최근 수정 시각 : 2024-04-11 00:20:24

이기/죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R

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1. 개요2. 상세3. 기술 일람4. 게임 내 성능
4.1. 1.10 ~ 1.31 ver.4.2. 1.40 ver. ~
5. 패치 내역6. 대사 일람

1. 개요

죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R의 플레이어블 캐릭터로 나오는 이기를 서술하는 문서.

2. 상세

이기
Iggy | イギー
파일:ASBR_이기.png
캐릭터 일러스트[1]
스타일 스탠드
스탠드 더 풀
모드 고고고
어시스트 타입 근거리 공격 파일:JOJOASBR_Support1.png파일:JOJOASBR_Support1.png파일:JOJOASBR_Support2.png [설명]
캐릭터 PV[3]
ASBR 전용 테마
<마음대로 바뀔 수 있는 모래, 『더 풀』이다!>
やれやれ… 犬好きの子どもは見殺しには…… できねーぜ!
이거야 원... 개를 좋아하는 아이들을 전부 죽게... 놓아둘 수는 없지!

2022년 6월 29일 트위터를 통해 공개되었다.

전작들과는 달리 특수 등장 대사에서 이기가 직접 입을 벌리고, '가짜 DIO', '더 풀', '고약한 취미'에 대사가 달렸다.

스페셜 A 스킨을 착용하면 이기의 얼굴 자체가 바뀌기 때문에, 착용 시 몇몇 연출들이 바뀐다. 얼굴이 나오는 연출이라면 이기의 기술이든 상대의 기술이든 상관없이 얼굴이 바뀌게 되고, 이기의 GHA 마무리가 주둥이 깨물기 → 얼굴에 방귀 뀌기로 바뀌거나 고고고 모드 발동 시 화면 중단에 뜨는 얼굴도 바뀐다. 스킨 변경에 의해 많은 것이 바뀌는 유일한 캐릭터.

당연하지만 연출들이 바뀌는 것이므로 게임에 지장이 가진 않는다.

3. 기술 일람

체력: 800
캐릭터 해금 조건: 없음[4][5]
어시스트로 사용하는 기술은 ☆ 표시
독자사양 설명
완전 땅꼬마인거 아냐?! 일반 잡기에 걸릴 시 잡기를 자동으로 해제 및 잡기 대미지만큼 회복 가능 대미지를 입음
적의 기본기에도 가드 대미지를 받음
본체 모드에서는 가드 게이지 회복 불가
잡기
커맨드 기술명 대미지 비고
공격 버튼 2개 꾸물대지 마! 85 잡기
뒷키 입력 시 뒤로 던진다.
특수기
커맨드 기술명 대미지 비고
S 스탠드 ON/OFF
←← 잽싸게 도망쳤다, 짜샤... 본체 전용
(본체) 공중에서 ←← or →→
(스탠드) 공중에서 →→
행글라이더 비행
← + S 모래 돔 지속 도중 HH 게이지를 소모
발동 시 가드 게이지 15% 소모
가드 게이지 감소 없음
가드 불능기 가드 가능
공중에서 약, 중, 강 공중 체인비트 강 공격 히트 시 강제 다운
필살기
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↘→ + 공격 천박한 취미 50 (5+20×2+5) 본체 전용
'행글라이더'에서 캔슬 가능
↓↙← + 공격 가짜 DIO 30 (10+20) (약)
40 (10+30) (중)
100 (10+30×2+15×2) (강)
본체 전용
첫 타는 중단
↓↘→ + 공격 『더 풀』 ☆ 55 (10+45) (약)
70 (10×2+50) (중)
85 (10×3+55) (강)
스탠드 모드 전용
스탠드 러시 대응
강 버전은 바닥 바운드
어설트 어시스트는 강 버전으로 발동
↓↙← + 공격 튕겨냈다! 40 (약)
50 (25×2) (중)
75 (25×3) (강)
스탠드 모드 전용
스탠드 러시 대응
HHA나 GHA 이외 장풍 반사
↓↓ + 공격 어설프다고! 스탠드 모드 전용
HH 게이지 소모
발동 중엔 기본기 사용 불가
'어설프다고!'에서 공격받을 시 자동 발동 이런 수에 속다니, 닭대가리 맞네! 60 스탠드 모드 전용
시전 후 자동으로 스탠드 모드 전환
중단 공격
HHA(하트 히트 어택)
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↘→ + 공격 버튼 2개 뭉쳐서 포위했어! 142 (12+130) HH 게이지 1줄 소모
다운 공격 가능
GHA(그레이트 히트 어택)
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↘→ + 공격 버튼 3개 꼴 좋구나 348 (60+24+6×10+24×4+108) (Lv1)
417.6 (72+28.8+7.2×10+28.8×4+129.6) (Lv2)
522 (90+36+9×10+36×4+162) (Lv3)
HH 게이지 2줄 이상 소모
HH 게이지의 양에 따라 데미지 증가
프레임표
기술 발동 프레임 판정 지속 프레임 가드 시 이득 프레임 히트 시 이득 프레임
약 (본체) 5 -5 -1
중 (본체) 7(4)2 -3 +1
강 (본체) 15 -11 -5
↓ + 약 (본체) 7 -1 +3
↓ + 중 (본체) 7 +1 +5
↓ + 강 (본체) 13 -7
↑ + 약 (본체) 9
↑ + 중 (본체) 11
↑ + 강 (본체) 11
약 (스탠드) 7 +1 +5
중 (스탠드) 9 -1 +3
강 (스탠드) 13 -7 -1
↓ + 약 (스탠드) 9 -1 +3
↓ + 중 (스탠드) 7 -1 +3
↓ + 강 (스탠드) 13 -7
↑ + 약 (스탠드) 9
↑ + 중 (스탠드) 11(2)2(4)2
↑ + 강 (스탠드) 11(8)2
꾸물대지 마! (기본 잡기) 7
천박한 취미 17 (약)
21 (중)
25 (강)
-29 (약)
-39 (중)
-43 (강)
가짜 DIO 7(26)2 (약)
9(28)2 (중)
11(28)2(2)2(30)2(2)2 (강)
+1 (약)
-13 (중)
-9 (강)
『더 풀』 9 (약)
11 (중)
13 (강)
-13 (약)
-23 (중)
-29 (강)
튕겨냈다! 9 (약)
11(2)2 (중)
13(2)2(2)2 (강)
-7 (약)
-9 (중)
-21 (강)
어설프다고! 9 (약)
7 (중)
5 (강)
뭉쳐서 포위했어! (HHA) 3+13
꼴 좋구나 (GHA) 3+27

4. 게임 내 성능

장점
  • 강력한 공턴
    스탠드 모드의 기본기는 나름 좋은 편이다. 대부분 지상 기본기에서 점프로 캔슬할 수 있으며, 공중 체인비트 또한 이점.
  • 기본 잡기 면역
    상대방의 잡기 피해량만큼 회복 가능 대미지를 입기는 하지만, 이기는 기본 잡기에 내성이 있는 덕에 기본 잡기를 이용한 심리가 주력인 캐릭터들의 카드를 하나 봉인시킬 수 있다.
  • 다재다능한 움직임
    대쉬 속도가 가장 빠른 캐릭터들 중 하나로, 백대쉬로 거리를 조절하기도 쉽다. 그래서 거리조절에서 우위를 점하기 쉬운 편이다.

단점
  • 저열한 방어력
    이기의 체력은 본작에서 가장 낮은 수치인 800이라서, 원콤에 절명이 날 가능성이 너무 높다.
  • 너무 작은 판정 범위
    이기는 본체의 크기가 너무 적어서 본체 기본기의 리치는 거의 있으나마나 한 수준이다. 스탠드 모드의 기본기 리치는 그나마 밥값하는 수준이지만, 이때는 피격 판정마저 커져버린다.
  • 유리몸
    이기는 본체 상태에서는 기본기를 가드해도 가드 대미지를 받으며, 가드 게이지를 회복할 수도 없다. 심지어 '모래 돔'은 지속 중에 게이지를 소모해야 한다. 그나마 시스템상 가댐사가 없는 게 다행일 정도.

  • 행글라이더
    더 풀로 자신을 들어올려 활공을 하며, 여기서 기본기로 캔슬이 가능하다.
  • 천박한 취미
    타격 잡기로, 상대방의 얼굴에 달라붙어 히트 시 상대방의 머리를 깨물다가 방귀를 뀌고 내려온다. 1.6 패치에서 무적 판정이 잘렸지만, 가드당할 시 튕겨나가게 바뀌었으며 튕겨나갈 때 행글라이더로 캔슬이 가능하게 바뀌었다.
  • 가짜 DIO
    첫 타와 둘째 타 간의 간격이 커서 가드할 시 모래가 사라질 때까지 계속 가드를 유지해야 한다.
  • 『더 풀』
    더 풀이 어깨로 태클을 날리며, 강도가 높을수록 사거리가 길어진다. 강 버전은 막타가 바닥 바운드를 유발한다.
  • 튕겨냈다!
    더 풀이 양팔로 튕겨내는 모션을 취한다. HHA와 GHA를 제외한 모든 장풍을 튕겨낼 수 있으며, 타격 시 낙법 불가로 상대방을 날려버린다.
  • HHA 뭉쳐서 포위했어!
    "(으르렁거리는 소리→ 개 짖는 소리)"[A]

    원작 장면이 아닌 오리지널 장면. 더 풀로 상대방을 속박해 공격한다는 점에서, 원작에서 폴나레프와 처음 만나 다퉜을 때의 장면을 떠올리게 하나, 게임에서는 더 풀이 직접 상대를 잡고 공격했지만 원작에서는 더 풀이 갈라진 뒤 모래로 실버 채리엇의 검을 붙잡는 것까지가 전부다.

    다운 상태에서도 공격할 수 있어 굳이 콤보 마무리용이 아니더라도 그냥 상대방이 다운되면 쓰는 경우가 많다.
  • GHA 꼴 좋구나
    "(으르렁거리는 소리→ 기합소리→ 더 풀의 괴성→ 이기의 괴성) (이후)[스페셜_A_한정] (비웃는 소리)"[A]

    기본 코스튬 상태에서는 펫 숍과의 전투에서 펫 숍의 부리를 깨물었던 장면을 제외하고는 모두 오리지널 장면이며, 스페셜 A 코스튬 상태에서는 폴나레프의 머리에 올라타 방귀를 뀌었던 장면을 제외하고는 모두 오리지널 장면이다.
    다운 상태에서도 공격할 수 있는 HHA이기에 콤보용으로는 HHA에 비해 잘 쓰이지 않는 편이다.

독자사양 '완전 땅꼬마인거 아냐?!'는 원더 오브 U와 본인에게만 있는 특혜지만, 장점을 가릴 정도로 단점들이 너무 많다. 본체 모드 때는 가드 게이지를 회복할 수 없으며 스탠드 때 받는 가드 대미지는 줄었으나 본체 때 받는 가드 대미지는 늘었다. 화력이 특출난 것도 아니니 그저 슬플 따름.

워낙 유저가 적어 패턴을 파악하기 쉽지 않다는 이점이 있지만, 스테이지 기믹만 맞아도 피눈물나게 아픈 허약하기 그지없는 체력과 낮은 점프, 기본기 리치가 무지 짧다는 단점으로 덩치가 제일 작아서 기상 공방 시 적의 점프 공격의 정역을 구분할 수 없는 것도 괴롭다.

의외로 피격 판정은 넓어서 안 맞을 거 같은 것도 맞기도 하며 스탠드 모드 시엔 불어난 덩치로 콤보 하나에 체력 반이 날아가니 방어에 특히 신경써야 한다.

하지만 이러니 저러니해도 결국 다른 캐릭터를 쓰는 게 나을 정도로 열악한 캐릭터. 견제기나 원거리 공격이 있는 캐릭터가 아니더라도 밀리는 기본기 리치, 체력이 낮은 카즈DIO보다도 낮은 체력 때문에 콤보 몇 번 맞아도 절체절명의 상황에 빠진다. 디오 브란도에시디시와 다르게 회복기도 없어서 크게 와닿는 단점이다.

아무리 HHA나 GHA 둘 중 하나가 오리지널 장면이라도, 적어도 하나는 원작의 것을 거의 그대로 오마주한 대부분 캐릭터들의 HHA & GHA와는 달리 이기의 HHA & GHA는 모두 오리지널 장면이다. 죠셉(3부)의 GHA도 원작에서 허밋 퍼플DIO를 묶은 뒤 파문을 흘려넣으려 했으나 실패했던 장면의 수정판이라 크게 괴리감은 없지만 이기는 GHA의 마무리 딱 한 장면을 빼고는 모두 오리지널.

4.1. 1.10[9] ~ 1.31[10] ver.

안 그래도 답이 없는 성능이였는데, 패시브인 '완전 땅꼬마인거 아냐?!' 중 자동 잡기풀기 발동 시 잡기 기본 대미지만큼 흰 체력 대미지를 받는 의미 불명의 너프를 당한 탓에 여전히 웃음벨 캐릭터가 되었다.[11]

대신 어시스트의 성능은 괜찮은 편이다. 선딜이 짧은 편이며 돌진 판정이 넓은데다가 상대를 너무 멀리 날려버리지는 않아서 콤보를 이어넣기에 괜찮다. 특히 디오 브란도와는 찰떡궁합.

4.2. 1.40[12] ver. ~

한동안 너무 약했던지라 상당한 버프를 받았다. 전체적인 기본기의 발동 속도가 빨라졌고, 지상강의 전진거리가 상승했고 앉아중의 공격판정 범위가 늘어나서 기본기에서 콤보를 연결하기가 비교적 쉬워졌다. '『더 풀』'은 맞췄을 시 같은 기술로 연결할 수 없도록 바뀌었으나 딜레이가 줄고 회수 프레임이 줄어들었다. 그래서 이후로는 중캐 정도로 평가받고 있다.

다만 어시스트는 하향되었는데, 1.41 패치로 리버설 어시스트 횟수가 1회 감소되었다.

5. 패치 내역

  • 1.40 패치 내역
    특수 코스튬 착용 시 GHA가 이동 거리가 다르고 발동이 더 빨랐던 현상 수정
    대쉬 점프 가능 타이밍을 타 캐릭터들과 통일
    스탠드 앉아강 전진 거리 증가
    스탠드 앉아중 공격 판정 확대 및 발생 속도 증가, 공중에 있는 상대 히트 시 날려버리는 거리 증가
    스탠드 점프중 공격 판정 발생 속도 증가
    스탠드 점프강 공격 판정 발생 속도 증가
    '『더 풀』' 딜레이 및 회수 프레임 감소, 피해량 증가, 약과 중은 피해 리액션 변경하여 같은 기술로 연결할 수 없도록 조정
  • 1.41 패치 내역
    어시스트 횟수를 2/2에서 2/1로 변경
  • 1.60 패치 내역
    '이런 수에 속다니, 닭대가리 맞네!' 적중 시 스탠드 모드 자동 전환으로 변경, 발끈 캔슬이 가능하도록 변경
    '천박한 취미' 무적 판정 삭제, 막혔을 시 뒤로 튕겨나서 공중에 떠 있을 때 '행글라이더'로 캔슬할 수 있도록 변경
  • 2.00 패치 내역
    자동 잡기풀기에 무적 판정을 부여하여 잡기를 푸는 도중에 공격당하던 현상 수정
    백스탭 중에 피격 판정이 위로 붕 뜨던 현상 수정
    '모래 돔' 특정 타이밍에 발동했을 때 스탠드와 본체가 서로 떨어지던 현상 수정
    '어설프다고!' 간혹 치명타 판정이 뜨던 현상 수정
    정지된 시간 속에서 '튕겨냈다!'의 장풍 반사 효과가 남아있던 현상 수정
  • 2.10 패치 내역
    '모래 돔' 가드를 하지 않고 있는 상태에서 방향키를 한 번 놓은 상태에서 S를 누를 시 발동, 가드하는 상태에서 S를 누를 시에도 발동, HH 게이지가 닳는 속도 감소
  • 2.30(2.31) 패치 내역
    스페셜 A 코스튬 착용 시 다른 코스튬 착용 시보다 후방 기본 잡기 딜레이가 짧았던 현상 수정

6. 대사 일람

☆ : ASB 모드 전용 대사
캐릭터 선택 대사
"나는 아무 상관없는 놈이라고."
"쓸모없는 놈은 죽는 거라고."
범용 등장 대사
(이기는 생각했다... '이 적은 나를! 노리겠지!')
어시스트 발동 대사
(짖는다.)
모드 발동 대사
"더는 용서 못 해!" / "열 받았다고!"
중간 승리 대사[13]
"흥."
"흐아암..."
특수 등장 대사
(대상 캐릭터)는 볼드체로 표기상대방은 볼드체 없음
승리 대사는 하늘색으로
이기 (미러전)
1P: "저리 가, 이 바보 개!"2P: "머리 나빠 보이는 녀석이 왔군... 붙을 생각이냐?"
1P: "주제를 알아라, 바보 개."2P: "내 구역에서 건방 떨지 마."
디오 브란도[더미데이터]
"개는 싫단 말이지... 인간에게 굽실거리는 꼴이 보기 역겹단 말이다."
"개를 싫어하는 놈들은 용서 못해!"
쿠죠 죠타로
"좀 강하다고 건방 떨지 말라고!""이봐 이봐, 경계하지 말라고..."[원작_대사]
"네 모자에 껌을 붙여주마, 히히히!"
노년의 죠셉 죠스타
"억지로 이런 곳에 끌고 오고! 너, 앞으로 어떻게 될지 알고 있냐?""어이, 왜 그렇게 살기를 풍기고 있나?"
"너희 인간의 사정에 휘둘리는 건 사양이라고."
무함마드 압둘
"응? 이 냄새는 커피맛 껌!""자, 네가 좋아하는 걸 가져왔다! 이걸 먹고 진정해!"
"상자를 숨겨두었단 것 정도는 훤히 알고 있다 이거야! 질겅 질겅 질겅..."
카쿄인 노리아키
"그 머리가 마음에 안 든다고! 앞머리가!""큰일인걸... 날 기억하지 못하는 것 같은데..."
"머리카락에 껌을 붙여주겠어."
장 피에르 폴나레프
"너 진짜 프랑스인 맞아...?""너 이 자식, 진짜로 썰어버린다!"[원작_대사]
"제법인데... 아주 약간 다시 봤어."
"네 머리카락을 뜯으면서 방귀를 뀌어주겠어!" (☆)"이 짐승새끼가! 혼쭐을 내주마, 우워어─!"[원작_대사] (☆)
"좋았어, 바로 머리카락을 뜯어주마." (☆)
펫 숍[원작_대사]
"야, 닭대가리! 덤빌 테면 덤벼! 죽여버릴 테니까!"(그제서야 펫 숍은 이기가 자신과 같은 스탠드 유저라는 것을 깨달은 듯 했다.)
"해치웠다, 그 닭대가리 자식... 꼴 좋구나!"
"나 이거야 원... 개를 좋아하는 애를 죽게 내버려 두는 건... 안 될 말이지!" (☆)"끼요오오오─옷!" (☆)
"이제 움직이지 않는 게 좋을걸. 난 원래 너나....... 네 주인 따위에겐 전혀 관심이 없다, 이거야." (☆)
바닐라 아이스
"더, 덤빌 테면 덤벼! 쓰러뜨려주마!""개새끼 주제에 DIO 님을 거역하다니... 용서 못 한다..."[원작_대사]
"암흑공간이라고? 네 뇌가 텅 비었단 거냐?"
DIO
"네가 모든 일의 원흉이였지... DIO!""이 개도 스탠드 유저인가... 그렇다면 내버려 둘 순 없지!"
"진정한 제왕은 바로 이 몸이시다!"
제4부 쿠죠 죠타로
"잠깐, 이기! 나다!""죠타로 녀석, 모자를 바꿨나? 히히, 또 껌을 붙여주마!"
"덤으로 모자를 벗기고 머리카락도 뜯어주지!"
히로세 코이치 (☆)
"저건 스탠드...! 스탠드를 쓸 수 있는 개가 있다고?!""저리 가. 산책을 방해하면 다친다!"
"적당히 봐줬다. 넌 개를 좋아하는 인간 같으니까."

[1] 펫 숍 앞에서 더 풀을 꺼냈을 때의 자세. 색상이 TVA 버전으로 바뀌었다.[설명] 『더 풀』 | 스탠드로 육탄 돌격한다. 상단 공격.[3] 피격 상대가 원작에서 이기를 죽게 만든 바닐라 아이스다. 나름 복수전 성격의 영상.[4] DLC 캐릭터였던 ASB 때와는 달리 기본 로스터로 등장한다.[5] 전작인 ASB와 달리 ASBR은 유료 DLC를 제외하면 처음부터 모든 캐릭터가 해금되어 있다.[A] HHA에서 으르렁거리는 소리와 GHA에서 으르렁거리는 소리는 다른 소리다.[스페셜_A_한정] [A] [9] PS4, PS5 기준. Steam 기준으로는 1.1.0.0, 닌텐도 스위치 기준으로는 1.1.1, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.1.1.0[10] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.3.1, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.3.1.0[11] 얘와 비슷하게 약캐 취급받던 카쿄인이 엄청난 버프를 먹고 공포를 과하게 극복했다는 평가를 받는 것과 대조적이다. 다만 1.40 패치 이후로는 성능이 어느 정도 개선되긴 했다.[12] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.4.0, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.4.0.0[13] 2선승제 이상에서만 등장.[더미데이터] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사]


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