#!if 문서명2 != null
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, [[]][[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ [[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ [[히메코(붕괴: 스타레일)| 히메코 ✦✦✦✦✦ [[아스타(붕괴: 스타레일)| 아스타 ✦✦✦✦ [[후크(붕괴: 스타레일)| 후크 ✦✦✦✦ [[토파즈&복순이| 토파즈&복순이 ✦✦✦✦✦ [[계네빈| 계네빈 ✦✦✦✦ [[갤러거(붕괴: 스타레일)| 갤러거 ✦✦✦✦ [[반디(붕괴: 스타레일)| 반디 ✦✦✦✦✦ [[초구(붕괴: 스타레일)| [[영사(붕괴: 스타레일)| 영사 ✦✦✦✦✦ [[망귀인| 망귀인 ✦✦✦✦✦ [[달리아(붕괴: 스타레일)| ✦✦✦✦✦ |
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억| 개척자·기억 ✦✦✦✦✦ [[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억| 개척자·기억 ✦✦✦✦✦ [[게파드(붕괴: 스타레일)| 게파드 ✦✦✦✦✦ [[연경(붕괴: 스타레일)| 연경 ✦✦✦✦✦ [[Mar. 7th| Mar. 7th ✦✦✦✦ [[헤르타(붕괴: 스타레일)| 헤르타 ✦✦✦✦ [[페라| 페라 ✦✦✦✦ [[경류| 경류 ✦✦✦✦✦ [[완·매| 완·매 ✦✦✦✦✦ [[미샤(붕괴: 스타레일)| 미샤 ✦✦✦✦ [[더 헤르타| 더 헤르타 ✦✦✦✦✦ [[에버나이트| [[키레네(붕괴: 스타레일)| 키레네 ✦✦✦✦✦ |
[[백로(붕괴: 스타레일)| 백로 ✦✦✦✦✦ [[아를란| 아를란 ✦✦✦✦ [[서벌(붕괴: 스타레일)| 서벌 ✦✦✦✦ [[정운(붕괴: 스타레일)| 정운 ✦✦✦✦ [[경원(붕괴: 스타레일)| 경원 ✦✦✦✦✦ [[카프카(붕괴: 스타레일)| 카프카 ✦✦✦✦✦ [[아케론(붕괴: 스타레일)| 아케론 ✦✦✦✦✦ [[맥택| 맥택 ✦✦✦✦ [[아글라이아(붕괴: 스타레일)| 아글라이아 ✦✦✦✦✦ |
[[브로냐(붕괴: 스타레일)| 브로냐 ✦✦✦✦✦ [[단항| 단항 ✦✦✦✦ [[삼포(붕괴: 스타레일)| 삼포 ✦✦✦✦ [[블레이드(붕괴: 스타레일)| 블레이드 ✦✦✦✦✦ [[곽향| 곽향 ✦✦✦✦✦ [[블랙 스완(붕괴: 스타레일)| 블랙 스완 ✦✦✦✦✦ [[비소(붕괴: 스타레일)| 비소 ✦✦✦✦✦ [[아낙사| 아낙사 ✦✦✦✦✦ [[히아킨| 히아킨 ✦✦✦✦✦ [[세이버(붕괴: 스타레일)| 세이버 ✦✦✦✦✦ [[케리드라| 케리드라 ✦✦✦✦✦ |
[[청작| 청작 ✦✦✦✦ [[제레(붕괴: 스타레일)| 제레 ✦✦✦✦✦ [[은랑| 은랑 ✦✦✦✦✦ [[부현(붕괴: 스타레일)| 부현 ✦✦✦✦✦ [[링스(붕괴: 스타레일)| 링스 ✦✦✦✦ [[설의| 설의 ✦✦✦✦ [[스파클(붕괴: 스타레일)| 스파클 ✦✦✦✦✦ [[제이드(붕괴: 스타레일)| 제이드 ✦✦✦✦✦ [[트리비| 트리비 ✦✦✦✦✦ [[카스토리스| 카스토리스 ✦✦✦✦✦ [[사이퍼(붕괴: 스타레일)| 사이퍼 ✦✦✦✦✦ [[아처(붕괴: 스타레일)| 아처 ✦✦✦✦✦ |
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합| 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ [[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합| 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ [[웰트(붕괴: 스타레일)| 웰트 ✦✦✦✦✦ [[나찰(붕괴: 스타레일)| 나찰 ✦✦✦✦✦ [[어공| 어공 ✦✦✦✦ [[단항·음월| 단항·음월 ✦✦✦✦✦ [[Dr. 레이시오| Dr. 레이시오 ✦✦✦✦✦ [[어벤츄린| 어벤츄린 ✦✦✦✦✦ [[Mar. 7th/허수·수렵| Mar. 7th·수렵 ✦✦✦✦ [[라파(붕괴: 스타레일)| 라파 ✦✦✦✦✦ [[선데이(붕괴: 스타레일)| 선데이 ✦✦✦✦✦ [[마이데이(붕괴: 스타레일)| |
- [ 운명의 길별 ]
- ## 파멸
<colcolor=transparent> | 파멸
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|]]
개척자·파멸
✦✦✦✦✦[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|]]
개척자·파멸
✦✦✦✦✦[[클라라(붕괴: 스타레일)|]]
클라라
✦✦✦✦✦[[아를란|]]
아를란
✦✦✦✦[[후크(붕괴: 스타레일)|]]
후크
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경류
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미샤
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운리
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파이논
✦✦✦✦✦[[세이버(붕괴: 스타레일)|]]
세이버
✦✦✦✦✦| 수렵
[[연경(붕괴: 스타레일)|]]
연경
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단항
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소상
✦✦✦✦[[제레(붕괴: 스타레일)|]]
제레
✦✦✦✦✦[[토파즈&복순이|]]
토파즈&복순이
✦✦✦✦✦[[Dr. 레이시오|]]
Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦[[부트힐|]]
부트힐
✦✦✦✦✦[[Mar. 7th/허수·수렵|]]
Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦[[비소(붕괴: 스타레일)|]]
비소
✦✦✦✦✦[[맥택|]]
맥택
✦✦✦✦[[아처(붕괴: 스타레일)|]]
아처
✦✦✦✦✦| 지식
[[히메코(붕괴: 스타레일)|]]
히메코
✦✦✦✦✦[[헤르타(붕괴: 스타레일)|]]
헤르타
✦✦✦✦[[서벌(붕괴: 스타레일)|]]
서벌
✦✦✦✦[[청작|]]
청작
✦✦✦✦[[경원(붕괴: 스타레일)|]]
경원
✦✦✦✦✦[[아젠티|]]
아젠티
✦✦✦✦✦[[제이드(붕괴: 스타레일)|]]
제이드
✦✦✦✦✦[[라파(붕괴: 스타레일)|]]
라파
✦✦✦✦✦[[더 헤르타|]]
더 헤르타
✦✦✦✦✦[[아낙사|]]
아낙사
✦✦✦✦✦| 화합
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|]]
개척자·화합
✦✦✦✦✦[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|]]
개척자·화합
✦✦✦✦✦[[브로냐(붕괴: 스타레일)|]]
브로냐
✦✦✦✦✦[[아스타(붕괴: 스타레일)|]]
아스타
✦✦✦✦[[정운(붕괴: 스타레일)|]]
정운
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✦✦✦✦[[한아|]]
한아
✦✦✦✦[[완·매|]]
완·매
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트리비
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케리드라
✦✦✦✦✦| 공허
[[웰트(붕괴: 스타레일)|]]
웰트
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페라
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삼포
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은랑
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루카
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계네빈
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블랙 스완
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아케론
✦✦✦✦✦[[초구(붕괴: 스타레일)|]][[망귀인|]]
망귀인
✦✦✦✦✦[[사이퍼(붕괴: 스타레일)|]]
사이퍼
✦✦✦✦✦[[히실렌스|]]
히실렌스
✦✦✦✦✦[[달리아(붕괴: 스타레일)|]]달리아
✦✦✦✦✦| 보존
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|]]
개척자·보존
✦✦✦✦✦[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|]]
개척자·보존
✦✦✦✦✦[[게파드(붕괴: 스타레일)|]]
게파드
✦✦✦✦✦[[Mar. 7th|]]
Mar. 7th
✦✦✦✦[[부현(붕괴: 스타레일)|]]
부현
✦✦✦✦✦[[어벤츄린|]]
어벤츄린
✦✦✦✦✦[[단항·등황|]]
단항·등황
✦✦✦✦✦| 풍요
[[백로(붕괴: 스타레일)|]]
백로
✦✦✦✦✦[[나타샤(붕괴: 스타레일)|]]
나타샤
✦✦✦✦[[나찰(붕괴: 스타레일)|]]
나찰
✦✦✦✦✦[[링스(붕괴: 스타레일)|]]
링스
✦✦✦✦[[곽향|]]
곽향
✦✦✦✦✦[[갤러거(붕괴: 스타레일)|]]
갤러거
✦✦✦✦[[영사(붕괴: 스타레일)|]]
영사
✦✦✦✦✦| 기억
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억|]]
개척자·기억
✦✦✦✦✦[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억|]]
개척자·기억
✦✦✦✦✦[[아글라이아(붕괴: 스타레일)|]]
아글라이아
✦✦✦✦✦[[카스토리스|]]
카스토리스
✦✦✦✦✦[[히아킨|]]
히아킨
✦✦✦✦✦[[에버나이트|]][[키레네(붕괴: 스타레일)|]]
키레네
✦✦✦✦✦
- [ 지역별 ]
- ## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.## 은하열차
<colcolor=transparent> [[개척자(붕괴: 스타레일)|]]
카일루스[[개척자(붕괴: 스타레일)|]]
스텔레[[히메코(붕괴: 스타레일)|]]
히메코[[웰트(붕괴: 스타레일)|]]
웰트[[Mar. 7th|]]
Mar. 7th[[단항|]]
단항[[은랑|]]
은랑[[블레이드(붕괴: 스타레일)|]]
블레이드[[카프카(붕괴: 스타레일)|]]
카프카[[반디(붕괴: 스타레일)|]]
반디[[아를란|]]
아를란[[아스타(붕괴: 스타레일)|]]
아스타[[헤르타(붕괴: 스타레일)|]]
헤르타[[완·매|]]
완·매[[더 헤르타|]]
더 헤르타[[브로냐(붕괴: 스타레일)|]]
브로냐[[게파드(붕괴: 스타레일)|]]
게파드[[클라라(붕괴: 스타레일)|]]
클라라[[서벌(붕괴: 스타레일)|]]
서벌[[나타샤(붕괴: 스타레일)|]]
나타샤[[페라|]]
페라[[삼포(붕괴: 스타레일)|]]
삼포[[후크(붕괴: 스타레일)|]]
후크[[제레(붕괴: 스타레일)|]]
제레[[루카(붕괴: 스타레일)|]]
루카[[링스(붕괴: 스타레일)|]]
링스[[연경(붕괴: 스타레일)|]]
연경[[백로(붕괴: 스타레일)|]]
백로[[청작|]]
청작[[정운(붕괴: 스타레일)|]]
정운[[소상(붕괴: 스타레일)|]]
소상[[경원(붕괴: 스타레일)|]]
경원[[나찰(붕괴: 스타레일)|]]
나찰[[어공|]]
어공[[단항·음월|]]
단항·음월[[부현(붕괴: 스타레일)|]]
부현[[경류|]]
경류[[계네빈|]]
계네빈[[곽향|]]
곽향[[한아|]]
한아[[설의|]]
설의[[운리|]]
운리[[초구(붕괴: 스타레일)|]][[비소(붕괴: 스타레일)|]]
비소[[맥택|]]
맥택[[영사(붕괴: 스타레일)|]]
영사[[망귀인|]]
망귀인[[토파즈&복순이|]]
토파즈&복순이[[어벤츄린|]]
어벤츄린[[제이드(붕괴: 스타레일)|]]
제이드[[미샤(붕괴: 스타레일)|]]
미샤[[갤러거(붕괴: 스타레일)|]]
갤러거[[로빈(붕괴: 스타레일)|]]
로빈[[아글라이아(붕괴: 스타레일)|]]
아글라이아[[트리비|]]
트리비[[마이데이(붕괴: 스타레일)|]]
마이데이[[카스토리스|]]
카스토리스[[아낙사|]]
아낙사[[히아킨|]]
히아킨[[사이퍼(붕괴: 스타레일)|]]
사이퍼[[파이논|]]
파이논[[히실렌스|]]
히실렌스[[케리드라|]]
케리드라[[에버나이트|]]
에버나이트[[단항·등황|]]
단항·등황[[키레네(붕괴: 스타레일)|]]
키레네| 은하
[[아젠티|]]
아젠티[[Dr. 레이시오|]]
Dr. 레이시오[[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|]]
블랙 스완[[스파클(붕괴: 스타레일)|]]
스파클[[아케론(붕괴: 스타레일)|]]
아케론[[부트힐|]]
부트힐[[라파(붕괴: 스타레일)|]]
라파[[선데이(붕괴: 스타레일)|]]
선데이[[달리아(붕괴: 스타레일)|]]달리아이세계 [[세이버(붕괴: 스타레일)|]]
세이버[[아처(붕괴: 스타레일)|]]
아처
| {{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display: inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
| {{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebgcolor=#010101><tablebordercolor=#010101> | 개척자 | }}} | ||||
| <nopad> {{{#!folding 【펼치기 • 접기】 | <colbgcolor=#010101><colcolor=#b19872> 운명의 길 | [[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸| | |||||
| 스토리 | 작중 행적 · 인간관계 | ||||||
| 관련 문서 | 은하열차 · 스텔라론 헌터 · 여담 | ||||||
| | |
| [include(틀:붕괴: 스타레일/인게임 정보, 5성=, 얼음=, 기억=, 캐릭터=개척자, 문서명=개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억, 소속=은하열차, 출시=2025/01/15, 기본=, 획득=개척 임무 제4장 「불을 쫓는 낙목의 영웅기」 진행 시 즉시 개방, 캐릭터 소개=은하열차에 탑승한 소년/소녀.스텔라론이 가져온 위기를 해결하기 위해\, 은하열차와의 동행을 선택한다, )] | |
1. 개요
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>「여행. 좋아! 너와, 함께?」
미지를 향해 출발한 개척자. 새로운 동료 「미미」와 함께 앰포리어스의 여행 견문을 써 내려간다.
「기억」도 끊임없이 번성하여 먼 여정을 위한 길을 닦으며 장대하고 아름다운 시를 기록할 것이다.
미지를 향해 출발한 개척자. 새로운 동료 「미미」와 함께 앰포리어스의 여행 견문을 써 내려간다.
「기억」도 끊임없이 번성하여 먼 여정을 위한 길을 닦으며 장대하고 아름다운 시를 기록할 것이다.
- 앰포리어스 개척 임무 이후 [ 펼치기 · 접기 ]
「마지막으로 우린 눈앞의 여명을 『개척』하고… 내가 쓰는 대로 『창세』를 써 내려갈래!」
은하열차가 긴 밤을 뚫고 지나가고, 생명의 새싹이 영원 속에서 싹을 틔운다.
천외의 구세주, 「창세」를 이끄는 무명객이여, 「개척」의 의지를 전하고 영웅들과 함께 「파멸」에 맞서 싸워라.
——어제의 기억과 함께, 오늘의 소원을 잊지 않고, 뭇별이 반짝이는 내일을 향해 나아가자.
《붕괴: 스타레일》 공식 캐릭터 소개
||과거를 기억하는 건, 미래로 나아가기 위해서야
「기억」 행적 활성화
《붕괴: 스타레일》의 주인공인 개척자의 얼음·기억 버전으로 과거 스텔라론 헌터로서 활동했던 기억을 다시 떠올린 후 후리의 눈길을 받아 기억 운명의 길에 각성한 모습이다.「기억」 행적 활성화
2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB
2.2. 소개 동영상
| 은하탐구생활——「개척자·기억: 빼미는 꿈의 오프닝」 | |
| 한 철학자가 말했습니다: 「사람은 기억의 총합이다. 기억으로 구성되고, 또 기억에 의해 만들어지지」 그렇다면 「빼미」를 구성하는 건 모든 회차의 ≪은하탐구생활≫이 아닐까요? 시청자 여러분, 지금까지 있었던 47편의 은하탐구생활 중 어느 편이 가장 인상 깊은 「기억」을 남겼나요? 댓글로 빼미에게 알려주세요! | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin: -10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<table width=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<table width=100%><nopad> ||
}}} ||
3. 인게임 정보
3.1. 속성
||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%>
HP ||<width=17.5%>
공격력 ||<width=17.5%>
방어력 ||<width=17.5%>
속도 ||
| 0 | 1 | 143 | 73 | 85 | 103 |
| 20 | 278 | 144 | 167 | ||
| 1 | 335 | 173 | 201 | ||
| 30 | 406 | 210 | 244 | ||
| 2 | 463 | 240 | 278 | ||
| 40 | 535 | 277 | 321 | ||
| 3 | 592 | 306 | 356 | ||
| 50 | 663 | 343 | 398 | ||
| 4 | 720 | 373 | 433 | ||
| 60 | 791 | 410 | 476 | ||
| 5 | 848 | 439 | 510 | ||
| 70 | 920 | 476 | 553 | ||
| 6 | 977 | 506 | 587 | ||
| 80 | 1047 | 543 | 630 |
3.1.1. 승급 재료
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,승급재료=깊은 별의 외형질, 강화재료1=약탈의 본능, 강화재료2=변조된 야망, 강화재료3=짓밟힌 의지)]
3.2. 행적
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,행적고급재료=길광편우, 강화재료1=약탈의 본능, 강화재료2=변조된 야망, 강화재료3=짓밟힌 의지, 행적재료1=사량의 씨앗, 행적재료2=말나 새싹, 행적재료3=아뢰야 꽃,
추가능력1=캐릭터 추가 능력1, 추가능력2=캐릭터 추가 능력2, 추가능력3=캐릭터 추가 능력3)]
3.2.1. 일반 공격: 나한테 맡겨!
| <rowcolor=#fff> 일반 공격 파일:기억척자_일반 공격.png | 나한테 맡겨! [단일 공격] | 강인성 감소 수치: 10 |
| 지정된 단일 적에게 개척자 공격력의 n%만큼 얼음 속성 피해를 가한다 | |
| <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 일반 공격 피해 |
| Lv.1 | 50% |
| Lv.2 | 60% |
| Lv.3 | 70% |
| Lv.4 | 80% |
| Lv.5 | 90% |
| Lv.6 | 100% |
| Lv.7 | 110% |
| <rowcolor=#fff> |
| 나한테 맡겨! |
잘 기억해 둬.
=====# 내일을, 함께 써내려 가자! #=====
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>「마지막으로 우린 눈앞의 여명을 『개척』하고… 내가 쓰는 대로 『창세』를 써 내려갈래!」
은하열차가 긴 밤을 뚫고 지나가고, 생명의 새싹이 영원 속에서 싹을 틔운다.
천외의 구세주, 「창세」를 이끄는 무명객이여, 「개척」의 의지를 전하고 영웅들과 함께 「파멸」에 맞서 싸워라.
——어제의 기억과 함께, 오늘의 소원을 잊지 않고, 뭇별이 반짝이는 내일을 향해 나아가자.
은하열차가 긴 밤을 뚫고 지나가고, 생명의 새싹이 영원 속에서 싹을 틔운다.
천외의 구세주, 「창세」를 이끄는 무명객이여, 「개척」의 의지를 전하고 영웅들과 함께 「파멸」에 맞서 싸워라.
——어제의 기억과 함께, 오늘의 소원을 잊지 않고, 뭇별이 반짝이는 내일을 향해 나아가자.
《붕괴: 스타레일》 공식 캐릭터 소개
||| <rowcolor=#fff> 일반 공격 | 내일을, 함께 써내려 가자! [범위 공격] | 강인성 감소 수치: 10 |
| [서사시]를 1스택 소모하고, 미미가 빠진 모든 제어류 디버프 상태를 해제한다. 개척자와 미미가 연계 공격을 발동하고, 모든 적에게 각각 개척자 공격력의 n%와 미미 공격력의 n%만큼 얼음 속성 피해를 가하며, 이후 미미가 충전을 10% 획득한다 | |
| <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 일반 공격 피해 |
| Lv.1 | 60% |
| Lv.2 | 72% |
| Lv.3 | 84% |
| Lv.4 | 96% |
| Lv.5 | 108% |
| Lv.6 | 120% |
| Lv.7 | 132% |
| <rowcolor=#fff> |
| 내일을, 함께 써내려 가자! |
이 이야기는. 우리가 쓰는대로!/전에 없던 결말을. 써 내려갈 거야!
우리가 쓰는대로!/함께 써 내려갈 거야!
개척임무 4장 8막을 완료하면 얻게되는 강화 평타. 필살기 사용 시 받는 [서사시] 스택을 소모하여 모든 적에게 피해를 가한다. 딜세팅이 되어있고, 기억척자의 전용 광추 핑크빛 내일을 향해를 장비했으면 꽤 대미지가 나온다. 딜세팅이 되어 있지 않더라도 충전을 10% 충전시켜주기 때문에 힐이 필요한 상황이 아니라면 전투스킬의 완벽한 상위호환이다.
3.2.2. 전투 스킬: 너로 정했다!
| <rowcolor=#fff> 전투 스킬 | 너로 정했다! [소환] 전투 스킬 포인트 소모 ✦ |
| 기억 정령 미미를 소환한다. 미미가 필드에 있을 시 미미의 HP를 미미 HP 최대치의 n%만큼 회복하고, 미미가 충전을 10% 획득한다 | |
| <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | HP 회복 |
| Lv.1 | 30% |
| Lv.2 | 33% |
| Lv.3 | 36% |
| Lv.4 | 39% |
| Lv.5 | 42% |
| Lv.6 | 45% |
| Lv.7 | 48% |
| Lv.8 | 52% |
| Lv.9 | 56% |
| Lv.10 | 60% |
| Lv.11 | 63% |
| Lv.12 | 66% |
| <rowcolor=#fff> |
| 너로 정했다! |
너로 정했다! / 우린 할 수 있어~(미미 소환)
당황하지 마, 내가 있으니까 / 괜찮아, 넌 할 수 있어(미미 회복)
당황하지 마, 내가 있으니까 / 괜찮아, 넌 할 수 있어(미미 회복)
미미가 없다면 미미를 소환하며, 이미 소환된 상태에서는 미미의 체력을 회복시키고 충전을 조금 얻는 심플한 기술. 미미의 응원 버프가 사실상 개척자의 모든 버프를 제공하는만큼 이미 미미가 소환되어 있어도 전투 스킬 포인트가 충분하다면 주기적으로 사용해 충전을 챙겨주자.
3.2.3. 필살기: 가자, 미미!
| <rowcolor=#fff> 필살기 | 가자, 미미! [범위 공격] | 강인성 감소 수치: 20 에너지 소모 160 |
| 기억 정령 미미를 소환한다. 미미가 충전을 40% 획득하고 모든 적에게 미미 공격력의 n%만큼 얼음 속성 피해를 가한다 | |
| <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 얼음 속성 피해 |
| Lv.1 | 120% |
| Lv.2 | 132% |
| Lv.3 | 144% |
| Lv.4 | 156% |
| Lv.5 | 168% |
| Lv.6 | 180% |
| Lv.7 | 195% |
| Lv.8 | 210% |
| Lv.9 | 225% |
| Lv.10 | 240% |
| Lv.11 | 252% |
| Lv.12 | 264% |
| <rowcolor=#fff> |
| 가자, 미미! |
날 믿어. (활성화)
우리가 힘을 합치면 불가능은 없어! (발동)
불가능은 없어! 미미:미-미!!(배속)
불가능은 없어! 미미:미-미!!(배속)
전체 공격기이면서 충전을 40% 제공한다. 미미의 충전 상태가 60% ~ 70%일 때 사용하는 것이 최적이며, 80% 후반 ~ 90% 대에서는 아군과 적의 행동 게이지를 살펴보고 사용하는 것이 좋다. 만약 미미의 응원을 적용시킬 아군이 곧 행동할 예정이라면 평타를 치고 턴을 넘긴다음, 아군 행동 > 미미의 응원으로 턴끌 > 필살기 > 아군 행동 순으로 진행하자.
3.2.4. 특성: 만능 파트너
| <rowcolor=#fff> 특성 | 만능 파트너 [강화] |
| 기억 정령 미미의 기본 속도는 130pt이며, 기본 HP 최대치는 개척자 HP 최대치의 n%+n이다. 모든 아군이 에너지를 10pt 누적 회복할 때마다 미미가 충전을 1% 획득한다 | |
| <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 기본 HP |
| Lv.1 | 개척자 HP 최대치의 50% + 400 |
| Lv.2 | 개척자 HP 최대치의 53% + 424 |
| Lv.3 | 개척자 HP 최대치의 56% + 448 |
| Lv.4 | 개척자 HP 최대치의 59% + 472 |
| Lv.5 | 개척자 HP 최대치의 62% + 496 |
| Lv.6 | 개척자 HP 최대치의 65% + 520 |
| Lv.7 | 개척자 HP 최대치의 58.75% + 550 |
| Lv.8 | 개척자 HP 최대치의 72.5% + 580 |
| Lv.9 | 개척자 HP 최대치의 76.25% + 610 |
| Lv.10 | 개척자 HP 최대치의 80% + 640 |
| Lv.11 | 개척자 HP 최대치의 83% + 664 |
| Lv.12 | 개척자 HP 최대치의 86% + 688 |
3.2.5. 비술: 되살아난 기억
| <rowcolor=#fff> 비술 | 되살아난 기억 [방해] |
| 비술 사용 후 10초 동안 지속되는 특수 영역을 만든다. 특수 영역 내에 있는 적은 시간 정지 상태에 빠진다. 시간 정지 상태의 적은 움직일 수 없다. 시간 정지 상태의 적과 전투에 진입하면 모든 적의 행동 게이지가 50% 감소하고, 모든 적에게 개척자 공격력의 100%만큼 얼음 속성 피해를 가한다. 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다 | |
| <rowcolor=#fff> |
| 되살아난 기억 |
음, 기시감이......
미샤와 동일하게 영역을 만들어 공간 안의 시간을 정지시킬 수 있다. 다른 점은 영역이 생성되는 기준이 본인의 주변이라는 것. 탐사 중에 전투 회피용으로 쓸만하며 엠포리어스 기믹에도 사용 가능하다.[1]경우에 따라 다르지만, 적의 기믹을 늦춘다는 이유로 비술을 쓰지 않고 들어가곤 한다. 대표적인 미사용처가 혼돈의 기억
3.2.6. 기억 정령: 미미
| <rowcolor=#fff> 미미 | ||
| <rowcolor=#fff> | | |
| 100 | 특성 만능 파트너를 따름 | 130 |
3.2.6.1. 기억 정령 스킬
| <rowcolor=#fff> 기억 정령 스킬 | 나쁜 녀석! 성가셔! [범위 공격] | 강인성 감소 수치: 10[2] |
| 피해를 4회 가하고, 1회마다 랜덤 단일 적에게 미미 공격력의 n%만큼 얼음 속성 피해를 가한다. 이후 모든 적에게 미미 공격력의 n%만큼 얼음 속성 피해를 가한다 | |
| <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 1 ~ 4 타격 피해 | 마지막 타격 피해 |
| Lv.1 | 18% | 45% |
| Lv.2 | 21.6% | 54% |
| Lv.3 | 25.2% | 63% |
| Lv.4 | 28.8% | 72% |
| Lv.5 | 32.4% | 81% |
| Lv.6 | 36% | 90% |
| Lv.7 | 39.6% | 99% |
| <rowcolor=#fff> |
| 나쁜 녀석! 성가셔! |
미미의 기본 공격 패턴으로 5회 타격을 가하며 처음 4회는 바운스, 마지막 타격은 적 전체에게 가하는 확산 판정을 가지고 있다.
| <rowcolor=#fff> 기억 정령 스킬 | 내가! 도와줄게! [서포트] |
| 지정된 단일 아군의 행동 게이지를 100% 증가시키고 [미미의 응원]을 부여한다, 지속 시간: 3턴. [미미의 응원]을 보유한 목표가 피해를 1회 가할 때마다 추가로 기존 피해의 n%만큼 확정 피해를 1회 가한다. 자신에게 해당 스킬 발동 시 행동 게이지 증가 효과를 발동할 수 없다 | |
| <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 확정 피해 계수 |
| Lv.1 | 기존 피해의 18% |
| Lv.2 | 기존 피해의 20% |
| Lv.3 | 기존 피해의 22% |
| Lv.4 | 기존 피해의 24% |
| Lv.5 | 기존 피해의 26% |
| Lv.6 | 기존 피해의 28% |
| Lv.7 | 기존 피해의 30% |
| <rowcolor=#fff> |
| 내가! 도와줄게! |
기억 척자의 핵심 버프. 아군 한명의 행동 게이지를 100% 증가시키고 미미의 응원 효과를 부여한다. '내가! 도와줄게!'가 부여하는 확정 피해는 고정 데미지에 해당하는 새로 도입된 개념으로, 버프를 받은 아군이 피해를 가하면 추가로 일정량의 확정 피해를 가하는 방식이다.
서로 다른 종류의 버프는 곱연산되어 효율이 높아지는데, 확정 피해는 매우 드문 버프인지라 정직한 최종 피해 30% 증가라고 봐도 무방하다.
미미의 응원 버프 자체는 결계형 버프가 아니기 때문에, 미미의 행동이 아니라 아군의 행동을 기준으로 차감됨에 주의하자.
3.2.6.2. 기억 정령 특성
| <rowcolor=#fff> 기억 정령 특성 | 파트너! 함께! [서포트] |
| 모든 아군의 치명타 피해가 미미 치명타 피해의 n%에 n%를 더한 값만큼 증가한다. 충전이 100% 미만일 시 미미가 행동하면 자동으로 [나쁜 녀석! 성가셔!]를 발동한다. 충전 100% 도달 시 미미가 즉시 행동하고, 다음번 행동 시 단일 아군을 선택해 [내가! 도와줄게!]를 발동할 수 있다 | |
| <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 치명타 피해 증가 |
| Lv.1 | 미미 치명타 피해의 6% + 12% |
| Lv.2 | 미미 치명타 피해의 7.2% + 14.4% |
| Lv.3 | 미미 치명타 피해의 8.4% + 16.8% |
| Lv.4 | 미미 치명타 피해의 9.6% + 19.2% |
| Lv.5 | 미미 치명타 피해의 10.8% + 21.6% |
| Lv.6 | 미미 치명타 피해의 12% + 24% |
| Lv.7 | 미미 치명타 피해의 13.2% + 26.4% |
| <rowcolor=#fff> 기억 정령 특성 | 미미, 파이팅! [강화] |
| 미미가 소환될 시 즉시 충전을 50% 획득한다 | |
| <rowcolor=#fff> 기억 정령 특성 | 아쉬움… 남기지 마 [강화] |
| 미미가 사라질 시 개척자의 행동 게이지가 25% 증가한다 | |
3.2.7. 추가 능력
| <rowcolor=#fff> | 추념의 지팡이 [추가 능력] |
| 전투 시작 시 개척자의 행동 게이지가 30% 증가한다. 미미를 처음 소환할 시 미미는 충전을 40% 획득한다 | |
| <rowcolor=#fff> | 자그마한 서사시 [추가 능력] |
| 미미가 [나쁜 녀석! 성가셔!] 발동 시 즉시 충전을 5% 획득한다 | |
| <rowcolor=#fff> | 자석과 사슬 [추가 능력] |
| [미미의 응원] 효과를 보유한 아군의 에너지 최대치가 100pt보다 높을 경우, 10pt를 초과할 때마다 [미미의 응원]으로 가하는 확정 피해 배율이 추가로 2% 증가하고, 최대 20% 증가한다 | |
미미의 응원 효과를 보유한 아군의 에너지 최대치가 높을수록 확정 피해 배율이 높아지는 특성으로 아글라이아 같이 에너지가 높은 캐릭터에게 잘 맞는다. 운리와 아젠티[3]처럼 필살기가 최대 두 번 중첩되는 딜러에게도 유효하다.
| <rowcolor=#fff> | 미완의 에필로그 [추가 능력] |
| 필살기 발동 후 [서사시]를 1스택 획득하며, 최대 2스택 보유할 수 있다. [서사시]를 보유한 상태에서 미미가 필드에 있을 시 일반 공격이 [내일을, 함께 써내려 가자!]로 강화된다 | |
3.2.8. 속성 보너스
||<table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><width=180> 파일:스타레일_치명타 피해 아이콘.webp
치명타 피해 ||<width=180> 파일:스타레일_공격력 아이콘.webp
공격력 ||<width=180> 파일:스타레일_HP 아이콘.webp
HP ||
치명타 피해 ||<width=180> 파일:스타레일_공격력 아이콘.webp
공격력 ||<width=180> 파일:스타레일_HP 아이콘.webp
HP ||
| {{{#!if 속성1 == "치명타 피해" | 속성1 == "격파 특수효과" 37.3%}}} {{{#!if 속성1 == "공격력" | 속성1 == "HP" | 속성1 == "효과 명중" | 속성1 == "효과 저항" 28%}}} | {{{#!if 속성2 == "치명타 피해" | 속성2 == "격파 특수효과" 24%}}} {{{#!if 속성2 == "공격력" | 속성2 == "HP" | 속성2 == "효과 명중" | 속성2 == "효과 저항" 18%}}} | {{{#!if 속성3 == "치명타 피해" | 속성3 == "격파 특수효과" 13.3%}}} {{{#!if 속성3 == "공격력" | 속성3 == "HP" | 속성3 == "효과 명중" | 속성3 == "효과 저항" 10%}}} |
3.3. 성혼
| 1 현재의 서술자 2 과거의 습득자 3 미래의 영창자 4 뮤즈의 새 댄스 파트너 5 시편의 재봉사 6 계시의 전달자 |
| 1 현재의 서술자 2 과거의 습득자 3 미래의 영창자 4 뮤즈의 새 댄스 파트너 5 시편의 재봉사 6 계시의 전달자 |
| <rowcolor=#fff> 성혼 1 | 현재의 서술자 |
| [미미의 응원]을 보유한 아군의 치명타 확률이 10% 증가한다. 아군이 [미미의 응원] 보유 시 해당 목표의 기억 정령/기억 마스터에게도 [미미의 응원] 효과가 적용되며, 해당 효과는 중첩되지 않는다 | |
| <rowcolor=#fff> 성혼 2 | 과거의 습득자 |
| 미미를 제외한 아군 기억 정령이 행동 시 개척자가 에너지를 8pt 회복한다. 해당 효과는 턴마다 최대 1회 발동하며, 개척자의 턴 시작 시 발동 가능 횟수가 초기화된다 | |
| <rowcolor=#fff> 성혼 3 | 미래의 영창자 |
| 전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15. 기억 정령 특성 레벨+1, 최대 Lv.10 | |
| <rowcolor=#fff> 성혼 4 | 뮤즈의 새 댄스 파트너 |
| 에너지 최대치가 0인 아군이 직접 스킬을 발동하면 미미도 충전을 3% 획득하고, 해당 목표가 [미미의 응원]을 통해 가하는 확정 피해 배율이 추가로 6% 증가한다 | |
| <rowcolor=#fff> 성혼 5 | 시편의 재봉사 |
| 필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10. 기억 정령 스킬 레벨+1, 최대 Lv.10 | |
| <rowcolor=#fff> 성혼 6 | 계시의 전달자 |
| 필살기의 치명타 확률이 100%로 고정된다 |
언젠가 잊힌다 해도 선택을 포기하지마
- 성혼 1 - 현재의 서술자
미미의 응원 효과를 받은 아군의 치명타 확률이 상승하며, 소환수와 본인 둘다 확정 피해 버프를 받을 수 있어 사실상 기억 척자의 가장 중요한 성혼. 하지만 메인퀘스트를 밀 경우 대부분의 경우 바로 얻을 수 있기에 사실상 기본 옵션이라고 생각해도 무방하다.
- 성혼 2 - 과거의 습득자
기억 캐릭터와 조합했을 때 한정으로, 3턴마다 24p 2pt t 가량의 에너지를 회복 할 수 있는 단순한 효과. 본인의 에너지가 무려 150으로 높은 편이지만 이 조건만 해결 할 수 있으면 완·매와 비슷한 수준의 궁 싸이클로 최적화 된다.
- 성혼 4 - 뮤즈의 새 댄스 파트너
스타레일에는 에너지가 없는 캐릭터는 많지 않기 때문에 사실상 앞으로 나올 기억 캐릭터들의 소환수들을 의식한 성혼으로, 해당 소환수에게 미미의 버프를 부여하면 가하는 확정 피해가 증가하는 방식이다. 예외적으로 아케론, 비소 또한 에너지가 0인 캐릭터에 해당해 미미의 버프를 잘 활용할 수 있을거 같지만 아케론은 성혼 2가 아닌 이상 공허 캐릭터를 2명 편성해서 기억 척자가 들어갈 자리가 없다보니 그나마 비소는 어느 정도 활용할 수 있고 카스토리스는 가장 최고로 효율적으로 활용할수 있다
- 성혼 6 - 계시의 전달자
기억 개척자 본인을 서브 딜러로 가능하게 해주는 효과. 치명타 확률이 이 시점부터 무효옵이 되버리며, 브로냐의 특성과 동일하게 높은 치명타 피해를 기반으로 준수한 데미지를 노릴 수 있다. 다만 매듭을 보통 에충%를 사용할 것이기에 공격력% 지원의 서포터를 병행하지 않는 한 5성 서브 딜러급의 체급을 기대하긴 어렵다. 3.7 버전에서 기억 개척자에게 새로운 강화 평타가 생기면서 평가가 애매해졌다. 기존에는 유의미한 공격기가 필살기밖에 없어 사실상 치확 100%를 제공하는 효과였지만, 새로 생긴 강화 평타가 딜링은 준수하지만 필살기가 아니라 이 성혼의 효과를 못 받기 때문.[4]
3.4. 정보
3.4.1. 음성
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[개척자(붕괴: 스타레일)#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[개척자(붕괴: 스타레일)#음성|음성]] 부분을 참고하십시오.3.4.2. 이야기
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[개척자(붕괴: 스타레일)#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[개척자(붕괴: 스타레일)#이야기|이야기]] 부분을 참고하십시오.4. 운용
4.1. 광추
* 5성
* 이 순간처럼 영원한 사랑
키레네의 전용 광추.
* 긴 밤의 별빛에게
에버나이트의 전용 광추.
* 무지개가 영원히 하늘에 머물길
히아킨의 전용 광추.
* 기억은 영원히 막을 내리지 않는다
시뮬 광추. 속도를 높히고, 전투 스킬 사용 시 모든 아군에게 피해 증가 효과를 주는 광추. 버프는 찰나에 결정되는 승리랑 차이가 없지만, 속도를 최대 12%나 줘서 속도 세팅이 편해진다.* 4성
* 핑크빛 내일을 향해
기억 개척자의 전용 광추이자 유일한 4성 전용 광추. 개척자에게 치명타 피해 24%와 강화 평타 피증 100%, 아군 상시 피증 16%를 제공한다. 치명타 피해를 제외한 나머지 옵션은 기억 개척자가 장착해야만 발동하며, 개척자가 장착할 시 찰나에 결정되는 승리의 완벽한 상위호환 광추가 된다.
* 찰나에 결정되는 승리
치명타 피해를 증가시키고 기억 정령이 아군에게 스킬 사용 시 모든 아군에게 피해 증가 효과를 주는 광추. 단일 버프에 집중되어 있는 기억 척자에게 좋은 효과다. 단, 3.7 버전 이후 상위호환인 '핑크빛 내일을 향해'를 스토리 진행 시 얻을 수 있게 되었기에 임시로 거쳐가는 광추이다.
* 이 순간처럼 영원한 사랑
키레네의 전용 광추.
* 긴 밤의 별빛에게
에버나이트의 전용 광추.
* 무지개가 영원히 하늘에 머물길
히아킨의 전용 광추.
* 기억은 영원히 막을 내리지 않는다
시뮬 광추. 속도를 높히고, 전투 스킬 사용 시 모든 아군에게 피해 증가 효과를 주는 광추. 버프는 찰나에 결정되는 승리랑 차이가 없지만, 속도를 최대 12%나 줘서 속도 세팅이 편해진다.* 4성
* 핑크빛 내일을 향해
기억 개척자의 전용 광추이자 유일한 4성 전용 광추. 개척자에게 치명타 피해 24%와 강화 평타 피증 100%, 아군 상시 피증 16%를 제공한다. 치명타 피해를 제외한 나머지 옵션은 기억 개척자가 장착해야만 발동하며, 개척자가 장착할 시 찰나에 결정되는 승리의 완벽한 상위호환 광추가 된다.
* 찰나에 결정되는 승리
치명타 피해를 증가시키고 기억 정령이 아군에게 스킬 사용 시 모든 아군에게 피해 증가 효과를 주는 광추. 단일 버프에 집중되어 있는 기억 척자에게 좋은 효과다. 단, 3.7 버전 이후 상위호환인 '핑크빛 내일을 향해'를 스토리 진행 시 얻을 수 있게 되었기에 임시로 거쳐가는 광추이다.
4.2. 유물
| 권장 유물 속성 | |
+ 메인 속성 | |
| | <colbgcolor=#f5f5f5,#1c1d1f> |
| | |
| | 파일:스타레일_치명타 피해 아이콘.webp| 치명타 피해 |
| | |
| | 파일:스타레일_얼음 속성 피해 증가 아이콘.webp| 얼음 속성 피해 증가 |
| | 파일:스타레일_에너지 회복효율 아이콘.webp| 에너지 회복효율 |
+ 보조 속성 | |
파일:스타레일_치명타 확률 아이콘.webp| 치명타 확률 파일:스타레일_치명타 피해 아이콘.webp| 치명타 피해 파일:스타레일_효과 저항 아이콘.webp| 효과 저항 | |
기억 개척자는 치명타 피해 서포터인 만큼 치명타 피해를 위주로 챙기게된다. 속도는 다다익선. 3.7 버전 이후 강화 평타의 추가로 치명타 확률이 유효 옵션으로 편입되었다.
매듭은 당연 에너지 충전 매듭이며 치명타 피해 갑옷과 얼피증 혹은 부옵이 잘 붙은 유물을 사용한다. 카스토리스 파티에서 사용하는 경우 체력 감소량을 늘리기 위해 바디와 구체에 체력 옵션이 선호된다.
4.2.1. 터널 유물
- 천지를 재창조한 구세주 4세트
본인과 기억정령에게 치명타 확률과 체력을 제공하고, 아군 전체에겐 가피증 15%를 주는 유물. 기억 서포터인 기억척자에게 궁합이 좋은 유물이다. - 고행의 길에 다시 오른 사제 2세트 + 가상공간을 누비는 메신저 2세트
기억 개척자의 딜을 포기하고 서포팅에만 올인하는 가성비 세트. 기억 개척자를 서포팅에만 하기 때문에 카스토리스와 쓸 때는 몸통도 치명타 피해 보다는 HP% 를 쓰는게 좋다. - 밤낮의 경계를 나는 매 4세트
필살기 사용 시 행동 게이지를 25% 증가시키는 유물. 필살기 궁통이 큰 편이지만 행동 횟수가 많아야하는 기억척자에게 어울리는 유물이다. - 개선가를 울리는 영웅 4세트
딜세팅용 유물. 기억 개척자에게 완벽하게 맞는 유물은 아니지만 속도 옵션과 치명타 피해 옵션은 매우 유효하다. 3.0기준 서포팅과 딜을 같이 챙기려면 해당 세트가 유효하다.
4.2.2. 차원 장신구
- 영원의 땅 앰포리어스 2세트
치명타 확률을 올려주고, 미미가 필드에 있기만 해도 아군 전체에게 속도 8% 버프를 주는 장신구. 다만 속도 버프가 중첩이 되지 않기에 이미 파티에 해당 장신구를 장착한 캐릭터가 있다면 다른 장신구를 장착하는것이 좋다.
- 바다에 잠긴 루샤카 2세트
에너지 충전 효율 5%와 첫번째 자리에 위치한 아군의 공격력을 올리는 장신구. 하이퍼캐리 서포터를 위한 장신구인 만큼 궁합이 좋다. 다만 카스토리스, 에버나이트와의 조합에서는 기피된다. 카스토리스와 에버나이트는 HP계수 딜러이기 때문.
- 부러진 용골 2세트
효과 저항을 10% 증가시키고 효과 저항이 30% 이상 일 시 아군에게 치명타 피해 버프를 제공하는 장신구. 치명타 피해 서포터인 만큼 사용 가능하다.
- 고요한 습골지 2세트
HP 12%와 HP 5,000이 넘을 경우 치명타 피해 28%를 제공하는 장신구 세트. 카스토리스와 조합 사용시 기용된다.
4.3. 파티 구성
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#파멸|]] | 파멸
- 경류
속성이 같은 딜러로서 경류는 미미의 확정피해 버프의 유무로 약 10%의 차이가 있으므로 꽤나 괜찮은 조합을 보여준다. - 세이버
높은 에너지를 요구하는 세이버 특성상, 기억 정령 스킬 미미의 응원을 이용해 즉시 세이버의 턴으로 끌고 올 수 있어서 좋은 효율을 보인다. 후술되어 있는 평가 문단에서 볼 수 있듯이 미미의 에너지 100%를 빠르게 채우는 것이 쉬운 편은 아니지만, 턴을 즉시 끌고 온다는 점에서 선데이 대체 캐릭터들 중 하나로 평가받는다. - 운리, 클라라
저속 + 반격 딜러의 특성 상 확정 피해 버프를 오랫동안 유지할 수 있다. 특히 운리는 필살기 에너지 최대치가 커 추가 능력의 확정 피해 배율을 50%까지 끌어올릴 수 있으며, 반격 시 에너지를 15pt씩 추가로 수급하며 미미의 충전 속도를 높여준다. 이 경우 개척자의 비술 없이 진입하는게 더 좋을 수도 있다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#수렵|]] | 수렵
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#지식|]] | 지식
- 더 헤르타
같은 얼음 속성으로 얼음 약점 적을 공략하기 편리하며, 더 헤르타의 필살기 게이지는 220pt로 매우 크면서 추가 능력으로 아군이 명중한 적 1기당 에너지를 3pt씩 획득하기 때문에 아군의 에너지 획득에 따라 에너지를 얻는 미미의 필살기를 빠르게 채울 수 있다. 기억척자의 추가 능력으로 확정 피해 배율을 50%까지 챙겨갈 수 있는 점도 호궁합. 반 강제로 투딜조합을 굴려야 하는 더 헤르타의 특성 상 미미의 광역 치명타 피해 버프 역시 소소하게 어울린다. - 아낙사
전투 스킬을 여러번 사용하는 아낙사 특성상, 에너지 회복이 매우 빠르기 때문에, 미미의 행게증 버프를 자주 받을 수 있다. 또한 에너지 최대치도 140pt로 꽤나 높은 편이다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#기억|]] | 기억
- 아글라이아
카스토리스 이전까지 기억척자 이외에 기억 운명의 길 캐릭터는 아글라이아뿐이었다. 이렇다보니 당장에는 기억정령 캐릭을 서포팅 할 수 있는 기억척자와 합이 좋을 수 밖에 없다. 에너지 최대치가 크다보니 확정 피해 배율을 높게 챙길 수 있는 건 덤. 다만 초고속 캐릭터인 특성상 버프가 비는 현자 타임이 많은 편인데, 아글라이아가 1성혼을 개방하면 아글라이아와 의상공이 에너지를 20pt씩 추가로 챙겨가면서 이 문제가 어느정도 해결된다. - 카스토리스
미미 버프 아다리를 잘 맞추면 5성 한정 캐릭터인 선데이보다도 높은 고점을 보여줄 정도로 카스토리스와 호궁합을 보여준다. - 에버나이트
높은 에너지 최대치를 보유했으며, 에버나이트의 기억 운명의 길 시너지와도 잘 맞는다. 속성까지 같은 얼음 속성이다. - 키레네
키레네의 궁을 비교적 빠르게 채워줄 수 있고, 키레네의 기억척자 전용 버프 또한 꽤나 좋기에 좋은 시너지를 보인다. 명함 키레네인데 기억 파티 외에서 키레네를 사용하고 싶다면 거의 필수적으로 기용된다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|]] | 화합
- 선데이
기억 정령도 소환수인 만큼 기억 정령을 사용하는 기억척자와의 궁합이 좋은 편이다. 선데이는 에너지를 최대치에 비례해 채워주기 때문에 미미의 충전 게이지 역시 함께 가속시켜준다. 다만 딜러 속도를 선데이보다 빠르게 잡아 딜선딜 사이클을 굴리는 경우 행게증 효율이 감소하는 점이 아쉬운 편.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|]] | 공허
- 아케론
선데이/스파클/브로냐 모두 없는 경우 채용해볼 법한 조합이다. 기억척자 본인이 디버프를 부여하지는 못하지만 행게증으로 빠르게 턴을 당겨올 수 있고, 전투스킬을 사용할 일이 적어 전포 수급도 준수하다. 미미가 전체공격으로 격파를 잘 해주면 디버프 스택도 꽤 당겨올 수 있는 측면이 있는 편. 부가적으로 아케론은 에너지 게이지가 0이라서 기억척자의 4돌 효과를 받을 수 있기도 하다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#보존|]] | 보존
- 어벤츄린
견고한 칩의 실드가 소환수에게도 적용되기 때문에 미미를 안전하게 보호할 수 있다. 탱커이자 서브 딜러로도 기능하는 어벤츄린 특성 상 미미의 치명타 피해 증가 버프도 쏠쏠한 편. 자주 피격되지 않는 조합이라면 행게증으로 인해 견고한 칩의 실드가 빠르게 제거될 수 있다는 점은 주의.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#풍요|]] | 풍요
- 곽향
아군 전체에게 에너지를 주유해주는 곽향 특성 상 미미의 충전을 빠르게 채워줄 수 있다. 평타 위주로 운영하는 기억척자의 특성 상 곽향이 안정적으로 전투 스킬을 사용할 수 있게 해준다.
5. 평가
- 장점
- 기억 정령 미미의 뛰어난 성능
기억 정령 미미는 사실상 기억 개척자의 존재의의나 다름없는 수준으로, 기억 정령 미미의 스킬인 「미미의 응원」은 아군 한 명을 지정해 다양한 버프를 제공하며, 미미를 소환하기만 해도 모든 아군에게 치명타 확률 및 치명타 피해 버프를 제공할 수 있다. - 높은 확정피해 버프량
「미미의 응원」을 받은 아군은 기존 피해의 최소 30%에 달하는 확정 피해를 추가로 가할 수 있는데, 이 확정 피해는 매 타수에 전부 30%씩 따라붙어 제법 높은 피해량을 자랑한다. 에너지 최대치가 200pt를 초과하는 경우 배율이 50%까지 증가한다. - 아군 즉시 행동
「미미의 응원」은 브로냐나 선데이처럼 아군의 행동 게이지를 100% 증가시켜 즉시 행동하게 만들 수 있다. - 높은 전투 스킬 포인트 수급 능력
기억 개척자 본체는 사실상 미미를 소환한 후 전투 스킬을 사용할 필요성이 사라지며, 에너지 수급이 당장 필요하거나 미미가 피격당해 필드에서 사라지지 않는 한 전투 스킬을 다시 사용하게 될 일은 거의 없다. 따라서 기억 개척자는 주로 스킬 포인트 소모가 많은 파티에서 스킬 포인트를 벌어오는 역할로 적합하며, 기억 정령인 미미는 애초에 스킬 포인트 소모가 없다. - 역대급으로 간편한 성혼 6돌파
기억 개척자는 역대 모든 개척자들을 포함해 모든 캐릭들을 통틀어 가장 6돌파가 쉬운 캐릭터 중 하나로, 3.0버전 분량의 앰포리어스 스토리[6]만 밀어도 6돌파가 가능하다는 점이다. 그 편하다는 다른 개척자들도, 4성 헤르타도 어느 정도 부가적인 게임 플레이로 성혼을 수집해야 한다는 걸 감안했을 때 파격적인 수준으로 돌파가 간편하다.
- 단점
- 능동적으로 활용하기 어려운 미미의 응원
「미미의 응원」을 발동하기 위해서는 미미의 에너지를 100%까지 채워야 하는데, 문제는 이 에너지 수급이 생각보다 쉽지 않을 뿐더러[7] 100%가 되면 선택의 여지 없이 자동으로 발동되기 때문에 타이밍을 지정하기 쉽지 않다. 이 때문에 아군에게 준 버프가 꺼졌는데도 미미의 에너지가 부족해 다시 버프를 주지 못하거나, 아군의 버프가 몇 턴 더 남아있는데 강제로 버프를 줘야 하는 상황이 자주 생긴다.
- 종합
가장 큰 장점은 스토리만 밀어도 풀돌까지 무료로 제공하는 기본 캐릭터라는 것이다. 세팅 난이도가 낮아 쉽게 버프를 잔뜩 받을 수 있고 범용성도 좋기 때문에 캐릭풀이 부족한 뉴비에게 가뭄의 단비와 같은 캐릭터이며, 심지어 0라클 고점조합에도 곧잘 들어갈 정도로 고점까지 높은 탈무료캐 수준의 퍼포먼스를 보여주고 있다.
6. 여담
- 보존 운명의 길과 화합 운명의 길이 개척 임무 후반에 열렸던 것에 반해 기억 운명의 길은 4장 초반에 열렸다. 아무래도 신규 운명의 길이라 같은 버전에 나올 한정 5성 캐릭터 아글라이아를 제외하면 기억 운명의 길 캐릭터가 없기 때문인 듯. 성혼도 3.0 메인스토리를 클리어하고 스토리 중 보이는 보물상자나 기믹을 겸사겸사 여는 정도로 쉽게 획득해 화합척자보다 6돌파에 들어가는 수고가 약간 덜한 편이다.
- 얼음 속성에 포커싱을 두어 얼척자로 불리기도 하는데, 특히 카일루스가 미미의 디자인과 묘하게 안 어울리면서도 4차원 성격에 맞아떨어져 말그대로 얼척없다는 의미에서 불리기도 한다.
- 보존, 화합 때와는 다르게 기억은 얼음 속성과 이펙트나 궁 스킬 색깔이 동일하지 않다.[9]
- 비술 사용시 앰포리어스 문자가 나타나는데, 해석하면 Per Aspera Ad Astra다. 화합 개척자의 은하탐구생활 영상에서 마지막에 미샤가 남기고 간 메시지이기도 하다.
- 3.7 버전에서 스타레일 최초로 4번째 추가 능력이 개방되었으며 최초로 스토리를 통해 강화되는 캐릭터가 되었다. 이 능력을 통해 새로운 강화 평타를 사용할 수 있게 됬다. 이미 3.4버전에서 구 버전 캐릭터가 변경된 적은 있지만 완전히 새로운 능력과 새로운 모션이 추가되는 최초의 사례이다.
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[1] 수리되자마자 무너지는 구조물을 유지시킬 수도 있다.[2] 추가로 바운스당 단일 5, 단일 최대 30[3] 다만 이쪽은 궁통이 180pt로 작아 확정 피해를 46%까지만 받을 수 있다.[4] 강화평타의 치확을 땡기려면 사실상 키레네와의 조합이 반 강제된다.[5] 비소는 3.0 버전으로 같이 복각했기에 기억개척자 + 비소 + 검칠이 + 보존/풍요로 저렴한 파티를 빠르게 구성해볼 수 있다. 같이 복각한 영사 역시 비소의 고점은 아니더라도 준수한 힐러로 사용할 수 있다.[6] 스킵 없이 플레이 할 시 대략 6-8시간[7] 아군이 에너지를 채우거나 기억 개척자가 필살기를 사용해야 한다. 필살기의 경우 에너지를 한 번에 40% 채워주긴 하지만, 주로 스킬 포인트 수급을 위해 평타 위주로 운용하는 기억 개척자 특성상 궁극기 회전율이 좋은 편은 아니다. 또 필살기를 사용한다 해도 결국 나머지 60%는 스스로 수급해야 하는 셈이다.[8] 특히 분홍색이 주로 들어간 반짝거리는 이펙트로 인해 더 요술봉처럼 보인다.[9] 특히 얼음인 경우 하늘색 또는 파란색 계열이지만, 마스코트인 미미가 분홍색이기 때문에 분홍색과 연관된 연출이 상당히 많은 편.