최근 수정 시각 : 2024-04-06 23:45:22

메탈기어 솔리드 마스터 컬렉션

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메탈기어 솔리드 마스터 컬렉션
METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION
<colbgcolor=#090b0b><colcolor=white>
파일:메탈기어 솔리드 마스터 컬렉션.jpg
개발 KONAMI
유통
플랫폼 PS5 | PS4[1] | XBX|S | NS | Windows
ESD PlayStation Network | Microsoft Store
닌텐도 e숍 | Steam
출시 2023년 10월 24일 (vol.1)
장르 전략 잠입 액션[2]
한국어 지원 미지원
국내 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가
웹사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg

1. 개요2. 트레일러3. 수록작
3.1. Vol.1
4. 상세5. 평가6. 기타7. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

2023년 5월 24일 메탈기어 솔리드 Δ 스네이크 이터의 발표와 함께 발표된 메탈기어 시리즈의 복각 합본판이다. PS5, Xbox Series X|S, Nintendo SwitchWindows으로 출시. PS4로의 출시는 초기엔 공개되지 않았다가 뒤늦게 공개되었다.

공개된 작품이 ″Vol.1″인 관계로 추후 볼륨이 출시될 가능성이 높아보이나, 아직까지는 그 어떠한 정보도 확인된 바 없다.[3]

2. 트레일러


3. 수록작

3.1. Vol.1

  • Metal Gear & Metal Gear 2: Solid Snake
  • METAL GEAR SOLID - Master Collection Version
    • 메탈기어 솔리드[4], 메탈기어 솔리드 VR Missions, 메탈기어 솔리드 SPECIAL Missions, 메탈기어 솔리드 INTERGRAL
    • 마스터북(메탈기어 솔리드 아카이브 FILE:01), 시나리오북
  • METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty - Master Collection Version
  • METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - Master Collection Version
  • METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1 BONUS CONTENT
    • 메탈기어 (패미컴판), 스네이크의 복수
    • 메탈기어 솔리드 디지털 그래픽 노블, 메탈기어 솔리드 2 디지털 그래픽 노블, 메탈기어 솔리드 방드 데시네, 메탈기어 솔리드 2 방드 데시네
    • 디지털 사운드 트랙

각 수록 작품은 별도 구매가 가능하나, 통째로 구매하는것도 가능하다. 단, 개별로 구매하는 경우에는 메탈기어 패미컴판 및 스네이크의 복수를 즐길 수 없다.

또한, 메탈기어 솔리드메탈기어 솔리드 2의 스토리를 그래픽 노블 형태로 가공해 PSP로 출시했던 ″메탈기어 솔리드 방드 데시네″ 및 ″메탈기어 솔리드 2 방드 데시네″와 각 작품의 매뉴얼 및 공략집, OST 듣기 기능도 제공한다.

4. 상세

기본적으로 메탈기어 솔리드 1은 플레이스테이션판[7], 2과 3은 HD 에디션판을 기반으로 이식하였다.

출력 해상도는 전기종 공통 1080p(스위치 휴대모드는 720p) 이지만 2,3편의 실제 렌더링 해상도는 720p이다. 출력 해상도의 업스케일링 뿐으로 FHD이상 모니터에서 단순히 화면을 늘려서 출력하는 것에 불과하며 텍스처 업스케일링이나 내부적인 렌더링 해상도의 향상 같은 것은 일절 없다. 4K급의 높은 해상도가 가능한 차세대 콘솔이나 PC조차도 1080p로 고정이며 프레임 역시 고정이 아닌 가변이다.[8] 프레임레이트는 1편이 전기종 30프레임, 2편과 3편은 전기종 60프레임, 스위치만 30프레임이다.[9]

메탈기어 솔리드 1의 경우 M2가 개발지원을 하였다.# 메모리 카드 편집 기능을 추가하여 사이코 맨티스 전의 이스터 에그도 재현 가능하다. 자사 게임 이식 합본조차 M2에 외주를 줘서 발매할 정도로 현재 자체 개발 능력이 거의 없다시피 한 코나미의 기존 행적으로 미루어 볼 때 이 복각판 역시 실제 제작은 M2일 가능성이 높다고 추측되었고 이 추측이 어느 정도 맞아떨어진 셈.

5. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/metal-gear-solid-master-collection-vol-1/critic-reviews|
리뷰부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/metal-gear-solid-master-collection-vol-1/user-reviews|
1.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/metal-gear-solid-master-collection-vol-1|
75
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/metal-gear-solid-master-collection-vol-1/user-reviews|
4.9
]]


[[https://www.metacritic.com/game/metal-gear-solid-master-collection-vol-1/critic-reviews/?platform|
74
]]


[[https://www.metacritic.com/game/metal-gear-solid-master-collection-vol-1/user-reviews/?platform|
4.2
]]


[[https://www.metacritic.com/game/nintendo-switch/metal-gear-solid-master-collection-vol-1/critic-reviews|
리뷰부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/nintendo-switch/metal-gear-solid-master-collection-vol-1/user-reviews|
4.3
]]


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기준일:
2024-02-15
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/15162/metal-gear-solid-master-collection-vol-1| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/15162/metal-gear-solid-master-collection-vol-1| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]

  • 게임의 기술적 분석에 있어 세계에서 가장 공신력 있는 유로게이머 산하 웹진 Digital Foundry의 프리뷰. ″Intense Disappointment″(심각한 실망)이라는 썸네일 단어로 요약이 가능하다.
(위 영상의 11:02시점부터)
″So frankly, I don't recommend buying this, and honestly, if you have an XBOX, just get the HD collection on there instead. It looks... Not only it has the benefits of the 360 original which is good enough, with better anti-ailiasing, you also get forced 16x anastrophic filtering. So... like... it's just better. It's just better version of Metal Gear Solid 2 and 3.″
″그러니까, 전 이 제품의 구매를 추천하지 않습니다. 그리고 솔직히, 엑스박스를 가지고 계신다면 그냥 HD 컬렉션을 구매하세요.[10] 360 오리지널판의 충분히 좋은 이점을 가지고 있을 뿐 아니라, 그러니까 더 나은 안티 에일리어싱도 있고, 16배 강제 텍스쳐 필터링도 받을 수 있습니다.[11] 그러니까... 그냥 그쪽이 더 나아요. 메탈기어 솔리드 2편과 3편의 더 나은 버전입니다.″

전반적으로 성의없는 이식이라는 평가가 다수이다. 7세대 콘솔용 HD 콜렉션을 근래 플랫폼으로 단순이식해 놓은 것에 불과하다. 코나미의 개발 능력이 떨어졌다는 것을 보여주는 게임이라 할 수 있다.

프로그램의 구성이 다소 이상한데, 기본적으로 용량이 큰 기반 프로그램만 있고 추가 컨텐츠를 다운로드 받아야 게임을 할 수 있는 구조인데 메탈기어 솔리드 1편만 해도 8GB 정도 하는 용량을 받아야 하고 유럽판이 기본으로 미국판이나 일본판은 추가로 데이터를 받아야 플레이 할 수 있다. 2편이나 3편도 마찬가지로 게임만도 24GB 정도 하는 용량을 받아야 하는데 추가 컨텐츠를 받으면 30여 GB를 추가로 더 받아 도합 55GB를 받아야 한다. 스위치판은 카트리지를 구입해도 당장은 아무런 게임도 할 수 없는 셈. 스위치판의 경우 카트리지 용량이나 제조 비용등을 고려해서 이렇게 만들어진 것으로 보이지만 세련된 기술로 모든 출시국의 롬을 담고도 용량을 절약했던 슈퍼 마리오 3D 컬렉션과 비교되는 부분.

PS2 시절 2편, 3편이 한글화 되었고 3편의 특전 MSX용 1, 2편까지 한글화 되었던 것을 생각해보면 3편 한글화 발매 이후로 발매된 모든 메탈기어 시리즈가 팬텀 페인이 한글화되기까지 계속해서 한글화가 되지 않고 패싱 당해왔는데 2010년대초 이후로 글로벌 로컬라이제이션이 일상화되고 이미 데이터가 존재하고 있음에도 또 한글화 없이 발매된다는 점은 무척이나 실망스러운 점. 여담으로 악마성 시리즈 등 기존에 발매된 코나미 게임 합본들 역시 한글화되지 않았다.

발매 직후 기종을 가리지 않고 크고 작은 문제가 보고되었는데 대표적으로는 구매한 언어판 외의 다른 언어팩을 다운로드할 수 없는 현상, BONUS CONTENT에서 그래픽 노블 컨텐츠를 다운로드할 수 없는 현상 등이 있다. PS5에선 발매 며칠 후 해결되기는 했으나 PC판에서 프레임을 60프레임으로 제한하지 않으면 비정상적인 배속이 걸리는 현상을 포함한 몇가지 오류는 아직 해결되지 않았다.

스팀의 PC버전은 출시되자마자 혹평을 받고 있다. 자잘한 버그들을 제외하고도 1, 2편은 이미 마이크로소프트에서 배급한 PC판이 있고 GOG에서 판매되고 있었는데 그걸 내리고 새로 출시한 게 평가가 좋지 못한 데다가 DLC가 정상적으로 다운되지 않아서 설정으로 들어가서 받는 방법을 알려주는 공지가 있을 정도로 소프트웨어적으로도 완성도가 좋지 못하다.

일각에선 굳이 패미컴 2부작을 넣을 필요가 있냐는 의견도 있다. 우선 둘다 정사 작품도 아니며 패미컴판 1편은 사실상 흑역사에 가까운 작품에 스네이크의 복수 또한 게임성은 괜찮치만 역시 정사작들에 비하면 완성도가 떨어지는 편이기 때문이다. 어떤 팬들은 이런것들 넣지말고 차라리 솔리드 1의 게임큐브 리메이크작인 트윈 스네이크를 넣지 그랬냐며 아쉬워 하는중.

메탈기어 솔리드 3 리메이크가 2024년에 발매되는데 굳이 이렇게 가까운 23년에 이식판을 출시할 필요가 있냐는 의견도 있다.

6. 기타

제목에 '마스터' 가 들어간 것 때문인지 리마스터라는 오해를 많이 받는데 정작 코나미에서는 이 게임이 리마스터라고 공식적으로 언급한 적이 전혀 없으며 기존 코나미에서 나온 컬렉션 시리즈처럼 고전게임의 에뮬복각 합본 이식판이라고 보는 것이 정확할 것이다. [12]

모든 출시기종의 컨트롤러가 전면 버튼 감압센서를 지원하지 않기 때문에[13] 메탈기어 솔리드 3에서 조작체계가 부득이하게 소폭 변경되었다. CQC 구속 후 목을 긋는 조작이 〇를 세게 누르는 것에서 △를 누르는 것으로, 총기를 조준한 상태(▢를 누른채 유지)에서 조준을 푸는 조작이 ▢를 살살 놓는 것에서 L3 버튼을 누르는 것으로 변경된 것 등이다. 이로 인하여 긴장 때문에 버튼을 세게 눌러 원치 않는 살상을 하게 되는 현상은 사라지게 되었지만 AK-47 등의 자동소총류는 예전과 같은 감각으로 조준하려고 하면 ▢를 누르자마자 바로 발사해버리며 L3로 조준해야 한다. 때문에 권총류와 소총류의 조작이 통일되지 않아 소총류를 활용하기 어려워졌다.

HD 버전에 있었던 일부 오류를 수정해서 내놓는다고 한다.#

메탈기어 솔리드 1편은 스위치판에서 대사 도중 버튼의 이름을 말하는 대사가 있을 경우 해당 음성이 나오지 않는다. 자막 자체는 스위치에 맞게 -,+, A, B 버튼 등으로 변경되어 있으나 음성은 스위치에 없는 셀렉트 버튼 같은 경우가 그렇다. 문맥이 통으로 묵음 처리되기 때문에 버튼 이름을 말하지 않는 대사까지도 모두 음성이 나오지 않게 된다. 또한 심령사진 이스터 에그의 경우 초상권 문제인 건지 정체를 알 수 없는 인물로 변경됐다.#

저질적인 이식 덕분인지 PC판의 경우 MOD가 무척이나 활발하게 만들어지고 있다. 넥서스모드 리스트. 메탈기어 솔리드 1편의 에뮬레이션 성능 개선, 울트라와이드 지원, 고해상도 렌더링, UI교체, 음성 퀄리티 향상, AI 업스케일 텍스쳐 적용, 리셰이딩등등 유저가 사실상 직접 리마스터링을 하고 있는 셈.

7. 둘러보기

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[1] PS4 Pro Enhanced[2] Tactical Espionage Action[3] Vol.2에 메탈기어 솔리드 피스 워커, 메탈기어 솔리드 4, 메탈기어 솔리드 V가 수록된다는 루머가 존재하나 아직 진위 여부는 불명이다.[4] 오리지널 PS1판. 게임큐브용 리메이크판이었던 '트윈 스네이크'는 플레이할 수 없다.[5] 서브스턴스가 포함된 HD 버전[6] 서브시스턴스가 포함된 HD 버전[7] 플스1 실기의 느낌을 경험하기엔 좋지만 그래픽적으로 23년전에 출시한 PC판보다도 해상도가 떨어지며 이런 에뮬레이터식 구동이라면 PC와 콘솔에서 그래픽을 개선시켜주는 PGXP가 적용된 에뮬레이터 등 더 좋은 선택지가 있다.[8] 전체 화면은 현제 PC 게임 씬에서 보편적인 전체 창모드가 아닌 1080 해상도 전환 방식이며 창모드로 전환할 경우 소리가 찢어지는 버그가 발생할 수 있다.[9] 비록 해상도가 다르지만 메탈기어 솔리드 2PS Vita판에서도 60프레임에 대응했었기에 실망스럽다고 할 수 있다.[10] 2011년 블루포인트 게임즈에서 엑스박스 360으로 출시한 메탈기어 솔리드 HD 컬렉션을 뜻한다. 하위호환을 통해 엑스박스 시리즈 X에서 구동이 가능하다.[11] 영상 앞부분에서 언급하지만, 마스터 컬렉션판의 AA는 2011년 리마스터판보다도 질이 떨어져 계단 현상이 눈에 띈다. 또한, 엑스박스 콘솔은 360게임의 하위호환 구동시에 무슨 게임이건 강제적으로 16배의 텍스쳐 필터링을 적용시켜 원거리의 사물이 더 깔끔하게 송출된다.[12] MGS2와 3은 HD 컬렉션으로 이미 리마스터 되었던 버전의 이식이며 이 또한 추가 리마스터 요소는 없었다.[13] 전면 4버튼의 감압 감지 센서는 PS3의 듀얼쇼크 3를 끝으로 전부 사라졌다. HD컬렉션의 엑스박스 360판 또한 감압센서를 지원하지 않아 동일한 조작 체계를 사용했다.