최근 수정 시각 : 2021-06-17 17:18:30

배틀그라운드 모바일/랭크

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1. 개요2. 상세3. 티어
3.1. 브론즈 (Bronze)3.2. 실버 (Silver)3.3. 골드 (Gold)3.4. 플래티넘 (Platinum)3.5. 다이아 (Diamond)3.6. 크라운 (Crown)3.7. 에이스 (Ace)3.8. 정복자 (Conqueror)
4. 공략5. 기타

1. 개요

파일:모배티어제.jpg
PC 버전의 랭크 시스템 보다 더 빨리 도입된 모바일 버전의 랭크시스템

0.4.0 업데이트 때 생긴 경쟁형 컨텐츠다. 국내 서버에선 시즌 2부터 시작했기 때문에 사실상 시즌 1은 자극전장 한정으로 주어졌다.

2. 상세

파일:pubgm-international_logo.png
배틀그라운드 모바일의 랭크
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파일:pubgm_bronze_tier.png 파일:pubgm_silver_tier.png 파일:pubgm_gold_tier.png 파일:pubgm_platinum_tier.png
브론즈 (Bronze)
(1200 ~ 1699)
실버 (Silver)
(1700 ~ 2199)
골드 (Gold)
(2200 ~ 2699)
플래티넘 (Platinum)
(2700 ~ 3199)
파일:pubgm_diamond_tier_edited.png 파일:pubgm_crown_tier.png 파일:pubgm_ace_tier.png 파일:pubgm_conqueror_tier.png
다이아몬드 (Diamond)
(3200 ~ 3699)
크라운 (Crown)
(3700 ~ 4199)
에이스 (Ace)
4200 ~
정복자 (Conqueror)
서버 상위 500등, 4200점 이상
}}} ||

2018년 3월 23일, 배틀그라운드 모바일 글로벌 출시가 되자마자 시작하였으며 총 8가지의 티어로 구성되어 있다.

기본적으로 티어는 플레이하는 서버,인구,인칭에 따라 세분화 되어있지만 시즌이 끝나게 되면 가장 높은 티어로 계산되어 보상 받는다.

점수를 획득하는 방법은 킬, 팀원소생, 기절, 높은등수 등이 있으며 이중에서 등수가 가장 높은 비율을 차지한다. 그렇기 때문에 골드까지는 존버플레이 위주로 플레이하며 최대한 오래 버티면 점수를 쉽게 올릴 수 있지만, 플래티넘 부터는 팀원을 소생하거나 적을 처처하는 등의 행동으로 점수를 노려야 한다.

브론즈와 실버같이 봇이 많은 티어의 경우, 비행기에 표시되는 RP레벨에 등장하는 닉네임을 가진 플레이어들은 대부분 사람이며, 대기실에 등장하는 플레이어 역시 사람인 경우가 많다.

여기서 승리시 획득 점수의 최하점 기준은 0킬 치킨이며, 패배시 기준은 꼴찌했을 경우이다.

아래는 각 랭크별 시즌 초기화시 배치되는 티어이다.

파일:모배랭크.jpg

3. 티어

3.1. 브론즈 (Bronze)

티어 점수
브론즈 V 1200 ~ 1299
브론즈 IV 1300 ~ 1399
브론즈 III 1400 ~ 1499
브론즈 II 1500 ~ 1599
브론즈 I 1600 ~ 1699
파일:pubgm_bronze_tier.png [1]

부계정들과 봇, 신규유저들이 대다수 차지하는 티어[2]

가장 낮은 티어로 AI가 가장 많이 스폰되며, 기본으로 배정받는 점수인 1200점 이상부터,[3] 1799점 이하까지 브론즈 티어다. 그러나 이런 게임들이 원래 그렇듯 부계정을 생성하거나 업적이나 미션을 위해 다른 국가 서버로 와서 양학을 하고 있는 유저도 존재하지만 그럼에도 저티어인 만큼 진급이 쉽기 때문에 원작이 아닌 모바일로 처음 접한다면 여기서 기본적인 교전 방식부터 차근차근 알아가는 것을 추천한다.

물론 브론즈라 해도 너무 방심하면 죽기 쉬울뿐더러 한명에게 지속적인 킬 로그가 목격된다면 대부분 사람인데다 중후반부로 접어들었음에도 생존자 수가 줄어들지 않는다면 일반 유저도 어느정도 섞여있다는 상황이다.

물론 봇이 대다수를 차지하기에 실력만 되면 핫플에 가도 좋다. 운이 좋다면 20킬 넘게 하기도 하며, 보통 치킨시 1킬만 해도 40점 넘게 오른다. 솔로 브론즈 5의 경우, 맨 첫판 플레이시 99명 전부 봇인경우도 많고, 사람이 있더라도 주로 베린이가 많기 때문에 평소에 가지 못했던 핫플에 가서 노는 사람도 있다.

브론즈를 못넘을경우, 친구들에게 놀림받기 쉽상이다. 심지어 고수들은 브론즈들을 사람취급도 안하는 경우가 있다.

심지어 이 티어에 봇이 가장 많기 때문에, 자기장이 좁은데 마지막 1명이 보이지 않는다면 봇이 자기장 안에서 경밖사 하는 상황도 존재한다. 그냥 봇이 2등까지 살아남는게 말이 안되지만 저티어 구간 봇판은 이런 상황이 자주 보인다.
승리 시 얻는 포인트는 약 35 ~ 70점,[4] 패배 시 잃는 포인트는 약 11점 가량이다.

3.2. 실버 (Silver)

티어 점수
실버 V 1700 ~ 1799
실버 IV 1800 ~ 1899
실버 III 1900 ~ 1999
실버 II 2000 ~ 2099
실버 I 2100 ~ 2199
파일:pubgm_silver_tier.png[5]

초보들의 티어

1700점 이상부터, 2199점 이하일시 배정받는 티어로 본격적으로 유저들과 매칭되기 시작하는 티어다. 그러나 평균 티어가 올라간데다 접거나 복귀한 사례가 아니라면 브론즈, 골드 티어와 함께 저티어로 취급을 받기 때문에 많은 점수를 받아 승급하기 쉬운 티어다.[6] 역시 이곳도 AI가 많이 스폰되지만, 브론즈처럼 많이 스폰되지는 않는다.

역시 이곳도 봇이 다수를 차지하고, 올라갈수록 사람이 더 많아지기 시작한다.

클래식 모드를 상당히 적게하거나, 실력이 끔직한것이 아니면 기본적으로 대부분의 유저들이 실버는 쉽게 넘는다.

승리 시 얻는 점수는 약 20 ~ 40점, 패배 시 잃는 점수는 약 15점 가량이다. 보통 2번 70등 미만에 머물러도 다음 판에 10등 안에 들었다면 점수를 매꿀 수 있다.

3.3. 골드 (Gold)

티어 점수
골드 V 2200 ~ 2299
골드 IV 2300 ~ 2399
골드 III 2400 ~ 2499
골드 II 2500 ~ 2599
골드 I 2600 ~ 2699
파일:pubgm_gold_tier.png[7]

가장 많은 유저들과 다양한 유저들이 존재하는 티어

2200점 이상부터, 2699점 이하일시 배정받는 티어이자 많은 유저들이 머물러 있는 티어이며, 이때부턴 점차 봇판의 빈도가 잦아들기 시작한다.[8]

여기서부턴 봇의 인공지능도 꽤나 강화되었는지 가끔 죽는경우도 있고[9] 파쿠르를 하거나 템도 줍는 모습을 보여준다.

골드는 가장 많은 유저들이 분포해 있으며,[10] 그러한 이유 때문에 핵쟁이도 상당히 많은 편.[11] 여전히 점수 얻기는 쉬운 편이라 어느정도 실력과 시간만 되면 골드를 빨리 넘는다. 그러나 봇의 빈도도 실버에 비해 상당히 적은데다, 실력자도 많기 때문에 골드를 못넘는 유저들도 많다.

승리 시 얻는 점수는 약 15 ~ 30점, 패배 시 잃는 점수는 약 30점이다. 40등에서 60등 사이라면 점수에 큰 변동이 없다. 보통 잃는 점수보다 얻는 점수가 약간 큰 편이다.

3.4. 플래티넘 (Platinum)

티어 점수
플래티넘 V 2700 ~ 2799
플래티넘 IV 2800 ~ 2899
플래티넘 III 2900 ~ 2999
플래티넘 II 3000 ~ 3099
플래티넘 I 3100 ~ 3199
파일:pubgm_platinum_tier.png[12][13]

중수들이 모이기 시작하는 티어

2700점 이상부터, 3199점 이하일시 배정받는 티어로 흐름은 골드와 유사하지만 이 티어부턴 존버 유저가 많아지면서 생존 점수를 많이 받지 못하기 때문에 킬 점수를 신경쓰기 시작해야 한다. 또한 존버 플레이가 잦으나 그만큼 30등 안에 들어갈 시 점수는 올라가기 쉬운 만큼 킬 점수가 아무리 높아도 초반부터 눈에 띄어 죽을 경우 점수가 십단위로 쭉쭉 떨어진다.

시즌이 시작되면 지난 시즌에서 크라운 티어 이상으로 끝낸 유저들이 플래티넘 티어에 배정 받기 때문에, 유독 다른 티어들과는 다르게 헬파티가 열린다.

초/중수들에게는 가장 힘든 티어로, 존버만으론 탑10 안에 들어도 5에서 8점 정도밖에 안오르기 때문에 존버로는 점수를 올리기 힘들다. 심지어 광탈하거나 30등 안에 못들어올경우, 점수가 십단위로 쭉쭉 떨어지기 때문에 골드로 떨어지는 유저도 있다.

점수를 어느정도 얻으려면, 3킬 이상 5등 안에 들어야 그나마 오르는 편이라 초보나 중수들이 플래티넘을 벗어나려면 상당히 시간이 걸리는 편.[14]

승리 시 얻는 점수는 약 8~20점, 패배 시 잃는 점수는 약 40점이다.

3.5. 다이아 (Diamond)

생존 타이틀 생존 포인트
다이아 V 3200 ~ 3299
다이아 IV 3300 ~ 3399
다이아 III 3400 ~ 3499
다이아 II 3500 ~ 3599
다이아 I 3600 ~ 3699
파일:pubgm_diamond_tier_edited.png[15]

서서히 고수들이 모이기 시작하는 티어

3200점 이상, 3699점 이하일시 배정받는 티어이자 플래티넘 유저들이 봉착하는 같은 티어다.

이때부턴 매칭 시간이 눈에 띄게 느려지는데다[16] 대도시를 가도 여러명 뭉쳐있을 뿐더러 인적이 드문 장소에 내려도 유저들도 보이기 시작한다. 특히 이곳에선 지난 시즌을 크라운 이상으로 끝낸 유저들이 플래티넘에서 올라와 헬파티가 벌어지기도 하며, 여기서부턴 무슨 행동을 하든 잃는 점수가 상당히 많아져 듀오나 스쿼드로 올린다면 기절된 팀원을 회복시켜 얻는 점수를 노리는 편이다. 덕분에 평균 KD가 아무리 높은 유저들도 여기서부턴 대량으로 내려앉는 만큼 유저들의 양상이 소극적으로 변하게 된다.

그나마 봇은 어느정도 나오긴 하지만,[17] 봇판은 사실상 없다고 보면 된다.

승리 시 얻는 포인트는 약 6 ~ 16점, 패배 시 잃는 포인트는 약 45점[18]이다.

3.6. 크라운 (Crown)

생존 타이틀 생존 포인트
크라운 V 3700 ~ 3799
크라운 IV 3800 ~ 3899
크라운 III 3900 ~ 3999
크라운 II 4000 ~ 4099
크라운 I 4100 ~ 4199
파일:pubgm_crown_tier.png[19]

고수가 대다수를 차지하는 티어

3700점 이상, 4199점 이하일 시에 배정받는 티어로 매칭 시간이 오래 걸리며 게임 난이도 역시 대폭 상승한다.

다이아와 다르게 사녹, 리빅, 카라킨에 근근히 존재하던 봇이 상당히 적어지며, 에란겔과 미라마는 없다시피 하는데다 피지컬이 높은 유저들이 자리잡고 있기 때문에 플레이 시간이 20분에 접어들면 20명 넘게 생존하는 상황이 잦으며 30분 이후부턴 5명 이하 유저들은 접전을 벌이게 된다. 따라서 육안 플레이는 전혀 통하지 않으며 사운드 플레이까지 겸해야 한다.

다이아 티어보다 점수가 많이 떨어지기 때문에 기존에 템파밍에 쏠린 신경을 적 위치 확인하기 위해 써야한다. 아무리 파밍 점수를 많이 얻으려고 보급상자까지 챙겨도 보급총 2개에 3헬멧/갑옷, 풀파츠를 챙기지 않는 이상 템파밍 점수는 90도 되지 않기 때문에 차라리 적 위치를 확인해 1초라도 더 생존하고 생존 점수를 얻는 것이 낫다.

이 티어부터 전용파티혜택이 주어지는데 파티에 초대를 받거나 들어갈시 파티 가입효과가 생긴다.[20] 일정 티어를 찍고, 그 다음 시즌에 지속된다.[21]

승리 시 얻는 포인트는 약 4 ~ 12점, 패배 시 잃는 포인트는 약 50점 이다.

3.7. 에이스 (Ace)

생존 타이틀 생존 포인트
에이스 4200 ~
브론즈 별 1~5개[22] 4300 ~ 4799
실버 별 6~10개[23] 4800 ~ 5299
골드 별 11개 이상[24]5300점 이상에 도달해야만 받을 수 있는 골드 별이다.] 5300 ~
파일:pubgm_ace_tier.png[25]

고수만 있는 티어

4200점 이상 달성시 배정받는 티어이자 가장 높은 티어인 정복자 다음으로 높은 티어다. 크라운보다 높은 피지컬을 자랑하는 유저들이 존재하는 만큼 사소한 움직임에도 예민한 모습을 볼 수 있다.

특히 시즌 말이거나 스쿼드 모드를 제외하면 해당 티어 인구 풀이 적은 서버에서 정복자에 도달하기 쉬운 티어지만 중동, 아시아 서버처럼 인구가 많은 서버는 정복자로 올라가기 굉장히 어려운 티어인데 한때 이용률이 적은 KR/JP 서버+솔로 모드에선 4200점 이상 유저가 500명도 되지 않아 에이스 등급임에도 정복자가 되는 풍경을 볼 수 있다.[26] 이러한 현상은 시즌 12부터 수정되어 지금은 에이스가 되어도 일정 커트라인까지 올려야 한다.

승리 시 얻는 포인트는 약 3 ~ 10점, 패배 시 잃는 포인트는 약 55점이다.

3.8. 정복자 (Conqueror)

정복자 달성 요구 조건
1. 에이스 티어에 도달 한 상태일 것. (4200점 이상)
2. 상위 500등 이상
모든 조건을 충족할 시,[27] 리더보드가 초기화 되며, 정복자 타이틀이 주어진다.

파일:pubgm_conqueror_tier.png[28]
축하합니다! 정복자는 바로 플레이어님 입니다![29]
정복자 달성 조건을 충족한 플레이어가 배정받는 티어이다.

최고의 고수들만 있는 티어

정복자는 서버, 모드, 게임 타입 합쳐도 18,000명이기 때문에 희소성이 굉장히 높지만[30] 의외로 유저들의 행동 양상은 두 가지로 나뉘게 되는데 높은 등급에 올라온 만큼 즐겜을 위해 광탈하여 내려오거나 상위 랭킹이나 시즌 최종 티어를 기록하기 위해 빡겜하는 것으로 나뉘어진다.

정복자가 되기 가장 어려운 티어는 인구가 가장 많은 아시아 스쿼드/TPP이며, 가장 되기 쉬운곳은 유럽 솔로/FPP이다.
승리 시 얻는 포인트는 약 0~8, 패배 시 잃는 포인트는 약 60점이다.

4. 공략

모든 티어 공통적으로, 사녹 안개맵을 플레이하면 점수를 2배정도로 준다.[31] 안개맵의 특징은 풀 색이 짙은 초록색이고, 기존에 비해 하늘이 들 밝을때 이다.

브론즈의 경우, 실력이 심각한 수준이거나, 모배를 별로 안하는게 아니면 무조건 통과한다. 실력이 보통일 경우에도 보통 5킬이상 하며, 한판에 40점 이상씩 오른다. 그렇기 대문에 0킬치킨은 거의 존재하지 않을정도.[32]

실버의 경우는 약간 다르다. 보통은 점수 올리기 쉽지만, 생초보 유저들은 실버와 브론즈의 난이도차 때문에 봉착하기도 한다. 실버에선 실력이 따라준다면 핫플에 가서 킬을 쓸어담으며 플레이할 수도 있고, 짤파밍 지역에서 파밍하며 봇 킬과 생존점수 위주로 받는 방법이 있다.

골드부터는 공략이 달라진다. 전직 고티어 유저들도 많고, 실력이 좋은 유저들도 많기 때문에 핫플에 가서 여포짓을 하는것은 매우 리스크가 크다. 잘만 하면 한판에 50점도 얻을 수 있지만, 운이 안좋으면 20점 이상 잃고 광탈하기 때문.
그렇기에 골드부터는 인적이 드문 장소에 가서 봇 위주로 킬하며 탑텐에 드는것이 좋다. 그렇게만 해도 보통 20점 이상씩 오르며, 운이 좋아 봇판이 걸렸을 경우 30점 이상씩도 오른다.
또한 시즌 초와 시즌 말이 완전히 다르다. 시즌 말에는 초보 유저들과 적당히 하는 유저들이 많은 반면에, 시즌 초는 전시즌 플래티넘 이상 유저들이 자리잡고 있어서 난이도가 높은 편이다.

5. 기타

정복자 요구 점수는 4200점이지만 서버 상위 500위에 진입한 유저라는 조건까지 존재한다. 따라서 인구 풀이 적다면 정복자로 올라가기 쉽지만 그렇지 않은 서버는 경쟁률이 굉장히 높아지기 때문에 실력이 아무리 좋아도 플레이 타임이 많지 않다면 진급이 어려워지니 유의해야 한다.

이외에도 티어에 대한 인식이 어느정도 박한 편인데 플레이 타임과 승리 횟수로 점수가 올라가는 구조인 만큼 다이아 티어까진 굴러다니는 돌 취급에 크라운 티어부턴 실력 좀 있는 유저 취급받고 있다.


[1] 청동색이 칠해진 프라이팬[2] 물론 초보나 중수도 어느정도 있다.[3] 자살 등으로 1200점 아래로 점수를 내려 봐도 언랭크가 되진 않고 그냥 계속 브론즈 5이다.[4] 12킬 이상, 치킨이라면 100점 이상 올릴 수도 있다.[5] 색으로 칠해진 프라이팬, P1911 2정[6] 만약 브론즈를 쉽게 탈출했다면 실버도 약 25 ~ 30게임 내외로 플레이하면 금방 탈출할 수 있다.[7] 색으로 칠해진 S686[8] 보통 10판에 1판정도 봇판이다. 물론 봇판이 연속해서 나오기도 하며 수십판동안 한판도 안나오기도 한다.[9] 물론 봇의 데미지가 낮은데다 에임도 안좋기 때문에 그런일은 희귀하다.[10] 실버에서 올라온 신규/복귀/부계정 유저들이나 즐겜러, 전 에이스/크라운, 핵쟁이 등 다양한 유저들이 존재한다. 이유는 랭크를 신경쓰지 않을경우 골드까지 덜어지기 때문.(정복자/에이스>플래티넘>골드, 크라운>플래티넘>골드, 다이아/플래티넘>골드)[11] 물론 핵은 브론즈가 가장 많다.[12] 백금색이 칠해진 UMP45[13] 외형은 이전 버전의 UMP인 UMP9이다.[14] 그래서 간혹 이번 시즌에 크라운을 가겠다고 계획을 세워도, 골드는 빨리 벗어나지만 플래티넘에서 시즌 대부분을 소비하고, 다이아에서 봉착해 못 가는 경우도 있다.[15] 다이아몬드색이 칠해진 AKMM416이 장식되어 있다.[16] 시즌 5주차쯤부터는 큰 차이가 없어진다.[17] 사녹, 카라킨, 리빅은 많이 스폰되지만 에란겔이나 미라마는 찾아보기 어렵다.[18] 그러나 모 유저의 49점 광탈이 있는것을 보아 랜덤성이 짙은 모양이다.[19] 노란 빛이 나고,프라이팬 위에 4배율 스코프를 장착한 Kar98k가 올려져 있다.[20] 크라운의 경우 아주 약한 빛을 동반하여 캐릭터가 돈다. 에이스의 경우 밝은 빛과 약한 빛을 동반하여 캐릭터가 돈다. 정복자의 경우 강렬한 빛을 동반하여 캐릭터가 돈다.[21] 다음 시즌에도 일정 티어를 찍으면 그 다음 시즌에도 효과가 생긴다.[22] 4200점 이상이 에이스이지만, 에이스 도달 이후부터는 무한으로 점수를 올릴수 있기 때문에, 4200점에서 100점씩 올릴때마다 별 1개씩을 추가해 준다.[23] 4800점 이상 도달시, 원래 있던 브론즈 별 5개가 사라지고, 실버 별 1개가 추가된다.[24] 무려[25] 크라운 보다 더 밝은 금빛색 이며,프라이팬위에 8배율 스코프를 장착한 M24가 올려져 있다.[26] 이게 무슨 소리냐하면, 그냥 크라운 1 다음이 정복자였다고 보면 된다.[27] UTC 0시, 한국시간으로 9시, 때때 다르지만, 9시가 지나면 리더보드가 초기화 된다.[28] 에이스 보다 더 밝은 황금빛 색이며, 황금빛 프라이팬위에 놓여진, 소음기가 부착된 M416과, 8배율 스코프소음기가 부착된 AWM3레벨 스페츠나츠 헬멧이 놓여져 있다. 현재는 소음기와 8배율이 달린 에땁 2개로 변경되었다.[29] 정복자 달성시 축하 메시지[30] 아시아,북미,유럽,중동,남아메리카,KR/JP로 총 6개의 서버와 TPP&FPP, 솔로, 듀오, 스쿼드[31] 브론즈의 경우 12킬 이상 치킨시 110점 넘게 오른다! 정복자의 경우도 0킬치킨만 해도 5점넘게 오르는 편.[32] 의도적으로는 할 수 있다.