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<colbgcolor=#76473d,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 개발 | 유즈소프트 | |||
유통 | 유즈소프트 NekoNyan | HIKARI FIELD[1] | |||
플랫폼 | Microsoft Windows 7/8/10 | |||
ESD | FANZA GAMES | Steam[2] | |||
장르 | 어드벤처 | 에로게 | |||
출시 | 2019년 12월 20일 2022년 3월 25일 (Steam) | |||
엔진 | 키리키리Z 1.2.0.3 | |||
한국어 지원 | 비공식 지원 | |||
심의 등급 | 등급 분류 거부[3] | |||
해외 등급 | 18금 | |||
관련 사이트 | 공식 사이트 공식 사이트 스팀 상점페이지 | |||
{{{#ffffff,#dddddd {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 제작진 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <colbgcolor=#76473d,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 시나리오 | 아마미야 리츠(天宮りつ) 카즈키 후미(かずきふみ)[4] 세오 준(瀬尾順) | ||
캐릭터 디자인 원화 | 무리링 코부이치 | |||
SD 원화 | 코모와타 하루카 | |||
기획 | 아마미야 리츠(天宮りつ) | |||
음악 | Famishin Angel Note | |||
무비 | 로도(ろど) | |||
배경 | 로도(ろど) Ryouma | |||
디렉터 | Famishin |
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1. 개요
사신과, 차 한잔 어때요?
(死神と、お茶でもいかが?)
(死神と、お茶でもいかが?)
OP Smiling-Swinging!! | |
<colbgcolor=#76473d,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 노래 | 요네쿠라 치히로 |
작사 | 하루카제 마유키(春風まゆき) |
작곡 | Famishin |
편곡 | 이노하라 사토루(井ノ原智) |
2. 발매 전 정보
- BUGBUG 2019년 10월호 앙케이트에서는 가장 기대되는 에로게 1위, 가장 좋아하는 원화가 2위에 코부이치, 3위에 무리링이 올랐다.[6]
- 2019년 11월 23일 체험판 배포를 시작했다. 전작과 마찬가지로 공통루트 후반부(챕터 3-8)까지와 히로인마다 H신 한 장면씩 플레이가 가능하다.
3. 줄거리
주인공, 타카미네 코세이는 평소와 다름 없는 학창생활을 보내고 있었다.
하지만 어느 날, 불의의 사고로 목숨을 잃고 만다.
거기서 예상치 못한 일이 일어났다.
분명 죽었을 타카미네 코세이가 눈을 뜬 것이다.
게다가 그것은── 죽은 당일 아침이었다.
영문도 모른 채로, 다시 한 번 같은 하루를 보낸다.
예지몽이나 데자뷰 같은 것이 아닌, 날의 흐름의 완전히 똑같다.
어처구니 없는 사태에 공포를 느끼면서도, 죽어 버리고 만 사고 장소를 찾아갔다.
그리고 사고의 순간──
그는 "사신"과 "사람 말을 하는 고양이"를 만났다.
그리고 선고받은 말.
"죽음은 아직 회피되지 않았습니다"
타카미네 코세이는 죽음의 운명에서 벗어나기 위해, 사신의 일을 돕기로 했다.
그 방법은 어째서인지 카페를 오픈하는 것이었다.
세계를 되돌리며 "죽음"이라고 하는 현실을 넘어선 타카미네 코세이.
그러나 자신을 끌어당기는 "죽음"의 인과로부터는 벗어날 수 없다.
이것은 자신의 운명과 세계에 도전해 나가는 남자 한 사람의 사랑 이야기──일지도 모른다?
하지만 어느 날, 불의의 사고로 목숨을 잃고 만다.
거기서 예상치 못한 일이 일어났다.
분명 죽었을 타카미네 코세이가 눈을 뜬 것이다.
게다가 그것은── 죽은 당일 아침이었다.
영문도 모른 채로, 다시 한 번 같은 하루를 보낸다.
예지몽이나 데자뷰 같은 것이 아닌, 날의 흐름의 완전히 똑같다.
어처구니 없는 사태에 공포를 느끼면서도, 죽어 버리고 만 사고 장소를 찾아갔다.
그리고 사고의 순간──
그는 "사신"과 "사람 말을 하는 고양이"를 만났다.
그리고 선고받은 말.
"죽음은 아직 회피되지 않았습니다"
타카미네 코세이는 죽음의 운명에서 벗어나기 위해, 사신의 일을 돕기로 했다.
그 방법은 어째서인지 카페를 오픈하는 것이었다.
세계를 되돌리며 "죽음"이라고 하는 현실을 넘어선 타카미네 코세이.
그러나 자신을 끌어당기는 "죽음"의 인과로부터는 벗어날 수 없다.
이것은 자신의 운명과 세계에 도전해 나가는 남자 한 사람의 사랑 이야기──일지도 모른다?
4. 등장인물
4.1. 메인 캐릭터
4.2. 서브 캐릭터
- 시오야마 스즈네(汐山涼音) CV: 키노 미키(木之 みき)
카페에서 일하는 파티시에 누나. 밝고 쿨한 성격의 여성, 꽤나 뭐든지 귀찮아하는 사람으로, 혼자 살면서도 집에서 가사는 하지 않는다. 그러나 일에 대해서는 성실하여 깐깐한 기준을 가지고 과자 만들기를 하고 타협도 하지 않는다. 따라서 주변 사람들과 의견이 부딪치는 일도 적지 않은 것 같다.
카페 주방에서 주인공과 내내 붙어있기 때문에 서브 히로인임에도 은근히 비중이 높으며 본 작품의 공략 가능 서브캐릭터 포지션인지라 메인 히로인을 1명 공략하면 개별 루트가 열린다. 클리어 후의 애프터 스토리도 존재하는 등 엄연한 히로인이지만 다른 히로인들과 달리 나비에 관한 갈등은 이미 공통 루트 단계에서 끝났기 때문에 개별 루트의 전개도 급박하고 분량도 짧은데다가 에필로그도 없다.
스즈네 루트에서 왜 공통루트에서 나비가 붙었는지 자세히 알 수 있는데 본래 경연에 낼려고 했던 자신이 만든 케이크가 원가가 초과된 거 이외에도 자신이 제대로 만든 것이었는지 의구심을 가지다가 끝내 경연에 제출하지 않고 이전에 일했던 가게에서 스스로 나왔다. 그 후 자신감을 잃어 재취업을 하지 않고 무기력해져서 나비가 붙게 된 것이다. 그 후 코세이의 격려를 받아 전에 일했던 가게의 오너가 심사위원인 그랑프리에 출품하여 수상을 하게 된다.
- 미카도(ミカド) CV: 호우덴테이 센마이(ほうでん亭センマイ)
사람의 말을 하는 걸어다니는 고양이. 요정 "캐트시" 라는 존재이며, 그 역할은 신의 사자로 "사신"과 함께 죽은 영혼을 안내하는 것이다. 자신의 털으로 만든 부적은 1주일 동안 액운을 막아준다고 한다.
공작가(캐트시의 세계에서)의 태생답게 자부심이 대단하고, 혀가 고급스러운 것 같아 파삭파삭한 식사에는 질려있는 것 같다. 특히 메이가 그의 본래 고양이 모습을 보고 환장을 하는데 본인은 질색한다.
- 시오야마 히로토(汐山宏人) CV: 레몬 사와이치
주인공과 같은 학과 친구. 털털한 성격이며, 주인공과 자주 바보 같은 이야기로 죽이 잘 맞는다. 눈썰미와 촉이 좋아 메이 루트에서 코세이가 친구와 다툰 메이를 찾는데 도움을 준다.
시오야마 스즈네의 동생으로, 남매 사이는 나쁘지 않지만 지금까지 누나의 권력에 휘둘려 왔기 때문에, 스즈네는 골칫거리.
대부분의 루트에서 코세이를 부러워하며 질투하지만 스즈네 루트에서는 대상이 친누나인 만큼 떨떠름해하고 나츠메 루트에서는 코세이의 도움으로 소메이 시즈카[7]라는 여자친구를 얻어 꽁냥거린다. 나츠메의 접객 이벤트를 위해 각자 지인들을 모았는데 그 과정에서 눈이 맞은 듯.
- 스미조메 로쿠로
노조미의 아버지. 신사를 운영하고 있다. 내심 자신의 뒤를 이어 신사를 이을 데릴사위를 원하고 있다.
나츠메 루트에서는 코세이와 나츠메에게 새해 축제의 노점이 한자리 비어서 대타를 부탁한다.
- 타카미네 카즈후미(高嶺和史) CV: 오니가와라 코테츠
주인공의 아버지. 사람의 의뢰를 받아 그림을 그리거나 인테리어 코디네이터 등을 한다. 기본적으로는 해외를 날아다니고 있다.
노조미의 부모와는 옛날부터 아는 사이로 카즈후미는 강압적인 유능한 친가에 대한 반항으로, 노조미의 아버지는 신사를 잇기 싫어서 같이 방황하고 오토바이를 타면서 친해졌다고 하며 이후로도 가족 모두가 교제하고 있다. 아들의 부탁을 받고 일본에 날아와 카페에 대한 조언을 해주고 유니폼도 맞춰준다.
칸나 루트에서 어떻게 코세이의 어머니와 만나게 되었는지 언급되는데 아내이자 코세이의 어머니인 아스미와는 오토바이 사고로 병원에 입원할 때 처음 만났는데 아스미는 오랜 병원생활로 인해 성격이 까칠해져서 그가 그리는 그림에 사사건건 태클을 걸었는데 카즈후미는 오기가 생겨 노력한 끝에 인정받게 되자 솔직한 모습에 반해 고백했다고 한다. 그리고 아스미는 그의 그림을 남몰래 공모전에 출품했고 그의 장인이 남몰래 지원을 해줘서 화가로 활동할 수 있게 된 것이다. 그리고 프로포즈를 하면서 아스미가 결혼을 하는 조건으로 자신의 걱정을 하지말고 자유롭게 돌아다니며 풍경화를 그리라고 하여 지금의 삶을 살게 된 것이다.
- 신
어찌 보면 이 작품 내 최악의 품성을 지닌 존재.
칸나 루트에서는 칸나를 인간으로 다시 돌아오게 만든 코세이의 두 번째 기적을 참작하기도 하지만(이건 안 그래도 강한 영혼을 지닌 코세이의 영혼이 칸나의 소멸로 더 강해지면 어떤 일이 벌어질지 모르기 때문에 그런 것이기도 하다.) 배드엔딩에서는 코세이가 사신과 캐트시 등등의 말을 잘 믿지 못하고 카페 일을 돕지 않으려고 하자 곧바로 죽이는 등 기적을 일으킬 정도의 강한 영혼을 지닌 존재에게는 지나칠 정도로 과잉반응한다.[8] 때문에 미카도와 칸나는 작중 내내 기적을 일으켜 신을 거스르지 말라며 코세이에게 신신당부한다.
노조미 루트로 들어가면 강한 영혼을 지니고 태어난 모녀를 그 이유만으로 살해했다는 게 밝혀지고 코세이가 그 영혼의 봉인에 영향을 끼치려 하자 코세이를 문답무용으로 살해하려고 한다.
5. 미디어 믹스
5.1. 코믹스
2020년 3월호부터 월간 코믹 얼라이브에 연재되었다. 총 2권 완결.1권 | 2권 |
2020년 08월 20일 미정 | 2021년 3월 23일 미정 |
6. 평가
미소녀 게임 연말 시상식 수상 실적 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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〈카페 스텔라와 사신의 나비〉의 평가 | ||||
VNDB 평점 | ErogameScape 중앙치 / 평균치 | 베스트 에로게 인기 순위 | '''{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"''' | 모에 게임 어워드 |
7.70 (good) | 75 / 75 | 6위 | 4위 | 불참 |
* VNDB, ErogameScape 점수는 표본이 100개 이상일 때 기재. * 베스트 에로게 순위는 カレー好き集計人(2003~2010), /xv9ou/msw(2011~2012), xKvzozvsSk(2013~)의 집계 기준. |
7. 흥행
- 2019년 겟츄 세일즈 랭킹에서 1위를 차지하였다. 대단한게, 11일 동안 판매한 양이 2019년 1년 전체 판매량 1위를 먹을 정도였다는것. 이 인기에 힘입어 유즈소프트 드라마 CD가 발매되었다. 그동안 음성이 없었던 주인공에게 드라마 CD에 한해서 성우가 붙은건 덤.
8. 사건 사고
- 공개 일주일 전인 8월 23일, 홈페이지 리뉴얼과 동시에 8월 30일에 신작을 공개할 것이라고 예고하였는데 공개일 3일 전인 27일에 키비주얼이 유출되었다.
- 배경이 되는 카페 외관을 무단으로 사용하였다고 매장 측에서 항의하고 법적 대응까지 시사하자 논란이 되었다. 건물을 그림으로 리터칭한 경우이기에 도쿄 스카이트리 같은 경우가 아닌 이상 법적으로는 아무런 문제가 없다는 의견도 있었지만, 로고 삭제 등 리터칭만 한 수준이라 발매전부터 성지순례를 올 정도 였고, 결정적으로 단골들이 불쾌하게 여길 여지[9]가 있어서# 결국 유즈소프트에서 사과와 함께 참고한 배경 이미지를 모두 교체하겠다고 공지했다. 이에 대한 발매일 변동은 없다. 이에 일부 극성 유즈소프트 빠들이 오타쿠 차별이라며 해당 카페에 별점테러를 날렸다.#(성인인증 필요)
- 체험판 배포를 시작한 지 10분만에 파일에 오류가 발견되어 배포가 중지되었다.
9. 기타
- 노조미 루트에서 전전작 천련*만화의 메인 히로인인 토모타케 요시노가 언급된다![11] 노조미의 집안인 신사에서 다른 신사의 유서 깊은 무녀가 와서 무용을 하는 봉납제라는 것을 하는데,외모도 무용도 무척 아름답다는 언급과 노조미의 아버지가 중지하려면 토모타케 씨에게 연락해야 한다고 하는 것,무엇보다 무녀 공주라는 호칭이 언급되는 걸 보면 거의 확실하다. 재정난을 해결하기 위해서 선택한 듯. 작중 봉납식을 중지하고 싶다고 연락하자 바빴기에 다행이라는 언급으로 보아 천련*만화와 같거나 비슷한 시간대로 보인다.[12]
- 유즈소프트 작품치고는 유난히 제목이 길다. 이전까지는 부제를 제외하곤 많아봤자 6~7글자였는데 이번에는 총 11글자.
- 유즈소프트 작품 최초로 대학생 연령의 주인공과 히로인을 설정한 작품이다. 다만 노조미는 블레이저 교복, 메이는 세일러복과 클러치백으로 전형적인 고등학생 패션이며 실제 설정도 고교생임이 암시된다.
- 전작 RIDDLE JOKER와 겹치는 성우가 나츠메 역의 카나코 단 1명밖에 없는 캐스팅으로 전작까지 연속 출연을 이어가던 사와사와 사와, 하루카 소라의 연속 출연 기록을 끊은 작품이다. 그러면서도 정작 메인 히로인 중 유즈소프트 작품에 처음 출연한 성우가 맡은 캐릭터는 메이 1명 뿐인데, 칸나의 성우는 다른 명의로 마코토/엘리나/유네[13], 노조미의 성우는 역시 다른 명의로 히노미야 코노카를 맡은 적이 있기 때문이다.
- 2020년 6월 1일 유즈소프트 마이너 갤러리에서 비공식 한글 패치를 배포하였다. 준한글화가 아니기 때문에 대부분의 한패가 그렇듯이 대사와 UI는 물론이고, CG와 인트로 동영상까지 모조리 깔끔하게 한글화되었다. 현재는 한패팀 Myskrpatch를 통해 배포가 진행 중이다. # 스팀판을 비롯한 글로벌판에는 사용할 수 없다.
[1] 각각 영문판과 중문판의 유통을 담당.[2] 등급 분류가 거부되어 지역락이 걸릴 가능성이 있다.[3] STOVE를 통해 공식 한국어판이 발매될 예정이었으나 2023년 3월 9일, 최종적으로 등급 분류 거부가 확정되었다.[4] 대표작으로 아케이로 괴기담을 비롯한 실키즈 플러스의 미스터리 시리즈, 9-nine- 등이 있다.[5] 카운트다운 영상 중 발매 29일 전 영상에서는 이 게임의 제목을 어떻게 줄여 부르냐가 주제였는데 딱히 좋은 안이 나오지 않다가 칸나가 페라가미(フェラ神)라는 안을 내놓는 모습이 나온다. <카페 스텔라와 사신(시니가미)의 나비>를 줄였긴 한데 페라가미라고 하면 펠라치오의 신이라는 뜻이 되는지라 다른 캐릭터들은 섹드립 직구인데다가 정상적인 삽입은 없고 펠라치오에 특화된 게임으로 오해받는다며 말린다. 결국은 그냥 칸나의 캐릭터를 이용한 개그로서의 의미였던것인지 실제로 공식 트위터에서 주로 통용되는 약칭은 '카페 스텔라'이다. 다만 당시 페라가미가 정말로 공식 약칭이라고 생각한 팬들도 있었다 보니, 이후로도 팬들 사이에서는 페라가미라는 약칭 또한 사용되곤 한다.[6] 가장 기대되는 에로게 2위에는 천의 인도, 도화염의 황희 -하나아카리- 가 올랐다.(9월호 앙케이트에서는 1위였다.) 가장 좋아하는 원화가 1위는 -하나아카리- 의 벳칸코.[7] 나츠메의 옛 친구로 나츠메와 같은 병원에 입원했었다.[8] 코세이는 고의가 아니었으며 잘못을 저지르기는 커녕 환생을 몇 번이나 거치면서도 행복해지지 못해 괴로워한 영혼이다.[9] 일본에서도 서브컬쳐에 대한 인식은 험악한 편인데, 특히 에로게처럼 R-18계열일 경우 더 험악하다.[10] 굳이 이유를 찾자면 성인 남성인 주인공이 미성년자 여학생들과 성적인 행위를 하는 묘사가 있다는 게 문제가 된 것으로 보인다. 심의를 통과한 천련만화, 리들 조커는 양쪽 모두 주인공도 미성년자다. 물론 유즈소프트의 게임 시작전 나오는 안내문에서 모든 등장인물은 성인이라는 점을 명시하고 있기 때문에 확실한 이유인지는 불명[11] 유즈소프트의 에로게들은 그동안 기껏해야 이전작 히로인이 배경화면에 까메오로 등장하는 정도일 뿐, 작품간 연관성은 거의 없었다.[12] 노조미의 집 신사에는 사람의 기억과 영혼을 온전히 가진 붉은 나비가 300년 넘게 있어서 요시노를 포함한 무녀가 봉납을 하는 것으로 잠들게 해 왔다는 모양.[13] 명의만 다를 뿐 일단은 유즈소프트에서 네 작품이나 출연한 성우인지라 4컷 만화에서도 이를 의식한 내용들이 나온다.