그랜드체이스(모바일) SS등급 영웅 | ||
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T: 전직 영웅
X: 성장할 수 없는 영웅 ||업화의 파장 생명의 파장 조율의 파장 순환의 파장 파괴의 파장
SS등급 아바타 · S등급 캐릭터 · A등급 캐릭터 ||
그랜드체이스 for kakao 14번째 SS 영웅 | ||||
라임 | → | 디오 | → | 린 |
1. 소개
클리퍼 → 마계의 지배자 → 단악의 군주 → 다크 엠페러 디오 | |
5성 클리퍼 | 6성 마계의 지배자 |
풀네임 | 디오 버닝 캐니언[1] |
상징색 | 자주색 |
생일 및 나이 | 7월 7일, 나이 불명[2](외관상 10대 후반) |
신체정보 | 182cm, B형 |
소속 | 버닝 캐니언 가문(마계) |
종족 | 마족 |
별자리 | 게자리 |
가족관계 | 아버지 베르너 버닝 캐니언 |
취미 | 데스스타 손질 |
좋아하는 것 | 말 잘듣는 마족 |
싫어하는 것 | 말 안듣는 모든 것들 |
유형 | 돌격형 |
속성 | 파괴의 파장 |
등급 | SS |
분류 | SS 영웅 |
성별 | ♂ |
성우 | 최재호[3] 우치다 유우마 |
"과연 이 몸을 따라 올 수 있을까?"
영웅 획득 시 화면 출력 대사
영웅 획득 시 화면 출력 대사
"디오 버닝 캐니언이다. 마족 중에서도 혈통의 차원이 다르지."
그랜드체이스 for kakao의 SS등급 돌격형 영웅. 2018년 6월 19일에 출시되었고, 디오 이후로 SS등급 남성 돌격형 영웅은 출시되지 않고 있었지만,[4] 4년 9개월 19일만에 새로운 SS등급 남성 돌격형 영웅이 다시 등장했다.2. 프로필
온건파 마족의 수장
본래 마족이란 창조주가 만든 세계 중에서 균형이 깨진 세계를 없애기 위해 존재하는 종족이다. 하지만 마족 중에서 강경파 마족들은 균형이 깨진 세계가 아닌 모든 물질계를 파괴하려 했었고 코우나트가 만들어지면서 발전 중이던 에르나스를 멸망시키려 한다. 디오가 속한 버닝 캐니언 가문은 이에 반대하는 온건파 마족으로서 마도 전쟁 당시 마족의 신분으로 코우나트의 편에 서서 싸우게 된다. 전쟁은 코우나트의 승리로 끝났지만 마계로 돌아가는 차원의 문이 모두 막혀 자신의 힘을 봉인하여 문을 통과하려고 하였지만 이 과정에서 무려 2000년에 가까운 시간이 지났다.[5]
갑작스럽게 아케메디아 쪽에서 차원의 문이 열리는 일이 발생하였고 이를 처리하기 위해 자신의 힘을 해방하지 않을 수 없게 되었던 디오는 그 때부터 그랜드체이스에 합류한다.
본래 마족이란 창조주가 만든 세계 중에서 균형이 깨진 세계를 없애기 위해 존재하는 종족이다. 하지만 마족 중에서 강경파 마족들은 균형이 깨진 세계가 아닌 모든 물질계를 파괴하려 했었고 코우나트가 만들어지면서 발전 중이던 에르나스를 멸망시키려 한다. 디오가 속한 버닝 캐니언 가문은 이에 반대하는 온건파 마족으로서 마도 전쟁 당시 마족의 신분으로 코우나트의 편에 서서 싸우게 된다. 전쟁은 코우나트의 승리로 끝났지만 마계로 돌아가는 차원의 문이 모두 막혀 자신의 힘을 봉인하여 문을 통과하려고 하였지만 이 과정에서 무려 2000년에 가까운 시간이 지났다.[5]
갑작스럽게 아케메디아 쪽에서 차원의 문이 열리는 일이 발생하였고 이를 처리하기 위해 자신의 힘을 해방하지 않을 수 없게 되었던 디오는 그 때부터 그랜드체이스에 합류한다.
3. 전용 장비
장비명 | 물리 공격력 | 생명력 | 물리 방어력 | 마법 방어력 | |
데스스타 | 1,040 | 2,560 | 540 | 290 | |
버닝캐니언 가문의 마족들은 전투 중에 자신의 힘을 형상화한 무기를 소환하여 사용할 수 있다. 데스스타란 디오가 스스로의 힘을 형상화하여 만들어낸 무기이다. 때로는 창의 형태로, 때로는 검과 낫의 형태로 변화하는 데스스타는 디오와 디오의 가문, 버닝캐니언의 강함을 나타내는 상징과도 같아서 마계 최상급 가문 버닝캐니언의 위상만큼이나 마계 최상급의 위력을 자랑한다. |
4. 대사 목록
- 전투 시작
- 뒤쳐지지 말도록.
- 이 몸은 기다려주지 않는다.
- 하아.. 목이 마르군.
- 대항할 의지를 꺾어주마!
- 이동
- 이젠 도망치려 해도 소용 없다.
- 늦으면 뒤처리만 하게 될 것이다.
- 모두에게 판결을 내리겠다.
- 내 앞길을 막지 마라!
- 사망
- 으어.. 아아..
- 스킬 사용
- 필살기 이노센트 피어 : 나의 힘을 보여주도록 하지!
- 온 러쉬 : 흣!, 전투는 이미 시작되었다., 죽음은 소리없이 찾아오지!, 거부할 수 없는 죽음을!, 네게 선택권은 없다!
- 데스 사인 : 핫!, 기백은 좋군!, 주제도 모르고 설치는구나!, 공포를 경험하고싶나?, 마무리다!
- 진화 가능
- 내 힘을 진화시켜라!
- 각성 가능
- 내 힘을 각성시켜라!
- 특성 선택 가능
- 내 힘의 특성을 선택해라!
- 초월 각성 가능
- 내 힘을 초월각성시켜라!
- 한계 돌파 가능
- 원정대 출발
- 이 몸에겐 아주 쉬운 일이지.
- 원정대 대성공
- 이 몸에겐 그다지 특별한 일도 아냐.
- 게임 첫 시작 후 메인 화면에서 캐릭터 클릭 시
- 기본
- 반갑다. 또 왔군.
- 크리스마스 시즌
- 메리 크리스마스!
- 연말&연초 시즌
- 해피 뉴이어!
- 설날 시즌
- 새해 복 많이 받길 바라겠다.
- 특정 시간대별 대사
- 아침
- 아침부터 늦잠인가? 부지런하지 못하군.
- 점심
- 점심은 적당히 먹어야 졸리지 않지.
- 저녁
- 밤은 어둠이 가득한 세상이지. 기분 좋아지지 않나?
- 대기중 반복대사
- 디오 버닝 캐니언이다. 마족 중에서도 혈통의 차원이 다르지.
- 베이가스가 날 노린다고? 흥, 그래서 이 몸이 벌벌 떨기라도 해야 하나?
- 지금 내게 말한 건가? 직접 얘기하지 말고 저기 알프레드를 통하도록..
- 하여간 하찮은 것들은 우르르 몰려 다니는 걸 좋아하는군.
- 부탁? 이 몸이 그걸 들어줘야 하는 이유는?
- 비켜라, 방해다.
- 닥치는 대로 부수고 다니는 놈들 때문에 마족의 격이 훼손된단 말이다.
- 아까부터 걸리적거리던 게 네 놈인가?
- 강경파 녀석들이 싫은 거지. 딱히 너희 편이라 생각하진 마라
츤데레 - 내가 원하는 건 순수한 파괴.. 강경파 놈들에겐 그런 미학이 없지.
- 알프레드! 저 거치적거리는 녀석들 치워버려.
- 꺼져라, 하찮은 존재여.
- 운 좋은 줄 알아라. 방금 데스스타를 닦았으니 망정이지.
- 어리 석은 것들.. 이해할 수 없구나. 어쩌면 이번만큼은 강경파 쪽이 옳았을지도..
- 베이가스.. 헤이타로스.. 강경파의 머저리들은 끝도 없이 사고를 치는군.
- 혈투? 이 몸이 이겼었지.
- 재도전? 그 얘기를 꺼내기까지 상당한 용기가 필요했을 테니 포상으로 받아주마.
- 이 몸이 선심 좀 써서 상대해주도록 하지.
- 패배? 이 몸이랑 가장 거리감 있는 단어라 생각하지 않나?
- 레이? 그냥 뭐.. 어렸을 때 조금 친했지.
- 쓸데없는 파괴는 하지 않는 것이 미학이지.
- 괴물이라.. 하등한 존재의 하등한 생각이군.
- 분명 쓸데없는 얘기로 날 귀찮게 하지 말랬다!
- 마족을 괴물 취급하지 마라! 우린 세계의 균형을 위해 파괴라는 일익을 담당하고 있을 뿐이다.
- 또 마족탓이군. 원인을 따지자면 너희 인간의 이기심이 아닌가?
- 패배는 힘 없는 자의 변명이다.
- 어, 어릴 때 얘기 같은 건 아무래도 상관 없잖아!
- 호오.. 그걸 받아낼 수 있단 말이지? 하등한 존재 주제에 제법이군.
- 뭔가 또 다른 재주가 있나?
- 인간은 정말이지 빨리도 자라는군.
- 시간이 벌써 그렇게 지났나?
- 고작 몇십 년 만에 시대가 바뀌다니.. 과장이 너무 심한 것 아닌가?
- 길로틴 쵸크.. 그 이야기는 하지 말자..[7]
- 사고 치는 늙은이들 뒤처리도 지치는군.
- 지금 이 상황…이해가 안 가는데? 누가 이 몸에게 설명해주겠나?
- 끄으으으응. 어째서 수습해야 할 일이 점점 늘어나기만 하는 거지?
- 과거의 일은 과거일 뿐이다. 지금의 나는 동요하지 않는다.
- 지금은 파벌이 중요한 게 아니다. 모두가 힘을 합쳐야 한다.
- 평정으로 스스로를 다스리는 거다.
- 아, 아무 것도 아니야. 어릴 때 일이.. 과거의 꿈을 꿨을 뿐이야.
- 이런 건 고통이라고 부를만한 수준도 아니다.
- 누, 누가 왔다고? 레, 레.. 이?
- 이천 년이면 잊을 수도 있는 거 아닌가?
- 더미 데이터
- 전투 종료
- 제법 즐거웠다.
- 이제 좀 개운하군.
- 이 몸이 패배하는 건 있을 수 없는 일.
- 공포의 끝에 다다른 기분이 어떤가?
- 하하하! 모두 불타올라라!
- 게임 종료
- 내일 다시 볼 수 있길 기대하지.
- 한계 돌파
- 이걸로 또 강해졌군.
- 신년
- 난 벌써 수천번도 반복한 일이지만 너희에겐 특별한 날이겠지. 너뿐만이 아니라 니 주변 모두에게 뜻깊은 날이라는걸 잊지 마라. 잊고 살았던걸 되돌아보는 날이 되면 좋을거다. 그것이 니 짧은 인생을 조금이라도 의미 있게 만들테니까.
- 생일
- 이 몸이 직접 니 생일을 축하해 주마. 선물? 널 죽이지 않은 것만으로도 충분히 선물 아닌가? 네 수명을 연장시켰으니 말이다.
- 복귀
- 돌아올 줄 알았다. 이 몸 곁이 가장 확실할 테니. 더 이상 낙오되지 않으리라 기대해도 되겠나? 바짝 붙어서 따라와라. 힘껏 달릴 테니까.
- 공용 대사
- 그랜드체이스
- 그랜드체이스 For Kakao
5. 스킬
5.1. 패시브 - 데빌 포스
스킬명 | 설명 | |
데빌 포스 | 주위 적들이 받는 마법 피해를 증가시킨다 | |
주변 적들의 받는 마법 피해량을 20% 증가시킨다. 디오에게 상태이상(기절, 침묵)이 걸린 대상은 받는 기본/스킬 피해량이 50%(대전 100%)증가한다. 또한 기본 공격을 7번 할 때마다 '데스 스타'를 회전시켜 물리 공격력의 94% 피해를 입히고, 피격된 대상 중 생명력이 가장 높은 적 1명의 이로운 효과를 순간 제거하고 5초간 스킬 사용을 차단한다. |
5.2. 1스킬 - 온 러쉬
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
온 러쉬 | 1 | 20초 | 적들을 밀어낸 후 폭발을 일으킨다 | |
커다란 랜스를 소환하여 적들을 밀어내며 물리 공격력의 193.8% 피해를 입힌다. 적들을 밀어낸 후 큰 폭발을 일으켜 물리 공격력의 194% 피해를 입힌다. 이때 폭발에 피격된 대상 중 생명력이 가장 높은 적 1명의 이로운 효과를 제거하고 5초간 스킬 사용을 차단한다. 피격된 대상들은 5초간 '잠재된 공포' 상태가 되고 '잠재된 공포' 상태가 된 적들은 디오의 기본 공격에 피격되면 20% 확률로 이로운 효과가 순간 해제되고 2초간 침묵 상태가 된다. |
5.3. 2스킬 - 데스 사인
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
데스 사인 | 2 | 18초 | 적들을 기절 시킨다 | |
커다란 마계의 손을 지정한 바닥에 내려찍어 물리 공격력의 335% 피해를 입히고 적들을 3초간 기절시킨다. |
5.4. 필살기 - 이노센트 피어
스킬명 | CP | 쿨다운 | 설명 | |
이노센트 피어 | 20 | 30초 | 넓은 범위의 적들을 기절시킨다 | |
자신의 권능으로 주위의 적들을 모두 무릎 꿇게 하여 물리 공격력의 1664% 피해를 입히고, 8초간 기절시킨다. 동시에 10초간 파티원들의 마법 피해량을 20% 증가시킨다. |
5.5. 체이서 : 썬 이터
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
썬 이터 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 불길함을 머금은 날개가 하늘을 뒤덮어 어둠을 드리운 채 날아든다 | |
[개방 효과] 데빌 포스의 범위가 50% 증가한다. 디오는 체력이 50% 이하로 떨어지면 8초간 적들에게 받는 최종 피해가 70% 감소한다.(재사용 50초, 해당 효과는 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다. 디오는 적들을 기절, 침묵시킬 때마다 대상 당 자신의 생명력을 10%만큼 회복한다.(최대 6마리) [사용 효과] 불길함을 머금은 날개를 펼쳐 지정 위치에 날아들어 물리 공격력의 1834%/2145.8%/2439.2%/2751% 범위 피해를 입히고, 피격 대상들에게 '불길한 징조'를 불어넣는다. [불길한 징조] 불길한 징조는 적의 해로운 효과 제거에 해제되면 대상의 남은 스킬 쿨타임을 5초간 연장시킨다. 불길한 징조가 3초간 해제되지 않으면 저주의 올가미를 생성해, 대상에게 6초간 1초마다 물리 공격력의 120%/140.4%/159.6%/180% 피해와 함께 65% 확률로 1초간 기절 상태로 만든다.(저주의 올가미는 적의 해로운 효과 제거에 해제되지 않지만, 기절 상태는 해제된다.) |
5.5.1. [강화I] 체이서 : 썬 이터
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화I] 썬 이터 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 불길함을 머금은 날개가 하늘을 뒤덮어 어둠을 드리운 채 날아든다 | |
[개방 효과] 데빌 포스의 범위가 50% 증가하며 범위 내 파티원들이 받는 마법 피해가 34%(대전 85%) 감소한다. 디오는 체력이 50% 이하로 떨어지면 8초간 적들에게 받는 최종 피해가 70% 감소한다.(재사용 50초, 해당 효과는 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다. 디오가 적들을 기절, 침묵 시킬 때마다 대상 당 돌격형 영웅인 파티원들의 생명력을 15%만큼 회복한다.(최대 6마리) [사용 효과] 불길함을 머금은 날개를 펼쳐 지정 위치에 날아들어 물리 공격력의 1834%/2145.8%/2439.2%/2751% 범위 피해를 입히고, 피격 대상들에게 '불길한 징조'를 불어넣는다. [불길한 징조] 불길한 징조는 적의 해로운 효과 제거에 해제되면 대상의 남은 스킬 쿨타임을 5초간 연장시킨다. 불길한 징조가 3초간 해제되지 않으면 저주의 올가미를 생성해, 대상에게 6초간 1초마다 물리 공격력의 120%/140.4%/159.6%/180% 피해와 함께 65% 확률로 1초간 기절 상태로 만든다.(저주의 올가미는 적의 해로운 효과 제거에 해제되지 않지만, 기절 상태는 해제된다.) |
5.5.2. [강화II] 체이서 : 썬 이터
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화II] 썬 이터 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 불길함을 머금은 날개가 하늘을 뒤덮어 어둠을 드리운 채 날아든다 | |
[개방 효과] 데빌 포스의 범위가 50% 증가하며 범위 내 파티원들이 받는 마법 피해가 34%(대전 85%) 감소한다. 디오는 체력이 50% 이하로 떨어지면 8초간 적들에게 받는 최종 피해가 70% 감소한다.(재사용 50초, 해당 효과는 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다. 디오가 적들을 기절, 침묵 시킬 때마다 대상 당 돌격형 영웅인 파티원들의 생명력을 15%만큼 회복한다.(최대 6마리) [사용 효과] 불길함을 머금은 날개를 펼쳐 지정 위치에 날아들어 물리 공격력의 1834%/2145.8%/2439.2%/2751% 범위 피해를 입히고, 피격 대상들에게 '불길한 징조'를 불어넣는다. 디오가 착지한 위치에 10초간 유지되는 '불길한 대지'가 펼쳐지며, 그 위에 있는 적들은 초당 물리 공격력의 150% 피해를 받고 35%확률로 이로운 효과가 해제된다. [불길한 징조] 불길한 징조는 적의 해로운 효과 제거에 해제되면 대상의 남은 스킬 쿨타임을 5초간 연장시킨다. 불길한 징조가 3초간 해제되지 않으면 저주의 올가미를 생성해, 대상에게 6초간 1초마다 물리 공격력의 120%/140.4%/159.6%/180% 피해와 함께 65% 확률로 1초간 기절 상태로 만든다.(저주의 올가미는 적의 해로운 효과 제거에 해제되지 않지만, 기절 상태는 해제된다.) |
6. 한계돌파 : 단악의 군주 디오
한계돌파 일러스트 |
2019년 5월 28일 한계돌파가 업데이트 되었다.
6.1. 스킬
6.1.1. 패시브 - [강화] 데빌 포스
스킬명 | 설명 | |
[강화] 데빌 포스 | 주위 적들이 받는 마법 피해를 증가시킨다 | |
주변 적들의 받는 마법 피해량을 20%+2%X스킬 사용 횟수(최대5) 증가시킨다 디오에게 상태이상(기절, 침묵)이 걸린 대상은 받는 기본/스킬 피해량이 50%(대전 100%)증가한다. 스킬 사용시 주변 적들에게 물리 공격력의 260% 범위 피해를 입히고 20% 확률로 이로운 효과를 순간 제거하며 5초간 침묵 상태로 만든다. 또한 기본 공격을 7번 할 때마다 '데스 스타'를 회전시켜 물리 공격력의 94% 피해를 입히고, 피격된 대상 중 생명력이 가장 높은 적 1명의 이로운 효과를 순간 제거하며 5초간 침묵 상태로 만든다. |
6.1.2. 1스킬 - [강화] 온 러쉬
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화] 온 러쉬 | 1 | 20초 | 적들을 밀어낸 후 폭발을 일으킨다 | |
커다란 랜스를 소환하여 적들을 밀어내며 물리 공격력의 193.8% 피해를 입힌다. 적들을 밀어낸 후 큰 폭발을 일으켜 물리 공격력의 194%피해를 입힌다. 이 때 폭발에 피격된 대상 중 생명력이 가장 높은 적 1명의 이로운 효과를 제거하고 5초간 스킬 사용을 차단한다. 피격된 대상들은 5초간 '잠재된 공포' 상태가 되고 '잠재된 공포' 상태가 된 적들은 디오의 기본 공격에 피격되면 20% 확률로 이로운 효과가 순간 해제되고 2초간 침묵 상태가 된다. '잠재된 공포'가 적의 해로운 효과 해제 공격에 의해 해제되면 해제된 대상에게 '헬 스피어'를 소환하여 물리 공격력의 320% 피해를 입히고 7초간 받는 치유량을 60% 감소시킨다. 받는 치유량 감소 효과는 적의 해로운 효과 해제 공격에 해제되지 않는다. |
6.1.3. 2스킬 - [강화] 데스 사인
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화] 데스 사인 | 2 | 18초 | 적들을 기절 시킨다 | |
커다란 마계의 손을 지정한 바닥에 내려찍어 물리 공격력의 246% 피해를 입히고 적들을 3초간 기절시킨다. 기절한 대상에게 7초 내에 온 러쉬의 폭발 피해를 입히면 대상의 치명타 확률을 8초간 100% 감소시킨다. |
7. 영혼각인 : 다크 엠페러 디오
영혼각인 일러스트 |
7.1. 스킬
7.1.1. 패시브 - 기억의 각인
[상시 효과] 데빌 포스 위 적들은 받는 마법 피해가 45% 증가되고, 주는 마법 피해가 20%/25%/30%/35%/40% 감소된다. 데빌 포스 위 파티는 마법형에게 받는 피해와 받는 스킬 피해가 20%/25%/30%/35%/40% 감소된다. 디오가 전투 시작 후 10초 내에 상태이상에 걸리면 각인 자원을 2/4/6/8/10 획득한다. [각인] 능력 강화 : 생명력 +10769, 물리 공격력 +4461, 물리 방어력 +2000, 마법 방어력 +1384 각인 동안 데빌 포스가 크게 확장되며 기본 공격을 5회 할 때 마다 적에게 물리 공격력의 94.2% 피해를 입히고, 피격된 대상 중 생명력이 가장 높은 적의 이로운 효과를 무효화하며 5초 동안 침묵을 부여한다. 스킬 사용 시 8초 동안 데스스타를 생성하여 주변 적들에게 물리 공격력의 260% 피해를 준다. 데스스타에게 피격당한 적들은 10% 확률로 이로운 효과가 무효화되며, 5초 동안 침묵이 부여된다. |
7.1.2. 1스킬 - [각인] 온 러쉬
[상시 효과] 적의 상태이상 면역 효과에 의해 디오가 주는 기절/침묵이 무효화되면 7초 동안 받는 이로운 효과의 지속시간이 30%/35%/40%/45%/50% 감소된다. [사용 효과] 지정된 위치로 적들을 밀어내며 물리 공격력의 193.8% 피해를 입히고 폭발을 일으켜 물리 공격력의 194% 범위 피해를 입힌다. 범위 피해를 입은 적에게 5초간 '잠재된 공포'를 부여한다. 범위 피해를 입은 대상 중 생명력이 가장 높은 적의 이로운 효과를 무효화하고 5초간 침묵을 부여하며 공격력이 가장 높은 적에게 매초 물리 공격력의 260% 피해를 주는 파괴의 영역을 8초동안 생성한다. 파괴의 영역 위 마법형 영웅의 남은 스킬 재사용 시간이 3/3.5/4/4.5/5초 증가한다. (이 효과는 무효화되지 않는다.) [잠재된 공포] 디오의 기본 공격 피해를 입을 때 20% 확룰로 이로운 효과가 무효화되고 2초간 침묵 상태가 된다. 정화에 의해 해당 효과가 무효화되면 무효화 된 대상에게 '헬 스피어'를 소환하여 물리 공격력의 320% 피해를 입히고 7초간 받는 치유량을 60% 감소시킨다. (이 효과는 무효화되지 않는다.) |
7.1.3. 2스킬 - [각인] 데스 사인
[상시 효과] 데스 사인에 피해를 입은 적들은 보호막이 제거된다. [사용 효과] 6초 동안 파티의 받는 스킬 피해를 30%/35%/40%/45%/50% 감소 시키고 각자 최대 체력의 30% 보호막을 부여한다. 지정한 위치에 물리 공격력의 335% 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 3초동안 기절하며 5초 동안 치명타 확률이 33%/36%/39%/42%/45% 감소되고 7초 동안 받는 보호막량이 20%/30%/40%/50%/60% 감소된다. 피해를 입은 대상에게 7초 이내 '온 러쉬'의 범위 피해를 입힐 시 치명타 확률을 8초 동안 100% 감소시킨다. |
7.1.4. 체이서 : [각인] 썬 이터
[상시 효과] 파티 영웅의 생명력이 50% 이하로 떨어지면 8초 동안 적들에게 받는 최종 피해가 33%/36%/39%/42%/45% 감소한다.(재사용 50초, 해당 효과는 무효화되지 않는다) 디오가 적들에게 기절, 침묵을 부여할 때마다 대상 당 파티의 생명력을 15%만큼 회복한다.(최대 6마리) '썬 이터'에 피해를 입은 적의 체이서 자원을 4/8/12/16/20 감소시킨다. [사용 효과] 지정 위치에 물리 공격력의 1834% 범위 피해를 입히고 10초 동안 유지되는 '불길한 대지'를 생성한다. 피해를 입은 적에게 '불길한 징조'를 부여하고 각인 자원을 7/9/11/13/15 감소시킨다. 불길한 대지 위 적들은 초당 물리 공격력의 150% 피해를 받고 35% 확률로 이로운 효과가 무효화되고 적 마법형 영웅의 SP 소모량을 3초 동안 10%/15%/20%/25%/30% 증가시킨다. |
8. 평가
적에게 각종 고품질 디버프를 거는 영웅. 적을 무력화한다는 콘셉트 덕분에 PvP에 매우 특화되어 있으며 고유 패시브 덕분에 마법형과 궁합이 좋다.파티 보호 능력이 애매하다는 점, 대미지 딜링과 버프 옵션이 낮다는 점 때문에 PvE에서는 별로 좋지 않지만 PvP에서는 스킬 봉인, 몰이 능력, 광역 군중 제어 효과 등으로 진형 파괴를 하며 공격대와 방어대 모두 활약한다.
체이서 출시 이후로 마법 피해 감소와 이로운 효과 해제를 주력으로 여기며, 영혼 각인 이후로는 적 진영의 SP 소모량 증가 및 각인 자원 감소 효과로 날뛴다. 공격대에서는 2스킬의 3초 기절 효과, 체이서의 쿨타임 증가 효과, 패시브의 받는 스피증 디버프 및 마법 피해 감소를 중심으로 활약한다.
바스테트 출시 이후로 사용 빈도는 줄었지만 간간이 사용되며, 아레나에서는 여전히 한 덱에 필수적으로 투입된다. PvE 콘텐츠이지만 PvP 형태를 띠고 있는 제단 3페에서도 사용하기 좋다.
9. 펫
데인젤 |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
기본 공격 | 1.5초 | 적들을 공격하여 피해를 입힌다. | ||
적들을 공격하여 물리 공격력의 64.1% 피해를 입힌다. |
스킬명 | 쿨다운 | 캐스팅 | 설명 | |
섬광파 | 17초 | 1초 | 적들을 공격하여 기절시킨다. | |
주변의 적들을 공격하여 물리 공격력의 175.5% 피해를 입히고 1.5초간 기절시킨다. |
범위 기절이 있어 대전 방덱에 종종 보이지만 쿨타임이 길고 캐스팅이 있기 때문에 효율은 좋지 않다. 클레르바이블 전용 펫이었으나 클레르바이블이 삭제됨에 따라 디오와 종속 관계인 일반 펫으로 변경되었다.
10. 스토리
10.1. 호감도 스토리
호감도 스토리 |
EP.1 남겨진 자를 위한 말 에인션트 대전 종식, 베르너 버닝캐니언 전사
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EP.2 유산 강격파의 끄나풀이 온건파 후계자들을 노리다
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EP.3 상속자의 의지 디오는 어째서 물려받은 검술을 쓰지 않을까?
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EP.4 라이벌에게 진심인 편 그냥 지나칠 수 없는 서신을 받았다
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EP.5 한정 해제 에르나스 마족 실종 사건을 파헤치다
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EP.6 원한과 사투 듀엘과의 싸움은 두 번째 명계 열차가 도착할 때까지 끝나지 않았다
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EP.7 네 것 내 것 단촐한 티타임
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EP.8 변화 베르너를 닮아가는 디오
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EP.9 온건파의 수장 온건파 마족을 이끄는 젊은 리더
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10.2. 인연
※ 매우 우호적인 관계는 하늘색, 호의적 관계는 파란색, 관계 불명은 회색, 불편한 관계는 주황색, 불쾌한 관계는 보라색, 증오스러운 관계는 빨간색, 쌍방 인연인 경우엔 ★을 표시.
※ 자세한 인간 관계는 디오 버닝 캐니언 항목 참조.
※ 자세한 인간 관계는 디오 버닝 캐니언 항목 참조.
- 그 외
11. 여담
- 레이와 마찬가지로 대사에서 하인인 알프레드가 나온다. 알프레드는 스토리에서도 나오며, 세바스찬은 레이의 펫으로 나온다.
- 어린 시절을 유쾌하게 생각하지 않는데, 이는 원작에서도 나왔지만 어릴 때 레이한테 괴롭힘을 당했기 때문이다. 정작 레이 본인은 그냥 같이 논 걸로 기억한다.
- 마족과 인간의 차이를 보여주는 대사가 있다. 인간이 일찍 자라난다든지 '고작 2000년' 드립, 수십 년 만에 이렇게 변하다니 믿을 수 없다는 말 등.
- 말투는 레이보다 더 무겁고 거리감을 두고 있다. 둘 다 온건파 명문가 출신이지만 디오가 좀 더 자부심이 있고 가문의 수장이란 것 때문인지 디오가 더 진지하고 책임감이 있다. 레이는 주로 여기저기 사고를 치고 다니는 유형. 그럼에도 인연관계는 썩 나쁘지 않으며 특히 엘리시스에게는 대장으로 인정하며 아버지에 대한 조언도 한다.
- 스토리에선 월드4의 연옥 레이드에서 지크하트, 라임, 베이가스와 함께 다니다가 월드5 버닝캐니언 저택에서 합류한다.
- 2020년 11월 24일, 디오 5성의 이름이 레비아탄에서 클리퍼로 변경되었다. 플레이어들은 디오 호감도의 이름으로 쓰는 게 아니냐고 예상하였고 실제로 호감도의 이름으로 사용하게 되었다.
- 레이를 무서워하면서도 정작 레이의 신변에 이상이 생기면 신경을 가장 많이 쓴다.[9] 무서워하면서도 소꿉친구라고 아끼는 듯.
12. 아바타
자세한 내용은 디오(그랜드체이스 for kakao)/아바타 문서 참고하십시오.13. 패치 내역
2019년 1월 8일온 러쉬 | 온 러쉬에 피격된 적들을 5초 내에 기본 공격으로 공격하면 20% 확률로 침묵 상태가 되며 적의 이로운 효과가 해제되도록 변경 |
2021년 2월 23일
데빌 포스[10] | 디오로부터 상태 이상(침묵, 기절 등)에 걸린 적은 받는 기본/스킬 피해 50%(대전 시 100%) 증가 |
[강화] 데빌 포스 | 스킬 사용시 주변에 260% 피해, 확률로 침묵 및 버프 해제하도록 변경 |
필살기 | 배율 상승 : 280% → 1,664% |
2021년 4월 20일
데빌 포스[11] | 데스 스타의 피해량 표기 오류 수정: 47% → 94% |
14. 둘러보기
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15. 참조 자료
- 디시인사이드 그랜드체이스 마이너 갤러리
18.06.12 추가된 데이터1 - ㅇㅇ(글 삭제됨.)
16. 관련 문서
[1] 영문 표기는 Dio Burning Canyon.[2] 레이보다 많거나 비슷할 것으로 추정됐지만 실제 베르너 호감도 스토리에서 밝혀진 바로는 오히려 레이보다 연하다. 피터가 베르너보다 일찍 부모가 되었다고 하며, 에인션트 대전 베르너와 피터의 대화로 보아서는 10000년 안팎.[3] 본 게임에서 파비안과 중복.[4] 최근에 진이 돌격형으로 나오기는 했지만 이마저도 오리지널은 아니고 전직으로 출시되었다.[5] 작중에서 코우나트 건국은 3300년 전, 마도전쟁은 1400년 전쯤으로 나온다. 즉 1900년이 지난 셈.[6] 이벤트성 대사 또는 삭제된 대사가 있습니다. 또한 실수로 삽입된 한국어대사도 있으니 참고바랍니다.[7] 레이의 대사에 이어지는 말이다. 레이가 길로틴 초크를 먹였더니 거품 물고 쓰러졌다고...[8] 에드나가 넬리아에 의해 죽어버리는 바람에 폭주하여 에인션트 마족이고 (일반)마족이고 간에 싹 갈아버렸다. 물론 깔끔하게 안 끝내고 패잔병을 고문하며 가지고 놀던 넬리아도 문제지만. 덤으로 디오의 아버지를 살릴 수 있었음에도 죽게 내버려 둔 인물이 있었는데, 그 인물은 바로 라피스.[9] 디오는 대개 평정심을 잃지 않는데 이때만큼은 예외적으로 잃는다.[10] 강화 포함[11] 강화 포함