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1. 개요
게임 워 썬더 미국 지상군 자주포 트리에서 등장하는 차량의 제원표 및 운용 방법을 작성하는 문서다. 본래명은 대전차 자주포 및 구축전차 트리나 상위 호환인 자주포로 포괄했다. 5랭크의 T95를 제외하면 1~4랭크에 걸쳐 전부다 대전차 자주포만 등장한다. 애초에 구축전차 분류에 충족되는 국가는 독일로 T95는 초중전차(자주포)로 개발되었다.2. 상세
1.70(1.49) 패치로 추가된 트리.미국 대전차 자주포 트리의 특징은 바로 4티어까지 적용 되는 적절한 주포의 성능, 낮은 장갑 방호력, 회전 가능한 포탑이다. 당장 M10과 M18이 사용하는 76.2mm를 보면 관통력은 티거 정면 장갑과 판터 정면 장갑을 뚫어 버릴 관통력을 가지고 있다. 작약이 없는 탄을 쓰면 구멍만 뚫는 수준의 피해량을 자랑하기 때문에 작약이 들어가 있지만 관통력은 낮은 탄과 관통력은 높지만 내부 피해는 적은 탄을 상대방에 따라 적재적소에 바꿔가면서 쓰면 효율이 좋다.
장갑 방호력은 대체로 오픈탑 차량이 많기 때문에 항공 지원으로 날아오는 비행기의 기총 소사나 지근거리 고폭탄 포격에 차량 승무원이 전멸하는 사태가 벌어질 수도 있다.
잭슨부터는 정말 답이 안나오기때문에 헬켓까지만 뚫자
그러나 잭슨이 최근 패치로 br이 5.7로 돌아오면서 다시 살아났다!
3. 1랭크
3.1. 경전차 M2A2
- 차량 성능
차종 | 경전차 | 랭크 | 1 | BR | 1.0 | |||||
중량 | 8.7 톤 | 최대속도 | 72 km/h | 포탑회전 속도 | 초당 12.8° | |||||
엔진 출력 | 218 마력, 2,400 RPM | 등반각 | 40° | 부앙각 | -10 / 20° | |||||
차체장갑 | 정면 15 | 측면 12 | 후면 6 | 최대 수리 코스트 | 무료 | |||||
포탑장갑 | 정면 15 | 측면 15 | 후면 15 | 무료 수리 시간 | 없음 |
- 주무장
명칭 | 장전속도 | 사용 탄종 | 휴행탄수 | ||||
12.7mm M2HB 기관총×1 | 10.4 초 | 다목적, API+API-T, AP+API-T, API-T | 1,400 발 | ||||
탄종 | 명칭 | 가격 | 탄자중량 | 포구초속 | 관통력 (100m) | 관통력 (500m) | 관통력 (1000m) |
다목적 | 다목적 | 무료 | 27mm | 19mm | 14mm | ||
API+API-T | API | 2 | 27mm | 26mm | 12mm | ||
AP+API-T | AP | 2 | 27mm | 19mm | 14mm | ||
API-T | API-T | 2 | 0.04 Kg | 887m/초 | 26mm | 18mm | 12mm |
- 부무장
명칭 | 장전속도 | 사용 탄종 | 휴행탄수 | ||||
7.62mm M1919A4 기관총×2 | 기본 | 19,000 발 | |||||
탄종 | 명칭 | 가격 | 탄자중량 | 포구초속 | 관통력 (100m) | 관통력 (500m) | 관통력 (1000m) |
기본 | 기본 | 무료 | 9mm | 7mm | 4mm |
50구경은 오른쪽으로 일정 각도 이상으로 돌리려고 하면 오른쪽 포탑에 걸린다.(...) 그래서 상대하는 입장에선 어느정도 관통력이 된다면 한쪽포탑치고 반대쪽 치고 차체 한번 쳐주면 바이바이. 그리고 포수가 오른쪽 포탑에 앉으므로 전차장이 나가면 그 순간 30구경만 남는 고자가 된다.
그래도 이동 속도와 연사력이 정신없이 빠르므로 측후면을 잡아서 50구경을 갈기면 어찌어찌 승무원 사살로 킬을 올릴 수 있다. 측후면을 관통시킬 수 있다는 전제 하에는 상당히 강력하다.
그렇다고 이 전차가 답도 없는 쓰레기는 아니다.
8.7톤의 가벼운 무게로 인해 순간가속력과 속도하나는 저티어 경전차 사이에서도 으뜸가는지라
리얼에서도 심심치않게 최고속력인 72km/h를 손쉽게 뽑아내므로 다른 전차들은 절대로 못 올라올것 같은 언덕을 오르거나 누구보다 빠르게 기지를 점령하거나 시작한지 5분만에 적베이스 뒤로 돌아가 뒤통수를 날려주는
대신 포탑이 반만돌아가는 것도 서러운데 돌리는 속도도 암이 걸리니 미리 적이 있을법한 방향으로 포탑을 돌려놓자
3.2. 75mm 자주포 M3
- 차량 성능
차종 | 구축전차 | 랭크 | 1(예비) | BR | 2.3 | |||||
중량 | 9.1 톤 | 최대속도 | 72 km/h | 포탑회전 속도 | 초당 5.1° | |||||
엔진 출력 | 122 마력, 3,000 RPM | 등반각 | 15° | 부앙각 | -10 / 29° | |||||
차체장갑 | 정면 6 | 측면 6 | 후면 6 | 최대 수리 코스트 | 410 | |||||
포탑장갑 | 정면 6 | 측면 6 | 후면 6 | 무료 수리 시간 | 20분 |
- 주무장
명칭 | 장전속도 | 사용 탄종 | 휴행탄수 | ||||
75mm M1897A4 야포×1 | 13.0 초 | AP, HE, APCBC | 60 발 | ||||
탄종 | 명칭 | 가격 | 탄자중량 | 포구초속 | 관통력 (100m) | 관통력 (500m) | 관통력 (1000m) |
AP | M72 | 무료 | 6.3 kg | 618m/s | 109mm | 92mm | 76mm |
HE | M48 | 무료 | 6.3 kg | 463m/s | 8mm | 8mm | 8mm |
APCBC | M61 | 8 | 6.8 kg | 618m/s | 88mm | 81mm | 73mm |
M3 리와 M4 셔먼에서 사용하는 그 75mm를 달아놓았다.
동티어에 어떤 전차라도 전면이 관통 가능하고, APCBC를 사용시 어지간한 녀석들은 원샷이 난다. 미군의 APCBC는 사실 APCBC-HE라서 내부 작약이 들어가기에 파편 발생량이 매우 많기 때문이다.
단점은 방향 전환이 답답하며 포신 회전이 느리고 덩치가 저티어 주제에 무식하게 크며 반궤도 장갑차가 베이스기 때문에 오픈탑에 물장갑이라서 기관총 사격이나 포격 스킬, 항공기 기총소사에 굉장히 취약하다. 기관총이 한정도 없는건 덤..
최대 속도가 시속 72 km/h라지만 평지를 기동 할때는 그런 속도를 내기가 어렵다. 주로 40 km/h 전후 정도로 달리게 된다. 내리막 길을 내달리다 보면 최대 속도에 도달 할 수 있긴 하다. 그나마 후진 속도 하난 빨라서 -16km/h가 나오기 때문에 쏘고 도망치기엔 좋다.
4. 2랭크
4.1. 3인치 자주포 M10
- 차량 성능
차종 | 구축전차 | 랭크 | 2 | BR | 3.7 / 3.7 / 3.3 | |||||
중량 | 29.6 톤 | 최대속도 | 41 km/h | 포탑회전 속도 | 초당 3.8° | |||||
엔진 출력 | 342 마력, 2,900 RPM | 등반각 | 40° | 부앙각 | -10 / 30° | |||||
차체장갑 | 정면 38 | 측면 19 | 후면 19 | 최대 수리 코스트 | 1,440 | |||||
포탑장갑 | 정면 57 | 측면 25 | 후면 25 | 무료 수리 시간 | 6시간 40분 |
- 주무장
명칭 | 장전속도 | 사용 탄종 | 휴행탄수 | ||||
76mm M7 전차포×1 | 8.1 초 | APCBC, HE, AP | 54 발 | ||||
탄종 | 명칭 | 가격 | 탄자중량 | 포구초속 | 관통력 (100m) | 관통력 (500m) | 관통력 (1000m) |
APCBC | M62 | 무료 | 7 kg | 792m/s | 125mm | 116mm | 106mm |
HE | M48 | 무료 | 5.8 kg | 800m/s | 7mm | 7mm | 7mm |
AP | M61 | 20 | 6.8 kg | 792m/s | 154mm | 131mm | 107mm |
- 부무장
명칭 | 장전속도 | 사용 탄종 | 휴행탄수 | ||||
12.7mm M2HB 기관총×1 | 기본 | 300 발 | |||||
탄종 | 명칭 | 가격 | 탄자중량 | 포구초속 | 관통력 (100m) | 관통력 (500m) | 관통력 (1000m) |
기본 | 기본 | 무료 | 25mm | 19mm | 12mm |
진정한 미국 구축전차의 시작
다른 국가의 구축전차와는 달리 회전포탑이 달려있다! 비록 회전속도가 느리지만 이걸 사용해서 싸우는게 포인트.
3인치 주포로, 1.0 BR 위인 M18 헬캣과 76mm 셔먼의 포와 동급이므로 BR 대비 화력이 화끈하게 좋다. 업글탄인 AP는 작약이 없어 파편이 부족하지만 155mm라는 화끈한 관통력으로 티거도
거기다 부각도 좋은 편이라 헐다운하기에도 좋다.
허나 울버린에겐 포탑 회전 속도가 느려도 너무 느린 초당 3.8도라는 단점이 있다.
심지어 포탑 돌리는게 느린걸로 소문난 KV-2 도 초당 5.1도가 나오는 마당에..그냥 목이 '돌아가기는 하는' 구축전차라는 것에 만족하는게 낫다.
미국 대전차자주포 설계사상이 그랬듯 울버린도 장갑 자체는 얇지만 궤도를 추가 장갑으로 달 수가 있어서 차체 한정으로 좋은 방호력을 보여준다. 정면 차체 방호력이 정확히 정면에서도 95mm가 나오는 데 이 정도면 동티어 중전차급 이상. 차체 측면과 포탑도 궤도 떡칠이라 효과가 상당하다. 단 포탑 정면은 그대로다. 사실 궤도가 없어도 괜찮은 경사도때문에 도탄을 나름 잘 내고 포탑도 나름 잘 내는 편이라 3.7 구축치곤 장갑이 좋다. 물론 독일제 장포신 주포는 막아내는게 더 이상한 것들이므로, 별 수 없다.
추가로 M2 중기관총 한정이 존재해서 동 BR 구축전차 최악의 천적인 대공전차나 디커막스 전까지의 독일 구축전차들의 물렁물렁한 포탑, 차체(8.8cm Flak 37 (Sf.) auf s. Zgkw. 18t 한정)에게 추가적인 공격이 가능해서 꽤 도움이 된다. 대공능력도 괜찮고.
적당히 도탄을 잘 내주는 장갑, 3.7에서 충분히 차고 넘치는 관통력, 빠른 연사속도, 충분한 펀치력, 꽤 빠른 직진속도로 좋지않은 선회력과 포탑회전 속도만 빼면 가히 3.7 BR 최고의 구축전차.
5. 3랭크
5.1. M18 자주포
필요 RP: 26,000
가격: 100,000
- 차량 성능
차종 | 구축전차 | 랭크 | 3 | BR | 4.7 / 5.3 / 5.3 | |||||
중량 | 17.7 톤 | 최대속도 | 72 km/h | 포탑회전 속도 | 초당 20.4° | |||||
엔진 출력 | 384 마력, 2,400 RPM | 등반각 | 20° | 부앙각 | -10 / 20° | |||||
차체장갑 | 정면 12 | 측면 12 | 후면 12 | 최대 수리 코스트 | 1,600 | |||||
포탑장갑 | 정면 25 | 측면 12 | 후면 12 | 무료 수리 시간 | 10시간 50분 |
- 주무장
명칭 | 장전속도 | 사용 탄종 | 휴행탄수 | ||||
76mm M1 전차포×1 | 7.9 초 | APCBC, HE, AP | 45 발 | ||||
탄종 | 명칭 | 가격 | 탄자중량 | 포구초속 | 관통력 (100m) | 관통력 (500m) | 관통력 (1000m) |
APCBC | M62 | 무료 | 7 kg | 792m/s | 125mm | 116mm | 106mm |
HE | M42A1 | 무료 | 5.8 kg | 800m/s | 7mm | 7mm | 7mm |
AP | M79 | 30 | 6.8 kg | 792m/s | 154mm | 131mm | 107mm |
APCR | M93 | 100 | 4.3 kg | 1,036m/s | 215mm | 203mm | 181mm |
- 부무장
명칭 | 장전속도 | 사용 탄종 | 휴행탄수 | ||||
12.7mm M2HB 기관총×1 | 기본 | 800 발 | |||||
탄종 | 명칭 | 가격 | 탄자중량 | 포구초속 | 관통력 (100m) | 관통력 (500m) | 관통력 (1000m) |
기본 | 기본 | 무료 | 25mm | 19mm | 12mm |
일단 50Km/h를 넘는 속도로 적이 이 전차를 조준할 수가 없다!
기동성은 이 게임 최고의 전차이며 경전차인 채피나 워커불독보다 빠르다. 아케이드모드 기준으로 풀업시 17.7톤에 804마력이라는 정신나간 추중비를 보여준다.
기본탄도 흉악하지만 경심철갑탄의 관통력은 독일 저리가라이며, 고철탄 안쓰더라도 그 전의 M79철갑탄은 500미터 이내에서 무리없이 티거를 뚫는다.
화력은 이전 M10 울버린이 사용 하던 76mm 주포와 같다. 차이점은 APCR이 생겨 수직 장갑 상대로 더 높은 관통력이 보장 된다는 것 과 재장전 속도가 좀 더 빨라졌다. 하지만 미국 76mm 계열 주포들이 재장전 시간 너프 이후로 화력은 독일 전차와 비교해도 그저 그런 수준이다. 대신 기동력이 엄청나기 때문에 우회 기동이 수월하며 특정 맵에서는 루트만 잘 짜면 아무도 모르게 적 스폰 존 근처로 잠입이 가능하여, 스폰킬을 시전 할 수 있으며 상대의 멘탈을 찢어버리기 좋은 구축전차이다. 후진이 가속도와 최대속도 둘 다 매우 빠른것도 덤. 언덕 위에서 우월한 부각으로 상대방을 농락하며 정작 본인은 매우 빠른 후진 속도로 치고 빠지며 한발도 안 맞는 짓도 가능하다.
하지만 치명적인 단점이 있는게 이 트리의 모든 구축이 그렇듯이 물렁물렁한 장갑. 하지만 그중에서도 M18 헬켓은 정말 특출나게 장갑이 없다시피 하긴 하다.
대공차량의 관통력이 전체적으로 상향된 1.70 패치에서 독일의 오스트빈트나 비르벨빈트에게 포착당하는 순간 갈기갈기 찢겨나간다. 그리고 아무리 빨라서 못 맞춘다고 해봐야 지형을 이용하는게 아닌 이상 이쪽도 멈춰서 노출 되지 않으면 쏠수가 없고 측 후면을 노릴정도로 접근하다보면 적 대공전차가 쌍수를 들며 반겨준다.
사실 대공전차는 접근 하기 전에 미리 발견만 할 수 있다면 크게 문제 되지 않고 조종을 피나게 연습하면 조종수의 실신을 피할수 있겠지만 진짜 문제는 바로 오픈탑과 물장갑으로인해 툭 치기만해도 치명타를 입는다는 것이다. 밥먹듯이 폭격기와 전투기가 날아드는 아케이드 환경에서는 전투기가 기총소사만 해도 엔진과 승무원들이 손상을 입고 야포탄 파편에도 죽어나간다. 다른 전차들은 운나쁘면 죽는거지 하면서 피해를 어느정도 감수할수있지만 헬캣은 매우 높은 확률로 치명타를 입기 때문에 무조건 포격지역을 벗어나야한다. 따라서 적에게 발각되면 한자리에서 캠핑을 할수없다. 또한 헬켓은 적탄이 관통해 나간후 지면에 부딪쳐 폭발한 파편으로도 치명상을 입을 수 있으며 심지어는 차체정면이 판터의 75mm고폭탄에 관통된다.
더군다나 워썬더는 고속으로 달리다가 어디 박거나 돌을 밟아서 멈춰버리면 조종수가 뻗어버린다는것도 잊지 말자. 한복판에 서있는 헬켓은 그대로 점수로 화해버린다.
헬켓의 운용법은 정신나간 기동성을 이용해 빠르게 우회기동해서 적의 후방을 강하게 후려치고 이탈하는 것을 원칙으로 하는게 좋다.
6. 4랭크
6.1. 90mm 자주포 M36
필요 RP: 89,000
가격: 300,000
- 차량 성능
차종 | 구축전차 | 랭크 | 4 | BR | 5.7 / 5.7 / 5.7 | |||||
중량 | 30.8 톤 | 최대속도 | 42 km/h | 포탑회전 속도 | 초당 14.3° | |||||
엔진 출력 | 417 마력, 2,600 RPM | 등반각 | 40° | 부앙각 | -10 / 20° | |||||
차체장갑 | 정면 50 | 측면 25 | 후면 25 | 최대 수리 코스트 | 3,220 | |||||
포탑장갑 | 정면 76 | 측면 31 | 후면 31 | 무료 수리 시간 | 3일 |
- 주무장
명칭 | 장전속도 | 사용 탄종 | 휴행탄수 | ||||
90mm M3 대전차포×1 | 13.0 초 | AP, APCBC, APCR, HE | 47 발 | ||||
탄종 | 명칭 | 가격 | 탄자중량 | 포구초속 | 관통력 (100m) | 관통력 (500m) | 관통력 (1000m) |
AP | T33 | 무료 | 11 kg | 822m/s | 188mm | 163mm | 137mm |
APCBC | M82 | 100 | 11 kg | 807m/s | 164mm | 150mm | 137mm |
APCR | M304 | 300 | 7.6 kg | 1,021m/s | 302mm | 278mm | 246mm |
HE | M71 | 무료 | 11 kg | 823m/s | 19mm | 19mm | 19mm |
- 부무장
명칭 | 장전속도 | 사용 탄종 | 휴행탄수 | ||||
12.7mm M2HB 기관총×1 | 기본 | 1,000 발 | |||||
탄종 | 명칭 | 가격 | 탄자중량 | 포구초속 | 관통력 (100m) | 관통력 (500m) | 관통력 (1000m) |
기본 | 기본 | 무료 | 25mm | 19mm | 12mm |
M10 울버린과 비교 시 관통력과 화력이 향상되었는데 76mm M1 전차포를 제거하고 90mm M3 대전차포를 탑재하였기 때문이다 과거에는 배틀레이팅이 6.3으로 4랭크 후반에서 5랭크 전차들과 교전하는 등 상당히 합리적이지 못한 배틀레이팅에 배치되었지만 현재는 5.7의 배틀레이팅으로 3랭크에서 4랭크 중반기의 전차들과 조우하기 때문에 M36 잭슨의 운용 난이도가 상당히 개선되었다.
M3 대전차포의 주력 포탄인 90mm 저저항피모철갑탄은 묵직한 일격을 지니고 있는데 최대 165mm 장갑을 관통력에 D 폭약이 140g 적재되어 있다 관통력만 충분하면 한 두발 이내로 적 전차를 격파할 수 있으며 특히 소련의 T-34와 다수의 일본 전차들을 상대로 상당히 위력적이다.
저저항피모철갑탄의 최대 관통력이 165mm 수준으로 중장갑 전차와 전면전을 펼칠 경우 관통력이 다소 부족하지만 평균적이며 90mm 경심철갑탄을 사용하면 된다. 그렇지만 차체 장갑이 최대 50mm~19mm 수준으로 상당히 얇다 이럴 경우 방호력 부족 현상은 불가피하며 20mm 대공기관포 사격에 격파될 수 있다.
배틀레이팅이 6.3으로 책정된 시기에는 상당히 저평가 받았고 많은 유저들에게 동정심을 샀으나 최근 배틀레이팅 조정을 통해 5.7로 상향되어서 재평가되고 있다.
7. 5랭크
7.1. 105mm 자주포 T95
필요 RP: 270.000
가격: 300,000
- 차량 성능
차종 | 구축전차 | 랭크 | 5 | BR | 6.7 | |||||
중량 | 86.2 톤 | 최대속도 | 13 km/h | 포탑회전 속도 | 초당 8.5° | |||||
엔진 출력 | 417 마력, 2,600 RPM | 등반각 | 25° | 부앙각 | -5 / 19° | |||||
차체장갑 | 정면 305 | 측면 152 | 후면 50 | 최대 수리 코스트 | 4,800 | |||||
포탑장갑 | 정면 305 | 측면 63 | 후면 50 | 무료 수리 시간 | 4일 21시간 |
- 주무장
명칭 | 장전속도 | 사용 탄종 | 휴행탄수 | ||||
105mm T15E2 전차포×1 | 20.0 초 | APBC, APCR, HE | 62 발 | ||||
탄종 | 명칭 | 가격 | 탄자중량 | 포구초속 | 관통력 (100m) | 관통력 (500m) | 관통력 (1000m) |
APBC | T32 | 무료 | 18 kg | 795m/s | 248mm | 218mm | 190mm |
APCR | T28E3 | 690 | 11 kg | 1,128m/s | 310mm | 285mm | 251mm |
HE | T30E1 | 무료 | 15 kg | 945m/s | 17mm | 17mm | 17mm |
- 부무장
명칭 | 장전속도 | 사용 탄종 | 휴행탄수 | ||||
12.7mm M2HB 기관총×1 | 기본 | 1,000 발 | |||||
탄종 | 명칭 | 가격 | 탄자중량 | 포구초속 | 관통력 (100m) | 관통력 (500m) | 관통력 (1000m) |
기본 | 기본 | 무료 | 25mm | 19mm | 12mm |
통곡의 벽
월드 오브 탱크에서도 나오는 그 통곡의 벽이다. 105mm를 장착하였으며 정면은 305mm라는 떡장을 자랑하지만, 해치의 두께가 얇아 자기보다 저티어의 전차에게도 뚫리는지라 상당히 큰 단점이었고 기동성마저도 느려 전장에 투입되는 시간마저 늦는 편인데다 1.61 이전에는 작약탄마저 없던 전차였다. 사실 해치 장갑수치는 152.4mm가 고증상 맞지만 장거리 교전을 고려하면 무적에 가까운 문제를 보여줄 수 있으니 하향시킨 듯하다. 이전에는 데미지 모델조차도 시궁창이었지만 1.69.2.54 패치로 수정... 이에 관한 것은 아래에서 후술하도록 하겠다.
최대 속도가 13km이라는 정신나간 속도를 가지고 있어 플레이어들에게 인내심을 요구하고 있다. 쿠르스크 맵이라도 걸렸다간 정말로 고정 포탑으로 변하는 T95를 볼 수 있다. 기동이라는 것 자체가 불가능. 심지어 마우스 보다도 최대속도가 한참 느린데다가 후진조차 느린 -4km 가 나오는데 포탑조차 없기에 암유발이 뭔지 제대로 느낄 수 있다. 그나마 피봇턴 구현으로 선회는 빠르다. 자체 성능과는 별개로 넓쩍한 자태때문에 적 공격기들과 폭격기들의 사랑을 한몸에 받는다.
그래도 낮은 피탐성에 은엄폐가 쉽고 500m 밖으로만 떨어져도 아케이드, 리얼 모두 유일한 약점인 큐폴라는 거의 색적불가 수준[2]이고 주포도 우수한 수준이라 중장거리 저격 및 수비적 플레이엔 유리하다. 여느 구축전차가 그렇듯 아무리 이게 초중전차, 중구축전차여도 근접은 절대 피해야한다. 측후면을 공략당하면 끝장이니.
초기의 T95가 너무 좋지 않아서인지, 꽤 여러차례 상향패치를 받았다. 1.53 때 BR이 아케이드, 리얼 모두 7.0 → 6.7로 상향되었고 1.61 때는 T29 추가와 함께 작약탄을 지급받았으며, 1.63 패치 때는 고배율 조준경을 받아 원거리 전투에서 매우 유리한 입지를 차지하게 되었다. 그리고 M46, M103 등이 버프 받은 대망의 1.69.2.54 패치 때 T95 역시 추가 조치를 받았다, 내용은 해치 패치. 더 이상 해치를 뚫고 뒷면에 튕겨 내부에서 작약이 폭발하는 일이 발생하지 않고 탄이 그냥 빠져나간다. 다만 해치 관통에 의한 파편은 생성되는데, 해치의 위치가 위치다보니 이젠 파편 때문에 전차장, 조종수만 나간다. 그나마도 이건 확률적인 문제로 안 죽고 승무원 색깔만 변하는 경우도 많아졌다.
1.69.2.54 패치 이후로 T95의 생존성은 이전과 비교할 수 없을 정도로 확연히 상승했고, 측후면이 공략당하지 않는 한 정면에서는 구식 철갑유탄으로는 도저히 공략할 수 없는 진정한 통곡의 벽이 되었다. 정면에서 들이댈 경우 저지할 방법이 항공폭탄 외엔 없다. 쓸모있을 거라고 판단되는 맵, 전투형식(1개 거점 형식인 컨퀘스트 같은)이다 싶으면 유용하게 잘 운용해주자, 정면에 있는 T95를 걷어내지 못 해서 분통터지는 적들을 볼 수 있을 것이다.
7.2. M60A2
1.69 패치로 추가된 차량이다.미국진영의 2번째 ATGM이 장착된 전차며 느려터진 미사일 재장전 속도+ 연구해야 사용가능한 점도 덤이다...미국 특유의 간지가 아니고 상당히 이질적인데 IT-1의 둥근 포탑에 주포를 때려박은 모습이다.ATGM으로서의 성능은 로또성이 다분하다는 평이 많은듯.쉐리든과 달리 높은 방호력 및 방어력을 가지고 있는데 물론 HEAT탄에 맞으면 뚫리지만 쉐리든보다 확실히 체감되는 편이다.
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