마스터 모드 초반부 최대의 난적 중 하나로, 플레이어와 가까워지면 좀비 팔을 휘두르는데, 이 스윙에 맞으면 공격력의 2배 가량인 50~70의 딜을 꽂아넣는다. 한마디로 최대 체력이 100인 초반에는 1대만 맞아도 목숨이 위태로워진다. 마스터 모드에서는 100이 넘어가는 무시무시한 피해를 입히기 때문에 체력이 100인 극초반 스펙으로는 맞는 순간 한 방에 승천한다. 게다가 구리 단검 등 짧은 무기로는 좀비의 팔보다 리치가 짧아서 처치하기 힘들기 때문에 초반에 팔 든 좀비를 봤다면 활 등의 원거리 무기나 창, 요요처럼 사거리가 긴 무기로 공격하는 게 좋다. 사실 가장 안전한 방법은 집 지어놓고 안전하게 버티는 것.
이 좀비들이 들고 있는 팔은 자세히 보면 자신의 잘려나간 한 쪽 팔을 무기로 쓰고 있는 것이다. 이걸 감안한 건지 팔을 든 좀비들은 문을 열기는 커녕 문을 두드리는 모션조차 못하고 점프만 해댄다.
영문명을 보면 알겠지만, 무장하다(Arm)와 팔(Arm)의 스펠링이 같다는 것을 이용한 말장난이다.
Pincushion Zombie 화살투성이 좀비 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
화살투성이 좀비 (Pincushion Zombie) | ||||||
16 32 › 56 48 › 84 | 50 100 › 220 150 › 330 | 8 / 8 › 16 | 55% / 60% / 64% | |||
작은 화살투성이 좀비 (Small Pincushion Zombie) | ||||||
14 29 › 52 44 › 78 | 46 93 › 204 139 › 306 | 7 / 7 › 14 | 52% / 57% / 61% | |||
큰 화살투성이 좀비 (Big Pincushion Zombie) | ||||||
18 36 › 63 54 › 94 | 56 112 › 248 169 › 372 | 9 / 9 › 18 | 61% / 65% / 69% | |||
팔을 든 화살투성이 좀비 (Armed Pincushion Zombie) | ||||||
32 › 56 48 › 84 40 › 70 (팔 공격) | 100 › 220 150 › 330 | 8 › 16 | 60% / 64% | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 족쇄 (2%) 좀비 팔 (0.4%) 나무 화살 (1-9) (100%) 스피포 플러시 (0.07%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
밤의 지상 | WoF 이전 |
Slimed Zombie 슬라임 좀비 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
슬라임 좀비 (Slimed Zombie) | ||||||
13 26 › 46 › 70 39 › 69 › 105 | 40 80 › 176 › 264 120 › 264 › 396 | 6 / 6 › 12 › 18 | 45% / 51% / 56% | |||
작은 슬라임 좀비 (Small Slimed Zombie) | ||||||
11 23 › 40 › 62 34 › 61 › 93 | 35 71 › 156 › 234 106 › 234 › 352 | 5 / 5 › 10 › 16 | 39% / 45% / 51% | |||
큰 슬라임 좀비 (Big Slimed Zombie) | ||||||
14 28 › 51 › 77 43 › 76 › 116 | 44 88 › 195 › 293 133 › 293 › 439 | 6 / 6 › 13 › 19 | 51% / 56% / 61% | |||
팔을 든 슬라임 좀비 (Armed Slimed Zombie) | ||||||
26 › 46 › 70 39 › 69 › 105 32 › 57 (팔 공격) | 80 › 176 › 264 120 › 264 › 396 | 6 › 12 › 18 | 51% / 56% | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 족쇄 (2%) 좀비 팔 (0.4%) 젤 (1-3) (100%) 슬라임 스태프 (0.01% / 0.014) 스피포 플러시 (0.07%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
밤의 지상 | WoF 이전 |
Torch Zombie 횃불 좀비 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
횃불 좀비 (Torch Zombie) | ||||||
14 28 › 50 › 74 42 › 75 › 111 | 45 90 › 198 › 296 135 › 297 › 444 | 6 / 6 › 12 › 18 | 50% / 55% / 60% | |||
팔을 든 횃불 좀비 (Armed Torch Zombie) | ||||||
28 › 50 › 74 42 › 75 › 111 80 › 80 (팔 공격) | 90 › 198 › 296 135 › 297 › 444 | 6 › 12 › 18 | 55% / 60% | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 족쇄 (2%) 좀비 팔 (0.4%) 횃불 (5-20) (100%) 스피포 플러시 (0.07%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
밤의 지상 | WoF 이전 |
Demon Eye 악마의 눈 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
악마의 눈 (Demon Eye) | ||||||
18 36 › 64 54 › 96 | 60 120 › 264 180 › 396 | 2 / 2 › 4 | 20% / 28% / 36% | - | ||
악마의 눈 (변종 2) (Demon Eye) (Variant 2) | ||||||
20 41 › 73 62 › 110 | 69 138 › 303 206 › 455 | 2 / 2 › 4 | 32% / 39% / 46% | - | ||
백내장 눈 (Cataract Eye) | ||||||
18 36 › 64 54 › 96 | 65 130 › 286 195 › 429 | 4 / 4 › 8 | 30% / 37% / 44% | - | ||
백내장 눈 (변종 2) (Cataract Eye) (Variant 2) | ||||||
20 41 › 73 62 › 110 | 74 149 › 328 224 › 493 | 4 / 4 › 9 | 41% / 46% / 52% | - | ||
졸린 눈 (Sleepy Eye) | ||||||
16 32 › 56 › 86 48 › 84 › 129 | 60 120 › 264 › 396 180 › 396 › 594 | 2 / 2 › 4 › 6 | 15% / 24% / 32% | - | ||
졸린 눈 (변종 2) (Sleepy Eye) (Variant 2) | ||||||
17 35 › 61 › 94 52 › 92 › 141 | 66 132 › 290 › 435 198 › 435 › 653 | 2 / 2 › 4 › 6 | 24% / 31% / 39% | - | ||
확장된 눈 (Dilated Eye) | ||||||
18 36 › 64 › 96 54 › 96 › 144 | 50 100 › 220 › 330 150 › 330 › 495 | 2 / 2 › 4 › 6 | 20% / 28% / 36% | - | ||
확장된 눈 (변종 2) (Dilated Eye) (Variant 2) | ||||||
16 32 › 57 › 86 48 › 86 › 129 | 45 90 › 198 › 297 135 › 297 › 445 | 1 / 1 › 3 › 5 | 12% / 21% / 30% | - | ||
녹색 눈 (Green Eye) | ||||||
20 40 › 72 60 › 108 | 60 120 › 264 180 › 396 | 0 | 20% / 28% / 36% | - | ||
녹색 눈 (변종 2) (Green Eye) (Variant 2) | ||||||
17 34 › 61 51 › 91 | 51 102 › 224 153 › 336 | 0 | 8% / 17% / 26% | - | ||
보라색 눈 (Purple Eye) | ||||||
14 28 › 50 › 74 42 › 75 › 111 | 60 120 › 264 › 396 180 › 396 › 594 | 4 / 4 › 8 › 12 | 20% / 28% / 36% | - | ||
보라색 눈 (변종 2) (Purple Eye) (Variant 2) | ||||||
15 30 › 55 › 81 46 › 82 › 122 | 66 132 › 290 › 435 198 › 435 › 653 | 4 / 4 › 8 › 13 | 28% / 35% / 42% | - | ||
할로윈 변종 | ||||||
올빼미 악마의 눈 (Owl Demon Eye) | ||||||
16 32 › 56 48 › 84 | 75 150 › 330 225 › 495 | 6 / 6 › 12 | 30% / 37% / 44% | - | ||
우주선 악마의 눈 (Spaceship Demon Eye) | ||||||
20 40 › 72 60 › 108 | 60 120 › 264 180 › 396 | 4 / 4 › 8 | 35% / 42% / 48% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
악마의 눈 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 수정체 (33%) 검은 수정체 (1%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
밤의 지상 | WoF 이전 |
공중에 붕붕 떠다니는 그로테스크한 눈으로 불규칙하게 곡선을 그리며 돌아다닌다.
여기저기 날아다니기 때문에 귀찮을 뿐 그다지 강하지는 않지만, 혐오스럽게 생겨서 테라리아의 아담한 디자인 때문에 게임을 시작했던 플레이어들에게는 충격과 공포를 안겨준다. 체력이 높긴 하지만, 방어력 자체는 좀비보다 약하고, 피격을 당해도 블록에 닿으면 통통 튀는 이놈의 몸체 덕분에 한 마리라면 전혀 무서울 게 없다. 단검으로 공격하는 것이 힘들고, 집에 들어오면 참으로 짜증나는 존재이긴 하다만...창이나 활로 잡는 것을 추천한다. 아니면 검같이 휘두르는 무기나 범위가 꽤 넓은 무기로 상대하는 것도 좋다. 전문가 모드 이상의 난이도에서는 체력과 공격력이 대폭 늘어 밤에 돌아다니면 좀비보다도 무서운 존재가 된다. 특히 떼로 덤벼들거나 좀비와 협공을 하면 그냥 거울이나 귀환 포션 쓰고 집으로 도망가는 게 편하다.
Goblin Scout 고블린 정찰병 | |||
능력치 | |||
공격력 | 20 / 40 › 36 › 72 / 60 › 54 › 108 | ||
체력 | 80 / 160 › 176 › 352 / 240 › 264 › 528 | ||
방어력 | 6 / 6 › 6 › 12 | ||
넉백 저항 | 30% / 37% / 44% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 망가진 천 (1-2) (100%) | ||
출현 | 시기 | ||
숲 | WoF 이전 |
1.4 업데이트 이후 스프라이트가 리뉴얼되었다.
Possessed Armor 빙의된 갑옷 | |||
능력치 | |||
공격력 | 55 / 110 / 165 | ||
체력 | 260 / 520 / 780 | ||
방어력 | 28 | ||
넉백 저항 | 60% / 64% / 68% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
밤의 지상, 지하 | WoF 이후 |
Wandering Eye 방황하는 눈 | |||
능력치 | |||
공격력 | 40 / 80 / 120 | ||
체력 | 300 / 600 / 900 | ||
방어력 | 20 | ||
넉백 저항 | 20% / 28% / 36% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
악마의 눈 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 수정체 (33%) 검은 수정체 (1%) ── 흔들바람이 불 때 ── 방황하는 눈 연 (4%) | ||
출현 | 시기 | ||
밤의 지상 | WoF 이후 |
Wraith 망령 | |||
능력치 | |||
공격력 | 65 / 130 / 195 | ||
체력 | 160 / 320 / 480 | ||
방어력 | 16 | ||
넉백 저항 | 30% / 37% / 44% | ||
면역 | 채찍 디버프를 제외한 모든 디버프 | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
호버링 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 고속 시계 (1% / 2%) | ||
출현 | 시기 | ||
밤의 지상 | WoF 이후 |
다만 벽을 관통한다는 특성상 하드모드에서 유의해야하는 적중 하나이다. 공격력도 장난이 아니라서 방심하다간 NPC가 이 녀석에게 끔살당하는 경우도 꽤 있으므로 경계해야 할 적. 그러나 지상에서만 맴돌고 일정 높이 이상으로는 제대로 못 올라오는 치명적인 단점이 있기에 지상에 집을 지을 때 지상 기준 2층 정도 높이로 공중에 집을 짓는다면 올라오지도 못하고 그 자리에서 둥둥 떠나니기만 하는 모습을 보인다. 완승의 망치로 악마의/진홍색 제단을 부술 때도 한두 마리씩 스폰되는데, 단시간에 제단을 무더기로 부쉈다면 화면 저편에서 떼거지로 몰려오는 광경을 볼 수 있다.
1.3 버전 업데이트 이후에 피격음이 추가됐다.
Werewolf 늑대인간 | |||
능력치 | |||
공격력 | 70 / 140 / 210 | ||
체력 | 350 / 700 / 1050 | ||
방어력 | 38 | ||
넉백 저항 | 60% / 64% / 68% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 달의 부적 (1.67%) 접착식 붕대 (1% / 2%) | ||
출현 | 시기 | ||
밤의 지상 (보름일 때) | WoF 이후 |
쉽게 파밍하려면 위에 서술되어 있듯이 보름달에 블러드 문이 겹치면 스폰율이 늘어나는 걸 이용해 전투포션과 물 양초, 가능하면 행운을 주는 정원 노움까지 지참하고 대량의 늑대인간을 학살하면 된다.
Martian Probe 화성인 탐사기 | |||
능력치 | |||
공격력 | 5 / 10 / 15 | ||
체력 | 500 / 1000 / 1500 | ||
방어력 | 5 | ||
넉백 저항 | 100% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
화성인 탐지기 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
지상, 우주 | 골렘 이후 |
아래쪽으로 녹색 빛을 방사하며 아무 방향이나 움직이는데, 플레이어가 이 빛에 걸리면 파란 유리 뚜껑 부분이 빨갛게 변하면서 빠른 속도로 우주로 도망친다. 도망치는 탐사기를 파괴하지 않으면 탐사기가 맵에서 벗어나는 즉시 화성의 광기 이벤트가 발동된다. 화성인 탐사기는 하늘 위나 우주 영역에선 스폰율이 올라가며, 고블린 정찰병처럼 맵의 중앙이 아닌 바닷가 같은 가장자리 구역에 잘 나타나므로 바닷가 근처쯤에서 중력 포션 등을 이용해 하늘 위를 찾아보는 것도 도움이 된다. 또한 일식이나 블러드 문의 스폰율에 영향을 받으므로 블러드 문이 떴거나, 태양의 석판을 이용해 낮에 일식을 강제로 진행시켜 탐사기를 빠르게 만날 수 있다.
PC 1.3 버전 초기에는 탐사기가 어디서나 매우 자주 나타나서 보스를 처리하는 등 중요한 일을 볼 때 나타나 탐지하고 도망가버리면 정말 골칫거리였다. 특히 달의 군주를 정공으로 잡는데 재수 없으면 이놈이 나오더니 도망가고 곧바로 화성인 우주선이 나타나 달의 군주 공격도 피하기 어려운데 레이저와 살인 광선도 함께 피해야 하므로 그야말로 정신을 아스트랄하게 만든다. 이 때문에 유저들의 불만을 들었는지 이벤트나 보스 진행 중에는 나타나지 않게 바뀌었으며 맵 중심에서는 소환이 안 되도록 하고 스폰율을 대폭 줄였다. 패치 초반에는 아예 나오지 않는 버그가 있었으나 수정되었고 탐사기가 이제 레어 몬스터로 분류되었다.
3.2. 지하
지하에서 등장하는 몬스터 목록. Red Slime 빨강 슬라임 | |||
능력치 | |||
공격력 | 12 / 24 › 64 › 86 / 36 › 96 › 129 | ||
체력 | 35 / 70 › 230 › 308 / 105 › 345 › 462 | ||
방어력 | 4 / 4 › 12 › 16 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 젤 (2-5) (100%) 슬라임 스태프 (0.01% / 0.014%) | ||
출현 | 시기 | ||
지하 | WoF 이전 |
Yellow Slime 노랑 슬라임 | |||
능력치 | |||
공격력 | 15 / 30 › 54 › 80 / 45 › 81 › 120 | ||
체력 | 45 / 90 › 198 › 296 / 135 › 297 › 444 | ||
방어력 | 7 / 7 › 14 › 21 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 젤 (2-5) (100%) 슬라임 스태프 (0.01% / 0.014%) | ||
출현 | 시기 | ||
지하 | WoF 이전 |
Giant Worm 거대 지렁이 | |||||||
능력치 | |||||||
공격력 | 8 / 16 › 72 › 86 / 24 › 108 › 129 (머리) 4 / 8 › 36 › 42 / 12 › 54 › 63 (몸통) 4 / 8 › 28 › 36 / 12 › 42 › 54 (꼬리) | 방어력 | 0 (머리) 4 / 4 › 20 › 24 (몸통) 6 / 6 › 24 › 30 (꼬리) | ||||
체력 | 30 / 60 › 330 › 396 / 90 › 495 › 594 | 넉백 저항 | 100% | ||||
AI 타입 | 면역 | ||||||
지렁이 AI | |||||||
출현 | 시기 | ||||||
지하, 대동굴 | WoF 이전 | ||||||
드롭 아이템 | |||||||
【아이템】 【수량】 【확률】 방귀 쿠션 (2% / 4%) |
Blue Jellyfish 파란 해파리 | |||
능력치 | |||
공격력 | 25 / 50 › 90 / 75 › 135 | ||
체력 | 34 / 68 › 148 / 102 › 222 | ||
방어력 | 4 / 4 › 8 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
해파리 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 형광봉 (1-4) (100%) 해파리 목걸이 (1%) ── 흔들바람이 불 때 ── 파란 해파리 연 (2%) | ||
출현 | 시기 | ||
지하, 대동굴 | WoF 이전 |
Toxic Sludge 유독성 슬러지 | |||
능력치 | |||
공격력 | 50 / 100 / 150 | ||
체력 | 150 / 300 / 450 | ||
방어력 | 18 | ||
넉백 저항 | 20% / 28% / 36% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 젤 (1-2) (100%) 슬라임 스태프 (0.01% / 0.014%) 위석 (1% / 2%) | ||
출현 | 시기 | ||
지하 | WoF 이후 |
Digger 디거 | |||||||
능력치 | |||||||
공격력 | 45 / 90 / 135 (머리) 28 / 56 › 56 › 50 / 84 › 84 › 75 (몸통) 26 / 52 / 78 (꼬리) | 방어력 | 10 (머리) 20 (몸통) 30 (꼬리) | ||||
체력 | 200 / 400 / 600 | 넉백 저항 | 100% | ||||
AI 타입 | 면역 | ||||||
지렁이 AI | |||||||
출현 | 시기 | ||||||
지하, 대동굴 | WoF 이후 | ||||||
드롭 아이템 | |||||||
【아이템】 【수량】 【확률】 방귀 쿠션 (2% / 4%) |
Green Jellyfish 녹색 해파리 | |||
능력치 | |||
공격력 | 80 / 160 / 240 | ||
체력 | 120 / 240 / 360 | ||
방어력 | 30 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
해파리 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 형광봉 (1-4) (100%) 확성기 (1% / 2%) 해파리 목걸이 (1%) | ||
출현 | 시기 | ||
지하, 대동굴 | WoF 이후 |
Mimic 미믹 | |||
능력치 | |||
공격력 | 80 / 160 / 240 | ||
체력 | 500 / 1000 / 1500 | ||
방어력 | 30 | ||
넉백 저항 | 70% / 73% / 76% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
미믹 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 이중 갈고리 (16.67%) 마법의 단검 (16.67%) 거인의 장갑 (16.67%) 현자의 돌 (16.67%) 십자가 목걸이 (16.67%) 별의 망토 (16.67%) | ||
출현 | 시기 | ||
지상, 지하, 대동굴, 지하세계 | WoF 이후 |
일반적으로 봐서는 그냥 상자와 구별이 매우 쉽다. 한 번도 못 가본 곳이 아닌 이상 뜬금없이 아무것도 없는 곳에 상자가 놓여있으므로 쉽게 알아볼 수 있다. 아니면 픽셀 단위로 상자가 어색하게 놓여있거나 한 곳에 상자 2개가 있다든지. 심지어는 한 칸 블록 위에 올라가 있는 경우도 있고, 생물 형태 분석기에도 잡히며, 사냥꾼의 포션을 먹으면 대놓고 미믹이 어디 있는지 알려준다. 정 귀찮으면 그냥 아무 공격이나 상자에 날려 보면 알 수가 있다.
처치 시 금화 10닢을 주며, 전문가 모드에서는 무려 금화 25닢을 준다. 아이템들이 보스를 잡는 데 도움을 주는 것들이 대부분이라 농사할 가치가 크다. 자연산 벽면이 있어야 스폰되므로 작업장을 만든다면 폭탄보다는 손으로 캐자. 참고로 정글 지형에서 스폰률이 많이 증가하니, 지상 공중에 정글 지형을 만들고 어느 정도 땅을 판 뒤 스폰률을 올려주면 미믹 작업장을 간단하게 만들 수 있다.
하드모드 초반에는 눈에 불을 켜고 찾게 되지만 중후반에 들어서 지하에 아레나를 건설할 때면 발에 채일 정도로 많이 보인다.
그림자 상자 미믹은 지하세계에서만 출현하지만 능력치는 지하나 대동굴 미믹과 완전히 동일해 지하세계 몬스터임에도 용암 내성이 없다.
3.3. 대동굴
대동굴에서 등장하는 몬스터 목록. Black Slime 검정 슬라임 | |||
능력치 | |||
공격력 | 15 / 30 › 54 › 80 / 45 › 81 › 120 | ||
체력 | 45 / 90 › 198 › 296 / 135 › 297 › 444 | ||
방어력 | 4 / 4 › 8 › 12 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 젤 (2-5) (100%) 슬라임 스태프 (0.01% / 0.014%) | ||
출현 | 시기 | ||
대동굴 | WoF 이전 |
가뜩이나 잘 안 보이는데 피격되면 시야까지 더 어둡게 만드니 꽤나 짜증나는 슬라임. 갑자기 체력이 낮아지면 이 녀석일 거다. 다행히 체력은 낮으니 발견하면 이 녀석이 디버프 걸기 전에 처치해 버리자.
Mother Slime 어미 슬라임 | |||
능력치 | |||
공격력 | 20 / 40 › 36 › 72 / 60 › 54 › 108 | ||
체력 | 90 / 180 › 198 › 396 / 270 › 297 › 594 | ||
방어력 | 7 / 7 › 7 › 14 | ||
넉백 저항 | 40% / 46% / 52% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 젤 (1-2 / 1-3) (100%) 슬라임 스태프 (0.01% / 0.014%) 나침반 (2%) | ||
출현 | 시기 | ||
대동굴 | WoF 이전 |
Baby Slime 새끼 슬라임 | |||
능력치 | |||
공격력 | 13 / 26 › 70 › 92 / 39 › 105 › 138 | ||
체력 | 30 / 60 › 198 › 264 / 90 › 297 › 396 | ||
방어력 | 4 / 4 › 12 › 16 | ||
넉백 저항 | 5% / 15% / 24% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 젤 (1-2 / 1-3) (100%) 슬라임 스태프 (0.01% / 0.014%) | ||
출현 | 시기 | ||
대동굴 | WoF 이전 |
Cave Bat 동굴 박쥐 | |||
능력치 | |||
공격력 | 13 / 26 › 92 › 116 / 39 › 138 › 174 | ||
체력 | 16 / 32 › 140 › 176 / 48 › 210 › 264 | ||
방어력 | 2 / 2 › 8 › 10 | ||
넉백 저항 | 20% / 28% / 36% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
박쥐 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 쇠사슬 단검 (0.4%) 깊이 측정기 (1%) 박쥐 몽둥이 (0.4%) | ||
출현 | 시기 | ||
대동굴 | WoF 이전 |
전문가 이상의 난이도에서는 스펙이 증가한 데다 피격 시 일정 확률로 광견병 디버프에 걸리기 때문에 처음 만나는 가장 약한 박쥐인데도 상당히 무섭다. 더군다나 하드모드 이후로는 스펙이 상향되어서 자신의 하드모드 업그레이드 버전인 거대 박쥐보다도 살짝 강한 공격력을 가지게 되는데, 거대 박쥐보다도 피격 면적이 작아 때리기가 힘든 동굴 박쥐 쪽이 오히려 상대하기 힘들어진다.
Skeleton 스켈레톤 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
스켈레톤 (Skeleton) | ||||||
20 40 › 36 › 72 60 › 54 › 108 | 60 120 › 132 › 264 180 › 198 › 396 | 8 / 8 › 8 › 16 | 50% / 55% / 60% | |||
뼈 던지는 스켈레톤 (Bone Throwing Skeleton) | ||||||
40 › 36 › 72 60 › 54 › 108 | 120 › 132 › 264 180 › 198 › 396 | 8 › 8 › 16 | 55% / 60% | |||
작은 스켈레톤 (Small Skeleton) | ||||||
18 36 › 32 › 64 54 › 48 › 97 | 54 108 › 118 › 237 162 › 178 › 356 | 7 / 7 › 7 › 14 | 45% / 51% / 56% | |||
큰 스켈레톤 (Big Skeleton) | ||||||
22 44 › 39 › 79 66 › 59 › 118 | 66 132 › 145 › 290 198 › 217 › 435 | 8 / 8 › 8 › 17 | 55% / 60% / 64% | |||
두통 앓는 스켈레톤 (Headache Skeleton) | ||||||
20 40 › 36 › 72 60 › 54 › 108 | 55 110 › 120 › 242 165 › 180 › 363 | 12 / 12 › 12 › 24 | 50% / 55% / 60% | |||
뼈 던지는 두통 앓는 스켈레톤 (Bone Throwing Headache Skeleton) | ||||||
40 › 36 › 72 60 › 54 › 108 | 110 › 120 › 242 165 › 180 › 363 | 12 › 12 › 24 | 55% / 60% | |||
작은 두통 앓는 스켈레톤 (Small Headache Skeleton) | ||||||
18 37 › 33 › 66 55 › 50 › 100 | 51 102 › 111 › 225 153 › 167 › 337 | 11 / 11 › 11 › 22 | 47% / 52% / 57% | |||
큰 두통 앓는 스켈레톤 (Big Headache Skeleton) | ||||||
21 42 › 38 › 77 64 › 57 › 115 | 58 117 › 128 › 258 176 › 192 › 338 | 12 / 12 › 12 › 25 | 54% / 58% / 63% | |||
잘못 맞춘 스켈레톤 (Misassembled Skeleton) | ||||||
18 36 › 32 › 64 54 › 48 › 96 | 65 130 › 142 › 286 195 › 213 › 429 | 8 / 8 › 8 › 16 | 50% / 55% / 60% | |||
뼈 던지는 잘못 맞춘 스켈레톤 (Bone Throwing Misassembled Skeleton) | ||||||
36 › 32 › 64 54 › 48 › 96 | 130 › 142 › 286 195 › 213 › 429 | 8 › 8 › 16 | 55% / 60% | |||
작은 잘못 맞춘 스켈레톤 (Small Misassembled Skeleton) | ||||||
15 31 › 27 › 55 46 › 41 › 83 | 56 113 › 123 › 248 169 › 185 › 373 | 6 / 6 › 6 › 13 | 44% / 49% / 55% | |||
큰 잘못 맞춘 스켈레톤 (Big Misassembled Skeleton) | ||||||
20 40 › 36 › 72 61 › 54 › 108 | 73 146 › 160 › 323 220 › 240 › 484 | 9 / 9 › 9 › 18 | 57% / 61% / 65% | |||
바지 없는 스켈레톤 (Pantless Skeleton) | ||||||
22 44 › 38 › 78 66 › 57 › 117 | 60 120 › 132 › 264 180 › 198 › 396 | 8 / 8 › 8 › 16 | 50% / 55% / 60% | |||
뼈 던지는 바지 없는 스켈레톤 (Bone Throwing Pantless Skeleton) | ||||||
44 › 38 › 78 66 › 57 › 117 | 120 › 132 › 264 180 › 198 › 396 | 8 › 8 › 16 | 55% / 60% | |||
작은 바지 없는 스켈레톤 (Small Pantless Skeleton) | ||||||
18 37 › 32 › 66 56 › 48 › 99 | 51 102 › 112 › 224 153 › 168 › 336 | 6 / 6 › 6 › 13 | 43% / 48% / 54% | |||
큰 바지 없는 스켈레톤 (Big Pantless Skeleton) | ||||||
25 50 › 43 › 89 75 › 65 › 134 | 69 138 › 151 › 303 206 › 227 › 455 | 9 / 9 › 9 › 18 | 58% / 62% / 66% | |||
할로윈 변종 | ||||||
탑 햇 스켈레톤 (Top Hat Skeleton) | ||||||
23 46 › 40 69 › 60 | 115 230 › 252 345 › 378 | 0 | 35% / 42% / 48% | |||
우주 비행사 스켈레톤 (Astronaut Skeleton) | ||||||
18 36 › 32 › 64 54 › 48 › 96 | 65 130 › 142 › 286 195 › 213 › 429 | 10 / 10 › 10 › 20 | 50% / 55% / 60% | |||
외계인 스켈레톤 (Alien Skeleton) | ||||||
22 44 › 38 › 78 66 › 57 › 117 | 70 140 › 154 › 308 210 › 231 › 462 | 10 / 10 › 10 › 20 | 60% / 64% / 68% | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 갈고리 (4%) 우유 (0.67%) 고대의 철 헬멧 (1%) 고대의 금 헬멧 (0.5%) 뼈다귀 검 (0.49%) 두개골 (0.2%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
대동굴 | WoF 이전 |
전문가 모드 이상의 난이도에서는 가끔씩 뼈를 던지는 변종이 등장한다. 네 타입의 스켈레톤중 기본 스켈레톤과 바지없는 스켈레톤만 사용하는 패턴인데, 이 뼈의 공격력은 기본 공격력의 두 배의 공격력을 갖는다. 전문가 모드에서는 모든 몬스터의 기본 능력치가 2배 정도 뻥튀기됨을 생각해보자. 초반 전문가 모드의 주요 멘붕 요소 중 하나. 마스터 모드에서는 뼈가 100이 넘는 피해량을 갖게 되어서 더욱 위험하다. 맞았다간 아무리 백금 갑옷을 갖추었다 하더라도 하트가 순식간에 날아가기 때문에 주의해야 할 상대.
좀비가 쉬머에 들어가면 스켈레톤으로 바뀐다.
Undead Miner 언데드 광부 | |||
능력치 | |||
공격력 | 22 / 44 › 38 › 78 / 66 › 57 › 117 | ||
체력 | 70 / 140 › 154 › 308 / 210 › 231 › 462 | ||
방어력 | 9 / 9 › 9 › 18 | ||
넉백 저항 | 50% / 55% / 60% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 뼈다귀 곡괭이 (5%) 광부 모자 (5%) 스테이크 (10%) ── 아래 아이템중 하나만 드롭 ── 채광용 셔츠 (12%) 채광용 바지 (12%) 갈고리 (4%) 폭탄 (1-3) (72%) | ||
출현 | 시기 | ||
대동굴 | WoF 이전 |
Giant Shelly 거대 조가비 | |||
능력치 | |||
공격력 | 16 / 32 › 56 / 48 › 84 24 / 43 / 64 (돌고있을 때) | ||
체력 | 50 / 100 › 220 / 150 › 330 | ||
방어력 | 12 / 12 › 24 24 (돌고 있을 때) | ||
넉백 저항 | 25% / 33% / 40% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
거북이 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 깊이 측정기 (1.25%) 나침반 (1.23%) 감자칩 (1.33%) 랠리 (3.9%) | ||
출현 | 시기 | ||
대동굴 | WoF 이전 |
이 몹은 스폰 매커니즘이 꽤나 독특한데, 세계를 생성할 때 거대 조가비와 가재, 도롱뇽 중 2마리가 임의로 선택된다. 여기에서 선택을 받았을 때만 스폰되는 방식이다. 따라서 가재와 도롱뇽이 스폰되는 세계에서는 절대 출현하지 않는다.
Salamander 도롱뇽 | |||
능력치 | |||
공격력 | 18 / 36 › 32 › 64 / 54 › 48 › 96 | ||
체력 | 65 / 130 › 142 › 286 / 195 › 213 › 429 | ||
방어력 | 10 / 10 › 10 › 20 | ||
넉백 저항 | 55% / 60% / 64% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 깊이 측정기 (1.25%) 나침반 (1.23%) 감자칩 (1.33%) 랠리 (3.9%) | ||
출현 | 시기 | ||
대동굴 | WoF 이전 |
전술한 거대 조가비와 동일한 스폰 매커니즘이 적용된다.
Crawdad 가재 | |||
능력치 | |||
공격력 | 28 / 56 › 50 › 100 / 84 › 75 › 150 35 / 70 › 62 (점프 공격) 56 / 112 › ? (집게 공격) | ||
체력 | 50 / 100 › 110 › 220 / 150 › 165 › 330 | ||
방어력 | 6 / 6 › 6 › 12 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 깊이 측정기 (1.25%) 나침반 (1.23%) 감자칩 (1.33%) 랠리 (3.9%) | ||
출현 | 시기 | ||
대동굴 | WoF 이전 |
전술한 거대 조가비나 도롱뇽과 동일한 스폰 매커니즘이 적용된다.
Nymph 님프 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
길 잃은 소녀 (Lost Girl) | ||||||
10 / 20 / 30 | 250 / 500 / 750 | 30 | 50% / 55% / 60% | |||
님프 (Nymph) | ||||||
35 / 70 / 105 | 300 / 600 / 900 | 16 | 60% / 64% / 68% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
길 잃은 소녀 AI (길 잃은 소녀일 때) 파이터 AI (님프일 때) | 【아이템】 【수량】 【확률】 금속 탐지기 (50% / 100%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
대동굴 | WoF 이전 |
생물 형태 분석기에 잡히는 레어 몬스터로, 출현 확률은 하드모드 전은 0.6%, 하드모드는 1%로, 하드모드 진입 후에는 소폭 증가한다. 허나 증가량도 미미한 데다, 하드모드로 넘어가면 하드모드 몹들만 주구장창 스폰되기에 별로 체감되지는 않는다. 스폰율이 매우 낮은지라 과거 몬스터 배너가 해당 몬스터를 잡을 시 0.5%의 극악의 확률로 떨구던 시절 님프의 배너는 아주 귀한 아이템으로 유명했다. 현재는 25마리만 잡으면 배너를 얻을 수 있기 때문에 파밍장을 만들면 생각보다는 쉽게 얻을 수 있게 됐다. 모티브는 영화 '로스트 걸'에서 나오는 요정.
처치 시 금화 7닢 가량의 동전을 드롭한다. 아이템이 좀 모이면 휴대전화를 만들기 위해 눈에 쌍심지 켜고 찾게 되지만 안 보인다. 배틀 포션에 물 양초까지 사용하고, 헌터 포션을 사용하면 그나마 쉽게 찾아서 처리할 수 있다. 가끔 혼자 스폰되어서 용암에 박히는 일이 있다. 다만 금속 탐지기는 아이템 등급상 용암에 떨궈져도 타지는 않으며, 먼저 공격하거나 접근하기 전까지는 아무것도 안 하고 스폰된 그 자리에서 움직이지 않고 서있기만 하기 때문에 흔한 상황은 아니다.
여담으로, 스프라이트를 보면 알겠지만, 벌거벗은 상태의 알몸이다.
Cochineal Beetle 코치닐 딱정벌레 | |||
능력치 | |||
공격력 | 20 / 40 › 72 / 60 › 108 | ||
체력 | 40 / 80 › 176 / 120 › 264 | ||
방어력 | 10 / 10 › 20 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 빨간색 겉껍질 (100%) | ||
출현 | 시기 | ||
대동굴 | WoF 이전 |
Tim 팀 | |||
능력치 | |||
공격력 | 20 / 40 › 36 / 60 › 54 | ||
체력 | 200 / 400 › 440 / 600 › 660 | ||
방어력 | 4 | ||
넉백 저항 | 40% / 46% / 52% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
캐스터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 마법사 모자 (100%) | ||
출현 | 시기 | ||
대동굴 | WoF 이전 |
생물 형태 분석기에 잡히는 레어 몬스터이긴 한데, 분석기에 잡혀도 알아서 텔레포트를 해서 플레이어 근처에서 나타나 줄 테니 큰 상관은 없다. 젠률이 워낙 낮다 보니 10마리만 잡아도 배너를 획득할 수 있다.
전문가 이상의 난이도에서는 고블린 마법사, 암흑 소환사와 마찬가지로 하드모드 이후 이 녀석이 날리는 혼돈의 구체의 공격력이 강화되어 100이 넘어가는 대미지를 선사해주므로 주의하자. 특히 마스터 모드에서는 무려 200을 넘는 끔찍한 피해를 입힌다!
Old Shaking Chest 오래된 흔들리는 상자 | |||
능력치 | |||
공격력 | 0 | ||
체력 | 250 | ||
방어력 | 10 | ||
넉백 저항 | 70% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
대동굴 | 스켈레트론 이후 |
Giant Bat 거대 박쥐 | |||
능력치 | |||
공격력 | 45 / 90 › 80 / 135 › 120 | ||
체력 | 100 / 200 › 220 / 300 › 330 | ||
방어력 | 16 | ||
넉백 저항 | 25% / 33% / 40% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
박쥐 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 접이식 지도 (1% / 2%) 깊이 측정기 (1%) 박쥐 몽둥이 (0.4%) | ||
출현 | 시기 | ||
대동굴 | WoF 이후 |
Armored Skeleton 장갑 스켈레톤 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
장갑 스켈레톤 (Armored Skeleton) | ||||||
40 / 80 / 120 | 260 / 520 / 780 | 28 | 60% / 64% / 68% | |||
중장갑 스켈레톤 (Heavy Skeleton) | ||||||
50 101 / 151 | 400 | 32 | 66% / 69% / 73% | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 갑옷 광택제 (1% / 2%) 빔 소드 (0.67%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
대동굴 | WoF 이후 |
강화판으로 중장갑 스켈레톤이 있다. 장갑 스켈레톤의 방어력도 높은 편이지만, 그보다도 4 높은 32의 방어력을 지닌다.
Skeleton Archer 스켈레톤 궁수 | |||
능력치 | |||
공격력 | 45 / 90 / 135 (접촉) 70 / 140 / 210 (원거리 공격) | ||
체력 | 210 / 420 / 630 | ||
방어력 | 14 | ||
넉백 저항 | 45% / 51% / 56% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 마법의 화살집 (2.5%) 골수 (0.5%) | ||
출현 | 시기 | ||
지하, 대동굴 | WoF 이후 |
Angler Fish 아귀 | |||
능력치 | |||
공격력 | 80 / 160 / 240 | ||
체력 | 90 / 180 / 270 | ||
방어력 | 22 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
수영 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 접착식 붕대 (1% / 2%) 로봇 모자 (0.4%) | ||
출현 | 시기 | ||
정글, 대동굴, 정글 지하 | WoF 이후 |
Rune Wizard 룬 마법사 | |||
능력치 | |||
공격력 | 200 / 400 / 600 (접촉) 80 / 160 / 240 (룬 블래스트) | ||
체력 | 600 / 1200 / 1800 | ||
방어력 | 30 | ||
넉백 저항 | 70% / 73% / 76% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
캐스터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 룬 모자 (100%) 룬 로브 (100%) | ||
출현 | 시기 | ||
대동굴 | WoF 이후 |
맞더라도 이 녀석이 발사하는 투사체에 맞는 경우가 대다수라 잘 알려지지 않은 사실이지만, 접촉 피해가 무려 200이라는 정신나간 수치인데, 다행히 텔레포트 외에는 일절 이동하지 않기 때문에 근접 무기 휘두르다 실수로 박는 경우를 제외하면 접촉 피해를 입을 일은 거의 없다.
팀과 마찬가지로, 생물 형태 분석기에 잡히는 레어 몬스터로 10마리만 잡아도 배너를 획득할 수 있다.
Rock Golem 바위 골렘 | |||
능력치 | |||
공격력 | 85 / 170 / 255 40 / 80 / 120 (원거리 공격) | ||
체력 | 1000 / 2000 / 3000 | ||
방어력 | 35 | ||
넉백 저항 | 90% / 91% / 92% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 돌 블록 (10-20) (100%) 바위 골렘 머리 (5%) | ||
출현 | 시기 | ||
대동굴 | WoF 이후 |
마스터 모드 기준으로 바위의 피해량이 300을 넘어갔기 때문에 플레이어들을 순식간에 도륙낼 수 있었는데, 이는 대미지 증폭 버그로 판명나 1.4.1.2 버전때 정상적으로 패치되었다. 현재는 정상적으로 표기 수치인 128 정도의 피해량이 나오며, 이로써 지하를 돌아다니다가 의문사당할 일은 줄어들었다.
3.3.1. 소형 지형
소형 지형에서 등장하는 몬스터 목록. Granite Elemental 화강암 정령 | |||
능력치 | |||
공격력 | 24 / 48 › 42 › 86 / 72 › 63 › 129 | ||
체력 | 40 / 80 › 88 › 176 / 120 › 132 › 264 | ||
방어력 | 8 / 8 › 8 › 16 | ||
넉백 저항 | 40% / 46% / 52% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
화강암 정령 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 화강암 블록 (5-10) (100%) 야시경 헬멧 (3.3%) 스파게티 (2%) 정동석 (5%) | ||
출현 | 시기 | ||
화강암 동굴 | WoF 이전 |
전문가 모드 이상의 난이도에서는 플레이어에게 공격받을 시 일정 확률로 핵을 숨기고 땅으로 떨어져 움직임을 멈추며, 다음번에 부유할 때까지 완전 무적 상태가 된다. 무적 상태에서도 플레이어와 닿으면 피해를 준다.
1.4 버전 이후 지형관통 능력이 사라졌다. 다만 아래의 화강암 골렘이 내는 특유의 소리가 매우 특징적이기에 근처에 화강암 동굴이 있음을 파악하는 난이도는 이전과 별 차이 없다.
Granite Golem 화강암 골렘 | |||
능력치 | |||
공격력 | 30 / 60 › 54 / 90 › 81 | ||
체력 | 110 / 220 › 242 / 330 › 363 | ||
방어력 | 18 | ||
넉백 저항 | 65% / 69% / 72% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 화강암 블록 (5-10) (100%) 야시경 헬멧 (3.3%) 스파게티 (2%) 정동석 (5%) | ||
출현 | 시기 | ||
화강암 동굴 | WoF 이전 |
조각상이 존재하는데 드랍 아이템이 많아서 한번 얻어두면 매우 유용하다. 조각상 특성상 고급 음식 판정인 스파게티는 떨구지 않지만 건축용으로 유용한 화강암 블록을 높은 확률로 떨구며 쉬머에 던져 대리석도 양산이 가능하다. 판매가가 제법 비싼 장비인 야시경 헬멧도 종종 나오며 보석을 무한 양산할 수 있는 정동석도 낮은 확률로 떨구기 때문에 조각상이 보이면 바로 가져오자.
Hoplite 장갑 보병 | |||
능력치 | |||
공격력 | 22 / 44 › 38 › 78 / 66 › 57 › 117 (접촉) 36 / 72 / 108 (재블린) | ||
체력 | 70 / 140 › 154 › 308 / 210 › 231 › 462 | ||
방어력 | 10 / 10 › 10 › 20 | ||
넉백 저항 | 60% / 64% / 68% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 재블린 (40-80) (50%) 피자 (2%) 글라디우스 (5%) 검투사 헬멧 (4.76%) 검투사 흉갑 (4.76%) 검투사 각반 (4.76%) 갈고리 (4%) | ||
출현 | 시기 | ||
대리석 동굴 | WoF 이전 |
1.4 버전 이후 투창 공격의 공격력이 조금 약화되는 너프를 받았다. 하지만 여전히 하드모드 이전 몹이라고는 믿기지 않는 끔찍한 대미지를 선사하므로 주의해야 할 몹이다.
Medusa 메두사 | |||
능력치 | |||
공격력 | 30 / 60 / 90 | ||
체력 | 400 / 800 / 1200 | ||
방어력 | 20 | ||
넉백 저항 | 85% / 87% / 88% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 피자 (2%) 메두사의 머리 (4%) 소형 거울 (2.5% / 5%) | ||
출현 | 시기 | ||
대리석 동굴 | WoF 이후 |
석화 디버프의 특성상 높은 곳에 떨어지고 있는 중 석화에 걸리면 낙하 피해가 두 배로 받아서 바로 끔살 확정이다. 또한 낙하 피해에 면역인 행운의 말굽이나 날개 같은 장신구도 통하지 않으니 주의. 공중이 아닌 지상에서 석화가 되었다 해도 주변 잡몹들에게 저항도 못하고 신나게 두들겨맞아 리스폰하는 당신의 캐릭터를 보게 될 것이다. 다만 메두사가 석화 패턴을 발동할 때 플레이어와 메두사 사이가 블록으로 가려져있거나 등을 돌리고 있으면 석화되지 않는다. 1.3.0.4 버전 업데이트로 석화 시전에 소리와 애니메이션이 추가되어 알아차리거나 피하기가 약간 쉬워졌다. 또한 시야 밖에서 석화를 시전하던 문제도 수정되었다.
다행히 버전 1.3.1 이후로는 하드모드 이전에는 출현하지 않게 되어 한시름 덜게 되었다. 그러나 체력도 그에 비해 200에서 400으로 상승되었다.
Wall Creeper 월 크리퍼 | |||
능력치 | |||
공격력 | 30 / 60 › 54 / 90 › 81 | ||
체력 | 80 / 160 › 176 / 240 › 264 | ||
방어력 | 10 | ||
넉백 저항 | 75% / 78% / 80% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI (땅) 거미 AI (벽에서) | 【아이템】 【수량】 【확률】 계란 프라이 (3.33%) | ||
출현 | 시기 | ||
거미 굴 | WoF 이전 |
하드모드에 진입해도 어느 정도는 조금씩 나오는 다른 몹들과는 달리 하드모드가 되면 블랙 레크루즈로 대체되면서 전혀 출현하지 않았으나 1.4 패치 이후 하드모드에서도 출현하게 되었다. 하드모드 이전에 거미굴을 찾지 못해 도감을 못 채우는 불상사를 막기 위함으로 추정된다.
Black Recluse 블랙 레크루즈 | |||
능력치 | |||
공격력 | 90 / 180 / 270 100 / 200 / 300 (벽에서) 36 (거미줄 뱉기) | ||
체력 | 350 / 700 / 1050 | ||
방어력 | 40 | ||
넉백 저항 | 75% / 78% / 80% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI (땅) 거미 AI (벽에서) | 【아이템】 【수량】 【확률】 계란 프라이 (3.33%) 거미의 독니 (50% / 90%) 독 스태프 (2.5%) | ||
출현 | 시기 | ||
거미 굴 | WoF 이후 |
버전이 1.3으로 갱신되면서 피격음이 새로 생겨났다. 헌데 사막의 독수리와 같은 것을 써서 묘한 느낌이 든다.
전문가 모드 이상의 난이도에서는 거미줄 뭉치를 쏘는 원거리 공격까지 하는데, 여기에 맞으면 무조건 거미줄 디버프에 걸려 1초간 움직이지 못하기 때문에 근처에서 블랙 레크루즈가 떼로 몰려든다면 순식간에 먹이가 되어버리므로 반드시 피해야 한다. 굳이 여러마리가 아니더라도 전문가 이상의 블랙 레크루즈의 공격력은 매우 살인적이다. 공격받는 중에는 거미줄을 쏘지 못하니 다수를 상대하는 상황은 어지간해선 피하고, 거미줄을 쏠 틈을 주지 말고 쉴새 없이 공격을 퍼붓자.
3.4. 사막
사막에서 등장하는 몬스터 목록.사막 지상 몬스터인 독수리, 개미귀신, 미라의 경우 간혹 바다의 해변에서도 출현하기도 한다. 블록의 개수로 대부분의 지형을 판별하는 테라리아의 시스템 상 모래가 많은 해변도 사막으로 취급받아서 그런 것으로 보인다.
Sand Slime 모래 슬라임 | |||
능력치 | |||
공격력 | 15 / 30 › 54 › 80 / 45 › 81 › 120 | ||
체력 | 50 / 100 › 220 › 330 / 150 › 330 › 495 | ||
방어력 | 5 / 5 › 10 › 15 | ||
넉백 저항 | 30% / 37% / 44% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 젤 (1-2 / 1-3) (100%) 슬라임 스태프 (0.013% / 0.018%) | ||
출현 | 시기 | ||
사막 지하 | WoF 이전 |
1.4 버전 이후 능력치가 약간 조정됨과 동시에 사막 지하에서만 출현하도록 변경되었다.
Vulture 독수리 | |||
능력치 | |||
공격력 | 15 / 30 › 54 › 80 / 45 › 81 › 120 | ||
체력 | 40 / 80 › 176 › 264 / 120 › 264 › 396 | ||
방어력 | 4 / 4 › 8 › 12 | ||
넉백 저항 | 20% / 28% / 36% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
독수리 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
사막 | WoF 이전 |
Antlion 개미귀신 | |||
능력치 | |||
공격력 | 10 / 20 › 36 › 54 / 30 › 54 › 81 | ||
체력 | 45 / 90 › 198 › 296 / 135 › 297 › 444 | ||
방어력 | 6 / 6 › 12 › 18 | ||
넉백 저항 | 100% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
개미귀신 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 개미귀신 아래턱 (1-2) (33.3%) 바나나 스플릿 (2%) | ||
출현 | 시기 | ||
사막, 사막 지하 | WoF 이전 |
Antlion Larva 개미귀신 유충 | |||
능력치 | |||
공격력 | 10 / 20 › 54 › 72 / 30 › 81 › 108 | ||
체력 | 35 / 70 › 230 › 308 / 105 › 345 › 462 | ||
방어력 | 4 / 4 › 12 › 16 | ||
넉백 저항 | 25% / 33% / 40% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 개미귀신 아래턱 (16.67%) | ||
출현 | 시기 | ||
사막, 사막 지하 | WoF 이전 |
Antlion Swarmer 개미귀신 날벌레 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
거대 개미귀신 날벌레 (Giant Antlion Swarmer) | ||||||
34 68 › 60 102 › 90 | 90 180 › 198 270 › 297 | 18 | 70% / 73% / 76% | - | ||
개미귀신 날벌레 (Antlion Swarmer) | ||||||
29 58 › 52 87 › 78 | 60 120 › 132 180 › 198 | 8 | 50% / 55% / 60% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
날치 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 바나나 스플릿 (2%) 개미귀신 아래턱 (1-2) (33.3%) 아래턱 칼날 (2%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
사막 지하, 모래폭풍 | WoF 이전 |
버전이 1.3.3으로 갱신되면서 추가된 모래폭풍이 불 경우 지상에서도 스폰된다.
1.4 버전 이후로는 크기가 좀 더 작고 능력치도 약간 낮은 개체가 추가되었으며, 현재는 대부분 이 작은 아종이 대신해서 나타난다.
기존의 개체는 "거대" 이름이 붙고 스폰율이 꽤 낮아졌다.
Antlion Charger 개미귀신 돌격병 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
거대 개미귀신 돌격병 (Giant Antlion Charger) | ||||||
38 76 › 76 › 68 114 › 114 › 102 | 110 220 › 220 › 242 330 › 330 › 363 | 22 | 60% / 64% / 68% | - | ||
개미귀신 돌격병 (Antlion Charger) | ||||||
25 50 › 44 75 › 66 | 80 160 › 176 240 › 264 | 10 | 50% / 55% / 60% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 바나나 스플릿 (2%) 개미귀신 아래턱 (1-2) (33.3%) 아래턱 칼날 (2%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
사막 지하, 모래폭풍 | WoF 이전 |
버전이 1.3.3으로 갱신되면서 추가된 모래폭풍이 불 경우 지상에서도 스폰된다.
1.4 버전 이후로는 크기가 좀 더 작고 능력치도 약간 낮은 개체가 추가되었으며, 현재는 대부분 이 작은 아종이 대신해서 나타난다. 기존의 덩치 큰 개체와는 달리 2칸너비의 구멍도 통과해 떨어지니 주의하자.
기존의 개체는 "거대" 이름이 붙고 스폰율이 꽤 낮아졌다.
Tomb Crawler 툼 크롤러 | |||||||
능력치 | |||||||
공격력 | 18 / 36 › 64 › 96 / 54 › 96 › 144 (머리) 7 / 14 › 24 / 21 › 36 (몸통) 7 / 14 › 12 › 24 / 21 › 18 › 36 (꼬리) | 방어력 | 0 (머리) 16 / 16 › 32 (몸통) 20 / 20 › 20 › 40 (꼬리) | ||||
체력 | 60 / 120 › 264 › 396 / 180 › 396 › 594 | 넉백 저항 | 100% | ||||
AI 타입 | 면역 | ||||||
지렁이 AI | |||||||
출현 | 시기 | ||||||
사막 지하, 모래폭풍 | WoF 이전 | ||||||
드롭 아이템 | |||||||
【아이템】 【수량】 【확률】 튼튼한 화석 (1-2) (50%) |
Mummy 미라 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
미라 (Mummy) | ||||||
50 100 › 90 150 › 135 | 130 260 › 286 390 › 429 | 16 | 40% / 46% / 52% | - | ||
어둠의 미라 (Dark Mummy) | ||||||
60 / 120 / 180 | 180 / 360 / 540 | 18 | 50% / 55% / 60% | - | ||
피의 미라 (Blood Mummy) | ||||||
60 / 120 / 180 | 180 / 360 / 540 | 18 | 50% / 55% / 60% | - | ||
빛의 미라 (Light Mummy) | ||||||
55 / 110 / 165 | 200 / 400 / 600 | 18 | 45% / 51% / 56% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 ── 공통 ── 미라 가면 (1.33%) 미라 옷 (1.33%) 미라 바지 (1.33%) ── 미라 ── 고속 시계 (1% / 2%) ── 어둠의 미라 / 피의 미라 ── 어둠의 조각 (10%) 확성기 (1% / 2%) 눈가리개 (1% / 2%) ── 빛의 미라 ── 빛의 조각 (10%) 접이식 지도 (1% / 2%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
사막 (미라) 오염된 사막 (어둠의 미라) 진홍색 사막 (피의 미라) 신성한 사막 (빛의 미라) | WoF 이후 |
드롭템 중 어둠의 조각의 경우 하드 초반 레인저들의 국민 무기인 오닉스 블래스터의 재료로 쓰이기 때문에 눈에 불을 켜고 찾게 된다.
Ghoul 구울 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
구울 (Ghoul) | ||||||
50 / 100 / 150 | 180 / 360 / 540 | 26 | 40% / 46% / 52% | - | ||
불쾌한 구울 (Vile Ghoul) | ||||||
60 / 120 / 180 | 250 / 500 / 750 | 30 | 50% / 55% / 60% | - | ||
부패한 구울 (Tainted Ghoul) | ||||||
64 / 128 / 192 | 220 / 440 / 660 | 32 | 50% / 55% / 60% | - | ||
몽상가 구울 (Dreamer Ghoul) | ||||||
54 / 108 / 162 | 300 / 600 / 900 | 32 | 60% / 64% / 68% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 ── 공통 ── 고대의 천 (10%) ── 불쾌한 구울 / 부패한 구울 ── 어둠의 조각 (6.67%) / 저주받은 불꽃 / 이코르 (1-3) (33.3%) ── 몽상가 구울 ── 빛의 조각 (6.67%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
사막 지하 (미라) 오염된 사막 지하 (어둠의 미라) 진홍색 사막 지하 (피의 미라) 신성한 사막 지하 (빛의 미라) | WoF 이후 |
Sand Poacher 모래 밀렵꾼 | |||
능력치 | |||
공격력 | 66 / 132 / 198 | ||
체력 | 320 / 640 / 960 | ||
방어력 | 24 | ||
넉백 저항 | 50% / 55% / 60% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI (땅) 거미 AI (벽에서) | 【아이템】 【수량】 【확률】 계란 프라이 (3.33%) | ||
출현 | 시기 | ||
사막 지하 | WoF 이후 |
Basilisk 바실리스크 | |||
능력치 | |||
공격력 | 65 / 130 / 195 | ||
체력 | 270 / 540 / 810 | ||
방어력 | 34 | ||
넉백 저항 | 70% / 73% / 76% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 튼튼한 화석 (33.3%) 고대의 뿔 (2%) | ||
출현 | 시기 | ||
사막 지하 | WoF 이후 |
Lamia 라미아 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
빛의 라미아 (Light Lamia) | ||||||
52 / 104 / 156 | 350 / 700 / 1050 | 28 | 65% / 69% / 72% | - | ||
어둠의 라미아 (Dark Lamia) | ||||||
52 / 104 / 156 | 350 / 700 / 1050 | 28 | 65% / 69% / 72% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 ── 빛의 라미아 ── 태양의 가면 (4%) 라미아 가면 (0.56%) 라미아 랩 (0.56%) 라미아 꼬리 (0.56%) ── 어둠의 라미아 ── 달의 가면 (4%) 라미아 가면 (0.83%) 라미아 랩 (0.83%) 라미아 꼬리 (0.83%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
사막 지하, 신성한 사막 지하 (빛의 라미아) 오염된 사막 지하, 진홍색 사막 지하 (어둠의 라미라) | WoF 이후 |
Desert Spirit 사막의 영혼 | |||
능력치 | |||
공격력 | 40 / 80 / 120 (접촉) 80 / 120 / 180 (사막의 영혼의 저주) | ||
체력 | 220 / 440 / 660 | ||
방어력 | 20 | ||
넉백 저항 | 100% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 지니의 저주 (3.3%) 사막의 영혼 램프 (2.5%) | ||
출현 | 시기 | ||
오염된 사막 지하, 진홍색 사막 지하 | WoF 이후 |
Dune Splicer 듄 스플라이서 | |||||||
능력치 | |||||||
공격력 | 58 / 116 / 174 (머리) 54 / 108 / 162 (몸통) 50 / 100 / 150 (꼬리) | 방어력 | 18 (머리) 28 (몸통) 34 (꼬리) | ||||
체력 | 500 / 1000 / 1500 | 넉백 저항 | 100% | ||||
AI 타입 | 면역 | ||||||
지렁이 AI | |||||||
출현 | 시기 | ||||||
사막 지하, 모래폭풍 | WoF 이후 | ||||||
드롭 아이템 | |||||||
【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) |
하지만 위의 설명은 지하에서 봤을 때의 이야기로, 버전이 1.3.3으로 갱신되면서 능력치가 조금 올라간 데다가 모래폭풍이 불면 지상에서 어마어마한 스폰율을 갖고 출현하며, 이동속도도 지하에서 봤을 때와는 달리 엄청나게 빨라져 상당히 위협적으로 변한다.
3.5. 설원
설원에서 등장하는 몬스터 목록. Ice Slime 얼음 슬라임 | |||
능력치 | |||
공격력 | 8 / 16 › 56 › 72 / 24 › 84 › 108 | ||
체력 | 30 / 60 › 264 › 330 / 90 › 396 › 495 | ||
방어력 | 4 / 4 › 16 › 20 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 젤 (1-2 / 1-3) (100%) 슬라임 스태프 (0.01% / 0.014%) 아이스크림 (0.67%) | ||
출현 | 시기 | ||
낮의 설원 | WoF 이전 |
Spiked Ice Slime 가시 박힌 얼음 슬라임 | |||
능력치 | |||
공격력 | 12 / 24 › 42 / 36 › 63 (근접) 18 / 36 / 54 (얼음 가시) | ||
체력 | 60 / 120 › 264 / 180 › 396 | ||
방어력 | 8 / 8 › 16 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 젤 (1-2 / 1-3) (100%) 슬라임 스태프 (0.01% / 0.0143%) 아이스크림 (0.67%) | ||
출현 | 시기 | ||
설원 지하 | WoF 이전 |
Frozen Zombie 얼어붙은 좀비 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
얼어붙은 좀비 (Frozen Zombie) | ||||||
16 32 › 56 48 › 84 | 50 100 › 220 150 › 330 | 8 / 8 › 16 | 55% / 60% / 64% | |||
팔을 든 얼어붙은 좀비 (Armed Frozen Zombie) | ||||||
32 › 56 48 › 84 | 100 › 220 150 › 330 | 8 › 16 | 60% / 64% | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 설원 후드 (3.33%) 설원 코트 (3.33%) 설원 바지 (3.33%) 족쇄 (2%) 좀비 팔 (0.4%) 스피포 플러시 (0.07%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
밤의 설원 | WoF 이전 |
1.4 패치로 명칭이 좀비 에스키모에서 얼어붙은 좀비로 바뀌었다. 그와 동시에 드롭하는 치장 아이템들의 이름도 설원 복장으로 변경되었다.
Ice Bat 얼음 박쥐 | |||
능력치 | |||
공격력 | 18 / 36 › 64 › 96 / 54 › 96 › 144 | ||
체력 | 30 / 60 › 132 › 198 / 90 › 198 › 297 | ||
방어력 | 6 / 6 › 12 › 18 | ||
넉백 저항 | 20% / 28% / 36% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
박쥐 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 깊이 측정기 (1%) 아이스크림 (0.67%) 박쥐 몽둥이 (0.4%) | ||
출현 | 시기 | ||
설원 지하 | WoF 이전 |
Snow Flinx 스노우 플링스 | |||
능력치 | |||
공격력 | 26 / 52 › 46 / 78 › 69 | ||
체력 | 70 / 140 › 154 / 210 › 231 | ||
방어력 | 12 | ||
넉백 저항 | -10% / 1% / 12% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 눈뭉치 발사기 (0.67%) 나침반 (2%) 플링스 털 (1-2 / 1-3) (100%) | ||
출현 | 시기 | ||
설원 지하 | WoF 이전 |
패치로 추가된 플링스 털로 서머너 장비를 만들 수 있기 때문에 서머너는 이제 눈에 불을 키고 이 녀석을 잡게 되었다. 덧붙여 신규 보스인 외눈 사슴의 소환 아이템인 '사슴 비슷한 무언가' 제작시에도 들어가므로 보스를 파밍하려고 한다면 설원 지하를 뒤지게 될 것이다. 특이 사항으로 눈이나 얼음 블록 위에선 스폰되지 않으므로 파밍하려면 조금 신경을 써줘야한다. 몬스터의 소환 조건상 20피트,즉 40블록 이상의 가로 블록중 눈과 얼음이 아닌 블록이 설원 지하 음악이 재생되는 구역에 설치되어있어야 한다. 이 조건을 만족하려면 일단 설원의 동굴에 들어가 설원 지하 배경음악이 나오는 가로로 넓은 공간을 찾고 거기에 흙 등을 길게 깐 뒤 멀리 떨어져 잠수를 잠시 타고 한 5분 간격으로 확인해주면 된다.
Undead Viking 언데드 바이킹 | |||
능력치 | |||
공격력 | 24 / 48 › 42 / 72 › 63 | ||
체력 | 70 / 140 › 154 / 210 › 231 | ||
방어력 | 10 | ||
넉백 저항 | 50% / 55% / 60% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 갈고리 (4%) 바이킹 헬멧 (2%) 나침반 (2%) | ||
출현 | 시기 | ||
설원 지하 | WoF 이전 |
Cyan Beetle 청록색 딱정벌레 | |||
능력치 | |||
공격력 | 20 / 40 › 72 / 60 › 108 | ||
체력 | 40 / 80 › 176 / 120 › 264 | ||
방어력 | 10 / 10 › 20 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 청록색 겉껍질 (100%) | ||
출현 | 시기 | ||
설원 지하 | WoF 이전 |
1.4 버전 이후 생물 형태 분석기에 잡히는 레어 몬스터가 되었다.
Wolf 늑대 | |||
능력치 | |||
공격력 | 65 / 130 / 195 | ||
체력 | 300 / 600 / 900 | ||
방어력 | 30 | ||
넉백 저항 | 70% / 73% / 76% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
유니콘 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 릴리스의 목걸이 (3.33% / 4%) | ||
출현 | 시기 | ||
밤의 설원 | WoF 이후 |
Ice Elemental 얼음 정령 | |||
능력치 | |||
공격력 | 55 / 110 / 165 (근접) 90 / 180 / 270 (프로스트 블래스트) | ||
체력 | 200 / 400 / 600 | ||
방어력 | 20 | ||
넉백 저항 | 40% / 46% / 52% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
호버링 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 서리 스태프 (2%) 얼음 낫 (1%) | ||
출현 | 시기 | ||
밤의 설원, 설원 지하 | WoF 이후 |
Icy Merman 얼어붙은 수인 | |||
능력치 | |||
공격력 | 60 / 120 / 180 (근접) 74 / 148 / 222 (얼음물 뱉기) | ||
체력 | 280 / 560 / 840 | ||
방어력 | 30 | ||
넉백 저항 | 50% / 55% / 60% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 서리 스태프 (2%) 얼음 낫 (1%) 밀크셰이크 (1.33%) | ||
출현 | 시기 | ||
설원 지하 | WoF 이후 |
석화와는 달리 추락 내성 무효화 효과는 없지만 투사체의 공격력이 매우 강해 이후 여러번의 공격을 허용케 되어 사실상 사망 확정이다. 다만 공격받을 때는 원거리 공격을 멈추므로 빠른 공격속도를 가진 무기로 공격해주면 쉽게 잡을수 있다.
Armored Viking 장갑 바이킹 | |||
능력치 | |||
공격력 | 50 / 100 / 150 | ||
체력 | 280 / 560 / 840 | ||
방어력 | 28 | ||
넉백 저항 | 55% / 60% / 64% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 얼음 낫 (1%) 나침반 (2%) | ||
출현 | 시기 | ||
설원 지하 | WoF 이후 |
Ice Tortoise 얼음 거북이 | |||
능력치 | |||
공격력 | 55 / 110 / 165 110 / 198 / 297 (돌고 있을 때) | ||
체력 | 400 / 800 / 1200 | ||
방어력 | 28 56 (돌고 있을 때) | ||
넉백 저항 | 70% / 73% / 76% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
거북이 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 얼어붙은 거북 등딱지 (2%) 얼음 낫 (1%) 밀크셰이크 (1.33%) | ||
출현 | 시기 | ||
설원 지하 | WoF 이후 |
Pigron 피그론 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
오염된 피그론 (Corruption Pigron) | ||||||
70 / 140 / 210 | 210 / 420 / 630 | 16 | 50% / 55% / 60% | - | ||
신성한 피그론 (Hallow Pigron) | ||||||
70 / 140 / 210 | 210 / 420 / 630 | 16 | 50% / 55% / 60% | - | ||
진홍색 피그론 (Crimson Pigron) | ||||||
70 / 140 / 210 | 210 / 420 / 630 | 16 | 50% / 55% / 60% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
악마의 눈 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 베이컨 (6.67%) 햄 몽둥이 (4%) 피그론 수레 (1%) ── 흔들바람이 불 때 ── 피그론 연 (4%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
오염된 설원 지하 (오염된 피그론) 신성한 설원 지하 (신성한 피그론) 진홍색 설원 지하 (진홍색 피그론) | WoF 이후 |
1.3.3 버전 이후 괴성이 더 무섭게 변해서 금방 존재를 알 수 있게 되었다.
피그론이란 이름은 돼지(Pig)와 용(Dragon)의 합성어. 제작자 중 한 명인 Cenx가 직접 말했다.
Ice Mimic 얼음 미믹 | |||
능력치 | |||
공격력 | 80 / 160 / 240 | ||
체력 | 500 / 1000 / 1500 | ||
방어력 | 30 | ||
넉백 저항 | 70% / 73% / 76% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
미믹 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 프로스트브랜드 (31.67%) 얼음 활 (31.67%) 서리의 꽃 (31.67%) 장난감 썰매 (5%) | ||
출현 | 시기 | ||
설원 지하 | WoF 이후 |
3.6. 정글
정글에서 등장하는 몬스터 목록. Jungle Slime 정글 슬라임 | |||
능력치 | |||
공격력 | 18 / 36 › 64 / 54 › 96 | ||
체력 | 60 / 120 › 264 / 180 › 396 | ||
방어력 | 6 / 6 › 12 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 젤 (1-2 / 1-3) (100%) 슬라임 스태프 (0.01% / 0.014%) | ||
출현 | 시기 | ||
정글 | WoF 이전 |
Spiked Jungle Slime 가시 박힌 정글 슬라임 | |||
능력치 | |||
공격력 | 28 / 56 › 50 / 84 › 75 (근접) 26 / 52 (원거리) | ||
체력 | 65 / 130 › 142 / 195 › 213 | ||
방어력 | 8 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 젤 (1-2 / 1-3) (100%) 슬라임 스태프 (0.01% / 0.014%) 독침 (50% / 100%) | ||
출현 | 시기 | ||
정글 지하 | WoF 이전 |
전문가 모드에서는 근접시 제자리에서 가시를 위로 6개 발사하는 전용 패턴까지 추가되었는데 속도가 느려서 피하기는 어렵지 않다. 위치를 잘 보고, 두들겨 패주면 된다.
Jungle Bat 정글 박쥐 | |||
능력치 | |||
공격력 | 20 / 40 › 72 › 108 / 60 › 108 › 162 | ||
체력 | 34 / 68 › 148 › 224 / 102 › 222 › 336 | ||
방어력 | 4 / 4 › 8 › 12 | ||
넉백 저항 | 20% / 28% / 36% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
박쥐 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 깊이 측정기 (1%) 박쥐 몽둥이 (0.4%) | ||
출현 | 시기 | ||
정글, 정글 지하 | WoF 이전 |
Doctor Bones 본즈 박사 | |||
능력치 | |||
공격력 | 20 / 40 / 60 | ||
체력 | 500 / 1000 / 1500 | ||
방어력 | 10 | ||
넉백 저항 | 50% / 55% / 60% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 고고학자의 모자 (100%) | ||
출현 | 시기 | ||
밤의 정글, 밤의 정글 지하 | WoF 이전 |
블러드 문이 떴을 때에는 2마리 이상 스폰될 때가 많아진다. 생물 형태 분석기에 잡히는 레어 몬스터로 10마리만 잡아도 배너를 획득할 수 있다.
Piranha 피라냐 | |||
능력치 | |||
공격력 | 25 / 50 › 90 / 75 › 135 | ||
체력 | 30 / 60 › 132 / 90 › 198 | ||
방어력 | 2 / 2 › 4 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
박쥐 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 갈고리 (3.3%) 로봇 모자 (0.4%) 나침반 (1.33%) | ||
출현 | 시기 | ||
대동굴, 정글, 정글 지하 | WoF 이전 |
공격 방식이 그냥 플레이어를 향해 다가오는 것이기 때문에 근접 무기 들고 휘두르고만 있어도 그리 어렵지 않게 사냥할 수 있지만, 물속이라 플레이어의 움직임이 제한되고, 물 속에는 횃불을 설치할 수 없어 시야가 제한되기 쉽기 때문에 상황에 따라서는 흉악하기 짝이 없는 무서운 존재이기도 하다. 동굴 탐사 중 당장 형광봉을 들고 있지 않은 채로 깊은 물웅덩이에 빠졌을 때 플레이어에게 달려드는 피라냐를 빠르게 발견하지 못한다면 아차 하는 순간 찢겨버릴 수 있으니 주의하자.
Hornet 말벌 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
말벌 (Hornet) | ||||||
26 52 › 46 › 92 78 › 69 › 138 | 48 96 › 104 › 210 144 › 156 › 315 | 12 / 12 › 12 › 24 | 50% / 55% / 60% | |||
작은 말벌 (Little Stinger) | ||||||
22 44 › 39 › 78 66 › 58 › 117 | 40 81 › 88 › 178 122 › 132 › 267 | 10 / 10 › 10 › 20 | 43% / 48% / 54% | |||
큰 말벌 (Big Stinger) | ||||||
31 62 › 55 › 110 93 › 82 › 165 | 57 115 › 124 › 252 172 › 187 › 378 | 14 / 14 › 14 › 28 | 60% / 64% / 68% | |||
뚱뚱한 말벌 (Fatty Hornet) | ||||||
22 44 › 38 › 78 66 › 57 › 117 | 50 100 › 110 › 220 150 › 165 › 330 | 16 / 16 › 16 › 32 | 70% / 73% / 76% | |||
작은 뚱뚱한 말벌 (Little Fatty Hornet) | ||||||
18 37 › 32 › 66 56 › 48 › 99 | 42 85 › 93 › 187 127 › 140 › 280 | 13 / 13 › 13 › 27 | 66% / 69% / 72% | |||
큰 뚱뚱한 말벌 (Big Fatty Hornet) | ||||||
27 55 › 47 › 97 82 › 71 › 146 | 62 125 › 137 › 275 187 › 206 › 412 | 20 / 20 › 20 › 40 | 78% / 80% / 82% | |||
꿀 말벌 (Honey Hornet) | ||||||
28 56 › 50 › 100 84 › 75 › 150 | 42 84 › 92 › 184 126 › 138 › 276 | 12 / 12 › 12 › 24 | 40% / 46% / 52% | |||
작은 꿀 말벌 (Little Honey Hornet) | ||||||
22 44 › 40 › 80 67 › 60 › 120 | 33 67 › 73 › 147 100 › 110 › 220 | 9 / 9 › 9 › 19 | 28% / 35% / 42% | |||
큰 꿀 말벌 (Big Honey Hornet) | ||||||
32 64 › 57 › 114 96 › 86 › 172 | 48 96 › 105 › 211 144 › 158 › 317 | 13 / 13 › 13 › 27 | 49% / 54% / 59% | |||
잎 엉킨 말벌 (Leafy Hornet) | ||||||
30 60 › 54 90 › 81 | 38 76 › 82 114 › 123 | 14 | 55% / 60% / 64% | |||
작은 잎 엉킨 말벌 (Little Leafy Hornet) | ||||||
27 55 › 49 82 › 74 | 34 69 › 75 104 › 113 | 12 | 51% / 56% / 61% | |||
큰 잎 엉킨 말벌 (Big Leafy Hornet) | ||||||
33 66 › 59 99 › 89 | 41 83 › 90 125 › 135 | 15 | 60% / 64% / 68% | |||
가시 달린 말벌 (Spikey Hornet) | ||||||
32 64 › 56 › 114 96 › 84 › 171 | 42 84 › 92 › 184 126 › 138 › 276 | 6 / 6 › 6 › 12 | 45% / 51% / 56% | |||
작은 가시 달린 말벌 (Little Spikey Hornet) | ||||||
24 49 › 43 › 88 74 › 65 › 133 | 32 65 › 71 › 143 98 › 107 › 215 | 4 / 4 › 4 › 9 | 33% / 40% / 46% | |||
큰 가시 달린 말벌 (Big Spikey Hornet) | ||||||
37 74 › 64 › 132 111 › 97 › 198 | 48 97 › 106 › 213 146 › 160 › 320 | 6 / 6 › 6 › 13 | 54% / 58% / 63% | |||
침 달린 말벌 (Stingy Hornet) | ||||||
34 68 › 60 › 122 102 › 90 › 171 | 42 84 › 92 › 184 102 › 90 › 183 | 4 / 4 › 4 › 8 | 40% / 46% / 52% | |||
작은 침 달린 말벌 (Little Stingy Hornet) | ||||||
29 59 › 52 › 106 88 › 78 › 159 | 33 66 › 71 › 144 99 › 107 › 216 | 3 / 3 › 3 › 6 | 32% / 39% / 46% | |||
큰 침 달린 말벌 (Big Stingy Hornet) | ||||||
41 82 › 72 › 147 123 › 108 › 221 | 45 91 › 99 › 200 137 › 148 › 301 | 4 / 4 › 4 › 9 | 53% / 57% / 62% | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
비행 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 독침 (66% / 100%) 위석 (1% / 2%) 고대의 코발트 헬멧 (0.33%) 고대의 코발트 흉갑 (0.33%) 고대의 코발트 각반 (0.33%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
정글 지하 | WoF 이전 |
독침을 발사하여 공격하는 원거리 공격형 몬스터이며 독침에 맞으면 33% / 100% 확률로 독 디버프에 걸려서 1-10초 / 1-5초 동안 체력이 감소한다. 게다가 상당한 수로 몰려다니는데, 플레이어 인식 범위도 매우 넓은데다 독침의 사정거리도 상당히 길어서 정글 지하에서 땅굴 파다 공터를 발견하자마자 독침 여러 개가 화면 바깥에서 날아오기도 한다. 탁 트인 공간으로 진입할 때는 항상 조심하자. 정 편히 잡으려면 총을 들고 가자.
Snatcher 스내처 | |||
능력치 | |||
공격력 | 25 / 50 › 44 › 90 / 75 › 66 › 135 | ||
체력 | 60 / 120 › 132 › 264 / 180 › 198 › 396 | ||
방어력 | 10 / 10 › 10 › 20 | ||
넉백 저항 | 100% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
식물 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 커피 (3.33%) | ||
출현 | 시기 | ||
정글 | WoF 이전 |
과거 한글패치에서는 날치기 강도라는 기괴한 번역명으로 오역이 된 적이 있었다.
Man Eater 맨 이터 | |||
능력치 | |||
공격력 | 34 / 68 › 60 / 102 › 90 | ||
체력 | 110 / 220 › 242 / 330 › 363 | ||
방어력 | 10 | ||
넉백 저항 | 100% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
식물 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 커피 (3.33%) 고대의 코발트 헬멧 (0.33%) 고대의 코발트 흉갑 (0.33%) 고대의 코발트 각반 (0.33%) 덩굴 (50% / 100%) ── 흔들바람이 불 때 ── 맨 이터 연 (4%) | ||
출현 | 시기 | ||
정글 지하 | WoF 이전 |
넉백 저항 때문에 아무리 때려도 전혀 밀리지 않는 데다 지형을 뚫고 공격하기 때문에 보이지도 않는 땅속에서 공격받아 순식간에 끔살당하기 쉬우니 횃불 박는 것을 게을리하지 말자. 마스터 모드로 들어가면 엄청나게 강력한 대미지와 갑자기 지형에서 튀어나와 끔살시키기 때문에 헌터 포션이 반 필수적으로 요구되는 주적.
이전 버전에서는 뿌리 부분이 있는 블록을 파괴하면 전리품을 드롭하지는 않지만 한 번에 처치할 수 있는 묘수가 있었으나, 패치로 살아있는 스내쳐, 맨 이터의 뿌리 부분의 블록은 아예 캐낼 수 없도록 변경되었다.
Bee 벌 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
벌 (Bee) | ||||||
20 24 › 42 › 64 36 › 63 › 96 | 20 24 › 52 › 78 36 › 78 › 117 | 5 / 4 › 8 › 12 | 50% / 55% / 60% | |||
작은 벌 (Small Bee) | ||||||
15 18 › 64 › 80 27 › 96 › 120 | 10 12 › 52 › 66 18 › 78 › 99 | 2 / 1 › 6 › 8 | 50% / 55% / 60% | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
비행 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
벌집, 정글, 정글 지하 | WoF 이전 |
다만 전문가 모드 플레이 시에는 주의해야 하는데, 곡괭이질로는 쉽게 죽지 않을 정도로 HP가 증가했고 공격력도 늘어났으며 맞으면 계속해서 중독 디버프가 들어가서 대단히 무섭고 성가신 존재로 변했다. 특히 가장 무서운 때는 여왕벌이 다수로 이 녀석들을 불러낼때. 관통형 무기가 없으면 상당히 고전하게 될 것이다.
1.3.1 버전 이후로 정글의 천장에 작은 벌집이 붙어있기도 하는데, 건드릴 경우 떨어져 바닥에 부서지면 보통 이놈들이 튀어나온다. 정글의 개미귀신 유충이 된 셈. 다만 여전히 드롭 아이템과 돈은 커녕 배너조차 없다. 벌집을 터뜨려서 나타난 벌들의 경우 플레이어를 인식하지 못하거나 플레이어보다 가까운 거리에 다른 적이 있다면 해당 몹에게 들이박아 공격하기도 한다.
Lac Beetle 락 딱정벌레 | |||
능력치 | |||
공격력 | 20 / 40 › 72 / 60 › 108 | ||
체력 | 40 / 80 › 176 / 120 › 264 | ||
방어력 | 10 › 10 › 20 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 자주색 겉껍질 (100%) | ||
출현 | 시기 | ||
정글 지하 | WoF 이전 |
1.4 버전 이후 생물 형태 분석기에 잡히는 레어 몬스터가 되었다.
Derpling 더플링 | |||
능력치 | |||
공격력 | 80 / 160 / 240 | ||
체력 | 300 / 600 / 900 | ||
방어력 | 26 | ||
넉백 저항 | 50% / 55% / 60% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
허플링 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 포도 (2.5%) 글로머의 꽃 (1%) | ||
출현 | 시기 | ||
낮의 정글 | WoF 이후 |
생긴 모습이 상당히 오묘하여 무엇을 묘사하고자 한 생물인지 의문이 많았으나 도감의 설명문에 의하면 거대한 흡혈 벼룩이라고 한다.
Giant Flying Fox 거대 과일박쥐 | |||
능력치 | |||
공격력 | 80 / 160 / 240 | ||
체력 | 220 / 440 / 660 | ||
방어력 | 24 | ||
넉백 저항 | 35% / 42% / 48% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
박쥐 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 포도 (2.5%) 박쥐 몽둥이 (0.4%) | ||
출현 | 시기 | ||
밤의 정글 | WoF 이후 |
모티브가 된 동물은 "황금볏과일박쥐"이며 영어명인 FlyingFox는 주로 과일박쥐들의 얼굴이 개나 여우와 비슷하다는 의미로 붙는 별명이다.
Arapaima 아라파이마 | |||
능력치 | |||
공격력 | 75 / 150 / 225 | ||
체력 | 200 / 400 / 600 | ||
방어력 | 30 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
수영 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
정글, 정글 지하 | WoF 이후 |
스폰율이 상당히 높은 반면 동전 빼고는 아무것도 떨구지 않으므로 초강력 흡수성 스폰지로 물웅덩이를 전부 제거하는 것도 도움이 된다.
Moss Hornet 이끼 말벌 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
아주 작은 이끼 말벌 (Tiny Moss Hornet) | ||||||
56 / 112 / 168 (접촉) 48 / 96 (원거리 공격) | 176 / 352 / 528 | 17 | 40% / 46% / 52% | |||
작은 이끼 말벌 (Little Moss Hornet) | ||||||
63 / 126 / 189 (접촉) 54 / 108 (원거리 공격) | 198 / 396 / 594 | 19 | 45% / 51% / 56% | |||
이끼 말벌 (Moss Hornet) | ||||||
70 / 140 / 210 (접촉) 60 / 120 (원거리 공격) | 220 / 440 / 660 | 22 | 50% / 55% / 60% | |||
큰 이끼 말벌 (Big Moss Hornet) | ||||||
77 (접촉) 66 / 132 (원거리 공격) | 242 | 24 | 55% | |||
거대 이끼 말벌 (Giant Moss Hornet) | ||||||
84 / 168 / 252 (접촉) 72 / 144 (원거리 공격) | 264 / 528 / 792 | 26 | 60% / 64% / 68% | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
비행 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 독침 (16.67%) 위석 (1% / 2%) ── 아무 기계보스 격파 이후 ── 망가진 벌의 날개 (1%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
정글 지하 | WoF 이후 |
하드모드에서 후술할 거대 거북이와 같이 가장 증오하게 될 몬스터. 거대 거북이가 정신나간 공격력 때문이라면, 이 녀석은 지독한 물량과 원거리에서도 쉴틈없이 날아오는 독침 세례가 그 원인이다. 그래도 등을 돌린 상태로는 공격하지 못한다는 약점이 있고, 공격받는 중에는 공격을 멈추므로 뒤를 노리자. 이 녀석들은 모습은 그대로고 크기만 다른 바리에이션이 존재하는데, 작은 개체일 수록 약하고, 큰 개체일 수록 강하다.
Angry Trapper 앵그리 트래퍼 | |||
능력치 | |||
공격력 | 100 / 200 / 300 | ||
체력 | 300 / 600 / 900 | ||
방어력 | 30 | ||
넉백 저항 | 75% / 78% / 80% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
식물 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 우지 (1%) 커피 (3.33%) ── 흔들바람이 불 때 ── 앵그리 트래퍼 연 (4%) | ||
출현 | 시기 | ||
정글, 정글 지하 | WoF 이후 |
Giant Tortoise 거대 거북이 | |||
능력치 | |||
공격력 | 80 / 160 / 240 160 / 288 / 432 (돌고 있을 때) | ||
체력 | 470 / 940 / 1410 | ||
방어력 | 30 60 (돌고 있을 때) | ||
넉백 저항 | 70% / 73% / 76% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
거북이 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 거북 등딱지 (8.33%) | ||
출현 | 시기 | ||
정글, 정글 지하 | WoF 이후 |
정글 지상과 하드모드 정글 지하에서 출현하는 몬스터로, 평소엔 느릿느릿 걸어오지만 플레이어를 발견하면 매우 높이 점프를 한 뒤 등껍질 찍기를 시전하는데, 이 상태에서는 공격력이 두 배[9] 올라가게 된다. 맞았다간 어지간한 갑옷으로도 100이 넘어가는 억 소리 나오는 피해를 입게 된다. 전문가 모드에서는 기본 공격력의 2배는 아니고, 1.8배인 288로 뛰어오르게 되지만, 이것도 충분히 끔찍한 피해량[10]이라 아무리 좋은 갑옷을 입어도 두 세번 처맞으면 바로 황천길 직행이므로, 녹조류 광석 채굴이나 라이프 후르츠 채집, 리자드 사원 탐방 또는 플랜테라 사냥 시 항상 주의해야 하는 몬스터다.
마스터 모드에선 안그래도 흉악한 공격력이 등껍질 찍기 대미지가 400을 넘어 정말 한방에 플레이어를 사망시킬 수 있다. 하지만 치명적인 약점이 있다면, 등껍질 찍기 상태일 때 공격을 해주면 일반 상태로 되돌아간다는 것. 때문에 골든 샤워, 메가샤크 등 공격이 여러 번 되고 DPS가 높은 무기로 상대해주도록 하자. 주의해야 할 점은 물에 닿으면 인정사정 없이 바로 등껍질 찍기를 시전한다. 이는 설원 지하의 얼음 거북이도 포함.
지하는 지상보다 스폰율이 낮고, 이끼 말벌만 득시글거리기 때문에, 만일 거북 등딱지가 필요하다면 지하에서 이끼 말벌과 씨름하지 말고 밤일 때 지상에서 물 양초 박아놓는 게 훨씬 낫다. 블러드 문때 노가다를 하면 3개는 충분히 모을 것이다.
버전이 1.3으로 갱신되면서 피격음이 추가됐는데 흡사 소 우는 소리랑 비슷하게 들린다.
Jungle Creeper 정글 크리퍼 | |||
능력치 | |||
공격력 | 100 / 200 / 300 36 (거미줄 뱉기) | ||
체력 | 400 / 800 / 1200 | ||
방어력 | 40 | ||
넉백 저항 | 75% / 78% / 80% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI (땅) 거미 AI (벽에서) | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
정글 지하 | WoF 이후 |
하지만 1.4.1 버전 업데이트 이후로 모든 스텟이 2배 이상으로 뻥튀기되고 이동속도가 증가하는 버프를 받았으며 맹독 디버프도 건다. 전문가 모드 이상에서는 블랙 레크루즈처럼 거미줄을 쏘기까지 하여 현재는 하드모드 정글 지하에서 나타나는 다른 녀석들 만큼이나 위험한 몹으로 돌변했다.
Moth 나방 | |||
능력치 | |||
공격력 | 70 / 140 / 210 | ||
체력 | 1000 / 2000 / 3000 | ||
방어력 | 28 | ||
넉백 저항 | 60% / 64% / 68% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
비행 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 ── 아무 기계보스 격파 이후 ── 나비의 가루 (50%) | ||
출현 | 시기 | ||
정글 지하 | WoF 이후 |
1.3.5 버전 업데이트로 스프라이트가 바뀌었다.
3.6.1. 리자드 사원
리자드 사원에서 등장하는 몬스터 목록.원래는 하드모드에서 플랜테라를 잡은 직후부터 볼수 있는 몬스터들이지만, 사원 입구가 조금 깊게 생겨있다던가 픽소우를 얻은 후 맵을 새로 파서 사원 내로 진입할 경우 멀쩡히 스폰되기 때문에 사실상 하드모드 몬스터까지는 아니다. 다만 능력치 자체는 하드모드 기준으로 고정되어 있어 초반에는 쓰러트리기 힘들며, 잡아도 별 보상이 없기 때문에 중요성은 크지 않다.
플랜테라를 처치한 뒤에 진입할 수 있는 지역 치곤 몬스터들은 의외로 강하지 않지만, 리자드 사원의 몬스터 스폰 한도는 15마리로 일반 지하 지형보다 훨씬 많기 때문에 물량으로 밀고 들어온다.
Lihzahrd 리자드 | |||
능력치 | |||
공격력 | 38 / 76 / 114 60 / 120 / 180 (기어올 때) | ||
체력 | 400 / 800 / 1200 | ||
방어력 | 20 30 (기어올 때) | ||
넉백 저항 | 60% / 64% / 68% 100% (기어올 때) | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 리자드 동력 전지 (2%) 도마뱀 알 (0.1%) 태양의 석판 조각 (1-2) (14.29%) | ||
출현 | 시기 | ||
리자드 사원 | WoF 이후 |
Flying Snake 날아다니는 뱀 | |||
능력치 | |||
공격력 | 85 / 170 / 255 | ||
체력 | 260 / 520 / 780 | ||
방어력 | 28 | ||
넉백 저항 | 35% / 42% / 48% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
박쥐 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 리자드 동력 전지 (2%) 도마뱀 알 (0.1%) 태양의 석판 조각 (1-2) (14.29%) | ||
출현 | 시기 | ||
리자드 사원 | WoF 이후 |
3.7. 버섯 지형
버섯 지형에서 등장하는 몬스터 목록. Spore Zombie 포자 좀비 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
버섯 좀비 (Mushroom Zombie) | ||||||
40 80 › 80 › 72 120 › 120 › 108 | 180 360 › 360 › 396 540 › 540 › 594 | 10 | 60% / 64% / 68% | - | ||
모자 쓴 버섯 좀비 (Hat Mushroom Zombie) | ||||||
38 / 76 / 114 | 220 / 440 / 660 | 16 | 70% / 73% / 76% | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | |||||
출현 | 시기 | |||||
버섯 지형 | WoF 이전 |
Fungi Bulb 버섯 구근 | |||
능력치 | |||
공격력 | 24 / 48 › 42 › 86 / 72 › 63 › 129 | ||
체력 | 90 / 180 › 198 › 396 / 270 › 297 › 594 | ||
방어력 | 4 / 4 › 4 › 8 | ||
넉백 저항 | 100% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
식물 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
버섯 지형 | WoF 이전 |
Mushi Ladybug 무시 무당벌레 | |||
능력치 | |||
공격력 | 60 / 120 / 180 | ||
체력 | 220 / 440 / 660 | ||
방어력 | 16 | ||
넉백 저항 | 70% / 73% / 76% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
버섯 지형 | WoF 이전 |
게임 내의 여타 벌레 몬스터나 생물들과 달리 전용 효과음이 정말 리얼하다. 여타 벌레 몬스터가 찍찍거리는 소리 정도가 전부인데 무시 무당벌레는 진짜 거대 벌레가 낼법한 날카로운 소리를 낸다.
Anomura Fungus 집게류 버섯 | |||
능력치 | |||
공격력 | 38 / 76 / 114 | ||
체력 | 230 / 460 / 690 | ||
방어력 | 24 | ||
넉백 저항 | 70% / 73% / 76% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
버섯 지형 | WoF 이전 |
Spore Skeleton 포자 스켈레톤 | |||
능력치 | |||
공격력 | 20 / 40 › 36 › 72 / 60 › 54 › 108 | ||
체력 | 60 / 120 › 132 › 264 / 180 › 198 › 396 | ||
방어력 | 8 / 8 › 8 › 16 | ||
넉백 저항 | 50% / 55% / 60% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 우유 (0.67%) 고대의 철 헬멧 (1%) 고대의 금 헬멧 (0.5%) 뼈다귀 검 (0.49%) 두개골 (0.2%) | ||
출현 | 시기 | ||
버섯 지형 | WoF 이전 |
Spore Bat 포자 박쥐 | |||
능력치 | |||
공격력 | 13 / 26 › 92 › 116 / 39 › 138 › 174 | ||
체력 | 16 / 32 › 140 › 176 / 48 › 210 › 264 | ||
방어력 | 2 / 2 › 8 › 10 | ||
넉백 저항 | 20% / 28% / 36% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
박쥐 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 깊이 측정기 (1%) 쉬루메랑 (2.5%) 박쥐 몽둥이 (0.4%) | ||
출현 | 시기 | ||
버섯 지형 | WoF 이전 |
Fungo Fish 펑고 피시 | |||
능력치 | |||
공격력 | 90 / 180 / 270 | ||
체력 | 140 / 280 / 420 | ||
방어력 | 20 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
해파리 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
버섯 지형 | WoF 이후 |
Giant Fungi Bulb 거대 버섯 구근 | |||
능력치 | |||
공격력 | 70 / 140 / 210 | ||
체력 | 300 / 600 / 900 | ||
방어력 | 20 | ||
넉백 저항 | 100% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
식물 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
버섯 지형 | WoF 이후 |
Fungi Spore 버섯 포자 | |||
능력치 | |||
공격력 | 80 / 160 › 160 › 144 / 240 › 240 › 216 | ||
체력 | 1 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 100% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
식물 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
버섯 지형 | WoF 이후 |
3.8. 오염지대
오염지대에서 등장하는 몬스터 목록. Eater of Souls 영혼을 먹는 자 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
영혼을 먹는 자 (Eater of Souls) | ||||||
22 44 › 78 66 › 117 | 40 80 › 176 120 › 264 | 8 / 8 › 16 | 50% / 55% / 60% | |||
작은 영혼을 먹는 자 (Little Eater) | ||||||
18 37 › 66 56 › 99 | 34 68 › 149 102 › 224 | 6 / 6 › 13 | 43% / 48% / 54% | |||
큰 영혼을 먹는 자 (Big Eater) | ||||||
25 50 › 89 75 › 134 | 46 92 › 202 138 › 303 | 9 / 9 › 18 | 58% / 62% / 66% | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
비행 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 썩은 덩어리 (33%) 고대의 그림자 헬멧 (0.019%) 고대의 그림자 비늘갑옷 (0.019%) 고대의 그림자 경갑 (0.019%) 햄버거 (1%) 촉수 가시 (0.19%) 괴물 고기 (0.07%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
오염지대 | WoF 이전 |
낮이고 밤이고 엄청난 숫자로 몰려다니므로 장비가 좋지 않은 초반에는 함부로 덤비기 힘든 적이지만, 장비가 갖춰지기 시작하고 조금 익숙해지면 느릿느릿한 데다가 지형에 걸리기까지 하므로 쉽게 처치할 수 있지만 당연히 단검으로 잡을 생각은 안 하는 게 좋다. 원거리에서 처치하는 것을 추천한다.
Devourer 디바워러 | |||||||
능력치 | |||||||
공격력 | 31 / 62 › 54 / 93 › 81 (머리) 16 / 32 › 28 › 56 / 48 › 42 › 84 (몸통) 13 / 26 › 22 › 46 / 39 › 33 › 69 (꼬리) | 방어력 | 2 (머리) 6 / 6 › 6 › 12 (몸통) 10 / 10 › 10 › 20 (꼬리) | ||||
체력 | 100 / 200 › 220 / 300 › 330 | 넉백 저항 | 100% | ||||
AI 타입 | 면역 | ||||||
지렁이 AI | |||||||
출현 | 시기 | ||||||
오염지대, 오염지대 지하 | WoF 이전 | ||||||
드롭 아이템 | |||||||
【아이템】 【수량】 【확률】 벌레 이빨 (3-8) (100%) 썩은 덩어리 (1-2) (33.33%) 촉수 가시 (0.19%) 괴물 고기 (0.07%) |
생물 형태 분석기에 잡히지 않는 일반 몬스터이긴 하나 젠률이 썩 좋지 않기 때문인지 25마리만 잡아도 배너를 얻을 수 있다.
Corrupt Slime 오염된 슬라임 | |||
능력치 | |||
공격력 | 55 / 110 / 165 | ||
체력 | 170 / 340 / 510 | ||
방어력 | 20 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 젤 (2-4) (100%) 눈가리개 (1% / 2%) 고기 분쇄기 (0.5%) 괴물 고기 (0.07%) | ||
출현 | 시기 | ||
오염지대, 오염지대 지하 | WoF 이후 |
Slimeling 슬라임링 | |||
능력치 | |||
공격력 | 45 / 80 / 120 | ||
체력 | 90 / 198 / 297 | ||
방어력 | 10 | ||
넉백 저항 | -20% / -8% / 4% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 고기 분쇄기 (0.5%) 젤 (1-2 / 1-3) (100%) 슬라임 스태프 (0.01% / 0.014%) 눈가리개 (1% / 2%) | ||
출현 | 시기 | ||
오염지대, 오염지대 지하 | WoF 이후 |
상대적으로 진홍지대 지하보다 오염지대 지하에서 밤의 영혼을 빠르게 모을 수 있게 해주는 요인이기도 한데, 분열되기 이전의 오염된 슬라임과 분열된 3마리의 슬라임링까지 확률이 개별적으로 들어가서 밤의 영혼이 나올 기회가 총 4회 생기기 때문이다. 마찬가지로, 눈가리개 또한 슬라임링에서도 나오기 때문에 오염지대에 죽치고 있다보면 눈가리개가 우수수 떨어져있는걸 볼 수 있다.
Slimer 슬라이머 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
슬라이머 (Slimer) | ||||||
45 90 › 80 135 › 120 | 60 120 › 132 180 › 198 | 20 | 20% / 28% / 36% | |||
슬라이머 (날개가 없을 때) (Slimer) (Without Wings) | ||||||
45 90 › 80 135 › 120 | 90 180 › 198 270 › 297 | 20 | -20% / -8% / 4% | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
박쥐 AI 슬라임 AI (날개가 없을 때) | 【아이템】 【수량】 【확률】 젤 (1-2 / 1-3) (100%) 슬라임 스태프 (0.01% / 0.014%) 괴물 고기 (0.07%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
오염지대, 오염지대 지하 | WoF 이후 |
Corruptor 커럽터 | |||
능력치 | |||
공격력 | 60 / 120 / 180 | ||
체력 | 230 / 460 / 690 | ||
방어력 | 32 | ||
넉백 저항 | 45% / 51% / 56% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
비행 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 썩은 덩어리 (33.33%) 비타민 (1% / 2%) 고기 분쇄기 (0.5%) 괴물 고기 (0.07%) | ||
출현 | 시기 | ||
오염지대, 오염지대 지하 | WoF 이후 |
1.2 버전 이전에는 이 침에 맞은 주변 지형이 오염지대로 변했었다. 하드모드에서는 오염지대가 대단히 빠르게 증식한다는 것을 생각해보면 무서운 능력. 이 때문에 오염지대를 늘리고 싶지 않은 사람들을 곤란하게 만들었다. 신성지대에 침이 닿아도 오염지대가 되기는 하나, 나중에 신성지대에 지배되어 사라진다. 다행히 버전 1.2 이후로는 더 이상 불쾌한 침이 주변을 오염시키지 않게 됨으로써 이제는 그저 원거리 공격을 하는 영혼을 먹는 자의 하드모드 강화판일 뿐이다.
World Feeder 월드 피더 | |||||||
능력치 | |||||||
공격력 | 70 / 140 / 210 (머리) 55 / 110 / 165 (몸통) 40 / 80 / 120 (꼬리) | 방어력 | 36 (머리) 40 (몸통) 44 (꼬리) | ||||
체력 | 500 / 1000 / 1500 | 넉백 저항 | 100% | ||||
AI 타입 | 면역 | ||||||
지렁이 AI | |||||||
출현 | 시기 | ||||||
오염지대, 오염지대 지하 | WoF 이후 | ||||||
드롭 아이템 | |||||||
【아이템】 【수량】 【확률】 저주받은 불꽃 (2-5) (100%) 고기 분쇄기 (0.5%) 괴물 고기 (0.07%) ── 흔들바람이 불 때 ── 월드 피더 연 (4%) |
위의 이미지에선 길이가 짧아 보이지만, 실제 인게임에서의 길이는 매우 긴 편이다.
Clinger 클링어 | |||
능력치 | |||
공격력 | 70 / 140 / 210 44 / 68 / 102 (저주받은 불꽃) | ||
체력 | 320 / 640 / 960 | ||
방어력 | 30 | ||
넉백 저항 | 80% / 82% / 84% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
식물 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 저주받은 불꽃 (2-5) (100%) 괴물 고기 (0.07%) | ||
출현 | 시기 | ||
오염지대 지하 | WoF 이후 |
하드모드에서 오염지대 지하를 탐험하기 싫어지는 주된 이유이기도 한다. 마치 지네에 집게가 달린 것처럼 생긴 이 몬스터가 잔뜩 모여있는 광경은 그야말로 혐짤이다. 많이 모이면 상대하기도 답이 없어진다.
Cursed Hammer 저주받은 망치 | |||
능력치 | |||
공격력 | 80 / 160 / 240 | ||
체력 | 200 / 400 / 600 | ||
방어력 | 18 | ||
넉백 저항 | 60% / 64% / 68% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
비행 무기 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 나자르 (1% / 2%) 고기 분쇄기 (0.5%) | ||
출현 | 시기 | ||
오염지대 지하 | WoF 이후 |
기존의 존재하는 장비 아이템의 이미지를 사용한 진홍색 도끼나 마법의 검과는 달리 유일하게 원본이라 불릴 만한 아이템이 없는 오리지널 디자인이다.
Corrupt Mimic 오염된 미믹 | |||
능력치 | |||
공격력 | 90 / 180 / 270 | ||
체력 | 3500 / 7000 / 10500 | ||
방어력 | 34 | ||
넉백 저항 | 90% / 91% / 92% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
지형 미믹 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 다트 라이플 (20%) 벌레 갈고리 (20%) 쇠사슬 단두대 (20%) 클링어의 스태프 (20%) 역겨운 냄새 (20%) 대형 치유 포션 (5-10) (100%) 대형 마나 포션 (5-15) (100%) | ||
출현 | 시기 | ||
오염지대 지하 | WoF 이후 |
다만 레인저의 경우 역겨운 냄새가 1.4 패치로 추가된 수색 조준경의 재료로 필요하기 때문에 레인저 극딜 세트가 필요하다면 인공 커럽션까지 만들며 노가다 해야 하는 상황이 생길 수도 있다.
생물 형태 분석기에 잡히는 레어 몬스터로 25마리만 잡아도 배너를 얻을 수 있다.
3.9. 진홍지대
진홍지대에서 등장하는 몬스터 목록. Crimera 크리메라 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
크리메라 (Crimera) | ||||||
22 44 › 78 66 › 117 | 40 80 › 176 120 › 264 | 8 / 8 › 16 | 50% / 55% / 60% | |||
작은 크리메라 (Little Crimera) | ||||||
18 37 › 66 56 › 99 | 34 68 › 149 102 › 224 | 6 / 6 › 13 | 43% / 48% / 54% | |||
큰 크리메라 (Big Crimera) | ||||||
25 50 › 89 75 › 134 | 46 92 › 202 138 › 303 | 9 / 9 › 18 | 58% / 62% / 66% | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
비행 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 척추뼈 (33.33%) 햄버거 (1%) 촉수 가시 (0.19%) 괴물 고기 (0.07%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
진홍지대 | WoF 이전 |
Face Monster 얼굴 괴물 | |||
능력치 | |||
공격력 | 25 / 50 › 44 / 75 › 66 | ||
체력 | 70 / 140 › 154 / 210 › 231 | ||
방어력 | 10 | ||
넉백 저항 | 60% / 64% / 68% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 척추뼈 (33.33%) 촉수 가시 (0.19%) 괴물 고기 (0.07%) | ||
출현 | 시기 | ||
진홍지대 | WoF 이전 |
Blood Crawler 블러드 크롤러 | |||
능력치 | |||
공격력 | 30 / 60 › 54 / 90 › 81 | ||
체력 | 60 / 120 › 132 / 180 › 198 | ||
방어력 | 8 | ||
넉백 저항 | 50% / 55% / 60% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI (땅) 거미 AI (벽에서) | 【아이템】 【수량】 【확률】 척추뼈 (33.33%) 촉수 가시 (0.19%) 괴물 고기 (0.07%) | ||
출현 | 시기 | ||
진홍지대 | WoF 이전 |
거미류 몬스터인 만큼 벽면을 기어다닐 수 있다. 그렇지만 거미류 몬스터들 중 가장 약하고, 모습도 거미보다는 진드기에 가까워 보인다. 특유의 불쾌하게 꾸르륵거리는 소리를 내기 때문에 근처에 나타나면 나타났다는 것을 곧바로 알 수 있다.
1.3 이후로 피격 효과음이 추가되었다.
Crimslime 진홍슬라임 | ||||||
변종 | 능력치 | |||||
공격력 | 체력 | 방어력 | 넉백 저항 | 면역 | ||
진홍슬라임 (Crimslime) | ||||||
60 / 120 / 180 | 200 / 400 / 600 | 26 | 0% / 10% / 20% | |||
작은 진홍슬라임 (Little Crimslime) | ||||||
51 / 102 / 153 | 170 / 340 / 510 | 22 | -15% / -3% / 8% | |||
큰 진홍슬라임 (Big Crimslime) | ||||||
69 / 138 / 206 | 229 / 459 / 690 | 29 | 15% / 24% / 32% | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | |||||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 젤 (2-4) (100%) 고기 분쇄기 (0.5%) 눈가리개 (1% / 2%) 괴물 고기 (0.07%) | |||||
출현 | 시기 | |||||
진홍지대 | WoF 이후 |
Herpling 허플링 | |||
능력치 | |||
공격력 | 65 / 130 / 195 | ||
체력 | 220 / 440 / 660 | ||
방어력 | 26 | ||
넉백 저항 | 70% / 73% / 76% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
허플링 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 고기 분쇄기 (0.5%) 괴물 고기 (0.07%) | ||
출현 | 시기 | ||
진홍지대 | WoF 이후 |
Blood Feeder 블러드 피더 | |||
능력치 | |||
공격력 | 50 / 100 / 150 | ||
체력 | 150 / 300 / 450 | ||
방어력 | 20 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
수영 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 괴물 고기 (0.07%) | ||
출현 | 시기 | ||
진홍지대 | WoF 이후 |
1.3 버전 이전까지는 진홍지대가 존재하는 세계에서 블러드 문이 뜰 때 금붕어가 크림테인 금붕어 대신 이 녀석으로 변했고, 이 때문인지 1.3 버전에 크림테인 금붕어가 추가된 후에도 오랫동안 하드모드 몬스터치고는 매우 약한 스탯을 가지고 있었다. 그러다가 1.4.1 버전에 스펙이 대폭 상향되어 어엿한 하드모드 몬스터가 되었다.
Blood Jelly 블러드 젤리 | |||
능력치 | |||
공격력 | 75 / 150 / 225 | ||
체력 | 150 / 300 / 450 | ||
방어력 | 20 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
해파리 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 괴물 고기 (0.07%) | ||
출현 | 시기 | ||
진홍지대 지하, 바다+진홍지대 | WoF 이후 |
Floaty Gross 플로티 그로스 | |||
능력치 | |||
공격력 | 65 / 130 / 195 | ||
체력 | 240 / 480 / 720 | ||
방어력 | 18 | ||
넉백 저항 | 30% / 37% / 44% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
호버링 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 척추뼈 (33.33%) 비타민 (1% / 2%) 고기 분쇄기 (0.5%) 괴물 고기 (0.07%) | ||
출현 | 시기 | ||
진홍지대 지하 | WoF 이후 |
Ichor Sticker 이코르 스티커 | |||
능력치 | |||
공격력 | 55 / 110 / 165 (근접) 80 / 160 / 240 (원거리) | ||
체력 | 340 / 680 / 1020 | ||
방어력 | 20 | ||
넉백 저항 | 40% / 46% / 52% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
호버링 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 이코르 (2-5) (100%) 괴물 고기 (0.07%) | ||
출현 | 시기 | ||
진홍지대 지하 | WoF 이후 |
피해량이 강력한데다 여기에 맞으면 15초 / 30초 동안 이코르 디버프에 걸려 방어력이 20이나 깎여서 연이어 처맞으면 더 큰 피해를 입게된다. 이코르 공격의 정확도가 높고 탄속도 대단히 빠르지만 공격을 받는 동안은 이코르를 발사하지 않기 때문에 날아다니면서 원거리 무기로 때려주면 쉽게 잡을 수 있다.
마스터모드에서는 두방만 맞아도 황천길이므로 한대 맞았다면 그 즉시 귀환으로 도망가는 것이 좋다. 순식간에 찢길수 있다.
이코르의 방어력 감소 효과는 드롭하는 이코르를 이용해 만드는 여러가지 무기들로 플레이어 역시 매우 유용하게 사용할 수 있으나, 정작 드롭하는 몹이 이렇게나 강력하다 보니 파밍에 어려움이 뒤따르곤 한다. 대신 출현하는 깊이 쯤에서 흔히 볼법한 용암에는 내성이 전혀 없어서 용암에 타죽고 이코르만 남겨놓는 경우도 있으니 정 싸우고 싶지 않다면 이쪽 방법을 노려보자.
Crimson Axe 진홍색 도끼 | |||
능력치 | |||
공격력 | 80 / 160 / 240 | ||
체력 | 200 / 400 / 600 | ||
방어력 | 18 | ||
넉백 저항 | 60% / 64% / 68% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
비행 무기 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 나자르 (1% / 2%) 고기 분쇄기 (0.5%) | ||
출현 | 시기 | ||
진홍지대 지하 | WoF 이후 |
외형은 도끼 아이템인 욕망의 핏덩어리에서 빨간색 오오라가 발산하는 형태이다.
Crimson Mimic 진홍색 미믹 | |||
능력치 | |||
공격력 | 90 / 180 / 270 | ||
체력 | 3500 / 7000 / 10500 | ||
방어력 | 34 | ||
넉백 저항 | 90% / 91% / 92% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
지형 미믹 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 다트 피스톨 (20%) 힘줄 갈고리 (20%) 악취의 바그나우 (20%) 라이프 드레인 (20%) 살점 너클 (20%) 대형 치유 포션 (5-10) (100%) 대형 마나 포션 (5-15) (100%) | ||
출현 | 시기 | ||
진홍지대 지하 | WoF 이후 |
생물 형태 분석기에 잡히는 레어 몬스터로 25마리만 잡아도 배너를 얻을 수 있다.
3.10. 신성지대
신성지대에서 등장하는 몬스터 목록. Pixie 픽시 | |||
능력치 | |||
공격력 | 55 / 110 / 165 | ||
체력 | 150 / 300 / 450 | ||
방어력 | 20 | ||
넉백 저항 | 40% / 46% / 52% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
호버링 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 요정의 가루 (1-3) (100%) 고속 시계 (1% / 2%) 확성기 (1% / 2%) | ||
출현 | 시기 | ||
신성지대 | WoF 이후 |
Unicorn 유니콘 | |||
능력치 | |||
공격력 | 65 / 130 / 195 | ||
체력 | 400 / 800 / 1200 | ||
방어력 | 30 | ||
넉백 저항 | 70% / 73% / 76% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
유니콘 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 유니콘의 뿔 (100%) 유니콘 꼬챙이 (1%) 축복받은 사과 (2.5% / 3.3%) ── 흔들바람이 불 때 ── 유니콘 연 (4%) | ||
출현 | 시기 | ||
신성지대 | WoF 이후 |
처음으로 월 오브 플레시를 격파한 직후의 유저들이 신성지대의 평화로워 보이는 풍경과 유니콘의 겉모습만 보고 방심했다가, 엄청난 속도 때문에 도망치지도 못하고 살해당하는 경우가 은근히 많이 보고되는 만큼, 하드모드에 갓 진입한 유저가 상대하기에는 상당히 빠르고 강력하니 주의해야 한다.
1.2 버전이 업데이트가 되기 이전에는 피격 소리가 돼지 울음소리 비슷한 소리였으나(...) 이 이후에는 제대로 된 말소리가 난다.
Gastropod 복족류 | |||
능력치 | |||
공격력 | 60 / 120 / 180 (근접) 50 / 100 / 150 (원거리) | ||
체력 | 220 / 440 / 660 | ||
방어력 | 22 | ||
넉백 저항 | 20% / 28% / 36% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
호버링 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 초콜릿 칩 쿠키 (1.33%) 젤 (5-10) (100%) | ||
출현 | 시기 | ||
밤의 신성지대 | WoF 이후 |
젤을 꽤 많이 드롭하기 때문에 화염방사기의 탄약 등으로 쓸 젤을 다량으로 구할 때 아주 좋다. 도감에 따르면 축복받은 슬라임이 복족류가 되었다는 설정이라 슬라임과 AI를 공유하지는 않지만 로얄 젤을 착용하면 공격을 받지 않는다. 이 때문에 전문가 모드에서는 이 녀석을 두려워할 필요가 없다.
Illuminant Slime 발광 슬라임 | |||
능력치 | |||
공격력 | 70 / 140 / 210 | ||
체력 | 180 / 360 / 540 | ||
방어력 | 30 | ||
넉백 저항 | 15% / 24% / 32% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 젤 (1-2 / 1-3) (100%) 슬라임 스태프 (0.01% / 0.014) 사과 파이 (0.67%) | ||
출현 | 시기 | ||
신성지대 지하 | WoF 이후 |
Illuminant Bat 발광 박쥐 | |||
능력치 | |||
공격력 | 75 / 150 / 225 | ||
체력 | 200 / 400 / 600 | ||
방어력 | 30 | ||
넉백 저항 | 25% / 33% / 40% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
박쥐 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 사과 파이 (0.67%) 박쥐 몽둥이 (0.4%) | ||
출현 | 시기 | ||
신성지대 지하 | WoF 이후 |
Chaos Elemental 혼돈의 정령 | |||
능력치 | |||
공격력 | 40 / 80 / 120 | ||
체력 | 370 / 740 / 1110 | ||
방어력 | 30 | ||
넉백 저항 | 60% / 64% / 68% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 불화의 지팡이 (0.2% / 0.25%) 사과 파이 (0.67%) | ||
출현 | 시기 | ||
신성지대 지하 | WoF 이후 |
스폰 방식은 여타 다른 몹들과는 다른 방식을 사용한다. 아래는 혼돈의 정령을 스폰하기에 필요한 조건들이다.
- 플레이어가 직접 설치한 벽면에 서있지 않은 경우
- 근처에 NPC가 없을 경우
- 플레이어가 5초동안 움직이거나 아이템을 사용한 경우, 광산수레 및 컨베이어 벨트는 움직인 것으로 간주되지 않으며 호익도 마찬가지로 간주되지 않음.
즉 스폰시키려면 수시로 움직여야 한다는 소리인데 광산수레에 타거나 컨베이어 벨트에 서있기는 이동으로 판정되지 않아 쓸 수 없고, 개구리 뒷다리를 이용한 자동 점프, 무한의 머스킷 총알이나 화살집을 가지고 무한정 갈기는 방법이 유효하니 각각 점프 키, 이동 키, 좌클릭을 계속 눌러놓으면 된다. 개구리 뒷다리와 그 상위 아이템을 사용하고 키보드에 동꼽을 하는 게 가장 쉬운 방법이고, 화상 키보드 + 클릭 잠금 조합에 커럽터의 채찍과 같은 무한유도 발사체 무기를 들고 점프키를 눌러두면 작업장의 효율도 올라가고 스폰조건도 만족시킬 수 있으니 일석이조이다.
공격력이 하드모드 몬스터치곤 상당히 낮지만 방어력과 체력은 상당히 높아서 높은 티어의 무기로도 잡는 게 시간이 조금 걸린다. 스폰율이 낮은 편이긴 하지만 가끔 두 마리가 한 번에 등장하는 경우도 존재한다. 이동속도가 매우 빨라서 원거리 무기를 주력으로 쓰는 플레이어라면 근접전으로 들어갈 경우 자칫 공격을 제대로 못하고 신나게 얻어터질 수도 있다.
이 녀석의 드롭 아이템 중 불화의 지팡이는 항목을 보면 알 수 있듯 매우 얻기 어렵지만 얻기 힘든 값을 충분히 하는 아이템으로, PVP에서 눈 깜짝할 사이에 적에게 접근하여 공격할 수 있어 상당히 유용하며, PVP를 빼놓고 보더라도 최종 보스인 달의 군주의 데스 레이를 너무나 쉽게 피할 수 있게 해 주거나 빛의 여제 2페이즈의 패턴 연계를 2~3번 정도 클릭해주는 것만으로 회피가 가능해지게 하는 등 여러모로 얻을 가치가 있는 아이템이지만 확률이 원체낮아 그냥 지나가면서 몇 마리 죽이는 정도로는 얻기기가 매우 힘드므로 작업장을 만든 뒤 행운을 최대한 올려 파밍을 하는 것을 권장한다.
Enchanted Sword 마법의 검 | |||
능력치 | |||
공격력 | 80 / 160 / 240 | ||
체력 | 200 / 400 / 600 | ||
방어력 | 18 | ||
넉백 저항 | 60% / 64% / 68% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
비행 무기 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 나자르 (1% / 2%) | ||
출현 | 시기 | ||
신성지대 지하 | WoF 이후 |
Hallowed Mimic 신성한 미믹 | |||
능력치 | |||
공격력 | 90 / 180 / 270 | ||
체력 | 3500 / 7000 / 10500 | ||
방어력 | 34 | ||
넉백 저항 | 90% / 91% / 92% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
지형 미믹 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 다이달로스 폭풍궁 (25%) 발광 갈고리 (25%) 비도 (25%) 불쾌한 수정 파편 (25%) 대형 치유 포션 (5-10) (100%) 대형 마나 포션 (5-15) (100%) | ||
출현 | 시기 | ||
신성지대 지하 | WoF 이후 |
패턴은 빠른 속도로 3번 점프하며 달려들기, 중력을 거스르고 지형을 통과하면서 플레이어를 향해 날아오기, 지형을 통과하며 플레이어 위로 빠른 속도로 도약해서 덮치기, 입을 닫고 그 자리에 멈춰서서 공격을 무시하기[17] 4가지가 있다.
높은 체력에 엄청난 공격력과 특이한 공격 패턴까지 겹쳐 하드모드 초반엔 상대하기가 매우 힘들다. 심지어 전문가 모드에서는 안 그래도 높은 체력이 2배로 불어나 7,000이라는 높은 체력을 가지게 된다. 사실 체력과 패턴 자체는 하드모드 이전 보스들과 큰 차이가 없기 때문에 하드모드 이전 보스들을 가지고 놀 수 있는 수준의 플레이어라면 여유롭게 상대할 수 있지만, 하드모드 몬스터답게 공격력이 높고 미믹 특성상 개활지나 미리 준비된 아레나가 아니라 마음대로 움직이기 어려운 지하에서 덜컥 마주치는 경우가 많다는 점이 위협적이다. 오염지대 지하에서 등장하는 오염된 미믹과 진홍지대 지하에서 등장하는 진홍색 미믹도 동일한 능력치와 패턴을 가지고 있다.
플레이어와 일정 거리 이상 멀어질 경우 하던 행동들을 멈추고 플레이어를 향해 지형을 무시하며 날아오는데, 이 때문에 가로로 긴 아레나를 만들어 한방향으로 계속 달리며 공격하면 계속 날아오면서 맞기만 하는 바보가 된다. 만약 지옥 근처의 지하에서 마주쳤다면, 월 오브 플레시를 상대하기 위한 아레나를 만들어 뒀다면 그쪽으로 유인해보자.
생물 형태 분석기에 잡히는 레어 몬스터로 25마리만 잡아도 배너를 얻을 수 있다.
3.11. 우주
일정 고도 이상의 우주(상공)에서 등장하는 몬스터 목록. Harpy 하피 | |||
능력치 | |||
공격력 | 25 / 50 › 44 / 75 › 66 30 / 60 / 90 (원거리 공격) | ||
체력 | 100 / 200 › 220 / 300 › 330 | ||
방어력 | 8 | ||
넉백 저항 | 40% / 46% / 52% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
박쥐 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 깃털 (50%) 치킨 너겟 (2%) 거대한 하피의 깃털 (0.67%) | ||
출현 | 시기 | ||
우주 | WoF 이전 |
Wyvern 와이번 | |||||||
능력치 | |||||||
공격력 | 80 / 160 / 240 (머리) 40 / 80 / 120 (몸통) 40 / 80 / 120 (꼬리) | 방어력 | 10 (머리) 20 (몸통) 20 (꼬리) | ||||
체력 | 4000 / 8000 / 12000 | 넉백 저항 | 100% | ||||
AI 타입 | 면역 | ||||||
지렁이 AI | |||||||
출현 | 시기 | ||||||
우주 | WoF 이후 | ||||||
드롭 아이템 | |||||||
【아이템】 【수량】 【확률】 비행의 영혼 (5–10 / 10–20) (100%) ── 흔들바람이 불 때 ── 와이번 연 (4%) |
거대 지렁이나 세상을 먹는 자와 비슷한 다관절형 적이고 AI도 동일하지만, 파고들 블록이 없으면 제대로 움직이지 못하는 여타 다관절 몬스터들과 달리 공중을 자유자재로 날아다닌다. 체력은 어지간한 하드모드 이전 보스들보다도 높은 4,000이며,[19] 머리 부분의 공격력은 80이나 되고, 몸 길이가 워낙 길어서 다 피하기도 힘들며, 상당히 빠른 속도로 플레이어가 요리조리 움직이는 걸 어느 정도 유도해서 쫓아오기까지 한다. 한술 더 떠서 전문가 모드에서는 체력이 두 배 수치인 8,000으로 무려 콘솔판의 우두머리 와이번과 동급이며, 마스터 모드에서는 무려 체력만 12,000에 머리 공격력만 200이 넘어가는 괴물로 변한다. 일반 모드이건 전문가 모드이건 장비나 실력이 좋지 않다면 십중팔구는 끔살. 거기다가 입꼬리가 비웃는 것처럼 묘하게 올라가 있어 계속 보다보면 짜증난다.
이 녀석의 가장 무서운 점은 체력도 많고 공격력도 강한 주제에 상공 바이옴 판정만 된다면 달의 군주와 전투할 때를 제외하고는 어디에서나 나타날 수 있다는 점이다. 특히 고통스러운 때는 하늘섬에서 집을 짓는다던지 낚시를 하거나 아레나를 넓게 지어야 하는 빛의 여제와 싸울 때 절정을 달리며, 상공에 아레나를 짓고 싸우는 전법을 사용한다면 파괴자같은 보스를 잡을때도 심히 고통받을수 있다. 특히 마스터 모드부터는 체력 12,000의 괴물이 강력해진 하드모드 보스와 싸울때 나타나서 협공을 가하는지라 전술도 꼬이고 압박적인 대미지 때문에 유리하게 이끌던 전세가 기울어져 버린다. 원래는 달의 군주와 싸울때도 나타났었으나, 1.3.0.6 이후로는 달의 군주와 전투시 어떠한 몬스터도 나오지 않게 패치되어 달의 군주전에서는 와이번때문에 고통받을 걱정은 안해도 된다.
체력이 높긴 하지만 다관절 몬스터라서 관통이 가능한 무기나 마법이 있다면 좀 편해지며, 템이 갖춰지면 대충 좌우로 달려 피하면서 멀티히트로 농락할 수 있다. 또한 관절 하나하나에 디버프를 적용시킬 수 있다. 그래서 도트 피해가 적용되는 디버프를 걸면 모든 관절에 그 디버프가 적용된다! 따라서 만약 도트 피해를 줄 수 있는 아이템을 사용해서 공격하면 도트 피해가 관절 하나하나에 전부 적용되기 때문에 초당 100 이상의 도트 피해를 줄 수가 있다. 이런 점에서 하드모드 이전 투척식 철퇴인 선퓨리가 사정거리내 무한 관통에 불이야!까지 거는 특성 덕분에 상당히 강력하게 먹힌다. 참고로 와이번과 싸우다가 마법 거울로 도망칠 경우 간혹 집까지 따라와서 기습적 깽판을 치니 주의. 애꿎은 NPC들만 몰살당한다.
하드모드 초반에 날개를 구하려면 무조건 잡아야 하는 적.[20] 하드모드 극초반일시 시계태엽 돌격소총과 수정 총알을 이용하여 잡을 수도 있지만 가장 효과적인 방법은 신성한 미믹이 드롭하는 다이달로스 폭풍궁에 신성한 화살을 사용하는 것. 그야말로 녹아버린다. 스켈레트론 프라임을 잡고 화염방사기를 만들어 상대하는 것도 효과적이다. 몇번 싸우다보면 패턴도 단순하다는 게 느껴지기에 기계 보스들과 어느 정도 맞짱이 가능한 수준이라면 쉽게 대적이 가능하다. 하지만 역시 공격력은 상당하기에 체력이 없을 때, 상대하는 것은 바람직하지 않다. 돈은 없고 날개 제작 재료가 나왔다면 잡으면 된다.
만약 하늘에 광산 수레 선로를 깔아뒀고 거리를 두며 싸울 수 있는 무기를[21] 가지고 있다면 일이 매우 쉬워진다. 만약 선로 근처에서 이 녀석과 마주쳤을 경우 수레에 올라타 속도를 조절해 거리를 유지하며 도망치면 뒤에서 일직선으로 쫓아오므로 그냥 뒤쪽에 무기만 휘둘러주면 매우 손쉽게 잡을 수 있다.
3.12. 바다
바다에서 등장하는 몬스터 목록. Crab 게 | |||
능력치 | |||
공격력 | 20 / 40 › 72 / 60 › 108 | ||
체력 | 40 / 80 › 176 / 120 › 264 | ||
방어력 | 10 / 10 › 20 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 새우 포보이 (2%) | ||
출현 | 시기 | ||
바다 | WoF 이전 |
Pink Jellyfish 분홍 해파리 | |||
능력치 | |||
공격력 | 30 / 60 › 54 / 90 › 81 | ||
체력 | 70 / 140 › 154 / 210 › 231 | ||
방어력 | 6 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
해파리 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 형광봉 (1-4) (100%) 해파리 목걸이 (1%) ── 흔들바람이 불 때 ── 분홍 해파리 연 (2%) | ||
출현 | 시기 | ||
바다 | WoF 이전 |
Shark 상어 | |||
능력치 | |||
공격력 | 40 / 80 / 120 | ||
체력 | 300 / 600 / 900 | ||
방어력 | 2 | ||
넉백 저항 | 30% / 37% / 44% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
수영 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 잠수모 (5%) 상어 지느러미 (95%) 새우 포보이 (2%) ── 흔들바람이 불 때 ── 상어 연 (4%) | ||
출현 | 시기 | ||
바다 | WoF 이전 |
상어 조각상을 찾았다면 전선에 연결하여 물 밖으로 나온 상어를 잡을 수 있다. 특이하게도 물 밖으로 나오면 펄떡거리면서 어떻게든 물로 돌아가려고 발악하는 피라냐와 아라파이마와 달리 아무런 미동도 없이 정지 상태로 가만히 있는다. 대신 넉백에 약해 엉뚱한 방향으로 잘 날아가곤 하니 주의.
Sea Snail 소라 | |||
능력치 | |||
공격력 | 20 / 40 › 72 / 60 › 108 | ||
체력 | 40 / 80 › 176 / 120 › 264 | ||
방어력 | 10 / 10 › 20 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 보라색 점액 (100%) | ||
출현 | 시기 | ||
바다 | WoF 이전 |
Squid 오징어 | |||
능력치 | |||
공격력 | 20 / 40 › 72 › 108 / 60 › 108 › 162 | ||
체력 | 30 / 60 › 132 › 198 / 90 › 198 › 297 | ||
방어력 | 2 / 2 › 4 › 6 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
해파리 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 검은색 잉크 (100%) | ||
출현 | 시기 | ||
바다 | WoF 이전 |
3.13. 던전
자세한 내용은 테라리아/몬스터/던전 문서 참고하십시오.던전에서 등장하는 몬스터 목록.
3.14. 지하세계
지하세계에서 등장하는 몬스터 목록. Lava Slime 용암 슬라임 | |||
능력치 | |||
공격력 | 15 / 30 › 54 / 45 › 81 | ||
체력 | 50 / 100 › 220 / 150 › 330 | ||
방어력 | 10 / 10 › 20 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
지하세계 | WoF 이전 |
전문가 모드에서는 1.x 버전 초기의 기믹이 재현되어서, 죽은 자리에 용암 1칸을 남긴다.
Hellbat 지옥박쥐 | |||
능력치 | |||
공격력 | 35 / 70 › 62 / 105 › 93 | ||
체력 | 46 / 92 › 100 / 138 › 150 | ||
방어력 | 8 | ||
넉백 저항 | 20% / 28% / 36% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
박쥐 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 마그마의 돌 (0.67%) 박쥐 몽둥이 (0.4%) | ||
출현 | 시기 | ||
지하세계 | WoF 이전 |
전문가 모드에서는 2배로 상향된 스펙 때문에 경우에 따라서는 악마 이상으로 무서운 적이 될 수도 있으니 주의하자.
Fire Imp 파이어 임프 | |||
능력치 | |||
공격력 | 30 / 60 › 54 / 90 › 81 | ||
체력 | 70 / 140 › 154 / 210 › 231 | ||
방어력 | 16 | ||
넉백 저항 | 50% / 55% / 60% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
캐스터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 배관공의 모자 (0.4%) 흑요석 장미 (5%) ── 일본판 PS3 또는 Wii U 한정 ── 시렌 모자 (0.4%) | ||
출현 | 시기 | ||
지하세계 | WoF 이전 |
Bone Serpent 해골 고룡 | |||||||
능력치 | |||||||
공격력 | 30 / 60 / 90 (머리) 15 / 30 › 30 › 26 / 45 › 45 › 39 (몸통) 10 / 20 › 20 › 18 / 30 › 30 › 27 (꼬리) | 방어력 | 10 (머리) 12 (몸통) 18 (꼬리) | ||||
체력 | 250 / 500 / 750 | 넉백 저항 | 100% | ||||
AI 타입 | 면역 | ||||||
지렁이 AI | |||||||
출현 | 시기 | ||||||
지하세계 | WoF 이전 | ||||||
드롭 아이템 | |||||||
【아이템】 【수량】 【확률】 핫도그 (3.33%) ── 흔들바람이 불 때 ── 해골 고룡 연 (6%) |
Demon 악마 | |||
능력치 | |||
공격력 | 32 / 64 › 56 / 96 › 84 (근접) 42 / 84 / 126 (원거리 공격) | ||
체력 | 120 / 240 › 264 / 360 › 396 | ||
방어력 | 8 | ||
넉백 저항 | 20% / 28% / 36% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
박쥐 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 악마의 낫 (2.86%) | ||
출현 | 시기 | ||
지하세계 | WoF 이전 |
Voodoo Demon 부두 악마 | |||
능력치 | |||
공격력 | 32 / 64 › 56 / 96 › 84 (근접) 42 / 84 / 126 (원거리 공격) | ||
체력 | 140 / 280 › 308 / 420 › 462 | ||
방어력 | 8 | ||
넉백 저항 | 20% / 28% / 36% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
박쥐 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 악마의 낫 (2.86%) 가이드 부두 인형 (100%) | ||
출현 | 시기 | ||
지하세계 | WoF 이전 |
Tortured Soul 고뇌의 망령 | |||
능력치 | |||
공격력 | 14 / 28 / 42 | ||
체력 | 400 / 800 / 1200 | ||
방어력 | 20 | ||
넉백 저항 | 70% / 73% / 76% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
지하세계 | WoF 이후 |
당연하지만 정화 가루를 사용하여 고뇌의 망령을 세무사로 만들었다면 더 이상 출현하지 않는다.
Lava Bat 용암 박쥐 | |||
능력치 | |||
공격력 | 50 / 100 / 150 | ||
체력 | 160 / 320 / 480 | ||
방어력 | 16 | ||
넉백 저항 | 40% / 46% / 52% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
박쥐 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 마그마의 돌 (2%) 박쥐 몽둥이 (0.4%) | ||
출현 | 시기 | ||
지하세계 | 아무 기계 보스 이후 |
Red Devil 붉은 악마 | |||
능력치 | |||
공격력 | 50 / 100 / 150 (접촉) 160 / 320 / 480 (타락한 삼지창) | ||
체력 | 600 / 1200 / 1800 | ||
방어력 | 40 | ||
넉백 저항 | 50% / 55% / 60% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
박쥐 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 타락한 삼지창 (3.33%) 핫도그 (3.33%) 화염 깃털 (2%) | ||
출현 | 시기 | ||
지하세계 | 아무 기계 보스 이후 |
과거 비공식 한글패치에서는 치우천왕이라는 번역명으로 오역이 된 적이 있었다. 아마도 붉은 악마라는 명칭에 너무 집착한 듯.
3.15. 운석 추락지
운석 추락지에서 등장하는 몬스터 목록. Meteor Head 운석 머리 | |||
능력치 | |||
공격력 | 40 / 80 › 72 / 120 › 108 | ||
체력 | 26 / 52 › 56 / 78 › 84 | ||
방어력 | 6 | ||
넉백 저항 | 60% / 64% / 68% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
비행 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 ── 하드모드 이전에서만 ── 운석 (2%) | ||
출현 | 시기 | ||
운석 추락지 | WoF 이전 |
지상에서 출현하는데도 지형을 무시한다는 점 때문에 운석 추락지 부근에 NPC 거주지가 있을 경우 집 안에 숨어있던 NPC가 운석 머리의 공격을 받는 불상사도 생긴다.
운석이 50개 이상 매장된 지역에서는 운석 추락지로 간주되어 다른 몬스터가 스폰되지 않으므로, 지옥에서 채굴을 할 때 파이어 임프 대신 차라리 운석 머리를 스폰시키는 편법이 존재한다. 하드모드 이후에는 지형 열쇠들을 쉽게 얻는 편법을 막기 위해 아이템을 아예 드롭하지 않게 된다.
3.16. 묘지
묘지에서 등장하는 몬스터 목록. Maggot Zombie 구더기 좀비 | |||
능력치 | |||
공격력 | 14 / 28 › 50 › 74 / 42 › 75 › 111 | ||
체력 | 45 / 90 › 198 › 296 / 135 › 297 › 444 | ||
방어력 | 6 / 6 › 12 › 18 | ||
넉백 저항 | 50% / 55% / 60% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
묘지 | WoF 이전 |
Raven 까마귀 | |||
능력치 | |||
공격력 | 12 / 24 › 64 › 86 / 36 › 96 › 129 | ||
체력 | 35 / 70 › 230 › 308 / 105 › 345 › 462 | ||
방어력 | 2 / 2 › 6 › 8 | ||
넉백 저항 | 15% / 24% / 32% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
독수리 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
묘지 | WoF 이전 |
Ghost 유령 | |||
능력치 | |||
공격력 | 15 / 30 › 54 › 80 / 45 › 81 › 120 | ||
체력 | 50 / 100 › 220 › 330 / 150 › 330 › 495 | ||
방어력 | 4 / 4 › 8 › 12 | ||
넉백 저항 | 50% / 55% / 60% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
호버링 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
묘지 | WoF 이전 |
Hoppin' Jack 호핀 잭 | |||
능력치 | |||
공격력 | 80 / 160 / 240 | ||
체력 | 175 / 350 / 525 | ||
방어력 | 20 | ||
넉백 저항 | 50% / 55% / 60% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
묘지 | WoF 이후 |
3.17. 기타
Shimmer Slime 쉬머 슬라임 | |||
능력치 | |||
공격력 | 20 / 40 › 36 › 72 / 60 › 54 › 108 | ||
체력 | 80 / 160 › 176 › 352 / 240 › 264 › 528 | ||
방어력 | 5 / 5 › 5 › 10 | ||
넉백 저항 | 0% / 10% / 20% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
- | WoF 이전 |
3.18. 특정 시드 전용 몬스터
특정한 시드에서만 등장하는 특수 몬스터. 현재는 05162021 시드에서만 등장하는 이 두 종류가 유일하다. 이들은 생물 도감 사전에 등록되지 않는다. Golden Slime 황금 슬라임 | |||
능력치 | |||
공격력 | 5 / 10 › 10 › 8 / 15 › 15 › 12 | ||
체력 | 300 / 600 › 600 › 660 / 900 › 900 › 990 | ||
방어력 | 5 | ||
넉백 저항 | -40% / -26% / -12% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
숲, 지하, 대동굴 | WoF 이전 |
생물 형태 분석기에 잡히는 레어 몬스터이며, Gelatin World Tour(젤라틴 월드 투어) 도전 과제의 요구 사항에 포함되지 않는다.
Jungle Mimic 정글 미믹 | |||
능력치 | |||
공격력 | 90 / 180 / 270 | ||
체력 | 3500 / 7000 / 10500 | ||
방어력 | 34 | ||
넉백 저항 | 90% / 91% / 92% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
지형 미믹 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 천사 조각상 (33%) 병 속의 방귀 (33%) 고약함의 포션 (5-10) (33%) 석탄 (33%) 빨간 포션 (3-5) (33%) 골든 샤워 (33%) 달인의 미끼 (2-4) (33%) 물총 (33%) 테라 변기 (33%) 반짝이는 슬라임 풍선 (69) (33%) | ||
출현 | 시기 | ||
정글 지하 | WoF 이후 |
1.4.2.3 버전에서 추가된 이벤트 시드 05162021에서는 정상적으로 출현하게 되었다. 대신 지형 미믹들의 공통 전리품인 대형 포션류를 제외하면 잡아도 전리품은 천사 조각상, 병 속의 방귀, 악취 포션, 석탄, 골든 샤워, 레드 포션, 달인의 미끼, 물총, 테라 변기, 반짝이는 슬라임 풍선 69개 같은 조크성 아이템들이 대부분이다. 그나마 골든 샤워, 달인의 미끼는 쓸만한 보상이긴 하나 확정 드랍이라는 보장도 없다.
다른 지형 미믹과 다르게 특수한 공격 패턴이 하나 있는데, 이따금씩 플레이어에게 블록을 발사한다. 공격력은 둘째치고 이 공격에 맞으면 랜덤한 블록중 10 종류의 블록이 플레이어의 인벤토리에 대량으로 들어온다. 때문에 인벤토리 관리가 매우 귀찮아진다. 여기에 공허 가방까지 있으면 거기까지 블록이 들어가는 고로, 여러모로 짜증나는 트롤같은 몬스터.
3.19. 발사체
특정 몬스터에 의해 발사되는 발사체들이다. 공통적으로 몬스터에 의해서만 소환되며, 공격을 받으면 바로 사라진다. Burning Sphere 불타는 구체 | |||
능력치 | |||
공격력 | 30 / 60 › 108 › 162 / 90 › 162 › 243 | ||
체력 | 1 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 100% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
주문 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
지하세계 | WoF 이전 |
Chaos Ball 혼돈의 공 | |||
능력치 | |||
공격력 | 20 / 40 › 144 › 180 / 60 › 216 › 270 | ||
체력 | 1 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 100% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
주문 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
대동굴, 고블린 부대 | WoF 이전 |
Vile Spit 불쾌한 침 | |||
능력치 | |||
공격력 | 65 / 130 › 116 / 195 › 174 (커럽터) 64 / 96 (세상을 먹는 자) | ||
체력 | 1 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 100% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
주문 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
오염지대, 오염지대 지하 | WoF 이후 WoF 이전 |
Water Sphere 물 구체 | |||
능력치 | |||
공격력 | 20 / 40 › 144 › 180 / 60 › 216 › 270 | ||
체력 | 1 | ||
방어력 | 0 | ||
넉백 저항 | 100% | ||
면역 | - | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
주문 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
던전 | WoF 이전 |
3.20. 더미 데이터
White Cultist Archer 하얀색 광신도 궁수 | |||
능력치 | |||
공격력 | 45 / 90 / 135 (근접) 80 / 160 / 240 (나무 화살) | ||
체력 | 210 / 420 / 630 | ||
방어력 | 14 | ||
넉백 저항 | 45% / 51% / 56% | ||
면역 | |||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
- | - |
4. 구 콘솔판 몬스터 🎮
3DS를 비롯한 구 콘솔판에서만 나오는 몬스터들이다. 팔레트 스왑 + 단순 능력치 강화판 몬스터인 경우가 대부분이었지만, 1.2 버전 패치에서 PC판과의 차별을 위해 스프라이트를 다시 찍은 노력이 곳곳에 보이고, 전용 배너도 새로 추가되었다. 1.3 이후 버전이 적용된 콘솔판 및 모바일에서는 등장하지 않는다. Albino Antlion 알비노 개미귀신 | |||
능력치 | |||
공격력 | 10 (원거리) 10 (근접) | ||
체력 | 45 | ||
방어력 | 6 | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
개미귀신 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 개미귀신 아래턱 (14.29%) | ||
출현 | 시기 | ||
사막 | WoF 이전 |
Vampire Miner 흡혈귀 광부 | |||
능력치 | |||
공격력 | 30 | ||
체력 | 90 | ||
방어력 | 9 | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 폭탄 (91.2%) 갈고리 (4%) 채광용 셔츠 (2.4%) 채광용 바지 (2.4%) 피의 유리병 (10%) | ||
출현 | 시기 | ||
대동굴 | WoF 이전 |
Dragon Hornet 드래곤 말벌 | |||
능력치 | |||
공격력 | 20 | ||
체력 | 75 | ||
방어력 | 20 | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 독침 (1-3) (50%) 벌집 (10%) | ||
출현 | 시기 | ||
정글 지하 | WoF 이전 |
Dragon Snatcher 드래곤 스내처 | |||
능력치 | |||
공격력 | 30 | ||
체력 | 80 | ||
방어력 | 10 | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
식물 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 양배추 (1%) | ||
출현 | 시기 | ||
정글 | WoF 이전 |
Dragon Skull 드래곤 두개골 | |||
능력치 | |||
공격력 | 20 | ||
체력 | 75 | ||
방어력 | 8 | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
저주받은 두개골 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 황금 열쇠 (1.5%) 뼈다귀 (1-3) (98.5%) 나자르 (1%) | ||
출현 | 시기 | ||
던전 | WoF 이전 |
Orca 범고래 | |||
능력치 | |||
공격력 | 50 | ||
체력 | 400 | ||
방어력 | 20 | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
수영 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 잠수모 (2%) | ||
출현 | 시기 | ||
바다 | WoF 이전 |
Diseaster Bunny 재앙 토끼 | |||
능력치 | |||
공격력 | 20 | ||
체력 | 70 | ||
방어력 | 4 | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 토끼 후드 (1.33%) 수상해 보이는 알 (1-2) (100%) | ||
출현 | 시기 | ||
숲 | WoF 이전 |
Arch Demon 우두머리 악마 | |||
능력치 | |||
공격력 | 41 (근접) 31 (원거리 공격) | ||
체력 | 500 | ||
방어력 | 8 | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
박쥐 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 악마의 낫 (2%) ── 3DS 한정 ── 수정 파편 (4-6) (100%) 수정 폭풍 (0.2%) | ||
출현 | 시기 | ||
지하세계 | WoF 이전 |
Shadow Slime 그림자 슬라임 | |||
능력치 | |||
공격력 | 40-53 | ||
체력 | 125 | ||
방어력 | 23 | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
슬라임 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 젤 (6-7) (100%) 눈가리개 (1%) 페트리 접시 (~30%) | ||
출현 | 시기 | ||
오염지대, 오염지대 지하 | WoF 이후 |
Shadow Hammer 그림자 망치 | |||
능력치 | |||
공격력 | 80 | ||
체력 | 200 | ||
방어력 | 30 | ||
넉백 저항 | 60% | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
비행 무기 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 코발트 주괴 (~2-3) (33.3%) 미스릴 주괴 (~2-4) (33.3%) 아다만타이트 주괴 (~2-4) (33.3%) | ||
출현 | 시기 | ||
오염지대 지하 | WoF 이후 |
Shadow Mummy 그림자 미라 | |||
능력치 | |||
공격력 | 60 | ||
체력 | 220 | ||
방어력 | 15 | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 어둠의 조각 (1-2) (10%) | ||
출현 | 시기 | ||
오염된 사막 | WoF 이후 |
Spectral Mummy 공허의 미라 | |||
능력치 | |||
공격력 | 80 | ||
체력 | 120 | ||
방어력 | 12 | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
파이터 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 빛의 조각 (1-2) (10%) 접이식 지도 (1%) | ||
출현 | 시기 | ||
신성한 사막 | WoF 이후 |
Spectral Gastropod 공허의 복족류 | |||
능력치 | |||
공격력 | 45 | ||
체력 | 250 | ||
방어력 | 5 | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
호버링 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 젤 (10-25) (100%) | ||
출현 | 시기 | ||
신성지대 | WoF 이후 |
Spectral Elemental 공허의 정령 | |||
능력치 | |||
공격력 | 40 | ||
체력 | 400 | ||
방어력 | 30 | ||
AI 타입 | 드롭 아이템 | ||
호버링 AI | 【아이템】 【수량】 【확률】 (없음) | ||
출현 | 시기 | ||
신성지대 지하 | WoF 이후 |
Arch Wyvern 우두머리 와이번 | |||||||
능력치 | |||||||
공격력 | 89 (머리) 70 (몸통) 70 (꼬리) | 방어력 | 30 (머리) 40 (몸통) 30 (꼬리) | ||||
체력 | 8000 | 넉백 저항 | 100% | ||||
AI 타입 | |||||||
지렁이 AI | |||||||
출현 | 시기 | ||||||
우주 | WoF 이후 | ||||||
드롭 아이템 | |||||||
【아이템】 【수량】 【확률】 비행의 영혼 (5-40) (100%) ── 3DS 한정 ── 그림자 열쇠 (75%) |
[1] 밤, 혹은 어두운 동굴 내부에서는 슬라임의 호전성이 강화되어 공격받지 않아도 플레이어에게 달려든다. 슬라임이 비선공 몬스터인 것은 낮, 밝은 지상에 있을 때만 해당된다.[2] 다만 전문가 모드에서 플랜테라 처치 이후 최종 강화된 스펙을 기준으로는 오히려 역전된다.[3] 일식이어도 상관없다.[4] 정확히는 낮에 지상의 벽지가 없는곳으로 유인하면 굳는다.[5] 대충 던전이 생성되는 부근쯤이라고 생각하면 편하다.[6] 빈 공간으로 나온 후부터는 지형을 관통하지 못한다. 이 때문인지 좁은 지형에 갇히는 경우도 꽤 많이 볼 수 있다.[7] 단, 벽에 붙을 경우 벽을 타고 올라간다. 개미귀신이 위치한 모래 밑의 블록을 없애면 모래 블록과 함께 떨어지기도 한다.[8] 실제로 피라루쿠가 완력이 대단히 강한데다 다른 물고기를 잡아먹고 살긴 하지만 사람을 무턱대고 습격할 정도로 위험한 고기까진 아니다. 애초에 다른 물고기를 먹는 것도 이빨로 씹어먹는 것이 아니라 혀로 먹는 것이다.[9] 즉, 160의 피해를 준다는 건데, 무려 하드모드 지옥의 붉은 악마가 날리는 삼지창과 동일한 피해량이다![10] 전문가 모드 파괴자의 머리 공격력이 280이다. 그보다도 더 높다![11] 보통 하드모드 몬스터들은 30~50의 공격력을 가진다.[12] 그래서인지 체력 표시도 하지 않는다.[13] 참고로 이코르는 신의 몸 속에 피 대신 흐른다는 액체이다.[14] 중력의 영향을 받아 휘는데, 그 때문인지 위로는 그나마 잘 못쏘는 반면 아래쪽으로는 헬레베이터 수직굴을 슬라임 안장을 타고 내려가는 수준이여도 맞을 정도로 상당히 빠르고 정확하게 날아온다.[15] 현재는 무지개 슬라임이 더 강하다.[16] 아무 상자(Chest)에 다른 내용물 없이 빛의 열쇠 하나만 넣어두고 상자를 닫는 순간 상자가 사라지고 신성한 미믹이 그 자리에 출현한다.[17] 전문가 모드에서는 이 때 활이나 총 등의 원거리 무기를 반사하여 플레이어에게 피해가 가게 만드니 주의해야 한다.[18] 한 마리를 처치하자마자 다음 개체가 연이어 출현할 순 있다.[19] 1.2 버전 이전까지는 (사실상 보스나 다름없는 던전 가디언을 제외하고)일반 몬스터들 중 가장 높은 수치였으나, 이후 하드모드 던전의 팔라딘과 같은 체력 4000 이상의 미니 보스들이 대거 추가되면서 밀려났다.[20] 하드모드 진입부터 기계 보스 처치 사이 시점에 제작 이외의 방법으로 입수할 수 있는 날개는 낚시 퀘스트 보상인 비늘 날개 뿐인데, 얻으려면 1/70의 낮은 확률을 뚫어야 한다.[21] 요요, 소서러와 레인저 클래스 무기 대부분.[22] 실제로 악마는 박쥐 AI를 이용한다. 다만 악마는 일반 박쥐와 달리 원거리에서 투사체를 발사하기 때문에 상대하는 방식이 전혀 다를 뿐이다.