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봄버맨 '94

메가 봄버맨에서 넘어옴
ボンバーマン'94
Mega Bomberman
Bomberman '94
파일:봄버맨 94.png
제작 허드슨
웨스톤[1](MD)
유통 허드슨(PCE)
세가(MD)
플랫폼 PC 엔진
메가 드라이브
발매 1993년 12월 10일(PCE)
2008년(모바일)
파일:일본 국기.svg
1994년 11월 (MD) 파일:유럽 연합 깃발.svg
1995년(MD) 파일:미국 국기.svg
장르 액션
플레이 인원수 1인(노멀 게임)
1~5인(배틀 게임, PCE)
1~4인(배틀 게임, MD)
음악 치쿠마 준

1. 개요2. 스토리3. 등장인물
3.1. 봄버 패밀리
4. 시스템
4.1. 조작
4.1.1. 봄버맨 '94(PCE)4.1.2. 메가 봄버맨(MD)4.1.3. 조작상의 문제
4.2. 아이템4.3. 루이
5. 노멀 게임
5.1. 보스 목록5.2. 엔딩

[clearfix]

1. 개요

봄버맨 '94는 1993년허드슨에서 PC 엔진용으로 제작한 게임으로, PC 엔진으로 나온 봄버맨 시리즈의 3번째 작품이다. 시마다 히로키(島田周樹)가 디렉터, 카와구치 요시유키(川口佳之)가 프로듀서를 맡았다. 봄버맨(PC 엔진), 봄버맨 '93의 디렉터를 맡은 후지와라 시게키는 이번 작에서는 슈퍼바이저로 참여하였다. 패미컴 판 봄버맨부터 PC 엔진으로 나온 시리즈까지 작곡을 맡은 치쿠마 준이 작곡을 담당했으며 현재의 봄버맨 디자인을 정립시킨 인물로 유명한 미즈노 쇼지(水野祥司)[2]가 아트워크를 담당하였으며, 봄버맨 시리즈 중에서는 미즈노 씨의 첫 참여 작품이기도 하다. 허드슨에서 발매한 PC 엔진 타이틀 중 마지막으로 휴카드로 나온 작품이다.

이후 시리즈의 주 무대가 되는 '봄버 행성'과 봄버맨의 아치 에너미 '버글러', 봄버맨을 서포트하는 동물 '루이'가 처음 등장한 작품이다.

일본 이외 지역에서의 터보그래픽스-16[3]의 부진으로 인해 PC 엔진판은 일본에서만 발매되었으며 북미와 유럽에서는 대신 메가 드라이브로 이식되어 메가 봄버맨(Mega Bomberman)이라는 제목으로 발매되었다. 메가 봄버맨은 한국에서도 삼성전자를 통하여 정식 발매된 바 있다. 2008년에는 일본에서 모바일 게임으로 봄버맨 '08이라는 제목으로 발매되었다.

봄버맨 시리즈 중에서는 유독 다운로드 판매가 활발한 작품으로, Wii버추얼 콘솔로는 2006년에 일본에서, 2009년에 북미, 유럽에서 [4] Wii U용 버추얼 콘솔로는 2014년에 일본에서, 2017년에 북미, 유럽에서 다운로드 판매가 시작되었다. 2009년부터 플레이스테이션 3, PSPPlayStation Network에서도 판매중이다. 2020년 3월에 발매된 복각판 기종 PC 엔진 미니에도 수록되었다. 재발매된 버전은 모두 PC 엔진 판이 기반이므로 해외에서도 게임 텍스트가 번역 없이 일본어로 그대로 나온다.

대부분이 치쿠마 쥰의 봄버맨 메인 테마를 리믹스한 BGM이 대다수였던 전작 93과 달리 새 BGM들이 많이 등장하긴 했다. 다만 클래식 봄버맨 전통의 배틀 테마와 배틀 시작 테마는 기존 치쿠마 쥰의 BGM을 그대로 사용했다. 나중에 슈퍼 봄버맨 4에서도 봄버맨 94의 BGM들이 다수 리믹스되어 나온다. 메가 봄버맨의 경우 에리어 1과 2의 BGM이 봄버맨 '94와 완전히 다르다.

2. 스토리

동물들이 즐겁고 평화롭게 사는 봄버 별. 그곳은 다섯 정령이 지키는 아름다운 별이었습니다. 그러나 갑자기 나타난 「버글러」와 「로봇 군단」의 손에 정령의 힘의 근원인 「정령의 그림」이 산산이 파괴된 것입니다. 정령의 힘을 잃은 봄버 별은 균형이 무너져 다섯으로 분열되고 말았습니다. 그리고 시시각각으로 무너져 가는 봄버 별의 평화를 되찾기 위해 봄버맨이 일어섰습니다!
출처는 설명서. 게임 오프닝에서도 스토리가 간략한 애니메이션으로 나온다.

3. 등장인물

  • 봄버맨(시로본)
    봄버맨 시리즈의 주인공인 흰색 봄버맨. 본작에서도 1P의 조작 캐릭터다.
  • 버글러
    시리즈 첫 등장한 악당. 로봇 군단을 이끌고 봄버 행성의 정령의 그림을 파괴하여 행성의 균형을 무너뜨린 장본인이다.
  • 쿠로본, 아카본, 아오본, 미도리본
    각각 검정, 빨강, 파랑, 초록 봄버맨. 노멀 게임에서는 봄버 별의 각 지역을 지키고 있었으나 버글러의 침공에 부상을 입는다. 배틀에서는 각각 봄버맨의 2P, 3P, 4P, 5P 컬러로 나온다. 메가 봄버맨에서는 노멀 게임에서 이들이 나오지 않고 배틀에서는 아오본이 짤리고 미도리본이 4P 컬러로 등장한다.
  • 루이
    봄버 행성에 서식하는 캥거루와 토끼를 합친 듯한 생명체. 봄버맨과 절친한 관계이다. 알에서 부화하며, 봄버맨이 등에 타면 도와준다. 이번 작에서는 다른 지역으로 데리고 갈 수 없다.

3.1. 봄버 패밀리

배틀용 캐릭터로 등장. CPU로 등장할 때에는 캐릭터마다 AI 패턴이 다르다. 명칭은 일본판/해외판(메가 봄버맨) 순이다.
  • 봄버맨(ボンバーマン/Bomberman)
    오리지널 봄버맨. CP는 공격, 수비 면에서 밸런스가 잡힌 행동을 보인다.
  • 봄버 레이디(ボンバーレディー/Bomber Lady)
    머리에 리본이 달린 봄버 패밀리의 홍일점. 철부지이다. 슈퍼 봄버맨 4의 레이디 봄버와는 다른 인물이다. CP는 비교적은 소극적으로 공격한다.
  • 봄키(ボンキー/Kamikaze Bomber)
    모히칸선글라스를 낀 양키 풍의 봄버. 외형은 월드 봄버즈의 메탈 봄버와 비슷하다. CP는 무조건 폭탄을 뿌리고 본다.
  • 봄영감(ボンジー/Grampa Bomber)
    지팡이를 들고 있는 할아버지 봄버. 견실한 성격의 소유자. CP는 적극적으로 공격하지는 않지만 회피와 수비에 능하다.
  • 데본(デボン/Big Bomber)
    덩치가 매우 크고 먹보인 비만 체형의 봄버. CP는 무조건 아이템을 모으고 본다.
  • 초비본(チョビボン/Tiny Bomber)
    초미니 사이즈의 봄버맨. 고추는 작아도 맵다. CP는 매우 부지런하게 움직인다.
  • 가쿠본(ガクボン/Bookworm)
    안경을 끼고 학생모를 쓰고 가쿠란을 입은 학생 봄버. CP는 공격도, 수비도 확실하게 한다.
  • 봄세이버(ボンセイバー/Bonsaver)
    안테나가 달려있고 등에 태엽 장치가 달린 전투적인 봄버맨. CP는 정확한 공격을 한다.
  • 겐바맨(ゲンバーマン/Construction Bomber)
    공사장 헬멧을 쓰고 곡괭이를 들고 있는 봄버. 이름은 '겐바(現場, 일본어로서 현장)' + '봄버맨'. CP는 주변에 상대가 있건 없건 무조건 블록만 파괴한다.

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4. 시스템

4.1. 조작

4.1.1. 봄버맨 '94(PCE)

  • 방향키: 4방향으로 이동
  • Ⅰ버튼: 폭탄 설치
  • Ⅱ버튼: (리모컨 보유 시) 폭탄 터뜨리기, (폭탄 킥 보유 시) 발로 찬 폭탄을 도중에 세우기, (루이 탑승 시) 특수능력 사용
  • RUN 버튼: 게임 시작/일시정지
  • SELECT 버튼: 사용하지 않음

4.1.2. 메가 봄버맨(MD)

  • 방향키: 4방향으로 이동
  • A버튼: (리모컨 보유 시) 폭탄 터뜨리기, (폭탄 킥 보유 시) 발로 찬 폭탄을 도중에 세우기
  • B버튼: (루이 탑승 시) 특수능력 사용
  • C버튼: 폭탄 설치
  • START 버튼: 게임 시작/일시정지

4.1.3. 조작상의 문제

이번 작에서는 리모컨 폭탄의 기폭이나 발로 찬 폭탄의 정지 외에도 새로 도입된 루이의 특수 능력도 전부 Ⅱ버튼을 사용한다. 따라서 Ⅱ버튼이 3가지 액션을 동시에 하므로 전작인 봄버맨 '93에 비해 조작상의 문제가 더욱 두드러진다. 특히 리모컨을 가지고 있고 루이를 탑승 중일 경우 루이의 특수 능력을 사용하면서 리모컨 폭탄도 동시에 기폭된다.

특수능력이 아무 효과가 없는 핑크 루이와 점프하는 순간 무적 판정이 생기는 퍼플 루이는 문제가 없고, 그린 루이와 옐로 루이는 폭탄을 필요로 하지 않는 특수 능력(각각 대시, 블록 킥)이므로 자폭하지 않는 위치에서 특수능력을 사용하면 그만이지만 문제는 블루 루이. 블루 루이는 바로 앞의 폭탄을 쳐내는 능력이므로 특수 능력을 사용하는 순간 폭탄이 터져서 자폭하고 만다. 따라서 리모컨을 가진 채로 블루 루이의 특수 능력을 사용하려면 먼저 자폭하지 않는 위치에 미리 폭탄을 1개 이상 설치한 다음에 쳐내고자 하는 폭탄을 설치해서 쳐내야 한다.[5]

다행히 메가 봄버맨의 경우 사용 버튼이 2개에서 3개로 늘어나서 루이 특수 능력 버튼이 따로 분리되었기 때문에 위와 같은 문제는 생기지 않는다.

4.2. 아이템

파일:Bomberman 94 아이템 메뉴얼.jpg

얻으면 여러 가지 능력치가 파워업되거나 새로운 능력을 얻을 수 있다. 같은 해에 발매된 슈퍼 봄버맨처럼 한 스테이지 내에서도 아이템이 여러 개 출현하며, 한 스테이지 내에서 나오는 아이템의 수와 종류는 고정되어 있다. 폭탄의 화염이나 배경에서 날아오는 오브젝트(2스테이지의 용암, 5스테이지의 로켓 등)에 닿으면 소멸하니 주의. 다만, 아이템을 파괴해도 적들이 새어나오지는 않는다. 이번 작에서는 아이템을 얻어도 득점은 따로 없지만, 이미 클리어한 스테이지를 계속 방문하여 빠뜨린 아이템을 얻을 수도 있다.

※ N: 노멀 게임에서 출현, B: 배틀 게임에서 출현, X: 노멀 게임에서 사망 시 소실
  • 폭탄 (N, B)
    폭탄이 그려진 아이템. 동시에 설치 가능한 폭탄 개수가 1개 늘어난다. 최대 10개.
  • 파이어 (N, B)
    얼굴 달린 불꽃이 그려진 아이템. 폭탄의 화력이 1블록 길어진다. 최대 5블록.
  • 폭탄 킥 (N, B, X)
    폭탄을 발로 차고 있는 모습이 그려진 아이템. 설치된 폭탄을 몸으로 부딪치면 걷어차서 이동시킬 수 있다. 발로 찬 폭탄은 보통은 적이나 장애물에 닿아야 정지하지만 Ⅱ버튼으로 도중에 정지시킬 수도 있다.[6] 폭탄이 이동하는 도중에도 폭발 타이머는 멈추지 않는다. 발로 찬 폭탄이 아이템 위를 지나가면 아이템이 소멸하지만 이 때는 적이 새어나오지 않는다. 폭탄 통과와 중첩이 가능하지만 이 때는 평상시에는 킥이 우선되며 폭탄 앞에 다른 장애물이 있을 때에만 통과할 수 있게 된다.
  • 라인 봄 (N, B, X)
    폭탄 3개가 나란히 놓여진 모습이 그려진 아이템. 폭탄 설치 후 그 자리에서 Ⅰ버튼을 한번 더 누르면 바라보는 방향으로 설치할 수 있는 개수만큼의 폭탄을 한꺼번에 일렬로 설치한다. 단, 앞에 적이나 다른 봄버맨, 장애물이 있을 경우는 그 직전까지만 설치 가능하다. 3-2, 5-1에서 나온다.
  • 리모컨 (N, X)
    폭탄을 품은 하트가 그려진 아이템. 설치한 폭탄을 Ⅱ버튼으로 원하는 타이밍에 터뜨릴 수 있다.[7] 여러 개 설치했을 경우 연결되지 않았으면서 가장 오래된 폭탄이 터진다. 속도가 빠른 적을 쉽게 잡을 수 있고 웬만해서는 자폭의 위험도 적은 매우 편리한 아이템. 이번 작에서는 첫 입수 가능한 시기가 이전 작들에 비해 늦다. 2-4의 첫 스테이지에서 입수할 수 있지만, 화산이 던져대는 용암에 남은 블록이나 아이템이 소실될 수 있으므로 최대한 빨리 블록을 부숴서 확인해야 한다.
  • 쾌속 슈즈 (N)
    롤러 스케이트가 그려진 아이템. 속도가 빨라진다. 이번 작에서는 여러 개 얻으면 효과가 중첩된다. 최대 3개까지 소지 가능. 2-1에서 한 번, 그 이후에 한 번 더 나오지만 2-1에서 아예 작정하고 파밍하는 게 편하다.
  • 다운 슈즈 (N)
    게다를 신은 발이 그려진 아이템. 쾌속 슈즈와는 반대로 속도가 1단계 느려진다. 웬만해선 얻을 필요가 없는 아이템. 그냥 무시하거나 파괴하자.
  • 벽 통과 (N, X)
    벽돌에 효과선이 그어진 아이템. 파괴 가능 블록 위를 지나다닐 수 있게 된다. 하지만 밟고 서 있는 블록이 폭탄에 파괴되면 직접 폭발에 휘말렸을 때처럼 미스로 처리되니 주의. 3-4에서 나온다.
  • 폭탄 통과 (N, X)
    폭탄에 효과선이 그어진 아이템. 설치된 폭탄 위를 지나다닐 수 있게 된다. 행여나 폭탄을 잘못 설치하여 갇혔을 때 빠져나올 수 있다. 폭탄 킥과 중첩이 가능하지만 이 때는 평상시에는 킥이 우선되며 폭탄 앞에 다른 장애물이 있을 때에만 통과할 수 있게 된다. 4-1과 5-3에서 나온다.
  • 부활 (N, X)
    웃는 얼굴의 하트가 그려진 아이템. 얻어 두면 폭발에 휘말리거나 적 또는 적의 공격에 맞았을 때 1회에 한해 미스를 회피할 수 있다.[8] 게다가 이 때 약 2초간 무적이 된다. 이번 작에서는 여러 개 얻으면 중첩이 가능하며, 가지고 있는 개수만큼 효과가 적용된다. 3-4에서 처음 나오므로 여기서 파밍하는 게 좋다. 이후 5-3에서 나온다.
  • 1UP (N)
    봄버맨이 그려진 아이템. 잔기가 하나 늘어난다. 최대 잔기는 9개. 이번 작에서는 스코어 누적으로도 잔기를 늘릴 수 있다.
  • 시계 (N)
    자명종 시계가 그려진 아이템. 얻은 순간부터 10초간 시간정지 효과가 일어난다. 물론 적들도 모두 정지한다. 단, 이 동안 플레이어는 무적상태가 아니므로 주의할 것.
  • 내화(耐火) 슈트 (N)
    노란색 방화복(통칭 조끼)이 그려진 아이템. 얻은 순간부터 20초간 무적상태가 된다. 이번 작에서는 폭탄 화염뿐만 아니라 적 또는 적의 공격에 대해서도 무적이 된다. 효과가 끝나기 직전이 되면 깜빡이는 속도가 느려진다.
  • 알 (N, B, X)
    얻을 시 루이에 탑승한다. 색은 랜덤.
  • 해골 아이템 (B)
    얻으면 봄버맨이 상태이상에 걸린다. 다른 플레이어에게 접촉하여 전염도 가능하며, 원래 해골을 얻은 플레이어가 회복될 때 전염된 플레이어들도 전부 동시에 회복된다. 또한 이미 해골을 얻은 상태에서 해골을 또 얻으면 기존 증상은 사라지고 새로운 증상에 걸린다.
    증상은 다음 10가지 중 랜덤으로 전작과는 달리 효과에 관계없이 지속시간이 20초로 동일하다.
    • 둔족병 - 이동 속도가 매우 느려진다. 상대에게 전염시키기도 힘들며 상대의 공격에도 대단히 취약해진다.
    • 준족병 - 이동 속도가 매우 빨라진다. 컨트롤이 익숙하지 않다면 난감해지지만 컨트롤이 익숙하다면 유리한 상태이상이 된다.
    • 리버스 증후군 - 방향키 컨트롤이 반대가 된다. 예를 들어, 방향키를 위로 누르면 아래로 간다.
    • 설치불능병 - 폭탄을 일절 설치하지 못하게 된다. 초반에 걸리면 난감하다.
    • 설사 - 폭탄이 자동으로 설치된다. 마구 설치한 후에 터지면 바로 또 설치하므로 폭탄 개수가 많을수록, 폭발 범위가 넓을수록 위험하다.
    • 화력최저병 - 화력이 1블록으로 하락하여 공격하기 힘들어진다.
    • 성급한 증후군 - 폭탄이 터지기까지의 시간이 단축된다. 자신의 폭탄에 죽을 위험이 커지지만 상황에 따라서는 상대를 공격하기 쉬워진다.
    • 한가로이 증후군 - 폭탄이 터지기까지의 시간이 연장된다. 초반에 걸리면 블록 파괴가 힘들어 귀찮아진다.
    • 못멈춰병 - 계속 걸어다니는 자동보행 상태가 되며, 장애물에 닿을 때까지 멈출 수 없게 된다. 방향 전환은 가능.
    • 체인지 - 무작위로 상대 플레이어와 위치가 바뀐다. 루이의 위치는 바뀌지 않으므로 루이를 타고 있는 상대의 경우 루이 탑승 상황까지 바뀐다. 바뀌면 그대로 효과가 끝난다.

4.3. 루이

파일:Bomberman 94 루이 메뉴얼.jpg

알을 얻으면 랜덤한 색의 루이에 탑승할 수 있다. 루이는 Ⅱ버튼을 누르면 특수능력을 사용한다. 색에 따라 사용할 수 있는 특수능력이 다르며, 루이에 탄 상태에서 공격을 받으면 루이는 소멸하지만, 봄버맨은 대미지 없이 계속 진행한다. 노멀 게임 한정으로 피격당해 루이를 잃었을 때 봄버맨은 2초간 무적상태가 된다. 단, 배틀 게임에서는 무적시간이 없으므로 운이 지지리도 없으면 루이에서 내리자마자 다른 폭탄에 맞아 죽을 수도 있다. 노멀 게임에서 루이는 얻은 에리어에서만 데리고 다닐 수 있으며 다른 에리어로 가면 루이가 사라진다.[9]

색깔에 따른 특수능력은 다음과 같다.
  • 그린 루이
    대시 기능. Ⅱ버튼을 누르면 장애물에 닿을 때까지 빠르게 달려간다. 대시 중에 폭탄 설치는 가능하지만 캔슬이나 방향전환이 불가능하며 대시 중에는 무적 상태가 아니므로 주의.
  • 퍼플 루이
    점프 기능. Ⅱ버튼을 누르면 2블록 앞으로 점프한다. 2블록 앞에 장애물이 없으면 폭탄이나 소프트 블록을 1칸 뛰어넘을 수 있다. 단, 이번 작에서는 하드 블록은 뛰어넘을 수 없다. 점프 시 타이밍이 맞으면 폭탄이나 적을 회피할 수도 있다. 노말 게임에서 리모콘과의 상성이 잘 맞는데, 리모콘과 점프 기능이 하나로 통합되어 있어 폭탄을 쉽게 피할 수 있고 적들도 처치가 쉬워진다. 이 능력은 이후 시리즈에서는 핑크 루이가 갖게 된다.
  • 블루 루이
    폭탄 펀트[10] 기능. Ⅱ버튼을 누르면 앞에 있는 폭탄을 발로 차서 포물선으로 날려 보낼 수 있다. 차낸 폭탄은 3칸 앞에 착지한다.[11] 쳐낸 폭탄을 봄버맨이 머리에 맞으면 잠시 경직되지만 아이템은 떨구지 않는다. 화면 가장자리 쪽으로 쳐내면 화면 반대편으로 보낼 수도 있다. 동년 발매된 슈퍼 봄버맨의 파워 글러브와 비슷한 능력이다.
  • 옐로 루이
    블록 킥 기능. Ⅱ버튼을 누르면 소프트 블록을 차서 밀어낼 수 있다. 여러 개가 줄지어 있는 경우 그네 충돌구처럼 제일 멀리 있는 블록이 날아간다. 블록이 날아가면서 필드 상의 아이템을 깔아뭉갤 경우 그대로 아이템이 없어진다. 배틀에서는 블록이 많은 초반에 나오면 상대를 가둘 수 있어서 굉장히 강력하지만, 블록이 거의 다 파괴된 후반에 나오면 능력을 발휘할 수 없으므로 그냥 HP +1에 불과하다.
  • 핑크 루이
    댄스 기능. Ⅱ버튼을 누르고 있으면 춤을 춘다. 그러나 아무 효과도 없다. 즉, 그냥 HP +1에 불과하다. 물론 없는 것보다는 낫지만 역시 무능력이라서 초반을 제외하면, 아니 초반이어도 아무 도움이 안 될 것 같지만 상술했듯이 여러 아이템을 가지고 있을 경우 차라리 아무 기능이 없는 루이가 낫기도 하다.

5. 노멀 게임

이번 작의 메인이 되는 스토리 모드로, 산산조각난 정령의 그림을 수복하고 버글러를 쓰러뜨리는 것이 목적이다. 총 5개의 에리어+α로 구성되어 있고 에리어 1은 3개의 스테이지+보스전으로 총 4개의 스테이지, 에리어 2~5는 각각 4개의 스테이지+보스전으로 총 5개의 스테이지로 구성되어 있으며, 각 스테이지는 각각 1~3개의 파트로 구성되어 있다. 대체로 후반으로 갈수록 스테이지 내의 파트 수가 증가한다. 스테이지는 에리어 내의 허브에서 원하는 순서대로 선택하여 공략이 가능하다.[12] 허브 화면에서 우측 상단의 'STAGE x'가 표시된 부분에는 해당 에리어의 보스의 실루엣이 나온다.[13]

이번 작은 기존 작품들과 시스템이 약간 차이가 있는데, 이번 작에서는 굳이 적을 모두 죽일 필요는 없으며, 필드에 설치된 코어 메카라고 불리는 램프가 달린 기계를 모두 파괴하는 것이 목적이다. 코어 메카를 모두 파괴하면 해당 스테이지의 다음 파트로 가는 문이 열리고, 마지막 파트에서 코어 메카를 모두 없애면 골인 지점에서 석판을 봉인하고 있는 봉인 캡슐이 깨지며, 석판을 회수할 수 있게 된다. 파트가 하나밖에 없는 스테이지는 문 없이 바로 봉인 캡슐이 나온다. 앞의 두 작품과는 달리 문이나 골인 지점을 터뜨려도 적이 추가로 새어 나오지는 않는다. 석판을 회수하면 최초 클리어 시에 한해서 남아 있던 소프트 블록이 모두 보너스 코인으로 바뀌며 15초간 이를 회수할 수 있다. 보너스 코인은 개당 500점이다. 15초가 지나거나 보너스 코인을 모두 회수하면 함성소리가 나오면서 봄버맨이 포즈를 취하고 스테이지가 클리어된다.[14] 소프트 블록이 하나도 없을 경우 석판을 얻자마자 바로 스테이지 클리어가 된다.

출구로 나가서 스테이지를 클리어한 후에는 해당 스테이지에서 획득한 석판이 정령의 그림의 조각으로서 맞춰진다. 이번 작에서는 한 번 클리어한 스테이지를 언제든지 선택해서 재도전이 가능하며 이미 클리어한 스테이지는 코어 메카가 모두 파괴되어 있고 문이나 골인 지점도 바로 열려 있다. 단, 이미 클리어한 스테이지에서는 골인해도 보너스 코인을 얻을 수 없다. 각 스테이지마다 나오는 아이템의 종류와 개수는 정해져 있으므로, 특정 아이템을 얻기 위해 재도전할 수도 있다.

에리어 내의 스테이지를 모두 클리어하면 마지막 획득한 석판을 맞추려는 순간 보스가 습격하여 그 에리어의 보스와 싸워야 한다. 보스전에서 죽으면 스테이지 선택 없이 무조건 보스전을 다시 시작해야 한다. 보스를 쓰러뜨려야 마지막 석판을 맞춰서 정령의 그림을 완성할 수 있다.[15] 정령의 그림이 완성되면 해당 에리어는 클리어한 것이 되어 중앙에 맞춰지고 다음 에리어로 갈 수 있다. 보스 스테이지는 한 번 클리어하면 재도전이 불가능하다. 5개의 에리어를 모두 클리어하면 최종 에리어가 출현하지만, 이 시점부터는 이전 스테이지로 돌아갈 수 없다. 즉 5-4에 진입하는 순간 "5-4 → 5탄 보스(5-5) → 최종 구역" 순으로 연속으로 이어지므로, 5-4를 클리어하지 않고 최대한 아이템을 확보하는 것이 중요하다.

기본적으로 3개의 잔기가 주어진다. 폭탄 폭발에 휘말리거나 적 또는 적의 공격에 맞으면 봄버맨이 깜짝 놀라다가 눈이 X가 된 채로 풍선처럼 파열되어서 폭사하는 연출이 나오면서 미스로 처리된다. 각 스테이지는 4분~8분[16]의 제한 시간이 있으며, 제한 시간 내에 클리어하지 못해도 미스로 처리된다. 남은 시간이 1분 미만이 되면 경고음이 울리면서 화면 우측 하단에 남은 시간이 0.1초 단위로 크게 표시된다. 제한 시간은 스테이지 내의 모든 파트에서 이어지므로 시간 안배에도 주의해야 한다. 대체로 파트가 많은 스테이지일수록 제한 시간이 길다. 어떠한 경우든 미스가 나게 되면 잔기가 1개 줄어들고 그 파트부터 다시 플레이해야 한다. 이 때 폭탄, 화력, 스피드를 제외한 아이템은 전부 소실되니 주의. 잔기는 1UP을 얻거나 일정 점수에 달하면 늘어난다. 잔기를 모두 소모하면 게임 오버가 되며 해당 스테이지의 처음부터 다시 시작해야 한다. 참고로 게임 오버 화면에서 4자리 숫자로 된 패스워드가 표시되는데, 이 패스워드를 입력하면 해당 스테이지부터 시작할 수 있다. 단, 패스워드에는 아이템 소지 상황은 저장되지 않으니 주의.

5.1. 보스 목록

  • 원숭이 & 바나나하 (さる&バナナッハー)
    파일:Bomberman '94 (J)-0000.png

    에리어 1 보스. 원숭이의 HP는 4. 바나나하의 HP는 8.
    2마리로 이뤄진 보스지만 바나나형 메카를 조종하는 원숭이가 본체라서 원숭이만 잡아도 클리어된다. 원숭이를 해치우면 무선 조종기가 터지고 꼬리에 불이 붙어 헐레벌떡 도망치다 벽에 부딪혀 쓰러진다.

    이 에리어엔 리모컨 아이템은 안나오지만 바나나하는 그저 돌아다닐 뿐 아무런 공격을 하지않기에 화력만 충분하면 클리어하기 쉽다. 참고로 원숭이는 주인공이 2블록 정도 가까이 접근하면 다른 곳으로 도망치므로 원숭이가 도망치지 않는 범위 내에서 폭탄을 설치하면 된다.
  • 피라미드 바위G (ピラミッド岩G)
    파일:Bomberman '94 (J)-0001.png

    에리어 2 보스. HP 6. 최종보스를 제외한 다른 보스들과 달리 이 보스전만 BGM이 다르다. 패턴은 아래와 같다.
    • 점프: 근처에 폭탄이 보이면 2블록 앞으로 점프하며, 착지할때 화면이 흔들리면서 주인공은 잠깐 경직된다.[17] 점프하려는 위치가 하드 블록에 막혀있으면 제자리 점프를 한다.
    • 용암탄 분출: 머리에서 용암탄을 3발 분출해 무작위한 위치로 떨어지며, 착탄된 용암은 파란 불씨로 변해 3블록만큼 퍼진다. 용암이 떨어지는 위치는 그림자로 표시돼서 그림자를 보고 피하면 된다. 참고로 폭탄이 용암에 맞거나 파란 불씨에 닿으면 즉시 유폭된다.
    • 로켓 펀치: 보스가 주인공을 정면으로 마주보고있으면 나오는 패턴. 전작 봄버맨 '93의 것과 달리 날아가는 펀치는 일정시간 동안 주인공을 쫓아가며, 속도가 주인공보다 빨라서 펀치를 흘리듯이 요령껏 피해야한다. 이런 이유로 피하기 까다로운 패턴에 속한다. 대신 펀치를 날리는 동안 보스는 점프하지 않는다.[18]
  • 그롭로브스 (グロブロブス)
    파일:Bomberman '94 (J)-0002.png 파일:Bomberman '94 (J)-0003.png

    에리어 3 보스. 최종보스를 제외하면 유일하게 2차 형태가 있다. 1형태는 HP 6. 2형태는 HP 4. 총 10번 대미지 줘야 죽는다. 패턴은 아래와 같다.[19]
    • 거품탄: 1형태는 거품을 4개로 뭉쳐서 쏘고, 2형태는 거품을 8개로 쏘나 각자 8 방향으로 흩어진다. 거품에 닿은 폭탄은 화력이 1블록만큼 대폭 약화되며, 주인공이 거품에 맞으면 몇초동안 경직된다. 거품탄은 폭탄 화염으로 제거 가능.
    • 집게: 방어용 패턴. 보스 코 앞에 폭탄이 보이면 집게로 집어들어 소화시켜 없앤다.
    • 일시 속업: 주인공이 보스의 다리 옆에 있으면 느낌표를 띄우고 멈칬하고있다가 일정 시간동안 이동 속도가 빨라지고 주인공을 쫓아온다.
  • 박쥐 백작 (コウモリ伯爵)
    파일:Bomberman '94 (J)-0004.png

    에리어 4 보스. HP 6. 작은 박쥐로 나왔다가 대형 박쥐의 모습으로 변한다. 죽었을 때를 보면 작은 박쥐쪽이 본 모습인듯. 항상 날고 있기 때문에 공격하려고 착지할 때를 제외하면 데미지를 입히는 게 아예 불가능하다. 패턴은 아래와 같다.
    • 변신: 4마리의 작은 박쥐로 분열한다. 이중에서 뾰족한 눈을 하고있는 본체를 공격하면 다른 박쥐들은 사라지고 다시 백작의 모습으로 돌아간다.
    • 날갯짓: 주인공을 뒤로 밀어낸다.
    • 박쥐 탄환: 착지하면서 날개를 접었다가 박쥐 형상의 탄환을 세 방향으로 쏘는데, 접은 날개의 방향에 따라 좌우가 달라진다. 가끔 날개를 양쪽으로 접은 모션으로 탄환이 여섯 방향으로 쏘기도 하며, 탄환의 속도는 눈으로 보고 피하기엔 빨라서 어렵다.[20]
  • 퀸 오요비 (クイーンオヨビー)
    파일:Bomberman '94 (J)-0005.png

    에리어 5 보스. HP 6. 적당한 파이어 + 라인 봄 + 리모콘 + 퍼플 루이의 조합이면 처음 자리에서 안 움직이고 깰 수도 있다(…).
    • 얼음 결정: 지팡이 휘두르는 모션을 취하면 이 패턴이 나온다. 주위에서 8개의 결정을 만들어 사방에 퍼트리며 유도성을 띠고 있다. 언뜻보면 어려운 패턴일듯 싶으나 결정에 닿아도 잠깐 얼려질 뿐이지 미스 판정이 아니라 겁낼 필요 없다.
    • 티아라 스핀: 자신의 왕관을 주인공한테 부메랑처럼 던졌다가 돌아온다.
  • 버글러 (バグラー)
    파일:Bomberman '94 (J)-0015.png 파일:Bomberman '94 (J)-0016.png

    에리어 6 최종보스. 총 3차 형태까지 있다.

    1차전은 4개의 레이저 비트(1기당 HP 3)로 상대하며, 회전하는 비트가 멈추면 십자 방향 또는 대각선 방향으로 레이저 탄환을 쏜다. 레이저가 폭탄에 닿으면 유폭된다. 비트를 전부 부수면 철문을 부수고 튀어나온 드래곤 로봇 DR-01에 탑승한다.

    2차전은 HP 6. 머리가 약점. 평상시엔 목을 뻗은채 움직이며 입에서 불을 쏘기도하지만, 양손에서 광선을 네번씩 쏘는 패턴을 가장 조심해야한다.[21] 거리를 두고 보스와 정면을 마주보면 광선에 안맞고 넘어갈 수 있다. 덤으로 보스 후방에 있는 맨 윗줄이 안전지대. 쓰러트리면 조종석 유리에서 깨지는 소리가 들리더니, 버글러가 던진 폭탄으로 기능정지된 DR-01를 완파시키고 탈출한 버글러는 망토를 벗고 직접 상대한다.

    파일:Bomberman '94 (J)-0017.png

    3차전은 HP 5. 주인공과 비슷한 조건으로 보스전을 치르지만 버글러가 꺼내는 폭탄은 8블록 분량의 화력이며[22], 회피도 잘해서 주인공의 폭탄이 보이는대로 화염이 닿지않는 안전지대로 피하거나, 스스로를 공중에 띄우기때문에 리모컨 아이템이 없으면 정공법으로 대미지 주기가 매우 어렵다.
    • 폭탄 킥: 버글러 앞에 폭탄 하나를 놓고 걷어참과 동시에 점프한다. 발로 찬 폭탄은 벽이나 다른 폭탄에 닿는 즉시 폭발하지만, 주인공이 폭탄에 직접 맞으면 뒤로 밀려날 뿐 폭탄은 그 자리에서 정지하고 폭발에 지연이 생긴다. 주인공이 버글러한테 접근하면 높은 확률로 나오는 패턴.[23]
    • 초능력: 자신을 공중으로 띄우고, 폭탄 4개를 공중으로 돌리고있다가 손가락을 내리면 폭탄들을 각자 십자 방향으로 날려보내 1초 후 동시에 폭파한다. 날아간 폭탄이 착지하는 위치에 따라서는 시간차를 두고 폭발하기도 한다.


    여담으로 3차전에선 배경이 우주로 변하고, 시간이 지날수록 혜성이 점점 봄버 별로 접근하고 있다.[24][25]

5.2. 엔딩

최종 보스 버글러를 클리어할 때, 루이를 탑승했냐의 여부에 따라 엔딩이 조금 달라진다.
  • 루이를 타지 않았을 경우
    봄버맨이 탈출하며, 폭발하는 버글러의 기지에서 날아와 다른 봄버맨들의 환호를 받으며 봄버맨도 기뻐하며 마지막에 우주선에서 펄쩍 뛰며 끝난다.
  • 루이를 타고 있었을 경우
    봄버맨은 루이와 함께 우주선에 탑승하지만 중량 초과로 우주선이 내려앉자, 이에 루이가 우주선에 뛰쳐나와 봄버맨만이라도 탈출시키려 한다. 봄버맨은 바로 내려 절대 그럴 수 없다며 루이를 데려가려고 하나 루이가 봄버맨을 발로 차 기절시킨 후 억지로 우주선에 태워 탈출시키고, 루이는 파괴되는 기지에서 남아 탈출하는 봄버맨을 바라본다.[26] 그 후 연출은 이전과 같지만, 다른 봄버맨들이 환호하는 와중에 주인공 봄버맨은 자기를 희생해 남은 루이 때문에 웃지 않고 약간 슬퍼보이는 얼굴을 지으며 끝난다.

[1] 1986년 설립. 원더보이 시리즈를 제작한 회사로 유명했다. 웨스톤이라는 사명은 개발자인 니시자와 류이치, 이시즈카 미치시토의 성 일부의 뜻(West+Stone)에서 따왔다고 한다.[2] 전직 애니메이터. 뿅뿅요정 하니, 메종일각 등의 원화를 담당하다가 1993년에 허드슨에 입사하여 봄버맨 시리즈 등 여러 게임의 원화를 그렸다. 2018년 6월 9일에 향년 58세로 사망하였다.[3] PC 엔진의 북미판 기종.[4] 2019년 1월 31일부로 Wii 버추얼 콘솔 서비스는 종료되었다.[5] 리모컨 폭탄은 여러 개 설치된 상태에서 기폭 버튼을 누르면 가장 오래된 폭탄이 기폭한다는 특징을 이용한 것이다.[6] 단, 리모컨 보유 시에는 세우려고 하면 사용 버튼이 겹치므로 그 자리에서 기폭시키게 되니 주의.[7] 하지만 월드 배경의 화산이나 펭귄이 던져대는 용암 및 로켓 혹은 적들이 쏘아대는 미사일 등에 의해 유폭될 경우, 상관없이 바로 터진다.[8] 단, 시간 초과로 인한 미스에는 효과가 없다.[9] 다만, 월드 선택 화면으로 갔다가 현재 있는 월드를 다시 선택하면 계속 루이에 탑승하고 있다.[10] punt: 럭비에서 손에 쥔 공을 떨어뜨려 그것이 바닥에 닿기 전에 길게 차는 것.[11] 장애물이 있을 경우 1칸씩 건너뛰다가 장애물이 없는 칸에 착지한다.[12] 단, 메가 봄버맨에서는 임의로 선택할 수 없으며 무조건 순서대로 플레이해야 한다.[13] 이미 클리어한 에리어의 경우 봄버맨이 V사인을 하고 있는 실루엣으로 바뀐다.[14] 루이를 타고 있을 경우 신나서 들썩들썩하는 루이 위에서 환호한다.[15] 이상한 점은 두 번째 보스만 배경음이 다르다.[16] 최종 구역은 10분.[17] 리모컨 아이템이 없을 경우, 잠깐 경직되는 것으로인해 본인이 설치한 폭탄에 자멸할 수가 있다.[18] 여담으로 펀치가 다시 자신한테 돌아올땐 판정이 없다.[19] 2형태에선 일부 패턴이 없어지나 대신 거품탄이 많아지고 거품탄의 발사 주기도 짧아진다.[20] 다만 판정이 크기와는 달리 의외로 작아서, 보스와 정면의 선상에 있으면 닿지 않고 아슬아슬하게 피해진다.[21] 직선→바깥쪽 대각선→직선→ 안쪽 대각선 순으로 광선을 쏜다.[22] 주인공이 설치하는 폭탄 화력이 최대 5블록까지라 생각하면 화염의 범위가 어마어마하다.[23] 이러한 인공지능을 이용하면 리모컨을 입수하지 못해도 보스를 자멸로 몰아넣을 수 있다.[24] 다만 타임 오버를 났다고 해서 혜성이 별에 충돌했다는 배드 엔딩은 없다.[25] MD판인 메가 봄버맨은 배경을 단순하게 남색으로 변하고 봄버 별을 배경에서 지워버렸다.[26] 이 때 효과음으로 루이의 '끼잉' 하는 울음소리가 나오는데, 하필 알 아이템을 먹고 루이에 탑승할 때 나는 효과음과 똑같아서 지켜보는 유저를 괴롭게 만든다.