최근 수정 시각 : 2024-11-21 00:44:41

니이타니 마사미츠/플레이한 게임


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 니이타니 마사미츠
1. 개요2. 목록
2.1. 정기 콘텐츠2.2. 엔딩을 본 게임2.3. 장기 플레이2.4. 중기 플레이2.5. 단기 플레이2.6. 과거에 플레이한 게임2.7. 요청을 받았지만 없어서 못한 게임2.8. 방송 중에 절대 플레이하지 않기로 선언한 게임
3. 특이사항

1. 개요

니이타니 마사미츠가 방송 중 플레이한 게임에 대해 정리하는 문서.
  • 영어 원제인 게임의 경우, 한글화 여부에 따라서 작성해 주세요.[1]
    ⓒ : 게임회사 컴파일 또는 컴파일○에서 개발한 게임, 니이타니 마사미츠가 만든 게임을 일컫는다.

2. 목록

2.1. 정기 콘텐츠

니이타니 마사미츠가 현재 플레이를 하는 게임, 혹은 언제든지 할 수 있는 게임.
  • 원신 : 2024년 하반기부터 거의 이것만 하고 있다. 11월 기준 이나즈마까지 진행했다.

2.2. 엔딩을 본 게임

꾸준히 플레이하여, 엔딩을 본 게임의 명단. 특별히 재밌게 플레이한 게임은 2회차도 도전하였다. (여기 명단은 엔딩을 본 순서로 나열됩니다.)
  • 환세취호전(ⓒ) : 2019년 크리스마스 행사에 참석한 한국인 시청자의 권유로 첫 플레이하게 되었으나 게임을 실행시키지 못했다.2019. 12. 25 컴파일 게임임에도 불구하고 글자가 깨져 나오는 버그를 수정하지 못해 대사를 추측하면서 플레이. 조작법도 까먹어 버벅거렸다.2019. 12. 26 2단으로 깼으며 엔딩으로 히로시마 소재의 컴파일 주소가 나오자 더 이상 없는 주소라며 허탈한 웃음을 지었다.2019. 12. 30
  • 플러그 앤 플레이 : 게임의 내용을 잘 이해하지 못하면서 플레이를 하였다. 시청자들의 드립은 덤. 처음부터 끝까지 무슨 의미인지를 이해하지 못하고 엔딩을 보게 되면서 끝냈다.2020. 1 .23
  • 언더테일 : 2020년 1월 9일에 첫방송. 퍼즐을 잘 풀지 못하고 오랫동안 헤매는 모습을 보여 시청자들을 답답하게 했다. 만나는 괴물들을 죄다 죽이고 가다가 언다인에게 막혀서 3일째 진행을 못하다 실수로 254분간 플레이한 세이브 파일을 삭제하였다. 암 걸리는 플레이로 정체 중이었으나 아들의 도움으로 겨우 진척이 보이는 중. 머펫에서 다시 막혔으나 시청자들의 훈수로 테미샵과 거슨의 가게 사이에서 무역 노가다를 해서 테미 갑빠옷을 사서 클리어하였다. 이후 핫랜드의 코어에서 헤매지만 결국 메타톤과 조우, 지하세계의 인방충인 메타톤과 자신과 뭔가 동질감이 느껴져서 하이텐션으로 메타톤의 목소리를 직접 말하며 플레이하였지만, 난해한 패턴과 튼튼한 메타톤의 체력으로 인해, 앞서한 바바이즈유 두뇌플레이와 예정에도 없던 노래부르기를 하여 피로감으로 인해 결국 대충 플레이하다가 사망하여 방종했지만 게스트들의 도움으로 메타톤과 아스고어, 플라위를 클리어하고 언더테일을 시작한 지 한 달만인 2020년 2월 9일에 노말엔딩을 보는데 성공했다. 참고로 2월 10일이 니이타니 마사미츠의 70세 고희(칠순)이어서 보라색 전통의상을 입고있다.
  • 환세취호전(ⓒ) 2회차: 컴파일게임에 대한 방송허가가 만료되기 직전 2020년 2월 15일에 영혼의 한타를 치기위해 마지막으로 한번 더 했다. 약속된 기한인 2월의 마지막날인 2020년 2월 29일에 클리어하였다. 이때도 2단이었다.
  • 엘더스크롤 5: 스카이림 : 2020년 3월 27일에 첫방송. 3D 게임이다보니 스스로 처음에는 어렵지 않을까 했는데 막상 시작하고 재미를 붙여서 꾸준히 진행했다. 2020년 4월 30일에3D 액션게임으로는 최초로 엔딩을 보았다. 2회차도 하였으나 엔딩까지는 보지 못했다.
  • 언더테일 2회차: 2021년 신년을 기념하여 2020년 12월 30일부터 2021년 1월 5일까지 1주일 동안 매일 방송했는데 언더테일 2회차를 시도했다. 2020년 12월 30일 첫방송에서는 화면송출이 안되어서 웹캠으로 모니터를 촬영하는 방송상태를 볼 수 있다. 신년기념방송의 마지막날인 2021년 1월 5일에 클리어하였다. 1회차는 한달이 걸렸고 2회차는 1주일만이니 게임실력이 많이 향상되었다고 볼 수 있다.
  • 컨트롤(게임) : 2021년 3월 27일에 첫방송. 평소 음모론에 대한 지식을 자랑하던것과 달리 미스테리 게임에 아주 낮은 이해도를 보였다. 길찾기가 어려운 게임이지만 시청자의 하드캐리로 2021년 5월 29일에 엔딩을 보는데 성공했다.
  • 디아블로 2: 레저렉션 : 오픈 베타가 있던 주에 첫 방송(2021. 8. 21)을 하였다. 정식출시 후인 2021년 9월 25일부터 다시 진행중이다. 2021년 10월 30일에 시청자와 함께 보통 난이도의 디아블로를 잡았다. 액트5는 혼자서 은밀히 클리어 후 다음방송에서 악몽난이도로 등장했다. 악몽난이도는 어려웠는지 시들시들하다가 2021년 11월 6일을 마지막으로 접었다. 노말난이도는 클리어했기 때문에 엔딩을 본 게임으로 간주했다.
  • 디트로이트: 비컴 휴먼 : 2021년 11월 13일에 게임데모를 첫 방송. 재밌어서 정식판으로 쭉 방송한다고 한다. 2021년 12월 31일에 첫번째 엔딩을 보았다. 마커스(사망), 코너(기능정지), 카라,엘리스(폐기) 순서로 배드엔딩을 보았다. 베드엔딩을 조금이라도 돌려보려고 다음날 다시 시도하였으나 코너(뚝배기), 나머지(폭탄) 순서로 배드엔딩을 보았다. 어쨋든 생존자는 있으니 몰살이었던 첫번째 엔딩보다는 낫다고 볼 수 있다. 엔딩크레딧 이후 클로이를 도망가게 하는 것까지 배드엔딩의 종지부를 찍었다.
  • 리틀 나이트메어 : 2022년 3월 5일에 오랜만에 게임방송을 하였다. 게임이 어려워서 비슷한 스타일의 조금 더 쉬운 게임인 SEEN으로 바꿨으나 시청자들의 요청으로 다시 플레이를 재개했다. 그렇다고 시청자가 많은 것은 아니다. 2022년 5월15일에 엔딩을 봤다.

2.3. 장기 플레이

니이타니 마사미츠가 재미를 느끼거나 또는 시청자들의 반응이 나쁘지 않아서 10시간 이상 플레이하였으나 여러가지 사정으로 엔딩을 보지 못하고 중단한 게임.
  • 환세희담(ⓒ) : 스마슈를 주인공으로 꾸준하게 진행하는 중, 납치된 개장로를 구하여 토끼 사무라이를 쓰러뜨리고, 열차 강도 알리바바를 물리친 다음, 아타호의 조상 무덤에서 진행이 느리게 되는 중이다. 3월부터 D4엔터프라이즈와의 협약 만료로 더 이상 플레이가 불가능하기에 엔딩은 볼 수 없을 전망.
  • 모여봐요 동물의 숲 : 진짜 꽃에 물주는게 더 낫겠다 답변하며 절대 하지 않겠다 선언했다. 지속적으로 요청을 받자 2020년 4월 7일부터 아들에게 플레이시키는 것으로 대체했으나 결국 2020년 4월 11일 직접 플레이했다. 아들이 알바를 나가며 방송 중에 플레이가 어렵고, 동물의 숲 플레이 당시 시청자들의 참여가 활발했기 때문
  • 사이버펑크 2077 : 2021년 생일날 시청자에게 선물을 받아서 플레이를 하게 되었다. 플레이할 때 버그가 발생해서 표정이 구겨졌다. 지속적으로 선물한 시청자의 안내를 받으며 플레이 하지만, 진행 속도가 느리다. 조만간 미국행할 것으로 보인다. 참고로 온갖 버그가 넘쳐나자 "QA가 엄격한 컴파일이었음 이 상태로 게임 발매 안한다"며 컴파일 시절 썰을 풀었지만, "그럼 왜 POWER ACTY는 그렇게 되었냐"는 한마디에 입을 닫는 해프닝이 있었다.(...)
  • 히트맨 GO : 2021년 2월 20일에 첫 방송. 잠입액션게임이 아닌 외전인 퍼즐게임이다. 중간에 뜨는 시간이 생기면 몇판 즐기는 편이다.
  • 어쌔신 크리드: 오디세이 : 시청자에게 선물로 받고 안내도 받으며 진행하였다. 이집트관광을 충분히 한 후 지루해져서 접었다.
  • 드래곤즈 도그마 : 메인 폰(동료)의 이름을 자신의 아들 이름에서 따와 Kei라고 짓고 맨 처음 나오는 구린 장비로 거의 찌르기 공격만 사용하면서 메인퀘 초반 부분까지 진행하였다. 도중에 한 시청자에게서 좋은 장비를 잔뜩 나눔받았는데 나눔받은 장비를 바로 다른 사람들의 폰에게 나눠주는 기행을 보여주었다. 그리고 메인 퀘스트는 내팽개치고 구린 장비 그대로 고레벨 구역으로 진행하다가 죽어서 빡종.
  • 타이탄 퀘스트 : 디아블로2 출시전에 적응할겸 시청자들의 권유로 2021년 7월 17일부터 플레이하였다. 금방 빠져들어서 정작 디아블로2가 출시되었을 때도 타이탄 퀘스트를 하고 싶어하는 모습을 잠시 보이기도 했다.

2.4. 중기 플레이

어느 정도 니이타니 마사미츠가 재미를 느끼거나 또는 시청자들의 반응이 나쁘지 않아서 1~10시간 플레이하였으나 중단한 게임.
  • Baba Is You : 자신있게 시작했지만, 이해를 못하여 방황하는 플레이를 보여줘 바카이즈유로 놀림 당했다. 결국엔 1시간 플레이 후 빡종, 오모시로이~(재밌어~)라고 하지만 시청자가 보기엔 이해가 안 되는 것처럼 보인게 개그 포인트. 결국 두번째 방송 때는 처음부터 시작하여 제대로 이해하려고 플레이를 하였다. 덤으로 소코반 같다고 평을 하면서, 매우 잘 만들었다며 칭찬했다.
  • 바둑 : 니이타니 마사미츠가 가장 사랑하는 게임. 동아시아 바둑 게임인 한큐바둑을 이용하며 매일 최소 1판 이상은 하는 편이다. 실력은 인터넷급수 1단~2단 추정. FNaF를 하며 시청자수가 400명 이상 증가했을 때 돌연 바둑을 켜고 70명으로 추락한 뒤에는 mootv igo라는 채널을 따로 파서 하고 있다. 대국 기록을 보면 방송 쉬는 날 연달아 25판을 할 정도로 바둑과 혼연일치한 삶을 사는 중. 재밌는 점은 어떤 게임을 하든 시청자와 늘 소통하지만 바둑만 잡았다 하면 말을 한 마디도 안하고 인상을 쓰고 머리를 쥐어뜯으며 심지어 카메라에 머리카락, 이마만 30분 넘게 비추는 모습을 보여준다는 것. 어떤 때는 화면에 아예 보이지도 않는 경우도 있다. 그래서 "회색 잡초 니이타니", "고스트 바둑왕", "바둑만 잡으면 왜장 도요토미 히데요시"라는 별명을 얻었다.
  • qop 4 : 간단한 퍼즐게임. 중간까지는 열심히 풀다가, 중간에 막혀서 결국 자신이 깨지 않고 시청자들이 훈수하여 진행하다가 사람들의 반응이 시원찮아지자 급하게 방종.
  • 스타듀밸리 : 문문이라는 농부로 시작, 아이템창이 너무 작다며 초반의 귀한 자원들을 모조리 매각통에 버리고 물뿌리개에 바닷물을 담는 등 여기저기 돌아다니며 기행 플레이를 선보였다.
  • 전염병 주식회사 : 코로나바이러스감염증-19가 퍼지기 시작한 무렵, 요청 받아 한 게임. 바이러스 이름을 지을 때 채팅창에서 우한, 뇨끼, 컴파일, 세가, 아르르 등 온갖 드립이 튀어나왔으나 무난하게 끼끼라고 지었다. 중국에서 시작해서 초반에 어마어마한 감염 속도를 보여주다 전세계인을 모두 감염시키며 몰살루트를 타는가 했으나 치료제 개발 속도를 따라잡지 못하고 전부 완치되면서 또 한번 컴파일식 운영이라는 소리를 들었다. 총체적 장기부전 바로 근처에서 치사율 증세를 못 찾고 미적거리는 게 포인트. 다음 게임에서는 인도에서 시작하여 세계를 거의 다 감염시켰지만 그린란드의 감염이 늦어서 사람이 조금 살아남아서 실패했다. 시청자들의 반응은 좋은 게임이었으나 정작 플레이하는 니이타니 마사미츠는 마음이 아프다며 계속 울상이었다. 결국 마음이 약해진 탓에 하지 않게 된 게임.
  • 페이퍼 플리즈 : 게임을 잘 이해하지 못했는지 입국 심사 규정을 읽지 않고 얼굴만 보고 또는 그냥 기분따라 사람들을 입국시키고 퇴출시키다가 테러를 당하고 총살엔딩을 맛보았다. 초기에는 의심가는 사람들을 칼같이 잘라내며 ‘경영자의 안목’, ‘차장으로 근무한 짬밥’ 같은 소리를 들었으나 게임 오버 당하자 ‘컴파일식 운영’, ‘전철 회사에서 이렇게 일하다 잘렸냐’고 까였다.
  • FNaF : 역시나 게임 룰을 잘 이해하지 못하고 문을 계속 닫아놓아 초고속 배터리 방전을 일으켰다. 차례차례 인형들이 괴성을 질러대고 방송을 지켜보던 350명의 시청자들은 심장마비를 걱정하였다. 하지만 태연하게 간식을 먹으며 전혀 놀라지 않는 세월의 연륜(?)을 보여주었다. 특히나 굉장히 따분한 게임이라며 지루하다는 평을 남겼는데, 그도 그럴 것이 니이타니 마사미츠가 하는 아르바이트가 경비 아르바이트이기 때문이다. 굉장히 일하는 기분이 든다며 내내 지루해 하는 모습을 보여줬다.
  • 포탈 : 게임세팅을 10분 가량 하다가 이후 튜토리얼만 1시간 넘게 하는 매우 답답한 플레이를 보여주다가 종료. 나중에 게임을 다시 켰는데 다시 처음부터 시작해서 또다시 50분간 튜토리얼만 하다가 빡종하였다.
  • 행거 : 스팀에서 판매하는 알파벳 퍼즐 게임. 언어의 장벽 때문에 시청자들과 소통이 미지근했던 지금까지의 게임 방송 중에서 유일하게 소통이 활발했던 게임. 채팅방에 올라오는 단어들을 입력하며 박수를 쳐주기도 정색을 하기도 하며 다같이 즐기는 방송을 선보였다.
  • Grand Theft Auto V : 무고한 사람을 죽이고 범죄를 저질러야 하기 때문에 절대 하지 않겠다고 했지만 시청자들의 끊임없는 요청으로 만 71세 생일인 2021년 2월 10일에 플레이하였다. 일본인스러운 질서정연한 플레이로 노잼방송이 되었고 결국 시청자들도 니이타니 마사미츠에서 더 이상 GTA5를 하지 않아도 괜찮다고 항복하였다.
  • SEEN : 2022년 4월 22일에 첫 방송. 리틀나이트메어를 하다가 어려워서 중간에 비슷한 다른 게임으로 바꾼것이 바로 이 SEEN이다. 니이타니는 그럭저럭 재밌게 플레이했지만, 시청자들의 요청으로 다시 리틀나이트메어로 바꿨다.

2.5. 단기 플레이

시청자의 반응이 좋지 않거나, 니이타니 마사미츠가 별로 재미를 못 느껴 1시간 미만 플레이하거나 아주 잠시 플레이하고 중단한 게임.
  • 자낙(ⓒ) : 컴파일에서 만든 초창기 고전 게임. 방송 초기에 어떤 게임을 해야 할지 몰라서 워밍업으로 플레이한 것 같다.
  • 허슬 츄미(ⓒ) : 컴파일에서 만든 초창기 고전 게임. 방송 초기에 어떤 게임을 해야 할지 몰라서 워밍업으로 플레이한 것 같다.
  • 앵그리버드 드림 블라스트 : 2020년 1월 16일에 방송. 뿌요뿌요와 비슷한 모바일 게임으로 직접 룰을 열의있게 설명해주며 대단한 재미를 느끼는 듯하였지만 시청자들은 재미가 없다는 의견을 내비쳤고 20분 만에 종료.
  • 발할라 사이버펑크 : 2020년 1월 17일에 방송. 큰 흥미를 느끼지 못하였고 시청자역시 대화가 큰 비중을 차지하는 게임에 온통 일본어뿐이라 답답함을 느꼈다. 칵테일을 제조하다가 게임을 터뜨렸다.
  • slither.io : 2020년 1월 26일에 시청자가 신청해서 한 번 플레이해보았지만, 본인이 별로 재미를 못 느껴서 급하게 방종하였다.
  • OmniBus : 2020년 1월 29일에 방송. 시청자들의 반응이 좋아서 여러번 플레이 했지만 난이도가 어려워서 접었다.
  • 100% 오렌지 주스 : 2020년 1월 30일에 한국 시청자 요청으로 진행된 니이타니 마사미츠의 첫 시청자 참여 게임. 하지만 정작 본인은 몇판 하더니 모르겠다며 종료했다.
  • Getting Over It : 2020년 2월 11일에 방송. 시청자들이 해보라고 권유하여서 시작하였다. 처음에는 물 속으로 빠졌지만, 의외로 태초마을까지 순식간에 돌파, 그리고 지붕 위로 올라간 후 추락, 계속 헤매면서 마우스를 휘저으며 올라갔지만 요령이 없어서 계속 아래로 떨어지고, 바보 같은 게임이라고 말하며 이런 게임은 노인에게 안 좋다고 말하며 방종하였다. 가끔씩은 해볼 의향은 있다고 하지만, 진행이 안 되고 금방 지쳐서 자주 하지 않을 것 같다고 하였다. 편집방송
  • 몬스터 헌터 월드 : 2020년 2월 12일 새벽에 갑자기 방송을 시작하여 구독자들을 당황케하였다. 아들이 하고싶다고 해서 실행한 것으로 보이나 오류로 실행이 되지 않아 플레이하지 못했다.
  • 하우스 오브 애쉬 : 2022년 1월 8일에 데모버전을 플레이했다. 프롤로그 후 오프닝 영상에서 건너뛰기를 하지 못하고 게임종료를 하는 바람에 프롤로그만 2회 플레이하고 또 게임종료를 해버렸다. 3회 플레이하기엔 지겨웠는지 포기했다. 똑같은 걸 2회 반복하면 누구라도 그렇겠지만 '재밌는지 모르겠다'라는 평가를 남겼다.
  • Dorfromantik : 2022년 1월 8일부터 방송. 퍼즐게임이라 재밌어했지만 다시 하지는 않았다.

2.6. 과거에 플레이한 게임

본격적으로 게임 스트리머의 노선을 정하기 전에 플레이한 게임 리스트. 2018년쯤부터 시작한 게임의 명단.
  • 뇨키뇨키(ⓒ) : 대부분 타 방송, 계정 홍보차원에서 관계자들과 진행하였다. 게임을 만든 장본인답게 실력은 빠요엔급이며 20대 랭커들과 붙어도 아주 여유롭게 발라버렸다.
  • 팡야 : 상당한 고수라고 한다. 월 5천엔씩 꼬박꼬박 현질했고 2년 간 즐겼다고 한다. 서비스 중지로 지금은 플레이할 수 없어서 방송으로 보여준 적은 없다.

2.7. 요청을 받았지만 없어서 못한 게임

  • 루나 볼(ⓒ) : 컴파일 올드팬이 플레이를 요청했지만 없어서 플레이를 못하였다.
  • Bee&Flower(ⓒ) : 컴파일 초창기에 만들어진 MSX 게임. 없어서 플레이를 못하였다.

2.8. 방송 중에 절대 플레이하지 않기로 선언한 게임

  • 19금 게임 : 시청자들이 장난으로 보내는 에로게를 비롯한 19금 게임은 방송 중에 플레이하지 않기로 선언했다. 다만 니이타니 마사미츠가 방송 이외에 19금 게임을 몰래 하는 걸 시청자들에게 들키는 게 개그포인트.
    • 붕탁 게임 : 시청자들이 장난으로 가치무치 게임을 보냈지만, 니이타니 마사미츠는 하지 않기로 못박았다.
  • 세가 관련 게임 : 일본 내에서 다른 회사의 게임을 게임회사 사장이 플레이를 하면 안 된다고 해명하였다. 이유는 세가가 워낙 자기들 게임 플레이 영상을 개인 방송에 사용하는 것을 꺼려서 강력하게 대응하기 때문. 니이타니 마사미츠의 경우 컴파일○ 회사 채널에도 방송을 동시 송출하기 때문에 더욱 엄격해진다. 반면 닌텐도 측에서는 허락을 쉽게 내줌.
    • 뿌요뿌요 시리즈(ⓒ) : 뿌요뿌요를 플레이를 해달라고 하면 답변을 피한다. 자존심 때문인지 저작권 문제인지는 확실치 않다. 스팀으로 선물 받은 게임은 모두 설치했지만, 소닉 팀 제작의 뿌요뿌요 테트리스는 유일하게 설치조차 하지도 않은게 개그 포인트. Nintendo Switch Online/클래식 게임 방송을 진행할 때도 뿌요뿌요 2는 플레이하지 않았다. 다만 여전히 뿌요뿌요 인형을 가지고 있고 뿌요는 최고의 캐릭터라 말한 것을 보아 애정은 남아있는 듯.
  • 잔인한 게임 : 유혈이 낭자하고 고어한 게임은 플레이하지 않는 듯하다.

3. 특이사항

  • 스팀으로 게임을 선물하면 MOOTV 방송 전에 몇 번 해보고, 방송을 할지 안 할지 결정을 내리는 듯하다.
  • 본인이 플레이하기 어려운 경우 똥겜이라고 하는데 그 중 컴파일 게임도 상당수다.
  • 퍼즐 게임과 이 취향이라고 한다.

[1] 즉 한글화가 되어있지 않으면 원제 그대로의 영문 스펠링으로, 공식 한글화거나 유저 한글 패치가 있다면 한글화된 이름으로. 만약 한글화의 이름이 영어 원어 표기라면 그대로 따라할 것.