최근 수정 시각 : 2024-12-13 00:23:25

머라이어/죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 머라이어
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다이아몬드는 부서지지 않는다
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죠죠리온 바오 내방자
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ㅤㅤ: 기본 캐릭터, ㅤㅤ: 추가 캐릭터
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1. 개요2. 상세3. 기술 일람4. 게임 내 성능5. 패치 내역6. 대사 일람

1. 개요

죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R의 플레이어블 캐릭터로 나오는 머라이어를 서술하는 문서.

2. 상세

머라이어
Mariah | マライア
파일:ASBR_머라이어.png
캐릭터 일러스트[1]
스타일 스탠드
스탠드 바스테트 여신
모드 고고고
어시스트 타입 설치 파일:JOJOASBR_Support1.png파일:JOJOASBR_Support2.png파일:JOJOASBR_Support2.png [설명]
캐릭터 PV
ASBR 전용 테마
<바스테트 여신>
ダメダメ!残念だけど死んでもらうわ
안돼안돼! 유감이지만 죽어줘야겠어.

2022년 5월 27일 발매일 발표 트레일러에서 로버트 E.O. 스피드왜건, 펫 숍, 에고 브란도와 함께 공개되었다.

원작에서 이렇다 할 만한 기술이 없었던 만큼 EoH의 스킬 몇 개와 미래를 위한 유산에서의 기술들을 대부분 차용했다.

3. 기술 일람

체력: 900
캐릭터 해금 조건: 없음[3]
특이사항: 스탠드 모드가 없다.
어시스트로 사용하는 기술은 ☆ 표시
독자사양 설명
자력 게이지 Lv 1부터 Lv 3까지 존재. 자력 Lv이 높을수록 커맨드 기술과 HHA의 위력 및 성능이 올라간다.
자력은 점점 강해지지... 기본 잡기나 '만져선 안 될 물건은 꼭 만지고 싶어지는 법이지'가 상대에게 닿으면 발동
상대가 자력 효과 범위 안에 있으면 자력 게이지가 서서히 상승
상대가 자력 효과 범위 밖에 있으면 자력 게이지가 서서히 감소하다 0이 되면 소멸
잡기
커맨드 기술명 대미지 비고
공격 버튼 2개 당신 제법 멋있었어 120 (20+100) 잡기
뒷키 입력 시 뒤로 던진다.
자력 게이지 증가
특수기
커맨드 기술명 대미지 비고
S 만져선 안 될 물건은 꼭 만지고 싶어지는 법이지 11 (10+1) 자력 게이지 증가
다운 공격 가능
캔슬 가능
필살기
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↙← + 공격 우후후후, 천천히 즐겨 15 상대방 그로기 상태
자력 게이지 MAX 시 상대방 강제 다운
↓↘→ + 공격 유감이지만 죽어줘야겠어 30 (10×3) (약 자력 Lv1)
36 (12×3) (약 자력 Lv2, 중 자력 Lv1)
42 (14×3) (약 자력 LvMAX, 중 자력 Lv2, 강 자력 Lv1)
48 (16×3) (중 자력 LvMAX, 강 자력 Lv2)
54 (18×3) (강 자력 LvMAX)
공중 사용 가능
자력 게이지가 높을수록 대미지 상승
리조토 네로의 은신을 무력화시킨다.
←↓↙ + 공격 날 쫓아오진 못할 거야 20 (자력 Lv1)
35 (자력 Lv2)
45 (자력 LvMAX)
다운 공격
자력 게이지가 높을수록 대미지 상승
→↓↘ + 공격 감전당해서 새까맣게 타버려라─! ☆ 20 (10×2) (칼)
36 (6×6) (전선 자력 Lv1)
48 (6×8) (전선 자력 Lv2)
66 (6×11) (전선 자력 LvMAX)
자력 게이지가 높을수록 대미지 상승
어설트 어시스트로 발동 시 자력 Lv2 버전으로 발동
HHA(하트 히트 어택)
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↘→ + 공격 버튼 2개 무슨 상상을 하는 거야! 136 ((6+4)×9+6+40) (자력 Lv1)
204 ((9+6)×8+9+15+60) (자력 Lv2)
272 ((12+8)×8+12+20+80) (자력 LvMAX)
HH 게이지 1줄 소모
자력 게이지가 높을수록 대미지 상승
GHA(그레이트 히트 어택)
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↘→ + 공격 버튼 3개 쌍것들이─!! 304 (30+1×70+16+1×11+15+50+112) (Lv1)
364.8 (36+1.2×70+19.2+1.2×11+18+60+134.4) (Lv2)
456 (45+1.5×70+24+1.5×11+22.5+75+168) (Lv3)
HH 게이지 2줄 이상 소모
HH 게이지의 양에 따라 데미지 증가
발동 이후 자력 게이지 MAX로 강화
프레임표
기술 발동 프레임 판정 지속 프레임 회수 프레임 가드 시 이득 프레임 히트 시 이득 프레임
5 -1 +3
9(4)2 -3 +1
15 -9 -3
↓ + 약 7 -1 +3
↓ + 중 11 -7 -3
↓ + 강 9 -9
↑ + 약 7
↑ + 중 7
↑ + 강 9
당신 제법 멋있었어 (기본 잡기)
만져선 안 될 물건은 꼭 만지고 싶어지는 법이지 19(2)2 -3 -1
유감이지만 죽어줘야겠어 21 (약)
23 (중)
25 (강)
-3 (약)
-7 (중)
-13 (강)
-1 (약)
-5 (중)
-11 (강)
감전당해서 새까맣게 타버려라─! 15 (약)
21 (중)
27 (강)
우후후후, 천천히 즐겨 11 (약, 중)
13 (강)
-39 (약)
-31 (중)
-23 (강)
날 쫓아오진 못할 거야 32 (약 자력 Lv1, Lv2)
30 (약 자력 LvMAX)
55 (강) -39 (약)
-31 (중)
-23 (강)
무슨 상상을 하는 거야! (HHA) 3+13 +1
쌍것들이─!! (GHA) 3+29

4. 게임 내 성능

장점
  • 좋은 깔아두기 심리
    머라이어는 자력 레벨을 많이 쌓은 상태에서는 깔아두기의 성능이 좋은 편이다. '감전당해서 새까맣게 타버려라─!'나 '날 쫓아오진 못할 거야'를 미리 깔아둔 상태에서 상대방이 콤보를 함부로 못 쓰도록 견제할 수도 있다.
  • 까다로운 니가와
    머라이어는 장풍의 성능이 우수한 편에 속해서, 깔아두기를 잘 한다면 거리조절에서 우위를 점하기 쉬운 편이다.
  • 콤보 브레이커
    머라이어의 깔아두기는 머라이어가 중간에 피격되어도 기술의 발동과 동시에 공격당한 것이 아닌 이상 장풍이 멀쩡히 작동한다. 그래서 상대방이 이를 눈치채지 못하고 스타일리시 가드로 깔아두기를 받아내지 못하면 머라이어는 깔아두기를 통해 압박에서 탈출할 수 있다.
  • 버스트에 많이 취약하지 않음
    '우후후후, 천천히 즐겨'는 상대가 그로기 상태에 빠지는 시간이 길기 때문에, 상대가 이걸 맞은 상태에서는 리버설 어시스트를 소환하는 것이 쉽지 않다.
  • 높은 버스트 대미지
    자력 레벨만 높이 쌓는다면 깔아두기 또한 대미지가 이에 비례해 상승하므로, 자력 레벨 MAX 상태의 머라이어를 상대로 압박할 때는 그 전에 머라이어가 깔아두기로 발동한 기술이 없는지 두 번 생각해야 한다. 머라이어가 약캐치고 의외로 상대하기 성가신 이유.

단점
  • 높은 HH 게이지 의존도
    머라이어는 콤보를 쓸 때와 기본기를 캔슬할 때 발끈 캔슬에 게이지를 많이 투자해야 한다. 기본적으로는 자력 레벨이 MAX여도 콤보 딜량 자체는 높지 못하고, 기본기의 성능이 좋은 편에 속하지는 않기 때문이다.
  • 높은 자력 레벨 의존도
    머라이어는 항상 자력 레벨을 MAX로 유지할 수 있도록 해야 한다. 그렇지 않으면 머라이어 특유의 깔아두기를 이용한 기상 심리를 전개하기 힘들다.
  • 어중간한 기본기 성능
    머라이어는 지상중과 앉아중의 성능은 좋지만, 다른 기본기들은 리치가 너무 짧아서 썩 좋지 못하다. 그나마 발동은 빠르다는 것이 위안.

  • 만져선 안 될 물건은 꼭 만지고 싶어지는 법이지
    기본 잡기와 함께 머라이어의 자력 레벨을 높여주는 주력기. 자력 레벨이 떨어질 때마다 이걸로 자력을 채워줘야 한다.
  • 유감이지만 죽어줘야겠어
    머라이어의 주요 장풍 견제기. 강도가 높아질수록 장풍이 앞으로 나아가는 속도가 느려진다. 그리고 리조토 네로의 '암살자'를 무시할 수 있는 몇 안되는 장풍들 중 하나.
  • 우후후후, 천천히 즐겨
    다리 밑으로 상대방에게 와이어를 깔아서 그로기 상태로 만든다. 상대가 그로기 상태에 빠지는 시간이 길어서 상대방은 이걸 맞은 상태에서 리버설 어시스트를 소환하기 힘들다.
  • 감전당해서 새까맣게 타버려라─!
    머라이어가 하늘 위로 칼을 던져서 전선을 끊어내 상대방에게 가도록 한다. 공격 판정 발생 속도가 느려서 보통 깔아두기로 사용하며, HHA를 맞추기 직전에 깔아두면 HHA - '감전당해서 새까맣게 타버려라─!' - GHA 콤보 또한 사용할 수 있다.
  • HHA 무슨 상상을 하는 거야!
    무슨 상상을 하는 거야!

    죠셉에게 뭘 상상하는 거냐며 가슴에 숨겨뒀던 볼트와 너트들을 쐈듯이 난사한다.
  • GHA 쌍것들이─!!
    이런 쌍것들이─!! (성공 시)[4] 내 자력에게선 벗어날 수 없어. 천천히 즐겨... 오호호호호호호!

    마지막에는 원작에서 자신이 당했던 이중 자석을 상대에게 시전한다. 끼워진 대상의 얼굴이 클로즈업까지 하는 연출이 나온다. 판정 발생이 너무 느려서 강 기본기에서도 이어지지 않는다. 그래서 보통 도발 콤보나 깔아두기를 이용한 콤보에서만 들어간다.

발생보정이 있는 여러 설치기를 필두로 패턴플레이에 특화된 캐릭터. 그만큼 기본 콤보는 빈약해서 패턴 없이 지상에서 공중콤보로 이행할 수 있는 수단이 어시스트 말고는 없다. 자력 레벨을 최대로 올리는 건 그렇게 어렵지 않고 미래를 위한 유산처럼 맞거나 다운된다고 자력 레벨이 풀리지 않아 한 번 최대레벨을 찍으면 게임 내내 풀릴 일은 없다고 봐도 된다.

혼자 플레이 스타일이 이질적인데다가, 현재 연구가 얼마 진행되지 않았는데도 손도 안 가는 최약캐로 평가받고 있다. 사실상 미래를 위한 유산의 재림. 하지만 성능을 극한으로 올려 잘 다루는 고수들도 있으니 상대할 시 주의할 것. 심지어 1.50 이후로는 최약캐에서는 탈출할 조짐이 보이기 시작했다.

5. 패치 내역

  • 1.40 패치 내역
    '유감이지만 죽어줘야겠어', '감전당해서 새까맣게 타버려라─!' 콤보 가능 상한 횟수 3회로 조정
  • 1.41 패치 내역
    리버설 어시스트 횟수가 2회로 증가
  • 1.60 패치 내역
    '만져선 안 될 물건은 꼭 만지고 싶어지는 법이지' 콘센트의 공격 판정 지속 시간 증가
    '유감이지만 죽어줘야겠어' 수직 점프 및 앞 점프 중에 발동 후 기본기로 연결 가능하도록 변경
  • 2.00 패치 내역
    '감전되어 새까맣게 타버려라!' 약 버전이 일부 캐릭터들에게 나이프가 들어가지 않던 현상을 수정하기 위해 나이프 각도 변경
  • 2.30(2.31) 패치 내역
    점프강 공격 판정 확대, 공격 판정 지속 시간 증가
    앉아중 피격 판정 축소
    기본잡기 히트 시 자력을 충전하도록 변경
    '만져선 안 될 물건은 꼭 만지고 싶어지는 법이지' 2히트째의 공격 판정이 공중에 있는 상대에게 닿을 시 상대를 날려버리는 거리 증가
    GHA 판정 발생 속도 증가
  • 2.33 패치 내역
    기본잡기 적중 시 상대방과의 거리에 반비례해서 자력 레벨이 늘어나거나 줄어들어야 하는데 '만져선 안 될 물건은 꼭 만지고 싶어지는 법이지'나 GHA를 히트하기 전까지 자력 레벨이 늘거나 줄지 않던 현상 수정

6. 대사 일람

☆ : ASB 모드 전용 대사
캐릭터 선택 대사[원작_대사]
"당신, 꽤 매력이 있네."
"우후후후, 천천히 즐겨."
범용 등장 대사[원작_대사]
"내 자력을 막을 방법은 없어..."
어시스트 발동 대사
"네, DIO 님!" (DIO 엔트리)
"간다." / "나한테 맡겨." (그 외 엔트리)
모드 발동 대사
"이 쌍것이...!" / "이제 끝이야!"
중간 승리 대사[7]
"후훗..."
"호호호호호, 자력에서 벗어나는 건 불가능해."
특수 등장 대사
(대상 캐릭터)는 볼드체로 표기상대방은 볼드체 없음
승리 대사는 하늘색으로
머라이어 (미러전)
1P: "어머 당신, 다리가 제법 괜찮네."2P: "후후후후... 그러는 당신이야말로."
1P: "하지만 자력은 별거 아니었네."2P: "자세히 보니 당신, 전혀 아름답지 않아. 사철 범벅이라 끔찍한 몰골... 후후..."
죠셉 죠스타 (☆)
"오! 초 미니스커트의 다리가 죽여주는 여자 발견!""이유가 뭘까? 당신을 알고 있는 것 같아."
"후후후. 당신, 경험만 좀 쌓이면 더 멋있어질 거 같네."
노년의 죠셉 죠스타
"죠셉 죠스타, 나이 차이는 꽤 많지만... 애인이 되어도 좋겠다는 생각도 좀 했고. 후후후..."[원작_대사]"그거 기쁘군. 그렇다면 이대로 못본 척 해주게나."[각색A]
"안 돼. 왜냐면 당신은 DIO 님의 매력에는 한참 못 미치거든."[원작_대사]
"만져선 안 될 물건은 꼭 만지고 싶어지는 법이지. 후후후후. 천천히 즐겨, 죠셉 죠스타."[원작_대사] (☆)"아무래도 만만찮은 여자 같군. 무슨 함정을 파놨을지도 몰라..."[원작_대사] (☆)
"마지막이니 하는 말이지만... 당신 제법 [ruby(멋, ruby=・)][ruby(졌, ruby=・)][ruby(어, ruby=・)]. 겨우 십여 분 남짓한 만남이었지만."[원작_대사] (☆)
무함마드 압둘
"계집! 널 불꽃으로 태워주마!"[원작_대사]"우후후... 「자력」의 무서움을 가르쳐줄게."[원작_대사]
"한 대만 필게... 불 좀 줄래?"
"이 여자... 자력을 다루는 건가!"[원작_대사] (☆)"...무함마드 압둘, 당신이 살아 있다는 news는 사실이었네."[원작_대사] (☆)
"오호호호호호호! DIO 님, 이번에야말로 압둘을 해치웠습니다!"[원작_대사] (☆)
홀 호스
"여전히 끝내주는 다리구만.""홀 호스, 였던가? DIO 님에게 도움이 안 되는 스탠드 유저의 이름이..."
"당신은 그러니까 못 이기는 거야."
DIO
"와라, 머라이어. 네 실력을 시험해 주지.""상대해 주시겠다니, 영광입니다... DIO 님."
"이 힘으로 반드시 죠스타 일행을 해치우겠습니다!"
디에고 브란도 (☆)
"킁킁, 온 몸에서 쇠 냄새가 나는군. 체중 51kg 이하의 여자는 아닐 듯한데...""DIO 님? 아니, 가짜야. 매력이 느껴지지 않는걸."
"오호호호호호호, 이겼습니다, DIO 님... 당신을 사칭한 가짜는 제가 처분했습니다!"

[1] 죠셉과 압둘에게 볼트와 너트를 날린 뒤의 자세.[설명] 감전당해서 새까맣게 타버려라─! | 나이프를 위로 던져 전선을 잘라 공격하는 원거리 무기. 상단 공격. 처음 던지는 나이프에도 공격 판정이 있다. 잘린 전선 끝은 전기를 띠고 있어 상대를 추적한다.[3] 전작인 ASB와 달리 ASBR은 유료 DLC를 제외하면 처음부터 모든 캐릭터가 해금되어 있다.[4] 실패 시 쌍것들이...라고 말한다.[원작_대사] [원작_대사] [7] 2선승제 이상에서만 등장.[원작_대사] [각색A] "그거 기쁘군. 그렇다면 나 좀 살려 주게나."[원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사]

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