그랜드체이스(모바일) SS등급 영웅 | ||
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그노시스 → 로고스 마스터 제로 | |
그노시스 | |
<colbgcolor=#006241><colcolor=#FFF> 본명 | 제로 제피리움[1] |
상징색 | 어두운 청록색 (#006241) |
성별 | 남성 |
생일 | 12월 9일 |
나이 | 불명[2](외관상 20대 초반) |
신체정보 | 180cm, O형 |
소속 | 마계 암흑가 |
종족 | 크리처[3] |
별자리 | 사수자리 |
가족관계 | 마스터 오즈 폰 막스 라인하르트 마검 그란다르크 |
취미 | 오즈 박사의 연구 데이터 분석 |
좋아하는 것 | 기계 장치, 최신 의학 서적 |
싫어하는 것 | 회피형 인간, 오즈 박사 |
유형 | 치유형 |
속성 | 조율의 파장 |
등급 | SS(T) |
분류 | 전직 영웅 |
출시 일자 | 2024년 3월 19일 |
성우 | 김영선 야시로 타쿠 |
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1. 개요
“잘 찾아왔어. 본능으로부터 자유로워지고 싶은 거겠지? 본능 제거 수술, 시작한다!”
전직 미션 완료 혹은 전직의 서 사용 후 거울을 깨뜨리면 획득하면서 나오는 대사
전직 미션 완료 혹은 전직의 서 사용 후 거울을 깨뜨리면 획득하면서 나오는 대사
“내가 제로. 네가 찾던 의사다. 면허? 난 실력으로 증명해. 그딴 걸 따지다니 아직 살만한 모양이군?”
그랜드체이스(모바일)의 SS등급 치유형 영웅. 제로가 수호형에서 치유형으로 전직하였다.2. 프로필
반기를 들고 자유를 쟁취한 크리처
마계 제일의 지성이라 불리는 오즈 박사가 이룩한 업적은 셀 수 없을 만큼 많다. 하지만 그 성공의 그늘 아래에는 무수히 많은 실패와 실험체들의 희생이 있었다. 마검을 제어하기 위해 만들어진 크리처 제로도 그런 실험체 중 하나였다.
제로는 자신과 같이 소모품이 아니라 최고의 걸작 취급을 받는 마검 그란다르크가 부러웠다. 하지만 제로의 생각과는 달리 그란의 처지도 다르지 않았다. 마검 제어 실험 중, 제로는 그란 또한 오즈 박사에게 두려움과 환멸을 느끼고 있다는 것을 알게 된다. 서로의 생각이 같다는 것을 확인한 둘은 오즈 박사의 실험실을 탈출하기로 결심한다.
그러나 마족도 아니며 도망자 신세인 둘을 환대해 줄 곳은 없었다. 오즈 박사의 끈질긴 추적을 따돌리며 둘은 하급 마족들이 모여사는 마계의 암흑가에 몸을 숨긴다. 제로는 아무것도 가진 게 없었지만, 그의 머릿속에는 오즈 박사의 방대한 연구 데이터가 담겨 있었다.
제로는 그 지식을 바탕으로 암흑가의 의사로 활동한다. 그의 수술 실력이 창조주에 대한 ‘복종심’을 제거할 만큼 뛰어나다는 게 알려지면서, 제로에게 관심을 보이는 이들이 나타나기 시작한다.
마계 제일의 지성이라 불리는 오즈 박사가 이룩한 업적은 셀 수 없을 만큼 많다. 하지만 그 성공의 그늘 아래에는 무수히 많은 실패와 실험체들의 희생이 있었다. 마검을 제어하기 위해 만들어진 크리처 제로도 그런 실험체 중 하나였다.
제로는 자신과 같이 소모품이 아니라 최고의 걸작 취급을 받는 마검 그란다르크가 부러웠다. 하지만 제로의 생각과는 달리 그란의 처지도 다르지 않았다. 마검 제어 실험 중, 제로는 그란 또한 오즈 박사에게 두려움과 환멸을 느끼고 있다는 것을 알게 된다. 서로의 생각이 같다는 것을 확인한 둘은 오즈 박사의 실험실을 탈출하기로 결심한다.
그러나 마족도 아니며 도망자 신세인 둘을 환대해 줄 곳은 없었다. 오즈 박사의 끈질긴 추적을 따돌리며 둘은 하급 마족들이 모여사는 마계의 암흑가에 몸을 숨긴다. 제로는 아무것도 가진 게 없었지만, 그의 머릿속에는 오즈 박사의 방대한 연구 데이터가 담겨 있었다.
제로는 그 지식을 바탕으로 암흑가의 의사로 활동한다. 그의 수술 실력이 창조주에 대한 ‘복종심’을 제거할 만큼 뛰어나다는 게 알려지면서, 제로에게 관심을 보이는 이들이 나타나기 시작한다.
2.1. 프롤로그 스토리
"설정값"이 입력된 크리처로 한 실험은 전부 실패. 이전 실험에서 관측된 변숫값을 적용해도.. 다음 실험에서는 상이한 결과가 도출되었다.
변수를 예측한 설정이 불가능하다? 마계 최고 지성인의 연구 일지에 불가능이라는 단어가 적혀있다니, 조금 놀랍다.
그 자존심 더럽게 높은 늙은이가 자신의 한계를 인정하다니.. 아니, 어쩌면 이 또한 프라이드일지도 모르지. 그만큼 자신의 최고 걸작이.. 아무나 쥘 수 없는 검이라는 뜻이니까.
마검 그란다르크. 아무래도 괜히 마검이 아닌 모양이군. 쥔 자를 죽음으로 몰고 가는 마검에 대한 전설은.. 이곳 마계에서 흔해빠진 이야기다. 유감스럽게도 내게는 소문이나 전설 따위가 아닌.. 현실이다. 내일이면 나는 그 마검을 쥐어야 한다.
제로(T) Episode 1. 예측 불가
변수를 예측한 설정이 불가능하다? 마계 최고 지성인의 연구 일지에 불가능이라는 단어가 적혀있다니, 조금 놀랍다.
그 자존심 더럽게 높은 늙은이가 자신의 한계를 인정하다니.. 아니, 어쩌면 이 또한 프라이드일지도 모르지. 그만큼 자신의 최고 걸작이.. 아무나 쥘 수 없는 검이라는 뜻이니까.
마검 그란다르크. 아무래도 괜히 마검이 아닌 모양이군. 쥔 자를 죽음으로 몰고 가는 마검에 대한 전설은.. 이곳 마계에서 흔해빠진 이야기다. 유감스럽게도 내게는 소문이나 전설 따위가 아닌.. 현실이다. 내일이면 나는 그 마검을 쥐어야 한다.
제로(T) Episode 1. 예측 불가
제로베이스 프로젝트. 초기 설정값을 지우고, 스스로 학습하도록 조정된 신형 크리처 프로젝트. 나는 그 시작 모델, 제로다.
나 참. 제로베이스 프로젝트의 제로라니.. 장난하는 것도 아니고. 오즈 박사는 마검 그란다르크는 그렇게 애지중지하면서.. 정작 그걸 다루기 위해 만든 크리처들은 소모품 취급이다. 나 역시 그란다르크를 제대로 다루지 못하면 폐기되겠지.
기껏 부여된 명석한 학습 능력으로 알아낸 사실이.. 이렇게 암울하기 짝이 없는 미래뿐이라니.
그 인간, 아니 마족을 마스터라고 부르고 싶은 마음이 요만큼도 남지 않았다. 지금도 오즈 박사는 나를 죽일 듯한 눈으로 노려보고 있다.
왜 나한테 그러지? 마검 그란다르크가 깨어나지 않은 게 내 탓은 아니잖아? 덕분에 수명이 아주 조금 연장되었지만 말이다.
제로(T) Episode 2. 제로베이스 프로젝트
나 참. 제로베이스 프로젝트의 제로라니.. 장난하는 것도 아니고. 오즈 박사는 마검 그란다르크는 그렇게 애지중지하면서.. 정작 그걸 다루기 위해 만든 크리처들은 소모품 취급이다. 나 역시 그란다르크를 제대로 다루지 못하면 폐기되겠지.
기껏 부여된 명석한 학습 능력으로 알아낸 사실이.. 이렇게 암울하기 짝이 없는 미래뿐이라니.
그 인간, 아니 마족을 마스터라고 부르고 싶은 마음이 요만큼도 남지 않았다. 지금도 오즈 박사는 나를 죽일 듯한 눈으로 노려보고 있다.
왜 나한테 그러지? 마검 그란다르크가 깨어나지 않은 게 내 탓은 아니잖아? 덕분에 수명이 아주 조금 연장되었지만 말이다.
제로(T) Episode 2. 제로베이스 프로젝트
나는 그란다르크를 제어하기 위해 만들어졌다. 그리고 그것을 위해 지난 모든 실험을 학습했다. 그렇기 때문에 나는 알 수 있다.
그란다르크는 깨어나지 않은 것이 아니다. 내 부름을 의도적으로 『무시』하고 있는 것이다.
이건 결코 좋은 징조가 아니다. 실험에 진척이 없으면 나는 그대로 아웃이다. 실험 일지에 실패 케이스로 한 줄 남겨질 뿐이다.
『접촉조차 하지 못한 불량품.』
으윽, 생각만 해도 끔찍하다. 최약이야. 부탁한다, 그란다르크. 마검답게 성질부리는 건 좋지만.. 적어도 접촉은 허락해 줘야지?
난 너한테 죽으나, 아니면 뒤에 있는 양반한테 죽으나 똑같으니까 말이야! 그래, 내 말을 들어! 지금 이 순간만큼은.. 그란 네 주인은 나니까!!!
제로(T) Episode 3. 주인의 명령
그란다르크는 깨어나지 않은 것이 아니다. 내 부름을 의도적으로 『무시』하고 있는 것이다.
이건 결코 좋은 징조가 아니다. 실험에 진척이 없으면 나는 그대로 아웃이다. 실험 일지에 실패 케이스로 한 줄 남겨질 뿐이다.
『접촉조차 하지 못한 불량품.』
으윽, 생각만 해도 끔찍하다. 최약이야. 부탁한다, 그란다르크. 마검답게 성질부리는 건 좋지만.. 적어도 접촉은 허락해 줘야지?
난 너한테 죽으나, 아니면 뒤에 있는 양반한테 죽으나 똑같으니까 말이야! 그래, 내 말을 들어! 지금 이 순간만큼은.. 그란 네 주인은 나니까!!!
제로(T) Episode 3. 주인의 명령
우욱. 헛구역질이 올라온다. 기록을 통해 알고 있었다. 단 한 케이스도 거르지 않고 학습했다. 머리로는 충분히 알고 있다고 생각했다.
하지만.. 난 이해하지 못했다. 그란과 동조하는 순간.. 그란의 경험이, 그 감정이 내게 스며들었다. 매번, 실험이 반복될 때마다 파트너가 죽어나간다. 파트너의 죽음은 트라우마가 되어.. 새로운 파트너를 받아들이는 것을 거부하는 단계에 이르렀다. 그래, 그래서 깨어나지 않았던 거구나.
내가 죽을지도 모른다는 협박 아닌 협박이 통한 것도 그 때문인가? 크리처는 소모품처럼 여기지만, 마검은 소중하게 대하는 줄 알았는데. 그란 이 녀석도 저 미치광이 박사에게 사로잡혀.. 미쳐버릴 것 같은 고문을 당하는 신세였구나.
이 순간 그는 웃고 있었다. 실험이 성공해서 퍽이나 행복한 모양이다. 이렇게나 웃는 얼굴이 어울리지 않을 수도 있구나, 라는 생각이 들었다.
나는 그란에게 속삭였다. 그란, 탈출하자. 망할 박사의 손아귀에서 벗어나는 거야.
제로(T) Episode 4. 동조
하지만.. 난 이해하지 못했다. 그란과 동조하는 순간.. 그란의 경험이, 그 감정이 내게 스며들었다. 매번, 실험이 반복될 때마다 파트너가 죽어나간다. 파트너의 죽음은 트라우마가 되어.. 새로운 파트너를 받아들이는 것을 거부하는 단계에 이르렀다. 그래, 그래서 깨어나지 않았던 거구나.
내가 죽을지도 모른다는 협박 아닌 협박이 통한 것도 그 때문인가? 크리처는 소모품처럼 여기지만, 마검은 소중하게 대하는 줄 알았는데. 그란 이 녀석도 저 미치광이 박사에게 사로잡혀.. 미쳐버릴 것 같은 고문을 당하는 신세였구나.
이 순간 그는 웃고 있었다. 실험이 성공해서 퍽이나 행복한 모양이다. 이렇게나 웃는 얼굴이 어울리지 않을 수도 있구나, 라는 생각이 들었다.
나는 그란에게 속삭였다. 그란, 탈출하자. 망할 박사의 손아귀에서 벗어나는 거야.
제로(T) Episode 4. 동조
- 에필로그
그란, 우리가 여기서 탈출할 수 있는 확률은?
이런 상황에 말장난은 그만둬. ..애초에 확률 따위를 물어본 내가 바보지. 그래도. 조금이나마 탈출 확률을 높이려면 일단 이곳을 아수라장으로 만들 필요가 있겠군.
제로에 가깝다. 선택 시
제로에 가깝다. 선택 시
훗 딱딱한 숫자가 아니라니.. 의외로군. 그래. 미래는 누가 정해주는 것이 아니지. 아무리 절망적인 상황이라도 불가능은 없어. 반드시 이곳을 탈출해 주지.
예측 불가. 선택 시
예측 불가. 선택 시
내가 알아서 하라는 것인가. 좋아.. 이곳을 나간 뒤에 각오하라고. 내 마음대로 개조해 버릴 테니까.
『그란다르크의 떨림이 느껴진다.』
쳇, 이제 좀 협조적으로 나오는군.
전혀 대답이 없다. 선택 시
『그란다르크의 떨림이 느껴진다.』
쳇, 이제 좀 협조적으로 나오는군.
전혀 대답이 없다. 선택 시
3. 전용 장비
장비명 | 마법 공격력 | 생명력 | 물리 방어력 | 마법 방어력 | |
파토스 | 1,220 | 1,830 | 370 | 430 | |
운명의 사슬을 끊는 메디컬 암. 제로와 그란은 필사의 탈출 끝에 오즈 박사의 손아귀에서 벗어날 수 있었다. 하지만 그것이 완전한 자유를 찾았다는 뜻은 아니었다. 왜냐하면 그는 여전히 오즈 박사의 명령을 거스를 수 없는 크리처였기 때문이다. 진정한 자유를 손에 넣으려면 본능에 새겨진 복종 회로를 제거해야만 한다. 제로는 자신을 구속하고 있는 운명의 사슬을 끊어내기 위해 메디컬 암 파토스를 만들었다. 자신이 직접 조종해서 스스로를 수술해야 하는 섬세하고 출력을 조종할 수 있도록 설계되었다. 제로는 그날의 선택을 후회하고 있다. 마족의 무식하게 굵은 신경을 볼 때마다 레이저 매스의 출력을 최대로 올리고 싶다는 충동을 느낀다고 한다. |
4. 대사 목록
- 특성 선택 가능
- 특성 선택을 시작하지.
- 체이서 개방 or 성장 가능
- 체이서를 시작하지.
- 초월각성 가능
- 초월각성을 시작하지.
- 영혼각인 가능, 잔여 포인트 미사용
- 영혼각인을 시작하지.
- 원정대 출발
- 비품을 챙기러 간다. 기다리고 있어.
- 원정대 대성공
- 가방이 다 찼군. 좀 거들어 주겠어?
- 대기중 반복 대사
- 왜 친한 척이야? 나를 생명의 은인이라고 생각한다면 보답을 해야지 왜 민폐를..
- 아니야, 멈춰. 난 아직 도와주겠다고 말하지 않았.. 글쎄 멈추라니까?
- 『평화주의자』라니. 하여간 마족들 중에서 이 놈들이 가장 꼴통이라니까? 언제 한 번 정신감정 받아 봐.
- 뭐야 그 손은? 어쩌라고? 악수? 됐어, 오염되잖아.
- 가자, 그란. 마검으로 태어났다고 해서, 크리처로 태어났다고 해서 영원히 그의 손아귀에서 놀아날 필요는 없어. 난.. 그들처럼 결코 허망하게 죽지 않겠어.
- 내가 두 번 다시는 치료해 주지 않을 거라고 했을 텐데? 기어이 또 다쳐서 나타나?
- 네놈들이 착각하고 있는 게 있어. 죽음이 자신만은 피해갈 것이라고 말이야? 확신하나?
- 고쳐줄 수 있지. 아무렴 난 유능한 의사니까. 하지만 네 몸은 기계가 아니야. 언제까지고 수리할 수 있다고 착각하면 곤란해.
- 박사, 아직 포기하지 못했나? 정말이지 징글징글하군.
- 명령을 수행할 뿐이다? 구차한 변명이군. 그게 너희와 나의 차이다!
- 선택해. 나는 환자의 결정을 존중하는 의사니까 말이야?
- 돈이라면 얼마든지 내겠다고? 아니, 거절한다. 왜냐하면 내가 하기 싫으니까!! 난 그 박사 같은 괴물이 아니야!!!
- 내 말을 신뢰할 수 없다고? 그럼 네게 다른 선택지가 있어. 그냥 죽는 거야.
- 또 너희들이냐? 덕분에 먹고 산다. 아주 부자가 되겠어.
- 오즈 박사, 당신이 부여한 생명이라지만, 그걸 뺏을 권리는 네게 없어!
- 학습 능력이 떨어지는 걸 보아하니, 살려봤자 금방 죽을 팔자야. 그냥 돌려보내.
- 허어?
- 형제? 형제라고 부를 존재가 없진 않지만.. 진짜 내 형제라면 이렇게 친한 척 할 이유가 없는데?
- 나는.. 제로. 하지만, 나에게 이르기까지 얼마나 많은 실험체가 희생되었을지 모르겠군.
- 죽음을 각오했다? 아니, 그건 각오가 아니라 외면했다고 하는 거다. 죽음의 진정한 의미를 모르는 무지렁이야!
- 뭘.. 제거해 달라고? 그러니까 파괴 본능에서 자유로워지고 싶다, 그 말이지?
- 내가 제로. 네가 찾던 의사다. 면허? 난 실력으로 증명해. 그딴 걸 따지다니 아직 살만한 모양이군?
- 뭐야 이 악취미인 마스크는? 하여간 그 양반 악취미는 알아줘야 한다니까?
- 나를 그딴 놈들이랑 비교하지 마! 나는 안 죽어!! 결코 죽지 않을 테다!!!
- 뭐지? 이 녀석들? 귀까지 고장났나? 아니면.. 그란, 혹시 내 말 안들려?
- 아니, 전혀 괜찮지 않아. 진찰을 안 했으면 모를까 지금 이 시점에서 넌 내 환자다.
5. 기타 대사
“수많은 죽음을 마주하는 삶을 겪다 보면.. 마냥 밝게 있을 수는 없지. 그렇지? 그란다르크.”
영혼의 사원 첫 입장 시
영혼의 사원 첫 입장 시
“소유주를 죽음에 이르게 하는 마검이라고 했나? 나는 이렇게 멀쩡히 살아 있다. 그리고.. 너의 어디가 검이라고 할 수 있지?”
형상의 코어 전투 시작 시
형상의 코어 전투 시작 시
“이제 그만 깨닫지 그래? 그런 정신 상태로는 이전과 전혀 다르지 않아. 오즈 녀석의 실험체로 삶을 마감하고 싶은 건 아니겠지?”
형상의 코어 클리어 후
형상의 코어 클리어 후
제로(T) : “약속하지. 난 그들처럼 결코 허망하게 죽지 않아. 내가 살아있는 한.. 너는 소유주를 죽이는 저주 받은 마검 따위가 아니다. 그래.. 조수 정도면 만족하겠지?”
제로 페르소나 : 거절한다.
제로(T) : “어째서?”
제로 페르소나 : 너와 나는 상하의 관계가 성립되어 있지 않다. 굳이 호칭이 필요하다면 상호 동등한 관계인 파트너를 추천한다.
제로(T) : “나쁘지 않네.. 파트너.”
영혼의 코어 클리어 후
제로 페르소나 : 거절한다.
제로(T) : “어째서?”
제로 페르소나 : 너와 나는 상하의 관계가 성립되어 있지 않다. 굳이 호칭이 필요하다면 상호 동등한 관계인 파트너를 추천한다.
제로(T) : “나쁘지 않네.. 파트너.”
영혼의 코어 클리어 후
6. 스킬
6.1. 패시브 - 오토 배리어
스킬명 | |
오토 배리어 | |
파티 전원은 '제로(T)'에게 회복될 때마다 5초 동안 최대 생명력의 30% 보호막을 부여받는다. (재사용 5초) 위 효과로 보호막을 부여할 때마다 0.3SP를 획득한다. 보호막 효과를 받고 있는 파티 영웅이 받는 피해를 35% 감소, 주는 피해를 30% 증가시킨다. '제로(T)'는 '조율' 속성 파티 영웅의 수만큼 주는 이로운 효과 유지 시간이 7%씩 증가한다. |
6.2. 1스킬 - 콜 오퍼레이팅
스킬명 | SP | 쿨다운 | |
콜 오퍼레이팅 | 1 | 15초 | |
파티 전원의 생명력을 마법 공격력의 220%만큼 회복시키고, 생명력이 가장 낮은 파티 영웅을 중심으로 '오퍼레이팅 시어터'를 전개한다. [오퍼레이팅 시어터] 10초 동안 범위 내 파티 영웅에게 이로운 효과를, 적에게 해로운 효과를 부여한다. - 파티 영웅 : 초당 마법 공격력의 30%씩 회복, 받는 보호막 효과 30% 증가 - 적 : 주는 피해 30% 감소, 범위 내 파티 영웅 및 '상처 극복' 효과를 가진 영웅에게 주는 모든 피해 30% 감소 (이 효과는 범위 밖에서 최대 5초 동안 유지된다.) |
6.3. 2스킬 - 리커버리 블라스터
스킬명 | SP | 쿨다운 | |
리커버리 블라스터 | 2 | 18초 | |
파티 전원의 생명력을 마법 공격력의 310%만큼 회복시킨다. 회복된 파티 영웅은 10초 동안 SP 소모량이 30% 감소하고, '상처 극복' 효과를 얻는다. [상처 극복] 8초 동안 적에게 주는 피해가 30% 증가하고, 치명타 발생 확률이 35% 증가한다. 추가로, 공격력이 가장 높은 '조율' 속성 영웅 1명은 '업화' 속성 적에게 주는 피해가 10% 증가한다. |
6.4. 필살기 - 유레카 게이트
스킬명 | CP | 쿨다운 | |
유레카 게이트 | 20 | 30초 | |
파티 전원의 생명력을 마법 공격력의 770%만큼 회복시키고, 주변 적에게 마법 공격력의 540% 피해를 입힌다. 15초 동안 파티 영웅의 스킬 재사용 시간을 20% 감소, 수호형에게 주는 피해를 45% 증가시킨다. |
6.5. 체이서 : 메디컬 필드
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
메디컬 필드 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 파티 전체를 회복시킨다. | |
파티 전원의 생명력을 마법 공격력의 470%/510%/550%/590%만큼 회복시킨다. 회복된 영웅은 12초 동안 초당 최대 생명력의 10%씩 지속 회복된다. |
6.5.1. 체이서 : [강화I] 메디컬 필드
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화I] 메디컬 필드 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 파티 전체를 회복시킨다. | |
파티 전원의 생명력을 마법 공격력의 470%/510%/550%/590%만큼 회복시킨다. 회복된 영웅은 12초 동안 초당 최대 생명력의 10%씩 지속 회복된다. 10초 동안 파티 전원의 주는 기본 피해를 25%/30%/35%/40% 증가시킨다. |
6.5.2. 체이서 : [강화II] 메디컬 필드
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화II] 메디컬 필드 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 파티 전체를 회복시킨다. | |
[상시 효과] 전투 시작 시, 파티 '조율' 속성 영웅의 수 X 1만큼 SP를 획득한다. [사용 효과] 파티 전원의 생명력을 마법 공격력의 470%/510%/550%/590%만큼 회복시킨다. 회복된 영웅은 12초 동안 초당 최대 생명력의 10%씩 지속 회복된다. 10초 동안 파티 전원의 주는 기본 피해를 25%/30%/35%/40% 증가시킨다. |
7. 영혼각인 : 로고스 마스터 제로(T)
영혼각인 일러스트 |
7.1. 패시브 - 기억의 각인
[상시 효과] 파티 '조율' 속성 영웅이 적에게 스킬 피해를 입힐 때마다 0.5SP를 획득한다. (재사용 1초) 파티 영웅이 순간적으로 최대 생명력의 40% 이상 피해를 받으면 2.2/2.4/2.6/2.8/3초 동안 받는 스킬 피해를 무효화시킨다. (재사용 13초, 이 효과는 무효화되지 않는다.) [각인] 능력 강화 : 생명력 +7692, 마법 공격력 +5230, 물리 방어력 +1538, 마법 방어력 +1692 기본 공격이 강화되어 마법 공격력의 90% 관통 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 6초 동안 '조율' 속성에게 주는 피해가 13%/16%/19%/22%/25% 감소한다. |
7.2. 1스킬 - [각인] 콜 오퍼레이팅
[상시 효과] 적이 7명 이상이면 적들이 '조율' 속성에게 받는 피해가 25%/30%/35%/40%/45% 증가, 마법형에게 받는 피해가 25%/30%/35%/40%/45% 증가한다. [사용 효과] '오퍼레이팅 시어터'의 범위가 확장되고, 효과가 추가된다. - 파티 영웅 : 초당 마법 공격력의 45%씩 회복, 범위 내 적 사망 시 마법 공격력의 35%만큼 회복 - 적 : 마법/수호형이 받는 최종 피해 4%/8%/12%/16%/20%('업화' 속성일 때 14%/18%/22%/26%/30%) 증가 |
7.3. 2스킬 - [각인] 리커버리 블라스터
[상시 효과] '리커버리 블라스터'를 5번 사용할 때마다 파티 영웅 전원이 각인 자원을 0.5% 획득한다. 파티 저격형 영웅은 13초 동안 보스에게 주는 피해/마법형에게 주는 피해가 12%/14%/16%/18%/20% 증가한다. [사용 효과] '상처 극복'의 효과가 추가된다. - 8초 동안 초당 마법 공격력의 40%/45%/50%/55%/60%씩 회복 - '조율' 속성 영웅인 경우 '업화' 속성에게 주는 피해 13%/16%/19%/22%/25% 증가 |
7.4. 체이서 : [각인] 메디컬 필드
[상시 효과] '업화' 속성 적 뿐일 때 파티 영웅의 체이서 피해량이 초당 0.2%/0.3%/0.4%/0.5%/0.6%씩 증가한다. (최대 12%/18%/24%/30%/36%, 이 효과는 타 속성 적과 조우 시 무효화된다.) [사용 효과] '메디컬 필드'가 강화되어 모든 적에게 마법 공격력의 1280% 범위 피해를 입히고, 피해를 입은 적이 20초 동안 주는 최종 피해를 12%/14%/16%/18%/20% 감소시킨다. '조율' 속성 파티 영웅은 10초 동안 주는 최종 피해가 12%/14%/16%/18%/20% 증가하고, '[각인] 메디컬 필드'에 피해를 입은 '업화' 속성 마법/수호형 적에게 주는 모든 피해가 24%/28%/32%/36%/40% 증가한다. '[각인] 메디컬 필드'에 피해를 입은 적이 10초 내에 사망할 때마다 유지 시간이 0.4/0.8/1.2/1.6/2초 연장된다. (최대 3회) |
8. 평가
이오(T)를 밀어낸 조율 시너지 영웅.물리, 마법 조합을 가리지 않는다는 점 덕분에 범용성도 좋다. 업화 속성 적만 튀어나오는 PvE 콘텐츠에는 무조건 데려간다.
9. 펫
제타(T) |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | |
기본 공격 | 1.5초 | 근접한 적 1명을 공격한다. | |
근접한 적에게 물리 공격력의 87% 피해를 입힌다. |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | |
데미지 스캔 | 12초 | 광선을 쏘아 범위 피해를 입힌다. | |
전방에 직선으로 마법 공격력의 95% 범위 피해를 입히고, 파티 전원의 생명력을 마법 공격력의 110%만큼 회복시킨다. 피해를 입은 적이 8초 동안 주는 최종 피해를 20% 감소시킨다. |
10. 여담
- 그노시스는 그리스어로 '탐구', '지식' 등의 뜻을 가지고 있다.
- 고글이나 안경 등으로 가리던 제로의 얼굴이 밝혀졌다. 비록 한쪽 눈을 가렸지만.
- 2019년 4월 30일에 출시되었던 그랑디엘 이후로 정말 오랜만에 남성 치유형 영웅이 출시된 사례가 되었다. 일수로 치면 1785일 만에!
- 전직 영웅 중 일부에게서 나타나는 특징이지만 제로(T)는 특히 원본 제로와는 캐릭터성이 아예 뒤집힌 모습을 보여주는데, 기존 제로는 예의바르고 공손하며 존댓말 캐릭터이고 자신감이 없는 성격에 남에게 끌려다니는 성격인 반면, T제로는 자주적이고 침착 또는 냉정한 성격에 독설가에 반말 캐릭터이다. 페르소나 던전에서도 원본 제로는 완전히 그란다르크에게 잠식당한 페르소나를 보고 당황하는 반면 제로(T)는 대놓고 독설을 날린다.