최근 수정 시각 : 2024-06-12 01:41:46

클레이 엔터테인먼트

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산하 게임 개발사
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<colbgcolor=#DDDDDD,#212121> 정식 명칭 Klei Entertainment
국가
[[캐나다|
파일:캐나다 국기.svg
캐나다
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]] 벤쿠버
창립 2005년 7월
사업 게임 개발
모회사 텐센트
링크 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 특징3. 작품4. 기타5. 외부 링크

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1. 개요

클레이 엔터테인먼트는 캐나다 벤쿠버에 위치한 게임 개발사이다.

2. 특징

클레이 엔터테인먼트는 특유의 2D 그래픽 디자인과 독특한 게임플레이를 자랑한다. 한마디로 독특한 콘셉트를 중심으로 게임을 개발한다. 주로 인디 게임 개발에 강세를 보이며 마크 오브 더 닌자, Don't Starve 등을 대표 작품으로 뽑을 수 있다. 거기다 다양한 장르의 다양한 연령대의 게임을 만든다. 호러 느낌이 강한 생존 게임 Don't Starve, 동양의 닌자를 중심으로 진행되는 마크 오브 더 닌자, 우주를 배경으로 행성을 개척하는 Oxygen Not Included 등.

게임 회사 직원 중에 중국인이 있어 설날 등 동양의 명절 이벤트를 잘 챙겨준다.[1] 다만 직원수가 적어 플레이어들이 원하는 만큼의 업데이트나 이벤트가 좀 느리다.

Don't Starve를 개발하면서 무슨 바람이 들었는지 플레이어가 할 일이 없어지는 것을 혐오하는 게임론이 생긴 듯하다. Don't Starve와 그 이후의 게임은 후반까지 계속해서 관리해야 할 것이 점점 더 가파르게 증가하는 구조로 되어 있다. Oxygen Not Included를 예로 들면, 처음엔 그저 산소와 배변, 전기, 식사 정도를 해결하는 것에서 그치지만 콜로니가 성장하면서 온도, 질병부터 나중에는 자원 순환, 열효율, 동선, 전력망, 디지털 신호 연결까지 모든 것을 고려해야 한다.

장르도 매번 나오는 작품마다 판이하다. Don't Starve는 로그라이크 생존 게임인데 그 다음으로 나온 Invisible Inc.는 턴제 잠입 전략, Oxygen Not Included는 우주 식민지 경영 시뮬레이션 게임이었다. 최신작 Griftlands는 덱 빌더+로그라이크 TRPG라는 독특한 조합.

2021년 1월 23일, 텐센트에 인수되었다. 이에 대해서 클레이 엔터테인먼트는 자율성을 보장받았다고 했지만 팬들은 부정적으로 바라보고 있다. 비슷한 시기에 타사 게임인 Sky - 빛의 아이들에서 갓 동북공정 논란이 터진바 있고 심지어 언급된 중국인 직원이 있는 만큼 어떤 여파를 생기게 만들지 짐작할 수 없다. 다행히 현재까지 기존 게임의 업데이트에 차이나머니에 대한 의식이라고 할 만한 행보는 없는 상태다.

3. 작품

클레이 엔터테인먼트의 게임은 스팀에서 대부분 다 즐길 수 있다.

4. 기타

5. 외부 링크



[1] 대표적인 예시로 Don't Starve Together가 있다. 2017년 정유년 설 기념으로 닭 대신에 '칠면조의 해' 이벤트를 진행한 바 있다. 이후 매년 설날마다 각 간지의 동물에 대응하는 몬스터를 내세운 설날 이벤트를 진행하고 있다.