상위 문서: 마인크래프트/아이템/장식 블록
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1. 개요
마인크래프트의 '장식 블록' 중 식물형인 것들에 대해 설명하는 문서이다. 편의상 생물학적으로 식물이 아닌 균류나 산호 등도 여기에 포함한다.대부분의 식물형 장식 블록은 뼛가루를 이용해 증식 혹은 성장시키거나, 퇴비통에 넣어 뼛가루를 만들거나, 화분에 심어 장식할 수 있다.
블록의 폭발 저항과 경도에 대한 내용은 마인크래프트/아이템/건축 블록 문서
의 폭발 저항과 경도 부분을
참고하십시오.블록에 불이 붙는 성질에 대한 내용은 마인크래프트/아이템/건축 블록 문서
의 가연성 부분을
참고하십시오.2. 종류
2.1. 나무 관련
2.1.1. 묘목
<colbgcolor=#008000> 경도 | <colbgcolor=#606060> 0 |
폭발 저항 | 0 |
최적화된 도구 | 모든 도구 |
묘목은 화분에 심어 장식할 수 있다. 또, 개당 0.5개의 아이템을 가열하는 연료로 쓰거나, 퇴비통에 넣어 30% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
묘목의 가장 주요한 기능은 나무로 자랄 수 있다는 것이다. 기본적으로 흙, 거친 흙, 잔디 블록, 균사체, 회백토, 뿌리내린 흙, 진흙, 진흙에 묻힌 맹그로브나무 뿌리, 경작지, 이끼 블록 위에 묘목을 심고, 밝기가 9 이상이면 시간이 흐른 후 나무로 자라난다. 뼛가루를 뿌려 성장을 촉진할 수도 있다. 이 외에 묘목의 종류별로 조금씩 다른 성장 조건이 있다.
- 파일:참나무 묘목(마인크래프트)up.png 참나무 묘목 (Oak Sapling)
- 획득: 참나무 잎 파괴, 구조물 상자, 떠돌이 상인
- 성장: 묘목 위로 높이 5칸 이상의 공간(면적 3×3 이상)이 있어야 자랄 수 있다. 보통은 작고 곧게 자라지만 공간이 넓으면 키 10m 내외에 잎이 풍성하고, 그 안으로 가지가 복잡하게 뻗은 큰 나무로 자라기도 한다.
- 벌집 생성: 2 블록 이내에 꽃이 있다면 나무로 자랐을 때 5% 확률로 1~3마리의 벌이 든 벌집이 붙어있다.
- 파일:짙은 참나무 묘목(마인크래프트)up.png 짙은 참나무 묘목 (Dark Oak Sapling)
- 획득: 짙은 참나무 잎 파괴, 구조물 상자, 삼림 대저택의 묘목 방, 떠돌이 상인
- 성장: 묘목 위로 높이 7칸 이상의 공간(면적 6×6 이상)이 있어야 자랄 수 있다. 다른 묘목과는 달리 오직 4개의 묘목을 2×2로 놓았을 때만 자란다.
- 파일:아카시아나무 묘목(마인크래프트)up.png 아카시아나무 묘목 (Acacia Sapling)
- 획득: 아카시아나무 잎 파괴, 구조물 상자, 사바나 마을의 도서관, 떠돌이 상인
- 성장: 묘목 위로 높이 6칸 이상의 공간(면적 5×5 이상)이 있어야 자랄 수 있다. 줄기가 굽은 형태가 많이 나온다.
- 파일:정글 나무 묘목(마인크래프트)up.png 정글 나무 묘목 (Jungle Sapling)
- 획득: 정글 나무 잎 파괴, 떠돌이 상인
- 성장: 묘목 위로 높이 5칸 이상의 공간(면적 3×3 이상)이 있어야 자랄 수 있다. 4개의 묘목을 2×2로 놓아 덩굴이 늘어진 거목으로 자라게 할 수도 있는데, 이땐 묘목 위로 높이 11칸 이상의 공간(면적 6×6 이상)이 있어야 한다. 또, 묘목들을 중심으로 4x4 공간은 비어 있어야 한다.
- 덩굴 생성: 거목으로 자라면 잎에서 덩굴이 함께 생성된다.
- 파일:자작나무 묘목(마인크래프트)up.png 자작나무 묘목 (Birch Sapling)
- 획득: 자작나무 잎 파괴, 구조물 상자, 삼림 대저택의 묘목 방, 떠돌이 상인
- 성장: 묘목 위로 높이 6칸 이상의 공간(면적 3×3 이상)이 있어야 자랄 수 있다. 플레이어가 기를 경우에는 발판 없이 목재를 캘 수 있는 높이까지만 자란다.
- 벌집 생성: 2 블록 이내에 꽃이 있다면 나무로 자랐을 때 5% 확률로 1~3마리의 벌이 든 벌집이 붙어있다.
- 파일:가문비나무 묘목(마인크래프트)up.png 가문비나무 묘목 (Spruce Sapling)
- 획득: 가문비나무 잎 파괴, 구조물 상자, 삼림 대저택의 묘목 방, 떠돌이 상인
- 성장: 묘목 위로 높이 6칸 이상의 공간(면적 5×5 이상)이 있어야 자랄 수 있다. 4개의 묘목을 2×2로 놓아 거목으로 자라게 할 수도 있는데, 이땐 묘목 위로 높이 14칸 이상의 공간(면적 6×6 이상)이 있어야 한다. 또, 묘목들을 중심으로 4x4 공간은 비어 있어야 한다.
- 회백토 생성: 거목으로 자란 가문비나무 주변의 균사체, 잔디 블록, 흙, 거친 흙은 회백토로 변한다.
- 파일:맹그로브나무 주아(마인크래프트).png 맹그로브나무 주아(Mangrove Propagule)
- 획득: 맹그로브나무의 잎에서 채집, 맹그로브나무 잎에 뼛가루를 사용
- 주아의 성장: 맹그로브나무 잎의 아랫면에 매달려 자라는 주아는 5단계(age=0~4)의 성장단계를 거치는데, 이 역시 뼛가루로 촉진할 수 있다. 다 자란 주아만이 파괴시 아이템을 드롭한다. 잎에 매달린 주아는 나무로 자랄 수 없으며 드롭된 주아를 잎에 다시 심는 건 불가능하다.
- 나무로의 성장: 주아 위로 높이 6칸 이상의 공간(면적 5×5 이상)이 있어야 자랄 수 있다. 이 외에도 성장에 있어 다른 묘목들과는 다른 특징이 있다.
- 주아는 다른 묘목들과는 달리 점토 위나 물 속의 블록에도 심을 수 있다.
- 주아 주변 사방 최대 5m까지 뿌리를 뻗기 때문에, 주아 주변 동서남북으로 블록이 전혀 없으면 자랄 수 없다.
- 한편 뿌리를 뻗을 충분히 넓은 평지가 있다면 거기서 수직으로 10m 상공에 떠 있는 블록 하나에서도 자랄 수 있다.
- 하지만 위에 언급한, 뿌리에 대한 조건들은 빡빡하게 만족하면 성장이 매우 더디다. 이는 뼛가루를 줘도 마찬가지이다.
- 덩굴과 이끼 바닥 생성: 자라면 잎에는 덩굴과 소수의 주아가, 뿌리에는 이끼 바닥이 함께 생성된다.
- 벌집 생성: 2 블록 이내에 꽃이 있다면 나무로 자랐을 때 5% 확률로 1~3마리의 벌이 든 벌집이 붙어있다.
- 기타: 맹그로브나무 주아는 꽃처럼 꿀벌들을 유인하거나 꿀을 모으게 할 수 있다.
묘목은 로드된 청크에 있더라도 무조건 일정 거리 내에 플레이어가 있어야 나무로 자란다.
2.1.2. 나뭇잎
참나무 잎 (Oak Leaves) | 짙은 참나무 잎 (Dark Oak Leaves) | 아카시아나무 잎 (Acacia Leaves) | 정글 나무 잎 (Jungle Leaves) |
자작나무 잎 (Birch Leaves) | 가문비나무 잎 (Spruce Leaves) | 맹그로브나무 잎 (Mangrove Leaves) | - |
- | |||
<colbgcolor=#008000> 경도 | <colbgcolor=#606060>0.2 | ||
폭발저항 | 0.2 | ||
최적화된 도구 | 가위, 괭이 | ||
불에 타는 성질 | 전이도:30, 가연성:60 | ||
용암에 의해 불이 붙음 | 가능 |
나무를 구성하던 나뭇잎은 직접적으로든 혹은 다른 나뭇잎을 통해서든, 6블록 이내의 원목과 연결돼 있지 않은 상태에서 블록 틱을 받으면 저절로 사라진다. 즉, 원목이 없으면 짧은 시간 안에 부패(decay)해 파괴된다. 하지만 플레이어가 직접 놓은 나뭇잎은 원목이 없더라도 파괴되지 않는다.
나뭇잎은 파괴될 때 다양한 아이템을 떨어뜨리기도 한다. 나뭇잎과 같은 종류의 묘목을 5%(정글나무 잎은 2.5%) 확률로, 막대기 1~2개를 2% 확률로 드롭한다. 참나무와 짙은 참나무 잎은 0.5% 확률로 사과를 떨어뜨리기도 한다. 이 모든 아이템들은 행운 마법이 부여된 도구로 잎을 파괴하면 드롭할 확률이 높아진다.
맹그로브나무 잎은 다른 나뭇잎들과는 다른 특징이 있다. 뼛가루를 사용하면 아랫면에 매달린 맹그로브나무 주아를 생성하는 것이다.
나뭇잎은 물에 잠길 수 있는(waterlogging) 블록이다. 다른 대부분의 물에 잠길 수 있는 블록과 달리 자신이 위치한 1×1×1 만큼의 물을 흐르지 않게 담아 붙잡아 둔다.
진달래 잎 또한 나뭇잎의 일종이다.
하드 코딩된 색 기준으로, 자작나무 잎(#804755)과 가문비나무 잎(#619961), 진달래 잎은 항상 색이 같다. 나머지 나뭇잎들의 색은 생물군계에 따라 다른 착색(Tint)이 적용되어 색이 결정되며, 인벤토리에서는 #48B518로 나타난다.
베드락 에디션에서는 얼어붙은 바다, 깊고 얼어붙은 바다, 얼어붙은 강, 눈 덮인 해변, 눈 덮인 평원, 눈 덮인 타이가 생물군계에서 눈이 내리는 동안 나뭇잎이 눈이 쌓인듯 하얗게 변한다. 비디오 설정에서 '화려한 그래픽(fancy graphics)'을 활성화해야 이런 모습을 볼 수 있다.
2.1.3. 균
<colbgcolor=#008000> 경도 | <colbgcolor=#606060>0 |
폭발 저항 | 0 |
최적화된 도구 | 모든 도구 |
화분에 심어 장식할 수도 있고, 퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
네사체에 뼛가루를 뿌리면 직접 균을 생성할 수 있다. 뿌린 곳과 그 주변 네사체에 네더 식물들이 생성되는 것이다. 진홍빛 네사체에서는 진홍빛 뿌리와 진홍빛 균, 그리고 낮은 확률로 뒤틀린 균이 생성된다. 뒤틀린 네사체에서는 뒤틀린 뿌리와 뒤틀린 균, 네더 싹, 뒤틀린 뿌리, 그리고 낮은 확률로 진홍빛 뿌리와 진홍빛 균도 생성된다.
균은 생김새가 버섯에 가깝지만 용도는 '네더의 묘목'에 가깝다. 균을 색이 맞는 네사체에 심고 뼛가루를 뿌리면 목재를 얻을 수 있는 거대한 균으로 자라난다. 묘목과는 달리 시간이 흐르는 것만으로는 자라지 않는다.
균은 잔디 블록, 흙, 거친, 흙, 균사체, 네사체, 영혼 흙, 경작지 위에 심을 수 있다. 하지만 상술했듯 균을 생성하거나 크게 자라게 할 수 있는 건 색이 맞는 각 네사체 뿐이다.
베드락 에디션에서는 '균'이 '곰팡이'로 번역되었다.
- 파일:Crimson_Fungus_item.png 진홍빛 균 (Crimson Fungus)
- 획득: 진홍빛 숲, 보루 잔해
- 성장: 진홍빛 네사체에 심고 뼛가루 사용
- 기타 용도(호글린 먹이): 한 쌍의 성체 호글린에게 먹여 새끼를 낳게 할 수 있다. 새끼에게 먹여 10%씩 성장을 촉진할 수도 있다.
- 파일:Warped_Fungus_item.png 뒤틀린 균 (Warped Fungus)
2.1.4. 버섯불
<colbgcolor=#008000> 버섯불 (Shroomlight) | |
파일:Shroomlight.png | |
밝기 | 15 |
경도 | 1 |
폭발 저항 | 1 |
최적화된 도구 | 괭이 |
베드락 에디션에서는 '쉬룸라이트'로 음역하였다.
2.2. 버섯 관련
2.2.1. 버섯
<colbgcolor=#008000> 밝기 | <colbgcolor=#606060>1(갈색 버섯만) |
경도 | 0 |
폭발 저항 | 0 |
최적화된 도구 | 모든 도구 |
화분에 심어 장식할 수도 있고, 퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
버섯은 하늘로 드러나 있거나 밝기가 13 이상인 곳에는 심지 못하며, 먼저 심었었다면 뽑혀버린다. 하지만 때로는 네더의 발광석 뭉치 위에 생성되기도 한다(MC-13210). 또, 균사체나 회백토 위라면 밝기가 13 이상이거나 하늘이 드러나 있어도 심을 수 있다.
버섯에 뼛가루를 뿌리면 40% 확률로 거대한 버섯으로 자라난다. 버섯이 흙이나 거친 흙, 균사체, 네사체, 회백토 등에 심어져 있어야 하며 버섯을 중심으로 7x7x9의 공간이 있어야 한다.
버섯은 주위로 퍼져나갈 수 있다. 틱마다 1%의 확률로, 주변 9×9×3 공간 안에 자신과 같은 종류의 버섯이 6개 이하일 것이 조건이다. 조건과 확률이 맞으면 주변 3×3×3 공간에, 자신과 같은 높이라면 50%, 높거나 낮으면 25%의 확률로 같은 종류의 버섯을 하나 생성한다.
- 빨간 버섯 (Red Mushroom)
- 획득: 밝기가 12 이하인 곳, 네더, 마녀 오두막, 삼림 대저택의 버섯 방, 빨간 무시룸에 가위질, 버섯 블록 파괴, 떠돌이 상인
- 용도(제작): 버섯 스튜, 토끼 스튜, 수상한 스튜 제작
- 갈색 버섯 (Brown Mushroom)
- 획득: 밝기가 12 이하인 곳, 삼림 대저택의 버섯 방, 갈색 무시룸에 가위질, 버섯 블록 파괴, 떠돌이 상인
- 용도(제작): 발효된 거미 눈, 버섯 스튜, 토끼 스튜, 수상한 스튜 제작
- 특징: 밝기 1의 빛을 낸다.
2.2.2. 버섯 블록
빨간색 버섯 블록 (Red Mushroom Block) | 갈색 버섯 블록 (Brown mushroom Block) | 버섯 자루 (Mushroom Stem) |
<colbgcolor=#008000> 경도 | <colbgcolor=#606060>0.2 | |
폭발 저항 | 0.2 | |
최적화된 도구 | 도끼 | |
불에 타는 성질 | 해당 없음 | |
용암에 의해 불이 붙음 | 가능 |
개당 1.5개의 아이템을 가열하는 연료로 쓰거나, 퇴비통에 넣어 85% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
그냥 파괴하면 같은 색의 버섯이 0~2개 드롭된다. 버섯 블록을 얻으려면 '섬세한 손길' 마법부여가 된 도구로 채취해야 한다.
2.3. 꽃
꽃은 거의 모든 생물군계의 흙, 잔디 블록 위에 생성된다. 꽃들은 다음과 같은 특징이 있다.- 잔디 블록, 흙, 거친 흙 위에 심을 수 있다.
- 퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.
- 참나무나 자작나무 묘목의 2 블록 이내에 꽃이 있다면 나무로 자랐을 때 5% 확률로 1~3마리의 꿀벌이 든 벌집이 붙어있다.
- 꿀벌들은 꽃과 벌집(혹은 벌통)을 오가며 꿀을 모은다.
2.3.1. 한 칸 짜리
<colbgcolor=#008000> 경도 | <colbgcolor=#606060>0 |
폭발 저항 | 0 |
최적화된 도구 | 모든 도구 |
불에 타는 성질 | 전이도:60(JE), 30(BE) 가연성:100 |
용암에 의해 불이 붙음 | 해당 없음 |
- 화분에 심을 수 있다.
- 조합창에서 분해해 1개의 염료를 만들 수 있다.
- 위더 장미를 제외하면 잔디 블록 위에 뼛가루를 뿌려 생성할 수 있다. 뿌리면 해당 위치와 최대 7 블록 주변에 0~8개의 긴 잔디, 8~24개의 잔디, 0~8개의 꽃(해당 생물군계에 생성되는)이 생성된다.
- 수상한 스튜의 재료가 된다.
- 갈색 무시룸에게 먹이면 수상한 스튜를 짜낼 수 있다.
재료로 쓴 꽃에 따른 스튜의 효과에 대한 내용은 마인크래프트/아이템/식료품 문서의 수상한 스튜 부분을참고하십시오.
- 양귀비 (Poppy)
- 획득: 모든 평원과 숲·목초지 생물군계, 삼림 대저택, 평원·타이가·눈 덮인 타이가 마을, 철 골렘 처치, 아기 주민의 선물(JE), 떠돌이 상인
- 제작 염료: 빨간색 염료
- 민들레 (Dandelion)
- 획득: 모든 평원과 숲·목초지 생물군계, 삼림 대저택, 평원·타이가·눈 덮인 타이가 마을, 떠돌이 상인
- 제작 염료: 노랑 민들레 염료
- 용도: 민들레를 들고 토끼를 유인할 수 있다. 한 쌍의 성체 토끼에게 먹여 새끼를 낳게 할 수도, 새끼에게 먹여 10%씩 성장을 촉진할 수도 있다.
- 파란 난초 (Blue Orchid)
- 획득: 늪 생물군계, 삼림 대저택, 떠돌이 상인
- 제작 염료: 하늘색 염료
- 파꽃 (Allium)
- 획득: 꽃 숲·목초지 생물군계, 삼림 대저택, 떠돌이 상인
- 제작 염료: 자홍색 염료
- 선애기별꽃 (Azure Bluet)
- 획득: 모든 평원·꽃 숲·목초지 생물군계, 삼림 대저택, 떠돌이 상인
- 제작 염료: 회백색 염료
- 기타: BE에서는 '푸른 삼백초'로 번역되었다.
- 빨간색, 주황색, 하얀색, 분홍색 튤립 (Red, Orange, White, Pink Tulip)
- 획득: 모든 평원·꽃 숲 생물군계, 삼림 대저택(빨간색, 흰색), 떠돌이 상인
- 제작 염료: 빨간색, 주황색, 회백색, 분홍색 염료
- 기타: 하얀색 튤립은 흰색이 아닌 회백색 염료가 나오는데, 이는 뼛가루가 흰색 염료 역할을 하던 구 버전의 잔재이다.
- 데이지 (Oxeye Daisy)
- 획득: 모든 평원·꽃 숲·목초지 생물군계, 삼림 대저택, 떠돌이 상인
- 제작 염료: 회백색 염료
- 용도: 꽃 모양 현수막 무늬의 제작(BE)
- 은방울꽃 (Lily of the valley)
- 획득: 모든 숲 생물군계, 떠돌이 상인
- 제작 염료: 흰색 염료
- 기타: BE에서는 영칭을 그대로 직역해 '계곡의 수련'으로 번역되었다.
- 수레국화 (Cornflower)
- 획득: 모든 평원·꽃 숲·목초지 생물군계, 떠돌이 상인
- 제작 염료: 파란색 염료
- 파일:위더 장미(마인크래프트).png 위더 장미 (Wither Rose)
2.3.2. 두 칸 짜리
<colbgcolor=#008000> 경도 | <colbgcolor=#606060>0 |
폭발 저항 | 0 |
최적화된 도구 | 모든 도구 |
불에 타는 성질 | 전이도:60, 가연성:100 |
용암에 의해 불이 붙음 | 가능 |
- 조합창에서 분해해 2개의 염료를 만들 수 있다.
- 뼛가루를 뿌리면 같은 종류의 꽃을 드롭한다.
- 베드락 에디션에서는 행운 마법부여된 도구로 파괴하면 더 많은 꽃을 드롭한다.
- 라일락 (Lilac)
- 획득: 모든 숲 생물군계
- 제작 염료: 자홍색 염료
- 장미 덤불 (Rose Bush)
- 획득: 모든 숲 생물군계
- 제작 염료: 빨간색 염료
- 모란 (Peony)
- 획득: 모든 숲 생물군계
- 제작 염료: 분홍색 염료
2.4. 잔디·고사리
<colbgcolor=#008000> 경도 | <colbgcolor=#606060>0 |
폭발 저항 | 0 |
최적화된 도구 | 가위 |
불에 타는 성질 | 전이도:60, 가연성:100 |
용암에 의해 불이 붙음 | 가능 |
잔디와 긴 잔디는 잔디 블록 위에 뼛가루를 뿌려 생성할 수 있다. 뿌리면 해당 위치와 최대 7 블록 주변에 0~8개의 긴 잔디, 8~24개의 잔디, 0~8개의 꽃(해당 생물군계에 생성되는)이 생성된다. 이끼 블록에 뼛가루를 사용할 때도 잔디와 긴 잔디가 생성된다. 반면 고사리 종류는 직접 생성하는 방법이 없다.
잔디 및 고사리는 생물군계에 따라 다른 착색(Tint)이 적용되어 색이 결정된다.
- 키 큰 잔디 (Tall Grass)
- 획득: 사바나 마을의 상자
- 용도: 퇴비통에 넣어 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.
- 기타: 긴 잔디를 가위로 자르면 잔디가 두 개 드롭된다. 긴 잔디를 심고 싶다면 잔디를 두 층 쌓거나 잔디에 뼛가루를 뿌려 자라게 만들어야 한다. 아이템으로 얻는 방법은 사바나 마을의 상자 뿐이다.
- 고사리 (Fern)
- 획득: 정글, 타이가, 눈 덮인 타이가, 거대 나무 타이가 생물군계, 타이가 마을의 상자
- 용도(화분): 고사리는 화분에 심을 수 있다.
- 용도(퇴비): 퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.
- 큰 고사리 (Large Fern)
- 획득: 타이가, 눈 덮인 타이가, 거대 나무 타이가 생물군계, 타이가 마을의 상자
- 용도: 퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.
- 기타: 큰 고사리를 가위로 자르면 고사리가 두 개 드롭된다. 큰 고사리를 심고 싶다면 고사리를 두 층 쌓거나 고사리에 뼛가루를 뿌려 자라게 만들어야 한다. 아이템으로 얻는 방법은 타이가 마을의 상자 뿐이다.
2.5. 마른 덤불
<colbgcolor=#008000> 마른 덤불 (Dead Bush) | |
파일:마른 덤불(마인크래프트).png | |
경도 | 0 |
폭발 저항 | 0 |
최적화된 도구 | 가위 |
불에 타는 성질 | 전이도:60, 가연성:100 |
용암에 의해 불이 붙음 | 가능 |
마른 덤불은 화분에 심어 장식할 수 있다. 또, 개당 1개의 아이템을 가열하는 연료로 쓸 수도 있다.
그냥 파괴하면 막대기가 0~2개 드롭된다. 마른 덤불을 얻으려면 가위로 채취해야 한다.
2.6. 덩굴
동굴 덩굴(Cave Vines)에 대한 내용은 마인크래프트/아이템/식료품 문서
의 발광 열매 부분을
참고하십시오.<colbgcolor=#008000> 덩굴 (Vine) | |
파일:덩굴(마인크래프트)up.png | |
경도 | 0.2 |
폭발 저항 | 0.2 |
최적화된 도구 | 가위 |
불에 타는 성질 | 전이도:30, 가연성:60 |
용암에 의해 불이 붙음 | 가능 |
덩굴은 두께가 일반적인 블록의 1⁄16인 비 고체 블록으로, 고체 블록의 옆면에만 붙일 수 있다. 또, 그렇게 옆면에 붙은 블록이 있는 상태에 한해 인접한 한 칸의 천장에 붙을 수도 있다.
덩굴은 블록 틱마다 25% 확률로 인접한 무작위 방향으로 퍼져나가 자란다. 바로 밑에 블록이 있을 경우 옆으로 3칸까지 더 자랄 수 있다. 아래로 자랄 경우 붙어있을 블록 없이 덩굴끼리 이어져 늘어질 수 있다.
늘어진 덩굴 너머의 대상을 플레이어는 볼 수 있지만 몹은 덩굴을 꿰뚫어 볼 수 없다. 늘어진 덩굴은 개체가 통과할 수 있는데, 달리는 플레이어가 덩굴을 통과할 경우 달리기가 취소된다. 늘어진 덩굴의 윗부분을 파괴하면 아랫부분도 모두 파괴된다.
덩굴에 붙어서 점프 키를 누르면 사다리와 비슷하게 타고 오르내릴 수 있다. 웅크리기를 누르면 매달리는 것도 가능하다.
그냥 파괴하면 아무 것도 나오지 않는다. 덩굴을 채취하려면 가위로 채취해야 한다.
덩굴은 톱니 테두리 현수막 무늬(BE), 이끼 낀 조약돌, 이끼 낀 석재 벽돌의 재료가 된다. 또, 퇴비통에 넣어 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.
덩굴은 생물군계에 따라 다른 착색(Tint)이 적용되어 색이 결정된다.
2.7. 사탕수수·선인장·대나무
이들은 아래에서 위로 층을 추가하며 자라나며, 아래의 것을 파괴하면 위의 것들도 같이 무너져내린다는 공통점이 있다.<colbgcolor=#008000> 사탕수수 (Sugar Cane) | |
경도 | 0 |
폭발 저항 | 0 |
최적화된 도구 | 모두 |
사탕수수는 물과 사방 1칸 거리 내로 인접한 잔디 블록, 흙, 거친 흙, 회백토, 모래, 붉은 모래, 진흙 혹은 다른 사탕수수 위에 심을 수 있다. 세계 생성시 나타난, 혹은 직접 쌓은 사탕수수는 4단 이상의 높이인 것도 볼 수 있으나, 기본적으로 성장은 3단이 최대이다. 밝기에 상관없이 자라며 베드락 에디션에서는 뼛가루를 이용하여 성장을 촉진할 수도 있다.
사탕수수는 1×1×1 공간을 차지하면서도 개체의 이동을 방해하지 않아 통과가 가능하다. 거기에 자바 에디션이라면 물에 의해 파괴되지 않으며 물 속에도 심을 수 있다. 자바 에디션에서는 이 두 성질을 이용해 물 속에서 자유로이 움직이고 숨 쉴 수 있는 공간을 만들 수 있다.
사탕수수는 설탕과 종이의 재료가 된다. 또, 퇴비통에 넣어 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.
생물군계에 따라 다른 착색(Tint)이 적용되어 색이 결정된다.
<colbgcolor=#008000> 선인장 (Cactus) | |
경도 | 0.4 |
폭발 저항 | 0.4 |
최적화된 도구 | 모두 |
선인장은 모래와 붉은 모래, 혹은 다른 선인장 위에 심을 수 있다. 세계 생성시 나타난, 혹은 직접 쌓은 선인장은 4단 이상의 높이인 것도 볼 수 있으나, 기본적으로 성장은 3단이 최대이다. 선인장은 밝기에 상관없이 자란다.
선인장은 아랫면을 제외한 다섯 면에 닿는 개체에게 0.5초당 1의 피해를 준다. 이러한 성질 때문에 선인장을 채집하다가 아이템화된 선인장이 아래의 선인장에 닿아 피해를 입고 사라질 수도 있다. 플레이어가 선인장에 의해 죽을 경우, 'OOO이(가) 찔려 사망했습니다' 라고 사망 메시지가 뜬다.
선인장의 옆면에는 대부분의 고체 블록을 닿게 놓을 수 없다. 만약 자라나면서 닿을 상황이 된다면, 자라난 부분이 즉시 파괴되어 아이템이 된다. 이를 이용해서 선인장 자동 농장을 구성할 수 있다.
선인장은 화로에 넣고 구워 초록색 염료를 만들 수 있다. 또, 화분에 놓아 장식할 수 있고, 퇴비통에 넣어 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
<colbgcolor=#008000> 대나무 (Bamboo) | |
파일:대나무(마인크래프트)up.png | |
경도 | 1 |
폭발 저항 | 1 |
최적화된 도구 | 검, 도끼 |
불에 타는 성질 | 전이도:60, 가연성:60 |
용암에 의해 불이 붙음 | 가능 |
대나무는 잔디 블록, 흙, 거친 흙, 잔디, 균사체, 회백토, 모래, 뿌리내린 흙, 그리고 다른 대나무 위에 심을 수 있다. 자라려면 밝기가 9 이상이어야 하며 12~16 블록 높이까지 자랄 수 있다. 뼛가루를 뿌려 성장 단계를 증진시키는 것도 가능하다. 자라는 속도는 빠른 편에 속한다.
처음 심으면 죽순의 모양이 되는데 이때는 개체의 이동을 방해하는 판정이 없다. 자라나서 줄기의 형태가 되면 이 때부터 이동을 방해하는 판정이 생긴다. 대나무는 심어진 블록의 중앙이 아닌, 비껴간 무작위 위치에서 자라나기 때문에 여럿을 심으면 그 간격이 일정하지 않다. 그 틈이 플레이어가 지나갈 수 있을 정도일 때가 있는가 하면 그러지 못할 정도로 좁을 때도 있다. 또, 대나무가 설치된 블록에서는 몹이 스폰하지 않는다.
대나무는 비계와 막대기의 재료가 된다. 또, 화분에 놓아 장식할 수 있고, 개당 0.25개의 아이템을 가열하는 연료로 쓸 수도 있다.
판다의 번식에도 중요한 역할을 한다. 우선 번식 조건을 조성하는 데에 필요하며 들고 판다를 유인할 수 있다. 한 쌍의 성체 판다에게 먹여 새끼를 낳게 할 수도, 새끼에게 먹여 10%씩 성장을 촉진할 수도 있다.
2.8. 발광 이끼
<colbgcolor=#008000> 발광 이끼 (Glow Lichen) | |
파일:마인크래프트_발광_이끼.png | |
밝기 | 7 |
경도 | 0.2 |
폭발 저항 | 0.2 |
최적화된 도구 | 가위, 도끼 |
불에 타는 성질 | 전이도:?, 가연성:? |
용암에 의해 불이 붙음 | 가능 |
발광 이끼는 모든 면에 놓을 수 있는 1⁄16 두께의 얇은 블록이다.
면이 온전한 블록이 주변에 있는 상태에서 발광 이끼에 뼛가루를 사용하면 그 이끼 주변 동서남북 중 한 방향에 발광 이끼가 하나씩 생성된다. 뼛가루 없이 저절로 퍼져나가지는 않는다.
퇴비통에 넣어 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.
그냥 파괴하면 아무 것도 나오지 않는다. 발광 이끼를 채취하려면 가위를 사용해야 한다. 반면, 발광 이끼를 가장 빨리 파괴할 수 있는 도구는 도끼이다.
2.9. 무성한 동굴 식물
무성한 동굴에서 주로 생성되는 식물형의 장식 블록들이다.동굴 덩굴에 대한 내용은 마인크래프트/아이템/식료품 문서
의 발광 열매 부분을
참고하십시오.2.9.1. 진달래 관련
<colbgcolor=#008000> 진달래 잎 (Azalea Leaves) | 꽃 핀 진달래 잎 (Flowering Azalea Leaves) |
경도 | 0.2 |
폭발 저항 | 0.2 |
최적화된 도구 | 가위, 괭이 |
불에 타는 성질 | 전이도:30, 가연성:60 |
용암에 의해 불이 붙음 | 가능 |
꽃 핀 진달래 잎은 꽃과 성질이 비슷하다. 꿀벌이 꿀을 모으게 할 수 있고, 플레이어가 들고 꿀벌을 유인하거나 꿀벌에게 먹일 수 있다. 또, 묘목이 자랄 때 옆에 있으면 묘목이 벌집이 붙은 나무가 될 확률도 있다.
퇴비통에 넣으면 진달래 잎은 30%, 꽃 핀 진달래 잎은 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.
<colbgcolor=#008000> 진달래 (Azalea) | 꽃 핀 진달래 (Flowering Azalea) |
경도 | 0 |
폭발 저항 | 0 |
최적화된 도구 | 없음 |
불에 타는 성질 | 전이도:?, 가연성:? |
용암에 의해 불이 붙음 | 해당 없음 |
진달래 잎이나 꽃 핀 진달래 잎이 파괴될 때, 5% 확률로 드롭된다. 도구에 행운 마법이 부여되어 있으면 단계별로 확률이 6.25%, 8.33%, 10%로 오른다.
진달래는 잔디 블록, 흙, 거친 흙, 뿌리내린 흙, 회백토, 이끼 블록, 경작지, 점토 등의 위에 심을 수 있다.
심어진 진달래에 뼛가루를 사용하면 45% 확률로 진달래 나무로 자라난다. 묘목과는 달리 시간이 흐르는 것만으로는 자라지 않는다.
꽃 핀 진달래는 꽃과 성질이 비슷하다. 꿀벌이 꿀을 모으게 할 수 있고, 플레이어가 들고 꿀벌을 유인하거나 꿀벌에게 먹일 수 있다. 또, 묘목이 자랄 때 옆에 있으면 묘목이 벌집이 붙은 나무가 될 확률도 있다. 화분에 심어 장식할 수도 있다.
퇴비통에 넣으면 진달래는 65%, 꽃 핀 진달래는 85% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.
분명 뛰어올라 넘을 수 있는 1m 높이의 블록이지만 대부분의 몹들은 울타리나 담장처럼 진달래를 넘어다니지 않는다. 한편 아랫 부분인 줄기는 가늘어서 진달래로 벽을 세워도 작은 틈이 생긴다. 좀벌레나 새끼 거북, 새끼 고양이같은 아주 작은 몹은 이 틈을 지나다닐 수 있다.
<colbgcolor=#008000> 매달린 뿌리 (Hanging Roots) | |
파일:매달린 뿌리(마인크래프트).png | |
경도 | 0.1 |
폭발 저항 | 0.1 |
최적화된 도구 | 가위 |
불에 타는 성질 | 전이도:?, 가연성:? |
용암에 의해 불이 붙음 | 해당 없음 |
매달린 뿌리는 퇴비통에 넣어 30% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.
그냥 파괴하면 아무 것도 나오지 않는다. 매달린 뿌리를 채취하려면 가위를 사용해야 한다.
2.9.2. 포자 꽃
<colbgcolor=#008000> 포자 꽃 (Spore Blossom) | |
파일:포자 꽃(마인크래프트).png | |
경도 | 0 |
폭발 저항 | 0 |
최적화된 도구 | 없음 |
불에 타는 성질 | 전이도:?, 가연성:? |
용암에 의해 불이 붙음 | 해당 없음 |
퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.
2.9.3. 이끼 블록·이끼 바닥
<colbgcolor=#008000> 이끼 블록 (Moss Block) | |
파일:Moss_Block.png | |
경도 | 0.1 |
폭발 저항 | 0.1 |
최적화된 도구 | 괭이 |
이끼 블록 위에는 오버월드의 흙에서 자라는 식물처럼 보이는 블록의 대부분은 물론, 작은 흘림잎도 심을 수 있다. 하지만 베드락 에디션에서는 사탕수수, 대나무, 마른 덤불을 심을 수 없다.
이끼 블록에 뼛가루를 사용하면 주변의 흙, 잔디 블록, 거친 흙, 회백토, 균사체, 뿌리박힌 흙, 자갈, 돌, 심층암, 응회암, 화강암, 안산암, 섬록암, 매끄러운 화강암·안산암·섬록암(BE)이 이끼 블록으로 변한다. '원본' 이끼 블록과 y 좌표가 같고 윗면엔 공기 뿐인(비어 있는), 무작위 3x3~7x7 영역 안의 블록이 해당한다.
이끼 블록에 뼛가루를 사용하면 여러 식물이 생성되기도 한다. 사용한 위치와 주변의 이끼 블록에 잔디를 50%, 이끼 바닥을 25%, 키 큰 잔디나 진달래를 10%, 꽃 핀 진달래를 5% 확률로 생성한다.
퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
이끼 블록은 이끼 바닥의 재료가 된다.
<colbgcolor=#008000> 이끼 바닥 (Moss Carpet) | |
파일:마인크래프트_moss_carpet.png | |
경도 | 0.1 |
폭발 저항 | 0.1 |
최적화된 도구 | ? |
조합법 | |
이끼 블록 두 개를 조합해 3개 생성 |
퇴비통에 넣어 30% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.
양탄자와 비슷하게, 이끼 바닥을 위에 놓은 울타리나 담장은 이끼 바닥을 밟고 넘어 다닐 수 있게 된다. 플레이어는 이를 활용할 수 있지만 몹들은 넘어다니지 않는다.
2.9.4. 흘림잎
<colbgcolor=#008000> 작은 흘림잎 (Small Dripleaf) | |
파일:Minecraft_Small_Dripleaf.png | |
경도 | 0 |
폭발 저항 | 0 |
최적화된 도구 | 가위 |
불에 타는 성질 | 전이도:?, 가연성:? |
용암에 의해 불이 붙음 | 해당 없음 |
작은 흘림잎은 점토와 이끼 블록 위에 놓을 수 있다. 물 속이라면 흙, 거친 흙, 경작지, 잔디 블록, 회백토 위에도 놓을 수 있다.
뼛가루를 사용하면 큰 흘림잎으로 자란다. 뼛가루 없이 저절로 자라지는 않는다.
퇴비통에 넣어 30% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
그냥 파괴하면 아무 것도 나오지 않는다. 작은 흘림잎을 채취하려면 가위로 채취해야 한다
<colbgcolor=#008000> 큰 흘림잎 (Big Dripleaf) | |
파일:Minecraft_Big_Dripleaf.png | |
경도 | 0.1 |
폭발 저항 | 0.1 |
최적화된 도구 | 도끼 |
불에 타는 성질 | 전이도:?, 가연성:? |
용암에 의해 불이 붙음 | 해당 없음 |
큰 흘림잎은 점토, 거친 흙, 흙, 경작지, 잔디 블록, 이끼 블록, 균사체, 회백토, 뿌리내린 흙 위에 놓을 수 있다.
겉모습만 보면 상상하기 힘들지만, 높이 자라난 큰 흘림잎을 파괴하면 (사탕수수, 선인장 등과 마찬가지로) 그만큼의 큰 흘림잎들을 드롭한다. 아래의 것을 파괴하면 위의 것들도 같이 무너져내리는 것도 비슷하다.
큰 흘림잎은 고체 블록이 아닌 줄기, 그리고 꼭대기에 달린 잎으로 구성되어 있다. 잎의 위에는 보통의 블록들처럼 몹이나 플레이어, 아이템 등의 개체가 올라갈 수 있는데, 1초(20틱)이 지나면 잎이 기울기 시작한다. 몇 틱이 더 지나면 잎은 완전히 기울어(고체에서 비 고체가 되어) 위에 올라선 대상을 떨어뜨린다. 또, 잎이 발사체에 맞으면 곧바로 완전히 기울어진다. 기운 잎은 얼마 후 다시 원상태로 돌아온다.
잎(줄기가 아닌)에다 레드스톤 신호를 주면 기울지 않는다. 하지만 발사체에 맞아 기우는 건 레드스톤 신호로도 막을 수 없다.
퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
2.10. 후렴초 식물
<colbgcolor=#008000> 경도 | <colbgcolor=#606060>0.4 |
폭발 저항 | 0.4 |
최적화된 도구 | 도끼 |
- (성장 가능)(성장 중지) 후렴화 (Chorus Flower)
- 획득: 엔드 외부 섬에서 후렴화 채취. 삼지창이나 화살을 맞혀 채취할 수도 있다.
- 용도: 후렴과 나무의 종자, 생장점
- 설명: 엔드 돌이나 후렴초에 심을 수 있다. 후렴화는 위로 올라가거나 옆으로 꺾이면서 지나간 자리에 새 후렴초를 생성한다. 가끔 새로운 후렴화를 생성하며 가지가 여러 갈래로 갈라져 나가기도 한다. 성장을 중지한 후렴화는 채집해서 다시 심으면 살아나 다시 자란다.
- 후렴초 (Chorus Plant)
- 획득: 서바이벌 모드에서 아이템으로 획득 불가능, 파괴하면 0~1개의 후렴과 드롭
- 용도: 후렴과 나무의 가지 끝을 제외한 모든 부분을 구성한다.
- 설명: 후렴초는 한 번 옆으로 꺾어서 자라날 수 있지만, 두 번 이상은 옆으로 자라나지 않으며 한 번 옆으로 자라났다면 무조건 위로 자라난다. 때문에 위로 솟아난 후렴초 중간에 후렴화를 배치하면 이미 옆에 붙은 상태이기에 위로 뻗어야하므로 더 이상 자라날 여지가 없어져 성장을 멈추게 된다. 또한 자라나는 후렴초는 절대 주변의 갈라진 후렴초에 간섭하지 않으려고 하며 명령어 등으로 후렴초 아이템을 소환해서 붙이면 그 위로 전부 파괴된다.
후렴초 식물은 식물들 중 유일하게 자랄 때 특유의 효과음(block.chorus_flower.grow)을 낸다.
2.11. 네더 식물
네더에서 생성되는 식물들을 설명한다.2.11.1. 뿌리
<colbgcolor=#008000> 경도 | <colbgcolor=#606060>0 |
폭발 저항 | 0 |
최적화된 도구 | 모든 도구 |
불에 타는 성질 | 해당 없음 |
용암에 의해 불이 붙음 | 가능 |
화분에 심어 장식할 수도 있고, 퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
네사체에 뼛가루를 뿌리면 직접 뿌리를 생성할 수 있다. 뿌린 곳과 그 주변 네사체에 네더 식물들이 생성되는 것이다. 진홍빛 네사체에서는 진홍빛 뿌리와 진홍빛 균, 그리고 낮은 확률로 뒤틀린 균이 생성된다. 뒤틀린 네사체에서는 뒤틀린 뿌리와 뒤틀린 균, 네더 싹, 휘어진 덩굴, 그리고 낮은 확률로 진홍빛 뿌리와 진홍빛 균도 생성된다.
- 파일:Minecraft_Crimson_Roots.png 진홍빛 뿌리 (Crimson Roots)
- 획득: 진홍빛 숲·영혼 모래 골짜기(드물게) 생물군계, 보루 잔해의 상자
- 파일:Minecraft_Warped_Roots.png 뒤틀린 뿌리 (Warped Roots)
- 획득: 뒤틀린 숲 생물군계
2.11.2. 덩굴(네더)
<colbgcolor=#008000> 경도 | <colbgcolor=#606060>0 |
폭발 저항 | 0 |
최적화된 도구 | 모든 도구 |
덩굴은 랜덤 틱마다 10% 확률로 한 블록 자라날 수 있다. 또, 뼛가루를 뿌리면 곧바로 한 블록씩 자라게 할 수 있다.
덩굴의 끝 부분엔 0~25의 age값이 있다. 심으면 0~24의 age 값(자바 에디션은 F3을 눌러 값을 확인 가능)이 정해지는데, 한 블록 자라날 때마다 맨 끝 덩굴의 age값이 1씩 늘어나서 25에 달하면 성장을 멈춘다. 즉, 새로 심은 덩굴 하나가 2~26 블록까지 자랄 수 있는 샘이다. 덩굴이 파괴되면 남은 맨 끝 덩굴의 age 값이 0~24 중 다시 정해진다.
덩굴의 끝 부분에 가위를 사용하면 성장을 멈춰 길이가 더 자라지 않는다.
파괴하면 30% 확률로 아이템화된다. 이 확률은 행운 III 마법부여된 도구로 100%까지 올릴 수 있으며, 가위나 섬세한 손길 마법부여된 도구를 이용해 100% 확률로 채취할 수도 있다.
- 파일:Weeping_Vines.png 늘어진 덩굴 (Weeping Vines)
- 획득: 진홍빛 숲 생물군계. 주로 거대한 진홍빛 균의 갓에 매달려 있다.
- 성장: 블록의 아랫면에 심을 수 있고 아래로 자라난다.
- 기타: 베드락 에디션에서는 '흐느끼는 덩굴'로 번역되었다.
- 파일:Twisting_Vines.png 휘어진 덩굴 (Twisting Vines)
- 획득: 뒤틀린 숲 생물군계
- 성장: 블록의 윗면에 심을 수 있고 위로 자라난다.
2.11.3. 네더 싹
<colbgcolor=#008000> 네더 싹 (Nether Sprouts) | |
파일:Nether_Sprouts.png | |
경도 | 0 |
폭발 저항 | 0 |
최적화된 도구 | 가위 |
불에 타는 성질 | 해당 없음 |
용암에 의해 불이 붙음 | 가능 |
네더의 식물이지만 네사체 뿐 아니라 잔디 블록, 흙, 거친 흙, 회백토에도 심을 수 있다. 또, 퇴비통에 넣어 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
2.12. 수중
물에서만 생성되는 식물들을 설명한다.2.12.1. 수련잎
<colbgcolor=#008000> 수련잎 (Lily Pad) | |
경도 | 0 |
폭발 저항 | 0 |
최적화된 도구 | 모두 |
수련 잎은 잔잔한 물이나 얼음 위에만 놓을 수 있다. 수련 잎 위에는 플레이어가 서 있을 수 있고, 몹이 생성되지 않아서 좋은 징검다리로 삼을 수 있다. 또, 수련 잎 밑에 블록을 놓을 경우 잎은 아이템화되지만 블록은 그대로 유지되는데, 이를 이용해 수면에 블록을 편하게 배치할 수 있다.
퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
수련 잎은 빠르게 달리는 보트와 부딪히면 부서져 아이템화된다.
잎이 놓이는 방향은 놓이는 위치에 따라 이미 정해져 있다. 플레이어가 바라보는 방향은 관계가 없고 부수고 다시 설치해도 같은 방향으로 놓이기 때문에 방향을 바꿀 방법은 없다.
2.12.2. 해초
<colbgcolor=#008000> 해초 (Seagrass) | |
경도 | 0 |
폭발 저항 | 0 |
최적화된 도구 | 가위 |
잔디와 비슷하게 한 칸 높이와 두 칸 높이 두 종류가 있다. 두 칸짜리를 만들려면 한 칸 짜리에 뼛가루를 뿌려 자라게 해야 하는 것도 비슷하다. 하지만 잔디와 달리 두 칸 짜리 해초는 아이템으로 존재하지 않는다.
해초를 한 쌍의 거북에게 먹이면 교미를 해 알을 낳게 할 수 있다. 또, 퇴비통에 넣어 30% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
그냥 파괴하면 아무 것도 나오지 않는다. 해초를 채취하려면 가위로 채취해야 한다.
2.12.3. 켈프
<colbgcolor=#008000> 켈프 (Kelp) | |
경도 | 0 |
폭발 저항 | 0 |
최적화된 도구 | 모두 |
켈프는 물의 근원과 수직으로 흐르는 물에만 있을 수 있다. 수직으로 흐르는 물에 켈프가 놓이면 그 공간은 물의 근원이 된다. 이를 이용하면 깊은 공간을 수고를 덜 들이고 물의 근원으로 채울 수 있다.
사탕수수나 선인장, 대나무처럼 플레이어가 쌓아 올릴 수도 있으며 아래의 것을 파괴하면 위의 것들도 같이 무너져 아이템화된다.
켈프는 랜덤 틱마다 14% 확률로 자랄 수 있다. 밝기에 상관없이 자라며 뼛가루를 이용하여 성장을 촉진할 수도 있다.
켈프의 끝 부분엔 0~25의 age값이 있다. 심으면 0~24의 age 값(자바 에디션은 F3을 눌러 값을 확인 가능)이 정해지는데, 한 블록 자라날 때마다 맨 윗층의 켈프의 age값이 1씩 늘어나서 25에 달하면 성장을 멈춘다. 즉, 새로 심은 켈프 하나가 2~26 블록까지 자랄 수 있는 샘이다. 켈프가 파괴되면 남은 맨 끝 켈프의 age 값이 0~24 중 다시 정해진다.
하지만 맨 윗층의 켈프가 부서지면 그 아래 켈프의 age 값이 재설정되어서 25에 달하기까지 다시 자라게 된다.
자바 애디션에서는 켈프의 끝 부분에 가위를 사용하면 성장을 멈춰 길이가 더 자라지 않는다.
화로에 구우면 식료품인 말린 켈프가 되며, 말린 켈프를 이용해 말린 켈프 블록을 만들 수 있다. 또, 퇴비통에 넣어 30% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
베드락 에디션에서는 '다시마'로 번역되었다.
2.12.4. 불우렁쉥이
<colbgcolor=#008000> 불우렁쉥이 (Sea Pickle) | |
파일:불우렁쉥이(마인크래프트).gif파일:마른 불우렁쉥이(마인크래프트).gif 물 속에서의 모습/ 물 밖에서의 모습 | |
밝기 | 6, 9, 12, 15(물 속, 1~4개 군집) |
경도 | 0 |
폭발 저항 | 0 |
최적화된 도구 | 모두 |
불우렁쉥이에 뼛가루를 뿌리면 증식시킬 수 있다. 물 속의 산호 블록에 붙어있는 불우렁쉥이에게 뼛가루를 뿌리면 5x5 공간 안에 1~3개의 불우렁쉥이가 생성된다. 밝기에 상관없이 증식할 수 있지만 스스로 증식하지는 않는다.
물 속에 있으면 빛을 낸다. 한 블록 위에 최대 4개까지 군집을 이룰 수 있는데, 군집을 이루는 수가 많을수록 밝기가 강해진다. 1개일 때 6, 2개일 때 9, 3개일 때 12, 4개일 때 15의 빛을 낸다. 물 밖에 놓으면 빛을 내지 않으며 촉수처럼 비져나온 것이 사라진다.
화로에 넣고 가열하면 연두색 염료가 된다. 또, 퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
원어 'Sea Pickle'은 여러 해양 생물을 뜻하는데, 이 아이템은 그 중 피낭동물 불우렁쉥이(pyrosome)를 모티브로 만들었다. 그러나 모습과 특징이 실제 pyrosome과는 많이 다르다. 베드락 에디션에서는 '해삼'으로 번역되었다. 참고로 해삼과 불우렁쉥이는 각각 극피동물문과 척삭동물문으로, 아예 문 단위에서 갈라지는 전혀 다른 생물이다.
2.12.5. 산호
산호는 따뜻한 바다 생물군계의 산호초(coral reef) 지대에 산호 블록과 함께 생성된다.따뜻한 바다에서 물 속의 흙, 거친 흙, 모래, 붉은 모래, 자갈 등에 뼛가루를 사용하면, 해초가 생성되면서 산호도 같이 생성될 수 있다.
그냥 파괴하면 아무 것도 나오지 않는다. 산호를 얻으려면 '섬세한 손길' 마법부여가 된 도구로 채취해야 한다.
산호를 물 밖에 놓을 경우 탈색된 '죽은 산호'가 된다. 한번 죽은 산호는 다시는 살릴 수 없다. 죽은 산호는 '섬세한 손길' 마법이 부여된 '곡괭이'로만 채취할 수 있다(MC-135783).
산호 계열 블록에는 색 이름을 사용하지 않는 대신 각각 독특한 접두어가 있다.
- 파란색 - 관(Tube) 산호
- 분홍색 - 뇌(Brain) 산호
- 보라색 - 거품(Bubble) 산호
- 빨간색 - 불(Fire) 산호
- 노란색 - 사방(Horn) 산호
<colbgcolor=#008000> 산호 (Coral) / 죽은 산호 (Dead Coral) | |
경도 | 0 |
폭발 저항 | 0 |
최적화된 도구 | 모두 |
<colbgcolor=#008000> 부채형 산호 (Coral Fan) / 죽은 부채형 산호 (Dead Coral Fan) | |
경도 | 0 |
폭발 저항 | 0 |
최적화된 도구 | 모두 |
3. 기타
- 장식 블록 중 1칸짜리 꽃, 버섯, 균, 진홍빛·뒤틀린 뿌리, 선인장은 엔더맨이 옮길 수 있다.
- 0.24_SURVIVAL TEST 버전의 버섯은 음식이었다. 갈색 버섯은 먹으면 생명력이 5 회복되고, 빨간 버섯은 3의 피해를 입혔다.
- 자바 에디션 알파 버전에서 사탕수수의 명칭은 '갈대(reed)'였고, 게이머들 사이에서는 '대나무' 혹은 '파피루스'라고 블리기도 했다. 이후 자바 에디션 베타 1.2에서 사탕수수로 이름이 바뀌고 설탕으로 분해할 수 있게 됐다.