최근 수정 시각 : 2023-03-05 00:53:10

레전드 오브 룬테라/그림자 군도

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1. 개요2. 기본
2.1. 챔피언2.2. 추종자
2.2.1. 굶주린 도살자2.2.2. 간수의 사냥감2.2.3. 불운한 귀족2.2.4. 사악한 포로2.2.5. 순진한 섬사람2.2.6. 무시무시한 거미2.2.7. 비틀대는 영혼2.2.8. 상어 전차2.2.9. 안개악령2.2.10. 영혼의 길잡이2.2.11. 저주받은 관리인2.2.12. 강철의 전령2.2.13. 광분한 거미2.2.14. 비탄의 필경사2.2.15. 심해의 재앙2.2.16. 장난꾸러기 망령2.2.17. 죽지 않는 자2.2.18. 고대 바위악어2.2.19. 몰락의 기록자2.2.20. 악령소환사2.2.21. 고통받는 천재2.2.22. 영혼 거래인2.2.23. 영혼탐식자2.2.24. 부활사2.2.25. 파괴자 라사2.2.26. 유령 부인2.2.27. 사령관 레드로스2.2.28. 망령게
2.3. 주문
2.3.1. 바래지는 기억2.3.2. 군도의 표식2.3.3. 스멀거리는 느낌2.3.4. 영혼 흡수2.3.5. 귀신 들린 유물2.3.6. 사악한 연회2.3.7. 어렴풋한 광경2.3.8. 그림자의 맹습2.3.9. 칠흑의 창2.3.10. 싱싱한 제물2.3.11. 안개의 부름2.3.12. 영혼 분열2.3.13. 영혼 감옥2.3.14. 쇠약의 포효2.3.15. 지배2.3.16. 착취의 손아귀2.3.17. 거미 알 부화2.3.18. 극악무도2.3.19. 복수2.3.20. 대몰락2.3.21. 해로윙
3. 밀려오는 파도
3.1. 챔피언3.2. 추종자
3.2.1. 울부짖는 야수3.2.2. 가시 두꺼비3.2.3. 감염된 관리인3.2.4. 죽음꽃 방랑자3.2.5. 황무지 수집가3.2.6. 울창한 덩굴3.2.7. 파도의 공포
3.3. 주문
3.3.1. 묘목 던지기3.3.2. 마법 흡수
4. 산의 부름
4.1. 챔피언4.2. 추종자
4.2.1. 성가신 망령4.2.2. 칠흑의 감시자4.2.3. 영원그림자 사냥꾼4.2.4. 파멸의 야수4.2.5. 황혼기수
4.3. 주문
4.3.1. 거침없이4.3.2. 어둠의 장막4.3.3. 그림자의 추적4.3.4. 말할 수 없는 공포4.3.5. 과식4.3.6. 허락되지 않은 길4.3.7. 잠식하는 그림자4.3.8. 피어오른 안개4.3.9. 붕괴
4.4. 명소
4.4.1. 헬리아의 창고
5. 초월체의 제국
5.1. 챔피언5.2. 추종자
5.2.1. 날개와 파도5.2.2. 가면의 어머니5.2.3. 바다 풍뎅이5.2.4. 흐릿한 우상5.2.5. 영혼의 물레거미5.2.6. 영혼 거머리5.2.7. 에테르 악령
5.3. 주문
5.3.1. 군도의 노래5.3.2. 땅거미가 질 때까지5.3.3. 양의 안식처5.3.4. 영혼의 여정
6. 이벤트
6.1. 대몰락
6.1.1. 챔피언6.1.2. 추종자
6.1.2.1. 꿈틀거리는 독사용6.1.2.2. 카마보르의 용6.1.2.3. 카마보르 병사6.1.2.4. 위협적인 히드라 무리
6.1.3. 주문
6.1.3.1. 쇠약의 안개
7. 밴들숲 너머
7.1. 챔피언7.2. 추종자
7.2.1. 성장하는 감시자7.2.2. 미니언7.2.3. 부흐루 감시자7.2.4. 솔라리 감시자7.2.5. 위협하는 테너7.2.6. 군도의 수호자7.2.7. 안개 파수꾼7.2.8. 이쉬탈 감시자7.2.9. 데스와 에이다
7.3. 주문
7.3.1. 꿰뚫는 어둠7.3.2. 여명의 그림자
7.4. 명소
7.4.1. 후회의 목록
8. 세계를 걷는 자
8.1. 주문
8.1.1. 그림자 군도 텔스톤8.1.2. 유령덤불8.1.3. 해로윙의 재림
8.2. 명소
8.2.1. 귀신 들린 무덤
9. 저편에서 온 힘
9.1. 챔피언
9.1.1. 그웬
9.2. 추종자
9.2.1. 활기찬 주최자9.2.2. 셜터9.2.3. 유령 집사9.2.4. 보라9.2.5. 안개의 지휘자9.2.6. 유령 연인9.2.7. 영원한 무용수
9.3. 주문
9.3.1. 증오의 가시9.3.2. 악단 소환9.3.3. 바늘에 실 끼우기9.3.4. 정중한 초대
10. 다르킨 전설
10.1. 추종자
10.1.1. 모래의 사신 파이어스10.1.2. 영혼 감옥의 관리인10.1.3. 구원받은 신동10.1.4. 달빛 협곡 수호자10.1.5. 메아리의 망령10.1.6. 불멸의 기사
10.2. 주문
10.2.1. 쓰러진 자의 칼날10.2.2. 침묵등10.2.3. 공포의 형체10.2.4. 완전한 파멸
10.3. 명소
10.3.1. 호화로운 로비
10.4. 장비
10.4.1. 다르킨의 도끼창10.4.2. 재앙의 창
11. 기타
11.1. 영혼 쪼개기11.2. 멈추지 않는 보초
12. 관련 매체

1. 개요

죽음, 언데드 등과 관련이 깊은 지역인 만큼 토큰을 소환하거나 아군을 희생시키는 컨셉이 주가 되는 지역이다. 그만큼 수비턴에 필드에 유닛이 부족해지기 쉬워서인지 성능 좋은 제압기가 꽤 많으며, 체력을 흡수하는 주문들도 전부 이쪽에 있다. 턴 종료 시 혹은 타격 시 소멸되는 하루살이 유닛 역시 이 지역에 가장 많다.

오픈 베타 당시 헤카림, 엘리스를 주축으로 최강의 지역으로 군림했으며, 여러 너프를 받은 뒤에도 꾸준하게 1~2티어 이상의 성능을 자랑하는 지역이다.

카드를 보면 데마시아 군인으로 추정되는 사람들과 싸우는 일러스트가 여럿 있으며, 몇몇 카드의 화자도 아리에 렌스라는 데미시아 병사다. 파괴자 라사의 플레이버 텍스트를 보면 데마시아가 그림자 군도 원정을 나간 걸로 보이는데 이는 해로윙이 데마시아를 덮쳐 간 것이라는 추측이 있다. 그림자 군도의 기본 배경과 해로윙에 대해 알고 있다면 7분 41초부터, 모른다면 2분 58초부터 보자.

생전 칼리스타를 사랑하였고, 언데드가 된 후에도 여전히 칼리스타를 사랑하여 칼리스타를 복수의 화신에서 벗어나게 하기 위해 수없이 많이 헤카림을 죽이는 등 노력했으나, 수많은 시도 끝에 불가능할 것이라 여겨[1][2] 망각 속으로 사라진[3] 레드로스가 죽은 요네처럼 카드로 구현되어있다.

2. 기본

2.1. 챔피언

2.1.1. 엘리스

한글명 엘리스
거미 여왕 엘리스
파일:lor_Elise.png 파일:lor_Spider Queen Elise.png
영문명 Elise
Spider Queen Elise
지역 / 계열 그림자 군도 / 거미
카드 종류 챔피언
비용 2 공격력 2 체력 3 공격력 4 체력 3
효과 공포
공격: 공격 준비 상태인 새끼거미 하나를 소환합니다.
레벨 업: 라운드 시작: 이 유닛 외의 거미 셋 이상을 가져야 합니다.
공포 / 도전자
다른 아군 거미들이 도전자 및 공포 효과를 획득합니다.
플레이버 텍스트 한때 녹서스에서 영향력 있는 가문의 수장이었던 엘리스는 순진해 빠진 이들을 그림자 군도에 제물로 바치고 그 대가로 비정상적인 젊음과 아름다움을 얻을 수 있게 되었습니다. 어렵지 않은 결정이었죠. 아름다움은 보는 사람의 눈에 달려 있습니다.
한글명 새끼거미 파일:lor_Spiderling.png
영문명 Spiderling
지역 / 계열 그림자 군도 / 거미
카드 종류 추종자(토큰)
비용 1 공격력 1 체력 1
효과 -
플레이버 텍스트 "뭐가 무섭다는 거야? 작은 거미 한 마리에 불과하잖아."
- 불운한 귀족 사센 경
한글명 엘리스의 스멀거리는 느낌 파일:lor_Elise's Crawling Sensation.png
영문명 Elise's Crawling Sensation
지역 그림자 군도
카드 종류 챔피언 주문
비용 1
효과 집중
이 라운드에 아군이 사망했으면 새끼거미 둘을 소환합니다.
내 덱에 엘리스 1장을 생성합니다.
"내 진짜 미모는 숨겨뒀거든?"

거미 어그로덱의 핵심 카드.

다른 챔피언들과는 달리 레벨 업 시에 카드 이름이 바뀌는 특징이 있다. (또한 검열로 인해 1레벨 엘리스의 오리지널 일러에는 드러나있는 가슴골이 한국판에서는 덮여있음을 볼 수 있다.)

레벨 업 시 모든 아군 거미가 공포 및 도전자 키워드를 획득한다. 상대의 강한 유닛은 도전자 효과로 묶고 약한 유닛은 공포로 대응을 못하게 할 수 있으므로 초반에 필드를 장악하고 빠른 레벨 업에 성공할 수 있다면 게임을 빠르게 끝낼 수 있다.

거미를 주로 쓰지 않는 덱이라도 필드 교전용 유닛으로 쓰기도 한다. 2 라운드에 전장에 깔아두는 덱의 선봉대장 역할로, 약한 적은 공포로 무시한 채 타격할 수 있으며 거미를 한 마리라도 더 늘려놓을 수 있다. 또, 공포가 통하지 않는 적이라도 맞교환을 하고 거미 하나를 더 남겨 이득을 남기는 식이다. 운좋게 레벨업을 하게 되면 4/3 도전자라는 점을 이용해 상대방의 성가신 추종자/챔피언을 자르는 용도로 사용 가능하다.

단점은 적의 번 주문에 쉽게 노출되기에 패가 꼬이거나 상대 패가 잘나오면 오래 살아있기 어려운 편이다. 여렴풋한 광경 등으로 무효화 할 수 있도록 수를 미리 준비해 놓는 것이 좋다.

레전드 오브 룬테라가 출시 된 이후 항상 어느 덱에 들어가도 국밥같은 성능을 보여주는 카드이다.

레벨 업 시 고치가 카드를 감싸더니 뒤이어 고치가 풀리면서 레벨 업 한다.
[변경 사항]
* 2차 사전 체험 패치
1레벨 엘리스 거미 계열 추가

2.1.2. 칼리스타

한글명 칼리스타 파일:lor_Kalista-0.9.4ver.png 파일:lor_Kalista_lv2-0.9.2ver.png
영문명 Kalista
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 챔피언
비용 3 공격력 4 체력 3 공격력 5 체력 4
효과 공포
레벨 업: 소환된 상태에서 아군 셋 이상이 사망해야 합니다.
공포
라운드마다 처음으로 이 유닛이 공격할 때 사망한 아군 추종자 중 최강의 하루살이 복사본을 공격 준비 상태로 부활시킵니다. 이 라운드에 해당 아군은 이 유닛과 결속되어 피해를 대신 입습니다.
플레이버 텍스트 그녀는 생전에 장군이자 수호자이며 영웅이었습니다. 하지만 육체가 떨어져 나간 뒤 타오르는 응징의 불꽃만 남게 되어 영원히 죽지 않는 복수의 망령이 되었습니다. "배신당한 자들이 복수할 것이다!"
한글명 칼리스타의 칠흑의 창 파일:칼리스타의칠흑의창.webp
영문명 Kalista's Black Spear
지역 그림자 군도
카드 종류 챔피언 주문
비용 3
효과 신속
이 라운드에 아군이 사망했으면 유닛 하나에게 피해를 4 입힙니다.
내 덱에 칼리스타 1장을 생성합니다.
"죗값을 치르게 해 주마!"

최후의 숨결 키워드의 코어 챔피언 카드.

1레벨에는 공포가 달린 평범한 유닛이다. 그림자 군도는 하루살이나 거미 등 토큰이 많고 아군 처치 카드가 많으므로 이를 활용해 빠르게 레벨업 할 수 있다.

레벨업 이후 고유효과인 '결속'과 결속할 대상을 하루살이로 소환하는 특수효과가 생긴다. 소환되는 대상은 최강인 추종자이며 칼리스타의 피해를 대신 받게 된다. 소환시 교전 후순위에 위치하므로 칼리스타의 생존이 기본적으로 보장되며, 소환된 유닛이 '소환'이나 '최후의 숨결' 효과를 가지고 있다면 파괴적인 영향력을 미친다. 대표적인 시너지 카드는 사령관 레드로스, 안개 악령, 죽지 않는 자.

소환되는 유닛이 최강인 유닛이라는 점에서 공격력순으로 유닛의 효과를 배열할 수 있다. 악령 소환사>안개 악령, 라사>유령부인 등 써먹을만한 배열을 찾아볼 수 있다. 참고로 버프는 제외한다. 즉 인내하는 자를 아무리 키워도 칼리스타로 인내하는 자를 소환하는건 0/1유닛만 소환한게 아닌 이상 사실상 불가능하다.

결속 효과는 라운드마다 한번만 발동하므로 결집으로 공격 토큰을 얻어도 결속 효과는 한번만 발동된다. [4]

칼리스타를 메인으로 하는 최후의 숨결 덱을 짜게 된다면 군도 최고의 소환카드인 쓰레쉬나 결집 초기화 용도의 루시안과 조합하기 좋다. 쓰레쉬의 경우, 사실상 칼리스타의 확정적인 소환을 노릴 수 있고, 루시안은 아군 사망으로 쌓는 제물 스택을 칼리스타와 함께 먹기 때문에 더 공격적인 플레이가 가능해진다. 칼리스타의 소환물은 하루살이 상태이기 때문에 공격시마다 루시안의 결집이 확정적으로 터진다.

소환되는 유닛의 하루살이 효과를 주목한다면 헤카림과 함께 활용된다. 하지만 헤카림의 또다른 하루살이 파트너 후보인 제드는 1레벨부터 하루살이를 자체 생산하니 하루살이 소환용으로의 칼리스타는 경쟁력이 떨어지는 편이다.

레벨업 후의 강력한 효과를 위해 악령소환사나 부활사[5]와 같은 카드와 조합하는 등 여러 방식이 연구 되었으나 1티어까지 올라온 덱은 드문 편이다.

1.2 버전 패치로 인내하는 자+칼리스타 덱이 1티어로 올라오게 되었다. 해당 덱에 관한 자세한 내용은 레전드 오브 룬테라/덱 일람 참조바람.

레벨 업 시 안개가 깔리더니 칠흑의 창이 안개를 걷어내고 안개 속의 칼리스타의 얼굴이 클로즈업되며 레벨 업 한다.
[변경 사항]
* 1.14 패치
칼리스타의 칠흑의 창
기존: 이 라운드에 아군이 사망했으면 유닛 하나에게 피해를 3 입힙니다.
신규: 이 라운드에 아군이 사망했으면 유닛 하나에게 피해를 4 입힙니다.
  • 0.9.4 패치
    칼리스타
    기존: 레벨 업: 소환된 상태에서 아군 넷 이상이 사망해야 합니다.
    신규: 레벨 업: 소환된 상태에서 아군 셋 이상이 사망해야 합니다.
  • 0.9.2 패치
    칼리스타
    체력: 2 → 3
    기존: [공포] 사용: 아군 하나와 결속합니다. 결속된 동안 해당 아군에게 +2|+0을 영구 부여합니다. 레벨 업: 소환된 상태에서 아군 셋 이상이 사망해야 합니다.
    신규: [공포] 레벨 업: 소환된 상태에서 아군 넷 이상이 사망해야 합니다.
칼리스타(2레벨)
체력: 3 → 4
기존: [공포] 사용: 아군 하나와 결속합니다. 결속된 동안 해당 아군에게 +2|+0을 영구 부여합니다. 공격: 결속된 아군을 공격 준비 상태로 부활시키고 다시 결속합니다.
신규: [공포] 라운드마다 처음으로 이 유닛이 공격할 때 사망한 아군 추종자 중 [최강]의 [하루살이] 복사본을 공격 준비 상태로 부활시킵니다. 이 라운드에 해당 아군은 이 유닛과 결속되어 피해를 대신 입습니다.
칼리스타의 칠흑의 창
비용 2 → 3
기존: [신속] 이 라운드에 아군이 사망했으면 적 유닛 하나에게 피해를 3 입힙니다. 덱에 칼리스타 하나를 섞어 넣습니다.
신규: [신속] 이 라운드에 아군이 사망했으면 유닛 하나에게 피해를 3 입힙니다. 덱에 칼리스타 하나를 섞어 넣습니다.
  • 2차 사전체험 패치
    칼리스타
    기존: 사용: 아군 하나와 결속합니다. 결속된 아군이 모든 피해를 대신 입습니다.
    신규: [공포] 사용: 아군 하나와 결속합니다. 결속된 동안 해당 아군에게 +2|0을 영구 부여합니다.
칼리스타(2레벨)
기존: 사용: 아군 하나와 결속합니다. 결속된 아군이 모든 피해를 대신 입습니다. 공격: 결속된 아군을 공격 준비 상태로 부활시키고 다시 결속합니다.
신규: [공포] 사용: 아군 하나와 결속합니다. 결속된 동안 해당 아군에게 +2|0을 영구 부여합니다. 공격: 결속된 아군을 공격 준비 상태로 부활시키고 다시 결속합니다.

2.1.3. 쓰레쉬

한글명 쓰레쉬 파일:lor_Thresh.png 파일:lor_Thresh_lv2.png
영문명 Thresh
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 챔피언
비용 5 공격력 3 체력 6 공격력 4 체력 7
효과 도전자
레벨 업: 소환된 상태에서 유닛 여섯 이상이 사망해야 합니다.
도전자
이 게임에서 처음 공격하면 덱이나 손에서 챔피언 하나를 공격 준비 상태로 소환합니다.
플레이버 텍스트 철커덩 덜커덩, 쇠사슬 소리가 들려, 누군가 널 찾는구나, 철커덩 덜커덩, 쇠사슬 소리가 들려, 간수가 네 뒤에 있네... "넌 내 거야. 영원히." 철커덩 덜커덩, 쇠사슬 소리가 들리고, 간수가 뒤에 서 있습니다...
한글명 쓰레쉬의 영혼 감옥 파일:lor_Thresh's The Box.png
영문명 Thresh's The Box
지역 그림자 군도
카드 종류 챔피언 주문
비용 4
효과 신속
이 라운드에 소환된 적에게 각각 피해를 3 입힙니다.
내 덱에 쓰레쉬 1장을 생성합니다.
"아무렴, 더 끔찍해질 거다."

소환된 상태에서 적이건 아군이건 유닛 총 여섯 이상이 사망하면 레벨 업이 가능하다. 코스트는 높지만 공격력 달린 브라움처럼 상대방의 유닛을 도전자로 솎아내는 능력에 특화되어 있다.

레벨 업 후 효과가 매우 뛰어난데, 1회에 불과하지만 챔피언을 '공격 준비' 상태로 서치할 수 있다.[7] 쓰레쉬 오른쪽에 소환되고 왼쪽에서 오른쪽 순으로 적용되는 공격 메커니즘상 쓰레쉬에 의해 소환된 챔피언의 공격효과도 발동한다. '이 게임에서 처음 공격' 라는 조건은 '필드에 소환된 후 처음 공격' 이라는 효과로 봐도 동일하다. 쓰레쉬 개별 개체에 전부 적용되어 2마리 이상이면 여러 챔피언을 데리고 오는것도 가능하며 손으로 귀환 시킨후 다시 내도 챔피언 소환을 또 할 수 있다.

여담으로, 원작에서 그랩 챔피언이다 보니, 도전자 효과 발동시 사슬낫으로 적을 끌어오는 고유 이펙트가 존재한다.

레벨 업 시 떠다니는 영혼을 쓰레쉬가 사슬낫으로 끌어오며 레벨 업 한다.
[변경 사항]
* 2차 사전 체험 패치
쓰레쉬(1레벨)
체력 5 → 6
기존: [도전자] 적 하나가 사망하면 체력이 1 회복됩니다. 레벨 업: 소환된 상태에서 적 셋 이상이 사망해야 합니다.
신규: [도전자] 레벨 업: 소환된 상태에서 유닛 여섯 이상이 사망해야 합니다.
쓰레쉬(2레벨)
체력 6 → 7
기존: [도전자] 적 하나가 사망하면 체력이 1 회복됩니다. 이 게임에서 처음 공격하면 덱이나 손에서 챔피언 하나를 공격 준비 상태로 소환합니다.
신규: [도전자] 이 게임에서 처음 공격하면 덱이나 손에서 챔피언 하나를 공격 준비 상태로 소환합니다.

2.1.4. 헤카림

한글명 헤카림 파일:lor_Hecarim-2.11.0.png 파일:lor_Hecarim_lv2-2.11.0.png
영문명 Hecarim
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 챔피언
비용 6 공격력 5 체력 6 공격력 6 체력 7
효과 압도
공격: 공격 준비 상태인 유령 기수 둘을 소환합니다.
레벨 업: 하루살이 상태인 아군으로 일곱 번 이상 공격해야 합니다.
압도
하루살이 상태인 모든 아군이 +3/+0을 가집니다.
공격: 공격 준비 상태인 유령 기수 둘을 소환합니다.
플레이버 텍스트 천둥이 아닙니다. '전쟁의 전조'가 지평선을 넘어 달려오는 소리입니다. 그가 말을 타고 달려옵니다. 발굽이 대지를 울리고 낡고 녹슨 갑옷이 삐걱거리며 원혼이 된 병사들이 울부짖는 과거의 메아리가 지나간 곳엔 침묵이 울려 퍼집니다.
한글명 유령 기수 파일:lor_Spectral Rider-0.9.2ver.png
영문명 Spectral Rider
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자(토큰)
비용 2 공격력 2 체력 2
효과 하루살이
플레이버 텍스트 기수와 야수는 육체의 속박을 벗어나 하나가 되었습니다. 그리고 더 이상 이해할 수 없는 전투로 단호하고 무심하게 뛰어듭니다.
한글명 헤카림의 그림자의 맹습 파일:lor_Hecarim's Onslaught of Shadows-0.9.2ver.png
영문명 Hecarim's Onslaught of Shadows
지역 그림자 군도
카드 종류 챔피언 주문
비용 2
효과 집중
유령 기수 둘을 소환합니다.
내 덱에 헤카림 1장을 생성합니다.
"그림자 군도의 위력을 똑똑히 봐라!"

하루살이 상태인 아군으로 일곱 번 공격하면 레벨 업이 되는데, 만만한 횟수는 아니지만 그림자 군도에 많은 하루살이 지원 카드로 작정하고 짜면 못 채울 정도는 아니다. 레벨 업이 완료된 헤카림은 그 자체로 6/6 압도+5/2+5/2로 혼자서 무려 16딜을 꽂는 충격적인 위력을 자랑하는 데다, 상어 전차나 제드의 그림자 등도 +3/+0을 받아 무지막지하게 강력해진다.

단 헤카림이 하루살이 아군들에게 공격력 버프를 주는 방식이 오오라이기 때문에, 헤카림이 죽으면 공격력 버프가 사라진다. 유령 기수와 상어 전차가 헤카림보다 나중에 공격한다는 걸 생각해보면 꽤나 큰 단점.

너프 이전에는 레벨업을 하지 않아도 4/6 압도+3/2+3/2라는 압도적인 밸류를 자랑했기 때문에 하루살이 덱이 아니더라도 종종 채용하는 뛰어난 범용성을 보여줬지만, 너프 이후에는 헤카림을 쓰는 덱을 찾아보기 힘들 정도로 그 위세가 약해졌다.

이후로는 제카림덱처럼 초중후반을 무난하게 보내면서 헤카림을 레벨업 시키고 해로윙으로 적을 쓸어먹는 전략 등으로 활용되는 중이다. 평가는 재미만 1티어. 승률은 모빌리틱스 기준으로 45~48%를 왔다갔다 한다.

레벨 업 시 카드를 향해 양쪽에서 유령 기수들이 달려오며 레벨 업 한다.
[변경 사항]
* 2.11.0 패치
헤카림
체력: 5 → 6
헤카림 (2레벨)
체력: 6 → 7
  • 1.2 패치
    헤카림
    공격력: 4 → 5
헤카림 (2레벨)
공격력: 5 → 6
  • 0.9.2 패치
    헤카림
    체력: 6 → 5
    레벨 업: [하루살이] 상태인 아군으로 여덟 번 이상 공격해야 합니다. → [하루살이] 상태인 아군으로 일곱 번 이상 공격해야 합니다.
헤카림(2레벨)
체력: 7 → 6
기존: 공격: 공격 준비 상태인 [유령 기수] 둘을 소환합니다. [하루살이] 상태인 모든 아군이 +2|+0을 가집니다.
신규: 공격: 공격 준비 상태인 [유령 기수] 둘을 소환합니다. [하루살이] 상태인 모든 아군이 +3|+0을 가집니다.
헤카림의 그림자의 맹습
비용: 3 → 2
유령기수 공격력 3 → 2

2.2. 추종자

2.2.1. 굶주린 도살자

한글명 굶주린 도살자 파일:lor_Ravenous Butcher.png
영문명 Ravenous Butcher
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 0 공격력 3 체력 2
효과 사용하려면 아군 하나를 처치해야 합니다.
플레이버 텍스트 내가 먹는 것이 곧 나입니다.

0 코스트 대비 3/2의 고스텟을 갖고 있지만, 소환을 위해서는 아군 유닛 하나를 처치해야 하는 패널티를 안고 있다. 다만, 그림자 군도 카드들 중에는 고성능의 최후의 숨결을 갖고 있는 카드들이 많기 때문에 그렇게 큰 패널티는 아니며, 0코스트로 아군 유닛을 손쉽게 파괴한다는 점 때문에 최후의 숨결 덱에 3장씩 꽉꽉 들어간다.

2.2.2. 간수의 사냥감

한글명 간수의 사냥감 파일:lor_Warden's Prey.png
영문명 Warden's Prey
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 1 공격력 1 체력 1
효과 최후의 숨결: 지역에 관계없이 비용이 3 이하인 다른 최후의 숨결 추종자 하나를 손에 생성합니다.
플레이버 텍스트 그는 숨을 최대한 참으며 간수가 그대로 지나가기를 기도했습니다. 이번 추격이 쓰레쉬를 즐겁게 하는 고문의 시작일 줄은 몰랐습니다.

불운한 귀족과 비교하면 일장일단이 있다. 고기방패용이나 제물용으로는 불운한 귀족만 못한데, 필드에 즉시 생성되는 새끼거미와는 달리 최후의 숨결 추종자는 손에 생성되는거라 그걸 소환하는데 수정을 또 써야하기 때문이다. 대신 간수의 사냥감은 운에 크게 좌우되긴 하지만 최후의 숨결로 군단 폭탄병이나 마력척결단 관리 위원처럼 쓸만한 추종자를 만들어 낼 수 있다. 물론 그냥 쓸만한 저코스트 최후의 숨결 카드를 간수의 사냥감 대신 넣는게 이득일수도 있다.
[변경 사항]
* 2차 사전체험 패치
기존: 최후의 숨결: 적 넥서스의 체력을 1 흡수합니다.
신규: 최후의 숨결: 지역에 관계없이 비용이 3 이하인 다른 최후의 숨결 추종자 하나를 손에 생성합니다.

2.2.3. 불운한 귀족

한글명 불운한 귀족 파일:lor_Hapless Aristocrat.png
영문명 Hapless Aristocrat
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 1 공격력 1 체력 1
효과 최후의 숨결: 새끼거미 하나를 소환합니다.
플레이버 텍스트 "엘... 엘리스 님? 어디... 어디로 가셨나요?"

성우는 정재헌

1코스트 1/1의 스텟으로 첫턴에 무난히 깔아두기 좋고, 최후의 숨결로 1/1 거미를 하나 뽑아내기 때문에 여러모로 범용성이 좋은 카드.

엘리스와 상호작용 대사가 있는데, 들어보면 엘리스가 이끄는 거미 교단의 신자라는 걸 알 수 있다. 엘리스는 장기말 정도로 밖에 생각하지 않는 것 같지만...

2.2.4. 사악한 포로

한글명 사악한 포로 파일:lor_Sinister Poro.png
영문명 Sinister Poro
지역 / 계열 그림자 군도 / 포로
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 1 공격력 1 체력 1
효과 공포
플레이버 텍스트 더 끔찍하게 죽는 방법도 있기 마련입니다.

공포 포로. 키워드는 공포인데 너무 귀엽다 소중한 새끼거미가 상위호환인 만큼 포로덱이 아니면 쓸 이유가 없으며, 포로덱도 공포로 효과 보기에는 후반을 바라본다.

2.2.5. 순진한 섬사람

한글명 순진한 섬사람 파일:lor_Oblivious Islander.png
영문명 Oblivious Islander
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 1 공격력 2 체력 1
효과 사용: 손에 든 아군 하나에게 하루살이 효과를 부여하고 비용을 1 감소시킵니다.
플레이버 텍스트 아, 불쌍한 녀석...

일단은 사용효과나 최후의 숨결이 중심이거나 이미 하루살이인 카드를 빠르게 나오게 하는 수단으로 쓸 수 있다. 다만 하루살이 부여 소환이 선택이 아닌 필수인 만큼 해당 카드가 없다면 애궂은 카드에 하루살이를 달아야 한다.

2.2.6. 무시무시한 거미

한글명 무시무시한 거미 파일:lor_Arachnoid Horror.png
영문명 Arachnoid Horror
지역 / 계열 그림자 군도 / 거미
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 2 공격력 3 체력 2
효과 공포
플레이버 텍스트 몇몇 고약한 영혼들은 익숙한 동물의 모습을 한 채로 사람들에게 악몽을 선사합니다.

2마나 공포 거미. 거미 덱에는 초반에 데미지 누적 시킬 수 있는 요원이며, 그게 아니더라도 2마나 타이밍 까지는 여전히 공포가 먹힐 가능성이 높고 아니여도 좋은 교환을 할 가능성이 높다.

2.2.7. 비틀대는 영혼

한글명 비틀대는 영혼 파일:lor_Stirred Spirits.png
영문명 Stirred Spirits
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 2 공격력 3 체력 2
효과 지원: 이 유닛으로부터 지원을 받는 아군에게 +2|+0 및 하루살이 효과를 부여합니다.
플레이버 텍스트 대몰락은 어떤 이들에게 파멸과 고통만을 의미합니다. 반면에 긍정적으로 바라보는 이들도 있죠.

하루살이를 걸어주는 지원 유닛. 이미 하루살이가 있거나 최후의 숨결이 중요한 아군에게 거는게 좋다. 다만 더 즉각적으로 최후의 숨결을 발동할 방법이 많은 그림자군도의 특성상 효용성은 떨어지는 편이다. 그래도 2데미지 추가는 매우 아픈 만큼 상대가 하루살이 유닛을 무시하기 어렵게 만든다. 체력 2의 스펙 때문에 상대가 어지간한 유닛으로 방어하면 끝이므로 최후의 숨결 발동시키는 일회용품 취급 당하기 일수다.

2.2.8. 상어 전차

한글명 상어 전차 파일:lor_Shark Chariot-0.9.4ver.png
영문명 Shark Chariot
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 2 공격력 3 체력 1
효과 공격 전용 / 하루살이
최후의 숨결: 하루살이 상태인 아군이 공격하면, 공격 준비 상태로 부활합니다.
플레이버 텍스트 "그녀가 뭘 봤다고요? 그렇군요. 약제상님, 정신병은 잔혹하기 짝이 없어요. 그래도 다른 사람들은 조금이라도 말이 되는 소리를 하는데."
- 데마시아 외과의사

텍스트 때문에 효과를 이해하기가 살짝 난해하다. 공격 턴에 하루살이 유닛 하나라도 공격에 내보내면 게임 중에 죽었던 상어 전차들이 부활해서 같이 공격한다는 것. 순식간에 공격자들의 수를 늘려주므로 상대가 방어하기 어려워진다. 그 덕에 본의아니게 하루살이 덱에서 챔피언인 제드, 헤카림보다도 승리에 더 크게 기여하는 에이스 역할을 자주맡는다. 제드 + 헤카림을 메인으로 하는 하루살이 덱의 핵심 카드 중 하나이다. 이 유닛 자체에도 하루살이 효과가 붙어 있기 때문에 상어 전차로 상어 전차를 소환하거나, 헤카림의 레벨업 스택을 쌓는 게 가능하고, 제드가 공격할 때 3 공격력의 유닛을 하나 더 추가해줘서 공격력을 올릴 수 있다.
[변경 사항]
* 0.9.4 패치
기존: 하루살이 아군이 공격하고, 이 유닛이 사망한 상태면 이 유닛을 공격 준비 상태로 되돌립니다.
신규: 최후의 숨결: 하루살이 상태인 아군이 공격하면, 공격 준비 상태로 부활합니다.

2.2.9. 안개악령

한글명 안개악령 파일:lor_Mistwraith.png
영문명 Mistwraith
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 2 공격력 2 체력 2
효과 공포
소환 시 다른 아군 안개악령 모두에게 어디에 있든 +1|+0을 부여합니다.
플레이버 텍스트 이 그림자 군도 망령들은 오래전 자신의 정체성을 버리고 한데 모여 영원히 달랠 수 없는 굶주림 그 자체가 되었습니다.

텍스트를 읽고 덱이나 손패에 있는 안개악령에게만 버프가 들어간다고 생각할 수도 있지만, 다른 카드에 의해 안개 악령이 소환되었을 때 그 안개악령도 공격력 버프를 고스란히 받는다.[8]

2.2.10. 영혼의 길잡이

한글명 영혼의 길잡이 파일:lor_Soul Shepherd.png
영문명 Soul Shepherd
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 2 공격력 2 체력 3
효과 하루살이 상태인 아군을 하나 소환하면 그 아군에게 +1|+1을 부여합니다.
플레이버 텍스트 그녀가 혼자가 아니라는 사실은 망자들만 알았습니다. 그녀가 세상의 저편으로 이끈 수많은 동료를 볼 수 있는 자는 그들뿐이었습니다.

하루살이 보조카드. 추가체력은 보통은 큰 의미 없지만 모든 하루살이가 강해지는 것은 언제나 유용하다.

2.2.11. 저주받은 관리인

한글명 저주받은 관리인 파일:lor_Cursed Keeper.png
영문명 Cursed Keeper
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 2 공격력 1 체력 1
효과 공격 전용
최후의 숨결: 풀려난 괴물 하나를 소환합니다.
플레이버 텍스트 광기와 시간. 이보다 끔찍한 쌍은 존재하지 않습니다.
한글명 풀려난 괴물 파일:lor_Escaped Abomination-1.4ver.png
영문명 Escaped Abomination
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자(토큰)
비용 2 공격력 4 체력 2
효과 -
플레이버 텍스트 시간이 멈추었을지라도 광기는 남아있습니다.

공격 전용 패널티가 달렸고 스탯 패널티가 붙은 대신 최후의 숨결로 4/2이라는, 초반 기준 상당히 유용한 추종자를 소환하는 추종자. 일반적으로는 상대가 죽일 이유가 없는 만큼 스스로 죽이거나 무시못할 수준의 버프를 거는 등의 방법으로 상대가 죽이지 않고는 못 배기게 만들어야 한다. 굶주린 도살자와의 연계가 상당히 유명한데, 단 2코+패 2장으로 3/2+4/2라는 강력한 초반 필드를 만들어주는, 현 레오룬에서 2턴에 가능한 콤보 중에서 순수 스펙으로 가장 밸류가 높은 콤보로 손꼽힌다.
[변경 사항]
* 1.4 패치
풀려난 괴물
체력: 4 → 3

2.2.12. 강철의 전령

한글명 강철의 전령 파일:lor_Iron Harbinger-0.9.3ver.png
영문명 Iron Harbinger
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 3 공격력 2 체력 4
효과 공포
공격: 전장에 있는 하루살이 상태인 아군 하나당 +1|+0을 얻습니다.
플레이버 텍스트 그는 생전과 같이 사후에도 일그러진 암흑의 명령을 외칩니다. 그리고 헤카림의 충성스러운 기사들은 생전과 같이 사후에도 명령에 응하여 살육을 위해 돌진합니다.

공격력 상승은 지속 효과이며 그림자 군도에는 하루살이들의 전개력 자체를 좋게 해주는 카드도 많아서 공2라고 얕봤다가 순식간에 강해진다. 체력도 4나 돼서 적의 선제공격 유닛을 끊는데도 좋다.
[변경 사항]
* 0.9.3패치(카드 설명 개선)
기존: 공격: 하루살이 상태인 아군 하나당 +1|+0을 얻습니다.
신규: 공격: 전장에 있는 하루살이 상태인 아군 하나당 +1|+0을 얻습니다.

2.2.13. 광분한 거미

한글명 광분한 거미 파일:lor_Frenzied Skitterer-0.9.4ver.png
영문명 Frenzied Skitterer
지역 / 계열 그림자 군도 / 거미
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 3 공격력 3 체력 2
효과 공포
소환 시 해당 라운드에 다른 아군 거미들에게 +1|+0, 적들에게 -1|-0을 일시 부여합니다.
플레이버 텍스트 "내 아이들은 순식간에 사람 크기만 한 고치를 만들 수 있어... 직접 보고 싶니?"
- 엘리스

적의 공격력을 낮추는 효과 덕분에 공포를 활용하기 쉽다. 방어 턴에도 상대의 데미지 계산을 망칠 수 있으며, 소소하게 아군 거미들에게 공격력 버프를 주기까지 하는 상당히 좋은 카드. 거미를 쓰는 덱이라면 일단 적어도 두 장은 넣고 봐도 될 정도다.
[변경 사항]
* 0.9.4 패치
체력: 3 → 2

2.2.14. 비탄의 필경사

한글명 비탄의 필경사 파일:lor_Scribe of Sorrows.png
영문명 Scribe of Sorrows
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 3 공격력 2 체력 3
효과 소환 시 이 게임에서 사망한 무작위 아군 하나의 복사본을 손에 생성합니다.
플레이버 텍스트 "하지만 우리의 작가는 대몰락이 곧... 대몰락이... 앗, 안 돼! 이게 아닌데! 잉크가 또 쏟아졌어! 하지만 우리의 작가는... 앗, 안 돼!"

제드의 그림자분신, 새끼거미와 같은 덱에 넣을 수 없는 카드들도 복사 가능한데, 3코스트나 되는 유닛을 새끼거미나 만들자고 소환하는건 말이 안 되므로 거미덱, 사악한 연회 주문과는 상성이 맞지 않는다. 주로 숫자가 중요한 안개 악령 덱과 연계하는 식으로 쓰는게 좋은데, 이러면 또 운 좋게 안개악령이 멀리건으로 나와주지 않는 이상 1~3코스트 사이의 공백을 거미 없이 어떻게 버텨내는가가 문제가 된다.

결국 지나치게 운에 의존하는 유닛이라는게 문제다. 운만 잘 따라주면 미니 부활사처럼 챔피언을 손에 부활시키는 경우도 있으나 운 나쁘면 새끼 거미나 만드는 신세가 된다. 2코스트 상어 전차나 저주받은 관리인을 복사하는 식으로 연계할 수도 있지만 더 좋은 0코스트 주문 '바래지는 기억'의 하위 호환이다.

유닛으로 필경사만 넣는 예능덱이 있는데 필경사가 초반에 잡혀주기만 하면 필드 전개가 무한정 가능하다.

2.2.15. 심해의 재앙

한글명 심해의 재앙 파일:lor_Darkwater Scourge.png
영문명 Darkwater Scourge
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 3 공격력 5 체력 5
효과 하루살이 / 체력 흡수
플레이버 텍스트 대몰락으로부터 도망치면서 타락의 기운이 바닷속 깊이까지는 침투하지 못할 것이라는 생각에 파도 밑으로 잠수하는 이들이 있었습니다. 잘못된 판단이었습니다.

하루살이인 대신 낮은 코스트에 높은 공체합, 생명력흡수를 가진 추종자. 아이오니아의 죽음의 표식 주문으로 상대 유닛에게 하루살이를 전가하는 강력한 콤보가 있다. 상대가 이 추종자를 내면 십중팔구 죽음의 표식을 연계하기 때문에 대응할 마나를 남겨둬야한다.

2.2.16. 장난꾸러기 망령

한글명 장난꾸러기 망령 파일:lor_Phantom Prankster.png
영문명 Phantom Prankster
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 3 공격력 0 체력 3
효과 다른 아군이 사망하면 적 넥서스에 피해를 1 입힙니다.
플레이버 텍스트 어린 여자아이의 울음소리에 속아 넘어간 병사들을 말살시킨 건 그녀의 가장 잔인한 속임수는 아닙니다. 생존자들이 자기 딸의 울음소리마저 무시하게 만든 게 가장 잔인했죠...

그림자 군도는 아군 유닛이 많이 죽는 것을 상정하는 세력인 만큼 마법 등으로 빨리 제거되지 않으면 가랑비에 옷 젖는 식으로 상당한 넥서스 데미지를 줄 수 있다. 다만 황무지 수집가가 훨씬 강력한 효과를 보여주기 때문에 채용률은 매우 낮다.

2.2.17. 죽지 않는 자

한글명 죽지 않는 자 파일:lor_The Undying.png
영문명 The Undying
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 서사급
비용 3 공격력 2 체력 2
효과 공격 전용
최후의 숨결: 다음 라운드 시작 시 부활합니다. 사망했던 횟수당 +1|+1을 얻습니다.
플레이버 텍스트 나이 든 순교자는 전우들을 죽음에 이르게 한 자신의 집결 명령을 기억합니다. 하지만 그 이유가 기억나던 시절은 이미 지나간 지 오래되었습니다...

일부러 죽이는 식으로 잘 키우면 데미지는 계속 무시하기에는 부담스러우면서 그렇다고 상대가 유닛 교환으로 죽여봤자 더 강하게 돌아온다.

몰락의 기록자나 안개의 부름같은 카드를 사용해서 죽지 않는 자를 인위적으로 부활시키면 '부활 효과로 부활한 죽지 않는 자'와 '라운드 시작 시 부활하는 죽지 않는 자'가 함께 존재하게 된다. 다시 말해 부활 효과를 이용한 증식이 가능하다.

적의 덱이 빌지워터-군도덱인데 챔피언이 없다면 이 카드를 주력으로 굴리는 덱일 확률이 굉장히 높다. 초반은 군도 특유의 전개력으로 적을 압박해 나가다 보안관 라리엣 로즈로 적에게 약점노출을 부여하고 이 카드와 강제로 교환하도록 하는 전술의 덱이다.

2.2.18. 고대 바위악어

한글명 고대 바위악어 파일:lor_Ancient Crocolith.png
영문명 Ancient Crocolith
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 4 공격력 7 체력 7
효과 사용하려면 아군 둘을 처치해야 합니다.
플레이버 텍스트 "다들 우리에 가둬버려, 얼쑤... 영혼을 모두 뽑아내, 하나하나씩... 놓아주면 안 되지! 절대로 안 돼... 놓아주면 망령들이 소란을 피우지..."

4코스트 대비 압도적인 스탯을 가진 카드. 그에 걸맞게 사용하려면 아군 둘을 처치해야 하는 조건이 있어 필드에 새끼 거미 등의 토큰이나 죽지 않는 자와 같은 최후의 숨결 유닛이 있을 때 사용하는게 좋다. 운 좋게 죽지 않는 자를 둘 이상 소환하는데 성공했다면[9] 초반부터 죽지 않는 자도 키우면서 필드도 장악할 수 있다.

2.2.19. 몰락의 기록자

한글명 몰락의 기록자 파일:lor_Chronicler of Ruin.png
영문명 Chronicler of Ruin
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 4 공격력 3 체력 3
효과 사용: 아군 하나를 처치한 뒤 다시 부활시킵니다.
플레이버 텍스트 그녀에게는 고위 학예사인 아버지 옆에 앉아 그가 먼지투성이 장서를 탐독하는 모습을 지켜보던 시절이 있었습니다. 아버지는 그녀가 언젠가 자기 역할을 물려받기를 원했습니다. 그러나 이런 식으로 이루어지기를 원치는 않았습니다.

일반적으로는 최후의 숨결을 코스트 없이 발동시키는 식으로 쓰인다. 하지만 체력이 많이 소모된 강한 아군을 회복시킬 수도 있고 악령 소환사를 죽였다 살리면 안개 악령도 하나 더 늘어나고 공격력도 오른다. 주문 등으로 인위적으로 하루살이가 붙은 아군의 하루살이 디버프를 없앨 수도 있고, 부활 효과를 가진 아군 유닛에게 사용하여 해당 유닛을 복제하는 플레이도 가능하다. 그림자 군도의 죽지 않는 자, 사령관 레드로스나 프렐요드 진영의 애니비아를 증식시킬 수 있다. 또 '대상이 죽은 것'으로 치기 때문에 '이번 턴에 죽은 유닛을 살리는' 안개의 부름으로 복제할 수도 있다. 2코 루시안, 3코 세나, 4코 몰락의 기록자로 세나를 처치하면 루시안이 레벨업하고 세나도 다시 생긴다.

2.2.20. 악령소환사

한글명 악령소환사 파일:lor_Wraithcaller-0.9.0ver.png
영문명 Wraithcaller
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 4 공격력 4 체력 3
효과 연대: 안개악령 하나를 소환합니다.
플레이버 텍스트 그녀는 소리 없이 나타납니다. 하지만 뒤따르는 공포는 그렇게 잔잔하지 않습니다.

주로 거부와 제드만 넣은 그림자군도/아이오니아 덱이나 순수 그림자군도 덱에서 사용하는 카드이다.안개악령을 소환하는 방식은 사용 효과가 아니라 연대 효과이기 때문에 같은 진영의 카드인 안개의 부름, 영혼분열로 복사하거나 부활시켜도 안개악령을 더 불러낼 수 있다.

[변경 사항]
* 0.9.0패치
키워드: [공포] → 없음
  • 오픈 베타 패치
    체력: 2 → 3
    키워드: 없음 → [공포]

2.2.21. 고통받는 천재

한글명 고통받는 천재 파일:lor_Tortured Prodigy-0.9.0ver.png
영문명 Tortured Prodigy
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 5 공격력 4 체력 4
효과 아군 하나가 사망하면 주문 마나를 회복합니다.
플레이버 텍스트 그는 작품을 완벽하게 다듬으며 밤낮으로 작곡에 몰두했습니다. 그리고 눈 깜짝할 사이에 암흑의 침묵이 그를 스쳐 지나갔습니다. 다른 사람은 비명을 지르며 살기 위해 도망갔습니다. 하지만 그는 아무것도 눈치채지 못했습니다.

그림자 군도는 아군 사망 효과 발동이 쉽긴 하지만 5코스트라서 늦게 나오고 기본 능력치도 안 좋으며 주문 마나 한정인 만큼 가치가 떨어진다.

KDA 카드 출시 이후 거침없이/나가 주문을 중심으로 한 나가트페덱에서 어렴풋한 광경 등으로 드로우를 보면서 주문 마나를 채울 수 있기 때문에 채용률이 올라갔으나, 연구가 계속됨에 따라 이 카드는 다시 빠지는 추세다. 다만 취향에 따라 쓰는 사람도 있다.

슈리마 패치 후 울창한 덩굴과 일어서라를 써서 필드를 덩굴로 가득 메우는 여능덱도 나왔다.
[변경 사항]
* 0.9.0패치
공격력: 3 → 4

2.2.22. 영혼 거래인

한글명 영혼 거래인 파일:lor_Ethereal Remitter.png
영문명 Ethereal Remitter
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 5 공격력 4 체력 3
효과 사용: 아군 하나를 처치하고 지역에 관계없이 비용이 2 높은 추종자 하나를 무작위로 소환합니다.
플레이버 텍스트 영혼들이여, 너희들의 목소리를 내게 다오! 함께 이 세상을 영원한 어둠으로 뒤덮을 수 있도록!

주로 3코스트 죽지 않는 자를 대상으로 해 5코스트 추종자를 소환하는 게 무난하다. 괜히 욕심 부려서 고 코스트 고 스펙 추종자를 기대했다가 아군 전체를 귀환시키는 유닛이라도 나오거나 10코는 10코라며 망령게 같은 유닛이 나오면 손해가 막심하다. 이때문에 1코/8코 추종자는 되도록 이 카드로 파괴하지 않는 게 좋다.

2.2.23. 영혼탐식자

한글명 영혼탐식자 파일:lor_Soulgorger.png
영문명 Soulgorger
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 6 공격력 3 체력 7
효과 체력 흡수
플레이버 텍스트 "저주받은 땅에 우리 배들이 가까워졌을 때 문득 궁금해졌지. 악몽에서 나온 듯한 저 창조물들은 이 일그러진 해안에서 나온 걸까? 진정 살아있던 때가 있기는 했을까?"
- 데마시아 병사 아리에 렌스

군도 컨트롤 덱에서 중후반 체력회복을 담당하는 카드. 3 공격력은 코스트 대비 좀 낮긴 하지만 체력이 7이라 잡기가 힘든 편이라 초반에 모든 걸 쏟아붓고 피니시를 앞둔 어그로 덱에는 재앙과도 같은 존재이다.

다만 6코스트 주제에 회복량은 3밖에 안되기 때문에 그렇게까지 채용률이 높은 편은 아니다. 1.7 패치구간에선 워낙 동상덱의 위상이 높기도 하기 때문에 더더욱 고코스트 흡혈카드의 메리트가 낮아진다.

2.2.24. 부활사

한글명 부활사 파일:lor_The Rekindler-0.9.2ver.png
영문명 The Rekindler
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 7 공격력 4 체력 4
효과 소환 시 최강인 아군 챔피언을 부활시킵니다.
플레이버 텍스트 다음 촛불에게 불을 붙여주는 일 말고는 죽어가는 촛불이 무슨 필요가 있을까요?

4코스트 이상의 챔피언을 사용하는 덱에 한두장 정도 넣어두면 후반에 챔피언과 같이 나와서 게임을 터트려줄 수 있다. 고레벨 챔피언은 요행히 한 번은 주문 등으로 죽일 수 있지만 두 번 죽이기는 힘들다.

또한 사용이 아닌 '소환 시' 효과이기 때문에 칼리스타 등으로 간접 소환되도 효과가 발동되어 챔피언이 같이 소환된다. 따라서 이 녀석을 몰락의 기록자로 죽이고 재소환시키면 값싸게 챔피언을 복사할 수도 있다.

주로 군도덱이면서 챔피언 의존도가 높은 애니비아덱, 헤카림 덱 등에서 주로 사용된다. 적 입장에선 챔피언을 제거하는데 성공했다 하더라도 이 카드 하나면 다시 살아나서 깽판을 치기 때문.
[변경 사항]
* 0.9.2 패치
비용 6 → 7
  • 오픈베타 패치
    공격력 5 → 4
    체력 5 → 4

2.2.25. 파괴자 라사

한글명 파괴자 라사 파일:lor_Rhasa the Sunderer-0.9.0ver.png
영문명 Rhasa the Sunderer
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 서사급
비용 8 공격력 7 체력 5
효과 공포
사용: 이 라운드에 아군이 사망했으면 최약인 적 둘을 처치합니다.
플레이버 텍스트 "우리는 이런 말을 들었지... 전설적인 여정이 될 것이라고, 데마시아의 미래를 위해... 큰 희망을 안고 출항했지. 그런데... 그렇게 많은 생명이... 다 누구를 위한 일이었을까?"
- 데마시아 병사 아리에 렌스
한글명 밤의 수확 파일:lor_Night Harvest.png
영문명 Night Harvest
지역 그림자 군도
카드 종류 스킬
효과 스킬
이 라운드에 아군이 사망했으면 최약인 적 둘을 처치합니다.
플레이버 텍스트 약육강식.

간단한 조건을 만족하면 소환되면서 상대 유닛을 2마리까지 정리하는 강력한 필드 컨트롤 능력을 가지고 있다. 7코 시절 어그로건 미드레인지건 컨트롤이건 군도덱이면 무조건 채용하는 미친 범용성을 보여주었지만 너프로 인해 채용률은 많이 떨어졌다. 다만 너프 전엔 대부분 플레이어들이 라사를 의식하는 플레이를 했지만 너프 후엔 의식하지 못하고 자주 당하는 편이다.

국내판에서는 일러스트에 투구를 안 쓰고 있다.

여담으로 그가 사용하는 무기는 밤의 수확자(Night Harvester)로, 리그 오브 레전드 시즌 11 프리시즌에 신화급 아이템으로 등장했다.
[변경 사항]
* 0.9.0패치
비용: 7 → 8
  • 오픈베타 패치
    파괴자 라사
    기존: 공포. 사용: 이 라운드에 아군이 사망했으면 공격력이 가장 낮은 적 둘을 처치합니다.
    신규: 공포. 사용: 이 라운드에 아군이 사망했으면 최약인 적 둘을 처치합니다.
밤의 수확
기존: 스킬: 이 라운드에 아군이 사망했으면 공격력이 가장 낮은 적 둘을 처치합니다.
신규: 스킬: 이 라운드에 아군이 사망했으면 최약인 적 둘을 처치합니다.

2.2.26. 유령 부인

한글명 유령 부인 파일:lor_Spectral Matron.png
영문명 Spectral Matron
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 서사급
비용 8 공격력 6 체력 6
효과 공포
사용: 손에 든 아군 하나를 하루살이 상태로 복사해 소환합니다.
플레이버 텍스트 대몰락이 휩쓸고 간 자리에 있던 모든 것이 타락했습니다. 상냥한 자는 잔인해졌습니다. 용감한 자는 포악해졌습니다. 그리고 이성의 자리에는 증오가 자리 잡았습니다.

소환 자체에 의미가 있는 유닛과 함께 쓰는게 좋은데, 복사 대상이 '아군'이므로 챔피언도 복사 가능하다. 이 경우 하루살이를 부여하기 때문에 사망해도 재활용이 가능한 애니비아와 자주 연계 된다.

예전에는 8코스트라는 엄청난 비용에 비해 초라한 능력치 때문에 굳이 써야하는 이유가 없다고 평가받았다. 상술했던 애니비아와의 연계 또한 다른 부활카드가 많고 위에서 언급된 하루살이 등의 다른 카드와 쓰기에도 부담스러운데, 주로 8코스트 이상의 카드는 게임을 끝내는데 사용되어야 함에도 부실한 능력치와 소환하는 개체도 하루살이라는 패널티가 달려있기 때문이다.[10]

하지만 슈리마 패치 후 재발굴 돼서 주로 리산드라와 조합되어 사용되고 있다. 원래는 얼음노예를 통해 리산드라를 레벨업 시키고 수호자를 소환하라고 의도한 것이겠지만, 얼음노예 자체를 활용하기 보다는 트런들을 소환하면 손에 생성되는 얼음기둥과 유령부인을 연계하여 더 많이 쓰인다.[11] 7턴까지 리산드라와 트런들을 사용하고, 8턴에 유령부인과 바래지는 기억만 있다면 반드시 8턴에 수호자를 소환할 수 있으므로 8턴까지 버티기만 하면 사실상 이기는 덱이다. 혹은 슈리마 확장팩 두번째 챔피언 업데이트에서 추가되는 카드 '구름의 여인 시트리아'[12]와 같이 사용될 가능성도 점쳐지고 있다.

즉, 지금까지 이 카드가 사용되지 않았던 것은 주로 8코스트 이상의 카드면 피니셔로 활용되어야 하는데, 유령 부인이 8코스트면 당연히 복사할 카드는 8코스트 이상이어야 수지가 맞지만 지금까진 그러한 카드들이 대부분 '소환'이 아닌 '사용' 효과를 가지고 있기에 상성이 맞지 않았던 것이다. 이후 소환시 발동되는 강력한 효과를 가진 9코스트 이상 카드가 늘어날수록 점점 더 주가가 상승할 것으로 보인다.

2.2.27. 사령관 레드로스

한글명 사령관 레드로스 파일:lor_Commander Ledros-0.9.3ver.png
영문명 Commander Ledros
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 서사급
비용 9 공격력 9 체력 6
효과 공포
사용: 적 넥서스 체력을 반으로 깎습니다. 수치는 반올림되어 적용됩니다. 최후의 숨결: 이 카드가 손으로 돌아갑니다.
플레이버 텍스트 대부분의 망령은 해를 거듭할수록 기억이 침식되며 자신을 잃어갔습니다. 하지만 레드로스는 괴로움이 극심한 나머지 과거에서 해방되지 못했습니다. 시간이 해결하지 못하는 것도 있습니다.
한글명 레드로스의 검 파일:lor_Blade of Ledros-0.9.3ver.png
영문명 Blade of Ledros
지역 그림자 군도
카드 종류 스킬
효과 스킬
적 넥서스 체력을 반으로 깎습니다. 수치는 반올림되어 적용됩니다.
플레이버 텍스트 반쪽짜리 사람을 위한 반쪽짜리 검입니다. 검을 휘두르던 자의 맹세처럼 깨지고, 검의 수호를 다짐받은 왕처럼 망가진, 한때 축복을 받았던 그림자의 왕국처럼 무너진 무기입니다.

최후의 숨결 키워드의 피니셔 콤보 카드이자, 무한 밸류 카드.

소환과 동시에 상대 넥서스의 체력을 반으로 깎아버린다. 피해 수치는 반올림시켜서 적용하기 때문에 넥서스 피가 1일때 내면 죽는다. 때문에 체력이 19 이하라면 레드로스의 공격이나 같은 진영의 주문인 극악무도의 효과로 킬각이 잡힌다[13].

최후의 숨결 효과로, 죽어도 계속해서 패로 돌아오기 때문에 상대와 교환해도 패손실이 없으며 넥서스 데미지를 줄 기회가 또 온다. 최후의 숨결을 막는 '침묵' 효과[14]나 '소멸' 효과[15]가 없다면 무한히 나오는 레드로스를 막기보다는 상대의 넥서스를 공략해야 한다.

만약 덱에 소멸이나 침묵과 같은 제압 효과 카드들이 없다면 죽이지 않고 약한 유닛으로 공격만 막으면서 잡아놓는게 최선이지만, 공포까지 붙어있어서 약한 하수인으로는 막을 수 없고 미드레인지 급 하수인을 하나씩 제물로 바쳐야만이 붙잡아놓을 수 있다. 일단 레드로스가 나오기 시작했다면 레드로스가 무한 밸류를 뿜어내기 전에 최대한 빨리 이쪽이 명치를 쳐서 게임을 끝내는 수 밖에 없다.

다만 등장시기인 9라운드 쯤 되면 적도 충분히 강력한 조합으로 필드 전개를 해놨을 가능성이 높고 적 넥서스의 체력을 뭉텅이로 까버릴 수 있을 뿐 마무리하는 것은 어려운 상황이 많아서 완벽한 피니셔 카드는 아니다. 때문에 최대한 필드 정리를 해둔 뒤에 다음턴에 끝내겠다는 느낌으로 소환해야 한다.

주 시너지 카드인 칼리스타와 조합되면 죽이기도 곤란하고 살리기도 곤란한 필드를 만들 수 있다. 살아있으면 극악무도와 콤보로도 쓰이는 높은 공격 스탯이 문제고, 죽으면 칼리스타가 결속 소환시켜서 마나 소모없이 9/6 공포 유닛을 소환하기 때문이다.

밀려오는 파도 확장팩 출시 이후, 필트오버의 번뎀과 그림자 군도의 회복카드들로 버티다가 오로지 레드로스의 무한밸류만으로 게임을 끝내는 코리나 컨트롤 덱이 성행했던 적도 있다. 말 그대로 3장의 레드로스와 37장의 버티기 카드들로 이루어진 덱.

또한 예능덱이긴 하지만 드레드웨이와 조합하면 상대의 넥서스의 체력에 관계 없이 적 넥서스를 단 한 방에 보내버리는 정신나간 콤보를 보여준다.[16] 드레드웨이와 코스트가 같아서 평행의 시간선을 이용해 변신시켜 끝낼 수 있었으나 드레드웨이가 8코스트로 버프를 먹어 시간선은 쓸 수 없게 됐지만 대신 8턴 드레드웨이-9턴 레드로스로 9턴킬이 가능해졌다.
[변경 사항]
* 0.9.3패치(카드 설명 개선)
사령관 레드로스
기존: 사용: 적 넥서스 체력을 반으로 깎습니다. 수치는 반올림되어 적용됩니다.
신규: 사용: 적 넥서스 체력의 절반만큼 적 넥서스에 피해를 입힙니다. 수치는 반올림되어 적용됩니다.
레드로스의 검
기존: 적 넥서스 체력을 반으로 깎습니다. 수치는 반올림되어 적용됩니다.
신규: 적 넥서스 체력의 절반만큼 적 넥서스에 피해를 입힙니다. 수치는 반올림되어 적용됩니다.
  • 0.9.0패치
    사령관 레드로스
    비용: 8 → 9
    공격력: 8 → 9
    기존: 사용: 적 넥서스 체력을 반으로 깎습니다.
    신규: 사용: 적 넥서스 체력을 반으로 깎습니다. 수치는 반올림되어 적용됩니다.
레드로스의 검
기존: 적 넥서스 체력을 반으로 깎습니다.
신규: 적 넥서스 체력을 반으로 깎습니다. 수치는 반올림되어 적용됩니다.

2.2.28. 망령게

한글명 망령게 파일:lor_Scuttlegeist-0.9.0ver.png
영문명 Scuttlegeist
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 10 공격력 5 체력 5
효과 공포
이 게임에서 사망한 아군 하나당 비용이 1씩 감소합니다.
플레이버 텍스트 한때는 오래전 잊혀버린 왕국에서 짐을 나르던 짐승이었지만, 이제 아무도 기억하지 못하는 전장을 배회하며 고철을 주워 자신의 껍데기에 보태고 죽은 자의 영혼을 수집하는 괴물이 되었습니다.

덱에 중후반 템포용으로 1~2장 들어간다. 하루살이 덱이나 아군 파괴덱 같은 경우에는 중반 정도 타이밍에 0코스트로 5/5짜리를 낼 수 있다는 점 때문에 취향에 따라 1~2장 정도 들어간다. 물론 브라움을 넣는 버티기 계열 덱과의 상성은 최악. 마나가 10을 바라보고 있는 상황인데도 스탯 대비 비싼 몸인 경우가 많다.
[변경 사항]
* 0.9.0패치
키워드: 없음 → [공포]

2.3. 주문

2.3.1. 바래지는 기억

한글명 바래지는 기억 파일:lor_Fading Memories.png
영문명 Fading Memories
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 0
효과 즉발
추종자 하나를 선택해 손에 하루살이 상태의 복사본을 생성합니다.
플레이버 텍스트 찰나였지만, 기억이 떠올랐습니다. 그녀의 피부 위로 알록달록 햇살이 춤을 추고, 입안에서 톡톡 터지는 잘 익은 듀베리, 숲속의 섬세한 전율이 산들바람과 함께 그녀를 감싸는 느낌, 모든 게 생생했습니다. 그리고... 기억들이 사라져버렸습니다.

소환효과나 최후의 숨결이 강력한 추종자를 복사하는게 좋다. 아이오니아의 여명과 황혼과 비교하면 소환비용이 낮고 소환 효과가 좋은 유닛에게 쓰는게 유리하다. 주로 상어전차나 저주받은 관리인, 악령 소환사와 연계하게 된다. 최근엔 0코스트라는 점을 이용해 어스름 효과 발동용이나 프렐요드의 트런들의 얼음 기둥을 복사해 리산드라의 레벨업 조건을 만족하거나 유령 부인이나 손에서 소환한 수호자를 복사하는 용도로도 활용되고 있다.

0코 즉발인데다가 적의 추종자도 복사할 수 있기에, 상대가 크고 결정적인 수로 특정 추종자를 내면 바로 다음 순간에 이쪽도 똑같은 수로 받아치는 게 가능하다. 이런 식으로 하드 카운터가 되는 대표적인 경우로 아이오니아의 번개발 미나가 있다.

2.3.2. 군도의 표식

한글명 군도의 표식 파일:lor_Mark of the Isles-0.9.2ver.png
영문명 Mark of the Isles
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 일반
비용 1
효과 즉발
아군 하나에게 +2|+2 및 하루살이 효과를 부여합니다.
플레이버 텍스트 힘의 대가는 과연 무엇일까요?

그림자군도의 즉발 강화카드. 하루살이가 걸리는 만큼 일반적으로 여타 즉발 공격력 버프 주문 같이 일방적인 교환을 일대일 교환으로 사용되기도 하며 그림자군도는 최후의 숨결을 적극적으로 발동시키는게 좋은 죽지 않는 자가 있고, 하루살이가 공격하면 튀어나오는 상어전차도 있으며, 아이오니아와 같이 쓰면 이렇게 걸어준 하루살이를 적에게 달아줄 수 있는 죽음의 표식이 있다. 그런 만큼 전투의 결과를 뒤집는 것과 더불어 시너지도 강력하다.
[변경 사항]
* 0.9.2 패치
기존: 아군 하나에게 +3|+3 및 [하루살이] 효과를 부여합니다.
신규: 아군 하나에게 +2|+2 및 [하루살이] 효과를 부여합니다.

2.3.3. 스멀거리는 느낌

한글명 스멀거리는 느낌 파일:lor_Crawling Sensation.png
영문명 Crawling Sensation
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 일반
비용 1
효과 집중
이 라운드에 아군이 사망했으면 새끼거미 둘을 소환합니다.
플레이버 텍스트 뭔가 피부 위를 기어 다니는 듯한 감각은 피부 속을 기어 다니는 느낌만큼 섬뜩하지는 않습니다.

빠른 전개 카드. 거미덱에서 광역기 맞았을 때 필드 회복하는 용도와 빠르게 전개하는 용도로 자주 쓰인다.

2.3.4. 영혼 흡수

한글명 영혼 흡수 파일:lor_Absorb Soul.png
영문명 Absorb Soul
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 일반
비용 1
효과 신속
아군 유닛 하나의 체력을 4 흡수합니다.
플레이버 텍스트 "널 죽이면 내가 강해질 뿐이지."
- 쓰레쉬

죽을 유닛을 희생하거나 죽어야 좋은 유닛을 죽이면서 넥서스도 회복하는 카드. 죽지 않는 자 덱에서 어렴풋한 광경과 함께 죽지 않는 자를 키우는데 쓰인다. 특히 죽지 않는 자는 방어가 불가능하므로 넥서스 회복으로 그 손해를 메꿀 수 있다.
[변경 사항]
* 2차 사전체험 패치
즉발 → 신속

2.3.5. 귀신 들린 유물

한글명 귀신 들린 유물 파일:lor_Haunted Relic.png
영문명 Haunted Relic
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 일반
비용 2
효과 집중
해방된 영혼 셋을 소환합니다.
플레이버 텍스트 이 고대 유물들은 이를 차지하길 갈망하는 산 자, 간절히 지키려는 죽은 자 모두에게 귀중합니다.
한글명 해방된 영혼 파일:lor_Unleashed Spirit.png
영문명 Unleashed Spirit
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자(토큰)
비용 1 공격력 1 체력 1
효과 하루살이
플레이버 텍스트 ...망령은 모두 유물의 유혹에 넘어간 피해자였습니다. 그들은 침묵 속에서 분노하며 욕심을 주체하지 못하는 다음 피해자가 나타나기를 기다립니다.

하루살이 전개 카드. 해카림이나 쓰레쉬, 망령게 3스텍을 빠르게 쌓을 수 있으며, 싱싱한 제물로 깔끔하게 연계가 된다. 공격용으로 쓰기에는 레벨업 헤카림, 상어 전차,영혼의 길잡이,강철의 전령, 장난꾸러기 망령이 없으면 아깝지만 숫자가 많은 만큼 연계 카드가 있으면 상승폭이 상당하다. 초반에 방어용으로 쓰기 의외로 좋다. 압도나 공포, 포착불가가 없으면 카드 한장으로 적의 공격을 3번이나 막아내고 역으로 조금이라도 데미지를 주는 만큼 상대가 공격하지 않도록 유도하기 좋다.
칼리스타나 루시안과 같은 아군이 죽어야만 레벨업하는 챔피언과 시너지가 좋은편이다. 특히 칼리스타의 경우 아군 3명이 죽는 것이 레벨업 조건인데 귀신 들린 유물을 사용하면 이를 한번에 충족한다.

2.3.6. 사악한 연회

한글명 사악한 연회 파일:lor_Vile Feast.png
영문명 Vile Feast
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 일반
비용 2
효과 신속
유닛 하나의 체력을 1 흡수하고 새끼거미 하나를 소환합니다.
플레이버 텍스트 "아... 엘리스 님! 이렇게까지... 거미를 좋아하는 분이실 줄 몰랐습니다! 혹시 저한테서 좀 떨어져 달라고 해주실 수는 없을까요? 엘... 엘리스 님? 제발요!"
- 불운한 귀족 사센 경

그림자 군도에서의 1 데미지를 주고 넥서스의 체력을 1 회복하는 카드. 덤으로 공격 한방을 받아낼 유닛 하나(새끼거미)도 소환해주는 만큼 유용하다.

2.3.7. 어렴풋한 광경

한글명 어렴풋한 광경 파일:lor_Glimpse Beyond.png
영문명 Glimpse Beyond
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 일반
비용 2
효과 신속
아군 하나를 처치하고 카드 2장을 뽑습니다.
플레이버 텍스트 "실수였어. 창백한 장막 너머를 바라보면 안 되는 것이었어. 거기에 그 어떤 통찰이 남아있든지 간에, 알려고 하면 너무나도 큰 값을 치러야 해."
- 불굴의 복수자 아리에 렌스

2드로우 카드. 아군을 제거하는 효과가 있긴 하지만 거미 토큰이나 하루살이, 상대가 제거기를 사용한 대상으로 사용하면 리스크를 줄일수 있다. 또한 아군의 사망이 리턴으로 돌아올수도 있는 군도인 만큼 활용도는 매우 높다.
[변경 사항]
* 2차 사전체험 패치
즉발 → 신속

2.3.8. 그림자의 맹습

한글명 그림자의 맹습 파일:그림자의맹습.webp
영문명 Onslaught of Shadows
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 일반
비용 2
효과 집중
유령 기수 둘을 소환합니다.
플레이버 텍스트 예전 죽었을 때의 모습 그대로, 지금도 살아가고 있습니다. 끝까지 충성하는 모습으로.
한글명 유령 기수 파일:lor_Spectral Rider-0.9.2ver.png
영문명 Spectral Rider
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자(토큰)
비용 2 공격력 2 체력 2
효과 하루살이

하루살이 소환 주문. 귀신 들린 유물보다 위협적인 피해를 강요하는 만큼 상대가 대응해서 교환을 얻어내기 쉽다. 그대신 숫자가 더 적어서 다른 카드와의 시너지 효과는 조금 적은 편.
[변경 사항]
* 0.9.2 패치
비용 3 → 2
유령기수 공격력 3 → 2

2.3.9. 칠흑의 창

한글명 칠흑의 창 파일:칠흑의창.webp
영문명 Black Spear
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 일반
비용 3
효과 신속
이 라운드에 아군이 사망했으면 유닛 하나에게 피해를 4 입힙니다.
플레이버 텍스트 "우리의 창이 망자들을 위해 노래한다."
- 칼리스타

그림자 군도의 4데미지 카드. 아군 사망이란 패널티를 군도는 능동적으로 조절할 수 있기 때문에 패널티적인 요소가 적으며 칠흑의 창 조건을 상대방이 의식할 수 밖에 없어 손에 이 카드가 있든 없든 전투시에 상대방에게 수싸움을 강요한다. 다만 역시 아군 사망이라는 패널티는 좀 느리기에 아쉽다.
[변경 사항]
* 1.14 패치
기존: 이 라운드에 아군이 사망했으면 유닛 하나에게 피해를 3 입힙니다.
신규: 이 라운드에 아군이 사망했으면 유닛 하나에게 피해를 4 입힙니다.
  • 0.9.2 패치
    비용 2 → 3
    기존: [신속] 이 라운드에 아군이 사망했으면 적 유닛 하나에게 피해를 3 입힙니다.
    신규: [신속] 이 라운드에 아군이 사망했으면 유닛 하나에게 피해를 3 입힙니다.

2.3.10. 싱싱한 제물

한글명 싱싱한 제물 파일:lor_Fresh Offerings.png
영문명 Fresh Offerings
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 3
효과 집중
이 라운드에 아군 셋 이상이 사망했으면 썩은 아귀 하나를 소환합니다.
플레이버 텍스트 "독이빨로 무장한 네 신 앞에 무릎을 꿇어라. 아니, 차라리 그 앞에서 죽어라."
- 엘리스
한글명 썩은 아귀 파일:lor_Vilemaw.png
영문명 Vilemaw
지역 / 계열 그림자 군도 / 거미
카드 종류 추종자(토큰)
비용 3 공격력 6 체력 6
효과 공포
플레이버 텍스트 "누구를 섬기는가? 네 신은 무엇을 할 수 있는가? 신을 수호하다가 네가 시들고 죽어도 내버려 둘 신인가? 아니면 필멸자라면 듣도 보도 못한 생명력과 활력을 선사해줄 것인가? 너를 받들지 않는 신을 왜 받는는 거지?"
- 엘리스

빠르게 나오면 게임을 터트릴 수 있는 스텟을 가진다. 다만 보통은 전투 후에 나오는 만큼 해당 턴에 활용되기는 힘들다. 하루살이 덱과 함께 쓰거나 거미 덱에서 적의 광역기에 대응하는 보험으로 사용할 수 있다.

썩은 아귀는 엘리스와 공생관계에 있는 거미 반신이다. 이전에는 뒤틀린 숲에 등장하는 대형 몬스터였던 녀석. 자세한 점은 항목참고.

2.3.11. 안개의 부름

한글명 안개의 부름 파일:lor_Mist's Call.png
영문명 Mist's Call
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 일반
비용 3
효과 신속
이 라운드에 사망한 무작위 아군 하나를 부활시킵니다.
플레이버 텍스트 "검은 안개는 육체로부터 영혼을 도려내어서 역겨운 생명의 모조품만 남겨. 나는 검은 안개가 고향을 타락시키는 모습을 목격했지. 이제 그 저주받은 섬들로 가서 모든 걸 끝장내겠어."
- 불굴의 복수자 아리에 렌스

안개 악령 덱에서 유용하다. 특히 악령 소환사와의 시너지가 좋으니 방어턴에 악령 소환사를 내보내 죽이고 쓰는게 좋다. 하루살이 덱에서는 제값을 하기 힘든편.

군도덱에서는 간간히 채용해서 아군 주요 유닛이 죽었을때도 사용한다. 이 경우 고생고생해서 자른 적 유닛이 되살아나는걸 보고있으면 상대 입장에선 답이 없다.

2.3.12. 영혼 분열

한글명 영혼 분열 파일:lor_Splinter Soul.png
영문명 Splinter Soul
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 3
효과 집중
아군 하나와 똑같은 복사본을 하루살이 및 1|1 상태로 소환합니다.
플레이버 텍스트 "신원을 확인하기 위해 가련한 망자를 물에서 건져냈어. 어깨에 손을 대는 순간, 고개를 틀더니 얼굴이 드러났지. 그런데... 왜 내 얼굴이 여기에 있는거야?"
- 데마시아 병사 아리에 렌스

하루살이를 전투에 참여시킬 수 있는 만큼 상어 전차를 불러올 수 있다. 스펙 자체가 좋은 아군보단 유용한 최후의 숨결이 있거나 소환/타격/공격 효과가 있는 아군에게 걸어주는게 좋다. 또는 복사본에게 몰락의 기록자를 사용해서 온전한 상태로 만들 수도 있다.

2.3.13. 영혼 감옥

한글명 영혼 감옥 파일:lor_The Box.png
영문명 The Box
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 4
효과 신속
이 라운드에 소환된 적에게 각각 피해를 3 입힙니다.
플레이버 텍스트 "빠져나갈 구멍은 없다."
- 쓰레쉬

상대의 데미지&체력 계산을 망치기 좋은 카드. 특히 여러 카드를 한 턴에 많이 전개하는 버리기 어그로나 데마시아 덱 상대로 엄청난 효율을 발휘한다. 다만 적용되는 적이 이번 턴에 소환된 유닛 한정인 만큼 능동적으로 쓰기 어렵다. 특히나 빅덱 상대로는 정해진 1명 3데미지로 전락하기 쉽다. 보통 번 카드의 마나 비가 1마나 당 피해 1이니, 본전 이상을 뽑으려면 2유닛 이상에게 데미지가 들어가야 한다.
[변경 사항]
* 2차 사전체험 패치
기존: 즉발, 이 라운드에 적들에게 -1|-0을 부여합니다. 이 라운드에 적이 유닛 하나를 소환하면 해당 유닛에게 피해를 4입힙니다.
신규: 신속, 이 라운드에 소환된 적에게 각각 피해를 3 입힙니다.

2.3.14. 쇠약의 포효

한글명 쇠약의 포효 파일:lor_Withering Wail.png
영문명 Withering Wail
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 일반
비용 5
효과 신속
모든 적 유닛에게 피해를 1 입힙니다. 넥서스 체력을 3 회복시킵니다.
플레이버 텍스트 우리를 죽이는 것이 그들을 강하게 합니다.

신속 광역기. 넥서스 회복이 매우 비싸게 계산되는 데다가 신속이라 코스트가 높지만 성능은 좋은 편으로, 녹필덱과 같은 어그로 덱을 상대하는 데 뛰어나다.
[변경 사항]
* 2차 사전체험 패치
모든 적 유닛의 체력을 1 흡수합니다. → 모든 적 유닛에게 피해를 1 입힙니다. 넥서스 체력을 3 회복시킵니다.

2.3.15. 지배

한글명 지배 파일:lor_Possession.png
영문명 Possession
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 5
효과 집중
이 라운드에 적 추종자 하나를 빼앗습니다. (이미 아군이 여섯 이상이면 사용할 수 없습니다.)
플레이버 텍스트 일어나보니 손은 붉게 물들어 있고 진지는 이상하리만치 조용했습니다.

적 하나를 잠시 제거하고 공격에 참여시킬 수 있다. 턴 끝나면 돌아오는 만큼 어지간해서는 적이 뺏긴 자신의 추종자를 막지 않을 것이기 때문에 잠재적인 데미지도 상당하다. 그림자 군도가 쓰는 만큼 해당 추종자에게 하루살이를 걸거나, 굶주린 도살자나 어렴풋한 광경의 제물로 쓰거나, 데마시아를 섞는 덱이라면 정화로 돌아가는 것을 막을 수 있는 만큼 더욱 우려먹을 수 있다.

2.3.16. 착취의 손아귀

한글명 착취의 손아귀 파일:lor_Grasp of the Undying.png
영문명 Grasp of the Undying
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 일반
비용 5
효과 신속
유닛 하나의 체력을 3 흡수합니다.
플레이버 텍스트 끊임없이 고동치는 산 자의 맥박 소리를 잠재우는 것이야말로 죽은 자들의 유일한 소원입니다.

3 데미지 주문겸 3 회복. 5마나는 데미지 대비 많이 무겁지만 조건이 없고 발동이 신속으로 꽤 빠른 만큼 쓸만하다.

체력 회복이 부족한 컨트롤 덱에서 매우 채용률이 높은 카드인데, 주문 마나를 모으면 3턴부터도 사용 가능한 데다가 3뎀으로 저격 가능한 유닛들이 꽤 되며, 힐량이 붙은 주문들은 너무 무겁지 않기만 하다면 후반전까지 버티는 데 큰 도움이 되기 때문이다. 다만 비용은 높은 주제에 데미지는 어중간해서 체력증가나 보호막 등 각종 신속 즉발 주분으로 쉽게 카운터 칠 수 있는 데다가, 보호막이나 유닛 처치 등으로 막히면 회복도 하지 못한다는 치명적인 약점이 존재한다. 초반 주문마나까지 꾸역꾸역 모으면서 날린 착취가 고작 1,2마나에 카운터당하면 초반 구도가 완전히 무너질 수도 있다. 유닛들의 스탯이 많이 높아지는 후반전에도 효율이 많이 떨어지는 편.
[변경 사항]
* 2차 사전체험 패치
적 유닛 하나의 체력을 3 흡수합니다. → 유닛 하나의 체력을 3 흡수합니다.

2.3.17. 거미 알 부화

한글명 거미 알 부화 파일:lor_Brood Awakening-1.2ver.png
영문명 Brood Awakening
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 6
효과 집중
새끼거미 셋을 소환하고 아군 거미들에게 +1|+0을 부여합니다.
플레이버 텍스트 이들은 알을 깨고 나왔을 때 가장 배고파합니다.

거미덱의 중반 전개를 담당하는 카드로 거미덱은 필드의 거미 숫자가 곧 핵심 효과로 직결되는 특성상, 개체수만 늘려놓는다면 여러 거미 버프를 사용하기 때문에 강력한 압박을 가할 수 있다.

군도 컨트롤 덱에서도 유용하게 쓰는 카드인데, 집중 주문이긴 해도 상대방 유닛의 공격을 받아낼 추종자를 3기씩 소환하며, 엘리스 또는 광분한 거미와의 추가적 시너지도 노릴 수 있기 때문.

다만 문제는 역시 가성비. 6코스트에 최소 6/3 밸류는 많이 구리고, 최대로 활용하여 9/3이 되어야 본전이라는 나쁜 가성비를 가지고 있다. 따라서 가성비가 증가한 5코스트 시절엔 개념 카드가 되어 채용률이 팍 증가했다가 다시 1.2 패치로 비용이 6으로 돌아가자 다시 채용률이 떨어지고 말았다.
[변경 사항]
* 1.2 패치
비용 5 → 6
  • 0.9.2 패치
    비용 6 → 5
  • 2차 사전체험 패치
    비용 5 → 6

2.3.18. 극악무도

한글명 극악무도 파일:극악무도_lor.png
영문명 Atrocity
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 7
효과 신속
아군 하나를 처치한 후 해당 유닛의 공격력만큼 아무것이나 선택해 피해를 줍니다.
플레이버 텍스트 죽음을 모르는 자에게 살해란 태연하게 저지를 수 있는 행위입니다.

상대 넥서스도 대상으로 지정이 가능하므로, 주로 막타용으로 쓰인다. 단, 상대가 빙결 등의 카드로 대처를 할 수도 있기 때문에 상황을 봐서 어차피 죽게 생긴 유닛을 사용하는 게 안정적이다. 가장 널리 연계되는 카드는 나서스와 프렐요드의 인내하는 자, 침몰덱 바다괴물들로, 10~20 정도의 데미지를 신속으로 넣을 수 있는 마지막 피니시 카드로 주로 쓰인다.
[변경 사항]
* 2.7 패치
비용: 6 → 7

2.3.19. 복수

한글명 복수 파일:lor_Vengeance.png
영문명 Vengeance
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 일반
비용 7
효과 신속
유닛 하나를 처치합니다.
플레이버 텍스트 배신당해 죽는 자들은 숨을 거두며 칼리스타의 이름을 부릅니다. 그녀의 창이 복수를 이뤄주길 기대하면서 말이죠.

쉽고 단순하지만 강력한 효과. 데미지/제거기 주문들의 효율이 많이 떨어지는 룬테라의 카드인 데다가 발동 타이밍이 신속으로 꽤 빠른 만큼 코스트가 무려 7로 매우 비싸지만 어지간한 사고는 이것 한장으로 고칠 수 있기 때문에 군도 컨트롤 계열 덱에선 적어도 두 장은 들어간다.

2.3.20. 대몰락

한글명 대몰락 파일:lor_The Ruination.png
영문명 The Ruination
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 서사급
비용 9
효과 집중
모든 유닛을 처치합니다.
플레이버 텍스트 순수함 그 자체인 사랑이 이토록 잔혹하고 불가피한 결과를 만들어내다니.

그림자 군도가 들어간 컨트롤 덱을 상대한다면 필수적으로 생각해야 하는 카드. 효과는 강력한데 비용이 너무 높아서 대몰락 이후 필드 전개는 필연적으로 불리해 진다. 상대가 패 혹은 마나를 대부분 사용 했다면 몰라도 컨트롤 형태의 군도를 만났다면 대부분 대몰락을 의식하기 때문에 압박당하는 필드 상태에서 심리전은 불리하다. 때문에 상대가 한장 더 내주길 바라기 보단 적당한 숫자를 처치하는 수준에서 만족하는 것이 그나마 낫다. 또 아이오니아의 거부라는 명백한 카운터 카드가 존재하며, 집중 마법이라 원하는 때 발동하기 힘들다. 여러모로 사용하는 측에서 머리아픈 카드이나, 어쨌든 현재 유일하게 필드 리셋이 가능한 카드라서 안 넣기도 애매한, 약간 계륵스러운 주문이다. 하지만 필드전개에서 완전히 밀리고 있을때의 상황을 벗어날 수 있어 너무 안좋다고 말하기도 그래서 적절한 타이밍이 요구되는 주문

죽지않는자를 채용한다면 2~3장, 그 외에는 메타에 따라서 아이오니아 덱이 주류를 차지하는 경우엔 채용률이 급락하며 반대로 현재 1.7 버전처럼 아이오니아 대부분이 몰락하고 동상컨같은 대몰락 면역이 없는 덱들이 많아질수록 채용률이 높아진다.

2.3.21. 해로윙

한글명 해로윙 파일:lor_The Harrowing-1.4ver.png
영문명 The Harrowing
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 서사급
비용 9
효과 집중
이 게임에서 사망한 아군 중 최강인 유닛 여섯을 부활시키고 하루살이 효과를 부여합니다.
플레이버 텍스트 어떤 밤에는 파도처럼 밀려오는 망령들에 검은 안개가 팽창합니다. 망령들은 안개를 타고 바다를 건너와 산 자를 희생시킵니다. 그리고 사악한 망자들을 새롭게 탄생시킴으로써 검은 안개를 키웁니다.

주문 더미에 올리고 예언자의 눈을 사용함으로서 어떤 유닛이 나올지 미리 알 수 있다. 한턴 버티는 용도나, 끝내기 용도로 사용이 가능하다.

칼리스타와 마찬가지로 버프는 제외한다. 즉, 나서스나 인내하는 자를 소환하는 용도로는 쓸 수 없다.

녹서스 어그로덱의 핵심 카드로 활약하고 있다. 고공격력의 초반 유닛과 압도 유닛들로 파상공세를 펼쳐 적 넥서스의 피를 어느정도 깎아놓은 뒤 이 카드를 꺼내 마무리하는 식.
[변경 사항]
* 1.4 패치
비용: 10 → 9
  • 0.9.2패치
    기존: 이 게임에서 사망한 유닛 중 최강인 유닛 여섯을 부활시키고 하루살이 효과를 부여합니다.
    신규: 이 게임에서 사망한 아군 중 최강인 유닛 여섯을 부활시키고 하루살이 효과를 부여합니다.
    (패치는 0.9.2에 되었지만 패치내용 발표는 0.9.3)
  • 오픈베타 패치
    기존: 이 게임에서 사망한 유닛 중 공격력이 가장 높은 유닛 여섯을 부활시키고 하루살이 효과를 부여합니다.
    신규: 이 게임에서 사망한 유닛 중 최강인 유닛 여섯을 부활시키고 하루살이 효과를 부여합니다.

3. 밀려오는 파도

3.1. 챔피언

3.1.1. 마오카이

한글명 마오카이 파일:lor_Maokai- flip.png 파일:lor_Maokai_lv2- flip.png
영문명 Maokai
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 챔피언
비용 4 공격력 1 체력 4 공격력 2 체력 5
효과
라운드마다 처음으로 다른 아군을 내면 카드 2장을 폐기하고 묘목 하나를 소환합니다.
레벨 업: 이번 게임에 사망한 유닛 또는 폐기된 카드가 25장이 되어야 합니다.
재생
레벨 업하면 적 덱의 카드 중 챔피언이 아닌 카드 4장을 제외하고 모두 소멸시킵니다.
라운드 시작: 묘목 하나를 소환합니다.
플레이버 텍스트 저주받은 땅도 마오카이를 파괴하지 못했습니다. 나무 정령 마오카이의 헌신은 너무도 깊고, 분노는 너무도 환하게 타올라 무엇도 그를 막을 수 없었죠. 마오카이는 군도에 뿌리내린 어두운 그림자를 몰아내고 오랫동안 잃었던 생명을 되찾을 것입니다.
한글명 묘목 파일:lor_Sapling.png
영문명 Sapling
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자(토큰)
비용 1 공격력 2 체력 1
효과 하루살이 / 도전자
플레이버 텍스트 "이곳의 생명은... 자연 그대로다. 녹음이 우거진 숲... 밤사이 싹이 자라고... 굉장하다. 보물의 땅 그 자체다. 반드시... 오랫동안... 보존해야 해..."
- 복구된 일지
한글명 마오카이의 마법 흡수 파일:lor_Maokai`s Sap Magic.png
영문명 Maokai's Sap Magic
지역 그림자 군도
카드 종류 챔피언 주문
비용 3
효과 즉발
카드 3장을 폐기합니다. 아군들의 체력을 3 회복시킵니다.
내 덱에 마오카이 1장을 생성합니다.
"내가.. 숲이다!"
동일 비용 대비 성능이 크게 좋진 않으면서 패널티로 내 덱을 갈아버리지만 침몰/바다괴물 컨셉을 서포트하는 '폐기' 키워드 특화 챔피언. 레벨 업 조건이 내 사망 유닛 수와 폐기된 카드수의 합이 25가 되는 것이고 마오카이 본인도 아군 유닛 소환 시 덱 2장 폐기 후 묘목 소환이라 폐기 덱만이 아니라 토큰 덱에서도 쓰고 싶다면 쓸 수 있다.

레벨 업 시 상대방 덱을 챔피언을 제외한 4장으로 갈아버린다. 룬테라는 유희왕처럼 덱에 뽑을 카드가 없으면 패배하고 챔피언 카드는 전부 갈아버리니 상대는 필드와 패에 챔피언이 있지 않은 이상 최대 4턴안에 이쪽 넥서스를 파괴하지 않으면 덱사로 인해 패배한다.

내 덱의 남은 카드가 15장인 상태인 침몰 키워드와의 조합으로 주로 사용한다. 내 덱이 침몰하면 레벌 업하는 빌지워터 챔피언인 노틸러스는 레벨 업할 시 폐기된 비용이 4 이상인 카드를 복사해 내 덱에 다시 넣어주면서 내가 덱사할 가능성을 줄여주기 때문. 실전에서도 노틸러스와 같이 침몰 덱에서 사용되며, 준 키카드로 활약한다. 노틸러스가 필드 장악 담당이라면 마오카이는 레벨업 시 상대방 덱을 갈아버리고 도전자 묘목들로 상대방을 견제하는 테크니션 같은 역할. 비에고 출시 이후엔 하루살이 유닛인 잠식하는 안개로 레벨업 스택을 쌓기 쉽다는 점과 레벨업 비에고의 캐리력이 노틸에 맞먹는다는 점에 착안해서인지 바다풍뎅이, 비에고와 조합한 덱으로도 종종 쓰인다.

묘목은 고기방패로 쓸 수도 있고 도전자 특성 덕에 포착 불가나 선제공격 유닛을 잡는데도 좋다. 하루살이라서 상어전차를 부를 수도 있는데다가 그 상어전차가 마오카이의 레벨업 필요 스택을 채워주는건 덤이다.

마오카이와 비슷한 나무형태의 추종자들은 마오카이와 같이 그림자 군도를 다시 정화 하는데 힘쓰고 있는 것으로 보인다. [17]

레벨 업 시 나무뿌리가 카드를 감싸더니 카드 뒤로 묘목들이 달려가고 뒤의 배경이 칙칙한 안개 속에서 울창한 숲으로 바뀌며 레벨 업 한다.
그 뒤에는 묘목이 상대의 덱 위에 나타나 카드를 빠르게 버리는 이펙트가 나온다.

3.2. 추종자

3.2.1. 울부짖는 야수

한글명 울부짖는 야수 파일:lor_Barkbeast.png
영문명 Barkbeast
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 1 공격력 1 체력 1
효과 처음으로 아군이 사망하면 +2|+2를 얻습니다.
플레이버 텍스트 그림자 군도의 생명체들은 감정을 잃은 지 오래입니다. 먹어 치우려는 본능만이 남아 있죠.

조건이 필요하긴 하지만 1코스트에 3/3은 어마어마한 스펙이다. 저주받은 관리인 + 굶주린 도살자 콤보에 곁들이면 초반 필드 장악이 더 용이해진다.

3.2.2. 가시 두꺼비

한글명 가시 두꺼비 파일:lor_Thorny Toad.png
영문명 Thorny Toad
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 2 공격력 1 체력 4
효과 최후의 숨결: 카드 2장을 폐기하고 아군 넥서스의 체력을 2 회복 시킵니다.
플레이버 텍스트 "...엄청나다... 어릴 적 발견한 것과 똑같은 생명체... 그때 그대로였다! 궁금하다... 다음 마을... 아마도 이 엄청난 생명체들은 영원히 살지도!"
- 복구된 일지

초반에 상대의 공격을 1~2턴정도 버텨내주고 최후의 숨결로 폐기와 넥서스 회복을 동시에 이뤄준다. 1/4의 극단적인 스텟 때문에 체력2짜리 유닛을 아깝게 살려보내긴 하지만 어차피 버티는게 목적인 폐기, 침몰덱에선 요긴한 벽 하수인으로 채용된다.

3.2.3. 감염된 관리인

한글명 감염된 관리인 파일:감염된 관리인_lor.png
영문명 Blighted Caretaker
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 3 공격력 1 체력 1
효과 사용: 아군 하나를 처치한 후 묘목 둘을 소환합니다.
플레이버 텍스트 "모든 마음은 뿌리가 깊게 내린 정원과 같지!"
코스트에 비해 능력치는 낮지만 소환하는 것만으로도 묘목을 둘이나 소환할 수 있기 때문에 활용도가 높다. 주로 공격턴에 상대의 강력한 추종자를 데려와서 대미지를 주거나 제거하기도 한다. 묘목 덕에 상어전차와의 시너지도 있다.

내 공격을 제대로 방어하지 못하게 할 때도 쓰인다. 상대의 체력 흡수 유닛을 상대할 때는 상대의 넥서스가 체력이 가득 차 있으면 먼저 제거를 하고 공격을 할 수도 있고, 상대를 끝낼 수 있다면 후순으로 미루어서 게임을 이길 수도 있는 군도덱의 핵심 카드이다.
[변경 사항]
* 2.7 패치
공격력: 2 → 1

3.2.4. 죽음꽃 방랑자

한글명 죽음꽃 방랑자 파일:lor_Deadbloom Wanderer.png
영문명 Deadbloom Wanderer
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 3 공격력 3 체력 2
효과 체력 흡수
소환 시 카드 3장을 폐기합니다.
플레이버 텍스트 "그 거목은 계속 모습을 드러냈다... 돌아다니며... 생명의 힘을 퍼뜨린다... 정말이지... 이곳이 바로... 축복의 빛 군도였어!"
- 복구된 일지

스텟은 약간 낮지만 체력 흡수가 달린 폐기 추종자. 마오카이나 노틸러스 레벨업 전까지 꾸역꾸역 버텨야 하는 침몰 덱을 위한 체력 흡수와 폐기 효과가 둘 다 달린 유용한 추종자다. 다만 2의 낮은 체력 스텟 때문에 저마나 주문들에 너무 쉽게 잘리는 것이 단점으로, 힐이 중요한 침몰 덱 특성상 이 카드가 상대방의 주문에 잘려버리면 상당히 뼈아프게 된다.

3.2.5. 황무지 수집가

한글명 황무지 수집가 파일:lor_Neverglade Collector.png
영문명 Neverglade Collector
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 5 공격력 2 체력 4
효과 다른 아군이 사망하면 적 넥서스의 체력을 1 흡수합니다.
플레이버 텍스트 "니븐을 만났다... 새로운 도선업자! 그가 우리를 실어... 그는 분명히 노래를 알고 있었다! 먼저... 그를 저녁 식사에 초대해야겠다."
- 복구된 일지
장난꾸러기 망령의 업그레이드 버전. 싸구려 고기방패로 버티기만 해도 적과 자신의 넥서스 체력 격차를 어마어마하게 벌릴 수 있으며, 장난꾸러기 망령과 달리 약간의 전투능력도 지니고 있다. 다만 그만큼 코스트가 거의 두 배가 되었기 때문에 막 써먹긴 힘든 편.

버전 1.2 패치 후 떡상한 인내하는 자들 칼리스타 덱의 핵심 추종자로 활약하는 중이다. 덱 특성상 물량을 어마어마하게 전개해대는데, 황무지 수집가를 쓴 후 위니들을 방어용으로 써먹으면 상대 넥서스의 체력이 쪽쪽 빨려나가면서 자신의 넥서스는 생기를 되찾는 모습을 볼 수 있다. 인내하는 자들이 피니시를 더 쉽게 낼 수 있도록 돕는 건 덤.

국내판에선 카드에 황무지 수집가의 얼굴이 안보이고 오른쪽 어께만 보이는 문제가 있었다. 잠수한 패치로 해결됐다.

3.2.6. 울창한 덩굴

한글명 울창한 덩굴 파일:울창한덩굴.webp
영문명 Overgrown Snapvine
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 서사급
비용 7 공격력 5 체력 3
효과 추종자를 소환하면 바로 처치하고 울창한 덩굴을 하나를 소환합니다.
플레이버 텍스트 "오늘... 또 다른 엄청난... 나타났다... 아이들은 겁을 먹었다. 하지만... 위협적이지 않았다. 코를 비비고... 사람을 따르는 생명체다. 딸기를 많이 줘야겠다!"
- 복구된 일지

툴팁이 애매하게 적혀 있어서 헷갈리기 쉬운데 상대의 추종자에는 적용되지 않는다.[18] 울창한 덩굴이 필드에 나와 있는 이상은 그 다음부터 소환하는 내 어떤 추종자건 가리지 않고 평등하게 울창한 덩굴로 바꿔버리므로 고스펙의 추종자보다는 새끼거미나 해방된 영혼 같은 저렴하고 물량 확보가 쉬운 추종자를 쓰는 게 좋다. 프렐요드의 주문카드 냉기의 화신이 남긴 유산과 시너지가 있다.

여담으로 울창한 덩굴이라는 이름답게 카드 뒤로 무수히 많은 울창한 덩굴 카드가 나열되어 있다.
[변경 사항]
* 1.10 패치
공격력: 4 → 5

3.2.7. 파도의 공포

한글명 파도의 공포 파일:lor_Terror of The Tides.png
영문명 Terror of The Tides
지역 / 계열 그림자 군도 / 바다괴물
카드 종류 추종자
등급 서사급
비용 8 공격력 6 체력 5
효과 침몰
공격: 이 라운드에 적 모두에게 -2|-0을 일시 부여합니다. 아군 바다괴물이 공포 효과를 얻습니다,
플레이버 텍스트 그들이 깨달았을 때는 이미 늦었습니다. 거대한 괴수는 입을 크게 벌리고 그들에게 다가갔습니다. 무수히 많은 이빨이 달린 입이 배를 천천히 집어삼키자 사냥꾼들은 죽음을 기다릴 수밖에 없었죠.

침몰덱의 피니시 카드. 노틸러스가 떡대 및 전개, 마오카이가 덱사 피니시와 장기전을 담당한다면 이 카드는 직접공격에 특화되었다고 볼 수 있다. 데마시아 카드 용맹한 시트리아의 효과와 비슷하지만 이쪽은 아군의 공격력을 올리는 대신 적의 공격력을 2 감소시키기에[19] 바다괴물 한정으론 상위호환이라고 볼 수 있다. 공포까지 더해주므로 바다괴물을 방어하기 위해선 기본적으로 공격력이 5 이상 필요하다. 가뜩이나 바다괴물은 스펙도 좋은데 방어 유닛에게 가로막힐 일까지 없애주고 설령 가로막힌다 해도 생존을 보장해주며, 미러전의 경우 바다괴물들의 대다수가 공격력과 체력이 큰 차이가 나지 않는 경우가 많기 때문에 일방적인 교환도 가능하게 해준다. 여러모로 코스트답게 막강한 효과를 지닌 카드.

다만 노틸러스를 레벨업한 후에도 다른 바다괴물들에 비해 확연히 비싼 편이고, 상대방이 덱에 카드를 섞어넣을 수단이 없는 경우 마오카이가 피니셔 역할은 훨씬 더 잘 수행하는지라 이후 메타에서 풀투입은 거의 안 하는 추세다. 초월체의 제국 시점에는 학살의 부두에서 나올 때나 볼 수 있는 정도. 그리고 그렇게 나오자마자 게임을 터트린다

여담으로 전체 일러스트에서 빌지워터 추종자인 자울치 사냥꾼과 대치하고 있으며, 이 카드의 플레이버 텍스트로 볼 때 자울치 사냥꾼들은 이 카드에게 잡아먹힌 듯 하다. 그리고 바다괴물중에서 유일하게 군도 카드군이다. 군도의 영향을 받은 언데드 바다괴물인 듯 하다.

3.3. 주문

3.3.1. 묘목 던지기

한글명 묘목 던지기 파일:lor_Sapling Toss.png
영문명 Sapling Toss
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 일반
비용 1
효과 즉발
다음 라운드 시작 시 묘목 하나를 소환합니다.
플레이버 텍스트 "히이이이이!"
- 묘목

하루살이 소환 주문. 헤카림 덱에 채용해도 좋고, 자기 공격 턴이 끝났을 때 다음 상대의 공격을 한 번 막아줄 고기방패용으로도 괜찮다.

3.3.2. 마법 흡수

한글명 마법 흡수 파일:lor_Sap Magic.png
영문명 Sap Magic
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 3
효과 즉발
카드 3장을 폐기합니다. 아군들의 체력을 3 회복시킵니다.
플레이버 텍스트 "군도는 정화될 것이다."
- 마오카이

그림자 군도 자체엔 체력 좋은 유닛들이 드물지만 대신 바다괴물들과 시너지가 있다. 마오카이나 노틸러스의 레벨 업 요구치가 얼마 안 남았을 때 쐐기를 박는데도 유용하다.

4. 산의 부름

4.1. 챔피언

4.1.1. 녹턴

한글명 녹턴 파일:녹턴1.webp 파일:녹턴2.webp
영문명 Nocturne
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 챔피언
비용 4 공격력 5 체력 3 공격력 6 체력 4
효과 공포
어스름 : 이 라운드에[20][21] 적 하나에게 약점 노출 효과를 부여하고 모든 적에게 -1|-0을 일시 부여합니다.
레벨 업: 어스름 효과를 지닌 아군으로 다섯 번 이상 공격해야 합니다.
공포
다른 아군들이 공포 효과를 얻습니다. 이 라운드에 유닛을 사용할 때마다 모든 적에게 -1|-0을 일시 부여합니다.
플레이버 텍스트 "충분한 수의 영혼이 깨어나면 우리의 세계로 침입하는 것 같다. 희망만이 그 끔찍한 존재들을 원래 세계로 돌려보낼 수 있지만... 여왕의 마지막 숨결과 왕의 영원한 비명과 함께 이 땅의 희망은 사라진 지 오래다."
- 역사학자 젠스 톰멘의 기록
"매일 밤 나의 꿈은 더욱 생생해진다. 어둠 속에서 꿈틀대며 길을 뒤틀어 나에게 다가오는 순수한 악의 생명체가 보인다. 나는 이곳에 한 주 더 머물러야 했지만 오늘 저녁에 포스배로우로 가는 비용을 지불했다. 나는 더이상 이곳에서 버틸 수 없다."
- 역사학자 젠스 톰멘의 기록
한글명 녹턴의 말할 수 없는 공포 파일:녹턴3.webp
영문명 Nocturne's Unspeakable Horror
지역 그림자 군도
카드 종류 챔피언 주문
비용 2
효과 신속
아무것이나 선택해 체력을 1 흡수합니다. 내 덱에 녹턴 1장을 생성합니다.
어스름 : 손에 챔피언이 아닌 무작위 어스름 카드 1장을 생성합니다.
"모두 비명을 질러라."

레벨 업 전에는 어스름 상태에서 사용 시 유닛 하나에게 약점 노출을 부여하면서 모든 적의 공격력을 1 낮춘다. 이 라운드에만 약점 노출이 유지되는 것으로 번역해놨지만 이는 오역으로, 비슷한 사용 효과를 지닌 세주아니와 달리 약점 노출이 영구 지속된다.

공격력을 낮추는 효과 때문에 필드에 다른 공포 유닛이 많고 적 유닛들의 공격력이 3 이하일 경우 넥서스에 엄청난 피해를 줄 수 있다. 공격력이 높은 적 유닛이 있을 때에도 약점 노출을 걸고 비교적 공격력이 낮거나 공포가 달려있지 않은 아군 유닛으로 데려가면 된다. 거미 어그로 덱에서의 광분한 거미와 비슷한 역할을 한다고 볼 수 있다.

레벨 업 시에는 다른 아군들에게 공포를 부여하고 유닛을 낼 때마다 모든 적 유닛의 공격력을 1씩 깎으므로 필드를 전개하다보면 녹턴을 필두로 한 공포 유닛들의 공격을 왠만하면 막을 수가 없다. 참고로 공격과 동시에 레벨업이 이루어질 경우 아군들에게 공포 효과가 바로 부여되므로 녹턴의 레벨 업을 간과한 상대방에게 깜짝 킬각을 보여줄 수도 있다.

보통 비슷하게 어스름 관련 레벨업 조건을 가진 다이애나와 조합해 어스름 덱에서 사용되거나, 공포와 공격력 감소 효과에 주목해 엘리스와 함께 공포 어그로 덱에서 사용된다.

레벨 업 시 녹턴의 레벨 업 일러스트의 장소를 빠르게 돌아다니며 마지막엔 화면을 벤다. 이 때 사람의 비명소리가 난다.

4.2. 추종자

4.2.1. 성가신 망령

한글명 성가신 망령 파일:성가신망령.webp
영문명 Pesky Specter
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 0 공격력 1 체력 1
효과 하루살이
최후의 숨결: 적 덱에 이 유닛의 복사본 2장을 생성합니다.
플레이버 텍스트 그림자 군도의 망령 대부분은 무시무시하고 소름 끼치는 존재입니다. 극소수의 망령들은... 그저 매우 성가실 뿐이죠.

보통 이기기 위해서라기 보단 예능용으로 써먹는 카드. 상대 덱에 이 카드의 복사본이 생성되고, 그 복사본이 또 죽으면 다시 내 덱에도 이 카드의 복사본이 쌓여, 이론상으로는 끝없이 증식하는 카드이다. 그나마 유일한 활용법이라곤 초반 어스름 발동용이나 침몰 카운터 정도가 한계.

4.2.2. 칠흑의 감시자

한글명 칠흑의 감시자 파일:칠흑의감시인.webp
영문명 Stygian Onlooker
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 1 공격력 2 체력 1
효과 어스름 : 이 라운드에 +2|+0 및 공포 효과를 일시 획득합니다.
플레이버 텍스트 태양이 잦아들면, 이곳의 공포가 깨어나 바라보며 기다립니다.

어스름을 받고 나오면 한 라운드 한정으로 1코스트 4/1 공포라는 매우 강력한 유닛이 되어 상대방의 넥서스에 큰 피해를 가할 수 있다.

4.2.3. 영원그림자 사냥꾼

한글명 영원그림자 사냥꾼 파일:영원그림자사냥꾼.webp
영문명 Evershade Stalker
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 서사급
비용 2 공격력 2 체력 2
효과 하루살이 / 공포 / 공격 전용
어스름: 손에 이 유닛의 복사본을 생성합니다.
플레이버 텍스트 "처음에는 눈만 보였다가, 그림자 속에서 목소리가 들렸지. 뒤를 돌아볼 때마다, 목소리는 점점 커졌고 분노로 가득 찼어. 그러다 이빨이 보이는 순간, 난 달리기 시작했지."
- 고래 이빨 술집의 도둑

타곤 확장팩에 나오는 군도 주문 카드에 메인으로 그려져 있던[22] 카드였으나 우주 창조 확장팩이 되어서야 공개된 추종자.

2코 2/2, 하루살이에 공격 전용이라는 디메리트가 차고 넘치지만 이 카드의 메리트는 어스름 효과를 발동했을때 코스트가 허락하는 한 무한정 소환할 수 있다는 점이다. 어스름 덱의 파워 밸류는 보통 녹턴으로 러쉬를 뛰고 6~7코 타이밍에 시그너스로 마무리를 짓는 식으로 발휘되는데, 해당 턴까지 끝내지 못했다면 후반 필드싸움을 이 카드 하나로 이어나갈 수 있다. 물론 방어 가능한 필드 자원으로 쓸 수 없다는 것은 단점.

레벨업한 빅토르와 영광스러운 진화로 이 카드를 0코스트로 만들어 무한 소환하는 예능덱이 있다.

4.2.4. 파멸의 야수

한글명 파멸의 야수 파일:파멸의야수.webp
영문명 Doombeast
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 3 공격력 3 체력 2
효과 어스름 : 적 넥서스의 체력을 2 흡수합니다.
플레이버 텍스트 밤이 지날수록 여행자들은 더욱 지칩니다. 잠을 자도 쉴 수가 없고 꿈은 생생해집니다. 꿈은 휴식을 주는 대신 몸 깊숙한 곳에서부터 생명력을 빨아들입니다.
한글명 고통 파일:고통.webp
영문명 Torment
지역 그림자 군도
카드 종류 스킬
효과 스킬
적 넥서스의 체력을 2 흡수합니다.
플레이버 텍스트 당신의 정신보다 당신을 더 잘 아는 존재는 없습니다. 당신의 꿈보다 당신을 더 정교하게 괴롭힐 수 있는 것도 없죠.

어스름으로 적 넥서스 체력을 2 흡수하는 강력한 효과를 가지고 있다. 어스름이나 공포 어그로 덱에서 자칫 부족할 수 있는 넥서스 딜을 보충하는 역할을 맡으며, 마무리 상황이 아니더라도 넥서스 체력 차이를 4나 벌리거나 좁히는 건 유의미하다.

어스름 효과가 워낙 좋기 때문에 그림자의 추적에서 거의 1순위로 선택하는 유닛이다.

4.2.5. 황혼기수

한글명 황혼기수 파일:황혼기수.webp
영문명 Duskrider
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 5 공격력 3 체력 5
효과 공포
어스름 : 이 게임에서 어스름을 발동시킨 횟수당 +1|+0을 얻습니다.
플레이버 텍스트 태양이 저물 때마다 밤은 어두운 날개를 펼치고 마지막 희망의 잔재를 지워버립니다.

어스름덱의 피니시 카드. 패치로 공격력이 +1 올랐다. 어스름 효과를 3번 이상 발동시키면 녹서스의 방패파쇄병 이상의 능력치를 갖게 된다. 공포에 의의가 있는 유닛인만큼 다이애나의 도전자나 녹턴의 공격력 깎기 효과 등으로 공포가 먹히지 않는 유닛을 치워줘야 제대로 써먹을 수 있다.

4.3. 주문

4.3.1. 거침없이

한글명 거침없이 파일:거침없이1.webp
영문명 Go Hard
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 서사급
비용 1
효과 집중
유닛 하나의 체력을 1 흡수하고 이 카드의 복사본 2장을 내 덱에 생성합니다. 3번 시전한 후 모든 복사본이 어디에 있든 나가 상태로 변신합니다.
플레이버 텍스트 "We go hard, 'til we get it, get it We go hard, we so in it, in it We Pop Stars (Pop Stars), only winning, winning now Ain't nobody bringing us down, down, down, down"
- 이블린, 'POP/STARS'
한글명 나가 파일:나가5코.webp
영문명 Pack Your Bags
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 서사급
비용 5
효과 집중
모든 적과 적 넥서스에 피해를 5 입힙니다. 모든 복사본이 어디에 있든 거침없이 상태로 다시 변신합니다.
플레이버 텍스트 "Sorry for the bad news sorry I’m so bad Only took a minute for me to get all you had Sorry for the bad news know it makes you sad I’ll be here for a minute baby you should pack your bags"
- 이블린, 'THE BADDEST'

KDA 이벤트와 함께 출시된 5종의 KDA 카드 중 하나이다.[23]

거침없이는 1코스트 집중 주문이 체력 1을 흡수한다는 점에서는 그렇게 높은 밸류의 카드라고 보기는 어렵다. 하지만 동일한 거침없이를 2장 섞어넣고, 3번 사용하면 넥서스와 필드 전체에 5데미지를 박아버리는 주문[24]인 나가로 바뀐다는 것이 핵심이다.

처음 추가되었을 때는 나가가 1코스트인데도 그리 주목받지 못했으나, 군도+빌지워터 조합으로 많은 드로우 카드를 통해 거침없이를 찾아 나가를 만드는 '나가트페'덱이 연구되었고[25], 이후 변형이 이루어지면서 이 카드를 위한 전용 드로우 덱이 1티어 자리에 올라섰다.[26]

참고로 지정한 대상이 사라져도 덱에 거침없이가 섞이는 효과는 발동된다.

이런 사기성때문에 2.0 패치에서 나가의 코스트가 5코스트로 너프되었다. 얼마나 활개를 쳤으면 너프 직전까지 신 확장팩이 나왔음에도 활개를 쳐서 운영진이 대놓고 약한 지역이라 조정할 생각이라고 언급한 한 아이오니아를 포함한 덱 두개가 S티어를 먹을 정도.[27]
[변경 사항]
* 2.0.0 패치
나가
비용: 1 → 5

4.3.2. 어둠의 장막

한글명 어둠의 장막 파일:어둠의장막.webp
영문명 Shroud of Darkness
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 일반
비용 1
효과 즉발
이 라운드에 소환되는 다음 아군에게 +1|+0 및 주문 보호막 효과를 일시 부여합니다.
플레이버 텍스트 "고래이빨 술집 밖으로 나가자마자 느낄 수 있을 거야. 목덜미에 느껴지는 빗방울처럼 가벼운 손끝을. 그것들은 네가 다가가도 꼼짝도 하지 않아. 검이나 횃불도, 아무것도 두려워하지 않지. 끔찍한 놈들이야."
- 고래이빨의 도둑

일시 부여인데다가[28] 상대방의 주문에 대응해 사용하는 것이 아니라 주문 보호막을 미리 바르는 것이기 때문에 대처 능력도 떨어진다. 하지만 카드 이미지에서도 나와있듯이 2라운드 또는 3라운드에 어스름이 발동된 칠흑의 감시자가 4/1이라는 처참한 체력 때문에 적의 주문에 짤리지 않도록 하는 용도로 쓸 수 있다.

4.3.3. 그림자의 추적

한글명 그림자의 추적 파일:그림자의추적.webp
영문명 Stalking Shadows
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 3
효과 즉발
내 덱의 맨 위에 있는 카드 4장에서 추종자 하나를 선택합니다. 선택한 추종자를 뽑고 나머지 카드는 내 덱에 다시 섞어 넣으며, 손에 똑같은 하루살이 복사본 1장을 생성합니다.
플레이버 텍스트 "저들을... 둘러싸라..."
- 녹턴

그림자 군도의 만능 드로우 카드로, 덱 맨 위의 카드 4장 중에서 추종자만 선택할 수 있도록 보여준다. 선택된 카드를 뽑고 그 카드의 하루살이 복사본을 한 장 추가로 생성한다. 즉, 원본과 하루살이 버전의 추종자를 각각 한 장씩, 총 2장 패로 가져오는 셈이다.

이 카드를 통해 그림자 군도는 엄청나게 많은 바리에이션의 콤보를 전개할 수 있다. 칠흑의 감시인이 두 장 나와서 넥서스에 8딜을 바로 맞아버리는 어이없는 경우부터 파멸의 야수 2장으로 체력 차이를 8만큼 벌리거나 좁히는게 가능해진다. 또한 인내하는 자 같은 경우는 똑같은 인내를 두 번 내서 파워 밸류에서 적을 압도해 버릴 수도 있다. 그 외에도 쓰레기 수거꾼을 4장씩 내서 침몰을 4턴에 해버리는 등, 다양한 콤보로 적을 환장하게 만드는 굉장히 높은 밸류의 카드.

다만 단점도 있다. 덱 맨 위를 기준으로 4장을 보게 해주는 만큼 덱 맨 위 4장에 추종자가 없다면 아무 일도 일어나지 않는다. 이럴 경우 3코를 땅에 버리게 되기 때문에 게임 운영에 큰 지장이 생기게 된다. 또한 주문을 발동하면 덱을 섞으므로 이전에 봤던 카드들이 나올거라고 드로우 카드를 썼다간 낭패를 볼 가능성이 높으니 주의하자.

4.3.4. 말할 수 없는 공포

한글명 말할 수 없는 공포 파일:말할수없는공포.webp
영문명 Unspeakable Horror
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 일반
비용 2
효과 신속
아무것이나 선택해 체력을 1 흡수합니다.
어스름 : 손에 챔피언이 아닌 무작위 어스름 카드 1장을 생성합니다.
플레이버 텍스트 "하루가 지날수록 나의 영혼은 힘을 잃고 이곳을 찾으라 다독이던 활력을 빼앗기고 있다. 고래이빨 술집은 모든 의지를 잃어버린 것처럼 보이는 초췌한 자들로 가득하다. 이곳에 오래 머물면 나도 저런 모습이 될까 두렵다."
- 역사학자 젠스 톰멘의 기록

사악한 연회의 어스름 버전. 그냥 쓰면 체력만 1 흡수하는 형태가 되지만 어스름을 받고 쓰면 어스름 카드 한장을 더 생성한다. 어스름 효과는 체력 흡수 효과와 별개라 체력을 흡수하지 못해도 발동된다는 것과 넥서스에 쓸 수 있다는 점이 사악한 연회와의 차이점.

4.3.5. 과식

한글명 과식 파일:과식.webp
영문명 Gluttony
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 3
효과 신속
최후의 숨결 효과를 가진 아군 하나를 처치하고 덱에서 비용이 1 높은 추종자 하나를 소환합니다.
플레이버 텍스트 "저녁 시간이다!"
- 굶주린 도살자

주로 애니비아에 써서 부활사로 애니비아를 증식시킨다. 신속이므로 소멸에 대응해서 쓸수도 있다.

4.3.6. 허락되지 않은 길

한글명 허락되지 않은 길 파일:허락되지않는길.webp
영문명 Passage Unearned
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 3
효과 신속
이 라운드에 카드 내기 이외의 방법으로 소환된 모든 유닛을 소멸시킵니다.
플레이버 텍스트 "물론 데마시아에도 죽음은 있다. 우리는 죽음이 사랑하는 이를 앗아가고 언젠간 우리를 찾아올 거란 사실을 안다. 하지만 이 군도에서는... 항상 죽음의 맛이 난다. 숨을 들이마시면 폐에서 죽음이 느껴진다. 귓가에 속삭이는 죽음의 소리가 들린다. 추상적인 개념이 아니다. 여기서 죽음은 나와 함께한다. 그리고 죽음이 우리 모두를 삼킬 것이다."
- 역사학자 젠스 톰멘의 기록

전율을 느껴 봐, 해로윙 등의 고 코스트 소환 주문을 카운터칠 수 있는 주문이다.

4.3.7. 잠식하는 그림자

한글명 잠식하는 그림자 파일:잠식하는그림자.webp
영문명 Encroaching Shadows
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 서사급
비용 4
효과 즉발
내 덱과 손에 있는 모든 아군에게 +2|+2 및 하루살이 효과를 부여합니다.
플레이버 텍스트 "정신이든 육체든, 그림자 군도의 악몽이 결국 우리 모두를 파괴하고 광기가 영원히 우리를 지배하게 될까 두렵다."
- 역사학자 젠스 톰멘의 기록

아무리 하루살이 덱이라고 해도 덱과 손의 모든 아군이 하루살이가 되는 건 리스크가 너무 크다. 얼마 안가 패가 마르게 되는 것은 필연적. 따라서 일반적인 하루살이 덱에서는 이 카드를 사용하지 않고, 예능용으로밖에 안 쓰인다.

4.3.8. 피어오른 안개

한글명 피어오른 안개 파일:피어오른안개.webp
영문명 Risen Mists
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 일반
비용 4
효과 즉발
안개악령 하나를 소환합니다.
플레이버 텍스트 안개악령은 살아있는 자의 눈에 보이지 않는 차원을 통해 움직이고 경고도 없이 등장해 마주치는 모든 것들에게 고통을 안겨줍니다.

임시방편의 안개악령 버전. 안개악령 어그로덱에서 적이 대응할 틈을 주지 않고 유닛 하나를 더 소환할 수 있어 공격과 방어에서 모두 요긴하게 사용된다.

4.3.9. 붕괴

한글명 붕괴 파일:붕괴.webp
영문명 Crumble
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 5
효과 집중
아군 하나를 처치해 유닛 하나를 처치하거나 명소 하나를 파괴합니다.
플레이버 텍스트 이 저주받은 군도에선 무엇도 살아남지 못합니다. 오직 죽음뿐입니다.

그림자군도의 명소견제기이자 제압기. 복수보다 코스트가 낮지만 조건부이고 집중이라 느리다. 최후의 숨결 유닛이 많은 덱에서 조커카드로 한두장 채용하는 카드이다.

4.4. 명소

4.4.1. 헬리아의 창고

한글명 헬리아의 창고 파일:헬리아의창고.webp
영문명 Vaults of Helia
지역 그림자 군도
카드 종류 명소
등급 서사급
비용 5
효과 라운드 시작 : 가장 비용이 높은 아군을 처치하고 덱에서 비용이 1 높은 아군을 소환합니다.
플레이버 텍스트 이런 비참한 곳에 영혼을 끌어들이기 위해 영생과 무한한 재물보다 더 좋은 것이 있을까요?

예시로 애니비아, 트린다미어 덱에서 상대방의 방해없이 잘 풀릴 경우 5코에 헬리아의 창고, 6코에 애니비아, 7코에 부활사, 8코에 트린다미어, 9코 레드로스, 10코에 떠도는 자 콤보를 할 수 있다.

덱에서 소환할 아군이 없으면 필드의 아군을 처치하지 않는다.

5코스트로 비싼데다 덱에서 가장 비싼 유닛이 소환되고 나면 자리만 차지하는 애물단지가 되는 문제 때문에 현 메타에서 사용하는 덱은 없다. 애니비아 덱에서도 과식이라는 신속 주문이 추가되어 쓰이지 않는다.

5. 초월체의 제국

5.1. 챔피언

5.1.1. 킨드레드

한글명 칼리스타 파일:lor_Kalista-0.9.4ver.png 파일:lor_Kalista_lv2-0.9.2ver.png
영문명 Kalista
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 챔피언
비용 3 공격력 4 체력 3 공격력 5 체력 4
효과 공포
레벨 업: 소환된 상태에서 아군 셋 이상이 사망해야 합니다.
공포
라운드마다 처음으로 이 유닛이 공격할 때 사망한 아군 추종자 중 최강의 하루살이 복사본을 공격 준비 상태로 부활시킵니다. 이 라운드에 해당 아군은 이 유닛과 결속되어 피해를 대신 입습니다.
플레이버 텍스트 옛날 옛적 외로운 한 남자가
자기 몸을 둘로 쪼갰네
하나에서 새롭게 태어난 둘은
더는 외롭지 않았네
죽음은 사냥꾼의 모습을 하고
누구도 피할 수 없네
하나는 화살과 활을 들고
다른 하나는 사냥감을 쫓네
한글명 킨드레드의 영혼의 여정 파일:칼리스타의칠흑의창.webp
영문명 Kalista's Black Spear
지역 그림자 군도
카드 종류 챔피언 주문
비용 5
효과 신속
유닛 하나를 처치한 다음 부활시킵니다.
내 덱에 킨드레드 하나를 생성합니다.
"좋은 사냥이였다. 우리가 기억에 남겠는걸?"
5코 4/4 선제공격이라는 약간은 애매한 스탯을 들고 나왔지만 해당 라운드에 살해를 했을경우 최약인 적에게 표식을 남긴다. 표식을 가진 적은 라운드 종료시 킨드레드에게 처치당한다. 표식이 부여된 적 유닛의 살해를 2회 실행했을경우 킨드레드가 레벨업하며, 레벨업시 라운드당 한 번 적을 살해할때마다 +2/+2를 얻는다. 표식이 부여된 적을 살해했을 경우이므로 킨드레드의 라운드 종료시 표식유닛 처치효과 외의 방법으로 처치해도 레벨업 스택이 쌓인다.

연구가 된 뒤엔 별로 좋은 평가는 받지 못하는 챔피언이다. 위니유닛을 다수 소환하는 덱 상대로는 표식은 없는거나 마찬가지며, 어차피 죽을 하루살이 등의 유닛에 표식이 찍히기도 하기 때문에 표식으로 이득을 크게 보기는 어렵다.

레벨업 모션이 초월체의 제국 확장팩 챔피언 중에서도 굉장히 간결하면서 멋있는 편이라 상당히 호평받는 중이다. 트위스티드 페이트의 레벨업 모션 그 이상이라는 사람도 있을 정도.

5.2. 추종자

5.2.1. 날개와 파도

한글명 날개와 파도 파일:파멸의야수.webp
영문명 Doombeast
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 1 공격력 0 체력 1
효과 사용 : 최초의 파도 또는 최후의 바람 중 하나를 선택해 사용합니다.
플레이버 텍스트 킨코우 결사단은 오직 두 신만을 섬깁니다. 따스한 물속에서 생명을 품는 최초의 파도와 차가운 탄식과 함께 생명을 거두는 최후의 바람이죠.
한글명 최초의 파도 파일:lor_Snow Hare.png
영문명 Snow Hare
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
비용 1 공격력 0 체력 1
효과 소환 시 사냥감 하나를 소환합니다.
플레이버 텍스트 삶이 없는 죽음에 무슨 의미가 있을까요?
한글명 최후의 바람 파일:lor_Snow Hare.png
영문명 Snow Hare
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
비용 1 공격력 3 체력 3
효과 사용하려면 아군 하나를 처치해야 합니다.
플레이버 텍스트 죽음이 없는 삶에 무슨 의미가 있을까요?
한글명 사냥감 파일:lor_Snow Hare.png
영문명 Snow Hare
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자(토큰)
비용 1 공격력 0 체력 1
효과 -
플레이버 텍스트 "녀석들은 밤하늘을 수놓는 별들처럼 어두운 숲속에서 반짝이고 있어. 누가 쫓아오는지도 모른 채로 말이야."
- 양

굶주린 도살자와 흐릿한 우상 두가지 효과를 상황에 따라 골라쓸 수 있는 하수인.

5.2.2. 가면의 어머니

한글명 가면의 어머니 파일:파멸의야수.webp
영문명 Doombeast
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 2 공격력 2 체력 2
효과 공포
사용 : 아군 하나를 처치한 후 해당 아군의 능력치와 키워드를 얻습니다.
플레이버 텍스트 전설에 따르면 가면의 어머니가 킨드레드를 창조했다고 합니다. 다른 죽음의 화신들을 창조했듯이 말이죠. 그런데 가면의 어머니가 직접 가면을 만든 게 아니라면 과연 누구로부터 받았을까요?

유닛 하나를 처치하고 그 유닛의 키워드와 스탯을 그대로 가져오며 원본 스탯인 +2/+2까지 얻을 수 있다. 플레이버 텍스트와 상호작용을 볼 때 킨드레드와 에테르 악령을 창조한 존재로 보인다. 킨드레드도 그녀를 '어머니'라고 부른다.

이 유닛의 사용 효과로 심해의 재앙을 처치하면 하루살이키워드는 가져오지 않아서 상당히 강력해진다.

5.2.3. 바다 풍뎅이

한글명 바다풍뎅이 파일:파멸의야수.webp
영문명 Doombeast
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 2 공격력 2 체력 3
효과 침몰
다른 아군 사망 또는 최후의 숨결 : 카드 1장을 폐기합니다.
플레이버 텍스트 "그래, 이놈들아. 어서 통발을 끌어 올려! 그리고 명심해. 다음에 또 바다풍뎅이가 보이면 줄을 끊고 도망치라고. 놈들이 먹다 남긴 걸 건졌다가는 까딱하면 배도 끝장난단 말이지. 알겠어?"
- 빌지워터의 선장

2코스트 2/3 스탯을 지닌 침몰 지원카드. 깔려만 있어도 아군이 사망하거나 이 유닛이 사망할때까지 카드 1장을 폐기시켜준다.

문제는 2코스트짜리 바다괴물이라서 학살의 부두에서 꽝이 생겼다는 점과, 폐기를 너무 해서 덱사의 위험이 생길 수 있다는 점. 버프를 받기 전엔 침몰덱의 덱 파워가 오히려 약해졌다는 말도 나왔었다. 스텟이 버프된 지금은 학살의 부두에서 나와도 써먹을 수는 있게 되었고 침몰속도를 매우 가속해서 7~8턴에 침몰을 확정시킬 수 있게 해준 1등공신이 되었다.
[변경사항]
* 2.5.0 패치
공격력: 1 → 2
체력: 2 → 3

5.2.4. 흐릿한 우상

한글명 흐릿한 우상 파일:lor_Snow Hare.png
영문명 Snow Hare
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
비용 2 공격력 3 체력 1
효과 소환 시 사냥감 하나를 소환합니다.
플레이버 텍스트 불멸이라는 저주를 받은 자들만이 죽음의 신을 잊을 수 있습니다. 그리고 죽음의 신에게 가장 큰 두려움은 바로 잊히는 것이죠.
한글명 사냥감 파일:lor_Snow Hare.png
영문명 Snow Hare
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자(토큰)
비용 1 공격력 0 체력 1
효과 -
플레이버 텍스트 "녀석들은 밤하늘을 수놓는 별들처럼 어두운 숲속에서 반짝이고 있어. 누가 쫓아오는지도 모른 채로 말이야."
- 양


소환시 0/1의 스탯을 가진 사냥감 카드 한 장을 소환하는 2코스트 3/1 하수인. 처치용 토큰이나 필드 채우기 용으로 사용할 수 있는 카드.

플레이버 텍스트를 보아 어쩌면 이미 잊혀진, 킨드레드 이전의 죽음의 화신이였을지 모른다. '불멸이란 저주를 받은 자'로 보아, 아마 실패한 초월체들인 바카이들의 죽음의 신이었을 듯.

5.2.5. 영혼의 물레거미

한글명 영혼의 물레거미 파일:파멸의야수.webp
영문명 Doombeast
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 3 공격력 3 체력 2
효과 소환 시 해당 라운드에 아군이 사망했으면 +1|+1 및 공포 효과를 얻습니다.
플레이버 텍스트 "옛날에 거미를 유혹하려고 했던 불운한 청년이 있었지. 정작 본인이 거미줄에 걸리게 될 줄은 꿈에도 모른 채 말이야..."

아군 사망을 조건으로 +1/+1과 공포효과를 얻는 유닛. 조건을 달성하면 3코스트 4/3 공포라는 챔피언급 밸류지만 조건이 달성이 안되면 3코스트 3/2로 성능이 좋지 않다. 슈리마의 무자비한 사냥꾼이나 칼리스타의 하위호환.

5.2.6. 영혼 거머리

한글명 영혼 거머리 파일:파멸의야수.webp
영문명 Doombeast
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 4 공격력 4 체력 1
효과 사용 : 아군 하나를 처치한 후 카드 2장을 뽑습니다.
플레이버 텍스트 놈들은 어둠 속에 도사리며 지치거나 부주의한 영혼을 기다립니다. 그리고 먹잇감을 발견하면 발톱으로 낚아채 시커먼 입속으로 집어넣죠.

소환 효과로 아군 하나를 처치하는 대신 체인 없이 바로 2회 드로우를 진행시켜주는 4코스트 4/1의 추종자. 어렴풋한 광경의 추종자 버전이라고 보면 된다.

5.2.7. 에테르 악령

한글명 에테르 악령 파일:에테르 악령.webp
영문명 Doombeast
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 7 공격력 6 체력 4
효과 공포
사용 : 아군 하나를 처치한 후 적 하나를 처치합니다.
플레이버 텍스트 "이곳을 떠날 때가 되니 내 첫 번째 죽음이 아닌 두 번째 죽음을 생각하게 되는군. 누가 마지막으로 내 이름을 기억할 것인가? 그리고 그들마저 이곳에 오고 나면 나는 어떻게 될까?"
- 저명한 후원자
한글명 두 번째 죽음 파일:lor_Night Harvest.png
영문명 Night Harvest
지역 그림자 군도
카드 종류 스킬
효과 스킬
아군 하나를 처치한 후 적 하나를 처치합니다.
플레이버 텍스트 "결국에는 모두 잊히고 말리라."
- 에테르 악령

7코스트 6/4에 공포효과를 지닌 추종자판 붕괴. 체인까지 걸리는데다 코스트에 비해 스탯이나 능력이 특출난 것도 아니라 애매하다는 평이 지배적이다.

해석에 따르면 에테르 악령은 두 번째 죽음인 '망각'을 상징하며, 애니메이션 코코에서 나온 것처럼 모두에게서 잊혀지면 에테르 악령에게 사냥당해 소멸하게 되는 것으로 보인다. 흐릿한 우상이 모두에게 잊혀져 사라질 위기에 있으며, 킨드레드는 많은 사람들이 믿고 있지만 잊혀진다면 에테르 악령에게 사냥당한다고 한다.

'두 번째 죽음'의 카드 일러스트를 자세히 보면, 부리에 흐릿한 우상의 가면이 달려있다. 흐릿한 우상을 먹어치워 두 번째 죽음을 선사한 것.

5.3. 주문

5.3.1. 군도의 노래

한글명 군도의 노래 파일:피어오른안개.webp
영문명 Risen Mists
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 일반
비용 2
효과 즉발
아군 하나에게 체력 흡수, 공포, 하루살이 효과를 부여합니다.
플레이버 텍스트 "이리 오거라. 어둠을 두려워하지 말고 나처럼 보고 느껴라."
- 부활사

군도의 표식과 비슷한 하루살이 부여 버프 주문. 공포와 체력흡수를 즉발 2코로 부여할 수 있어 상황에 따라 큰 이득을 보는게 가능하다.

5.3.2. 땅거미가 질 때까지

한글명 땅거미가 질 때까지 파일:피어오른안개.webp
영문명 Risen Mists
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 일반
비용 2
효과 즉발
카드 1장을 뽑습니다.
어스름: 아군 하나의 어스름 효과를 발동시킵니다. 대상 지정 효과는 모두 무시합니다.
플레이버 텍스트 "이리 오렴, 아이야. 두려워하지 말고."
- 가면의 어머니

2코 즉발 드로우 주문이자 어스름으로 발동시 유닛 하나의 어스름 효과를 한 번 더 발동하는 주문. 대상을 지정해야하는 어스름 효과에 한해서는 발동하지 않는다.

2.11패치 기준 어스름 효과가 발동하지 않는 버그가 있다.

5.3.3. 양의 안식처

한글명 양의 안식처 파일:피어오른안개.webp
영문명 Risen Mists
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 일반
비용 2
효과 집중
이 라운드에 최약인 아군에게 '피해를 입거나 사망하지 않는' 효과를 일시 부여합니다.
플레이버 텍스트 "죽음 앞에서 다시 빛나라."
- 양

2코스트 집중 주문으로 이 라운드에 최약인 아군에게 피해를 입거나 사망하지 않는 효과를 일시 부여한다.

타곤의 저리 비켜와 같이 써서 물러서지 않는 영혼의 효과를 얻을 수 있다.

5.3.4. 영혼의 여정

한글명 영혼의 여정 파일:피어오른안개.webp
영문명 Risen Mists
지역 그림자 군도
카드 종류 주문
등급 일반
비용 5
효과 신속
유닛 하나를 처치한 다음 부활시킵니다.
플레이버 텍스트 "잠깐의 휴식이야."
- 양

몰락의 기록자를 주문으로 만든 버전. 5코스트 신속 주문이라 비용이 부담되는 편이지만 적 유닛에게도 시전할 수 있어 레벨업 조건을 지워버릴 수 있다. 군도판 아이오니아의 의지라고 봐도 되는 주문. 다만 적을 한번 처치하는 효과 덕분에 나서스나 킨드레드의 '살해' 키워드도 활성화할 수 있고 킨드레드 쇼케이스에서 공개됐듯 적 유닛이 둘밖에 없을때 약한 유닛에게 사용해 더 강한 유닛에게 킨드레드의 가면 효과를 걸어놓는 등 살해덱에서 다양한 용도로 사용할 수 있다.

6. 이벤트

6.1. 대몰락

6.1.1. 챔피언

6.1.1.1. 비에고
한글명
비에고
파일:04SI055.png 파일:04SI055T2.png
영문명 Viego
지역 / 계열 그림자 군도 / -
카드 종류 챔피언
비용 5 공격력 5 체력 4 공격력 6 체력 5
효과 공포
라운드마다 처음으로 아군이 사망하면 잠식하는 안개 하나를 소환합니다.
레벨 업: 소환된 상태에서 사망한 아군의 공격력의 합이 20 이상이여야 합니다.
공포
라운드마다 처음으로 유닛 하나가 사망하면 잠식하는 안개 하나를 소환합니다.
라운드 시작 : 최강인 적을 빼았습니다. 해당 유닛이 챔피언일 경우 대신 처치합니다.
플레이버 텍스트 "젊은 왕을 생각하면 심히 염려되는 점이 있다. 그의 마음속에는...만족을 모르는 굶주림, 충족할 수 없는 욕망이 자리하고 있다." - 카마보르의 누뇨 네크리트[29]가 남긴 기록에서 "돌이켜 보면 비에고의 망상에 불을 붙인 것은 이졸데의 죽음이나 목적 달성을 향한 그의 욕구가 아니라 그가 간절히 원했던 것이 그를 거부했다는 점이었다." - 카마보르의 누뇨 네크리트가 남긴 기록에서
한글명 비에고의 절망 파일:04SI055T1.png
영문명 Elise's Crawling Sensation
지역 그림자 군도
카드 종류 챔피언 주문
비용 4
효과 집중
유닛 하나를 선택한 후 그 유닛이 아군 넥서스를 타격합니다.
해당 유닛을 처치합니다.
내덱에 비에고 1장을 생성합니다.
"산 자는 모두 나를 섬기리라!"

잠식하는 안개를 소환하려면 아군이 죽어야 하기 때문에 나서스나 인내같이 군도 추종자를 써서 유닛을 많이 죽이는 덱에 사용하는 챔피언이다. 잠식하는 안개를 제물로 쓸 수도 있고 소환할때마다 비에고와 잠식하는 안개가 같이 성장한다. 물론 인내하는 자들이나 나서스보다는 성장 속도가 훨씬 느리다.

레벨업하면 킨드레드처럼 최약도 아니고 확정으로 최강인 추종자의 컨트롤을 탈취하고 챔피언은 처치해버리니 게임을 뒤집어버릴 수 있다. 때문에 상대하는 입장에선 비에고의 레벨업을 기를 쓰고 막으려 들게 된다. 안개 스택이 많이 쌓인 후반이 아니면 레벨업하는데 드는 시간이 적지는 않지만 비에고가 안개 스택이 좀 쌓이면 스텟이 엄청 높아져 강력한 제압기나 높은 공격력의 도전자로 잡지 않는 한 쉽게 잡기 어렵다.

레벨업 스택이 잠식하는 안개의 공버프를 제외한 거의 모든 공격력 증가와 감소 효과를 무시하는 버그가 있었다. 때문에 동상으로 비에고의 레벨업을 막을 수 없고 나서스가 죽으면 기본 스텟만큼만 렙업스택이 쌓인다. 그 외에도 비에고 출시와 동시에 여러 버그가 발생해서 장르를 불문하고 등장만 하면 게임을 버그투성이로 만든다는 평가를 받고 있다. 현재는 다른 공격력 버프들도 정상적으로 레벨업에 반영된다.

레벨업하면 앞의 사람을 묶고 뛰어내려 칼로 베며 레벨업한다.

6.1.2. 추종자

6.1.2.1. 꿈틀거리는 독사용
2코스트 3/2 분노에 사용하려면 아군 하나를 타격하거나 내 넥서스에 3데미지를 줘야한다.

아군 타격 조건이 있는것 치곤 스텟이 그렇게 좋지는 않아 사용하기 어렵다. 특히 굷주린 도살자보다 2코스트나 더 먹는 이 카드는 쓸 이유가 거의 없다. 그나마 몰락한 용 감시단이 있으면 2코 5/4가 되기 때문에 좀 쓸만해진다.
6.1.2.2. 카마보르의 용
6.1.2.3. 카마보르 병사
3코스트 3/3의 무난한 스펙에 잠식하는 안개를 소환해 비에고를 강화시킨다.
6.1.2.4. 위협적인 히드라 무리

6.1.3. 주문

6.1.3.1. 쇠약의 안개

7. 밴들숲 너머

7.1. 챔피언

7.1.1. 베이가

4코스트 1/4로 스텟은 저열하지만 소환시 어둠이 없으면 어둠을 생성하고, 매 라운드 시작시 어둠의 피해량이 1씩 증가한다. 어둠으로 피해 12를 입히면 레벨업하며, 매 라운드 시작시 어둠이 없으면 어둠을 생성하고 피해량 1증가와 아무것이나 대상으로 선택 할 수 있게 되어 적 넥서스에 어둠을 꽂아 게임을 끝낼 수 있다.

살아만 있으면 어둠이 계속해서 강해지므로 상대 입장에선 반드시 우선적으로 제거해야 하는 카드이다.

레벨업하면 미니언들이 탑을 쌓아 베이가가 올라간 뒤 2레벨 일러스트에 있는 로봇으로 간다.

7.1.2. 세나

5코스트 4/4 선제공격 스텟이며, 소환 및 공격시 어둠을 생성한다. 또한 유닛을 처치하거나 피해를 입히는 집중 주문이 신속 주문으로 바뀐다. 유닛을 주문으로 3번 살해하거나 루시안이 사망하면 레벨업하며, 유닛을 처치하거나 피해를 입히는 주문의 비용이 1 감소한다.

신속으로 변환하는 효과 덕분에 적이 공격해올 때 대몰락을 쓰거나, 거침없이 2개를 쓴 상태에서 2개를 한꺼번에 사용해 1코스트로 나가를 쓸 수 있다.

루시안의 아내인 만큼 출시와 동시에 루시안의 레벨업 텍스트가 빛의 감시자 세나가 사망하는 것에서 세나가 사망해야 하는것으로 바뀌어 챔피언 세나와 추종자 세나 모두 레벨업이 되도록 바뀌었고, 세나도 루시안 사망으로 레벨업을 할 수 있다. 하지만 실질적으로 루시안 세나 조합은 의미가 없는데, 세나의 레벨업 조건인 주문으로 유닛 셋 살해가 그리 어렵지 않는데다, 결정적으로 데마시아 지역엔 세나의 효과로 강화되는 집중 주문이 거의 없기 때문이다. 기껏해야 럭스가 생성한 최후의 섬광이 전부다. 게다가 루시안의 결집 능력도 컨트롤 덱 성향인 세나와는 상극이다.

게다가 같은 어둠 관련 챔피언인 베이가와 페어를 맞춰 출시되었기 때문에 졸지에 루시안은 아내를 왠 요들에게 네토라레 당한 신세가 되었다. 안그래도 감시단의 비상 때문에 루시안의 복수귀 이미지가 희석되고 이미지가 추락했는데 아내까지 빼앗긴 셈.

7.2. 추종자

7.2.1. 성장하는 감시자

7.2.2. 미니언

7.2.3. 부흐루 감시자

7.2.4. 솔라리 감시자

7.2.5. 위협하는 테너

7.2.6. 군도의 수호자

7.2.7. 안개 파수꾼

7.2.8. 이쉬탈 감시자

7.2.9. 데스와 에이다

7.3. 주문

7.3.1. 꿰뚫는 어둠

5코스트/집중/유닛 하나의 체력을 5 흡수한다
잘만 사용하면 불리한 상황도 역전할 수 있다

7.3.2. 여명의 그림자

7.4. 명소

7.4.1. 후회의 목록

8. 세계를 걷는 자

8.1. 주문

8.1.1. 그림자 군도 텔스톤

8.1.2. 유령덤불

8.1.3. 해로윙의 재림

8.2. 명소

8.2.1. 귀신 들린 무덤

9. 저편에서 온 힘

9.1. 챔피언

9.1.1. 그웬

3/4 선제공격에 공격시 상대 넥서스 체력을 2흡수한다
진화 시 공격력만큼 공격력을 얻는다.

9.2. 추종자

9.2.1. 활기찬 주최자

9.2.2. 셜터

9.2.3. 유령 집사

9.2.4. 보라

9.2.5. 안개의 지휘자

9.2.6. 유령 연인

9.2.7. 영원한 무용수

9.3. 주문

9.3.1. 증오의 가시

9.3.2. 악단 소환

9.3.3. 바늘에 실 끼우기

9.3.4. 정중한 초대

10. 다르킨 전설

10.1. 추종자

10.1.1. 모래의 사신 파이어스

10.1.2. 영혼 감옥의 관리인

10.1.3. 구원받은 신동

10.1.4. 달빛 협곡 수호자

10.1.5. 메아리의 망령

10.1.6. 불멸의 기사

10.2. 주문

10.2.1. 쓰러진 자의 칼날

10.2.2. 침묵등

10.2.3. 공포의 형체

10.2.4. 완전한 파멸

10.3. 명소

10.3.1. 호화로운 로비

10.4. 장비

10.4.1. 다르킨의 도끼창

10.4.2. 재앙의 창

11. 기타

11.1. 영혼 쪼개기

11.2. 멈추지 않는 보초

12. 관련 매체





[1] 사실 쓰레쉬의 발언에 따르면 레드로스는 거의 성공했다. 몇 번만 더 시도했으면 칼리스타는 복수의 화신에서 벗어날수 있었지만, 수백 번의 시도 끝에 최후의 수단을 사용하고도 실패한지라 의지를 잃었었다.[2] 사실 한번에 성공할 수 있는 패도 있는데, 그건 바로 칼리스타가 배신자라는 것이다. 칼리스타는 축복의 빛 군도의 비밀을 누설하지 말라는 수호자들의 경고를 어겼고, 뒤이어 비에고의 명령도 어겼다. 레드로스는 이 방법은 몰랐지만, 만약 칼리스타가 이를 기억한다면 스스로가 복수의 대상이 되므로 복수귀 활동을 포기하게 될 수밖에 없다. 비에고는 챔피언 대사에도 칼리스타를 배신자 취급하는 대사가 있다.[3] 언데드를 얼음 정수나 태양 강철, 마법, 성수 등의 적절한 방법으로 죽이지 않으면 몇 번이고 살아난다. 반대로 자의식이 없는 대부분의 언데드는 적절한 방법으로 죽지 않으면 강제로 부활당한다. 상단에 서술된 헤카림을 여러 번 죽일 수 있었던 이유. 하지만 레드로스는 강한 의지로 자의식도 가지고 있었고, 검은 안개의 속박에서 벗어날 수 있었지만 칼리스타 때문에 오랜 세월을 노력했으나 최후에 절망에 빠져 스스로 망각 속으로 사라졌다. 다만 완전히 포기한 것은 아니고, 칼리스타를 구원하길 포기하고 검은 안개 자체를 무력화시켜 그녀를 포함한 모두를 해방시키려 한다.[4] 만약 공격할 때마다 발동되었다면 티아나 크라운가드나 시트러스를 이용해서 한턴에 무한 공격이 가능했을 것이다.[5] 칼리스타의 소환이 '소환' 판정이므로 하루살이로 소환되는 소환효과 추종자들도 원래의 효과를 발효할 수 있다.[0.9.2패치이전설명] 아군과 결속하여 +2/+0를 발라주고 결속된 아군이 사망해도 결속 효과[30]는 남아있어서 칼리스타가 공격 준비시 다시 부활시킨다. 아군 셋이 사망하는 조건은 그림자 군도에 집중되어 있는 하루살이 카드 및 내 유닛을 파괴하는 카드를 이용해 쉽게 충족시킬 수 있으므로 레벨 업이 어렵지 않고, 레벨 업 후에는 공격시 결속된 아군이 부활하므로 스노우볼링 능력이 출중하다. 다만 사용 효과라 죽어버린 칼리스타를 부활시켜도 특수 능력이 없으며, 칼리스타 본인은 체력도 낮고 보호해주는 효과가 공포 뿐이라 제거하기 쉽다는 것이 단점. 첫 칼리스타는 결속을 누구랑 하느냐를 신경쓰기보단 레벨업에 집중하고, 두 번째나 그 이후부턴 부활시킬 가치가 있는 강한 유닛과 계약하면 된다. 체력이 3밖에 안 되니 대부분의 상황에선 결속한 유닛을 살리고 대신 죽게 된다. 그래도 공격력이 5라 맞교환은 거의 된다는게 위안점이다.[7] 리그 오브 레전드의 랜턴 스킬을 반영했다.[8] 하스스톤으로 치자면 "이번 게임 동안 내 안개 악령들이 공격력 1을 추가로 얻습니다." 정도 되는 효과.[9] 예를 들면 순진한 섬사람(1)+죽지 않는 자(2)+죽지 않는 자(3), 죽지 않는 자(3)+영혼 분열(주문 마나3), 죽지 않는 자(3)+굶주린 도살자(0)+안개의 부름(주문 마나3) 등의 방법이 있다.[10] 다른 8코스트 카드들과 비교해보면
- 8/8 압도 라는 스탯으로 넥서스를 밀어붙이며 8턴에 넥서스를 깨는데 실패하더라도 생성된 학살을 이용하여 신난다!, 회전도끼 등을 사용하거나 학살을 직접 사용하여 다음턴에 마무리할 수 있게 해주는 파론대위
- 모든 피해가 두배로 늘어나며 갱플랭크를 서치해주는 드레드웨이
- 8/8 강인함이라는 굉장히 단단한 능력치와 결집까지 시켜주는 티아나 크라운가드
- 매 라운드마다 2명을 확정적으로 묶으며 분노로 안정적으로 생존할 수 있는 무한의 정신분쇄자
- 스웨인과 연계하여 매 라운드 3명을 묶고 넥서스에 3데미지를 주며 압도가 달린 레비아탄
- 약탈을 발동시키면 덱의 모든 카드의 공격력과 체력을 두배로 만들며 세주아니를 서칭해주는 상아뿔 약탈자
- 약탈효과를 발동시키면 거부로 막는것도 불가능한 방식으로 필드를 정리해버리는 역조렉스
- 공격력 8과 압도 주문보호막으로 안정적인 칼이 되는 동시에 아군 둘에게 체력 4를 부여하여 튼튼하게 만드는 루물할아버지
- 침몰이 발동되면 9/8 공포라는 강력한 스탯과 더불어 아군 바다괴물에게 공포를 부여함과 동시에 공격시 적 전체에게 공격력 -3을 부여하여 사실상 적들을 방어불가 상태로 만들어버리는 파도의 공포
등 게임의 판도를 크게 바꿀 수 있는 카드들이다. 그러나 이런 카드들 대부분이 유령부인과는 잘 어울리지 않거나 사용효과를 가지고 있기에 유령부인과는 사용되지 않는다. 사실 위에 나열한 카드들도 잘 봐준것이지, 저들도 무거워서 후반에야 사용할 수 있기에 기껏해야 덱에 1~2장정도 들어갈까 말까 하는 카드들인데 여기에 유령부인까지 같이 섞는다면 덱이 너무 무거워져서 덱 자체가 잘 굴러가지 않는 문제가 발생해버린다. 따라서 더더욱 유령부인을 사용할 이유가 없는것.
[11] 얼음기둥 역시 8코스트이나 소환시 마나를 8 회복하기에 사실상 0코스트나 다름없기 때문이다. 심지어 유령부인으로 소환해도 마나회복효과가 발동하기 때문에 유령부인으로 얼음기둥을 소환하여 8코스트유닛 둘을 소환함과 동시에 8마나를 회복하고, 여전히 손에 얼음기둥이 남아있기에 얼음기둥을 다시 소환하면 8코스트유닛을 3마리나 소환했음에도 여전히 8마나가 남게 된다. 여기에 다른 8코스트 유닛을 내거나, 바래지는 기억을 이용하여 얼음기둥을 다시 복사해서 총 4마리를 소환하면 수호자를 0코스트로 소환할 수 있게 된다. 혹은 얼음기둥 사용 - 바래지는 기억을 얼음기둥에 사용 - 하루살이 얼음기둥 사용 으로 리산드라를 레벨업 시킨 후 유령부인으로 바로 하루살이 수호자를 소환하면 8코스트 이상 유닛이 총 4마리 소환된 것이므로 0코스트가 된 수호자를 소환하는 방법 또한 있다.[12] 10코스트 10/10 정예 도전자 스탯을 가진 카드로, '소환시 다른 아군들의 공격력과 체력이 두배가 되고 다른 아군들에게 도전자를 부여합니다.' 를 가지고 있다.[13] 레드로스가 해당 턴에 죽지 않고 다음 턴까지 생존하고, 상대가 힐카드나 스킬 무효화 카드를 들고 있지 않을 때 한정. 극악무도와 레드로스의 코스트 합이 15코스트이기 때문에 주문 마나가 꽉 차 있어도 해당 턴에는 마나 부족으로 연계가 불가능하다.[14] 데마시아의 '정화' 카드. 같은 진영의 '구속'으로 잡아먹은뒤 잡아먹은 추종자에게 침묵을 먹이면 9/6 바닐라까지 깔끔하게 처리된다.[15] 빌지워터로 침몰 발동 후 '심해의 포식자' 카드로 소멸, 프렐요드로 주문마나 3이 있을시 '급속냉각' - '떠도는 자' 소멸 등[16] 드레드웨이의 효과로 아군이 입히는 모든 피해가 2배가 되는데, 레드로스의 스킬에도 적용 되어 절반의 2배, 즉, 현재 넥서스의 체력만큼 데미지를 넣는다.[17] 죽음꽃 방랑자나 울창한 덩쿨의 플레이버 텍스트를 보면 생김새와 다르게 생명의 힘을 퍼뜨리거나 사람들에게 우호적인 걸 알 수 있다.[18] 원문에는 내가 추종자를 소환하면 적용된다고 적혀있다.[19] 시트리아가 공격력을 몇 올리건 간에 공포 효과가 부여된 적은 공격력 3이면 막을 수 있지만 파도의 공포는 공격력 5 이상을 요구하고 파도의 공포에도 공포가 붙는다.[20] 오역이다. 녹턴의 어스름 효과는 약점 노출을 영구 부여한다.[21] 정확히는 '적 하나에게 약점 노출 효과를 부여하고 이 라운드에 모든 적에게 -1|-0을 일시 부여합니다.' 가 되어야 한다.[22] 잠식하는 그림자, 그림자의 추적[23] 다른 4개의 카드는 전율을 느껴 봐, 쟁취해, 전력을 다해, 저리 비켜이다.[24] 보물 카드인 용골 파괴자가 같은 코스트에 집중, 아군을 포함해서 유닛에게만 5의 피해를 입힌다. 난파선 수집광이라는 무거운 카드를 사용해서 덱에 섞은 후, 그걸 뽑아서 5코나 주고 집중으로 써야 넥서스 제외 모든 유닛에 5데미지인 주문인 용골 파괴자도 상당히 강력한 주문으로 평가받는다. 따라서 적 유닛에게만 피해를 주며 넥서스에도 데미지를 주는 이 카드가 얼마나 파격적인지 알 수 있다.[25] 이 덱을 처음 소개한 사람은 일본 게이머 TealRed로 알려져 있다.[26] 힘의 유적 토너먼트에서도 이 덱이 굉장히 높은 선택률을 자랑했으며, 결승 2세트 Reroll 선수와 OGR 선수의 대결에서 OGR 선수가 한턴에 거침없이를 3장 뽑아서 바로 나가로 만들어서 맵을 쓸어버리고, 한 게임에 나가를 3번쓰는 모습이 나왔다. 그를 유희라고 부를 정도. 그럼에도 리롤 선수가 우승했다[27] 아이오니아 카드가 전체적으로 약한 것은 맞지만 섞이는 효과 자체를 막는 법이 멈춰라!와 거부뿐이라 나가를 적극 활용하는 덱과 아이오니아를 섞은 쉔오라, 조이리신이 S티어를 차지했다.[28] 타곤의 수호의 고리가 영구 부여라는 것을 감안하면 채용가치가 상당히 낮아진다.[29] 비에고 출시 당시에는 누뇨 네크리토스로 되어 있었으나 다음 패치에서 누뇨 네크리트로 수정되었다. 누뇨 네크리트는 리그 오브 레전드의 세계관과 설정을 다루는 유튜버 Necrit에서 따온 이름이다. 몰락한 왕: 리그 오브 레전드 이야기에서 NPC로도 등장한다.