최근 수정 시각 : 2024-03-03 10:06:25

퍼니 밸런타인/죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 퍼니 밸런타인
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1. 개요2. 상세3. 기술 일람4. 게임 내 성능
4.1. 시즌 1
4.1.1. 1.10 ~ 1.60 ver.
4.2. 시즌 2
4.2.1. 2.00 ver.
5. 패치 내역6. 대사 일람

1. 개요

죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R의 플레이어블 캐릭터로 나오는 퍼니 밸런타인을 서술하는 문서.

2. 상세

퍼니 밸런타인
Funny Valentine | ファニー・ヴァレンタイン
파일:ASBR_퍼니밸런타인.png
캐릭터 일러스트[1]
스타일 스탠드
스탠드 D4C + D4C 러브 트레인
모드 고고고
어시스트 타입 트리키 파일:JOJOASBR_Support1.png파일:JOJOASBR_Support1.png파일:JOJOASBR_Support1.png파일:JOJOASBR_Support2.png [설명][3]
캐릭터 PV
ASBR 전용 테마
<모든 것이「정의」다>
我が心と行動に一点の曇りなし…………!全てが『正義』だ
나의 마음과 행동에는 단 한 점의 거리낌도 없다...! 모든 것이 『정의』다.

2022년 8월 2일 트위터를 통해 공개되었다.

어나더 스킨으로 산타복 비슷한 복장이 있다.

유명 유저로는 일본의 ぽっきー (pockyf)가 있다.

3. 기술 일람

체력: 900
캐릭터 해금 조건: 없음[4]
어시스트로 사용하는 기술은 ☆ 표시
독자사양 설명
성스러운 유해 스테이지에 3개의 유해가 나타나며 앉는 것으로 회수할 수 있다.
유해를 획득할 때마다 가드 게이지 감소량 감소, 대미지 90%만 받음, D4C 러브 트레인
이상의 효과를 차례로 받는다.
회수한 유해는 다운될 때마다 하나씩 떨어뜨린다.
D4C 러브 트레인 SM 회피 입력 시간이 증가한다.
일부 기술이 강화되며 점프와 공격 모션 때를 제외하고 HHA 이하의 장풍 판정의 공격은 자동으로 상쇄된다.
잡기
커맨드 기술명 대미지 비고
공격 버튼 2개 너는 이 나라가 미래에 누릴 「행복」을 방해하고 있다 130 (110+20) 잡기
뒷키 입력 시 뒤로 던진다.
특수기
커맨드 기술명 대미지 비고
S 스탠드 ON/OFF
↓↙← + 공격 버튼 3개 자신을 「이웃 세계」에 버림으로써 「교대하는 거야」 HH 게이지 3개 필요
체력 전부 회복
성공하는 순간 HH 게이지가 비활성화되며 모든 잔여 라운드까지 페널티 지속
들고 있던 유해를 모두 버림
한 게임 당 한 번만 사용 가능
필살기
커맨드 기술명 대미지 비고
↓←↙ + 공격 사라졌다! 100 본체 전용
반격기
↓↙← + 공격 저쪽에서 데려왔다 ☆ 55 본체 전용
중단 공격
공중 발동 가능
어설트 어시스트로 발동 시 지상 강 버전으로 발동
→↓↘ + 공격 이웃 차원으로 달아나 숨어야겠군... 10 본체 전용
무적 이동기
리조토 네로의 '사정거리 5~10m 내의 철분을 조종한다'에 탐지되지 않는다.
다운 중에 →↓↘ + 공격 이웃 차원으로 달아나 숨어야겠군... 10 본체 전용
HH 게이지 1개 필요
다운 중에 사용 가능
리조토 네로의 '사정거리 5~10m 내의 철분을 조종한다'에 탐지되지 않는다.
↓↘→ + 공격 정당한 방위라네 16 (8×2) (약)
32 (8×4) (중)
48 (8×6) (강)
본체 전용
↓↙← + 공격 처리하겠다! 55 (20+35) (약)
80 (20+35+25) (중)
85 (20+35+30) (강)
스탠드 모드 전용
스탠드 러쉬 대응
약은 1타만, 중은 2타째 중단, 강은 2타째 하단
↓↘→ + 공격 제법 열받는군 72 (6×7+30) (약)
84 (6×8+36) (중)
96 (6×9+42) (강)
스탠드 모드 전용
→↓↘ + 공격 짜자아아아아아~안 74 (16+8+50) (약 일반)
142 (16×2+8×5+70) (약 D4C 러브 트레인)
90 (20+10+60) (중 일반)
170 (20×2+10×5+80) (중 D4C 러브 트레인)
106 (24+12+70) (강 일반)
198 (24×2+12×5+90) (강 D4C 러브 트레인)
스탠드 모드 전용
D4C 러브 트레인 상태에선 발동 속도가 빨라지며 중단
다운 공격 가능
HHA(하트 히트 어택)
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↘→ + 공격 버튼 2개 데리고 돌아왔다! 220 (45×3+20+65) HH 게이지 1줄 소모
전신반격기
GHA(그레이트 히트 어택)
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↘→ + 공격 버튼 3개 더없이 손쉽게 자행되는 더러운 짓거리 348 (0+12×24+60) (Lv1)
417.6 (0+14.4×24+72) (Lv2)
522 (0+18×24+90) (Lv3)
HH 게이지 2줄 이상 소모
HH 게이지의 양에 따라 대미지 증가
가드 불능
반격기 면역
프레임표
기술 발동 프레임 판정 지속 프레임 가드 시 이득 프레임 히트 시 이득 프레임
약 (본체) 5 -1
중 (본체) 9 -1
강 (본체) 13 -7
↓ + 약 (본체) 7 -5
↓ + 중 (본체) 7 -3
↓ + 강 (본체) 13(12)2 -7
↑ + 약 (본체) 7
↑ + 중 (본체) 7
↑ + 강 (본체) 17
약 (스탠드) 5 -1
중 (스탠드) 7 -5
강 (스탠드) 11 -9
↓ + 약 (스탠드) 7 -5
↓ + 중 (스탠드) 7 -9
↓ + 강 (스탠드) 13(12)2 -7
↑ + 약 (스탠드) 11
↑ + 중 (스탠드) 9
↑ + 강 (스탠드) 15
너는 이 나라가 미래에 누릴 「행복」을 방해하고 있다 (기본 잡기)
정당한 방위라네 9 (약, 중)
11 (강)
-5 (약)
-11 (중)
-19 (강)
이웃 차원으로 달아나 숨어야겠군... 9 (약)
13 (중)
23 (강)
-31 (약)
-21 (중)
-13 (강)
저쪽에서 데려왔다 39 (약)
43 (중)
47 (강)
-7 (약)
-5 (중)
+1 (강)
제법 열받는군 21 -13 (약)
-15 (중)
-19 (강)
짜자아아아아아~안 11 (약, 중)
13 (강)
-29 (약)
-31 (중)
-37 (강)
처리하겠다! 17 (약)
23(26)2 (중)
23(36)2 (강)
-3 (약)
-19 (중)
-23 (강)
데리고 돌아왔다! (HHA)
더없이 손쉽게 자행되는 더러운 짓거리 (GHA)

4. 게임 내 성능

장점
  • 니가와와 니가와 대응력을 동시에 갖춘 캐릭터
    퍼니의 장풍기는 니가와와 니가와 대응 양쪽으로 좋다. '정당한 방위라네'는 다단히트 장풍이 없는 캐릭터들을 상대로 니가와에 쓰기 좋으며, '저쪽에서 데려왔다'는 장풍 판정에 중단, 바닥 바운드까지 갖추고 있어 적중 이후 콤보로도 연결이 된다. 극강의 니가와 캐릭터들을 상대로 '이웃 차원으로 달아나 숨어야겠군...'로 대응할 수 있다.
  • 자급자족이 가능한 캐릭터
    퍼니의 무브셋은 대부분의 상황에서 콤보로 연결할 수 있으며, 특정 어시스트를 기용할 필요 없이 매끄럽게 콤보가 연결된다.
  • 강제 다운 버스트
    '이웃 차원으로 달아나 숨어야겠군...'을 강제 다운된 상태에서 쓰면 HH 게이지 1줄을 소모하고 강제 다운 상태에서 바로 무적으로 일어날 수 있다. 기상 심리가 까다로운 상대를 만났거나 성인의 유해를 떨어뜨리지 않으려고 할 때 상당히 유용하다. 게다가 버스트 중에서는 게이지 소비량이 가장 적다.[5]
  • D4C 러브 트레인
    발동 시 피해량의 90%만 받으며, HHA와 GHA를 제외한 장풍기들을 무효화시키기에 니가와 캐릭터들 상대로 우위를 점하기 쉽다.

단점
  • 불안정한 화력
    퍼니의 콤보는 대부분 공중에서 연결되는데다 타이밍을 잘 맞춰야 하기에, 대부분의 콤보 난이도가 높다. 특히 D4C 러브 트레인 발동 중에서 타이밍이 달라지니 주의.
  • HHA의 밋밋한 성능
    퍼니의 HHA는 방턴에 내지를 수 있는 기술들 중에서는 좋은 편이지만, 문제는 반격기라는 점. 반격기이기고 성공 후에도 딜레이가 짧지 않기에 콤보로 연결할 수 없다.
  • 어중간한 압박
    퍼니는 안정적으로 압박할 수 있는 수단이 없으며, 이지선다도 어정쩡한 편이다. 그래서 압박 중에도 발끈 캔슬을 해줘야 할 때가 생긴다.

전 캐릭터들 중에선 중캐들 중에서 좀 높은 위치. 괜찮은 기본기를 가졌지만, 후딜이 길거나 어딘가 나사빠진 특수기들이 문제. 무적기가 없어서 반격과 SM 회피에 의존해야 하는 것도 운영의 어려움에 한 몫한다. 그래도 기본기들이 리치가 길쭉하고 지상까지 쫙 깔려 판정 좋은 점프중과 묵직한 점프강이 공대공, 공대지 둘 다 맡아 기본기 압박 능력은 좋은 편이다. 다만 스탠드 서서약이 모든 캐릭터가 앉아 있으면 맞지 않거나 앉아강 2타가 안 맞는 경우가 발생하기에 어떤 기본기를 내밀지에 대한 상황 판단력을 필요로 한다.
  • 사라졌다!
    반격기답게 실패 시 후딜이 죠르노의 '헛수고야' 급으로 길고 데미지는 100으로 높지만 추가타가 불가능하고 이점이 적기 때문에 유리할 때쯤 가끔 써주거나 압박을 도저히 참을 수 없을 때 써준다.
  • 정당한 방위라네
    총을 약은 2발, 중은 4발, 강은 6발 쏘는데 앉으면 대부분의 캐릭터가 피할 수 있으며[6] 처음 쏜 방향으로만 계속 쏘기에 횡이동 한 번에 무력화되며 중간에 발끈 캔슬 말고는 기술을 취소할 수 없어 장풍 견제보단 기본기 딜레이를 줄이거나 콤보용으로 쓴다. 콤보로 쓸 때는 마지막 탄환이나 두 발 이상이 화면에 깔렸을 때 발끈 캔슬하고 점강이나 대쉬로 콤보를 이을 수 있다.
  • 저쪽에서 데려왔다
    다른 차원의 대통령이 이 차원으로 나타나 킥을 날리는데, 지상 버전은 강제 다운인데다 후딜이 적고 무적이 매우 길며 판정이 넓어 기본기 후딜를 줄이거나 기본기를 가드시킨 후 예측 대공으로 '정당한 방위라네'와 섞어서 쓰게 된다. 중단 판정이기에 하단이나 '정당한 방위라네'를 예측하고 앉아 있는 적에게 써줘도 좋다.
    시즌 2가 개막되며 공중 버전이 추가되었는데, '이웃 차원으로 달아나 숨어야겠군...'과 함께 퍼니의 본체 시동 콤보를 책임진다.
    보기와 달리 장풍 판정이라 와무우의 '바람의 프로텍터'같은 기술에 상쇄되니 주의.
  • 이웃 차원으로 달아나 숨어야겠군...
    위로 올라가서 한참 있다 내려오는데, 올라가는 데에 공격 판정이 붙고 성조기 안으로 숨을 때 맵에서의 판정이 사라지기에 본체 퍼니의 공중 콤보 루트. 그리고 바닐라 아이스크림을 피할 때나 골드 익스피리언스 레퀴엠 상대로 버티기, 리조토의 '사정거리 5~10m 내의 철분을 조종한다'를 피하는 등으로 유용하다. 버스트 버전은 보통 다운 공격을 피하는 용으로 쓰는데, 오쿠야스의 HHA의 경우 버스트로 피한 후에 오쿠야스가 달려와서 '어디!를 약으로 쓰면 확정으로 딜캐당하니 주의. 버스트 사용 시 다운을 회피하여 유해를 흘리지 않기 때문에 나란차 길가귀도 미스타와 같은 장풍 캐릭터를 상대할 때 D4C 러브 트레인을 유지하기 위해서 쓰기도 한다.
  • 처리하겠다!
    스탠드 모드의 주력기. 스탠드 러쉬로 본체와 함께 공격해 하단, 공중, D4C로 중단, D4C로 하단, 잡기 등 다지선다를 노릴 수 있다. 특히 중 '처리하겠다!' 스탠드 러쉬로부터 시작되는 심리는 대통령의 압박의 대부분을 차지한다. 매끄러운 연결을 위한 프론트 스텝 후딜숙지와 약공을 살짝 딜레이를 넣고 이어주는 것은 대통령 유저에겐 꼭 필요한 스킬.
  • 짜자아아아아아~안
    상단 공격으로, D4C 러브 트레인 상태에선 매우 빨라지고 중단이 된다. D4C 러브 트레인 상태에선 콤보로 이어질 정도로 빨라진다. 어설프긴 하지만 중하단 이지선다가 가능. 시즌 2가 개막되며 다운 공격이 가능해지게 바뀌어 콤보 마무리로 많이 쓰이게 되었다.
  • 제법 열받는군
    전진하면서 손날 러쉬를 지르는데 러쉬 판정은 아닌 기묘한 기술이다. 오히려 전진거리가 상당히 길기에 견제용이나 서서강 대공 이후 강 버전으로, 또는 콤보 마무리로 주로 쓰는 편.
  • HHA 데리고 돌아왔다!
    짜자아아아아아~안! (성공 시) 데리고 돌아왔다! 전부 나다!

    원작에서 다른 차원의 자신들과 함께 디에고 브란도를 집단구타(...)하고자 했던 씬을 그대로 재현한 기술. 반격기 '사라졌다!'의 강화판이라고 보면 된다. 이때 모션을 잘 보면 상대방을 자신 쪽으로 넘어뜨린다. 다시 말해 자신을 바닥과 상대방과 끼이게 함으로써 평행세계로 간다.
  • GHA 더없이 손쉽게 자행되는 더러운 짓거리
    영광으로 생각하도록! (성공 시) 이 이웃한 곳에 자유롭게 드나들 수 있는 것은 [ruby(나, ruby=・)][ruby(의, ruby=・)] [ruby(이, ruby=・)] [ruby(능, ruby=・)][ruby(력, ruby=・)]뿐이다. 느긋이 맛봐라...

    가드 불능이고 비교적 빠른 편이지만 보고 백점프하면 100% 회피되기 때문에 콤보용과 기습적으로 상대의 가드를 부수는 용도로 사용해야 한다. 대미지도 2게이지 기준 348로 무난한 편.
  • D4C 러브 트레인
    발동 시 원래 피해량의 90%만 받게 되어 방어력이 높아지며 여러 장풍기들을 모조리 상쇄하기에 대통령은 유해 기믹이 있는 5명의 캐릭터 중에서 가장 열심히 유해를 모아야 한다.[7] D4C 러브 트레인이 되면 장풍기에 대한 걱정 없이 파고들 수 있어서, 특히 장풍으로 먹고 사는 홀 호스, 원더 오브 U 등은 피눈물을 흘린다.
  • 자신을 「이웃 세계」에 버림으로써 「교대하는 거야」
    지금, 바로 내가 「기본」이 되었다.

    체력을 모두 회복하는 대신 HH 게이지를 소모하는 모든 기술이 사용 불가능해지고 유해까지 몽땅 다 버린다. 페널티가 크지만 체력을 모두 회복하기 때문에 타임 오버 10초 전 쯤이나 상대가 GHA를 헛치는 등 후딜이 미친듯이 길 때 사용하여 빅엿을 먹여버리는 그야말로 더없이 손쉽게 자행되는 더러운 짓거리.

4.1. 시즌 1

4.1.1. 1.10[8] ~ 1.60[9] ver.

평타밖에 못 치던 전작에 비해 확실히 좋아진 편. '정당한 방위라네'는 약/중/강 버튼으로 발동 시 각각 총을 2/4/6발 쏘는 것으로 변경되었고, '저쪽에서 데려왔다'는 딜레이가 줄어들었으며 중, 강 버튼으로 사용하면 먼 거리에 있는 상대도 공격할 수 있어 견제 면에서 많은 버프를 먹었다. '사라졌다!'의 늦은 기상 문제도 고쳐졌으며, 타격잡기인 '짜자아아아아아~안'의 판정이 개선되어 전체적으로 강캐에 가까운 성능을 내고 있다. '이웃 차원으로 달아나 숨어야겠군...'에 공격 판정이 생겨 리버설 기능이 생긴 건 덤.

다만 현재 강캐 라인들의 성능들이 워낙 강한 데다 밸런타인은 자체 화력이 강하지 않아 여전히 원작의 위엄에 어울리지 않는 약한 모습을 보인다.

반면 리조토 네로의 '사정거리 5~10m 내의 철분을 조종한다'라는 기술을 간단히 파해할 수 있는데, '저쪽에서 데려왔다'를 사용하면 리조토의 카운트다운이 초기화되고, '이웃 차원으로 달아나 숨어야겠군...'을 사용하면 맵에서 사라지는 판정이라 해당 기술에 맞지 않는다.

4.2. 시즌 2

4.2.1. 2.00[10] ver.

이번 패치의 수혜자로 티어가 크게 올랐다. 기존의 강캐들이 하향되는 와중 상향되어 상대적인 성능이 개선된 것도 있고, '저쪽에서 데려왔다'가 종합적으로 중원거리에서 빠르게 뛰어나오는 장풍이면서 공중 발동도 가능에 히트시 콤보까지 들어가는 엽기적인 중단이 된지라 심리와 압박, 견제 모두 크게 좋아졌다. 화력 면에서도 '짜자아아아아아~안'이 다운 공격이 가능해지며 전반적인 콤보 딜이 상승했으며 히로세 코이치 어시스트 후 GHA 루트의 발굴로 인해 게이지와 어시가 있을 시 어지간한 화력캐급 효율을 보장받게 되었다.

5. 패치 내역

  • 1.40 패치 내역
    '처리하겠다!' 및 '이웃 차원으로 달아나 숨어야겠군...' 콤보 가능 상한 카운트 3회로 조정
    '저쪽에서 데려왔다' 딜레이 및 피해량 증가
  • 2.00 패치 내역
    '사라졌다!' 공격 판정 더 빨리 발생
    '저쪽에서 데려왔다' 공중서도 발동 가능
    '짜자아아아아아~안' 다운 공격 가능
  • 2.10 패치 내역
    본체 및 스탠드 앉아 강 중 기본기에 상쇄되던 현상 수정
    '저쪽에서 데려왔다' 동캐전에서의 '러브 트레인'과 와무우의 '바람의 프로텍터'에 무력화되던 현상 수정
  • 2.20 패치 내역
    '자신을 「이웃 세계」에 버림으로써 「교대하는 거야」' 발동 직후에도 발동 전의 상태이상이 그대로 남아있던 현상 수정
  • 2.30(2.31) 패치 내역
    어시스트 횟수를 2/1에서 3/1로 변경
    '저쪽에서 데려왔다' 저쪽에서 나타난 퍼니 밸런타인의 공격을 가드 혹은 SG를 한 직후, 국기를 감싸고 사라지는 과정에서 상대방의 장풍이 상쇄당하던 현상 수정

6. 대사 일람

☆ : ASB 모드 전용 대사
캐릭터 선택 대사
"이 레이스가 끝날 때 우리나라의 번영이 시작된다."
"올바른 결단을 부탁한다."
범용 등장 대사
"Dirty Deeds Done Dirt Cheap』."
어시스트 발동 대사
"방해하는 자는 제거한다!" / "힘을 빌려주지."
모드 발동 대사
"모든 것이 『정의』다!" / "모든 것은 내 나라를 위해...!"
중간 승리 대사
"내 나라는 앞으로 「행복」 해진다."
"바로 내가! 최초의 냅킨을 손에 넣었다!"
특수 등장 대사
(대상 캐릭터)는 볼드체로 표기상대방은 볼드체 없음
승리 대사는 하늘색으로
퍼니 밸런타인 (미러전)[11]
1P: "겨울 메기처럼 얌전히 만들어주지."2P: "꼭 할 텐가, 나여?"
1P: "냅킨을 집는 건 바로 나다."2P: "기본은 유일무이한 세계에 있는, 바로 나다..."
카즈 (☆)
"너는 우리나라의 번영을 가로막는다... 그런 예감이 들어 견딜 수 없군.""네놈은 뭐냐? 대체 언제 어디서 나타났지?"
"모든 것은 애국심이다. 우리 국민의 안전과 행복을 위해 사라져 줘야겠다."
홀 호스 (☆)
"대통령이랬지? 어때, 날 고용해 보겠어? 내가 도와준다니까?""처음 보는 얼굴인데... 너도 레이스 참가자인가?"
"사람을 보는 눈은 있는 모양이군. 하지만 넌 비열해... 우리 국민에는 어울리지 않는다."
키라 요시카게 (☆)
"뭐지... 너는 대체 어디에서 나타난 거냐...?!""무심코 걸음을 멈추고 말았군... 강한 힘의 기운이다. 수많은 차원을 넘었다만, 이만한 힘을 만나게 될 줄이야."
"네 능력은 아주 마음에 드는군... 나의 정의를 위해 협력할 생각은 없나?"
브루노 부차라티 (☆)
"네 「각오」와 「의지」... 마음에 들었다. 내 밑에서 일할 생각은 없나?""...어디서 나타났지? 너도 『지퍼』를 사용하는 스탠드인가?"
"유감이군... 조직의 간부라면 서로 이해할 수 있을 줄 알았는데."
엔리코 푸치[더미데이터]
"드디어 찾았다... 몇 번의 차원을 뛰어 넘었는지... 음, 아니야. 비슷한 기운이 느껴지지만, Dio가 아니군."
"네가 목표로 하는 행복은 내 애국심에 반하는군. 냅킨을 네게 내줄 수는 없다."
죠니 죠스타
"『시련』에는 반드시 「싸움」이 있고, 「피 흘림」이 있다.""[ruby(내, ruby=・)][ruby(가, ruby=・)] [ruby(당, ruby=・)][ruby(신, ruby=・)][ruby(을, ruby=・)] [ruby(믿, ruby=・)][ruby(게, ruby=・)] [ruby(해, ruby=・)][ruby(줘, ruby=・)]."
"『시련』은 「강적」일수록 좋다..."
"지금부터 일어나는 것은 「희생제의」다... 바로 너! 죠니 죠스타... 시련은... 네 피 흘림으로 끝난다..." (☆)"으아아아아아아아아아아아!!!!" (☆)
"『시련』에는 반드시 「싸움」이 있고, 「피 흘림」이 있다. 『시련』은 「강적」일수록 좋다..." (☆)
자이로 체펠리
"말 스스로가 「좋다」고 느끼게끔 달리게 해... 말 자신이... 이 땅과 하늘 아래 태어난 것을 감사하도록...""여기서부턴... 전국(戰局)을 논할 때 말하는... 「한 수」라는 거군... 「한 수」를 잘못 읽는 쪽의 패배라... 그건 자이로, 네가 될걸...? 내가 아니라..."
"역시 「한 수」... 위였던 건... 나 밸런타인이였던 모양이군."
"이곳에서 저 「밸런타인」과 [ruby(결, ruby=・)][ruby(판, ruby=・)][ruby(을, ruby=・)] [ruby(내, ruby=・)][ruby(겠, ruby=・)][ruby(어, ruby=・)]!" (☆)"아까부터... 한 가지, 자이로 체펠리와 관련해서 드는 의문은... 「말」을 [ruby(타, ruby=・)][ruby(고, ruby=・)] [ruby(있, ruby=・)][ruby(다, ruby=・)][ruby(는, ruby=・)] [ruby(거, ruby=・)][ruby(다, ruby=・)]." (☆)
"이 세상에 다른 차원의 벽을 넘는 「기술」이 존재할 줄이야..." (☆)
디에고 브란도
"난 거래를 하고 싶어. 『유해』를 손에 넣으면 당신에게 팔아주지!""건방 떨지 마라...! 너 같은 건... 금방이라도 『처형』할 수 있다."
"오만한 성격이군. 가난뱅이 밑바닥 인생 주제에..."
디에고 브란도(평행세계)
"『Dirty Deeds Done Dirt Cheap』.""그 스탠드로 날 여기까지 데려왔던 건가? 재밌군..."
범용 승리 대사

[1] 중반부부터 직접 활동하기 시작했을 때 자이로의 뒤로 접근했던 당시의 자세[설명] 저쪽에서 데려왔다 | 이웃 세계에서 데려온 자신의 분신을 상공에서 비스듬하게 급강하시킨다. 중단 공격.[3] 기존에는 2/1이였으나, 패치 이후 3/1로 버프되었다.[4] 전작인 ASB와 달리 ASBR은 유료 DLC를 제외하면 처음부터 모든 캐릭터가 해금되어 있다.[5] 대부분의 버스트는 HH 게이지를 2줄 소모한다.[6] 다만 방어하거나 앉아도 코앞이 아니라면 딜캐하기 힘들다. 후딜이 상당히 짧고 강의 경우 6발이나 쏘기에 가드했다면 가드백이 상당한 편이기 때문. 게다가 점프로 뛰어넘는 것도 불가능해서 아예 발끈 캔슬할 것을 전제로 그냥 견제기로 써도 상관은 없다.[7] 유해를 모으고 유지하는 것 자체는 7부 캐릭터 5인 중에서 퍼니가 가장 수월하다. 승마 캐릭터가 아니기에 유해를 줍기 위해 말에서 내릴 필요도 없고 기본기도 괜찮고 중근거리에서 견제할만한 기술도 많은데다 D4C 러브 트레인의 효과가 장풍 상쇄이기 때문에 일단 3개를 모으기만 하면 다운될 확률이 꽤 낮아진다. 여기에 '이웃 차원으로 달아나 숨어야겠군...'을 낙법으로 써서 유해를 흘리지 않으면 생각보다 D4C 러브 트레인을 오래 유지할 수 있다. 자이로처럼 유해의 보유 여부에 따라 근본적인 운영이나 콤보 성립에 변화가 생기는 것도 아니라서 떨어뜨렸다고 해도 그냥 눈치 봐가면서 다시 주우면 그만이다.[8] PS4, PS5 기준. Steam 기준으로는 1.1.0.0, 닌텐도 스위치 기준으로는 1.1.1, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.1.1.0[9] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.6.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 1.6.1.0~1.6.3.0[10] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 2.0.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 2.0.1.0[11] D4C의 능력자답게 자신과 만나도 그렇게 놀라지는 않는 편이다. 승리대사의 차이를 보면 1P는 냅킨을 집기 위해 움직인 다른 세계의 밸런타인이고, 2P는 유해가 있는 세계. 즉, 기본세계를 말하는 본편의 밸런타인이다. 꼭 해치워야 되는가를 묻는 이유도 그런 신경전에 가까운 것.[더미데이터]


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