최근 수정 시각 : 2024-12-10 22:26:10

유희왕 마스터 듀얼/솔로 모드/튜토리얼

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1. 개요
1.1. 튜토리얼1.2. 듀얼 리스타트1.3. 듀얼 트레이닝
1.3.1. 듀얼 스트래터지1.3.2. 듀얼 스트래터지 2
1.4. 택티컬 트라이 덱

1. 개요

유희왕 마스터 듀얼/솔로 모드의 튜토리얼 스테이지.

듀얼의 기본기를 익힐 수 있는 연습과 실전으로 구성되어 있다.

1.1. 튜토리얼

게이트 개요
유희왕 MASTER DUEL의 기본적인 조작을 배워보자.
종류 설명 사용 덱 보상
Practice 마스터 듀얼의 조작방법을 배워보자. 여기에선 몬스터의 소환과 마법 카드의 사용법을 학습할 수 있어. - 젬x500
Practice 마스터 듀얼의 조작방법을 배워보자. 여기에선 함정 카드의 사용법이나, 묘지에서 효과를 발휘하는 특별한 카드에 대해서도 설명할거야. 스트럭처 덱
(첫 시작 덱)x1
Goal 2개의 챕터를 통해 배운 것을 듀얼을 통해 실습해보자. 이번에는 특별히, 서로의 라이프 포인트(LP)는 4000부터 시작해. 상대의 LP를 0으로 만들어 듀얼에 승리해보자! 젬x500

1.2. 듀얼 리스타트

게이트 개요
듀얼의 기본을 알고 싶어, 복습하고 싶어. 그럴 때는 먼저 여기부터 한발을 내딛도록 하자.
듀얼 스트래터지 및 카드의 이야기를 체험할 수 있는 게이트 등에 도전하기 전에 이걸 플레이하는 것을 추천합니다.

1.3. 듀얼 트레이닝

1.3.1. 듀얼 스트래터지

게이트 개요
특별한 몬스터의 소환 방법이나, 듀얼에 도움이 될 테크닉 등을 배워보자.
종류 설명 사용 덱 보상
Duel 마스터 듀얼의 기본 룰을 사용하여 듀얼을 해보자! 서로 라이프 포인트(LP)는 8000부터 스타트! 상대는 레벨 5 이상의 몬스터를 불러내는 어드밴스 소환을 노릴거야. 이전 턴에 소환한 몬스터가 필드에 남아있으면 다음 턴에 그 몬스터를 묘지로 보내는 대신에 강력한 몬스터가 소환되니까 조심해! 마이 덱 카드
(번개)x1
Duel 덱 구축에 정답은 없어 자신이 주로 사용하는 플레이 방법이나, 대전 상대에 맞추어 덱을 커스터마이즈 하는 것도 중요해. 상대의 덱은 높은 수비력을 활용한 전술을 주로 사용하고 있으므로, 섣불리 공격하면 위험해 실드 크러시나 이전 챕터에서 획득했던 번개를 사용하여 상대 몬스터를 파괴하고 직접 공격을 노리자! 마이 덱 카드
(죽은 자의 소생)x1
Duel 몬스터의 일반 소환은 기본적으로 1턴에 1회야. 하지만, 특수 소환을 활용하면 1턴에 1번 일반 소환 하는 것 말고도 몬스터를 전개하는 것이 가능해. 예상외나 리빙데드가 부르는 소리, 이전 챕터에서 획득한 죽은 자의 소생을 사용하여 여러장의 몬스터로 연속 공격을 노려보자! 마이 덱 카드
(취사대장)x3
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Practice 여기에서는 엑스트라 덱에서 싱크로 몬스터를 불러내는 방법, 싱크로 소환을 체험해보자! 렌탈 젬x600
Practice 여기에서는 엑스트라 덱에서 엑시즈 몬스터를 불러내는 방법, 엑시즈 소환을 체험해보자! 렌탈 젬x600
Practice 여기에서는 펜듈럼 몬스터를 이용하여, 여러장의 몬스터를 동시에 불러내는 방법, 펜듈럼 소환을 체험해보자! 렌탈 젬x600
Practice 여기에서는 엑스트라 덱에서 링크 몬스터를 불러내는 방법, 링크 소환을 체험해보자! 렌탈 젬x600
}}}}}}}}} ||
Duel 몬스터 중에는 공격력이나 수비력이낮아도, 특별한 효과를 발휘하여 듀얼을 도와주는 몬스터도 잔뜩 존재하고 있어! 이전 챕터에서 획득한 취사 대장은 일반 소환하면 패 1장을 덱으로 되돌리는 대신에 새로운 카드 1장을 드로우할 수 있고, 그 카드가 몬스터라면 특수 소환할 수 있으므로 활용해보자! 마이 덱 카드
(증원)x1
Duel 덱은 40장~60장의 카드로 구축해. 아무리 강한 카드여도 그 카드가 덱에 잠든 채로는 활약할 수 없을 지도 몰라. 그럴 때는 필요한 카드를 패에 불러들이는 효과를 가진 카드를 활용해보자. 이전 챕터에서 획득한 충원은 덱에서 레벨 4 이하의 전사족 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있어. 마이 덱 카드
(디스트럭션 재머)x3
Duel 카드효과의 사용에 대하여 추가로 카드 효과를 발동하는 것을 체인이라고 불러. 이것을 활용하면 상대가 효과를 사용했을 때 자신이 그 효과를 방해할 수도 있어. 이전 챕터에서 획득한 디스트럭션 재머는 자신 몬스터를 효과하는 효과에 대해 사용하여 그 효과를 무효로 할 수 있어. 마이 덱 필드 파츠
(함정 속으로)x1
Goal - 메이트
(크리터)x1

1.3.2. 듀얼 스트래터지 2

스트래터지 1과는 달리 기초적인 것들만 알려주고 그 이후부터는 스스로의 힘으로 클리어해야 한다. 애니메이션 관련 카드군을 붙여놓은 경우가 많다.

1. 파워 오브 펠로우즈 vs 철컥하며 변형
배틀 페이즈 튜토리얼. 제대로 된 정크도플이 아니라 추가적인 소환을 이어나갈 몬스터가 없는 그냥 정크 테마덱에 가깝다. 가이드의 안내에 따라 정크 스피더를 소환하고 공격을 시도하면 함정 때문에 막히고 가이드가 끝나는데 이후 메인 2로 들어가 정크 디스트로이어를 싱크로 소환해 카드를 1장 파괴하고, 이후 새털라이트 워리어를 싱크로 소환해 1장을 추가로 파괴하고 턴 엔드하면 된다. 상대는 디포머 덱이지만 첫 패가 정해져있고 드로우만 랜덤이라 대부분 공격 1번 하고 차례를 마치는데, 턴을 받고 나서 싱크론 익스플로러정크 싱크론을 소생, 다시 한 번 정크 스피더를 싱크로 소환해 몰아붙이면 된다.

1-1. 마음 착한 총알탄 vs 붉은 용의 힘
배틀 페이즈 튜토리얼 2. 블랙 페더 vs 정크도플이다. 가이드가 하란 대로 하면 첫 턴에 아머드 윙을 뽑을 수 있다. 전투 내성이 있기 때문에 웬만하면 상대가 뚫지 못하니 필드 위에 샌드백으로 올라오는 스타더스트 샤오롱을 냅다 두들겨 패면 된다. 만약 드로우로 검은 선풍을 잡는다면 블랙 페더의 전개력을 그대로 보여줄 수 있다. 상대 덱도 나름 정크도플인지라 드로우 운이 좋다면 쑥쑥 전개하니 웬만하면 빠르게 끝내자.

2. 즐거움은 이제부터 vs 네오 리벤지!
체인 튜토리얼. 펜듈럼 전개에 익숙하다면 패왕룡 즈아크까지도 뽑아낼 수 있다. 별로 익숙하지 않다면 그냥 필드에 남은 몬스터로 융합 몹 뽑은 뒤, 관통 효과를 발동하며 두들겨 패면 된다.

다만 턴을 받아낸 뒤에 끝낼 수도 있는 방법이 존재한다.

이 듀얼의 순서는 다음과 같다.

후공 2턴째의 손패에는 다음의 카드들이 잡힌다.
- 펜듈럼 퓨전
- 듀얼리스트 어드벤트
- 성상의 펜듈럼그래프
- 홍채의 마술사
- 크로노그래프 매지션
- 오드아이즈 아크펜듈럼 드래곤

1턴
- 상대가 함정 카드 2장(함정 속으로, 브레이크스루 스킬)을 세트하고 턴을 마친다.
2턴
- 안내에 따라서 성상의 펜듈럼그래프를 발동해 놓은 뒤 홍채의 마술사를 일반 소환한다.
- 상대가 홍채의 마술사를 소환할 타이밍에 함정 속으로를 발동하여 파괴한다.
- 체인1: 성상의 펜듈럼그래프(강제 효과)
- 체인2: 홍채의 마술사(유발 효과)
- 체인3: 크로노그래프 매지션
- 체인은 역순으로 풀리므로 크로노그래프 매지션 효과로 오드아이즈 아크펜듈럼 드래곤이 튀어나온다.
- 그 후 홍채의 마술사로 시공의 펜듈럼그래프를 서치한다.
- 체인1 효과로 자독의 마술사를 서치한다.
- 이후 안내에 따라 시공의 펜듈럼그래프를 세트하면 안내가 끝난다.

남아있는 손패는 펜듈럼 퓨전과 듀얼리스트 어드벤트와 자독의 마술사가 된다. 그리고 이 손패면 충분히 킬각이 잡힌다.

순서는 다음과 같다.
- 자독의 마술사를 펜듈럼 존에 세팅해준다.
- 발동 조건이 충족된 듀얼리스트 어드벤트를 발동한다.
- 듀얼리스트 어드벤트로 펜듈럼 콜을 서치한다.
- 펜듈럼 퓨전을 버리고 펜듈럼 콜을 발동한다.
- 펜듈럼 콜로 스케일 5 이상의 마술사 펜듈럼 몬스터 하나와 레벨4짜리 마술사 펜듈럼 몬스터를 서치한다.
- 스케일 5 이상의 마술사 펜듈럼 몬스터 1장을 펜듈럼 존에 마저 세팅한다.
- 엑스트라 덱에 앞면 표시로 있는 홍채의 마술사와 패에 존재하는 레벨4의 마술사 몬스터를 펜듈럼 소환시켜준다.
- 레벨 4짜리 몬스터 2장으로 패왕권룡 다크 리벨리온을 엑시즈 소환시켜준다.[1][2]
- 배틀 페이즈 진입. 크로노그래프 매지션으로 다이렉트 어택을 선언해준다. 이 때 자독의 마술사의 효과를 발동해서 크로노그래프 매지션의 공격력을 1200포인트 올려준다. 합계 3200의 데미지가 들어간다.
- 나머지 남은 몬스터들로 직공을 때려주면 최소 5000이상의 데미지가 들어가면서 턴킬이 난다.
어때요, 참 쉽죠?

3. 힘을 불꽃으로 바꾸어 vs 용의 수호
시모치 번 덱을 사용하는 효과 데미지 튜토리얼. 크리터검은 숲의 마녀, 킬러 토마토 등으로 타락천사 너스 레피큘을 필드에 올려 시모치 번을 굴리면 된다. 킬러 토마토를 고의로 상대에 들이받아 덱을 압축하고 그렇게 뽑은 상대 라이프를 올리는 카드를 너스 레피큘과 함께 써서 피해를 입힌 뒤, 고문 바퀴(유희왕)매직 실린더로 너스 레피큘을 지키며 마무리 하면 된다. 상대는 고타점 드래곤족 일반 몬스터로 무작정 공격만 하려 들어서 이기는 건 쉽다. 무척 지루할 뿐.

3-1. 봉인된 자의 해방 vs 가능성을 파괴하는 자
특수 승리 튜토리얼. 내 패 6장 중 5장이 몬스턴데 상대는 첫 턴부터 4함떡+메타모르 포트라는 비겁한 콤보를 사용한다. 첫 패에 왕립 마법도서관이 있지만 갑부 고블린 정도를 빼면 전부 나사빠진 마법 천지기 때문에 차라리 크리터를 세트해서 파츠나 하나 서치하는 것이 낫다. 탐욕의 항아리가 있긴 한데 상대가 2장이나 세트해 놨던 전생의 예언을 체인해 대상이 된 몬스터 중 일부를 덱으로 되돌리기 때문에 대부분 불발. 제거하고 싶어도 제거 수단이 패러렐 트위스터 밖에 없는데 가뜩이나 자원이 부족한 덱으로 1대2 교환을 들어가야 해서 곤란하다. 차라리 탐욕의 항아리로 전생의 예언을 빼버린 뒤 보충요원이나 다크 버스트로 묘지에서 다이렉트로 회수하는 게 속 편하다. 보상으로 젬x100을 준다.

4. 뜨거운 전력승부 vs 결투장 재래
듀얼 스트래터지 2 최고의 난적. 뉴비용 튜토리얼 인데 뉴비가 공략 없이 해결하는 건 불가능에 가깝다. 상대는 BK 덱인데 순식간에 타점을 3000까지 불려 공격하는데다 첫 패에 배틀 페이즈에 발동하는 효과를 무효로 하고 파괴하는 카운터 함정, 졸트 카운터까지 있다. 이쪽의 패로 대처하는 방법은 다음과 같다.
1. 메인 페이즈 2로 넘어간 뒤 가가가 실드와 가 도 고!를 세트하고 턴 종료.
2. 상대의 턴, 상대는 BK 글라스조를 소환해 공격한다. 가가가 매지션이 파괴된 것을 트리거로 세트해뒀던 가 도 고!를 발동(쉴드는 사용하지 말 것), 상대는 이것을 졸트 카운터로 무효로 한 뒤 턴을 마친다.
4. 자신 턴이 되면 오노마토페어 2장이 손에 있는데, 오노마토페어를 발동해 나머지 1장을 버리고 가가가 맨서를 서치 후 일반 소환, 이후 윈드로 가가가 걸을 소환 한다.
5. 그리고 가가가 맨서의 효과를 발동, 묘지의 가가가 매지션을 소환한 뒤, 가가가 맨서와 가가가 걸을 소재로 가가가 사무라이를 소환한다. 이후 가가가 걸의 효과로 적 몬스터의 공격력을 0으로 만들고, 가가가 사무라이의 효과를 발동한 다음 적 몬스터를 파괴한다.
6. 다음부터는 적당히 두들겨 패면 끝.


5. 빛을 초월하는 자 vs 이끌어낸 답
다섯 번째 스테이지는 상대가 스타더스트 드래곤+싱크로 융합을 쓴다. 그런데 렌탈 덱이 테크지너스다. 그것도 대충 짠 테크지너스가 아니라 있을 건 다 있는 테크지너스라서 가이드 종료 이후 한두 턴만 지나면 TG 할 버드 캐논을 소환할 수 있다. 그에 반해 상대의 결과물 중 최고라고 해봤자 파동룡기사 드래고에퀴테스뿐인데다가 테크지너스야 효과 데미지는 일절 없는 덱이다 보니 쓸모가 없으며 수비력이 죄다 2000 이하라서 아성의 가디언을 던져도 할 버드 캐논을 못 막는다.
요약하자면 할 버드 캐논만 뽑아도 이긴다고 보면 된다. 로드 러너는 드릴 피시로 치우자.

6. 묘지에서 나오는 사령 vs 사악한 의지
소생 제한 룰의 튜토리얼. 렌탈 덱은 위저 보드 덱이다.. 가이드 이후 최소한의 전개는 가능하지만 상대는 라의 익신룡을 본격적으로 활용하는 덱이다. 라의 익신룡이 한 번 튀어나오면 매우 골치가 아파지는 것이 1000 라이프를 쨀 때마다 몬스터가 터져나가므로 벽을 세우기가 매우 어렵다. 다만 엑스트라 덱은 없어서 갓 슬라임 같은 몬스터는 안나오므로 실질적으로 라의 익신룡이 한 턴만에 나오려면 상대의 패에 천년의 계시가 있어야 한다. 아니면 3장을 모아 어드밴스 소환시키거나 스피어 모드로 특수 소환을 노려보는 수밖에는 없으므로 상대가 라의 익신룡을 소환하려고 시도하는 사이에 위저 보드 5장을 모아주자. 체감상 난이도는 별 4개급이다.
여섯 번째 스테이지를 클리어하면 총 3개의 서브 스테이지가 나온다.

6-1. 엔터메로 웃음을 vs 네오 뉴 엔터메
첫 번째 서브 스테이지는 펜듈럼 소환 튜토리얼. 렌탈 덱은 엔터메이트+마술사 혼종, 상대는 마계극단이다. 다만 이번에는 패왕룡 즈아크나 싱크로 몬스터가 없고 대신 들어간 게 앱솔루트 / 패왕흑룡 / 패왕열룡이라서 그저 융합 소환과 엑시즈 소환으로 전개를 해나가야 한다. 이 스테이지도 체감상 난이도는 별 3개에서 4개쯤인데, 상대의 패가 말리기를 기도할 수도 없는 것이 가이드대로 하고 나면 상대는 이미 전개 준비가 다 되어있기 때문에 후속 전개가 터지기 전에 처리하는 수밖에 없다. 게다가 전투 파괴도 요원한데 렌탈 덱이나 상대 덱이나 최고 공격력이 3000밖에 되지 않는다. 그리고 이 몬스터들이 렌탈이나 상대나 1턴만에 뽑아낼 수 있다. 그렇기 때문에 누가 더 많이 전개할 수 있느냐의 싸움이 되어버린다.

6-2. 돌아온 남자 vs 승리를 향한 필살기
두 번째 서브 스테이지는 링크 소환 튜토리얼. 코드 토커강귀를 상대해야 한다. 상대의 전개 위력이 패만 잘 잡히면 단숨에 링크4까지도 가능한데 그런 경우가 아니면 보통은 링크2 까지만 소환하고 턴종한다. 반면 플레이어는 가이드의 안내에 따라서 전개하다보면 어느새 몬스터 3체가 모여있으며 패에는 백업 세크레터리가 손패에 있는지라 단숨에 공격력 5300의 액세스코드 토커를 띄울 수 있게 된다. 다만 선턴이라서 액세스코드 토커를 뽑아도 단번에 제거당할 가능성이 매우 높다. 그럴 때는 퍼미션이라도 있는 빌드를 짜 놓을 필요가 있다.

안내 순서는 다음과 같다.

본인 손패는 다음과 같다.
- 프로트론
- 스택 리바이버
- 드라코넷
- 백업 세크레터리
- 사이바넷 크로스와이프

상대 손패는 다음과 같다.
- 강귀 라이징 스콜피오
- 강귀 데스매치
- 강귀 페이스턴
- 강귀 스플렉스
- 강귀 헬트레이너
- ?(후공으로 드로우된 카드)

1턴
- 드라코넷을 일반 소환해서 덱에서 일반 몬스터인 비트론을 특수 소환한다.
- 비트론을 링크 소재로 링크 스파이더 링크 소환
- 링크 스파이더의 링크 소환 효과로 손패에 있는 일반 몬스터인 프로트론을 특수 소환
- 프로트론을 링크 소재로 링크리보를 링크 소환

여기까지만 하면 안내가 종료된다. 이제 퍼미션 빌드를 짜보자.

- 드라코넷과 링크 스파이더를 링크 소재로 스플래시 메이지를 링크 소환
- 스플래시 메이지 효과로 묘지에서 몬스터를 소생
- 스플래시 메이지와 링크리보로 트랜스코드 토커를 링크 소환
- 트랜스코드 토커 효과로 묘지에 있는 스플래시 메이지를 소생
- 패에서 백업 세크레터리 특수 소환
- 스플래시 메이지 효과로 소생시킨 몬스터와 트랜스코드 토커(3소재 간주)를 링크 소재로 파이어월 드래곤을 링크 소환
- 백업 세크레터리와 스플래시 메이지를 링크 소재로 디코드 토커를 링크 소환[3]
- 사이바넷 크로스와이프를 세트하고 턴을 종료해주자.

2턴
- 상대가 필드 마법 강귀 데스매치를 발동한다. 냅두자.
- 상대가 강귀 스플렉스를 소환하는데 어차피 특수 소환은 못막으므로 냅두자.

여기서 변수가 생기는데 전턴에 스택 리바이버를 소환해뒀다면 상대가 냅다 배틀 페이즈로 들어가버린다. 공격해오는 몬스터는 사이버넷 크로스와이프로 날려주자.

전턴에 스택 리바이버를 소환하지 않았다면 상대는 다음의 과정을 거친다. 이 때 링크4까지는 효과를 발동하지 않는 것이 좋다.
- 강귀 헬트레이너와 강귀 스플렉스를 링크 소재로 강귀 제트 오우거를 링크 소환한다.
- 강귀 스플렉스와 유언 효과로 덱에서 마법 카드 강귀재전을 패로 가져온다.
- 강귀재전 효과로 묘지에 있는 강귀 2마리를 소생한다.
- 강귀 3장(강귀 헬트레이너+강귀 스플렉스+링크2의 강귀 제트 오우거)으로 강귀 더 마스터 오우거를 링크 소환한다.
- 묘지로 간 강귀 제트 오우거 효과 발동
- 강귀 페이스턴으로 강귀 데스메치를 파괴하고 강귀 트위스트코브라 묘지에서 특소
- 배틀 페이지 진입후 강귀 더 마스터 오우거로 공격
- 이때 파이어월 드래곤 효과로 강귀 더 마스터 오우거 패로 되돌리고
- 강귀 트위스트코브라가 공격할때, 사이바넷 크로스와이프를 발동시켜서 스택 리바이너 릴리즈 강귀 트위스트코브라 파괴
- 배틀페이지가 끝나면 강귀 헬트레이너로 묘지의 강귀 제트 오우거 소생

3턴
- 액세스코드 토커를 소환하고 천천히 두들기면 된다.

6-3. 똑똑해지고 싶은 AI vs AI를 노리는 현상금 헌터
세 번째 서브 스테이지 역시 링크 소환 대전. 로봇삐블러드 셰퍼드의 듀얼이 모티브지만, 이 게이트가 출시될 무렵에는 배틀 드론 카드군이 나오지 않은 상태이기 때문에 비슷하게 생긴 환상수기로 대체되었다. 렌탈 덱 자체가 로봇삐인 만큼 기괴 카드군을 쓰는데 링크 3 이상이 없어서 서로의 효과에 의존하는 것 외에는 없다. 일단 가이드대로 충전기괴를 소환한 뒤 가이드 종료 후 소제기괴와 세탁기괴를 상호 링크 상태로 띄워주면 이길 준비는 거의 됐다고 볼 수 있다. 상대는 머시너즈 덱인데 문제는 소환하는 족족 기괴 몬스터에게 꼬라박는다는 점에 있다. 충전기괴야 상호 링크 상태에 있는 기괴 몬스터가 있으면 전투나 효과 대상으로 찍히지 않으니 전투로 파괴될 일은 없다. 그렇다면 상대가 소환해서 때릴 수 있는 몬스터는 상호 링크 상태에 있는 기괴 몬스터 2체뿐인데 상대 쪽에서 몬스터를 소환하는 족족 공격력이 1000이나 1500밖에 안된다고 좋다고 때리러 온다. 물론 충전기괴의 효과[4]를 모르면 이게 맞기는 하겠지만 충전기괴의 효과가 발동되고 나서 몬스터가 터지는 걸 봤는데도 다음 턴에 똑같이 때리러 온다. 그나마 제거할 가능성이 있는건 E.M.R. 뿐이지만 이것마저도 다시 복구가 가능한 수준인지라... 덱 상태만 보면 별 4개짜리일 것 같지만 멍청한 AI 덕에 실상은 별 2개가 맞다. 보상으로 젬x100을 준다.

위의 스테이지들을 전부 클리어하면 메이트인 달의 서를 입수할 수 있다.

1.4. 택티컬 트라이 덱

게이트 개요
각기 다른 전술을 가진 3개의 실전 레벨 구축 완료 덱을 플레이하는 것으로, 듀얼의 기본적인 조작부터 도움이 되는 테크닉까지, 이 게이트를 통해 학습하여 더 높은 레벨의 듀얼리스트를 목표해 보자!(공통)
적극적으로 공격하는 「사이버 드래곤」 덱이야. 「파워 본드」로 「사이버 드래곤」을 융합! 압도적인 공격력으로 1턴 내에 승리를 노려라!(종격룡 사이버 드래곤)
「키스킬」, 「리일라」의 콤비네이션으로 트릭키하게 싸우는 「이빌트윈」 덱이야. 다채로운 몬스터로 상대를 농락하며, 화려하게 승리를 빼앗는 거야!(괴도 콤비 Evil★Twin)
함정 카드를 구사하며 장기전으로 싸우는 「엘드리치」 덱이야. 전황을 컨트롤하며, 필드를 내 뜻대로 지배하자!(정복왕 엘드리치)
Practice 「사이버 드래곤」/「이빌트윈」/「엘드리치」 덱의 특징/기본 전술에 대하여 배워보자. 레거시 팩 티켓x2
Goal 상대는 레벨 4 몬스터를 중심으로 한 덱이야. 싱크로 소환과 엑시즈 소환을 구사하여, 비장의 카드 급의 몬스터를 빠르게 전개해 올 거야.
자신/상대 필드 위의 카드 뿐만 아니라 패나 묘지 등의 상황을 잘 파악하고, 항상 한 수 앞을 읽는 듀얼을 하자.
아이콘(사이버 드래곤)
아이콘(Evil★Twins 키스킬 리일라)
아이콘(하얀 숙명의 엘드릭시르)

택티컬 트라이 덱의 홍보 차원에서 만들어진 튜토리얼 게이트. 1개의 메인 게이트에 3개의 서브 게이트가 있는 구성이지만, 서브 게이트의 대전 상대 덱은 모두 동일하다. 택티컬 트라이 덱은 2024년 7월 1일까지 랭크 매치에서도 사용할 수 있기 때문에 이 게이트로 전개 연습을 한 다음 실전을 해보라는 것.


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[1] 아니면 굳이 레벨4라는 점이 싫다면 걍 어둠 속성 펜듈럼 몬스터 2장을 먹고 패왕권룡 스타브 베놈을 특수 소환시켜도 된다.[2] 여기까지 오면 아직은 7000대이므로 킬각이 안잡힌다.[3] 이 때 파이어월 드래곤의 링크 마커 앞의 몬스터를 소재로 했다면 패에 남아있는 스택 리바이버를 특수 소환할 수 있게 된다. 다만 굳이 소환을 안해도 되니 크게 신경쓸건 아니다.[4] 상호 링크 상태에 있는 기괴 몬스터가 전투를 하게 되면 이 카드와 상호 링크 상태에 있는 카드의 수만큼 상호 링크된 몬스터의 공격력을 데미지 계산시에만 1000 포인트 올리는 효과가 있다.