아래 토론들로 합의된 편집방침이 적용됩니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다.
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- ||<table width=100%><table bordercolor=#ffffff,#1f2023><bgcolor=#ffffff,#1f2023><(>토론 - 합의사항1: 개요문단만 볼드체 처리.
토론 - 합의사항2: 이외에는 취소선과 볼드체의 사용을 자제하고 일부 조합을 제외한 보조무기 내용은 보조무기로 통일하기로 함.토론 - 합의사항3: 웨폰 데스매치의 등장 무기의 종류와 다른 종류로 바뀌기 위해 필요한 킬 수를 표로 정리(세부적인 등장 무기 유형 작성을 하지 않기는 합의사항4에 의해 무효화됨.).토론 - 합의사항4: 웨폰 데스매치의 세부적인 등장 무기 유형은 존치하되 펼치기·접기 기능이 있는 표로 정리||
PC버전 배틀그라운드의 팀 데스매치에 대한 내용은 PUBG: BATTLEGROUNDS/아케이드/팀 데스매치 문서 참고하십시오.
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10/30~11/6 | 태이고, 론도, 카라킨 | 미라마, 데스턴 | 비켄디, 미라마, 태이고, 데스턴 |
훈련장 | PC 버전 / 모바일 버전 / 뉴스테이트 |
아케이드(PC) | 팀 데스매치 / 인텐스 배틀로얄 / 블루밤 러시(리비에라) |
팀 데스매치 | PC 버전[A] / 모바일 버전 / 뉴스테이트(라운드 데스매치) |
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기타 모드 | 이벤트 모드 / 아케이드 모드(모바일) / 테마 모드(모바일) / 메트로 로얄(모바일) / 실험실(뉴스테이트) |
[A] : 아케이드로 이동 [1] 무작위 맵 매칭만 가능 |
1. 개요
팀 데스매치! 적들보다 많은 킬을 내어 승리하십시오!
2019년, 6월 업데이트로 추가된 게임 모드이며 중국에서 자극전장 서비스가 종료된 뒤 화평정영으로 출시될 때 추가된 모드를 고질라 콜라보 행사때 역수입한 모드다.2. 상세
기본적으로 제한된 시간동안 주어진 목표를 달성하는 모드이다. 만약 제한된 시간이 지나도 주어진 목표를 달성한 팀이 없다면 킬을 더 많이 하는 등 주어진 목표에 더 가까운 팀이 승리한다. 살아남기 위해 부착물이나 경우의 수를 계속 생각해야 하는 클래식 모드, 좀비 모드 등과는 다르게 게임 입장 전 자신의 무기와 부착물을 정하고 시작한다는 것이 특징이다.루인스, 타운은 상황에 따라 리스폰 위치가 달라지며 자신을 죽인 사람의 현재 위치를 부활하기 전까지 볼 수 있기 때문에 클래식에서 주로 쓰이던 존버 플레이는 불가능하다.
팀 데스매치에서만 쓸 수 있는 고유 커맨드로 전력질주 상태에서 앉기를 누르거나 앉은 상태에서 앉기를 한번 더 터치하면 슬라이드를 사용할 수 있는데 사용하기 전 대기 시간이 존재하지 않고 바로 사용할 수 있는 만큼 재빨리 이동하거나 긴급히 도망갈 때 쓰기 좋다. 참고로 슬라이딩 중 컨테이너 등에서 떨어지거나 벽에 부딪히면 끊기는데 만약 끊기지 않고 최대 거리까지 슬라이딩하면 다시 일어나는 동안 딜레이가 생기기 때문에 고의적으로 지형지물에 충돌하는 동선을 확보하는 게 좋다.
이외에도 클래식을 포함한 다른 모드처럼 적의 발소리나 발포음의 방향은 표시해주지 않지만 교전 상황 한정으로 적의 위치를 지도에 표시해준다.
3. 무기 • 파츠
|
무기 설정 창으로 처음 시작할 시 SCAR-L이 착용되어 있다. |
팀 데스매치는 로비에서 무기 슬롯[1]에 원하는 무기를 장착한 뒤 게임을 진입하면 설정한 슬롯의 무기로 게임을 시작하는 방식이며 주무기와 보조무기는 각각 1정, 투척물은 2개를 착용할 수 있다. 원하는 부착물을 착용하기 위해서는 선호하는 무기를 착용한 뒤 팀 데스매치를 참여하여 무기 레벨을 올려줄 필요가 있기 때문에 부착물의 존재가 성능에 직결되는 무기를 성장시킬 생각이라면 적을 처치한 뒤 가지고 있던 무기를 뺏어 쓰는 노획 플레이를 하면 경험치를 같이 얻을 수 있다.
- [기본 지급 무기 목록]
- * AKM
- SCAR-L
- P1911
- 2레벨 조끼, 2레벨 헬멧
- [잠금 해제 가능한 무기 목록]
- *(괄호 내 적힌 숫자는 잠금 해제되는 서바이벌 레벨)
- 수류탄 (2)
- P18C (3)
- UMP45 (4)
- 마체테 (5)
- Win94 (6)
- S686 (7)
- P90 (8)
- 소드 오프 (9)
- 섬광탄 (9)
- Mini14 (10)
- Kar98K (12)
- Tommy Gun (13)
- M16A4 (15)
- S1897 (16)
- PP-19 Bizon (17)
- 프라이팬 (18)
- M416 (19)
- QBU (20)
- Skorpion (22)
- QBZ (23)
- Vector (25)
- Mk47 Mutant (26)
- S12K (28)
- Micro UZI (29)
- AUG (30)
- SLR (31)
- Deagle (32)
- DP-28 (33)
- G36C (34)
- MP5K (35)
- M1014 (36)
- M24 (37)
- SKS (38)
- Beryl M762 (39)
- Groza (41)
- FAMAS (42)
- MK12 (43)
- [밀타 파워 장비&방어구 목록]
- * M249
- AWM
- 스페츠나츠 헬멧
- 군용 조끼
- [거점 점령 보급무기&아이템 목록]
- * M249
- AWM
- 스페츠나츠 헬멧
- 군용 조끼
- RPG-7
- MK14
- AUG
- GROZA
- 8배율 스코프
- 대용량 퀵 드로우 탄창
- 소음기
- [잠금 해제 불가 무기 목록]
- 웨폰 데스매치에서 등장하는 총기는 ★ 표시.
- VSS★
- P92★
- R1895★
- R45★
- 석궁★
- 플레어건
- DBS★
- Mk14★
- M134 중기관총
- RPG-7
- M79
- M32 MGL
- M79
- MK12
- FAMAS
- AT4-A
- M202
- 모신 나강
- M79 소드 오프
- 낫
- 빠루
- 화염병, 연막탄
- [파츠 목록]
- * 조준경 : SR과 Uzi를 제외한 모든 무기들은 공통적으로 홀로그램이 기본 해금되어 있으며 순차적으로 해금된다.[2] 저격총은 4배율 스코프를 기본으로 쓸 수 있다는 점을 제외하면 다른 무기들과 다르지 않은 편
- 탄창 : 대용량 탄창-퀵 드로우 탄창-대용량 퀵 드로우 탄창 순으로 해금된다.[3]
- 총구 : 주로 소염기-연장 총열-보정기-소음기 순으로 해금되며 총구가 1개인 무기는 처음부터 해금되어 있다.
- 손잡이 : 주로 수직 손잡이-앵글 손잡이-레이저 사이트-하프 그립-라이트 그립-엄지 그립 순으로 해금된다.
- 개머리판 : 주로 다른 파츠들이 맞춰졌을 때 해금된다. Uzi는 예외.
4. 맵
4.1. 창고
|
|
양쪽 컨테이너 위엔 3레벨 방어구, 맵 중앙 창고엔 보급 무기인 M249나 AWM이 드랍되나[5] 맵 자체가 상당히 협소하고 죽으면 처음 들던 무기를 장착하기 때문에 크게 신경쓰지 않아도 좋다. 오히려 적응하기 쉬운 만큼 생명력 회복을 위해 은/엄폐하는 습관을 들이는 게 좋다.
4.2. 타운
[6] |
주로 A 거점은 가운데에 분수가 존재하고 주변에 엄폐물이 많이 있기 때문에 전투를 벌이고 잠시 숨 돌릴 구석이 존재한다. 보급품 드랍 위치를 잘 노린다면 지붕으로 올라가서 싸울 수 있는 데다 양쪽에 창문이 나 있는 건물이 있기 때문에 매복 사격을 하기 수월한 편이다. 반대로 B 거점은 엄폐물이 존재하지만 사각이 존재하는데다 수류탄을 투척하게 되면 피하기 쉽지 않으니 지나친 캠핑 행위는 지양해야 한다. 마지막 C 거점은 접근 루트가 3군데나 되며 피지컬 차이가 극심할 시 말리기 쉽기 때문에 주의하며 플레이해야 한다.
산토리니가 추가된 이후론 인기가 많이 식었는데 승리 조건이 단순한 다른 맵이 빠르게 끝나는 반면 이 맵은 장기전으로 흘러갈 가능성과 한번 밀리면 타파가 되지 않는 점이 큰 것으로 보인다. 운영진 측도 이를 알고 있는지 아레나 로테이션이 적용된 이후 매주 토요일에만 오픈된다.
4.3. 루인스
|
흐름상 밀타 파워와 같은 방식이지만 피지컬에 자신이 있다면 초반 대치가 끝난 뒤 Path B처럼 괜찮은 자리를 마련해두면 보이는 적들을 전부 쓰러트릴 수 있지만 길이 좁고 숨어있는 것이 발각되기 쉬운 만큼 캠핑 플레이는 지양하는 게 좋으며 얼핏 넓어보이지만 타운 맵보다 작기 때문에 주로 Long Hallway 쪽에서는 SR과 DMR의 싸움, Path B에선 사람들이 많이 모이는 곳이자 첫 교전지이기 때문에 자신의 무기나 플레이 성향에 따라 움직여야 한다.
4.4. 도서관
|
무기 종류 | 다음 종류의 무기가 장착되기 위해 필요한 킬 수 |
SMG | 3 |
AR + LMG | 6 |
SR + DMR | 3 |
SG | 2 |
보조무기 + 석궁 | 3 |
프라이팬 | 1 |
세부적인 등장 무기 유형은 아래와 같으며 M134 중기관총, 폭발성 무기, MK12, FAMAS, M1014, 모신 나강은 등장하지 않는다.
웨폰 데스매치 등장 무기 유형 | |||||||||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 해당 무기가 장착되기 위한 킬 수 | 유형 1 | 유형 2 | 유형 3 | 유형 4 | 유형 5 | |||||
0 | 벡터 | 토미 건 | UMP45 | MP5k | 마이크로 UZI | ||||||
1 | 마이크로 UZI | 벡터 | 토미 건 | UMP45 | PP-19 비존 | ||||||
2 | PP-19 비존 | P90 | 마이크로 UZI | P90 | MP5k | ||||||
3 | AKM | G36C | SCAR-L | AUG | QBZ | ||||||
4 | M416 | AKM | G36C | QBZ | SCAR-L | ||||||
5 | AUG | 베릴 M762 | 베릴 M762 | SCAR-L | 베릴 M762 | ||||||
6 | DP-28 | M416 | DP-28 | 그로자 | M416 | ||||||
7 | G36C | QBZ | 그로자 | AKM | M249 | ||||||
8 | Mk47 뮤턴트 | M249 | M16A4 | Mk47 뮤턴트 | M16A4 | ||||||
9 | 미니 14 | Kar98K | Mk14 | QBU | VSS | ||||||
10 | M24 | 미니 14 | AWM | SKS | SKS | ||||||
11 | SLR | AWM | Win94 | Kar98k | M24 | ||||||
12 | S12K | S686 | S686 | S1897 | S1897 | ||||||
13 | DBS | S12K | DBS | S12K | DBS | ||||||
14 | R45 | P18C | R1895 | 스콜피온 | P18C | ||||||
15 | 스콜피온 | Deagle | P18C | Deagle | 소드 오프 | ||||||
16 | P1911 | P1911 | 석궁 | P92 | P92 | ||||||
17 | 프라이팬 |
마지막으로 변경되는 프라이팬으로 적을 처치하거나 타임 오버시 킬 점수가 높은 팀이 이긴다. 팀원의 탈주로 순식간에 게임이 역전되는 경우도 간혹 있지만 쓰러트린 횟수에 따라 무기가 변경되는 만큼 프라이팬에게 쓰러지지 않는 것이 중요하다.
참고로 근접 무기 투척 기능도 반영되지만 프라이팬을 던져서 적을 맞히지 못하면 주먹으로만 싸워야 하는 만큼 프라이팬을 얻게 되면 던지지 않는 게 좋으며 사이드마다 우회로가 존재하기 때문에 기습 플레이도 권장되는 편이다. 또한 밀타 파워나 루인스에서 사용할 수 없는 무기들도 생성되기 때문에 주의할 필요가 있다.
상당히 개성적인 게임 방식이다보니 팀워크보단 킬 결정력이 중요시되나 저격소총이나 지정사수소총으로 다리 밑에서 다리에 있는 적들을 저격하는 방법도 있지만 저격을 하는 것 자체가 다리의 울타리 때문에 어렵고 저격을 하려는 사이에 다리 밑의 다른 적에게 맞아 죽을 수 있기 때문에 이런 전술이 있다는 정도로 취급받는다.
4.5. 격납고
6월 업데이트로 추가된 맵, 항공모함 속의 격납고를 배경으로 하고 있으며 웨폰데스매치, 일반 팀데스매치, 아레나 훈련으로 플레이가 가능하다. 맵 자체가 좁고 엄폐물이 매우 많아 SMG와 SG로 인한 근거리 교전이나 SR의 원거리 교전같이 극단적인 양상으로 이루어져 있다.4.6. 산토리니(8v8)
갑자기 업데이트로 추가된 맵. 실제 그리스에 위치한 산토리니 지역의 주거지를 베이스로 하였다. 이 맵은 특이한 점이 있다면 구조가 미로같이 복잡하고, 맵들 중 유일하게 8v8 데스매치가 존재한다는 점이다. 아레나 훈련, 그리고 팀 데스매치에서 플레이할 수 있다.
8v8 데스매치인 만큼 외형은 균등하게 보정되며 배낭은 시스템상 장착된걸로 판정된다. 맵도 넓고 우회로나 엄폐가 많아 의외로 다양한 무기를 볼 수 있다.
4.7. 뱀파이어 성
3.4.0 업데이트를 통해 오랜만에 추가된 아레나 맵. 블러드 워 테마모드와 같이 진행되며, 맵 또한 테마모드에 등장하는 뱀파이어 성의 입구 부분을 그대로 가져왔다. 중앙에 위치한 고지대를 선점하는 것이 중요하며, 샷건이나 SMG가 매우 유리하다. 스폰 위치는 루인스 맵처럼 계속해서 바뀌기 때문에 적이 어디서 스폰되는지도 계속 관찰해야 한다.5. 업데이트 내역
- 0.13.0 업데이트
- 신규 모드인 팀 데스매치 모드가 추가되었다.
- 신규 맵인 밀타파워 맵이 추가되었다.
- 0.14.0 업데이트
- 밀타 파워 맵에서 3레벨 헬멧과 방탄조끼가 등장한다.[7]
- 0.15.5 업데이트
- 상대방을 쓰러뜨리면 그 상대가 착용하던 무기와 탄약이 일정 시간 드랍되도록 변경되었다.[8]
- 신규 맵 루인스가 추가되었다.
- 0.16.0 업데이트
- 옵션에서 슬라이딩 기능을 설정할 수 있다.
- 아레나 훈련 모드를 제외한 모든 데스매치 맵에서 사용하는 무기와 파츠에 레벨 개념이 적용되었다.
- 0.16.5 업데이트
- 신규 모드 거점점령과 신규맵 타운이 추가되었다.
- 아레나 훈련 모드가 추가되었다.
- 0.17.5 업데이트
- 팀 데스매치 모드를 바탕으로 한 랭크 아레나 모드가 추가되었다.
- 0.18.0 업데이트
- 랭크 아레나 모드가 삭제되었다.
- 데스매치 전용 신규 총기 P90이 추가되었다.
- 0.19.0 업데이트
- 신규 맵인 도서관이 추가되었다. 매주 금, 토, 일요일에 오픈된다.
- 0.19.5 업데이트
- 랭크 아레나 모드가 다시 추가되었다.
- 1.0.0 업데이트
- 신규 총기 M1014가 추가되었다. 동시에 PC 버전에서 먼저 수정된 사항으로 리스폰 후 공격 시 무적이 풀리게끔 수정되었다.
- 1.4.5 업데이트
- 신규 맵인 격납고가 추가되었다.
- 3.4.0 업데이트
- 기간 한정 맵인 뱀파이어 성이 추가되었다.
6. 랭크 아레나
자세한 내용은 배틀그라운드 모바일/랭크 아레나 문서 참고하십시오.7. 여담
- 출시된지 얼마 지나지 않았을땐 매칭 시스템을 차용하는 게임들이 그렇듯 탈주로 인한 자리에 난입하는 중고방 현상이 가끔씩 발생했다. 이 문제는 시간이 지날수록 많이 없어졌지만 수류탄이나 섬광탄에 의해 생기는 직/간접 팀킬에 대한 조치는 없다보니 이에 적응한 유저들은 어차피 투척무기로 팀킬할 상황을 만들기보단 원거리 무기로 원호한다는 마인드를 가지고 있는 편.
- 무기 해금은 서바이벌 레벨에 따라 달라지는데다 무기별로 존재하는 파츠들의 해금에 대한 파편화가 심한 편이다. 이 시스템이 추가된 직후엔 레벨 빈부격차에 대한 문제가 제기되었으나 아레나 훈련 모드 추가와 해금 레벨로 인해 이득 보는 구조가 많이 없어진 관계로 신경 쓸 필요가 없어졌다.
- 매칭 시 밸런스 붕괴도 자주 일어나고 핵 문제에서 자유롭지 않은 편이지만 평균 이용자 수가 줄어들고 불법 이용자도 주기적으로 잘라내고 있기에 핵 의심과 같은 큰 문제는 없어진 편이며 소위 물뎀 버그처럼 단판에 차질이 생기는 현상은 잠깐 문제시 되는 정도에서 그치고 있다.
- 다양한 유저들과 매칭되는 만큼 한때 국내 유저들이 KR/JP 서버에서 할 경우 상대 팀이 전부 일본인이기를 바라는 경우가 꽤 있다. 플레이 양상이 국가마다 다른 경우도 있는데다 일본 유저들은 대체로 템포가 느리기도 하니 빠르게 밀어붙이면 승산이 있다는 식으로 인식하는 모양. 다른 외국인들도 이 점에서 벗어나진 않으나 봇 개념이 없는 만큼 수준 높은 실력자도 간간히 마주할 수 있다.
[1] 서바이벌 레벨에 따라 최대 4개까지 잠금 해제할 수 있다.[2] 주로 레드 도트-2배율-4배율-3배율-6배율.[3] SR DMR 은 퀵 드로우 탄창이 먼저 해금된다[4] 고질라 콜라보에서 추가된 초기 팀 데스매치 모드의 환경을 가져왔으며 대부분의 무기와 부착물이 레벨과 상관없이 기본적으로 제공된다.[5] AWM의 경우 추가적으로 드랍되는 탄약이 없으며 스코프가 달려있지 않다.[6] 위 모드는 리스폰 지역이 시작할 때 빼고는 딱히 정해져 있지 않다. 그렇기 때문에, 거점의 상황에 따라서 리스폰 지역이 정해진다.[7] 일부 컨테이너 위에 올라가면 획득할 수 있다.[8] 약 5초간 유지되며, 상대방의 총 안에 있던 부착물도 그대로 사용 가능하다.