||<-12><tablealign=center><table bordercolor=#6e2b11><bgcolor=#6e2b11><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><tablewidth=990>
레전드 오브 룬테라 카드일람 ||
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| 기타 | 기타 | 기타 | 기타 | 기타 | 기타 | 기타 | 기타 | 기타 | 기타 | 기타 | 기타 |
1. 개요2. 목록
2.1. 굶주린 도살자2.2. 성가신 망령2.3. 간수의 사냥감2.4. 날개와 파도2.5. 모래의 사신 파이어스2.6. 불운한 귀족2.7. 사악한 포로2.8. 성장하는 감시자2.9. 순진한 섬사람2.10. 울부짖는 야수2.11. 족쇄를 찬 유령2.12. 칠흑의 감시인2.13. 확산하는 어둠망령2.14. 활기찬 주최자2.15. 가면의 어머니2.16. 가시 두꺼비2.17. 구원받은 신동2.18. 꿈틀대는 독사용2.19. 다발그물 직조거미2.20. 멈추지 않는 보초2.21. 무시무시한 거미2.22. 바다풍뎅이2.23. 비틀대는 영혼2.24. 상어 전차2.25. 설터2.26. 안개악령2.27. 영원그림자 사냥꾼2.28. 영혼 감옥의 관리인2.29. 영혼의 길잡이2.30. 외로운 방울슬라임2.31. 유령 집사2.32. 저주받은 관리인2.33. 흐릿한 우상2.34. 감염된 관리인2.35. 강철의 전령2.36. 광분한 거미2.37. 달빛 협곡 수호자2.38. 보라2.39. 부흐루 감시자2.40. 비탄의 필경사2.41. 솔라리 감시자2.42. 심해의 재앙2.43. 안개의 지휘자2.44. 영혼의 물레거미2.45. 유령 측량사2.46. 장난꾸러기 망령2.47. 절단된 자의 군단2.48. 죽음꽃 방랑자2.49. 죽지 않는 자2.50. 카마보르 병사2.51. 파멸의 야수2.52. 고대 바위악어2.53. 군도의 수호자2.54. 몰락의 기록자2.55. 묘지의 반려견2.56. 별의 여우2.57. 악령소환사2.58. 영혼거머리2.59. 유령 연인2.60. 죽음손아귀 광신도2.61. 카마보르의 용2.62. 황혼기수2.63. 고통받는 천재2.64. 메아리의 망령2.65. 불멸의 기사2.66. 사악한 의식의 혼합체2.67. 안개 파수꾼2.68. 영혼 거래인2.69. 황무지 수집가2.70. 그림2.71. 에테르 악령2.72. 영원한 무용수2.73. 영혼탐식자2.74. 울창한 덩굴2.75. 유령 강철사냥개2.76. 이쉬탈 감시자2.77. 카록스2.78. 부활사2.79. 위협적인 히드라 무리2.80. 데스와 에이다2.81. 불명예스러운 에라스틴2.82. 유령 부인2.83. 죽음의 산란거미2.84. 파괴자 라사2.85. 파도의 공포2.86. 사령관 레드로스2.87. 망령게
3. 챔피언의 길 전용3.1. 공포를 거두는 자
1. 개요
레전드 오브 룬테라의 그림자 군도 지역 추종자 카드.
2. 목록
2.1. 굶주린 도살자
| 굶주린 도살자 Ravenous Butcher | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 0 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 사용하려면 아군 하나를 처치해야 합니다. | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 2 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 내가 먹는 것이 곧 나입니다. | ||||||||
| |||||||||
2.2. 성가신 망령
| 성가신 망령 Pesky Specter | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 0 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| | |||||||||
| 공격력 | 1 | 체력 | 1 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 그림자 군도의 망령 대부분은 무시무시하고 소름 끼치는 존재입니다. 극소수의 망령들은... 그저 매우 성가실 뿐이죠. | ||||||||
| |||||||||
2.3. 간수의 사냥감
| 간수의 사냥감 Warden's Prey | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| | |||||||||
| 공격력 | 1 | 체력 | 1 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 그는 숨을 최대한 참으며 간수가 그대로 지나가기를 기도했습니다. 이번 추격이 쓰레쉬를 즐겁게 하는 고문의 시작일 줄은 몰랐습니다. | ||||||||
| |||||||||
2.4. 날개와 파도
| 날개와 파도 The Wings and The Wave | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 사용: 최초의 파도 또는 최후의 바람 중 하나를 선택해 사용합니다. | |||||||||
| 공격력 | 0 | 체력 | 1 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 킨코우 결사단은 오직 두 신만을 섬깁니다. 따스한 물속에서 생명을 품는 최초의 파도와 차가운 탄식과 함께 생명을 거두는 최후의 바람이죠. | ||||||||
| |||||||||
| 최초의 파도 First Wave | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 소환 시 사냥감 하나를 소환합니다. | |||||||||
| 공격력 | 0 | 체력 | 1 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 삶이 없는 죽음에 무슨 의미가 있을까요? | ||||||||
| |||||||||
| 관련 카드 | |||||||||
| | |||||||||
| 사냥감 | |||||||||
| 최후의 바람 Last Wind | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | 새 | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 사용하려면 아군 하나를 처치해야 합니다. | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 죽음이 없는 삶에 무슨 의미가 있을까요? | ||||||||
| |||||||||
2.5. 모래의 사신 파이어스
| 모래의 사신 파이어스 Fireth, Reaper of the Sands | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | 무기의 대가 | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 소환 시 급조합니다. | |||||||||
| 공격력 | 1 | 체력 | 1 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 함께 여행을 떠난 지 얼마 되지 않았을 무렵 잭스는 수십 번이나 파이어스의 이름을 물었습니다. 하지만 돌아오는 것은 \"난 사신이야!\"라는 그녀의 으르렁거림뿐이었죠. 브레쉬가 참신한 해결책을 냈습니다. 그는 케익을 구웠고, 이제 제대로 기념하려면 무리에서 가장 강한 동료의 이름만 알면 되었던 거죠. | ||||||||
| |||||||||
2.6. 불운한 귀족
| 불운한 귀족 Hapless Aristocrat | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| | |||||||||
| 공격력 | 1 | 체력 | 1 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "엘... 엘리스 님? 어디... 어디로 가셨나요?\" | ||||||||
| |||||||||
| 관련 카드 | |||||||||
| | |||||||||
| 새끼거미 | |||||||||
2.7. 사악한 포로
| 사악한 포로 Sinister Poro | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | 포로 | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 공격력 | 1 | 체력 | 1 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 더 끔찍하게 죽는 방법도 있기 마련입니다. | ||||||||
| |||||||||
2.8. 성장하는 감시자
| 성장하는 감시자 Burgeoning Sentinel | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 처음으로 유닛을 주문으로 처치하면 +2|+1을 얻습니다. | |||||||||
| 공격력 | 1 | 체력 | 2 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 안개가 메이브에게서 봐야 하는 것은 패기와 자신감, 억누를 수 없는 낙관주의입니다. 저 도발적인 불꽃을 끄려면 정말 강렬하게 원해야 할 겁니다. 죽음이 두려워하는 것은 생명뿐이니까요. | ||||||||
| |||||||||
2.9. 순진한 섬사람
| 순진한 섬사람 Oblivious Islander | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 사용: 손에 든 아군 하나에게 | |||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 1 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 아, 불쌍한 녀석... | ||||||||
| |||||||||
2.10. 울부짖는 야수
| 울부짖는 야수 Barkbeast | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 처음으로 아군이 사망하면 +2|+2를 얻습니다. | |||||||||
| 공격력 | 1 | 체력 | 1 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 그림자 군도의 생명체들은 감정을 잃은 지 오래입니다. 먹어 치우려는 본능만이 남아 있죠. | ||||||||
| |||||||||
2.11. 족쇄를 찬 유령
| 족쇄를 찬 유령 Shackled Ghasts | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| | |||||||||
| 공격력 | 1 | 체력 | 1 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "사슬로 묶인 것은 오래 전 일이다. 너도 곧 우리의 고통을 알게 되겠지. 그리고 모두 함께 고통을 받는 거다, 영원토록. 주인님의 손에 의해 망각을 선물받기 전까지...\" | ||||||||
| |||||||||
2.12. 칠흑의 감시인
| 칠흑의 감시인 Stygian Onlooker | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | 새 | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 어스름: 이 라운드에 +2|+0 및 | |||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 1 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 태양이 잦아들면, 이곳의 공포가 깨어나 바라보며 기다립니다. | ||||||||
| |||||||||
2.13. 확산하는 어둠망령
| 확산하는 어둠망령 Proliferating Darkwraith | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | 이벤트 | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| | |||||||||
| 공격력 | 1 | 체력 | 1 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "이 안개로부터 많은 걸 배웠지. 그중 가장 중요한 건 바로 도망쳐야 할 때를 분간하는 법이야.\" - 이쉬탈 감시자 | ||||||||
| |||||||||
2.14. 활기찬 주최자
| 활기찬 주최자 Boisterous Host | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 1 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 1 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "한밤의 축제에서 열리는 일생일대의 파티에 여러분을 초대합니다. 도자기 목사관에서 함께 음식과 춤을 즐기며 축하하세요! (축하 행사는 열세 번째 시간에 즉시 종료됩니다.)\" - 우아한 필기체로 쓰인 초대장 | ||||||||
| |||||||||
2.15. 가면의 어머니
| 가면의 어머니 Mask Mother | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 사용: 아군 하나를 처치한 후 해당 아군의 능력치와 키워드를 얻습니다. | |||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 2 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 전설에 따르면 가면의 어머니가 킨드레드를 창조했다고 합니다. 다른 죽음의 화신들을 창조했듯이 말이죠. 그런데 가면의 어머니가 직접 가면을 만든 게 아니라면 과연 누구로부터 받았을까요? | ||||||||
| |||||||||
2.16. 가시 두꺼비
| 가시 두꺼비 Thorny Toad | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 1 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "...엄청나다... 어릴 적 발견한 것과 똑같은 생명체... 그때 그대로였다! 궁금하다... 다음 마을... 아마도 이 엄청난 생명체들은 영원히 살지도!\" - 복구된 일지 | ||||||||
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2.17. 구원받은 신동
| 구원받은 신동 Redeemed Prodigy | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 공격: 공격 준비 상태인 유령 악단 하나를 소환합니다. | |||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 2 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 완벽을 위한 노력은 제한적이고 엄격했습니다. 완벽함에는 생명이 없고 숨을 쉴 수도 없었죠. 하지만 완벽한 불완정성이야말로 추구해야 하는 것이었습니다. | ||||||||
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| 관련 카드 | |||||||||
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| 유령 악단 | |||||||||
2.18. 꿈틀대는 독사용
| 꿈틀대는 독사용 Crawling Viperwyrm | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | 이벤트 | 계열 | 용 | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 사용하려면 아군 하나를 타격하거나 아군 넥서스에 피해를 3 입혀야 합니다. | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 2 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 처음에 수십 개의 발톱이 광장 타일을 빠르게 가로지르는 소리를 들었다고 생각한 데마시아 병사들은 감시탑이 파괴되고 나서야 그 수많은 다리가 모두 한 생명체에게 달린 것이었다는 사실을 깨달았습니다. | ||||||||
| |||||||||
2.19. 다발그물 직조거미
| 다발그물 직조거미 Tufted Webspinner | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | 거미 | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 사용: 이 유닛과 종족이 다른 아군이 있으면 이 라운드에 적 하나에게 -2|-0을 일시 부여합니다. | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 1 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 다발그물 직조거미는 집을 만드는 데 많은 정성을 쏟습니다. 자신들의 새끼 거미를 특히 애지중지하며, 잠재적 위협 앞에서는 그만큼 사나워집니다. | ||||||||
| |||||||||
2.20. 멈추지 않는 보초
| 멈추지 않는 보초 Ceaseless Sentry | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | 이벤트 | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| | |||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 1 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | “...그렇게 나는 영원히 지켜볼 것이다. 내 임무는 삶을 초월하며, 죽음마저도 초월하기에.” | ||||||||
| |||||||||
2.21. 무시무시한 거미
| 무시무시한 거미 Arachnoid Horror | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | 거미 | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 2 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 몇몇 고약한 영혼들은 익숙한 동물의 모습을 한 채로 사람들에게 악몽을 선사합니다. | ||||||||
| |||||||||
2.22. 바다풍뎅이
| 바다풍뎅이 Sea Scarab | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | 바다괴물 | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 다른 아군 사망 또는 | |||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "그래, 이놈들아. 어서 통발을 끌어 올려! 그리고 명심해. 다음에 또 바다풍뎅이가 보이면 줄을 끊고 도망치라고. 놈들이 먹다 남긴 걸 건졌다가는 까딱하면 배도 끝장난단 말이지. 알겠어? - 빌지워터의 선장'' | ||||||||
| |||||||||
2.23. 비틀대는 영혼
| 비틀대는 영혼 Stirred Spirits | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 지원: 이 유닛으로부터 지원을 받는 아군에게 +2|+0 및 | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 2 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 대몰락은 어떤 이들에게 파멸과 고통만을 의미합니다. 반면에 긍정적으로 바라보는 이들도 있죠. | ||||||||
| |||||||||
2.24. 상어 전차
| 상어 전차 Shark Chariot | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 1 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "그녀가 뭘 봤다고요? 그렇군요. 약제상님, 정신병은 잔혹하기 짝이 없어요. 그래도 다른 사람들은 조금이라도 말이 되는 소리를 하는데.\" - 데마시아 외과의사 | ||||||||
| |||||||||
2.25. 설터
| 설터 Sultur | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 소환 시 무작위 껍데기 하나를 소환합니다. | |||||||||
| 공격력 | 1 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "저주받은 군도에서 웃는 자들을 조심하십시오. 아마도 새로 도착해 군도의 잔혹함을 이해하지 못했을지도 모릅니다. 아마도 미쳤을지도 모릅니다. 아마도 완전히 다른 존재일지도 모릅니다. 그러니 조심하십시오.\" - 젠스 톰멘의 기록 | ||||||||
| |||||||||
| 관련 카드 | |||||||||
| | |||||||||
| 껍데기 | |||||||||
2.26. 안개악령
| 안개악령 Mistwraith | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 소환 시 다른 아군 안개악령 모두에게 어디에 있든 +1|+0을 부여합니다. | |||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 2 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 이 그림자 군도 망령들은 오래전 자신의 정체성을 버리고 한데 모여 영원히 달랠 수 없는 굶주림 그 자체가 되었습니다. | ||||||||
| |||||||||
2.27. 영원그림자 사냥꾼
| 영원그림자 사냥꾼 Evershade Stalker | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 어스름: 손에 이 유닛의 복사본을 생성합니다. | |||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 2 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "처음에는 눈만 보였다가, 그림자 속에서 목소리가 들렸지. 뒤를 돌아볼 때마다, 목소리는 점점 커졌고 분노로 가득 찼어. 그러다 이빨이 보이는 순간, 난 달리기 시작했지.\" - 고래 이빨 술집의 도둑 | ||||||||
| |||||||||
2.28. 영혼 감옥의 관리인
| 영혼 감옥의 관리인 Keeper of the Box | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | 광신도 | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 이 게임에서 아군에게 장비를 장착했으면 이 유닛이 | |||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 2 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "영혼 감옥의 비밀에는 쉽게 접근할 수 없다, 시이다 케인. 엄숙한 대가를 치러야 하지. 하지만 그림자 중의 그림자를 들여다볼 용기가 있다면, 그 안에 경이롭고 끔찍한 것들이 존재한다는 사실을 알게 될 거다.\" - 영혼 감옥의 관리인 이스드라 | ||||||||
| |||||||||
2.29. 영혼의 길잡이
| 영혼의 길잡이 Soul Shepherd | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| | |||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 그녀가 혼자가 아니라는 사실은 망자들만 알았습니다. 그녀가 세상의 저편으로 이끈 수많은 동료를 볼 수 있는 자는 그들뿐이었습니다. | ||||||||
| |||||||||
2.30. 외로운 방울슬라임
| 외로운 방울슬라임 Lonely Chimeslime | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 다른 아군 사망 또는 | |||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 불길한 방울 소리는 신경쓰지 않아도 됩니다. 늙은 방울슬라임이 지나가는 소리일 뿐이니까요. 새로 도착한 자들을 만나는 걸 무척 좋아한답니다. 다만, 다른 이들이 별로 좋아하지 않을 뿐이죠. | ||||||||
| |||||||||
| 관련 카드 | |||||||||
| | |||||||||
| 고대의 종 | |||||||||
2.31. 유령 집사
| 유령 집사 Phantom Butler | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 1 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 멋진 파티에 멋진 간식이 빠질 수 있을까요? | ||||||||
| |||||||||
2.32. 저주받은 관리인
| 저주받은 관리인 Cursed Keeper | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| | |||||||||
| 공격력 | 1 | 체력 | 1 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 광기와 시간. 이보다 끔찍한 쌍은 존재하지 않습니다. | ||||||||
| |||||||||
| 풀려난 괴물 Escaped Abomination | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 공격력 | 4 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 시간이 멈추었을지라도 광기는 남아있습니다. | ||||||||
| |||||||||
2.33. 흐릿한 우상
| 흐릿한 우상 Fading Icon | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 소환 시 사냥감 하나를 소환합니다. | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 1 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 불멸이라는 저주를 받은 자들만이 죽음의 신을 잊을 수 있습니다. 그리고 죽음의 신에게 가장 큰 두려움은 바로 잊히는 것이죠. | ||||||||
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| 관련 카드 | |||||||||
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| 사냥감 | |||||||||
2.34. 감염된 관리인
| 감염된 관리인 Blighted Caretaker | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 사용: 아군 하나를 처치한 후 묘목 둘을 소환합니다. | |||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 1 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "모든 마음은 뿌리가 깊게 내린 정원과 같지!\" | ||||||||
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| 관련 카드 | |||||||||
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| 묘목 | |||||||||
2.35. 강철의 전령
| 강철의 전령 Iron Harbinger | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 공격: 전장에 있는 | |||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 4 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 그는 생전과 같이 사후에도 일그러진 암흑의 명령을 외칩니다. 그리고 헤카림의 충성스러운 기사들은 생전과 같이 사후에도 명령에 응하여 살육을 위해 돌진합니다. | ||||||||
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2.36. 광분한 거미
| 광분한 거미 Frenzied Skitterer | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | 거미 | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 소환 시 해당 라운드에 다른 아군 거미들에게 +1|+0, 적들에게 -1|-0을 일시 부여합니다. | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "내 아이들은 순식간에 사람 크기만 한 고치를 만들 수 있어... 직접 보고 싶니?\" - 엘리스 | ||||||||
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2.37. 달빛 협곡 수호자
| 달빛 협곡 수호자 Moonlit Glenkeeper | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 어스름: 묘목 하나를 소환합니다. | |||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 그림자 군도 해안에서 멀리 떨어진 곳에는 죽은 지 오래된 나무들이 있는데, 평범한 눈에는 뒤틀린 채로 멈춘 것으로만 보입니다. 하지만 예리한 자라면 달빛으로 적셔진 땅에서 새로운 생명이 피어난다는 것을 알아차릴 것입니다. | ||||||||
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| 관련 카드 | |||||||||
| | |||||||||
| 묘목 | |||||||||
2.38. 보라
| 보라 Vora | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 소환 시 무작위 껍데기 하나를 소환합니다. | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 2 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 거짓된 가식으로 희생양을 유인하는 다른 악마와는 달리 보라는 자신의 욕망 하나만을 바라보고 욕구에 압도당한 존재입니다. 먹잇감을 찾는 포식자라기보다는 먹이를 먹여야 하는 야수에 가깝습니다. | ||||||||
| |||||||||
| 관련 카드 | |||||||||
| | |||||||||
| 껍데기 | |||||||||
2.39. 부흐루 감시자
| 부흐루 감시자 Buhru Sentinel | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 처음으로 유닛을 주문으로 처치하면 +2|+1을 얻습니다. | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 부흐루와 감시자의 철학은 일맥상통하는 면이 있습니다. 바로 모든 것은 끝나야 하며, 강제로 끝을 내야 하는 것도 있다는 것이죠. | ||||||||
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2.40. 비탄의 필경사
| 비탄의 필경사 Scribe of Sorrows | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 소환 시 이 게임에서 사망한 무작위 아군 하나의 복사본을 손에 생성합니다. | |||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "하지만 우리의 작가는 대몰락이 곧... 대몰락이... 앗, 안 돼! 이게 아닌데! 잉크가 또 쏟아졌어! 하지만 우리의 작가는... 앗, 안 돼!\" | ||||||||
| |||||||||
2.41. 솔라리 감시자
| 솔라리 감시자 Solari Sentinel | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 소환 시 어둠이 없으면 손에 1장을 생성합니다. | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 2 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "더는 태양이 느껴지지 않아. 그래도 난 태양의 기억을 사용하고 있지. 그것으로 충분해.\" | ||||||||
| |||||||||
| 관련 카드 | |||||||||
| | |||||||||
| 어둠 | |||||||||
2.42. 심해의 재앙
| 심해의 재앙 Darkwater Scourge | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 공격력 | 5 | 체력 | 5 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 대몰락으로부터 도망치면서 타락의 기운이 바닷속 깊이까지는 침투하지 못할 것이라는 생각에 파도 밑으로 잠수하는 이들이 있었습니다. 잘못된 판단이었습니다. | ||||||||
| |||||||||
2.43. 안개의 지휘자
| 안개의 지휘자 Conductor Of The Mists | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| | |||||||||
| 공격력 | 4 | 체력 | 2 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "계속해, 친구들! 우린 그 어느 때보다 생생한 공연을 할 거야!\" | ||||||||
| |||||||||
| 관련 카드 | |||||||||
| | |||||||||
| 유령 악단 | |||||||||
2.44. 영혼의 물레거미
| 영혼의 물레거미 Soulspinner | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | 거미 | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 소환 시 해당 라운드에 아군이 사망했으면 +1|+1 및 | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 2 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "옛날에 거미를 유혹하려고 했던 불운한 청년이 있었지. 정작 본인이 거미줄에 걸리게 될 줄은 꿈에도 모른 채 말이야..." | ||||||||
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2.45. 유령 측량사
| 유령 측량사 Spectral Surveyor | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 사용: 탐험가 주문 1장을 선택하고 손에 생성합니다. | |||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 2 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "지형 측량 불가. 한 치 앞도 보이지 않는다. 길목을 돌 때마다 적과 마주치지만, 희한하게도 예상치 못한 아군을 만나기도 한다.\" - 탐험가 길드의 장거리 탐사부 탐험 일지, 그림자 군도 편에서 발췌 | ||||||||
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2.46. 장난꾸러기 망령
| 장난꾸러기 망령 Phantom Prankster | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 다른 아군이 사망하면 적 넥서스에 피해를 1 입힙니다. | |||||||||
| 공격력 | 0 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 어린 여자아이의 울음소리에 속아 넘어간 병사들을 말살시킨 건 그녀의 가장 잔인한 속임수는 아닙니다. 생존자들이 자기 딸의 울음소리마저 무시하게 만든 게 가장 잔인했죠... | ||||||||
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2.47. 절단된 자의 군단
| 절단된 자의 군단 Legion of the Severed | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 사용: 손에 든 아군 하나에게 | |||||||||
| 공격력 | 4 | 체력 | 2 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 회색 세계에 갇히기 전에 영혼들이 어떤 형태를 취했는지는 중요하지 않습니다. 여기서 각각의 개성은 중요치 않기 때문입니다. 얼굴과 공포를 잃어버린 군단은 통일된 모습으로 인해 강철의 망령을 더욱 잘 섬깁니다. | ||||||||
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2.48. 죽음꽃 방랑자
| 죽음꽃 방랑자 Deadbloom Wanderer | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 소환 시 카드 3장을 폐기합니다. | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 2 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "그 거목은 계속 모습을 드러냈다... 돌아다니며... 생명의 힘을 퍼뜨린다... 정말이지... 이곳이 바로... 축복의 빛 군도였어!\" - 복구된 일지 | ||||||||
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2.49. 죽지 않는 자
| 죽지 않는 자 The Undying | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| | |||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 2 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 나이 든 순교자는 전우들을 죽음에 이르게 한 자신의 집결 명령을 기억합니다. 하지만 그 이유가 기억나던 시절은 이미 지나간 지 오래되었습니다... | ||||||||
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2.50. 카마보르 병사
| 카마보르 병사 Camavoran Soldier | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | 이벤트 | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 소환 시 잠식하는 안개 하나를 소환합니다. | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 카마보르의 병사들은 살아서도 죽어서도 흔들리지 않는 충성심으로 비에고와 함께 행군했습니다. | ||||||||
| |||||||||
| 관련 카드 | |||||||||
| | |||||||||
| 잠식하는 안개 | |||||||||
2.51. 파멸의 야수
| 파멸의 야수 Doombeast | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 3 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 2 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 밤이 지날수록 여행자들은 더욱 지칩니다. 잠을 자도 쉴 수가 없고 꿈은 생생해집니다. 꿈은 휴식을 주는 대신 몸 깊숙한 곳에서부터 생명력을 빨아들입니다. | ||||||||
| |||||||||
| 고통 Torment | |||||||||
| 타입 | 스킬 | 비용 | - | 지역 | | ||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 스킬 키워드 | | ||||||||
| 적 넥서스의 체력을 2 흡수합니다. | |||||||||
| 플레이버 텍스트 | 당신의 정신보다 당신을 더 잘 아는 존재는 없습니다. 당신의 꿈보다 당신을 더 정교하게 괴롭힐 수 있는 것도 없죠. | ||||||||
| |||||||||
2.52. 고대 바위악어
| 고대 바위악어 Ancient Crocolith | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | 파충류 | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 사용하려면 아군 둘을 처치해야 합니다. | |||||||||
| 공격력 | 7 | 체력 | 7 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | “다들 우리에 가둬버려, 얼쑤... 영혼을 모두 뽑아내, 하나하나씩... 놓아주면 안 되지! 절대로 안 돼... 놓아주면 망령들이 소란을 피우지...” | ||||||||
| |||||||||
2.53. 군도의 수호자
| 군도의 수호자 Watcher on the Isles | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 라운드마다 처음으로 유닛을 주문으로 처치하면 적 넥서스에 피해를 2 입힙니다. | |||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 4 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "애송이는 애송이다.\" - 영혼에 휘갈겨진 격언 | ||||||||
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2.54. 몰락의 기록자
| 몰락의 기록자 Chronicler of Ruin | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 사용: 아군 하나를 처치한 뒤 다시 부활시킵니다. | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 그녀에게는 고위 학예사인 아버지 옆에 앉아 그가 먼지투성이 장서를 탐독하는 모습을 지켜보던 시절이 있었습니다. 아버지는 그녀가 언젠가 자기 역할을 물려받기를 원했습니다. 그러나 이런 식으로 이루어지기를 원치는 않았습니다. | ||||||||
| |||||||||
2.55. 묘지의 반려견
| 묘지의 반려견 Grave Companion | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | 이벤트 | 계열 | 개 | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 라운드마다 처음으로 다른 아군이 사망하면 카드 1장을 뽑습니다. | |||||||||
| 공격력 | 1 | 체력 | 5 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "새로운 묘기를 가르쳐줬어! 한 번 볼래?\" - 장난꾸러기 망령 | ||||||||
| |||||||||
2.56. 별의 여우
| 별의 여우 Astral Fox | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 소수의 타곤 부족은 밤하늘에 외로운 별처럼 보이는 죽음의 신, 여우에 관해 이야기합니다. 전설에 따르면 여우는 누군가 죽을 때마다 산으로 내려와 죽은 자의 영혼으로 자신의 어두운 별자리를 만든다고 합니다. | ||||||||
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| 별의 대칭 Symmetry In Stars | |||||||||
| 타입 | 스킬 | 비용 | - | 지역 | | ||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 스킬 키워드 | | ||||||||
| 아군 하나를 처치한 후 적 넥서스에 피해를 3 입힙니다. | |||||||||
| 플레이버 텍스트 | "이제 진짜로 빛나게 될 거야!\" - 별의 여우 | ||||||||
| |||||||||
2.57. 악령소환사
| 악령소환사 Wraithcaller | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 연대: 안개악령 하나를 소환합니다. | |||||||||
| 공격력 | 4 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 그녀는 소리 없이 나타납니다. 하지만 뒤따르는 공포는 그렇게 잔잔하지 않습니다. | ||||||||
| |||||||||
| 관련 카드 | |||||||||
| | |||||||||
| 안개악령 | |||||||||
2.58. 영혼거머리
| 영혼거머리 Spirit Leech | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 사용: 아군 하나를 처치한 후 카드 2장을 뽑습니다. | |||||||||
| 공격력 | 4 | 체력 | 2 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 놈들은 어둠 속에 도사리며 지치거나 부주의한 영혼을 기다립니다. 그리고 먹잇감을 발견하면 발톱으로 낚아채 시커먼 입속으로 집어넣죠. | ||||||||
| |||||||||
2.59. 유령 연인
| 유령 연인 Ghostly Paramour | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 유령이든, 기억이든, 꿈이든, 그의 무언가가 익숙했습니다... | ||||||||
| |||||||||
2.60. 죽음손아귀 광신도
| 죽음손아귀 광신도 Deathgrasp Cultist | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 소환 시 또는 거대 아군 소환 시 최강인 적에게 두려움 | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 4 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 추종자들에게 강철의 망령은 망각에 이르는 유일한 길입니다. 이 광신도들은 지배를 통한 평화를 두 팔 벌려 환영합니다. | ||||||||
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| 관련 카드 | |||||||||
| | |||||||||
| 두려움 | |||||||||
2.61. 카마보르의 용
| 카마보르의 용 Camavoran Dragon | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | 이벤트 | 계열 | 용 | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 사용하려면 아군 하나를 타격하거나 아군 넥서스에 피해를 3 입혀야 합니다. 이 유닛이 유닛을 처치하면 적 넥서스의 체력을 1 흡수합니다. | |||||||||
| 공격력 | 4 | 체력 | 4 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 수 세기 동안 검은 안개는 전 세계의 생명체를 찾아내며 본래의 모습을 비틀고 왜곡시켜 악몽과도 같은 모습으로 바꾸어 놓고 말았습니다. | ||||||||
| |||||||||
2.62. 황혼기수
| 황혼기수 Duskrider | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 4 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 어스름: 이 게임에서 어스름 효과를 발동시킨 횟수당 +1|+0을 얻습니다. | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 4 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 태양이 저물 때마다 밤은 어두운 날개를 펼치고 마지막 희망의 잔재를 지워버립니다. | ||||||||
| |||||||||
2.63. 고통받는 천재
| 고통받는 천재 Tortured Prodigy | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 5 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 아군이 사망할 때마다 주문 마나를 회복합니다. | |||||||||
| 공격력 | 4 | 체력 | 4 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 그는 작품을 완벽하게 다듬으며 밤낮으로 작곡에 몰두했습니다. 그리고 눈 깜짝할 사이에 암흑의 침묵이 그를 스쳐 지나갔습니다. 다른 사람은 비명을 지르며 살기 위해 도망갔습니다. 하지만 그는 아무것도 눈치채지 못했습니다. | ||||||||
| |||||||||
2.64. 메아리의 망령
| 메아리의 망령 Wraith of Echoes | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 5 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 라운드 종료: 이 라운드에 사망한 아군 하나당 해당 아군의 모든 복사본에게 어디에 있든 +1|+1을 부여합니다. | |||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 5 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "어떤 요망한 마법을 쓰는지 알지도 못하고, 알고 싶지도 않다. 다만 되살아나면 다시 죽으리라는 것만은 안다.\" - 군도의 수호자 | ||||||||
| |||||||||
2.65. 불멸의 기사
| 불멸의 기사 Deathless Knight | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 5 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| | |||||||||
| 공격력 | 5 | 체력 | 5 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 생전의 형벌을 견디도록 훈련받은 병사들은 죽어서도 추위와 고통, 공포에 구애받지 않고 더 적극적이고 뛰어납니다. | ||||||||
| |||||||||
2.66. 사악한 의식의 혼합체
| 사악한 의식의 혼합체 Amalgamation Of Vile Rites | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 5 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 사용하려면 아군 하나를 처치해야 합니다. | |||||||||
| 공격력 | 5 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 전쟁에 쓰이는 야수는 어느 군대에서든 가치가 높습니다. 회색 세계에서 이들은 고문받은 영혼의 혼합체이며, 자각 없이 난폭하게 스스로를 갉아먹습니다. | ||||||||
| |||||||||
2.67. 안개 파수꾼
| 안개 파수꾼 Mistkeepers | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 5 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 라운드마다 처음으로 유닛을 주문으로 처치하면 | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 4 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 검은 안개는 피해자를 스스로 초래한 고통의 굴레에 빠뜨려 끝없이 고통받게 합니다. 테크와 카나는 안개 포획기를 통해 그러한 영혼들이 스스로 굴레에서 빠져나올 수 있는 기회를 주죠. | ||||||||
| |||||||||
| 관련 카드 | |||||||||
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| 안개악령 | |||||||||
2.68. 영혼 거래인
| 영혼 거래인 Ethereal Remitter | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 5 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 사용: 아군 하나를 처치한 후 비용이 2 높은 추종자 하나를 무작위로 소환합니다. | |||||||||
| 공격력 | 4 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 영혼들이여, 너희들의 목소리를 내게 다오! 함께 이 세상을 영원한 어둠으로 뒤덮을 수 있도록! | ||||||||
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2.69. 황무지 수집가
| 황무지 수집가 Neverglade Collector | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 5 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 다른 아군이 사망하면 적 넥서스의 체력을 1 흡수합니다. | |||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 5 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "니븐을 만났다... 새로운 도선업자! 그가 우리를 실어... 그는 분명히 노래를 알고 있었다! 먼저... 그를 저녁 식사에 초대해야겠다.\" - 복구된 일지 | ||||||||
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2.70. 그림
| 그림 Grimm | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 6 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | 요들 | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| | |||||||||
| 공격력 | 5 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 어두운 로맨티시스트이자 고뇌에 빠진 시인, 모든 철학적 논제의 전문가인 그림에게 있어 어느 정도의 우울감과 절망은 두려운 감정이 아닙니다. 그의 연정이 향하는 이는 약간은 가시 돋친 면으로 유명하지만, 그의 눈에는 그런 그녀가 더욱 사랑스럽게 보입니다. | ||||||||
| |||||||||
| 메말라가는 연정 Withering Affection | |||||||||
| 타입 | 스킬 | 비용 | - | 지역 | | ||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 스킬 키워드 | | ||||||||
| 유닛 하나에게 | |||||||||
| 플레이버 텍스트 | "장미는... 영원하지 않기에 아름다울 수 있지.\" - 그림 | ||||||||
| |||||||||
2.71. 에테르 악령
| 에테르 악령 The Etherfiend | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 6 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | 새 | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| | |||||||||
| 공격력 | 5 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "이곳을 떠날 때가 되니 내 첫 번째 죽음이 아닌 두 번째 죽음을 생각하게 되는군. 누가 마지막으로 내 이름을 기억할 것인가? 그리고 그들마저 이곳에 오고 나면 나는 어떻게 될까?" - 저명한 후원자 | ||||||||
| |||||||||
| 두 번째 죽음 The Second Death | |||||||||
| 타입 | 스킬 | 비용 | - | 지역 | | ||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 스킬 키워드 | | ||||||||
| 아군 하나를 처치한 후 적 하나를 처치합니다. | |||||||||
| 플레이버 텍스트 | "결국에는 모두 잊히고 말리라." - 에테르 악령 | ||||||||
| |||||||||
2.72. 영원한 무용수
| 영원한 무용수 Eternal Dancers | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 6 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 공격: 영원한 무용수를 제외하고 이 유닛보다 공격력이 높지 않은 아군 사망 유닛 중 최강을 | |||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 6 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 무대에 처음으로 오르는 것보다 무대에 오른 누군가와 함께하는 것이 언제나 더 쉽습니다. 하지만 쌍둥이는 언제나 다른 사람들에게 어떻게 하는지 보여주길 즐깁니다. | ||||||||
| |||||||||
2.73. 영혼탐식자
| 영혼탐식자 Soulgorger | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 6 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 공격력 | 3 | 체력 | 7 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "저주받은 땅에 우리 배들이 가까워졌을 때 문득 궁금해졌지. 악몽에서 나온 듯한 저 창조물들은 이 일그러진 해안에서 나온 걸까? 진정 살아있던 때가 있기는 했을까?\" - 데마시아 병사 아리에 렌스 | ||||||||
| |||||||||
2.74. 울창한 덩굴
| 울창한 덩굴 Overgrown Snapvine | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 6 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 추종자를 사용하면 바로 처치한 후 울창한 덩굴 하나를 소환합니다. | |||||||||
| 공격력 | 5 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "오늘... 또 다른 엄청난... 나타났다... 아이들은 겁을 먹었다. 하지만... 위협적이지 않았다. 코를 비비고... 사람을 따르는 생명체다. 딸기를 많이 줘야겠다!\" - 복구된 일지 | ||||||||
| |||||||||
2.75. 유령 강철사냥개
| 유령 강철사냥개 Spectral Ironhound | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 6 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | 이벤트 | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 사용하려면 아군 하나를 처치해야 합니다. 소환 시 천 개의 발톱 죽음감개 하나를 소환합니다. | |||||||||
| 공격력 | 5 | 체력 | 3 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 이 사냥개들은 도망친 자들의 냄새를 절대 잊어버리지 않습니다. 마침내 먹이를 궁지에 몰아넣으면, 언제나 죽음감개가 근처에 있습니다. | ||||||||
| |||||||||
| 천 개의 발톱 죽음감개 Thousand-Clawed Deathwinder | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 6 | 지역 | | ||||
| | 첫 등장 세트 | 이벤트 | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 공격력 | 8 | 체력 | 4 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 강철 발톱이 달린 천 개의 발이 달그락대는 소리와 유령 이빨이 부딪히는 소리를 듣고도 복종하지 않는 자는 반드시 끔찍한 결말을 맞게 됩니다. | ||||||||
| |||||||||
2.76. 이쉬탈 감시자
| 이쉬탈 감시자 Ixtali Sentinel | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 6 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 소환 시 어둠이 없으면 손에 1장을 생성합니다. 그 후 이 라운드에 어둠을 사용하면 복사하여 적 넥서스를 대상으로 지정합니다. | |||||||||
| 공격력 | 4 | 체력 | 5 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "세나, 내가 왜 이 싸움에 관여하냐고 물었지? 난 안개 때문에 잃은 게 없고, 안개가 우리 고향을 위협하지도 않는데 말이야. 하지만 존재해서는 안 될 것이 존재하고 있고, 난 그 이유를 알아내러 왔어. 꼭 감정적인 이유가 있어야 네 대의에 함께할 수 있나?\" | ||||||||
| |||||||||
| 관련 카드 | |||||||||
| | |||||||||
| 어둠 | |||||||||
2.77. 카록스
| 카록스 Kharox | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 6 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 촉수가 아닌 아군 사망 또는 | |||||||||
| 공격력 | 5 | 체력 | 4 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 많은 뱃사람들에게 최후의 나룻배라고 불리는 유령선의 고독한 사공인 카록스는 군도를 향해 항해하다가 숨져 간 모든 선원들의 영혼과 교감한다고 전해집니다. | ||||||||
| |||||||||
| 관련 카드 | |||||||||
| | |||||||||
| 촉수 | |||||||||
2.78. 부활사
| 부활사 The Rekindler | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 7 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 소환 시 사망한 아군 챔피언 중 최강을 부활시킵니다. | |||||||||
| 공격력 | 4 | 체력 | 4 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 다음 촛불에게 불을 붙여주는 일 말고는 죽어가는 촛불이 무슨 필요가 있을까요? | ||||||||
| |||||||||
2.79. 위협적인 히드라 무리
| 위협적인 히드라 무리 Invasive Hydravine | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 7 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 소환 또는 라운드 시작: 잠식하는 안개 하나를 소환합니다. | |||||||||
| 공격력 | 7 | 체력 | 6 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 마오카이는 그림자 군도에서 생명을 일구기 위해 쉬지 않고 일했습니다. 안개의 양면성은 그 모순을 더욱 잔인하게 할 뿐입니다. | ||||||||
| |||||||||
| 관련 카드 | |||||||||
| | |||||||||
| 잠식하는 안개 | |||||||||
2.80. 데스와 에이다
| 데스와 에이다 Dess & Ada | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 8 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | - | ||||||||
| 소환 시 어둠이 없으면 손에 1장을 생성합니다. 이 라운드에 다음 어둠의 비용이 0이 되고 \"모든 적 대상에게피해를 입힙니다.\" 효과를 얻습니다. | |||||||||
| 공격력 | 7 | 체력 | 6 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "또 악몽이야?\" "그렇게 나쁘진 않았어. 네가 없었거든.\" "바보. 그럼 뭐가 안 좋았는데?\" "네가 없었다는 거.\" | ||||||||
| |||||||||
| 관련 카드 | |||||||||
| | |||||||||
| 어둠 | |||||||||
2.81. 불명예스러운 에라스틴
| 불명예스러운 에라스틴 Erastin, the Disgraced | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 8 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | 이벤트 | 계열 | 용 | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 소환 시 공격: 이 라운드에 적 모두에게 -1|-0을 일시 부여합니다. | |||||||||
| 공격력 | 8 | 체력 | 4 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 한때 카마보르의 용은 아름답고 존경받는 존재였습니다. 하지만 그들조차 모든 것을 삼키는 대몰락의 타락을 피할 수 없었습니다. 에라스틴도 마찬가지로 그 위엄을 오래전에 잃고 불사의 현란한 형상으로 뒤틀렸습니다. | ||||||||
| |||||||||
2.82. 유령 부인
| 유령 부인 Spectral Matron | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 8 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 사용: 손에 든 아군 하나를 | |||||||||
| 공격력 | 6 | 체력 | 6 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 대몰락이 휩쓸고 간 자리에 있던 모든 것이 타락했습니다. 상냥한 자는 잔인해졌습니다. 용감한 자는 포악해졌습니다. 그리고 이성의 자리에는 증오가 자리 잡았습니다. | ||||||||
| |||||||||
2.83. 죽음의 산란거미
| 죽음의 산란거미 Necrotic Arachnoid | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 8 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | 거미 | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 소환 시 죽음의 새끼거미 둘을 소환합니다. 다른 아군이 사망하면 적 넥서스의 체력을 1 흡수합니다. | |||||||||
| 공격력 | 5 | 체력 | 8 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 그림자 군도의 가장 깊고 어두운 곳에서만 발견되는 이 거미들은 치명적인 시체독을 분비합니다. 시체독은 피부의 감각을 마비시키는 동시에 살을 썩게 합니다. | ||||||||
| |||||||||
| 죽음의 새끼거미 Necrotic Nestling | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 2 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | 거미 | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 공격력 | 2 | 체력 | 2 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 하나가 존재한다면 반드시 더 많은 수가 존재합니다... 그리고 시체독은 빠르게 작용합니다. | ||||||||
2.84. 파괴자 라사
| 파괴자 라사 Rhasa the Sunderer | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 8 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| | |||||||||
| 공격력 | 8 | 체력 | 6 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | "우리는 이런 말을 들었지... 전설적인 여정이 될 것이라고. 데마시아의 미래를 위해... 큰 희망을 안고 출항했지. 그런데... 그렇게 많은 생명이... 다 누구를 위한 일이었을까?\" - 데마시아 병사 아리에 렌스 | ||||||||
| |||||||||
| 밤의 수확 Night Harvest | |||||||||
| 타입 | 스킬 | 비용 | - | 지역 | | ||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 스킬 키워드 | | ||||||||
| 이 라운드에 아군이 사망했으면 최약인 적 둘을 처치합니다. | |||||||||
| 플레이버 텍스트 | 약육강식. | ||||||||
| |||||||||
2.85. 파도의 공포
| 파도의 공포 Terror of the Tides | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 8 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | 바다괴물 | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 아군 바다괴물이 공격: 이 라운드에 적 모두에게-2|-0을 일시 부여합니다. | |||||||||
| 공격력 | 6 | 체력 | 5 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 그들이 깨달았을 때는 이미 늦었습니다. 거대한 괴수는 입을 크게 벌리고 그들에게 다가갔습니다. 무수히 많은 이빨이 달린 입이 배를 천천히 집어삼키자 사냥꾼들은 죽음을 기다릴 수밖에 없었죠. | ||||||||
| |||||||||
2.86. 사령관 레드로스
| 사령관 레드로스 Commander Ledros | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 9 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| | |||||||||
| 공격력 | 10 | 체력 | 6 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 대부분의 망령은 해를 거듭할수록 기억이 침식되며 자신을 잃어갔습니다. 하지만 레드로스는 괴로움이 극심한 나머지 과거에서 해방되지 못했습니다. 시간이 해결하지 못하는 것도 있습니다. | ||||||||
| |||||||||
| 레드로스의 검 Blade of Ledros | |||||||||
| 타입 | 스킬 | 비용 | - | 지역 | | ||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 스킬 키워드 | | ||||||||
| 적 넥서스 체력의 절반만큼 적 넥서스에 피해를 입힙니다. 피해량은 반올림되어 적용됩니다. | |||||||||
| 플레이버 텍스트 | 반쪽짜리 사람을 위한 반쪽짜리 검입니다. 검을 휘두르던 자의 맹세처럼 깨지고, 검의 수호를 다짐받은 왕처럼 망가진, 한때 축복을 받았던 그림자의 왕국처럼 무너진 무기입니다. | ||||||||
| |||||||||
2.87. 망령게
| 망령게 Scuttlegeist | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 10 | 지역 | | ||||
| 등급 | | ||||||||
| | 첫 등장 세트 | | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 이 게임에서 사망한 아군 하나당 비용이 1 감소합니다. | |||||||||
| 공격력 | 5 | 체력 | 5 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 한때는 오래전 잊혀버린 왕국에서 짐을 나르던 짐승이었지만, 이제 아무도 기억하지 못하는 전장을 배회하며 고철을 주워 자신의 껍데기에 보태고 죽은 자의 영혼을 수집하는 괴물이 되었습니다. | ||||||||
| |||||||||
3. 챔피언의 길 전용
3.1. 공포를 거두는 자
| 공포를 거두는 자 Dread Harvester | |||||||||
| 타입 | 추종자 | 비용 | 8 | 지역 | | ||||
| | 첫 등장 세트 | V5.10 | 계열 | - | |||||
| 유닛 키워드 | | ||||||||
| 사용: 유닛 하나를 처치합니다. 라운드 종료: 이 라운드에 유닛이 사망한 수마다 공포 선사를 1회 합니다. | |||||||||
| 공격력 | 5 | 체력 | 5 | ||||||
| 플레이버 텍스트 | 전투하는 꿈을 꾸었다. 승리가 코앞이었다... 그것이 나타나기 전까지는. 병사들은 쓰러졌고, 다른 이들은 도망쳤다. 그것이 먹이를 쫓는 것을 나는 막을 수 없었다. 이 꿈이 불길한 징조인 것 같아 두렵다. | ||||||||
| |||||||||
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