최근 수정 시각 : 2023-01-26 16:08:53

시즈 모드

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: NEW STATE MOBILE/실험실
파일:578080_logo_white.png
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
배틀그라운드 틀 보기
{{{#!folding 맵/모드 목록 [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
배틀로얄 에란겔[P][M][N][R] / 미라마[P1][M][R] / 비켄디[P3][M][R] / 태이고[P2][R] / 데스턴[P3][R+] / 론도[P1][R+] / 트로이[N]
미니로얄 사녹[P2][M] / 카라킨[P3][M] / 파라모[P3] / 헤이븐 / 리빅[M] / 누사[M] / 아킨타[N] / 라그나[N]
[윗첨자 설명 펼치기 / 접기]
[P]: PC 및 콘솔버전에서 상시 이용 가능한 맵
[P1]: PC 및 콘솔버전의 아시아 서버에서 3주 활성화, 1주 비활성화되고 한·일 서버에서 1주 활성화, 1주 비활성화되는 맵
[P2]: PC 및 콘솔버전의 아시아 서버에서 3주 활성화, 1주 비활성화되고 한·일 서버에서 상시 활성화되는 맵
[P3]: PC 및 콘솔버전에서 1주 활성화, 3주 비활성화되는 맵
[M]: 배틀그라운드 모바일에서 이용 가능한 맵
[N]: NEW STATE MOBILE에서 이용 가능한 맵
[R]: 경쟁전에서 상시 이용 가능한 맵
[R+]: 경쟁전에서 한 시즌마다 이용 가능한 맵
훈련장 PC 버전 / 모바일 버전 / 뉴스테이트
아케이드(PC) 팀 데스매치 / 인텐스 배틀로얄 / 블루밤 러시(리비에라)
팀 데스매치 PC 버전[A] / 모바일 버전 / 뉴스테이트(라운드 데스매치)
Play Lab(모바일) 좀비 모드 / 헤비머신건 모드 / 익스트림 콜드 모드 / 기어아레나 모드 / 블루홀 모드 / 테크놀로지 모드
PUBG Labs(PC) 실험 모드(Labs)[A] / 인텐스 배틀로얄[A]
기타 모드 이벤트 모드 / 아케이드 모드(모바일) / 테마 모드(모바일) / 메트로 로얄(모바일) / 실험실(뉴스테이트)
[A] : 아케이드로 이동
}}}}}}}}} ||

파일:NEW_STATE_MOBILE_darkmode.png
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
플레이 정보 가이드 / 이동 수단 / 전략 및 팁 / 랭크 / 개인 업적 / 서바이버 패스
기타 스토리 / 문제점 및 사건사고 / 시리즈 내 타 작품과의 차이점
에란겔 / 트로이 / 아킨타 / 라그나 / 훈련장 / 데스매치(팀 데스매치 / 라운드 데스매치) / 실험실(시즈 모드) / 바운티로얄
아이템 무기 (주무기 / 보조무기 / 투척무기) / 총기 부착물 / 아이템 / 무기 스킨 / 의상 스킨
업데이트 내역 출시 이전 / 2021 / 2022 / 2023
}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 플레이 방식3. 안드로이드4. 드랍 아이템5. 팁6. 기타

1. 개요

NEW STATE MOBILE 실험실에 추가된 신규 모드로, 끝없이 밀려드는 각종 안드로이드들을 상대로 자기장 억제기를 지키며 최대한 오래 버티는게 목표다. 브롤스타즈의 패치 전 로보 럼블과 상당히 비슷한 점이 많다. 현재는 베타 버전이다.

2. 플레이 방식

맵은 트로이의 공동묘지를 사용하며, 4명이 한 팀이 되어 플레이 한다. 무기는 데스매치와 동일하게 프리셋을 사용한다. 맵 정중앙에는 자기장 억제기가 존재하며, 내구도가 줄어들면 자기장의 크기 역시 줄어든다. 체력이 100% 미만이면 가까이서 수리하여 5% 체력을 회복할 수 있다. 또한 억제기의 체력은 밑에 표시된다.

맵에서는 일정 구역 혹은 낙하산을 통해 안드로이드들이 지속적으로 스폰된다. 안드로이드는 아래 문단에 있듯이 여러 종류가 있으며 이들을 처리하며 자기장 억제기를 지키며 싸워나가야 편하다. 또한 맵 곳곳에 템이 스폰되어 다음 페이즈 시작 전에 파밍하며 싸우는 것도 좋다.

페이즈가 존재하며 한 페이즈당 1분씩 무한히 존재한다. 페이즈가 시작되면 정해진 구역에서 안드로이드들이 나오며, 이들에게 죽어도 일정 시간 후 부활한다. 다만, 필드에 남아있는 팀원이 없을 경우 게임은 즉시 끝나게 되며 버틴 시간에 따라 보상고작 BP가 주어진다.

3. 안드로이드

맵의 특정 스폰지점에서 스폰되거나, 안드로이드를 떨구는 비행기에서 낙하하며 스폰된다.
  • 파란색 안드로이드
    마체테를 들고 있으며 오직 자기장 억제기만 공격한다. 초반에는 호구나 다름없지만 후반 가면 다른 봇들도 공격하는 상황에서 여럿이 뭉쳐 억제기를 때리기에 매우 성가시다.
  • 하얀색 안드로이드
    마찬가지로 마체테를 들고 있으나 플레이어를 우선적으로 공격한다. 물론 억제기도 공격하긴 한다. 꽤나 까다로운데 플레이어도 공격 하는데다 빨갱이와 달리 억제기도 공격하기에 여럿이서 몰려오면 꽤나 힘들어진다. 반대로 플레이어가 근처에 있으면 억제기를 공격하지 않는 근접형 적이라는 점을 이용해 어그로 끌고 죽여도 된다.
  • 빨간색 안드로이드
    AK ALFA로 무장하고 있으며 플레이어만 공격한다. 오직 플레이어만, 그것도 원거리에서 공격하기에 가장 상대하기 빡센 적이다.

4. 드랍 아이템

맵의 중앙인 무덤가에는 구급상자와 에너지 드링크, 탄약[1]이 스폰된다.

맵의 양 옆에 있는 성당의 1층에서는 탄약과 치료제가, 2층에서는 탄약, 치료제, 투척 무기가 모두 스폰된다.

5.

  • 무기는 SMG가 단연 OP라 할 정도로 원탑이며, 일부 AR, SG 역시 쓰기 좋다. 단발성 무기인 SR이나 DMR은 당연히 좋지 않다.
    • SMG 중에서도 넉넉한 탄창과 고화력과 집탄율을 지닌 토미건, 화력이 강하고 장전속도가 빠르며 집탄율이 높은 벡터, 우지가 좋다. 장전 속도가 느린 MP5K, 화력이 딸리는 비존과 움프는 좋지 않다.
    • AR 중에서는 강력한 데미지로 봇들을 녹일 수 있는 AK 알파가 좋으며, 베릴, MCX도 나름 쓸만하다. AKM, 뮤턴트, 스카 C2의 경우 다소 애매하며 나머지 AR은 도움이 되지를 않는다. 점사 광클에 익숙하다는 가정 하에 M16 역시 나름 좋긴 하다.
    • DMR은 단발 광클에 익숙한 사람이 아닌 이상 쓰레기에 불과하다. 다만 단발 광클에 익숙한 경우 스르륵이나 미니, SL8 등이 꽤나 좋을 수 도 있다.
    • SR은 근접전에서 헤드를 딸 수준으로 SR을 잘 쏘는게 아닌 이상 없는거만 못하다.
    • LMG인 DP-28의 경우 높은 데미지와 넉넉한 탄창으로 봇들을 쓸어버릴수 있으나 장전 속도가 긴 편이라 갈수록 불리해 지므로 애매한 편이다.
    • SG의 경우 C1 커스텀으로 연사가 가능한 고화력 반자동 샷건 울티마가 매우 좋으며, 마찬가지로 반자동이며 C2 커스텀시 탄창이 매우 넉넉해지는 사이가, 무서운 데미지를 지닌 탄환을 두번 연속으로 박아넣는 DBS 역시 쓸만하다. 펌프의 경우 장전 중 사격이 가능하나 DBS도 가능한 기능이며, 펌프액션 시간과 적은 탄창 때문에 별로 좋지 못하다. 덥배 역시 너무 적은 탄창으로 쓰레기에 불과하다.
  • 각 페이즈마다 안드로이드들이 스폰되는 구역 및 유형이 다른데, 이를 숙지해두면 플레이하기 편하다.
  • 페이즈가 끝난 후에는 템파밍을 하는 것이 좋다. 또한 초반에는 팀원 한두명에게 상대하게 하고 템을 쌓아두는 것도 좋다.

6. 기타


[1] 300 매그넘, 5.7mm 탄약은 제외