상위 문서: 루시 플라티니
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클로저스 밸런스 패치 내역
||<rowcolor=#ccc> 소속 | 캐 릭 터 | |||||
검은양 | ||||||
늑대개 | ||||||
사냥터지기 | ||||||
시궁쥐 | ||||||
1. 개요
클로저스의 플레이어블 캐릭터 루시 플라티니의 스킬 밸런스 패치 내역을 모아놓은 문서.2. 2020년 12월 17일 출시
http://closers.nexon.com/News/Notice/View?n4ArticleSN=1325033. 2020년 12월 30일 해결사
- 해결사 스킬 (패시브: 균형, 노래하는 아루루, 뛰어노는 구갈안나, 불굴의 아누, 결전기: 우르크의 처형자) 추가
{{{-1 ▶ 해결사 승급 후 아래의 강화 효과를 받게 된다.
* 네르갈의 대지 → 네르갈의 광야
* 힘의 불균형 → 개방된 힘의 균형
* 네르갈의 갈증 → 깊어진 네르갈의 갈증
* 네르갈의 대지 → 네르갈의 광야
* 힘의 불균형 → 개방된 힘의 균형
* 네르갈의 갈증 → 깊어진 네르갈의 갈증
- 씹어삼키는 사마쉬 → 항상 거대 송곳니로 발동
- 루시 파워! → 루시 슈퍼 파워!
}}}
- 심판자 아다드 - 아래키 입력 공격인 [감옥관의 심판]에도 치명타 피해 저항 감소 디버프 효과 적용.
▶ 01/05 추가
- 환호하는 이슈타르 - [네르갈의 대지/광야]가 발동하지 않게 변경
- 결전기: 바빌론의 쐐기바늘 - 공격 속도를 적용받지 않게 변경
▶ 출시 직후 부터 수많은 버그가 발생하고 있는데 유저들이 제보한 버그는 아래와 같다. 1월 5일 부로 일부 버그에 대해 수정하겠다는 공지가 올라왔다.
* 돌진하는 엘릴 : 던전 종료 후 점수판이 뜨기 직전 사용하면 공중으로 떠다닌다.
*격노하는 에아 : 12/30 패치 후 막타가 증발하고, 막타에 달린 적 피해증가 디버프도 증발한다. (01/14 수정)
* 눈뜨는 네르갈심판자 아다드 : 12/30 패치 후 마스터큐브 효과인 적 치피감 감소 디버프가 적용되지 않는다. (01/14 수정)
*불굴의 아누 : 12/30 패치 후 고정 피해가 적용되지 않는다. (표기 오류이고 정상 적용된다고 한다.)
*결전기 바빌론의 쐐기바늘환호하는 이슈타르 : 12/30 패치 후 패시브 효과가 적용되지 않는다. (12/30 패치 내역 추가)
*
* 눈뜨는 네르갈
1. 루시가 오르막이나 내리막을 이동하면서 z축 위치가 달라질 때 마법진이 공중으로 떠올라간다.
1.특정 조건에서 사망 시 사망 시점으로 불균형 스택이 고정되며, 더 이상 루시 파워!를 사용할 수 없다. (01/14, 01/28 수정)
1.이펙트를 낮추더라도 루시 파워! 사용 시 이펙트 100% 수준의 마법진으로 재생성된다. (01/28 수정)
1.파티원 이펙트를 0으로 해두더라도 파티의 다른 루시가 사용하는 마법진과 빛의 구슬이 최대 이펙트 상태로 보여지고, 루시 파워!를 쓸 때마다 마법진이 하나씩 추가되어 무한히 겹쳐진다. (01/28 수정)
1.특정 타이밍에 루시 파워!를 캔슬하면 불균형 스택이 소모되지 않아 매 5초마다 버프를 획득할 수 있다. (12/30 수정)
* 1.
1.
1.
1.
*
*
1. 12/30 패치 후 공격속도가 적용되지 않는다. (12/30 패치 내역 추가)
1.공중에서 아래키 버전 사용 시 첫 타격이 중복으로 들어간다. (01/14 수정)
* 1.
4. 2021년 1월 14일
- 심판자 아다드 - 디버프 효과가 적용되지 않는 문제 수정.
- 격노하는 에아 - 디버프 효과와 대미지가 정상적으로 적용되지 않는 문제 수정.
- 눈뜨는 네르갈 - 사망 후 부활 시 '힘의 불균형' 스킬 스택이 중첩되지 않는 문제 수정.
▶ 수정했음에도 특정 상황에서 여전히 버그가 발생하고 있다.
- 로커스트 헬 장비의 세트 옵션(해결사 스킬 Lv+1)이 적용되지 않는 문제 수정.
- 결전기 바빌론의 쐐기바늘 - 공중에서 아래키 버전 사용 시 딜이 중복으로 들어가는 문제 수정.
▶ 패치 내역에는 누락되었다.
5. 2021년 1월 28일
개발자 코멘트
루시 캐릭터의 성능이 아직 의도했던 수준까지 도달하지 못 했던 것 같습니다.
이번 캐릭터 밸런스 조정 뿐만 아니라 검은손 승급,그리고 그 이후로도 면밀히 조정할 예정입니다.
루시 파워의 매커니즘을 보다 개선 했습니다.
기존에는 리스크 대비 리턴이 너무 적다고 판단했고 이번 밸런스에서는 특히 이 부분을 중심적으로 개선했습니다.
그리고 전반적인 계수를 상향 조정하였습니다.
루시 캐릭터의 성능이 아직 의도했던 수준까지 도달하지 못 했던 것 같습니다.
이번 캐릭터 밸런스 조정 뿐만 아니라 검은손 승급,그리고 그 이후로도 면밀히 조정할 예정입니다.
루시 파워의 매커니즘을 보다 개선 했습니다.
기존에는 리스크 대비 리턴이 너무 적다고 판단했고 이번 밸런스에서는 특히 이 부분을 중심적으로 개선했습니다.
그리고 전반적인 계수를 상향 조정하였습니다.
- 눈뜨는 네르갈
- 루시 파워!/루시 슈퍼 파워! 사용 후 불균형 스택 유지
- 특정 스킬 사용 시 [네르갈의 시선] 스택 획득 및 스택 수에 따라 루시 파워!/루시 슈퍼 파워! 발동 가능
{{{-1 ▶ [네르갈의 시선] 발동 스킬 - 씹어삼키는 사마쉬 - 사마쉬의 거대 송곳니 발동 시
- 격노하는 에아
- 수호자 마르두크 - 카운터(마르두크의 판결) 발동시
- 환호하는 이슈타르
- 구원자 지우수드라
- 노래하는 아루루}}}
- 구원자 지우수드라 - 확정 백어택 적용
- 수호자 마르두크 - 반격(마르두크의 판결) 발동 속도 상향
- 심판자 아다드 - 쿨타임 감소 (21/12.6 초 → 18/10.8 초)
- 뛰어노는 구갈안나
- 확정 백어택 적용
- 쿨타임 감소 (40/24 초 → 35/21 초)
- 계수 상향
공격 | 기존 (기본 / 성장) | 변경 |
1단/2단 | 2520 / 302.4 | 3024 / 362.9 |
3단/4단(타격당) | 1386 / 166.3 | 1663 / 199.6 |
5단 | 3175 / 381 | 3780 / 453.6 |
- 불굴의 아누
- 쿨타임 감소 (20/12 초 → 18/10.8 초)
- 계수 상향
공격 | 기존 (기본 / 성장) | 변경 |
돌풍 회전격 | 1008 / 100.8 | 1210 / 121 |
폭풍 회전격 (타격당) | 1512 / 151.2 | 1814 / 181.4 |
폭풍 회전격 2회 (타격당) | 756 / 75.6 | 907 / 90.7 |
- 노래하는 아루루
- 쿨타임 감소 (30/18 초 → 28/16.8 초)
- 계수 상향
공격 | 기존 (기본 / 성장) | 변경 |
레가도 | 713 / 85.6 | 855 / 102.6 |
스타카토 | 2138 / 256.6 | 2566 / 307.9 |
아첼레란도(타격당) | 259 / 31.1 | 311 / 37.3 |
피네!(타격당) | 1901 / 228.1 | 2257 / 270.8 |
- 결전기 : 우르크의 처형자
- 기본 효과로 슈퍼아머 크래시 Lv.3 추가. (6레벨 기준 슈퍼아머 크래시 Lv.1 → Lv.4)
- 계수 상향
공격 | 기존 (기본 / 성장) | 변경 |
엔키두의 영혼(타격당) | 2640 / 396 | 3120 / 468 |
길가메시의 영혼(타격당) | 2640 / 396 | 3120 / 468 |
6. 2021년 2월 9일 검은손
- 검은손 스킬 (검은손 전용 패시브, 패시브 - 검은손의 악귀: 루시, 결전기 아카드의 광채) 추가
7. 2021년 3월 11일
업데이트 상세 내역- 심부름꾼 결전기 사용 시 발동되는 검은손 문장 공격에 슈퍼 아머 크래시 레벨이 5레벨 → 4레벨로 변경
8. 2021년 8월 26일
- 환호하는 이슈타르 - 신성한 북채
- 스킬 모션 속도가 증가
- '환호하는 군중'의 공격력이 증가
- 스킬 설명에 누락된 상호 작용 대사 추가
9. 2022년 5월 19일
- 수호자 마르두크
- 총 데미지 9% 상향
10. 2022년 7월 14일 그림자 요원
- 그림자 요원 스킬 추가 (그림자 요원 - 자아확립, 평안의 니니시나, 꿰뚫는 파빌사그, 궁극기 이르칼라의 영봉)
11. 2022년 10월 6일
- 평안의 니니시나
- 지상에서 [아래] 방향키 입력 시, [낙하] 공격으로 시전하도록 개선
- 궁극기 : 이르칼라의 영봉
- 공격 판정 범위 증가
- 궁극기 시전 시, 네르갈의 시선 스택 5개 획득
- 적 체력 50% 이상 시, 피해량 약 15% 증가
12. 2022년 10월 20일
- 평안의 니니시나
- 지상에서 [아래] 방향키로 사용 시, [네르갈의 시선] 스택 1개 습득
13. 2022년 11월 17일
공격 스타일에서 맞추어 마나 소모에 관한 개선을 진행하였습니다.
- 특수기 : 눈뜨는 네르갈
- [루시 파워!] 공격 시 MP 40% 회복, 지속 MP 감소량 변경(3% → 6%)
- 스킬 레벨 당 캐릭터 MP 100 증가
- 스킬의 MP 소모량 감소 (1레벨 기준 : MP 0소모 / 레벨 당 MP 소모량 0 증가)
- 버프 : 완화되는 갈증
- MP 증가량 증가 (2% → 10%)
- 지속시간 감소 (10초→ 5초)
14. 2024년 1월 25일
- 수호자 마르두크
- 스킬 리메이크
- 섬광의 마르두크로 스킬명 변경
- 격노하는 에아
- 이동 속도 증가
- 계수 15% 증가
- 평안의 니니시나
- 공중에서도 아래 키 눌러 시전 시, 낙하 공격 시전
- 꿰뚫는 파빌사그
- 충전 중 무적 효과 추가
- 공격 속도 증가
15. 2024년 2월 7일
- 꿰뚫는 파빌사그
- 충전 후 발사 전까지 무적 상태 유지
16. 2024년 10월 17일
- 특수기 : 눈뜨는 네르갈
- 루시 파워 사용 시 MP 회복 40% → 60%
- 섬광의 마르두크(연마)
- 마르두크의 역법 고정 피해
- 심판자 아다드
- 네르갈의 시선 스택 1개 획득
- 아다드의 화원 계수 51% 상향
- 결전기 : 바빌론의 쐐기바늘
- 특대형 쐐기바늘 공격이 캔슬되지 않도록 변경
- 노래하는 아루루
- 스타카토, 아첼레란도 공격이 다른 행동을 취해도 캔슬되지 않도록 변경
- 평안의 니니시나
- 중립 사용 시 무적 효과
- 꿰뚫는 파빌사그
- 네르갈의 시선 스택 1개 획득
17. 둘러보기
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